Pelisuunnittelu Ronja 2014
Moodboard
Avaruuspeli Yksinpeli, roolipeli Ihmisrodun viimeiset edustajat ovat kaikki tummaihoisia, koska maapallon otsonikerros on ohentunut ja planeetta on muutenkin huonossa kunnossa. Teknologia on kuitenkin tarpeeksi kehittynyttä ja ihmiset (satoja) elävät suuressa aluksessa avaruudessa. Seikkailtuaan avaruudessa useita vuosia alus ottaa jotain damagea jostain räjähdyksestä ja joutuu laskeutumaan tuntemattomalle planeetalle, jolta poistumiseen tarvitaan resursseja. Planeetalla on useita alkuasukasleirejä, joiden välit ovat kireät. Ihmisten läsnäolo kiristää välejä lisää ja syttyy sotia, joita pelaaja yrittää selvitellä oman ryhmänsä kanssa. Päätavoitteena kerätä resursseja ja poistua planeetalta elossa. Pelin alussa luodaan oma hahmo ja pelin aikana tutustutaan muihin ihmisiin ja alkuasukkaisiin. Oman hahmon tarinaan vaikuttaa valittu hahmoluokka.
Hahmoluokat Hahmot jakaantuu kolmeen luokkaan: -tutkija (ketterä, hiipii, kerää resursseja) Kasvitieteilijä (tutkii kasveja ja oppii paikallisesta kasvillisuudesta nopeasti, tekee potioneita ja parantaa sairauksia ja parantaa kykyjä) Mekaanikko (kerää ympäristöstä metalleja ja muita materiaaleja kehittämään aseita ja alusta) Arkeologi (kiinnostunut alkukansoista ja magiasta ja planeetan historiasta) -taistelija Ranged mäiskijä (ampuu jengiä kaukaa aseilla, joko 2h laserpyssy tai kaksi pientä pyssyä tai jotain) Melee turpiinvetäjä (mäiskii joko 2h swordilla tai kahdella miekalla) -puolustaja Parantaja (joku ase, mutta lähinnä keskittyy muiden parantamiseen ja hengissä pitämiseen) Tankki (kilven kanssa ottaa läpsyä vihollisilta)
Ryhmä Joukkueessa kannattaa olla vähintään yksi tutkija, joka kerää resursseja. Tutkijat ovat heikkoja, joten parantaja ei ole huono lisä tasapainoista ryhmää. Mukaan vielä yksi taistelija ja yksi tankki, niin ryhmä olisi aika meta. Ryhmän voi rakentaa tietenkin miten haluaa esim. kaksi tutkijaa ja kaksi taistelijaa, mutta taistelut vaikeutuvat, sillä tutkijat ovat huonoja taistelijoita ja kuolevat helposti. Taistelijoiden tulisi tässä tapauksessa mäiskiä viholliset alas ylinopeasti. Omassa ryhmässä voi olla maksimissaan 4 hahmoa, joita voi vaihdella (tukikohdalla) taktisesti (omaa hahmoa ei voi poistaa ryhmästä). Ryhmä kannattaa rakentaa riippuen tehtävästä esim. ennen taistelua ei kannata rakentaa ryhmää pelkistä tutkijoista, vaan kannattaa ottaa matkaan taistelijoita.
Maailma Planeetan alkuasukkaita on puuihmiset, golemit ja vesihenget. Pelaaja voi liittoutua alkuasukaskansojen kanssa ja saada parempia resursseja ja muita hyötyjä, jos suhde kyseiseen kansaan on ystävällinen. Jos kuitenkin mielummin aiheutat kansoille harmia ja tuhoat paikkoja, he katsovat sitä pahalla ja sinusta tehdään vihollinen. Jotkut ryhmäläiset suosivat tiettyjä alkuasukkaita ja huonot välit kyseisiin alkuasukkaisiin saattaa johtaa ryhmän jäsenen suuttumiseen ja/tai ryhmän hylkäämiseen. Hyvät välit kavereihin parantaa niiden suoritusta taisteluissa. Pelissä on myös maine, joka vaikuttaa siihen, miten muut ihmiset näkevät sinut. Maine ei vaikuta suhteisiin alkuasukaskansojen välillä. Jos vaikka päätät kaveerata puuihmisiä ja autat heitä ja suhde nousee ystävälliseksi, maineesi kasvaa positiivisemmaksi. Kun sitten tuhoat vesihenkien lähteet maineesi laskee, mutta se ei vaikuta jo saamaasi suhteeseen puuihmisten kanssa.
Sivuhahmot Imani Nuori nainen, erikoistunut kasveihin ja eliöihin. Luonteeltaan iloinen ja suosii diplomaattisia ratkaisuja. Kaveeraa puuihmisiä ja on maineeltaan hyvä. Hahmoluokka on tutkija.
Miten suhteet ja maine toimivat? Maine vaikuttaa lähinnä siihen, miten sinun ryhmäläisesi näkevät sinut. Jos haluat pitää Imanin ryhmässäsi keräämässä resursseja, maine kannattaa pitää mahdollisimman korkealla, sillä Imani on henkilökohtaisesti hyvä ja on tehokkaampi, jos pelaaja on myös hyvä. (maine on joko paha-neutraali-hyvä) Imani ei jätä ryhmääsi vaikka maine tippuisi pahaksi, vaan valittaa ratkaisuistasi ja kerää resursseja huonommin. Suhteilla taas mitataan sitä, kuinka hyvissä väleissä olet eri alkuasukaskansojen kanssa. Jos taas haluat pitää Imanin ryhmässäsi, et saa suututtaa puuihmisiä, koska Imani haluaa kaveerata näiden kanssa. Jos kuitenkin muutut puuihmisten viholliseksi, Imani ottaa ja lähtee ryhmästäsi. (suhde on joko vihollinen-neutraali-ystävä)
Peli on melko putkijuoksu, jossa pelaajalle uskotellaan, että pelissä tehdyillä ratkaisuilla on merkitystä, vaikka todellisuudessa päätökset vaikuttaa suureksi osaksi vain hahmojen välisiin suhteisiin. Maailma on kuitenkin avoin, mutta tarina etenee vain yhteen suuntaan. Pelissä voi tulla tilanne, jossa päätät puuihmisten kylän kohtalosta ja voit valita joko A. polttaa kylän tai B. auttaa heitä A. Poltat kylän -> suhde puuihmisiin laskee. Kylä on tuhottu ja tarina jatkuu. B. Puolustat -> suhde puuihmisiin kasvaa, mutta kylä tuhoutuu joka tapauksessa ja tarina jatkuu.