Toimitsijaohje KAUDELLE

Samankaltaiset tiedostot
Pöytäkirjan täyttöohjeet. Ennen pelin alkua kirjuri merkitsee seuraavat ottelutiedot:

NAKO 2016 JBT Mini ohje (Päivitetty vastaamaan JBT Turnausken sääntöjä)

Toimitsijakoulutus Anssi Iivonen

TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

TOIMITSIJAOHJE SISÄLLYS SISÄLLYSLUETTELO

TOIMITSIJAOHJEITA NAKO 2015

Ajanottajan tehtävät TOIMITSIJAOHJE AJANOTTAJA

TOIMITSIJAOHJE SISÄLLYS SISÄLLYSLUETTELO

TOIMITSIJAOHJE. päivitetty

Pöytäkirjan täyttöohjeet

KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT 2014 YHTEENVETO MUUTOKSISTA

Pöytäkirjanpito. Valmistelut (tumma kynä) TOIMITSIJAOHJE PÖYTÄKIRJANPITO

Pelikenttä on suorakulmainen ja tasapintainen, kovalla lattiapäällysteellä varustettu ja esteistä vapaa. Kenttä on 28 m pitkä ja 15 m leveä.

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

YHTEENVETO KORIPALLON SÄÄNTÖMUUTOKSISTA 2012

FIBA:n tulkinnat koripallon virallisiin pelisääntöihin 2018

FIBA:n tulkinnat koripallon virallisiin pelisääntöihin 2017

FIBA:n tulkinnat koripallon virallisiin pelisääntöihin 2018

Koripallon viralliset pelisäännöt 2017 Yhteenveto tärkeimmistä muutoksista

Epäurheilijamainen virhe. Säännöt 2017 Sääntö 37

Koripallon viralliset pelisäännöt jotka Suomen Koripalloliitto on hyväksynyt käyttöön alkaen.

FIBA:n tulkinnat koripallon virallisiin pelisääntöihin 2014

PELISÄÄNNÖT Koripallon viralliset pelisäännöt 2008

Koripallon viralliset pelisäännöt jotka Suomen Koripalloliitto on hyväksynyt käyttöön alkaen.

Koripallon viralliset pelisäännöt jotka Suomen Koripalloliitto on hyväksynyt käyttöön alkaen.

C-NUORTEN SM-SARJA OTTELUMANUAALI. pelikausi SARJASTA VASTAAVIEN HENKILÖIDEN YHTEYSHENKILÖT JA VASTUUALUEET

Koripallon viralliset pelisäännöt jotka Suomen Koripalloliitto on hyväksynyt käyttöön alkaen.

KOLMEN TUOMARIN MEKANIIKKA Esittely. Elokuu 2010 Sivu 1 (32)

KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT

FIBA:n tulkinnat. Koripallon virallisiin pelisääntöihin

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT jotka Suomen Koripalloliitto on. hyväksynyt käyttöön alkaen. TYÖVERSIO. v0.4.2

Toimitsijatehtävät ja pöytäkirjan täyttöohjeet

Blues Juniors. Ohjekirja vanhemmille KUULUTTAJA TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

Hyökkäysajanottaja koulutusmateriaali. kausi D-Naiset

Täyttötehtävä. Ratkaisut

UPPOPALLON VIRALLISEN OTTELUPÖYTÄKIRJAN TÄYTTÖOHJEET

Tilastomäärittelyt 2018

Kajaanin Junnu Hokki 68 ry TOIMITSIJATEHTÄVÄT

Kaavio 1a Kilpailualue S. 1, 1.4.4, 1.4.5, 4.2.1, , , , , 23.1, 24.1, 25.1, 26.1

TOIMITSIJAOPAS (muokattu E-junnukiekolle sopivaksi)

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Ohjeita seuratoimitsijoille Rangaistusaition valvojat Ajanottaja Kuuluttaja

KENTTÄ- KOULUTUS EROTUOMAREIDEN SUOMEN PALLOLIITTO - FINLANDS BOLLFÖRBUND - FOOTBALL ASSOCIATION OF FINLAND

A- JA B-NUORTEN SM-SARJAT JA I DIVISIOONAT OTTELUMANUAALI pelikausi

Koripallon Live Score

OHJEET TASO-TULOSPALVELUJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖ ENNEN OTTELUA JA OTTELUN AIKANA

Koripallon viralliset pelisäännöt 2010

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Koripalloerotuomarin alkeisopas. Lyhyt selostus erotuomarin mekaniikasta ja menettelyistä ottelupaikalla.

tuomari tuomitsee samalle pelaajalle toisen käytösrangaistuksen. Mitä merkitään pelaajalle #16 pöytäkirjaan ajassa 41:20?

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

TILASTOINTIOHJEET lähtien

Kaavio 1a - Kilpailualue S. 1, 1.4.4, 1.4.5, 1.4.6, 4.2.1, , , , , 23.1, 24.1, 25.1, 26.1

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

SÄHKÖPYÖRÄTUOLIJALKAPALLON SM-SARJAN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET 2016-

ITÄISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET

NAISTEN KORISLIIGAN SARJAMÄÄRÄYKSET

TOIMENPITEET ENNEN OTTELUA

EROTUOMARIN KÄSIMERKIT

EROTUOMARIN ALKEISKURSSI 2015

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

Konsolin näytössä näkyy käytettäessä ohjaavia viestejä, joita kannattaa tämän ohjeen lisäksi seurata.

Hockeyliitto -Torneopal

OLS LEIJONALIIGA SÄÄNNÖT

KIRJURIOHJEET. Tässä oppaassa käymme lävitse liitonsarjan pöytäkirjan. Käymme lävitse sen täyttöohjeet ja merkinnät.

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

Otteluissa noudatetaan Kisamaailman sääntöjä muutamin muutoksin, joista kerrotaan tarkemmin Säännöt -osiossa.

ITÄISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET 1. YLEISTÄ

SJL TOIMITSIJAKYSYMYKSET(50) 2008

Hockeyliitto - Torneopal

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

A- JA B-NUORTEN SM-SARJAT JA I DIVISIOONAT OTTELUMANUAALI pelikausi

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput

MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2015 Tampere-Satakunta

Koululentistä ikäluokittain

19- ja 16-VUOTIAIDEN SM-SARJAT JA I DIVISIOONAT OTTELUMANUAALI pelikausi

Kirjuriohjeet, Pieni ottelupöytäkirja

Vesipallo. Agenda. Pelin henki ja säännöt Sääntökoulutus Juha Varinowski / rev

Sarjamanuaali. Ohjeita ja määräyksiä Suomen Palloliiton Turun piirin Vitosen, Kutosen ja Naisten Kolmosen ottelun järjestämiseen

Lilliputtiturnaus 2015 Turnaussäännöt

NAISTEN KORISLIIGAN SARJAMÄÄRÄYKSET

KESKISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET

Vesipallo. Toimitsijakoulutus 2015

KESKISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Ohjeet tuomariopastuksen pitämiseen junnuturnausten alussa

TULOSPALVELUN OTTELUSEURANTA

ITÄISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET

MIESTEN I-DIVISIOONA B:N SARJAMÄÄRÄYKSET

Transkriptio:

Toimitsijaohje KAUDELLE 2009-2010

Toimitsijaohje 2 (22) SISÄLLYSLUETTELO 1. OTTELUTOIMITSIJAT 3 2. PÖYTÄKIRJA 4 3. Kirjuri ja pöytäkirjan täyttö 5 3.1. Kirjurin tulee olla ottelupaikalla vähintään 45 min. ennen ottelun alkua. 5 3.2. Pöytäkirjan tulee olla täytettynä kaikilta osin viimeistään 20 min. ennen ottelun alkua. 5 3.3. Viimeistään 10 min. ennen ottelun alkua kirjurin tulee: 6 3.4. Ottelun aikana 6 3.5. Erän / ottelun jälkeen 8 4. Ajanottaja 8 4.1. Ennen ottelun alkua ja erätauoilla: 8 4.2. Ottelun aikana: 9 5. 24-sekunnin valvoja 9 5.1. 24-sekunnin laitteen käyttö 9 5.2. Ylösheitto - vuorohallinta 10 6. APUKIRJURI (suositus) 10 7. KUULUTTAJA 10 8. AIKALISÄT JA VAIHDOT 11 8.1. Aikalisä 11 8.1.1 Menettely 11 8.1.2 Sääntö 11 8.2. Pelaajavaihto 12 8.2.3 Menettely 12 8.2.4 Sääntö 12 9. Tekniset varusteet 12 9.1. Pelikello ja aikalisäkello 12 9.2. 24 sekunnin laite 12 9.3. Pöytäkirja 13 9.4. Henkilökohtaisen virhemäärän numerotaulut 13 9.5. Joukkuevirhemerkit 13 9.6. Ylösheitto vuorohallinta, vuoro-osoitin 13 10. VIRHEMERKINTÖJÄ 14 10.1. Pelistä erottamisen merkinnät tappelun yhteydessä 14 10.2. Pelistä erottamisen merkinnät muuten kuin tappelun yhteydessä 14 11. Erotuomarien käsimerkit 16 11.1. Korin hyväksyminen 16 11.2. Pelikellon käyttö 16 11.3. Pelikatkojen osoitus, hallinto 17 11.4. Rikkomukset 18 11.5. Virheen raportointi kirjurille (3 osaa) 19 11.6. Vapaaheittojen osoittaminen (2 osaa) 22

3(22) Toimitsijaohje 1. OTTELUTOIMITSIJAT Ottelutoimitsijoilla tarkoitetaan kaikkia niitä henkilöitä, jotka ovat sijoitettu toimitsijapöydän taakse. Ottelussa pitää olla virallisten pelisääntöjen mukaisten toimitsijoiden (ajanottaja, kirjuri, 24 sekunnin valvoja) lisäksi kuuluttaja ja kaksi koneellista tilastointiyksikköä. Toimitsijoiden tulee olla tehtäviinsä koulutettuja sekä vähintään 16-vuoden ikäisiä. Kaikkien ottelutoimitsijoiden tulee muistaa, että he ovat puolueettomia henkilöitä, joiden ei tule näyttää tunteitaan muille, esim. ravistelemalla päätä, kommentoimalla kovaäänisesti, jne 1 = 24-sekunnin pitäjä 2 = Ajanottaja 3 = Komissaari (jos paikalla) 4 = Kirjuri 5 = Apukirjuri Kenttä Joukkuepenkkialue Vaihtopelaajien penkki/tuolit Vaihtopelaajien penkki/tuolit Joukkuepenkkialue 1 2 3 4 5 Toimitsijapöytä tai Kenttä Joukkuepenkkialue Vaihtopelaajien penkki/tuolit Vaihtopelaajien penkki/tuolit Joukkuepenkkialue 1 2 3 4 5 Toimitsijapöytä Kuvio 1 Toimitsijapöytä ja vaihtopelaajien penkit/tuolit Huomaa: Toimitsijoiden on kyettävä näkemään esteettömästi kentälle. Vaihtopelaajien penkkien tai tuolien on sen vuoksi oltava alempana kuin toimitsijoiden tuolien, tai sitten toimitsijoiden pöytä ja tuolit on sijoitettava korokkeelle. Kotijoukkueen penkki ja kori ovat toimitsijapöydästä (kentälle päin katsottuna) vasemmalla. Siis ensimmäisessä erässä kotijoukkue hyökkää toimitsijapöydästä katsottuna oikealle. Jos joukkueet niin sopivat, ne voivat vaihtaa penkkejä ja/tai koreja.

2. PÖYTÄKIRJA Toimitsijaohje 4 (22)

5(22) Toimitsijaohje 3. KIRJURI JA PÖYTÄKIRJAN TÄYTTÖ 3.1. Kirjurin tulee olla ottelupaikalla vähintään 45 min. ennen ottelun alkua. Suositellaan, että kirjuri käyttää neljää eriväristä kynää, jokainen jakso omalla värillään; sininen, vihreä, musta ja punainen. Mahdollinen jatkoaika/-ajat, merkitään punaisella värillä (samalla värillä kuin 4. jakso) 3.2. Pöytäkirjan tulee olla täytettynä kaikilta osin viimeistään 20 min. ennen ottelun alkua. Ottelutiedot tulee olla kirjattuna pöytäkirjan yläosaan (Kuvio 2) Ensimmäiseen sarakkeeseen merkitään kunkin pelaajan koko lisenssinumero Pelaajien nimet on kirjoitettava nousevassa numerojärjestyksessä ja täydellisine etu- ja sukunimineen Käyttämätön pelaajarivi yliviivataan kokonaisuudessaan Kummankin joukkuesarakkeen alaosaan kirjuri merkitsee valmentajan ja apuvalmentajan nimet sekä valmentajien lisenssinumerot Joukkueen pelaajien lukumäärä on enintään 12 OTTELUPÖYTÄKIRJA Joukkue A KORIHAIT Joukkue B NAMIKA LAHTI Sarja: SM-KORIS Päivä: 20.11.2000 Klo: 19:00 Päätuomari: MUURINEN, Janne Ott. Nro: 101 Pelipaikka: POHITULLI Aputuomari: ORAVA, Juha-Pekka Kuvio 2 Pöytäkirjan yläosa Joukkue A: KORIHAIT Aikalisät Joukkuevirheet 1 7 2 Erä 1 1 2 3 4 2 1 2 3 4 3 8 4 2 9 Erä 3 1 2 3 4 4 1 2 3 4 Jatko erät Lisenssi Pelaaja Nr Ken Virheet nro o ttä 1 2 3 4 5 11111111 Vesa Vuorinen 4 P 22222222 Ville Tuominen 5 P P P 2 33333333 Johannes Ankelo 6 P U P P 1 44444444 Harri Jokinen 7 X TP 2 55555555 Mika Pitkäranta 8 P P U 1 9 66666666 Tapio Nieminen (C) 1 P P 77777777 Pasi kauha 01 X P1 P 2 88888888 7 Miika Saari 1 P3 P P 2 T C 99999999 John Smith 31 X P2 P 2 P 2 P U 2 Valmentaja: Erkki Saaristo 89079889 4 2 C 2 B 2 Apuvalmentaja: Kimmo heinonen 11223344

Toimitsijaohje 6 (22) 3.3. Viimeistään 10 min. ennen ottelun alkua kirjurin tulee: Pyytää valmentajaa vahvistamaan joukkueensa jäsenten nimien ja heidän pelinumeroittensa oikea kirjaaminen Pyytää valmentajaa ilmoittamaan aloitusviisikkonsa merkitsemällä pieni rasti x pelaajanumeron viereen Kenttäpelaaja -sarakkeeseen Pyytää valmentajaa vahvistamaan joukkueensa jäsenten nimien ja heidän pelinumeroittensa oikea kirjaaminen Pyytää valmentajaa allekirjoittamaan pöytäkirja (oman nimensä viereen) A-joukkueen valmentaja tekee edellä mainitun ensiksi. 3.4. Ottelun aikana Ottelun alussa kirjuri ympyröi joukkueiden aloitusviisikoiden pelaajien rastit (x) ja ilmoittaa mahdollisista epäselvyyksistä lähimmälle erotuomarille välittömästi Ottelun aikana kirjuri merkitsee samanlaisella pienellä rastilla Kenttäpelaaja -sarakkeeseen (x) (ilman ympyröintiä) kentälle ensi kerran tulevan vaihtopelaajan Kirjuri näyttää, monesko virhe pelaajalle kulloinkin on tullut nostamalla molempien valmentajien näkyviin taulu, jossa on kyseisen pelaajan virheiden lukumäärä Kirjuri asettaa joukkuevirhemerkin toimitsijapöydälle virheen saaneen joukkueen puoleiseen päähän sillä hetkellä, kun pallo tulee eloon sen jälkeen, kun joukkueelle on tuomittu neljä pelaajavirhettä kyseisessä erässä Pistetilanne merkitään seuraavasti: Ensin kirjuri vetää vinoviivan (/) saavutetun pelikorin tuottaman pistelukeman yli, ja piirtää tummennetun pyöreän täplän ( ) onnistuneen vapaaheiton tuottamalle pisteluvulle, jolloin on heti selvillä joukkueen saavuttama uusi yhteispistemäärä Sen jälkeen kirjuri merkitsee uuden pistelukeman ( / tai ) viereen korin tehneen pelaajan numeron Kolmen (3) pisteen pelikorin heittäneen pelaajan pelinumero rengastetaan Omaan koriin vahingossa tehty pelikori merkitään vastajoukkueen kapteenin tekemäksi Hyväksytyt pisteet heitosta, josta pallo ei lainkaan päätynyt koriin, merkitään koriin heittoa yrittäneen pelaajan tekemiksi Kunkin erän päätyttyä on kirjurin rengastettava vahvalla O-merkillä kummankin joukkueen koripisteissään saavuttamat lukemat ja vedettävä vahvasti tummennettu poikkiviiva niiden alle sekä jatkettava viivaa niiden pelaajien pelinumeroiden alle, jotka tekivät viimeiset pisteet joukkueelleen A B 1 1 6 2 2 6 6 3 3 4 4 11 5 5 5 11 6 6 5 7 7 10 8 8 9 9 10 10 10 10 11 11 12 12 7 4 13 13 7 5 14 14 5 15 15 6 16 16 5 17 17 18 18 6 6 19 19 20 20 9 21 21 11 22 22 9 23 23 9 11 24 24 25 25 7 26 26 7 5 27 27 28 28 6 10 29 29 30 30 8 4 31 31 32 32 5 4 33 33 5 4 34 34 35 35 10 10 36 36 37 37 12 38 38 10 39 39 12 10 40 40 12 Kuvio 3 Pistesarake

7(22) Toimitsijaohje Aina kun on mahdollista, kirjurin tulisi tarkistaa pistetilanteensa yhdenmukaisuus tulostaulun näytön kanssa. Aikalisät merkitään seuraavasti (Kuvio 4): Myönnetty aikalisä merkitään kummallakin puoliajalla ja jokaisessa jatkoerässä kirjoittamalla peliajan minuuttilukema asianomaiseen ruutuun joukkueen nimen alle. Kummankin puoliajan ja jokaisen jatkoerän päätyttyä käyttämättömät aikalisäruudut yliviivataan kaksinkertaisin vaakaviivoin Virheet merkitään seuraavasti (Virhe. Viitteen lähdettä ei löytynyt.): Kosketusvirhe merkitään P (personal) Pelaajan tekninen virhe merkitään T (technical) Valmentajalle tuomittu tekninen virhe henkilökohtaisesta epäurheilijamaisesta käytöksestä merkitään C (coach) Muusta syystä valmentajalle tuomittu tekninen virhe merkitään B-kirjaimella (bench) Epäurheilijamainen virhe merkitään U (unsportsmanlike) Pelistä erottamiseen johtava virhe merkitään D-kirjaimella (disqualifying). Pelistä erottamiset erikoistilanteissa merkitään sivun 13. mukaisesti Jokainen virhe, josta seuraa vapaaheittoja, merkitään lisäämällä heittojen määrää ilmaiseva numero (1, 2 tai 3) kirjainmerkin P, T, C, B, U tai D jälkeen Molemmille joukkueille tuomitut samanarvoiset virherangaistukset, jotka kumoavat toisensa sääntökohdan 56 mukaisesti, merkitään lisäämällä pieni c (cancelled) kirjainmerkin P, T, C, B, U tai D jälkeen Kunkin erän jälkeen kirjurin on eroteltava paksulla pystyviivalla pelaajille jo täytetyt ja vielä käyttämättömät virheruudut toisistaan Ottelun jälkeen täyttämättä jääneet virheruudut yliviivataan paksulla vaakasuoralla viivalla Joukkuevirheet merkitään seuraavasti (Virhe. Viitteen lähdettä ei löytynyt.): Aina kun pelaaja tekee kosketusvirheen, teknisen, epäurheilijamaisen tai pelistä erottamiseen johtavan virheen, kirjurin on merkittävä se myös virheen tehneen pelaajan joukkueelle merkitsemällä asianmukaisiin ruutuihin suuret rastit (X)

Toimitsijaohje 8 (22) 3.5. Erän / ottelun jälkeen Kunkin erän ja jatkoerän päätyttyä kirjurin on merkittävä molempien joukkueiden siinä erässä saavuttamat koripisteet pöytäkirjan alaosaan varattuun kohtaan Ottelun päätyttyä kirjuri vetää vahvan vaakasuoran kaksoisviivan kummankin joukkueen saavuttamien lopullisten pisteiden alle jatkaen viivoitusta niiden pelaajien pelinumeroiden alle, jotka tekivät joukkueilleen viimeiset pisteet. Edelleen hänen tulee vetää vinoviivat pistesarakkeisiin mitätöidäkseen käyttämättä jääneet pisteruudut Ottelun päätyttyä kirjurin on merkittävä lopputulos ja voittaneen joukkueen nimi Kirjuri allekirjoittaa pöytäkirjan pyydettyään siihen ajanottajan ja 24 sekunnin valvojan allekirjoitukset sekä toimittaa sen erotuomarien pukuhuoneeseen tarkastettavaksi Aputuomarin allekirjoitettua päätuomari tarkastaa, hyväksyy ja allekirjoittaa pöytäkirjan 7 70 70 6 7 71 71 7 72 72 8 73 73 9 74 74 75 75 11 76 76 77 77 78 78 79 79 80 80 Kuvio 4 Loppumerkinnät Kuvio 5 Pöytäkirjan alaosa Pöytäkirja sisältää varsinaisen pöytäkirjalehden lisäksi kaksi eriväristä kopiolehteä. Päällimmäinen alkuperäinen on Koripalloliiton kappale. Ensimmäisen, vaaleanpunaisen kopion, saa ottelun voittanut joukkue ja viimeisen, keltaisen, kopio luovutetaan ottelussa hävinneelle joukkueelle. Seuraavanlaiset merkittävät erehdykset ovat mahdollisia pöytäkirjaa pidettäessä: Tehdään kolmen pisteen kori, mutta pöytäkirjaan merkitään vain kaksi pistettä. Tehdään kahden pisteen kori, mutta pöytäkirjaan merkitään kolme pistettä. Jos kirjuri huomaa tällaisen erehdyksen pelin kuluessa, hänen on odotettava ensimmäistä kuolleen pallon tilannetta, ennen kuin ilmoittaa tapahtuneesta erotuomareille äänimerkillä pelin pysäyttämiseksi. 4. AJANOTTAJA Ajanottajan tulee olla ottelupaikalla vähintään 30 min. ennen ottelun alkua. 4.1. Ennen ottelun alkua ja erätauoilla: Ajanottaja tarkistaa, että pelikello ja tulostaulu toimivat moitteettomasti Ajanottaja ilmoittaa välittömästi ottelun erotuomareille, jos hän huomaa jotain tavallisuudesta poikkeavaa, joka estää pelikellon ja tulostaulun normaalin toiminnan Hänen on osattava muuttaa tarvittaessa peliaikaa niin, ettei se aiheuta turhaa odottelua ottelun aikana

9(22) Toimitsijaohje Vähintään 20 minuuttia ennen ottelun virallista peliaikaa hän asettaa pelikellon näyttämään jäljellä olevaa aikaa pelaajaesittelyyn nähden (joka aloitetaan ottelun ilmoitettuna alkamisaikana) Asetettava pelikelloon kaksi minuuttia 1. ja 2. sekä 3. ja 4. erän välisillä tauoilla Asetettava pelikello näyttämään puoliaikataukoa, jonka pituus on 15 minuuttia Aikalisän alussa ajanottaja käynnistää aikalisäkellon ja antaa äänimerkin, kun aikalisästä on kulunut 50 sekuntia Ajanottajan on varmistettava, että erittäin voimakasääninen äänimerkki kuuluu automaattisesti erän ja jatkoerän loppumisen merkiksi. Jos hänen äänimerkkinsä ei soi tai sitä ei kuulla, hänen on saatettava ajan päättyminen millä tahansa tavalla erotuomareiden tietoon välittömästi. 4.2. Ottelun aikana: Pelikello käynnistetään, kun: hyppääjä on laillisesti lyönyt palloa ylösheitossa pallo jää eloon epäonnistuneen vapaaheiton jälkeen, ja kentällä oleva pelaaja koskettaa palloa sisään heiton jälkeen pallo koskettaa kentällä olevaa pelaajaa. Pelikello pysäytetään, kun: erän tai jatkoerän peliaika päättyy erotuomari viheltää pilliin pallon ollessa elossa aikalisää pyytäneen joukkueen vastustaja tekee pelitilannekorin tehdään pelitilannekori ottelun neljännen erän tai jatkoerän kahden (2) viimeisen minuutin kuluessa. 5. 24-SEKUNNIN VALVOJA 24-sekunnin valvojan tulee olla ottelupaikalla vähintään 20 min. ennen ottelun alkua. Hänen on: tarkistettava, että 24-sekunnin laite toimii moitteettomasti ilmoitettava välittömästi otteluiden erotuomareille, jos hän huomaa jotain tavallisuudesta poikkeavaa, joka estää 24-sekunnin laitteen toimintaa normaalista osattava muuttaa tarvittaessa hyökkäysaikaa niin, ettei se aiheuta turhaa odottelua ottelun aikana 5.1. 24-sekunnin laitteen käyttö Se käynnistetään, kun pelaaja saa elossa olevan pallon haltuunsa kentällä. Se pysäytetään ja asetetaan takaisin 24 sekuntiin, ja siinä ei ole mitään lukemaa näkyvissä, kun: erotuomari viheltää virheen, ylösheiton tai rikkomuksen merkiksi; ei kuitenkaan silloin, kun pallo on mennyt ulos ja sisäänheiton saa saman joukkueen pelaaja, jolla viimeksi oli pallo hallussaan pelitilanneheitto menee koriin pelitilanneheitto osuu renkaaseen peli pysäytetään palloa hallussaan pitäneen joukkueen vastustajan toimien takia (erotuomari määrittää) Se asetetaan takaisin 24 sekuntiin ja käynnistetään uudelleen, kun vastustaja saa elossa olevan pallon haltuunsa kentällä.

Toimitsijaohje 10 (22) Pelkkä vastustajan kosketus palloon ei aloita uutta 24 sekunnin jaksoa, jos pallo jää edelleen saman joukkueen haltuun. Se pysäytetään, mutta ei palauteta 24 sekuntiin, kun sama joukkue, jolla oli pallo hallussaan, saa sisäänheiton, kun: pallo on mennyt ulos on tuomittu kaksoisvirhe peli on katkaistu mistä tahansa palloa hallussaan pitävään joukkueeseen liittyvästä syystä on syntynyt ylösheittotilanne Se pysäytetään ja sammutetaan, ts. siinä ei ole lukemaa näkyvissä, kun joukkue saa pallon haltuunsa, ja pelikellossa on erän tai jatkoerän peliaikaa jäljellä vähemmän kuin 24 sekuntia. 5.2. Ylösheitto - vuorohallinta Vuorohallinta on menettelytapa, jolla pallo saatetaan eloon sisäänheitolla ylösheiton sijaan. Vain ottelun ensimmäinen erä aloitetaan ylösheitolla. Kaikki muut erät aloitetaan vuorohallintamenettelyn mukaisesti sisään heitolla. Ylösheittotilanteissa joukkueet saavat vuorotellen pallon haltuunsa sisäänheittoa varten lähinnä sitä kohtaa, jossa ylösheittotilanne syntyy. Vuorohallintamenettely alkaa, kun erotuomari asettaa pallon sisäänheittäjän käytettäväksi ja päättyy, kun pallo koskettaa kentällä olevaa pelaajaa tai kun sisään heittoa heittävä joukkue tekee rikkomuksen. Hallintavuorossa oleva joukkue ilmaistaan vuoro-osoittimella, joka osoittaa vastustajan korin suuntaan. Vuoro-osoittimen suunta muutetaan välittömästi, kun hallintavuoroon liittyvä sisään heitto päättyy. Sisäänheittoa heittävä joukkue menettää hallintavuoron, jos se rikkoo sisään heittoa koskevia määräyksiä. Vuoro-osoittimen käytöstä vastaa kirjuri. Samalla täsmennetään, että hänen täytyy kääntää vuoro-osoitin heti toisen erän päätyttyä, koska joukkueet vaihtavat pelisuuntia. 6. APUKIRJURI (SUOSITUS) Apukirjurin tehtävä on huolehtia tulostaulusta (pisteet, joukkuevirheet, pelaajien virheet, ) kokonaisuudessaan sekä avustaa muita toimitsijoita tarvittaessa. 7. KUULUTTAJA Kuuluttajan tulee olla ottelupaikalla vähintään 30 min. ennen ottelun alkua. Kuuluttajan tehtävä on keskeinen tunnelman luojana ottelutapahtumassa, hän ei ole ns. virallinen ottelutoimitsija kuin esim. ajanottaja tai kirjuri. Kuuluttajan tehtävänä ei ole ilmoittaa erotuomareille onko tulossa vaihtoja tai aikalisiä. Ensin toimitsijoiden tulee ilmoittaa äänimerkillä vaihdosta / aikalisästä, sen jälkeen erotuomari myöntää ne ja sen jälkeen kuuluttaja voi kuuluttaa, että joukkue X suoritti pelaajavaihdon, otti aikalisän.

11(22) Toimitsijaohje Kuulutuksissa ei tule arvata miten peli jatkuu, vaan kuuluttajan on ensin odotettava erotuomarien päätöstä ja vasta sen jälkeen tarvittaessa kuuluttaa pelin jatkamistapa. Kuuluttajan tulee muistaa, että hän ei saa missään tilanteessa provosoida katsojia, erotuomareita, pelaajia, valmentajia tai muita joukkueen jäseniä. Mm. seuraavan tyyppiset kuulutukset ovat kiellettyjä: Se oli VASTA joukkueen 2. joukkuevirhe / Pilli soi JÄLLEEN virheen merkiksi. Ottelun erotuomareilla on oikeus vaihtaa provosoiva kuuluttaja toiseen 8. AIKALISÄT JA VAIHDOT 8.1. Aikalisä Kummallakin joukkueella on käytettävissään viisi aikalisää varsinaisella peliajalla. Kumpikin joukkue voi käyttää milloin tahansa ensimmäisellä puoliajalla (ensimmäinen ja toinen erä) kaksi aikalisää ja milloin tahansa toisella puoliajalla (kolmas ja neljäs erä) kolme aikalisää. Aikalisä merkitään sitä ensiksi pyytäneen joukkueen tiliin, paitsi jos se pidetään vastustajan pelitilannekorin jälkeen eikä ole tuomittu virhettä. Kussakin jatkoerässä kumpikin joukkue voi käyttää yhden aikalisän. Käyttämättömiä aikalisiä ei voida siirtää seuraavalle puoliajalle eikä jatkoerään 8.1.1 Menettely Valmentajalla tai apuvalmentajalla on oikeus pyytää aikalisä menemällä itse toimitsijapöydän luo, pyytämällä selvästi ''aikalisä'' ja näyttämällä asiaankuuluva käsimerkki Joukkueen aikalisäpyyntö voidaan peruuttaa vain, ellei kirjuri ole ehtinyt antaa siitä äänimerkkiä Kirjurin on merkinantolaitteellaan ilmoitettava aikalisäpyyntö erotuomarille heti, kun aikalisämahdollisuus alkaa Jos aikalisää pyytäneen joukkueen vastustaja tekee pelitilannekorin, ajanottajan on välittömästi pysäytettävä pelikello ja annettava äänimerkki Kirjuri merkitsee kummankin joukkueen ottamat aikalisät sekä ilmoittaa valmentajalle erotuomarin välityksellä, kun valmentajalla ei ole enää aikalisiä käytettävissä kyseisessä erässä Aikalisän alussa ajanottaja käynnistää aikalisäkellon ja antaa äänimerkin, kun aikalisästä on kulunut 50 sekuntia Kun on tuomittu virhe aikalisäpyynnön jälkeen, toimitsijoiden tulee odottaa, että erotuomari on raportoinut virheen kirjurille ja vasta sen jälkeen annettava äänimerkkinsä. 8.1.2 Sääntö Aikalisämahdollisuus alkaa, kun: pallo kuolee ja pelikello pysäytetään vastustaja tekee pelitilannekorin, ja joukkue on pyytänyt aikalisää ennen korin syntymistä tai sen jälkeen Aikalisämahdollisuus päättyy, kun: sekä aikalisä- että vaihtomahdollisuus päättyvät, kun pallo on pelaajan käytettävissä joko ensimmäistä tai ainoaa vapaaheittoa varten tai sisäänheittoa varten

Toimitsijaohje 12 (22) Rajoitukset: Korin tehneelle joukkueelle ei myönnetä aikalisää, kun pelikello pysäytetään hyväksytyn pelitilannekorin seurauksena neljännen erän tai jatkoerän kahden (2) viimeisen minuutin kuluessa. 8.2. Pelaajavaihto 8.2.3 Menettely Vaihtopelaaja pyytää vaihtoa. Tämä tapahtuu siten, että hän menee henkilökohtaisesti kirjurin luo ja pyytää selvästi vaihtoa näyttämällä asianmukaisen käsimerkin. Kirjurin on ilmoitettava erotuomareille vaihtopyynnöstä äänimerkillään heti, kun vaihtomahdollisuus alkaa. Vaihtopyyntö voidaan perua vain ennen kuin kirjuri on antanut äänimerkin vaihdon merkiksi. Vaihtomahdollisuus alkaa, kun: Pallo kuolee ja pelikello pysäytetään Vaihtoa pyytäneen joukkueen vastustaja tekee pelitilannekorin neljännen erän tai minkä tahansa jatkoerän (2) kahden viimeisen minuutin aikana. Kun on tuomittu virhe vaihtopyynnön jälkeen, toimitsijoiden tulee odottaa, että erotuomari on raportoinut virheen kirjurille ja vasta sen jälkeen annettava äänimerkkinsä. Vaihtomahdollisuus päättyy, kun Sekä aikalisä- että vaihtomahdollisuus päättyvät, kun pallo on pelaajan käytettävissä joko ensimmäistä tai ainoaa vapaaheittoa varten tai sisäänheittoa varten. 8.2.4 Sääntö Molemmat joukkueet saavat vaihtaa vapaaheittotilanteessa, kun viimeinen heitto onnistuu virheen jälkeen molemmat voivat vaihtaa rikkomuksen jälkeen aikalisällä molemmat voivat vaihtaa tuomari on keskeyttänyt pelin muusta syystä => molemmat voivat vaihtaa kun on tuomittu ylösheittotilanne Sisään heittävä joukkue saa vaihtaa vastustaja on tehnyt pelikorin 2 viimeisen minuutin aikana 4. tai jatkoerässä 9. TEKNISET VARUSTEET 9.1. Pelikello ja aikalisäkello Pelikelloa käytetään peliajan ja pelitaukojen mittaamiseen. Se on sijoitettava niin, että kaikki - mukaan lukien katsojat - voivat helposti seurata sitä. Sopivalla näytöllä varustetulla laitteella tai aikalisäkellolla (ei pelikellolla) mitataan aikalisän kesto. 9.2. 24 sekunnin laite Hyökkäysaikaa näyttävä näyttö tulee olla korin päällä ja sen yhteydessä tulee olla pelikello sekä punainen lamppu, joka syttyy hyökkäysajan täyttyessä tai pelikellon ollessa pysähdyksissä. (Kuvio 6)

13(22) Toimitsijaohje Näyttöpääte tulee olla sijoitettuna niin, että se on korilevyn ylä- ja takapuolella, joko kiinnitettynä koritelineisiin tai roikkuu katosta Pelikello Punainen valo 24 - sekunnin laite Kuvio 6 Pelikello, 24-sekunnin näyttö sekä punainen valo. Hyökkäysaikaa (24 sekunnin) tulee kontrolloida erillisellä päätteellä toimitsijapöydällä ja siinä tulee olla seuraavat ominaisuudet: Digitaalinen näyttö, jossa näkyy jäljellä oleva hyökkäysaika sekunnin tarkkuudella Hyökkäysajan tulee alkaa aina 24 sekunnista Mahdollisuus pysäyttää hyökkäysaika ja näyttää jäljellä oleva Mahdollisuus jatkaa siitä mihin hyökkäysaika oli pysäytetty Mahdollisuus pitää näyttö tyhjänä tarvittaessa Hyökkäysajan umpeutuessa tulee kuulua tarpeeksi luja äänimerkki, joka soi automaattisesti 24-sekunnin näytön näyttäessä nollaa (0) Hyökkäysajan näyttö ja ohjain tulee olla kytkettynä pelikelloon niin, että: Kun pelikello pysähtyy, 24-sekunnin laite pysähtyy samalla Kun pelikello käynnistyy, voidaan 24-sekunnin laite käynnistää erikseen manuaalisesti (ei siis sidottuna peliaikaan) Kun 24-sekunnin laite pysähtyy ja äänimerkki soi hyökkäysajan päättymisen merkiksi, pelikello ei saa pysähtyä. Merkkivalo 24-sekunnin näytössä tulee olla: Kirkkaan punainen Synkronisoitu pelikelloon niin, että valo syttyy kun äänimerkki soi peliajan päättymisen merkiksi Synkronisoitu hyökkäysaikaan niin, että valo syttyy kun 24-sekunnin äänimerkki soi hyökkäysajan päättymisen merkiksi 9.3. Pöytäkirja Otteluissa käytetään FIBA:n hyväksymää pöytäkirjaa. 9.4. Henkilökohtaisen virhemäärän numerotaulut Kirjurin käytettävissä on oltava henkilökohtaisen virhemäärän numerotaulut. Niiden tulee olla valkoiset ja numeroiden vähintään 20 cm korkeita ja 10 cm leveitä. Niissä on oltava numerot 1-5, joista 1-4 mustat ja 5 punainen. 9.5. Joukkuevirhemerkit Kirjurilla on oltava kaksi (2) joukkuevirhemerkkiä. Niiden tulee olla punaiset, vähintään 20 cm leveät ja 35 cm korkeat ja toimitsijapöydälle asetettuina selvästi kaikkien nähtävissä, myös katsojien. 9.6. Ylösheitto vuorohallinta, vuoro-osoitin

Toimitsijaohje 14 (22) Toimitsijapöydälle tarvitaan vuoro-osoitin eli nuoli ("vinkkari") osoittamaan, kumpi joukkue saa seuraavan ylösheiton korvaavan sisään heiton (vrt. minikoripallossa vuoro-osoitin ollut jo käytössä). Vuoro-osoittimen tulee olla kooltaan sellainen, että se näkyy toimitsijapöydältä pelikentän kaikkiin kohtiin Virhemerkintöjä 10. VIRHEMERKINTÖJÄ 10.1. Pelistä erottamisen merkinnät tappelun yhteydessä Kun valmentaja, apuvalmentaja, vaihtopelaaja tai joukkueen avustaja on erotettu pelistä hänen poistuttuaan joukkuepenkkialueelta (sääntökohta 52), se merkitään alla olevan mukaisesti. Pelistä erotetun henkilön jäljellä oleviin tyhjiin virheruutuihin merkitään F. Jos vain valmentaja erotetaan pelistä: Valmentaja: LOOR, A. D 2 F F Apuvalmentaja: MONTA, B. Jos vain apuvalmentaja erotetaan pelistä: Valmentaja: LOOR, A. B 2 Apuvalmentaja: MONTA, B. F F F Jos sekä valmentaja että apuvalmentaja erotetaan pelistä: Valmentaja: LOOR, A. D 2 F F Apuvalmentaja: MONTA, B. F F F Jos vaihtopelaajalla on vähemmän kuin neljä virhettä, kaikkiin tyhjiin virheruutuihin merkitään F : 003 SMITH E. 6 X P 2 P 2 F F F Jos kyseessä on vaihtopelaajan 5:s virhe, viimeiseen virheruutuun merkitään F : 002 JONES M. 5 X T 2 P 3 P 1 P 2 F Jos vaihtopelaajalla on jo ennestään 5 virhettä, merkitään F viimeisen virheruudun perään: 015 RUSH S. 11 X T 2 P 3 P 2 P 1 P 2 F Edellä mainittujen pelaajien Smith, Jones ja Rush virheiden lisäksi, tai jos vain joukkueen avustaja erotetaan pelistä, merkitään yksi tekninen virhe: Valmentaja: LOOR, A. B 2 Apuvalmentaja: MONTA, B. Huomaa: Sääntökohdan 52 (Tappelu) vuoksi tuomittuja teknisiä tai pelistä erottamiseen johtavia virheitä ei lasketa mukaan joukkuevirheisiin. 10.2. Pelistä erottamisen merkinnät muuten kuin tappelun yhteydessä Vaihtopelaajan pelistä erottamiseen johtava virhe (muu kuin sääntökohta 52: Tappelu) merkitään: 001 MAYER F. 4 X D sekä

15(22) Toimitsijaohje Valmentaja: LOOR, A. B 2 Apuvalmentaja: MONTA, B. Apuvalmentajan pelistä erottamiseen johtava virhe (muu kuin sääntökohta 52: Tappelu) merkitään: Valmentaja: LOOR, A. B 2 Apuvalmentaja: MONTA, B. D Pelistä erottamiseen johtava virhe, kun pelaajalla on jo ennestään viisi virhettä (muu kuin sääntökohta 52: Tappelu), merkitään 015 RUSH S. 11 X T 2 P 3 P 2 P 1 P 2 D sekä Valmentaja: LOOR, A. B 2 Apuvalmentaja: MONTA, B.

Toimitsijaohje 16 (22) 11. EROTUOMARIEN KÄSIMERKIT On tärkeää, että myös toimitsijat tuntevat erotuomarien käyttämät käsimerkit. 11.1. Korin hyväksyminen 1 YKSI PISTE 2 KAKSI PISTETTÄ 3 KOLMEN PISTEEN HEITTOYRITYS 4 ONNISTUNEET KOLME PISTETTÄ 5 HYLÄTTY KORI tai PELI PÄÄTTYY Nyökytä ranteesta yhdellä sormella Nyökytä ranteesta kahdella sormella Kolme sormea, käsi ylös ojennettu Toinenkin käsi samaan tapaan ylös ojennettuna Heiluta avokäsiä edessä ristiin 11.2. Pelikellon käyttö 6 PYSÄYTÄ PELIKELLO (samalla vihellys) tai EI PELIKELLOA KÄYNTIIN 7 PELIKELLO SEIS VIRHEESTÄ (samalla vihellys) 8 PELIKELLO KÄYNTIIN 9 24 SEKUNNIN ASETUS Avokämmen käsi ylös ojennettuna Nyrkki ylös - avokämmen ojentuu tekijän vyötäröä kohden Pudota avokämmen terävästi alas Pyöritä etusormea käsi ylös ojennettuna

17(22) Toimitsijaohje 11.3. Pelikatkojen osoitus, hallinto 10 PELAAJAVAIHTO 11 PELAAJA KUTSUTAAN KENTÄLLE 12 MYÖNNETTY AIKALISÄ 13 EROTUOMAREIDE N JA TOIMITSIJOIDEN VÄLINEN KOMMUNIKOINTI Käsivarret edessä ristiin Avokämmenellä viitataan itseen päin Etusormi ojentuu avokämmeneen Peukalo ylöspäin

Toimitsijaohje 18 (22) 11.4. Rikkomukset 14 ASKELRIKKOMUS 15 VÄÄRÄ KULJETUS tai KAKSOISKULJETU S 16 PALLON KANTAMINEN 17 KOLMEN SEKUNNIN RIKKOMUS Pyöritä nyrkkejä 18 VIIDEN SEKUNNIN RIKKOMUS 19 KAHDEKSAN SEKUNNIN RIKKOMUS 20 24 SEKUNNIN RIKKOMUS 21 PALLON PALAUTUMINEN TAKAKENTÄLLE Nosta viisi sormea 22 TAHALLINEN POTKU 23 PALLO ULOS KENTÄLTÄ tai PELIN JATKOSUUNTA 24 Sormea heilute- YLÖSHEITTO Osoita etusormella jalkaterää Vaakasuorassa käsivarressa etusormi Kohotetut peukalot pään yläpuolelle

19(22) Toimitsijaohje 11.5. Virheen raportointi kirjurille (3 osaa) Osa 1 - Pelaajan numero 25 Numero 4 26 Numero 5 27 Numero 6 28 Numero 7 29 Numero 8 30 Numero 9 31 Numero 10 32 Numero 11 33 Numero 12 34 Numero 13 35 Numero 14 36 Numero 15

Toimitsijaohje 20 (22) Osa 2 - Virheen tekotapa 37 SÄÄNTÖJEN VASTAINEN KÄSIEN KÄYTTÖ 38 ESTÄMINEN (hyökkääjä tai puolustaja) 39 KOHTUUTON KYYNÄRPÄÄN KÄYTTÖ 40 KIINNIPITÄMINEN Isku käden syrjällä ranteeseen 41 TYÖNTÄMINEN TAI PALLOTTOMAN TÖRMÄYS Avokämmenet lanteille 42 PALLOLLISEN TÖRMÄYS Heilauta kyynärpäällä taaksepäin 43 PALLOLLISEN JOUKKUEEN VIRHE Tartu ranteeseen 44 KAKSOISVIRHE Työntö avokäsin 45 TEKNINEN VIRHE Iske nyrkillä avokämmeneen Ojennettu nyrkki kohti pelin jatkosuuntaa 46 EPÄURHEILIJAMAINE N VIRHE Heiluta nyrkkejä ristiin pään päällä 47 PELIKELVOTTOMUU DEN AIHEUTTAVA VIRHE Muodosta T-kirjain avokämmenin Tartu virhemerkissä pystykäden rantee- Molemmat nyrkit

21(22) Toimitsijaohje osa 3 - Myönnettyjen vapaaheittojen määrä 48 YKSI VAPAAHEITTO 49 KAKSI VAPAAHEITTOA 50 KOLME VAPAAHEITTOA Kohota yksi sormi TAI Kohota kaksi sormea Kohota kolme sormea - Pelisuunta 51 52 PALLOLLISEN JOUKKUEEN VIRHEESTÄ Osoita vaakakäden etusormella Vaakakäden nyrkki pelin jatkamissuun-

Toimitsijaohje 22 (22) 11.6. Vapaaheittojen osoittaminen (2 osaa) Osa 1 - vapaaheittoalueella 53 YKSI VAPAAHEITTO 54 KAKSI VAPAAHEITTOA 55 KOLME VAPAAHEITTOA 1 sormi vaa- 2 sormea vaa- 3 sormea vaa- Osa 2 - vapaaheittoalueen ulkopuolella 56 YKSI VAPAAHEITTO 57 KAKSI VAPAAHEITTOA 58 KOLME VAPAAHEITTOA Etusormi pystyssä kohotettuna sivulle Avokämmenet sivuille kohotettuina Kolme sormea koholla molemmissa Kuvio 7 Erotuomarien käsimerkit