JÄRJESTÄJÄN INFO
KESÄPELIEN YKKÖNEN - KATUSÄHLY Katusählyturnauksen järjestäminen on mukavaa puuhaa. Mikä sen mukavampaa kuin järjestää kavereiden kanssa menevä tapahtuma auringon paistaessa! Ja pelaaminen se vasta mukavaa onkin! Miksi pysyä kesälläkin sisällä, kun voi pelata ulkona ja nauttia auringosta? Juuri niin. Katusähly on kesäkivaa kavereiden kanssa. Eri paikkakunnilla katusählytapahtumat muotoutuvat omanlaisikseen tapahtumapaikan valinnan ja osallistujien määrän mukaan. Ja tietysti kelin kaikille ei välttämättä aurinko paista. Tämä Info on rakennettu järjestäjien avuksi ja tueksi, jotta kaikilla olisi yhtäläinen mahdollisuus järjestää perinteeksi muotoutuva laadukas tapahtuma, johon matkustetaan pitemmänkin matkan päästä. Tavoitteena on asettaa tietyt reunaehdot sille, miltä Salibandyliiton KatusählyTOUR tapahtumien tulee näyttää ja sisältää sekä huolehtia siitä että paikkakunnasta riippumatta osallistujat saavat tietyn vastineen rahoilleen. Omia variaatioita saa, ja on hyvä tehdä, hyvällä tyylillä ja maulla. Kunhan tämän Infon askeleet 1-7 tulee kuljettua. P.S. Harrastevastaava kaipaa palautetta ja kehitysideoita Järjestäjän Infosta ole aktiivinen! Iloista, hauskaa ja kuumaa Katusählykesää kaikille turnausten järjestäjille!
Askel 1 Hei, me saatiin KatusählyTOUR turnauksen järjestämisoikeus! Heti kun saat tiedon turnauksen järjestämisoikeudesta, kannattaa koota projektiryhmä. Projektiryhmän tehtäviin kuuluvat: tapahtuman suunnittelu (pelipaikka, paikan varaaminen, oheistoiminta, näytösottelut jne.) sopimuksen tekeminen Salibandyliiton kanssa, sekä muu yhteistyö Salibandyliiton kanssa yhteistyö ja yhteydenpito paikkakunnan liikunta-/vapaa-aika ja/tai kulttuuritoimen kanssa ilmoittelu ja paikallinen markkinointi yhteistyö paikallisen lehden toimituksen kanssa lupa ja ilmoitusasioiden hoitaminen (poliisilaitos, paikkakunnan tekninen ltk) palkintojen hankkiminen talkooporukan löytäminen, tehtävien jakaminen ja talkooporukan koulutus ja motivointi Vastuualueista tulee sopia projektiryhmän jäsenten kesken. Palkittujen KatusählyTOUR turnausten suunnittelu ja järjestäminen on aloitettu noin puoli vuotta ennen tapahtumaa! Askel 1 Askel 7 Askel 2 Askel 4 Askel 6 Vinkkejä! Paikkakunnan muista kesätapahtumista tietoa löytyy usein kunnan vapaa-aika tai kulttuuritoimesta. Varaa aikaa neuvotteluille (virka-aikana) yhteisestä tapahtumasta, ota yhteyttä mahdollisimman aikaisin talvella/ke-väällä! Sopivan kokoiset maalit (40-45x60cm) saattavat löytyä jäähallista, käy kysymässä! Menestyvä paikka turnaukselle löytyy usein keskeltä kylää : esimerkiksi torilta tai kävelykadulta.
Askel 2 Turnaus lähestyy Tehtävät pari kuukautta ennen turnausta: Katusählykalenterin jakaminen tapahtuman suullinen markkinointi turnauskutsu seuran omille nettisivuille omien yhteistyökumppaneiden hankkiminen aloitettava Kuukausi ennen viimeistä ilmoittautumispäivää: ilmoituksia ja julisteita erityisesti tapahtuma-alueelle ja sen lähettyville vieraile paikallislehden toimituksessa, henkilökohtainen kontakti on tärkeä! o kerro tapahtumasta o sovi juttujen kirjoittamisesta kutsu edellisen vuoden osallistujajoukkueet turnaukseen postitse/sähköpostitse Askel 1 Askel 7 Askel 2 Askel 4 Askel 6 Vinkkejä! Paikallislehdet antavat usein alennusta ilmoitushinnoista urheiluseuroille muista kysyä! Vie joukkueesi/seurasi yhteistyökumppanit syömään, ja esitä Katusählyyhteistyötä ruokailun lomassa. Se katusählyturnaus on ihan kohta! Mitäs meidän pitikään hoitaa Reilua kuukautta ennen turnausta projektiryhmän tulee kokoontua ja koota tehdyt ja tekemättömät asiat. Ei kannata hätääntyä, vaikka asiat olisivat jääneet roikkumaan. Paljon on tehtävissä tapahtuman järjestelyjen eteen tässä vaiheessa. Napakka toiminta lyhyellä aikavälillä voi olla hyvin tehokasta ja tuloksellista. Mikäli aloitatte koko järjestämistyön tässä vaiheessa, askeleet 1 ja 2 pitää käydä läpi ja toteuttaa ripeästi! Seuraava lista asioista toimii hyvänä muistilistana, jota kannattaa käydä läpi useammankin kerran.
Varmista: että tehtävät ja vastuut on sovittu riittävän tarkasti oheistapahtuman järjestäjien kanssa että järjestäjäsopimus SSBL:n kanssa on kunnossa että julisteet on levitetty ja seuran www-sivuilla on ilmoitus tapahtumasta että paikallislehti kirjoittaa/julkaisee jutun tapahtumasta että turnausilmoitus tulee ajoissa paikallislehteen! tapahtuman ilmoittaminen paikkakunnan menovinkkeihin: paikallinen radio (NRj, Yle ) sekä lehdet (Urheilussa tapahtuu palstat sekä Menovinkit palstat) kaukaloiden varaus ja kuljetus turnauspaikalle ja pois (tuottaja hoitaa v. 2006) maalien ja verkkojen kunto (tuottaja hoitaa v. 2006) erotuomarit (mielellään SSBL:n kouluttamia) talkooporukan määrä, motivointi ja tehtävien kertaus/kertominen järjestyksenvalvojat: tarvetta erityisesti silloin, jos paikalla on puffetti tarvittavat rakenteet (katsomo?) ja teltat äänentoisto- ja kuulutusvälineet musiikin soittaja ja kuuluttaja/juontaja kuka vastaa tulostiedotuksesta turnauksessa ja turnauksen jälkeen palkinnot huvi-ilmoituksen tekeminen: poliisille viimeistään 5 vuorokautta ennen turnausta WC, sähkö ja vesi seuraavat tarvikkeet turnauspaikalle: o ensiaputarvikkeet (kylmäpussit, laastari, puhdistusaine, joustositeet) o palloja o ajanottokello(t) o pillit erotuomareille o liitu maalialueen piirtämistä varten o mitta/1.5m pituinen naru maalialueen piirtämistä varten Askel 1 Askel 7 Askel 2 Askel 4 Askel 6 Vinkkejä! Musiikin soittamista varten SSBL on huolehtinut Teosto ja Gramexmaksuista. Parkkipaikka- tai muita liikennejärjestelyjä varten lupaa pitää hakea kunnan/kaupungin tekniseltä lautakunnalta/osastolta. Ensiapulaukuksi sopii esim. auton ensiapulaukku. Ilmoituslehdeksi sopii hyvin kerran viikossa ilmestyvä joka talouteen jaettava lehti.
Askel 4 Ilmoittautumisaika päättyy ensi viikolla! 1. Ilmoittautumisten vastaanottaminen 2. Otteluohjelman tekeminen 3. Pelijärjestelmän tulee olla mahdollisimman samanlainen joka paikkakunnalla. Suositus: 4-6 joukkuetta/lohko lohkojen kaksi parasta joukkuetta jatkopeleihin (jos vain yksi kuuden joukkueen lohko, pelataan pudotuspelit seuraavasti: 5. vs. 6., ottelun voittaja pelaa 4. sijoittunutta vastaan. Tämän ottelun voittaja pääsee välieriin pelaamaan 2:ksi sijoittunutta vastaan. Alkusarjan voittaja pelaa välierissä alkusarjan 3. vastaan) jatko-otteluiden kaavio lohkojen määrän mukaan otteluiden määrä oltava vähintään kolme (3)! (Ilmoitetaan minimiksi kolme, järjestetään aina kun mahdollista neljä) 4. Otteluohjelman ja muun turnausinfon postittaminen joukkueille. Mainitse turnausinfossa, että turnaukseen osallistuvien pelaajien alkoholin käyttö päihtymistarkoituksessa ei ole hyväksyttävää. Askel 1 Askel 7 Askel 2 Askel 4 Askel 6 Vinkkejä! Ilmoittautumiset kannattaa ottaa netin/sähköpostin kautta. Ole rauhallinen, vaikkei ilmoittautumisia kovin aikaisessa vaiheessa tule. Ilmoittautumiset liki pitäen joka paikkaan tulevat aina viime hetkellä tai vähän sen jälkeen. Malta odottaa hetki myös jälki-ilmoittautumisia, mikäli tilaa on. Turnausta edeltävä(t) päivä(t) Tämä on tarkistusten ja varmistusten aikaa. Käy siis edellisten palojen asiat luettelona läpi ja selvitä ovatko aiotut asiat hoidettu. Tarkista myös taloudenhoitajalta, ovatko joukkueet maksaneet osallistumismaksunsa.
Askel 6 Turnauspäivä Vahvistetulla tekstillä kirjoitettuihin asioihin tulee kiinnittää erityistä huomiota KatusählyTOUR tapahtumissa. 1. Pelialue on selkeästi rajattu, siisti (edellisen illan roskat on lakaistu pois), roskakoreja on, opasteet riittävän suuria ja niissä tekstit riittävän suurella, kenttien numerointi/nimi on näkyvä 2. Turnausalue myös pysyy siistinä läpi tapahtuman! Järjestäjät voivat huolehtia kohteliain sanankääntein roskien viemisestä roskakoreihin 3. Info-piste: Opaste info-pisteeseen riittävän korkealla ja suurella tekstillä 4. Infosta löytyy otteluohjelma, ajantasaiset ottelutulokset sekä tiedot oheistapahtumista 5. Infossa huolehditaan jokaisen joukkueen pelaajalistojen täyttämisestä! SSBL ei ole erikseen vakuuttanut pelaajia, vaan kaikki pelaavat omalla vastuulla. Suullinen asian selvittäminen ei riitä, vaan kaikkien pelaajien on allekirjoitettava pelaajalista! 6. Tulostaululla on otteluaikataulu isolla, ja otteluiden jälkeen tulokset kirjataan esim. tekstaten tussilla 7. Tulostiedottaminen sujuvaa ja ripeää 8. Toimitsijoilla on yhtenäinen asu (katusählykalenteri T-paita) 9. Erotuomareiden asu on yhtenevä 10. Turnauksessa ei pelaa päihtyneitä pelaajia. Erotuomareilla on velvoite huolehtia, etteivät selvästi päihtyneet pelaajat pelaa. Päihtyneisyyden voi tulkita epäurheilijamaiseksi käytökseksi, josta Katusählyn säännöt määräävät rangaistuksen. 11. Turnauspaikalla on järjestyksenvalvojia 12. Musiikki ja kuuluttaja/juontaja 13. Yhteistyökumppanit näkyvät tapahtumassa 14. Järjestävä seura kuvaa voittajajoukkueet 15. Turnauksen päätyttyä järjestäjä toimittaa paikallislehden toimitukseen tulokset ja voittajajoukkueiden nimet sekä kokoonpanot. Askel 1 Askel 7 Askel 2 Askel 4 Askel 6
Askel 7 Huh huh turnaus on ohi, nyt voi levätä? Levon hetki ei ole aivan vielä. Turnauksen jälkeisenä viikkona on vielä asioita, jotka tulee hoitaa kuntoon. Näitä asioita ei tule väheksyä, sillä jälkimarkkinointi on tärkeää joukkueille, yhteistyökumppaneille ja Salibandyliitolle. Ripeällä jälkimarkkinoinnilla vahvistat turnauksenne asemaa tulevana vuonna: joukkueet tulevat varmemmin osallistumaan uudelleen, yhteistyökumppanit jatkavat yhteistyötä ja Salibandyliitto myöntää turnauksen järjestämisoikeuden uudelleen. 1. Ottelutulokset, pelaajalistat ja voittajajoukkueiden yhteystiedot toimitetaan Salibandyliittoon turnausta seuraavaan keskiviikkoon mennessä. 2. Valokuvia, lehtijutut ym. materiaali postitetaan Salibandyliitolle. 3. Seuran omille nettisivuille kirjoitetaan juttu tapahtumasta, ja voittajajoukkueiden nimet ja kokoonpanot julkaistaan netissä 4. Ottelutulokset ja mahdolliset valokuvat postitetaan joukkueille 5. KIITÄ TALKOOPORUKKAA, YHTEISTYÖKUMPPANEITA JA KAIKKIA TAPAHTUMASSA TYÖSKENNELLEITÄ! Askel 1 Askel 7 Askel 2 Askel 4 Askel 6 Näiden seitsemän asian hoitamisen jälkeen voi huokaista helpotuksesta ja suunnata kesälomalle! Voit onnitella itseäsi ja projektiryhmää hyvin järjestetystä tapahtumasta. Mielikin on varmasti hyvä, ja sitä riittää pitkäksi aikaa.
KATUSÄHLYTOUR 06 JÄRJESTETTÄVÄT SARJAT: miehet naiset sekajoukkueet (vähintään yksi toisen sukupuolen edustaja koko ajan kentällä) firmajoukkueet (yritysten työntekijöille ja heidän perheenjäsenilleen) alle 16-vuotiaat pojat alle 16-vuotiaat tytöt Näistä sarjoista voittajajoukkueet kutsutaan Katusählyfinaaliin Helsinkiin Hinnat: aikuisten sarjat 50 /joukkue alle 16-vuotiaiden sarjat 25 /joukkue Ilmoittautuminen noin viikkoa ennen turnausta.
KATUSÄHLYN SÄÄNNÖT Sääntötulkinnoissa noudatetaan Suomen Salibandyliiton (SSBL) sääntöjä ja tulkintoja. 1 Kentällä on samanaikaisesti 3 kenttäpelaajaa/joukkue, ei maalivahteja. Vaihto-oikeus on rajoittamaton (ns. lentävä vaihto). 2 Peliaika on 1 x 12 minuuttia. 3 Laidat rajaavat pelialueen. Pelialueen suosituskoko 10 x 20 m. 4 Mailana tulee käyttää salibandymailaa. Pallona käytetään salibandypalloa. 5 Käytetään minisählymaalia. Maalin suosituskoko 60 x 40 45 cm (leveys x korkeus). 6 Maalin edessä puolikaaren muotoinen maalialue, jonka säde on 150 cm. 7 Pelaaja ei saa koskettaa maalialuetta millään kehonsa osalla. Maalialueen yliastuminen on kuitenkin sallittu. Mailalla pelaaminen on sallittua maalialueella. 8 Hyökkääjäpelaajan maalialuerikkomuksesta tuomitaan vapaalyönti. Puolustuspelaajan maalialuerikkomuksesta tuomitaan rangaistuslyönti. 9 Rangaistuslyönti suoritetaan keskipisteestä suoraan tyhjään maaliin. 10 Maali syntyy, kun pallo ylittää kokonaan maalilinjan. Hyökkäävä pelaaja saa tehdä maalin vain mailalla. 11 Hyväksytyn maalin jälkeen peliä jatketaan vastajoukkueen aloituslyönnillä omalta kenttäpuoliskolta erotuomarin vihellyksestä. Lisäohje: Maalin tehnyt joukkue palaa omalle kenttäpuoliskolleen kunnes aloituslyönti on suoritettu. Aloituslyönti on suoritettu, kun toinen vastapuolen pelaaja koskee palloon. Aloituslyönti suoritetaan oman kenttäpuoliskon kummasta tahansa kulmasta. Aloituslyönti ei saa mennä suoraan maaliin. Ottelun alussa ns. kiista-aloitus. 12 Mikäli pallo katoaa pelialueelta, sisäänlyönnin suorittaa joukkue, joka ei pelannut palloa yli. (Lyöntipiste on noin yksi metri kentän reunasta, päädyissä kulmalyönti). 13 Vapaalyönti ja sisäänlyönti saavat mennä suoraan maaliin, vastapelaajan on oltava vähintään kolmen metrin päässä. 14 Jalalla saa ohjata pallon omaan mailaansa, ei kanssapelaajalle. Pallon potkaiseminen itselle useammin kuin kerran on kielletty. 15 Tahallinen käsien tai pään käyttäminen pallon tavoittelussa on kielletty. 16 Pelaaja ei saa nostaa mailaa lantiotason yläpuolelle. Palloa ei saa pelata mailalla tai jalalla yli polvitason (ei hyppäämälläkään). 17 Mailalla saa pelata vain palloa. Vastustajan mailan painaminen, sitominen ja nostaminen on kielletty. Myös vastapelaajan lyöminen tai mailan pitäminen jalkojenvälissä on kielletty. 18 Taklaaminen, kiinnipitäminen, työntäminen ja estäminen on kielletty. 19 Kenttäpelaaja ei saa pelata ilman mailaa. 20 Maasta pelaaminen on kielletty (=molemmat polvet tai toinen käsi on maassa). 21 Pallollinen pelaaja ei saa edetä takaperin kohti vastustajaa.
22 Vapaalyönnin ja rangaistuslaukauksen aiheuttavia rikkomuksia ovat seuraavat (*tähdellä merkityt ovat niitä rikkomuksia joista pitää tuomita rangaistuslaukaus, niiden ollessa tahallisia tai toistuvia): -* vastustajan mailan nostaminen tai painaminen -* korkealla mailalla pelaaminen - hyppääminen palloa pelattaessa - tahallinen kädellä tai päällä pelaaminen *- tahallinen vastustajan mailaan lyöminen - maassa pelaaminen *- vastustajan taklaaminen, kiinnipitäminen, työntäminen ja estäminen - pallon potkaiseminen kanssapelaajalle - rikkinäisellä mailalla pelaaminen *- liian monta pelaajaa kentällä *- mailan heittäminen - pelaaja ei siirry 3 metrin päähän pallosta vapaalyönnissä *- vaarallinen pelitapa Rangaistuslaukauksen voi tuomita myös rikkeestä, joka tapahtuu selvässä maalintekotilanteessa, estäen maalin. 23 Epäurheilijamaisesta käytöksestä ja pelaajan tahallisesta vahingoittamisyrityksestä seuraa rangaistuslyönti ja ottelu/pelirangaistus tai pahimmillaan turnauksesta sulkeminen. 24 Turnauksissa joukkueiden keskinäisen paremmuuden määrää saavutetut pisteet (2 voitosta, 1 tasapelistä). Tasapisteissä joukkueiden paremmuuden määräävät järjestyksessä: 1. keskinäisissä otteluissa saavutetut pisteet, 2. keskinäisten otteluiden maaliero, 3. keskinäisissä otteluissa tehdyt maalit, 4. koko sarjan maaliero, 5. koko sarjassa tehdyt maalit, 6. arpa. 25 Ottelutilanteen ollessa tasan 12 minuutin peliajan päättyessä, niissä otteluissa, joissa voittaja on ratkaistava, suoritetaan peliajan päätyttyä 3 pelaajan rangaistuslyöntikilpailu. 26 MUISTA FAIR PLAY!
Suomen Salibandyliitto ry Alakiventie 2, 00920 Helsinki p. 09 4542 140, f. 09 4542 1420 www.salibandy.net