Turnausjulkaisun toteutti Tuokinprint
Tervetuloa Pirkkolaan! Uusi kiekkokausi lähtee vauhdilla käyntiin Karhu-Kissojen jo perinteeksi muodostuneessa turnauksessa. Uusi kausi tuo tullessaan myös uusia kujeita kun pelurit siirtyvät D2- ikäluokkaan ja sen myötä pelin luonne tulee hieman muuttumaan. Tunnelmat kauden alla ovat olleet odottavat ja innostuneet nyt on aika ottaa kaivaa vanhat kikat naftaliinista ja tuoda ne tuoreille syysjäille. Ja kuka ties kehittää kokonaan uusia sellaisia. Samalla kun turnaus on urheilullinen koitos pelaajille, on se myös melkoinen voimainkoitos järjestävän joukkueen vanhemmille. Turnaus vaatii sekä valtavan määrän ennakkovalmisteluja,että kovaa työtä ja sitoutumista viikonlopun aikana. Toivottavasti ponnistelut tehdään kuitenkin hymyssä suin ja positiivisin mielin. Haluan jo tässä vaiheessa kiittää jokaista järjestelyihin osallistunutta arvokkaasta työstä juniorijääkiekon hyväksi sekä kaikkia tukijoitamme turnauksen mahdollistamisesta. Toivottavasti kaikilla on turnauksen aikana myös hetki aikaa pysähtyä, astua ulos ja katsella ympärilleen. Turnaus järjestetään perinteikkäässä ympäristössä Pirkkolan Urheilupuistossa. Se perustuu Kaija ja Heikki Sirenin suunnittelukilpailun voittajaehdotukseen 'Sammakkomies'. Kentät valmistuivat vuosina 1965 1967 ja uima- ja palloiluhalli 1968. Jäähalli rakennettiin vuoden 1974 jääkiekkoilun MM-kotikisojen harjoitushalliksi. Olit sitten pelaaja, toimihenkilö, katsoja tai järjestäjä, toivotan kaikille tasapuolisesti mukavaa ja viihtyisää turnausta. Muistakaamme, että yhdessä luomme tunnelman jossa turnausta vietetään! Eteen ja ylös, -Sami Koivisto
Turnaussäännöt Turnaukseen osallistuu 8 joukkuetta AAA sarjaan ja 8 joukkuetta AA sarjaan. Ottelut pelataan turnauksen otteluohjelman mukaisesti. Molemmissa sarjoissa pelataan lauantaina 3 pelin lohkovaihe. Sunnuntaina pelataan välierävaihe (sijat 1-4 / 5-8) ja sijoitusottelut (sijat 1-8). Otteluohjelmaan merkitty kotijoukkue pelaa lähtökohtaisesti tummalla pelipaidalla ja joukkueiden toimihenkilöt tulee varmistaa pelipaitojen värit ennen ottelun alkua. Joukkueiden pitää huolehtia, että ovat hyvissä ajoin valmiina ennen oman ottelun alkua. Otteluiden välissä on jäänajo, jonka aikana joukkueiden tulee valmiiksi siirtyä vaihtoaitioihin odottamaan oman ottelun alkamista. Jos joukkue myöhästyy ottelun alkamisajasta, niin tuomitaan se erotuomarin päätöksellä häviämään ottelunsa 0-5. Turnauksessa noudatetaan D2-ikäluokan sääntöjä alla olevin tarkennuksin: - Otteluiden kesto on 2 x 15 min tehokasta aikaa ja otteluiden kokonaispeliaika on enintään 50 min. Kokonaisaika alkaa otteluohjelmaan merkittynä aikana, ellei turnauksen johto toisin ilmoita. 50 minuutin kokonaisaika ei ole voimassa mitalipeleissä. - Erätauko noin 1min, ja se sisältyy kokonaispeliaikaan. - Aikalisiä ei sallita. - Pelaajan saamat kaksi käytösrangaistusta KR10 tai KR 20 aiheuttavat automaattisesti yhden ottelun pelikiellon. Pelaajan saama ottelurangaistus johtaa aina automaattisesti hänen sulkemiseensa turnauksesta. Pelaaja on pelikiellossa, kunnes päätösvaltainen SJL:n edustaja on käsitellyt tapahtuman. - Viirien vaihto toteutetaan pelien loppukättelyjen yhteydessä. - Pelaajia ei saa vaihtaa peliryhmien välillä turnauksen aikana, jos seuralla on useampi peliryhmä turnauksessa. Rajoitus ei koske maalivahteja. - Pelaajan nimen tai numeron puuttuminen pöytäkirjasta ei oikeuta vastapuolta vastalauseeseen. Pelaaja voi edustaa vain yhtä joukkuetta turnausviikonlopun aikana. - Joukkueessa saa olla ns. yli-ikäisiä pelaajia kilpailusääntöjen sekä alueellisten määräysten mukaisesti. - Välierissä ja sijoitusotteluissa pelin ollessa tasan varsinaisen peliajan jälkeen käydään voittomaalikilpailu. Välieräotteluiden parit ratkaistaan lohkovaiheen perusteella. Kahden tai useamman joukkueen ollessa tasapisteissä, ratkaisee: 1. keskinäisten otteluiden maaliero 2. tehdyt maalit keskinäisissä otteluissa 3. kaikkien otteluiden maaliero 4. kaikkien otteluiden tehdyt maalit 5.rangaistusminuuttien vähyys 6. arpa (turnaustoimisto toteuttaa) Turnauksen erotuomarit asettaa Helsingin Jääkiekkotuomarikerho. Otteluiden toimitsijoina ovat isäntäjoukkueen vanhemmat.
Voittomaalikilpailu - Tuomari määrittää päädyn, johon laukaukset ammutaan. - Voittomaalikilpailu aloitetaan kolmella pelaajalla molemmista joukkueista. Peliajan päättyessä rangaistusaitiossa oleva pelaaja ei saa osallistua voittomaalikilpailuun. - Pelaajat ampuvat vuorotellen. Pelaajia ei tarvitse nimetä etukäteen, mutta pelaajien tulee olla joka laukauksessa eri henkilöt. - Vierasjoukkue aloittaa voittomaalikilpailun. - Maalivahdit torjuvat samaa maalia. - Kumpikin joukkue voi vaihtaa maalivahtia jokaisen laukauksen jälkeen. - Pelaajat ampuvat vuorotellen kunnes ratkaiseva maali on ammuttu. Jäljellä olevia laukauksia ei suoriteta. - Jos kolmen pelaajaparin jälkeen tilanne on tasan, jatketaan kerrasta poikki periaatteella pari kerrallaan. Sama pelaaja saa ampua vain kerran kunnes joukkueen kaikki kenttäpelaajat ovat ampuneet. Ottelu ratkeaa, kun toisen joukkueen pelaaja onnistuu maalinteossa ja parinsa ei. - Vain ratkaiseva maali lasketaan ottelun lopputulokseen. - Jos joukkue kieltäytyy osallistumasta voittomaalikilpailuun, tuomitaan se hävinneeksi. Mikäli pelaaja kieltäytyy ampumasta laukausta, merkitään laukauksen tulokseksi ei maalia. Turnauksen jury ja vastalauseet Turnauksen jury muodostuu puheenjohtajasta, jona toimii järjestäjän edustaja, ja niiden joukkueiden joukkueenjohtajista, joita asia koskee. Äänten mennessä tasan puheenjohtajan ääni ratkaisee. Vastalause tulee jättää kirjallisena 10 minuutin kuluessa pelin päättymisestä. Vastalauseen allekirjoittaa joukkueenjohtaja. Vastalausemaksu on 100 euro, joka palautetaan, mikäli vastalause todetaan aiheelliseksi. Juryn tulee ratkaista käsittelyyn tulevat asiat turnauksen aikana. Ottelutapahtumiin liittyvät asiat käsitellään kuitenkin erotuomareiden päätöksillä pelin aikana. Palkinnot Turnauksen voittajat palkitaan pokaalilla ja kolmen parhaan joukkueiden pelaajat palkitaan mitalein. Jokaisessa ottelussa ottelun toimitsijat valitsevat joukkueiden respect pelaajan. Tulospalvelu Turnauksen tulospalvelu hoidetaan sähköisesti. Järjestelmästä löytyvät joukkuelistat, otteluohjelma ja pistepörssi. Tulospalvelusivusto löytyy osoitteesta ww.gameresultsonline.com/ karhu-kissat-04/karhu-kissat-d2-syysturnaus
Nro Aika Lohko Paikka Joukkueet 1 8:00 Lohko A Pirkkola 1 Karhu-Kissat Cats Jää-Ahmat 2 9:00 Lohko B Pirkkola 1 GrIFK Harjun Kiekko 3 10:00 Lohko A Pirkkola 1 Kurra EVU 4 11:00 Lohko B Pirkkola 1 Järvenpään Haukat EPS 5 12:00 Lohko A Pirkkola 1 Karhu-Kissat Cats Kurra 6 13:00 Lohko B Pirkkola 1 GrIFK Järvenpään Haukat 7 14:00 Lohko A Pirkkola 1 EVU Jää-Ahmat 8 15:00 Lohko B Pirkkola 1 EPS Harjun Kiekko 9 16:00 Lohko A Pirkkola 1 EVU Karhu-Kissat Cats 10 17:00 Lohko B Pirkkola 1 EPS GrIFK 11 18:00 Lohko A Pirkkola 1 Jää-Ahmat Kurra 12 19:00 Lohko B Pirkkola 1 Harjun Kiekko Järvenpään Haukat Nro Aika Lohko Paikka 13 9:00 Sijat 5-8 / 1 Pirkkola 1 14 10:00 Sijat 5-8 / 2 Pirkkola 1 15 11:00 Välierä 1 Pirkkola 1 16 12:00 Välierä 2 Pirkkola 1 17 13:00 Sijat 7-8 Pirkkola 1 18 14:00 Sijat 5-6 Pirkkola 1 19 15:00 Pronssiottelu Pirkkola 1 20 16:00 Loppuottelu Pirkkola 1 Ajantasainen otteluohjelma ja tulospalvelu:
Nro Aika Lohko Paikka Joukkueet 1 8:30 Lohko A Pirkkola 2 Karhu-Kissat Bears HJK 2 9:30 Lohko B Pirkkola 2 Jää-Ahmat GrIFK 3 10:30 Lohko A Pirkkola 2 Harjun Kiekko KooKoo 4 11:30 Lohko B Pirkkola 2 Haukat EPS 5 12:30 Lohko A Pirkkola 2 Harjun Kiekko Karhu-Kissat Bears 6 13:30 Lohko B Pirkkola 2 Haukat Jää-Ahmat 7 14:40 Lohko A Pirkkola 2 KooKoo HJK 8 15:30 Lohko B Pirkkola 2 EPS GrIFK 9 16:30 Lohko A Pirkkola 2 Karhu-Kissat Bears KooKoo 10 17:30 Lohko B Pirkkola 2 Jää-Ahmat EPS 11 18:30 Lohko A Pirkkola 2 HJK Harjun Kiekko 12 19:30 Lohko B Pirkkola 2 GrIFK Haukat Nro Aika Lohko Paikka 13 9:30 Sijat 5-8 / 1 Pirkkola 2 14 10:30 Sijat 5-8 / 2 Pirkkola 2 15 11:30 Välierä 1 Pirkkola 2 16 12:30 Välierä 2 Pirkkola 2 17 13:30 Sijat 7-8 Pirkkola 2 18 14:30 Sijat 5-6 Pirkkola 2 19 15:30 Pronssiottelu Pirkkola 2 20 16:30 Loppuottelu Pirkkola 2 www.gameresultsonline.com/karhu-kissat-04/karhu-kissat-d2-syysturnaus
INFO Turnaustoimisto sijaitsee kahvila-aulassa. Reaaliaikainen tulospalvelu löytyy turnaussivustolta. Varusteet on mahdollista jätää pukukoppeihin yön yli. Jäähallin kahvila palvelee turnauksen ajan aulassa ja ulkona on makkaragrilli. Arpajaispöytä löytyy kahvila-aulasta. Ruokailu järjestetään uimahallin kahvilan ruokailutilassa.
Lohkojaot AAA AA A B A B
Turnauksen ensiapupäivystys: 040 372 8029 Hätänumero: 112 Turnauspäällikkö: Sami Koivisto, 050 531 9422 Pirkkolan Jäähalli: 09 310 87923 Osoite: Plotinrinne 8, 00630 Helsinki Turnaussivu ja tulospalvelu: bit.ly/2arlawi