Sight Fighter Digital -peliohjain Käyttäjän opas Versio 1.0
Tekijänoikeustiedot Tämän julkaisun osia ei saa ilman valmistajan kirjallista lupaa kopioida tai siirtää sähköisesti tai mekaanisesti, valokopioimalla, nauhoittamalla tai muulla tiedon tallennus- tai hakujärjestelmällä muuhun tarkoitukseen kuin ostajan henkilökohtaiseen käyttöön. Vastuuvapautus Valmistaja ei anna mitään takuita, lausuttuja tai sellaisiksi ymmärrettyjä. Nimenomaisesti ei anneta takuita ohjelmiston, tuotteen ohjeiston, painettujen ohjekirjojen ja laitteiden markkinoitavuudesta tai sopivuudesta tiettyyn tarkoitukseen. Valmistaja pidättää itselleen oikeuden muuttaa tuotetta tai tehdä siihen parannuksia milloin tahansa ilman erillistä ilmoitusta. Valmistaja ei missään tapauksessa ole vastuussa välillisistä tai satunnaisista vahingoista, mukaan lukien mahdolliset liikevoiton menetykset ja muut kaupalliset vahingot, jotka johtuvat tämän tuotteen käytöstä. Kaikki yritysten tai tuotteiden nimet ovat omistajiensa tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. 05SFIG-SF.DOC
Sisältö 1. Johdanto...2 2. Turvallisuus ensin...3 3. Asennus...4 4. Toiminta...5 4.1 Laukaisupainikkeet...5 4.2 MODE-kytkin...6 4.2.1 "OFF"-asento...6 4.2.2 "TA/TB"-asento...6 4.2.3 "Auto A" tai "Auto B" -asento...6 4.3 SPEED-kytkin...6 4.4 Laukaisupainikkeiden sijaintikytkin...7 4.5 Tähtäyspainike ja pienoisohjainsauva...7 5. Vianmääritys...8 1
1. Johdanto Tämä käyttöopas sisältää Sight Fighter Digital -peliohjaimen asennusja käyttöohjeet. Nämä toiminnot eivät vaadi erikoistietoja, perustiedot tietokoneiden toiminnasta riittävät. Sight Fighter Digital -peliohjain sopii kaikkiin tietokoneisiin ja tukee kehittyneitä pelejä. Sight Fighter Digital -peliohjaimen ergonominen muotoilu takaa, että peliohjain on erittäin miellyttävä käyttää. Sight Fighter Digital -peliohjaimessa on kuusi erillistä laukaisupainiketta, joista kahteen on asennettu sarjatulitoiminto, joka mahdollistaa voittosi jokaisessa pelissä. Mukana seuraavalla pienoissauvalla Sight Fighter Digital -peliohjainta voidaan hallita vieläkin tarkemmin. 2
2. Turvallisuus ensin Lue seuraavat ohjeet huolellisesti. 1. Irrota pistoke pistorasiasta ennen peliohjaimen puhdistamista. Älä käytä nestemäisiä puhdistusaineita tai suihkeita. Pyyhi lika peliohjaimesta kostealla kankaalla. 2. Älä käytä peliohjainta kosteissa oloissa, kuten kylpyhuoneiden, kosteiden kellareiden, uima-altaiden tai vastaavien lähistöllä. 3. Varmista ettei virtajohdon päällä ole mitään. Älä aseta peliohjainta paikkaan, jossa virtajohto voi hiertyä tai muuten vaurioitua. 4. Älä yritä korjata peliohjainta itse. Jos avaat tai irrotat kuoren, voit vahingossa koskea osiin, joissa on jännitettä. Korjaukseen liittyy myös muita vaaroja. Peliohjainta saa huoltaa ainoastaan tehtävään koulutettu henkilökunta. 5. Seuraavissa tilanteissa pistoke pitäisi irrottaa pistorasiasta ja koulutetun huoltohenkilökunnan tulisi korjata peliohjain: Virtajohto tai pistotulppa on vaurioitunut tai kulunut. Peliohjaimeen on päässyt nestettä. Peliohjain on ollut sateessa tai kosketuksissa veden kanssa. Peliohjain ei enää toimi normaalisti. Peliohjain on pudonnut tai sen kuori on vaurioitunut. Peliohjaimen toimintakyky on selvästi heikentynyt. 3
3. Asennus 1. Varmista, että olet sammuttanut tietokoneesi, ennen kuin liität Sight Fighter Digital -peliohjaimen siihen. 2. Kiinnitä Sight Fighter Digital -peliohjain peliportin 15-nastaiseen D-liittimeen. Huomautus: PC:n peliportti on yleensä äänikortissa, jonka liitin on tietokoneen takaosassa. Tarkista äänikorttisi ohjeista, miten peliportti aktivoidaan. 3. Kytke tietokoneeseen virta ja käynnistä haluttu ohjelma. 4. Voit nyt kalibroida Sight Fighter Digital -peliohjaimen käyttöä varten. Huomautus: Sight Fighter Digital -peliohjain voidaan kalibroida eri tavoin eri peleissä. Seuraa kyseessä olevan ohjelmiston ohjeita. 4
4. Toiminta Kuva 1: Sight Fighter Digital -peliohjain 1: laukaisupainike C (tai A) 8: sarjatulipainike B 2: laukaisupainike A (tai C) 9: MODE-kytkin (käyttötapa) 3: laukaisupainike D (tai B) 10: SPEED-kytkin (nopeus) 4: 5: 6: 7: laukaisupainike B (tai D) laukaisupainike F laukaisupainike E sarjatulipainike A 11: 12: 13: laukaisupainikkeiden sijaintikytkin tähtäyspainike pienoissauva 4.1 Laukaisupainikkeet Painikkeet 1 6 ovat laukaisupainikkeita, jotka toimivat toisistaan erillisinä. Voit valita laukaisupainikkeet säätäessäsi laitetta. Painikkeet TA ja TB ovat sarjatulipainikkeita. Ne toimivat samoin kuin laukaisupainikkeet A ja B paitsi että ne käynnistävät toiston (sarjatuli). 5
Huomautus: Kaikissa ohjelmissa ei ole käytössä neljää tai kuutta laukaisupainiketta. Joskus käytössä on vain kaksi painiketta. 4.2 MODE-kytkin 4.2.1 "OFF"-asento Kytkimen ollessa tässä asennossa Sight Fighter Digital -peliohjaimen asetukset säilyvät muuttumattomina. 4.2.2 "TA/TB"-asento Kytkimen ollessa tässä asennossa painikkeet A ja B muuttuvat sarjatulipainikkeiksi. Nämä painikkeet alkavat toimia samoin kuin sarjatulipainikkeet TA ja TB. 4.2.3 "Auto A" tai "Auto B" -asento Kytkimen ollessa tässä asennossa laukaisupainike A tai B (riippuen asennosta: Auto A tai Auto B) muuttuu täysin automaattiseksi sarjatulipainikkeeksi. Tällöin kyseistä painiketta ei enää tarvitse painaa. 4.3 SPEED-kytkin Tämä kytkin asettaa sarjatulipainikkeiden laukaisunopeuden. Nopeus voidaan asettaa neljään eri tasoon: Kytkin ääriasennossa vasemmalla: hidas sarjatuli Kytkin ääriasennossa oikealla : nopea sarjatuli 6
4.4 Laukaisupainikkeiden sijaintikytkin Tämä kytkin järjestää uudelleen laukaisupainikkeet A, B, C ja D. Kytkimen asento Painike 1 Painike 2 Painike 3 Painike 4 AB CD Laukaisupainike C Laukaisupainike A Laukaisupainike D Laukaisupainike B CD AB Laukaisupainike A Laukaisupainike C Laukaisupainike B Laukaisupainike D Taulukko 1: Laukaisupainikkeiden sijaintikytkin 4.5 Tähtäyspainike ja pienoisohjainsauva Tähtäyspainike voi liikkua kahdeksaan eri suuntaan. Jos kiinnität tähtäyspainikkeeseen oheisen pienoisohjainsauvan, käyttö helpottuu entisestään. 7
5. Vianmääritys Ongelma Syy Mahdollinen ratkaisu Peliohjain ei reagoi. Peliohjain ei toimi kunnolla. Jotkut laukaisupainikkeet eivät toimi. Liitin ei ole kunnolla kiinni. Äänikortin peliporttia ei ole aktivoitu. Äänikorttia ei ole asennettu oikein. Muita peliportteja on aktivoituna. Et ole kalibroinut peliohjainta. Kaikki pelit eivät käytä jokaista laukaisupainiketta. Työnnä liitin kokonaan peliporttiin. Aktivoi äänikortin peliportti. Noudata äänikortin ja käytettävän ohjelmiston ohjeita. Asenna äänikortti uudelleen. Noudata äänikortin käyttöohjeita. Varmista, että vain yksi peliportti on aktivoitu. Kalibroi peliohjain. Noudata käyttämäsi ohjelman ohjeita. Noudata ohjelman ohjeita määrittääksesi laukaisupainikkeiden toiminnot. 8