Ohjelmistoarkkitehtuuri



Samankaltaiset tiedostot
Ohjelmistoarkkitehtuuri. Verkotettu multimedia. Multimedian vaikutukset. Mediavirtojen puskurointi. Ohjelmointi. Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri

Verkotettu multimedia. Ohjelmistoarkkitehtuurin. Multimedian vaikutukset. Mediavirtojen puskurointi. Ohjelmointi. Selainohjelmistoarkkitehtuuri

Ohjelmistoarkkitehtuurin

Verkotettu multimedia. Ohjelmistoarkkitehtuuri. Mediavirtojen puskurointi. Multimedian vaikutukset. Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri.

Ohjelmistoarkkitehtuuri. Verkotettu multimedia. Mediavirtojen puskurointi. Multimedian vaikutukset. Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri.

Verkotettu multimedia. Ohjelmistoarkkitehtuuri. Multimedian vaikutukset. Ohjelmointi. Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri. Mediavirtojen puskurointi

T Multimediatekniikka

Mediakonvergenssi. Multimediajärjestelmät. Päätelaitteet. Palvelujen jakelu. Päätelaitteet. Multimediatietokoneet

Multimediajärjestelmät

Multimediajärjestelmät

Multimediajärjestelmät. Johdanto Päätelaitteet Verkkoteknologiat Palvelut Yhteenveto

Sovellusarkkitehtuurit

in condition monitoring

Integrointi. Ohjelmistotekniikka kevät 2003

WWW-ohjelmoinnin kokonaisuus. WWW-OHJELMOINTI 1 Merkkauskielet. Merkkauskielten idea. Merkkauskielet (markup languages) Merkkauskielten merkitys

Sisältö. XML, XHTML ja CSS XML XML. XML:n ja HTML:n ero. XML kieliä XML XHTML CSS XSL. T Hypermediadokumentin laatiminen 2002

Multimediajärjestelmät. Mediakonvergenssi. Palvelujen jakelu. Päätelaitteet. Multimediatietokoneet. Päätelaitteet

Johdanto. Videoneuvottelu. Järjestelmät. Laitteisto. Monipisteneuvottelut. Ryhmäneuvottelut

Multicast. Johdanto Ryhmien hallinta Reititys Reaaliaikaiset siirto- ja hallintaprotokollat Resurssien varaus Sessioiden hallinta

Johdanto. Mitä on multimedia Multimediajärjestelmät Palvelun laatu Synkronointi / orkestrointi Standardit Sovellukset Konvergenssi Arvoketju

Android ohjelmointi. Mobiiliohjelmointi 2-3T5245

Tietojärjestelmäarkkitehtuurit

Hajautettujen järjestelmien rakentaminen - Jini. Ohjelmistotuotantovälineet-seminaarin esitelmä

Kaikki analogiset järjestelmät digitaalisiksi ja verkkokäyttöisiksi - jo tänään Kustannustekkuutta ja joustavuutta työskentelyyn

!?)&/&8-"1)#)7#-2-> ! 2-77""8"'+'0%/+-1#""8"'+'0%2/&-1#""8"'+'0%#)&##-8- !?)&/&8-"1)#)17+'%#-7&> ! 1$4##;*""##4($0%7&8+**)70%2-*8+*)0%#&"'+'%1$4##$6$


T Hypermediadokumentin laatiminen. Sisältö. Tavoitteet. Mitä on www-ohjelmointi? Arkkitehtuuri (yleisesti) Interaktiivisuuden keinot

Koira testissä vai Racci tuotannossa O10G/IAS10 Linuxilla

HOJ J2EE & EJB & SOAP &...

Rich Web Applications in Server-side Java without Plug-ins or JavaScript

Tietojenkäsittelyn perusteet 2. Lisää käyttöjärjestelmistä

Videoneuvottelu. Johdanto. Järjestelmät. Telepresensce. Laitteisto. Ryhmäneuvottelut

Videoneuvottelu. Johdanto Standardit Tuotteet Internet-puhelut CTI (Computer Telephony Integration) Petri Vuorimaa 1

MHP sovellusten synkronoituminen videokuvaan

Harri Kaukovuo Senior Sales Consultant Technology Sales Oracle Finland Oy

HSMT J2EE & EJB & SOAP &...

SAP. Lasse Metso

TURVALLISEN TEKNIIKAN SEMINAARI Laitteiden etähallinta tietoverkkojen välityksellä Jani Järvinen, tuotepäällikkö

Telkkari tulee kännykkään. PacketVideo Finland Jarno Kallio

9. Muunneltavuuden hallinta

Johdanto. Multicast. Unicast. Broadcast. Protokollat. Multicast

Multicast. Johdanto Ryhmien hallinta Reititys Reaaliaikaiset siirto- ja hallintaprotokollat Resurssien varaus Sessioiden hallinta MBone

Hajautettujen sovellusten muodostamistekniikat, TKO_2014 Johdatus kurssiin

XPages käyttö ja edut Jarkko Pietikäinen toimitusjohtaja, Netwell Oy

Digitaalisen median tekniikat. JSP ja XML Harri Laine 1

Vaatimusmäärittely Ohjelma-ajanvälitys komponentti

Digitaalisen median tekniikat. JSP ja XML

Teknillinen korkeakoulu T Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Xlet

Digitaalinen Televisio

KODAK EIM & RIM VIParchive Ratkaisut

Ohjelmistoarkkitehtuurit. Kevät

Interfacing Product Data Management System

XML prosessori. XML prosessointi. XML:n kirjoittaminen. Validoiva jäsennin. Tapahtumaohjattu käsittely. Tapahtumaohjattu käsittely.

Helpottuuko sovellusten välinen integraatio XML:n avulla - kokemuksia ja ratkaisuja, teknologiajohtaja Sauli Tujunen, atbusiness Communications Oyj

XML, XHTML ja CSS. T Hypermediadokumentin laatiminen. Mikko Pohja

TIES530 TIES530. Moniprosessorijärjestelmät. Moniprosessorijärjestelmät. Miksi moniprosessorijärjestelmä?

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Lähtökohta. Integroinnin tavoitteet

Multicast. Johdanto Ryhmien hallinta Reititys Reaaliaikaiset siirto- ja hallintaprotokollat Resurssien varaus Sessioiden hallinta

Käyttöliittymien uusi sukupolvi Logicalla Rondo-tuotteessa

Mac-tietokoneiden hallinta

Johdanto. Agenda. Tuotantoprosessi. Historiallinen kehitys. Konsepti. Tuotantoprosessin vaiheet

Siirtoformaatit. Johdanto. Yleistä. Sovellusalueet. Eri formaatit. Käyttötarkoitukset

XML johdanto, uusimmat standardit ja kehitys

7. Palvelun laatu (QoS) Internetissä

7. Palvelun laatu (QoS) Internetissä

Mitä on multimedia? Johdanto. Vuorovaikutus. Monta mediaa. Hypermedia. Aika

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) AJAX, Asynchronous JavaScript And XML. AJAX, Asynchronous JavaScript And XML

OSI ja Protokollapino

Siirtoformaatit. Johdanto Sovellusalueet Vaatimukset Raita- ja oliomalli Reaaliaikainen tiedonsiirto Erilaiset siirtoformaatit Vertailu

IT-OSAAJA, TIETOJENKÄSITTELYN ERIKOISTUMISOPINNOT

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

Visma Liikkuvan työn ratkaisut Päivitysohje. Pääkäyttäjän opas

W3C-teknologiat ja yhteensopivuus

Web sovelluksen kehittäminen sähkönjakeluverkon suojareleisiin

Käyttöjärjestelmät: Virtuaalimuisti

MHP sovellusten synkronoituminen videokuvaan

Käyttöjärjestelmät: prosessit

Pertti Pennanen DOKUMENTTI 1 (5) EDUPOLI ICTPro

Ongelma(t): Jotta tietokone olisi mahdollisimman yleiskäyttöinen ja suorituskykyinen, niin miten tietokoneen resurssit tulisi tarjota ohjelmoijalle,

Hohde Consulting 2004

Johdanto (luennon sisältö)

Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.

S Teletekniikan perusteet

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Järjestelmäarkkitehtuuri. Järjestelmäarkkitehtuuri

DTEK1047: Hajautet ohjelmistojärjestelmät (HOJ)

Linux rakenne. Linux-järjestelmä koostuu useasta erillisestä osasta. Eräs jaottelu: Ydin Komentotulkki X-ikkunointijärjestelmä Sovellusohjelmat

Laiteriippumaton UI Ajaxilla ja Javalla

13. Luento: Esimerkki: Symbianympäristö. Tommi Mikkonen,

Mikä on internet, miten se toimii? Mauri Heinonen

Visma Liikkuvan työn ratkaisut

Tapahtumapohjainen ohjelmointi

Navistools Standard. Navistools

Juha Peltomäki JAMK/Teknologia

Johdatus XML teknologioihin

Agenda. Johdanto Ydin Resurssien hallinta Aktiiviset oliot Dynaaminen muisti Sovellusmalli Laajennokset Yhteenveto

Miten voin selvittää säästömahdollisuuteni ja pääsen hyötymään niistä?

6 XML-työkalut 1. 6 XML-työkalut

7 Viestipohjaisten yritysjärjestelmien suunnittelumallit

HOJ Haja-aiheita. Ville Leppänen. HOJ, c Ville Leppänen, IT, Turun yliopisto, 2012 p.1/10

Tietoturvaohjelmistojen toteutus

Transkriptio:

Ohjelmistoarkkitehtuuri Johdanto Ohjelmointi + Selainohjelmistoarkkitehtuuri + Hajautetut ohjelmistot Ohjelmistoarkkitehtuurin toteutus + Palvelimet + Verkko + Päätelaitteet Java + JMF + MIDP + MHP XML + X-Smiles Käyttöjärjestelmät Petri Vuorimaa 1

Verkotettu multimedia Käyttöliittymä Middleware Tietoliikenne Verkotetulla multimedialla tarkoitetaan multimedian sovelluksia ja palveluja, jotka on hajautettu verkkoon Esim. www-palvelut, digitaalinen televisio, WAP Petri Vuorimaa 2

Multimedian vaikutukset Multimedia sisältää jatkuva-aikaisia mediaelementtejä, jotka on synkronoitu keskenään Media siirretään yleensä mediavirtoina (stream) Virrassa mediaelementin yksiköt (ääninäyte, videokuva ym.) pysyvät järjestyksessä Mediavirrat voidaan synkronoida + Sisäinen synkronointi: isochronous + Mediavirtojen välinen synkronointi: synchronous Petri Vuorimaa 3

Mediavirtojen puskurointi Mediavirtoja ei voi koskaan täydellisesti synkronoida Tiedonsiirron viive vaihtelee eli esiintyy huojuntaa Ihminen havaitsee vähäisenkin huojunnan Huojuntaa voidaan vähentää puskuroinnilla Puskurointia tarvitaan useassa eri vaiheessa Petri Vuorimaa 4

Ohjelmointi Hajautettu multimediajärjestelmä voidaan toteuttaa kahdella eri tavalla: + Asiakas / palvelin + Hajautettu ohjelmisto Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri on tyypillinen esimerkki asiakas/palvelin -arkkitehtuurista Hajautettu ohjelmisto tarkoittaa tyypillisesti olioohjelman hajauttamista verkkoon Petri Vuorimaa 5

Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri Internet ohjelmistot perustuvat asiakas/palvelin - arkkitehtuuriin Tyypillinen asiakasohjelma on www-selain Tyypillinen palvelin on www-palvelin Lisäksi on myös muita palvelimia (tietokanta, video on demand, videoneuvottelu jne.) Lisäksi tarvitaan apupalvelimia (proxyt, hakemistot jne.) Petri Vuorimaa 6

WWW-arkkitehtuuri Selain HTTP CGI/ Perl/ Java Tietokanta Ohjauslogiikka SQL RTSP WWWpalvelin Video Petri Vuorimaa 7

Realmedia Realmedia on tyypillinen esimerkki asiakas / palvelin -arkkitehtuurista Järjestelmän avulla voi streamata eri medioita (ääni, video, grafiikka jne.) Järjestelmä koostuu tuotantotyökaluista, palvelimista, välipalvelimista ja asiakasohjelmista Asiakasohjelman perusversiot ovat ilmaisia, mutta muut maksullisia tuotteita Petri Vuorimaa 8

Realmedia-arkkitehtuuri Petri Vuorimaa 9

Hajautetut ohjelmistot Oliopohjainen ohjelma voidaan hajauttaa usealle eri koneelle Olioiden pitää jotenkin löytää toisensa + Hakemistopalvelu Olioiden metodikutsut ja -vastaukset pitää välittää oikealle koneelle + Object Request Broker (ORB) Kaupallisia ratkaisuja ovat esim. OMG Corba, Microsoft DCOM &.NET sekä Java RMI & Jini Petri Vuorimaa 10

Corba-arkkitehtuuri Client Object implementation Dynamic invocation interface IDL stub ORB interface Dynamic skeleton interface IDL skeleton Object adapter ORB Core Petri Vuorimaa 11

Komponentit Asiakas (client) ja hajautettu olio (object implementation) keskustelevat ORB:n välityksellä Rajapinnat on määritelty IDL-kielellä (Interface Desription Language) Normaalisti kutsutaan staattista tynkää (stub), joka välittää kutsun rungon (skeleton) kautta oliolle Toteutus voi olla myös dynaaminen Oliot rekisteröityvät sovittimen (adapter) avulla Petri Vuorimaa 12

Ohjelmistoarkkitehtuurin toteutus Ohjelmistoarkkitehtuurin toteutusta voidaan tarkastella myös järjestelmän komponenttitasolla Multimedialla on vaikutusta sekä palvelimiin, verkkoon että päätelaitteisiin Tehokas toteutus vaatii lisäominaisuuksia ja jopa em. komponenttien täydellistä uudelleen suunnittelua Petri Vuorimaa 13

Palvelimet Palvelimet voidaan jakaa transaktio- (www, tietokanta) ja stream-palvelimiin (video) Transaktio-palvelimen tärkein ominaisuus on skaalattavuus Tarvittaessa tehtävä voidaan jakaa useammalle palvelimelle (replikointi) Videopalvelimissa korostuu reaaliaikaisuus Käytännössä tämä tarkoittaa tehtävien skedulointia Petri Vuorimaa 14

Levyskedulointi Video-on-demand -palvelimen kovalevyjen käyttö tulee miettiä tarkkaan Tavallinen tiedostopalvelin pyrkii optimoimaan hakuaikaa ja tilan käyttöä + tällöin haut suoritetaan reiluus-periaatteella Videopalvelimen on pidettävä puskurit sopivan täynnä + reaaliaikaiset skedulointi-algoritmit + tiedostojen järjestys Petri Vuorimaa 15

Oracle Video Server Petri Vuorimaa 16

Verkko Verkon pitää tukea multimedian siirtoa: + Quality of Service (QoS) + reaaliaikaiset mediavirrat + skaalattavuus Mediavirtoja varten on varattava tietyt resurssit + ATM QoS + IP Intergrated Services + IP Differentiated Services Petri Vuorimaa 17

Verkko (jatk.) Verkkoprotokollien on tuettava reaaliaikaisia mediavirtoja + esim. IP Real-Time Protocol (RTP), Real-Time Control Protocol (RTCP) ja Real-Time Streaming Protocol (RTSP) Lisäksi verkon on tuettavia useita yhtäaikaisia käyttäjiä + esim. IP Multicast Petri Vuorimaa 18

Päätelaitteet Päätelaitteen suurin ongelma on rajalliset resurssit: + Prosessoriaika, muisti ja tietoliikenneyhteydet Nykyiset päätelaitteiden käyttöjärjestelmät tukevat vuorovaikutteisia käyttöliittymiä Multimedian tuki on heikompi Reaaliaikaiset käyttöjärjestelmät sopivat paremmin multimedialle Petri Vuorimaa 19

Mediavirran käsittelyvaiheet Pakettien vastaanotto Verkkoajurit IP/UDP -protokollat Reaaliaikaiset siirtoprotokollat Koodekki Audio, video ym. ajurit Toisto Petri Vuorimaa 20

Käyttäjän vuorovaikutus Päätelaite myös seuraa käyttäjän toimenpiteitä + Näppäimistö + Hiiri + Jne. Laitteet aiheuttavat keskeytyksiä Keskeytykset voivat helposti ruuhkautua verkkokeskeytysten ym. kanssa Petri Vuorimaa 21

Ohjelmistoarkkitehtuuri Päätelaitteen ohjelmistoarkkitehtuuri voidaan toteuttaa monella eri tavalla + Käyttöjärjestelmä + ajurit + ikkunointi + Selain + Plug-In soittimet + Java + XML-selain Petri Vuorimaa 22

Käyttöjärjestelmä Soittimet Ikkunointi Näyttöajurit Näyttö Sovellus Koodekit Käyttöjärjestelmän ydin Laitteisto Mediaprotokollat IP-protokollat Verkkoajurit Verkkokortti Petri Vuorimaa 23

Selain Selain Java-tulkki JavaScript Tyylisivut HTML ActiveX PlugIns RealMedia VRML Käyttöjärjestelmä Petri Vuorimaa 24

Java Personal Computer Digital Television Receiver Communicator Mobile Phones Java Media Framework Java 2 Platform Standard Edition (J2SE) Multimedia Home Platform (MHP) + JMF 1.0 API & DVB API JDK 1.1.8 Optional Packages Personal Basis Foundation CDC Mobile Media API Mobile Information Device Profile (MIDP) CLDC JVM JVM CVM KVM Operating System Petri Vuorimaa 25

Päätelaitteiden konfiguraatiot Connected Limited Device Configuration (CLDC) + Hidas prosessori (16/32 bit, 25 MHz) + Vähän muistia (min 192 KB) Connected Device Configuration (CDC) + Nopeampi prosessori (32 bit) + Enemmän muistia (min 2 MB) Petri Vuorimaa 26

Java Media Framework JMF mahdollistaa multimedian Java-sovelluksissa Reaaliaikaiset verkkoprotokollat Multipleksaus Koodekit Toistimet (renderer) Efektit Kaappaus Kontrolli Petri Vuorimaa 27

JMF Tilakaavio unrealize() deallocate() stop() Unrealized Realizing Realized Prefetching Prefetched Starting Started realize() prefetch() start() Realize Complete Event Prefetch Complete Event Stop Event Petri Vuorimaa 28

Java MIDP Mobile Information Device Profile (MIDP) Tarkoitettu pienitehoisille kulutuslaitteille + matkapuhelimet ym. Koostuu Java-virtuaalikoneesta ja joukosta ohjelmointirajapintoja (API) Viimeisin versio 2.0 Petri Vuorimaa 29

MIDP vaatimukset Minimivaatimukset ovat: + Näyttö 96x54, 1 bit (mv) + 256 KB muistia MIDP-toteutukselle + 8 KB sovellusmuistia + Kaksisuuntainen verkkoyhteys + Audio Petri Vuorimaa 30

MIDP-ohjelmointirajapinnat Peruspaketit (java.lang & java.util) Verkko (javax.microedition.io) Sovellusten elinkaari (javax.microedition.midlet) Datan tallennus (javax.microedition.rms) Käyttöliittymä (javax.microedition.lcdui & javax.microedition.lcdui.game) Sertifikaatit (javax.microedition.pki) Multimedia (java.microedition.media & javax.microedition.media.control) Petri Vuorimaa 31

MIDP-käyttöliittymät MIDlet 1 1 1 * Display Displayable High-Level API Screen Low-Level API Canvas 1 * Alert List TextBox Form Item Choice Group Data Field Gauge Image Item String Item Text Field Petri Vuorimaa 32

Laajennukset Java Bluetooth API (JSR-82) Java Wireless Messaging API (JSR-120) Java Mobile Media API (JSR-135) Nokia UI API Petri Vuorimaa 33

Mobile Multimedia API Mobile Media (MMAPI) version 1.0 + java.sun.com/products/mmapi Audion, videon ym. jatkuva-aikaisen median tutkia MIPD:hen Alusta riippumaton ohut Java kerros Eri asia kuin JMF Valinnainen paketti MIDP 2.0 sisältää vain audio-osuuden MMAPI:sta Petri Vuorimaa 34

Multimedia Home Platform Yksi esimerkki Java-ympäristöistä on digitaalisen television Multimedia Home Platform (MHP) Ympäristö koostuu joukosta Java, JMF, TV, verkko, ym. ohjelmointirajapintoja (API) Sovelluksia kutsutaan nimellä Xlet Xlettejä lähetetään lähetysverkon kautta Data välitetään ns. data- ja objektikarusellin kautta Application Manager ohjaa sovelluksia Petri Vuorimaa 35

Application Manager Set-top box resources caching Properties Application manager AIT + code XletContext Object/Data carousel Properties Signal state changes Xlet Petri Vuorimaa 36

XML Merkintäkielien määrittelyyn tarkoitettu metakieli + XML-kieliä voidaan käyttää joko sisällön prosessointiin tai esittämiseen Prosessoinnilla tarkoitetaan esim. XMLmuotoisen sisällön hakua tai suodatusta Esittämisellä tarkoitetaan XML-muotoisen sisällön esittämistä päätelaitteessa Usein käytetään myös Cascading Style Sheets (CSS) -tyylisivuja ja ECMAScript-kieltä Petri Vuorimaa 39

Tärkeimmät prosessointikielet extensible Stylesheet LanguageTransformations (XSLT) XML datan transformaatiot XML Schema - Datamalli XPath Elementteihin viittaus Petri Vuorimaa 40

Tärkeimmät esityskielet XSL Formatting Objects (XSL FO) Formatointi extensible HyperText Markup Language (XHTML) HTML 4.01 XML muodossa Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) Synkronoitu multimediakieli Scalable Vector Graphics (SVG) - Vektorigrafiikka X3D 3D grafiikka VoiceXML Puheohjaus Petri Vuorimaa 41

XML-datan käsittely XML-tiedoston parsiminen XSL-tyylisivun parsiminen XML-datan muunnos XSL-tyylisivun mukaisesti Document Object Model (DOM) -tietorakenne Käynnistysaikaisten skriptien suorittaminen Esityskielen asemointimallin rakentaminen Esityskielen renderöinti Tapahtumankäsittely-skriptien suoritus Petri Vuorimaa 42

Tärkeimmät XML-komponentit XML-parseri XSL-muunnokset DOM-rajapinta ECMAScript-tulkki XPath-prosessori XML Schema -prosessori CSS asemointi Petri Vuorimaa 43

X-Smiles historia X-Smilesin kehitys aloitettiin opiskelijoiden ohjelmistoprojektina 1998 Myöhemmin kehitystyötä on jatkettu tutkimushankkeissa + GO + XML Devices Julkaistu avoimena ohjelmakoodina 2001 + www.x-smiles.org Petri Vuorimaa 44

X-Smiles arkkitehtuuri GUI Desktop PDA DigiTV Mobile MLFC Specific GUI Source & tree MLFC XSL FO XHTML SMIL SVG XForms Voice- XML ECMAScript Interpreter XML Broker General Functionality Browser Core Event Broker ECMAScript Handler Browser Configuration DOM Interface XML Processing XML Parser XSL Transformer Petri Vuorimaa 45

Käyttöjärjestelmät Nykyisissä ohjelmistoarkkitehtuureissa käyttöjärjestelmällä on tärkeä rooli Suuri osa median käsittelystä tehdään käyttöjärjestelmäkutsuilla Sovellus toimii koordinaattorilla Datan kopiointi sovelluksen ja käyttöjärjestelmän välillä on ongelma Käyttöjärjestelmä hallitsee resursseja huonosti Petri Vuorimaa 46

Symbian OS Application engines Phone book, calendar, photo album, notepad, to-do, pinboard Application framework GUI framework (Avkon, standard Eikon, Uikon) application launching, and graphics Installed applications Games, self-developed applications, utility software Messaging SMS, MMS, e-mail, fax Personal area networking Bluetooth, infrared MIDP Java KVM Multimedia Images, sounds, graphics Security Cryptography, software Communication infrastructure TCP/IP stack, WAP stack Telephony HSCSD, GPRS Base User librarym kernel, device drivers Petri Vuorimaa 47

Reaaliaikaiset käyttöjärjestelmät Pieni koko: ylimääräiset ominaisuudet on karsittu Keskeytysten käsittely: ruuhkautuminen estetty Reaaliaikainen skedulointi: suorituksen ajoitus Tehokas muistinhallinta: jaettu muistialue Nopea viestinvälitys: eri tasojen välinen kommunikointi on optimoitu Resurssien varaus: tehtävää ei oteta suoritettavaksi, jos sitä ei pystytä tekemään Petri Vuorimaa 48

Microkernel Käyttöjärjestelmästä saadaan kompaktimpi karsimalla siitä kaikki turhat ominaisuudet + ikkunointi, hajautetut tiedostojärjestelmät ym. Yksi ratkaisu on ns. Microkernel + käyttöjärjestelmän ydin (kernel) on tehty mahdollisimman pieneksi ja reaaliaikaiseksi + muut ominaisuudet toteutetaan käyttäjäprosesseina + haluttu kokoonpano voidaan kasata eri moduleista Petri Vuorimaa 49

Sulautettu Linux Linux on kiinnostava vaihtoehto myös sulautetuissa päätelaitteissa Ylimääräiset ominaisuudet (esim. X-ikkunointi voidaan karsia pois) ja koko saadaan pieneksi Reaaliaikaisuuden toteuttaminen ytimeen (kernel) on erittäin vaikeaa, mutta ei aina välttämätöntä Esim. digiboksissa laitteisto vastaa videon ja audion käsittelyssä - vuorovaikutteisuus hoidetaan softalla Petri Vuorimaa 50