HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT (H)
|
|
|
- Sanna Nieminen
- 10 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 H/2013 HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT (H) TRAP KAKSOISTRAP SKEET SAL:n Automaattitrap SAL:n Kansallinen trap Voimassa alkaen. Hyväksytty Suomen Ampumaurheiluliiton liittohallituksen kokouksessa Säännöt noudattavat ISSF:n kilpailusääntöjä.
2 HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT 2013 Sisällysluettelo 9.1 Yleistä Turvallisuus Rata- ja kiekko määräykset Varusteet ja patruunat Kilpailutoimitsijat Kilpailuohjelma ja kil pailu säännöt Kilpailusäännöt - trap Kilpailusäännöt - kaksois trap Kilpailusäännöt - skeet Kilpailujärjestelyt Toimintahäiriöt Käyttäytymissäännöt, joukkuei den toimitsijat, valmentajat ja urheilijat Kiekot - säännönmukainen, säännönvastainen, rikki näinen, osuma, ohi ja uudet kiekot Tulostoimisto ja tulosten kirjaaminen Tasatulokset ja pudotus ammunta Protestit ja vetoomukset Finaalit olympialajeissa Kuvat ja taulukot Hakemisto SAL:n automaattitrapin ja kansallisen trapin kilpailusäännöt Liite 1 SAL:n haulikkojaoston ohjeita Liite 2 Sivutaulun hoitajan toimintaohje Liite 3 Ohje yhdistetyn finaalin järjestämiseksi Liite 4 Ratakomennot suomeksi ja englanniksi Liite 5 Liikuntavammaisten kilpaileminen
3 HUOM: Nämä ovat SAL:n säännöt ja ne noudattavat ISSF:n (Kansainvälinen Ampumaurheiluliitto) sään töjä. SAL on ISSF:n jäsen. Kansallisessa kilpailutoiminnassa näitä sään töjä noudate taan kunkin kilpailun tason (katso SAL:n kilpailutoiminnan yleissäännöt ja ohjeet (KY)) mukaisesti, ellei erikseen ole mainittu menettelytapaa SAL:n kilpailuissa. Kilpailu toi mitsijoiden osalta noudatetaan lisäksi KY:n määräyksiä ja ohjeita. Ne sääntöviittaukset, jotka on merkitty pelkin numeroin, tarkoittavat tässä kirjassa olevia sääntöjä. Jos viittaus tarkoittaa jotain toista sääntökirjaa, se mainitaan erik seen. Käytetyt lyhenteet: 2 KY = Kilpailutoiminnan yleissäännöt ja ohjeet TS = Tekniset säännöt Missä nämä säännöt viittaavat miehiin, voidaan ne sovel taa myös miesjunioreihin, ja missä säännöt viittaavat naisiin, voidaan ne soveltaa myös naisjunioreihin (poikkeukset katso KY). Automaattitrapin ja kansallisen trapin säännöt ovat SAL:n kansallisia sääntöjä eikä niitä ole tämän sääntökirjan pohjana olevassa alkuperäisessä ISSF:n sääntökirjassa. Myös kaikki litteet ovat kansallisia. Tämä sääntökirja kumoaa edellisen, voimaan astuneen, sääntökirjan Haulikkolajien säännöt (H/2009) Tämän sääntökirjan ilmestymisen jälkeen mahdollisesti muuttuneet sääntökohdat löytyvat SAL:n internetsivuilta
4 9.1 YLEISTÄ Nämä säännöt ovat osa ISSF:n Teknisiä sääntöjä. Ne ovat voimassa kaikissa ISSF:n haulikkokilpailuissa. SAL:n kommentti: Nämä säännöt ovat voimassa myös kai kissa SAL:n skeet-, trap- ja kaksoistrapkilpailuissa sekä kansallisen trapin ja automaattitrapin kilpailuissa. Lyhenteen ISSF voi korvata lyhenteellä SAL tarkoittamaan kansallista kilpailutoimintaa Jokaisen urheilijan, joukkueen johtajan ja kilpailun toimitsijan tulee tuntea säännöt ja varmistaa, että näitä sääntöjä noudatetaan. Jokaisen urheilijan velvollisuus on noudattaa näitä sääntöjä Siinä missä säännöt koskevat oikeakätistä urheilijaa koskevat säännöt käänteisesti (peilikuvana) myös vasenkätistä urheilijaa Jos sääntö ei erityisesti koske yksinomaan miesten tai naisten kilpailuja koskevat ne yhtälailla niin miesten kuin naisten kilpailuja Siinä missä tämän säännön taulukot ja kuvat sisältävät yksilöityä tietoa vastaavat ne numeroituja sääntökohtia. 3
5 9.2 TURVALLISUUS TURVALLISUUS ON ENSISIJAISEN TÄR KEÄÄ Katso Tekniset Säännöt (TS), kohta Urheilijoiden, ratahenkilökunnan ja katseli joi den turvallisuus vaatii jatkuvaa huolellista ampuma-aseiden käsittelyn valvontaa ja varovaisuutta radalla liikuttaessa. Kilpailutoimitsijoita, jotka joutuvat toimimaan ampumalinjan etupuolella kehoitetaan käyttämään huomioväristä liiviä. Kaikkien on osoitettava itsekuria HAULIKON KANTAMINEN Turvallisuuden varmistamiseksi kaikkia haulikoita, myös niiden ollessa tyhjiä, tulee käsitellä suurimmalla mah dollisella huolellisuudella koko ajan (rangaistus - mahdollinen hylkääminen). tavanomaisia kaksipiippuisia haulikoita tulee kantaa taitettuina, piiput tyhjinä; puoliautomaattihaulikoita tulee kantaa lukko näkyvästi auki, lukossa pitää olla turvalippu ja piipun on osoitettava turvalliseen suuntaan joko ylös taivasta tai alas maata kohti ainoastaan. Kun haulikkoa ei käytetä, on se laitettava asetelineeseen, lukittuun ase- 4
6 laatikkoon, asevarastoon tai muuhun turvalliseen paikkaan. Kaikkien haulikoiden on oltava lataamattomina. Haulikon saa ladata ainoastaan ampuma paikalla ja vasta sen jälkeen, kun alkamis komento tai merkki START on annettu. Patruunoita ei saa ladata aseeseen ennenkuin urheilija seisoo ampumapaikallaan kääntyneenä ampu ma suuntaan ja haulikko osoittaa turvalliseen suuntaan sen jälkeen kun tuomari on antanut luvan ampua. Kun ammunta keskeytyy on ase avattava ja patruunat ja hylsyt poistettava. Urheilija ei saa kääntyä ampumapaikallaan ennenkuin ase on tyhjä sekä avattu. Viimeisen laukauksen jälkeen, ennenkuin urheilija lähtee ampumapaikalta ja ase laitetaan asetelineeseen, asevarastoon jne., on hänen varmistettava, että hänen asees saan ei ole patruunoita patruunapesissä eikä maka sii nissa. Tuomarin on varmistettava asia. Suljetun aseen käsitteleminen on kiellettyä kun ratahenkilökuntaa on ampumalinjan etupuolella. 5
7 9.2.3 TÄHTÄÄMINEN Tähtäysharjoittelu on sallittu ainoastaan nimetyillä ampumapaikoilla ja ainoastaan tuomarin suostumuksella sekä erikseen nimetyssä valvotussa paikassa. Toisen urheilijan kiekkoon tähtääminen tai ampuminen tai lintujen, tai muiden eläin ten tahallinen tähtääminen tai ampuminen on kiellettyä. Tähtäysharjoittelu kaikissa muissa paikoissa on kiellettyä AMPUMINEN JA KOELAUKAUKSET Ampua saa ainoastaan omalla vuorolla kun kiekko on heitetty. Tuomarin suostumuksella voi kukin urheilija ampua korkeintaan kaksi (2) koelaukausta ennen hänen päivän ensimmäisen sarjan alkamista. Koelaukaukset ovat myös sallittuja ennen finaalin alkua ja ennen finaalia edeltävää pudotusammuntaa. Koelaukauksia ei saa ampuma-alueen sisäpuolella ampua maahan. Koelaukauksista aseen korjaamisen jälkeen on sallittua mutta siitä on sovittava tuomarin tai kilpailun johtajan kanssa. 6
8 9.2.5 STOP-KOMENTO Kun STOP -komento tai merkki annetaan, tulee ampuminen lopettaa välittömästi. Kaikkien urheilijoiden tulee avata aseensa lukot ja poistaa patruunat aseistaan. Yhtään asetta ei saa sulkea ennenkuin komento jatkaa ( START ) on annettu. Ampuminen voi daan aloittaa vasta sitä tarkoittavalla ko mennolla ( START ) tai merkillä. Jokainen urheilija, joka käsittelee ladattua asetta il man tuomarin lupaa sen jälkeen kun STOP -komento on annettu, voidaan sulkea pois kilpailusta RATAKOMENNOT Kaikki komennot tulee antaa englanninkielellä. SAL:n kommentti: SAL:n alaisissa kilpailuissa komennot voidaan antaa suomeksi tai vaihtoehtoisesti suomeksi ja englanniksi. SFS:n alaisissa kilpailuissa komennot voidaan antaa myös ruotsiksi. Tuomari tai muut vastaavat ratatoimitsijat ovat vastuussa komentojen START, STOP ja muiden tarvittavien komentojen antamisesta. Tuomarin tulee myös var mis tua, että komentoja 7
9 noudatetaan ja että aseita käsitellään turvallisesti. Tuomarin tulee varmistua sitä, että komentoja totellaan ja että kaikkia haulikoita käsitellään turvallisesti SILMIEN JA KUULON SUOJAIMET Kaikkia urheilijoita ja muita henkilöitä, jotka ovat ampumapaikan välittömässä lähei syy dessä, kehotetaan käyttämään kuulo suo jaimia, korvatulppia tai vastaavia suojuksia. Kuulonsuojaimet, joissa on minkä tahansa tyyppinen vas taanotin, ovat kiellettyjä. Kaikkia urheilijoita, tuomareita ja toimitsijoita kehotetaan käyttämään särkymättömiä ampumalaseja tai vastaavia silmäsuojaimia. SAL:n lisäys: SAL:n alaisissa skeet-kilpailuissa, sekä kilpailuja edeltävissä harjoituksissa on urheilijoiden, tuomareiden ja radalla olevien toimitsijoiden käytettävä silmiä suojaavia laseja. Urheilijan, jolla ei ole silmiä suojaavia laseja, ei saa antaa ampua. Rankassa lumi- tai vesisateessa urheilija saa ampua ilman suojaavia laseja, jos se hänestä on välttämätöntä. Tämän hän tekee täysin omalla vastuullaan. 8
10 9.3 RATA- JA KIEKKO MÄÄRÄYKSET Savikiekkojen määräykset löytyvät Teknisissä Säännöissä (TS) (kohta 6.3.7) ja ampumaratojen yksityiskohtaiset määräyk set ovat Teknisissä Säännöissä (kohdat ). SAL:n lisäys: Kansallisen trapin ja automaattitrapin rata määräykset löytyvät tämän kirjan lopusta (kohta 9.20). 9.4 VARUSTEET JA PATRUUNAT Katso Tekniset Säännöt (TS) VARUSTETARKASTUS Juryn on toimeenpantava aseiden, vaatetuksen ja varusteiden tarkastusohjelma. Juryllä on oikeus tarkastaa mikä tahansa urheilijan varustus, mukaanlukien vaatetus. Joukkueenjohtajat ovat yhtälailla vastuussa siitä, että joukkueen jäsenten varustus, sekä sen käyttö on tämän säännön mukainen. Kaikkien urheilijoiden on ilmoittauduttava varustetarkastukseen ilmoitetussa ajassa. Urheilijalta, joka ei käy varustetarkastuksessa ilmoitetun ajan kuluessa, vähennetään yksi (1) piste. 9
11 9.4.2 HAULIKOT Asetyypit Kaiken tyyppisiä rihlattomia haulikoita, myös puoliautomaattisia, voidaan käyttää edellyttäen, ettei niiden kaliiperi ole suurempi kuin 12. Pumpputoimiset haulikot ovat kuitenkin kiellettyjä. Haulikoita, joiden kaliiperi on pienempi kuin 12, voidaan käyttää Päästöliipaisimet Hihnat Aseet, joissa on minkätahansa tyyppinen päästöliipaisin ovat kiellettyjä. Aseessa ei saa olla kanto- eikä muita hihnoja Makasiinilla varustetut aseet Haulikoissa, joissa on makasiini tai patruunalipas, tulee olla este niin, että patruunalippaaseen tai makasiiniin ei voi kerralla laittaa enempää kuin yhden patruunan Aseiden vaihtaminen Toimivien aseiden ja niiden koneiston osien vaih tami nen, mukaanlukien supistajia, on kielletty saman kierroksen aikana. 10
12 Suujarrut Suujarru tai muut samaa tarkoitusta ajavat laitteet ovat sallittuja skeetissä mutta kielletty trap- ja kaksoistrapammunnoissa. SAL:n kommentti: Kielto koskee myös kansallista trapia ja automaattitrapia Reijitetyt piiput ja reijitetyt vaihtosupistajat Piippu saa olla reijitetty edellyttäen, ettei reijitys ulotu kauemmaksi kuin 20 cm piipun suusta taaemmaksi. Reijitetyt vaihtosupistajat ovat sallittuja edellyttäen ettei reijitys, mukaanlukien mahdollinen piipun reijitys, ulotu kauem maksi kuin 20 cm vaihtosupistajan suusta Optiset tähtäimet Kaikki sellaiset aseeseen kiinnitettävät laitteet, jotka suurentavat kuvaa, lähettävät valoa, näyttävät ennakon tai optisesti tehostavat kiekon näkymistä ovat kiellettyjä PATRUUNAT Patruunan spesifikaatiot ISSF:n kilpailuissa sallittujen patruunoiden on täytettävä seuraavat määritelmät: 11
13 Ammutun patruunan pituus ei saa ylittää 70 mm. Haulilatauksen paino ei saa ylittää 24,5 g. Haulien tulee olla muodoltaan pyö reitä. Haulien tulee olla lyijystä, lyijyseoksesta tai muusta ISSF:n hyväksymästä aineesta valmistet tuja. Haulien halkaisija ei saa olla suu rempi kuin 2,6 mm. Haulit voivat olla päällystettyjä. Mustaruuti-, valojuova- ja muut erikoispatruunat ovat kiellettyjä. Mitään sellaisia sisäisiä muutoksia ei saa tehdä, jotka saavat ai kaan ylimääräisen tai erityisen hajoamis vai ku tuksen kuten käänteislataus, ristikot jne Patruunantarkastus Juryn on toimeksipantava patruunantarkastusohjelma, joka mahdollisimman vähän häiritsee ammuntaa ja urheilijoita kilpailun aikana: Tuomari tai juryn jäsen saa ottaa ampumat toman patruunan urheilijan aseesta tar kastusta varten. Juryn jäsen tai tuomari voi kuitenkin koska tahansa ottaa patruunoita ur- 12
14 heilijalta tarkastusta varten urheilijan ollessa ampuma-alueella. Jos jury toteaa, että urheilija käyttää aseita tai patruunoita, jotka eivät ole näiden sääntöjen mu kaisia, voi jury päättää, että kaikki kiekot, jotka on ammuttu tällaisilla aseilla tai patruunoilla, tulee merkitä ohiammutuiksi. Jos jury katsoo, että urheilija on tehnyt tällaisen rikkomuksen tahallaan, se voi sulkea hänet pois kilpailusta. Jos jury kuitenkin katsoo, ettei urheilija koh tuudella ole voinut olla tietoinen rikkeestä ja ettei hän rikkeestä huolimatta ole saanut olennaista etua, se voi päättää olla rankaisematta häntä. 9.5 KILPAILUTOIMITSIJAT YLEISTÄ Kaikilla henkilöillä, jotka toimivat toimitsijoina ISSF:n kilpailuissa tulee, kilpailun tasoon nähden, olla vaadittava pätevyys. Suorittaessaan tointaan on kaikilla jurynjäsenillä oltava ISSF:n (punainen) juryliivi päällään. Suorittaessa tointaan on kaikilla ratatuomareilla oltava ISSF:n (sininen) ratatuomariliivi päällään. Liivit tulee ostaa ISSF:n toimistosta. 13
15 9.5.2 JURY SAL:n kommentti: Pätevyydet SAL:n kilpailuissa kts. KY. SAL:n kilpailuissa ei tarvitse pitää ISSF:n liivejä Tehtävät ennen kilpailun alkua Juryn on var mis tauduttava siitä, että seuraavat seikat ovat ISSF:n määräysten mukaiset: Radat. Kiekkojen lentoradat on oikein asetettu. Kilpailun organisointi Tehtävät kilpailun aikana Juryn tehtävänä on: Valvoa kilpailua. Neuvoa ja avustaa järjestelytoimikuntaa. Varmistaa ammuntaa koskevien määräysten toteuttamista. Tarkistaa urheilijoiden panokset ja varusteet. Tarkistaa heitinrikon jälkeen, että kiekkojen lentoradat asetetaan oikein. Käsitellä protestit, jotka on jätetty määräysten mukaisesti. 14
16 Valvoa, että ISSF:n kel poisuus -, ISSF:n mainosoikeuksia ja ISSF:n mainos- ja sponsorointisääntöjä noudatetaan. Päättää rangaistuksista. Päättää sanktioista siinä missä se on aiheellista. Tehdä ratkaisuja kaikissa asioissa, joista ei ole mainintaa näissä säännöissä tai jotka ovat ISSF:n sään tö jen ja määräysten hengen vastaisia KILPAILUN JOHTAJA (CHIEF RANGE OFFICER, CRO) Kilpailun järjestelytoimikunta nimeää kilpai lun johtajan. Hänellä tulisi olla laaja kokemus haulikkoammunnasta sekä hyvä tuntemus aseista ja ratalaitteista. Hänellä tulisi olla voimassaoleva ISSF:n rata- tai kilpailutuomarikortti Kilpailun johtaja on vastuussa: kaikista kil pailun valmisteluun ja sen läpiviemiseen liittyvistä teknisistä ja käytännön asioista. siitä, että hän suorittaa kaikki säännössä mainitut tehtävät tiiviissä yhteistyössä teknisen asiantuntijan, juryn, päätuomarin, tulostoimiston ja mui den toimitsijoiden kanssa. 15
17 Kilpailun johtajan tehtävät ovat yleisesti: Antaa ohjeita ja valvoa ratojen valmistelua ISSF:n teknisten määräysten ja turval lisuus määräysten mukaisesti hau likko kilpailuille soveltu valla tavalla. Antaa ohjeita ja valvoa lisätoimintojen, ku ten ase- ja patruunasäilytysten, teknisten palvelujen, viestintä yhteyksien, tek nisen henkilökunnan jne. järjestämisessä. Antaa ohjeita ja valvoa oikeantyyppisten kiekkojen hankintaa harjoituksia ja kilpailuja varten. Huolehtia pölykiekkojen hankkimisesta fi naaleja, sekä finaalien mahdollisia pudotusammuntoja varten. Huolehtia siitä, että heittimet ovat oikein asetettu. Huolehtia siitä, että kaikki ratalaitteet toimivat asianmukaisesti. Huolehtia siitä, että oikeat ratalaitteet ja välineet ovat oikeilla radoilla ja että ne ovat oikeissa paikoissa (sivutaulu, tuolit sivutuomareille, kirjureille, asetelineet urheilijoille jne.). Huolehtia gramma-asteikolla varustetun vaa an hankkimisesta, jolla voidaan 16
18 kymmenyksen tarkkuudella punnita haulilatauksia ja kiekkoja. Huolehtia patruunoiden ja kiekkojen mit tauksessa tarvittavan mittavälineistön hank ki misesta. Valmistella yhdessä järjestelytoimikunnan kanssa harjoitusaikataulut se kä laatia kilpailuille ohjelma. Valmistella yhdessä järjestelytoimikunnan kanssa kilpailutoimitsijoille ja joukkueen johtajille tekninen kokous. Tehdä päätöksiä, juryn hyväksynnällä, asioissa, jotka koskevat kilpailuaikataulun ja ratojen muuttamista sekä ammunnan kes keyttämistä jollain radalla turvallisuus- tai muista syistä. Neuvoa toimitsijoita heitinten, laukaisulaitteiden ym. käytöstä sekä erityisesti huomioitavista turvallisuusnäkökohdista PÄÄTUOMARI (CHIEF OF REFEREES) Järjestelytoimikunta nimeää päätuomarin. Hänellä tulee olla voimassaoleva ISSF:n ratatuomarikortti. Hänellä tulee olla laaja kokemus haulikkoammunnasta, hyvä tuntemus aseista se kä osata ISSF:n kilpailuja koskevat säännöt. 17
19 18 SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa noudatetaan KY:n määräyksiä koskien päätuomarin pätevyyttä Päätuomarin tehtävät ovat yleisesti: Avustaa järjestelytoimikuntaa tuomareiden valinnassa. Valvoo rata- ja sivutuomareiden työskentelyä. Neuvoo ja tiedottaa rata- ja sivutuomareita. Laatii tuomareiden työaikataulut. Päättää yhdessä juryn kanssa esim. koska ja millä radalla urheilija, joka on joutunut jättämään eränsä asehäiriön takia tai joka on julistettu poissaolevaksi, saa ampua kierroksensa. Tiedottaa kilpailun johtajaa kaikista tekni sistä tai muista vaikeuksista radoilla TUOMARIT (REFEREES): Järjestelytoimikunta nimeää tuomarit yhdessä päätuomarin kanssa. Kaikilla tuomareilla tulee olla: voimassaoleva ISSF:n ratatuomarikortti, sekä voimassa oleva näkötodistus laaja kokemus hau lik ko ammun nasta hyvät tiedot aseista sekä osata ISSF:n kilpailuja koskevat säännöt.
20 SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa nou datetaan KY:n määräyksiä koskien tuomareiden pätevyyttä Tuomarin päätehtävänä on: tarkistaa ennen erän alkua, että oikea erä on paikalla; varmistua siitä, että noudatetaan oikeaa käytäntöä urheilijan poissaolevaksi julistamisessa ( ABSENT ) (katso vastaava sääntö); tehdä välitön päätös koskien osuttua kiekkoa OSUMA ( HIT ). Epäselvissä tapauksissa, tai urheilijan ollessa eri mieltä tuomarin on neuvoteltava sivutuomareiden kanssa ennen lopullista päätöstä; tehdä välitön päätös koskien ohiammuttua kiekkoa OHI ( LOST ). Tuomarin on selvästi ilmaistava kaikki ohiammutut kiekot ( OHI ); tehdä välitön päätös koskien mitättömiä kiekkoja, ( UUSI KIEKKO ) ( NO TARGET ). Mikäli mahdollista on tuomarin huudettava UUSI KIEKKO tai antaa jonkun muun merkin ennenkuin urheilija ampuu; antaa varoituksia tai automaattisia vähennyksiä sääntörikkomuksissa siinä missä säännöt niin määräävät; 19
21 varmistaa, että jokaisen laukauksen tulos kirjataan oikein; varmistaa, ettei urheilijoita häiritä; valvoa säännönvastaista valmentamista; päättää kaikista urheilijan tekemistä protesteista; päättää mitä tehdä toimintakunnottomille haulikoille; päättää toimintahäiriötilanteista; varmistaa kierroksen oikea läpivienti, ja varmistaa, että turvallisuussääntöjä nou datetaan. Huom.: Säännönvastaisissa kiekoissa vaaditaan tuomarilta selvä ja välitön ratkaisu Tuomarin antamat varoitukset Tuomarin on annettava varoituksia sään törikkomuksista (keltainen kortti). Kaikki annetut varoitukset tulee merkitä viralliseen ratapöytäkirjaan. Tuomari ei voi päättää rangastuksista tai hylkäämisistä. Tämä on juryn tehtävä. 20
22 9.5.6 SIVUTUOMARIT (ASSISTANT REFEREES) Tuomarilla tulee olla apunaan kaksi (2) tai kolme (3) si vutuomaria: Nämä nimetään ta vallisesti kiertävässä järjestyksessä urheilijoista, yleensä edel li sen ryhmän urheilijoista. Jokaisen urheilijan on toimittava sivutuo marin tehtävässä, jos niin määrätään. Järjestelytoimikunta voi nimetä korvaavia, päteviä sivutuomareita. Ratatuomari voi hyväksyä pätevän vaihtomiehen sivutuomariksi määrätyn urheilijan tilalle. Valmentaja ei saa toimia vaihtomiehenä kun saman maan urheilija ampuu vuorossa olevassa erässä. SAL:n lisäys: SAL:n kilpailutoiminnassa voidaan päivän ensimmäisen erän sivutuomareiksi ottaa saman radan kolmannesta erästä kaksi tai kolme viimeistä urheilijaa. Heitä koskevat samat kieltäytymissäännöt kuin muita sivutuomareita. Sivutuomaritehtävistä pitää ilmoittaa virallisella ilmoitustaululla ja eräluettelossa ja näiden ensimmäisten sivutuomareiden nimet pitää kuuluttaa ennen kilpailun alkua, jotta he varmasti ovat tietoisia tehtäväs- 21
23 tään. Sivutuomarivuoronsa jälkeen heille pitää suoda tarpeeksi aikaa (vähintään yhden erän verran) valmistautua omaan kilpailusuoritukseensa Sivutuomareiden päätehtävät ovat: seurata jokaista heitettyä kiekkoa, tarkkailla, rikkoontuiko kiekko ennen laukausta, antaa, heti laukauksen jälkeen, tuomarille merkki jos hän on sitä mieltä että kiekosta/kiekoista ammuttiin OHI, mikäli se on hänen tehtävänsä, merkitä tuomarin ilmoittama, kunkin kiekon tulos viralliseen ratapöytäkirjaan, mikäli tuomari häneltä kysyy, vastata kaikkiin heitettyä kiekkoa koskeviin kysymyksiin. olla sijoittuneena siten, että hän voi tarkkailla koko ampuma-aluetta. ilmoittaa skeetissä tuomarille, mikäli kiekkoon ei osuttu ampumarajojen sisäpuolella Sivutuomariksi määrätyn poissaolo Jos urheilija on määrätty sivutuomariksi, mutta hän ei ilmesty paikalle, eikä hänellä ole esittää syytä kieltäytymiselleen tai hyväksyttävää sijaista, juryn tulee rangaista häntä vähentämällä yksi kiekko hänen 22
24 loppu tuloksestaan kutakin kieltäytymistä kohden. Toistuva tehtävästä kieltäytyminen voi joh taa kilpailusta poissulkemiseen Tuomarin informoiminen Tuomarin tulee aina itse tehdä lopullinen päätös. Jos joku sivutuomareista on eri mieltä, hänen velvollisuutensa on ilmoittaa tästä tuomarille nostamalla kätensä tai muuten kiinnittämällä tämän huomio. Tuomarin tulee sen jälkeen tehdä lopullinen ratkaisu. 9.6 KILPAILUOHJELMA JA KIL PAILU- SÄÄNNÖT AMPUMALAJIT Haulikon lajit ovat: TRAP, miehet ja naiset KAKSOISTRAP, miehet ja naiset SKEET, miehet ja naiset SAL:n lisäys: sekä kansallinen trap ja automaattitrap. Ohjelmat ovat seuraavat: 23
25 Trap 25 kiekon kierroksissa Kaksoistrap 30 kiekon kierroksissa Skeet 25 kiekon kierroksissa Automaattitrap* 25 kiekon kierroksissa Kansallinen trap* 25 kiekon kierroksissa Kiekkojen määrä Miehet Naiset finaali 75 + finaali finaali 120 (+ finaali*) finaali 75 + finaali finaali 75 + finaali finaali 75 + finaali 24 * = SAL:n kansallinen laji SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa noudatetaan KY:n mukaista sarjajakoa ja kiekkomääriä HARJOITUKSET Harjoitukset ennen kilpailun alkua (Pre-Event Training) Viralliset harjoitukset tulee järjestää kullekin lajille päivää ennen lajin kilpailua samoilla radoilla ja samanlaisilla kiekoilla kuin itse kilpailu. Viralliset harjoitusajat tulee jakaa tasapuolisesti niiden urheilijoiden kesken,
26 jotka ovat läsnä, siten ettei ketään suosita Epäviralliset harjoitukset Mahdollisten epävirallisten harjoitusten järjestäminen on järjestelytoimikunnan vastuulla. Järjestelytoimikunnan tulee: huolehtia siitä, ettei epäviralliset harjoitukset häiritse kilpailutapahtumaa. jakaa myös epävirallisten harjoitusten harjoitusajat tasapuolisesti niiden maiden kesken, jotka ovat läsnä, siten ettei mitään maata suosita. varmistua siitä, että kaikki läsnä olevat joukkueenjohtajat ovat tietoisia mahdollisista epävirallisista harjoituksista. 9.7 KILPAILUSÄÄNNÖT TRAP TRAP-SARJAN KULKU Erän urheilijoiden tulee, tarpeellisine varusteineen ja patruunoineen sarjan ampumista varten, asettua ratapöytäkirjan ilmoittamille ampumapaikoille. Kuudes urheilija jää ampumapaikan 1 taakse merkittyyn paikkaan (paikka 6), valmiina siirtymään em. ampuma paikalle heti, kun urheilija tällä paikalla on ampunut ja tulos on varmistunut. Tuomarin tulee ottaa erä komentoonsa ja kun kaikki alustavat toi- 25
27 minnot (nimien ja numeroiden tarkastus, sivutuomareiden paikallaolo, näytekiekot, koelaukaukset jne.) on suoritettu hänen tulee komentaa START MENETTELY Kun ensimmäinen urheilija on valmis ampumaan, hänen tulee kohottaa ase olkapäälleen ja huutaa selvällä ja kovalla äänellä GO tai jokin muu merkki tai komento, jonka jälkeen kiekko on heitettävä välittömästi. Kun tulos on varmistunut, tulee seuraavan urheilijan tehdä samoin, tämän jälkeen kolmas jne. Kiekko on heitettävä välittömästi urheilijan ko mennosta. Ainoastaan normaalin reak tioajan sallitaan kulua napin painamiseen heitinten laukaisun tapahtuessa käsin, säh köisesti tai mekaanisesti. Kuhunkin kiekkoon voidaan ampua kaksi laukausta. Poikkeuksena finaalikierros, sekä pudotusammunnat ennen finaalia ja sen aikana, jolloin kutakin kiekkoa kohden saa käyttää ainoastaan yhtä patruunaa. Ammuttuaan säännöllisen kiekon paikalla 1 urheilijan on oltava valmis siirtymään ampumapaikalle 2 heti kun ur- 26
28 heilija tällä paikalla on ampunut. Muut urheilijat me net tele vät samoin. Kiertäminen jatkuu kunnes jokainen urheilija on ampunut 25 kiekkoa. Kun kierros on alkanut, urheilija saa sulkea aseensa vasta kun edellinen urheilija on ampunut. Urheilija ei saa poistua am puma paikal taan ennen kuin hänen oikealla puo lellaan oleva urheilija on ampunut sään nönmukaista kiekkoa ja tulos on varmistunut, paitsi ammuttuaan paikalta 5. Jäl kimmäi sessä tapauksessa hänen on välittömästi siirryttävä ampumapaikalle 6 (1) kuitenkin huolehtien siitä, ettei ohit taes saan häiritse ampumapaikoilla olevia urheilijoita. Kaikki aseet tulee olla avattuina kun siirrytään ampumapaikkojen 1 ja 5 välillä sekä avattuina ja lataamattomina kun siirrytään ampumapaikalta 5 paikalle 6 ja paikalta 6 ampumapaikalle 1. Urheilijalle, joka lataa haulikkonsa paikalla 6, tulee antaa VAROITUS (keltainen kortti). Seuraavalla kerralla saman kierroksen aikana tulee hänet HYLÄTÄ kilpailuista. Urheilija ei saa siirtyä ampumapaikalta toiselle tavalla joka häiritsee toista urheilijaa tai ratatoimitsijaa. 27
29 9.7.3 AIKARAJA Urheilijan tulee asettua paikalleen, ladata aseensa ja pyytää kiekkoa 12 sekunnin si sällä siitä kun edellinen urheilija on ampunut sään nön mu kai seen kiekkoon ja tulos on rekisteröity tai siitä, kun tuo ma ri on antanut aloittamismerkin START. Jos tätä aika rajaa ei noudateta, sovelletaan tämän säännön rangaistuksia. Jos erä koostuu viidestä (5) tai vähemmästä urheilijasta, tulee valmistautumisaika pidentää, jotta urheiljat ehtivät paikalta viisi paikalle yksi KESKEYTYKSET Jos kierros keskeytyy pitemmäksi kuin 5 minuutiksi urheilijoista riippumattoman teknisen toimintahäiriön vuoksi, ryhmän urheilijoiden on sallittava nähdä yksi säännön mukainen näytekiekko jokaisesta keskeytyshetkellä vuorossa ol leen heitinryhmän heittimestä ennen kilpai lun jatkamista. Mikäli tekninen toimintahäiriön korjaaminen edellyttää lähetinlaitteen resetointia tulee ammuntaa jatkaa lähetinlaitteen antamalla kiekolla eikä kiekkojen jakaumaa vastaan voi tehdä protestia. 28
30 9.7.5 KIEKKOJEN LENTOPITUUS, KULMAT JA KORKEUS Heitinasetustaulukko Kunkin radan heittimet tulee säätää ennen kil pailun alkua päivittäin yhden (1) ase tustaulukon I - IX asetusten mu kai sesti. Käytettävä taulukko tulee valita arvalla teknisen asiantuntijan ja juryn valvonnassa SUOSITELTAVAT ASETUKSET Kaksipäiväiset kilpailut (75+50 k) Kolme rataa 1. pvä 75 kiekkoa: 3 asetusta, eri kullekin radalle 2. pvä 50 kiekkoa: muutettu mutta sama asetus kaikille radoille Neljä rataa 1. pvä 75 kiekkoa: sama asetus kaikille radoille 2. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 29
31 Kaksipäiväiset kilpailut (50+75 k) Kolme rataa 1. pvä 50 kiekkoa: sama asetus kaikille radoille 2. pvä 75 kiekkoa: eri 3 asetusta, eri kullekin radalle Neljä rataa 1. pvä 50 kiekkoa: sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 2. pvä 75 kiekkoa: eri mutta sama asetus, kaikille radoille Kolmipäiväiset kilpailut ( ) Kolme rataa, joko 1. pvä 50 kiekkoa: sama asetus kaikille radoille 2. pvä 50 kiekkoa: eri 3 asetusta, eri kullekin radalle 3. pvä 25 kiekkoa: samat asetukset kuin 2. päivänä tai 1. pvä 50 kiekkoa: sama asetus kaikille radoille 2. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille 30
32 3. pvä 25 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille Neljä rataa, joko 1. pvä 50 kiekkoa: sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 2. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille 3. pvä 25 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille tai 1. pvä 50 kiekkoa: 4 asetusta, eri kullekin radalle 2. pvä 50 kiekkoa: samat asetukset kuin 1. päivänä 3. pvä 25 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille Kolmipäiväiset kilpailut ( ) Kolme rataa 1. pvä 50 kiekkoa: 3 asetusta eri kullekin radalle 2. pvä 25 kiekkoa: samat asetukset kuin 1. päivänä 3. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille 31
33 Neljä rataa 1. pvä 50 kiekkoa: sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 2. pvä 25 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille 3. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 Kolmipäiväiset kilpailut ( ) Kolme rataa 1. pvä 25 kiekkoa: 3 asetusta eri kullekin radalle 2. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus kaikille radoille 3. pvä 50 kiekkoa: samat asetukset kuin 2. päivänä Neljä rataa 1. pvä 25 kiekkoa: sama asetus kaikille radoille 2. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 3. pvä 50 kiekkoa: eri mutta sama asetus radoille 1, 3 eri mutta sama asetus radoille 2, 4 32
34 Kaksi- tai kolmipäiväiset kilpailut Viisi rataa 5 asetusta, eri kullekin radalle, koko kilpailun ajaksi Jos ylläkuvattua erikoista asetusta käytetään on erät järjestettävä siten, että jokainen erä ampuu: jokaista rataa yhtä monta kertaa, tiettyä asetusta yhtä monta kertaa. Mikäli järjestelytoimikunta ja jury päättävät, että jonkun sarjan (miesten, naisten tai junioreiden) kil pailu käydään yhdellä (1) erillisellä radalla, on asetukset muutettava aina, kun kaikki urheilijat tässä ryhmässä ovat ampuneet 50 kiekkoa (paitsi maailmancupin finaalissa). SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa voidaan mikäli tarpeen poiketa näistä säännöistä edellyttäen, että kaikki urheilijat kilpailun loputtua ovat ampuneet saman määrän kiekkoja samoilla asetuksilla Kiekkojen heittorajat Jokainen kiekko tulee heittää taulukoista 1-9, valitun asetuksen mukaisesti seuraavien rajojen puitteissa: 33
35 heittokorkeus mitattuna 10 m:ssä pitää olla 1,5 metrin ja 3,0 metrin välillä. ±0,15 metrin poikkeama sallitaan. heittokulma, enintään 45 astetta vasemmalle ja oikealle. heittopituus 76 m ±1 m mitattuna heitinhaudan katon etureunasta Heitinten säätäminen Jokaista heitintä tulee säätää seuraavalla tavalla: Heittokulma säädetään nollaksi (0) suo raan eteen. Lentokorkeus mitataan 10 m heitinhaudan katon etureunasta. Heittimen jousta kiristämällä ja korkeuskulmaa säätämällä säädetään oikea heittokorkeus ja -pituus. Vaadittu sivukulma asetetaan mittaamalla heitinhaudan katolla suoraan heittimen keskipisteen päältä JURYN TARKASTUKSET Näytekiekot Heittimet on säädettävä päivittäin ennen kilpailujen alkua. Juryn tulee tarkistaa säädöt, hyväksyä ne sekä sinetöidä heittimet 34
36 Joka päivä, kun heittimet on säädetty ja jury on ne tarkastanut ja hyväksynyt, tulee ennen kilpailun alkua jokaisesta heittimestä vuorotellen heittää yksi näyte kiekko. Urheilijat saavat nähdä näytekiekot. Urheilijat, valmentajat ja joukkueen toimit si jat eivät saa mennä heitinsuojaan sen jäl keen, kun jury on tarkastanut ja hyväksynyt heitinten säädöt Säännönvastaiset lentoradat Jokaista kiekkoa, jonka lentoradan kulma, korkeus tai heittopituus on eri kuin sille määrätty tulee pitää sääntöjenvastaisena KIEKOSTA KIELTÄYTYMINEN Urheilija voi kieltäytyä kiekosta jos: kiekkoa ei heitetä heti urheilijan komennosta, urheilijaa on näkyvästi häiritty, tai tuomarin mielestä kiekko on säännönvastainen. Urheilijan toimenpiteet Urheilija, joka kieltäytyy kiekosta on ilmaistava tämä avaamalla aseensa ja nostamalla käsi. Tuomarin on tämän jälkeen tehtävä päätös. 35
37 9.7.8 UUSI KIEKKO ( NO TARGET ) Mitätön kiekko UUSI KIEKKO on kiekko, jota ei heitetä tämän säännön mukaisesti. 36 Päätös mitättömästä kiekosta on aina tuo marin vastuulla. Jos kiekko on tuomittu mitättömäksi (ammuttiinpa siihen tai ei), tulee uusi kiekko heittää samasta heittimestä kuin mitätön kiekko. Urheilija ei voi kieltäytyä ampumasta sitä, vaikka hän katsoisi, että uusi kiekko heitettiin saman ryhmän toisesta heittimestä. Tuomarin tulee pyrkiä komentamaan UUSI KIEKKO ennenkuin urheilija ampuu. Jos tuomari komentaa UUSI KIEKKO urheilijan ampuessa tai sen jälkeen on tuomarin päätös voimassa ja kiekko on uusittava osuttiinpa siihen tai ei Mitättömän kiekon jälkeen tulee uusi kiekko heittää, riippumatta siitä, oliko urheilija ampunut vai ei, kun: On heitetty rikkoutunut tai sään nönvastai nen kiekko. Kiekon väri on selvästi erilainen kuin mui den kilpailuissa ja virallisissa har - joituk sissa käytettyjen kiekkojen. Heitetään kaksi kiekkoa.
38 Kiekko heitetään väärän ryhmän heit timestä. Urheilija ampuu väärällä vuorolla. Toinen urheilija ampuu hänen kiekkoaan. Tuomari toteaa, että urheilija kutsuttuaan kiekkoa on näkyvästi tullut häirityksi ulkoisen seikan vuoksi. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen jalkavirheen kierroksen aikana. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen aikavirheen kierroksen aikana. Tuomari ei jostain syystä pysty rat kaisemaan, onko kiekkoon osuttu vai onko siitä ammuttu ohi. Tässä ta pauksessa ennen lo pullista ratkaisua, tuo marin tulee neuvotella sivutuomareiden kanssa. Vuorossa olevan urheilijan ase laukeaa vahingossa ennen kuin hän on kutsunut kiekkoaan. (Kuitenkin, jos urheilija ampuu kiek koa toisella laukauksella, on tulos otettava huomioon.) Ensimmäinen laukaus on ohilaukaus ja toinen laukaus ei laukea aseessa tai pat ruunassa olevan sallitun toimintahäiriön vuoksi. Tässä ta pauksessa on uutta kiekkoa ammuttaessa ensimmäinen laukaus ammuttava ohi ja 37
39 osuttava vasta toisella. Jos kiekkoon osu taan ensimmäisellä laukauksella, on se tuomittava OHI Uusi kiekko tulee heittää, edellyttäen, että urheilija ei ole ampunut, kun: Kiekko heitetään ennen urheilijan komen toa. Kiekkoa ei heitetä välittömästi urheilijan komennosta (katso huomautus). Kiekon lentorata on säännönvastainen (katso huomautus) Urheilijalle sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö. Urheilijan ensimmäinen laukaus ei laukea joko aseessa tai patruunassa olevan toi mintahäiriön vuoksi eikä hän ammu toista laukausta. Jos toi nen laukaus ammuttiin, otetaan tulos huomioon. Huom: Ellei tuomari komenna UUSI KIEKKO ennenkuin urheilija on ampunut, hänen ampuessaan tai välittömästi hänen ammuttuaan, kiekkoa ei voi väittää säännönvastaiseksi jos väite perustuu ainoastaan liian hitaaseen tai nopeaan heittoon tai että kiekko poikkeaa määrätyltä lentoradaltaan. Jos urheilija ampuu on tulos otettava huomioon. 38
40 Kiekko tuomitaan ohilaukaukseksi, kun: siihen ei osuta lennon aikana, se vain pölyää eikä siitä irtoa näkyvää palaa, urheilija jättää, ei hyväksyttävästä syystä, ampumatta säännönmukaista kiekkoa, jota hän on kutsunut, aseessa tai patruunoissa on toimintahäiriö ja urheilija avaa aseen tai koskettaa var mistinta ennen kuin tuomari on tarkastanut aseen, kyseessä on urheilijan kolmas (3) tai useampi ase- tai patruunahäiriö saman sarjan aikana, ensimmäinen laukaus on OHI ja urheilija ei pysty ampumaan toista laukaustaan, koska hän ei ole ladan nut toista patruunaa, hän ei ole vapaut tanut puoliautomaattiaseen patruunalippaan salpaa tai ensimmäisen laukauksen rekyyli on varmis tanut aseen, urheilija ei voi laukaista asettaan, koska hän ei ole poistanut varmistinta, tai on unohtanut ladata tai virittää aseensa, urheilija ylittää sallitun valmistautumisajan ja häntä on siitä jo kerran varoitettu saman kierroksen aikana, tai 39
41 urheilija rikkoo jalkasääntöä vastaan ja häntä on jo kerran varoitettu siitä saman kierroksen aikana. 9.8 KILPAILUSÄÄNNÖT KAKSOIS TRAP KAKSOISTRAP-SARJAN KULKU Erän urheilijoiden tulee, tarpeellisine varusteineen ja patruunoineen sarjan ampumista varten, asettua ratapöytäkirjan ilmoitta mille ampumapaikoille. Kuudes urheilija jää ampumapaikan 1 taakse merkittyyn paikkaan (paikka 6), valmiina siirtymään em. ampumapaikalle heti kun urheilija tällä paikalla on ampunut ja tulos on varmistunut. Tuomarin tulee ottaa erä komentoonsa ja kun kaikki alustavat toiminnot (nimien ja numeroiden tarkastus, sivutuomareiden paikallaolo, koelaukauk set, näytekiekot, jne) on suoritettu hänen tulee komentaa START MENETTELY Kun ensimmäinen urheilija on valmis ampumaan, hänen tulee kohottaa ase olkapäälleen ja huutaa selvällä ja kovalla äänellä GO tai jokin muu merkki tai komento, jonka jälkeen kiekko on heitettävä välittömästi. 40
42 Kun tulos on varmistunut, tulee seuraavan urheilijan tehdä samoin, tämän jälkeen kolmannen jne. Ammuttuaan säännöllistä kaksoiskiekkoa paikalla 1 urheilijan on oltava valmis siirty mään ampumapaikalle 2 heti, kun urheilija tällä paikalla on ampunut. Muut urheilijat menet tele vät samoin. Kiertäminen jatkuu kunnes jokainen urheilija on ampunut vaadittavan mää rän kaksoiskiekkoja. Ammunnan alettua, urheilija saa sulkea aseensa vasta kun edellinen urheilija on ampunut. Urheilija ei saa poistua am puma paikal taan ennen kuin hänen oikealla puo lellaan oleva urheilija on ampunut sään nönmukaista kaksoiskiekkoa ja tulos on varmistunut, paitsi ammuttuaan paikalta 5. Jäl kim mäi sessä ta pauksessa hänen on välittömästi siirryttävä ampumapaikalle 6 kuitenkin huolehtien siitä, ettei ohittaessaan häiritse ampumapaikoilla olevia urheilijoita. Kaikki aseet tulee olla avattuina kun siirrytään ampumapaikkojen 1 ja 5 välillä ja avattuina ja lataamattomina kun siirrytään ampumapaikalta 5 paikalle 6 ja paikalta 6 paikalle 1. 41
43 9.8.3 AIKARAJA Urheilija, joka lataa aseensa paikalla 6, tulee ensin saada varoitus (keltainen kortti). Seuraava tapaus saman kierroksen aikana johtaa kilpailusta hylkäämiseen. Urheilija ei saa siirtyä ampumapaikalta toiselle tavalla joka häiritsee toista urheilijaa tai ratatoimitsijaa. Urheilijan tulee asettua paikalleen, ladata aseensa ja pyytää kiekkoja 12 sekunnin si sällä siitä kun edellinen urheilija on ampunut sään nön mukaiseen kaksoiskiekkoon ja tulos on rekisteröity tai siitä, kun tuo ma ri on antanut aloittamismerkin START. Jos tätä aika rajaa ei noudateta, sovelletaan tämän säännön rangaistuksia. Jos erä koostuu viidestä tai vähemmästä määrästä urheilijoita tulee valmistautumisaikaa pidentää jotta urheilijalla, joka siirtyy paikalta viisi paikalle yksi, olisi riittävästi aikaa KESKEYTYKSET Jos kierros keskeytyy pitemmäksi ajaksi kuin 5 minuutiksi urheilijoista riippumattoman teknisen toimintahäiriön vuoksi, ryhmän urheilijoiden on sallittava nähdä 42
44 yksi (1) sään nön mukainen kaksoiskiekko jokaisesta asetuksesta A, B ja C ennen kil pai lun jatkamista KIEKKOJEN LENTOPITUUS, KULMAT JA KORKEUS Heitinten asetustaulukot Jokainen heitin tulee jokaisena päivänä, ennen kilpailun alkua, säätää seuraavan taulukon mukaisesti. Asetus A B C Heitin nro 7 (1) 8 (2) 8 (2) 9 (3) 7 (1) 9 (3) Kulma* asteina 5 vasen oikea 5 vasen 5 oikea Korkeus 10 metrissä + 0,1 m 3,0 m 3,5 m 3,5 m 3,0 m 3,0 m 3,0 m Lentomatka + 1m** 55 m *) heitinten 7-8 sekä 8-9 väliset kul mat on asetettava viiteen (5) asteeseen ja heitinten 7-9 kulma kymmeneen (10) asteeseen. Näitä ei saa ylittää. Kiekot heitetään satunnaisessa järjestyksessä, mutta erän päätyttyä on jokainen urheilija saanut kullakin ampumapaikalla yhden A-, yhden B- ja yhden C-asetuksen mukaisen kaksoiskiekon. **) mitattuna heitinhaudan etureunasta. 43
45 9.8.6 JURYN TARKASTUS Jokainen rata tulee jokainen päivä säätää ennen kilpailun alkua. Nämä säädöt on juryn tarkistettava, hyväksyttävä ja sinetöitävä Näytekiekot Jokainen päivä, kun heittimet on säädetty ja jury on hyväksynyt säädöt, tulee ennen jokaisen sarjan alkua heittää yhdet (1) näytekiekot jokaisesta asetuksesta A, B ja C. Urheilijat saavat nähdä näytekiekot. Urheilijat, valmentajat ja joukkueen toimit si jat eivät saa mennä heitinsuojaan sen jäl keen, kun jury on tarkastanut ja hyväksynyt heitinten säädöt Pudotusammunta-asetukset Kaikki kaksoistrapin pudotusammunnat ennen finaalia suoritetaan säännön mukaisesti. Pudotusammunnat finaalissa suoritetaan säännön mukaisesti. Pudotusammunnat ennen finaalia voi järjestää millä tahansa siihen määrätyllä radalla. Pudotusammunnat finaalissa on järjestettävä finaaliradalla. 44
46 Säännönvastaiset lentoradat Jokaista kiekkoa, jonka lentoradan kulma, korkeus tai heittopituus on eri kun sille määrätty, tulee pitää sääntöjenvastaisena KAKSOISKIEKOSTA KIELTÄYTYMINEN Urheilija voi kieltäytyä kaksoiskiekosta jos: kiekkoa ei heitetä heti urheilijan komennosta; urheilijaa on näkyvästi häiritty; tai tuomarin mielestä jompi kumpi kiekko on säännönvastainen. Urheilijan toimenpiteet: Urheilija, joka kieltäytyy kiekosta on ilmaistava tämä avaamalla aseensa ja nostamalla käsi. Tuomarin on tämän jälkeen tehtävä päätös UUDET KIEKOT ( NO TARGET ) Mitätön kaksoiskiekko UUDET KIEKOT on kaksoiskiek ko, jossa jompi kumpi kiekko tai molemmat kiekot heitetään tämän säännön vastaisesti. Päätös mitättömästä kaksoiskiekosta on aina tuo marin vastuulla. 45
47 46 Jos tuomari tuomitsee UUDET KIE- KOT tulee kaksoiskiekko aina uusia osuttiinpa toiseen tai molempiin kiekkoihin tai ei. Tuomarin tulee pyrkiä antamaan komento UUDET KIEKOT ennenkuin urheilija ampuu. Jos tuomari komentaa UUDET KIEKOT urheilijan ampuessa tai sen jälkeen on tuomarin päätös voimassa ja kaksoiskiekko on uusittava osuttiinpa siihen tai ei Uudet kiekot tulee heittää, riippumatta siitä, oliko urheilija ampunut vai ei, kun: On heitetty rikkoutunut tai sään nönvastai nen kiekko. Kiekon väri on selvästi erilainen kuin mui den kilpailuissa ja virallisissa har joituk sissa käytettyjen kiekkojen. Heitetään ainoastaan yksi (1) kiekko. Molempia kiekkoja ei heitetä yhtäaikaa. Kiekot törmäävät toisiinsa. Ensimmäisen kiekon sirpaleet rikkovat toisen kiekon. Ensimmäinen laukaus rikkoo molemmat kiekot. Urheilija ampuu väärällä vuorolla. Toinen urheilija ampuu hänen kiekkoaan.
48 Molemmat patruunat laukeavat yhtäaikaa. Tuomari toteaa, että urheilijaa, hänen kutsuttuaan kiekkoja, on näkyvästi häiritty ulkoisen seikan vuoksi. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen jalkavirheen kierroksen aikana. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen aikavirheen kierroksen aikana. Tuomari ei jostain syystä pysty ratkaise maan, onko kiekkoihin osuttu vai onko niistä ammuttu ohi. (Tässä tapauksessa tulee tuomarin, ennen lopullista ratkaisua, neuvotella sivutuomareiden kans sa.) Jos ensimmäinen laukaus on ohilaukaus eikä urheilija pysty ampumaan toista laukaustaan sallitun ase- tai patruunahäiriön takia. Ensimmäinen kiekko on tuomittava OHI ja kaksoiskiekko uusittava toisen laukauksen toteamiseksi Uusi kiekko tulee heittää, edellyt täen, ettei urheilija ole ampunut, kun: Kiekot heitetään ennen urheilijan komen toa. Kaksoiskiekkoa ei heitetä heti komennosta (katso huomautus). 47
49 Toisen tai molempien kiekkojen lentorata on säännönvastainen (katso huomautus). Urheilijalle sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö. Urheilijan ensimäisen laukauksen kohdalla sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö eikä hän ammu toista laukausta. Jos hän ampuu toisen laukauk sen, tämän laukauksen tulos tulee kirjata. Huom: Ellei tuomari komenna UUDET KIEKOT ennenkuin urheilija on ampunut, hänen ampuessaan tai välittömästi hänen ammuttuaan, kiekkoja ei voi väittää säännönvastaisiksi jos väite perustuu ainoastaan liian hitaaseen tai nopeaan heittoon tai että kiekko poikkeaa määrätyltä lentoradaltaan ja urheilija ampui jompaa kumpaa kiekkoa. Jos urheilija ampuu on tulos otettava huomioon Kiekko tuomitaan ohiammutuksi OHI ( LOST ), kun: siihen ei osuta lennon aikana; se vain pölyää eikä siitä irtoa näkyvää palaa; urheilija jättää, ilman hyväksyttävää syystä, ampumatta säännönmukaista kaksoiskiekkoa, jota hän on kutsunut, kiekot tulee tuomita OHI - OHI ; 48
50 urheilija ei ammu toista kiekkoa il man hyväksyttävää syytä, ensimmäinen kak sois kiekkoihin ammuttu laukaus tulee huo mioida ja toinen kiekko tulee tuomita OHI ; ensimmäinen laukaus on OHI eikä urheilija pysty ampumaan toista laukaustaan, koska hän on unohtanut ladata aseen kahdella patruunalla, unohtanut vapauttaa puoliautomaattiaseen makasiiinin salvan tai ensimmäisen laukauksen rekyyli on varmis tanut aseen. Kiekot tulee tuomita OHI - OHI ; urheilija ei voi laukaista asettaan, koska hän ei ole poistanut varmistinta, tai on unohtanut ladata aseensa; urheilija ylittää aikarajan ja häntä on jo varoitettu saman kierroksen aikana tulee kiekot tuomita OHI - OHI ; ja urheilijalla on jalkavirhe ja häntä on jo varoitettu saman kierroksen aikana tulee kiekot tuomita OHI - OHI. Tuomiot kun kyseessä on ase- tai patruunahäiriö: urheilija ampuu ensimmäiseen kiekkoon mutta sallittava asehäiriö estää häntä ampumasta toista kiekkoa. Ensimmäisen kiekon tulos on merkittävä 49
51 ja kaksoiskiekko on uusittava toisen kiekon tuloksen saamiseksi; aseessa tai patruunassa on toimintahäiriö eikä urheilija voi ampua ensimmäistä laukaustaan ja hän avaa aseen tai koskettaa var mistinta ennen kuin tuomari on tarkastanut aseen. Kiekot tuomitaan OHI - OHI ; aseessa tai patruunassa on toimintahäiriö eikä urheilija voi ampua toista laukaustaan ja hän avaa aseen tai koskettaa var mistinta ennen kuin tuomari on tarkastanut aseen. Ensimmäisen laukauksen tulos huomioidaan ja toinen kiekko tuomitaan OHI ; kyseessä on urheilijan kolmas (3) tai useampi ase- tai patruunahäiriö ensimmäisellä laukauksella saman sarjan aikana. Kiekot tulee tuomita OHI - OHI ; kyseessä on urheilijan kolmas (3) tai useampi ase- tai patruunahäiriö toisella laukauksella saman sarjan aikana. Ensimmäisen laukauksen tulos tulee merkitä ja toisen tuomita OHI ; Tuomiot kun ase laukeaa vahingossa: urheilijan ase laukeaa vahingossa ennen kuin hän on kutsunut kiekot. Tuomarin tulee tuomita UUDET KIEKOT ja antaa urheilijalle varoitus. Jos sama 50
52 tapahtuu toisen tai useamman kerran saman kierroksen aikana, tulee kiekot tuomita OHI-OHI ; urheilijan ase laukeaa vahingossa sen jälkeen kun hän on kutsunut kiekot, mutta ennenkuin kiekot on heitetty ja hän ampuu toisen laukauksen. Ensimmäinen laukaus tulee tuomita OHI ja toisen laukauksen tulos huomioida. Urheilijalle sallitaan yksi tälläinen tapaus kierrosta kohden. Jos tämä tapahtuu toisen tai useamman kerran tulee kiekot tuomita OHI-OHI ; urheilijan ase laukeaa vahingossa sen jälkeen kun hän on kutsunut kiekot, mutta ennenkuin kiekot on heitetty eikä hän ammu toista laukausta. Ensimmäinen laukaus tulee tuomita OHI ja uudet kiekot on heitettävä toisen kiekon tuloksen saamiseksi; urheilijalle sallitaan yksi tälläinen tapaus kierrosta kohden. Jos tämä tapahtuu toisen tai useamman kerran tulee kiekot tuomita OHI-OHI ; Ampuminen maahan Urheilijalle, joka ampuu maahan, tulee ensin antaa VAROITUS (keltainen kortti). Jos sama toistuu saman kierroksen aikana tulee molemmat kiekot tuomita OHI riippumatta siitä osuttiinko niihin vai ei. 51
53 9.9 KILPAILUSÄÄNNÖT SKEET SKEET-SARJAN KULKU 52 Erän urheilijoiden tulee, tarpeellisine varusteineen ja patruunoineen sarjan ampumista varten kokoontua radalle lähelle ampumapaikkaa 1. Tuomarin tulee ottaa erä komentoonsa ja kun kaikki alustavat toiminnot (nimien ja numeroiden tarkastus, sivutuomareiden paikallaolo, koelaukaukset, näytekiekot, jne.) on suoritettu hänen tulee komentaa START MENETTELY Kun komento START on annettu: Ensimmäisen urheilijan tulee siirtyä ampumapaikalle 1, ladata aseensa yhdellä (1) patruunalla, ottaa valmiusasento ja huutaa selvällä ja kovalla äänellä GO tai jokin muu äänimerkki tai komento, jonka jälkeen säännönmukainen kiekko on heitettävä korkeasta tornista, epämääräisenä aikana, sekunnin sisällä kutsusta. Urheilijan tulee pysyä ampumapaikalla. Kun tulos on tiedossa tulee hänen ladata aseensa kahdella (2) patruunalla, ottaa valmiusasento ja kutsua ja ampua säännönmukaista kaksoiskiekkoa.
54 Kun molempien laukausten tulos on selvä, tulee urheilijan jättää ampumapaikka. Toinen urheilija tulee tehdä samoin, jonka jälkeen kolmas jne. kunnes kaikki erän urheilijat ovat ampuneet ampumapaikalla 1. Ensimmäisen urheilijan on tämän jälkeen siirryttävä ampumapaikalle 2 ja hänen on ammuttava vaadittu määrä kiekkoja vaaditussa järjestyksessä. Muut urheilijat tekevät samoin. Tämä jatkuu kunnes kaikki urheilijat ovat ampuneet kaikilta ampumapaikoilta. Kukaan ryhmän urheilijoista ei saa men nä ampumapaikalle ennen omaa am puma vuo roaan, ennen tuomarin komentoa ampua tai ennen kuin edellinen urheilija on päättä nyt ampumisensa ja poistunut am pu mapai kalta. Urheilija, joka on ampunut ampumapaikalla ei saa siirtyä kohti seuraavaa ampumapaikkaa ennenkuin kaikki erän urheilijat ovat ampuneet edellisellä ampumapaikalla, eikä tavalla joka häiritsee toisia urheilijoita tai joka vaikeuttaa ratatoimitsijoiden työtä. 53
55 9.9.3 AIKARAJA Kun tuomari on komentanut START tai kun edellinen urheilija on poistunut ampumapaikalta tulee urheilijan 15 sekunnin sisällä: seistä molemmat jalat kokonaan ampumapaikan rajojen sisäpuolella. kääntyä ampumasuuntaan, ladata aseensa, ottaa valmiusasento ja kutsua ensimmäistä ampumapaikalla am muttavaksi vaadituista kiekoista Kun samalta ampumapaikalta pitää ampua toinen yksittäiskiekko ja/tai kaksoiskiekko: Tämän tulee tapahtua mahdollisimman lyhyessä ajassa. Seuraavan kiekon/kiekkojen kutsumiseen saa kulua korkeintaan 12 sekuntia edellisestä laukauksesta. Ellei näitä aikarajoja noudateta sovelletaan näiden sääntöjen rangaistuksia Kiekkojen ampumajärjestys alkukilpailussa Kuhunkin kiekkoon saa ampua vain yhden laukauksen. 54
56 Paikka Kiekko Järjestys Yksittäinen Kaksoiskiekko Yksittäinen Kaksoiskiekko Yksittäinen Kaksoiskiekko Yksittäinen Yksittäinen Yksittäinen Kaksoiskiekko Yksittäinen Kaksoiskiekko Korkea Korkea matala Korkea Korkea matala Korkea Korkea matala Korkea Matala Matala Matala korkea Matala Matala korkea 7 Kaksoiskiekko Matala korkea 4 8 Kaksoiskiekko Kaksoiskiekko Yksittäinen Yksittäinen Huomioitavaa paikalla 8: Korkea matala Matala korkea Korkea Matala Ryhmä järjestäytyy ampumapaikalle tultaessa jonoon tuomarin taakse am puma jär jestyksessään. Tuomarin tulee seistä noin viisi (5) metriä ampumapaikasta 8, kuvitellulla linjalla, joka kulkee ampumapaikkojen 4 ja 8 kautta Kun tuomari komentaa START tulee jokaisen urheilijan vuorollaan: 55
57 asettua ampumapaikalle korkeaa tornia varten; ladata aseensa yhdellä patruunalla ainoastaan; ottaa valmiusasento, kutsua kiekkoa; ja ampua korkean tornin kiekkoa. Tämän jälkeen hänen tulee kääntyä myötä päivään, ja vasta käännyttyään: asettua matalan tornin kiekkoa varten; ladata aseensa ainoastaan yhdellä patruunalla; ottaa valmiusasento; kutsua kiekkoa; ja ampua matalan tornin kiekkoa. Kun tämän viimeisen laukauksen tulos on selvä tulee urheilijan jättää ampumapaikkansa ja siirtyä niiden urheilijoiden taakse, jotka odottavat vuoroaan ampua. Kukin urheilija tekee samoin vuorollaan Patruunoiden lukumäärä Paikalla 8, sekä korkean tornin, että matalan tornin kiekkoa varten ja kaikilla muilla ampumapaikoilla, jossa ammutaan yhtä yksittäistä kiekkoa, tulee ase 56
58 Näytekiekot ladata ainoastaan yhdellä (1) patruunalla. Paikoilla, jossa ammutaan kaksi (2) yksittäiskiekkoa tulee ase ladata kahdella patruunalla ennenkuin urheilija kutsuu ensimmäisen kiekon. Jos urheilija unohtaa ladata aseensa kahdella patruunalla yksittäiskiekkoja varten, ja hän, kutsuttuaan tai ammuttuaan ensimmäisen kiekon, muistaa ladanneensa vain yhdellä ja avaa aseensa ladatakseen toisen patruunan tai nostaa käden pyytääkseensä tuomarilta luvan ladata tulee kiekko tuomita OHI. Kun ammunta keskeytyy, on ase avattava ja patruunat poistettava. Urheilija ei saa poistua ampumapaikalta ennenkuin hänen aseensa on avattu ja tyhjä. Erän sallitaan nähdä yhden säännönmukaisen näytekiekon kummastakin tornista: Ampumapaikalta 1 ennen kunkin päivän ensimmäisen sarjansa alkua. Jos tuomari komentaa UUSI KIEK- KO, voi urheilija pyytää saada nähdä yhden (1) näytekiekon säännönvastaisen kiekon jälkeen tai yhden (1) kak- 57
59 soiskiekon säännönvastaisen kaksoiskiekon jälkeen edellyttäen, että urheilija ei ampunut säännönvastaista kiekkoa tai molempia kiekkoja säännönvastaisessa kaksoiskiekossa. Jos kierros keskeytyy pidemmäksi kuin 5 minuutiksi urheilijoista riippumattoman teknisen toimintahäiriön vuoksi, ryhmän urheilijoiden on sallittava nähdä yksi (1) säännön mukainen näytekiekko kum mastakin tornista ennen kilpai lun jatkamista Tähtääminen radalla Tähtäysharjoittelu suljetulla mutta tyhjällä aseella: Voidaan suorittaa heti ennen sarjan alkua ainoastaan ampumapaikalla 1 mutta ainoastaan tuomarin suostumuksella. Urheilija ei saa mennä kohti mitään muuta ampumapaikkaa ennen sarjan alkua. Sen jälkeen kun tuomari on komentanut START voi urheilija ainoastaan ampumapaikalla 1 nostaa aseensa olalle ja tähdätä muutaman sekunnin sekä ennen yksittäiskiekkoa että ennen kaksoiskiekkoja. 58
60 Urheilijan on tämän jälkeen otettava valmiusasento ennen kiekon (kiekkojen) kutsumista Kiekkojen etäisyydet, kulmat ja kor - keu det Skeet-heittimet tulee säätää ennen kilpailun alkua määräysten mukai sesti. (Tyynellä säällä kiekkojen on lennettävä 68,00 m ± 1,00 m mitattuna heitintornin seinästä ampumapaikkojen 1 ja 7 takaa.) Juryn tulee tarkastaa ja hy väksyä säädöt sekä sinetöidä heittimet päivittäin ennen kilpailun alkamista Säännönvastaiset lentoradat Jokaista kiekkoa, jonka lentoradan kulma, korkeus tai pituus on eri kun sille määrätty tulee pitää sääntöjenvastaisena Valmiusasento Siitä kun urheilija on kutsunut kiekon siihen asti kunnes kiekko tulee näkyviin urheilijan tulee pysyä valmiusasennossa: molemmat jalat ampumapaikan rajojen si säpuolella, pitäen asetta molemmin käsin. Aseen perän pitää koskettaa urheilijan varta loa. Aseen perän kärki on oltava virallisen ISSF:n merkkinauhan päällä tai alapuo- 59
61 Merkkinauha lella sekä selvästi näkyvillä tuomarille, joka seisoo oikeassa paikassa. Auttaakseen tuomaria toteamaan aseen oikea sijainti valmiusasennossa tulee urheilijalla olla virallinen ISSF:n merkkinauha kiinnitettynä ampumaliiviin (uloimpaan vaatekappaleeseen). Kyynärpään kärki = merkkinauhan yläreuna (nauhan pituus 250 mm, leveys 30 mm) Tämän merkkinauhan mitat ym. ovat: pituus 250 mm, leveys 30 mm, väri keltainen mustalla reunalla. Nauhassa on ISSF:n logo. 60
62 pysyvästi kiinnitetty vaatekappaleen oikealle puolelle (sille puolelle, jolla ase pidetään). SAL:n kommentti: SAL:n kilpailutoiminnassa ei tarvitse käyttää ISSF:n virallista merkkinauhaa. Merkkinauhan tulee kuitenkin olla väriltään selvästi erottuva. Nauhan mitat ja sijainti tulee olla tämän säännön mukaiset Merkkinauhan tarkistaminen Juryn on huolehdittava siitä, että virallisten harjoitusten aikana kaikkien urheilijoiden merkkinauhojen oikea sijainti tarkistetaan. Tämä tarkistus on kertaluontoinen. Kun merkkinauha on tarkistettu tulee merkkii kiinnittää ISSF:n virallisella sinetillä liiviin. Jury tarkistaa sinetöityjä liivejä. Jos jury huomaa, että urheilija on tehnyt muutoksia liiviin tai merkkinauhan sijaintiin, urheilijaa rangaistaan kolmen (3) pisteen vähennyksellä Merkkinauhan oikea sijainti tulee tarkistaa seuraavalla tavalla: Kaikki ampumaliivin taskut pitää olla tyhjät. Liipaisinsormen käsivarsi pitää, vartalon sivua koskien, taivuttaa täysin ylös ilman, että hartioita nostetaan ylös. 61
63 Merkkinauha tulee kiinnittää pysyvästi vaaka-asentoon kyynärpään kärjen alapuolelle (katso kuva). Merkkinauhan alapuolelle tulee tehdä pysyvä merkki ampumaliiviin. Kaikki säännönvastaisesti kiinnitetyt merkkinauhat tulee kiinnittää oikein sekä tarkastaa uudestaan ennenkuin urheilijan sallitaan kilpailla. SAL:n kommentti: Katso kuva liitteessä Haulikkojaoston ohjeita Kiekosta kieltäytyminen Urheilija voi kieltäytyä kiekosta jos: kiekkoa ei heitetä säädetyn ajan sisällä; molempia kiekkoja ei heitetä yhtäaikaa kaksoiskiekkojen ollessa kyseessä; urheilijaa häirittiin näkyvästi; tai tuomari hyväksyy, että kiekko oli säännönvastainen poikkeavan lentoradan johdosta. Urheilijan toimenpiteet: Urheilija, joka kieltäytyy kiekosta on ilmaistava tämä avaamalla aseensa ja nostamalla käsi. Tuomarin on tämän jälkeen tehtävä päätös. 62
64 UUSI KIEKKO ( NO TARGET ) Mitätön kiekko UUSI KIEKKO on kiek ko, jota ei heitetä tämän säännön mukaisesti. Päätös mitättömästä kiekosta on aina tuo marin vastuulla. Jos tuomari tuomitsee UUSI KIEK- KO tulee kiekko aina uusia osuttiinpa siihen tai ei. Tuomarin tulee pyrkiä antamaan komento UUSI KIEKKO ennenkuin urheilija ampuu. Jos tuomari komentaa UUSI KIEKKO urheilijan ampuessa tai välittömästi sen jälkeen on tuomarin päätös voimassa ja kiekko (kiekot) on uusittava osuttiinpa tai ei Uusi kiekko tulee heittää, riippumatta siitä, oliko urheilija ampunut vai ei, kun: On heitetty rikkoutunut kiekko. Kiekon väri on selvästi erilainen kuin mui den kilpailuissa ja virallisissa har joituk sissa käytettyjen kiekkojen. Heitetään kaksi kiekkoa yksittäiskiekon asemesta. Kiekko heitetään väärästä tornista. Urheilijan valmiusasento on väärä eikä urheilija ole saanut siitä aiempaa varoitusta saman kierroksen aikana. 63
65 Tuomari toteaa ensimmäisen aikavirheen. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen jalkavirheen kierroksen aikana. Tuomari toteaa, että urheilijaa, hänenkutsuttuaan kiekkoa (kiekkoja), on näkyvästi häiritty ulkoisen seikan vuoksi. Tuomari ei jostain syystä pysty ratkaise maan, onko kiekkoon osuttu vai onko siitä ammuttu ohi vai pitääkö tuomita UUSI KIEKKO. Tässä ta pauksessa ennen lo pullista ratkaisua, tuomarin tulee neuvotella sivutuomareiden kans sa. Urheilijalle sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö Uusi kiekko tulee heittää, edellyttäen, että urheilija ei ole ampunut, kun: Kiekko heitetään ennen urheilijan komen toa. Kiekko heitetään yli kolmen (3) sekunnin viiveellä. Kiekon lentorata on säännönvastainen. Urheilijalle sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö. 64
66 Kaksoiskiekkoja koskevia UUSI KIEKKO -lisäsääntöjä Molemmat kiekot on tuomittava UUDET KIEKOT ja uusi kaksoiskiekko on heitettävä molempien laukausten tuloksen toteamiseksi kun: Jompi kumpi kiekoista on säännönvastainen (katso huomautus). Yksittäiskiekko heitetään kaksoiskiekon asemesta. Jos molemmat kiekot särkyvät ensimmäisellä laukauksella tuomitaan kaksoiskiekko mi tättömäksi ja heitetään uusi kaksoiskiekko. Tämän voi tehdä kahdesti (2) samalla am pu ma pai kalla, mutta kolmannella (3) ker ralla tuomitaan OSUMA OHI. Ensimmäisen kiekon sirpaleet rikkovat toisen kiekon. Kiekot törmäävät. Urheilijalle sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö eikä hän pysty ampumaan ensimmäistä laukaustaan. Molemmat patruunat laukeavat yhtäaikaa. Huom: Ellei tuomari komenna UUDET KIEKOT ennenkuin urheilija on ampunut, hänen ampuessaan tai välittömästi hänen ammuttuaan, kiekkoja ei voi väittää 65
67 säännönvastaisiksi jos väite perustuu ainoastaan liian hitaaseen tai nopeaan heittoon tai että kiekko poikkeaa määrätyltä lentoradaltaan ja urheilija ampui jompaa kumpaa kiekkoa. Jos urheilija ampuu on tulos otettava huomioon Ampuminen väärällä vuorolla Jos urheilija epähuomiossa ampuu väärällä vuorolla, tulee tulos huomioida ja urheilijalle antaa VAROITUS (keltainen kortti). Mikäli tämä toistuu saman kierroksen aikana tulee ammutut kiekot tuomita OHI ja asia viedä juryn päätettäväksi. Urheilija voidaan hylätä (punainen kortti) OHI ( LOST ) Kiekko tulee tuomita OHI kun: Siihen ei osuta. Siihen osutaan ampumasektorin ulkopuolella. Se vain pölyää eikä siitä irtoa näkyvää palaa. Urheilija jättää, ei hyväksyttävästä syys tä, ampumatta säännönmukaista kiekkoa, jota hän on kutsunut. Urheilija ei voi laukaista asettaan, koska hän ei ole poistanut varmistinta, tai on unohtanut ladata aseensa. 66
68 Aseessa tai patruunassa on toimintahäiriö ja urheilija avaa aseen tai koskettaa var mistinta ennen kuin tuomari on tarkastanut aseen. Kyseessä on urheilijan kolmas (3) tai useampi ase- tai patruunahäiriö saman sarjan aikana. Urheilijan valmiusasento ei ole säännön mukainen ja urheilijaa on jo varoitettu (keltainen kortti) tästä saman kierroksen aikana. Urheilija rikkoo jalkasääntöä vastaan ja häntä on jo kerran varoitettu siitä (keltainen kortti) saman kierroksen aikana. Urheilija ylittää sallitun valmistautumisajan ja häntä on siitä jo kerran varoitettu (keltainen kortti) saman kierroksen aikana. Yksittäiskiekkoja ammuttaessa ase laukeaa sen jälkeen kun urheilija on kutsunut kiekkoa mutta ennenkuin kiekko on tullut näkyviin Lisäsääntöjä, jotka koskevat OHI kaksoiskiekoissa. Edellisen lisäksi seuraava koskee myös kaksoiskiekkoja. Urheilija ei ammu säännönmukaisen kaksoiskiekon ensimmäistä kiekkoa 67
69 ilman hyväksyttävää syytä. Tällöin kiekot on tuomittava OHI - OHI. Urheilija ei ammu säännönmukaisen kaksoiskiekon toista kiekkoa ilman hyväksyttävää syytä. Tällöin ensimmäisen kiekon tulos huomioidaan ja toinen kiekko on tuomittava OHI. Jos urheilija ampuu ensimmäisen kiekon ohi, mutta osuu tällä laukauksella vahin gossa toiseen kiekkoon, tuomitaan en sim mäinen kiekko OHI ja uusi kak sois kiekko heitetään toisen laukauksen tu lo k sen toteamiseksi. Urheilijan on aina ammuttava molempia kiekkoja uusinnassa. Kun kaksoiskiekkoja ammuttaessa ase laukeaa vahingossa sen jälkeen kun urheilija on kutsunut kiekkoja mutta ennenkuin kiekot ovat tulleet näkyviin, tuomitaan ensimmäinen laukaus OHI ja uusi kaksoiskiekko heitetään toisen laukauksen tuloksen toteamiseksi. Urheilijan on ammuttava molempia kiekkoja uusinnassa Toisen tai sitä seuraavan vahingonlaukauksen sattuessa saman kierroksen aikana on kiekot tuomittava OHI - OHI ja urheilijalle tulee antaa varoitus (keltainen kortti). 68
70 Jos urheilija ampuu ohi säännönmukaisen kak soiskiekon ensimmäisen kie kon eikä voi sallitun ase- tai patruunahäiriön vuoksi ampua toista, tällöin tuomitaan ensimmäinen lau kaus OHI ja uusi kaksoiskiekko heitetään toisen laukauksen tuloksen to tea miseksi. Urheilijan on ammuttava molempia kiekkoja uusinnassa. Jos urheilija osuu säännönmukaisen kaksoiskiekon ensimmäiseen kiekkoon mutta sallitun ase- tai patruunahäiriön takia hän ei pysty ampumaan toista laukaustaan tulee ensimmäinen lau kaus tuomita OSUMA ja uusi kaksoiskiekko on heitettävä toisen laukauksen tuloksen toteamiseksi. Urheilijan on ammuttava molempia kiekkoja uusinnassa KILPAILUJÄRJESTELYT AMPUMAOHJELMA Urheilijoita ja joukkeenjohtajia tulee informoida alkamisajoista, erä- ja rataaikatauluista sekä ampumajärjestyksestä erien sisällä kilpailuja edeltävänä päivänä, viimeistään kaksi (2) tuntia teknisen kokouksen jälkeen. Urheilijoita ja joukkeenjohtajia tulee informoida harjoitusaikatauluista klo. 69
71 mennessä harjoituksia edeltävänä päivänä. Jos kilpailuaikatauluja joudutaan jostakin syystä muuttamaan, tulee joukkueenjohtajia informoida asiasta viipymättä. SAL:n kommentti: SAL:n kansallisessa kilpailutoiminnassa noudatetaan KY:n sääntöjä koskien alkamisaikojen, eräluetteloiden ym. ilmoittamista. Katso KY URHEILIJAN VAIHTAMINEN TOISEKSI Jos urheilija on ampunut yhdenkin laukauksen kilpailussa ja joutuu vetäytymään siitä, ei hänen tilalleen voida vaihtaa toista urheilijaa. Tämä koskee myös kilpailua, joka koostuu useasta osiosta tai on useam pipäiväinen AMMUNNAN KESKEYTTÄMINEN Kun ammunta on alkanut tulee se jatkua keskeytyksettä ohjelman mukaisesti. Sallittuja syitä keskeytyksille ovat turvallisuus, laiterikko, huonot valo-olosuhteet, äärimmäiset sääolosuhteet tai muut pakottavat syyt, jotka oleellisesti vaikuttavat kilpailun tasapuolisuuteen. Vain kilpailun johtaja voi, juryn hyväksynnällä, keskeyttää ammunnan rankkasateen, myrskyn tai ukkosen ajaksi.
72 ERÄJAKO Erän kokoonpano Erä koostuu kuudesta (6) urheilijasta paitsi, kun eräjako ei mene tasan. Eriä, jossa on vähemmän kuin viisi (5) urheilijaa ei sallita paitsi tapauksessa, jossa urheilija julistetaan poissaolevaksi erän alkaessa tai urheilija joutuu jättämään erän kesken ammunnan Täyteurheilijat Arvonta Järjestelytoimikunnan tulee hankkia riittävästi täyteurheilijoina toimivia urheilijoita. Jos erässä on vähemmän kuin viisi (5) arvottua urheilijaa tulee se täyttää kokeneilla, ei-kilpailevilla urheilijoilla. Näiden täyteurheilijoiden pisteet tulee merkitä normaalisti tulostaululle ja viral liselle tuloskortille yhtäläisyyden ai kaan saa mi sek si. Kuitenkaan heidän nimiään tai kansalli suuttaan ei tule ilmoittaa missään virallisissa papereissa. Alkukilpailua varten tulee urheilijat arpoa eriin siten, ettei missään erässä ole kuin yksi kunkin maan urheilija (poislukien maailman cupin finaali ja olympialaiset, mikäli tarpeen). 71
73 Urheilijoiden arvonta eriin tulee suorittaa teknisen asiantuntijan valvonnan alaisuudessa. Tähän voidaan käyttää tarkoitukseen sopivaa tietokoneohjelmaa. Erien jako ampumaradoille ja sarjojen kierto tulee määrittää teknisen asiantuntijan valvonnan alaisuudessa Eräjaon korjaaminen Jury voi yhdessä järjestelytoimikunnan kanssa, teknisen asiantuntijan suostumuksella, muuttaa eräjakoa, mutta ainoas taan jotta eräjaon säännöt toteutuvat Ampumajärjestys Erien ampumajärjestys ja ampumajärjestys erien sisällä tulee vaihtua joka päivä. Ampumajärjestyksen muuttaa järjestelytoimikunta juryn valvonnan alaisuudessa. Tämä voidaan tehdä siten, että erät ja urheilijat erien sisällä ampuvat käänteisessä järjestyksessä tai juryn määräämällä tavalla TOIMINTAHÄIRIÖT TOIMINTAHÄIRIÖN MÄÄRITELMÄ 72 Oikein ladattu haulikko ei laukea kun liipaisinta puristetaan (mekaaninen toi-
74 mintahäiriö); viallisen patruunan lataus ei lähde piipusta kun iskuri on osunut nalliin; yksittäinen liipaisimen puristus, tai molempien liipasinten toimiminen urheilijasta riippumatta yhtäaikaisesti, laukaisee molemmat piiput yhtä aikaa, on pidettävä toimintahäiriönä SALLITTU MÄÄRÄ TOIMINTA- HÄIRIÖITÄ Urheilijalle sallitaan korkeintaan kaksi (2) aseen tai patruunoiden toimintahäiriötä sarjan aikana, riippumatta siitä onko hän vaihtanut aseensa tai patruunansa vai ei. Kaikki säännönmukaiset kiekot, joiden ai kana sattuu kolmas tai sitä seuraava aseen tai patruunoiden toimintahäiriö, tuomitaan ohiammutuiksi ( OHI tai OHI - OHI ) riippumatta siitä, yrittikö urheilija ampua. Jos toimintahäiriön jälkeen tuomari toteaa, että ase vaatii korjaamista, voidaan ryhtyä säännön Epäkuntoiset haulikot mukaisiin toimenpiteisiin PIIPUNVALITSIN Kun urheilija käyttää kaksipiippuista haulikkoa, oletetaan, että alapiippu laukeaa ensin (rinnakkaispiippuisessa haulikossa oikeanpuoleinen piippu), ellei urheilija en- 73
75 nen jokaisen sarjan alkua ole ilmoittanut tuomarille muusta TOIMENPITEET HAULIKON TOIMINTA- HÄI RIÖN SATTUESSA Tuomari päättää ase- ja patruunahäiriöistä Jos patruuna ei jostain syystä laukea, urheilijan tulee menetellä seuraavasti: Hänen tulee pysyä paikallaan ase osoit taen kiekon lentoalueelle. Hän ei saa avata asettaan. Hän ei saa koskea varmistimeen. Hänen tulee ojentaa ase turvallisesti tuomarille tarkastusta varten. Hänen tulee vastata kaikkiin tuomarin kysymyksiin. Huom: Urheilija on vastuussa siitä, että hän tarkastaa aseensa saatuaan sen takaisin tuomarilta Seuraavia syitä ei katsota toimintahäiriöksi: urheilijan virheellinen aseenkäsittely; patruunaa ei ole laitettu oikeaan patruuna pesään; sekä muu urheilijasta johtuva syy. 74
76 Patruunan toimintahäiriöt Tuomarin täytyy tehdä ratkaisut, jotka kos kevat patruunoiden toimintahäiriöitä. Seuraavat seikat katsotaan patruunoiden toimintahäiriöiksi, kun iskurin jälki on sel västi nähtävissä ja: ruutilataus ei syty, ainoastaan nalli syttyy, ruutilataus puuttuu ja latauksen komponentteja jää piippuun. Vääränkokoisia patruunoita ei katsota vial lisiksi patruunoiksi. (Kaliperi 20 tai 16 pat ruunoiden laittaminen 12 kaliperin haulik koon on vaarallista ja voi johtaa urheilijan rankaisemiseen huolimattomasta aseen käsittelystä.) TOIMENPITEET KUN TOIMINTA HÄIRIÖ ON JU LISTETTU Jos tuomari päättää, että epäkuntoon joutunut ase tai aseen ja patruunan toimintahäiriö ei johdu urheilijasta, ja että asetta ei voida korjata riittävän nopeasti, urheilija voi käyttää toista, hyväksyttyä asetta, jos se on saatavilla kolmen (3) minuutin kuluessa siitä, kun ase on julistettu epäkuntoiseksi Vaihtoehtoisesti urheilija voi, saatuaan tuomarin luvan, jättää ryhmän ja ampua 75
77 76 kierroksesta jäljellä olevat kiekot päätuomarin päättämänä ajankohtana EPÄKUNTOISET HAULIKOT Tuomarin täytyy tehdä ratkaisut, jotka kos kevat epäkuntoisia haulikoita. Haulikkoa tulee pitää epäkuntoisena, kun: Sillä ei voi ampua; Urheilija saa tuomarilta luvan, kahden asehäiriön jälkeen, vaihtaa aseensa; Se ei poista hylsyä mekaanisesta viasta johtuen; tai Jonkun muun syyn takia se on toimintakelvoton MENETTELYTAPA TÄYDENNYS- KIERROKSEN AMPUMISEKSI Trap Urheilija, jolle on määrätty aika ja rata, jossa on oikea asetus, tulee seistä vuorossaolevan ampumapaikan takana. Hänelle tulee näyttää kyseisen heitinryhmän kaikki kolme kiekkoa. Tämän jälkeen tuomarin tulee antaa komento START. Urheilijan on tämän jälkeen siirryttävä ampumapaikalle ja ammuttava kiek ko normaalissa järjestyksessä. Ammunta jatkuu tämän jälkeen normaalisti kierroksen loppuun asti.
78 Kaksoistrap Skeet Urheilija, jolle on määrätty aika ja rata, jossa on oikea asetus, tulee seistä vuorossaolevan ampumapaikan takana. Hänelle tulee näyttää säännönmukaiset kaksoiskiekot A, B ja C. Tämän jälkeen tuomarin tulee antaa komento START. Urheilijan on tämän jälkeen siirryttävä ampumapaikalle ja ammuttava kaksoiskiekko normaalissa järjestyksessä. Ammunta jatkuu tämän jälkeen normaalisti kierroksen loppuun asti. Urheilija, jolle on määrätty aika ja rata, tulee seistä vuorossaolevan ampumapaikan takana. Hänelle tulee näyttää säännönmukainen korkea kiekko ja matala kiekko. Tämän jälkeen tuomarin tulee antaa komento START. Urheilijan on tämän jälkeen siirryttävä ampumapaikalle ja ammuttava normaalissa järjestyksessä vaadittava määrä kiekkoja. Ammunta jatkuu tämän jälkeen normaalisti kierroksen loppuun asti TÄYDENNYSKIERROS - TULOKSEN KIRJAAMINEN Tuomarin tulee varmistua siitä, että keskeytetyn kierroksen ja täydennyskierroksen tulokset lasketaan yhteen oikein ja 77
79 että ratapöytäkirja on urheilijan ja tuomarin allekirjoittama ennen kuin se toimitetaan tulostoimistoon KÄYTTÄYTYMISSÄÄNNÖT, JOUKKUEI DEN TOIMITSIJAT, VALMENTAJAT JA URHEILIJAT VAATETUS 78 Katso Tekniset Säännöt (TS) Katso myös Tekniset Säännöt (TS) Miesten ja naisten urheiluhousut, -puserot ja verryttelyasut ovat sallittuja. Niin ikään ovat naisille sallittuja hameet ja me kot Avokengät, sandaalit tai vastaavat jalkineet, ovat kiellettyjä Shortsit, joiden lahkeet eivät ole lyhyemmät kuin 15 cm polven keskikohdan yläpuo lella ovat sallitut Hihattomat paidat, hihat tomat T-paidat ja muut vastaavat vaatteet ilman hihoja tai joiden hihat ovat lyhyemmät kuin 10 cm ovat kiellettyjä. Maastokuviollisesta kankaasta tehdyt vaatteet ovat kiellettyjä KILPAILUNUMEROT Urheilijan on pidettävä kilpailunumeronsa:
80 selässään vyötärölinjan yläpuolella. koko ajan kilpailun ja virallisen harjoituksen aikana. Mi käli kilpailunumeroa ei pidetä urheilijan ei sallita aloittaa/jatkaa harjoittelua/ kilpailua. Kilpailunumeron tulisi numerolapussa olla mahdollisimman iso, kuitenkin vähintään 20 mm korkea MAAN VIRALLINEN KOK LYHENNE Maan virallinen (KOK:n) lyhenne sekä urheilijan sukunimi ja ensimmäisen etunimen etukirjain (latinalaisen aakkosen mukaan) tulee näkyä uloimmassa vaatekappaleessa kilpailunumeron yläpuolella hartiaseudulla. Maalyhenne tulee olla ylinnä. 60 mm Silmien sivusuojat. Hattuun, lakkiin, ampumalaseihin tai hikinauhaan kiinnitetyt 79
81 sivusuojat, jotka eivät ole leveämpiä kuin 60 mm, ovat sallittuja. Nämä sivusuojat eivät saisi ylettyä otsalinjan etupuolelle KIEKOT - SÄÄNNÖNMUKAINEN, SÄÄNNÖNVASTAINEN, RIKKI NÄINEN, OSUMA, OHI JA UUDET KIEKOT SÄÄNNÖNMUKAINEN KIEKKO Säännönmukainen kiekko on, urheilijan kutsuma, yksi (1) ehjä kiekko, joka heitetään näiden sääntöjen mukaisesti. Säännönmukainen kaksoiskiekko on, urheilijan kutsumat, kaksi (2) ehjää kiekkoa, jotka heitetään näiden sääntöjen mukaisesti SÄÄNNÖNVASTAINEN KIEKKO Säännönvastainen kiekko on kiekko, jota ei heitetä sääntöjen mukaisesti. Säännönvastainen kaksoiskiekko on kiek ko pari, jossa: toinen tai molemmat kiekot ovat sääntöjen vastaisia; kiekkoja ei heitetä yhtäaikaa; vain yksi kiekko heitetään tai jompi kumpi kiekko rikkoontuu heitettäessä. 80
82 RIKKINÄINEN KIEKKO Rikkinäinen kiekko on kiekko joka ei ole kiekkoja koskevien sääntöjen mukaan ehjä (katso TS). Rikkinäisen kiekon kohdalla tuomitaan aina UUSI KIEKKO ja se tulee aina uusia OSUMA - OSUTTU KIEKKO Kiekko tuomitaan osumaksi OSUMA kun se heitetään ja ammutaan kunkin lajin sääntöjen mukaisesti ja siitä irtoaa vähintään yksi näkyvä pala. Kiekko, joka ainoastaan pölyää eikä siitä irtoa näkyvää palaa ei ole osuma. Kun käytetään pölykiekkoa (kiekko täytetty värillisellä jauheella) tulee kiekko tuomita osumaksi OSUMA myös kun siitä lähtee värillistä pölyä laukauksen jälkeen. Kaikki tuomarin päätökset koskien OSUMA, OHI, säännönvastainen kiekko tai UUSI KIEKKO ovat lopullisia. Huomautus: Kiekkoja ei saa poimia maas ta jotta voitaisiin todeta onko niihin osuttu tai ei. 81
83 OHI - OHIAMMUTTU KIEKKO Kiekko (kiekot) tulee tuomita OHI kun: Siihen ei osuta lennon aikana am pumarajo jen sisäpuolella. Se vain pölyää eikä mitään näkyvää palaa irtoa siitä. Urheilija ei ammu pyytämäänsä säännönmukaista kiekkoa, eikä tämä johdu mistään mekaanisesta tai muusta ulkoisesta syystä joka olisi estänyt urheilijaa ampumasta. Urheilija ei pysty ampumaan urheilijasta itsestään johtuvasta syystä. Urheilija ei voi laukaista asettaan, koska hän ei ole poistanut varmistinta, varmistin on itsestään mennyt päälle tai hän on unohtanut ladata aseensa. Urheilija on unohtanut vapauttaa puoliautomaattihaulikon lippaan salvan. Ase- tai patruunahäiriön jälkeen urheilija avaa aseen tai koskettaa var mistinta ennen kuin tuomari on tarkastanut aseen. Kyseessä on kolmas (3) tai useampi ase- tai patruunahäiriö samalla urheilijalla sarjan ai kana. 82
84 MITÄTÖN KIEKKO UUSI KIEKKO ( NO TARGET ) Mitätön kiekko ( UUSI KIEKKO ) on kilpailun kannalta merkityksetön ja se on aina uusittava. Tuomarin tulee pyrkiä antamaan komento UUSI KIEKKO ennenkuin urheilija ampuu. Jos tuomari komentaa UUSI KIEKKO urheilijan ampuessa tai sen jälkeen on tuomarin päätös voimassa ja kiekko (kiekot) on uusittava osuttiinpa siihen/niihin tai ei. UUSI KIEKKO -tuomion jälkeen urheilija saa avata aseensa ja ottaa asentonsa uudelleen TULOSTOIMISTO JA TULOSTEN KIRJAAMINEN ISSF tai kilpailun tekninen asijantuntija nimeää yhdessä juryn puheenjohtajan kanssa juryn jäsenten keskuudesta sen jäsenen joka on vastuussa tulostoiminnoista TULOSTOIMISTO Tulostoimiston tehtävänä on ennen kilpailuja: Laatia kullekin erälle tulospöytäkir jat. 83
85 Varmistaa, että oikea pöytäkirja on oikealla erällä oikealla radalla Tulostoimiston tehtävänä on joka kierroksen jälkeen: Vastaanottaa ja tarkastaa tulokset ja laskea yhteen osuttujen kiekkojen lukumäärä. Kirjata tulokset. Julkaista välitulokset välittömästi kilpailun virallisella ilmoitustaululla. Jos jokin tulos on protestin alainen tulee tämä toistaiseksi jättää pois ja muut julkaista Tulostoimisto tehtävänä on jokaisen kilpailupäivän päätteeksi: Laskea viralliset tulokset niin pian kuin mahdollista. Laatia paikkaansapitävä alustava tulostie dote jaettavaksi tiedotusvälineiden edus ta jille ja joukkueen toimitsijoille, jurylle ja tekniselle asiantuntijalle. Tulostoimiston on julkaistava niin pian kuin mahdollista vastalauseajan päätyttyä, virallinen lopullinen tulosluet telo. Tulosluettelossa tulee näkyä jokaisen urheilijan täydellinen sukunimi, etunimi (ilman lyhenteitä), kilpailunumero ja KOK:n kan sallisuuslyhenne. 84
86 SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa tulee noudattaa samaa menettelyä, mutta kansallisuuden tilalla on seuralyhenne. Järjestelytoimikunnan on säilytettävä ratapöytäkirjat, joissa näkyvät jokaisen urheilijan jokaisen kiekon tulos, vähintään 12 kk kilpailun päättymisen jälkeen TULOSTEN KIRJAAMINEN Tulosten kirjaaminen suoritetaan virallisesti kullakin radalla jokaiselle 25 kiekon kierrokselle (kaksoistrap: 15 kaksoiskiekkoa). ISSF:n kilpailuissa kahden (2) henki lön tulee erikseen pitää tuloskirjaa kullakin radalla. Nämä ovat yleensä kaksi sivutuomareiksi nimetyistä henkilöistä. Toisen tulee pitää virallista rata pöytäkirjaa. Toisen tulee pitää manuaalista sivutaulua. Kun käytetään elektronista sivutaulua tulee tuomarin hoitaa taulua. 85
87 SIVUTAULU Radat, joissa on elektroniset sivutaulut 86 Tuomarin on hoidettava elektronista sivutaulua Kolme (3) henkilöä tulee nimetä sivutuomareiksi seuraavasti: Ensimmäisen sivutuomarin tulee istua sopivassa kohdassa, ampumalinjan takana. Hän pitää virallista ratapöytäkirjaa. Toinen sivutuomari tulee sijoittaa lähelle elektronista sivutaulua, jossa hän tarkkailee, että tulokset merkitään oikein taululle. Hänen tulee ilmoittaa tuomarille heti jos tulos rekisteröityy väärin. Kolmannen sivutuomarin tulee istua sivutaulun radan vastakkaisella puolella ja hänen tulee myös tarkkailla taulun paikkaansapitävyyttä Virheet elektronisissa sivutauluissa Jos elektroninen sivutaulu jossain vaiheessa näyttää väärää tulosta, tulee tuomarin pysäyttää ammunta ja mahdollisimman lyhyellä viiveellä ryhtyä toimenpiteisiin virheen korjaamiseksi. Jos jostain syystä näytön virhettä ei ole mahdollista korjata, tulee menetellä seuraavasti:
88 Virallinen ratapöytäkirja tulee tarkistaa ja varmentaa siihen pisteeseen asti missä taulun virhe on. Tämän jälkeen tulee, mikäli mahdollista, vaihtaa manuaaliseen sivutauluun, merkitä tähän kaikki tulokset sekä jatkaa sarjaa. Mikäli ei ole mahdollista vaihtaa manuaaliseen sivutauluun, pitää ottaa toinen ratapöytäkirja käyttöön. Tähän pöytäkirjaan pitää siirtää varmennetut tulokset virallisesta pöytäkirjasta. Tämän jälkeen sarja jatkuu siten, että tulokset täytetään myös tähän toiseen pöytäkirjaan. Pääratatuomari nimeää pätevän henkilön valvomaan tämän toisen pöytäkirjan täyttämistä. Mikäli tämän toisen pöytäkirjan ja virallisen pöytäkirjan välillä on eroja, on tämä toinen pöytäkirja, jota valvoi päätuomarin asettama pätevä henkilö, määräävä Radat, joilla on manuaaliset sivutaulut Kolme (3) henkilöä tulee nimetä sivutuomareiksi seuraavasti: Ensimmäisen sivutuomarin tulee istua sopivassa kohdassa, ampumalinjan takana. Hän pitää virallista ratapöytäkirjaa. 87
89 Toinen sivutuomari toimii sivutuomarina ja pitää samalla manuaalista sivutaulua. Kolmas sivutuomari toimii sivutuomarina radan vastakkaisella puolella. Hän tarkkailee samalla, että merkinnät sivutaululla ovat oikein. Jokaisen kir jaajan tulee hoitaa pöytäkirjansa ja tulos taulunsa itsenäisesti ainoastaan tuomarin tekemiin päätöksiin perustuen. Sarjan päätyttyä tulee tulokset verrata ja oikeat tulokset kirjata viralliseen ratapöytäkirjaan ennenkuin se toimitetaan tulostoimistoon. Jos ei pystytä ratkaisemaan pöytäkirjassa ja tulostaululla olevia eroavaisuuksia, si vutaululla olevat tulokset pätevät TULOSTEN VARMENTAMINEN Kun sarja on päättynyt ja tulokset verrattu ja luettu ääneen, ja jokainen urheilija on tuloksensa hyväksynyt, on tuomarin ja sarjan jo kaisen urheilijan nimikirjoituksellaan tai ni mikirjaimillaan vahvistettava pöytäkirja, ellei urheilijan aikomus ole protestoida tuloksestaan. 88
90 TULOKSET Henkilökohtainen kilpailu Jokaisen urheilijan kunkin kierroksen tulok set tulee kirjata selvästi viralliseen ratapöytäkirjaan. Osuttujen kiekkojen summa alkukilpailussa, finaalissa ja pudotusammunnoissa tulee kirjata ja tulokset luetteloida pa rem muusjärjestyk sessä (tasatulokset, katso sitä koskeva sääntö) Joukkuekilpailu Joukkueen kunkin jäsenen tulokset alkukilpailussa tulee kirjata ja laskea yhteen. Jouk kue tulokset tulee kirjata parem muus - jär jes tyk sessä (tasatulokset katso sitä koskeva sääntö) TASATULOKSET JA PUDOTUS- AMMUNTA KILPAILUT, JOISSA ON FINAALI Tasatulokset miesten ja naisten olympialajeissa sekä muissa kilpailussa, joissa ammutaan finaali ratkotaan seuraavasti: Tasatulokset ennen finaalia Jos kuuden (6) ensimmäisen urheilijan kohdalla on tasatuloksia alkukilpailun jälkeen, tulee näiden urheilijoiden 89
91 ampumajärjestys finaalissa määräytyä Count Back -säännön mukaan. Jos tasatuloksia ei saada ratkottua Count Back -säännöllä, esim kahdella tai useammalla urheilijalla on maksimitulos, määrää jury näiden urheilijoiden ampumajärjestyksen arpomalla. Kun finaaliin on enemmän kuin kuusi (6) urheilijaa ehdolla, eli enemmän urheilijoita tasatuloksilla, kuin mitä on paikkoja finaalissa, tulee nämä tasatulokset ratkoa pudotus ammun nalla trap-, kaksoistrap- ja skeet-sääntöjen mukaisesti. Urheilija, joka ei ole hänelle määrätyllä paikalla valmis ampumaan virallisena aloitusaikana, ei saa antaa osallistua pudotusammuntaan ja hän saa automaattisesti pudotusammunnan alimman sijaluvun perustuen hänen alkukilpailutulokseensa. Mikäli mahdollista, tulisi pudotusammunnat ennen finaalia suorittaa muulla kuin finaaliradalla. Pudotusammunta kuuden finaaliurheilijan selvittämiseksi ratkaisee kaikkien siihen osallistuneiden sijat. Tasatulokset, jotka eivät ratkenneet, ratkaistaan Count Back -säännön mukaan. 90
92 Count Back - sääntö Sijoitukset Kaikki tasatulokset, jotka tulee ratkoa tämän säännön avulla, ratkaistaan seuraavasti: Verrataan viimeisen 25 kiekon tuloksia (kaksoistrap: 15 kaksoiskiekkoa). Se, jolla on korkeampi tulos, on parempi. Mikäli tämä ei ratkaise tasatuloksia tulee verrata viimeistä edellistä sarjaa jne. Mikäli kaikkien sarjojen tulokset ovat samat tulee tasatulos ratkaista laskemalla viimeisen sarjan (toiseksi viimeisen jne.) ensimmäisestä kiekosta kunnes löydetään ohilaukaus. Urheilija, jolla on enemmän peräkkäisiä osumia on parempi. Seitsemänneksi (7:s) ja siitä eteenpäin sijoittuneiden urheilijoiden sijat, joiden tasatulokset eivät ratkenneet pudotusammunnalla, tulee ratkaista Count Back - säännön mukaisesti. SAL:n kommentti: SAL:n alaisissa kilpailuissa voidaan käyttää yllä kuvattua menetelmää siten, että tapauksessa, jossa urheilijoiden kaikki sarjat ovat samat, he saavat saman sijaluvun. 91
93 KILPAILUT ILMAN FINAALIA Henkilökohtaiset tasatulokset Tasatulokset ei-olympialajeissa ja muissa kilpailuissa, joissa ei ole finaalia ratkaistaan seuraavasti: Tasatulokset maksimituloksilla Maksimituloksilla ei suoriteta uusintaa. Nämä urheilijat jakavat ensimmäisen sijan ja vastaava määrä sijalukuja tulee jättää tyhjäksi ennen seuraavaa sijaa. Nimet tulee luetella aakkosjärjestyksessä sukunimen mukaan Tasatulokset kuudesta (6) ensimmäisestä si jasta Nämä ratkaistaan pudotusammunnalla. Jury päättää ampumajärjestyksen arpomalla. Kun usealla urheilijalla on tasatulos enemmän kuin yhtä sijaa kohti, esim. kaksi urheilijaa samalla tuloksella toisella sijalla (sijat 2 ja 3) ja kaksi urheilijaa viidennellä sijalla (sijat 5 ja 6), he kaikki uusivat sa malla radalla henkilökohtaisen paremmuusjärjestyksen ratkaisemiseksi. Tasatulos alhaisemmasta sijasta tulee ratkaista ensin ja sen jälkeen seuraavaksi korkeampi sija, kunnes kaikki 92
94 tasatulokset on ratkaistu. Pudotusammunta ratkaisee kaikkien siihen osallistuneiden urheilijoiden sijaluvut Tasatulos sijoista 7 ja eteenpäin Seitsemänneksi (7:s) ja siitä eteenpäin sijoittuneet urheilijat, joiden sijat eivät ratkenneet pudotusammunnalla, saavat Count Back -säännön mukaisen sijaluvun. SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa tasatuloksilla oleville urheilijoille voidaan antaa sama sijaluku ja luetella aakkosjärjestyksessä TASATULOKSET JOUKKUE- KILPAILUSSA Jos kahdella tai useammalla joukkueella on sama tulos, ratkaistaan sijat jouk kueen jäsenten viimeisen kierroksen yhteis tuloksella, sen jälkeen toiseksi viimeisen kierroksen jne., kunnes tasatulokset on rat kaistu. SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa, jos kaikki kierrokset ovat samat, on se joukkue parempi, jonka urheilijalla on parempi henkilökohtainen tulos. Jos nämäkin ovat samat saavat joukkueet saman sijaluvun. 93
95 PUDOTUSAMMUNTA Yleistä Mikäli pudotusammunnan aikaa ei ole ilmoitettu etu käteen, on urheilijoiden pidettävä yhteyttä kilpailutoimistoon joko henkilökohtaisesti tai jouk kue - johtajansa välityksellä jotta olisivat valmiita ampumaan pudotusammunnan alkaessa. Urheilijan, joka ei ole hänelle määrätyllä paikalla valmis ampumaan virallisena aloitusaikana, ei saa antaa osallistua pudotusammuntaan ja hän saa automaattisesti pudotusammunnan alimman sijaluvun, joka määräytyy hänen alkukilpailun tuloksen mukaan Pudotusammunta ennen finaalia Pudotusammunnassa ennen finaalia käytetään tavallisia kiekkoja, paitsi silloin kun alkukilpailu ammutaan pölykiekoilla. Pudotusammunnan tulisi alkaa viimeistään 30 minuuttia varsinaisen kilpailun päätyttyä Pudotusammunta finaalissa Pudotusammunnat finaalissa suoritetaan finaalin pudotusammunnan sääntöjen mukaisesti (kts ). 94
96 Pudotusammunnan valmistautumisaika Pudotusammunnassa, kun tuomari on an tanut luvan aloittaa ( START ) tai siitä kun edellinen urheilija on ampunut, urheilijan tulee asettautua ampumapaikalleen, ladata aseensa ja kutsua kiekkoa (kiekkoja) viidentoista (15) sekunnin sisällä. Mikäli tätä sääntöä ei noudateta sovelletaan aikarajasäännön rangaistuksia PUDOTUSAMMUNTA ENNEN FINAA- LIA MENETTELY (TRAP, KAKSOIS- TRAP JA SKEET) Turvallisuus. Urheilija ei saa asettaa patruunaa aseensa mihinkään osaan ennen kuin hän seisoo ampumapaikalla valmiina ampumaan TRAP Kaikki tasatuloksilla olevat urheilijat ryhmittyvät ampumapaikan 1 taakse alkukilpailun määräämässä järjestyksessä. Alkaen ampumapaikalta 1 he ampuvat, vuoron perään, säännönmukaisen kiekon kunnes tasatulokset on ratkaistu. Tuomarin komennosta tulee ensimmäisen urheilijan siirtyä ampumapaikalle, ladata aseensa ja kutsua kiekko, joka 95
97 96 heitetään satunnaisesti ampumapaikan 1 edessä olevasta heitinryhmästä. Kuhunkin kiekkoon saa ampua vain yhden (1) laukauksen. Ammuttuaan on urheilijan siirryttävä niiden urheilijoiden taakse, jotka eivät vielä ole ampuneet Muut urheilijat siirtyvät ammuttuaan, samaa menettelyä käyttäen, seisomaan jonoon tämän urheilijan taakse. Kun kaikki ovat ampuneet ampumapaikalta 1 siirtyvät ne, joiden tasatulos ei vielä ratkennut seuraavalle ampumapaikalle ja ampuminen jatkuu samalla tavalla. Tasatuloksella olevat urheilijat ampuvat ampumapaikan kerrallaan kunnes tasatulokset on ratkaistu KAKSOISTRAP Kaikki tasatuloksilla olevat urheilijat ryhmittyvät ampumapaikan 1 taakse alkukilpailun määräämässä järjestyksessä. Alkaen ampumapaikalta 1 he ampuvat, vuoron perään, säännönmukaisen kaksoiskiekon kunnes tasatulokset on ratkaistu. Ennen pudotusammunnan alkua tulee tuomarin näyttää yhden säännönmukaisen kaksoiskiekon asetuksesta C.
98 SKEET Tuomarin komennosta tulee ensimmäisen urheilijan siirtyä ampumapaikalle, ladata aseensa ja kutsua kiekkoja. Kun urheilija on ampunut, tulee hänen jättää ampumapaikka ja heti siirtyä seisomaan vähintään yhden metrin seuraavan ampumapaikan taakse. Kaikkien urheilijoiden, jotka ovat tasatuloksissa pitää vuorollaan tehdä samoin. Ensimmäinen urheilija ei saa siirtyä ampumapaikalle ennenkuin tuomari komentaa START. Ne urheilijat, jotka ampuvat kyseisellä ampumapaikalla eniten ohi, ovat hävinneet pudotusammunnan ja heidän on lopetettava ammunta. Menettely jatkuu kunnes kaikki tasatulokset on ratkaistu. Ennen pudotusammunnan alkua tulee ensimmäisen urheilijan seistä heti ampumapaikan 4:n takana. Hänen tulee saada nähdä yksi säännönmukainen kaksoiskiekko. Kaikki tasatuloksilla olevat urheilijat ampuvat tämän jälkeen vuorotellen ampumapaikalta 4 alkukilpailun määräämässä järjestyksessä. 97
99 Kun tuomari komentaa START tulee ensimmäisen urheilijan siirtyä ampumapaikalle, ladata ja ampua säännönmukaista kaksoiskiekkoa (korkea-matala). Hänen on tämän jälkeen jätettävä ampumapaikka ja siirryttävä viimeiseksi niiden urheilijoiden perään, joiden vielä on ammuttava. Kaikkien tasatuloksilla olevien urheilijoiden tulee tehdä vuorollaan samoin. Urheilijat, jotka ovat kunkin kaksoiskiekon jälkeen ampuneet eniten ohi, ovat hävinneet ja heidän on lopetettava ammunta. Kaikkien vielä tasatuloksilla olevien urheilijoiden on jäätävä paikoilleen. Ensimmäisen urheilijan tulee siirtyä ampumapaikalle, ladata ja ampua säännönmukaista kaksoiskiekkoa (matala-korkea). Hänen on tämän jälkeen jätettävä ampumapaikka ja siirryttävä viimeiseksi niiden urheilijoiden perään, joiden vielä on ammuttava. Kaikkien tasatuloksilla olevien urheilijoiden tulee tehdä vuorollaan samoin. Jos tasatuloksia vielä on ratkottavana jatkuu ammunta siten, että joka toinen kerta ammutaan kaksoiskiekko korkeamatala, joka toinen kerta kaksoiskiekko 98
100 matala-korkea kunnes tulokset on ratkaistu PROTESTIT JA VETOOMUKSET SÄÄNTÖRIKKOMUKSET Jury, päätuomari ja tuomari päättävät kolmen eri kategorian sääntörikkomuksissa. AVOIN - ei peitelty (tahaton) rikkomus TEKNINEN - vähäisempi rikkomus SALATTU - tahallinen ja vakava sääntöjen tai turvallisuuden rikkominen Juryn vastuulla on selvittää mihin kategoriaan ilmoitettu rikkomus kuuluu ja minkä tasoinen rangaistus tulee antaa, sikäli kun nämä säännöt eivät suoraan kerro rangaistuksen laadusta Kun korttia näytetään, tulee myös antaa komento Varoitus ( Warning, keltainen kortti)), Vähennys ( Deduction, vihreä kortti) tai Hylätty ( Disqualification, punainen kortti) siten, ettei rikkomuksen tekijälle jää epäselväksi, miten häntä on rangaistu. Varoitus -korttia ei tarvitse näyttää ennen Vähennys - tai Hylätty - korttia. 99
101 VAROITUS (KELTAINEN KORTTI), ( WARNING ) Avoin rikkomus Ensimmäisen avoimen rikkomuksen kohdalla, joita ovat esim: pukeutumissäännön rikkominen; ammunnan tarpeeton keskeyttäminen; ammunnanaikainen, säännönvastainen valmentaminen; luvaton tunkeutuminen ampuma-alueelle; epäurheilijamainen käytös; tahallinen yritys kiertää sääntöjen henkeä tai muu tapahtuma, jonka takia pitää antaa varoitus Ensin tulee antaa virallinen VAROITUS (keltainen kortti) tuomarin, päätuomarin tai juryn jäsenen toimesta, jotta urheilijalla, valmentajalla tai joukkueen toimitsijalla on mahdollisuus korjata virhe. Varoitus tulee merkitä ratapöytäkirjaan Ellei urheilija korjaa virhettä määrätyssä ajassa, tulee hänelle antaa rangaistus Jos valmentaja tai joukkeen toimitsija toistaa rikkomuksensa tulee juryn poistaa hänet radan läheisyydestä sarjan loppu- 100
102 ajaksi. Urheilijalle voidaan määrätä rangaistus Tekninen rikkomus Kierroksen ensimmäisen teknisen rikkomuksen kohdalla, joita ovat esim: jalkavirhe; aikaylitys; urheilijan valmiusasento ei ole sääntöjen mukainen (Skeet); urheilija avaa aseensa skeetissä, samalla ampumapaikalla, ammuttavien yksittäiskiekkojen välissä (paitsi asemalla 8) tai urheilija seuraa liian aikaisin tai myöhään heitettyä (säännönvastaista) kiekkoa aseellaan ampumatta; Tuomarin tulee antaa rikkomuksen tehneelle urheilijalle virallinen varoitus VA- ROITUS (keltainen kortti). Varoitus tulee merkitä ratapöytäkirjaan Kaikki vähennykset (vihreä kortti), jotka ratatuomari tekee toisen tai sitä seuraavan luetellun sääntörikkomuksen tapahduttua, tulee merkitä ratapöytäkirjaan ennenkuin se lähetetään tulostoimistoon. 101
103 VÄHENNYS (VIHREÄ KORTTI) DEDUCTION Pistevähennykset, jotka vähintään kahden juryn jäsenen päätöksellä tuomitaan muista rikkomuksista, tulee vähentää sen sarjan tuloksesta, jossa rikkomus tapahtui. Yhden (1) pisteen vähennys tulee tuomita kun: Urheilija häiritsee toista urheilijaa epäurheilijamaisesti. Urheilija ei ole paikalla, tai hänellä ei ole hyväksyttävää sijaista, kun hänet on määrätty toimimaan sivutuomarina. Urheilija, pyydettäessä antamaan selitystä jollekin tapahtumalle, antaa tietoisesti väärää tietoa Keskeytetty sarja Kun urheilija keskeyttää sarjansa ilman tuomarin suostumusta, tulee juryn enemmistön päätöksellä kaikki sarjan jäljellä olevat kiekot tuomita ohiammutuiksi Poissaoleva urheilija Ellei urheilija ole ampumapaikallaan, kun hänen nimensä tarkistetaan ratapöytäkirjasta, tulee tuomarin antaa kuuluttaa kuuluvasti urheilijan numero ja nimi kolme (3) kertaa yhden (1) minuutin aikana. 102
104 Jos urheilija ei ilmesty kyseisenä aikana, tuomarin tulee julistaa kuuluvalla äänellä hänet poissaole vaksi (ABSENT). Hän ei saa liittyä ryhmään ja ampuminen tulee aloittaa ilman häntä Täydentävä sarja, poissaoleva urheilija Urheilijan, joka on julistettu poissaolevaksi, on ilmoittauduttava päätuo marille (SAL:n kilpailuissa kilpailun johta jalle) ennen kuin se sarja, josta hän on myöhästynyt, on ammuttu loppuun ja pyydettävä lupa puut tuvan sarjan ampumiseen. Ilmoittautumisen laiminlyönti voi johtaa kilpailusta poissulkemiseen. Hä n voi tämän jälkeen ampua sarjan, josta hän myöhästyi, päätuomarin (SAL:n kil pai luissa kilpailun johtajan) määräämänä aikana ja määräämällä radalla. Urheilijaa tulee rangaista vähentämällä kolme (3) kiekkoa kyseisen sarjan lopputulok ses ta. Urheilijan tulee, mikäli mahdollista ampua tämä sarja samalla radalla, jossa hänen olisi pitänyt ampua sarja, josta hän myöhästyi Erikoiset olosuhteet Jos urheilija saapuu myöhästyneenä kilpailuun tai ei ilmoittaudu päätuomarille ennen hänen eränsä loppua ja voidaan osoittaa, että myöhästyminen johtui sei- 103
105 koista, joihin urheilija ei millään voinut vaikuttaa, on juryn, mikäli mahdollista, sallittava hänen osallistua kilpailuun, sikäli kun se ei vaikuta kilpailuohjelmaan. Tällöin päätuomarin (SAL:n kil pai luissa kilpailun johtajan) tulee mää rätä koska ja missä urheilija ampuu sarjansa. Mitään rangaistuksia ei tällöin saa urheilijalle langettaa HYLÄTTY (PUNAINEN KORTTI) DISQUALIFICATION Urheilija voidaan sulkea pois kilpailusta juryn enemmistön päätöksellä Urheilijan hylkääminen tai valmentajan tai joukkueen toimitsijan poistaminen ampumarata-alueelta, voidaan tuomita seuraavissa tapauksissa: Vakava turvallisuuden vaarantaminen tai turvallisuussääntöjen rikkominen. Aseen vaarallinen käsittely (esim. toistuvia vahingonlaukauksia). Ladatun aseen käsittely STOP -komennon jälkeen. Rikkomuksen toistaminen, josta on jo annettu varoitus ja/tai vähennys. Sellaisten patruunoiden tahallinen käyttäminen, jotka eivät ole ISSF:n sääntö- 104
106 jen mukaisia, tarkoituksena edun saaminen. Joukkue- tai ratatoimitsijan tahallinen ja törkeä häirintä. Urheilijan toistuva kieltäytyminen toimimasta sivutuomarina. Urheilija jättää tahallisesti ampumatta sarjan, josta on myöhästynyt. Henkilö antaa tietoisesti ja tahallisesti väärää tietoa tosiseikkojen salaamiseksi vakavissa tapauksissa. Tapaukset, joissa rikkomus tahallisesti salataan HYLKÄÄMINEN FINAALISSA Jos kilpailusta poissulkeminen tapahtuu finaalissa, sijoittuu urheilija viimeiseksi finalisteista ja hänelle jää voimaan hänen ampuma perustulos SUULLISET VASTALAUSEET Oikeus tehdä vastalause Jokaisella urheilijalla tai joukkueen toimitsijalla on oikeus tehdä välitön suullinen vastalause kilpailu- tai ratatoimitsijalle tai juryn jäsenelle koskien jotain kilpailussa vallitsevaa olosuhdetta, päätöstä tai toimintaa. 105
107 Tälläinen protesti voidaan tehdä seuraavissa tapauksissa: ISSF:n sääntöjä ei noudateta. Kilpailun ohjelmaa ei noudateta. Erimielisyys kilpailutoimitsijan, ratatoimitsijan tai juryn jäsenen tekemästä päätöksestä tai toiminnasta. Urheilijaa häirittiin toisen urheilijan, kilpailutoimitsijan, katsojan, median tai muun henkilön tai seikan toimesta. Huom.: Vain urheilija voi kysyä tuomarin päätöksestä koskien OSUMA, OHI säännönvastainen kiekko tai UUSI KIEKKO urheilijan kiekkoon säännössä kuvatulla tavalla Kilpailutoimitsijan, tuomarin, ratatoimitsijan ja juryn jäsenen on heti huomioitava suullinen vastalause. He voivat tehdä välittömän päätöksen tai siirtää vastalauseen juryn päätettäväksi. Tässä tapauksessa ammunta voidaan tilapäisesti keskeyttää, jos tämä on aivan välttämätöntä KIRJALLISET VASTALAUSEET Oikeus tehdä vastalause Urheilija tai joukkueen jäsen, joka ei ole tyytyväinen suullisen vastalauseen päätökseen tai sen aiheuttamaan toi- 106
108 mintaan, voi tehdä kirjallisen vastalauseen jurylle. Kirjallinen vastalause voidaan tehdä ilman sitä edeltävää suullista vastalausetta Vastalauseiden aikaraja Kaikki kirjalliset vastalauseet tulee tehdä viimeistään 20 minuutin kuluttua siitä kun se sarja päättyi, jossa vastalauseen kohteena oleva tapahtuma esiintyi. Vastalauseeseen tulee liittää säännön mukainen maksu VETOOMUKSET Oikeus tehdä vetoomus Mikäli juryn päätöksestä on erimielisyyttä, voidaan päätöksestä vedota vetoo musjurylle, kuitenkin niin, ettei finaalijuryn päätöksestä voi vedota. Finaalijury haulikossa koostuu kahdesta haulikkojuryn jäsenestä sekä yhdestä vetoomusjuryn jäsenestä. Jäsenistä päättää tekninen asiantuntija yhdessä haulikkojuryn puheenjohtajan kanssa. SAL:n kommentti: Kaikissa SAL:n kilpailuissa, joissa on finaali tulee olla finaalijury. SAL:n kilpailuissa finaalijurynä toimii joko kaksi haulikkojuryn jäsentä ja yksi vetoomusjuryn jäsen tai vaihtoehtoisesti 107
109 kaksi haulikkojuryn jäsentä ja tekninen asiantuntija. Pienemmissä kilpailuissa, joissa ei ole vetoomusjuryä eikä teknistä asiantuntijaa, finaalijuryn muodostaa kolme juryn jäsentä Vetoomusten aikaraja Vetoomus tulee jättää kirjallisesti viimeistään kahdenkymmenen (20) minuutin sisällä siitä kun juryn päätöksestä on tiedotettu. Vetoomukseen tulee liittää säännön mukai nen maksu Vetoomusjuryn päätökset Vetoomusjuryn ja finaalijuryn päätökset ovat lopullisia. SAL:n kommentti: Ellei kilpailuihin ole nimetty vetoomusjuryä voidaan vetoomusjuryn päätettävissä olevissa asioissa vedota SAL:n kilpailuvaliokuntaan. Katso KY ERIMIELISYYS TUOMARIN PÄÄTÖKSESTÄ Urheilijan toimenpiteet Jos urheilija on eri mieltä tuomarin kanssa kiekkoa koskevasta päätöksestä, tulee hänen heti protestoida ennenkuin seuraava urheilija ampuu. Hänen tulee nostaa kätensä ja kuuluvasti 108
110 sanoa PROTESTI tai VASTALAU- SE ( PROTEST ). Tuomarin on sen jälkeen keskeytet tävä am puminen väliaikaisesti ja kuultuaan sivu tuomareiden mielipiteet hänen tulee tehdä ratkaisunsa Joukkueen toimitsijan toimenpiteet Jos joukkueen toimitsija ei ole tyy tyväinen tuomarin lopulliseen päätökseen, paitsi OSUMA -, OHI - ja UUSI KIEKKO -tapauksessa, hän ei saa pitkittää ampumista. Hänen pitää pyytää tuomaria tekemään ratapöytäkirjaan merkinnän, että urheilija jatkaa vastalauseen alaisena. Juryn tulee ratkaista vastalause FINAALIT OLYMPIALAJEISSA FINAALIN MUOTO Koko ohjelma (sääntö 3.3.2) ammutaan kussakin lajissa karsintakilpailuna finaaliin. Karsintakilpailun kuusi (6) parasta urheilijaa selviytyvät finaaliin. Finaali koostuu kahdesta vaiheesta, semifinaalista ja kahdesta mitaliottelusta (Medal Match). Joka vaiheessa finalistit aloittavat nollatuloksesta. Karsintakilpailun tai semi- 109
111 finaalin tulokset eivät siirry mitaliotteluihin. Semifinaalin jälkeen kaksi parasta urheilijaa siirtyvät kultaotteluun. Kolmas ja neljäs pronssiotteluun. Viides ja kuudes karsiutuvat YLEISET FINAALIMENETTELYT Ilmoittautumisaika Semifinaalin urheilijat ilmoittautuvat finaaliradalla viimeistään 15 minuuttia ennen semifinaalin alkua. Ellei urheilija ilmoittaudu ajoissa vähennetään hänen tuloksesta yksi piste (ensimmäinen osuma). Urheilijoiden on ilmoittauduttava mukanaan kaikki tarvittavat välineet, kilpailuvaatetus sekä palkintojenjaossa vaadittava joukkueasu. Juryn on tarkistettava, etttä finalistit ovat läsnä, että heidän nimensä ja kansalaisuutensa on oikein rekisteröity tulosjärjestelmässä ja sivutauluilla. Juryn on suoritettava välinetarkastus heti kun urheilijat ovat paikalla. Finalisti, joka ei ole saapunut paikalle kun esittelyosuus, käynnissä olevalle vaiheelle alkaa, ei sallita aloittaa ja hänet sijoitetaan osuutensa viimeiseksi. 110
112 Alkamisaika Semifinaalin alkamisaika on kun START -komento annetaan ensimmäistä kilpalaukausta varten Ampumajärjestys ja selkänumerot Semifinaalin ja mitaliotteluiden ampumajärjestys määräytyy alkukilpailun tuloksen mukaan. Urheilijoille annetaan uudet selkänumerot, nro Numero 6 annetaan sille urheilijalle, jolla on korkein alkukilpailutulos. Kaikissa finaalivaiheissa ammutaan numerojärjestyksessä, pienin numero ensin Koelaukaukset ja näytekiekot Ennen semifinaalin alkua tulee kiekot näyttää ja urheilijoiden on sallittava ampua koelaukaukset Erikoisvarustus Finaalirata on varustettava kuulutusjärjestelmällä kuuluttajaa varten. Rata on myös varustettava tuoleilla juryä ja jokaisen finalistin valmentajaa varten. Radalla tulee olla virallinen sivutaulu, (elektroninen tai manuaalinen) sekä nollaan laskeva kello Finaalitoimitsijat Finaalia hoitaa ja valvoo seuraavat henkilöt: 111
113 Tuomari. Kokenut toimitsija, jolla on voimassa oleva ISSF:n tuomarilisenssi. Kilpailujury. Kilpailujury valvoo finaalia. Yksi juryn jäsenistä nimetään finaalista vastaavaksi juryn jäseneksi. Finaalijury. Yksi vetoomusjuryn jäsen sekä vastaava juryn jäsen ja toinen juryn jäsen, jonka nimeää tekninen asiantuntija ja juryn puheenjohtaja, muodostavat finaalijuryn, joka ratkaisee kaikki protestit. SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa finaalijury voi muodostua kahdesta juryn jäsenestä ja teknisestä asiantuntijasta. Tekninen toimitsija. Tulospalvelun toimittaja nimeää teknisen toimitsijan, jonka tehtävänä on hoitaa tulospalvelujärjestelmää ja tulosnäyttöä. Kun sellaisia teknisiä ongelmia ilmenee, jotka vaikuttavat finaalin läpiviemiseen, tulee hänen olla yhteydessä vastaavaan juryn jäseneen ja tuomariin, jotta ongelmat saadaan ratkaistua mahdollisimman pian. SAL:n kommentti: SAL:n kilpailuissa teknisenä toimitsijana toimii järjestelytoimikunnan nimeämä tulospalvelun henkilö. 112
114 Kuuluttaja. Järjestelytoimikunnan nimeämä toimitsija esittelee finalistit, kuuluttaa tulokset ja antaa katselijoille tietoja Kilpailutapahtuma Semifinaalikilpailu ja mitaliottelut käydään näiden finaalisääntöjen mukaisesti. Lajien normaalit kilpailusäännöt pätevät myös kunkin lajin finaalissa, paitsi niissä kohdissa, joista erikseen tässä säännössä (sääntö 9.17) mainitaan. Trap. Semifinaalissa sijoittuvat urheilijat numero 1, 2 ja 3 ampumapaikoille 2, 3 ja 4. Urheilijat numero 4, 5 ja 6 odottavat ampumapaikkojen 2, 3 ja 4 takana (odotuspaikat on oltava merkittyinä). Kun urheilija on ampunut ampumapaikalla on hänen siirryttävä merkitylle paikalle seuraavan ampumapaikan takana. Ampumapaikan takana odottanut urheilija siirtyy vapautuneelle ampumapaikalle. Mitaliottelussa urheilijat menevät aluksi paikoille 2 ja 3 (alhaisin numero paikalle 2). Finalistit ampuvat ainoastaan ampumapaikoilta 2, 3 ja 4. Urheilijat ampuvat yhden kiekon ampumapaikalta, jonka jälkeen he siirtyvät eteenpäin. Finalistit ampuvat yhdellä patruunalla ainoastaan. Jokainen finaalivaihe koostuu 15 kiekosta. Jokaisen finaalivaiheen aikana jokainen finalisti 113
115 ampuu kaksi (2) vasenta, yhden (1) suora ja kaksi (2) oikeaa kiekkoa jokaiselta ampumapaikalta. Skeet. Finalistit ampuvat ampumapaikoilta 3, 4, 5 ja 4, tässä järjestyksessä. Pienin numero aloittaa. Finalistit ampuvat jokaiselta ampumapaikalta yhden normaalin kaksoiskiekon ja yhden käänteisen kaksoiskiekon. Jokainen finaalivaihe käsittää 16 kiekkoa. Kaksoistrap. Semifinaalissa sijoittuvat urheilijat numero 1, 2 ja 3 ampumapaikoille 2, 3 ja 4. Urheilijat numero 4, 5 ja 6 odottavat ampumapaikkojen 2, 3 ja 4 takana (odotuspaikat on oltava merkittyinä). Kun urheilija on ampunut ampumapaikalla on hänen siirryttävä merkitylle paikalle seuraavan ampumapaikan takana. Ampumapaikan takana odottanut urheilija siirtyy vapautuneelle ampumapaikalle. Mitaliottelussa urheilijat menevät aluksi paikoille 2 ja 3 (alhaisin numero paikalle 2). Finalistit ampuvat ainoastaan ampumapaikoilta 2, 3 ja 4. Finalistit ampuvat yhden kaksoiskiekon ampumapaikalta, jonka jälkeen he siirtyvät eteenpäin. Jokainen finaalivaihe koostuu 15 kaksoiskiekosta. Jokaisen finaalivaiheen aikana jokainen finalisti ampuu kaksi (2) A-, kaksi (2) B- ja yhden (1) C-asetuksen 114
116 kaksoiskiekon jokaiselta ampumapaikalta Tasatulosten ratkaiseminen, sijat viisi ja kuusi Niiden kahden finalistin sijat, jotka putoavat jatkosta semifinaalin jälkeen, määräytyvät semifinaalikierroksen tuloksen mukaan. Tasatulokset ratkotaan soveltamalla Count Back -sääntöä semifinaalitulokseen. Ellei tämä ratkaise sijoituksia urheilijat sijoittuvat peruskilpailun mukaiseen järjestykseen Tasatulosten ratkaiseminen, pudotusammunta Tasatulokset sijoista kaksi tai neljä semifinaalikierroksen jälkeen tai tasatulokset mitaliotteluiden jälkeen ratkotaan pudotusammunnalla. Mikäli semifinaalin jälkeen on useampia tasatuloksia, ratkaistaan alempien sijojen tasatulokset ensin. Pudotusammunnan järjestys määräytyy selkänumeron mukaan. Pudotusammunta suoritetaan seuraavan säännön mukaisesti. Trap. Kaikki tasatuloksilla olevat urheilijat ryhmittyvät ampumapaikan 2 taakse numerojärjestyksessä. Tuomarin komennosta tulee ensimmäisen urheilijan siirtyä ampumapaikalle, ladata aseensa ja kutsua kiekko, joka heite- 115
117 tään satunnaisesti ampumapaikan 2 edessä olevasta heitinryhmästä. Ammuttuaan on urheilijan siirryttävä niiden urheilijoiden taakse, jotka eivät vielä ole ampuneet. Muut urheilijat tekevät vuorollaan samoin. Kun kaikki ovat ampuneet ampumapaikalta 2 siirtyvät ne, joiden tasatulos ei vielä ratkennut ampumapaikalle 3 ja ampuminen jatkuu samalla tavalla. Jos tasatuloksia vielä on siirrytään ampumapaikalle 4 (jonka jälkeen siirrytään ampumapaikalle 2 jne.). Kaksoistrap. Kaikki tasatuloksilla olevat urheilijat ryhmittyvät ampumapaikan 2 taakse numerojärjestyksessä. Finaalin pudotusammunnassa käytetään vain asetusta C. Tuomarin komennosta tulee ensimmäisen urheilijan siirtyä ampumapaikalle, ladata aseensa ja kutsua kiekot. Ammuttuaan on urheilijan siirryttävä seisomaan vähintään metrin seuraavan ampumapaikan taakse. Muut urheilijat tekevät vuorollaan samoin. Ensimmäinen urheilija ei saa siirtyä ampumapaikalle ennenkuin tuomari on komentanut START. Ne urheilijat, jotka ampuvat kyseisellä ampumapaikalla eniten ohi, ovat hävinneet pudotusammunnan ja heidän on lopetettava ammunta. Menettely jatkuu ampuma- 116
118 paikoilla 2, 3 ja 4 kunnes kaikki tasatulokset on ratkaistu. Skeet. Tasatulos ratkotaan palaamalla ampumapaikalle 3, jossa tasatuloksissa olevat urheilijat ampuvat yhden normaalin kaksoiskiekon. Ellei tasatulos ratkea, he ampuvat käänteisen kaksoiskiekon. Ellei tämäkään ratkaise tasatulosta he siirtyvät ampumapaikalle 4, jossa he ampuvat normaalin kaksoiskiekon. Ellei tasatulos ratkea he ampuvat käänteisen kaksoiskiekon. Näin jatketaan ampumapaikalla 5, jonka jälkeen taas paikalla 3 jne. kunnes tasatulos on ratkennut MENETTELY HAULIKKOLAJIEN FINAALEISSA Aika Vaihe Menettely 15:00 min. ennen 10:00 min. ennen Semifinalistit ilmoitautuvat Koekiekot ja -laukaukset Joukkueiden johtajat ovat vastuussa siitä, että heidän urheilijansa ilmoittautuvat finaaliradalla ajoissa (sääntö ) Tuomari antaa semifinalisteille luvan viimeistellä lämmittelynsä, ampua koelaukauksensa, jonka jälkeen kiekot näytetään kunkin lajin sääntöjen mukaisesti. 117
119 5:00 min. ennen 4:00 min. ennen 1:00 min. ennen 00:00 min. ennen Finalistit järjestäytyvät Semifinalistien esittely Semifinaaliin valmistautuminen Finaali alkaa Finalistit, tuomari ja vastaava juryn jäsen kokoontuvat etukäteen määrättyyn paikkaan keskelle rataa. Kuuluttaja esittelee finalistit selkänumerojärjestyksessä nimi, alkutulos sekä lyhyt selostus finalistin merkittävimmistä saavutuksista. Esittely alkaa vasemmanpuoleisemmasta ampujasta. Kuuluttaja esittelee myös tuomarin ja juryn jäsenen. Minuutti ennen ensimmäistä finaalilaukausta tuomari komentaa urheilijat ampumapaikoillen. Tuomari komentaa ensimmästä finalistia aloittamaan komennolla START Jokaisella finalistilla trapissa ja kaksoistrapissa on viisitoista (15) sekuntia aikaa kutsua kiekko tai kaksoiskiekko. Skeetissä on jokaisella ampujalla viisitoista (15) sekuntia aikaa kutsua en simmäinen kiekko/ensimmäiset kiekot siitä kun edellinen urheilija on jättänyt ampumapaikan tai tuomari on komentanut START. Muut samalla ampumapaikalla ammuttavat kiekot tulee kutsua kahdentoista (12) sekunnin sisällä siitä kun edellistä/edellisiä on ammuttu. 118
120 Tulostaulutauko Semifinaalivaihe valmis Tuomari komentaa tauon aina kun trapissa tai kaksoistrapissa kaikki urheilijat ovat ampuneet yhtä monta kiekkoa, tai kun skeetissä kaikki ovat ampuneet samalta ampumapaikalta. Televisio käyttää tämän tauon näyttääkseensä tilanteen. Kuuluttaja kertoo lyhyesti urheilijoista ja tuloksista sekunnin jälkeen tuomari komentaa ensimmäisen urheilijan am pumaan komennolla VALMIS READY. Semifinaalin päätyttyä on vastuussa olevan juryn jäsenen heti selvitettävä onko tasatuloksia. Ellei tasatuloksia ole, tulee hänen heti julistaa Tulokset ovat lopulliset ( Results are final ). Jos toisesta tai neljännestä sijasta on tasatulos tulee juryn jäsenen ohjeistaa tuomaria suorittamaan pudotusammunta kunnes tasatulokset ovat ratkenneet. Jos molemmat sijat tulee ratkoa, ratkotaan neljäs sija ensin. Kun tasatulokset on ratkottu tulee juryn jäsen heti julistaa Tulokset ovat lopulliset ( Results are final ). Semifinaalin päätyttyä kuuluttaja ilmoittaa mitkä kaksi urheilijaa putosivat jatkosta, mitkä kaksi ampuvat pronssista ja mitkä kaksi kullasta. 119
121 Mitaliotteluiden alku Pronssiottelun esittely Pronssiottelu Kultaottelun esittely Lyhyen tauon jälkeen (2-3 min.) mitaliottelut alkavat. Ensin ammutaan pronssiottelu. Tauon jälkeen tuomari kutsuu urheilijat paikalle. Kiekkoja ei näytetä eikä koelaukauksia sallita ennen mitaliotteluiden alkua. Selkänumerot määräävät ampumajärjestyksen. Tasatulokset mitaliotteluiden jälkeen ratkotaan pudotusammunnalla (kts. vastaava sääntökohta). Kun urheilijat on kutsuttu ampumapaikoilleen tulee kuuluttajan esitellä pronssiottelijat. Kun urheilijat on esitelty, käskee tuomari heidät ampumapaikoilleensa. Yh den (1) minuutin jälkeen tuomari komentaa ensimmäistä urheilijaa aloittamaan komennolla START. Kilpailu jatkuu samalla tavalla kuin semifinaalissa kunnes pronssimitalisti on selvillä. Jos kierroksen jälkeen urheilijat ovat tasatuloksella, suoritetaan pudotusammunta heti. Pronssiottelun päätyttyä kuuluttaja ilmoittaa pronssimitalin voittajan sekä neljänneksi jääneen urheilijan. Tämän jälkeen hän esittelee kultaottelijat. 120
122 Kultaottelu Mitaliotteluiden päätyttyä Kun kultaottelijat on esitelty käskee tuomari heidät ampumapaikoilleen. Yhden (1) minuutin jälkeen tuomari komentaa ensimmäistä urheilijaa aloittamaan komennolla START. Kilpailu jatkuu samalla tavalla kuin semifinaalissa kunnes kultamitalisti on selvillä. Jos kierroksen jälkeen urheilijat ovat tasatuloksella, suoritetaan pudotusammunta heti. Kun tuomari on julistanut Tulokset ovat lopulliset ( Results are final ) tulee kuuluttajan heti kuuluttaa: Kultamitalisti on (nimi) (maasta) tuloksella (tulos) Hopeamitalisti on (nimi) (maasta) tuloksella (tulos) Pronssimitalisti on (nimi) (maasta) tuloksella (tulos) ASE- TAI PATRUUNAHÄIRIÖ Jos tuomari päättää, ettei aseen tai patruunoiden toimintahäiriö ole urheilijan syytä, tulee finaali keskeyttää ja urheilijalle on annettava kolme (3) minuuttia aikaa korjata ase tai hankkia toinen tarkastettu ase tai uusia patruunoita. Ellei tämä ole mahdollista kolmen minuutin sisällä joutuu urheilija keskeyttämään kilpailunsa. 121
123 Kun häiriö on korjattu tai urheilija on keskeyttänyt tulee finaali jatkua. Keskeyttäneen urheilijan sijoitus määräytyy sen mukaan kuinka monta kiekkoa hän osui ennen häiriötä. Urheilijalle sallitaan kaksi (2) toimintahäiriötä finaalin aikana, mukaan luettuna pudotusammunnat, riippumatta siitä yrittikö hän korjata toimintahäi riön tai ei. Jokainen säännönmukainen kiekko, jonka kohdalla tämän jälkeen tapahtuu a seen tai patruunoiden toimintahäiriö tulee tuomita OHI riippumatta siitä yrittikö urheilija ampua tai ei VASTALAUSEET FINAALISSA Jos urheilija on eri mieltä tuomarin kanssa koskien OSUMA, OHI, UUSI KIEKKO tai säännönvastaisia kiekkoja, tulee hänen ilmoittaa siitä heti nostamalla käsi ennenkuin seuraava urheilija on ampunut. Tuomarin on tällöin keskeytettävä ammunta ja, kuultuaan sivutuomareiden mielipiteet, tehdä päätöksensä. Kaikki muut urheilijan tai valmentajan tekemät protestit käsittelee finaalijury välittömästi ( ). Finaalijuryn päätös on lopullinen eikä siitä voi vedota. 122
124 Jos finaalissa tehty, muuta kuin OSU- MA, OHI, UUSI KIEKKO tai säännönvastaisia kiekkoja koskeva protesti hävitään tulee urheilijalta vähentää kaksi (2) pistettä (sarjan kaksi (2) ensimmäistä osumaa). Protestimaksua ei peritä finaaleissa. 123
125 9.18 KUVAT JA TAULUKOT TRAPIN VAAKAKULMAT Suurimmat sivukulmat kunkin ryhmän ensimmäiselle, toiselle ja kolmannelle heittimelle. Kiekkojen heittimestä 1 tulee pudota alueelle ABC Kiekkojen heittimestä 2 tulee pudota alueelle DEF Kiekkojen heittimestä 3 tulee pudota alueelle GHI KAKSOISTRAPIN VAAKAKULMAT 124
126 TRAP-HEITINTEN ASETUKSET, TAULUKOT I...IX Taulukko I Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud.reun. tasossa 1 25 o oikea 2,00 m o vasen 3,00 m 3 35 o vasen 1,50 m 4 45 o oikea 2,50 m o oikea 1,80 m 6 35 o vasen 3,00 m 7 35 o oikea 3,00 m o vasen 1,50 m 76 m ±1m 9 45 o vasen 1,60 m o oikea 1,50 m o 3,00 m o vasen 2,60 m o oikea 2,40 m o oikea 1,90 m o vasen 3,00 m 125
127 Taulukko II Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 25 o oikea 3,00 m o vasen 1,80 m 3 35 o vasen 2,00 m 4 40 o oikea 2,00 m o 3,00 m 6 45 o vasen 1,60 m 7 45 o oikea 1,50 m o 2,80 m 76 m ±1m 9 40 o vasen 2,00 m o oikea 1,50 m o oikea 2,00 m o vasen 1,80 m o oikea 1,80 m o vasen 1,50 m o vasen 3,00 m 126
128 Taulukko III Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 30 o oikea 2,50 m o 2,80 m 3 35 o vasen 3,00 m 4 45 o oikea 1,50 m o vasen 2,50 m 6 40 o vasen 1,70 m 7 30 o oikea 2,80 m o oikea 3,00 m 76 m ±1m 9 45 o vasen 1,50 m o oikea 2,30 m o 3,00 m o vasen 1,60 m o oikea 2,00 m o 1,50 m o vasen 2,20 m 127
129 Taulukko IV Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 40 o oikea 3,00 m o oikea 1,50 m 3 30 o vasen 2,20 m 4 30 o oikea 1,60 m o vasen 3,00 m 6 35 o vasen 2,00 m 7 45 o oikea 2,00 m o 3,00 m 76 m ±1m 9 20 o vasen 1,50 m o oikea 1,50 m o vasen 2,00 m o vasen 2,80 m o oikea 2,50 m o 1,60 m o vasen 3,00 m 128
130 Taulukko V Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 45 o oikea 1,60 m o 3,00 m 3 15 o vasen 2,00 m 4 40 o oikea 2,80 m o vasen 1,50 m 6 45 o vasen 2,00 m 7 35 o oikea 3,00 m o vasen 1,80 m 76 m ±1m 9 40 o vasen 1,50 m o oikea 1,80 m o 1,60 m o vasen 3,00 m o oikea 2,00 m o oikea 2,40 m o vasen 1,80 m 129
131 Taulukko VI Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 40 o oikea 2,00 m o 3,00 m 3 35 o vasen 1,50 m 4 35 o oikea 2,50 m o oikea 1,50 m 6 35 o vasen 2,00 m 7 35 o oikea 2,00 m o vasen 1,50 m 76 m ±1m 9 40 o vasen 3,00 m o oikea 1,50 m o vasen 3,00 m o vasen 2,60 m o oikea 2,40 m o oikea 1,50 m o vasen 2,00 m 130
132 Taulukko VII Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 35 o oikea 2,20 m o vasen 3,00 m 3 20 o vasen 3,00 m 4 40 o oikea 2,00 m o 3,00 m 6 45 o vasen 2,80 m 7 40 o oikea 3,00 m o 2,00 m 76 m ±1m 9 40 o vasen 2,20 m o oikea 1,50 m o oikea 2,00 m o vasen 1,80 m o oikea 1,80 m o vasen 1,50 m o vasen 2,00 m 131
133 Taulukko VIII Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 25 o oikea 3,00 m o oikea 1,50 m 3 20 o vasen 2,00 m 4 40 o oikea 1,50 m o 3,00 m 6 45 o vasen 2,80 m 7 35 o oikea 3,00 m o vasen 2,50 m 76 m ±1m 9 45 o vasen 2,00 m o oikea 1,80 m o 1,50 m o vasen 3,00 m o oikea 2,00 m o oikea 3,00 m o vasen 2,20 m 132
134 Taulukko IX Ryhmä Heitin Lentoradan Lentoradan Lentoradan nro suunta korkeus pituus 10 m heitin- ampumahaud. reun. tasossa 1 40 o oikea 3,00 m o 1,80 m 3 20 o vasen 3,00 m 4 15 o oikea 3,00 m o vasen 1,50 m 6 35 o vasen 2,00 m 7 45 o oikea 1,60 m o 2,80 m 76 m ±1m 9 30 o vasen 3,00 m o oikea 2,00 m o vasen 2,00 m o vasen 3,00 m o oikea 2,90 m o 1,60 m o vasen 2,20 m 133
135 9.19 HAKEMISTO Ampumajärjestys Ampumaohjelma Ampuminen ja koelaukaukset Asehäiriö 9.11 Asehäiriö määritelmä Asehäiriö patruunahäiriö Asehäiriö sallittujen häiriöiden määrä Asehäiriö toimenpiteet asehäiriön jälkeen Asehäiriö toimenpiteet asehäiriön sattuessa Asehäiriö urheilijan toimenpiteet Aseet Aseet hihnat ja remmit Aseet makasiinit Aseet optiset tähtäimet Aseet päästöliipaisimet Aseet reijitetyt piiput Aseet sallitut tyypit Aseet suujarrut ja piipunlisäykset Aseet vaihtaminen Aseet, varusteet ja patruunat 9.4 Automaattitrap aikaraja Automaattitrap asetukset ja säädöt Automaattitrap keskeytykset Automaattitrap kiekosta kieltäytyminen Automaattitrap molemmat laukaukset yhtäaikaa Automaattitrap näytekiekko Automaattitrap OHI Automaattitrap säännönvastainen kiekko Automaattitrap UUSI KIEKKO
136 Count Back-sääntö ennen finaalia Elektroninen tulostaulu Elektroninen tulostaulu virheet Erimielisyys tuomarin päätöksestä Eräjako ampumajärjestys Eräjako arvonta Eräjako erän koostumus Eräjako muuttaminen Eräjako Etu epävirallisissa harjoituksissa Finaali alkamisaika Finaali ampumajärjestys Finaali ase- tai patruunahäiriö Finaali epäkuntoinen ase Finaali finalistien määrä Finaali haulikkolajeissa Finaali ilmoittautuminen radalle Finaali kaksoistrap Finaali keskeytyneen finaalin lopettaminen Finaali kilpailun läpivieminen Finaali kilpailutapahtuma Finaali koelaukaukset Finaali myöhästynyt tai poissaoleva urheilija Finaali ratakomennot Finaali ratalaiterikko Finaali ratalaitteet Finaali sallittujen asehäiriöiden määrä Finaali sijat keskeytyneen finaalin jälkeen Finaali skeet Finaali trap Finaali toimitsijat Finaali vastalauseet finaalin aikana
137 Harjoitukset Harjoitukset epäviralliset Harjoitukset viralliset Haulikon rikkoontuminen Haulikot Haulikon vaihtaminen Haulikot hihnat ja remmit Haulikot epäkuntoinen haulikko 9.11 Haulikot optiset tähtäimet Haulikot päästöliipaisin Haulikot reijitetyt piiput Haulikot sallitut tyypit Huomioliivit turvallisuus Hylkääminen (punainen kortti) Hylkääminen finaalissa Jury enemmistö Jury tehtävät ennen kilpailua Jury tehtävät ja toimenpiteet Jury tehtävät kilpailun aikana Kaksoistrap aikaraja Kaksoistrap aikaraja, lisäaika jättää ampumapaikka Kaksoistrap asetukset Kaksoistrap finaaliasetukset Kaksoistrap juryn tarkastukset Kaksoistrap keskeytykset, kiekkojen katsominen Kaksoistrap kiekkojen lentopituudet, kulmat ja korkeus Kaksoistrap kiekoista kieltäytyminen Kaksoistrap kiekoista kieltäytyminen, urheilijan toimenpiteet
138 Kaksoistrap kierroksen kulku Kaksoistrap kilpailusäännöt 9.8 Kaksoistrap menetelmä Kaksoistrap molemmat laukaukset yhtäaikaa Kaksoistrap näytekiekot Kaksoistrap OHI Kaksoistrap rata (erillinen rata) TS Kaksoistrap pudotusammunta-asetukset Kaksoistrap säännönvastaiset lentoradat Kaksoistrap UUDET KIEKOT Kaksoistrap UUDET KIEKOT jos urheilija ei ampunut Kaksoistrap UUDET KIEKOT vaikka urheilija ampui Kaksoistrap UUDET KIEKOT tuomarin vastuulla Kaksoistrap vaakakulmat Kansallinen KOK-lyhenne Kansallinen trap aikaraja Kansallinen trap asetukset ja säädöt Kansallinen trap keskeytykset Kansallinen trap kiekosta kieltäytyminen Kansallinen trap näytekiekko Kansallinen trap OHI Kansallinen trap säännönvastainen kiekko Kansallinen trap UUSI KIEKKO Keskeytykset Keskeytynyt kierros - jäljellä olevien kiekkojen vähennys Kiekot asetukset, skeet Kiekot rikkinäinen
139 Kiekot säännönmukainen, säännönvastainen, rikkinäinen, osuma, ohi, uusi kiekko 9.13 Kilpailun johtaja tehtävät , Kilpailunumero Kilpailutoimitsijat 9.5 Kilpailuvaatetus 9.12 Kilpailuvaatetus, avonaiset kengät Kirjallinen vastalause Koelaukaukset Koelaukaukset aserikon jälkeen Komennot Kuulon suojaaminen Kuvat ja piirrokset Käytössäännöt urheilijat ja toimitsijat 9.12 Lajit Manuaalinen tulostaulu Miesten kilpailut Naisten kilpailut OHI Oikeakätinen urheilija vasenkätinen urheilija OSUMA Patruunat säännönvastaiset Patruunat tarkastus Patruunat toimintahäiriö Patruunat määritelmät Piiput Piipunvalinta Poissaolo Poissaolo erikoiset olosuhteet Pudotusammunta Pudotusammunta aikaraja
140 Pudotusammunta automaattitrap Pudotusammunta automaattitrap, finaali Pudotusammunta ennen finaalia Pudotusammunta finaalissa Pudotusammunta kaksoistrap Pudotusammunta kansallinen trap Pudotusammunta kansallinen trap, finaali Pudotusammunta menettely Pudotusammunta skeet Pudotusammunta trap Pudotusammunta turvallisuus Pudotusammunta valmistautumisaika Pudotusammunta yleistä Päätuomari tehtävät Rata- ja kiekkomääräykset 9.3 Selkänumerot Sijoitukset Silmien sivusuojat Silmien suojaaminen Sivutaulu elektroninen Sivutaulu elektroninen, virheet Sivutaulu manuaalinen Sivutuomari poissaolo - yhden pisteen väh Sivutuomari tehtävät Sivutuomari tuomarin neuvominen Skeet aikarajat 9.9.3, Skeet ampumapaikan 8 säännöt Skeet ampuminen väärällä vuorolla Skeet kiekkojen ampumajärjestys, alkukilpailu ja finaali Skeet kiekkojen lentoradat, kulmat ja heittopituudet
141 Skeet kiekkojen lentoradat, juryn tarkastus Skeet kiekosta kieltäytyminen Skeet kiekosta kieltäytyminen urheilijan toimenpiteet Skeet kierroksen kulku Skeet kilpailusäännöt 9.9 Skeet menetelmä Skeet merkkinauha Skeet merkkinauhan tarkastus Skeet merkkinauhan kertaluontoinen tarkastus Skeet näytekiekko Skeet ohi Skeet ohi kaksoiskiekoissa Skeet patruunoiden määrä Skeet radat (TS ) Skeet radat, kuva (TS ) Skeet START Skeet säännönvastainen lentorata Skeet tähtäinharjoittelu radalla Skeet uusi kiekko, urheilija ei ole ampunut Skeet uusi kiekko, vaikka urheilija ampui Skeet uusi kiekko kaksoiskiekoissa Skeet uusi kiekko, tuomarin vastuulla Skeet valmiusasento STOP-komento Suullinen vastalause Sääntöjen soveltaminen Sääntöjen tunteminen
142 Sääntöjenmukainen kiekko Sääntöjenvastainen kiekko Sääntörikkomukset Sääntörikkomus avoin Sääntörikkomus tekninen Tasatulokset Count Back-sääntö Tasatulokset ennen finaalia Tasatulokset finaalissa Tasatulokset (ei finaalia) maksimituloksilla Tasatulokset (ei finaalia) sijat Tasatulokset (ei finaalia) sijat 7 eteenpäin Tasatulokset joukkuekilpailu Tasatulokset kilpailut, joissa finaali Tasatulokset kilpailut, joissa ei finaalia Tasatulokset neljä tai enemmän urheilijaa useammasta sijasta Tasatulokset ja pudotusammunta 9.15 Toimintahäiriö 9.11 Toimintahäiriö toimenpiteet jälkeen Toimintahäiriö sallittu määrä Trap aikaraja, lisäaika 5-paikan jälkeen Trap ainostaan yksi rata käytössä Trap heitinasetustaulukot Trap heitinsuoja (TS ) Trap juryn tarkastukset Trap keskeytykset, kiekkojen näkeminen Trap kiekkojen heittorajat Trap kiekkojen säätämismenettely Trap kiekosta kieltäytyminen Trap kiekosta kieltäytyminen, urheilijan toimenpiteet Trap kierroksen kulku
143 Trap kilpailusäännöt 9.7 Trap menetelmä Trap näytekiekko Trap ohi Trap rata (TS ) Trap ratakuva ja taulukot 9.17 Trap suositeltavat heitinasetukset Trap suositeltavia heitinasetuksia ei käytetä Trap säännönvastainen lentorata Trap uusi kiekko Trap uusi kiekko, urheilija ei ole ampunut Trap uusi kiekko, tuomarin vastuulla Trap uusi kiekko, vaikka urheilija ampui Trap vaakakulmat Tulokset Tulokset henkilökohtaiset Tulokset kirjaaminen Tulokset varmentaminen Tulostaulu sivutuomarin pitämänä Tulostaulu tulosten varmentaminen Tulostoimisto Tulostoimisto ja tulosten kirjaaminen Tuomari Tuomari tehtävä Turvalippu Turvallisuus 9.2 Turvallisuus aseiden kantaminen Turvallisuus huomioliivit Turvallisuus koelaukaukset Turvallisuus kuulon suojaaminen Turvallisuus silmien suojaaminen
144 Turvallisuus STOP-komento Turvallisuus tähtääminen Tyytymättömyys tuomarin päätökseen Täydentävä kierros menettelytapa Täydentävä kierros kaksoistrap Täydentävä kierros poissaolevan urheilijan Täydentävä kierros skeet Täydentävä kierros trap Täydentävä kierros tulosten varmentaminen Täyteurheilija Urheilija poissaolo Urheilija poissaolo erikoiset olosuhteet Urheilija täyteurheilija Urheilija vaihtaminen toiseen UUSI KIEKKO Varoitus (keltainen kortti) Varoitus tuomarin antama Varustetarkastus Varustetarkastus kertaluontoinen Varustetarkastus rangaistus jos ei ajoissa käy varustetarkstuksessa Vasenkätinen urheilija oikeakätinen urheilija Vastalause aikaraja Vastalause urheilijan toimenpiteet Vastalause finaali Vastalause joukkueen toimitsijan toimenpiteet Vastalause kirjallinen Vastalause tuomarille Vastalause suullinen Vastalauseet ja vetoomukset paitsi finaalijurun päätökset
145 Vetoomus Vetoomus aikaraja Vetoomus tyytymättömyys tuomarin päätökseen Vähennys (vihreä kortti) Vähennys yhden pisteen vähennys
146 9.20 SAL:N AUTOMAATTITRAPIN JA KANSALLISEN TRAPIN KILPAILUSÄÄNNÖT Automaattitrap- ja kansallisen trapin kilpailuissa noudatetaan finaaleineen soveltuvin osin trapia koskevia sääntöjä. Alla ovat ne sääntökohdat, jotka vaativat erityismaininnan. Kohdan 9.20 säännöt pätevät kansallisen trapin kilpailuissa siten, että siinä missä jokin sääntökohta eroaa tai sitä ei voida soveltaa, on siitä maininta AUTOMAATTITRAPIN JA KANSALLI- SEN TRAPIN SARJAN KULKU Erän urheilijoiden tulee, tarpeellisine varusteineen ja patruunoineen sarjan ampumista varten, asettua ratapöytäkirjan ilmoittamille ampumapaikoille. Kuudes urheilija jää ampumapaikan 1 taakse merkittyyn paikkaan (paikka 6), valmiina siirtymään em. ampuma paikalle heti, kun urheilija tällä paikalla on ampunut ja tulos on varmistunut. Tuomarin tulee ottaa erä komentoonsa ja kun kaikki alustavat toiminnot (nimien ja numeroiden tarkastus, sivutuomareiden paikallaolo, koekiekot, koelaukaukset jne.) on suoritettu hänen tulee komentaa START. 145
147 MENETTELY Kun ensimmäinen urheilija on valmis ampumaan, hänen tulee kohottaa aseensa olkapäälleen ja huutaa selvällä ja kovalla äänellä GO tai jokin muu merkki tai komento, jonka jälkeen kiekko on heitettävä välittömästi. Kun tulos on varmistunut, tulee seuraavan urheilijan tehdä samoin, tämän jälkeen kolmas jne. Kiekko on heitettävä välittömästi urheilijan ko mennosta. Ainoastaan normaalin reak tioajan sallitaan kulua napin painamiseen heitinten laukaisun tapahtuessa käsin, säh köisesti tai mekaanisesti. Kuhunkin kiekkoon voidaan ampua kaksi laukausta. Poikkeuksena finaalikierros, sekä pudotusammunnat ennen finaalia ja finaalissa, jolloin kutakin kiekkoa kohden saa käyttää ainoastaan yhden patruunan. Kansallinen trap: Kuhunkin kiekkoon voidaan ampua vain yksi (1) laukaus. Ammuttuaan säännöllisen kiekon paikalla 1 urheilijan on oltava valmis siirtymään ampumapaikalle 2 heti kun urheilija tällä paikalla on ampunut. Muut urheilijat me net tele vät vastaavalla tavlla. 146
148 Kiertäminen jatkuu kunnes jokainen urheilija on ampunut 25 kiekkoa. Kun kierros on alkanut, urheilija saa sulkea aseensa vasta kun edellinen urheilija on ampunut. Urheilija ei saa poistua am puma paikal taan ennen kuin hänen oikealla puo lellaan oleva urheilija on ampunut sään nönmukaista kiekkoa ja tulos on varmistunut, paitsi ammuttuaan paikalta 5. Jäl kimmäi sessä tapauksessa hänen on välittömästi siirryttävä ampumapaikalle 6 (1) kuitenkin huolehtien siitä, ettei ohit taes saan häiritse ampumapaikoilla olevia urheilijoita. Kaikki aseet tulee olla avattuina kun siirrytään ampumapaikkojen 1 ja 5 välillä sekä avattuina ja tyhjinä kun siirrytään ampumapaikalta 5 paikalle 6 ja paikalta 6 paikalle 1. Patruunoiden laittaminen aseeseen paikalla 6 johtaa ensin varoitukseen. Kun tämä toistuu saman kierroksen aikana voidaan urheilija sulkea pois kilpailusta. Urheilija ei saa siirtyä ampumapaikalta toiselle tavalla joka häiritsee toista urheilijaa tai ratatoimitsijaa. 147
149 AIKARAJA 148 Urheilijan tulee asettua paikalleen, ladata aseensa ja pyytää kiekkoa 12 sekunnin si sällä siitä, kun edellinen urheilija on ampunut sään nön mu kai seen kiekkoon ja tulos on rekisteröity tai siitä, kun tuo ma ri on antanut aloittamismerkin START. Jos tätä aika rajaa ei noudateta, sovelletaan tämän säännön rangaistuksia KESKEYTYKSET Jos kierros keskeytyy pitemmäksi kuin 5 minuutiksi urheilijoista riippumattoman teknisen toimintahäiriön vuoksi, ryhmän urheilijoiden on sallittava nähdä yksi säännön mukainen koekiekko ennen kilpai lun jatkamista KIEKKOJEN LENTOPITUUS, KULMAT JA KORKEUS Juryn tarkastus Radat tulee säätää ennen kil pailun alkua. Juryn tulee tarkistaa ja hyväksyä asetukset. Asetukset tulee tarkistaa ennen kunkin päivän alkua Heitinten säätäminen Heittimet tulee säätää seuraavalla tavalla:
150 Heittokulma säädetään nollaksi (0) suoraan eteen. Automaattitrap: Lentokorkeus säädetään siten, että se on 2 m mitattuna 10 m heitinhaudan katon etureunasta. Kansallinen trap: Lentokorkeus säädetään siten, että se on välillä m mitattuna 10 m heitinhaudan katon etureunasta. 0,15 m poikkeama sallitaan (vähintään 1,85 m ja enintään 3,15 m). Jos kaikki urheilijat eivät ammu samaa määrää kiekkoja samoilla radoilla, on kaikkien ratojen heittimiä säädettävä samalle heittokorkeudelle. Automaattitrap: Heittimen jousta kiristämällä asetetaan vaadittu heittopituus 76 m ± 1 m mitattuna heitinhaudan katon etureunasta. Heittokorkeus pitää pysyä 2 m:ssä. Kansallinen trap: Heittimen jousta kiristämällä asetetaan vaadittu heittopituus 50 m ± 1 m mitattuna heitinhaudan katon etureunasta. Heittokorkeuden pitää pysyä valitussa korkeudessa. Automaattitrap: Vaadittu maksimi sivukulma asetetaan mittaamalla heitinhaudan katolla suoraan heittimen keskipisteen päältä siten että se on vähintään 30 astetta ja enintään 45 astetta vasemmalle ja oikealle. Heitto- 149
151 Näytekiekot 150 korkeus asetetaan vaihtelemaan välille 1,5 m ja 3,0 m (± 0.15 m). Kansallinen trap: Vaadittu maksimi sivukulma asetetaan mittaamalla heitinhaudan katolla suoraan heittimen keskipisteen päältä siten, että se on vähintään 20 astetta ja enintään 30 astetta vasemmalle ja oikealle. Jos kaikki urheilijat eivät ammu samaa määrää kiekkoja samoilla radoilla, on kaikkien ratojen heittimet säädettävä samalle sivukulmalle. Kun heittimet on säädetty ja jury on ne tarkastanut ja hyväksynyt, tulee ennen kilpailun alkua joka päivä heittää yksi näyte kiekko. Urheilijat saavat nähdä näytekiekot. Urheilijat, valmentajat ja joukkueen toimit si jat eivät saa mennä heitinsuojaan sen jäl keen, kun jury on tarkastanut ja hyväksynyt heitinten säädöt. Heitinasetukset on säädettävä ja juryn on ne tarkastettava, hyväksyttävä ja sinetöitävä jokainen päivä ennen kuin ammunta alkaa Säännönvastaiset lentoradat Jokaista kiekkoa, jonka lentoradan kulma, korkeus tai heittopituus on eri kun sille
152 määrätty, tulee pitää sääntöjenvastaisena KIEKOSTA KIELTÄYTYMINEN Urheilija voi kieltäytyä kiekosta jos: kiekkoa ei heitetä heti urheilijan komennosta, urheilijaa on näkyvästi häiritty, tuomarin mielestä kiekko on säännönvastainen, Huom: Liian aikaisin tai myöhään heitetyn kiekon seuraaminen aseella ilman ampumista on kiellettyä Urheilijan toimenpiteet Urheilijan, joka kieltäytyy kiekosta on ilmaistava tämä avaamalla aseensa ja nostamalla käsi ylös. Tuomarin on tämän jälkeen tehtävä päätös UUSI KIEKKO ( NO TARGET ) Mitätön kiekko UUSI KIEKKO on kiekko, jota ei heitetä tämän säännön mukaisesti. Päätös mitättömästä kiekosta on aina tuo marin vastuulla. Jos kiekko on tuomittu mitättömäksi, tulee kiekko aina uusia ammuttiinpa siihen tai ei. 151
153 Tuomarin tulee pyrkiä komentamaan UUSI KIEKKO ennenkuin urheilija ampuu. Jos tuomari komentaa UUSI KIEKKO urheilijan ampuessa tai sen jälkeen on tuomarin päätös voimassa ja kiekko on uusittava osuttiinpa siihen tai ei Mitättömän kiekon jälkeen tulee uusi kiekko heittää, riippumatta siitä, oliko urheilija ampunut vai ei, kun: On heitetty rikkoutunut tai sään nönvastai nen kiekko. Kiekon väri on selvästi erilainen kuin mui den kilpailuissa ja virallisissa har - joituk sissa käytettyjen kiekkojen. Heitetään kaksi kiekkoa. Urheilija ampuu väärällä vuorolla. Toinen urheilija ampuu hänen kiekkoaan. Tuomari toteaa, että urheilija kutsuttuaan kiekkoa on näkyvästi häiritty ulkoisen seikan vuoksi. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen jalkavirheen kierroksen aikana. Tuomari toteaa urheilijan ensimmäisen aikavirheen kierroksen aikana. Tuomari ei jostain syystä pysty rat kaisemaan, onko kiekkoon osuttu vai onko 152
154 siitä ammuttu ohi. Tässä ta pauksessa ennen lo pullista ratkaisua, tuo marin tulee neuvotella sivutuomareiden kanssa. Vuorossa olevan urheilijan ase laukeaa vahingossa ennen kuin hän on kutsunut kiekkoaan. (Kuitenkin, jos urheilija ampuu kiek koa toisella laukauksella, on tulos otettava huomioon.) Kansallinen trap: Vuorossa olevan urheilijan ase laukeaa vahingossa ennen kuin hän on kutsunut kiekkoa. Ensimmäinen laukaus on ohilaukaus ja toinen laukaus ei laukea aseessa tai pat ruunassa olevan sallitun toimintahäiriön vuoksi. Tässä ta pauksessa on uutta kiekkoa ammuttaessa ensimmäinen laukaus ammuttava ohi ja osuttava vasta toisella. Jos kiekkoon osu taan ensimmäisellä laukauksella, on se tuomittava OHI. Kansallinen trap: Sääntöä ei voi soveltaa Uusi kiekko tulee heittää, edellyttäen, että urheilija ei ole ampunut, kun: Kiekko heitetään ennen urheilijan komen toa. Kiekkoa ei heitetä välittömästi urheilijan komennosta (katso huomautus). 153
155 Kiekon lentorata on säännönvastainen (katso huomautus). Urheilijalle sattuu sallittu ase- tai patruunahäiriö. Urheilijan ensimmäinen laukaus ei lau kea joko aseessa tai patruunassa olevan toi mintahäiriön vuoksi eikä hän ammu toista laukausta. Jos toi nen laukaus ammuttiin, otetaan tulos huomioon. Kansallinen trap: Sääntöä ei voi soveltaa. Huom: Ellei tuomari komenna UUSI KIEKKO ennenkuin urheilija on ampunut, hänen ampuessaan tai välittömästi hänen ammuttuaan, kiekkoa ei voi väittää säännönvastaiseksi jos väite perustuu ainoastaan liian hitaaseen tai nopeaan heittoon tai että kiekko poikkeaa määrätyltä lentoradaltaan. Jos urheilija ampuu on tulos otettava huomioon KIEKKO TUOMITAAN OHILAUKAUK- SEKSI, KUN: siihen ei osuta lennon aikana; se vain pölyää eikä siitä irtoa näkyvää palaa; 154
156 urheilija jättää, ei hyväksyttävästä syys - tä, ampumatta säännönmukaista kiekkoa, jota hän on kutsunut; aseessa tai patruunoissa on toimintahäiriö ja urheilija avaa aseen tai koskettaa var mistinta ennen kuin tuomari on tarkastanut aseen; kyseessä on urheilijan kolmas (3) tai useampi ase- tai patruunahäiriö saman sarjan aikana; ensimmäinen laukaus on OHI ja urheilija ei pysty ampumaan toista laukaus taan, koska hän ei ole ladannut toista patruunaa, hän ei ole vapauttanut puoliautomaattiaseen patruunalippaan salpaa tai ensimmäisen laukauksen rekyyli on varmis tanut aseen; Kansallinen trap: Sääntöä ei voi soveltaa. urheilija ei voi laukaista asettaan, koska hän ei ole poistanut varmistinta, tai on unohtanut ladata tai virittää aseensa; urheilija ylittää sallitun valmistautumisajan ja häntä on siitä jo kerran varoitettu saman kierroksen aikana, tai urheilija rikkoo jalkasääntöä vastaan ja häntä on jo kerran varoitettu siitä saman kierroksen aikana. 155
157 MOLEMMAT PATRUUNAT LAUKEAVAT YHTÄAIKAA 156 UUSI KIEKKO ei saa tuomita kun molemmat patruunat laukeavat yhtäaikaa. Kiekko tulee tuomita joko OSUMA tai OHI laukausten tulosten mukaisesti Jos tuomari, yhdessä urheilijan kanssa toteaa, että ase pitää korjata, voidaan ryhtyä toimintakelvottomien haulikoiden säännön mukaisiin toimenpiteisiin. Kansallinen trap: Sääntökohdat eivät koske kansallista trapia PUDOTUSAMMUNTA Turvallisuus. Urheilija ei saa asettaa patruunaa aseensa mihinkään osaan ennenkuin hän seisoo ampumapaikalla valmiina ampumaan Automaattitrap ja kansallinen trap Kaikki tasatuloksilla olevat urheilijat ampuvat vuoron perään, alkaen ampumapaikalta yksi, säännönmukaisen kiekon, juryn arpomassa järjestyksessä. Vain ensimmäisellä ampumapaikalla näytetään urheilijoille yksi koekiekko kaikkien urheilijoiden seistessä n. metrin ampumapaikan takana. Kun tuomari komentaa START tulee ensimmäisen urheilijan ladata aseensa
158 ainoastaan yhdellä (1) patruunalla ja ampua kiekkoa. Hänen on tämän jälkeen jätettävä ampumapaikka ja heti siirryttävä seisomaan vähintään yhden metrin seuraavan ampumapaikan taakse. Muut urheilijat siirtyvät ammuttuaan, samaa menettelyä käyttäen, seisomaan jonoon tämän urheilijan taakse. Kaikki urheilijat, jotka vielä ovat tasatuloksella, pitää vuorollaan tehdä samoin. Ensimmäinen urheilija ei saa siirtyä ampumapaikalle ennenkuin tuomari komentaa START. Jos urheilija lataa kahdella (2) patruunalla ja ampuu toisen laukauksen tulee kiekko tuomita OHI osuttiinpa kiekkoon jommalla kummalla laukauksella tai ei. Ne urheilijat, jotka ampuvat kyseisellä ampumapaikalla ohi ovat hävinneet pudotusammunnan ja heidän on lopetettava ammunta. Kaikki vielä tasatuloksilla olevat urheilijat siirtyvät seuravalle ampumapaikalle Menettely jatkuu kunnes kaikki tasatulokset on ratkaistu. 157
159 FINAALIKILPAILU Automaattitrapin ja kansallisen trapin finaalit ammutaan kuten trapfinaali (katso sääntökohta 9.17) Pudotusammunta finaalissa Pudotusammunta finaalissa ammutaan kuten trapfinaalin pudotusammunta. Katso sääntö AUTOMAATTITRAP- JA KANSALLI- SEN TRAPIN RATOJEN NORMIT Katso myös trapratojen normit Teknisistä Säännöistä (TS) Heitinsuoja Heitinsuojana voidaan käyttää trap- tai kaksoistrap-heitinsuojaa. Jos rakennetaan erityinen automaattitrap tai kansallisen trapin heitinsuoja pitää suoja rakentaa siten, että sen katon yläpinta on samalla korkeudella ampumapaikkojen tason kanssa. Heitinsuojan sisämittojen tulisi olla noin 5 m päästä päähän, 2 m etuosasta takaosaan ja 2...2,10 m lattiasta katon sisäpintaan. Näissä tiloissa henkilökunta pääsee vapaasti liikkumaan ja kiekoille on riittävästi varastotilaa (katso kuvat). 158
160 Ampumapaikat Heitin Ampumapaikat tulee järjestää linjalle, joka on mitattu ja piirretty 15 metrin päähän heitinsuojan taakse, mitattuna heitinsuojan katon etureunasta. Ampumapaikka 3 tulee keskittää heitinsuojan keskipisteen kautta vedetylle, katon etureunan kanssa suorassa kulmassa olevalle linjalle. Ampumapaikat 1 ja 2 sekä 4 ja 5 pitää sijoittaa ampumapaikkalinjalle pisteisiin, jotka on mitattu 3,0...3,3 ja 6,0...6,6 metriä vasempaan ja oikeaan keskilinjasta, tässä järjestyksessä (katso kuvaa). Heitinsuoja tulisi varustaa yhdellä pysty- ja vaakasuunnissa mekaanisesti tai sähköisesti liikkuvalla heittimellä. Kiekot voidaan ladata käsin tai automaattisesti. Kiekot voidaan laukaista käsin, sähköisesti tai mikrofonin avulla sähköisesti. Heittimen tulee olla niin rakennettu ja kiinnitetty, että se heittää sattumanvaraisesti ja jatkuvasti vaihtuvilla kulmilla ja korkeuksilla särkymättömiä kiekkoja pystytasossa olevissa rajoissa 1,5 m... 3,0 m (± 0,15 m) ja vaakatasoissa olevissa rajoissa astetta maksimi (katso kuva). Kansallinen trap: Heittimellä ei tarvitse olla pystysuunnan moottoria. Kiinteän lentokorkeuden toleranssi kansallisessa 159
161 trapissa on ± 0,15 m (Minimi 1,85 m ja maksimi 3,15 m) Heitinsuojan poikkileikkaus 160
162 Automaattitraprata 161
163 Automaattitrapin kulmat Heittopituus: 76 m + 1m Korkeusvaihtelu 1,5-3,0 m (+ 0,15 m) Vaakakulma: 30 astetta min. 45 asetta max. 162
164 Kansallisen trapin heit tokulmat Kansallisen trapin heittokorkeudet 3,15 m 3,0 m 2,0 m 1,85 m 163
165 LIITE 1 SAL:N HAULIKKOJAOSTON OHJEITA 1 Tämän sääntökirjan lisäksi ovat voimassa SAL:n Kilpailutoiminnan yleissäännöt ja ohjeet (KY), Tekniset säännöt (TS) sekä SAL:n haulikkojaoston vuosittain antamat ohjeet ja neuvot kilpailujen järjestäjille sekä SAL:n hallituksen ja/tai kilpailuvaliokunnan mahdolliset lisäohjeet. 2 Tässä sääntökirjassa esiintyvä lyhenne ISSF voidaan soveltu vissa kohdissa korvata ly henteellä SAL. 3 Arvonta: Kaksipäiväisissä kilpailuissa pitäää ryh mien ensimmäisen päivän arvottua järjestystä toisena päivänä muuttaa esimerkiksi siten, että järjestys puoli tetaan ja jälkimmäinen puolikas siirretään en simmäiseksi. Samalla tavalla pitäisi muut taa myös ryhmien si säistä järjestystä. 164 Viittä urheilijaa pienempien ryhmien muodostamista ei suositella. 4 Kansallisessa kilpailutoiminnassa voidaan käyttää kahta sivutuomaria kolmen asemasta. Pienemmissä kilpailuissa voidaan urheilijoista nimetä kirjurin ja taulumiehen lisäksi myös tuomari. SAL:n kilpailutoiminnassa voidaan päivän ensimmäisen erän sivutuomareiksi ottaa saman radan kolmannesta erästä kolme viimeistä urheilijaa. Heitä koskevat samat kieltäytymissäännöt kuin muita sivutuomareita.
166 Sivutuomaritehtävistä pitää ilmoittaa virallisella ilmoitustaululla, eräluettelossa ja näiden ensimmäisten sivutuomareiden nimet pitää kuuluttaa ennen kilpailun alkua, jotta he varmasti ovat tietoisia tehtävästään. Sivutuomarivuoronsa jälkeen heille pitää suoda tarpeeksi aikaa (vähintään yhden erän verran) valmistautua omaan kilpailusuoritukseensa. 5 Kansallisessa kilpailutoiminnassa on pölykiekkoja käytettävä yleisen sarjan SMkilpailuiden finaaleissa. Muiden sarjojen ja kilpailujen finaaleissa on pölykiekkojen käyttö vapaehtoista. 6. Skeet merkkinauhan mittaaminen. Kyynärpään kärki = ISSF:n virallisen merkin yläreuna (pituus 250 mm leveys 30 mm) 165
167 LIITE 2 SIVUTAULUN HOITAJAN TOIMINTA- OHJE Radalla olevaa tulostaulua (sivutaulua) nimitetään tässä ohjeessa tauluksi. 1 Taulun on oltava selvälukuinen, mieluimmin sellainen, jossa on sivusuunnassa kiinteitä kään nettäviä merkkejä, joiden toi nen puoli on valkoinen ja toinen punainen. Jokaista ryhmän kuutta urheilijaa varten on oma rivinsä, joka käsittää 25 käännettävää merkkiä (kaksoistrapissa joko kaksi riviä á 15 merkkiä tai yksi rivi jossa 30 merkkiä). Traplajeissa kukin rivi on jaettu vii den merkin ryhmiin. Skeetissä suositellaan taulua, jossa merkit on jaettu ampumapaikkojen mukaisiin ryhmiin. Taulussa on oltava paikka, johon kirjoitetaan urheilijoiden nimet, kilpailunumerot ja sar jan loppu tulos. 2 Sääntöjen mukaan yksi kulloinkin sivutuomari vuorossa olevista urheilijoista toimii taulunhoitajana. 3 Taulunhoitajan tulee sijoittua siten, että hän näkee kiekot, ratatuomarin ja urheilijat eikä estä tuomaria, urheilijoita eikä yleisöä näke mästä taulua. 4 Taulunhoitaja toimii myös sivutuo marina. Hän ilmoittaa tuomarille oman näkemyksensä osumista tai ohiammutuista suori- 166
168 tuksista, mutta merkitsee tuloksen ratatuomarin tuomion mukaisesti taululle. 5 Ammunnan alkaessa aloitetaan merkkien kään täminen (tai siirto/kääntäminen) taulun siitä reu nasta, johon on merkitty urheilijoiden nimet. Taulun hoitaja merkitsee tuloksen välittömästi suorituksen ja tuomion jälkeen: osuma tai ohi. Ennen suo ritusta ei merk kejä saa kääntää tai siirtää. Osuman merkiksi käännetään merkin valkoinen puoli urheilijoihin päin ja vastaavasti ohilaukauksen merkiksi punainen puoli. Merkit käännetään käsin ei esim. istuen kepin avulla kurkoittaen. On suositeltavaa, että taulunhoitaja menet telyllään ilmaisee taulua seuraaville mikä rivi vastaa kulloinkin vuorossa olevan urheilijan suoritusta. Tämän voi tehdä esim. pitämällä käsi vuorossa olevan urheilijan rivin kohdalla. 6 Taulunhoitajan on tarkkaan seurattava ammunnan kulkua ja oltava joka hetki selvillä siitä, mikä merkki vastaa kulloinkin ampumavuorossa olevan urheilijan suoritusta. 7 Ryhmän ammuttua sarjansa on taulun hoitajan merkittävä kunkin urheilijan sarjan tu los sille varatulle paikalle sekä yhdessä tuomarin/kirjurin kanssa verrattava tuloksia pöytäkirjaan merkittyihin tuloksiin. 167
169 8 Kun ryhmä on ampunut sarjansa loppuun, ei taulun merkkejä saa kääntää ilman tuomarin lupaa. 9 Ennen taululta poistumista on taulu nol lat - tava sekä pyyhittävä nimitaulu puhtaaksi tuomarin annettua siihen luvan. Mikäli käytetään vaihto tauluja, on taulunhoitajan poistettava ampuneen ryhmän taulu. Taulunhoitajan tulee huolehtia siitä, että poistettu taulu siirretään sille radalle, jossa sitä seuraavaksi käytetään. Uuden ryhmän taulun asettaa seuraavan ryhmän taulunhoitaja. 168
170 LIITE 3 OHJE YHDISTETYN FINAALIN JÄRJESTÄMISEKSI Sarjoissa Y20, Y17 ja Y15 ammutaan yksi yhteinen juniorifinaali. Sarjoissa N ja N20 yksi yhteinen naisten finaali, ja sarjoissa Y50, Y60 ja Y70 yksi yhteinen veteraanifinaali. Sarjojen Y20, Y17, Y15, N20, Y50, Y60, Y70 voittajat ratkaistaan peruskilpailun tulosten perusteella. Yhdistetyillä finaaleilla ratkaistaan ainoastaan junio reiden, veteraanien ja naisten finaalikilpailun voittajat. Tasatulokset peruskilpailussa ratkaistaan säännön mukaisesti (kilpailu ilman finaalia). Nämä tasatulokset ratkaistaan ennen mahdollisia pudotusammuntoja finaalia varten. Jos peruskilpailun pudotusammunnalla ratkeaa myös finaaliinpääsy ei erillistä pudotusammuntaa järjestetä. Yhteiseen finaaliin pääsee tulosten perusteella kuusi parasta urheilijaa. Mikäli finaaliin pääsyssä on tasatuloksia enemmän kun on finaalipaikkoja, ammutaan näiden kesken pudotusammunta säännön mukaisesti (pudotusammunta ennen finaalia). Kilpailu käydään normaalin finaalikilpailusäännöin kuitenkin siten, että mikäli 169
171 yhdistetyissä sarjoissa on kymmenen tai vähemmän urheilijoita, finaaliin pääsee neljä parasta. Mikäli urheilijoita on vähemmän kuin neljä, ei finaalikilpailua järjestetä vaan sijoitukset ratkeavat peruskilpailun tulosten mukaan, mahdollisten pudotusammuntojen jälkeen. Finaalikilpailun palkinnot jaetaan kolmelle parhaalle. 170
172 LIITE 4 RATAKOMENNOT SUOMEKSI JA ENGLANNIKSI Yleisimmät ratakomennot englanniksi ja suomeksi: START STOP TEST FIRE TRIAL TARGET READY HIT LOST ZERO TARGET NO TARGET WARNING DEDUCTION DISQUALIFIED TIME READY POSITION FOOT FAULT ABSENT SIDE REFEREE MALFUNCTION TRAP HIGH HOUSE LOW HOUSE PIT START STOP, SEIS KOELAUKAUKSET KOEKIEKKO VALMIS OSUMA OHI OHI (nolla) KIEKKO UUSI KIEKKO VAROITUS VÄHENNYS HYLÄTTY AIKA VALMIS-ASENTO JALKAVIRHE POISSAOLEVA SIVUTUOMARI ASEHÄIRIÖ HEITIN A-TORNI B-TORNI HEITINSUOJA (trap) 171
173 LIITE 5 1. Yleistä 172 LIIKUNTAVAMMAISTEN KILPAILEMINEN SAL:n liittovaltuusto on hyväksynyt liikuntavammaisten haulikkolajit kilpailuohjelmaansa alkaen Liikuntavammaisten lajit Liikuntavammaisten kilpailuja järjestetään kaikissa SAL:n haulikkolajeissa (kts. KY) 3. Liikuntavammaisten sarja Liikuntavammaisten kilpailussa on vain yksi sarja, Y. 3.1 Liikuntavammaisten vammaluokat ja luokitus Liikuntavammaisten sarja Y on jaettu kolmeen vammaluokkaan, LV1 (avoin), LV2 (istuen) ja LV3 (seisten), jotka toistaiseksi perustuvat vamman haitta-asteeseen (katso myös KY). Haitta-asteet ovat viitteellisiä koska eri vakuutusyhtiöt ja lääkärit käytävät eri lukuja (= subjektiivinen suure) LV1, avoin luokka Urheilijalla on yleisvamma, jonka viitteellinen haitta-aste% on n. 20 käsissä, jaloissa tai molemmissa. Urheilija saa ampua joko seisten tai istuen.
174 3.1.2 LV2, istuen luokka Urheilija ei pysty ampumaan turvallisesti seisten eikä liikkumaan ilman pyörätuolia montaakaan metriä. Ampuminen tapahtuu istuen tuolilla, jakkaralla tai pyörätuolissa. Viitteellinen haitta-aste% on n LV3, seisten luokka Luokitus Urheilijalla on yksi käsi käytössä ampumatilanteessa. Urheilija ei saa ottaa tukea. Viitteellinen haitta-aste% on n. 50. Jokaisella urheilijalla pitää olla henkilökohtainen luokituskortti. Jos kortti puuttuu, saa urheilija osallistua ainoastaan avoimeen luokkaan (LV1). Tällöinkin hänellä tulee olla luotettava selvitys (lääkärintodistus) vammansa haitta-asteesta. Avoimeen luokkaan saa osallistua myös urheilija joka muuten saisi osallistua LV2- tai LV3-luokkaan. Luokituksen ja luokituskortin myöntää SAL:n luokittelija. ISSF (ja IPC) työstävät kansainvälistä luokitusta haulikkolle. Luokituksen valmistuttua se tullaan ottamaan käyttöön myös kansallisessa kilpailutoiminnassa. 173
175 3.1.5 Luokituksen tarkistaminen Ilmoittautuessaan kilpailuun, urheilija ilmoittaa missä luokassa hän aikoo kilpailla. Kilpailupaikalla järjestäjä on velvollinen tarkistamaan urheilijan luokituksen hänen luokituskortistaan esim. lisenssitarkastuksen yhteydessä, ja varmistamaan, että urheilijalla on oikeus osallistua haluamaansa luokkaan. 4. Liikuntavammaisten kilpailut Kaikkien haulikkolajien SM-kilpailuissa tulee olla liikuntavammaisten luokat. Liikuntavammaisten SM-kilpailut järjestetään pääsääntöisesti ikäsarjojen SM-kilpailujen yhteydessä. SM-kilpailut voidaan järjestää myös erillisenä kilpailuna, jossa voi olla useampia lajeja samana viikonloppuna. Kilpailuvaliokunta ja haulikkojaosto toivovat, että myös muissa kilpailuissa olisi liikuntavammaisten luokkia. 4.1 Joukkuekilpailu Liikuntavammaisten kilpailuissa ei ole joukkuekilpailua. 4.2 Lisenssi ja tuomarikortti Kilpailijoilta vaaditaan normaali, ikänsä mukainen kilpailulisenssi. 174
176 4.3 Radat SM-kilpailuissa ei tuomarikorttia vaadita toistaiseksi. Liikuntavammaisten kilpailuja järjestävien seurojen radat tulee olla sellaiset, että liikuntavammaiset pääsevät liikkumaan esteettömästi. Esteettömyys koskee myös taukotiloja, kahvilaa, WC-tiloja jne. Kilpailuvaliokunta ja haulikkojaosto suosittelevat, että kaikki radat tehtäisiin esteettömiksi riippumatta siitä, järjestetäänkö niillä liikuntavammaisten kilpailuja vai ei. 5. Poikkeukset normaaleihin kilpailusääntöihin 5.1 Laukausmäärät 5.2 Skeet Skeet, trap, kansallinen trap ja automaattitrap: 75 kiekkoa, kaksoistrap: 120 kiekkoa. Sporting ja Compak-sporting: ensimmäisen päivän kiekot. Finaaleja ei liikuntavammaisten kilpailuissa ammuta (katso KY). Skeetissä käytetään poikkeavaa ampumaohjelmaa: paikat : normaalisti, 175
177 5.3 Trap 176 paikka : normaalisti paikka 7: BA ja BA paikka 4: A ja B, B ja A (kaksoiskiekkojen tilalla yksittäiskiekot. paikkaa 8: ei ammuta Trapissa ammutaan normaalisti kiekko per ampumapaikka ennen siirtymistä seuraavalle ampumapaikalle. 5.4 Automaattitrap ja kansallinen trap Automaattitrapissa ja kansallisessa trapissa ammutaan viisi kiekkoa ampumapaikkaa kohden ennen siirtymistä seuraavalle ampumapaikalle. 5.5 Kaksoistrap 5.6 Sporting Kaksoistrapissa ammutaan kolme kiekkoparia ampumapaikkaa kohden ennen siirtymistä seuraavalle ampumapaikalle. Ammutaan normaalin kilpailuohjelman mukaisesti (katso sporting sääntökirja). Mikäli maasto-olosuhteiden takia jollekin ampuma-asemalle ei pääse pyörätuolissa istuva tai muuten liikuntarajoitteinen urheilija, pitää ennen kilpailujen alkua tämä asema korvata kaikille liikuntavammaisille toisella asemalla.
178 5.7 Compak-sporting Ammutaan normaalissa järjestyksessä (katso sporting sääntökirja). 5.8 Valmistautumisaika Kaikissa lajeissa on 45 sekuntia aikaa ladata ja kutsua seuraavaa kiekkoa. Lisäaikaa annetaan trap-lajeissa siirtymiseen ampumapaikalta 5 ampumapaikalle Avustajan käyttö Avustajan käyttäminen haulikon lataamiseen ja siirtymisessä on luvallista. Valmentaminen ei ole sallittua Sivutuomarityöskentely Urheilijaa ei velvoiteta toimimaan taulumiehenä. Urheilijaa voidaan käyttää kirjurina ja sivutuomarina. Urheilijan käyttämistä ratatuomarina ei suositella. 6. Suomen ennätykset Liikuntavammaisten Suomen ennätykset (SE) kirjataan kaikkissa haulikkolajeissa pl. sporting-lajit, vammaluokissa LV1, LV2 ja LV3. 177
179 7. Liikuntavammaisten osallistuminen vammattomien sarjoihin Liikuntavammainen voi osallistua vammattomien kilpailuun. Tällöin noudatetaan normaaleja kilpailusääntöjä ilman poikkeuk sia (katso H/2013, sporting sääntökirja ja KY/2013). 178
johtaa välittömään hylkäämiseen. 9.4.1 Varusterajoitukset Urheilijat saavat käyttää ainoastaan
Muutokset haulikkosääntöihin 2014 Poistetut tekstit on yliviivattu, uudet tekstit alleviivattu. Kaikki ranskalaiset viivat koko sääntökirjassa korvataan kirjaimin a), b), c) jne... Sääntökohdan 9.2.2.1
HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT (H)
H/2013-2 HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT (H) TRAP KAKSOISTRAP SKEET SAL:n Automaattitrap SAL:n Kansallinen trap Voimassa 1.4.2014 alkaen. Hyväksytty Suomen Ampumaurheiluliiton liittohallituksen kokouksessa 13.3.2014.
HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT (H)
H/2017 HAULIKKOLAJIEN SÄÄNNÖT (H) TRAP KAKSOISTRAP SKEET SAL:n Automaattitrap SAL:n Kansallinen trap SAL:n Kansallinen skeet Voimassa 15.3.2017 alkaen. Hyväksytty Suomen Ampumaurheiluliiton liittohallituksen
HAULIKON SÄÄNTÖMUUTOKSET
HAULIKON SÄÄNTÖMUUTOKSET 1.1.2018 Yleistä: Kaksoistrapista on poistunut finaali, joten kaikki kohdat, jossa mainitaan kaksoistrapin finaali tai pudotusammunta kaksoistrapin finaaliin pääsystä on poistettu.
Pistoolipika-ammunta, Liite 2.3.
Pistoolipika-ammunta, Liite 2.3. 1. Aseet Aseiden tulee täyttää Suomen Ampumaurheiluliiton säännöissä vakio- tai isopistoolille asetetut ase- ja patruunamääräykset. 2. Ampumamatka ja taulut Ampumamatka
SPORTINGLAJIEN SÄÄNNÖT
SPORTINGLAJIEN SÄÄNNÖT SISÄLLYSLUETTELO Englantilainen sporting... 3 Kansainvälinen sporting... 37 Compak sporting... 79 Ohjeet ratamestarille... 139 Liikuntavammaisten kilpaileminen... 146 Kirjassa käytetyt
Muukon haulikkoradan turvallisuussäännöt
Säännöt julkaistu 7.4.2016 Muukon haulikkoradan turvallisuussäännöt Tärkeimpiä asioita ovat mm. seuraavat: - aseen (tyhjänkin) saa suunnata vain ampuma-alueen suuntaan - ampumalinjan etupuolelle saa mennä
Palvelusammunnat 2. 1. Ammunta: 2. Sarjat: 3. Ase: Versio 1.2
Palvelusammunnat 2 Versio 1.2 Nopeiden kertalaukausten ja kahden perättäisen nopean laukauksen ampuminen makuuasennosta itselataavalla kiväärillä. Lajissa on sallittu vain kertatulen käyttö. 1. Ammunta:
SAL:n PISTOOLIKILPAILUJEN JOHTAMINEN. 25 m olympiapistooli. 25 m vakiopistooli. 10 m ilmapistooli
SAL:n PISTOOLIKILPAILUJEN JOHTAMINEN 25 m iso-, 25 m pienois- ja 25 m pistooli 25 m olympiapistooli 25 m vakiopistooli 50 m pistooli 10 m ilmapistooli Finaalit - 25 m pistooli - 25 m olympiapistooli -
7.4.1.1 Kertatulikiväärit. On käytettävä ainoastaan kertatulikivääreitä, jotka on käsin ladattava ennen jokaista laukausta.
Kivääri sääntömuutokset 2014 7.1 ok 7.1.1 ok 7.1.2 ok 7.2 ok 7.3 RATA -JA TAULUNORMIT Taulut ja taulustandardit löytyvät Teknisissä säännöissä TS/2014 kohdasta 6.3.Ratojen ja muiden tilojen vaatimukset
KÖÖPENHAMINAN v 2013 PÄÄKAUPUNKIOTTELUN KILPAILUSÄÄNNÖT
KÖÖPENHAMINAN v 2013 PÄÄKAUPUNKIOTTELUN KILPAILUSÄÄNNÖT AMMUNTA A Henkilökohtainen mestaruuskilpailu ja pohjoismaiden pääkaupunkien välinen joukkuekilpailu Ampuma-asento: Kansainvälinen :n ampumataulu
Kertalaukausten ampuminen seisten yhden tai kahden käden otteella itselataavalla pistoolilla. Lajissa on sallittu vain kertatulen käyttö.
Palvelusammunta 3 Versio 1.2 Kertalaukausten ampuminen seisten yhden tai kahden käden otteella itselataavalla pistoolilla. Lajissa on sallittu vain kertatulen käyttö. 1. Ammunta RESUL:n ja sen jäsenyhdistysten
SPORTINGLAJIEN SÄÄNNÖT (Sp)
Sp/2017 SPORTINGLAJIEN SÄÄNNÖT (Sp) - ENGLANTILAINEN SPORTING - KANSAINVÄLINEN SPORTING - COMPAK SPORTING Voimassa 15.3.2017 lähtien. Hyväksytty Suomen Ampumaurheiluliiton Liittohallituksen kokouksessa
Varusteet: Kilpailussa käytetään kahta lipasta. (peruste: ko. aseet myydään yleensä kahdella lippaalla varustettuna)
Sovelletun reserviläispistooliammunnan säännöt (testattu versio) Säännöt on sovellettu RA-7 (itselataavalla kiväärillä ammuttava, entinen RA-3) ammunnan säännöistä pistoolille. (Säännöt muokannut 4.10.
TÄHTÄÄMINEN. Asennon ottamisen aikana hengitetään normaalisti.
TÄHTÄÄMINEN Silmän etäisyys noin 1-5 cm takatähtäimestä, riippuen takatähtäimen reiän suuruudesta. Hyvän laukauksen ehtona on että silmä, diopterireikä, etutähtäin ja taulu ovat ns. jatketulla tähtäyslinjalla.
Reserviläisurheiluliiton maastokilpailujen säännöt
Reserviläisurheiluliiton maastokilpailujen säännöt 1. Johdanto Nämä Reserviläisurheiluliiton maastokilpailujen säännöt on hyväksytty Reserviläisurheiluliiton hallituksen kokouksessa 15.01.2015. Säännöt
KULTAHIPPUKILPAILU JOUKKUEKILPAILU
Joukkuekilpailu putoavat taululaitteet Kultahippufinaalin joukkuekilpailussa käytetään putoavia taululaitteita, joissa on viisi taulua. Taulujen reikäkoot ovat vasemmalta oikealle: ILMKIVÄÄRI: 6 mm, 5
Lajit / sarjat /vammaluokat Y N Y20 N20 N50 Y50-70. R1 10m ilmakivääri, pysty SH1 60 60. R2 10m ilmakivääri, pysty SH1 40 40 40 40
MUUTOKSET KILPAILUTOIMINNAN YLEISSÄÄNTÖIHIN JA OHJEISIIN KY/2005 Sääntömuutokset, jotka on hyväksytty liittovaltuuston kokouksessa 19.4.2008 kilpailutoiminnan yleissäännöt ja ohjeet (KY/2005) Lisätään
Kilpailuorganisaation avainhenkilöt
Kilpailuorganisaation avainhenkilöt TA JURY Heikki Pääkkönen Puheenjohtaja Sami Sipponen (MA), Marko Mäkelä (SAL), Pekka Rissanen (SiiLa), Kilpailun johtaja Kari Rautiainen Kivääriammunnan johtaja Pekka
MUUTOKSET SPORTING-SÄÄNTÖKIRJASSA 2017
MUUTOKSET SPORTING-SÄÄNTÖKIRJASSA 2017 ENGLISH SPORTING 2.5.2 Viimeisen laukauksen jälkeen ampujan on varmistettava, että hänen aseessa ei ole patruunoita eikä hylsyjä aseensa on lataamaton ennen kuin
PISTOOLIPIKA-AMMUNTA, Liite 2.3.
PISTOOLIPIKA-AMMUNTA, Liite 2.3. 1. ASEET Aseiden tulee täyttää Suomen Ampumaurheiluliiton säännöissä vakio- tai isopistoolille asetetut aseja patruunamääräykset. 2. AMPUMAMATKA JA TAULUT Ampumamatka on
KENTTÄAMMUNTA Sinisen Reservin kenttäammunnan mestaruuskilpailu
KENTTÄAMMUNTA 10+10 Sinisen Reservin kenttäammunnan mestaruuskilpailu 1. Sininen Resevi ry:n mestaruuskilpailu kenttäammunnassa järjestetään vuosittain. Mestaruuskilpailu sisältää sekä henkilökohtaisen
a) Saada sellaiset ampujat, jotka aikaisemmin eivät ole harrastaneet kilpa-ammuntaa, kiinnostumaan kilpaammunnasta.
13. PISTEILMAKIVÄÄRILUOKAN VIRALLISET SÄÄNNÖT 13.1. Tarkoitus a) Saada sellaiset ampujat, jotka aikaisemmin eivät ole harrastaneet kilpa-ammuntaa, kiinnostumaan kilpaammunnasta. b) Perehdyttää ampujia
Tervetuloa Peränteen Metsästys- ja Ampumaseuran ampumaradalle
Tervetuloa Peränteen Metsästys- ja Ampumaseuran ampumaradalle Ampumaradan järjestyssäännöt Jokaisen ampujan ja rata-alueella olevan on noudatettava niitä ohjeita ja määräyksiä, joita radan käytöstä ja
Kaikki kilpailut alkavat 15 minuutin valmistautumis- ja koelaukaus ajalla, komennosta, ennen varsinaisen kilpailuajan alkamista.
Kiväärilajien esittely Kiväärilajit voidaan jakaa kolmeen eri ryhmään: - 10 metriltä ammuttavat ilmakiväärin lajit. Ilmakiväärillä kilpailevat kaikenikäiset naiset ja miehet, muksusta mummoon. Ilmakivääri
Field Target -ammunnan säännöt sekä ohjeet kilpailun järjestämiseksi ja radan rakentamiseksi. Versio 1.0 2008
Field Target -ammunnan säännöt sekä ohjeet kilpailun järjestämiseksi ja radan rakentamiseksi Versio 1.0 2008 Sisällysluettelo Sisällysluettelo...i Esipuhe...1 Kilpailuluokat...2 PCP-luokka...2 Jousiluokka...2
Talvicup osakilpailu 2. Padasjoki
Talvicup 2009-2010 osakilpailu 2. Padasjoki 23.1.2010 Yhteensä: kiväärillä kolme rastia, 56 laukausta ja 280 pistettä pistoolilla kaksi rastia, 26 laukausta ja 130 pistettä haulikolla kaksi bonuspeltiä,
http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html
Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena
Uusi FWB2700 pienoiskiväärisii on toimitettu tehdaspakkauksessa, jota voit käyttää jatkossa säilytys- ja kantolaukkuna.
KÄYTTÖOHJE FEINWERKBAU FWB2700 PIENOISKIVÄÄRI Ennen aseen käyttöä Lue tämä käyttöohje huolellisesti ja säilytä se myöhempää käyttöä varten. Aseesi toimii moitteettomasti vain jos käsittelet sitä oikein
Risto Suurla. Trap-ammunta. Trap-lajit
Risto Suurla Trap-ammunta Trap-lajit Trap-lajit ovat metsästäjätrapia lukuun ottamatta haulikkolajeja, jotka ammutaan ase valmiiksi olkapäälle vietynä. Suomessa ammutaan viittä eri trap-lajia: trapia (olympiatrap),
BIG BORE ILMA-ASESILUETTIAMMUNNAN VIRALLISET KILPAILUSÄÄNNÖT
BIG BORE ILMA-ASESILUETTIAMMUNNAN VIRALLISET KILPAILUSÄÄNNÖT SISÄLLYSLUETTELO 1. Tarkoitus 2. Aseet 3. Kilpailujen järjestäminen 4. Suojavarusteet ja vaatetus 5. Ammunnan kulku 6. Komennot 6.1. Ennen kilpailun
Korjauksia teknisiin sääntöihin 1.4.2014 Korjausten lukuohje: Korjaukset: 6.2.2.2
Korjauksia teknisiin sääntöihin 1.4.2014 Korjausten lukuohje: Yliviivattu teksti poistuu ja alleviivattu teksti on uutta. Tässä on vain teksti- ja numerointimuutokset. Kaikki alipykälät, jotka ennen olivat
VALMENTAJA 1 AMMUNNAN PERUSTEET. Asko Nuutinen
VALMENTAJA 1 AMMUNNAN PERUSTEET Asko Nuutinen Ammunnan perusteet - tuuli Kuvat: Jami Aho Malli: Eija Salonen Asko Nuutinen - Ammunta on taitolaji joka on opittavissa harjoittelemalla - perusteet heti oikein
Liite C. Käytettävät taulut ja pistelaskenta C.1 Yleiset periaatteet. C.2 Taulut
C.1 Yleiset periaatteet C.1.1 Käytettävien taulujen tulee kuvata sellaisia kohteita, joita vastaan tuliaseita voidaan olettaa käytettävän. C.1.2 Pahvitauluista lasketaan yleensä perinnekiväärillä ammuttaessa
Suomen Melonta- ja Soutuliitto ry, Finlands Paddling och Roddförbund rf
Suomen Melonta- ja Soutuliitto ry, Finlands Paddling och Roddförbund rf SUOMEN MELONTA- JA SOUTULIITON KANOOTTIPOOLON LAJIKOHTAISET YLEISET KILPAILUSÄÄNNÖT HYVÄKSYTTY : 12.6.2018 SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISET
RA 7 ammunta, Liite 2.7
RA 7 ammunta, Liite 2.7 Nopeiden kertalaukausten ja kahden perättäisen nopean laukauksen ampuminen makuuasennosta itselataavalla kiväärillä. Lajissa on sallittu vain kertatulen käyttö. 1. Ammunta RESUL:n
RASTI1, KIVÄÄRI: HÄLYTYS!
RASTI1, KIVÄÄRI: HÄLYTYS! Saavut ensimmäisenä asemaan hälytyksen jälkeen ja huomaat että vartiopaikka on tuhottu ja törmäät viholliseen, aseesi ei ole toimintakuntoinen ja joudut käyttämään sitä kylmänä
LIIKKUVAN MAALIN SÄÄNNÖT (LM)
LM/2013-2 LIIKKUVAN MAALIN SÄÄNNÖT (LM) 10 m LIIKKUVA MAALI 50 m LIIKKUVA MAALI 100 m HIRVI PUTOAVAT TAULUT Voimassa 1.4.2014 alkaen. Hyväksytty Suomen Ampumaurheiluliiton liittohallituksen kokouksessa
Liite C. Käytettävät taulut ja pistelaskenta
Liite C. Käytettävät taulut ja pistelaskenta C.1 Yleiset periaatteet C.1.1 Käytettävien taulujen tulee kuvata sellaisia kohteita, joita vastaan tuliaseita voidaan olettaa käytettävän. C.1.2 Pahvitauluista
Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi
Sääntö 13 Vapaapotkut Erotuomarin peruskurssi Sääntö 13 - Vapaapotkut 2 Vapaapotkutyypit Vapaapotkut ovat suoria tai epäsuoria. Hyväksyttävä maali: suorasta vapaapotkusta vain vastajoukkueen maaliin epäsuorasta
Seuraavat säännöt on laadittu Metsästysyhdistys Nalli ry:n jäsenille sovellettavaksi seuran harjoitusammunnoissa ja ampumakilpailuissa Vahdon ampumaradalla SISÄLLYS 1. AMPUMA-AJAT 2012 2. TOIMINTA AMPUMAPAIKALLA
ALIUPSEERILIITTO RY MESTARUUSKILPAILUJEN SÄÄNNÖT 26.1.2015
ALIUPSEERILIITTO RY MESTARUUSKILPAILUJEN SÄÄNNÖT 26.1.2015 1. YLEISET SÄÄNNÖT... 2 1.1.MESTARUUSKILPAILUT... 2 1.2. OSALLISTUMISOIKEUS... 2 1.3. KILPAILUAJAN JA PAIKAN MÄÄRÄYTYMINEN... 2 1.4. MESTARUUSKILPAILUJEN
Älä laita sormeasi liipaisimelle tai edes liipaisinkaaren sisälle ennen kuin aiot laukaista aseen.
SIG SAUER 516 KÄYTTÖOHJE Sovellettu käännös JPo 2014 kuvaviittaukset tiedostoon 516MiniManualrev080910LR.pdf Yleiset turvallisuusohjeet Käsittele asetta aina niin kuin se olisi ladattu. Kun tartut aseeseen,
Temppelivuoren ampumaradan järjestyssääntö rakennusaikainen
Temppelivuoren ampumaradan järjestyssääntö rakennusaikainen Temppelivuoren ampumaradan toiminnasta vastaa Turku IPSC ry, jolla on oikeus määritellä ratojen käyttöoikeus sekä antaa kaikkia käyttäjiä koskevia
Tärkeimmät Sääntömuutokset. Voimassa 1.11.2013 (kansallisesti 1.1.2014)
Tärkeimmät Sääntömuutokset Voimassa 1.11.2013 (kansallisesti 1.1.2014) Vammaisurheilijan osallistuminen Lajinjohtaja voi tarvittaessa soveltaa sääntöjä mahdollistaakseen urheilijan osallistumisen, kuitenkin
Kalastusluokan Perholajien Kilpailusäännöt
Suomen Castingliitto ry:n Kalastusluokan Perholajien Kilpailusäännöt LAJIT Taimenluokan tarkkuusheitto Taimenluokan pituusheitto Meritaimenluokan pituusheitto Lohiluokan pituusheitto Spey pituusheitto
Ahma (3D) Susi (3D) Metsäkauris (3D) Villisika (3D) Pulska majava (3D) Pikkuörkit. - Ammutaan kolme nuolta. - Pisteytys (vitaali lihas): 6 2 pistettä.
Ahma (3D) Susi (3D) Metsäkauris (3D) Villisika (3D) Pulska majava (3D) Pikkuörkit - Pusikossa on seitsemän pikkuörkkiä, joita ammutaan. - Ammunta-aika on 40 sekuntia ja aika alkaa ajanottajan merkistä.
RASTIKUVAUKSET. SRA KalakukkoCup 3/2018 ja TST-Cup Siilinjärvi, Raasion ampumaurheilukeskus
RASTIKUVAUKSET SRA KalakukkoCup 3/2018 ja TST-Cup Siilinjärvi, Raasion ampumaurheilukeskus 23.09.2018 Rasti 1 Rastin nimi: Vartiossa Asetyyppi: Kivääri Varusteet: Kiväärivarustus Taulut: 10 kpl SRA-taulu
044 SUPERMOTO 044.1 MÄÄRITELMÄ. 044.2 MOOTTORIPYÖRÄT JA KILPAILULUOKAT 044.2.1 Moottoripyörät 044.2.2 Kilpailuluokat
044 SUPERMOTO 044.1 MÄÄRITELMÄ 044.2 MOOTTORIPYÖRÄT JA KILPAILULUOKAT 044.2.1 Moottoripyörät 044.2.2 Kilpailuluokat 044.3 AJAJAT 044.3.1 Ajajien ikä 044.3.2 Ajovarusteet 044.4 RATA 044.5 HARJOITUKSET 044.6
CTIF VIESTIJUOKSUN YLEISOHJEET TUOMAREILLE SUOMEN KILPAILUJA VARTEN PALOKUNTANUORTEN KANSAINVÄLINEN PALOKUNTAKILPAILU
CTIF VIESTIJUOKSUN YLEISOHJEET TUOMAREILLE SUOMEN KILPAILUJA VARTEN PALOKUNTANUORTEN KANSAINVÄLINEN PALOKUNTAKILPAILU Tarvittavat tuomarit Varusteet Pukeutuminen Viestin päätuomari Starttipistooli+panokset
HÄTILÄ 19 RASTI1, KIVÄÄRI: Viestimies
RASTI1, KIVÄÄRI: Viestimies Vihollinen häiritsee viestiliikennettä. Tehtäväsi on toimittaa viesti komentobunkkeriin, mikäli hyökkäyskäskyä ei saada perille jää joukkosi mottiin. - Rastilla 10 kpl SRA-tauluja
Uudenmaan piirin SRA SM piirikarsinta II/2018, Upinniemi
KIRKKONUMMEN SEUDUN RESERVILÄISET ry KYRKSLÄTTNEJDENS RESERVISTER rf Kirkkonummi / Siuntio / Inkoo Uudenmaan piirin SR SM piirikarsinta II/2018, Upinniemi 22.10.2017 Kilpailun organisaatio Pv:n valvoja
RASTI 1 Rastin nimi Rastityyppi: Käsittely ja odotus alue Pistelaskutapa: Asetyyppi Varusteet: Taulut: Vaihtuvia N/S tauluja Pisteytys:
RASTI 1 Rastin nimi: Vain muutaman silakan tähden. Rastityyppi: Pikarasti Käsittely ja odotus alue: tarkentuu rastilla Asetyyppi: Pistooli Varusteet: Pistoolivarustus kannossa. Taulut: 4kpl SRA-tauluja,
Futsalsääntöjen muutokset kaudelle 2014 2015
Futsalsääntöjen muutokset kaudelle 2014 2015 Muutos 1, Sääntö 3, s. 16 Pelaajavaihto Pelaajavaihto voidaan tehdä milloin tahansa riippumatta siitä, onko pallo pelissä vai ei. Vaihtoa tehtäessä tulee noudattaa
TS/2013 ISSF:N AMPUMALAJIEN TEKNISET SÄÄNNÖT (TS)
TS/2013 ISSF:N AMPUMALAJIEN TEKNISET SÄÄNNÖT (TS) Voimassa 1.4.2013 lähtien. Hyväksytty Suomen Ampumaurheiluliiton liittohallituksen kokouksessa 18.3.2013. Säännöt noudattavat ISSF:n kilpailusääntöjä.
TUMP RATAPÄIVÄN SÄÄNNÖT
Näiden sääntöjen tarkoitus on poistaa tarpeettomat vaaratilanteet radalla. Sääntöjen rikkoja poistetaan välittömästi radalta. Moottoriradalla harjoitteleminen on hyvää harjoitusta jokaiselle motoristille
SOVELLETUN PERINNEASEAMMUNNAN SÄÄNNÖT. SPaA. versio 1.2
SOVELLETUN PERINNEASEAMMUNNAN SÄÄNNÖT SPaA versio 1.2 Sisällysluettelo 1. Johdanto... 1 1.1 Yleiset periaatteet... 1 1.2 Kilpailut... 2 1.3 Ampumatehtävät...2 1.4 Ratalaitteet...4 1.5 Ajanotto...4 2. Turvamääräykset...
JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA
http://www.futsal.fi/mp/db/file_library/x/img/17429/file/futsalsaannot_08.pdf Futsalin sääntömuutokset kaudelle 2010-2011 Futsalin sääntöihin on kaudelle 2010 2011 tehty melko paljon muutoksia. Tässä ohjeessa
R1: Kiväärirasti, hirvirata
R1: Kiväärirasti, hirvirata Rasti: pitkä kiväärirasti Taulut: 7 SRA-taulua, 4 platea (5 p) ja 1 E/A-taulu Minimilaukausmäärä: 18 Maksimipisteet: 90 Ampumaetäisyys: 5-100 m Käsittelysektori: oikea ja vasen
RASTI 1. Toiminta rastilla: Äänimerkistä ammutaan kaikki taulut lankulla seisten, seinän aukkojen kautta.
RASTI 1 Rasti on kiväärillä ammuttava pikarasti Taulut: 6 Mini IPSC-taulua Minimilaukausmäärä: 12 Maksimipisteet: 60 Ampumaetäisyys: n. 15 m Lähtö: Nomaalisi seisten lankun päällä, kivääri ladattuna ja
RESUL:n pistooliampumajuoksu- ja viestimestaruuskilpailut 5.9.2015 Espoossa
RESUL:n pistooliampumajuoksu- ja viestimestaruuskilpailut 5.9.2015 Espoossa KILPAILUOHJEET Säännöt Kilpailussa noudatetaan RESUL:n 15.1.2015 voimaan tulleita pistooliampumajuoksu- ja pistooliampumajuoksuviesti
ILMA-ASE AMPUMAKORTIN TEORIA OSUUDET
ILMA-ASE AMPUMAKORTIN TEORIA OSUUDET SEURAN ESITTELY JA KURSSIN AVAUS AMPUMAKORTTI o On peruskoulutus turvalliseen ja vastuuntuntoiseen ampumaharrastuksen aloittamiseen o Mahdollistaa itsenäisen harrastamisen
Nuorten ampumahiihdon MM-katsastukset ja XIX Heikki Hovin muistokilpailut Hämeenlinnassa Ahveniston ampumahiihtostadionilla 28.-29.1.
Nuorten ampumahiihdon MM-katsastukset ja XIX Heikki Hovin muistokilpailut Hämeenlinnassa Ahveniston ampumahiihtostadionilla 28.-29.1.2012 OHJELMA pe 27.1. 1600-1800 Harjoittelu la 28.1. 0830 Joukkueenjohtajien
SORKKAELÄINTEN METSÄSTYKSEN TOTEUTUS VASKION METSÄSTYSSEURAN ALUEELLA
Sivuja: 1(7) SORKKAELÄINTEN METSÄSTYKSEN TOTEUTUS 2017-2018 VASKION METSÄSTYSSEURAN ALUEELLA Metsästyksen johtaja Väinö Koli 0443424000 Varajohtaja Kalle Mäkinen 0445448288 Nämä ohjeet ja liitteet voit
Kenttäammunta, Liite 2.6.
Kenttäammunta, Liite 2.6. Sääntomuutos liite 2.6 (pdf). 1.RUL:n ja RES:n kenttäammunta suoritetaan kiväärillä makuulta ja pystystä samalta matkalta. Liittojen mestaruuskilpailuissa on, mikäli mahdollista,
Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011
Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011 Näitä sääntöjä sovelletaan kaikissa Suomen Curlingliiton järjestämissä kilpailuissa, joilla on SM-status. Tällaisia kilpailuja
Metsästysampumasäännöt painokseen tulevat muutokset:
Metsästysampumasäännöt 2012 2. painokseen tulevat muutokset: Merkintäohje: Punaisella taustalla oleva teksti poistetaan kokonaan. Keltaisella taustalla oleva teksti on se, jota muutetaan siten kun vihreällä
Rasti 1, kivääri: Autopartio
Rasti 1, kivääri: Autopartio Olet partioimassa ulkokehällä kun hätääntynyt siviili juoksee autosi eteen ja pysäyttää sinut. Siviiliä takaaajavan vihollisjoukon päivästä tuleekin yllättävän paha... - Pistelaskutapa
Uudenmaan piirin SRA-mestaruuskilpailu 2009
1 / 7 Uudenmaan piirin SRA-mestaruuskilpailu 2009 Aika: 18.4.2009 Järjestävä seura: Kirkkonummen seudun reserviläiset ry. Paikka: Upinniemen varuskunnan ampumaradat 2 / 7 Yleistä infoa kisasta Kulkuluvat
www.nikkostirling.com
www.nikkostirling.com FI Pikatarkennusrengas Varmistusrengas Objektiivi Parallaksin säätö Runkoputki Tornin suojus Korkeussäätö Sivuttaissäätö Suurennuksen säätö Valaistus Okulaari 36 Onnittelut Nikko
1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.
KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä
Tärkeimmät kansainväliset sääntömuutokset vuodelle 2015
SUOMEN URHEILULIITTO KILPAILU 2015 Radiokatu 20 00240 HELSINKI 13.12.2015 Tärkeimmät kansainväliset sääntömuutokset vuodelle 2015 IAAF julkaisi uuden kv. sääntökirjan 2016-2017, johon on päivitetty kaikki
KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt
KU PELI, JOHON KIKKI VOIVT OSLLISTU MM-kisasäännöt KU Peli, jolla on traditiot Kubb on vanha Gotlantilainen peli, joka syntyi siihen aikaan, kun joka pihalla oli halkokasa. Valittiin vain sopiva määrä
... 5 ... 5 ... 5 ... 6 ... 7 ... 8 ... 8 ... 9 ... 11 ... 12
BILJARDI 2 3 SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ... 5 1.1 KOLMIO/ 9-KEHIKKO... 5 2. PELIN ALOITUS... 5 3. LYÖNTIVUORON VAIHTO... 5 4. VIRHELYÖNNIT... 6 4.1 ERILAISET VIRHEET... 6 4.2 RANGAISTUS VIRHEESTÄ... 7
PISTOOLILAJIEN SÄÄNNÖT
PISTOOLILAJIEN SÄÄNNÖT Sisältää hallituksen 6.11.2013 hyväksymä muutos pistoolilajien taulukkoon SISÄLLYSLUETTELO 8.1 Yleistä... 3 8.2 Turvallisuus... 3 8.3 Rata- ja taulunormit... 3 8.4 Varusteet ja patruunat...
102 Kunnan ympäristönsuojeluviranomaisen, leirintäalueviranomaisen ja rakennusvalvontaviranomaisen tehtävien delegoiminen viranhaltijoille
Tekninen lautakunta 66 20.09.2017 Tekninen lautakunta 102 19.12.2017 102 Kunnan ympäristönsuojeluviranomaisen, leirintäalueviranomaisen ja rakennusvalvontaviranomaisen tehtävien delegoiminen viranhaltijoille
Turvallisuus kilpailusäännöissä. Suomen Metsästäjäliitto
Suomen Metsästäjäliitto Suomen Metsästäjäliitto SML r.y. Vapaaehtoinen ja hallinnosta riippumaton metsästäjien etujärjestö Suomen suurin ja vanhin alallaan Perustettu vuonna 1921 Jäseninä yli 2 500 metsästysseuraa
Evanix Hunting Master P12 - käyttöohje
Evanix Hunting Master P12 - käyttöohje Copyright c 2012 Eräliike Riistamaa Oy 1 Johdanto Evanix Hunting Master P12 on tehokas paineilmakäyttöinen, revolverityyppinen ilma-ase. Ase sopii sekä oikea- että
Uusi FWB500 ilmakiväärisi on toimitettu tehdaspakkauksessa, jota voit käyttää jatkossa säilytys- ja kantolaukkuna.
KÄYTTÖOHJE FEINWERKBAU 500 ILMAKIVÄÄRI Ennen aseen käyttöä Lue tämä käyttöohje huolellisesti ja säilytä se myöhempää käyttöä varten. Aseesi toimii moitteettomasti vain jos käsittelet sitä oikein ja huollat
JOUKKUETAITOKILPAILUSÄÄNNÖT JA LAJIT 2014
JOUKKUETAITOKILPAILUSÄÄNNÖT JA LAJIT 2014 C- pojat ja C-tytöt 1. Haran potkutaitotesti 2. Lyhyt ja pitkä syöttö (paritaito) + haltuunotto 3. Kuljetus, syöttö ja laukaus (paritaito) Kilpailupallo: pallo
TOIMINTA KYRÖNPELLON AMPUMARADOILLA
Etelä-Savon aluetoimisto TOIMINTA KYRÖNPELLON AMPUMARADOILLA 1 Johtosuhteet, ylläpito, hoitovastuu ja yhteistoiminta Alue on sotilasaluetta, jonne ovat oikeutettuja pääsemään: sotilasosastot ja Puolustusvoimien
SUDEN METSÄSTYKSEN OHJEET JA SÄÄNNÖT 2015
SUDEN METSÄSTYKSEN OHJEET JA SÄÄNNÖT 2015 METSÄSTYSAIKA+A31A4:A33A4:A35A4:A37A4:A39B2A4:A4:A29 23.2. - 15.3. 2015. VARUSTUS ASEET HÄLYTYS JAHTIIN JAHTIIN TULO Oranssi päähine pakollinen, liivit pakolliset
Siviiliseurojen ampumaratavuorot Hälvälä talvi / kesä Ajalla
Siviiliseurojen ampumaratavuorot Hälvälä talvi / kesä 2016-2017 Ajalla 2.11.2016-16.4.2017 18.4.2017-.1.10.2017 Ampumisen edellytyksenä on: Valvoja käyttää ylintä määräysvaltaa ampumavuorojen aikana. Hänen
Sivu 1 / 7 Pohjois-Pohjanmaan Airsoft Ry Turvallisuussäännöt Päivitetty 2010. Turvallisuussäännöt Pohjois-Pohjanmaan Airsoft Ry
Sivu 1 / 7 Pohjois-Pohjanmaan Airsoft Ry Turvallisuussäännöt Päivitetty 2010 Turvallisuussäännöt Pohjois-Pohjanmaan Airsoft Ry Suojavarusteet...3 Aseet ja kuulat...3 PPA:n ulkopelit:...4 Sisäpelit:...4
Pöytäkirjan 34, 35, 39, 40, 41, 42 :t. Sovellettava lainkohta: Kuntalaki 91 (365/1995).
MUUTOKSENHAKUOHJEET MUUTOKSENHAKUKIELTO Pöytäkirjan 34, 35, 39, 40, 41, 42 :t. Valmistelua ja täytäntöönpanoa koskevaan päätöksen ei saa hakea muutos ta. Sovellettava lainkohta: Kuntalaki 91 (365/1995).
SEKAPARIFRISBEEGOLF SM KILPAILUT PEURUNKA 1
SEKAPARIFRISBEEGOLF SM KILPAILUT 19.-20.5.2018 PEURUNKA 1 SEKAPARIFRISBEEGOLF SM KILPAILUT 19.-20.5.2018 PEURUNKA 2 Tapahtuma on Suomen frisbeegolfliiton alainen SM-kilpailu ja kilpailussa noudatetaan
UINTIURHEILUN SÄÄNTÖKIRJA 2013-2017 MASTERS-UINTI JA MASTERS-AVOVESIUINTI
29.4.2015 UINTIURHEILUN SÄÄNTÖKIRJA 2013-2017 MASTERS-UINTI JA MASTERS-AVOVESIUINTI 2 Masters-uinti ja masters-avovesiuinti Näissä säännöissä käytetään seuraavia FINA:n sääntöjen mukaisia lyhennyksiä:
Ohjeet pelaajien siirtymiseen
Espoon Palloseuran Jääkiekko ry. Hallitus 12.11.2014 versio 1.2 Ohjeet pelaajien siirtymiseen 2 Ohjeet pelaajien siirtymiseen SISÄLLYSLUETTELO 1 SIIRTYMINEN SEURAN SISÄLLÄ 3 1.1 Pelaaminen ja harjoittelu
TUKIAMMUNTA TUKIAMMUNNAN SÄÄNNÖT JA KULTAHIPPUKILPAILUT. Suomen Ampumaurheiluliitto Nuorisovaliokunta 2008
TUKIAMMUNTA TUKIAMMUNNAN SÄÄNNÖT JA KULTAHIPPUKILPAILUT Suomen Ampumaurheiluliitto Nuorisovaliokunta 2008 Säännöt voimassa 1.10.2008 alkaen. (muuttuneita kohtia alleviivattu) TUKIAMMUNNAN SÄÄNNÖT Tukiammunnassa
Eurooppalaiset menettelysäännöt sovittelijoille
FI FI FI Eurooppalaiset menettelysäännöt sovittelijoille Näissä menettelysäännöissä vahvistetaan periaatteita, joita yksittäiset sovittelijat voivat halutessaan noudattaa omalla vastuullaan. Sovittelijat
SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO
SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO 1.6.2017 Sisällys Noudatettavat säännöt... 3 1 Joukkueet... 3 2 Tuomarit... 3 3 Pelaajavaihdot... 3 4 Puolten arvonta... 4 5 Peliaika... 4 6 Hyökkäysaika... 4 7 Aikalisä... 4 8 Maalivahdin
Vinkkejä pistooliampujan harjoitteluun
Vinkkejä pistooliampujan harjoitteluun AMMUNTAHARJOITTEITA Vaikka ampuja on kuinka kehittynyt tahansa, täytyy hänen tehdä perusharjoituksia varmistuakseen, että kaikki ammunnan osa-alueet ovat kunnossa.
MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2015 Tampere-Satakunta
MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2015 Tampere-Satakunta PELIASUT Kaikilla joukkueen kenttäpelaajilla tulee olla samanlainen pelipaita. Pelihousut ja sukat on oltava kaikilla joukkueen pelaajilla samanväriset.
Siviiliseurojen ampumaratavuorot Hälvälä talvi / kesä Ajalla
Siviiliseurojen ampumaratavuorot Hälvälä talvi / kesä 2016-2017 Ajalla 2.11.2016-5.3.2017 6.3.2017-.1.10.2017 Ampumisen edellytyksenä on: Valvoja käyttää ylintä määräysvaltaa ampumavuorojen aikana. Hänen
Support your local sniper, PRS-kisa Harjavallassa Kilpailuohje
Support your local sniper, PRS-kisa Harjavallassa 18.5.2019 Kilpailuohje PRS (Precision Rifle Shooting) kilpailussa testataan kilpailijoiden kykyä käsitellä tarkkuuskivääriä tehokkaasti, tarkasti ja nopeasti,
Ryhmäsi kuljetusvaunu on joutunut väijytykseen. Päätät suojata vaunua peräluukusta, joka on vääntynyt auki IED:n osuessa vaunuun.
RASTI 1 Minimilaukausmäärä 16 Maksimipisteet 80 PASIN SUOJISSA Ryhmäsi kuljetusvaunu on joutunut väijytykseen. Päätät suojata vaunua peräluukusta, joka on vääntynyt auki IED:n osuessa vaunuun. Kivääri
