Java Swing. Juha Järvensivu 2007

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Java Swing. Juha Järvensivu 2007"

Transkriptio

1 Java Swing Juha Järvensivu 2007

2 Sisällys Java ympäristöt Java kirjastot Java Foundation Classes (JFC) Hello Java Swing-kirjasto Grafiikan piirto Tapahtumankäsittely

3 Java ympäristö J2ME (Java Platform, microedition) Mobiilisovellukset J2SE (Java Platform, standard edition) Työpöytäsovellukset J2EE (Java Platform, enterprise edition) Web ja palvelin-sovellukset (Web Service, Java Servlet, Java Beans )

4 Javan versionti Java JDK 1.0 Java JDK 1.1 Java JDK 1.2 Java 2 SDK 1.2 Java 2 SDK 1.3 Java 2 SDK 1.4 Java 2 SDK 1.5 Java 2 JDK 5.0

5 JDK vs JRE JRE (Java Runtime Environment) Sisältää Java virtuaalikoneen ja muut sovellusten ajamiseen tarvittavat komponentit Ei sisällä sovelluskehitykseen tarvittavia työkaluja JDK (Java Development Kit) Sisältää Java virtuaalikoneen ja muut JRE:n mukana tulevat komponetit Sisältää lisäksi sovelluskehitykseen tarvittavat työkalut kuten kääntäjä, debuggeri, jne.

6 Eclipse Graafinen kehitystyökalu Javasovelluksille

7 Java Platform (J2SE)

8 Java Platform (J2SE)

9 Java Foundation Classes (JFC) Abstract Window Toolkit (AWT) - APIs that enable programs to integrate into the native desktop window system, including APIs for Drag and Drop. Java 2D - APIs to enable advanced 2D graphics, imaging, text and printing. Swing GUI Components - APIs that extend the AWT to provide a rich, extensible GUI component library with a pluggable look and feel. Accessibility - APIs and assistive technologies are for ensuring an application is accessible to users with disabilities and meets government requirements for accessibility. Internationalization - All JFC technologies include support for creating applications that can interact with users around the world using the user's own language and cultural conventions. This includes the Input Method Framework API. Lähde:

10 Abstract Window Tookit (AWT) The java.awt package contains the base-level APIs that allow Java applications to interact with the native window system on each platform. These APIs include support for creating and managing windows (discrete areas on the display), getting input events, and rendering simple graphics. The AWT also includes a set of simple GUI components that map directly to the native widget counterparts on the given platform. Lähde:

11 Java Swing The Swing toolkit is a fully-featured UI component library implemented entirely in the Java programming language. The J2SE platform's javax.swing package uses the windowing functionality of AWT and the rendering capabilities of the Java 2D API to provide sophisticated and highly extensible UI components that comply with the JavaBeans specification. Lähde:

12 Heavyweight component Komponteilla natiivitoteutus Varaavat oman ikkunaresurssin Uusien komponenttien periyttäminen hankalaa

13 Lightweight component Komponentit toteutettu javalla Käyttävät isäntäkomponentin ikkunaresurssia Uusien komponenttien toteuttaminen helppoa

14 AWT vs SWING AWT Heavyweight komponentteja Ikkunat aina suorakulmion muotoisia Komponentit eri näköisiä eri ympäristöissä Natiivitoteutus SWING Lightweight komponentteja Tuki läpinäkyville pikseleille Pluggable look and feel Java-toteutus Älä käytä samassa sovelluksessa sekaisin AWT (esim Button) ja SWING (esim JButton) komponentteja!

15 Awt-Swing Swing on toteutettu AWT:n päälle ja se käyttää toteutuksessaan AWT:n luokkia (Esim Graphics, MouseListener jne) Swing ja AWT UI-komponentit toteutettu eri tavalla, joten ne eivät sovellu käytettäväksi samassa ohjelmassa vaan on valittava kumpaa kirjastoa käyttää! Swing komponentit tunnistaa J-kirjaimesta nimen alussa (Esim JButton)

16 Heavyweight vs lightweight component

17 Java Swing UI components Atomic controls Complex data components Text components Menu components Layout containers Top-level window components JLabel, JButton, JCheckBox, JRadioButton, JToggleButton, JComboBox, JScrollBar, JSeparator, JSlider, JSpinner, JProgressBar JTable, JTree, JList, JFileChooser, JColorChooser, JOptionPane JTextField, JFormattedTextField, JPasswordField, JTextArea, JTextPane, JEditorPane JMenuBar, JMenu, JPopupMenu, JMenuItem, JCheckboxMenuItem, JRadioButtonMenuItem JPanel, JScrollPane, JSplitPane, JTabbedPane, JDesktopPane, JToolBar JFrame, JDialog, JWindow, JInternalFrame, JApplet

18 Pluggable look and feel Native Windows Look and Feel Supported on Microsoft windows only Native Mac Look and Feel Supported on Mac only Java Look and Feel Supported on all platforms Motif Look and feel Supported on all platforms

19 Hello.java (CLI) /** * The HelloWorldApp class implements an application that * simply prints "Hello World!" to standard output. */ class HelloWorldApp { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!");

20 Sovelluksen kääntäminen ja ajaminen // Lähdekooditiedosto HelloWorldApp.java // Käännetään lähdekoodi tavukoodiksi javac HelloWorldApp.java // Käännetty tavukooditiedosto HelloWorldApp.class // Käynnistetään sovellus java HelloWorldApp

21 Hello.java (GUI) import javax.swing.*; public class HelloWorldSwing { private static void createandshowgui() { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing"); frame.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); JLabel label = new JLabel("Hello World"); frame.getcontentpane().add(label); frame.pack(); frame.setvisible(true); public static void main(string[] args) { javax.swing.swingutilities.invokelater(new Runnable() { public void run() { createandshowgui();

22 Swing-kirjasto javax.swing Sisältää käyttöliittymäkomponentit JButton, JLabel, JTextField, JFrame jne. javax.swing.event Tapahtumaluokat ActionEvent, KeyEvent, MouseEvent jne. Rajapintaluokat ActionListener, KeyListener, MouseListener jne. Adapteriluokat KeyAdapter, MouseAdapter, WindowAdapter javax.swing.plaf Sisältää LookAndFeel toiminnallisuuden tarvitsemia luokkia

23 Swing-kirjasto java.awt.graphics Grafiikan piirton tarvittava luokka java.awt.graphics.graphics2d Sisältää monipuolisempia piirtometodeja java.awt.geom Sisältää geometrisia muotoja Ellipse2D, Rectangle2D, Line2D

24 JComponent Lightweight-komponenttien kantaluokka Esim JButton JComponent AbstractButton JButton JToggleButton JCheckBox JRadioButton

25 Koosteoliot (Container) Javassa UI-komponentit lisätään Containeroliohin (vrt..net ja absoluuttiset koordinaatit) Komponenttien sijainti näytöllä riippuu käytetystä Layout-managerista JPanel lightweight-komponenttien koosteolio

26 JFrame JDialog JInternalFrame Top-level container

27 JFrame layers

28 JFrame layers Root Pane (Juuriruutu) Osat: Glass pane, Layered pane Ei yleensä tarvitse käsitellä suoraan ohjelmakoodissa Layered Pane (Kerrosruutu) Container Asettaa komponentit eri tasoihin (esim raahatava komponentti piirretään päälimmäiseksi) Osat: MenuBar ja Content pane

29 JFrame layers Content Pane (Sisältöruuutu) Container Sisältää UI-komponentit frame.getcontentpane().add(yellowlabel, BorderLayout.CENTER); GlassPane (Lasiruutu) Component Läpinäkyvä päälimmäinen kerros Mahdollisuus estää tapahtumien pääsy säiliön komponenteille

30 Grafiikan piirto java.awt.graphics abstrakti kantaluokka, joka sisältää grafiikan piirtoon tarvittavat metodit java.awt.graphics2d Toteuttaa monimutkaisemmat grafiikan ja tekstin piirtoon tarvittavat funktiot Esim void rotate(double theta) void scale(double sx, double sy) void translate(int x, int y)

31 Ikkunan päivittäminen Ikkunan piirtofunktio void paint(graphics g) Ikkunan päivittäminen ohjelmallisesti void repaint() void repaint(int x, int y, int w, int h)

32 Esimerkki paint-metodista import javax.swing.*; import java.awt.*; public class hello extends JPanel { public hello() { setpreferredsize(new Dimension(300,300)); public void paint(graphics g) { super.paint(g); g.setcolor(color.blue); Shape s = g.getclip(); g.setclip(120,120,100,100); g.filloval(20,20,200,200); g.setclip(s);

33 Piirtojärjestys

34 Tapahtumakäsittely Tapahtumankäsittely on toteutettu javassa rajapintaluokkien avulla public interface MouseListener { void mouseclicked(mouseevent e); void mouseentered(mouseevent e); void mouseexited(mouseevent e); void mousepressed(mouseevent e); void mousereleased(mouseevent e); public class MouseEvent { int getbutton(); int getclickcount(); Point getpoint(); int getx(); int gety(); public interface MouseMotionListener { void mousedragged(mouseevent e); void mousemoved(mouseevent e);

35 Hiiritapahtumat import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; // Otetaan uusi kirjasto käyttöön public class hello extends JPanel implements MouseListener { private int x; private int y; public hello() { // Rekisteröidään olio kuuntelemaan hiiritapahtumia addmouselistener(this); // Tyhjät toteutukset niille funktiolle, joita ei käytetä public void mouseclicked(mouseevent e) { public void mouseentered(mouseevent e) { public void mouseexited(mouseevent e) { public void mousereleased(mouseevent e) { // Toteutetaan tapahtumankäsittelijä, joka ottaa talteen klikkauspisteen // koordinaatit ja päivittää ikkunan uudelleen public void mousepressed(mouseevent e) { x = e.getx(); y = e.gety(); repaint();

36 Adapteriluokat Antaa rajapintafunktioille tyhjät toteutukset import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class hello extends JPanel private int x; private int y; public hello() { // Luodaan olio ja rekisteröidään se kuuntelemaan hiiritapahtumia addmouselistener( new MouseHandler() ); // Sisäinen luokka ja peritään se MouseListener rajapinnan // toteuttavasta MouseAdapter luokasta. public class MouseHandler extends MouseAdapter { public void mousepressed(mouseevent e) { x = e.getx(); y = e.gety(); repaint();

37 Adapteriluokat Rajapinta MouseListener MouseMotionListener MouseWheelListener WindowListener WindowStateListener WindowFocusListener KeyListener ActionListener Adapteri MouseAdapter MouseMotionAdapter WindowAdpater KeyAdapter

38 Action Action

39 public class ActionDemo extends JPanel { protected Action firstaction; protected JMenuItem item; protected JButton btn; Action public ActionDemo() { firstaction = new FirstAction( Toiminnon nimi, icon); item = new JMenuItem(); item.setaction(firstaction); btn = new JButton(); btn.setaction(firstaction); public class FirstAction extends AbstractAction { public void actionperformed(actionevent e) { setenabled(false);

40 Näppäintapahtumat Voidaan toteuttaa Action-olioiden sekä InputMap ja ActionMap luokkien avulla public class ActionDemo extends JPanel { public ActionDemo() { InputMap im = getinputmap(); ActionMap am = getactionmap(); KeyStroke ks = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_1,0); im.put(ks, 1"); am.put( new KeyAction(), 1"); public class KeyAction extends AbstractAction { public void actionperformed(actionevent e) { // Näppäinkäsittelijän toteutus tänne

41 Dokumentaatio The Swing tutorial g/toc.html Java API

42 Lähteitä Java AWT Java Swing The Swing tutorial Sun java JavaWorld How to use actions

Java Swing. Juha Järvensivu 2008

Java Swing. Juha Järvensivu 2008 Java Swing Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisällys Java ympäristöt Java kirjastot Java Foundation Classes (JFC) Hello Java Swing-kirjasto Grafiikan piirto Tapahtumankäsittely Java ympäristö

Lisätiedot

JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615

JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615 JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615 JFC & Swing, Look & Feel, Events Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,

Lisätiedot

Ikkunointijärjestelmät

Ikkunointijärjestelmät Ikkunointijärjestelmät Johdanto X-ikkunointijärjestelmä Java Yhteenveto Petri Vuorimaa 1 Tehtävät Piirtorutiinit Syöttölaitteiden monitorointi Tapahtumien välitys Ikkunoiden manipulointi Petri Vuorimaa

Lisätiedot

Graafinen käyttöliittymä, osa 3

Graafinen käyttöliittymä, osa 3 Graafinen käyttöliittymä, osa 3 Hiiritapahtumat, valikot, Look and Feel Taustaa: painikkeen käsittely Painikkeen tapahtumalähde on JButton-komponentti. Tapahtuma synnyttää aina tapahtumaolion. painikkeelle

Lisätiedot

GRAAFISEN KÄYTTÖLIITTYMÄN OHJELMOINTI JAVA SWING

GRAAFISEN KÄYTTÖLIITTYMÄN OHJELMOINTI JAVA SWING GRAAFISEN KÄYTTÖLIITTYMÄN OHJELMOINTI JAVA SWING Käyttöliittymäkomponentteja Sovelluksen pääikkunan luominen Rinnakkainen toiminnallisuus Miten käyttöliittymä lopetetaan? Ikkunan peruskomponentit Mihin

Lisätiedot

Java ja grafiikka. Ville Sundberg 12.12.2007

Java ja grafiikka. Ville Sundberg 12.12.2007 Java ja grafiikka Ville Sundberg 12.12.2007 What happen Viritetty JPanel Graphics ja Graphics2D ImageIO ja BufferedImage Animaatio ja ajastus Optimoinnista Kehykset import javax.swing.jframe; public class

Lisätiedot

Graafinen käyttöliittymä, osa 2

Graafinen käyttöliittymä, osa 2 Graafinen käyttöliittymä, osa 2 Tapahtumankäsittely, käyttöliittymäkomponentteja MVC-malli M Malli V Näkymä Päivitys C Ohjain Päivitys Tapahtumat MVC-malli jakaa sovelluksen malli- ja näkymäkerroksiin.

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi Käyttöliittymä

Olio-ohjelmointi Käyttöliittymä Olio-ohjelmointi 2016 Käyttöliittymä n Javalla on helppo toteuttaa yksinkertainen graafinen käyttöliittymä n AWT/Swing n JFC (Java Foundation Collection) n AWT-sisältää Javan grafiikka GUI-komponmentit

Lisätiedot

Luento 5. T Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T Ohjelmoinnin jatkokurssi L1. Luennoitsija: Otto Seppälä

Luento 5. T Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T Ohjelmoinnin jatkokurssi L1. Luennoitsija: Otto Seppälä Luento 5 T-106.1240 Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T-106.1243 Ohjelmoinnin jatkokurssi L1 Luennoitsija: Otto Seppälä Kurssin WWW: http://www.cs.hut.fi/opinnot/t-106.1240/s2007 Patterns & AWT/Swing Observer-pattern

Lisätiedot

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Tavoite: Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen perusteet käyttäen Javan Swing-tekniikkaa

Lisätiedot

Teskstialue (JTextArea) ja Scrollaus (JScrollPane)

Teskstialue (JTextArea) ja Scrollaus (JScrollPane) HELIA OHJELMOINTI ict1tn006 1 (32) Viikon 14 materiaalia Teskstialue (JTextArea) ja Scrollaus (JScrollPane) JTextArea on tekstialue, jossa on useita rivejä Muodostimia: public JTextArea(int rows, int columns)

Lisätiedot

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Tavoite: Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen

Lisätiedot

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Javan Swing-tekniikan perusteet: Muistutus: Tarvitset seuraavia komponentteja harjoituksissa: otsikkoteksti (label) muokkausruutu (text field) komentopainike (button) yhdistelmäruutu (combo box) paneeli

Lisätiedot

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Javan Swing-tekniikan perusteet: Muistutus: Tarvitset seuraavia komponentteja harjoituksissa: otsikkoteksti (label) muokkausruutu (text field) komentopainike (button) yhdistelmäruutu (combo box) paneeli

Lisätiedot

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++? JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,

Lisätiedot

Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu 2008

Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu 2008 Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Action Action public class ActionDemo extends JPanel { protected Action firstaction; protected JMenuItem item; protected JButton

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 18: Graaset käyttöliittymät Riku Saikkonen (merkityt ei-laajan kurssin kalvot: Otto Seppälä) 3. 3. 2011 Sisältö 1 Graasten käyttöliittymien oliomalli 2

Lisätiedot

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Tavoite: Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen perusteet käyttäen Javan Swing-tekniikkaa

Lisätiedot

Microsoft Visual J++ ohjelmointiympäristö

Microsoft Visual J++ ohjelmointiympäristö Microsoft Visual J++ ohjelmointiympäristö Ohjelmistotuotantovälineet seminaarin alustus Raine Lehto Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos 08.11.2000 Helsinki Sisällys 1 Johdanto...2 2 Sovelluskehys

Lisätiedot

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Tavoite: Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen perusteet käyttäen Javan Swing-tekniikkaa

Lisätiedot

Rajapinta (interface)

Rajapinta (interface) 1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä

Lisätiedot

Rinnakkaisuus. Juha Järvensivu 2008

Rinnakkaisuus. Juha Järvensivu 2008 Rinnakkaisuus Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisällys Rinnakkaisuus ja käyttöliittymäohjelmointi GUI-thread.NET rinnakkaisuus Asynkroninen delegaatti (.NET) Timerit Backgroundworker (.NET)

Lisätiedot

Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007

Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 JTable Datan esittäminen taulukkomuodossa Datan valitseminen taulukosta Datan muokkaaminen (lisääminen, muokkaaminen, poistaminen)

Lisätiedot

5. HelloWorld-ohjelma 5.1

5. HelloWorld-ohjelma 5.1 5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2

Lisätiedot

Tapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007

Tapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Käyttöliittymän rakenne Pääikkuna (top-level window) Lapsi-ikkuna (child window) Dialogit

Lisätiedot

Luento 6. T Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T Ohjelmoinnin jatkokurssi L1. Luennoitsija: Otto Seppälä

Luento 6. T Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T Ohjelmoinnin jatkokurssi L1. Luennoitsija: Otto Seppälä Luento 6 T-106.1240 Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T-106.1243 Ohjelmoinnin jatkokurssi L1 Luennoitsija: Otto Seppälä Kurssin WWW: http://www.cs.hut.fi/opinnot/t-106.1240/s2007 Oma Grafiikka Swing-käyttöliittymässä

Lisätiedot

Ohjelmistoarkkitehtuurit Syksy 2009 TTY Ohjelmistotekniikka 1

Ohjelmistoarkkitehtuurit Syksy 2009 TTY Ohjelmistotekniikka 1 3. Komponentit ja rajapinnat 3.1 Komponenttien idea: ohjelmistotuotannon rationalisointi 3.2 Mikä on ohjelmistokomponentti? 3.3 Komponentit ohjelmistoyksikköinä 3.4 Rajapinnat 3.6 Komponenttien räätälöinti

Lisätiedot

Graafisen käyttöliittymän automaattinen testaus

Graafisen käyttöliittymän automaattinen testaus Heikki-Jussi Niemi Graafisen käyttöliittymän automaattinen testaus Tietotekniikan kandidaatintutkielma 28. kesäkuuta 2012 Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Jyväskylä Tekijä: Heikki-Jussi Niemi

Lisätiedot

Tapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu 2008

Tapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu 2008 Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Käyttöliittymän rakenne Pääikkuna (top-level window) Lapsi-ikkuna (child window) Dialogit

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi Suunnittelumallit Adapter ja Composite. 1. Adapter

Olio-ohjelmointi Suunnittelumallit Adapter ja Composite. 1. Adapter Olio-ohjelmointi Suunnittelumallit Adapter ja Composite Rakennemalleissa päähuomio kohdistetaan siihen, miten luokkia ja olioita yhdistellään muodostamaan laajempia rakenteita. Rakenteelliset luokkamallit

Lisätiedot

Eclipse & WindowBuilder

Eclipse & WindowBuilder Eclipse & WindowBuilder Yleistä asiaa WindowBuilder on Eclipsessä oleva työkalu, jolla voi graafisesti tehdä käyttöliittymiä. Käyttö perustuu siihen, ettei varsinaista ohjelmakoodia tarvitse itse tehdä,

Lisätiedot

5. HelloWorld-ohjelma 5.1

5. HelloWorld-ohjelma 5.1 5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2

Lisätiedot

C# ja.net. Juha Järvensivu 2007

C# ja.net. Juha Järvensivu 2007 C# ja.net Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisältö C#.NET-kirjastot C# - C-sharp Standardoitu kieli (2003) Kieli, jossa pyritään yhdistämään C++:n tehokkuus ja Javan helppokäyttöisyys Suunniteltu.NET-ohjelmointiin

Lisätiedot

Java-API, rajapinnat, poikkeukset, UML,...

Java-API, rajapinnat, poikkeukset, UML,... Java-API, rajapinnat, r poikkeukset, UML,... Janne Käki 12.10.2006 Keskeisimmät Java-API:n pakkaukset API = Application Programming Interface eli sovellusohjelmointirajapinta (!) pakkaus (engl. package)

Lisätiedot

Eclipse 3.1 Pikaopas versio 1.0

Eclipse 3.1 Pikaopas versio 1.0 Anne Benson/Tanja Bergius Opintojaksojen atk84d ja ict02d käyttöön 1/17 Eclipse 3.1 Pikaopas versio 1.0 Pikaohjeen sisältö 1. Esittely 2. Asennus ja poistaminen 3. Sovelluskehitys 4. Sovelluksen toteutus

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmointi kurssi. Opintopiiri työskentelyn raportti

Rinnakkaisohjelmointi kurssi. Opintopiiri työskentelyn raportti Rinnakkaisohjelmointi kurssi Opintopiiri työskentelyn raportti Opintopiiri: Heikki Karimo, Jesse Paakkari ja Keijo Karhu Päiväys: 15.12.2006 Ohjelmointitehtävä C i C i : Säikeet ja kriittisen vaiheen kontrollointi

Lisätiedot

Pakkauksen kokoaminen

Pakkauksen kokoaminen 13. Pakkaukset 13.1 Sisällys Pakkauksen kokoaminen package-määrettä käyttäen. Pakkaukset ja hakemistorakenne. Pakkauksen luokkien käyttö muissa pakkauksissa importlauseen avulla. Pakkaukset ja näkyvyys.

Lisätiedot

Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi

Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Luento 2 Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha-Matti Vanhatupa Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Tapahtumakuuntelijoiden

Lisätiedot

Javan GUI Scratchaajalle

Javan GUI Scratchaajalle Javan GUI Scratchaajalle Graafisen ikkunan luonti Aiemmin ohjelmoimme luokat ja metodit itse. Graafisia ohjelmia tehdessä kaikkea ei kannata tehdä itse, osan voi ottaa valmiina. Näitä valmishahmoja, eli

Lisätiedot

Harjoitus 7. 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti:

Harjoitus 7. 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti: Harjoitus 7 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti: class Lintu //Kentät private int _siivenpituus; protected double _aivojenkoko; private bool _osaakolentaa; //Ominaisuudet public int

Lisätiedot

4. Luokan testaus ja käyttö olion kautta 4.1

4. Luokan testaus ja käyttö olion kautta 4.1 4. Luokan testaus ja käyttö olion kautta 4.1 Olion luominen luokasta Java-kielessä olio määritellään joko luokan edustajaksi tai taulukoksi. Olio on joukko keskusmuistissa olevia tietoja. Oliota käsitellään

Lisätiedot

Mikä yhteyssuhde on?

Mikä yhteyssuhde on? 1 Yhteyssuhde Mikä yhteyssuhde on? Yhteyssuhde Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä yhteyssuhde on? Tili - : String - : double * 1 Asiakas - hetu: String - : String

Lisätiedot

812341A Olio-ohjelmointi Peruskäsitteet jatkoa

812341A Olio-ohjelmointi Peruskäsitteet jatkoa 812341A Olio-ohjelmointi 2106 Peruskäsitteet jatkoa Luokkakohtaiset piirteet n Yhteisiä kaikille saman luokan olioille n Liittyvät luokkaan, eivät yksittäiseen olioon n Kaikki ko. luokan oliot voivat käyttää

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Standardi- ja tietorakenneluokkia

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Standardi- ja tietorakenneluokkia Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Standardi- ja tietorakenneluokkia Standardi- ja tietorakenneluokkia Javan API, ArrayList Ohjelmointirajapinta (Application Programming Interface, API)

Lisätiedot

Johdanto. Luku 1. jälkeen. Lähes kaikki nykyisin Unix-tyyppisten käyttöjärjestelmien päällä ajettavat graafiset käyttöliittymät pohjautuvat

Johdanto. Luku 1. jälkeen. Lähes kaikki nykyisin Unix-tyyppisten käyttöjärjestelmien päällä ajettavat graafiset käyttöliittymät pohjautuvat Luku 1 Johdanto Tämän oppimateriaalin tarkoituksena on johdatella lukija nykypäivän ohjelmointikieliin liittyvään moderniin asiakokonaisuuteen: graafiseen käyttöliittymään, erityisesti sen muodostamiseen

Lisätiedot

Pedacode Pikaopas. Java-kehitysympäristön pystyttäminen

Pedacode Pikaopas. Java-kehitysympäristön pystyttäminen Pedacode Pikaopas Java-kehitysympäristön pystyttäminen Pikaoppaan sisältö Pikaoppaassa kuvataan, miten Windowstyöasemalle asennetaan Java-ohjelmoinnissa tarvittavat työkalut, minkälaisia konfigurointeja

Lisätiedot

Oliosuuntautuneita apletteja

Oliosuuntautuneita apletteja Oliosuuntautuneita apletteja 613 Oliosuuntautuneita apletteja Luokka Pallo on yleiskäyttöinen luokka jota voidaan käyttää kun halutaan piirtää liikuteltavia palloja Javaapletteihin. // Pallo.java (c) Kari

Lisätiedot

Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon. Ohje

Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon. Ohje Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon Ohje 2/6 SISÄLLYSLUETTELO 1 YLEISTÄ OHJELMASTA... 3 2 PÄÄ-IKKUNA...4 3 YLÄVALIKKO... 4 3.1 TIEDOSTO... 4 3.2 TOIMINTO... 4 3.3 ASETUKSET... 5 3.4 OHJE... 5 4 VÄLILEHDET...5

Lisätiedot

Eclipse 3.2 pikku opas versio 1.0. Esittely Uuden projektin perustaminen Sovelluksen luominen Koodin siistiminen Vinkkejä

Eclipse 3.2 pikku opas versio 1.0. Esittely Uuden projektin perustaminen Sovelluksen luominen Koodin siistiminen Vinkkejä Anne Benson/Tanja Bergius Opintojakson ict1td002 käyttöön Sivu 1 / 13 Eclipse 3.2 pikku opas versio 1.0 Ohjeen sisältö: Esittely Uuden projektin perustaminen Sovelluksen luominen Koodin siistiminen Vinkkejä

Lisätiedot

JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++

JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++ JAVA alkeet JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++ ja Javascriptin kanssa. Huom! JAVA ja JavaScript eivät silti ole sama asia, eivätkä edes sukulaiskieliä.

Lisätiedot

Suunnittelumalleja, MVC. Juha Järvensivu 2008

Suunnittelumalleja, MVC. Juha Järvensivu 2008 Suunnittelumalleja, MVC Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Tarkkailija Strategia Rekursiokooste Tehdas-metodi MVC Tarkkailija suunnittelumalli Tarkkailijamalli (Observer) Määrittelee olioiden

Lisätiedot

Kompositio. Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma

Kompositio. Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Kompositio Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä kompositio on? Tili - : String - : double 1 1 Kayttoraja

Lisätiedot

Java layoutit. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007

Java layoutit. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Java layoutit Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Layout Container Container LayoutManager Component Component Component Komponentin koko minimikoko setminumumsize(dimension d) Useimmat layoutmanagerit

Lisätiedot

Dialogit. Juha Järvensivu 2008

Dialogit. Juha Järvensivu 2008 Dialogit Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Yleistä 2 vaihtoehtoista toteutusmekanismia Layoutteihin perustuva dialogi Absoluuttisiin koordinaatteihin perustuva dialogi Haasteita 1. Dialogin selkeä

Lisätiedot

QT tyylit. Juha Järvensivu 2008

QT tyylit. Juha Järvensivu 2008 QT tyylit Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisällys QStyle Style sheet Tyyli (QStyle) Kapseloi widgettien Look And Feel ominaisuudet Toteutettu QT:ssa QStyle luokkaan Sisäänrakennettuja tyylejä

Lisätiedot

812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä

812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä 2016 IX Olioiden välisistä yhteyksistä Sisältö 1. Johdanto 2. Kytkentä 3. Koheesio 4. Näkyvyydestä 2 Johdanto n Ohjelmassa syntyy kytkentöjä olioiden välille Toivottuja ja epätoivottuja n Näkyvyys vaikuttaa

Lisätiedot

3. Komponentit ja rajapinnat

3. Komponentit ja rajapinnat 3. Komponentit ja rajapinnat 3.1 Komponenttien idea: ohjelmistotuotannon rationalisointi 3.2 Mikä on ohjelmistokomponentti? 3.3 Komponentit ohjelmistoyksikköinä 3.4 Rajapinnat 3.6 Komponenttien räätälöinti

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

Sovelmat. Janne Käki

Sovelmat. Janne Käki Sovelmat Janne Käki 24.11.2006 Sovellus extends JFrame public static void main(string[] args), joka tyypillisesti vain luo kehysluokan ilmentymän luontimetodi Sovelma extends JApplet ei main-metodia, ei

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Pakkaukset ja määreet

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Pakkaukset ja määreet Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Pakkaukset ja määreet Pakkaukset ja määreet Toisiinsa liittyvät luokkatiedostot voidaan koota pakkauksiksi. Luo hierarkiaa ja järjestystä ohjelmistotuotteeseen.

Lisätiedot

Android ohjelmointi. Mobiiliohjelmointi 2-3T5245

Android ohjelmointi. Mobiiliohjelmointi 2-3T5245 Android ohjelmointi Mobiiliohjelmointi 2-3T5245 Mikä on Android? Linux kernelin päälle rakennettu, Googlen kehittämä sovelluspino mobiilisovelluksiin Erillinen versio puhelimelle ja taulutietokoneille

Lisätiedot

Alkuehdot. Motivointi (1/2) Ohjelmointi II, kevät 2004 Kuopion yliopisto. Motivointi (2/2) (C) Mauno Rönkkö. Mitä tekee kutsupieninalkio(t, 10)?

Alkuehdot. Motivointi (1/2) Ohjelmointi II, kevät 2004 Kuopion yliopisto. Motivointi (2/2) (C) Mauno Rönkkö. Mitä tekee kutsupieninalkio(t, 10)? Ohjelmointi II, kevät 2004 Kuopion yliopisto (C) Mauno Rönkkö (Kalvot tarkoitettu itseopiskelun tueksi. Muu käyttö kielletty ilman lupaa.) Motivointi (1/2) int pieninalkio (int[] t, int l) //palauttaa

Lisätiedot

.NET ajoympäristö. Juha Järvensivu 2007

.NET ajoympäristö. Juha Järvensivu 2007 .NET ajoympäristö Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Käännösprosessi C# lähdekoodi C# kääntäjä CILtavukoodi JITkäännös Ajettava natiivikoodi Kehitysympäristössä ohjelmoijan toimesta Ajonaikana.NET

Lisätiedot

Pakkauksen kokoaminen

Pakkauksen kokoaminen 13. Pakkaukset 13.1 Sisällys Pakkauksen kokoaminen (package). Pakkaukset ja hakemistorakenne. Pakkauksen luokkien käyttö muissa pakkauksissa (import). Pakkaukset ja näkyvyys. 13.2 Pakkauksen kokoaminen

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi Javalla

Olio-ohjelmointi Javalla 1 Olio-ohjelmointi Javalla Olio-ohjelmointi Luokka Attribuutit Konstruktori Olion luominen Metodit Olion kopiointi Staattinen attribuutti ja metodi Yksinkertainen ohjelmaluokka Ohjelmaluokka 1 Olio-ohjelmointi

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

Metodien tekeminen Javalla

Metodien tekeminen Javalla 1 Metodien tekeminen Javalla Mikä metodi on? Metodin syntaksi Metodi ja sen kutsuminen Parametreista Merkkijonot ja metodi Taulukot ja metodi 1 Mikä metodi on? Metodilla toteutetaan luokkaan toiminnallisuutta.

Lisätiedot

Rich Web Applications in Server-side Java without Plug-ins or JavaScript

Rich Web Applications in Server-side Java without Plug-ins or JavaScript Rich Web Applications in Server-side Java without Plug-ins or JavaScript Joonas Lehtinen, PhD Vaadin Ltd - CEO joonas@vaadin.com ? Vaadin is a UI framework for desktop-like web apps New configs, taglibs

Lisätiedot

T740103 Olio-ohjelmointi Osa 5: Periytyminen ja polymorfismi Jukka Jauhiainen OAMK Tekniikan yksikkö 2010

T740103 Olio-ohjelmointi Osa 5: Periytyminen ja polymorfismi Jukka Jauhiainen OAMK Tekniikan yksikkö 2010 12. Periytyminen Johdantoa Käytännössä vähänkään laajemmissa ohjelmissa joudutaan laatimaan useita luokkia, joiden pitäisi pystyä välittämään tietoa toisilleen. Ohjelmien ylläpidon kannalta olisi lisäksi

Lisätiedot

OLIO-OHJELMOINTI Object programming versio: 15.1.2015

OLIO-OHJELMOINTI Object programming versio: 15.1.2015 PLA-32100 OLIO-OHJELMOINTI Object programming versio: 15.1.2015 Mika.saari@tut.fi 1 Kurssin suoritus Kummastakin tentistä saa enintään 10 pistettä. Harjoituksista enintään 10 pistettä. Eli kurssin maksimipistemäärä

Lisätiedot

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki Sisällys JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta Abstrakti luokka ja metodi Rajapintamäärittely (interface) Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 13.10.2000 E.

Lisätiedot

Tech Conference 28.-29.5.2015. Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6. Heikki Raatikainen. #TechConfFI

Tech Conference 28.-29.5.2015. Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6. Heikki Raatikainen. #TechConfFI Tech Conference 28.-29.5.2015 Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6 Heikki Raatikainen #TechConfFI Yleistä Avoimuus Open Source ja tuki yleisesti käytetyille ei-ms työkaluille Kaikki alustat tuettuna:.net 5

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat Rajapinnat Java-kieli ei tue luokkien moniperintää. Jokaisella luokalla voi olla vain yksi välitön yliluokka. Toisinaan olisi

Lisätiedot

RINNAKKAINEN OHJELMOINTI A,

RINNAKKAINEN OHJELMOINTI A, RINNAKKAINEN OHJELMOINTI 815301A, 18.6.2005 1. Vastaa lyhyesti (2p kustakin): a) Mitkä ovat rinnakkaisen ohjelman oikeellisuuskriteerit? b) Mitä tarkoittaa laiska säikeen luominen? c) Mitä ovat kohtaaminen

Lisätiedot

Tietorakenteet, laskuharjoitus 7,

Tietorakenteet, laskuharjoitus 7, Tietorakenteet, laskuharjoitus 7, 14.-19.3. 1. "Tira meets software engineering, osa 1" Lue luentomonisteen kalvot 233-236. Toteuta luokka Opiskelijarekisteri joka tarjoaa seuraavat palvelut: opiskelijoiden

Lisätiedot

Graafinen käyttöliittymä, osa 1

Graafinen käyttöliittymä, osa 1 Graafinen käyttöliittymä, osa 1 Idea, MVC-malli ja ensimmäinen ohjelma Graafinen käyttöliittymä Ensimmäisen kerran tavoitteena on oppia graafisen ohjelman perusidea sekä oppia laatimaan esimerkin mukaan

Lisätiedot

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Järjestelmäarkkitehtuuri. Järjestelmäarkkitehtuuri

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Järjestelmäarkkitehtuuri. Järjestelmäarkkitehtuuri Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) ja Järjestelmäarkkitehtuuri Sovellukset ovat olemassa Järjestelmien uudistaminen vie yleensä arvioitua enemmän resursseja ja kestää arvioitua kauemmin Migration (Migraatio

Lisätiedot

Osio 4: Tietovirrat. Properties- eli ominaisuustiedostot Logger: lokitietojen käsittely

Osio 4: Tietovirrat. Properties- eli ominaisuustiedostot Logger: lokitietojen käsittely Properties- eli ominaisuustiedostot Logger: lokitietojen käsittely 1 Ominaisuudet Kun tutkimme työasemapohjaisia sovelluksiamme, tarvitaan joskus tietoa: mikä on käyttöjärjestelmä mikä on käytössä oleva

Lisätiedot

Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3

Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3 Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3 Välikoe / 26.3 Vastaa neljään (4) tehtävään ja halutessa bonustehtäviin B1 ja/tai B2, (tuovat lisäpisteitä). Bonustehtävät saa tehdä vaikkei olisi tehnyt siihen tehtävään

Lisätiedot

7.4 Variability management

7.4 Variability management 7.4 Variability management time... space software product-line should support variability in space (different products) support variability in time (maintenance, evolution) 1 Product variation Product

Lisätiedot

7. Product-line architectures

7. Product-line architectures 7. Product-line architectures 7.1 Introduction 7.2 Product-line basics 7.3 Layered style for product-lines 7.4 Variability management 7.5 Benefits and problems with product-lines 1 Short history of software

Lisätiedot

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. VII Suunnittelumallit Adapter ja Composite

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. VII Suunnittelumallit Adapter ja Composite 2015 syksy 2. vsk VII Suunnittelumallit Adapter ja Composite Sisältö 1. Johdanto rakennemalleihin 2. Adapter (Sovitin) 3. Composite (Rekursiokooste) Suunnittelumallit Adapter ja Composite 2 VII.1 Johdanto

Lisätiedot

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Kirjoita jokaiseen palauttamaasi konseptiin kurssin nimi, kokeen päivämäärä, oma nimi ja opiskelijanumero. Vastaa kaikkiin tehtäviin omille konsepteilleen.

Lisätiedot

Poikkeusten ja tapahtumien käsittely

Poikkeusten ja tapahtumien käsittely Poikkeusten ja tapahtumien käsittely Tässä osassa tarkastellaan poikkeusten ja tapahtumien käsittelyä. Aluksi esitellään poikkeusten käsittelyä yleisesti sekä tarkastellaan siihen liittyviä käsitteitä

Lisätiedot

20. Javan omat luokat 20.1

20. Javan omat luokat 20.1 20. Javan omat luokat 20.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 20.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

Sisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang

Sisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang Sisällys 20. Javan omat luokat Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 20.1 20.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

Object Framework - One. OF-1 is a high-productive Multi-UI OpenEdge data driven development framework. Veli-Matti Korhonen

Object Framework - One. OF-1 is a high-productive Multi-UI OpenEdge data driven development framework. Veli-Matti Korhonen Object Framework - One OF-1 is a high-productive Multi-UI OpenEdge data driven development framework Veli-Matti Korhonen Aiheet OF-1 esittely Mitä ominaisuuksia saa ilman ohjelmointia Miten ohjelmoidaan

Lisätiedot

812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010

812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 1. Vastaa lyhyesti seuraaviin kysymyksiin (1p kaikista): a) Mitä tarkoittaa funktion ylikuormittaminen (overloading)? b) Mitä tarkoittaa jäsenfunktion ylimääritys

Lisätiedot

HOJ J2EE & EJB & SOAP &...

HOJ J2EE & EJB & SOAP &... HOJ J2EE & EJB & SOAP &... Ville Leppänen HOJ, c Ville Leppänen, IT, Turun yliopisto, 2012 p.1/18 Missä mennään... 1. Johdanto (1h) 2. Säikeet (2h) 3. Samanaikaisuudesta (2h) 4. Hajautetuista sovelluksista

Lisätiedot

Tapahtumapohjainen ohjelmointi

Tapahtumapohjainen ohjelmointi Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha-Matti Vanhatupa (vanhan kurssin Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi materiaalia) Erot perinteisiin sovelluksiin Sovelluksen kulku ei ole ennalta tiedossa. Start A

Lisätiedot

Kurssin suoritus. Javan perusteet 2004. Kurssimateriaali. Kurssin aikataulu. Kurssin sisältö. Harjoitukset. Javan perusteet 2002 1

Kurssin suoritus. Javan perusteet 2004. Kurssimateriaali. Kurssin aikataulu. Kurssin sisältö. Harjoitukset. Javan perusteet 2002 1 Kurssin suoritus Javan perusteet 2004 1,5 ov Kuopion yliopisto, tietojenkäsittelytieteen laitos Ohjelmistotekniikan maisterikoulutus, Varkaus Tomi Keinonen tkeinone@cs.uku.fi Luennot 18 h Harjoitukset

Lisätiedot

17. Javan omat luokat 17.1

17. Javan omat luokat 17.1 17. Javan omat luokat 17.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 17.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

Vertailulauseet. Ehtolausekkeet. Vertailulauseet. Vertailulauseet. if-lauseke. if-lauseke. Javan perusteet 2004

Vertailulauseet. Ehtolausekkeet. Vertailulauseet. Vertailulauseet. if-lauseke. if-lauseke. Javan perusteet 2004 Vertailulauseet Ehtolausekkeet Ehdot, valintalausekkeet Boolean-algebra == yhtäsuuruus!= erisuuruus < pienempi suurempi >= suurempi tai yhtäsuuri Esimerkkejä: int i=7; int j=10;

Lisätiedot

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4 Sisällys 12. Näppäimistöltä lukeminen Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä.. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit. Scanner-luokka.

Lisätiedot

Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä

Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä Matti Luukkainen 10.12.2009 Tässä esitetty esimerkki on mukaelma ja lyhennelmä Robert Martinin kirjasta Agile and Iterative Development löytyvästä

Lisätiedot

16. Javan omat luokat 16.1

16. Javan omat luokat 16.1 16. Javan omat luokat 16.1 Sisällys Johdanto. Object-luokka: tostring-, equals-, clone- ja getclass-metodit. Comparable-rajapinta: compareto-metodi. Vector- ja ArrayList-luokat. 16.2 Javan omat luokat

Lisätiedot

JavaRMI 1 JAVA RMI. Rinnakkaisohjelmoinnin projekti 1 osa C Tekijät: Taru Itäpelto-Hu Jaakko Nissi Mikko Ikävalko

JavaRMI 1 JAVA RMI. Rinnakkaisohjelmoinnin projekti 1 osa C Tekijät: Taru Itäpelto-Hu Jaakko Nissi Mikko Ikävalko JavaRMI 1 JAVA RMI Rinnakkaisohjelmoinnin projekti 1 osa C Tekijät: Taru Itäpelto-Hu Jaakko Nissi Mikko Ikävalko JavaRMI 2 Table of Contents...1 JAVA RMI...1 Yleistä...4 Arkkitehtuuri...5 Java RMI kerrosarkkitehtuuri...5

Lisätiedot

.NET 2006 ja sen jälkeen

.NET 2006 ja sen jälkeen .NET 2006 ja sen jälkeen Ahti Haukilehto FC Sovelto Oyj Microsoft Regional Director, Finland Superior tools, niin mitkä? Visual Studio Team System Team Foundation Server DSL Tools 2 Visual Studio Team

Lisätiedot

Harjoitustyö (TKO_2023)

Harjoitustyö (TKO_2023) Harjoitustyö (TKO_2023) Jyri Lehtonen (72039) (alkuperäinen 29.1.2008) päivitetty: 8.2.2008 1 Tehtävän kuvaus ja analysointi 1.1 Tehtävänanto Tee Java-appletti, joka kysyy käyttäjältä asioita Java-kielestä.

Lisätiedot

1 Tehtävän kuvaus ja analysointi

1 Tehtävän kuvaus ja analysointi Olio-ohjelmoinnin harjoitustyön dokumentti Jyri Lehtonen (72039) Taneli Tuovinen (67160) 1 Tehtävän kuvaus ja analysointi 1.1 Tehtävänanto Tee luokka, jolla mallinnetaan sarjaan kytkettyjä kondensaattoreita.

Lisätiedot