OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012"

Transkriptio

1 OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perust eet, kesäkurssi 202 OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

2 Ajankoht aist a kurssilla - Asiakasvaatimusten dedis meni... - Torstaina ei harjoituksia: valmistautumista asiakastapaamisiin - Kaikilla ryhmillä varattuna aika asiakastapaamisia varten ensi viikon tiistailta Seminaariaiheet listalla, varauksia voi taas tehdä - Kysyttävää? OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

3 Päivän ohjelma - Mythical Man Month: jos joku olisi tällä kertaa lukenut artikkelin ;) - Case VR - Luokkakaaviot - Asiakastapaamiset: ohjeistusta OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

4 Mythical Man Month OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

5 Mythical Man Month Projektin aika-arvio ylittyy usein. - Arviointitekniikat ovat epätarkkoja ja huonoja. - Henkilötyökuukausi ei ole hyvä mitta projektin koolle. - Ohjelmoijien optimismi. - Testaukseen ei varata riittävästi aikaa. - Henkilöstön lisääminen myöhässä olevaan projektiin myöhästyttää sitä lisää. - Tutkimustuloksia ja tilastoja tulisi julkaista (Nykyään alan tutkimus on melko vilkasta...) - Jos aikataulua joudutaan muuttamaan, muutetaan sitä kerralla riittävästi. OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

6 Mythical Man Month Projektiin kuluva aika ei mene suhteessa sen kokoon. - Vain 50% työajasta käytetään oikeasti projektia eteenpäin vieviin asioihin. - Ohjelmoijen tuottavuus vaihtelee suuresti ohjelman monimutkaisuuden mukaan. - Korkeamman tason ohjelmointikielillä voidaan saavuttaa merkittävästi parempi tuottavuus. - Myöhästyminen johtuu pikkutekijöiden summasta. - Aikataulun pitäminen tarkasti määritettyjen välietappien kanssa on tärkeää. - Kannattaa laatia kriitisen polun kaavio. - Projektin johtajan rooli ja suhtautuminen alempiin johtajiin on tärkeää. - Kannattaa työskennellä koko ajan hieman etuajassa, kompensoiden väistämättömiä pieniä myöhästymisiä OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

7 Case: VR Kotitehtävän läpikäynti ja keskustelua Käytettävyysarvio: OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

8 Luokkakaaviot (Ilkka Haikalan kalvosettiä hyödyntäen) OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

9 Luokka (käsite, kohde) ja yhteys cd Asiakas luokka merkkiarvo attribuutit nimi osoite uusi Asiakas tekee yhteys 0..* Tilaus {versio=.0} tilaatuote() lukumääräsuhde operaatiot Olio? OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

10 Oliot, lukumääräsuht eet ahto simakuutio : asiakas tilaus : tilaus tilaus 2 : tilaus teemu teekkari : asiakas tilaus 3 : tilaus outi opiskelija : asiakas Tavallisimmat lukumääräsuhteet: yksi (..) 0.. valinnainen..* vähintään * monta OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

11 Navigointisuunta, lukusuunta, assosiaat ioluokka navigointisuunta lukusuunta Opiskelija nimi op.nro osoite osallistuu..* 0..* kurssi kurssitunnus periodit lukukausi <kuvaa 0..* opintojakso kuvaus ilmoittaudu() 0..* suoritus kuuluu 0..* tentti 0..* luennoi 0.. opettaja nimi osoite henkilönro 0..* suoritus arvosana ov-määrä pvm assosiatioluokka UML 2.x navigointi Undefined Navigable direction Non-navigable direction OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

12 Muodost uminen ja koost uminen muodoste (composition) kooste (aggregation) yritys osasto 0..*..*..* henkilö assosiaation erikoistapauksia OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

13 Periyttäm inen, yleistäm inen, erikoistam inen tilinro saldo tili otto() pano() saldokysely() tili tilinro saldo otto() pano() saldokysely() {xor} 0.. luotollinen tili luottoraja 0.. käyttötili luotollinen tili luottoraja käyttötili otto() otto() rajoite TAI: tili tilinro saldo otto() pano() saldokysely() luotollinen tili luottoraja käyttötili otto() OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

14 Periytt äminen erikoistaminen Korttikasa sijaintipöydällä lisääpäälle() otaalta() otapäältä() * Kortti arvo maa kuvapuolinäkyvissä käännä() yleistäminen Pöytäpakka käännäpäältä() otaalta() Käsipakka sekoita() Käsi korttejaaluksi lajittele() OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

15 Yhteenveto yhteyksistä Heikko riippuvuus (esim. kutsu) Parser Scanner Yhteys, assosiaatio Person owns Car Muodoste (composition) Tail Cat Kooste (aggregation) Workstation..* Network olioiden välillä Yleistys, Periytyminen (generalization) Totetutus (realization) Sisäinen luokka (nested class) Car Car nestedclass Vehicle <<interface>> Vehicle MyClass luokkien välillä OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

16 Kaavioiden käyttötavoista - Kaavioita voidaan käyttää (mm.) esitutkimuksessa, määrittelyssä ja suunnittelussa. Esitutkimus ja määrittely: sovellusalueen käsitteet (domain object model), järjestelmän rajaus, analysis object model, järjestelmän tietosisällön määrittely (käsitekaavio, conceptual model), usein myös tietokannan rakenne. Suunnittelu: ohjelman rakenne (design object model), tietokannan rakenne (esimerkiksi relaatiokannan graafinen esitys). Kaavio dokumentoi "sanaston", jolla asioista voi keskustella. - Kaavio kertoo, millaiset tilanteet ovat mahdollisia. - Kaavio ohjaa kysymään oikeita kysymyksiä. - Voidaan käyttää (rajoitetusti) koodin generointiin (luokkamäärittelyt, tietokannan luonti). - Voidaan käyttää takaisinmallinnukseen (reverse engineering). OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

17 Kaavioiden ilmaisuvoimast a - Kaikkien sallittujen tilanteiden on oltava kaaviossa mukana. - Kaikkia rajoituksia ei aina pysty ilmaisemaan => Lisätään rajoitteita ja kommentteja. - Kaavioita voi testata hakemalla siitä vastauksia kysymyksiin ja piirtelemällä kuvia esimerkkitilanteista. - Mahtavatkohan asiakkaat ymmärtää kaavioita? OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

18 Esimerkki ilmaisuvoimasta henkilö nimi osoite puh 0..* vakanssi 0..* yritys 0.. pomo esimies * alainen Rooli Kysymys : missä firmoissa A.S. on töissä? Kysymys 2: kuka on T.T:n esimies, kun hän on Aikonilla hommissa? Kysymys 3: mikä on T T:n esimiehen titteli kohdan 2 kysymyksessä. OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

19 Sivuhyppäys: ohjelmistojen oliokeskeisyys (OO, Object Orientat ion) - Oliomenetelmät ovat 980-luvun loppupuolelta lähtien vallanneet alaa ja ovat nyt valtavirta -- toisaalta ohjelmistot kehitetään käytännössä useimmiten ilman sen juhlallisempia menetelmiä. - Perusajatuksena on sovellusalueen mallintaminen ohjelmassa luomalla ohjelmaan todellisuutta vastaavat oliot (tilaus, kuormaauto, anturi, jne.) luokittelu (abstraktiot) olioiden väliset yhteydet olioiden koostuminen toisista olioista - OOA: Object Oriented Analysis, oliomäärittely. - OOD: Object Oriented Design, oliosuunnittelu - OOP: Object Oriented Programming, olio-ohjelmointi. - Oleellisinta oliokeskeisyydessä on ajattelutapa, ei toteutustekniikka (C, C++ -luokka, J2EE,.NET, COM-komponentti, Java-papu jne ). OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

20 ohjelmist ojen oliokeskeisyys - Oliokeskeisessä ajattelussa lähes mitä hyvänsä voi ajatella oliona: bitti, merkki, merkkijono, kokonaisluku, tiedosto, palvelin, kuorma-auto, pankkiyhteys, varasto, pankkitili - Oliolla on tila olion muisti tila voi koostua toisista olioista, esimerkiksi pvm voi koostua päivästä, kuukaudesta ja vuodesta olion tila on kapseloitu olion sisälle: sitä voi kysellä oliolta ja sitä voi muuttaa kutsumalla olion metodeita - Oliolla on rajapinta joukko toimintoja, joilla oliota hallitaan, operaatiot, julkiset jäsenfunktiot, palvelut, metodit... - Oliokeskeinen ohjelma koostuu joukosta keskenään kommunikoivia oliota. Oliot kommunikoivat lähettämällä toisilleen sanomia, ts. kutsumalla toistensa rajapintojen määrittelemiä. - Luokka: oliot, joilla on sama käyttäytyminen (metodit) ja samat attribuutit, ovat instansseja eli ilmentymiä samasta olioluokasta. OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

21 Kaavioiden laat iminen: Luokat - Luokan jäsenillä on samat attribuutit ja sama käyttäytyminen (metodit). Tyypillisiä luokkia Konseptuaaliset luokat: sovellusalueen käsitteet (toinen tapa sanoa lähes sama: käsitteet, jotka ovat mukana jokaisessa ajateltavissa olevassa ratkaisussa) itse keksityt metaforat yms, pure fabrication : luokat, jotka keksitään tyhjästä helpottamaan keskustelua sovelluksesta (määrittely- tai suunnittelutasolla) - Luokkajako perustuu pysyviin ominaisuuksiin, ei esimerkiksi olion väliaikaiseen tilaan. - Toiminnallisuuden jakaminen: ei mahtiluokkia (God class), jotka "osaavat" ja "tietävät" kaiken (muut luokat toimivat vain tiedon säilytyspaikkoina). OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

22 Kaavioiden laat iminen: Luokat Metodit saantimetodit (accessors) palauttavat tietoa olion tilasta muuttajametodit (mutators) muuttavat olion tilaa perussääntö: laita metodit sinne, missä tietokin on Attribuutit primitiivityypit esitetään attribuutteina abstraktit tietotyypit ja joskus muutkin oliot voivat esiintyä myös attribuutteina (vrt. muodoste ) assosiaatiot toteuttavia attribuutteja ei yleensä esitetä attribuutteina kaavioissa Ei toistuvia kenttiä Ei tarpeetonta redundanssia Ei puuttuvia kenttiä Ei turhia luokkia OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

23 Kaavioiden laat iminen: Yht eydet Olion A ja B voi yhdistää esimerkiksi seuraavanlainen suhde A on osa tai kuuluu B:n A sisältää tai omistaa B:n A kuvaa B:n A kommunikoi B:n kanssa A on tapahtuma, joka liittyy B:n A on fyysisesti B:n vieressä A käyttää B:tä A hallinnoi B:tä... Minimoi yhteydet luokkien välillä, ei redundantteja yhteyksiä (ks. opiskelijarekisteri). need-to-know -periaate: jos olio A tarvitsee toiminnassan oliota B, siihen on päästävä jotenkin käsiksi, eli A:lla on oltava näkyvyys (visibility) olioon B Assosiaatiot kuvaavat yleensä tilannetta, jossa näkyvyys on pysyväisluontoista, siis koko ajan olemassa Muissa tapauksissa käytetään riippuvuusnuolia, esim. olio B välitetään parametrina olion A operaatiolle olio B on väliaikainen, A:n metodi luo olion, käyttää sitä ja tuhoaa sen lopuksi Täysin staattisessa tilanteessa, esimerkiksi globaali objekti, jota kaikki käyttävät, yhteys jätetään usein kokonaan pois OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

24 Personoit u opiskelijaportaali POP OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

25 Sovellusmoot t ori OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

26 OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi 202 +ScanImages() +ReadImages() +SetImage() +CloseControl() -SaveFormTemplate() -RecognizeFormFields() -ShowNextInvoice() -ChangeCtrlSize() escancontrol +StartListening() +EndListening() -GetInstallPath() -CreateDirectories() -ImageScanned() -AccountsRecognized() -RectObjectsRecognized() -PDFCreated() -CleanFolders() -ScannedFilesWatcher -RecognizedFilesWatcher -PDFFilesWatcher DirectoryListener +FitImageToCtrl() +SetImageToCtrlWidth() +SetGrabMode() +SetDrawMode() +DeleteImage() +ZoomOut() +ZoomIn() +UpdateImage() +SwapDimensions() +ResetView() +NextPage() +PreviousPage() +SetSelectedPage() +GetSelectedPage() +OnMouseDown() +OnMouseMove() +OnMouseUp() +SetCursor() +RedrawAll() -FirstPage -LastPage -GrabMode -DrawMode -ModifyMode -MousePosStart -MousePosEnd -CurrentRectangle -Image CustomPictureBox +ReadFile() +ReadRectObjects() +ReadAccounts() +ReadBarcode() +WriteFile() +DeleteFile() +WriteLog() -LogFile FileOperations +DeletePage() +RotatePage() -TiffEncoderParams FrameConversionTool +CreateRectangle() +ModifyRectangle() +ConvertCoordinates() +DrawRectangle() RectangleDrawMath +SetInvoiceImagePath() +GetInvoiceImagePath() +SetInvoiceRectObjects() +GetInvoiceRectObjects() +SetInvoiceAccounts() +GetInvoiceAccounts() +SetInvoiceBarcode() +GetInvoiceBarcode() -GetReferenceNumberSequence() -Accounts -BarcodeData -ImageFile : string Invoice +SetStatusBarText() +StartProgressing() +RunOnce() +StopProcessing() StatusBarTool +FormatDate() +FormatAmountOfMoney() +FormatReferenceNumber() -RemoveChars() -ConvertCharToDigit() -OrderDate() -CorrectPunctuation() RecognitionHelper +CreateDocument() +AppendElement() +AppendValueNode() +ReadNodeValue() +IsSet() +ReadRectNode() +CreateRectNode() +CreateAttribute() +NewRectObjectFromXml() +ConvertRectObjectFromXml() +ConvertRectObjectToXml() XMLConverter -FieldCoordinates -FieldName -FieldType -FieldValue -FieldRectangle -FieldConfidence -Recognized -Page RectObject +StartThread() +SetTerminatingStatus() +EndAllProcesses() -WaitMutex() -ScanningThread() -RecognitionThread() -PDFCreationThread() -ShowProgressThread() -SetProcessSettings() -StartProcess() -ProcessDone() -m_threadtype -m_mutex ThreadManager +GetUpdateXMLFile() +ParseXMLFile() +CheckFileInfo() +UpdateProcessFiles() UpdateProcesses System.Windows.Forms.UserControl System.Windows.Forms.PictureBox +IsRectOutOfBounds() +GetRectangleTouchingCursor() +GetRectangleModificationPoint () +GetCurrentRectangle() +SetCurrentRectangle() +ShowRectangleInfo() +RemoveRectangle() +ClearRectangleSelection() +OnRectangleChanged() -CurrentRectangle RectangleMath +AddInvoice() +UpdateInvoice() +RemoveInvoice() InvoiceList * +SetResources() +ReadXmlResources() +UseDefaultResources() +GetScanningProcessResources() +GetRecognitionProcessResources() +GetPDFProcessResources() +SetButtonTooltips() +GetFormFieldType() +GetStatusBarMessage() +GetErrorMessage() LocalizationManager +InitializeRectObjects () +UpdateRectObjects() +MarkRectObjectsUnrecognized() +MarkRectObjectRemoved() RectList..* 0.. ScanCont rol-komponent t i (Siitarinen 2006)

27 Harjoitellaanpa! OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

28 Matkatoimisto - Matkanjärjestäjät järjestävät lomamatkoja. - Matka koostuu matkalipuista ja oleskelusta tietyssä hotellissa jossain lomakohteessa. - Valittu hotelli vaikuttaa matkan hintaan. - Piirrä luokkakaavio matkoja käsittelevän tietojärjestelmän tietosisällöstä. - Kaavion perusteella pitää pystyä vastaamaan ainakin seuraaviin kysymyksiin.. Mitkä matkanjärjestäjät järjestävät matkoja tiettyyn maahan? 2. Minkä nimisiä hotelleja on tietyssä kohteessa? 3. Mitä kohteita on tietyssä maassa? 4. Mitä attribuutteja on matkalipulla, entäpä matkalla? 5. Mitä lippuja liittyy tietyn matkailijan matkaan? 6. Kenellä matkustajalla on tietyn numeroinen lippu? 7. Mikä on keskilämpötilaltaan lämpimin kohde tietyssä maassa? 8. Luettele tällä hetkellä Malesiaan lipun hankkineet matkustajat. - Merkitse kaavioon tärkeimmät attribuutit, operaatioita ei tarvitse pohdiskella. OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

29 Luokkakaavio Matkanjärjestäjä nimi osoite... Matka alkupvm loppupvm hinta * järjestää * sisältää * Hotelli nimi huoneiden lkm luokitus... *..* suuntautuu..* on oikeuttaa Kohde paikka keskilämpötila... Matkustaja nimi osoite.....* omistaa * Lippuvihko numero sijaitsee * * nimi... Kooste Maa Lippu numero tyyppi OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

30 Luokkakaavio: Mat kat oimist o M atk anjärjes täjä nimi os oite... järjes tää Matka alk upvm loppupvm hinta * oik euttaa * Matkustaja nim i os oite.....* om istaa * Lippu num ero * * sisältää Hotelli *..* s uunt autuu on Kohde paikka keskiläm pötila... sijaitsee * nim i... M aa nim i huoneiden lk m luok itus.....* OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

31 OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

32 Matkatoimisto vm OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

33 Asiakast apaamiset * Tapaamisessa asiakasryhmä ja toimittajaryhmä keskustelevat toimitettavasta tuotteesta. Toimittajaryhmä saa kysellä asiakkaalta tarkentavia kysymyksiä ja ehdottaa, millainen järjestelmän tulisi olla. * Tapaamisen pituus on noin 45 minuuttia * Paikalla oleva assistentti on lähinnä tarkkailija, mutta häneltä voi myös kysyä neuvoa * Tapaamisessa aika saattaa loppua kesken ja vaatimuksia on tarpeen päivittää tilaisuuden jälkeen sovitun perusteella. Asiakkaan vastuulla on päivittää asiakasvaatimukset ja pitää huolta, että toimittajaryhmällä on aina uusimmat vaatimukset. * Molempien ryhmien kannattaa tehdä tapaamisessa muistiinpanoja, yksi jäsen on syytä määrätä sihteeriksi. OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

34 Asiakast apaamisen vaat imukset * Kaikki ryhmän jäsenet ajoissa paikalla. Poissaoloista tulee ilmoittaa etukäteen assistentille. * Molemmat ryhmät ovat perillä asiakasvaatimuksista ja molemmilla ryhmillä on printattuna asiakasvaatimukset mukanaan. * Toimittajaryhmä on piirtänyt käsin 4-6 kpl käyttöliittymäkuvia asiakasvaatimusten perusteelle heidän mielestään oleellisimmista näkymistä. Yksi kuva per A4, esimerkki seuraavalla kalvolla. Nämä tulee pitää tallessa ja liittää lopullisen määrittelydokumentin liitteisiin. * Asiakastapaamisen jälkeenkin yhteydenpitoa yhteistyöryhmän kanssa tulee jatkaa (tarpeen mukaan). Toimittajaryhmän tulee pitää kirjaa yhteydenpidoista ja liittää tämä määrittelydokumentin liitteeksi. Yhteydenpidoista tulee kirjata ylös mm. minkä takia yhteydessä ollaan oltu, mikä oli yhteydenpitoväline, kauanko aikaa käytettiin, yms. OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

35 Esimerkki: paperiprototyyppi / käyttöliittymäkuva OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesäkurssi

36 Ensi viikolla - Asiakastapaamiset - Tapahtumasekvenssikaaviot OHJ-300 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä

Ohjelmistojen kehittämisessä tarvitaan kaaviotekniikoita

Ohjelmistojen kehittämisessä tarvitaan kaaviotekniikoita Ohjelmistojen kehittämisessä tarvitaan kaaviotekniikoita Mahdollistavat todellisuuden havainnollistamisen ja yksinkertaistamisen Sallivat eri abstraktiotasot, laajuudet ja näkökulmat Auttavat ymmärtämään

Lisätiedot

Tietokantojen suunnittelu, relaatiokantojen perusteita

Tietokantojen suunnittelu, relaatiokantojen perusteita Tietokantojen suunnittelu, relaatiokantojen perusteita A277, Tietokannat Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: Leon Atkinson: core MySQL Ari Hovi: SQL-opas TTY:n tietokantojen perusteet-kurssin

Lisätiedot

Muutamia peruskäsitteitä

Muutamia peruskäsitteitä Muutamia peruskäsitteitä Huom. 1: nämä peruskäsitteet eivät muodosta hyvin määriteltyä keskenään yhteensopivien käsitteiden joukkoa, vaan käsitteet ovat osittain päällekkäisiä ja eri yhteyksissä niillä

Lisätiedot

Joku hauska otu-aiheinen kuva (no ei oo pakko olla hauska) OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012

Joku hauska otu-aiheinen kuva (no ei oo pakko olla hauska) OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012 OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perust eet, kesäkurssi 2012 Joku hauska otu-aiheinen kuva (no ei oo pakko olla hauska) OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012 Päivän ohjelma - Mythical Man Month:

Lisätiedot

Sisällys. Luokkakaaviot 2

Sisällys. Luokkakaaviot 2 Luokkakaaviot Luokkakaaviot ovat keskeinen väline etsittäessä järjestelmän kannalta keskeisiä käsitteitä ja niiden välisiä riippuvuuksia. Perinteisesti tässä on käytetty erilaisia käitekaaviotekniikoita.

Lisätiedot

Kaaviotekniikoista (erityisesti UML)

Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) Kari Systä 20.10.2014 20.10.2014 Jotu2014/KSY 1 Tiedotettavaa Jos ette ole varanneet välinäyttöä, varatkaa heti (keskiviikkona dedis) Dokumentit IDLEeen (sähköposti

Lisätiedot

Johdanto. Olio (Object) Luokka (Class) Olion kuvaaminen

Johdanto. Olio (Object) Luokka (Class) Olion kuvaaminen Johdanto Olio (Object) Luokat (ja oliot) mallintava järjestelmän rakennetta määrittely järjestelmän kannalta Luokat ja niiden väliset suhteet muuntuvat suoraan lähdekoodiksi! Luokkakaaviolla kuvataan ohjelmiston

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi: Luokkien toteuttaminen. Jukka Juslin

Olio-ohjelmointi: Luokkien toteuttaminen. Jukka Juslin Olio-ohjelmointi: Luokkien toteuttaminen Jukka Juslin Luokkien kirjoittaminen Tähän mennessä on käytetty valmiiksi määritettyjä luokkia. Nyt opimme kirjoittamaan omia luokkia olioiden kuvaamiseksi Seuraavaksi

Lisätiedot

Jouni Huotari & Ari Hovi. Käsitemallinnuksesta relaatiokantaan KÄSITEMALLI. LOOGINEN MALLI: tietomalli valittu. FYYSINEN MALLI: DBMS valittu

Jouni Huotari & Ari Hovi. Käsitemallinnuksesta relaatiokantaan KÄSITEMALLI. LOOGINEN MALLI: tietomalli valittu. FYYSINEN MALLI: DBMS valittu Informaatioteknologian instituutti IIO30100 Tietokantojen suunnittelu Polku luokkakaavioista taulujen toteutukseen kirjan Hovi, Huotari, Lahdenmäki: Tietokantojen suunnittelu & indeksointi, Docendo (2003,

Lisätiedot

Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio

Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia tehtäviä:

Lisätiedot

POLKU LUOKKAKAAVIOISTA TAULUJEN TOTEUTUKSEEN

POLKU LUOKKAKAAVIOISTA TAULUJEN TOTEUTUKSEEN POLKU LUOKKAKAAVIOISTA TAULUJEN TOTEUTUKSEEN KIRJAN HOVI, HUOTARI, LAHDENMÄKI: TIETOKANTOJEN SUUNNITTELU & INDEKSOINTI DOCENDO (2003, 2005) LUKU 7 JOUNI HUOTARI & ARI HOVI IIO30100 TIETOKANTOJEN SUUNNITTELU

Lisätiedot

OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012

OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012 OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perust eet, kesäkurssi 2012 Ajankoht aist a kurssilla - Harjoitustyöryhmien muodostaminen tänään - Taustatarinat ja tieto parituksesta ryhmille sähköpostitse perjantain 1.6.2012

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java) Tavoite Opiskelija ymmärtää olio-ohjelmoinnin problematiikan. Opiskelija osaa määritellä ja käyttää itse

Lisätiedot

UML Luokkakaavio 14:41

UML Luokkakaavio 14:41 UML Luokkakaavio UML Olio-ohjelman luokkien pääpiirteet voidaan kätevähkösti esittää ns. UML-luokkakaaviona. Näin usein tehdäänkin esim. suunniteltaessa, millaisia luokkia ohjelmaan on tarkoitus laatia,

Lisätiedot

TIE-20200 Samuel Lahtinen. Lyhyt UML-opas. UML -pikaesittely

TIE-20200 Samuel Lahtinen. Lyhyt UML-opas. UML -pikaesittely Lyhyt UML-opas UML -pikaesittely UML, Unified Modeling Language Standardoitu, yleiskäyttöinen mallinnuskieli, jota ylläpitää/hallitsee (Object Management Group) OMG Historiaa: 90-luvulla oli paljon kilpailevia

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä

Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 582104 Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 1 Luokkamallin lisäpiirteitä Erilaiset yhteystyypit kooste kompositio Muita luokkien välisiä suhteita riippuvuudet periytyminen eli luokkahierarkia

Lisätiedot

1. Olio-ohjelmointi 1.1

1. Olio-ohjelmointi 1.1 1. Olio-ohjelmointi 1.1 Sisällys Olio-ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma. Olio-ohjelmoinnin muotoja. Ohjelmiston analyysi ja suunnittelu. Olioparadigman etuja ja kritiikkiä. 1.2 Ohjelmointiparadigmoja

Lisätiedot

Yhteydelle voi antaa nimen kumpaankin suuntaan Sille ei tarvise antaa lainkaan nimeä Yhteysnimen asemasta tai lisäksi voidaan käyttää roolinimiä

Yhteydelle voi antaa nimen kumpaankin suuntaan Sille ei tarvise antaa lainkaan nimeä Yhteysnimen asemasta tai lisäksi voidaan käyttää roolinimiä DO NOT PRINT THIS DOCUMENT DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioiden väliset yhteydet Yhteyden nimi Nimen lukusuunta pankkitili 0..10 Omistaja-> 1..3 asiakas

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML

Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 1 Mallintaminen ja UML Ohjelmistojen mallintamisesta ja kuvaamisesta Oliomallinnus ja UML Käyttötapauskaaviot Luokkakaaviot Sekvenssikaaviot 2 Yleisesti

Lisätiedot

UML ja luokkien väliset suhteet

UML ja luokkien väliset suhteet UML ja luokkien väliset suhteet -Luokan kuvaaminen UML-tekniikalla -Yhteyssuhde ja koostumussuhde 1 Luokan kuvaaminen UML-tekniikalla : Luokka - attribuutti1 : tietotyyppi # attribuutti2 : tietotyyppi

Lisätiedot

UML -mallinnus LUOKKAKAAVIO EERO NOUSIAINEN

UML -mallinnus LUOKKAKAAVIO EERO NOUSIAINEN UML -mallinnus LUOKKAKAAVIO EERO NOUSIAINEN SISÄLLYS 3. Luokkakaavio UML -mallinnuskielessä 3.1 Luokkakaavion luokan rakenteet 3.2 Luokan kuvauksesta C++ ohjelmakoodiksi 3.3 Luokkakaavion luokkien yhteystyypit

Lisätiedot

Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen

Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen 582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, luokkamallin laatiminen 1 Perussanasto Luettelo organisaation toiminnan kannalta keskeisistä käsitteistä ja niiden määritelmistä Voidaan esittää Koko organisaatiolle

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen Olioiden yhteistyö. 18.11.2008 Harri Laine 1

Ohjelmistojen mallintaminen Olioiden yhteistyö. 18.11.2008 Harri Laine 1 Ohjelmistojen mallintaminen Olioiden yhteistyö 18.11.2008 Harri Laine 1 Olioiden yhteistyö Oliokeskeisen ohjelmistonäkemyksen mukaan ohjelmiston palvelut tuotetaan olioiden yhteistyön tuloksena. Ohjelmisto

Lisätiedot

TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu

TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 6: suunnittelua Samuel Lahtinen TIE-20200 Samuel Lahtinen 1 Ajankohtaista Harjoitustyö Protosessioita tällä viikolla Ohjelmassa tänään Ohjelmistojen suunnittelujuttuja

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.3.2010 1 / 56 Tiedostoista: tietojen tallentaminen ohjelman suorituskertojen välillä Monissa sovelluksissa ohjelman

Lisätiedot

3. Käsiteanalyysi ja käsitekaavio

3. Käsiteanalyysi ja käsitekaavio 3. Käsiteanalyysi ja käsitekaavio lehtori Pasi Ranne Metropolia ammattikorkeakoulu E-mail: pasi.ranne@metropolia.fi sivu 1 Käsiteanalyysi Selvitetään mitä tietokantaan pitää tallentaa Lähtökohtana käyttäjien

Lisätiedot

Kaaviotekniikoista (erityisesti UML)

Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) Kari Systä 30.9.2013 9/30/2013 Jotu2013/KSY 1 Tiedotettavaa Tämän viikon harjoitukset salissa TC217! Tarvitaan lintulan tunnukset; kaavakkeet ja postilaatikko salin

Lisätiedot

Tenttikysymykset. + UML-kaavioiden mallintamistehtävät

Tenttikysymykset. + UML-kaavioiden mallintamistehtävät Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä

Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 582104 Ohjelmistojen mallintaminen luokkamallin lisäpiirteitä 1 Luokkamallin lisäpiirteitä Erilaiset yhteystyypit kooste kompositio Muita luokkien välisiä suhteita riippuvuudet periytyminen eli luokkahierarkia

Lisätiedot

Luento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu

Luento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu HAAGA-HELIA / Heti-09 1 (17) Luento 3 Tietokannan tietosisällön suunnittelu Tietojärjestelmän suunnitteluprosessi... 2 Tietokannan suunnittelun tavoitteet... 3 Tietokannan suunnitteluprosessi... 4 Käsitteellinen

Lisätiedot

Luokka- ja oliokaaviot

Luokka- ja oliokaaviot Luokka- ja oliokaaviot - tärkeimmät mallinnuselementit : luokat, oliot ja niiden väliset suhteet - luokat ja oliot mallintavat kuvattavan järjestelmän sisältöä ja niiden väliset suhteet näyttävät, kuinka

Lisätiedot

Tietokantasuunnittelun pääperiaatteena on tiedon toiston välttäminen. Tiedon toistumiseen liittyy monenlaisia ongelmia.

Tietokantasuunnittelun pääperiaatteena on tiedon toiston välttäminen. Tiedon toistumiseen liittyy monenlaisia ongelmia. Tietokantasuunnittelusta Tietokantasuunnittelun pääperiaatteena on tiedon toiston välttäminen. Tiedon toistumiseen liittyy monenlaisia ongelmia toistuva tieto vie tilaa ylläpito muodostuu hankalaksi ylläpito-operaatioilla

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009

Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009 582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009 1 Ohjelmistojen mallintaminen Software Modeling Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön tuntemus Ohjelmoinnin

Lisätiedot

Olioiden yhteistyön mallintaminen

Olioiden yhteistyön mallintaminen Olioiden yhteistyön mallintaminen Luokkakaaviosta käy hyvin esille ohjelman rakenne minkälaisia luokkia on olemassa miten luokat liittyvät toisiinsa Entä ohjelman toiminta? Luokkakaaviossa voi olla metodien

Lisätiedot

Luokkamalli LUOKKAKAAVIO. Tämän osan sisältö. Luokkamalli. Luokka ja olio. Luokkakaavio (class diagram)

Luokkamalli LUOKKAKAAVIO. Tämän osan sisältö. Luokkamalli. Luokka ja olio. Luokkakaavio (class diagram) 4 Luokkamalli Rakenteet mittojen mukaan. Mitat rakenteen mukaan. Tämän osan sisältö Luokkakaavio luokkakaavion elementti attribuutit operaatiot määreet Olioiden väliset suhteet kytkös kooste yleistys rajapinta

Lisätiedot

GroupDesk Toiminnallinen määrittely

GroupDesk Toiminnallinen määrittely GroupDesk Toiminnallinen määrittely Tilanne: Paikallinen oppilaitos, kuvitteellinen WAMK, tarvitsee ryhmätyöhön soveltuvan sähköisen asioiden hallintajärjestelmän ja ryhmätyöohjelmiston, jonka ajatuksena

Lisätiedot

Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa3 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioiden väliset yhteydet. Olioiden väliset yhteydet

Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa3 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioiden väliset yhteydet. Olioiden väliset yhteydet ..999 DO NOT PRINT THIS DOCUMENT DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Yhteyden nimi Nimen lukusuunta pankkitili asiakas 0..0 Omistaja->..3

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi Javalla

Olio-ohjelmointi Javalla 1 Olio-ohjelmointi Javalla Olio-ohjelmointi Luokka Attribuutit Konstruktori Olion luominen Metodit Olion kopiointi Staattinen attribuutti ja metodi Yksinkertainen ohjelmaluokka Ohjelmaluokka 1 Olio-ohjelmointi

Lisätiedot

Tenttikysymykset. + UML- kaavioiden mallintamistehtävät

Tenttikysymykset. + UML- kaavioiden mallintamistehtävät Tenttikysymykset 1. Selitä mitä asioita kuuluu tietojärjestelmän käsitteeseen. 2. Selitä kapseloinnin ja tiedon suojauksen periaatteet oliolähestymistavassa ja mitä hyötyä näistä periaatteista on. 3. Selitä

Lisätiedot

Javan perusteita. Janne Käki

Javan perusteita. Janne Käki Javan perusteita Janne Käki 20.9.2006 Muutama perusasia Tietokone tekee juuri (ja vain) sen, mitä käsketään. Tietokone ymmärtää vain syntaksia (sanojen kirjoitusasua), ei semantiikkaa (sanojen merkitystä).

Lisätiedot

2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1

2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1 2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1 Sisällys Luokat ja oliot. Käsitteet, luokat ja oliot. Attribuutit, olion tila ja identiteetti. Metodit ja viestit. 2.2 Luokat ja oliot Olio-ohjelmoinnin keskeisimpiä

Lisätiedot

Joskus yleistäminen voi tapahtua monen ominaisuuden pohjalta. Myös tällöin voi tulla moniperintätilanteita.

Joskus yleistäminen voi tapahtua monen ominaisuuden pohjalta. Myös tällöin voi tulla moniperintätilanteita. Moniperintä 2 Joskus yleistäminen voi tapahtua monen ominaisuuden pohjalta. Myös tällöin voi tulla moniperintätilanteita. Oliomallinnus TITE.2040 Hannu K. Niinimäki 1 Delegointi 1 Moniperinnän toteuttaminen

Lisätiedot

on ohjelmoijan itse tekemä tietotyyppi, joka kuvaa käsitettä

on ohjelmoijan itse tekemä tietotyyppi, joka kuvaa käsitettä LUOKAN MÄÄRITTELY Luokka, mitä se sisältää Luokan määrittely Olion ominaisuudet eli attribuutit Olion metodit Olion muodostimet ja luonti Olion tuhoutuminen Metodin kutsu luokan ulkopuolelta Olion kopioiminen

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys

Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys Tällä kurssilla on tutustuttu ohjelmistojen mallintamiseen oliomenetelmiä ja UML:ää käyttäen Samaan aikaan järjestetyllä kurssilla on käsitelty

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot Harri Laine 1

Ohjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot Harri Laine 1 Ohjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot 5.12.2008 Harri Laine 1 Olioiden palvelut Palvelun kuvauksessa annettavat tiedot näkyvyys (kuten attribuuttien kohdalla) nimi (ainoa välttämätön osa) parametrit

Lisätiedot

Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus:

Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus: Dokumentaatio, osa 1 Tehtävämäärittely Kirjoitetaan lyhyt kuvaus toteutettavasta ohjelmasta. Kuvaus tarkentuu myöhemmin, aluksi dokumentoidaan vain ideat, joiden pohjalta työtä lähdetään tekemään. Kuvaus

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010

Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010 582104 Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010 1 Ohjelmistojen mallintaminen Software Modeling Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön tuntemus Ohjelmoinnin

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen. Luento 3, 9.11.

Ohjelmistojen mallintaminen. Luento 3, 9.11. Ohjelmistojen mallintaminen Luento 3, 9.11. Kertausta: Ohjelmistotuotantoprosessin vaiheet Vaatimusanalyysi- ja määrittely Mitä halutaan? Suunnittelu Miten tehdään? Toteutus Ohjelmointi Testaus Varmistetaan

Lisätiedot

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008 582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Methods for Software Engineering Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön

Lisätiedot

Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia.

Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia. MagicDraw-pikaohje Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia. Alkuvalmistelut Windows (sali TC205) 1) Kirjaudu sisään TTY:n intra-tunnuksella.

Lisätiedot

Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa3 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioiden väliset yhteydet. Olioiden väliset yhteydet

Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa3 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioiden väliset yhteydet. Olioiden väliset yhteydet DO NOT PRINT THIS DOCUMENT DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Yhteyden nimi Nimen lukusuunta pankkitili 0..0 Omistaja->..3 asiakas

Lisätiedot

Sisällys. 19. Unified Modeling Language (UML) Johdanto. Johdanto. Johdanto. Luokkakaavio:

Sisällys. 19. Unified Modeling Language (UML) Johdanto. Johdanto. Johdanto. Luokkakaavio: Sisällys 9. Unified Modeling Language (UML) Perustuu Kai Koskimiehen Oliokirjaan ja aikaisempaan luentomateriaaliin. Johdanto. Luokkakaavio: Luokkasymboli, attribuutit ja metodit. Suhteet: Assosiaatiot:

Lisätiedot

UML - unified modeling language

UML - unified modeling language UML - unified modeling language Lähtökohtana: Booch, Rumbaugh, Jacobsson Tavoitteena Unified Method - syntyykö? Kehittäjänä: Rational Inc. Standardointi: Object Management Group (OMG) - vaiheessa Lähteet:

Lisätiedot

HELIA 1 (20) Outi Virkki Tiedonhallinta 4.11.2000

HELIA 1 (20) Outi Virkki Tiedonhallinta 4.11.2000 HELIA 1 (20) Luento 3.1 7LHWRNDQWDSRKMDLVHQVRYHOOXNVHQVXXQQLWWHOXSURVHVVL Tietokannan suunnittelun tavoitteet... 3 Abstraktiotasot tietokannan suunnittelussa... 4 3-taso -malli... 4 TIHA-standardi... 5

Lisätiedot

Rajapinta (interface)

Rajapinta (interface) 1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä

Lisätiedot

Ohjelmistotuotanto vs. muut insinööritieteet. (Usein näennäinen) luotettavuus ja edullisuus

Ohjelmistotuotanto vs. muut insinööritieteet. (Usein näennäinen) luotettavuus ja edullisuus Yhteenveto Ohjelmistotuotanto vs. muut insinööritieteet Monimutkaisuus Näkymättömyys (Usein näennäinen) luotettavuus ja edullisuus Muunnettavuus Epäjatkuvuus virhetilanteissa Skaalautumattomuus Copyright

Lisätiedot

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla.

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Tentti Tentti Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Omia koneita ei saa käyttää. Sähköisessä tentissä on paperitentin tapaan osaamisen

Lisätiedot

Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa Harri Laine 1

Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa Harri Laine 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokkamallit ohjelmiston mallintamisessa 14.11.2008 Harri Laine 1 Oliot ohjelmiston mallinnuksessa käyttötapaus käyttää Käyttämämme oliokeskeinen perusmalli ohjelmistojen

Lisätiedot

Olioperustaisuus (object oriented)

Olioperustaisuus (object oriented) DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän

Lisätiedot

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++? JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,

Lisätiedot

Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa2 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioperustaisuus (object oriented)

Johdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa2 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioperustaisuus (object oriented) DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän

Lisätiedot

Nimi: Henkilötunnus: {id} {+id}

Nimi: Henkilötunnus: {id} {+id} TEHTÄVÄ : Eräillä kursseilla on kertauskysymyksiä, joihin opiskelijat vastaavat webin kautta. Kurssilla voi olla useita kysymyssarjoja, joihin voi kuulua monta kysymystä. Kysymyssarjalla on kurssikohtainen

Lisätiedot

HELIA 1 (14) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjlmiston suunnittelu

HELIA 1 (14) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjlmiston suunnittelu HELIA 1 (14) Luento 7 Käyttöliittymäolio... 2 Olioajattelun perusteet... 3 Tavoitteet... 3 Peruskäsitteet... 4 Olio / Olioinstanssi / Olion esiintymä... 4 Ominaisuudet... 4 Toiminnot... 4 Olioluokka /

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 18.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 18.3.2009 1 / 51 Olioista (kertausta) Olioiden avulla voidaan kuvata useammasta arvosta koostuvaa kokonaisuutta

Lisätiedot

Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) (ajan riittäessä pikkasen projekteista)

Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) (ajan riittäessä pikkasen projekteista) Kaaviotekniikoista (erityisesti UML) (ajan riittäessä pikkasen projekteista) Kari Systä 05.10.2015 9/30/2013 Jotu2013/KSY 1 Ajankohtaista kurssista Keskiviikon viimeinen viikkoharjoitus saatetaan lopettaa

Lisätiedot

4.12.2005. SEPA REFAKTOROINTI Antti Ahvenlampi, 57408L Erik Hakala, 57509T

4.12.2005. SEPA REFAKTOROINTI Antti Ahvenlampi, 57408L Erik Hakala, 57509T SEPA REFAKTOROINTI Antti Ahvenlampi, 57408L Erik Hakala, 57509T SEPA: REFAKTOROINTI 2 (9) SEPA: REFAKTOROINTI 3 (9) VERSIOHISTORIA Version Date Author Description 0.1 2.12.2005 Erik Hakala Ensimmäinen

Lisätiedot

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008 582101 - Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008 1 Ohjelmistotekniikan menetelmät Methods for Software Engineering Perusopintojen pakollinen opintojakso, 4 op Esitietoina edellytetään oliokäsitteistön

Lisätiedot

Sisällys. 11. Rajapinnat. Johdanto. Johdanto

Sisällys. 11. Rajapinnat. Johdanto. Johdanto Sisällys 11. ajapinnat. bstrakti luokka vai rajapinta? ajapintojen hyötyjä. Kuinka rajapinnat määritellään ja otetaan käyttöön? Eläin, nisäkäs, kissa ja rajapinta. Moniperiytyminen rajapintojen avulla.

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2015. Olio-ohjelmoinnin perusteet (5 op) Tavoitteena

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2015. Olio-ohjelmoinnin perusteet (5 op) Tavoitteena Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2015 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

MagicDraw-pikaohje (VH5)

MagicDraw-pikaohje (VH5) MagicDraw-pikaohje (VH5) Tällä harjoituskerralla on tarkoituksena harjoitella käyttötapaus-, luokka- ja tapahtumasekvenssikaavioiden luontia. Alkuvalmistelut Linux-työasemaluokka: käynnistä MagicDraw jollakin

Lisätiedot

Mitä on periytyminen?

Mitä on periytyminen? 8. Periytyminen 8.1 Sisällys Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Filosofinen ja käytännönläheinen näkökulma periytymiseen. Periytymisen soveltaminen. 8.2 Mitä

Lisätiedot

Hakemistojen sisällöt säilötään linkitetyille listalle.

Hakemistojen sisällöt säilötään linkitetyille listalle. Harjoitustyö 1 Harjoitustyö Tehtävä: ohjelmoi Java-kielellä komentoikkunaa (komentotulkkia, komentoriviä) simuloiva olioperustainen ohjelma. Hakemistojen sisällöt säilötään linkitetyille listalle. Työ

Lisätiedot

Rajapinnasta ei voida muodostaa olioita. Voidaan käyttää tunnuksen tyyppinä. Rajapinta on kuitenkin abstraktia luokkaa selvästi abstraktimpi tyyppi.

Rajapinnasta ei voida muodostaa olioita. Voidaan käyttää tunnuksen tyyppinä. Rajapinta on kuitenkin abstraktia luokkaa selvästi abstraktimpi tyyppi. 11. Rajapinnat 11.1 Sisällys Johdanto. Abstrakti luokka vai rajapinta? Rajapintojen hyötyjä. Kuinka rajapinnat määritellään ja otetaan käyttöön? Eläin, nisäkäs, kissa ja rajapinta. Moniperiytyminen rajapintojen

Lisätiedot

TyontekijaOhjelma. +main() (käyttää) + = public - = private

TyontekijaOhjelma. +main() (käyttää) + = public - = private 1 (6) OPPIMISTEHTÄVÄT 11 (opetusviikko 15) Periytyminen, Rajapinta, Kertaus 1) Periytyminen: Periytä Henkilo-luokasta Tyontekija-aliluokka. Tyontekija-luokalla on attribuutti tuntipalkka (desimaaliluku).

Lisätiedot

TIEDONHALLINTA - SYKSY Luento 7. Pasi Ranne /10/17 Helsinki Metropolia University of Applied Sciences

TIEDONHALLINTA - SYKSY Luento 7. Pasi Ranne /10/17 Helsinki Metropolia University of Applied Sciences TIEDONHALLINTA - SYKSY 2017 Kurssikoodi: Saapumisryhmä: Luento 7 TX00CN57-3001 TXQ16ICT, TXQ16S1 ja TXQ16PROS Pasi Ranne 02.10.2017 1/10/17 Helsinki Metropolia University of Applied Sciences 1 Tietokannan

Lisätiedot

UML:n yleiskatsaus. UML:n osat:

UML:n yleiskatsaus. UML:n osat: UML:n yleiskatsaus - voidaan hyödyntää hyvin laajasti. - sopii liiketoimintamallinnukseen, ohjelmistomallinnukseen sen jokaiseen vaiheeseen tai minkä tahansa pysyviä ja muuttuvia ominaisuuksia sisältävän

Lisätiedot

HELIA 1 (12) Outi Virkki Tiedonhallinta 4.11.2000

HELIA 1 (12) Outi Virkki Tiedonhallinta 4.11.2000 HELIA 1 (12) Luento 4.3 Eheyssäännöt (Integrity Constraints)... 2 Eheyden valvonta... 3 Yksilön eheyssääntö... 4 Viite-eheyssäännöt... 5 Arvojoukkoeheyssäännöt... 8 Null-arvoista... 10 Sovelluskohtaiset

Lisätiedot

9. Periytyminen Javassa 9.1

9. Periytyminen Javassa 9.1 9. Periytyminen Javassa 9.1 Sisällys Periytymismekanismi Java-kielessä. Piirteiden näkyvyys periytymisessä. Metodien korvaaminen ja super-attribuutti. Attribuutin peittäminen periytymisen kautta. Rakentajat

Lisätiedot

Ohjelmistotekniikan menetelmät

Ohjelmistotekniikan menetelmät Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokat ja oliot Luokka- ja oliokaavio 7.11.2008 Harri Laine 1 Luokat ja oliot käyttötapaus Käyttötapaus käyttää järjestelmän palveluja käyttää Käytettävät palvelut saadaan

Lisätiedot

UML- mallinnus: Tilakaavio

UML- mallinnus: Tilakaavio UML- mallinnus: Tilakaavio Karkea kuvaus UML- kaavioiden käytöstä ohjelmistonkehityksen eri vaiheissa ja tehtävissä. Mallinnus tilakaavioilla Tilakaaviolla kuvataan yhden luokan olioiden tilan muuttumista

Lisätiedot

Sisällys. 18. Abstraktit tietotyypit. Johdanto. Johdanto

Sisällys. 18. Abstraktit tietotyypit. Johdanto. Johdanto Sisällys 18. bstraktit tietotyypit Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.1 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:

Lisätiedot

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki Sisällys JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta Abstrakti luokka ja metodi Rajapintamäärittely (interface) Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 13.10.2000 E.

Lisätiedot

Ohjelmistotekniikan menetelmät

Ohjelmistotekniikan menetelmät Ohjelmistotekniikan menetelmät Luokat ja oliot Luokka- ja oliokaavio 7.11.2008 Harri Laine 1 Luokat ja oliot käyttötapaus Käyttötapaus käyttää järjestelmän palveluja käyttää Käytettävät palvelut saadaan

Lisätiedot

Antti-Jussi Lakanen Ohjelmointi 1, C# / kevät 2011

Antti-Jussi Lakanen Ohjelmointi 1, C# / kevät 2011 Antti-Jussi Lakanen Ohjelmointi 1, C# / kevät 2011 Yleistä olioista ja OOP:sta OOP, eng. Object Oriented Programming C#:ssa oliot luodaan käyttämällä (olio)luokkia Olio tarkoittaa yksinkertaisesti ohjelman

Lisätiedot

Sisällys. Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2

Sisällys. Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2 8. Periytyminen 8.1 Sisällys Mitä on periytyminen? Yksittäis- ja moniperiytyminen. Oliot ja perityt luokat. Periytymisen käyttö. 8.2 Mitä on periytyminen? Periytyminen (inheritance) tarkoittaa luokan piirteiden

Lisätiedot

2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1

2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1 2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1 Sisällys Yleistä. Oliot ja luokat. Attribuutit. Olioiden esittely ja alustus. Rakentajat. Olion operaation kutsuminen. 2.2 Yleistä Olio-ohjelmointia käsitellään hyvin

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi Johdanto olio-ohjelmointiin

Olio-ohjelmointi Johdanto olio-ohjelmointiin Olio-ohjelmointi Johdanto olio-ohjelmointiin Ohjelmistoa kehitettäessä voidaan tunnistaa ainakin kaksi abstraktiota: prosessiabstraktio ja dataabstraktio. Prosessiabstraktio huomattiin jo varhain, koska

Lisätiedot

Sisällys. 9. Periytyminen Javassa. Periytymismekanismi Java-kielessä. Periytymismekanismi Java-kielessä

Sisällys. 9. Periytyminen Javassa. Periytymismekanismi Java-kielessä. Periytymismekanismi Java-kielessä Sisällys 9. Periytyminen Javassa Periytymismekanismi Java-kielessä. Piirteiden näkyvyys periytymisessä. Metodien korvaaminen ja super-attribuutti. Attribuutin peittäminen periytymisen kautta. Rakentajat

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 26.10.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 26.10.2015 1 / 28 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta

Lisätiedot

Kertaus: yleistys-erikoistus ja perintä

Kertaus: yleistys-erikoistus ja perintä Kertaus: yleistys-erikoistus ja perintä Nauta, Lehmä ja Kuttu ovat Kotieläimiä, Kotieläimet Eläimiä Kotieläimillä (siis myös Naudoilla, Lehmillä ja Kutuilla) on Omistaja Kuttu ja Lehmä toteuttavat rajapinnan

Lisätiedot

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin 812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk II Johdanto olio-ohjelmointiin Sisältö 1. Abstraktiosta 2. Olio-ohjelmoinnin historiaa 3. Olioparadigmasta 4. Peruskäsitteiden esittely 2 II.1 Abstraktiosta

Lisätiedot

KOHDELUOKAN MÄÄRITTELY

KOHDELUOKAN MÄÄRITTELY KOHDELUOKAN MÄÄRITTELY Kohdeluokka, mitä se sisältää Luokan määrittely Olion ominaisuudet eli attribuutit Olion metodit Olion luonti Olion tuhoutuminen Metodin kutsu luokan ulkopuolelta Taulukon alkiona

Lisätiedot

Mikä yhteyssuhde on?

Mikä yhteyssuhde on? 1 Yhteyssuhde Mikä yhteyssuhde on? Yhteyssuhde Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä yhteyssuhde on? Tili - : String - : double * 1 Asiakas - hetu: String - : String

Lisätiedot

Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä

Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä Matti Luukkainen 10.12.2009 Tässä esitetty esimerkki on mukaelma ja lyhennelmä Robert Martinin kirjasta Agile and Iterative Development löytyvästä

Lisätiedot

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla.

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Tentti Tentti Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Omia koneita ei saa käyttää. Sähköisessä tentissä on paperitentin tapaan osaamisen

Lisätiedot

Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio

Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia tehtäviä:

Lisätiedot

TIE Ohjelmistojen suunnittelu

TIE Ohjelmistojen suunnittelu TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 5: suunnittelua Samuel Lahtinen TIE-20200 Samuel Lahtinen 1 Ajankohtaista Harjoitustyö Protosessioita tämän viikon lopulla, ensi viikolla & sitä seuraavalla Jotain

Lisätiedot

Paikkatiedon mallinnus Dokumentoinnin ymmärtäminen. Lassi Lehto

Paikkatiedon mallinnus Dokumentoinnin ymmärtäminen. Lassi Lehto Paikkatiedon mallinnus Dokumentoinnin ymmärtäminen Lassi Lehto INSPIRE-seminaari 23.08.2012 Sisältö Tietotuoteselosteen rakenne (ISO 19131) Unified Modeling Language (UML) Luokkakaaviotekniikan perusteet

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen

Ohjelmistojen mallintaminen Ohjelmistojen mallintaminen - Mallit - Ohjelmiston kuvaaminen malleilla 31.10.2008 Harri Laine 1 Malli: abstraktio jostain kohteesta Abstrahointi: asian ilmaiseminen tavalla, joka tuo esiin tietystä näkökulmasta

Lisätiedot

18. Abstraktit tietotyypit 18.1

18. Abstraktit tietotyypit 18.1 18. Abstraktit tietotyypit 18.1 Sisällys Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:

Lisätiedot