Kartanogolf. Master Plan. Väyläkohtaiset muutosehdotukset 31.10.2011. GolfArk Oy



Samankaltaiset tiedostot
St. Laurence Golf Kenttien kehityssuunnitelma

Nurmijärven golfkentän korjaussuunnitelma. Visio Tilander Golf Design Oy, 2008

Tiiauspaikat. Esipuhe

SÄÄNTÖOSIO. Kirjallinen sääntö- ja etikettikoe VASTAUKSET. Golfpelissä sääntöjen noudattamisesta on vastuussa

Vuosaari Golf Helsinki paikallissäännöt 2019

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

SHG. Lakisto. Par m m m m. golfkenttäopas

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

TIETOISKU SÄÄNNÖISTÄ SENIORITREFFIT HARRI HONKATUKIA.

H55 SM 2014 Ohjeet. AIKATAULU Perjantai 4.7. ja Lauantai 5.7. Aamupäivä Lähdöt tiiltä B1 ja C1

Eagle Stroke 3D golfpeliohjelma ohjeet:

Lahden Golf 3.0 Peruskorjaus ja laajennus

Väylä 1 - Ei niin helppo startti

Forest Golf course Guide

TIETOISKU SÄÄNNÖISTÄ SENIORITREFFIT HARRI HONKATUKIA,

SHG. Lakisto. Par m m m m. golfkenttäopas

Messilä Golfin paikallissäännöt

Messilä golfin paikallissäännöt

Väylä 1 - Ei niin helppo startti

Golf Course Guide. South East 4.02

VÄYLÄ 1 Par m -5 m

Sääntöpähkinä 1 / 2013

Peltolan uutiset 3/2011

Winter Tour 2014 PariScramble Open Sports Coach -golfsimulaattorissa

TIETOISKU SÄÄNNÖISTÄ LADYKAPTEENIT TIMO HUVINEN,

Esipuhe... 3 Peruskorjauksen syitä... 4 Peruskorjauksen suunnittelu Master Plan Master Plan -projekti...

Sääntöpähkinä 3 / 2013

Winter Tour 2014 Sports Coach Joukkue Scramble Open - golf simulaattorissa

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

Turnausmuoto ja säännöt

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

TORNA GOLF REIKÄPELIN PELIOHJEET Versio 2.0

KESKEISIÄ GOLFSÄÄNTÖJÄ KÄYTÄNNÖSSÄ. Jarmo Siekkinen

REIKÄPELIN PELIOHJEET Versio 2.0

Pelitaktiikka ja monipuolinen harjoittelu. HGK:n valmennus 2012

SÄÄNTÖJEN IHMEELLINEN MAAILMA LADYKAPTEENIT TIMO HUVINEN,

Ajo-ohje Karkkilan frisbeegolfrata löytyy osoitteesta: Asemakatu 1, Karkkila Radalle on muutama käännös valtatie 2:lta.

KURSSIMATERIAALI PERUSKURSSILLE 2018

Sääntöpähkinä 2 / 2013

VÄYLÄOPAS. par m m m m

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

PAR 5 HCP

Maisema-arkkitehtuurin perusteet 1B, kevät 2017 TILANRAJAUS

Kenttätoimikunnan Käsikirja 2015

Ratatarkastusraportti

KILPAILUKUTSU FINNISH MOS OPEN 2017

Kanavagolfin tipsit lajin aloittamiseen

Seniorikirje 2/2019 REIKÄPELI TUTUKSI. Reikäpeli on erilaista kuin lyöntipeli! Eero Aro Seniorivastaava

Erkki Haapanen Tuulitaito

Tervetuloa GoGolfin Green Card -kurssille

Hoidon periaatteet ja yksityiskohdat

Keljonkankaan frisbeegolfrata

GOLFIN PERUSTEET Tuusulan Golfklubi 2012

Alemmassa kerroksessa kasvaa n 10 m pihlajaa joka on suurelta osin aika ränsistynyttä ja varsinkin kuvion reunoilla raitaa ja harmaaleppää.

Golf sääntöjen kertausta. Jarmo Siekkinen Tarina Golf 2016

KANGASALAN LAMMINRAHKAN LIITO-ORAVIEN KULKUYHTEYKSIEN PUUSTON TARKASTELU

Golfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet

Mikä on Master Plan? ja parantamiseen.

RATA- JA PELAAMISSÄÄNNÖT BETONIRADAT

Korjauskohteet. Kastelujärjestelmä. Korjauskohteet. Vaara aloittelijaystävälliseksi

Palovaaran ja Ahkiovaaran tuulivoimapuisto, Pello

UPPOPALLOALTAAN SPESIFIKAATIO

Pyhäjoen kunta ja Raahen kaupunki Maanahkiaisen merituulivoimapuiston osayleiskaava

Rihtausohje. J.Puhakka

Reittianalyysi Osakilpailu 8 Eurajoki, Kaharinmäki. RTM Riku Juhala ja Saku Asikainen

Kentän laajentamisen rakennustyöt 27-väyläiseksi aloitettiin kauden 2015 alussa.

GREEN CARD LAPSET JA NUORET

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

Heinolan Frisbee puisto

Reikäpelimestaruuskilpailut

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

PELAAMINEN UUSITARINA, HARD CARD JA KESKEISIÄ GOLFSÄÄNTÖJÄ KÄYTÄNNÖSSÄ. Jarmo Siekkinen

Poistettavien puiden valinta laatuperustein harvennushakkuulla

Sammonlahden frisbeegolfratahanke

SUOMEN SOTILASURHEILULIITON MESTARUUSKILPAILUT JA NIIDEN LAJIKOHTAISET KILPAILUSÄÄNNÖT

Päivitetty Yleiset kilpailumääräykset

Green Golf Events Social Golf Days

SÄÄNTÖILTA TI klo 18:00-19:30

Korvennevan tuulivoimapuisto

YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET

OULUN ASEMATALOT - RAUTATIENKADUN YMPÄRISTÖTARKASTELU

Käyttöohjeet. Näppäimet. Kello tila. Pelitila

Mallipaikallissäännöt ja muut pelimuodot

AVIAPOLIS / LAK-KORTTELI MAISEMASUUNNITELMA

Avaruuden muoto. Kuvaus: Tehtävässä pohditaan avaruuden muotoa ja pelataan ristinollaa erilaisilla pinnoilla.

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

Kenttien korjaus- ja kehityssuunnitelma eli Master Plan Klubitalo

Par m m m m. Fairway Map

Hill Side Golf & Country Club

Winter Tour 2015 PariScramble Open ja Personal Open

Simon Seipimäen ja Tikkalan tuulivoimapuisto

Gumböle Golfin jäsenkysely

SÄÄNTÖILTA, PEURAMAA GOLF

YLEISTÄ. Näytön kuvaus. Päävalikko. Asetukset. GolfBuddy Tämä ominaisuus on yhteydessä GolfBuddy GPS Golf Applikaatioon.

laji, jonka suosio kasvaa jatkuvasti

Viidentienristeyksen ei-pääsiäiskisat Pelaajainfo

PELAAMINEN TARINASSA, PAIKALLISSÄÄNNÖT JA KESKEISIÄ GOLFSÄÄNTÖJÄ KÄYTÄNNÖSSÄ Jarmo Siekkinen

KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA OHJEITA PELAAJILLE/PELINJOHTAJILLE

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

Simon Seipimäen ja Tikkalan tuulivoimapuisto

Transkriptio:

Kartanogolf Master Plan Väyläkohtaiset muutosehdotukset (Versio 2) 31.10.2011 GolfArk Oy Kaustatie 11 90650 Oulu Puh. 040 5646 174 Jari.rasinkangas@golf-ark.com

Sisällysluettelo 1 ESIPUHE... 3 2 PELIVÄYLIEN KORJAUS- JA MUUTOSEHDOTUKSET... 4 2.1 REIKÄ 1... 4 2.2 REIKÄ 2... 10 2.3 REIKÄ 3... 15 2.4 REIKÄ 4... 18 2.5 REIKÄ 5... 22 2.6 REIKÄ 6... 24 2.7 REIKÄ 7... 26 2.8 REIKÄ 8... 27 2.9 REIKÄ 9... 30 2.10 REIKÄ 10... 34 2.11 REIKÄ 11... 37 2.12 REIKÄ 12... 39 2.13 REIKÄ 13... 43 2.14 REIKÄ 14... 48 2.15 REIKÄ 15... 52 2.16 REIKÄ 16... 56 2.17 REIKÄ 17... 59 2.18 REIKÄ 18... 61 GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 2/65

1 Esipuhe Kentän nykytilanteen kartoitus tehtiin 12. 14.7.2011. Kartoituksen aikana ilmenneet puutteet ja kehitysideat on luetteloitu erilliseen työkohdetaulukkoon (Kartanogolf - Työkohteet.xls), jossa kukin työkohde on kuvattu tarkemmin. Työkohteista otetut valokuvat on linkitetty taulukkoon kuvanumerolla. Tässä dokumentissa esitetään jokaisen väylän nykytilanne, havaitut ongelmat ja niiden korjausehdotukset sekä kenttää parantavat muutosehdo-tukset. Kuvaus sisältää jokaiselta peliväylältä seuraavat asiat: Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Visuaalisuus ja maisema Turvallisuus Hoidolliset ongelmat Oulussa 31. lokakuuta 2011 Jari Rasinkangas Golfarkkitehti GolfArk Oy GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 3/65

2 Peliväylien korjaus- ja muutosehdotukset 2.1 Reikä 1 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Kierroksen ensimmäinen lyönti on yleensä henkisesti vaikea, minkä vuoksi peliväylän olisi hyvä avautua selkeästi ensimmäiseltä tiiltä. Avauslyönti ei myöskään saisi olla liian haastava, jotta peli lähtee nopeasti käyntiin. Ensimmäinen väylä ei profiililtaan ole paras mahdollinen. Avausväyläksi ensimmäinen reikä on turhan haastava. Avauslyönnin virhemarginaali on pieni. 90 asteen dogleg vaatii tarkkaa määrämittaista avauslyöntiä suurten mäntyjen portin kohdalle. Tiiltä lyönnin hahmottaminen on vaikeaa, koska väylän pinta laskee alamäkeen sokkona. Viheriön lähestyminen on myös haastavaa, koska väylän taitepisteeltä on melko pitkä matka pienelle viheriölle. 1.5: Avauslyönnin hahmottaminen on vaikeaa, koska lyönti on osittain sokko. Lisäksi lyönnin pitää olla "määrämittainen", jotta seuraava lyönti voidaan pelata esteettä mäntyjen välistä kohti viheriötä. Muutosehdotus: Tilannetta helpottaa jonkin verran kohdassa 1.6 esitetty puiden poistaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 4/65

1.6: Liian lyhyen avauslyönnin jälkeen joutuu pelaamaan liian tiheän puuston läpi. Muutosehdotus: Poistetaan koivu ja 2 mäntyä, jolloin saadaan tilaa puiden väliin. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 5/65

1.10: Bunkkeri oikealla ennen viheriötä tuntuu tarpeettomalta. Bunkkerilla ei ole pelistrategista merkitystä. Se rankaisee vain täysin epäonnistuneita lyöntejä. Muutosehdotus: Poistetaan bunkkeri. 1.11: Pienellä viheriöllä on hyvin vähän lipunpaikkoja, koska viheriöllä on kokoonsa nähden liikaa muotoja. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi suurempi viheriö. Laajentamalla viheriötä lähelle nykyistä bunkkeria saadaan bunkkerista viheriöbunkkeri (ks. 1.10). GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 6/65

1.13: Kentän lyhentäminen punaiselta tiiltä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii. Turvallisuus 1.7: Kumpu väylän vasemmalla puolella peittää näkyvyyden huoltotielle. Tämä aiheuttaa vaaratilanteita, koska koneenkuljettajat ja pelaajat eivät näe toisiaan. Muutosehdotus: Madalletaan kumpua tai siirretään tietä. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 7/65

Hoidolliset ongelmat 1.1, 1.2, 1.3: Kaikki tiit ovat huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Peruskunnostus. 1.4: Keltainen tii on liian pieni. Korjausehdotus: Laajennetaan tiitä. 1.8: Väylä on kuoppainen taitepisteen jälkeen. Korjausehdotus: Tasataan väylän pinta. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 8/65

1.12: Viheriön oikealla puolella on märkä painanne. Korjausehdotus: Kuivatetaan painanne. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 9/65

2.2 Reikä 2 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Toinen väylä on lyhyt par 4, joka tiiltä katsottuna on ilmeetön. Lampi ja väyläbunkkeri ovat väylän strategiset elementit, mutta ne eivät näy tiille lainkaan. Esteet eivät myöskään haasta pitkälyöntistä pelaajaa. Viheriölle lähestyminen on helppoa. Viheriöbunkkeri on kaukana viheriöstä eikä näin ollen ole juurikaan pelissä. Viheriön ympärillä olevat kummut näyttävät liian korkeilta, koska viheriö niiden välissä on aivan tasainen. Tasainen viheriö on pelattavuudeltaan helppo. 2.1: Väylän pituus keltaiselta ja valkoiselta tiiltä on lähes sama. Muutosehdotus: Pidennetään valkoista tiitä. 2.2: Väyläbunkkeri ei näy tiille. Muutosehdotus: Korotetaan taustakummuilla näkyviin. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 10/65

2.7: Viheriöbunkkeri on kaukana viheriöstä, joten se ei juuri vaikuta pelaamiseen. Bunkkeri rankaisee vain täysin epäonnistunutta lyöntiä. Muutosehdotus: Levennetään bunkkeria lähemmäksi viheriötä. 2.10: Pelilinja on huonompi punaiselta tiiltä. Tii on myös varjossa. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii samaan linjaan muiden tiiauspaikkojen kanssa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 11/65

Visuaalisuus ja maisema 2.3: Lammen reuna ei näy tiille minkä vuoksi lammen reunaan on asetettu pitkä punainen paalu. Muutosehdotus:? 2.5: Puut lammen reunassa peittävät maisemaa. Muutosehdotus: Poistetaan suurin osa puista. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 12/65

2.6: Viheriö on hyvin ilmeetön ja tasainen, jolloin ympärillä olevat kummut näyttävät liian korkeilta. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi korotettu ja mielenkiintoiseksi muotoiltu viheriö, joka yhdistetään kumpujen muotoihin. Samalla laajennetaan bunkkeria lähemmäksi viheriötä. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 13/65

Hoidolliset ongelmat 2.4: Valkoinen ja keltainen tii on käytännössä vain leikattu maan pintaan. Tämä aiheuttaa kuivatus- ja kasvuongelmia. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi korotettu tii. 2.8: Pelaajat eivät kierrä viheriön vasemmalla puolella olevaa kumpua vaan kulkevat seuraavalle tiille aivan viheriön vierestä. Kulku kuluttaa nurmea ja tiivistää maata viheriön reunassa. Muutosehdotus: Ks. 2.6. 2.9: Väylällä on kosteusongelmia. Korjausehdotus: Rakennetaan kuivatusrakenteet. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 14/65

2.3 Reikä 3 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Kolmas reikä on kentän paras par 3 -väylä. Suurehko melko muodokas viheriö tekee lähipelistä mielenkiintoista ja bunkkerit viheriön molemmin puolin sekä lampi haastavat avauslyönnissä. Tiit on sijoitettu pelistrategisesti hyvin, jolloin vesi vaikuttaa peliin sitä enemmän mitä taaemmalta tiiltä pelataan. Alun perin keltaisella ja punaisella tiillä on ollut runsaasti pinta-alaa, mutta myöhemmin koko pinta-alan hoidosta on luovuttu. Olisi suositeltavaa palauttaa tiiauspaikat käyttöön alkuperäisessä laajuudessaan, jolloin kulutus jakaantuu suuremmalle alueelle ja väylälle saadaan enemmän pituusvaihtelua ja erilaisia pelilinjoja. Visuaalisuus ja maisema 3.3: Vasen viheriöbunkkeri ei juuri näy tiille. Muutosehdotus: Leikataan maata bunkkerin edestä. Bunkkeria voidaan myös laajentaa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 15/65

3.4: Lammen vesi on syvällä minkä vuoksi vesieste näyttää kuivuneelta lammelta. Korkeampi vedenkorkeus tuo näyttävyyttä maisemaan. Muutosehdotus: Nostetaan veden korkeutta. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 16/65

Hoidolliset ongelmat 3.1, 3.2: Keltainen ja punainen tii ovat huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Suurennetaan tiit alkuperäiseen kokoon. Näin saadaan tiimerkit myös erilaisiin lyöntisektoreihin. Koko tiialueelle tarvitaan peruskunnostus. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 17/65

2.4 Reikä 4 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Neljännen reiän tekee erittäin haasteelliseksi väylän kapeus keskivertopelaajan avauslyönnin etäisyydellä. Välttääkseen vesiesteeseen lyömisen riskiä pelaajat joutuvat sijoittamaan lyöntinsä ennen kapeikkoa, jolloin lähestymislyönnistä viheriölle tulee avauslyöntiä pidempi. Tämän vuoksi väylä on suhteettoman vaikea suurelle osalle pelaajista. 4.4: Avauslyönti on erittäin haastava kapean väylän vuoksi. Muutosehdotus: Levennetään väylää täyttämällä lampea kapeikon kohdalta. Täyttömassa saadaan laajentamalla lampea väylien 2 ja 4 välissä. Lisäksi voidaan rakentaa bunkkeri kumpua vasten haastamaan pitkälyöntistä pelaajaa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 18/65

4.5: Väyläbunkkerilla ei ole pelistrategista merkitystä. Se rankaisee vain täysin epäonnistuneita lyöntejä. Muutosehdotus: Poistetaan bunkkeri. 4.12: Kentän lyhentäminen punaiselta tiiltä. Tii on myös vaikeammassa pelilinjassa. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 19/65

Visuaalisuus ja maisema 4.3: Lammen vesi on syvällä minkä vuoksi vesieste näyttää kuivuneelta lammelta. Korkeampi vedenkorkeus tuo näyttävyyttä maisemaan. Muutosehdotus: Nostetaan veden korkeutta. 4.6: Viheriön ympärillä olevien kumpujen muoto ei ole luonteva. Kummut ovat liian pieniä. Muutosehdotus: Muotoillaan uudelleen. Turvallisuus 4.11: Avauslyöntejä lyödään kummuille väylän oikealle puolelle. Tällöin pelaajat ovat vaarassa, koska reiän 5 avauslyöntejä pelataan kumpujen yli. Korjausehdotus: Ks. 4.4 / 5.2. Hoidolliset ongelmat 4.1: Keltainen tii on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Peruskunnostus. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 20/65

4.9: Viheriön edusta on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Peruskunnostus. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 21/65

2.5 Reikä 5 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Viides väylä on kentän pisin par 5 -väylä, jonka avauslyönnin mitoitus on ongelmallinen, koska väylän taitepiste on liian lähellä tiitä. Sen vuoksi nykyisillä lyöntipituuksilla suuri osa pelaajista oikaisee avauslyöntinsä sokkona kumpujen yli. Tästä aiheutuu monenlaisia ongelmia varsinkin, jos avauslyönti epäonnistuu. Palloa joudutaan etsimään kummuilla ja pahimmillaan aiheutetaan vaaratilanteita. Viheriön edessä on suuri kumpu, jonka muoto ei sovellu alueen maastoon. Pelistrategisena elementtinä se ei myöskään ole paras mahdollinen. 5.2: Etäisyys keltaiselta tiiltä on taitepisteeseen vain 180 m ja Out - rajaan alle 200 m. Väylä on pitkä par 5, joten pelaajat lyövät avauslyöntinsä sokkona kummun yli. Tämä hidastaa peliä, koska palloa ei näe, jos se menee Out tai jää kummuille. Tilanne aiheuttaa myös vaaratilanteita, koska kummuille lyödään myös väylältä 4. Muutosehdotus: Rakennetaan väylä uudelleen enemmän vasemmalta metsän kautta. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 22/65

5.6: Kumpu viheriön edessä peittää näkyvyyden viheriölle. 5.7: Melko pienellä kuperalla viheriöllä on vähän lipunpaikkoja. Kummut ovat erillään viheriöstä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi suurempi korotettu viheriö, joka muotoillaan kumpujen muotoihin. Samalla muotoillaan kumpu uudelleen ja lisätään bunkkeri kummun viereen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 23/65

2.6 Reikä 6 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia Kuudes väylä on lyhyt par 4, joka tarjoaa pitkälyöntiselle pelaajalle mahdollisuuden lyödä avauslyöntinsä suoraan viheriölle. Visuaalisuus ja maisema 6.1: Väyläbunkkerit eivät näy tiille. Muutosehdotus: Nostetaan bunkkerit esiin rakentamalla niille taustakummut, joita vasten hiekka nostetaan. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 24/65

Hoidolliset ongelmat 6.3: Viheriön ja kumpujen välissä on huonokuntoista nurmea. Korjausehdotus: Muotoillaan viheriön ympäristö uudelleen pintavesien pois johtamiseksi. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 25/65

2.7 Reikä 7 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 7. reikä on keskipitkä par 3, jonka bunkkereilla on selvä pelistrateginen merkitys. Erityisesti oikean puoleisen bunkkerin takana on haastavia lipunpaikkoja. Tuomalla bunkkerin hiekka nykyistä paremmin esiin saadaan visuaalisesta ilmeestä parempi. 7.2: Väylä on suhteellisesti liian pitkä punaiselta tiiltä naisille verrattuna keltaiselta tiiltä miehille. Muutosehdotus: Kunnostetaan punainen tii vanhaan paikkaansa. Visuaalisuus ja maisema 7.1: Oikea viheriöbunkkeri ei näy kovin hyvin tiille. Muutosehdotus: Mataloitetaan bunkkerin takareunaa leikkaamalla maata bunkkerin edestä. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 26/65

2.8 Reikä 8 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 8. reikä on profiililtaan kentän parhaita väyliä. Pitkä par 4 kiertyy loivaan alamäkeen miellyttävästi. Väylän ilmettä voidaan vielä parantaa uudella väyläbunkkerilla. Puusto väylän ympärillä on liian tiheä mikä varjostaa väylää ja aiheuttaa hoito- ja pelattavuusongelmia. Visuaalisuus ja maisema 8.1: Väylän visuaalinen ilme on tasapaksu. Avauslyönnin pituuden arviointiin ei ole selkeää kohdetta. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi bunkkeri väylän oikeaan reunaan parantamaan ilmettä ja antamaan selkeän etäisyyskohteen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 27/65

Hoidolliset ongelmat 8.2: Väylän vasemmassa reunassa nurmen kasvu on heikkoa varjoisuuden ja kosteuden vuoksi. Korjausehdotus: Rakennetaan kuivatusrakenteet. puustoa? Harvennetaan 8.3: Liian tiheä puusto väylän molemmin puolin aiheuttaa varjoisuusja kosteusongelmia. Korjausehdotus: Harvennetaan puustoa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 28/65

8.4: Liian tiheä puusto viheriön oikealla puolella haittaa hoitoa ja tekee pelaamisen turhan vaikeaksi bunkkerin yli viheriölle. Korjausehdotus: Harvennetaan puustoa. 8.5: Viheriön takaosa on huonommassa kunnossa ympäröivän puuston varjostamisen vuoksi. Korjausehdotus: Harvennetaan puustoa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 29/65

2.9 Reikä 9 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 9. reikä on profiililtaan kentän paras par 5 -väylä. Väylän selkeimmät ongelmat ovat väyläbunkkerien vanhentunut sijainti ja puusto tiiauspaikkojen ympärillä. 9.2: Salavat väylän molemmin puolin peittävät näkyvyyttä. Oikealla tämä aiheuttaa turvallisuusongelman, koska ykkösväylälle meneviä palloja ei näe. Vasemmalla pelaajat eivät näe meneekö pallo karheikkoon, vesiesteeseen vai Out of bounds. Muutosehdotus: Poistetaan näkyvyyttä haittaavat puut. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 30/65

9.3: Väyläbunkkerit ensimmäisellä taitepisteellä ovat nykyisille lyöntipituuksille liian lähellä. Muutosehdotus: Peitetään kaksi vanhaa bunkkeria ja rakennetaan kaksi uutta pidemmälle taitepisteen ympärille haastamaan pitkälyöntistä pelaajaa. 9.7: Kentän lyhentäminen punaiselta tiiltä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 31/65

Visuaalisuus ja maisema 9.4: Puut lammen rannassa peittävät lampimaisemaa. Muutosehdotus: Poistetaan puut. 9.6: Bunkkeri viheriön edessä voisi olla paremman näköinen. Muutosehdotus: Leikataan bunkkerin reunaa, jotta saadaan hiekka paremmin näkyviin. Muotoillaan reuna aaltoilevaan muotoon. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 32/65

Hoidolliset ongelmat 9.5: Karheikko viheriön takana on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Karheikon kunnostaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 33/65

2.10 Reikä 10 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 10. reikä on toinen kentän lyhyistä par 4 -väylistä. Väylän profiili on periaatteessa hyvä, mutta korkea ja tiheä puumuuri keltaisen ja valkoisen tiin edessä tekevät avauslyönnistä sokkolyönnin. 10.3: Pelaaminen puiden ja Out -rajan yli on epäluonteva pelilinja. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii vasemmalle punaisen tiin linjaan. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 34/65

10.5: Väyläbunkkerit ovat nykyisille lyöntipituuksille liian lähellä. Muutosehdotus: Peitetään kaksi vanhaa bunkkeria ja rakennetaan kaksi uutta pidemmälle haastamaan pitkälyöntistä pelaajaa. 10.7: Kentän lyhentäminen punaiselta tiiltä. Pelilinja on tiiltä vaikea, koska suuret koivut ovat niin lähellä tiitä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 35/65

Hoidolliset ongelmat 10.1: Valkoinen tii on vinossa. 10.2: Keltainen tii on huonossa kunnossa. 10.4: Punainen tii on erittäin huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Oikaistaan, kunnostetaan ja laajennetaan tiitä. (Ks. 10.3, 10.7) 10.6: Väylä ja karheikko viheriön etuoikealla on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Kunnostaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 36/65

2.11 Reikä 11 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 11. reikä on kentän haastavimpia. Pitkää ja kapeaa par 4 -väylää ympäröi metsä molemmin puolin. Lisäksi poikittainen oja haastaa lyhytlyöntistä pelaajaa avauslyönnissä. Väylän viheriöalue on kentän vaatimattomin. Visuaalisuus ja maisema 11.5: Viheriöalue on vaatimattoman näköinen. 11.6: Pienet kummut viheriön ympärillä näyttävät epäluontevilta. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi viheriö. Hoidolliset ongelmat 11.1: Valkoinen ja keltainen tii ovat huonossa kunnossa. Tiit ovat olleet tiheän puuston varjossa. Korjausehdotus: Puustoa on jonkin verran harvennettu. Jos tilanne ei korjaannu, pitää puita poistaa enemmän. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 37/65

11.2: Punainen tii on huonossa kunnossa. Tii on tiheän puuston varjossa. Korjausehdotus: Rakennetaan uusi tii väylän oikeaan reunaan, jolloin se saa paremmin auringon valoa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 38/65

2.12 Reikä 12 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 12. reikä on lyhyt par 5, jolla pelaajan haastaa reiän läpi kulkeva oja ja viheriön edessä ojan varressa olevat kaksi suurta vinoa puuta. Vaikka reikä on lyhyt, se ei valitettavasti mahdollista erilaisia pelistrategioita, koska avauslyönti lyödään ensin ojan eteen ja sitten toinen lyönti uudelleen ojan eteen. Väylä pelataan siis kolmella määrämittaisella lyönnillä viheriölle. 12.2: Valkoiselta ja keltaiselta tiiltä lyöntiaukko puiden välissä on pieni. Kuvassa vasemmalla olevat koivut on jo poistettu. Näkyvyys väylän oikeaan reunaan ja Out -rajaan on edelleen huono. Muutosehdotus: Poistetaan puita ja pensaita oikeasta reunasta. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 39/65

12.8: Mänty ja koivu ojan varressa peittävät pelilinjaa. Kuinka kauan pysyvät pystyssä? Muutosehdotus: Jos puita poistetaan, kannattaa ensin poistaa koivu oikealta, koska se peittää enemmän pelilinjaa. Hoidolliset ongelmat 12.1: Keltainen tii on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Tiin kunnostaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 40/65

12.4: Väylä ja karheikko ennen ojaa on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Nurmen kunnostaminen. 12.6: Väylän keskiosalla nurmi on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Nurmen kunnostaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 41/65

12.7: Väylän keskiosan vasemmassa ja takareunassa on kosteusongelmia. Korjausehdotus: Kuivatusrakenteiden rakentaminen. 12.9: Viheriön edessä ja oikealla puolella on kosteusongelmia. Korjausehdotus: Kuivatusrakenteiden rakentaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 42/65

2.13 Reikä 13 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 13. reikä on pitkähkö par 4, jonka väyläprofiili on haastava. Ylämäkeen pelattavan avauslyönnin jälkeen viheriötä lähestytään ojan yli alamäkeen viheriölle. Lähestymislyönti on haastava erityisesti lyhytlyöntisille pelaajille, koska lyhyen avauslyönnin jälkeen seuraava lyönti on sokkolyönti ojan yli. 13.1: Valkoiselta tiiltä lyöntiaukko puiden välistä on erittäin kapea. Lisäksi puut vasemmalla puolella ovat kasvaneet niin suuriksi, että tiin vasenta puolta ei enää voi käyttää. Tiiltä ei myöskään ole lainkaan näkyvyyttä väylän vasempaan puoliskoon. Muutosehdotus: Poistetaan puita keltaisen tiin molemmalta puolelta. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 43/65

13.5: Puut vasemmalla tiiltä katsottuna estävät näkyvyyden vesiesteen reunaan. Vesiesteestä mahdollisesti palloa hakevia pelaajia ei näe tiille. Muutosehdotus: Poistetaan puut. 13.8: Lyhytlyöntiselle pelaajalle toinen lyönti on sokkolyönti. Harjanne ennen ojaa peittää näkyvyyden viheriölle. Ojan reunassa maa viettää jyrkästi ojaan, joten mikäli pallo on lyöty esteeseen, ei palloa kannata dropata ojan reunaan vaan se täytyy pudottaa harjanteen päälle kauemmaksi ojasta. Muutosehdotus: Leikataan maata harjanteen vasemmasta reunasta. Näin saadaan näkyvyys väylän vasemmasta reunasta viheriölle. Leikattava massa voidaa siirtää ojan varteen, jolloin siitä voidaan rakentaa droppialue ojan reunaan. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 44/65

13.11: Vasemman viheriöbunkkerin takareuna on liian jyrkkä. Muutosehdotus: Loivennetaan reunaa. Visuaalisuus ja maisema 13.4: Puut väylän molemmin puolin peittävät maisemaa ja näkymiä viereisille väylille sekä varjostavat ja haittaavat leikkaamista. Muutosehdotus: Harvennetaan puustoa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 45/65

Hoidolliset ongelmat 13.2: Keltainen tii on huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Poistetaan varjostavat puut tiin oikealta puolelta. 13.3: Punainen tii on erittäin huonossa kunnossa varjoisuuden vuoksi. Väylä on liian pitkä naisille punaiselta tiiltä verrattuna miehille keltaiselta tiiltä. Korjausehdotus: Rakennetaan uusi tii aurinkoiseen paikkaan. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 46/65

13.10: Viheriön oikealla puolella bunkkerin edessä on kosteusongelmia. Korjausehdotus: Korjataan kuivatus. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 47/65

2.14 Reikä 14 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 14. reikä on selkeästi kentän vaikein par 3 -väylä. Kapea väylä tiheän metsän keskellä pelataan jyrkkään ylämäkeen erittäin pienelle viheriölle. Erityisesti lyhytlyöntisille pelaajille väylä on hyvin haastava. Jyrkkään rinteeseen sijoitetulla pienellä viheriöllä ei juuri ole vaihtoehtoisia lipunpaikkoja. 14.4: Väylä on naisille liian pitkä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi punainen tii vasemmalle joen rantaan. Näin saadaan tiille myös enemmän valoa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 48/65

14.6: Väylä on kapea minkä vuoksi palloja lyödään paljon molemmille puolille metsään. 14.7: Viheriö on erittäin pieni. Jyrkän muodon vuoksi lipunpaikkoja on erittäin vähän. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi viheriö. Samassa yhteydessä raivataan metsää ja levennetään väylää. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 49/65

Vaihtoehto 1 Vaihtoehto 2 Vaihtoehto 3 Turvallisuus 14.8: Tiillä on vaaratilanteita, koska 13. väylältä lyödään palloja tiille. Muutosehdotus: Rakennetaan suojaverkko tiin viereen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 50/65

Hoidolliset ongelmat 14.1, 14.2: Tiit ovat huonossa kunnossa. 14.3: Tiit ovat vinossa vasemmalle. Korjausehdotus: Harvennetaan varjostavaa puustoa tiin oikealta puolelta. Laajennetaan keltaista ja valkoista tiitä kestämään kulutusta. Suoristetaan tiit. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 51/65

2.15 Reikä 15 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 15. reikä on keskimittainen par 4 -väylä, joka tiiltä katsottuna näyttää epäselvältä. Avauslyönti on loppuosastaan sokko, koska väylä viettää alamäkeen. Tiiltä ei myöskään ole erotettavissa mitään selkeää tähtäyslinjaa, koska väyläbunkkerit eivät näy tiille. Väylän loppuosan tekee haasteelliseksi poikkioja viheriön edessä. 15.2: Ensimmäinen väyläbunkkeri on tarpeeton, koska sillä ei ole pelistrategista vaikutusta eikä maisemallista tai peliä ohjaavaa vaikutusta. 15.3: Väyläbunkkerit eivät näy tiille. 15.4: Viimeistä väyläbunkkeria ei mitenkään saa näkyviin tiille. 15.5: Avauslyönnissä väylä karkaa sokkkona alta pois. Lyönnille ei ole selkeää lyöntikohdetta. Muutosehdotus: Poistetaan ensimmäinen bunkkeri. Nostetaan keskimmäinen bunkkeri esiin, jolloin siitä saadaan selkeä tähtäyspiste. Viimeinen pieni bunkkeri voidaan poistaa, koska sitä ei mitenkään saa näkyviin tiille eikä sille ole pelistrategista tarvetta. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 52/65

15.10: Kentän lyhentäminen punaiselta tiiltä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii. Hoidolliset ongelmat 15.1: Keltainen tii on kulunut ja epätasainen. Korjausehdotus: Tiin kunnostaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 53/65

15.7: Väylällä ojan edessä on kosteusongelmia. 15.8: Oja viheriön edessä on epäsiisti. Korjausehdotus: Laajennetaan lampea ja korotetaan väylää. Rakennetaan väylää ojan päälle. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 54/65

15.9: Puut viheriön vasemmalla puolella varjostavat viheriötä ja hankaloittavat hoitoa. Korjausehdotus: Poistetaan puita. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 55/65

2.16 Reikä 16 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 16. reikä on kentän pisin par 3 -väylä. Väylän profiili on periaatteessa hyvä, mutta väylän ilme on visuaalisesti heikko. Ylämäkeen pelattavan väylän viheriö ja bunkkerit eivät näy tiille. 16.2: Valkoisen tiin etuvasemmalla kasvavat koivut alkavat peittää pelilinjaa. Muutosehdotus: Poistetaan koivut. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 56/65

Visuaalisuus ja maisema 16.4: Peliväylä on visuaalisesti vaatimaton. Muutosehdotus: Tuodaan molemmat bunkkerit esiin leikkaamalla maata bunkkereiden edestä ja rakentamalla bunkkereille taustakumpu, jota vasten hiekkaa voidaan nostaa. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 57/65

16.3: Keltainen tii on erittäin huonossa kunnossa, koska se on liian pieni ja puut varjostavat sitä. Korjausehdotus: Laajennetaan tiitä ja poistetaan varjostavat puut. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 58/65

2.17 Reikä 17 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 17. reikä on keskimittainen par 4 -väylä, jonka ilme tiiltä on hyvin samankaltainen kuin reiällä 15. Avauslyönti on loppuosastaan sokko, koska väylä viettää alamäkeen. Lyönti on kuitenkin selkeämpi kuin väylällä 15, koska viheriö ja väylän loppuosa näkyy tiiltä. Väylän loppuosan tekee erittäin haasteelliseksi kaksi poikkiojaa. Suurin osa pelaajista joutuu sijoittamaan avauslyöntinsä ensimmäisen ojan eteen, jolloin toinen lyönti jää melko pitkäksi toisen ojan yli viheriölle. Lyhytlyöntisille pelaajille väylä on käytännössä par 5, koska toisen lyönnin pituus ei riitä toisen ojan yli. 17.3: Ensimmäinen poikkioja ei näy tiille. Ojan yli pelaaminen on käytännössä mahdotonta suurimmalle osalle pelaajista minkä vuoksi ojan eteen pelataan "määrämittainen" lyönti. Lyhytlyöntisille pelaajille toisen lyönnin pelaaminen kahden ojan yli on mahdotonta, joten väylä on heille käytännössä par 5 -väylä. Muutosehdotus: Peittämällä ensimmäinen oja saadaan mahdollisuus pelata ensimmäinen lyönti lähemmäs viheriötä. Rakennetaan lampi väylän oikeaan reunaan ja nostetaan kaivuumassoilla kuivatettava alue. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 59/65

17.4: Kentän lyhentäminen punaiselta tiiltä. Muutosehdotus: Rakennetaan uusi tii. Hoidolliset ongelmat 17.1: Valkoinen tii on huonossa kunnossa ja se on kupera. Korjausehdotus: Tiille peruskunnostus. 17.2: Keltainen tii on melko huonossa kunnossa. Tii on myös liian pieni, koska tiiltä pelataan paljon rautamailoilla. Korjausehdotus: Tiin laajentaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 60/65

2.18 Reikä 18 Pelattavuus, haasteellisuus ja pelistrategia 18. reikä on ylämäkeen pelattava lyhyt par 5. Väylän pelattavuus ei ole paras mahdollinen, koska tiiauspaikkojen vasemmassa lyöntisektorissa olevat puut peittävät pelilinjaa. Erityisesti pelattaessa kahdella lyönnillä viheriölle on avauslyönti täysin sokkolyönti yli puiden. Väylän keskiosassa pelaaminen on myös hieman sokkoa, koska väylää eikä vesiestettä näe. Sen vuoksi lammen reunaan on laitettu korkea paalu osoittamaan esteen reunaa. 18.2: Puut vasemmassa lyöntisektorissa peittävät näkyvyyden väylän vasemmalle puolelle ja vasemman väyläbunkkerin taakse. Muutosehdotus 1: Harvennetaan puustoa, jotta saadaan näkyvyyttä paremmaksi. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 61/65

Muutosehdotus 2: Rakennetaan uudet tiit oikealle uuteen lyöntisektoriin, jolloin saadaan pidemmälle esteetön näkyvyys. 18.4: Väyläbunkkerit eivät haasta pitkälyöntistä pelaajaa. Muutosehdotus: Bunkkerien uudelleen sijoittaminen. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 62/65

18.6: Väylän keskiosassa väylän hahmottaminen on vaikeaa, koska väylän muotoa eikä lampea näe. Lyönnille ei ole selkeää tähtäyskohdetta. Muutosehdotus: Rakennetaan bunkkeri väylän takana olevaan kumpuun, jolloin bunkkeria voidaan käyttää apuna lyönnin tähtäämisessä. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 63/65

Visuaalisuus ja maisema 18.5: Puut lammen rannassa peittävät lampimaisemaa. Muutosehdotus: Poistetaan puut. Hoidolliset ongelmat 18.1: Valkoinen ja keltainen tii ovat huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Tiille peruskunnostus. GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 64/65

18.3: Punainen tii on erittäin huonossa kunnossa. Korjausehdotus: Tiille peruskunnostus. reilusti poistaa varjostavia puita. Tiin oikealta puolelta pitää GolfArk Jari Rasinkangas Golf Architecture 65/65