Liveseuranta (1/9) Kotijoukkue kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan Joukkue- /seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Tunnukset ovat joukkuekohtaisia eli joukkueen kaikki taustahenkilöt käyttävät samaa tunnusta. Kirjautumisen jälkeen valitset Ottelut -välilehden. Mikäli joukkueesi ei ole saanut omaa joukkuekoodiaan, niin ota ensisijaisesti yhteyttä seurasi omaan Tason pääkäyttäjään. Tarvittaessa ota (hyvissä ajoin) yhteyttä Anne Roseniukseen tai Roope Nutikkaan. anne.rosenius@palloliitto.fi / roope.nutikka@palloliitto.fi Huom! Ohjeen ulkoasu saattaa poiketa hieman todellisesta. 1
Liveseuranta (2/9) Joukkueen ottelulistalla vasemmasta reunasta klikataan Nro -kohdasta haluttu pöytäkirja (= liveseurannan kohteena oleva ottelu) auki. Sinun tulee klikata keskeltä ruutua Pöytäkirja -näppäintä. 2
Liveseuranta (3/9) Jos olet jo aiemmin laittanut pöytäkirjan oman joukkueesi osalta kuntoon, niin paina vain pöytäkirjan alareunasta Tallenna -nappulaa. Tarvittaessa tee joukkueesi pöytäkirja kuntoon tässä vaiheessa. 3
Liveseuranta (4/9) Pöytäkirjan tallentamisen jälkeen päästään tällaiseen pöytäkirjanäkymään. Liveseurantaan pääsee Otteluseuranta -valinnan kautta. 4
Liveseuranta (5/9) Lisää liveseurannan pitäjän nimi, sillä tyhjä kenttä ei kelpaa. Huomioithan ennen liveseurannan aloittamista, että joukkueiden kokoonpanot ovat varmasti laitettu kuntoon. Jos kokoonpanot ovat kunnossa, niin paina Aloita otteluseuranta -nappulaa. Tämä ei vielä aloita otteluseurantaa. Liveseurannan näkymä näyttää tältä. Liveseuranta laitetaan käyntiin alkupotkusta. Silloin painetaan Paina pelikelloa -kohdasta, jolloin kello lähtee liikkeelle. 5
Liveseuranta (6/9) Ottelun aikana kotijoukkueen merkinnät tehdään vasemman puoleisia nappuloita käyttäen ja vierasjoukkueen merkinnät oikean puoleisia nappuloita käyttäen. Tarpeelliset ottelun aikana tehtävät merkinnät tehdään painamalla ottelutapahtumaa kuvaavaa nappulaa. Esimerkiksi maali merkitään painamalla Maali - nappulaa, jonka jälkeen valitaan maalintekijä. Samalla tavalla lisätään varoitukset (keltaiset kortit) ja kentältäpoistot (punaiset kortit) omista nappuloistaan. Huom! Maalitekijälistalta löytyy tarvittaessa myös OM / Oma maali. Aiemmin tehdyt merkinnät näkyvät sivun alareunassa Ottelutapahtumat -kohdasta siten, että viimeksi merkitty tapahtuma näkyy ylimmäisenä. 6
Liveseuranta (7/9) Jos teet merkinnän väärälle pelaajalle, niin voit korjata sen painamalla kyseistä ottelutapahtumaa sivun alareunassa. Esimerkissä maali on merkitty väärälle pelaajalle, joten Pelaaja -kohtaan vaihdetaan oikea maalintekijä. Kun 1. tai 2. puoliajan peli aika on täynnä, niin kellon tausta muuttuu punaiseksi. Kello saa pyöriä niin kauan kunnes erotuomari päättää 1. tai 2. puoliajan. Kun 1. puoliaika päättyy, niin paina keskeltä ruutua kellonajan yläpuolelta Vaihda puoliaika -näppäintä (ei näy kuvassa). Sen jälkeen valitse 2. puoliaika. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7
Liveseuranta (8/9) 2. puoliaika lähtee käyntiin samalla tavalla painamalla Paina pelikelloa-nappulaa. Mahdolliset vaihdot merkitään siten, että ensin valitaan kentältä poistuva pelaaja Vaihto ulos (-) -kohdasta. Sen jälkeen valitaan kentälle tuleva pelaaja Vaihto sisään (+) - kohdasta. 8
Liveseuranta (9/9) Kun peliaika on täynnä ja erotuomari on viheltänyt ottelun päättyneeksi, niin kannattaa tarkistaa ottelutapahtumat sekä lopputulos. Tämän jälkeen voi päättää ottelu yläreunan Päätä ottelu - painikkeesta. Kun päätät ottelua, niin järjestelmä vielä varmistaa asian. Painamalla Ok -nappulaa liveseuranta on valmis. Järjestelmä avaa liveseurannan jälkeen ottelun pöytäkirjan, jota voi vielä tässä vaiheessa muokata. Erotuomarin kannattaa tarkistaa pöytäkirjan merkinnät tässä vaiheessa, mikäli hän kuittaa omalla salasanallaan pöytäkirjan ottelupaikalla. Jos pöytäkirja on mielestäsi valmis ja erotuomari ei kuittaa omalla salasanallaan pöytäkirjaa ottelupaikalla, niin sivun alareunasta voit varmistaa sen painamalla Tallenna -nappulaa. 9