Kirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä.

Samankaltaiset tiedostot
Ohjelmassa on käytettävä funktiota laskeparkkimaksu laskemaan kunkin asiakkaan maksu. Funktio floor pyöristää luvun lähimmäksi kokonaisluvuksi.

Muuttujien roolit Kiintoarvo cin >> r;

Tietuetyypin määrittely toteutetaan C-kielessä struct-rakenteena seuraavalla tavalla:

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen

Kirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta.

811120P Diskreetit rakenteet

Java-kielen perusteita

811120P Diskreetit rakenteet

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan "hinta" tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf("%.1f euros.

Metropolia ammattikorkeakoulu TI00AA : Ohjelmointi Kotitehtävät 3 opettaja: Pasi Ranne

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan "hinta" tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf("%.1f euros.

Java-kielen perusteita

Metropolia ammattikorkeakoulu TI00AA : Ohjelmointi Kotitehtävät 3

Tietorakenteet (syksy 2013)

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

58131 Tietorakenteet ja algoritmit (syksy 2015)

Tietorakenteet ja algoritmit syksy Laskuharjoitus 1

Algoritmit 1. Demot Timo Männikkö

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset

Ohjelmoinnin perusteet, 1. välikoe

C-ohjelma. C-ohjelma. C-ohjelma. C-ohjelma. C-ohjelma. C-ohjelma. Operaatioiden suoritusjärjestys

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Javan perusteet. Ohjelman tehtävät: tietojen syöttö, lukeminen prosessointi, halutun informaation tulostaminen tulostus tiedon varastointi

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5)

1 Tehtävän kuvaus ja analysointi

Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin.

#include <stdio.h> // io-toiminnot. //#define KM_MAILISSA int main( ){

Kirjoita ohjelma jossa luetaan kokonaislukuja taulukkoon (saat itse päättää taulun koon, kunhan koko on vähintään 10)

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

811120P Diskreetit rakenteet

Python-ohjelmointi Harjoitus 2

Java-kielen perusteita

Ohjausrakenteet. Valinta:

Metodien tekeminen Javalla

Ohjeita LINDOn ja LINGOn käyttöön

Ohjelmassa muuttujalla on nimi ja arvo. Kääntäjä ja linkkeri varaavat muistilohkon, jonne muuttujan arvo talletetaan.

Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)

Kappale 20: Kantaluvut

C-kielessä taulukko on joukko peräkkäisiä muistipaikkoja, jotka kaikki pystyvät tallettamaan samaa tyyppiä olevaa tietoa.

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Algoritmit 1. Demot Timo Männikkö

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

Harjoitus 3 (viikko 39)

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

IDL - proseduurit. ATK tähtitieteessä. IDL - proseduurit

1. Kun käyttäjä antaa nollan, niin ei tulosteta enää tuloa 2. Hyväksy käyttäjältä luku vain joltain tietyltä väliltä (esim tai )

ATK tähtitieteessä. Osa 3 - IDL proseduurit ja rakenteet. 18. syyskuuta 2014

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Tietotyypit ja operaattorit

Tietueet. Tietueiden määrittely

Tietojen syöttäminen ohjelmalle. Tietojen syöttäminen ohjelmalle Scanner-luokan avulla

FUNKTIOITA. Sisällysluettelo

Luennon sisältö Tyypit int, char, float, double signed, unsigned short, long Vakiot const Rakenteet if, for, while, switch, do-while Syöttö ja tulostu

Java-kielen perusteet

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Matriisit ovat matlabin perustietotyyppejä. Yksinkertaisimmillaan voimme esitellä ja tallentaa 1x1 vektorin seuraavasti: >> a = 9.81 a = 9.

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Merkkijono määritellään kuten muutkin taulukot, mutta tilaa on varattava yksi ylimääräinen paikka lopetusmerkille:

ICS-C2000 Tietojenkäsittelyteoria Kevät 2016

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

// // whiledemov1.c // #include <stdio.h> int main(void){ int luku1 = -1; int luku2 = -1;

ELEC-A4010 Sähköpaja Arduinon ohjelmointi. Jukka Helle

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Taulukoiden käsittely Javalla

Ohjelmointi Tunnilla 1 (5) Viikko 7 tuntitehtäviä: metodien tekeminen Javalla

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

Kerta 2. Kerta 2 Kerta 3 Kerta 4 Kerta Toteuta Pythonilla seuraava ohjelma:

Maahan on pudonnut omenoita, ja Uolevi aikoo poimia niitä. Tiedät jokaisesta omenasta, kuinka painava se on.

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

10 Liiketaloudellisia algoritmeja

Ohjelmoinnin perusteet (Java)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti

Osoitin ja viittaus C++:ssa

Harjoitus 5 (viikko 41)

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

Harjoitus 6. Käytä String-luokasta vain charat- ja length-operaatioita.

C-kieli mahdollistaa hyvin tiiviin ja samalla sekavan tavan esittää asioita, kuitenkin hyvän ohjelman tulisi olla mahdollisimman helppolukuinen ja

MAA Jussi Tyni Lue ohjeet huolellisesti! Tee pisteytysruudukko konseptin yläkertaan. Muista kirjoittaa nimesi. Kysymyspaperin saa pitää.

Harjoitus 5. Esimerkki ohjelman toiminnasta: Lausekielinen ohjelmointi I Kesä 2018 Avoin yliopisto 1 / 5

811120P Diskreetit rakenteet

Transkriptio:

Tehtävä 1. Kirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä. #include <stdio.h> /* mm. I/O-funktiot */ #include <stdlib.h> /* mm. EXIT_SUCCESS */ /*main-funktio, josta ohjelman suoritus alkaa.*/ int main( void ) { /* Lause, jolla tulostetaan tekstiä näytölle.*/ printf("terve ohjelmoija! Olet suorittanut hello.c -ohjelman.\n"); return( EXIT_SUCCESS ); } /* main-funktio päättyy */ Tehtävä 2. Suunnittele ja toteuta ohjelma, jossa lasketaan työntekijälle maksettava palkka tehtyjen tuntien ja tuntipalkkan perusteella. Tehtyjen tuntien määrä ja tuntipalkka kysytään käyttäjältä, ohjelmassa käytetään kokonaislukuja (int).

Tehtävä 3. Lisää tehtävän 2 ohjelmaan toiminto, joka laskee palkasta perittävän veron määrän, veroprosentti kysytään käyttäjältä. Ohjelma tulostaa työntekijän ja verottajan osuudet, käytä reaalilukuja (double). Tehtävä 4. Muokkaa tehtävä kolmea siten että 40 tuntia ylittäviltä tunneista maksetaan palkkaa 1.5 kertaisena Tehtävä 5. Tee ohjelma, joka lukee käyttäjältä lainasumman, lainapäivien määrän ja lainakoron, ohjelma laskee paljonko asiakas joutuu maksamaan korkoa lainaajalta. Kaava: kokonaiskorko = laina * korko * lainapaivat/365 Tehtävä 6. Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka lukee kaksi kokonaislukkua. Ohjelma tutkii onko ensiksi syötetty luku on toiseksi syötetyn luvun monikerta. Ohjelma ilmoittaa käyttäjälle lopputuloksen. Tehtävä 7. Suunnittele ja toteuta ohjelma, lukee käyttäjältä viisinumeroisen kokonaisluvun. Ohjelma tulostaa luvun numerot välilyönneillä erotettuna. Esim. luku 42769 tulostuisi 4 2 7 6 9.

Tehtävä 8. Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka lukee autoilijan tankkaamia bensiinimääriä ja ajokilometrit ko. tankkaukseen. Ohjelma laskee paljonko bensiiniä kului per 100 kilometriä. Ohjelma lukee lukemia ja laskee tuloksia, kunnes käyttäjä syötää bensiinin määräksi luvun -1. Lopuksi ohjelma laskee ja tulostaa kaikkien tankkausten ja ajettujen kilometrien perusteella keskikulutuksen. Tehtävä 9. Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka kysyy kokeesta saadun pistemäärän ja tulostaa vastaavan arvosanan. Käytä hyväksesi if- valintarakennetta. Arvosanat määräytyvät seuraavasti: 0-11 hylätty 12-13 1 14-16 2 17-19 3 20-22 4 23-24 5 muut: virheellinen pistemäärä Tehtävä 10. Totetuta tehtävä 8:n ohjelma switch-rakenteen avulla.

Tehtävä 11. Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka lukee 10 kokonaislukua (int) ja ilmoittaa lopuksi mikä syötetyistä luvuista oli suurin. Tehtävä 12. Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka tulostaa alla olevan taulukon. N 10*N 100*N 1000*N 1 10 100 1000 2 20 200 2000 3 30 300 3000... 10 100 1000 10000 Tehtävä 13. Palindromi on luku tai teksti, joka on sama, luettiin se etuperin tai takaperin. Tee ohjelma, joka tutkii onko käyttäjän syöttämä viisinumeroinen positiivinen kokonaisluku palindromi.

Tehtävä 14. Tee ohjelma, joka tulostaa Celsius -asteet ja vastaavat Fahrenheit -asteet väliltä -100C... 100C kymmenen asteen välein seuraavan esimerkin mukaisesti: Celsius Fahrenheit -100-148.00-90 -130.00-80 112.00...... 100 212.00 Laske ja tulosta Fahrenheit -asteiden arvo kaavan perusteella: fahrenheit = 1.8 * celsius + 32. Toteuta ohjelmasta kaksi versiota; for- ja whilerakenteen avulla. Tehtävä 15. Tee ohjelma, joka tulostaa seuraavanlaisen kuvion a aa aaa aaaa aaaaa aaaaaa aaaaaaa aaaaaaaa

Tehtävä 16. Tee ohjelma, joka tulostaa seuraavanlaisen kuvion a aa aaa aaaa aaaaa aaaaaa aaaaaaa aaaaaaaa Tehtävä 17. Tee ohjelma, joka tulostaa seuraavanlaisen pyramidin toistorakententeiden avulla. 1 2 3 2 3 4 5 4 3 4 5 6 7 6 5 4 5 6 7 8 9 8 7 6 5 6 7 8 9 0 1 0 9 8 7 6 7 8 9 0 1 2 3 2 1 0 9 8 7 8 9 0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 9 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 6 5 4 3 2 1 0 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Tehtävä 18. Tee ohjelma, joka laskee yhteen käyttäjän syöttämiä positiivisia reaalilukuja (double), kunnes käytäjä syöttää negatiivisen luvun. Ohjelma laskee syötettyjen positiivisten lukujen keskiarvon ja tulostaa keskiarvon kahden desimaalin tarkkuudella. Kokeile myös miten ohjelma käyttäytyy kun unohdat tietojen lukemisessa &-merkin muuttujan nimen edestä. Toteuta ohjelma while-rakenteella. Tehtävä 19. Toteuta ohjelma 18. do-while rakenteella Tehtävä 20. Toteuta ohjelma 18. for-rakenteella. Tehtävä 21. Muokkaa tehtävän 18 toimintaa siten, että ohjelmassa tarkastetaan syöttääkö käyttäjä tietoja, jotka voidaan tulkita numeeriseksi. Jos käyttäjä syöttää virheellistä tietoa, pyytää ohjelma lukua uudelleen. Jos käyttäjä antaa kolme kertaa virheellisen syötteen, ohjelma ilmoittaa käyttäjälle, että tämä on toivoton tapaus ja ohjelman suoritus lopetetaan.

Tehtävä 22. Binääriluku sisältää merkkejä 1 ja 0. Binääriluku muutetaan kymmenjärjstelmän luvuksi seuraavasti. binääriluvusta 1011 saadaan luku 13 laskemalla 1*2 3 + 0* 2 2 + 1* 2 1 + 1* 2 0, jossa 2 3 = 8 2 2 = 4 2 1 = 2 2 0 = 1 Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka lukee viisinumeroisen binääriluvun ja muuttaa sen kymmenjärjestelmän luvuksi ja tulostaa tuloksen kuvaruudulle. Tehtävä 23. Suunnittele ja toteuta ohjelma, joka laskee matemaattisen vakion e arvon käyttäen kaavaa: e = 1 + 1/1! + 1/2! + 1/3! + 1/4! +... laske luku kymmenen termin tarkkuudella.