5. Suunnittelumallit. TTY Ohjelmistotekniikka

Samankaltaiset tiedostot
5. Suunnittelumallit. TTY Ohjelmistotekniikka

Ohjelmistoarkkitehtuurit kevät


Ohjelmistoarkkitehtuurit

Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät 2016 Suunnittelumallit

5. Design patterns. TTY Ohjelmistotekniikka

Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät 2014

Oliosuunnittelu. Oliosuunnittelu

TIE Ohjelmistojen suunnittelu

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. VII Suunnittelumallit Adapter ja Composite

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton

Tarjolla tänään: Sanastoa Koneenohjausjärjestelmien suunnittelumallit. Pattern Architecture Style. GoF. Design pattern

TIE Ohjelmistojen suunnittelu

12. Kehysarkkitehtuurit

Ohjelmistoarkkitehtuurit. Kevät

Sisällys. Ratkaisumallien historia. Ratkaisumalli. Ratkaisumalli [2] Esimerkki: Composite [2] Esimerkki: Composite. Jaakko Vuolasto 25.1.

Ohjelmistotekniikan menetelmät, suunnittelumalleja

Ohjelmistoarkkitehtuurit Syksy 2009 TTY Ohjelmistotekniikka 1

Suunnittelumallit (design patterns)

Ohjelmistoarkkitehtuurit. Syksy 2010

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. VIII Suunnittelumallit Observer ja State

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. VI Johdanto suunnittelumalleihin

Olio-ohjelmointi Johdanto suunnittelumalleihin. 1. Yleistä

Ohjelmistotuotanto, s

Ratkaisumallien historia

Hirviö. Design Patterns

TIE Samuel Lahtinen. Lyhyt UML-opas. UML -pikaesittely

Käyttöliittymät II. Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta. Keskeisin kälikurssilla opittu asia?

T SEPA - päiväkirja: Design Patterns. ETL työkalu

Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät käytäntöjä

Olio-ohjelmointi Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton. 1. Proxy (Edustaja)

Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki

812341A Olio-ohjelmointi, I Johdanto

Suunnittelumalleja, MVC. Juha Järvensivu 2008

13/20: Kierrätys kannattaa koodaamisessakin

Ohjelmistoarkkitehtuurit. Syksy 2008

T SEPA - päiväkirja: Design Patterns. ETL työkalu

HELIA 1 (14) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjlmiston suunnittelu

Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät käytäntöjä

SEPA - Design Patterns

Muusta kuin vesisioista

Kertaus: yleistys-erikoistus ja perintä

Ohjelmistokehykset ohjelmistorunkoja uudelleenkäyttö olioperustaisista ohjelmistorunko

Hirviö. Design Patterns

Ohjelmistoarkkitehtuurit

Ohjelmistoarkkitehtuurit. Kevät

Ohjelmistojen mallintaminen

Suunnittelumallit. OULUN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteiden laitos Oliosuuntautunut analyysi ja -suunnittelu 27. joulukuuta 2003

UML -mallinnus TILAKAAVIO

UML-kielen formalisointi Object-Z:lla

Helsingin yliopisto, Tietojenkäsittelytieteen laitos Ohjelmistotuotanto, kurssikoe , H. Laine Arvostelu

Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2009

Ohjelmistojen mallintaminen, suunnittelumalleja

Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.

Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML

Ratkaisumallien hyväksikäyttö ohjelmistotyökaluissa

Ohjelmistoarkkitehtuurit. Syksy 2007

Viestinvälitysarkkitehtuurit

Web Services tietokantaohjelmoinnin perusteet

Ohjelmistojen suunnittelu

UML:n yleiskatsaus. UML:n osat:

Olio-ohjelmointi Suunnittelumallit Adapter ja Composite. 1. Adapter

Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät 2014

SEPA REFAKTOROINTI Antti Ahvenlampi, 57408L Erik Hakala, 57509T

Uudelleenkäytön jako kahteen

Ohjelmistojen mallintaminen olioiden elinkaaret - tilakaavio Harri Laine 1

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kesä 2008

T Henkilökohtainen harjoitus: FASTAXON

Kehyspohjainen ohjelmistokehitys

Ohjelmistojen mallintaminen, kesä 2010

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2008

Suunnitteluratkaisut ja niiden arviointi sulautetuissa järjestelmissä

Ohjelmistojen mallintaminen, arkkitehtuuria ja rajapintoja

UML- mallinnus: Tilakaavio

3. Käsiteanalyysi ja käsitekaavio

Paikkatietorajapinnat IT arkkitehtuurin näkökulmasta

Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013

VisualStudio Pikaopas, osa 1: WEB sivujen suunnittelu

Tarjolla tänää: Ohjelmiston toteutuksesta. Kuinka tulla hyväksi ohjelmoijaksi? CRC-kortit. Testilähtöinen kehittäminen JOT2007. Uudelleenrakentaminen

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

T Hypermediadokumentin laatiminen. Sisältö. Tavoitteet. Mitä on www-ohjelmointi? Arkkitehtuuri (yleisesti) Interaktiivisuuden keinot

TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET

A TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT

Hieman lisää malleista ja niiden hyödyntämisestä

Palvelun versio 1.0 Toimeenpanopalvelun tunnus (ks. M ) 10fea, 9c2f, 4760, 9095, f4f9295f4b19

COTOOL dokumentaatio SEPA: Refaktorointi

Johdanto Kehystyypit Kehysten arkkitehtuurilähestymistavat Kehykset ja suunnittelumallit Kehysten etuja ja ongelmia Yhteenvetoa

Rutiinin muodostaminen. 2. Rutiinin muodostaminen. specification) Määrittely (specification( Määrittelyn osapuolet. Hyvän ohjelman tunnusmerkit

Tietorakenteet ja algoritmit - syksy

Malliperustainen ohjelmistokehitys - MDE Pasi Lehtimäki

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 7 Vastaukset

Osio 4: Graafinen käyttöliittymä

Ohjelmistoarkkitehtuurit, syksy

Tietorakenteet ja algoritmit Johdanto Lauri Malmi / Ari Korhonen

BDD (behavior-driven development) suunnittelumenetelmän käyttö open source projektissa, case: SpecFlow/.NET.

Plugin-pohjaiset sovellukset arkkitehtuurit

Pinot, jonot, yleisemmin sekvenssit: kokoelma peräkkäisiä alkioita (lineaarinen järjestys) Yleisempi tilanne: alkioiden hierarkia

Tilakaaviot, sekvenssikaaviot (Haikala, Märijärvi ss , )

Transkriptio:

5. Suunnittelumallit Suunnittelumallin käsite Suunnittelumallien hyötyjä Suunnittelumallien kuvaaminen Antisuunnittelumallit Esimerkki: Rekursiokooste Suunnittelumallit ja kehykset Suunnittelumallit ja UML Mallikielet Suunnittelumallit eivät ole... Yhteenveto http://www.enteract.com/~bradapp/docs/patterns-intro.html http://www.hillside.net/patterns/ 1

Suunnittelumallin käsitek Cristopher Alexander et al.: A Pattern Language, 1977 Cristopher Alexander: The Timeless Way of Building, 1979 Maailma koostuu toistuvista tiettyjen mallien ilmentymistä Esimerkki: Jokainen maanviljelijä osaa rakentaa ladon - miksi? Malli (pattern) on yleistä suunnitteluosaamista, joka olisi saatettava kaikkien tarvitsijoiden ulottuville Alexander: mallien käyttö johtaa hyvään laatuun Paljon käytetty eri muodoissa insinöörialoilla Erityisen hyödyllinen ajatus ohjelmistotekniikassa 2

Esimerkki: Ikkunat ja ovet hirsitalossa hirret painuvat kasaan Ongelma: ikkunat ja ovet ovat kiinteitä, vaikka hirsiseinä liikkuu ja painuu kasaan. Ratkaisu: ikkunoiden ja ovien karmeja ei kiinnitetä suoraan seinään, vaan "karaan", joka liikkuu vapaasti hirsiin tehdyssä urassa. 3

Mikä on suunnittelumalli? Suunnittelumalli Yleinen ratkaisu usein esiintyvään arkkitehtuuritai suunnitteluongelmaan tietyssä yhteydessä. 4

Selitystä Yleinen ratkaisu... ei liity tiettyyn kieleen tai teknologiaan,. kuvataan yleisellä tavalla... usein esiintyvään... täytyy olla useita soveltamiskohteita (esim. GoF: 3)... arkkitehtuuri- tai suunnitteluongelmaan... sovelletaan ohjelmistotekniikassa arkkitehtuurin ja yksityiskohtaisen suunnittelun tasolla... tietyssä yhteydessä. ongelma esiintyy yhteydessä, josta seuraa erilaisia vaatimuksia ja voimia 5

Suunnittelumallien hyötyj tyjä Suunnittelumallit... tuovat piilossa olevan suunnittelutietämyksen kaikkien saataville; auttavat järjestelmän dokumentoinnissa; antavat uuden korkeamman tason toteutusvälineen; toimivat arkkitehtuurin rakennuspalikoina; antavat suunnittelijoille yhteisen sanaston. 6

Suunnittelumallin kuvaus Keskeiset osat: Nimi Konteksti Ongelma Ratkaisu Seuraukset Kuvaava ytimekäs nimi, tulee osaksi yhteistä sanastoa Lähtötilanne Ongelman ja siihen vaikuttavien tekijöiden kuvaus, oletukset, esimerkki Luokkien ja olioiden organisointi ongelman ratkaisemiseksi (esim. käyttäen UML:ää) Lopputilanne, ratkaisun edut ja haitat 7

"Gang of Four kirja, GoF: GoF:in kuvausformaatti Gamma E., Helm R., Johnson R., Vlissides J.: Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley 1995. Name (and category) Intent Also known as Motivation Applicability Structure Participants Collaborations Consequences Implementation Sample code Known uses Related patterns 8

Antisuunnittelumallit Ongelma Suunnittelumalli Hyvä ratkaisu Seuraukset Antisuunnittelumalli Huono ratkaisu Oireet Muokkaus Antisuunnittelumalli = huono ratkaisu + hyvä ratkaisu Suunnittelumalli = ongelma + ratkaisu Brown W.J. et al.: Antipatterns - Refactoring Software, Architectures, and Projects in Crisis. Wiley 1998. 9

Dokumentoituja antisuunnittelumalleja The Blob Lava flow Golden Hammer Spaghetti Code Cut-and-Paste Programming http://www.antipatterns.com/dev_cat.htm 10

Antisuunnittelumallien oireita Huono ylläpidettävyys Huono uudelleenkäytettävyys Huono laajennettavuus Vaikeasti ymmärrettävä Tehottomuus 11

Vihjeitä antisuunnittelumallien käytk ytöstä Koodin toistoa Mahdolliset vaihtoehdot jollekin asialle kiinnitetään staattisesti koodissa Suuria luokkia ja operaatioita 12

Mitä huonoja ratkaisutapoja olet tunnistanut oliojärjestelmiss rjestelmissä? 13

Esimerkki suunnittelumallista: Rekursiokooste (Composite) Ongelma: kuinka hallita hierarkkisesti järjestettyä oliokokoelmaa niin, että kokoelman käyttäjän ei tarvitse tuntea rakenteen organisointitapaa? Käyttäjä tee joku operaatio lehtiolioille 14

Suunnittelumallin kehittäminen (1) Ensimmäinen ratkaisu: kaksi tasoa Composite forall() * children Leaf operation() if X is Composite then X.forall() else X.operation;... For all children c: c.operation() Seuraukset: - Koosteoliot ja lehtioliot käsitellään eri tavalla koodissa - Vaikea laajentaa ratkaisua uusille kooste- ja lehtioliotyypeille - Sallii vain kaksi tasoa - Ei tue usean tyyppisiä olioita if X is Composite then Op1(, X, ) else Op2(, X, );... 15

Suunnittelumallin kehittäminen (2) Toinen ratkaisu: Yhdistetään kooste- ja lehtiolioluokat * children Item operation() íf I have children then for all children c: c.operation() else dosomething(); Seuraukset: - Kooste- ja lehtioliot käsitellään samalla tavalla - Rajoittamaton hierarkia - Vain yhden tyyppisiä olioita -> koodiin tulee haarautumisia todellisen tyypin perusteella, jos sellaisia on useita - Operaation koodissa kooste vs. lehti haarautuminen Client: item.operation() if item.kind == thiskind then { } 16

Suunnittelumallin kehittäminen (3) Kolmas ratkaisu: Eri tyyppisiä olioita Seuraukset: - Kuten edellä, paitsi että erityyppiset oliot eivät aiheuta haarautumisia koodissa - Silti, yksi tyyppipohjainen haarautuminen jää: kooste vs. lehti * Item children operation() íf I have children then for all children c: c.operation() else dosomething1() Item1 operation() Item2 operation() íf I have children then for all children c: c.operation() else dosomething2() 17

Suunnittelumallin kehittäminen (4) Neljäs ratkaisu: Erotetaan kooste- ja lehtiluokat * children Item operation() Item1 Composite dosomething operation() operation() for all children c: c.operation() 18

Rekursiokooste (Composite) suunnittelumalli Nimi: Rekursiokooste Ongelma: Kuinka hallita hierarkkisesti järjestettyä oliokokoelmaa niin, että kokoelman käyttäjän ei tarvitse tuntea rakenteen organisointitapaa?? Ratkaisu: Item operation() * children Leaf operation() Composite operation() For all children c: c.operation() 19

Rekursiokooste (jatkuu) Soveltuu, kun: haluat esittää hierarkkisesti järjestettyjä oliokokoelmia, haluat että oliokokoelman käyttäjät eivät tule riippuvaiseksi kokoelman organsiointitavasta. Seuraukset: Hierarkiarakenne ei näy käyttäjän koodissa Käyttäjän koodi yksinkertaistuu Rakenteeseen on helppo lisätä uusia kooste- ja lehtiluokkia (ei näy käyttäjälle) Pieni tehokkuusrasite kutsun siirtämisen takia 20

Rekursiokooste (jatkuu) Toteutusnäkökohtia Tarvitaanko linkit lehti kooste molempiin suuntiin? Voiko samalla oliolla olla useita kooste-vanhempia? Yhteinen rajapinta vs. tyyppiturvallisuus? (ks. seur. kalvo) Onko lapsiolioilla järjestys? Kuka luo ja hävittää rakenteen? 21

Rajapinnat Item operation( ) Container add( ) remove( ) User Builder Leaf operation( ) Composite operation( ) add( ) remove( ) 22

Esimerkki soveltamisesta SourceManager <<interface>> Source delete() print() * children File delete() print() Folder delete() print() add(source) For all children c: c.delete(); Delete folder 23

Esimerkki soveltamisesta (Tässä draw voi tehdä jotain yhteisiä aloitustoimenpiteitä) Graphicaltem draw * children Rectangle Circle FigGroup draw draw draw for all children c: c.draw; 24

Suunnittelumallit ja kehykset Graphicaltem draw * children Rectangle Circle FigGroup draw draw draw for all children c: c.draw; 25

Suunnittelumalli ja sen ilmentymä Suunnittelumallin louhinta Suunnittelumalliluettelo Suunnittelumalli Osittainen suunnittelumallin ilmentymä Kehys Suunnittelumallin ilmentymä Sovellus Suunnittelumallin toteutus 26

Suunnittelumallit ja UML Item Composite SourceManager Source delete() print() * Leaf children Composite File delete() print() Folder delete() print() add(source) For all children c: c.delete(); Delete folder 27

Suunnittelumallit ja UML EventSource register(statemachine) * informs * StateMachine run(state) handle(event) 1 Singleton State Observer 1 Event source(): Object current.exit(); current = current.transit(e); current.entry(); uses 0..1 current State transit(event): State entry() exit() Event1 source(): Object Event2 source(): Object StateA transit(event): State entry() exit() StateB transit(event): State entry() exit() 28

Stereotyyppien käyttk yttö <<Composite:item>> Statement * execute() <<Composite:leaf>> SimpleStatement execute() <<Composite: composite>> Block execute() children 29

Mallikielet Suunnittelumallikieli: Systemaattisesti organisoitu kokoelma suunnittelumalleja, jotka kattavat jonkin ongelma-alueen keskeiset ratkaisut. Systemaattisesti organisoitu: mallit liittyvät toisiinsa joillakin suhteilla (esim. hierarkkinen, verkko), jotka auttavat valitsemaan sopivat mallit sopivassa järjestyksessä. => Kieltä voidaan soveltaa kokonaisuutena, ideaalisti se generoi järjestelmän arkkitehtuurin 30

Mallikielen organisointitapoja Hierarkkinen rakenne: Käytä ensin mallia A, sen jälkeen mallia B tai C osaongelmien ratkaisuun, jos käytät B:tä, käytä sen jälkeen mallia D tai E jne. Mallit koskevat ko. kohteen pienempiä ja pienempiä osia. Malli B Malli A Malli C Malli D Malli E 31

Mallikielen organisointitapoja Verkkorakenne: Malli A Malli E Jos olet käyttänyt mallia C, on mahdollista, että mallit A ja D ja E saattaisivat auttaa jonkin C:stä seuraavan ongelman ratkaisussa. Jim: refines suhde vain Malli B Malli D Malli C 32

Mallikielen organisointitapoja Yleistysrakenne: Malli A on abstrakti kuvaus ratkaisusta, joka voidaan tarkemmin toteuttaa tavalla B tai tavalla C. Malli A Jim: ei tällaisia Malli B Malli C 33

Mallikielen organisointitapoja Implisiittinen rakenne: Malli A pre post Kullekin mallille annetaan tuloja jättökonteksti: missä tilanteessa mallia voidaan soveltaa, ja mihin tilanteeseen malli jättää arkkitehtuurin. Jos mallin A jättökonteksti vastaa mallin B tulokontekstia, voi B:tä soveltaa A:n jälkeen = pre Malli B post 34

Mallikielen organisointitapoja 2-ulott. Kehikkorakenne: dimensio 1: dimensio 1: Kehikko voi liittyä esimerkiksi järjestelmän vaatimuksiin tai ominaisuuksiin. dim. 2: luokka luokka x Malli A luokka y Malli D Valitaan ne mallit, jotka ovat kehikossa ko. järjestelmää vastaavissa kohdissa. u dim. 2: luokka Malli B Malli E Esimerkkejä dimensioista: muunneltavuus, tehokkuus, järjestelmätyyppi, ylemmän tason ratkaisu, ym. (suunnittelumallit) v dim. 2: luokka w Malli C Malli F 35

Suunnittelumallit eivät t ole yleinen lääke ohjelmiston laadun parantamiseen; ongelmattomia: arkkitehtuurin monimutkaistuminen mahdollinen ongelman yliratkaisu (overkill) tehokkuushäviö: runsaasti dynaamista sidontaa olion identiteetti hämärtyy: olioskitsofrenia tarvitsevat hyvän dokumentoinnin järjestelmässä 36

Yhteenvetoa Suunnittelumallit antavat hyväksi havaittuja ratkaisuja yleisiin suunnitteluongelmiin Käytä suunnittelumallia vasta kun ongelma on selvästi ymmärretty Suunnittelumallit ovat kokemusperäistä tietoa, eivät innovaatioita 37