TOIMITSIJAKOULUTUS TOIMITSIJAKOULUTUS 06-08

Samankaltaiset tiedostot
Turun Ringette ry Läntinen Pitkäkatu 22 b Turku

Toimitsijakoulutusmateriaali. kaudet G-E

SJL TOIMITSIJAKYSYMYKSET(50) 2008

TOIMITSIJAKOULUTUS

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

tuomari tuomitsee samalle pelaajalle toisen käytösrangaistuksen. Mitä merkitään pelaajalle #16 pöytäkirjaan ajassa 41:20?

Hyökkäysajanottaja koulutusmateriaali. kausi D-Naiset

TOIMITSIJAKOULUTUS

Toimitsijakoulutusmateriaali. kausi G-D

TOIMITSIJAKOULUTUS

EROTUOMARIKOULUTUS/toimitsijat

TOIMITSIJAOHJE päivitetty

TOIMITSIJAKOULUTUS

Toimitsijakoulutusmateriaali. kausi C-Naiset

SEURATOIMITSIJAKOULUTUS

TOIMITSIJAKOULUTUS

TOIMITSIJAKOULUTUS

Ohjeita seuratoimitsijoille Rangaistusaition valvojat Ajanottaja Kuuluttaja

TOIMITSIJAN OHJEKIRJANEN

TOIMITSIJOIDEN KESÄKYSYMYKSET 2011

TOIMITSIJAOPAS (muokattu E-junnukiekolle sopivaksi)

Kajaanin Junnu Hokki 68 ry TOIMITSIJATEHTÄVÄT

TOIMITSIJAOHJE muutokset kauteen punaisella

Toimitsijakoulutusmateriaali. kaudet D-Naiset

Blues Juniors. Ohjekirja vanhemmille KUULUTTAJA TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

TOIMITSIJAKOULUTUS

8. Iso rangaistus ja siihen liittyvä rangaistus merkitään minuuttimääräisesti

TOIMITSIJOIDEN KESÄKYSYMYKSET 2010 Vastaaja:

TiTu / KIRJURI

RANGAISTUSAITION VALVOJA

A, ryhmä 1 AA, ryhmä 3. A, ryhmä 2 AA, ryhmä 4

Kuuluttajan ohjeet Kainuun Jääkiekkoseuroille

TUOMARIEN KÄSIMERKIT RANGAISTUSESIMERKKEJÄ

SÄÄNTÖJEN TULKINNAT/TARKENNUKSET JA SÄÄNTÖJEN KÄYTTÖ ERI PELITILANTEISSA KAUDELLA

Blues C toimitsijan opas

Kotkan jääkiekkoerotuomarit ry

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

EROTUOMARIN ALKEISKURSSI 2015

Jollei näissä säännöissä ole muuta mainittu, noudatetaan D-G -ikäluokissa aina virallisia kilpailu- ja pelisääntöjä.

EROTUOMARIN KÄSIMERKIT

2. Tuomarikortillisen toimitsijaesimiehen rooli Kirjurin toimenkuva Kuuluttajan tehtäviä Ajanottajan tehtävät 6

KUULUTUSOHJEET - KOTIMAISET OTTELUT

TOIMITSIJAVASTAAVAN ON KÄYTÄVÄ ENNEN OTTELUA EROTUOMARIKOPISSA OHJEITA VARTEN

Pöytäkirjan täyttöohjeet. Ennen pelin alkua kirjuri merkitsee seuraavat ottelutiedot:

KUULUTUSOHJEET - KOTIMAISET OTTELUT

2. Tuomarikortillisen toimitsijaesimiehen rooli Kirjurin toimenkuva Kuuluttajan tehtäviä Ajanottajan tehtävät 6

Alueet järjestävät mahdollisuuksien mukaan tässä ikäluokassa myös sellaisia sarjoja, joissa taklaamisen rajoittamissääntö on voimassa.

Blues Juniors. Ohjekirja vanhemmille KIRJURI TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

Ottelukuuluttajan ohje

Ohje vaakamallisen (vanhan) pöytäkirjan täyttämiseen (junnut/iso kenttä) Harjun Kiekko 03

EROTUOMARIKOULUTUS Vastaaja:

SJL EROTUOMARIKOULUTUS 2008

Seuratoimitsijakoulutus Suomen Jääkiekkoliitto 1

EROTUOMARIN OHJEKIRJA Sääntötulkinnat

SUOMEN RINGETTELIITON SÄÄNNÖT JA MÄÄRÄYKSET

Ajanottajan tehtävät TOIMITSIJAOHJE AJANOTTAJA

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Kun pelaajat ovat siirtyneet vaihtoaitioon kuulutetaan aloituskokoonpanot sellaisella nopeudella, että pelaajat ehtivät omille pelipaikoilleen.

2. Pelikatkon syynä on hyökkäävän pelaajan tekemä pieneen rangaistukseen johtava rike omalla hyökkäysalueellaan. Mistä suoritetaan seuraava aloitus?

SEURATOIMITSIJOIDEN JATKOKURSSI Suomen Jääkiekkoliitto 1

EROTUOMARIN OHJEKIRJA Sääntötulkinnat

KESÄKYSYMYKSET Kotijoukkue voi aloittaa ottelun kuudella ( 6 ) kenttäpelaajalla. Oikein vai väärin?

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja

TURNAUSSÄÄNNÖT BLUES 06 EKS EXPERT TURNAUS. Laaksolahdessa

Lopullinen sarjajako sekä sarjasysteemi selviää ilmoittautumisen päätyttyä.

EROTUOMAREIDEN KESÄKYSYMYKSET 2011

Konsolin näytössä näkyy käytettäessä ohjaavia viestejä, joita kannattaa tämän ohjeen lisäksi seurata.

Lilliputtiturnaus 2015 Turnaussäännöt

Sähköinen pöytäkirja FUTSAL joukkueen ohje

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Toimitsijatehtävät ottelussa

SEURATOIMITSIJOIDEN PERUSKURSSI Suomen Jääkiekkoliitto 1

Toimitsijakoulutus Anssi Iivonen

ENNEN OTTELUN ALKUA/ALKULÄMMITTELYN AIKANA KUULUTETAAN

Hockeyliitto -Torneopal

Toimitsijamääräykset

1. PIENI KÄYTÖSRANGAISTUS 2. HENKILÖKOHTAINEN KÄYTÖSRANGAISTUS 3. PELIRANGAISTUS KÄYTÖKSESTÄ

Pöytäkirjan täyttöohjeet

SEURATOIMITSIJAT Hannele Lamusuo, Sanna Tikkanen, Johanna Tauriainen OJT ry Suomen Jääkiekkoliitto 1

TOIMITSIJAMÄÄRÄYKSET (ToimM) KAUDELLE voimassa

TOIMITSIJAMÄÄRÄYKSET (ToimM) KAUDELLE voimassa

Toimitsijaohjeet. Kilpailusäännöt 34 Toimitsijat. Kilpailusäännöt 35 Pelaajaluettelo. Kilpailusäännöt 36 Ottelupöytäkirja

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

Tulospalvelun pikaohje

Hockeyliitto - Torneopal

Etelä-Karjalan alueen sarjat kaudelle

JOUKKUETOIMITSIJAT. Pekka Artukka

Virky. Alustavat sarjajaot ja joukkueet sarjoissa yläpuolella. Lopullinen sarjajako sekä sarjasysteemi selviää ilmoittautumisen päätyttyä.

SEURATOIMITSIJOIDEN PERUSKURSSI Suomen Jääkiekkoliitto 1

KÄYTTÄYTYMISRANGAISTUSTEN SEURANTA JA SEURAAMUKSET ( )

UPPOPALLON VIRALLISEN OTTELUPÖYTÄKIRJAN TÄYTTÖOHJEET

TOIMITSIJAKOULUTUS Pöytäkirjan täyttäminen

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

KÄYTTÄYTYMISRANGAISTUSTEN SEURANTA JA SEURAAMUKSET ( )

SEURATOIMITSIJOIDEN PERUSKURSSI LÄNSIRANNIKKO / PEKKA ARTUKKA

toinen liike jään tason män jälkeen kerran nyrkissä. PELAAJIEN Päätuomari vaihtamiseen.

SÄÄNTÖKYSYMYKSET KESÄ 2012

SÄÄNTÖJEN TULKINNAT/TARKENNUKSET JA SÄÄNTÖJEN KÄYTTÖ ERI PELITILANTEISSA KAUDELLA

Transkriptio:

1 TOIMITSIJAKOULUTUS 06-08

2 TOIMITSIJOIDEN YLEISESTI HUOMIOITAVIA ASIOITA Ennen ottelun alkua on sovittava joukkueiden ja tuomariston kanssa erätauon jäljelläolo(5 min)- ja loppumerkit. TOIMITSIJAT - pöytäkirjanpitäjä - kuuluttaja - ajanottaja - rangaistusaitioiden valvojat - vaihtokellonkäyttäjä - 30 sekunnin kellonkäyttäjä - Tilastoija VÄLINEET - kellot - pilli - pelivälineitä - sääntökirja (tuomarimerkit, jäähyjen syyt ) - sarjakirja - apulomakkeita - EA 1 ohjeistus tulee erillisenä syysk-06 aikana. OHJEITA - Ole ajoissa ottelupaikalla (n. 45 min 1 tunti ). - Ota kaikki tarvittava välineistö mukaan. - Siirrä jäänajon jälkeen maalit paikoilleen esim. jäähyaition hoitajat ei kuulu tuomarin tehtäviin. - Huolehdi siitä, että toimitsija-aitiossa on vähintään kaksi pelikelpoista rengasta. - Kun aukaiset jäähyaition portin, on se merkki tuomareille siitä, että toimitsijat eivät ole valmiita pelin aloitukseen. - Muista, että tuomari kertoo pöytäkirjaan tulevat tiedot, ei pelaaja. - Muista toimitsijana ollessasi, että sinä olet täysin puolueeton henkilö. - Toimitsija-aitiosta EI SAA KUULUA minkäänlaista kannustusta tai moitetta kotitai vierasjoukkueen tai tuomareiden työskentelystä. - Toimitsijat toimivat tarvittaessa järjestysmiehinä vaikka heillä ei ole ko. tehtävään osoittavaa merkkiä. Jos et voi itse järjestyksenpidolle mitään, ilmoita tarvittaessa kentänhoitajalle sekä tarvittaessa poliisille. - Älä päästä yleisöä juttelemaan, neuvomaan rangaistua pelaajaa, toimitsijoita tai tuomareita toimitsija-aition läheisyydessä. - Jos teet virheen ilmoita tarvittaessa tuomarille ja tee korjaus. - ÄLÄ SEURAA PELIÄ, KESKITY TEHTÄVÄÄSI - Toimitsijana ollessasi, tee toisten kanssa yhteistyötä myös tuomareiden kanssa.

3 Ohjeita ringetteottelun pöytäkirjan pitäjälle KIRJURIN TEHTÄVÄT ENNEN PELIN ALKUA Pöytäkirja täytetään kolmena kappaleena alkuperäinen aluesihteerille / sarjapäällikölle 1 kpl vierasjoukkueelle 1 kpl kotijoukkueelle Pöytäkirja voidaan täyttää myös tietokoneella. Kirjoita kaikki merkinnät selvästi, ei sotketa päälle, jos tulee kirjoitusvirhe, niin vedä viiva viivaimella yli ja tee merkintä uudelle riville. Ennen ottelun alkua kumpikin joukkue antaa kirjurille luettelon peliin oikeutetuista pelaajista ja joukkueenjohtajat allekirjoittavat pöytäkirjan täyttämisen jälkeen. Ottelupöytäkirjan on oltava täytettynä kummankin joukkueen osalta 30 min ennen ottelun alkua. Vierasjoukkue täyttää pöytäkirjan ensin. Pöytäkirja annetaan kirjurille 30 min ennen ottelun alkua. Kirjurin on toimitettava pöytäkirja tuomarille tarkistettavaksi viimeistään 15 min ennen ottelun alkua. Pöytäkirja täytetään niin, että ensin tulee aloittava maalivahti ja sen jälkeen pelaajat numerojärjestyksessä pienimmästä suurimpaan. Tarkista, että kaikki tarvittavat tiedot on annettu. - joukkueet: A = kotijoukkue, B = vierasjoukkue - ottelunumero - sarja - taso - päiväys - ottelupaikkakunta - kapteeni C - varakapteeni(t) A - joukkueen toimihenkilöt Älä koske tuomari- ja huomautussarakkeisiin. Pidä ringeten sääntökirja ja sarjakirja mukana. Opettele tuomarin käsimerkit ja pidä voimassaolevat piirrosmerkit mukana.

4 KIRJURIN TEHTÄVÄT PELIN AIKANA 1. Kun peli on alkanut, joukkue-(numero ja nimi) ja toimihenkilösarakkeet suljetaan. 2. Pelin alkamisen jälkeen pelaajien numeroihin tai nimiin EI SAA TEHDÄ MUUTOKSIA, paitsi tuomarin kautta jos ilmenee väärä tieto tai pelaaja loukkaantuu. 3. Pöytäkirjaan pelin tapahtumamuutoksia saa tehdä koko peliajan (esim. maalintekijän ja syöttäjän muuttaminen ). 4. Jos pöytäkirjassa on pelaajan nimi oikein ja numero väärin, voidaan numero muuttaa oikeaksi, mutta ei nimeä eli nimi on se, joka on pätevämpi. 5. Jos teet kirjoitusvirheen vedä koko rivi ylitse ja tee uusi merkintä seuraavalle tyhjälle riville. 6. Jos tapahtumien paljoudesta sarakkeet tulevat täyteen, otetaan uusi sivu käyttöön: - uudessa sivussa täytetään ottelua koskeva sarakkeisto kokonaisuudessaan lisättynä oikeaan yläkulmaan merkintä SIVU 2 sekä ensimmäisen sivun oikeaan yläkulmaan SIVU 1(2). - joukkuesarakkeisiin merkitään kotijoukkueen nimi ja vierasjoukkueen nimi - pelaajien numero ja nimisarakkeisiin vedetään sulkuviivat - maali - ja rangaistussarakkeet täytetään normaalisti 7. Pöytäkirjan yläosaan Ottelu alkoi, merkitään se kellonaika, jolloin tuomari viheltää pelin alkaneeksi. 8. Kirjoita maalimerkinnät sarakkeesta kohtaan: - Maali monesko joukkueen maali on - Aika se aika mitä pelikello näyttää kun maali tehtiin - Tekijä pelaajan numero jonka tuomari ilmoittaa maalintekijäksi Jos on kyseessä oma maali, niin tekijän paikalle merkitään OM ja jos maalivahti on otettu pois ja toiset tekevät tyhjään maalin, niin tekijän numeron lisäksi merkitään EM (=ei maalivahtia). Tällä saadaan maalivahdeille oikeudenmukaisemmat tilastomerkinnät. - 1 syött. ja 2 syött. - pelaajan numero jonka tuomari ilmoittaa ensimmäiseksi ja toiseksi syöttäjäksi, ellei ole syöttäjää vedetään sarakkeeseen VIIVA - Maalin tehnyt pelaaja, jonka nimeä ei ole pöytäkirjassa maali hylätään, pelaaja poistetaan kentältä ja joukkueelle tuomitaan 2 min. joukkuerangaistus. Maali voidaan hylätä pöytäkirjan allekirjoittamiseen asti.

5 9. Muista ylivoimamaalissa käyttää ympyrää ja alivoimamaalissa neliö maalinumeron ympärillä. 10. Kun suoritetaan rangaistuslaukaus, kirjoita maalisarakkeeseen kohtaan: Maali jos maali on hyväksytty seuraava järjestyksessä oleva maali- Numero Jos maalia EI hyväksytä niin VIIVA Aika se aika mitä pelikello näyttää kun rangaistuslaukaus suoritetaan Tekijä pelaajan numero joka rangaistuslaukauksen suorittaa 1. syött. RL = rangaistuslaukaus 2. syött. VIIVA A:n maalimerkinnät Maali Aika Tekijä 1.syött. 2.syött. 1 2.03 15 RL --- --- 4.08 23 RL --- 11. Kirjoita rangaistukset sarakkeeseen kohtaan: N:O rangaistun pelaajan numero Joukkuerangaistuksissa pelaajan numeron sijaan merkitään J. Tällöin saatu joukkuerangaistus ei kerrytä pelaajan henkilökohtaisia pieniä rangaistuksia. Min rangaistuksen kesto minuutteina Syy rangaistuksen syynumero luettelosta S jos tulee siirretty rangaistus sarakkeeseen merkitään S Rangaistus alkoi se aika mitä pelikello näyttää, kun rangaistus määrätään tai kun jonkun muun rangaistuksen päättyminen aloittaa ko. rangaistuksen Rangaistu päättyi se aika pelikellosta, kun rangaistus ajallisesti on päättynyt tai päättyy mahdollisesta maalista tai ottelun päättymisaika 12. Aikalisä Sarakkeisiin AIKALISÄT: A (koti) ja B (vieras) merkitään pelikellosta se aika jolloin ko. joukkue ottaa aikalisän. Kummallekin joukkueelle sallitaan kaksi 30 sekunnin aikalisää varsinaisen peliajan tai jatkoajan aikana kaikissa ikäluokissa. Jos pelataan jatkoeriä, niin jokaista jatkoerää kohden saa kumpikin joukkue yhden 30 s aikalisän. Molempia ei voi ottaa samassa erässä. Aikalisä on otettava normaalin pelikatkon aikana ja vain yksi aikalisä sallitaan pelikatkoa kohti.

6 Kapteeni tai varakapteeni ilmoittaa aikalisästä erotuomarille ja hän toimitsijoille, jolloin kuulutetaan joukkueen nimi ja aikalisä. Aikalisä alkaa siitä kun kuulutus on tapahtunut. Aikalisäaika voidaan ottaa vaihtokellolla tai 30 s kellolla, jos pelikellossa ei ole aikalisä mahdollisuutta. AIKALISÄT: A: 32.50 A: B: 28.30 B: 57.17 13. Maalivahtien vaihdot - ensin merkitään aloittavan ja sitten varamaalivahdin numerot - Erä riville tulee merkitä maalivahdin ko. erässä maalissa oloaika. - Apulapulla seurataan maalivahdin poissaoloaikaa maalista, esimerkiksi valmentajan käskemänä maalivahdin poisotto ja erän lopulla merkitään todellinen maalissa oloaika. HUOM! Siirretyn rangaistuksen aikana maalivahdin poissaoloa maalista ei lasketa tähän aikaan. - tyhjät sarakkeet suljetaan MAALIT A n:o 1 MAALIVAHTIEN TORJUNNAT A B B n:o 30 n:o 20 n:o 1 Erät A B määrä aika määrä aika määrä aika määrä aika 1.erä 3 3 13 20.00 - - 10 20.00 - - 2.erä 3 3 11 20.00 - - - - 14 19.20 3.erä 2 0 8 10.15 7 9.45 - - 11 18.30 - - - - - - - - - - yht. 8 6 32 50.15 7 9.45 10 20.00 25 37.50 14. Toimitsijat merkitsevät pöytäkirjaan ottelunaikaiset juniorisäännön mukaiset peluuttamisjärjestysmuutokset.

7 KIRJURIN TEHTÄVÄT PELIN PÄÄTYTTYÄ 1. Merkitse pöytäkirjan yläosaan se kellonaika, jolloin peli päättyi kohtaan: Ottelu päättyi. 2. Ottelun päätyttyä sulje maalimerkinnät ja rangaistukset sarakkeet sulkuviivoilla ja laske rangaistusten kappalemäärä ja rangaistusminuutit yhteen sarakkeen alareunaan 3. MAALIT- sarakkeeseen merkitään kuinka monta maalia on tehty 1. erässä, 2. erässä ja 3. erässä. Merkitse myös jatkoajalla tehdyt maalit, jos niitä ei ole vedetään kohtaan viivat. Laske molempien joukkueiden maalit yhteen. 4. Merkitse maalivahtien peliajat ja torjunnat. 5. Kirjuri sarakkeeseen pöytäkirjanpitäjän allekirjoitus ja toimitsijakortin numero = nimenselvennys 6. Erotuomarit sarakkeisiin EI KIRJOITETA tuomareiden nimenselvennöksiä. AINOASTAAN TUOMARIT allekirjoittavat ja laittavat tuomarinumeronsa = nimenselvennys 7. Huomautuksia sarakkeeseen tekevät merkintöjä AINOASTAAN TUOMARIT (esim. raportti, vastalause ym.). Tässä tapauksessa tuomari voi ottaa pöytäkirjan päällimmäisen kappaleen ja toimittaa sen asiaan liittyvälle työvaliokunnalle jatkotoimenpiteitä varten. POIKKEUS: Pelaaja, jolle tuomitaan iso rangaistus, ja jonka nimeä ei ole pöytäkirjassa. Ison rangaistuksen kärsii sijainen ja joukkueelle tuomitaan lisäksi joukkuerangaistus. Pöytäkirjaan ison rangaistuksen kärsijäksi merkitään poistetun pelaajan numero ja huomautuskenttään kirjataan numero ja nimi, jonka kirjaa kirjuri. 8. Ottelun päätyttyä täytä pöytäkirja rauhallisesti loppuun ja vie sitten se tuomarikoppiin allekirjoitettavaksi. 9. Aluesarjapeleissä ota erotuomareiden palkkiokaavakkeet ja toimita ne henkilölle, joka maksun seurassasi / joukkueessasi suorittaa. SM- ja Pohjolasarjan -peleissä kuittaa erotuomareiden palkkiokaavakkeet ja ota seurantaosa seuralle / joukkueelle. 10. Toimita hyväksytty pöytäkirjan päällimmäinen kappale niin kuin on ohjeissa määrätty sarjapäällikölle, vierasjoukkueelle ja kotijoukkueelle. Jos pöytäkirja on tehty tietokoneella, kopiot pitää ottaa pöytäkirjan hyväksymisen jälkeen.

8 PALKITSEMISET - Molemmista joukkueista palkitaan esim. kaksi tsempparia - Ensin vierasjoukkueen pelaajan numero, etu- ja sukunimi - Sitten kotijoukkueen pelaajan numero, etu- ja sukunimi MUITA VIRALLISIA KUULUTUKSIA - Aikalisä: joukkueen nimi ja aikalisä - Maalivahdin vaihto: joukkueen nimi vaihtoi maalivahtia ja maaliin pelaajan numero, etu- ja sukunimi - Kaikkien erien päätyttyä kuulutetaan ko. erän maalivahtien torjunnat, ensin kotijoukkueen nimi ja torjuntojen lukumäärä sitten vierasjoukkueen vastaavat tiedot (käytetään ainoastaan SM- ja Pohjolasarjan - otteluissa) MUUTA HUOMIOITAVAA - aikalisän ja pelikatkon aikana saa soittaa taustamusiikkia - pelikatkojen aikana voi lukea mainoksia, toisten pelien tuloksia yms. - harkitse onko pelikatkon pituus sopivan mittainen mainoskuulutuksille - kuulutuksen ja musiikin voimakkuus ei liian lujalla

9 KENTTÄKUULUTUKSET Ennen peliä - ottelu, sarja, ikäluokka - joukkueiden kokoonpanot - tuomarit Pelissä - joukkueen nimi, joka maalin teki - monesko tehty maali on (järjestyksessä oleva maalin numero, avausmaali tasoittava maali ) - maalinteko aika - maalintekijän numero, etu- ja sukunimi - 1. syöttäjän, numero, etu- ja sukunimi - 2. syöttäjän numero, etu- ja sukunimi - jos ei ole syöttäjiä, kuulutus ei syöttäjiä - hylätyt maalit (syy miksi maali hylättiin, jos tuomari ilmoittaa ) - jos on yli- tai alivoimamaalista kyse kuulutetaan, maali oli ylivoimamaali tai maali oli alivoimamaali Pelin päätyttyä - joukkueen nimi, joka saa rangaistuksen - pelaajan numero, etu- ja sukunimi - rangaistuksen pituus (esim. 2 min.) - rangaistuksen syy - aika jolloin rangaistus alkoi - kun rangaistus päättyy, kuulutetaan joukkueen nimi ja esim. täysilukuinen tai neljä kenttäpelaajaa - ensimmäisen ja toisen erän lopussa kuuluta, alkoi ensimmäisen tai toisen erän viimeinen peliminuutti - ensimmäisen ja toisen erän päätyttyä kuulutetaan, esim. ensimmäinen erä päättyi tasan maalein 2-2 tai johtavan joukkueen nimi johtaessa 1-3 - kolmannen erän lopussa pitää kuuluttaa: alkoi ottelun viisi viimeistä peliminuuttia - jos jompikumpi joukkue ottaa aikalisän, niin kuulutetaan sen joukkueen nimi joka aikalisän ottaa: esim. Kotkan aikalisä - ottelun on voittanut, joukkueen nimi maalein x - x - ja esim. kiitämme joukkueita, tuomareita, yleisöä ja toivotamme kaikille hyvää ja turvallista kotimatkaa

10 OHJEITA RINGETTEOTTELUN PELIKELLONKÄYTTÄJÄLLE 1. Kello laitetaan käymään ja pysäytetään tuomarin pillinvihellyksestä 2. Kello pitää pysäyttää myös: - juniorisäännön vaihdonvalvojan pillin vihellyksestä / summerinsoitosta - 30 s Kellonkäyttäjän pillin vihellyksestä / summerin soitosta 3. Varaa sekuntikello varakelloksi; varakellollasi otat aikaa mm: - jos joukkue ottaa aikalisän, aikalisä on 30 s. Se alkaa kuulutuksesta, näytä tarvittaessa kelloa myös tuomareille, - jos maalivahdin loukkaantumisen vuoksi kenttäpelaaja puetaan maalivahdiksi (max. 10 min.), - edellä esitetyt ajanmittaukset voidaan suorittaa myös monipuolisemmilla pelikelloilla jos toiminta on mahdollista ja osataan käyttää pelikellon monipuolisuutta hyväksi. On varmistauduttava siitä ETTEI käytetty peliaika tuhoudu näytöltä - jos pelikelloon tulee tekninen vika 4. Opettele missä järjestyksessä eri rangaistukset kärsitään - yksinkertaisemmissa pelikelloissa näkyy ainoastaan pienirangaistus eli kahden (2) minuutin rangaistukset - monipuolisemmilla kelloilla voidaan näyttää myös kellotaulussa isonrangaistuksen aika eli viisi (5) minuuttia - opettele käyttämään kellosi ominaisuuksia 5. Ilmoita kuuluttajalle koska alkaa ensimmäisen / toisen erän viimeinen peliminuutti ja koska alkaa varsinaisen peliajan viisi viimeistä peliminuuttia. 6. Jos tuomitaan rangaistuslaukaus, niin suorituksen aikana PELIKELLO EI OLE KÄYNNISSÄ. 7. Aikalisän aikana PELIKELLO EI OLE KÄYNNISSÄ. 8. Joukkueille ja tuomareille ilmoitetaan kun erätaukoa on jäljellä viisi minuuttia. 9. Kellonkäyttäjän tulee ilmoittaa joukkueille ja tuomareille milloin erätauko on päättynyt esim. summeria soittamalla.

11 OHJEITA VAIHTOKELLONKÄYTTÄJÄLLE Juniorisääntö (sääntö koskee F-, E- ja D-junioreita) 1. Numerojärjestyksessä peluuttaminen Kaikkia pöytäkirjaan merkittyjä pelaajia on peluutettava ottelussa tasapuolisesti. Tasapuolisen peluuttamisen (=vaihtojen) tarkkailemiseksi kaikilla kenttäpelaajilla täytyy olla näkyvällä paikalla varusteissaan vähintään 10 cm korkeat peräkkäiset numerot 1:stä eteenpäin niin monelle, kuin pöytäkirjaan on pelaajia merkitty. Numerot voivat olla joko erillisissä hihanauhoissa tai pelipaitaan, näkyvälle paikalle (esim. tarranauhalla) kiinnitettävissä kankaisissa lapuissa. Myös pelipaitojen pelinumeroita voidaan käyttää tähän tarkoitukseen. Käytettäessä pelipaitojen numeroita numerosarja alkaa pienimmästä numerosta ja jatkuu järjestyksessä. Numerosarjasta voi puuttua numeroita välistä. Kentälle tulee vaihdossa aina numerojärjestyksessä seuraavat viisi (5) pelaajaa (F- junioreissa kolme pelaajaa). Peluuttamisjärjestystä voi muuttaa erätauoilla. 2. Viisikon peliaika 50 sekunnin tehokkaan peliajan jälkeen tapahtuu vaihto seuraavasta luonnollisesta katkosta, paitsi jos katkoa ei tule ennen 70 sekuntia. Tämän jälkeen toimitsijat viheltävät katkon kaikilla kentän osilla riippumatta siitä, kummalla joukkueella rengas on. Aloituksen saa se joukkue, jolla on tai oli rengas hallussa pillin soidessa. Aloitus tapahtuu lähimmästä aloituspisteestä. 3. Vaihdosta ilmoittaminen Ottelun toimitsijat katkaisevat summerilla tai pillillä annettavalla äänimerkillä pelin, jolloin järjestyksessä seuraavat kentälliset vaihtuvat peliin. Toimitsija ilmoittaa ennen ottelun alkua sekä joukkueille, että erotuomareille, millaista äänimerkkiä tulee käyttämään. "Lennosta vaihtaminen" on kielletty, paitsi rangaistuksen päättymisen yhteydessä. 4. Erikoistilanteet Ottelun kokonaispeliajan ollessa 3x 10 minuuttia tai vähemmän, pienen rangaistuksen kestoaika on yksi (1) minuutti. Rangaistuksen päätyttyä pelaaja jää kentälle, jos hänen viisikollaan on peliaikaa jäljellä. Muussa tapauksessa pelaaja luistelee suoraan vaihtoaitioonsa, jolloin numerojärjestyksessä seuraava pelaaja voi tulla kentälle. 6. Pelaajan vaihtaminen Pelaajien peräkkäisiä järjestysnumeroita ei saa vaihtaa erän aikana. Erätauolla vaihtaminen on sallittua. Jos pelaaja loukkaantuu, hänen tilalleen tulee seuraavan peräkkäisen numeron haltija. Jos loukkaantunut tervehtyy missä vaiheessa tahansa pelin aikana, hän palaa toimitsijoille suoritetun ilmoituksen jälkeen omalle paikalleen numerojärjestyksen mukaan. E D- junioreiden pöytäkirjan täyttöohje Pöytäkirja on täytettävä kokonaisuudessaan ennen pelin alkua. Pöytäkirjasta tulee ilmetä pelaajan pelinumero sekä vaihdon järjestysnumero ensimmäisen erän osalta. Toimitsijat merkitsevät pöytäkirjaan ottelunaikaiset vaihtojen järjestysnumeroinnin muutokset. Maalivahdille / maalivahdeille on oma paikkansa pöytäkirjassa.

12 OHJEITA HYÖKKÄYSAJANOTTAJALLE (30 s KELLONKÄYTTÄJÄLLE (koskee C naiset )) 1. Sääntöjen mukaan joukkueiden on nimettävä vähintään kaksi (2) kellonkäyttäjää, joista jommankumman on oltava aina paikalla kotiotteluissa. Kellonkäyttäjien on oltava Suomen Ringetteliiton kellokoulutuksen saaneita henkilöitä. 2. Kellon sijoitus: - kentän hyökkäyspäähän oikeassa kulmassa tai keskellä - kellossa on oltava juokseva aika ja noin 30 cm:n korkuiset numerot - ajanottolaitteiston pitää olla Suomen Ringetteliiton hyväksymää mallia 3. Kellonkäyttäjällä on oltava varalta sekuntikello ja pilli (jos kellolaitteeseen tulee tekninen vika) - jos joudutaan sekuntikellolla ottamaan aikaa, niin kellomies ilmoittaa kuuluttajalle kun on kymmenen (10) sekuntia jäljellä hyökkäysaikaa, niin kuulutetaan kymmenen (10) ja seuraavan kerran viisi (5) - hyökkäysajan päätyttyä kellomies puhaltaa pilliin kaksi (2) peräkkäistä puhallusta, niin voimakkaasti, että se varmasti kuuluu kentälle - mikäli ottelu pelataan jäällä, jossa ei ole 30 s kelloja ja / tai kuulutusta hyökkäysajan loppumisesta ilmoitetaan pelaajille huutamalla 10 ja 5 sekä hyökkäysajan päätyttyä puhalletaan kaksi kertaa pilliin 4. Kellonkäyttäjän ja tuomareiden palaveri tuomarikopissa n. 15 min. ennen ottelun alkua. 5. Kun joukkue ottaa aikalisän ja kuuluttaja on kuuluttanut, laita 30 s kello käymään. 6. AJANOTTO - Toimitsija-aitiossa on hyökkäysajanottaja, joka käyttää itsenäisesti hyökkäysaikakelloa. Hän on kuitenkin velvollinen noudattamaan tuomareiden hyökkäysaikaa koskevia käsimerkkejä. Anna uusi hyökkäysaika merkki - Hyökkäysaika on 30 sekuntia. Kello laitetaan käyntiin aina, kun rengas on renkaallisen joukkueen toimesta ylittänyt puolustussiniviivan tai joukkue muuten saa renkaan haltuunsa keski- tai hyökkäysalueella. - Hyväksytty laukaus pysäyttää hyökkäysajan. Hyväksytyksi laukaukseksi katsotaan maalintekoyritys, jossa rengas osuu maalivahtiin tai maalipylväisiin. - Jos rengas laukaisuyrityksessä osuu puolustavaan pelaajaan, peli ja hyökkäysaika jatkuvat normaalisti (hyökkäysaika ei ala alusta). Edellä mainitussa tapauksessa rengas ei ollut puolustajapelaajan hallussa. Rengas on puolustavan joukkueen hallussa silloin, kun puolustava pelaaja pelaa kontrolloidusti rengasta.

13 - Jos puolustava pelaaja lakaisee, potkaisee tai syöttää kädellä renkaan pois omalta puolustusalueelta, katsotaan se kontrolloiduksi syötöksi eli rengas on ollut pelaajan hallussa. - Jos laukausta ei saada aikaiseksi 30 s kuluessa ja summeri soi, tulee maalivahdin - rengas tai lähimmästä aloitusympyrästä, jolloin 30 s kello pysäytetään. 7. HYÖKKÄYSAIKA (30 SEK) PYSÄHTYY SEURAAVISSA TAPAUKSISSA: 1. maalintekoyrityksen johdosta rengas osuu maalivahtiin tai maalipylväisiin 2. rengas menee puolustavan joukkueen toimesta yli laidan tai maaliverkkoihin 3. rengas käy vastustajan hallussa 4. puolustaja tekee virheen, peli katkaistaan Uusi hyökkäysaika alkaa normaalisti, jos joukkue näiden tapahtumien jälkeen saa renkaan haltuunsa! 8. HYÖKKÄYSAIKA (30 SEK) EI PYSÄHDY SEURAAVISSA TAPAUKSISSA: 1. rengas palautetaan hyökkäävän joukkueen toimesta puolustusalueelle 2. rengas osuu vastustajaan (rengas ei kuitenkaan ole vastustajan hallussa) 3. jos puolustavan joukkueen pelaaja pistää mailansa renkaaseen, joka on hyökkäävän pelaajan hallussa 7. MUISTA 1. seuraa rengasta ja alemman tuomarin käsimerkkejä 2. ole kellonkäytössä oikeudenmukainen molemmille joukkueille 3. pillin soidessa älä nollaa kelloa, vaan jätä aika näkyviin jatka toimintaasi sen mukaan, kun selviää miksi katko syntyi 4. sinä olet puolueeton henkilö

14 OHJEITA RANGAISTUSAITION HOITAJILLE 1. Ole ajoissa ottelupaikalla 2. Ennen ottelun alkua ja erätaukojen jäänajon jälkeen SINUN TEHTÄVÄ ON LAITTAA MAALIT PAIKOILLEEN (ei tuomareiden), sekä ottelun jälkeen siirrettävä maalit sivuun jäänajoa varten. 3. Sopikaa keskenänne kumpi avaa jäähyaition oven auki merkiksi tuomareille, että peliä ei saa vielä aloittaa (epäselvyyttä toimitsija-aitiossa). 4. Varaa sekuntikello aina mukaasi, se toimii varakellonasi kun pelikello ei toimi. 5. Varaa kynä ja paperia itsellesi rangaistuksen merkitsemistä varten, jotta voit seurata rangaistuksen päättymisiä jos niitä on useampia yhtä aikaa (merkitse pelaajan numero alkamisaika, rangaistuksen pituus minuutteina ja päättymisaika ). 6. Opettele rangaistusten kärsimisjärjestys. 7. Opettele pelikellon näyttö (yleensä kun pelikellon rangaistusaika häviää näytöstä (nollat) on rangaistusaika päättynyt. 8. Kun pelaaja on rangaistusaitiossa, ÄLÄ anna muiden tulla juttelemaan pelaajan kanssa (ellei ole loukkaantunut pelaaja). 9. Opettele tuomarin käsimerkit. 10. Ilmoita kellonkäyttäjälle / pöytäkirjanpitäjälle rangaistusaitioon tulevan pelaajan numero. 11. Jos pelaaja-aitiot ovat toimitsija-aition vieressä, niin kotijoukkueen rangaistusaitio on kotijoukkueen pelaaja-aition vieressä. 12. Aikalisän aikana rangaistusaitiossa oleva pelaaja EI PÄÄSE pelaaja-aitioon. 13. Rangaistuksen kärsimisen jälkeen pelaaja menee luukun kautta jäälle ei laidan yli vaihtoaitioon. 14. Sinä valvot että pelaaja käyttäytyy asiallisesti, jos ei niin ilmoita tuomarille. ERÄTAUKO Erätauko aika alkaa käydä välittömästi kun erän päätössummeri on soinut. Erätauon pituus on maksimissaan 15 minuuttia Joukkueiden, tuomarien ja toimitsijoiden on oltava valmiit aloittamaan peli kun erätauoksi määrätty aika on päättynyt. Toimitsijat ovat velvollisia ilmoittamaan joukkueille ja tuomareille kun erätaukoa on jäljellä viisi minuuttia.

15 PIENET RANGAISTUKSET 1. Pelaaja pois jäältä kahdeksi minuutiksi, jonka aikana korvaavaa pelaajaa ei sallita. 2. Jos vastustaja tekee maalin, katsotaan rangaistus kärsityksi, ( koskee vain pientä henkilökohtaista ja joukkuerangaistusta) pelaaja saa palata jäälle. 3. Pieni käytösrangaistus (SYY= 23 sopimaton käytös 2min)on kokonaan kärsittävä rangaistus eli se kärsitään kokonaan vaikka vastustaja tekee maalin tai maaleja. 4. Jos joukkueella on jo pelaaja kärsimässä pientä, isoa tai joukkuerangaistusta ja joukkue saa toisen rangaistuksen on tämä palaaja pois puolustuksesta (pöytäkirjan P/H-sarakkeeseen ei merkitä mitään, jos käytetään vanhaa pöytäkirjaa). 5. Jos joukkueet pelaavat tasakentin ja tehdään maali, ei yksikään pelaaja pääse pois rangaistusaitiosta. 6. Jos joukkueesta on kaksi pelaajaa jäähyllä, ja ei pelata tasakentin, ja vastustaja tekee maalin, niin pääsee peliin se pelaaja, joka on saanut ensimmäisen pienen rangaistuksen.

16 SAMALLE PELAAJALLE KAKSI PIENTÄ RANGAISTUSTA YHTÄ AIKAA ELI 2+2 MIN 1. Pelaaja poistetaan jäältä rangaistuksen ajaksi, jonka aikana vaihtopelaajaa ei sallita. 2. Kun pelaaja saa 2+2 minuutin rangaistuksen, on rangaistu pelaaja pois koko jäähyn ajan samalta pelipaikalta. 3. Jos vastustaja tekee maalin, katsotaan ensimmäinen jäähy kärsityksi, eli rangaistusaika päättyy ja toiselle rangaistukselle alkaa aika käydä. JOUKKUERANGAISTUS 1. Pelaajan numeron tilalle merkitään J. Tämä ei kerrytä henkilökohtaisia pieniä rangaistuksia. B:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi J 2 22 9:30 11.30 ISO RANGAISTUS A:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi 2 4 5 18.00 22.00 1. Ensimmäinen iso rangaistus ottelussa, paitsi maalivahdille tuomittuna, on pelaajan poisto jäältä 4 minuutiksi, jonka aikana vaihtopelaajaa ei sallita.

17 2. Neljän minuutin rangaistus kerryttää pelaajan pieniä rangaistuksia kahdella. 3. Toisesta isosta rangaistuksesta samassa ottelussa samalle pelaajalle seuraa kentältä poisto ottelun loppuajaksi, mutta vaihtopelaaja saa mennä poistetun pelaajan tilalle neljän minuutin kuluttua. 4. Maalista ei pääse pois. SIIRRETTY RANGAISTUS 1. Jäällä täytyy olla aina vähintään neljä pelaajaa, joista yhden on oltava maalivahti. 2. Jos saman joukkueen kolmannelle pelaajalle tuomitaan rangaistus silloin kun jo kaksi pelaajaa on kärsimässä rangaistusta, ei kolmannen pelaajan rangaistusaika ala ennen kuin jommankumman aikaisemmin rangaistun pelaajan rangaistus on päättynyt. 3. Koska siirretyn rangaistuksen takia on korvaava pelaaja jäällä, korvattu pelaaja ei saa tulla jäälle ennen kuin rangaistusaika on päättynyt ja peli katkaistu. Rangaistusta joukkueesta ensimmäinen pelaaja on pois kentältä, ei miltään Pelipaikalta NO 7. Jos joukkueella on jo pelaaja kärsimässä pientä, isoa tai joukkuerangaistusta ja joukkue saa toisen rangaistuksen on tämä palaaja pois puolustuksesta NO 15. Jos saman joukkueen kolmannelle pelaajalle tuomitaan rangaistus silloin kun jo kaksi pelaajaa on kärsimässä rangaistusta, on tämä pelaaja pois puolustuksesta, mutta S sarakkeeseen merkitään S kirjain =siirretty. NO 9

18 ISO + PIENI RANGAISTUS SAMALLE PELAAJALLE A:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi 12 4 10 6.17 10.17 12 2 11 10.17 12.17 1. Jos pelaaja saa ison ja pienen rangaistuksen samanaikaisesti, hänen on ensin kärsittävä iso rangaistus. Tämä pätee, kun molemmat rangaistukset määrätään samalle pelaajalle. 2. Iso rangaistus kärsitään loppuun vaikka vastustaja tekisi maalin. 3. Kun kärsitään pientä rangaistusta ja vastustaja tekee maalin, katsotaan rangaistus kärsityksi. ISO JA PIENI RANGAISTUS SAMAN JOUKKUEEN KAHDELLE ERI PELAAJALLE A:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi 20 2 7 18.00 20.00 2 4 5 18.00 22.00 1. Toimitsijoiden on merkittävä pieni rangaistus ensin tuomituksi. 2. Jos vastustaja tekee maalin, katsotaan pieni rangaistus kärsityksi. 3. Iso rangaistus kärsitään loppuun ja vaihtopelaajaa ei sallita.

19 SOPIMATON KÄYTÖS 1. Pieni käytösrangaistus (2min kokonaan kärsittävä) Pelaaja kärsii rangaistuksen kokonaan. Tehdyt maalit eivät vaikuta jäähyyn. 2. Käytösrangaistus (+pieni käytösrangaistus)= 2+10 Käytösrangaistus merkitsee pienen käytösrangaistuksen lisäksi pelistä poistamista 10 minuutin ajaksi. Vaihtopelaaja saa mennä käytösrangaistusta kärsivän pelaajan tilalle, kun pieni käytösrangaistus on päättynyt. Pelaajan, jonka käytösrangaistus on päättynyt, on jäätävä rangaistuspenkille seuraavaan pelikatkoon saakka. Mikäli peliaikaa on jäljellä vähemmän kuin kärsittävää rangaistusta sopimattomasta käytöksestä, niin pelaaja poistuu pukusuojaan. A:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi 7 2 23-34.01 36.01 7 10 23-36.01 46.01 Jos pelaaja saa ison rangaistuksen ja käytösrangaistuksen, niin vaihtopelaaja kärsii ison rangaistuksen kokonaan (vastustajan maali ei lopeta rangaistusta), jonka jälkeen vaihtopelaaja pääsee jäälle ja kymmenen minuutin rangaistus alkaa käydä. Pelaajan, jonka käytösrangaistus on päättynyt, on jäätävä rangaistuspenkille seuraavaan pelikatkoon saakka.

20 OTTELURANGAISTUS B:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi 10 20 15 OR 41.14 60.00 1. Ottelurangaistus merkitsee pelaajan poistamista kentältä ottelun loppuajaksi (pukuhuoneeseen). Saman joukkueen toinen pelaaja kärsii 4 minuutin rangaistuksen ja istuu koko 4 minuutin ajan. 2. Ottelurangaistus, riippumatta siitä milloin se on määrätty, merkitään pöytäkirjaan 20 minuutin rangaistuksena. TOIMIHENKILÖ RANGAISTUS B:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi TH 10 23-36.01 46.01 1. Joukkueen toimihenkilölle voidaan tuomita toimihenkilö rangaistus (joukkueenjohtajat, huoltajat jne.). 2. Toimihenkilö poistetaan pelaaja aitiosta. 3. Pöytäkirjamerkinnät rangaistukset sarakkeeseen: NO Min Syy S Rangaistus alkoi Rangaistus päättyi TH = toimihenkilö 10 = 10 min. suuruisena 23 = sopimaton käytös Viiva aika jolloin rangaistus on määrätty aika jolloin rangaistus on ajallisesti päättynyt tai ottelun päättymisaika HUOM! Tuomari merkitsee tai pyytää merkitsemään rangaistun toimihenkilön tehtävän ja nimen pöytäkirjan huomautussarakkeeseen.

21 VALMENTAJARANGAISTUS (JUNIORISÄÄNNÖN NUMEROJÄRJESTYKSESSÄ PELUUTTAMISESSA) B:n rangaistukset N:o Min Syy S Alkoi Päättyi V 20 23 OR 14.30 30.00 Rangaistus-sarakkeeseen merkitään kohtaan: N:O V = valmentaja Min. 20 =20 min suuruisena Syy 23 = sopimaton käytös S OR = ottelurangaistus Rangaistus alkoi Se aika mitä pelikello näyttää, kun rangaistus on määrätty Rangaistus päättyi Se aika mitä pelikello näyttää, kun rangaistus ajallisesti on päättynyt tai ottelun päättymisaika. HUOM! Tuomari merkitsee tai pyytää merkitsemään rangaistun valmentajan tehtävän ja nimen huomautussarakkeeseen.

22 KOTIJOUKKUE MAALIT RANGAISTUKSET Maali Aika Tekijä 1. syöt. 2. syöt. N:o Min Syy S Rangaistus alkoi Rangaistus loppui VIERASJOUKKUE MAALIT RANGAISTUKSET Maali Aika Tekijä 1. syöt. 2. syöt. N:o Min Syy S Rangaistus alkoi Rangaistus loppui = Ylivoimamaali = Alivoimamaali S = Siirretty rangaistus

23 S = siirretty rangaistus J = joukkuerangaistus (pelaajan numeron tilalle) PRK = pelirangaistus käytöksestä PRT = pelirangaistus törkeästä käytöksestä OR = ottelurangaistus TM = tyhjään maaliin OM = oma maali RL = rangaistuslaukaus TH= Toimihenkilö V= Valmentaja Henkilökohtaisten pienten rangaistusten seurantakaavake Ottelunumero Kotijoukkue Nro Pelaajan nimi 2 min rangaistusten määrä Päivämäärä Vierasjoukkue Nro Pelaajan nimi 2 min rangaistusten määrä

24 Kaavakkeeseen merkitään pelaajan numero, nimi ja ruksi ensimmäiseen ruutuun hänen saadessa ensimmäisenkerran kahden minuutin henkilökohtaisen rangaistuksen. Nro = Pelaajan numero 2 min rangaistusten määrä = Ruksi kyseessä olevan pelaajan kohdalle hänen saadessa 2 min henkilökohtaisen rangaistuksen. HUOM! Joukkuerangaistuksia ei lasketa henkilökohtaiseen tiliin. Kun pelaaja saa viidennen 2 min rangaistuksen ovat toimitsijat velvollisia ilmoittamaan tuomareille rangaistusten määrän täyttymisestä. Seurantakaavake toimitetaan pöytäkirjan mukana tuomareille tarkastettavaksi. Pöytäkirjan hyväksymisen jälkeen kaavake voidaan hävittää tai kotijoukkue voi taltioida sen itselleen. Kaavake otetaan käyttöön liiton alaisissa ringetteotteluissa 1.1.2003 alkaen. VIRALLISET OTTELUPÖYTÄKIRJAAN MERKITTÄVÄT RANGAISTUKSET JA LYHENTEET 1. Varusteiden korjaaminen / Väärä varuste 2. Vahingoittamisyritys tai tahallinen vahingoittaminen 3. Rikkoutunut maila 4. Ryntäys 5. Poikittainen maila 6. Ahdistaminen kyynärpäällä tai polvella 7. Korkea maila 8. Kiinnipitäminen 9. Vartalokontakti 10.Laitataklaus 11.Huitoiminen 12.Estäminen 13.Kampitus 14. Leikkaaminen 15.Koukkaaminen 16.Mailan heitto 17.Pelaajan potkaiseminen 18.Keihästäminen tai mailan päällä lyöminen 19.Tappelu 20.Kieltäytyminen pelin aloittamisesta 21.Pelin viivyttäminen 22.Väärä vaihto

25 23.Sopimaton käytös S = siirretty rangaistus J = joukkuerangaistus (pelaajan numeron tilalle) PRK = pelirangaistus käytöksestä PRT = pelirangaistus törkeästä käytöksestä OR = ottelurangaistus TM = tyhjään maaliin OM = oma maali RL = rangaistuslaukaus TH= Toimihenkilö V= Valmentaja

26 Ringette-erotuomareiden käsimerkit Siirretty rangaistusvihellys, vaihtomerkki Maali, siniviivarike Viiden sekunnin laskeminen aloituksessa, mv:n renkaassa tai siirretyssä virheessä Siirretty virhe lisättynä viiden sekunnin laskemiseen Anna uusi hyökkäysaika - merkki Ei vihelletä (Wash out)

27 Kahden viivan lähtömerkki Kaksi viivaa Maalivahdin rengas Aikalisä Estäminen ( 12 ) Kampitus ( 13 ) Huitominen ( 11 ) Kiinnipitäminen ( 8 )

28 Poikittainen maila ( 5 ) Leikkaaminen (14) Väärä vaihto ( 22 ) Korkea maila ( 7 ) Ahdistaminen kyynärpäällä ( 6 ) Vartalokontakti ( 9 ) Koukkaaminen ( 15 )

29 Laitataklaus ( 10) Ryntäys ( 4 ) Keihästäminen ( 18 ) Mailan päällä lyöminen ( 18 ) Pelin viivyttäminen ( 21 ) Käytösrangaistus ( 23 ) Rangaistuslaukaus Ottelurangaistus

30 Vierasjoukkue Vierasjouk kueen jäähyaitio Toimitsija aitio Kotijouk kueen jäähyaitio Kotijoukkue

31 Vierasjoukkue Kotijoukkue Vierasjoukkueen jäähyaitio Toimitsija aitio Kotijoukkueen jäähyaitio

32 Rangaistustaulukko Rangaistus Kenttäpelaajat Maalivahdit Huomautukset Pelaaja poissa pelistä Kärsii rangaistusaitiossa Maalivahti poissa pelistä Kärsii rangaistusaitiossa Merkitään pöytäkirjaan Otettava huomioon Pieni rangaistus 2 minuuttia Rikkonut pelaaja - Jäällä ollut pelaaja 2 minuuttia Voi päättyä maalista Joukkue- Rangaistus 2 minuuttia Kuka tahansa kenttäpelaaja Ei tuomita maalivahdille - 2 minuuttia Voi päättyä maalista Iso rangaistus 4 minuuttia Rikkonut pelaaja - Jäällä ollut pelaaja 4 minuuttia EI PÄÄTY MAALISTA Pieni käytösrangaistus 2 minuuttia Rikkonut pelaaja - Jäällä ollut pelaaja 2 minuuttia EI PÄÄTY MAALISTA Käytösrangaistus 10 minuuttia Rikkonut pelaaja ja muu pelaaja pienen käytösrangaistuksen - Jäällä ollut pelaaja 10 minuuttia Kentälle katkosta. MV:n rengas EI ole katko Pelirangaistus käytöksestä Ottelun loppuajan +Muu pelaaja pienen käytösrangaistuksen Ottelun loppuajan Jäällä ollut pelaaja 10 minuuttia Raportoitava Ottelurangaistus Ottelun loppuajan 4 minuuttia muu kuin rikkonut pelaaja Ottelun loppuajan 4 minuuttia jäällä ollut pelaaja 20 minuuttia Raportoitava Rangaistuslaukaus - - - - Rangaistus- laukaus Ei kumoa jo kulumassa olevia rangaistuksia

33 SÄÄNTÖNIMIKKEITÄ ENGLANNIKSI : Rangaistukset : Varusteiden korjaaminen / väärä varuste = Adjusting the equipment / Illegal equipment Rikkoutunut maila = Broken stick Ryntäys = Charging Poikittainen maila = Cross-checking Ahdistaminen kyynärpäällä tai polvella = elbowing / kneeing Korkea maila = High-sticking Kiinnipitäminen = Holding Vartalokontakti = Body contact Laitataklaus = Boarding Huitominen = Slashing Estäminen = Interference Kampitus = Tripping Leikkaaminen = Clipping Koukkaaminen = Hooking Mailan heitto = Throwing the stick Pelaajan potkaiseminen = Kicking Keihästäminen tai mailan päällä lyöminen = Spearing Nyrkkitappelu tai väkivaltaisuus = Rough play Kieltäytyminen pelin aloittamisesta = Delaying of the game (at face off) Pelin viivyttäminen = Delay of game Väärä vaihto tai väärällä alueella pelaaminen = Illegal Subtitution Sopimaton käytös = Unsportsmanlike conduct, 2min / Misconduct, 10min or game ejection Joukkuerangaistus = Bench minor penalty

34 Muuta : Siirretty rangaistusvihellys = Delayed penalty Viiden sekunnin laskeminen aloituksessa / mv:n renkaassa = Five second count in free pass possession / goalkeeper possession Ottelu rangaistus = Match penalty Aikalisä = Timeout Joukkueen kapteeni = Team Captain Rangaistuslaukaus = A Penalty Shot Kuulutusesimerkkejä : Korjaus X:n kolmanteen maaliin = Correction : third goal for X Maalintekijä numero 1 (nimi) = Scored by number 1 (name) Syöttäjänä numero 2 (nimi) = Assisted by number 2 (name) Rangaistuksen kärsii numero 3 (nimi) = The penalty is served by number 3 (name) Ensimmäistä erää jäljellä yksi minuutti = One minute left of the first period Kolmatta erää jäljellä viisi minuuttia = Five minutes left of the third period Joukkueet tasalukuiset = Teams are at equal strength Joukkueet täysilukuiset = Teams are at full strength (Joukkue B) vajaalukuinen. = (Team B) short-handed (Joukkue A) täysilukuinen = (Team A) is at full strength be at full strength" -ilmauksen sijaan voidaan käyttää "playing with full strength" -ilmausta