Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 4. Silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin. Kurssin sisältö

Samankaltaiset tiedostot
Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen - silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen - silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen - silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 2. Tietojenkäsittelytieteen kokovartalokuva

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen - tietojenkäsittelytieteen kokovartalokuva

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 4. Silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin. Kurssin sisältö

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen - silmäys tietojenkäsittelyn ydinteknologioihin

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 5. Tietojenkäsittelyn mekaniikat. Kurssin sisältö

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen - tietojenkäsittelyn mekaniikat. Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta Tietojenkäsittelytieteen laitos

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 1. Historiaa

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 4. Silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin. Kurssin sisältö

Ydinteknologioita. Algoritmit (algorithms).

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 4. Silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin. Kurssin sisältö

Algoritmit 1. Luento 1 Ti Timo Männikkö

OSI ja Protokollapino

Tarvitseeko informaatioteknologia matematiikkaa?

S Tietoliikennetekniikan perusteet. Pakettikytkentäiset verkot. Helsinki University of Technology Networking Laboratory

Computing Curricula raportin vertailu kolmeen suomalaiseen koulutusohjelmaan

Tietoliikenne II (2 ov)

Tietoliikenne II (2 ov)

Tiedonlouhinta rakenteisista dokumenteista (seminaarityö)

811312A Tietorakenteet ja algoritmit I Johdanto

Tietorakenteet ja algoritmit - syksy

JTT Johdatus tietojenkäsittelytieteisiin. Kenelle? Miksi? Koska? Kuinka?

Kurssin oppimistavoitteet. Heikki Lokki Kurssin suorituksen jälkeen osaat

Tietorakenteet ja algoritmit Johdanto Lauri Malmi / Ari Korhonen

Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta Tietojenkäsittelytieteen laitos. Mitä kukin suorittaa? TKT:n uudet pääaineopiskelijat. Koko 10 op:n paketti

S Teletekniikan perusteet

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen (4 op) - yleistä kurssista

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen (4 op) - yleistä kurssista

Visualisointi informaatioverkostojen Opintoneuvoja Pekka Siika-aho (päivitys mm. Janne Käen visualisoinnin pohjalta)

TIETOTEKNIIKKA Koodi Vanha opintojakso op ov Vastuuhenkilö LV vastaavat opinnot tai korvaava suoritustapa TTE.

in condition monitoring

TURVALLISEN TEKNIIKAN SEMINAARI Laitteiden etähallinta tietoverkkojen välityksellä Jani Järvinen, tuotepäällikkö

Ongelma(t): Mikä on Turingin kone? Miten Turingin kone liittyy funktioihin ja algoritmeihin? Miten Turingin kone liittyy tietokoneisiin?

Helsingin yliopisto/tktl DO Tietokantojen perusteet, s 2000 Johdanto & yleistä Harri Laine 1. Tietokanta. Tiedosto

Rekursiolause. Laskennan teorian opintopiiri. Sebastian Björkqvist. 23. helmikuuta Tiivistelmä

1.4. Tietoliikenneohjelmistot eli protokollat

1.4. Tietoliikenneohjelmistot eli protokollat

1.4. Tietoliikenneohjelmistot eli protokollat. Protokollien kerrosrakenne. Mitä monimutkaisuutta?

Algoritmit 1. Luento 2 Ke Timo Männikkö

Tulevaisuuden Internet. Sasu Tarkoma

Teollisuusautomaation standardit Osio 9

Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön?

Tietoverkkojen turvallisuus. Tuomas Aura T Johdatus tietoliikenteeseen kevät 2012

3. Kuljetuskerros 3.1. Kuljetuspalvelu

Kohina (Noise) Signaalia häiritsee kohina. aina taustalla esiintyvää sähkömagneettista aaltoliikettä terminen kohina. elektronien liikkeestä johtuva,

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 1. Historiaa

Tietojenkäsittelytieteen pääaine Pääaineinfo ke

Muita vaativuusluokkia

HELIA 1 (14) Outi Virkki Tiedonhallinta

TIETOLIIKENNEVERKKOJEN OPISKELU TTY:llä

Tietokannan hallintajärjestelmän (DBMS) palvelut ja rakenne

Algoritmit 1. Luento 3 Ti Timo Männikkö

Kohina (Noise) 1.4. Tietoliikenneohjelmistot eli protokollat. Signaalin vahvistaminen

TIE Tietorakenteet ja algoritmit 1. TIE Tietorakenteet ja algoritmit

Pertti Pennanen DOKUMENTTI 1 (5) EDUPOLI ICTPro

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne

Opettajatuutorointi-kurssin syksyn 2006 kyselyjen tulokset

Ohjelmien automaattisen verifioinnin reunamailla

Tilanne sekä MS-A0003/4* Matriisilaskenta 5 op

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

TURVAVÄYLÄSEMINAARI. Erilaiset kenttäväylät ja niiden kehitys Jukka Hiltunen

Internet Protocol version 6. IPv6

S Tietoliikennetekniikan perusteet. Piirikytkentäinen evoluutio. Annukka Kiiski

jotakin käyttötarkoitusta varten laadittu kokoelma toisiinsa liittyviä säilytettäviä tietoja

Tietoliikenne II. Syksy 2005 Markku Kojo. Tietoliikenne II (2 ov,, 4 op) Page1. Markku Kojo Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos

Integrointi. Ohjelmistotekniikka kevät 2003

HAAGA-HELIA Heti-09 1 (14) ICT05: Tiedonhallinta ja Tietokannnat O.Virkki Transaktionkäsittely

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

Laaja-alainen, opiskelijalähtöinen ja projektiperusteinen opetussuunnitelma, case Monitori

Käyttöjärjestelmät. Teemu Saarelainen Tietotekniikka

Tietoliikenne I (muuntokoulutettaville) 2 ov Syksy 2002 Luennot Liisa Marttinen 11/6/2002 1

5. Luento: Rinnakkaisuus ja reaaliaika. Tommi Mikkonen,

Kukin kurssi voi sisältyä vain yhteen alemman tai ylemmän perustutkinnon moduuliin.

IT-OSAAJA, TIETOJENKÄSITTELYN ERIKOISTUMISOPINNOT

Tietokanta (database)

Sovellusarkkitehtuurit

Käyttöjärjestelmien historia. Joni Herttuainen Henri Jantunen Markus Maijanen Timo Saksholm Johanna Tjäder Eetu Turunen

Koneoppiminen ja tekoäly suurten tietomassojen käsittelyssä yleensä ja erityisesti sovellettuina satelliittidatan käyttöön metsien arvioinnissa

TIES530 TIES530. Moniprosessorijärjestelmät. Moniprosessorijärjestelmät. Miksi moniprosessorijärjestelmä?

Tietojenkäsittelytieteiden koulutusohjelma. Tietojenkäsittelytieteiden laitos Department of Information Processing Science

Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä

FiSMA 1.1 Toiminnallisen laajuuden mittausmenetelmä Ohje monikerrosarkkitehtuurin mittaamiseen

Oppimistavoitteet kurssilla Rinnakkaisohjelmointi

Tietojenkäsittelyn perusteet 2. Lisää käyttöjärjestelmistä

DownLink Shared Channel in the 3 rd Generation Base Station

Rajoittamattomat kieliopit (Unrestricted Grammars)

Luento 1 (verkkoluento 1) Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus

Käyttöjärjestelmät: prosessit

Ongelma(t): Voiko älykkyyden määritellä ja voiko sitä mitata, myös objektiivisesti? Onko älykkyyttä ilman (näkyvää) toimintaa? Voiko kone olla älykäs

Tekoäly tänään , Vadim Kulikov (Helsingin Yliopisto)

Tietojenkäsittelytieteen tutkintovaatimukset

The OWL-S are not what they seem

Rinnakkaisohjelmistot. Liisa Marttinen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto Kevät 2004

Tietoliikenne I 2 ov syksy 2001

Tietokone. Tietokone ja ylläpito. Tietokone. Tietokone. Tietokone. Tietokone

Kuva maailmasta Pakettiverkot (Luento 1)

Ohjelmistojen mallintaminen

Transkriptio:

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 4. Silmäys tietojenkäsittelyn ydineknologioihin Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta Tietojenkäsittelytieteen laitos Kurssin sisältö Luku 4: Lähde: Peter J. Denning: Great Principles of Computing (Communications of the ACM, 46, 11, marraskuu 2003, sivut 15-20). Luku 1: Historiaa Luku 2: Kokonaiskuva Luku 3: Eettiset perusteet Luku 7: Luku 6: Luku 5: 1

Ydinteknologiat 1950-luvulla 1. algoritmit (algorithms) 2. numeeriset menetelmät (numerical methods) 3. laskennan mallit (computation models) 4. kääntäjät (compilers) 5. ohjelmointikielet (programming languages) 6. logiikkapiirit (logic circuits) Ydinteknologioita 1990-luvulle tultaessa lisää 7. käyttöjärjestelmät (operating systems) 8. tiedonhaku (information retrieval) 9. tietokannat (databases) 10.tietoverkot (networks) 11.tekoäly (artifical intelligence, AI) 12.ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutus (human-computer interactions, HCI) 13.ohjelmistotekniikka (software engineering) 2

Ydinteknologioita 2003 Lähde: Peter J. Denning: Great Principles of Computing (Communications of the ACM, 46, 11, marraskuu 2003, sivut 15-20). YHTEENSÄ 30 Algoritmit Persialainen matemaatikko ja tähtitieteilijä Al-Khwarizmi. Äärellinen joukko täsmällisiä, suoritettavissa olevia ohjeita, jotka ohjaavat päättyvää tehtävän suorittamista. Tietojenkäsittelyssä algoritmit lopulta suoritetaan tietokoneella. Väliin tarvitaan monta ydinteknologiaa. Algoritmitutkimuksessa kehitetään algoritmeja analysoidaan niiden ominaisuuksia 3

Tekoäly Tietokoneohjelman osoittama äly. Vaikeasti määriteltävissä. Tekoälytutkimuksessa tarkastellaan järjestelmiä, jotka automatisoivat älykästä toimintaa edellyttäviä tehtäviä: ohjaus (control), suunnittelu ja ajoitus (planning and scheduling) Sovellusalueita: puheen tunnistus, asiantuntijajärjestelmät, videopelit, yms. Kääntäjät Ohjelmointikielen kääntäjä on tietokoneohjelma, joka muuntaa ohjelmointikielisen lähdekoodin (source code) konekieliseen muotoon (object code). Käännös on usein kaksivaiheinen: Lähdekoodi välimuotoon Välimuotoinen koodi objektikoodiksi - selaaja tunnistaa alkionimet (token) - jäsennin tunnistaa kielen rakenteet - semanttisessa analyysissä tutkitaan mm tietotyyppien käytön oikeellisuus - objektikoodin optimointi 4

Laskennallinen tiede Muiden tieteenalojen tutkimusongelmia kuvaavien mallien ratkaisemista tietokoneen avulla. Mallien muodostaminen usein yhteistyötä. Mallien ratkaisu- ja analysointimenetelmien tutkiminen ja kehittäminen on tietojenkäsittelytieteen tutkimusalue. Laskennallinen biologia lääketiede kemia fysiikka tilastotiede jne Tieteellinen laskenta Eri tieteenaloilla käytettävien matemaattisten mallien numeerisia ratkaisumenetelmiä sekä niiden tietokonetoteutuksia. Numeerinen analyysi osa tieteellistä laskentaa. Usein numeronmurskausta eli pitkiä laskutoimituksia. Tieteellinen laskenta laskennallinen tiede: kietoutuvat usein yhteen. 5

Tietokoneen rakenne Tietokonearkkitehtuuri on tietokoneiden rakenteen suunnittelun taustalla oleva teoria. Laitteiston suunnittelu siten, että laitteisto käyttäytyy ohjelmoijien olettamalla tavalla. Toteutusteknologioiden (esim. puolijohteiden) käyttäminen siten, että laitteisto on mahdollisimman hyvä. Mahdollisimman hyvä riippuu suunnittelun tavoitteista: hinta vs nopeus koko, paino, virrankulutus Tiedon louhinta Suurista tietomassoista etsitään kaavaimia (pattern), kuten assosiaatiosääntöjä. Käytetään laskennallisia tekniikoita esimerkiksi tilastotieteellisiä menetelmiä, tiedon haun menetelmiä, koneoppimisen menetelmiä, hahmontunnistuksen menetelmiä. KDD: Knowledge-Discovery in Databases Tavoitteena löytää tietomassasta (data) aiemmin tunnistamatonta ja mahdollisesti hyödyllistä tietoa. 6

Tietoturva (data security) Tietoturva (information/data security) on tiedon luotettavuudelle asetettuja kriteereitä. saatavuus (availability) luottamuksellisuus (confidentiality) - pääsynhallinta (access control) - salaus (encryption) eheys (integrity) - tarkistussumma (checksum) - tarkistuskoodi (cyclic redundancy check, CRC) - digitaalinen (sähköinen) allekirjoitus (digital signature) kiistämättömyys (non-repudiation) tunnistus (identification) todennus (autenthication) Oikea tieto oikeille ihmisille oikeaan aikaan! Tietorakenteet (data structures) Tietorakenteet ovat tapoja, miten tieto talletetaan tietokoneen muistiin ja operaatioita, joiden avulla tietoja päästään käyttämään. Tietorakenteiden valinta (suunnittelussa) vaikuttaa olennaisesti tiedonkäsittelyn tehokkuuteen (mm suoritusaika, muistitilan tarve, virhealttius). Ohjelmointikielissä on yleensä valmiit ja tehokkaat tietorakenteiden käsittelymahdollisuudet. Pino, jono, lista, hajautustaulu, puu, taulukko, 7

Tietokannat (databases) Tietokokoelma, joka muodostaa hallinnollisen kokonaisuuden. Tietokannan tietomalli (data model) määrää tiedon rakenteen ja käsittelyn (kyselykielet). Tietokannoille on tyypillistä tietoriippumattomuus: tietokannoissa tiedon rakenteen kuvaus on erillään ohjelmista Tietokannan hallintajärjestelmällä (database management system, DBMS) perustetaan tietokanta ja hallitaan sen tietoja. Sanan transaktio (transaction) merkityksiä Transaction processing tarkoittaa yleensä suomeksi transaktioiden käsittelyä tietokantojen yhteydessä. Event handling tarkoittaa yleensä suomeksi tapahtumankäsittelyä tapahtumaohjatuissa järjestelmissä, kuten esim. graafisissa käyttöliittymissä. näppäintä painettu hiirtä liikutettu valittu toimenpide ajastin Varovaisuutta: Transaction processing joskus tapahtumakäsittelyä yms sotkua! Entä keskeytys (interrupt)? 8

Transaktio (transaction) tietokantojen yhteydessä Transaktioiden käsittelyllä hallitaan mm. tietokannan tietojen samanaikaista käyttöä. Toimintaketjuja, joita ei saa keskeyttää. Samanaikaisuuden hallinta takaa transaktioiden jälkeen tietojen oikeellisuuden: ACID-säännöt Atomisuus (Atomicity) Oikeellisuus (Consistency) Eristys (Isolation) Pysyvyys (Durability) Päätöksenteon tukijärjestelmät (decision support systems, DSS) Ohjelmistoja, jotka tukevat päätöksentekoa organisaatioissa. ei automaattisia päätöksiä vuorovaikutteisia laajentaa käyttäjän kognitiivista päätöksentekokykyä DSS on käsitteenä laaja Johdon tietojärjestelmät (management information systems, MIS) Ylimmän johdon tietojärjestelmät (executive information systems, EIS) Monitieteistä ja monta tkt:n ydinteknologiaa, esim, tietokannat, käyttöliittymät, tekoäly, visualisointi, 9

Hajautettu tietojenkäsittely (distributed computation) Fyysisesti eri paikoissa verkossa olevien tietokoneiden yhteistoiminta tehtävän suorittamiseksi. Käyttäjät ja tietojenkäsittelykapasiteetti yhdistetään läpinäkyvästi, avoimesti ja skaalautuvasti (kun tarvitaan enemmän, niin saadaan vaivattomasti enemmän) Tavoitteena parempi resurssien saatavuus, vikasietoisuus (fault-tolerance) ja suoritusteho. Rinnakkaislaskenta (parallel computation) Tehtävä jaetaan osatehtäviin, joita suoritetaan rinnakkain (samanaikaisesti) usealla suorittimella. Tavoitteena nopeampi tehtävän valmistuminen. Tavoitteena parempi resurssien saatavuus, vikasietoisuus (fault-tolerance) ja suoritusteho. Tutkimuskohteita: Laitteistoarkkitehtuurit, erityisesti prosessorien välinen ja prosessorien ja muistien välinen kytkentä. Rinnakkaislaskentaan soveltuvat algoritmit. Säikeiden välinen kommunikointi. 10

Sähköinen kaupankäynti (e-commerce) Tuotteiden tai palveluiden jakelu, osto, myynti, markkinointi ja tarjonta tietoverkkojen välityksellä. Sähköisen kaupankäynnin järjestelmä on monitieteinen. Tarvitaan mm toimiva tietoteknologia, sopivia liiketoimintamalleja ja riittävä tietoturvaan perustuva luottamus. Usein tarvittavia toimintoja: Sähköinen varainsiirto (electronics fund transfer). Tuotantoketjun hallinta (supply chain management). Välitön transaktioiden käsittely (online transaction processing). Sähköinen tiedonvaihto (electric data interchange, EDI). Automatisoidut varastokirjanpitojärjestelmät. Automatisoidut tiedonkeruujärjestelmät. Tietokonegrafiikka (computer graphics) Kattaa visuaalisen tietojenkäsittelyn. Kuvien synteettinen tuottaminen Reaalimaailmasta peräisin olevan visuaalisen informaation ja tilatiedon (spatial information) muokkaaminen. Joitakin osa-alueita: tosiaikainen kolmiulotteisten kuvien esittäminen (3-D rendering), animointi, videosignaalin käsittely, visuaalisten tehosteiden luonti ja muokkaus, kuvan (image) muokkaaminen ja mallintaminen. Sisältää usein matemaattisia malleja ja laskentaa. 11

Ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutus (humancomputer interaction, HCI) Monitieteistä: mm. estetiikka, muotoilu, psykologia, jne Tietojenkäsittelytieteessä keskitytään käyttöliittymään (user interface, UI). Ohjelmisto. Laitteisto, myös oheislaitteet. Tietokoneet ja tietokonejärjestelmät käyttäjäystävällisemmiksi (user-friendly) ja helppokäyttöisemmiksi! Tiedonhaku (information retrieval) Tiedon tekstiä, ääntä, kuvaa, dataa etsimistä (search) dokumenteista. Dokumenttien etsimistä. Dokumentteja kuvaavan tiedon (metadata) etsimistä. Etsintä tietokannoista ja tietoverkoista. Aluksi tieteellisten julkaisuiden sisältämän informaation haun automatisointia. Webin hakukoneet nykyisin ehkä yleisimmin käytettyjä sovelluksia. 12

Luonnollisen kielen käsittely (natural-language processing) Tekoälyn ja kielitieteen yhteisellä maaperällä. Tutkitaan luonnollisen kielen automaattisen tuottamisen ja ymmärtämisen ongelmia. Tietokannan tiedoista luonnollista puhetta. Puheesta esitysmuoto, jota tietokoneen on helppo käsitellä. Tietoverkot (networks) Tietoliikenneyhteyksillä ja tietoliikenneprotokollilla yhteen kytkettyjen tietokoneiden järjestelmä. Tutkimusalueita: Tietoliikennelaitteet. Tiedon esitysmuodot. Tietoturva. Tietoliikenneprotokollat. Verkonhallinta (network management). Langaton tiedonsiirto (wireless communication). Liikkuva tietojenkäsittely (mobile computing). 13

Käyttöjärjestelmät (operating systems, OS) Ohjelmisto, joka hallinnoi tietokoneen laitteistoa ja ohjelmistoja. Käyttöjärjestelmä palvelee muita ohjelmia: Muistin hallinta ja jakaminen (allocation). Käskyjen suorituksen järjestäminen (prioritzing). Oheislaitteiden hallinta. Tietoliikenteen tukeminen. Tiedostojen hallinta. Käyttöjärjestelmät Huolehtii keskeytyksistä (interrupts), ajastimista (timers), prosesseista (processes) ja säikeistä (threads) sekä niiden vuorottamisesta (scheduling), samanaikaisuuden hallinnasta (concurrence control) samanaikaisesti suoritettavien ohjelmien eristämisestä ja prosessien välisestä kommunikoinnista (interprocess communication). 14

Käyttöjärjestelmät Tutkimusalueita ovat mm muistinhallinta (memory management), tiedostojärjestelmät (file systems), samanaikaisuuden hallinta (concurrence control), vikasietoisuus (fault-tolerance) ja virrankulutuksen hallinta. Ohjelmointikielet (programming languages) Täsmällisesti määritelty tapa antaa tietokoneelle toimintaohjeet. Syntaksi (syntax) eli lauseoppi (sanasto ja kielioppisäännöt). Semantiikka (semantics) eli merkitysoppi. Ohjelmointikielessä määritellään mm. ohjelmoijan käytössä olevat tietotyypit (data types), tietorakenteet (data structures), lauseet jne Tutkimusalueita ovat mm. ohjelmointikielten ominaisuudet ja ohjelmointimallit (paradigmat). 15

Tosiaikajärjestelmät (real-time systems) Järjestelmiä laitteisto ja ohjelmisto joiden on täytettävä aikavaatimus. Tosiaikajärjestelmän ei välttämättä tarvitse olla nopea, mutta tulos on oltava valmis aikarajaan (deadline). Luokitellaan koviin (hard) ja pehmeisiin (soft) sen mukaan kuinka ehdottomia aikarajat ovat. Kovan tosiaikajärjestelmän tulos on aina virheellinen, jos aikaraja ylittyy. Robotiikka (robots) Robotti on elektro-mekaaninen laite, joka tekee tehtäviä autonomisesti tai ennalta ohjelmoidusti. Robotiikassa tarvitaan elektroniikan, mekaniikan ja ohjelmistotekniikan hallintaa. Tiettyyn tehtävään soveltuvan robotin kehittämiseen tarvitaan mm havaintoja tekeviä tunnistimia (sensors), ohjausalgoritmeja ja robotin mekaanista toimintaa ohjaavat säätimet (actuators). 16

Ohjelmistotekniikka (software engineering) Ohjelmistojen suunnitteluun, toteuttamiseen ja ylläpitoon kuuluvia tekniikoita ja käytäntöjä. Tietojenkäsittelytieteen ydinteknologioita. Projektinhallintaa (project management). Insinööritaitoa (enginering). Sovellusalueen tietämystä. Ohjelmistotekniikassa kustannukset ja luotettavuus ovat yhtä keskeisiä kuin perinteisimmillä insinööritaidon alueilla. Ohjelmistotekniikka IEEE:n standardi 610.12 määrittelee, että ohjelmistotekniikka on systemaattisen, kurinalaisen ja ilmaistavissa olevan menettelytavan käyttämistä ohjelmiston kehittämisessä, käytössä ja ylläpidossa sekä tällaisten menettelytapojen tutkimista. 17

Supertietokoneet (supercomputers) Aikansa laskentateholtaan suorituskykyisimpiä tietokoneita. Laskentatehon kasvattaminen on yleensä tapahtunut lisäämällä innovatiivisesti rinnakkaisuutta käskyjen käsittelyssä, huolellisella muistihierarkian suunnittelulla ja prosessorin rakenteen yksityiskohtaisella suunnittelulla. Yleensä suunniteltu tietyn tyyppiseen tietojenkäsittelyyn useimmiten numeeriseen laskentaan. Virtuaalitodellisuus (virtual reality) Käyttäjä on vuorovaikutuksessa tietokoneella simuloidun ympäristön kanssa. Simuloitu ympäristö voi olla - todellisuuden kaltainen (esim. lentäjäkoulutus) tai - todellisuudelle vieras (esim. monet videopelit). Simuloidussa ympäristössä on yleensä visuaalisia kokemuksia - tavallisella näyttölaitteella tai - erityisellä stereoskooppisella näytöllä. usein myös kuvan kanssa synkronoitua ääntä. 18

Konenäkö (vision) Tutkitaan, miten tietokone saadaan ymmärtämään kuvien sisältöä. Kuvista etsitään tiettyä tarkoitusta palvelevaa informaatiota: Sovelluksia esim. - lääketieteessä, - laitteen ohjauksessa, - laadunvalvonnassa. Kehitettävää riittää tekoälyä, signaalinkäsittelyä, neurobiologiaa, matematiikkaa, fysiikkaa (valon heijastuminen pinnoista), Visualisointi (visualization) Menetelmät, joilla luodaan kuvia, kaavioita tai animaatioita. Tavoitteena on parantaa tiedon välittymistä. Sovelluksia esim. tieteissä, tekniikassa, tuotekehityksessä ja tuotannossa, opetuksessa ja lääketieteessä. Tietokonegrafiikka on visualisoinnin tärkein apuväline. 19

Työnkulku (workflow) Organisaation työtehtävien tekemisen järjestäminen tietokonejärjestelmiä apuna käyttäen. Miten työtehtävät järjestetään? Kuka suorittaa minkäkin tehtävän? Missä järjestyksessä työtehtävät on suoritettava? Mitkä ovat tehtävän aloittamisen edellytykset? Miten tietovirrat tukevat tehtävän suorittamista? Miten tehtävien etenemistä seurataan? Työnkulun tukijärjestelmissä (workflow systems) on usein kaksi osaa: Työnkulun mallintaminen (workflow modeling component). Työnkulun seuranta (workflow execution component, workflow run-time system) Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 5. Tietojenkäsittelyn mekaniikat Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta Tietojenkäsittelytieteen laitos 20

Kurssin sisältö Luku 4: Lähde: Peter J. Denning: Great Principles of Computing (Communications of the ACM, 46, 11, marraskuu 2003, sivut 15-20). Luku 1: Historiaa Luku 2: Kokonaiskuva Luku 3: Eettiset perusteet Luku 7: Luku 6: Luku 5: Tietojenkäsittelyn mekaniikat (mechanics) Suunnittelun periaatteet Tietojenkäsittelyn keskeiset periaatteet Tietojenkäsittelyn mekaniikat: Tietojenkäsittelyn rakenteiden ja toiminnan periaatteet: toimintojen lainalaisuudet ja yleisesti toistuvat toiminnat. 21

Viisi näkymää tietojenkäsittelyn mekaniikkoihin (automation) automatisointi muistaminen (recollection) laskenta (computation) Tietojenkäsittelyn mekaniikat (coordination) koordinointi (communication) kommunikointi Näkymät lyhyesti 1. Laskenta. Mitä voidaan laskea laskennan rajat. 2. Kommunikointi. Sanoman tai viestin lähettäminen paikasta toiseen. 3. Koordinointi. Vähintään kaksi toimijaa ja yhteinen tavoite. 4. Automatisointi. Tietokoneella suoritettavat kognitiiviset tehtävät. 5. Muistaminen. Tiedon tallettaminen ja hakeminen. 22

Näkymät tietojenkäsittelyn mekaniikkoihin koostuvat lukuisista tarinoista 1. Laskennan tarinoita. Algoritmit (algorithms) Ohjausrakenteet (control structures) Tietorakenteet (data structures) Automaatit (automata) Turingin koneet (Turing machines) Turingin kompleksisuus (Turing complexity) Kolmogorovin kompleksisuus (Kolmogorov complexity) Predikaattilogiikka (predicate logic) Likimääräismenetelmät (approximations) Heuristiikat (heuristics) Muunnokset (translations) Näkymät tietojenkäsittelyn mekaniikkoihin koostuvat lukuisista tarinoista 2. Kommunikoinnin tarinoita. Tiedonsiirto (data transmission) Shannonin entropia (Shannon entropy) Tiedon fyysinen esittäminen (encoding to medium) Kanavan kapasiteetti (channel capacity) Kohinan poisto (noise suppression) Tiedon tiivistäminen (file compression) Salakirjoitus (cryptography) Pakettiverkko (reconfigurable packet network) Virheiden havaitseminen ja korjaaminen (error detection and correction) 23

Näkymät tietojenkäsittelyn mekaniikkoihin koostuvat lukuisista tarinoista 3. Koordinoinnin tarinoita. Ihmisten välinen (human-to-human) Ihmisen ja tietokoneen välinen (human-computer) Tietokoneiden välinen (computer-computer) - Synkronointi (synchronization) - Kilpatilanteet (race) - Lukkiutuminen (deadlock) - Sarjallistuvuus (serializability) - Atomiset toimenpiteet (atomic actions) Näkymät tietojenkäsittelyn mekaniikkoihin koostuvat lukuisista tarinoista 4. Automatisoinnin tarinoita. Kognitiivisten tehtävien simulointi (simulation of cognitive tasks) Automatisoinnin filosofia (philosophical distinctions about automation) Asiantuntemus ja asiantuntijajärjestelmät (expertise and expert systems) Älykkyyden lisääminen (enhancement of intelligence) Turingin testit (Turing tests) Koneoppiminen ja tunnistaminen (machine learning and recognition) Bioniikka (bionics) 24

Näkymät tietojenkäsittelyn mekaniikkoihin koostuvat lukuisista tarinoista 5. Muistamisen tarinoita. Muistihierarkiat (hierarchies of storage) Viittausten paikallisuus (locality of reference) Välimuistit (caching) Osoiteavaruudet ja niiden kuvaukset (address space and mapping) Nimeäminen (naming) Yhteiskäyttö (sharing) Haku nimen perusteella (retrieval by name) Haku sisällön perusteella (retrieval by content) Viisi tarinaa tietojenkäsittelyn mekaniikoista Suunnittelun periaatteet Tietojenkäsittelyn keskeiset periaatteet Tietojenkäsittelyn mekaniikat: 1. laskenta: Turingin koneet 2. kommunikointi: protokollapino 3. koordinointi: synkronointi 4. automatisointi: Turingin testi 5. muistaminen: välimuisti 25

Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 5. Tietojenkäsittelyn mekaniikat 5.1 Laskenta: Turingin koneista Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta Tietojenkäsittelytieteen laitos Turingin koneet Turingin kone on tietokoneen toiminnan teoreettinen malli. Englantilainen matemaatikko Alan Turing. Ajalta ennen tietokoneita. Taustalla Gödelin epätäydellisyysteoreema vuodelta 1931. - Matematiikassa on olemassa lauseita, jotka ovat tosia, mutta niitä ei voi todistaa. Tarkat ohjeet laskentatehtävän mekaaniseksi suorittamiseksi. Laskennan rajojen tutkimiseksi. Mitä voidaan algoritmisesti ratkaista. 26

Turingin koneet Turingin kone on tilakone: se on aina yhdessä tiloistaan. Tiloja (state) on äärellinen joukko. Peräkkäismuisti on yksiulotteinen (nauha ilman loppua). Aakkosto on äärellinen (usein vain 0 ja 1). toimenpiteet: talletus, luku- ja kirjoituspään siirto (>> tai <<). Tilasiirtymät: <nykytila, aakkonen, uusitila, toimenpide> Turingin kone: Lisää yksi : Turingin koneiden laskennallinen voima Churchin - Turingin teesi. Ei ole olemassa ongelmaa, joka voitaisiin ratkaista tietokoneella, mutta ei Turingin koneilla. - Ei ole pystytty todistamaan. - Ei ole kumottu eli ei tunneta vastaesimerkkejä. 27

Turingin koneet Laskettavuuden teoriasta. Turingin koneiden avulla on todistettu, että pysähtymisongelma (halting problem) on laskennallisesti ratkeamaton. - Ei ole olemassa ohjelmaa, joka pystyisi päättelemään päättyykö vai ei minkä tahansa toisen ohjelman suoritus millä tahansa syötteellä. Turingin todistus perustuu vastaesimerkkiin. Universaalit Turingin koneet (universal Turing machines, UTM) Jokainen Turingin kone laskee yhden tietyn laskettavissa olevan funktion arvon. Turing osoitti, että on olemassa universaali Turingin kone, joka pystyy simuloimaan minkä tahansa Turingin koneen toiminnan. Universaalia Turingin konetta voi pitää ohjelmoitavana tietokoneena. Universaalit Turingin koneet ovat yllättävän pieniä. Pienimmät tunnetut ovat - 2 x 18: 2 tilaa 18 aakkosta, - 3x10, 4x6, 5x5, 7x4, 10x3, 22x2. 28

Laskettavuuden rajoja etsimässä Mitkä (millaiset) ongelmat ovat todistettavasti algoritmisesti ratkeamattomia? Esiintyy esim. muodollisen päättelyn alueella, mikä on vaikuttanut mm. tekoälyn kehittymiseen. Mitkä (millaiset) ongelmat voidaan periaatteessa ratkaista algoritmisesti, mutta laskenta tuloksen saamiseksi kestää niin kauan, että ratkaisu on valmistuttuaan käytännössä hyödytön. Tällaisia hankalia eli NP-täydellisiä (NP-complete, intractable) ongelmia on runsaasti esim. tilanteissa, joissa halutaan löytää paras mahdollinen ratkaisu. Laskennallinen vaativuus n on algoritmille annettavan syötteen koko. Algoritmin tarvitsema operaatioiden määrä eli aikavaatimus tuloksen laskemiseksi voi olla esimerkiksi O(n log n) eli verrannollinen operaatioiden lukumäärään n log n. Jos algoritmin aikavaativuus on O(e n ), niin algoritmin sanotaan olevan skaalautumaton ja laskenta-aika kasvaa eksponentiaalisesti syötteen koon kasvaessa. 29

Laskennallisen vaativuuden tuntemisen merkityksestä Ei kannata tuhlata aikaa algoritmin kirjoittamiseen, jos on todistettu ettei tavoiteltua algoritmia ole olemassa. Jos tulee luvanneeksi kirjoittaa pysähtymisongelman ratkaisevan algoritmin, niin jossakin vaiheessa joutuu tunnustamaan ettei osaa. Ammattilainen ei olisi tullut luvanneeksi. Tietojenkäsittelyn ammattilaisen tietoihin kuuluu laskennan teorian perusteiden ja perustulosten hallinta ja taitoihin kuuluu laskennan vaativuuden arviointi. Johdatus tietojenkäsittelytieteeseen 5. Tietojenkäsittelyn mekaniikat 5.2 Kommunikointi: protokollapino Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta Tietojenkäsittelytieteen laitos 30

Viisi tarinaa tietojenkäsittelyn mekaniikoista Suunnittelun periaatteet Tietojenkäsittelyn keskeiset periaatteet Tietojenkäsittelyn mekaniikat: 1. laskenta: Turingin koneet 2. kommunikointi: protokollapino 3. koordinointi: synkronointi 4. automatisointi: Turingin testi 5. muistaminen: välimuisti ISO:n (International Standardization Organization) OSI-malli (Open Systems Interconnection Reference Model) Sovelluskerros (application layer) Esitystapakerros (presentation layer) Istuntokerros (session layer) Kuljetuskerros (transport layer) Verkkokerros (network layer) Linkkikerros (data link layer) Fyysinen kerros (physical layer) 31

OSI-mallin periaatteita Ylempi kerros on lähempänä käyttäjää kuin alempi. Kukin kerros käyttää vain välittömästi alemman kerroksen toimintoja ja tarjoaa toimintojaan vain välittömästi ylemmälle kerrokselle. Rajapinnat on täsmällisesti määritelty. Sovelluskerros Sovelluksen vuoropuhelu verkossa. Määritellään viestit: niiden rakenne ja merkitys. Sovellustason protokollia ovat mm. sähköposti, uutisryhmät ja Web. 32

Esitystapakerros Sanoman sisällön esitystapa. Internet-maailmassa perinteisesti ollut lähes olematon. Jätetty sovelluksen sisäiseksi asiaksi. W3C:n (World Wide Web Consortium) XML (extensible Markup Language) on yleistynyt sanoman sisällön esitystapana. Istuntokerros Perustetaan, hallitaan ja lopetetaan yhteys paikallisen ja toisaalla olevan sovelluksen välillä. Ei ole tarjottu Internetissä. Istuntokerroksen puuttuminen korvattu evästimillä (cookie). 33

Kuljetuskerros Sanoman siirtäminen päätepisteiden välillä. Internetin keskeiset kuljetusprotokollat ovat TCP (Transmission Control Protocol), joka takaa luotettavan tietovuon ja UDP (User Datagram Protocol), joka on epäluotettava tietosähke. Verkkokerros Sanomien reititys lähettäjältä vastaanottajalle. Ruuhkanhallinta. Internetissä verkkokerroksen keskeisin protokolla on IP (Internet Protocol). Ruuhkanhallinta ratkaistu suoraviivaisesti: jos sanomia on liikaa, niin jotkut niistä tuhotaan. 34

Linkkikerros Toiminnat ja menettelytavat tiedon siirtämiseksi verkon kahden pisteen välillä. Virheiden havaitseminen ja mahdollinen korjaus. Muuttumattomat kehykset kuitataan vastaanotetuksi. Rikkoontuneet pyydetään lähettämään uudelleen. Fyysinen kerros Bittien lähettäminen tiedonsiirtokanavaa pitkin. Tiedonsiirtolaitteiden sähköiset fyysiset ominaisuudet. Määritellään volttiarvo kummallekin bitille (0 ja 1). Bitin kesto. yms. 35

DoD-malli (Department of Defence) on TCP/IPpinon perusta Sovelluskerros Kuljetuskerros Verkkokerros Verkkoonpääsykerros DoD- ja OSI-mallien erot DoD-mallista puuttuvat esitystapa- ja istuntokerrokset. Toiminnallisuus toteutetaan jokaisessa sovellustason protokollassa erikseen. DoD-mallissa fyysinen ja linkkikerros on yhdistetty verkkoonpääsykerrokseksi. Käytännössä erolla ei ole suurta merkitystä. Toiminnallisuus on yleensä verkkokortilla. 36