VII Taka-Hikiän Mestaruus 2016

Samankaltaiset tiedostot
IX Taka-Hikiän Mestaruus 2018

VIII Taka-Hikiän Mestaruus 2017

Ahma (3D) Susi (3D) Metsäkauris (3D) Villisika (3D) Pulska majava (3D) Pikkuörkit. - Ammutaan kolme nuolta. - Pisteytys (vitaali lihas): 6 2 pistettä.

VI Taka-Hikiän Mestaruus 2015

Rastit 5 kpl: 2 kpl kivääri 2 kpl pistooli 1 kpl haulikko

Rastit 5 kpl: 3 kpl kivääri 1 kpl haulikko+pistooli 1 kpl pistooli. Minimilaukausmäärät: Kivääri 95 lks Haulikko 6 lks Pistooli 34 lks

Rastit 5 kpl: 2 kpl kivääri 1 kpl kivääri + haulikko 2 kpl pistooli

KESKI-SUOMEN ALUEEN AVOIN SRA-OSAKILPAILU 3/2015

Ratamestarin analyysiä muutamista avainväleistä eri radoilta

HelTri Cup- kilpailusarja sekä Rykäsyn reittiseloste

Uudenmaan Reserviläispiirien Sovelletun Reserviläisammunnan Mestaruuskilpailu

Rastit 5 kpl: 3 kpl kivääri 2 kpl pistooli. Minimilaukausmäärät: Kivääri 63 lks Pistooli 34 lks

Rastit 5 kpl: 2 kpl kivääri 1 kpl haulikko+kivääri 1 kpl haulikko+pistooli 1 kpl pistooli

Vaistojousen ostaminen Suomen Jousimetsästäjäin Liitto ry

Rastit 5 kpl: 3 kpl kivääri 1 kpl kivääri tai pistooli 1 kpl pistooli. Minimilaukausmäärät: Kivääri 66 (88) lks Pistooli 20 (44) lks

KESKI-SUOMEN ALUEEN AVOIN SRA OSAKILPAILU I/2012

TEAMGOLF-KUTSU. Kilpailu järjestetään Veritas-Stadionin sisähallissa (Hippoksentie 6, Kupittaa, Turku) sunnuntaina

Huom! Palkintojen jako välittömästi tuloslaskennan jälkeen n. klo 18.00!!!

Rastit 5 kpl: 2 kpl kivääri 1 kpl kivääri ja pistooli 1 kpl haulikko ja pistooli 1 kpl pistooli

Minimilaukausmäärät: Pistooli 40 lks Kivääri 56 lks Haulikko 14 lks

Rastit 5 kpl: 1 kpl kivääri+pistooli 1 kpl kivääri 2 kpl pistooli 1 kpl haulikko

Minimilaukausmäärät: Pistooli 28 lks Kivääri 42 lks Haulikko 8 lks

Vahvinmies-kilpailun säännöt

Rastit 5 kpl: 2 kpl kivääri 1 kpl kivääri ja pistooli 1 kpl haulikko 1 kpl pistooli

Meritien tiistaikilpailujen säännöt 2018

Ajo-ohje Karkkilan frisbeegolfrata löytyy osoitteesta: Asemakatu 1, Karkkila Radalle on muutama käännös valtatie 2:lta.

Taljajousen ostaminen

KESKI-SUOMEN ALUEEN AVOIN SRA OSAKILPAILU VII/2012 Final Countdown

Minimilaukausmäärät: Pistooli 26 lks Kivääri 68 lks

Uudenmaan piirin SRA SM karsinta 2/2019, Upinniemi

Kenguru 2014 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 7 ja Pakilan ala-aste

Datatähti 2019 loppu

Tietoisku jousella metsästyksestä

Reserviläisurheiluliiton maastokilpailujen säännöt

Kenguru 2012 Cadet (8. ja 9. luokka)

Sepän Heitto PELAAJAN OPAS Alkusanat Kiitos ilmoittautumisesta ja tervetuloa Sepän heitto 2016 kilpailuun su 29.5.!

6. Etäisyydenmittari 14.

SOTILASURHEILULIITON SALIBANDYMESTARUUSTURNAUS 2014

SISSI-CUP VI/2008 osakilpailu JUVALLA

Etelä Suomen Maanpuolustuspiiri Helsingin Koulutus- ja Tukiyksikkö 1 (7) Ase- ja Ampumakoulutuksen toimiala KILPAILUKUTSU 12.7.

Kisaopas. Triathlonin SM-pikamatka ja perusmatkan. kuntosarja Nurmijärvi. Hyvinkään Pyöräilijät

JUSSIN KISAT 2017, TEAMGOLF-KUTSU

Rykäsyn kilpailuohjeet sekä reittiselosteet 2016

Arvoisa kilpakalastaja, Tervetuloa Perhonjoen karsintaan!

TRIUVARE AJO-OHJEET JA PYSÄKÖINTI

RASTIKUVAUKSET. SRA KalakukkoCup 3/2018 ja TST-Cup Siilinjärvi, Raasion ampumaurheilukeskus

Rastit 4 kpl: 1 kpl kivääri ja haulikko tai kivääri ja pistooli 1 kpl kivääri ja haulikko 1 kpl kivääri ja pistooli 1 kpl kivääri

Kalastusluokan Perholajien Kilpailusäännöt

Uudenmaan piirin SRA-mestaruuskilpailu 2009

Kesäkisasäännöt Hyväksytty hallituksen kokouksessa

JahtiJakt Prestige Taljajousi Asennettu ja peruskohdistettu setti

VARES CUP / LOPEN AMPUMAURHEILUKESKUS. Vantaan Reserviläiset ry

Viidentienristeyksen ei-pääsiäiskisat Pelaajainfo

RASTI1, KIVÄÄRI: HÄLYTYS!

TESTIOHJEET APM- TESTIÄ VARTEN

Tuen tarpeen tunnistaminen

F2000 Karavaanimarkiisi

Liite C. Käytettävät taulut ja pistelaskenta

Liite C. Käytettävät taulut ja pistelaskenta C.1 Yleiset periaatteet. C.2 Taulut

Peltolan uutiset 3/2011

Jousikokeet. Versio Suomen riistakeskus 1

Kenguru 2017 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kansalliset 2-päiväiset Pohjantähtirastit

HELSINGIN PIIRIN AVOIN PERINNEKIVÄÄRI SYYSKILPAILUN

Tervetuloa Nokialle! Kiitos ilmoittautumisestasi syksyn agilitykilpailuun! Tuomareina toimii: Esa Muotka lauantaina ja Kari Jalonen sunnuntaina

Tuen tarpeen tunnistaminen

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

SEKAPARIFRISBEEGOLF SM KILPAILUT PEURUNKA 1

Kenguru 2016 Cadet (8. ja 9. luokka)

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:

Jousella kalastus. SJML koulutusmateriaali versio Suomen Jousimetsästäjäin Liitto ry

HELSINGIN RESERVILÄISPIIRIEN (HRUP / HRESP/ HELMPP) LOIMOLAN ALUEEN TAISTELU VUODEN VIIMEINEN RATAVUORON TEEMA KILPAILU 2011

Suositus erilaisten kärkien käyttämisestä

RASTI 1. Toiminta rastilla: Äänimerkistä ammutaan kaikki taulut lankulla seisten, seinän aukkojen kautta.

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

Puzzle SM Pistelasku

WSC7 analysointia Vanha-Ulvila

Kilpailupäivänä klo 9.00 alkaen, Vanha Sinisalon Teollisuushalli, Teollisuustie 2 (radalle menevän tien varressa)

Frisbeepoint Tour - Viidentienristeys

Rasti 1, kivääri: Autopartio

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

LASTEN TRIATHLON KISAINFO

JA KOIVUESTE LAUKASSA

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE.

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

PELAAJAN OPAS SUO EN FRISBEEGOLFLIITTO FINNISH DISC GOLF ASSOCIATION

61. TS-KORTTELIAJO. 61. TS-kortteliajo Kilpailuohje rev 27.4.

Etelä Suomen Maanpuolustuspiiri Helsingin Koulutus- ja Tukiyksikkö 1 (8) Ase- ja Ampumakoulutuksen toimiala KILPAILUKUTSU 18.2.

Caddie Book Sekaparifrisbeegolfin SM-kisat. Pikkarala, Oulu

SYYS-SRA Rastit

Kenguru 2017 Student lukio

XX VALOPÄÄRASTIT

Tehtävä alkoi tehtäväkäskyn saatuanne. Tehtävä päättyy partion ilmoittautuessa rastille S34.

Kenguru 2019 Ecolier 4. ja 5. luokka

Kenguru 2017 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Rata F / L-1 Kanneltie kasin pihalle

Caddy Book Mukkula, Lahti

OHJEET LUE TÄMÄ AIVAN ENSIKSI!

Transkriptio:

VII Taka-Hikiän Mestaruus 2016 Aika: Sunnuntaina 9.10.2016 alkaen kello 10.30 Paikka: Kataja-ahon tila, Hikiän kylässä, Hausjärven kunnassa Ohjelma: 10.30 Esittely, säätäminen, tunnelmaan virittäytyminen 11.00 Erikoisjousikierros II alkaa 13.00 Maastokierros alkaa 17.00 Pituusammunta alkaa 18.00 Palkintojen jako ja lopputurinat Lisäksi valitaan äänestyksellä Kilpailun Hienoin Jousi! Lounas on tarjolla noin kello 12.00 14.00 Palkinnot: Voittaja saa upean pokaalin, Taka-Hikiän hunajan ja tittelin VII Taka-Hikiän Mestari 2016. Lisäksi jokaisen osallistujan (poislukien voittaja) kesken arvotaan kolme Taka- Hikiän hunaja -purkkia sekä jousiammunta-aiheisia tavaroita. Kilpailun Hienoin Jousi palkitaan myös hunajalla. Kaikki nuorisoampujat (alle 15-vuotiaat) palkitaan myös! Ilmoittautuminen: Ilmoittautuminen on välttämätöntä. Ilmoittautuminen sähköpostilla, yksityisviestillä tai foorumilla. Osallistujamäärä korkeintaan 40 henkilöä, ilmoittaumiset kirjataan ilmoittaumisjärjestyksessä. Osallistumismaksu 15 e. Yhteystiedot: Tuomo Reiniaho Retulantie 59 12240 HIKIÄ tuomo.reiniaho@aalto.fi 0505420960

Yleisiä ohjeita kilpailusta Vaikka kyseessä onkin VII Taka-Hikiän Mestaruus 2016, tätä kilpailua ei saa ottaa liian vakavasti! Tarkoituksena on ammuskella rennosti kauniissa syyssäässä ja nauttia kilpailukauden päättymisestä. Vain luonnonmateriaalijouset ja -nuolet ovat sallittuja, muovinokit ja modernit jänteet käyvät. Ei varsijousia. Selfnokit nuolissa ja luonnonmateriaalijänne jousessa antavat kumpikin yhden prosentin edun lopputulokseen. Jos siis ammut selfnokkinuolilla ja/tai luonnonmateriaalijänteellä, niin lopputulos kerrotaan kertoimella 1,01 tai 1,02, josta muodostuu uusi lopputulos. Kaikki kilpailut ammutaan yhdellä ja samalla jousella sekä samoilla nuolilla, lukuunottamatta Erikoisjousikierrosta. Varaa nuolia riittävästi, noin kymmenkunta, useimmilla rasteilla tarvitaan 3 7 nuolta ja muutamalla rastilla nuolia voi tarvittaessa ampua enemmänkin. Jos jousi hajoaa kilpailun aikana, saa tietenkin käyttää varajousta. Erikoisjousikierroksella ammutaan kuudella erilaisella jousella. Jokaiseen jouseen on tarjolla jouseen sopivat nuolet. Maastoammuntakilpailussa on 12 rastia. Jokaisella rastilla on ohjeet, miten ja kuinka monella nuolella rasti ammutaan, sekä pisteytys. Ammuttavien nuolten määrä on 1 7 ja matkat ovat väliltä 1 50 jaardia, suurimmalla osalla rasteista ammuntamatka on 5 20 jaardia. Maaleina sekalaisia kohteita, eläinkuvia sekä rinkulatauluja 40 122 senttisinä. Radan pitäisi olla melko nuoliystävällinen ja useimmilla rasteilla on reilun kokoinen solumuovipakka taustana. Rata kierretään 5 6 hengen ryhmissä. Radan voi kiertää omaan tahtiin ryhmässä ja lounastauon voi pitää sopivaksi katsomallaan hetkellä. Jokainen huolehtii omasta kirjanpidostaan. Viimeisenä ammutaan pituusammunta samalla jousella ja samoilla nuolilla kuin maastokierros. Voittaja julistetaan kaikkien kolmen osakilpailun yhteistuloksen perusteella. Osakilpailun voittaja saa 100 pistettä, seuraavaksi tullut saa pisteitä seuraavasti: oma tulos jaettuna voittajan tuloksella kertaa 100. Esimerkiksi, jos maastokierroksen paras tulos on 200 pistettä ja toiseksi paras tulos 180 pistettä, niin voittaja saa 100 pistettä ja toiseksi tullut 90 pistettä ((180/200)*100=90). Toisin sanoen, toiseksi tulleen tulos on 90 % voittajan tuloksesta. Kolmen

osakilpailun jälkeen pisteet lasketaan yhteen ja skaalataan jakamalla 3:lla, eli paras mahdollinen tulos kolmen osakilpailun jälkeen on 100 pistettä. Tällä menetelmällä tulokset ovat vertailukelpoisia tulevina vuosina. Jos esimerkiksi ammuit viime vuonna kokonaistuloksen 75 ja tänä vuonna tuloksen 80, ammuit suhteellisesti paremmin kuin viime vuonna, vaikka kilpailut ja pisteytys ovat muuttuneet. Kilpailun Hienoin Jousi etsitään äänestyksellä. Jokaiselle kilpailija laittaa jousensa telineeseen, jossa jokaisen jousen paikka on numeroitu, ja kirjoittaa kaavakkeeseensa numeron, jonka kohdalla oma jousi on. Sen jälkeen jokainen valitsee suosikkinsa ja kirjoittaa sen numeron tuloskaavakkeeseensa. Eniten ääniä saanut jousi saa tittelin Kilpailun Hienoin Jousi. Äänet lasketaan vasta lopullisen tuloslaskennan yhteydessä. Palkinnot: Voittaja saa upean pokaalin, Taka-Hikiän hunajan ja tittelin VII Taka- Hikiän Mestari 2016. Lisäksi jokaisen osallistujan (poislukien voittaja) kesken arvotaan kolme Taka-Hikiän hunaja -purkkia sekä jousiammunta-aiheisia tavaroita. Kilpailun Hienoin Jousi palkitaan myös hunajalla. Kaikki nuorisoampujat (alle 15-vuotiaat) palkitaan myös! Jäävään itseni kilpailusta - ammun kaikki osakilpailut mutta en ole mukana lopputuloksissa.

Sekalaisia ohjeita Järjestän kilpailun yksityishenkilönä, joten kaikillahan on oma vakuutuus, joka korvaa tarvittaessa mahdolliset vahingot, niin itselle kuin toisellekin osapuolelle aiheutetut. Erillistä tapahtumavakuutusta ei ole. Eli jokainen kilpailee omalla vastuullaan! Muistutan, että järjestän kilpailun omalla pihallani ja kaikki perustuu täydelliseen luottamukseen siihen, että kaikki sujuu oikein mallikkaasti! Lounaan hoitaa ja järjestää rakas vaimoni Laura, joten kiitokset ruokahuollosta kannattaa osoittaa hänelle! Alkulämmittelyä varten on varattu yksi ammuntapaikka. Kilpailun alettua (kello 11.00) kyseisen ammuntapaikan käyttäminen on ehdottomasti kielletty turvallisuussyistä. Hikiän kylällä, junaradan tuolla puolen, noin 1,5 kilometrin päässä on M- lähikauppa, joka on sunnuntaina avoinna kello 12.00 18.00. Kilpailu käydään meidän omalla pihalla, kunnan lähimetsässä sekä naapurin pellolla. Jos esimerkiksi ampumalinjalla on puu, niin sen on tarkoituskin olla siinä, eikä sitä puuta saa kaataa pois tieltä. Jos näet kanoja, kukon, kalkkunoita, pupuja tai koiran, ne eivät ole riistaa, vaan kuuluvat talouteen. Ja jos esimerkiksi pieni hätä yllättää, helpotus löytyy metsän puolelta. Käytettävissä on myös ulkohuussi käsienpesumahdollisuudella. Kelin mukainen varustus mukaan, eli saappaat ja lämmintä vaatetta. Samoin omia eväitä kannattaa ottaa mukaan. Ota oma kynä mukaan! Talo tarjoaa kuumat ja kylmät juomat, leivän, keittolounaan, grillimakkarat ja kertakäyttöastiat, ympäristötietoiset ottanevat oman retkiastiaston mukaan. Tarpeen mukaan omat virvokkeet! Lisäksi pihalle laitetaan nuotio makkaroita ja tunnelmointia varten. Kisapaikalla on puolilämmin verstas, jonne voi jättää kamat. Verstaalta löytyy tilleripuu, paunamittarit, vaa at sekä käsityökaluja, joten viime hetken virityksetkin onnistuvat. Lisäksi käytettävissä on kesäkeittiö ruokailua varten. Maastoammuntakilpailun reitti kiertää pihan kautta siten, että siinä voi pitää lounastauon kesken kisan, arviolta noin kello 12.00 alkaen. Pihalle ei mahdu kaikki autot, joten pidetään piha tyhjänä autoista. Paikoitus järjestetään seuraavasti: Aja pihaan, käännä auto ja ajaa tulosuuntaan jätä auto ensimmäiseen sopivaan paikkaan tien oikeaan reunaan. Penkka on kova ja oja

pieni. Siitä on hyvä itse kunkin lähteä kotia kohti kilpailun jälkeen. Samalla on mukavampi pyöriä pihalla, kun se ei ole autojen tukkima, eikä tarvitse pelätä nuolen osumista autoon. Ajo-ohjeista: Jos tulet etelästä moottoritietä pitkin, käänny liitymästä 17 oikealle (Sahanmäki), tie numero 143. Aja eteenpäin, kunnes tulee vasemmalle liittymä ja kyltti Hikiä, tie numero 290. Sitä tietä niin pitkälle kunnes tulee Hikiän taajama vastaan, eli noin 10 kilometriä. Retulantie kääntyy oikealle alitettuasi valtavan 400 kv:n sähkölinjan. Retulantien kohdalla menee suojatie ison tien yli. Aja Retulantietä päähän asti, punainen navetta näkyy pitkälle. Huomioi paikoitusohjeet. Jos taas tulet pohjoisesta, niin aja lahdentielle, tie numero 54. Sitä niin pitkälle kunnes tulee liittymä oikealle (jos tulet Riihimäen suunnasta), kyltissä lukee muistaakseni Hausjärvi tai Hikiä, tie numero 290. Aja kirkon ohi siten, että kirkko jää vasemmalle, eli jatkat tietä ikään kuin suoraan liikenneympyrästä. Aja Hikiän keskustan ohi, M-kauppa jää vasemmalle, aja radan yli. Melko pian radan jälkeen tulee suojatie, jonka kohdalla käänny vasemmalle Retulantielle. Aja Retulantietä päähän asti, punainen navetta näkyy pitkälle. Huomioi paikoitusohjeet. Jos eksyit tai et löydä perille, soittele. Hikiälle on myös mahdollista tulla junalla, Riihimäen ja Lahden kautta. Asemalta on noin kilometri kisapaikalle. Junia kulkee joka toinen tunti (sopiva juna lähtee Riihimäeltä kello 9.15). Jos näyttää siltä, että on pakkasta ja räntää sataa alle 45 asteen kulmassa, niin silti ammutaan! Tervetuloa!

Erikoisjousikierros Kokonaisuuteen kuuluu kuusi erilaista jousta nuolineen, joilla ammutaan ennalta kerrottu määrä nuolia. Jousien jäykkyydet vaihtelevat 10 paunasta 80 paunaan, mutta se ei liene ongelmia. Tyyli on vapaa, vain lopputulos ratkaisee.. Saat vetää jousta korkeintaan käytettävän nuolen mitan verran tai nuoleen laitettuun merkkiin asti ei yhtään pitemmälle! Rastille on valittu nuolet, jotka sopivat suurin piirtein kyseiselle jouselle. Jollakin rastilla nuolet saattavat olla liian jäykkiä mutta ei milloinkaan liian notkeita, voit siis ampua luottavaisin mielin. Muistathan käsitellä jousta huolellisesti! Yabusame-laukka Yksipuinen valkotammijousi, 40# @ 40, Mikke Reinikainen - Maaleina on yhteensä kuusi puulevyä. - Ammutaan yhteensä kuusi nuolta. - Maaleihin ammutaan laukka-askelin liikkuen, pysähtyä ei saa. - Kuhunkin maaliin saa ampua vain yhden nuolen. - Laukkaradan kummallakin puolella on kolme maalia mennessä ammutaan ensimmäiset kolme maalia ja tolpan kierron jälkeen palatessa ammutaan loput kolme maalia. - Pisteytys: Osuma maaliin kolme (3) pistettä. Rusakko Yksipuinen tuomijousi, 36# @ 25, Mikke Reinikainen - Ammutaan kolme nuolta. - Kaikki nuolet ammutaan samalta tolpalta. - Pisteytys (sydän vitaali lihas): 6 5 3 pistettä. Tiputaulu Yksipuinen tammijousi silkkijänteellä, 42# @ 28, Tuomo Reiniaho - Maalina on IFAA-liiton tiputaulu, jossa on neljä 20 senttimetrin maalia. - Ammuntamatka on kahdeksan jaardia. - Ammutaan neljä nuolta, jokainen nuoli omaan maaliin. Nuolet voi ampua haluamassaan järjestyksessä. - Pisteytys: Pistealueen mukaan 5 4 3 2 1 jokaisesta maalista.

Ratsastusjousiammunta Jännejousi, 40# @ 23, Ari Laakso - Ammutaan ratsailta neljään eri maaliin. - Ammutaan yhteensä neljä nuolta, yksi kuhunkin maaliin. - Maalit ovat neljässä eri suunnassa, edessä, takana, vasemmalla ja oikealla. - Asentoa ratsailla ei saa vaihtaa ammunnan aloittamisen jälkeen, eli satulassa ei saa kääntyä toisinpäin. - Pisteytys: Neljä (4) pistettä per osuma maaliin. Klassinen englantilainen pitkäjousi Laminaattijousi, ELB, 80# @ 28, Esa Lehtorinne - Maalina on vieraan vallan örkki - Ammutaan kolme nuolta. - Pisteytys: Viisi (5) pistettä per osuma. IFAA 20 jaardia Bambulaminaattirekurvi, 45# @ 28, Tuomo Reiniaho - Maalina on IFAA-liiton 40 senttimetrin sisäammuntataulu. - Ammuntamatka on 20 jaardia ja junnuilla 10 jaardia. - Ammutaan yhteensä viisi nuolta. - Pisteytys: 5 4 3 2 1, pistealueiden mukaan. Minijousi Syreenijousi, 10# @ 12, Tuomo Reiniaho - Maalina on 60 senttimetrin WA-liiton maastoammuntataulu. - Ammuntamatka on noin 10 jaardia. - Ammutaan yhteensä viisi nuolta. - Pisteytys: 5 4 3 2 1, pistealueiden mukaan.

Maastokierros Rastit voi ampua vapaasssa järjestyksessä. Maastoon on merkitty reitti, jota pitkin pitää turvallisuussyistä ehdottomasti kulkea. Rastit on kuitenkin tehty niin, että ammuntasuunta on aina poispäin pihasta, muista rasteista ja reitistä. Tosin, tänä vuonna moni rasti on aivan pihapiirissä, joten olkaa tarkkoina! Reitti jatkuu aina ammuntapaikalta. Rasteja on yhteensä 12 kappaletta. Viivasääntönä noudatetaan WA-liiton sääntöjä, eli jos nuoli koskettaa ylemmän pistealueen viivaa, niin nuoli lasketaan ylempään pistealueeseen. Ventti-rastilla, pätee sama sääntö, vaikka pisteytys onkin käännetty. Jos nuoli koskettaa sisemmän ringin viivaa, nuoli lasketaan sisemmän ringin pistearvon mukaan. Jos nuoli nuoli kimpoaa maalista tai läpäisee maalin ja vähintään puolet ryhmästä on samaa mieltä, osuma hyväksytään. Eläinkuvissa on kolme osuma-aluetta, joista sisimmästä vitaalista (sydänosuma) saa 6 pistettä, ulommasta vitaalista 5 pistettä ja muualta 3 pistettä. Ammuntapaikalla on valkoinen tolppa, joka osoittaa samalla ammuntapaikan. Ampujan kumpi tahansa jalka saa olla korkeintaan vaaksan etäisyydellä tolpasta, ei kuitenkaan tolpan etupuolella. Kävelyrasti - Ammutaan viisi nuolta. - Ammutaan yksi nuoli jokaiselta matkalta, alkaen viidestä jaardista. - Ammuttavat matkat ovat 10 20 30 40 50 jaardia. - Junnut ampuvat kaksi nuolta kahdelta ensimmäiseltä matkalta sekä yhden nuolen 30 jaardilta. - Pisteytys: 5 4 3 2 1, värin mukaan. Lentävät linnut - Maalina on viisi lentävää lintua. - Ammutaan yhteensä viisi nuolta, linnut voi ampua missä järjestyksessä tahansa. - Vain yhdestä osumasta per lintu saa pisteitä. - Pisteytys: Kolme (3) pistettä per lintu. Metsäkauris - Maalina on metsäkauris. - Ammutaan yhteensä kolme nuolta, kaikki samalta tolpalta.

- Pisteytys (sydän vitaali lihas): 6 5 3 pistettä Pöllö - Maalina on puun oksalla istuva pöllö. - Rastilla on kolme ammuntatolppaa. - Ammutaan yhteensä kolme nuolta ja jokainen nuoli ammutaan eri tolpalta, aloittaen kauimmaiselta tolpalta. - Pisteytys: Osuma pöllöön viisi (5) pistettä. Valiokeilaus - Tarkoituksena on pudottaa tölkit ampumalla, tyylistä riippumatta, voit siis ampua telineeseen tai suoraan tölkkiin, vain maahan asti pudonneesta (ei siis vain kaatuneesta) tölkistä saa pisteet! - Telineellä on kuusi tölkkiä, joista yksi on merkitty harmaalla teipillä. - Ammutaan korkeintaan viisi nuolta. - Kun asetat tölkit paikoilleen, laita harmaalla teipillä merkitty tölkki telineen oikeaan reunaan - Pisteytys: Tavallinen tölkki kolme (3) pistettä, harmaalla teipillä merkitty tölkki viis (5) pistettä. Sorsat - Maaleina on kolme sorsaa. - Ammutaan yhteensä kolme nuolta. - Ammutaan polvelta tai kyykyssä, mahdollisimman matalasta asennosta pajupuskan takaa. - Pisteytys: Osuma sorsaan viisi (5) pistettä. Vain yhdestä osumasta per sorsa saa pisteet. Pikkuörkit - Pusikossa on seitsemän pikkuörkkiä, joita ammutaan. - Ammunta-aikaa 45 sekuntia ja aika alkaa ajanottajan merkistä. Nuoli saa olla jänteellä mutta ei vedossa. - Ammutaan korkeintaan seitsemän nuolta. - Ammunta-alueella on kolme tolppaa, voit ampua miltä tolpalta tahansa ja siirtyä tolppien välillä kumpaan suuntaan tahansa. - Vain yhdestä osumasta per pikkuörkki sää pisteet. - Pisteytys: Osuma kolme (3) pistettä

Ventti - Ammutaan enintään seitsemän nuolta halkaisijaltaan 60 senttimetrin tauluun. - Tavoitteena on saada ammuttua yhteensä 21 pistettä. Taulun pisteytys on käänteinen, eli uloin rinki on viisi pistettä ja sisin, keltainen rinki yksi piste. Jos nuoli rikkoo viivan (eli koskee viivaan), niin osuma tulkitaan kuuluvaksi sisempään pistealueeseen, aivan kuten ilman käännettyä pisteytystäkin. - Ammunnan voi lopettaa milloin tahansa, eli kaikkia seitsemää nuolta ei ole pakko ampua. - Pisteytys: Ammuttu pistemäärä. Jos ammut tasan 21 pistettä, saat 25 pistettä. Jos ammut 22 pistettä tai enemmän, saat nolla pistettä. Lentävät kiekot - Maaleina on lentävät kiekot, yhteensä kuusi kappaletta. - Ammutaan kuusi nuolta. - Yksi ryhmän ampujista menee levyn taakse heittämään kiekkoja. Kiekot pitää heittää sopivasti, noin 2 3 metrin korkeuteen etuviistoon. Jos heitto oli koko ryhmän mielestä huono, eikä ampuja ampunut nuoltaan, heitetään uusi, korvaava kiekko. - Heittäjän pitää heittää kolme isoa ja kolme pientä kiekkoa, satunnaisessa järjestyksessä. - Pisteytys: Osuma kiekkoon kolme (3) pistettä. Riittää, että nuoli koskettaa kiekkoa, sen ei tarvitse jäädä kiinni. Heiluva säkki - Maalina on heiluva säkki. Voit valita itse, että ammutko heti vai odotatko säkin pysähtymistä muista kuitenkin aikaraja. - Ammutaan kolme nuolta. - Ensimmäinen nuoli saa olla jänteellä mutta jousta ei saa vetää eikä tähdätä säkin suuntaan ennen kuin säkinheiluttaja on huutanut NYT. - Yksi ryhmästä heittää säkin heilumaan, mieluiten mahdollisimman suureen liikkeeseen. - Ammunta-aika on 20 sekuntia. Aika alkaa, kun säkinheiluttaja on siirtynyt ampujan taakse ja huutaa NYT. - Osuma säkkiin: Viisi (5) pistettä.

Metsästyspolku - Ammutaan enintään viisi nuolta. - Maaleina on viisi pientä eläinkuvaa. - Kävele merkittyä reittiä pitkin aloituspisteestä lopetuspisteeseen. Reitillä on yhteensä viisi tolppaa, aloita ensimmäiseltä tolpalta ja kulje jokaisen tolpan kautta viimeiselle tolpalle. Taaksepäin ei saa enää palata. - Voit ampua mistä kohtaa tahansa polkua, tolpat toimivat vain polun merkkeinä. - Kun haet nuolia pois, älä katko oksia tai raivaa pusikkoa maalien etupuolelta. - Pisteytys: Kolme (3) pistettä per maali. Vain yhdestä osumasta per maali saa pisteet. Sydän- tai vitaaliosumia ei huomioida, pelkkä osuma maaliin riittää. Salametsästäjä - Maalina on aitauksessa oleva kalkkuna. - Ammutaan kolme nuolta polviasennosta. Solumuovipala osoittaa polven paikan. - Muista varoa verkkoaitaa ampuessasi - Pisteytys (pumppu-vitaali-ruho): 6 5 3

Pituusammunta Pituusammunnassa ammutaan maastokilpailussa käytetyllä jousella ja nuolilla. Pituusammunnassa ei siis saa käyttää erikoisjousta tai -nuolia. Nuolia ei saa myöskään virittää pituusammuntaan sopiviksi maastokisan jälkeen. Eli ei sulkien leikkaamista, kärjen keventämistä tai mitään muutakaan vilunkia! Ammutaan kaksi kierrosta ja korkeintaan viisi nuolta per kierros. Vain paras tulos lasketaan, joten merkitse vain se. Pellolle on merkitty matkat 120 220 metriä 10 metrin välein ja lopullinen mitta otetaan askelmitalla. Tulos pyöristetään lähimpään metriin. Pisteytys: -Pituusammuntatulos skaalataan pisteiksi seuraavalla tavalla: Paras tulos saa arvon 100 ja seuraavat tulokset lasketaan prosenttiosuuksina suhteessa parhaimpaan tulokseen. Jos paras tulos on 200 metriä, se saa pistearvon 100. Jos oma tuloksesi on 150 metriä, saat pistearvon 75, joka lasketaan seuraavasti: (150/200)*100=75