1 A NEW GENERATION OF SHOOTING Päivitetty 5.10 Päivitetty 5.10.201.2011 KÄYTTÖOHJE YKSITTÄISEN AMPUJAN OPTINEN AMMUNTAJÄRJESTELMÄ (SU-OSS) YLEISKUVAUS Optinen ammuntajärjestelmä (OSS) on yksittäiselle ampujalle tarkoitettu harjoittelu- ja kilpailujärjestelmä joka koostuu elektronisesta ampumaurheiluvälineestä, tauluyksiköistä ja näyttöyksiköstä. Ammuntajärjestelmä vastaa normaalin ilma-aseammunnan tarkkuusvaatimuksia. Osuman tarkkuus on itse asiassa parempi kuin luodeilla tapahtuvassa ammunnassa, koska aseesta ja luodista johtuvaa hajontaa ei ole. Luotiammunnan emuloimiseksi, laukauksen ns piippuaika aika jonka luoti viipyy piipussa - on sisällytetty laskentaan. Tällöin ampujan tulee suorittaa liipaisu samojen vaatimusten mukaisesti kuin luodeilla tapahtuvassa ammunnassa. Ammuntajärjestelmä perustuu tauluyksikön keskellä olevaan infrapunavaloon (IR) ja aseessa olevaan kamerakennoon, jolla IR-valoa kuvataan. Ammunnassa tarvittava ohjelmisto on sijoitettu aseen piirilevylle. Piirilevyllä oleva kameran kenno toimii itse asiassa tauluna, josta tulos määritetään. IR-valo tuotetaan ledillä, joka on täysin turvallinen eikä aiheuta vaaraa edes mahdollisessa ylijännitetilanteessa, jossa virran määrä kasvaa yli sallitun. Tällöin IR-ledi vain tuhoutuu ja lakkaa toimimasta. IR-teknologiaa säädellään kansainvälisten valostandardien mukaisesti eikä sitä koske lasertekniikan rajoitukset. Yksittäisen ampujan ammunta järjestelmä voidaan laajentaa ja yhdistää täydelliseksi kilpailujärjestelmäksi jossa näyttöyksiköt ovat yhdistetty ARCNET-verkossa tulospalvelun monitoreihin. Koska ammuntajärjestelmä perustuu ohjelmistoihin, voidaan ohjelmistokehityksellä toteuttaa lähes millainen ammuntamuoto tahansa. ELEKTRONISET AMPUMAURHEILUVÄLINEET ELP-10 Entry level pistooli, joka on suunniteltu erityisesti nuorten ja aloittelevien ampujien edulliseksi, missä tahansa käytettäväksi laitekokonaisuudeksi, joka sisältää kaikki ammunnassa tarvittavat yksiköt ja
2 BRU-10 on aktiivi harrastajille tarkoitettu, ilmapistoolin piipun paikalle kiinnitettävä BR-yksikkö, joka sisältää vastaavan tekniikan ja ohjelmiston kuin ELP-10 pistoolikin. BR-yksikön ja piipun vaihtaminen on yksinkertainen ja helppo toteuttaa ampujan omin toimenpitein. P3-E pistooli harrastus ja vapaa-aika käyttöön TAULUT TAR-100; 1-täpläinen perustaulu, verkkokäyttöinen tai ladattava ELT-430; 5-täpläinen elektroninen taulu, verkkokäyttöinen tai ladattava sisäkäyttöön AH-taulu 600; verkkokäyttöinen 5-täpläinen elektroninen taulu sisä- ja ulkokäyttöön NÄYTTÖYKSIKÖT E-Di 3 JÄRJESTELMÄN TOIMINTA Ammunta järjestelmän asetuksia ohjataan ja muutetaan näyttöyksiköllä. Ohjausvaihtoehdot on kuvattu omassa osiossaan jäljempänä. Ampumaetäisyys on suunniteltu 10 metriksi, mutta se voi vaihdella 5 15 metrin välillä. Kameran ja optiikan sijoittelu ottaa automaattisesti huomioon ampumaetäisyyden muutoksen ja osuman arvo vastaa aina 10 metrin etäisyydeltä ammuttua laukausta. Tämän ominaisuuden ansiosta tulos on aina vertailukelpoinen vaikka vaadittua ampumaetäisyyttä ei olekaan käytettävissä. Näyttöyksikön etäisyys aseesta voi olla enintään 5 metriä. Pidemmällä etäisyydellä radioyhteys voi toimia puutteellisesti. Yksinkertaisimmillaan harjoittelu voidaan suorittaa käyttämällä vain asetta ja 1-täpläistä taulua. Tällöin ammunnan tulos ilmaistaan aseen sivuilla olevien osumannäyttö ledien sekä ääni signaalin avulla. Haluttu osuma-alue on asetettava etukäteen näyttöyksikön ammunta-asetuksissa. Tämän jälkeen näyttöyksiköstä voi kytkeä virran pois päältä. Järjestelmä tallentaa ammunnat: aseen piirikortille, osuman arvo ja sijainti, noin 100 viimeisintä laukausta. Tällä on varmistettu ammuntatuloksen säilyminen mahdollisessa radioyhteyden häiriötilanteessa. näyttöyksikön piirikortille valittujen asetusten mukaisesti. Näyttöyksikkö tallentaa noin 220 viimeisintä laukausta. Kommunikointi ja yhteydet yksiköiden välillä Datan siirtäminen aseen ja näyttöyksikön voi tapahtua joko USB-kaapelin avulla tai langattomasti. Mikäli ase ja näyttöyksikkö on liitetty USB-kaapelilla, liikennöinti tapahtuu aina sen kautta. RF yhteys otetaan käyttöön vasta kun USB yhteys häviää.
3 Akun lataaminen sekä aseen ja näyttöyksikön parittaminen vaativat aina kaapeliyhteyden. Käytettäessä 5- täpläistä elektronista taulua, on se liitettävä kaapelilla näyttöyksikköön, ellei erillistä radioyksikköä ole käytössä. Ristiin ammunta Koska ammunnan tulos määritetään aseen piirilevyllä, ei taululla mihin ammutaan ole merkitystä. Ampuminen viereiseen tauluun ei vaikuta vierustoverin tulokseen. Ainoa haittatekijä itse ampujalle on epäedullinen ammuntasuunta tauluun nähden. Taulun IR-valon avautumiskulma on n 16 o (-8 o -> +8 o ), mikä on 10 metrin päässä noin + 1,40 metriä. Jotta kamera varmasti näkee IR-valon, on taulu asetettava kohtisuoraan ammuntasuuntaan nähden. Avautumiskulman ulkopuolelta ammutut laukaukset rekisteröityvät ohi laukauksina. TEKNISET TIEDOT Järjestelmässä käytetään 3,7 V jännitettä. Käyttöaika täydellä akulla on noin 6 tuntia ja latausaika tyhjälle akulle 3 tuntia. KÄYTÖN OHJEET Jos samaa asetta ja näyttöyksikköä käytetään aina yhdessä, on näiden parittaminen tehtävä ainoastaan ensimmäisellä käyttökerralla. Laitepari säilyy paritettuna niin kauan kunnes toinen laitteista paritetaan jonkun muun yksikön kanssa. Paritus toimenpide on opastettu näyttöyksikön ohjeissa ja tapahtuu muutamassa sekunnissa. Järjestelmän aktivoiminen: 1) Kytke virta aseeseen pitämällä virtapainiketta pohjassa noin 1 sekunnin ajan. Virtapainike on yksikön vasemmalla sivulla. Järjestelmän käynnistyminen ilmaistaan osuman näyttö ledien kiertävänä vilkkumisena. Tämä kestää muutaman sekunnin. Kun järjestelmä on valmis käyttöön, kolme tila lediä jäävät palamaan. 2) Kytke virta näyttöyksikköön. Jos laitteet ovat paritettu, kuulet muutaman sekunnin päästä näytön ilmoituksen VALMIS ja osuman näyttötilaan ilmestyy osuma-aluerengas ja arvo. Näyttöyksikkö käynnistyy aina päänäyttöön. Tämän jälkeen voit aloittaa ammunnan. Jos VALMIS ilmoitusta ei tule, laitteet tulee parittaa.
4 Kuva 3 Tila ledien informaatio Akun varaustila: Kun varaustilan merkkivalo muuttuu punaiseksi, on akun varaustila liian alhainen. varmistu aina että akku on täyteen ladattu ennen kilpailua tai harjoitusta. Sammuta virta kun asetta ei käytetä. Virran säästöohjelma sammuttaa virran itsestään, jos asetta ei ole käytetty 15 minuuttiin. Tila o Keskimmäinen merkkivalo palaa punaisena kun virta on kytkettynä, mutta näyttöyksikkö on sammutettuna tai sijaitsee liian kaukana (yli 5 metriä) pistoolista. Tässä tilassa ammutut laukaukset rekisteröityvät vain pistoolin muistiin. o Merkkivalo on oranssi kun, edellisen lisäksi, yhteys aseen ja näyttöyksikön välillä toimii. Ammunta tallentuu myös näyttöyksikön muistiin. o Merkkivalo on vihreä kun, edellisen lisäksi, yhteys näyttöyksikköön toimii ja aseen kamera näkee taulun IR-valon. Jos merkkivalo ei muutu vihreäksi tarkista taulun virta ja toimintakunto. Virityksen merkkivalo palaa vihreänä kun laukaisukoneisto on viritetty.
5 Virittäminen ja ammunta Ase virittyy asemalli kohtaisesti joko suorittamalla viritysliike aseen viritystangolla/vast tai automaattisesti liipaisun jälkeen. MERKKIVALOT JA -ÄÄNET Ammuntaohjelma antaa informaatiota aseen toiminnasta, ammunnan kulusta sekä laukauksista merkkivaloilla ja äänellä. Yksikön molemmilla sivuilla on viisi osuman näyttö lediä, jotka osoittavat osuman vihreällä valolla ja ohilaukauksen punaisella valolla. Toiminta on yhtenevä elektronisen taulun merkkivalojen toiminnan kanssa. Merkkiääni osumalle on korkea, kaksitasoinen ääni ja ohi laukaukselle matala yksitasoinen ääni. Kun ampuma-aika on päättymässä: ohjelma antaa 10 sekunnin ennakkovaroituksen vilkuttamalla hitaasti ensimmäistä merkkivaloa punaisena sekä antamalla matalan ja nopean äänen. Seuraava varoitus tulee kun aikaa on 5 sekuntia jäljellä. Valo vilkkuu nopeasti ja merkkiääni on korkea ja nopea. Kun ammunta-aika päättyy, kaikki merkkivalot vilkkuvat hitaasti osumien edellyttämissä väreissä ja merkkiääni on matala ja hidas. Kuva 5
6 Kun sarja päättyy, osuman valot vilkkuvat hitaasti vielä viiden sekunnin ajan. Tänä aikana ammutut laukaukset eivät rekisteröidy. Tällä estetään uuden sarjan aloittaminen vahingossa. MUITA OHJEITA Kirkas ja heijastava kohde taulun ympärillä voi aiheuttaa ylimääräisiä heijastuksia kameralle. Tällöin on mahdollista, että kamera ei erotta taulun IR-valoa ylimääräisistä heijastuksista. Tilanteen välttämiseksi on 50 cm x 50 cm alue taulun ympäriltä pidettävä vapaana kaikesta heijastavasta materiaalista. On suositeltavaa peittää alue heijastamattomalla materiaalilla tai maalata se mattapintaisella maalilla. Jos kamera havaitsee kaksi taulua (IR-valoa) samanaikaisesti, ei ohjelma kykene laskemaan laukauksen arvoa tai laskee sen kirkkaammin näkyvän valon mukaan.. Tämän estämiseksi on taulujen välinen etäisyys oltava vähintään 1 metri. Turvallisuus ohjeita Vaikka kyseessä on täysin vaaraton urheiluväline, ei asiaa tuntematon ihminen välttämättä tunnista asetta vaarattomaksi, vaan voi pitää sitä oikeana ampuma-aseena. Käsittele siis elektronista asetta aina ampumaaseita koskevien määräysten ja periaatteiden mukaisesti. Kuljeta sitä aina asianmukaisessa kuljetuslaukussa tai pussissa. Järjestelmä on tarkoitettu myös ulkokäyttöön ja on suojattu normaalia ilmankosteutta ja sadetta vastaan. Kuitenkin voimakas sade voi vahingoittaa pistoolin elektroniikkaa. Suojaa ase aina sateelta. Säilytä sitä kuljetuslaukussa kun et käytä sitä. Puhdistus ja huolto Tavanomaisissa käyttöolosuhteissa ase on huoltovapaa eikä tarvitse mitään päivittäisiä huoltotoimenpiteitä, lukuun ottamatta normaalia ulkoista tarkastusta. Mahdollisessa toimintahäiriö tilanteessa ota sähköpostilla yhteyttä valmistajaan eko-aims@eko-aims.com.