Tilastointi- ja tulospalveluohjelma



Samankaltaiset tiedostot
Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

Firefoxista, niin avaa sivun, jossa tarkistaa päivitykset. Firefoxin uusin versio on: 24.0

Firefoxista, niin avaa sivun, jossa tarkistaa päivitykset. Firefoxin uusin versio on: 25.0

Firefoxista, niin avaa sivun, jossa tarkistaa päivitykset. Firefoxin uusin versio on: 26.0

1. ETUKÄTEISVALMISTELUT

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

1. ETUKÄTEISVALMISTELUT

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

Kokoonpanon luominen ja ylläpito Palvelusivustolla

SUOMEN SALIBANDYLIITTO TULOSPALVELUN OHJE VERSIO 1.7. PÄIVITETTY sivu 1. T i T u TULOSPALVELUN OHJE

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU.

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU.

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU

OHJEITA JOUKKUEENJOHTAJALLE Suomen Jääkiekkoliitto 1

TiTu / KIRJURI

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

Kokoonpanon luominen ja ylläpito Palvelusivustolla

SUOMEN SALIBANDYLIITTO TULOSPALVELUN OHJE VERSIO 2.2. PÄIVITETTY sivu 1. T i T u TULOSPALVELUN OHJE

Tulospalvelun pikaohje

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma. Koulutus seuratoimitsijoille

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 1.5. PÄIVITETTY Joukkuesivusto KOKOONPANOT

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

SEURATOIMITSIJOIDEN KURSSI JOUKKUEENJOHTAJA LÄNSIRANNIKKO / PEKKA ARTUKKA

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.4. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

Sivut 1-5 voi tehdä jo etukäteen järjestelmässä ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMET ENNEN OTTELUA

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 2.2. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

Tulospalvelun käyttö. Ringette/Länsi-Suomen alue

SUOMEN SALIBANDYLIITTO TULOSPALVELUN OHJE VERSIO 2.7. PÄIVITETTY T i T u TULOSPALVELUN OHJE

Reaaliaikaisen laukaisukartan ohje

Hockeyliitto - Torneopal

TILASTOINTI- JA TULOSPALVELUOHJELMA TITU KOULUTUS SEURATOIMITSIJOILLE

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

SUOMEN SALIBANDYLIITTO TULOSPALVELUN OHJE VERSIO 2.4. PÄIVITETTY sivu 1. T i T u TULOSPALVELUN OHJE

ALOITUS- JA LAUKAUSTILASTOINTIOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Hockeyliitto -Torneopal

Muuttuneet toimintatavat. Toimitsijakoulutus Harrastesarja Tulospalvelun käyttö

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Epooqin perusominaisuudet

OHJEET TASO-TULOSPALVELUJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖ ENNEN OTTELUA JA OTTELUN AIKANA

ALOITUS- JA LAUKAUSTILASTOINTIOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

SUOMEN SALIBANDYLIITTO TULOSPALVELUN OHJE VERSIO 3.2. PÄIVITETTY T i T u TULOSPALVELUN OHJE

SUOMEN SALIBANDYLIITTO TULOSPALVELUN OHJE VERSIO 3.1. PÄIVITETTY T i T u TULOSPALVELUN OHJE

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

Konsolin näytössä näkyy käytettäessä ohjaavia viestejä, joita kannattaa tämän ohjeen lisäksi seurata.

TULOSPALVELUN OTTELUSEURANTA

SUOMEN SALIBANDYLIITTO LAUKAISUKARTAN OHJE VERSIO 1.1. PÄIVITETTY T i T u LAUKAUSTEN JA ALOITUSTEN TILASTOINTI

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

SUOMEN SALIBANDYLIITTO KOKOONPANOJEN OHJE VERSIO 2.5. PÄIVITETTY joukkuesivusto KOKOONPANOT

JOUKKUETOIMITSIJAT. Pekka Artukka

ResultCode-ohje. Henkilöiden lisääminen joukkueeseen

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Tässä ruudussa syötetään etukäteen pelaajien nimet ja numerot kuhunkin turnaukseen

OPISKELIJAN PIKAOPAS

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

KESKIMAAN TULOSPALVELUOHJE

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

tuomari tuomitsee samalle pelaajalle toisen käytösrangaistuksen. Mitä merkitään pelaajalle #16 pöytäkirjaan ajassa 41:20?

Goalkeeper Game Statistics (v12) käyttöohjeet

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

SUOMEN PALLOLIITTO TURUN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJAOHJE TASO

E-RESULTS LITE -OHJEET

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

SUOMEN PALLOLIITTO KESKI-POHJANMAAN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJA OHJE TASO SPL Keski-Pohjanmaa

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU Suomen Salibandyliitto & SSBL Salibandy Oy

Skype for Business pikaohje

8. Iso rangaistus ja siihen liittyvä rangaistus merkitään minuuttimääräisesti

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Kolmosessa Nelosessa Etelä-Länsi liigoissa A- ja B-nuorten Kakkosessa (kirjaudutaan Turun piirin sivuille)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Poista tietokoneessasi olevat Javat ja asenna uusin Java-ohjelma

Sähköinen pöytäkirja FUTSAL joukkueen ohje

Webinaariin liittyminen Skype for

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

1) jos joukkueella on vakiopelipaikka, käy päivittämässä se kohdan 7.1. Yleisinfo - pelipaikka mukaisesti

KOTISIVUJEN KÄYTTÖOHJE ULVILAN PESÄ-VEIKOT RY

Kajaanin Junnu Hokki 68 ry TOIMITSIJATEHTÄVÄT

Ohjeita seuratoimitsijoille Rangaistusaition valvojat Ajanottaja Kuuluttaja

Onko tietokoneessasi useita Java-ohjelmia tai vanhoja javoja?


JOUKKUETOIMITSIJAT JOUKKUEENJOHTAJAN TEHTÄVIÄ JOUKKUEENJOHTAJAN TEHTÄVIÄ

Toimi näin, jos et pääse verkkopankkiin Mozilla Firefox-selaimella

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

Omahallinta.fi itsepalvelusivusto

KURRA HOCKEY RY Nettisivujen joukkueen ylläpito-ohje Piia Heiniö, 1/2018. Kurra Hockey Ry 1

Koripallon Live Score

Poista tietokoneessa olevat Java ja asenna uusin Java-ohjelma

Kirjausohjelman käyttöohje 3.01

JOUKKUETOIMITSIJAT JÄÄKIEKKO-OTTELUSSA

Office ohjelmiston asennusohje

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Transkriptio:

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma Koulutus seuratoimitsijoille 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1

JOUKKUEENJOHTAJA

JOUKKUEEN PERUSKOKOONPANO Kirjaudu joukkuetunnuksilla Palvelusivustolle http://www.finhockey.fi/palvelut/palvelusivusto/ Valitse Kokoonpanot ja valitse sarja: 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 3

JOUKKUEEN PERUSKOKOONPANO Pelaajat -sarakkeessa on lueteltu kaikki seuran pelaajat Rastita oikeat pelaajat Paina Lisää jolloin valitut pelaajat siirtyvät Peruskokoonpanoon Seurayhteisön ja yhteistyöseuran pelaajat voi valita pudotusvalikoista Toimihenkilöitä ei valita toistaiseksi 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 4

JOUKKUEEN OTTELUKOKOONPANO Molemmat joukkueet luovat oman ottelukokoonpanonsa pelipäivänä Ottelupäivänä joukkuesivustolle ilmestyy kyseisen ottelun kohdalle Kokoonpano Tilastointi (Aktiivinen jatkossa vain pelipäivänä +3h) Paina Kokoonpano 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 5

JOUKKUEEN OTTELUKOKOONPANO Rastita pelaavat pelaajat peruskokoonpanosta Valittuasi kaikki pelaajat, paina Lisää otteluun, jolloin pelaajat siirtyvät Ottelun kokoonpano -sarakkeeseen 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 6

JOUKKUEEN OTTELUKOKOONPANO Ottelukokoonpanossa valitaan pelaajan pelipaikka ja kentällinen (1-4) Tarvittaessa korjaa pelinumero Jos valitaan virheellinen pelaaja kokoon panoon, niin rasti ruutuun ja Poista valitut pelaajat Tarkista vielä, ettei samassa ketjussa samalla pelipaikalla ole kahta pelaajaa. Maalivahdit kenttiin 1 (aloittava) 4 (varamaalivahti) Kun kokoonpano on kunnossa, paina Tallenna kokoonpano. Huom.Tiedot tallentuvat myös peruskokoonpanoon 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 7

TILASTOITAVA TULOSPALVELU TiTu ( Versio 0.8: 25.9.2013) Tarkista aina uusin versio osoitteesta: http://www.finhockey.fi/tulospalvelu/tulospalvelun_ohjeet/ Uusimman version näet päiväyksestä 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 8

ETUKÄTEISVALMISTELUT - Päivitä selain viimeisimpään versioon selaimen omalla päivitystoiminnolla. - TiTu toimii parhaiten Windows-tietokoneessa. Emme toistaiseksi suosittele käyttämään tablettitietokoneita, eikä vaihtoehtoisia käyttöjärjestelmiä. - Internet Explorerin version 8 kanssa on todettu ongelmia, älä käytä sitä. Suosittelemme Firefoxia. - Firefoxissa valitse yläpalkista Ohje -> Tietoja Firefoxista sivu avautuu, jossa voit tarkistaa päivitykset. - Firefoxin uusin versio on: 24.0 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 9

ETUKÄTEISVALMISTELUT Asenna java osoitteesta: http://www.java.com/ - Voit testata onko Sinulla jo Java asennettuna Do i have Java -linkistä - Jos ei ole, paina Free Java Download -napista, valitse Agree and Start Download ja käynnistä ladattu tiedosto. - Asennuksen alkaessa voit halutessasi jättää asentamatta Ask.com -navigointipalkin poistamalla valmiiksi rastitetut ruudut ennen asennuksen jatkamista. - Asennus suoritetaan vain kerran - Päivitykset tulee asentaa myös jatkossa 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 10

ENNEN OTTELUA Kirjaudu ohjelmaan KOTIJOUKKUEEN (uusilla) tunnuksilla (ovat viime vuodesta vaihtuneet, pyydä jojolta uudet!) osoitteessa: http://www.finhockey.fi/palvelut/palvelusivusto/ Valitse vasemmalta kokoonpanot pudotusvalikosta oikea sarja Alle ilmestyy Joukkueen pelit ja ottelupäivän mukaiseen peliin napit: Kokoonpano ja alle Tilastointi 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 11

Voit tarkastaa kotijoukkueen kokoonpanon painamalla nappeja alapuolelle peruskokoonpanon viereen ilmestyy joukkueen ottelukokoonpano Vierasjoukkueen kokoonpanoa ei näe kotijoukkueen tunnuksilla. Ottelukokoonpanossa PITÄÄ OLLA JOKAISELLA PELAAJALLA PELIPAIKKA (MV/VP/OP/VL/KH/OL), KENTÄLLINEN (1-4) JA PELINUMERO Joukkueenjohtaja syöttää tiedot ajoissa ottelupäivänä, kirjuri tarkastaa. Mikäli havaitaan eriäväisyyksiä, kirjuri selvittää joukkueenjohtajan kanssa oikeat merkinnät ennen ottelun alkua. Tuomareita ja Joukkueen toimihenkilöitä ei toistaiseksi syötetä 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 12

TiTuun pääsee painamalla Tilastointi -nappia TiTu näkymään tulee toistaiseksi VAROITUS Rastita I accept the risk and want to run This application Run -nappi aktivoituu. Paina sitä 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 13

Firefoxissa pitää vielä hyväksyä selaimen suojausohitus paina Seuraavaksi ohjelma kysyy Hyväksy painamalla 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 14

Tilastointi avautuu uuteen Ikkunaan, joukkuesivusto jää avoimeksi selaimen toiseen ikkunaan Voit muokata kotijoukkueen kokoonpanoa tarvittaessa Joukkuesivulta Tallennettuasi muutokset päivitä joukkue TiTun oikeassa yläreunassa olevasta Päivitä kokoonpano napista sivuja sulkematta 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 15

Ottelutietojen syöttö TiTu toimii myös internet-yhteyden katketessa Oikeassa alalaidassa näkyy teksti vihreällä, kun yhteys on toiminnassa Kun joukkueet ovat kentällä valmiina aloittamaan Paina Aloita ottelu Paina Aloita erä Seurannassa näkyy heti että peli olisi alkanut, älä paina liian aikaisin 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 16

Valitse maalivahdit klikkaamalla (Kello ei toimi muutoin) Ei paineta Lisää -nappia Klikkaa suoraan nimeä Esim. aloittava maalivahti on #34 SAARELA TUOMAS klikkaa Jos MV vaihtuu, valitse oikeaan aikaan uusi MV Pelin käydessä lennossa MV pois tallentuu klikkauksella Ei maalivahtia kohdasta ->otteluseurannassa on reaaliajassa MV pois 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 17

Käytä kelloa normaalisti Voit muuttaa minuutteja sekä sekunteja +/- napeilla kellon käydessä Et voi ylittää eräaikaa +/- napeilla Kello on aina käytettävä erän loppuun Voit vaihtaa kellon Kulkusuuntaa painamalla Vaihda kello 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 18

Maalien ja rangaistusten syöttö Maalien ja rangaistusten syöttökentät aukeavat sekä kyseistä ruutua klikkaamalla että Lisää napeista Maalin syöttö Tarkista aika Syötä tuomarin ilmoittamat Maalintekijä ja syöttäjä(t) Lisää maalin tyyppi (YV, AV, TM, IM jne) Tallenna +/- Tilastot täytetään vain Mestiksessä ja NSMLssa, välilyönti aina numeroiden (ole tarkkana) väliin Maalivahteja ei toistaiseksi syötetä 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 19

Maalien ja rangaistusten korjaaminen Voit korjata maaleja tai rangaistuksia avaamalla tietorivin klikkaamalla Rangaistuksen syöttäminen tapahtuu samalla tavalla kuin maalin Rangaistuksen antava tuomari on merkittävä toistaiseksi ET1. Mestiksessä ja NSMLssa laitetaan rangaistuksen antava ET1 / ET2 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 20

Maalien ja rangaistusten aikoja muuttaessa tunnistaa minuuttien ja sekuntien väliin välimerkiksi pilkun, pisteen, kaksoispisteen ja puolipilkun. Epäonnistunut rangaistuslaukaus merkitään RL0 (kuten aiemminkin). Jos teet virheellisen RL0-merkinnän onnistuneen rangaistuslaukauksen (RL) sijaan, RL0-merkintää ei voi muuttaa. Poista se ja tallenna uudelleen RL -merkinnällä. YV/YV2-merkintöjä ei vielä tule automaattisesti, joten ei siis osaa myöskään päättää rangaistuksia. Jos editoit aikoja, ole tarkkana. Rangaistukset syötetään samoin kuin ennenkin. Sarakkeet toimivat sekä näppäimillä että pudotusvalikosta Kumoutuvissa rangaistuksissa syötetään käsin K-kirjain L-sarakkeeseen Rangaistuslaukauksen 0 min -rangaistuksessa L-sarakkeeseen tulee kirjoittaa RL Syötä tuomari (PT1/PT2) Mestis- ja NSML-otteluissa. Tarkasta rangaistusten loppuajat ja editoi tarvittaessa Erän päätyttyä paina Lopeta erä ja syötä maalivahdin torjunnat. TARKISTA KAIKKI MERKINNÄT/AJAT! Varsinkin, jos MV on vaihdettu/ollut poissa. Maalivahtijaksoissa tulee olla sekunnilleen koko erän ja ottelun kattava jatkumo ilman puuttuvia tietoja tai päällekkäisyyksiä: 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 21

Tarkista ennen uuden erän aloittamista ENSIN MAALIVAHDIT, sen jälkeen paina Aloita erä -nappia Älä paina lisää nappia, MV-jakson alku tallentuu saman tien automaattisesti. Tallenna erän ottelutapahtumat ÄLÄ KÄYTÄ KELLOA OTTELUN LOPPUUN, JOS TIEDÄT, ETTÄ PUUTTUU MAALEJA! Aikalisän syöttöön riittää, että klikkaat oikeaan aikaan oikean joukkueen nappia. Jos merkitset vahingossa väärälle joukkueelle, pyyhi väärästä aika yli ja tee oikeat merkinnät ja jatka peliä. TALLENNA YLEISÖMÄÄRÄ klikkaamalla Yleisömäärä -nappia, jolloin tekstikenttä aktivoituu, johon voit luvun syöttää 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 22

Jos huomaat, että ottelun kokoonpanoja pitää kesken pelin editoida, käy tekemässä se selaimen toisella sivulla olevassa joukkuesivustolla Paina sen jälkeen TiTun Päivitä:kokoonpano -nappia, jolloin korjattu kokoonpano päivittyy heti. Älä sulje TiTua. Ottelun ratketessa normaalilla peliajalla: TARKISTA LOPPUTULOS Paina Lopeta erä Torjunnat eivät tule automaattisesti Jos joudut odottamaan tallenna nollat molemmille Tarkasta että lopputulos on oikein Paina Tallenna lopputulos Syötä maalivahtien torjunnat ne saatuasi Jos saat torjunnat heti, tallenna ne ensin ja sitten paina Tallenna lopputulos Tarkista ettei torjunnat ole merkitty 0 -maalivahdille (tyhjä maali) Ottelun ollessa ajassa 60:00 tasan jatkoaika otteluissa Lopeta erä ja tallenna 3. erän torjunnat Jatkoajan alkaessa tarkista maalivahdit ja aloita jatkoaika Jos tulee jatkoaikamaali tallenna maali normaalisti. Paina Lopeta erä, tallenna torjunnat ja Tallenna lopputulos (Kun torjunnat saa heti, jos kestää lopputulos tallennetaan ensin ja torjunnat myöhemmin) 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 23

Voittomaalikilpailua ei ole vielä rakennettu Tallenna siitä ainoastaan Voittava maali aikaan 65:00 Maalityypiksi PITÄÄ laittaa VM, muuten ohjelma ei tunnista tilannetta VM on ainoastaan voittomaalilaukauskisan merkintä, ei jatkoaikamaalille Voittomaalikilpailussa EI OLE TORJUNTOJA! Paina Tallenna lopputulos Tallennettuja tietoja pystyy vielä muuttamaan, maaleja ei voi lisätä/poistaa Kun tiedot on syötetty oikein ja tarkistettu Paina Lopeta ottelu, jolloin muutoksia ja lisäyksiä ei voi tehdä Sulje selain KIITOKSIA KAIKILLE KOULUTTAJASI YHTEISTIEDOT LÖYDÄT OMAN ALUEESI SIVUILTA 11.10.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 24