Uudet PelinOhjaajat 2018: 20.04. Hemmingin koulu, Masku 1: avaus 2: koulutuksen sisältö 3: Pelinohjaajan perusasiat (powerpoint esitys) ja palloliiton video 4: PO tutortoiminta, mitä se on? 5: Kaikki Pelaa säännöt 2018 6: Yhteystietojen keruu ja Pelinohjaajien jopox PelinOhjaajan koulutuksen (6h) sisältö = 1) Pelinohjaajan perusasiat (1 h) 2) PO -video ja sääntökoulutus (2,5 h) + pelin (7-9 v. junnujen peli) seuranta ja pelin läpikäynti ja keskustelu (0,5 h) : 3) omat pelit 7-8 v. ikäluokassa ja sen palautekeskustelu (1h) 4) lisäkoulutus aiheena paitsio / linjatuomarina toimiminen 06/07 syntyneiden pelissä ( maalialueen paitsio) (1h)
MASKUN NAPPULALIIGA Säännöt seuran nettisivuilta (Maskun Nappulaliiga MaNL säännöt) P/T6: 2012-synt. 4v4 (pallo 3) Uudet Kaikki Pelaa säännöt 2018 P/T7-8: 2011-10 synt. 5v5 (pallo 3) Uudet Kaikki Pelaa säännöt 2018 P/T9: 2009 synt. 5v5 (pallo 3) Uudet Kaikki Pelaa säännöt 2018 (rajaheitto, normaali palautussääntö) P/T10-11: 8v8 (pallo 4) Uudet Kaikki Pelaa säännöt 2018 2008-2007 synt. maalialueen paitsio P/T12: 2006 synt. 8v8 (pallo 4) Kaikki Pelaa säännöt (kaverimaailma), P/T13: 2005 synt. 8v8 (pallo 4) Jalkapallosäännöt, tuomari (kortit) (11v11) Uudet PelinOhjaajat puhaltavat ensimmäiset koulutuspelinsä 7-8 ikäluokassa.
Maskun Palloseura Sääntöpaketti PelinOhjaajille 2018 Sääntöpaketti on koottu seuraavista säännöistä: 1) Jalkapallosäännöt 2018 http://www.palloliitto.fi/palloliitto/saannot-ja-maaraykset 2) Kaikki Pelaa säännöt 2018 (leikkimaailma) http://www.palloliitto.fi/palloliitto/saannot-ja-maaraykset Säännöt kokosi: Joni Mäkinen / Maskun Palloseura, PelinOhjaaja -TUTOR
Maskun Nappulaliigan Sääntöpaketti_2018 SÄÄNTÖ 1 : Pelikenttä (ks. 5v5 kentän mitat sääntöjen lopussa) Koko 20-30 m x 30-42 m (F6 = 20 x 30 m ja F7-F9 = 30 x 42 m) Rangaistuspotkupiste 6 v. = 4,5 m ja 7-9 v. = 7,5 m Maalit 6 v. = 1x3 m ja 7-9 v. = 2x5 m Tarkasta kenttä ja maalit/maaliverkot ennen ottelun alkua. SÄÄNTÖ 2 : Pallo (tarkista riittävä ilma) Pallon koko 6-9 v. = 3 ja 10-11 v. = 4 SÄÄNTÖ 3 : Pelaajien lukumäärä 6 v. = 4 v 4 (3 + mv) ja 7-9 v. = 5 v 5 (4 + mv) Vaihdot ovat edestakaiset ja lentävät. Vaihdot tapahtuvat kentän keskiosasta. Pelinohjaaja ei katkaise peliä vaihdon suorittamista varten. Joukkue saa ottaa kentälle yhden lisäpelaajan, kun vastustaja johtaa vähintään viidellä (5) maalilla. Etu menetetään eron vähentyessä kahteen (2) maaliin. Ottelun saa aloittaa, jos kentällä on vähintään 4 pelaajaa. SÄÄNTÖ 4 : Pelaajien varusteet Pelaajilla oltava säärisuojat (sukat suojien päällä) ja yhtenäinen peliasu (ensisijaisesti paidat). Pelipaitojen ollessa samanväriset tulee vierasjoukkueen vaihtaa pelipaitaa tai käyttää liivejä.
SÄÄNTÖ 5 : Erotuomari / Pelinohjaaja (PO) Tuomareina toimivat Pelinohjaajat, joiden tulee olla urheiluasusteissa. Varmista, että PelinOhjaajana erotut asultasi joukkueiden asusteista. Toimii ajanottajana ja kirjaa muistiin maalit ja aloituspotkun tehneen joukkueen. Katkaisee pelin: Virheissä/rikkeissä, loukkaantumisissa ja peliä haittaavissa tilanteissa. PO voi muuttaa ratkaisunsa ellei ole pistänyt peliä uudelleen käyntiin tai peliä ei ole lopetettu. Pelinohjaaja käyttää vain vihreää erotuomarikorttia. Tilanteen niin vaatiessa pelaajaa voidaan huomauttaa tai hänet voidaan jopa poistaa kentältä, mutta joukkue saa jatkaa täysilukuisena. Oranssi kortti on aikuisille annettava kortti ei-toivottavasta käytöksestä. Sen antaa PO-TUTOR. Mikäli PO-TUTOR ei ole paikalla, voi pelinohjaaja antaa oranssin kortin itse tai huomauttaa ei-toivottavasta käytöksestä. * Muista ohjata ja opastaa, käytä ääntäsi ja eleitä! Opeta älä rankaise! SÄÄNTÖ 7 : Peliaika Varmista ottelun peliaika aina ennen peliä! Peliaika oltava tasapuolisesti sama kaikille (Kaikki Pelaa -säännöt). SÄÄNTÖ 8 : Pelin aloittaminen ja jatkaminen Pelinohjaajan vihellys pelin alussa on merkki siitä, että pelaajien on heti tultava kentälle. Suorita teikkaus: voittaja saa valita kenttäpuolen ja hävinnyt saa alkupotkun. Toisen puoliajan aloittaa teikkauksen voittanut joukkue. Nappulaliigojen peleissä teikkauksen voittaja voi suorittaa alkupotkun. 4v4 ja 5v5 pelissä maalin tekeminen suoraan aloituspotkusta johtaa maalin hylkäämiseen ja maaliheittoon vastustajalle.
SÄÄNTÖ 8 : Pelin aloittaminen ja jatkaminen Pallo on pelissä kun sitä on potkaistu ja pallo liikkuu. Alkupotkun voi antaa taaksepäin. Alkupotkun potkaissut pelaaja ei saa koskea palloon ennen kuin joku toinen pelaaja on koskenut siihen muutoin alkupotku uusitaan (ei vapaapotkua). Erotuomaripallo (ks. Jalkapallosäännöt s. 26 ): Kun jalkapallosäännöissä ei ole erikseen mainittu, miten peliä jatketaan katkon jälkeen, sitä jatketaan erotuomaripallolla siten, että Pelinohjaaja pudottaa pallon vyötärön korkeudelta kenttään ja molempien joukkueiden pelaajat ovat pallon vastakkaisilla puolilla. Pallo on pelissä kun se osuu kentän pintaan. Jos erotuomaripallo potkaistaan suoraan vastajoukkueen maaliin koskematta vähintään kahta pelaajaa, tuomitaan vastajoukkueelle maalipotku. SÄÄNTÖ 9 : Pallo pelissä ja pallo poissa pelistä Pallo on pelissä kun se kimpoaa kentälle maalikehyksistä, kulmalipusta tai tuomarista. SÄÄNTÖ 10 : Maalin hyväksyminen Maali voidaan hyväksyä kun pallo on kokonaan ylittänyt maaliviivan ja jos sitä ei edellä sääntörikkomus. Pelinohjaaja viheltää maalin pilliin ja näyttää kädellä keskiympyrään. SÄÄNTÖ 11 : Paitsio Paitsiosääntö ei ole käytössä 6-9 vuotiaiden peleissä. 10 ja 11 ikäluokan peleissä on käytössä ns. maalialueen paitsio, jossa paitsioalue alkaa rangaistusalueen rajalta sen ulottuessa kentän sivurajoille asti. Paitsiosta seuraa epäsuora vapaapotku.
SÄÄNTÖ 12 : Kielletty peli ja epäurheilijamainen käytös Vastajoukkueelle tuomitaan suora vapaapotku, jos pelaaja syyllistyy johonkin seuraavista 10 rikkomuksesta : - potkaisee tai yrittää potkaista vastapelaajaa - kamppaa tai yrittää kampata vastapelaajan - hyppää vastapelaajan päälle - taklaa vartalolla vastapelaajaa - lyö tai yrittää lyödä vastapelaajaa - työntää vastapelaajaa - taklaa vastapelaajaa - pitää kiinni vastapelaajasta - sylkee vastapelaajaa - pelaa palloa kädellä tarkoituksellisesti (paitsi maalivahti omalla rangaistusalueellaan) Kun pallo pelataan käteen, virhettä ei ole tahattomuuden takia tapahtunut. Niin sanotut refleksiiviset käsivirheet tulee tuomita käsivirheenä. SÄÄNTÖ 13 : Vapaapotku Jos pallo menee suoraan omaan maaliin, saa vastustaja kulmapotkun. Vastustajien on oltava 5,5 m pallosta. SÄÄNTÖ 14 : Rangaistuspotku Ks. Jalkapallosäännöt Rangaistuspotku tuomitaan sitä joukkuetta vastaan, joka pallon ollessa pelissä syyllistyy omalla rangaistusalueellaan yhteen niistä kymmenestä rikkomuksesta, joista on tuomittava suora vapaapotku.
SÄÄNTÖ 14 jatkuu : Rangaistuspotku Puolustavan maalivahdin on oltava omalla maalirajallaan rintamasuunta potkaisijaan päin, kunnes pallo on potkaistu. Muiden pelaajien, lukuun ottamatta potkaisijaa, on sijoituttava: Pelikentälle, rangaistusalueen ulkopuolelle, rangaistuspotkupisteen tason takapuolelle ja vähintään 5,5 metrin päähän rangaistuspotkupisteestä. Pallo on pelissä, kun se on potkaistu eteenpäin (pallon ponnahtaessa takaisin kentälle maalikehyksistä peli jatkuu). SÄÄNTÖ 15 : Rajaheitto (NÄYTÄ SUUNTA KÄDELLÄ JA KERRO KUMPI JOUKKUE HEITTÄÄ) 4v4 ja 5v5 pelissä rajaheiton tilalla on rajakuljetus 6-8 ikäluokissa. Rajakuljetukseen lähdettäessä pallo on pysäytettynä viivan päällä. Maalin teko suoraan ensimmäisellä kosketuksella johtaa maalin hylkäämiseen ja vastustajan maaliheittoon. Vastustajajoukkueen on oltava vähintään 5,5 metrin etäisyydellä suorituspaikasta. 9 (5v5) ja 10-11 (8v8) ikäluokassa on normaali rajaheitto! (väärä heitto uusitaan). 9 vuotiaiden ikäluokan pelit: Heittohetkellä heittäjän on: oltava kääntyneenä pelikentälle päin, molemmat jalat osittain joko sivurajalla tai pelialustalla sivurajan ulkopuolella, pideltävä palloa molemmilla käsillä, heitettävä pallo pään takaa ja päänsä yli, ja heitettävä pallo paikasta, missä se ylitti sivurajan.
SÄÄNTÖ 16 : Maaliheitto ja maalipotku 6-7 ikäluokkien 5v5 peleissä vastustajan tulee vetäytyä maaliheittotilanteessa omalle kenttäpuoliskolle ja voi aloittaa puolustamisen, kun hyökkäävä joukkue on avannut pelin (ei koske 8-9 (5v5) ikäluokkaa). 4v4 ja 5v5 pelimuodossa pelin voi avata mistä tahansa osasta rangaistusaluetta heittämällä (ei kuitenkaan potkaisemalla pallon käsistä). Pelissä olevan pallon maalivahti saa potkaista käsistään. Vastustajien tulee olla 5,5 m pallosta (9 v. ikäluokan peleissä). 10 ja 11 vuotiaiden 8v8 peleissä on käytössä normaali maalipotku. Pallo on pelissä kun se on ylittänyt rangaistusalueen rajan, muutoin maaliheitto- tai -potku uusitaan. SÄÄNTÖ 17 : Kulmapotku Kulmapotku potkaistaan kentän kulmasta (tai pelinohjaajan osoittamasta paikasta). Vastustajien on oltava 5,5 m pallosta. Palautussääntö: 6 v. peleissä maalivahti saa ottaa pallon käteensä oman kanssapelaajan potkaistessa sen hänelle (Ei palautussääntöä). 7-8 v. peleissä sallitaan 1. palautus ja huomautetaan. Toisella kerralla epäsuora vapaapotku. 9-11 v. peleissä normaali palautussääntö. Epäsuora vapaapotku: 5v5 ja 8v8 -peleissä rangaistusalueella puolustavalle tai hyökkäävälle joukkueelle tuomittu epäsuora vapaapotku potkaistaan rikkomuspaikkaa lähinnä olevasta päätyrajan suuntaisesta rangaistusalueen rajan kohdasta.
Pillin käyttö ja PELAA -huuto: Muista puhaltaa terävästi ja kovaa! Käytä PELAA huutoa osoittaaksesi, että peli saa jatkua, jos tilanne epäselvä. Liiku aktiivisesti! Noin 10 m pallosta Pilliä ei yleensä tarvita: - Katkaisemaan peliä maalipotkun, kulmapotkun tai rajaheiton takia ja - Pelin jatkamiseen vapaapotkulla, maalipotkulla, kulmapotkulla tai rajaheitolla. Hyväksyttävä maali vihelletään ja näytetään kädellä kohti keskiympyrää Henkilökohtaiset rangaistukset: Leikkimaailman peleissä ei ole käytössä keltaista ja punaista korttia. Tilanteen vaatiessa pelaajaa voidaan huomauttaa ja poistaa jopa kentältä, jolloin joukkue saa jatkaa täysilukuisena. Huomautuksen ja varsinkin kentältäpoiston syy tulee kertoa myös valmentajalle.
Kaikki Pelaa 5 v 5 kentän mitat