- Flash on ennen muuta multimedian koosto-ohjelma, jossa muista ohjelmista tuodut mediaelementit voidaan yhdistää ja linkittää toisiinsa.



Samankaltaiset tiedostot
Tampereen ammattikorkeakoulu Verkkokeskustelu > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu The XML Dokuments > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

VirtuaaliAMK Työasemakäyttöliittymien suunnittelu > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu XML_mark_up_language > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Virtuaaliammattikorkeakoulu Seksuaaliterveyden edistäminen v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekanikka fem tutorials > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Sikarodut > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Savonia ammattikorkeakoulu Miten tilintarkastajan tulee toimia? v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Vetokoe v.0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

VirtuaaliAMK Työsopimuksella sovitaan pelisäännöt? V.1.0 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Oulun ja Pohjois Karjalan ammattikorkeakoulu Virtuaalivasikan kasvatuspeli v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Diakonia ammattikorkeakoulu Päihdetyön historia > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu VPN peli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Boolen operaattorit v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

AINEISTOJEN TEKNINEN OHJEISTUS 2009

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka monivalinta aihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

PÄIVITÄ TIETOKONEESI

VirtuaaliAMK Ympäristömerkkipeli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

VirtaaliAMK Virtuaalihotelli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Virtuaaliammattikorkeakoulu Taide kasvatus taidekasvatus > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tavallisen videomainoksen sijasta Ruudussa voidaan mainostauolla esittää dynaamisia spotteja.

Mediaelementit. Mirja Jaakkola

DNA Netti. Sisältö. DNA Netti - Käyttöohje v.0.1

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka templateaihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikoulu Kaasutustekniikka v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

VirtuaaliAMK Miten osallistun ryhmäkeskusteluun? > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Villan keritseminen, karstaus ja kehrääminen v.0.5 > 80 % % % < 50 %

Lahden, Pohjois Karjalan ja Kemi Tornion AMK Effective Reading > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

IT-OSAAJA, TIETOJENKÄSITTELYN ERIKOISTUMISOPINNOT

Johdanto. Agenda. Tuotantoprosessi. Historiallinen kehitys. Konsepti. Tuotantoprosessin vaiheet

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Vedenpuhdistus > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

VirtuaaliAMK Potilaan polku tietojärjestelmässä v.2ver8 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Verkkojulkaisualusta Moniviestin.

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Varför behöver man brandmurar? V. 1.0 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Kestävää kehitystä etsimässä v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tikon Web-sovellukset

VirtuaaliAMK Työhyvinvointi > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Arcada yrkeshögskola Hållbar utveckling v 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tikon Web-sovellukset

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Erilaisia käyttöliittymiä v.0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Metso hyökkää Miksi? v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Panoraamakuvat ja -video koulutuksessa. Diakonia-ammattikorkeakoulu, Kimmo Turtiainen,

PÄIVITÄ TIETOKONEESI

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Online-kurssien pikaopas Adobe Connect -yhteyden käyttämiseen

Korkeakoulujen prosessipalvelin: mallintajan palvelinohje Versio 0.2

Ohjeita informaation saavutettavuuteen

Visma Fivaldi. Ohjeet Java web startin ja HTML5-työkalun aktivointiin

Kuvien käyttö opetuksessa

TIES460 OPPIMATERIAALITUOTANTO,

Office ohjelmiston asennusohje

TIES460 OPPIMATERIAALITUOTANTO,

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Tapauskertomus tietojärjestelmähanke > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Miksi käytettävyys on tärkeää

Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tämä ohje on laadittu Mozilla Firefoxin asetuksille versiossa

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Business in The EU v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Vasteaika. Vasteaikaa koskeva ohje ei ole juuri muuttunut Robert B. Millerin vuonna 1968 pitämästä esityksestä:

ICT-info opiskelijoille

ATI REMOTE WONDER Asennusopas

Febdok 6.0 paikallisversion asennus OHJEISTUS

Ohjeita kirjan tekemiseen

Suomen Virtuaaliammattikorkeakoulu Kasvinsuojelu ruiskutustekniikka v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Turun ammattikorkeakoulu Virtuaalihotelli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Turvallisuus turpeen tuotannossa v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Mobile IP > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

6 XML-työkalut 1. 6 XML-työkalut

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Suomen virtuaalikylä Virtuaalikylä v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Saavutettavuus > Tapio Haanperä Saavutettavuusasiantuntija tel

Mikä on RSS-syöte? RSS -syötteen tilaaminen sähköpostiin

LATAA JA ASENNA - ILMAISOHJELMIA INTERNETISTÄ

SMART Notebook -tuoteperhe

Tiedostojen lataaminen netistä ja asentaminen

Uuden Moodle-kurssin luominen

Office365 Tampereen yliopiston normaalikoulussa

Paloilmoitusjärjestelmän laajennusratkaisu - Sinteso Move

UCOT-Sovellusprojekti. Asennusohje

Google Sites: sivun muokkaaminen (esim. tekstin, kuvien, linkkien, tiedostojen, videoiden ym. lisääminen)

Etäkokousohjeet ammattilaisille, jotka eivät työskentele HUS:n palveluksessa ja eivät omista VRK-korttia

edocker PUBLISH! -paketinhallinnan käyttöohje 9/2015

DNA Netti. DNA Netti - Käyttöohje v.1.0

Moodle 2.2 pikaohje. 1. Kirjautuminen ja omat kurssit (Työtilat) 1. Mene internet-selaimella osoitteeseen

Microsoft Visual Studio 2005

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Tietojohtaminen rakennus prosesseissa > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

T Hypermediadokumentin laatiminen. Sisältö. Tavoitteet. Mitä on www-ohjelmointi? Arkkitehtuuri (yleisesti) Interaktiivisuuden keinot

1 www-sivujen teko opetuksessa

Rajupusu Leaderin kehittämishanke

Webpalvelin muistitikulle - Ohje

RATKI 1.0 Käyttäjän ohje

StatCrunch -laskentasovellus

1 Asentaminen. 2 Yleistä ja simuloinnin aloitus 12/

Tämän värilaatuoppaan tarkoitus on selittää, miten tulostimen toimintoja voidaan käyttää väritulosteiden säätämiseen ja mukauttamiseen.

Etäkokousohjeet HUS:n ulkopuolisille ammattilaisille, joilla on käytössä VRK-kortti

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

VirtuaaliAMK Tietolaari > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tabletit opetuskäytössä - työpaja

Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola

Transkriptio:

Tievie-seminaari : Teknologinen muutos Jyväskylä 12.8.2004 FLASH - miksi ja mihin tarkoitukseen Mika Sihvonen mika.sihvonen@uta.fi 1. Flash-tekniikan perusteet - Tuottajan näkökulmasta - Flash on Macromedia -yhtiön kehittämä verkkosovelluskehitin, eli ohjelma, jolla voidaan tehdä monipuolista grafiikkaa, sekä multimediasovelluksia, kuten käyttöliittymiä tai pelejä. - Flash on ennen muuta multimedian koosto-ohjelma, jossa muista ohjelmista tuodut mediaelementit voidaan yhdistää ja linkittää toisiinsa. - Voidaan koostaa grafiikkaa, tekstiä, valokuvia, lomakekenttiä, videoleikkeitä ja ääntä. - Kehittynein Flash-julkaisu.swf formaatti, on optimoitu verkkojulkaisuun. Swf-tiedostoja on mahdollisuus julkaista myös muiden valmistajien ohjelmilla. (esim. Adobe LiveMotion) - Käyttäjän näkökulmasta: - Flash-julkaisut (swf-tiedostot) on istutettu verkkosivuille appletteina, joiden toistoa varten selainohjelmassa on oltava Flash-selainlaajennus, eli Flash Player. (www.macromedia.com) - Swf-tiedostot ovat selainympäristössä erittäin varmatoimisia, jos Flash-selainlaajennus on riittävän uusi. - Verkkoyhteysnopeuksien erot tai käyttäjien erilaiset laitteistot ovat harvoin ongelmana - Grafiikan skaalaavuus ja antialiasointi vaativat laskentatehoa, yleisin ongelma hitaat suorittimet. 2. Flash-tekniikan käyttö verkkoviestinnässä: - Viihde ja mainostaminen - Päätarkoituksena elämysten tarjoaminen ja immersiivisyys. 2004 Mika Sihvonen 1

- Sovellukset toisinaan suurehkoja kokonaisuuksia. joiden kiehtovuus perustuu poikkeukselliseen ulkoasuun ja navigaatioon. Tekijöillä paljon resursseja. - Käyttö saattaa joskus olla hankalaa ja pitkät välianimaatiot vaativat käyttäjältä kärsivällisyyttä. - Opetus ja tiedottaminen - Päätarkoituksena havainnollistaminen. - Useiden mediaelementtien käyttö opetuksessa tehostaa omaksumista (Clark & Paivio: kaksoiskoodauksen teoria). - R.Mayer : Mekaanisen laitteen toiminnan esittäminen tyydyttävästi tekstimuodossa usein mahdotonta. - Flash-tekniikalla mahdollista valmistaa ongelmaperustaisia oppimistehtäviä verkkoon. - Flashin välitön käyttö uutisoinnissa mahdollista, jos taitoa ja tahtoa (esim. WTC) 3. Flash-tekniikan yleiset mahdollisuudet: - Flash mahdollistaa vuorovaikutteisia multimediasovelluksia ja pitkälle vietyä hypermediaa. Mediaelementit voidaan linkittää toisiinsa monin eri tavoin. - Flashin ActionScript ohjelmointikielen avulla on mahdollista hallita sovelluksen toimintaa. Tämä mahdollistaa mm. reagoinnin käyttäjän valintoihin. - Flash-tekniikalla voidaan upottaa dokumenttiin syötekenttiä esim. postilomakkeita varten. Samalla tekniikalla Flash dokumentti pystyy tulostamaan tekstiä esim. tietokannasta. - Flash on käytännössä ainoa kehitysympäristö tehdä interaktiivista. äänimaisemasuunnittelua www-ympäristöön. - Voidaan tehdä taulukkorakenteista vapaata käyttöliittymäsuunnittelua. 4. Flash-tekniikan mahdollisuudet opettajan kannalta - Opetusmateriaalin tuottamisen kannalta Flash on erittäin joustava väline, joka voidaan tuottaa sisältöä moniin oppimistilanteisiin. - Piirto- ja animointiominaisuuksien avulla voidaan tehdä havainnollistavaa materiaalia tietokone- ja verkkoympäristöön. 2004 Mika Sihvonen 2

- Interaktiiviset ominaisuudet, kuten ohjelmoitavat painonapit mahdollistavat vaihtoehtoisien etenemisreittien tarjoamisen. Samalla havainnollistavaan kuvaan (esim. karttaan) voidaan asettaa aktiivisia kohtia, joiden avulla kuvasta saadaan lisätietoa - Animaation yhteyteen tai painonappeihin voidaan yhdistää ääntä. Tämä voi olla välttämätöntä esimerkiksi ääntämistehtävissä tai musiikkioppimateriaalissa. - Flashin sisäinen ActionScript-ohjelmointikieli on suhteellisen helppo opetella. Kielen avulla voidaan helposti suorittaa laskutoimituksia, joiden tekijöitä käyttäjä voi lomakekentissä vaihdella. - Flashin sisään voidaan ladata valokuvia ja videopätkiä (Flash MX 2004), joiden toimintaa voidaan ohjata ohjelmallisesti. - Flash-sovellus voidaan suunnitella alusta alkaen laajennettavaksi (esim. eri kieliversiot), jolloin lisäosien lisääminen on helppoa. 5. Ongelmia - Helpohko kehitysympäristö ja runsaat animointimahdollisuudet ovat innostaneet Flashharrastajia vauhdikkaisiin irtiottoihin WWW-suunnittelussa. Tämä on johtanut usein täydelliseen käytettävyysnäkökohtien laiminlyömiseen. - J.Nielsen (2000) Flash: 99% Bad -> J.Nielsen (2002) Flash Now Improved. - Käyttäjien kannalta ongelmallisimpia: alkutekstit / introt, välianimaatiot, epälooginen rakenne ja navigoinnit. epämääräiset painikkeet, sekä häiritsevät kuva- ja ääniefektit. - Flash-julkaisujen harrastelijamaisuus ja ongelmat käytettävyydessä heikentäneet Flashin mainetta virallisten verkkojulkaisujen (isot organisaatiot, pääsivut) tekniikkana. - Sovittaminen oppimisympäristöihin voi olla hankalaa (navigointi, tietokantaviittaukset). - Verkosta löytyvä Flash-oppimateriaali on tasoltaan hyvin vaihtelevaa. - Omien Flash-tuotantojen luominen onnistuu jokaiselta, mutta vaatii harrastuneisuutta ja hyvää suunnittelua. Myös verkkojulkaisujen tekijänoikeudet huomioitava. - Ongelmana lisäksi tekstipohjaisuuteen perustuva www-kulttuuri. Monet pitävät ainoana (virallisena) www-informaation muotona tekstiä. Flash sovellukset koetaan tällöin häiritseväksi. 6. Yleistä Flash-tekniikasta - Macromedian tilastojen mukaan noin 80 prosenttia (noin 500 milj.), Webin käyttäjistä kykenee näkemään Flash MX dokumentteja (selaimiin on siis asennettu vähintään kuutosversion laajennus). 2004 Mika Sihvonen 3

- Luennoijan mielestä Flash soveltuu parhaiten multimediasta lisäarvoa saavien pienoiskokonaisuuksien julkaisuun. Muu sivusto tuotetaan perus HTML:llä. - Macromedia julkaisi Flashin MX -version 15.3.2002 7. Lopuksi: Flash viimeinen hypermediatekniikka? - Flash on Macromedian tekniikka, eikä toistaiseksi W3.org standardi, silti monessa suhteessa ainoa tapa jatkaa hypermedian perinteitä WWW:ssä. - Mediapankit ja hakemistot, kuten videojukeboxit lisääntyvät verkkosivuilla linkityksen ja monipuolisen navigoinnin hyödyntäminen vähentynyt. - Tulevaisuudessa Flash-tuotannot edellyttävät entistä enemmän osaavia tekijätiimejä, joiden jäsenet ovat erikoistuneet johonkin mediatyyppiin tai käsikirjoitukseen. - Flash ei tule syrjäyttämään HTML-tekniikkaa. Asioiden esittäminen Flash-tekniikalla tulee vaatimaan entistä paremmat perustelut. Yleistä: - Macromedia julkaisi Flashin MX -version 15.3.2002. Flash MX 2004 ilmestyi 10.9.2003. Kuva 1. Kun selainikkunassa klikataan Flash-movieta hiiren kakkospainikkeella, selain näyttää mikä Flash Player versio selaimeen on asennettu. 2004 Mika Sihvonen 4

Kuva 2. Macromedian kotisivulta voidaan ladata sekä Selaimeen asennettava, ilmainen Flash Player selainlaajennus että 30 päivän kokeiluversio varsinaisesta Flash MX 2004 sovelluskehitinohjelmasta. Macromedia -linkit Macromedia: http://www.macromedia.com/ Macromedia Flash 7 player laajennusohjelmisto selaimeen (HUOM! esim. NS ja MSIE hakevat automaattisesti eri laajennukset) http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?p1_prod_version=shockwaveflash 30 päivän Flash MX 2004 kokeiluversio: http://www.macromedia.com/downloads/ Macromedia Flash -linkit 2004 Mika Sihvonen 5

Huomioi, että osa esimerkeistä on tehty uusimalla Flash versiolla (MX 2004 PRO), lisäksi joissakin esimerkeissä on käytetty myös muita tekniikoita, kuten Quicktime, 3D jne. BBC:n AS Guru, Flash-tekniikkaa käytetty erittäin laajasti, useita oppiaineita : http://www.bbc.co.uk/education/asguru/ Perheen pienimmille: http://www.yle.fi/pikkukakkonen/ Hesarin webortaasit: http://www.helsinginsanomat.fi/klik/ Musiikin teoriaa Flash-avusteisesti: http://www.musictheory.net Flash-kartta Texasista: http://www.utexas.edu/maps/flash/ Canonin G5-kameran Flash-tutoriaali suomeksi! http://fin-g5.canon.mikrosites.de/index_pop.html Interaktiivinen satu: http://www.andersenfairytales.com/en/main Flashin käyttäjille tarkoitettuja sivustoja (tutoriaaleja, valmiita fla tiedostoja): http://www.flashkit.com/ http://www.apukeitto.com 2004 Mika Sihvonen 6