TIE Ohjelmistojen suunnittelu
|
|
- Maija Leppänen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 TIE Ohjelmistojen suunnittelu Luento 13 : Lambdat sun muut TIE Samuel Lahtinen Matti Rintala 1
2 Ohjelmassa tänään Lambdat, templatet, genericsit, luokkatason funktiot Erilaisia tapoja nähdä ohjelman rakenne: Entity component system Funktionaaliset jutut
3 Moniperinnästä Käyttäjäkohtaiset rajapinnat (esimerkki), mikä SOLID-periaate?
4 Entity Component -juttu Ohjelman rakenne System-osassa ohjelman toiminnallisuusosat Esim. pelissä pelilogiikka, grafiikan piirto, fysiikkamoottori, törmäystarkastukset jne. Entity: yleiskäyttöinen objekti/olio/käsite, tunniste pelissä oleville asioille (sisältää tunnisteen, esim. int) Component: Tiedot jollekin tietylle käsitteelle yhdestä systemnäkökulmasta, data (joissain tapauksissa tarvittava toiminnallisuus) System-osien välillä tiedotusta esim. tapahtumien avulla Yleisin käyttökohde pelit (myös valmiit pelimoottorit/peli/ohjelmistokehykset (frameworkit)) Tiettyyn tarkoitukseen sopiva korkean tason suunnittelupäätös/arkkitehtuuritason ratkaisu, vaatii asioiden tekemistä normaalista suunnittelusta poikkeavalla tavalla
5 Entity Component juttuun liittyen Jos pelien kanssa askartelu kiinnostaa, kannattanee vilkaista esimerkkejä ECS-lähestymistapaan liittyen:
6 Erittäin kevyesti funktionaalisista kielistä ~Kaikki esitetään funktioina, niiden parametreina & paluuarvoina Jotain funktionaalisuuteen liittyviä piirteitä: Sivuvaikutuksettomuus: funktion tulos aina sama samoilla parametreilla kutsuttuna Funktiot parametreina, paluuarvoina, korkeamman luokan funktiot Rekursion käyttö (ei silmukkamuuttujaa) Immutable data yleistä: tieto luonnin jälkeen muuttumatonta Epäpuhtauksia: tilamuuttujia, sivuvaikutusten salliminen (käyttöliittymään liittyvät asiat, tietojen syöttö/tulostus) Funktionaalisuuden tunkeutuminen normikielien (imperatiivisten) puolelle, esim. funktiot parametreina, lambdat, yms. rakenteet
7 Erittäin kevyesti funktionaalisista kielistä Johdantoa funktionaalisuuteen, Lambdat jne. Kannattaa tutustua johonkin funktionaaliseen kieleen: Yleissivistyksen kannalta hyvä Hyvä ajatustapaharjoitus Trendikästä teollisuudessa Pääsee eksklusiivisen kerhon jäseneksi ja voi päteä sanoilla kuten monadi, s-expression, atoms, catamorphism, puhdas funktio, higher order function, currying Helpompi hämätä asiakkaita jne., osa ymmärtää jo tavallisen koodin päälle Työkalut ja menetelmät osin epäkypsiä
8 Funktionaalisuudesta Kieliä: Haskell, Clojure, Lisp(Scheme) olio-funktionaalinen hybridit: Scala, F#, kummalliset: Erlang, R Lisäluettavaa kiinnostuneille Kurssimateriaalit: Online tutoriaaleja:
9 Lambdat, C++11: miksi? Tarve välittää kirjastolle/funktiolle toiminnallisuutta callback-funktiot Geneeristen kirjastojen räätälöinti STL:n algoritmit (esim. find, sort) Koodin rinnakkainen suoritus Aiemmin sama mahdollista funktio-osoittimilla ja funktio-olioilla Kömpelömpiä, määrittely käyttökohteesta irrallaan
10 Funktio-osoittimista Funktio-osoittimet funktionaalisten kielten tyylisiä Parametrit ainoa data sisään, viiteparametrit & paluuarvo datana ulos bool alle5( int a ) return a < 5; } std::find_if( v.begin(), v.end(), &alle5 ); Muun datan välitys vaikeaa (lähinnä globaalit muuttujat) int raja; // Oltava globaali muuttuja! bool allerajan( int a ) return a < raja; } std::cin >> raja; std::find_if( v.begin(), v.end(), &allerajan );
11 Lambdat Lambdat ikivanha keksintö (Lisp) C++11:n lambdoissa kuitenkin joitain eroja Idea: Lambdat ovat funktion kaltaisia tuotteita, ottavat parametreja, palauttavat paluuarvon nimettömiä, määrittelemättömän tyyppisiä (melkein) pystyvät viittaamaan luontiympäristönsä muuttujiin, samoin muuttamaan pystyvät kopioimaan itseensä osia luontiympäristöstään
12 Lambdojen syntaksi []}() C++11:n syntaksi lambdalle [ympäristö](parametrit)->paluutyyppirunko;} Ympäristö tyhjä, jos ei viittaa ympäristöönsä parametrit tyhjä, jos ei parametreja (myös () sulut voivat puuttua) jos ->paluutyyppi puuttuu, se on void, paitsi jos runko pelkkä return-lause, jolloin päätellään
13 Lambda-esimerkkejä Lambda (std::sort-funktion parametriksi) std::sort( stuff.begin(), stuff.end(), // Lambda alkaa [](float a, float b) return (std::abs(a) < std::abs(b)); } // lambda loppuu ); std::find_if( v.begin(), v.end(),[]( int a ) ->bool return a<5;} ); std::find_if( v.begin(), v.end(),[]( int a )return a<5;} ); int raja; // Paikallinen muuttuja std::cin >> raja; std:find_if( v.begin(), v.end(), [raja]( int a )return a<raja;} );
14 Ympäristöön viittaaminen Lambda voi viitata paikallisiin muuttujiin: lambdan elinaika vs muuttujan elinaika! C++:n ongelma, muuttujilla määrätty elinaika (C++:n muistimalli) Toinen tapa ajatella: lambda saa parametreja ympäristöstään luontihetkellä, normaalit parametrit kutsuhetkellä Kaksi tapaa: arvon ja viitteen välitys
15 Ympäristön kopioiminen Tapa 1: ympäristön kopioiminen = (oletus) Käytetyt muuttujat kopioidaan lambdan sisään (vrt. arvoparametri), elinkaaret eivät ongelma Kopioita voi muuttaa vain, jos lambda on mutable int raja; std::cin >> raja; std::find_if( v.begin(), v.end(), [=raja](int a)return a<raja;} ); std::for_each(v.begin(), v.end(), [raja](int a) mutable std::cout << ++raja; });
16 Ympäristöön viiteviittaaminen Tapa 2: Ympäristöön viittaaminen & Lambda käyttää suoraan ympäristön muuttujia Ohjelmoija vastaa, että muuttujat pysyvät elossa int summa = 0; std::for_each(v.begin(), v.end(),[&summa](int a)summa += a;});
17 Ympäristöön viittaaminen Ympäristöön viittauksia voi yhdistellä int raja = 5; int vertailuja = 0; std::find_if( v.begin(), v.end(), [=raja,&vertailuja](int a)->bool ++vertailuja; return a<raja; } ); Implisiittinen ympäristöön viittaus (valittava, onko viite vai kopio) int raja = 5; int summa = 0; std::find_if( v.begin(), v.end(), [=](int a)return a<raja;} ); std::for_each( v.begin(), v.end(), [&](int a)summa+=a;} );
18 Ympäristöön viittaaminen, luokissa [this]()} jäsenfunktiossa määritelty lambda voi viitata jäsenmuuttujiin ja -funktioihin class X int i_; void g( int x ); void f( std::vector<int> const& v ) std::for_each( v.begin(), v.end(), [this](int a) i_+= a; g(a); } ); } };
19 Funktioon viittaus Fibonaccin sarjaa, esimerkkinä funktion antaminen ympäristönä std::function<int(int)> recursivefibonacci = [&recursivefibonacci]( int n ) return n < 2? 1 : recursivefibonacci( n-1 ) + recursivefibonacci( n-2 ); };
20 Auton käyttöä, paikallinen funktio lambdalla Lambdan kutsu määrittelyn jälkeen ei onnistu, ei nimeä, ei mitä kutsua C++11 sallii lambdojen tallentamisen myös nimettyihin muuttujiin voidaan kutsua samaa lambdaa useampaan kertaan int kerronta( std::vector<int>& v, std::list<int>& l ) int x=1; auto kerro = [&](int i)x *= i;}; // lambda talteen for( auto i: v ) kerro( i ); } // käyttö vektorilla for( auto i: l ) kerro( i ); } // käyttö listalla return x; }
21 Lambdan toteutus? Yksi mahdollisuus: lambdat funktio-olioita Nimettömiä luokkia, joissa kutsuoperaattori operator() Jäsenmuuttuja jokaista ympäristöviittausta kohti (viite, jos viittaus ympäristöön) Kääntäjä saa myös toteuttaa miten haluaa Esim. funktio-olio, jossa suoraan aktivaatiotietueen osoite yms.
22 C# lambdat sun muut Tukee lambdoja, käytössä myös LINQ (Language-Integrated Query) Käyttö kuten C++:ssa, public partial class Form1 : Form customers.where(c => c.city == "London"); public Form1() InitializeComponent(); button1.click += async (sender, e) => // ExampleMethodAsync returns a Task. await ExampleMethodAsync(); textbox1.text += "\r\ncontrol returned to Click event handler.\r\n"; }; } async Task ExampleMethodAsync() // The following line simulates a task-returning asynchronous process. await Task.Delay(1000); } } TIE Samuel Lahtinen
23 C# LINQ-esimerkki class LINQQueryExpressions static void Main() // tietovarasto int[] scores = new int[] 97, 92, 81, 60 }; // hakulauseen määrittely IEnumerable<int> scorequery = from score in scores where score > 80 select score; // suoritetaan haku foreach (int i in scorequery) Console.Write(i + " "); } } } // Output:
24 Java & Lambdat (Java 8) Java 8:ssa tukea lambdoille (hieman rajatumpi kuin c++/c#) Arrays.sort(words, (first, second) -> Integer.compare(first.length(), second.length())); public static void repeatmessage(string text, int count) Runnable r = () -> for (int i = 0; i < count; i++) System.out.println(text); Thread.yield(); } }; new Thread(r).start(); }
25
26 Luokkatason jutut Luokkafunktiot, luokkamuuttujat Luokkatason toiminta, ei liity mihinkään olioon C++ ja muut vastaavat kielet: static avainsana Luokkavakiot, luokkatason vakioita, luettavissa, tarkistettavissa ilman instanssia (luodaan vain kerran jne.) Puhtaat oliokielet, kaikki olioita, luokat olioita, joista yksi instanssi, metatason jutut TIE Samuel Lahtinen 26
27 Luokkatason jutut Luokkafunktio voi käsitellä luokkamuuttujia, luokkavakioita, ei näe olioiden asioita (jäsenfunktiot, muuttujat) Luokkamuuttujat saavat alkuarvon ohjelman käynnistyksen yhteydessä TIE Samuel Lahtinen 27
28 Esimerkki, tehdashärveli, taas TIE Samuel Lahtinen
29 Operaattoreiden kuormittaminen Operaattoreita voi luoda omille tyypeille ja kuormittaa olemassa oleviakin Sijoitusoperaattori tuttu, saman voi tehdä muillekin tyypeille, esim. +,-,*,/,+=,<<,>>,<,>, Operaattorien määrittäminen jäsenfunktioina, voidaan tehdä omista tietotyypeistä perustietotyyppien kaltaisia Oikein tehtynä voi helpottaa & nopeuttaa koodausta ja tehdä koodista selkeämpää Väärin tehtynä loistava keino harhauttaa ja hämmentää TIE Samuel Lahtinen 29
30
31 Geneerisyys ja mallit (mallineet, sapluunat ) (generics & templates) Perintä ja polymorfismi: kantaluokkaosoittimen/viitteen päässä voi olla mitä tahansa kyseisestä luokasta perittyä Esim. funktiolle kelpaa mikä tahansa kantaluokan tyyppinen olio ja kantaluokan palveluja käytetään. Periytymissuhdevaatimus ei aina hyvä asia Mallin idea: Koodissa yksi tai useampi auki jätetty tyyppiparametri auki jätetty tyyppi kiinnittämällä saadaan todellista koodia ( instantioidaan malli) Malli on mahdollista instantioida useita kertoja useita samantapaisia koodeja, joissa vain tyyppiparametrin arvo eroaa TIE Samuel Lahtinen 31
32 Aihiot, mallineet Mallit mahdollistavat geneerisen ohjelmoinnin (generic programming), jossa monet asiat jätetään auki myöhemmin määrättäväksi Auki jätetyn tyypin käyttö koodissa määrää sen ominaisuusvaatimukset, esim. Sijoitus sijoitusoperaattori oltava Arvoparametrina kopiorakentaja oltava Jäsenfunktiokutsu ko. jäsenfunktio löydyttävä Mallia käytettäessä ominaisuusvaatimukset eivät toteudu (kryptinen) käännösvirhe Mallia suunniteltaessa hyvä minimoida ominaisuusvaatimukset (vaikeaa) TIE Samuel Lahtinen 32
33 Funktiomallit (function template) Malli funktioille, joissa tyyppejä (normaalisti parametreja) jätetty auki Listaus 9.5 s. 233 (9.5 s. 259): 1 template<typename T> // Tai template <class T> (identtinen) 2 T min(t p1, T p2) 3 4 T tulos; 5 if(p1 < p2) 6 7 tulos = p1; 8 } else 9 tulos = p2; 10 } 11 return tulos; 12 } Funktiomalli instantioidaan automaattisesti kutsuttaessa (mahdollista myös kertoa tyyppi ekplisiittisesti, esim. min<int>(3,4)): min(1,2) int min(int p1, int p2) min( a, e ) char min(char p1, char p2) TIE Samuel Lahtinen 33
34 Luokkamallit (class template) Malli luokille, joissa tyyppejä jätetty auki Itse malli ei ole luokka, vaan siitä tehdyt instanssit Luokkamallit instantioitava aina ekplisiittisesti: Jokainen instanssi oma tyyppinsä, jotka eivät ole keskenään yhteensopivia (char vs. int vs string ) TIE Samuel Lahtinen 34
35 Luokkamalli-esimerkki // hieno luokkamalli, joka laskee minkä tahansa olioiden/muuttujien // instanssien määrän template< typename T > class Laskuri public: Laskuri(): laskuri_()} ~Laskuri()} void lisaa( T stat ); void tulosta( std::ostream& out ) const; T annayleisin() const; private: typedef map< T, long > IRegister; typedef typename IRegister::const_iterator citerator; IRegister laskuri_; }; TIE Samuel Lahtinen 35
36 Luokkamallin toteutukset template< typename T > void Laskuri< T >::lisaa( T stat ) laskuri_[ stat ]++; } template< typename T > void Laskuri< T >::tulosta( std::ostream& out ) const out << "kutakin tyyppiä oli (tyyppi - määrä): " << endl; for( citerator it = laskuri_.begin(); it!= laskuri_.end(); ++ it ) out << "'" << it->first << "' - " << it->second << endl; } } template< typename T > T Laskuri< T >::annayleisin() const if( laskuri_.empty() ) throw std::out_of_range( "Laskuri on tyhjä" ); } citerator yleisin = laskuri_.begin(); for( citerator it = laskuri_.begin(); it!= laskuri_.end(); ++ it ) if( yleisin->second < it->second ) yleisin = it; } } return yleisin->first; } TIE Samuel Lahtinen 36
37 Luokkamallin käyttö int main() Laskuri< char > chars; cout << "kirjoittele jotain ja paina enter..." << endl; string temp; std::getline( std::cin, temp ); if( std::cin.eof() )std::cout<< "EOF!!!!" << endl;} for( unsigned i( 0 ); i < temp.size(); ++i ) chars.lisaa( temp.at( i ) ); } chars.tulosta( cout ); cout << "yleisin merkki oli: " << chars.annayleisin() << endl; cout << "Sama murtoluvuilla" << endl; Murtoluku m1( 5,6); Murtoluku m2( 5,6); Murtoluku m3( 5,9); Murtoluku m4( 1,6); Murtoluku m5( 5,9); Murtoluku m6( 5,12); Murtoluku m7( 5,6); Murtoluku m8( 2,3); Laskuri< Murtoluku > murtoluvut; murtoluvut.lisaa( m1 ); murtoluvut.lisaa( m2 ); murtoluvut.lisaa( m4 ); murtoluvut.lisaa( m5 ); murtoluvut.lisaa( m6 ); murtoluvut.lisaa( m7 ); murtoluvut.lisaa( m8 ); murtoluvut.tulosta( cout ); } TIE Samuel Lahtinen 37
38 Tyyppiparametrien vaatimukset Mitä ominaisuuksia mallin tyyppiparametrilla pitää olla? Malli ei kerro sitä eksplisiittisesti Ainoa vaatimus: mallin koodin on käännyttävä Ongelma: koodin vaatimukset vaikeasti näkyvissä Ohjeita geneeriseen ohjelmointiin: Tyyppiparametrien vaatimukset dokumentoitava selkeästi Vaatimusten määrä minimoitava yleiskäyttöisyyden lisäämiseksi Tiedettävä kääntäjän kulissien takana tekemän koodin vaatimukset (kopio- ja oletusrakentaja yms.) TIE Samuel Lahtinen 38
39 Yhteenveto Opittiin, että isot perintähierarkiat ja sun muut eivät aina ole oikea tapa lähestyä asioita Saatiin pakollinen mainosspämmi funktionaalisista kielistä Lambdat, funktionaalista ohjelmointia ei-funktionaalisella kielellä? (Mitä eroja puhtaaseen funktionaalisuuteen?) Kertauksena templatet, muistuksena yleiskäyttöisyydestä ja sen hyödyistä/vaaroista
TIE Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 12 : Lambdat sun muut TIE-20200 Samuel Lahtinen Matti Rintala 1 Ohjelmassa tänään Lambdat, templatet, genericsit Erilaisia tapoja nähdä ohjelman rakenne: Single
LisätiedotC++11 lambdat: [](){} Matti Rintala
C++11 lambdat: [](){} Matti Rintala bool(*)(int) Tarve Tarve välittää kirjastolle/funktiolle toiminnallisuutta Callback-funktiot Virhekäsittely Käyttöliittymät Geneeristen kirjastojen räätälöinti STL:n
Lisätiedot12 Mallit (Templates)
12 Mallit (Templates) Malli on määrittely, jota käyttämällä voidaan luoda samankaltaisten aliohjelmien ja luokkien perheitä. Malli on ohje kääntäjälle luoda geneerisestä tyyppiriippumattomasta ohjelmakoodista
LisätiedotOlio-ohjelmointi Syntaksikokoelma
C++-kielen uusia ominaisuuksia Olio-ohjelmointi Syntaksikokoelma 31.10.2008 Bool-tietotyyppi: Totuusarvo true (1), jos ehto on tosi ja false (0) jos ehto epätosi. Dynaaminen muistinvaraus: Yhden muuttuja
LisätiedotMetodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen
Metodit Metodien määrittely Metodin parametrit ja paluuarvo Metodien suorittaminen eli kutsuminen Metodien kuormittaminen 1 Mikä on metodi? Metodi on luokan sisällä oleva yhteenkuuluvien toimintojen kokonaisuus
Lisätiedot15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1
15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Geneerinen ohjelmointi. Lueteltu tyyppi enum. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien silmukoimiseen:
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. X Poikkeusten käsittelystä
812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk X Poikkeusten käsittelystä Sisältö 1. Yleistä poikkeusten käsittelystä 2. Poikkeuskäsittelyn perusteita C++:ssa 3. Standardissa määritellyt poikkeukset 4. Poikkeusvarmuus
LisätiedotC++11 Syntaksi. Jari-Pekka Voutilainen Jari-Pekka Voutilainen: C++11 Syntaksi
1 C++11 Syntaksi Jari-Pekka Voutilainen 13.4.2012 2 Range-for Iteroi säiliön kaikki alkiot for-silmukassa. Säiliöltä vaaditaan begin- ja end-iteraattorit. Pätee kaikille C++11 STL-säiliöille, taulukoille,
LisätiedotOsoitin ja viittaus C++:ssa
Osoitin ja viittaus C++:ssa Osoitin yksinkertaiseen tietotyyppiin Osoitin on muuttuja, joka sisältää jonkin toisen samantyyppisen muuttujan osoitteen. Ohessa on esimerkkiohjelma, jossa määritellään kokonaislukumuuttuja
LisätiedotOhjelmointi 2. Jussi Pohjolainen. TAMK» Tieto- ja viestintäteknologia , Jussi Pohjolainen TAMPEREEN AMMATTIKORKEAKOULU
Ohjelmointi 2 Jussi Pohjolainen TAMK» Tieto- ja viestintäteknologia Tietotyypeistä C++ - kielessä useita tietotyyppejä Kirjaimet: char, wchar_t Kokonaisluvut: short, int, long Liukuluvut: float, double
Lisätiedot13 Operaattoreiden ylimäärittelyjä
248 13 C++-kielessä voidaan operaattoreita ylimäärittää. Ylimääriteltävää operaattoria voidaan pitää ikäänkuin metodina, joka esitellään luokan esittelyssä ja määritellään luokan ulkopuolella kuten metoditkin.
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset Harjoituksen aiheena ovat aliohjelmat ja abstraktit tietotyypit sekä olio-ohjelmointi. Tehtävät tehdään C-, C++- ja Java-kielillä.
LisätiedotOhjelmointikieli TIE Principles of Programming Languages Syksy 2017 Ryhmä 19
Ohjelmointikieli TIE-20306 Principles of Programming Languages Syksy 2017 Ryhmä 19 Juho Kärnä Ville Mäntysaari 1. Johdanto D on yleiskäyttöinen, strukturoitu, staattisesti tyypitetty, käännettävä ohjelmointikieli
LisätiedotMetodien tekeminen Javalla
1 Metodien tekeminen Javalla Mikä metodi on? Metodin syntaksi Metodi ja sen kutsuminen Parametreista Merkkijonot ja metodi Taulukot ja metodi 1 Mikä metodi on? Metodilla toteutetaan luokkaan toiminnallisuutta.
LisätiedotOperaattoreiden ylikuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreista. Kuormituksesta
C++ - perusteet Java-osaajille luento 5/7: operaattoreiden ylikuormitus, oliotaulukko, parametrien oletusarvot, komentoriviparametrit, constant, inline, Operaattoreiden ylikuormitus Operaattoreiden kuormitus
Lisätiedot15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1
15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Lueteltu tyyppi enum. Override-annotaatio. Geneerinen ohjelmointi. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien
LisätiedotDemo 6 vastauksia. 1. tehtävä. #ifndef #define D6T1 H D6T1 H. #include <iostream> using std::ostream; using std::cout; using std::endl;
Demo 6 vastauksia 1. tehtävä #ifndef #define D6T1 H D6T1 H #include using std::ostream; using std::cout; using std::endl; #include using std::string; 10 template class
LisätiedotJAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?
JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 5: Sijoituslause, SICP-oliot, tietorakenteen muuttaminen (mm. SICP 33.1.3, 3.33.3.2) Riku Saikkonen 6. 11. 2012 Sisältö 1 Muuttujan arvon muuttaminen:
LisätiedotTIE Ohjelmistojen suunnittelu. Kopiointia ja sijoittelua
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Kopiointia ja sijoittelua 1 Tänään tarjolla Tehdasjuttujen esimerkki (vh4- esimerkkivastaus) Harkkatöiden valmiit koodit vol 2 Kopiointijatkoja 2 Kopiointiin liittyviä
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu. Luento 8..9: moniperintä
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 8..9: moniperintä 1 Ajankohtaista Harjoitustyön suunnittelusessiot pidetty, työt jatkuvat, välivaiheen esittely seuraavana Viimeinen viikkoharjoituskerta, palataan
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 20. huhtikuuta 2018 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee kukin tehtävä omalle konseptiarkille. Noudata ohjelmointitehtävissä kurssin koodauskäytänteitä.
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero
LisätiedotLyhyt kertaus osoittimista
, syksy 2007 Kertausta Luento 10 12.10.2007 Syksy 2007 1 Lyhyt kertaus osoittimista char *p; /* char, int, jne ilmoittavat, minkä tyyppisiä */ Keskusmuisti int *q; /* olioita sisältäviin muistilohkoihin
LisätiedotGeneeriset luokat. C++ - perusteet Java-osaajille luento 6/7: Template, tyyppi-informaatio, nimiavaruudet. Geneerisen luokan käyttö.
Geneeriset luokat C++ - perusteet Java-osaajille luento 6/7: Template, tyyppi-informaatio, nimiavaruudet Geneerinen luokka tarkoittaa parametroitua luokkamallia, jonka avulla voidaan muodostaa useita,
Lisätiedot812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010
812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 1. Vastaa lyhyesti seuraaviin kysymyksiin (1p kaikista): a) Mitä tarkoittaa funktion ylikuormittaminen (overloading)? b) Mitä tarkoittaa jäsenfunktion ylimääritys
LisätiedotJavan perusteita. Janne Käki
Javan perusteita Janne Käki 20.9.2006 Muutama perusasia Tietokone tekee juuri (ja vain) sen, mitä käsketään. Tietokone ymmärtää vain syntaksia (sanojen kirjoitusasua), ei semantiikkaa (sanojen merkitystä).
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat
Lisätiedot4. Luokan testaus ja käyttö olion kautta 4.1
4. Luokan testaus ja käyttö olion kautta 4.1 Olion luominen luokasta Java-kielessä olio määritellään joko luokan edustajaksi tai taulukoksi. Olio on joukko keskusmuistissa olevia tietoja. Oliota käsitellään
Lisätiedot1. Olio-ohjelmointi 1.1
1. Olio-ohjelmointi 1.1 Sisällys Olio-ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma. Olio-ohjelmoinnin muotoja. Ohjelmiston analyysi ja suunnittelu. Olioparadigman etuja ja kritiikkiä. 1.2 Ohjelmointiparadigmoja
LisätiedotTaulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1
Taulukot Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1 Taulukot Taulukot ovat olioita, jotka auttavat organisoimaan suuria määriä tietoa. Käsittelylistalla on: Taulukon tekeminen ja käyttö Rajojen tarkastus ja kapasiteetti
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu. Kopiointia ja sijoittelua
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Kopiointia ja sijoittelua 1 Elinkaari Olion elinkaari: olion tapahtumat luomisesta tuhoutumiseen Ei-olio-ohjelmoinnissa ei yleensä tärkeä(?) Olio-ohjelmoinnissa merkitys
LisätiedotSisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista
Sisällys 1. Omat operaatiot Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma
LisätiedotSisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki
Sisällys JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta Abstrakti luokka ja metodi Rajapintamäärittely (interface) Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 13.10.2000 E.
Lisätiedot1. Omat operaatiot 1.1
1. Omat operaatiot 1.1 Sisällys Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma
LisätiedotRajapinta (interface)
1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä
LisätiedotLuokka Murtoluku uudelleen. Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista.
1 Luokka Murtoluku uudelleen Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista. Sievennettäessä tarvitaan osoittajan ja nimittäjän suurin yhteinen tekijä (syt).
Lisätiedot19. Olio-ohjelmointia Javalla 19.1
19. Olio-ohjelmointia Javalla 19.1 Sisällys Olioiden esittely ja alustus. Metodit Yleistä metodeista. Mihin metodeja tarvitaan? Metodien määrittely. Omat metodit: nimeäminen, paikka, kutsuminen, parametrit
LisätiedotSisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2
4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä muuttujia ja vakioita. Esittely
LisätiedotSisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2
4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä
LisätiedotELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo
ELM GROUP 04 Teemu Laakso Henrik Talarmo 23. marraskuuta 2017 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Ominaisuuksia 2 2.1 Muuttujat ja tietorakenteet...................... 2 2.2 Funktiot................................
LisätiedotOlion elinikä. Olion luominen. Olion tuhoutuminen. Olion tuhoutuminen. Kissa rontti = null; rontti = new Kissa();
Sisällys 7. Oliot ja viitteet Olio Java-kielessä. Olion luominen, elinikä ja tuhoutuminen. Viitteiden käsittelyä: sijoitus, vertailu ja varautuminen null-arvoon. Viite metodin paluuarvona.. 7.1 7.2 Olio
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 1: Virtuaalifunktiot, Template method 1 Seuraavaksi tarjolla: Otekn-asiaa vähän pintaa syvemmältä Virtuaalifunktiot ja erikoistaminen, olioiden kopiointi ja elinaika
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2014-2015
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2014-2015 X Skriptiohjelmointi Sisältö 1. Johdanto 2. Skriptikielten yleispiirteitä 3. Python 815338A Ohjelmointikielten periaatteet, Skriptiohjelmointi 2 X.1 Johdanto
LisätiedotSisällys. 6. Metodit. Oliot viestivät metodeja kutsuen. Oliot viestivät metodeja kutsuen
Sisällys 6. Metodit Oliot viestivät metodeja kutsuen. Kuormittaminen. Luokkametodit (ja -attribuutit).. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.1 6.2 Oliot viestivät metodeja kutsuen Oliot viestivät
LisätiedotC-kielessä taulukko on joukko peräkkäisiä muistipaikkoja, jotka kaikki pystyvät tallettamaan samaa tyyppiä olevaa tietoa.
Taulukot C-kielessä taulukko on joukko peräkkäisiä muistipaikkoja, jotka kaikki pystyvät tallettamaan samaa tyyppiä olevaa tietoa. Taulukon muuttujilla (muistipaikoilla) on yhteinen nimi. Jokaiseen yksittäiseen
Lisätiedot4. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 4.1
4. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 4.1 Sisällys Yleistä. Oliot ja luokat. Attribuutit. Olioiden esittely ja alustus. Rakentajat. Olion operaation kutsuminen. 4.2 Yleistä Olio-ohjelmointia käsitellään hyvin
LisätiedotTIEA341 Funktio-ohjelmointi 1, kevät 2008
TIEA341 Funktio-ohjelmointi 1, kevät 2008 Luento 4 Antti-Juhani Kaijanaho Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos 17. tammikuuta 2008 Modulin viimeistelyä module Shape ( Shape ( Rectangle, E l l i p
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. V Geneerisyys
812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk V Geneerisyys Sisältö 1. Johdanto geneerisyyteen 2. Geneeriset funktiot 3. Geneeriset luokat 4. Standard Template Library (STL) 5. IOStream-kirjasto 812347A
LisätiedotMetaohjelmointia ja muuta hauskaa
Metaohjelmointia ja muuta hauskaa Juho Lauri C++11-seminaari Kevät 2012 Sisältö 1 Metaohjelmat ja -ohjelmointi 2 Funktiowrapperit ja sitominen 3 std::result of Metaohjelmat ja -ohjelmointi Ensimmäisiä
LisätiedotOhjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot
Ohjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot Jussi Pohjolainen TAMK Tieto- ja viestintäteknologia Johdanto taulukkoon Jos ohjelmassa käytössä ainoastaan perinteisiä (yksinkertaisia) muuttujia, ohjelmien teko
LisätiedotC++ rautaisannos. Kolme tapaa sanoa, että tulostukseen käytetään standardikirjaston iostreamosassa määriteltyä, nimiavaruuden std oliota cout:
C++ rautaisannos Kolme tapaa sanoa, että tulostukseen käytetään standardikirjaston iostreamosassa määriteltyä, nimiavaruuden std oliota cout: # include #include main ( ) main (
LisätiedotFunktiomallit. 10.1 Funktiomallin määrittely
10 Funktiomallit Tässä luvussa kuvataan, mikä funktiomalli on, ja tuodaan esille, kuinka niitä määritellään ja käytetään. Funktiomallin käyttö on melko yksinkertaista ja monet aloittelevat C++-ohjelmoijat
Lisätiedot14. oppitunti. Operaattorin ylikuormitus. Osa. Operaattorin ylikuormittaminen
Osa IV 14. oppitunti Operaattorin ylikuormitus Edellisessä luvussa opit ylikuormittamaan metodeita ja luomaan kopiomuodostimen, joka tekee syvän kopion. Tässä luvussa käsitellään seuraavia aiheita: Kuinka
LisätiedotSisällys. 19. Olio-ohjelmointia Javalla. Yleistä. Olioiden esittely ja alustus
Sisällys 19. Olio-ohjelmointia Javalla Olioiden esittely ja alustus. Metodit Yleistä metodeista. Mihin metodeja tarvitaan? Metodien määrittely. Omat metodit: nimeäminen, paikka, kutsuminen, parametrit
Lisätiedot11/20: Konepelti auki
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 11/20: Konepelti auki Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/11 Tämän luennon
LisätiedotKääntäjän virheilmoituksia
OHJ-1101 Ohjelmointi 1e 2008-09 1 Kääntäjän virheilmoituksia Kun progvh2 ohjelma käännetään antaa tutg++ seuraavat virheilmoitukset ja varoitukset: proffa> tutg++ progvh2.cc progvh2.cc:29:13: warning:
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 12. huhtikuuta 2019 Tee kukin tehtävä omalle konseptiarkille. Noudata ohjelmointitehtävissä kurssin koodauskäytänteitä. Yksi A4-kokoinen lunttilappu
LisätiedotSisällys. Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2
6. Metodit 6.1 Sisällys Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2 Oliot viestivät metodeja kutsuen Olio-ohjelmoinnissa ohjelma
LisätiedotRajapinnat ja olioiden välittäminen
Rajapinnat ja olioiden välittäminen Moduulit/oliot kutsuvat toisiaan kapseloitujen rajapintojen läpi Kutsuissa välitetään usein olioita paikasta toiseen Jos olion omistus (= tuhoamisvastuu) säilyy koko
LisätiedotKompositio. Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma
1 Kompositio Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä kompositio on? Tili - : String - : double 1 1 Kayttoraja
LisätiedotTietueet. Tietueiden määrittely
Tietueet Tietueiden määrittely Tietue on tietorakenne, joka kokoaa yhteen eri tyyppistä tietoa yhdeksi asiakokonaisuudeksi. Tähän kokonaisuuteen voidaan viitata yhteisellä nimellä. Auttaa ohjelmoijaa järjestelemään
Lisätiedot7. Oliot ja viitteet 7.1
7. Oliot ja viitteet 7.1 Sisällys Olio Java-kielessä. Olion luominen, elinikä ja tuhoutuminen. Viitteiden sijoitus. Viitteiden vertailu. Varautuminen null-arvoon. Viite metodin paluuarvona. Viite metodin
LisätiedotOlio-ohjelmointi Javalla
1 Olio-ohjelmointi Javalla Olio-ohjelmointi Luokka Attribuutit Konstruktori Olion luominen Metodit Olion kopiointi Staattinen attribuutti ja metodi Yksinkertainen ohjelmaluokka Ohjelmaluokka 1 Olio-ohjelmointi
LisätiedotTässä dokumentissa kuvataan Keimo-projektissa sovellettavia ohjelmointikäytäntöjä. Päivämäärä 10.11.2002 Projektiryhmä Keimo keimo-dev@list.hut.
T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Sisältö Tässä dokumentissa kuvataan Keimo-projektissa sovellettavia ohjelmointikäytäntöjä. Päivämäärä 10.11.2002 Projektiryhmä Keimo keimo-dev@list.hut.fi Kirjoittajat
LisätiedotOsoittimet ja taulukot
C! ja taulukot 1.2.2018 Tiedotteita Tämän jälkeen taas pari väliviikkoa (tenttiviikko) Seuraava luento 22.2. Laskareita ei tenttiviikolla 12.2. 16.2. 2 ja muisti Muisti Keskusyksikkö Suorittaa muistissa
LisätiedotOhjelman virheet ja poikkeusten käsittely
Ohjelman virheet ja poikkeusten käsittely 17 Ohjelman virheet ja poikkeusten käsittely Poikkeukset ovat tapa ilmoittaa virheistä ja odottamattomista tilanteista C++-ohjelmassasi. Poikkeusten käyttö virheiden
LisätiedotLuokassa määriteltävät jäsenet ovat pääasiassa tietojäseniä tai aliohjelmajäseniä. Luokan määrittelyyn liittyvät varatut sanat:
1. Luokan jäsenet Luokassa määriteltävät jäsenet ovat pääasiassa tietojäseniä tai aliohjelmajäseniä. Luokan määrittelyyn liittyvät varatut sanat: class luokan_nimi tyypit: enum, struct, class, typedef
Lisätiedoton ohjelmoijan itse tekemä tietotyyppi, joka kuvaa käsitettä
LUOKAN MÄÄRITTELY Luokka, mitä se sisältää Luokan määrittely Olion ominaisuudet eli attribuutit Olion metodit Olion muodostimet ja luonti Olion tuhoutuminen Metodin kutsu luokan ulkopuolelta Olion kopioiminen
LisätiedotVirtuaalifunktiot ja polymorfismi
Virtuaalifunktiot ja polymorfismi 16 Virtuaalifunktiot ja polymorfismi Polymorfismi on niin tehokas olio-ohjelmoinnin ominaisuus, että tulet varmastikin käyttämään sitä lähes kaikissa C++-ohjelmissasi.
LisätiedotOlio-ohjelmointi 2. välikoe HYV5SN
Olio-ohjelmointi 2. välikoe 27.4.2007 HYV5SN 1. Tee ohjelma, joka sisältää laatikko-luokan. Luokan tietojäseninä ovat laatikon syvyys, leveys ja korkeus. Toteuta luokkaan muodostin, jonka avulla olio voidaan
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 1: Virtuaalifunktiot, Template method 1 Yleistä asiaa Muistakaa harkkatyöilmoittautuminen 23 ryhmää (mm. lihansyöjäkirahvi), vajaita ryhmiäkin on 44 henkeä vielä
Lisätiedot11. oppitunti III. Viittaukset. Osa. Mikä on viittaus?
Osa III 11. oppitunti Viittaukset Kahdessa viime luvussa opit käyttämään osoittimia kohteiden käsittelyyn vapaalla muistialueella sekä viittaamaan noihin kohteisiin epäsuorasti. Tässä luvussa käsiteltävät
Lisätiedot1. Mitä tehdään ensiksi?
1. Mitä tehdään ensiksi? Antti Jussi i Lakanen Ohjelmointi 1, kevät 2010/ Jyväskylän yliopisto a) Etsitään Googlesta valmis algoritmi b) Mietitään miten itse tehtäisiin sama homma kynällä ja paperilla
Lisätiedot812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä
2016 IX Olioiden välisistä yhteyksistä Sisältö 1. Johdanto 2. Kytkentä 3. Koheesio 4. Näkyvyydestä 2 Johdanto n Ohjelmassa syntyy kytkentöjä olioiden välille Toivottuja ja epätoivottuja n Näkyvyys vaikuttaa
LisätiedotSisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 6: Periytyminen ja näkyvyys. Luokkahierarkia. Periytyminen (inheritance)
Sisällys JAVA-OHJELMOINTI Osa 6: Periytyminen ja näkyvyys Periytyminen (inheritance) Näkyvyys (visibility) Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 13.10.2000 E. Hyvönen: Java Osa
LisätiedotOlio-ohjelmointi Geneerisyys. 1. Johdanto
Olio-ohjelmointi Geneerisyys Aiemmin käsiteltiin kolme monimuotoisuuden muotoa. Tässä osassa tutustutaan niistä neljänteen geneerisyyteen. Esitys perustuu pääosin teoksen [Bud] lukuun 18. Java-kielen geneerisyyden
LisätiedotSisällys. 7. Oliot ja viitteet. Olion luominen. Olio Java-kielessä
Sisälls 7. Oliot ja viitteet Olio Java-kielessä. Olion luominen, elinikä ja tuhoutuminen.. Viitteiden vertailu. Varautuminen null-arvoon. Viite metodin paluuarvona.. Muuttumattomat ja muuttuvat merkkijonot.
LisätiedotLuento 4 Aliohjelmien toteutus
Luento 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotTapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007
Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Käyttöliittymän rakenne Pääikkuna (top-level window) Lapsi-ikkuna (child window) Dialogit
Lisätiedot12. Monimuotoisuus 12.1
12. Monimuotoisuus 12.1 Sisällys Johdanto. Periytymismekanismi määrittää alityypityksen. Viitteiden sijoitus ja vertailu. Staattinen ja dynaaminen luokka. Myöhäinen ja aikainen sidonta. Parametrinvälitys
Lisätiedot2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1
2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1 Sisällys Yleistä. Oliot ja luokat. Attribuutit. Olioiden esittely ja alustus. Rakentajat. Olion operaation kutsuminen. 2.2 Yleistä Olio-ohjelmointia käsitellään hyvin
LisätiedotAS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin
AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin Raimo Nikkilä Aalto-yliopiston sähkötekniikan korkeakoulu - Automaation tietotekniikan tutkimusryhmä 17. tammikuuta 2013
LisätiedotKoka. Ryhmä 11. Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen. 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet
Koka Ryhmä 11 Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet 1 1. Taustoja Koka on Daan Leijenin ja Microsoft:n kehittämä
LisätiedotSisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä
Sisältö 22. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko metodin parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 22.1 22.2 Yleistä
Lisätiedot9. Periytyminen Javassa 9.1
9. Periytyminen Javassa 9.1 Sisällys Periytymismekanismi Java-kielessä. Piirteiden näkyvyys periytymisessä. Ilmentymämetodien korvaaminen. Luokkametodien peittäminen. Super-attribuutti. Override-annotaatio.
LisätiedotTIE Principles of Programming Languages CEYLON
TIE-20306 Principles of Programming Languages CEYLON SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTIETOA KIELESTÄ JA SEN KEHITTÄMISESTÄ... 1 2. CEYLONIN OMINAISUUKSIA... 2 2.1 Modulaarisuus... 2 2.2 Tyypit... 2 2.3 Muita
LisätiedotTyyppiluokat II konstruktoriluokat, funktionaaliset riippuvuudet. TIES341 Funktio-ohjelmointi 2 Kevät 2006
Tyyppiluokat II konstruktoriluokat, funktionaaliset riippuvuudet TIES341 Funktio-ohjelmointi 2 Kevät 2006 Alkuperäislähteitä Philip Wadler & Stephen Blott: How to make ad-hoc polymorphism less ad-hoc,
Lisätiedottietueet eri tyyppisiä tietoja saman muuttujan arvoiksi
tietueet eri tyyppisiä tietoja saman muuttujan arvoiksi ero taulukkoon taulukossa alkiot samantyyppisiä tietueessa alkiot voivat olla erityyppisiä tiedot kuitenkin yhteen kuuluvia ohjelmoinnin perusteet,
LisätiedotAlgebralliset tietotyypit ym. TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005
Algebralliset tietotyypit ym. TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005 Tällä luennolla Algebralliset tietotyypit Hahmonsovitus (pattern matching) Primitiivirekursio Esimerkkinä binäärinen hakupuu Muistattehan...
LisätiedotSisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä
Sisältö 2. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.1 2.2 Yleistä
LisätiedotMikä yhteyssuhde on?
1 Yhteyssuhde Mikä yhteyssuhde on? Yhteyssuhde Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä yhteyssuhde on? Tili - : String - : double * 1 Asiakas - hetu: String - : String
LisätiedotKääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes)
Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes) Kääreluokista Javan alkeistietotyypit ja vastaavat kääreluokat Autoboxing Integer-luokka Double-luokka Kääreluokista Alkeistietotyyppiset muuttujat (esimerkiksi
LisätiedotT740103 Olio-ohjelmointi Osa 5: Periytyminen ja polymorfismi Jukka Jauhiainen OAMK Tekniikan yksikkö 2010
12. Periytyminen Johdantoa Käytännössä vähänkään laajemmissa ohjelmissa joudutaan laatimaan useita luokkia, joiden pitäisi pystyä välittämään tietoa toisilleen. Ohjelmien ylläpidon kannalta olisi lisäksi
LisätiedotOhjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008. 1. Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-ympäristö Java-ohjelma ja ohjelmaluokka
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 8. kesäkuuta 2018 Yleistä Tentti 1 meni pistekeskiarvon (11.2) perusteella välttävästi. Omasta tehtäväpaperista saa kopion
LisätiedotFunktionaalisten kielten oppimisesta ja valinnasta
Funktionaalisten kielten oppimisesta ja valinnasta Tampere 24.1.2018 23.1.2018 Ideal Learning Ltd 2018, All Rights Reserved 1 Kehitystä? 23.1.2018 Ideal Learning Ltd 2018, All Rights Reserved 2 Tarve funktionaaliselle
LisätiedotChapel. TIE Ryhmä 91. Joonas Eloranta Lari Valtonen
Chapel TIE-20306 Ryhmä 91 Joonas Eloranta Lari Valtonen Johdanto Chapel on Amerikkalaisen Cray Inc. yrityksen kehittämä avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli. Chapel on rinnakkainen ohjelmointikieli, joka
LisätiedotJakso 4 Aliohjelmien toteutus
Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotYleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma.
2. Taulukot 2.1 Sisältö Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.2 Yleistä
Lisätiedot