TIE Ohjelmistojen suunnittelu
|
|
- Noora Anita Ranta
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 TIE Ohjelmistojen suunnittelu Luento 10: Rajapintasuunnittelua & Singleton TIE Samuel Lahtinen 1
2 Ajankohtaista Välituotostapaamiset alkavat Ensi viikon luennoilla Marko Leppänen kertoilee erilaisten työkalujen käytöstä ketterässä ohjelmistoprosessissa (Need for Speed projekti ja firmavierailuiden & haastatteluiden antia) Continuous delivery, Jira, Git, Jenkins, analytiikka, yms. taikasanat
3 Ohjelmassa tänään Singleton: älä käytä (väärin) Rajapintasuunnittelun juttuja
4 Singleton Singleton: rajoittaa luokan instanssien määrän (yhteen). Plussat: tekee mitä lupaa, jos käytetään oikein. Instantiointi vasta kun ensimmäinen käyttäjä ilmestyy, jos käytetään oikein. Huomattavasti parempi, kuin globaalin muuttujan käyttö Koodiesmerkki: (viikkoharkat tehdaskoodi)
5 Singleton miinukset: erittäin helppo käyttää väärin. Tarjoaa laiskalle globaalin keinon päästä käsiksi tietoon mistä vaan. Rajapinnoista ei näe riippuvuussuhteita, missä vain toteutuspuolella voi nykäistä singleton-olion käyttöön. Ohjelman rakenne ja riippuvuudet vaikeaselkoisia Testaaminen vaikeutuu, yksikkötestit jne. (Kuka käyttää mitäkin, mitä oliot olettavat olevan olemassa?)
6
7 Singleton miinukset: erittäin helppo käyttää väärin. Tarjoaa laiskalle globaalin keinon päästä käsiksi tietoon mistä vaan. Rajapinnoista ei näe riippuvuussuhteita, missä vain toteutuspuolella voi nykäistä singleton-olion käyttöön. Ohjelman rakenne ja riippuvuudet vaikeaselkoisia Testaaminen vaikeutuu, yksikkötestit jne. (Kuka käyttää mitäkin, mitä oliot olettavat olevan olemassa?)
8 Singleton Tilaton singleton yleensä ongelmaton oikein käytettynä (eli takaa että tarjolla yksi instanssi) Esim. rakennuttajat, tehtaat yms. Jos singleton-oliolla on tila, kaikki monisäikeiset jutut & singleton saattavat tarjota ongelmia
9 Singleton: käyttöohje Käytä vain JOS, kaikki nämä ehdot täyttyvät: Oliosta tarvitaan vain yksi instanssi, mutta sille ei ole olemassa mielekästä omistajaa Laiska alustus/luominen toivottavaa Globaalia pääsyä olioon ei ole tarjottu muulla tavoin, globaali pääsy ei ole ongelma Lisäohjeistusta: Singletonin tarjoama olio ja rajapinnan käyttö, mahdollisuus vaihtaa käytettävä olio Muista säieturvallisuus, älä tee singleton-olioita, joiden tila vaihtelee käyttökutsuilla alustamisen jälkeen
10 Singleton: muistisäännöt Singleton on pahasta Singleton on pahuuden koodillinen ilmentymä Joka kerta kun singletonia väärinkäytetään, todennäköisyys sille, että Cheek/Celine Dion/Nickelback/lisää_tähän _vihaamasi_artisti tekee uuden levyn, kasvaa Nämä kun muistaa, niin singletonia ei tule viljeltyä turhaan koodin sekaan
11 Kertauskamaa: SOLID Hyvän rajapintasuunnittelun taustalla hyvä muistaa oliosuunnittelun periaatteita: SOLID Single responsibility principle Open/closed principle Liskov substitution principle Interface segregation principle Dependency inversion principle
12 Huono suunnittelu: STUPID Singleton Tight Coupling Untestability Premature Optimization Indescriptive Naming Duplication
13 Minkälainen on hyvä rajapinta? TIE Samuel Lahtinen
14 Hyvän rajapinnan tuntomerkkejä Kaunis Yksinkertainen Helppo Oppia, muistaa Käyttää, jopa ilman dokumentaatiota/kommentteja Dokumentaatio ja rajapinta vastaavat toisiaan Vaikea käyttää väärin Ei muuta/tuhoa saamiaan parametreja turhaan (esim. tietorakenteessa viiteen päässä olevaa tavaraa) Riittävän tehokas, tarjoaa riittävän korkean tason palveluita jotta käyttö mielekästä Sopii käyttökohteeseen/kohdeyleisölleen Helppo ymmärtää & ylläpitää koodia, joka käyttää rajapintaa
15 Minkälainen on huono rajapinta? TIE Samuel Lahtinen
16 Huonon rajapinnan tuntomerkit Ruma Vaikeasti lähestyttävä Hankala Oppia Käyttää, vaatii dokumentaation läpikahlaamista Ei jää mieleen Helppo käyttää väärin Tuskainen käyttää, vaatii paljon kutsuja yksinkertaisen asian tekemiseen Huonosti tarkoitukseensa sopiva/vaatii kikkailua Muuntelee/tuhoaa parametriksi saamiaan asioita (miten sattuu) Rajapintaa käyttävä koodi vaikeaselkoista, ylläpito hankalaa, pieni muutos aiheuttaa isojen osien uudelleen kirjoittamista Rajapintadokumentaatio ja rajapinta eivät vastaa toisiaan
17 Windows (MFC) HWND CreateWindow(LPCTSTR lpclassname, LPCTSTR lpwindowname, DWORD dwstyle, int x, int y, int nwidth, int nheight, HWND hwndparent, HMENU hmenu, HINSTANCE hinstance, LPVOID lpparam); HWND CreateWindowEx(DWORD dwexstyle, LPCTSTR lpclassname, LPCTSTR lpwindowname, DWORD dwstyle, int x, int y, int nwidth, int nheight, HWND hwndparent, HMENU hmenu, HINSTANCE hinstance, LPVOID lpparam);
18 public BufferedImage getscaledinstance(bufferedimage img, int targetwidth, int targetheight, Object hint, boolean higherquality) { int type = (img.gettransparency() == Transparency.OPAQUE)? BufferedImage.TYPE_INT_RGB : BufferedImage.TYPE_INT_ARGB; BufferedImage ret = (BufferedImage)img; int w, h; if (higherquality) { // Use multi-step technique: start with original size, then // scale down in multiple passes with drawimage() // until the target size is reached w = img.getwidth(); h = img.getheight(); } else { // Use one-step technique: scale directly from original // size to target size with a single drawimage() call w = targetwidth; h = targetheight; } /** * Convenience method that returns a scaled instance of the * provided {@code BufferedImage}. * img the original image to be scaled targetwidth the desired width of the scaled instance, * in pixels targetheight the desired height of the scaled instance, * in pixels hint one of the rendering hints that corresponds to * {@code RenderingHints.KEY_INTERPOLATION} (e.g. * {@code RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR}, * {@code RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR}, * {@code RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC}) higherquality if true, this method will use a multi-step * scaling technique that provides higher quality than the usual * one-step technique (only useful in downscaling cases, where * {@code targetwidth} or {@code targetheight} is * smaller than the original dimensions, and generally only when * the {@code BILINEAR} hint is specified) a scaled version of the original {@code BufferedImage} */ do { if (higherquality && w > targetwidth) { w /= 2; if (w < targetwidth) { w = targetwidth; } } if (higherquality && h > targetheight) { h /= 2; if (h < targetheight) { h = targetheight; } } BufferedImage tmp = new BufferedImage(w, h, type); Graphics2D g2 = tmp.creategraphics(); g2.setrenderinghint(renderinghints.key_interpolation, hint); g2.drawimage(ret, 0, 0, w, h, null); g2.dispose(); ret = tmp; } while (w!= targetwidth h!= targetheight); } return ret;
19 Rajapinnan suunnittelua, alkupiste Mikä tarkoitus rajapinnalla on, mitä se tarjoaa? Kenelle rajapinta on tarkoitettu? Sisäinen käyttö, julkinen rajapinta, komponenttien välinen, yhden ohjelman sisäiseen käyttöön Alan erityisosaajat, aloittelijat, tehokkuus vs. helppous jne.
20 Rajapinnan suunnittelua, jotain periaatteita Toiminnallisuuden kuvaamisen pitäisi olla yksinkertaista Jos moduulin tai funktion nimeäminen on vaikeaa: yleensä merkki huonosta suunnittelusta (Hyvä) nimi ohjaa sekä toteutustyötä että käyttöä Nimeäminen yhteneväistä muun projektin kanssa, esim. valittu nimeämiskäytäntö sama koko projektissa Valmius joustamaan Rajapintojen ja kokonaisuuksien palastelu tai yhdistäminen Yksi toimiva tapa suunnitella rajapinnan funktiot, kirjoita koodia, joka käyttää tulevan rajapinnan palveluita. Mitä kutsuja käytät, missä muodossa tarjoat tiedon?
21 Huonoja merkkejä ilmassa Kun rajapinnan nimeksi tulee useamman sanan yhdistelmiä (TilatiedotJaValikonHallinta) Tai funktion nimenä toisiinsa hatarasti tai ei lainkaan liittyviä asioita asetasijaintijapalautakayttajantiedot Kun useamman sanan mittainen nimikään ei pysty kertomaan mihin tarkoitukseen funktio on Useampi lähes saman niminen ja lähes samaa tekevä funktio Sama termi/nimi eri merkityksessä Paljon funktioita When in doubt, leave it out Parametrit, toiminnallisuus, metodit jne. Lisääminen onnistuu muuttamatta jo olemassa olevaa käyttöä, poistaminen ei ( huonosti suunnitellut funktiot, luokat, rajapinnat jne. jäävät elämään)
22 Huonoja merkkejä ilmassa Toteutusyksityiskohtien paljastaminen rajapinnassa, sen kommenteissa, ohjeistuksessa käyttäjä tulee riippuvaiseksi tietystä toteutuksesta toteutuksen muuttaminen ei onnistu esim. erilaiset järjestämis-, haku- jne. toiminnot, muun toiminnan ohessa, käyttäjän ei tarvitse tietää tarkkaa toteutustapaa (lupauksia suoritusajasta voi esittää, mutta älä kerro millä toteutettu) Tiedon tallentaminen, missä muodossa, mihin tietorakenteeseen yms. ei käyttäjälle tarpeellista tietoa Käytä abstraktioita (tietotyypit jne., mahdollista vaihtaa myöhemmin) Mutta muista suorituskyky (jos esim. funktiolle tulee miljoonia kutsuja ja joka kutsukerralla luodaan paluuarvooliolioita viite tai vakio-osoitin arvoon)
23 Funktioiden suunnittelua Vältä boilerplate koodia (toistuvaa koodia, jonka rajapintasi pakottaa käyttäjää kirjoittamaan) älä pakota käyttäjää tekemään asioita, jotka voitaisiin hoitaa moduulin sisällä Muuten saadaan turhaa copy-paste-koodia ärsyttää rajapinnan käyttäjää, virhealtista, rumaa yms.
24 Esimerkit // Java & tiedoston avaaminen kirjoittamista varten ennen 1.4 FileWriter fout = new FileWriter("fred.txt"); BufferedWriter bout = new BufferedWriter(fout); PrintWriter pout = new PrintWriter(bout); try { con = DriverManager.getConnection("jdbc:default:connection"); pstmt = con.preparestatement( "UPDATE EMPLOYEES SET ID =? " + "WHERE EMPLOYEE_NUMBER =?"); pstmt.setint(1, empid); pstmt.setint(2, empno); pstmt.executeupdate(); } catch( SQLException e ) { e.printstacktrace(); // What should I do?? } finally { if (pstmt!= null) pstmt.close(); }
25 Funktioiden suunnittelua Älä yllätä käyttäjää odottamattomilla asioilla Esim. Tilatiedon palauttava funktio, joka samalla nollaa kyseisin tilan Kerro virheistä mahdollisimman nopeasti Esim. Staattinen tyypitys, käännösaikaisten virheiden hyödyntäminen Jos parametrien tarkistus, tee heti alkuun jne. Sama funktio eri parametrein, helppo sekoittaa (etenkin jos toiminnallisuus eroaa riippuen parametrista) Älä pakota käyttäjää jäsentelemään tietoa esimerkiksi merkkijonojen seasta (esim. Tieto aina muotoa merkkijono-kokonaisluku, mutta käyttäjä joutuu hakemaan tiedot merkkijonon sisältä ja tekemään muunnokset)
26 Parametrit ja paluuarvot Vältä pitkiä parametrilistoja Vältä erityisesti pitkiä parametrilistoja, joissa samaa parametrityyppiä Koodintäydentelyvirhe, näppäilyvirhe, kääntyy & toimii, mutta väärin, virheet erittäin vaikeita löytää (kutsu näyttää ihan asialliselta) Tee tarvittaessa aputietue/luokka parameterja varten Välitä tietoa rajapintaviitteinä/osoittimina, älä konkreettisen luokan olioina Älä yritä luoda yleistä parametrina annettavaa tietotyyppiä, jolla välitetään osin tietoa rajapinnan suuntaan, osin takaisin rajapinnan käyttäjälle
27 Parametrit ja paluuarvot Käytä mahdollisimman tarkkaa parametrityyppiä virheet käännösaikaisia, ei ajoaikaisia Vältä totuurarvo (bool) parametreja, luettavuus: widget->piirra( false ); Mihin false viittaa? widget->piirrailmantaustaa(); widget->piirra(); Tai parempi (oletusparametrin kera): widget->piirra( Widget::ILMAN_TAUSTAA ); Käytä samaa järjestystä parametreilla, ei näin void kopioi( Tyyppi* lahde, Tyyppi* kohde ); void kopioijoskohdetyhja(tyyppi* kohde, Tyyppi* lahde );
28 Erilaisia rajapintoja Luokkarajapinnat, toteutustason asiat Julkisemmat, pakettien, isompien kokonaisuuksien väliset (esim. Mallin rajapinta) Ohjelmistotason rajapinnat, API:t (Application programming interface) Tuote, jonka valittuihin ominaisuuksiin tarjotaan pääsy Liitännäisjutut jne. Ohjelmistokehykset/tuoterungot Eri tason rajapinnat sisältävät erilaisia vaatimuksia, yleistasolla hyvä rajapinta kaikissa samanlainen
29 Erityisesti julkisemmiksi tarkoitetut rajapinnat (API:t) Dokumentaatio vs. rajapinnat Rajapinnan muutokset jo käytössä oleville järjestelmille Esim. E-resepti ja rajapintamuutokset käytössä olevaan järjestelmään apteekkien ja sairaaloiden tietojärjestelmät solmussa Muutetaan parametreja, poistetaan jotain tai muutetaan toimintaa niin, että esimerkiksi esi- tai jälkiehdot muuttuvat, rajapinnan käyttäjät joutuvat sopeutumaan
30 Laajemmat rajapinnat, suunnitteluratkaisuja Yleiskäyttöisyys ja helppous vs. monipuolisuus, täysi kontrolli Molempia vaikea saada samoilla rajapinnoilla Mahdollisia ratkaisuja (esim. Googlen Androidin rajapinnat) Tarjotaan yleiskäyttöiset korkemman tason rajapinnat (esim. Kameraan, sijaintitietoihin, jne.) Kohtuullisen yksinkertaisella tavalla mahdollisuus ohjata laitteita, saada niiltä tietoa Tarve päästä nysväämään kameraa fyysisesti, päästä käsiksi raakadataan, alemman tason laitteistoläheisemmät rajapinnat
31 Rajapintadokumentaatiota Rajapintojen dokumentointi voi olla tarpeen, esim. API:t Mihin rajapinta on tarkoitettu, mitä sillä pystyy tekemään? Lyhyt esimerkkikoodi ja kuva/kuvaus siitä, mitä koodi tekee, auttaa hahmottamaan käyttöä Dokumentaation muoto, usein jotain muuta kuin perinteinen dokumentti Tutorial, weppisivu, erillinen help-tiedosto, jopa video Hyvä rajapintadokumentti Lyhyt Ytimekäs, mutta kattava Ei huijaa (esim. Näin helposti tällä voi tehdä juttuja, mutta esimerkkiä seuraamalla homma menee metsään mitään mikkihiiri-juttuja monimutkaisemmalla) Ohjaa tarvittaessa paikkaan, josta voi saada lisätietoa Esimerkki ihan asiallisesta rajapintadokumentista:
32 REST, CRUD yms. REST (GET,PUT,POST,DELETE) (Get, Delete idempotentit) CRUD (create, read(retrieve), update, delete) Ajatustapa, kutsut toisistaan riippumattomia, itsenäisiä Palvelupää ei pidä yllä tilatietoja käyttäjistään, vaan asiakkaat käyttävät palveluita REST ja web: rajapintojen käyttö, muut palvelut jne. Resource POST (create) GET (read) PUT (update) /students Luo uuden Lista opiskelijoista Päivitys, opiskelijalistalle /students/ Virhe Näytä Tero Teekkari Jos olemassa, päivitä Tero DELETE (delete) Poista kaikki Poista Tero
33 Esimerkkejä Mukavia rajapintoja? EResepti REST (ihan asiallinen rajapintadokumentaatio): The Worst API ever made, blog-post:
34 Yhteenveto Opittiin singletonin pahuudesta Käytiin läpi rajapintasuunnittelua, opittiin hyvän ja huonon rajapinnan tunnusmerkistöä Muuta Your API is bad Framework design Guidelines:
Rajapinta (interface)
1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä
LisätiedotTIE Ohjelmistojen suunnittelu. Viimeinen luento: kertaus
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Viimeinen luento: kertaus 1 Ajankohtaista Harjoitustyön dedis 7.12. klo 06:00 Demoilusessiot samalla/seuraavalla viikolla Harjoitustyön neuvontapäivystystä KE 15-16
LisätiedotOlio-ohjelmointi Javalla
1 Olio-ohjelmointi Javalla Olio-ohjelmointi Luokka Attribuutit Konstruktori Olion luominen Metodit Olion kopiointi Staattinen attribuutti ja metodi Yksinkertainen ohjelmaluokka Ohjelmaluokka 1 Olio-ohjelmointi
LisätiedotTapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007
Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Käyttöliittymän rakenne Pääikkuna (top-level window) Lapsi-ikkuna (child window) Dialogit
LisätiedotListarakenne (ArrayList-luokka)
Listarakenne (ArrayList-luokka) Mikä on lista? Listan määrittely ArrayList-luokan metodeita Listan läpikäynti Listan läpikäynti indeksin avulla Listan läpikäynti iteraattorin avulla Listaan lisääminen
LisätiedotMetodien tekeminen Javalla
1 Metodien tekeminen Javalla Mikä metodi on? Metodin syntaksi Metodi ja sen kutsuminen Parametreista Merkkijonot ja metodi Taulukot ja metodi 1 Mikä metodi on? Metodilla toteutetaan luokkaan toiminnallisuutta.
Lisätiedot14. Poikkeukset 14.1
14. Poikkeukset 14.1 Sisällys Johdanto. Tarkistettavat ja tarkistamattomat poikkeukset. Miten varautua poikkeukseen metodissa? Poikkeusten tunnistaminen ja sieppaaminen try-catchlauseella. Mitä tehdä siepatulla
Lisätiedot14. Poikkeukset 14.1
14. Poikkeukset 14.1 Sisällys Johdanto. Tarkistettavat ja tarkistamattomat poikkeukset. Poikkeusten tunnistaminen ja sieppaaminen try-catchlauseella. Mitä tehdä siepatulla poikkeuksella? Poikkeusten heittäminen.
LisätiedotSisällys. 14. Poikkeukset. Johdanto. Johdanto
Sisällys 14. Poikkeukset Johdanto. Tarkistettavat ja tarkistamattomat poikkeukset. Poikkeusten tunnistaminen ja sieppaaminen try-catchlauseella. Mitä tehdä siepatulla poikkeuksella? Poikkeusten heittäminen.
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 0: Kurssin esittely TIE-20200 Samuel Lahtinen 1 Mitäs tänään on tarjolla? Käytännön juttuja: Mistä tietoa löytyy Kurssin henkilökunta Kurssin rakenne Käytännönjärjestelyt
LisätiedotTIE Ohjelmistojen suunnittelu. Viimeinen luento: kertaus
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Viimeinen luento: kertaus 1 Ajankohtaista Harjoitustyön dedis 9.12. klo 12:00 Demoilusessiot samalla/seuraavalla viikolla Harjoitustyön neuvontapäivystyksiä KE 15-16
LisätiedotSisällys. 14. Poikkeukset. Johdanto. Johdanto
Sisällys 14. Poikkeukset Johdanto. Tarkistettavat ja tarkistamattomat poikkeukset. Miten varautua poikkeukseen metodissa? Poikkeusten tunnistaminen ja sieppaaminen try-catchlauseella. Mitä tehdä siepatulla
LisätiedotSisällys. 18. Abstraktit tietotyypit. Johdanto. Johdanto
Sisällys 18. bstraktit tietotyypit Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.1 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:
Lisätiedot18. Abstraktit tietotyypit 18.1
18. Abstraktit tietotyypit 18.1 Sisällys Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:
LisätiedotOhjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3
Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3 Välikoe / 26.3 Vastaa neljään (4) tehtävään ja halutessa bonustehtäviin B1 ja/tai B2, (tuovat lisäpisteitä). Bonustehtävät saa tehdä vaikkei olisi tehnyt siihen tehtävään
LisätiedotList-luokan soveltamista. Listaan lisääminen Listan läpikäynti Listasta etsiminen Listan sisällön muuttaminen Listasta poistaminen Listan kopioiminen
1 List-luokan soveltamista List-luokan metodeja Listaan lisääminen Listan läpikäynti Listasta etsiminen Listan sisällön muuttaminen Listasta poistaminen Listan kopioiminen 1 List-luokan metodeja List-luokan
LisätiedotJava-API, rajapinnat, poikkeukset, UML,...
Java-API, rajapinnat, r poikkeukset, UML,... Janne Käki 12.10.2006 Keskeisimmät Java-API:n pakkaukset API = Application Programming Interface eli sovellusohjelmointirajapinta (!) pakkaus (engl. package)
Lisätiedot13/20: Kierrätys kannattaa koodaamisessakin
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 13/20: Kierrätys kannattaa koodaamisessakin Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy
LisätiedotTT00AA12-2016 - Ohjelmoinnin jatko (TT10S1ECD)
TT00AA12-2016 - Ohjelmoinnin jatko (TT10S1ECD) Ohjelmointikäytännöt 21/3/11 Mikko Vuorinen Metropolia Ammattikorkeakoulu 1 Sisältö 1) Mitä on hyvä koodi? 2) Ohjelmointikäytäntöjen merkitys? 3) Koodin asettelu
LisätiedotJava kahdessa tunnissa. Jyry Suvilehto
Java kahdessa tunnissa Jyry Suvilehto Ohjelma Ohjelmointiasioita alkeista nippelitietoon n. 45 min Tauko 10 min Oliot, luokat ja muut kummajaiset n. 45 min Kysykää Sisältöä ei oikeasti ole 2x45 min täytteeksi,
LisätiedotJava ja grafiikka. Ville Sundberg 12.12.2007
Java ja grafiikka Ville Sundberg 12.12.2007 What happen Viritetty JPanel Graphics ja Graphics2D ImageIO ja BufferedImage Animaatio ja ajastus Optimoinnista Kehykset import javax.swing.jframe; public class
LisätiedotSisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2
4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.3.2010 1 / 56 Tiedostoista: tietojen tallentaminen ohjelman suorituskertojen välillä Monissa sovelluksissa ohjelman
Lisätiedot812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010
812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 1. Vastaa lyhyesti seuraaviin kysymyksiin (1p kaikista): a) Mitä tarkoittaa funktion ylikuormittaminen (overloading)? b) Mitä tarkoittaa jäsenfunktion ylimääritys
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset Harjoituksen aiheena ovat aliohjelmat ja abstraktit tietotyypit sekä olio-ohjelmointi. Tehtävät tehdään C-, C++- ja Java-kielillä.
Lisätiedot17. Javan omat luokat 17.1
17. Javan omat luokat 17.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 17.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)
Lisätiedot20. Javan omat luokat 20.1
20. Javan omat luokat 20.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 20.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)
LisätiedotSisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang
Sisällys 20. Javan omat luokat Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 20.1 20.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)
LisätiedotTaulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1
Taulukot Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1 Taulukot Taulukot ovat olioita, jotka auttavat organisoimaan suuria määriä tietoa. Käsittelylistalla on: Taulukon tekeminen ja käyttö Rajojen tarkastus ja kapasiteetti
LisätiedotSisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2
4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä muuttujia ja vakioita. Esittely
LisätiedotKompositio. Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma
1 Kompositio Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä kompositio on? Tili - : String - : double 1 1 Kayttoraja
LisätiedotTIE-20200 Samuel Lahtinen. Lyhyt UML-opas. UML -pikaesittely
Lyhyt UML-opas UML -pikaesittely UML, Unified Modeling Language Standardoitu, yleiskäyttöinen mallinnuskieli, jota ylläpitää/hallitsee (Object Management Group) OMG Historiaa: 90-luvulla oli paljon kilpailevia
Lisätiedot17. Javan omat luokat 17.1
17. Javan omat luokat 17.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 17.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)
LisätiedotA274101 TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT
A274101 TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT PERUSTIETORAKENTEET LISTA, PINO, JONO, PAKKA ABSTRAKTI TIETOTYYPPI Tietotyyppi on abstrakti, kun se on määritelty (esim. matemaattisesti) ottamatta kantaa varsinaiseen
LisätiedotJAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?
JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,
LisätiedotOhjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys
Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys Tällä kurssilla on tutustuttu ohjelmistojen mallintamiseen oliomenetelmiä ja UML:ää käyttäen Samaan aikaan järjestetyllä kurssilla on käsitelty
Lisätiedot1.3Lohkorakenne muodostetaan käyttämällä a) puolipistettä b) aaltosulkeita c) BEGIN ja END lausekkeita d) sisennystä
OULUN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteiden laitos Johdatus ohjelmointiin 81122P (4 ov.) 30.5.2005 Ohjelmointikieli on Java. Tentissä saa olla materiaali mukana. Tenttitulokset julkaistaan aikaisintaan
LisätiedotTech Conference 28.-29.5.2015. Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6. Heikki Raatikainen. #TechConfFI
Tech Conference 28.-29.5.2015 Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6 Heikki Raatikainen #TechConfFI Yleistä Avoimuus Open Source ja tuki yleisesti käytetyille ei-ms työkaluille Kaikki alustat tuettuna:.net 5
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 0: Kurssin esittely TIE-20200 Samuel Lahtinen 1 Mitäs tänään on tarjolla? Käytännön juttuja: Mistä tietoa löytyy Kurssin henkilökunta Kurssin rakenne Käytännönjärjestelyt
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 7: SOLID ja olioiden rakentelumalleja TIE-20200 Samuel Lahtinen 1 Ajankohtaista Harjoitustyössä suunnittelusessioiden ajanvaraus auki Viikkoharjoituksissa tehtaaseen/rakennuttajiin
LisätiedotJavan perusteita. Janne Käki
Javan perusteita Janne Käki 20.9.2006 Muutama perusasia Tietokone tekee juuri (ja vain) sen, mitä käsketään. Tietokone ymmärtää vain syntaksia (sanojen kirjoitusasua), ei semantiikkaa (sanojen merkitystä).
LisätiedotOhjelmointi 2 / 2008 Välikoe / Pöytätestaa seuraava ohjelma.
Välikoe / 20.3 Vastaa neljään (4) tehtävään. Jos vastaat 5:een, 4 huonointa arvostellaan. Kunkin tehtävän vastaus eri konseptille. 1. Pöytätesti Pöytätestaa seuraava ohjelma. Tutki ohjelman toimintaa pöytätestillä
LisätiedotJReleaser Yksikkötestaus ja JUnit. Mikko Mäkelä 6.11.2002
JReleaser Yksikkötestaus ja JUnit Mikko Mäkelä 6.11.2002 Sisältö Johdanto yksikkötestaukseen JUnit yleisesti JUnit Framework API (TestCase, TestSuite) Testien suorittaminen eri työkaluilla Teknisiä käytäntöjä
LisätiedotOperaattoreiden ylikuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreista. Kuormituksesta
C++ - perusteet Java-osaajille luento 5/7: operaattoreiden ylikuormitus, oliotaulukko, parametrien oletusarvot, komentoriviparametrit, constant, inline, Operaattoreiden ylikuormitus Operaattoreiden kuormitus
LisätiedotOhjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014
Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Kirjoita jokaiseen palauttamaasi konseptiin kurssin nimi, kokeen päivämäärä, oma nimi ja opiskelijanumero. Vastaa kaikkiin tehtäviin omille konsepteilleen.
LisätiedotOhjelmointikielet ja -paradigmat 5op. Markus Norrena
Ohjelmointikielet ja -paradigmat 5op Markus Norrena Ko#tehtävä 4 Viimeistele "alkeellinen kuvagalleria". Käytännössä kaksi sivua Yksi jolla voi ladata kuvia palvelimelle (file upload) Toinen jolla ladattuja
LisätiedotOlion elinikä. Olion luominen. Olion tuhoutuminen. Olion tuhoutuminen. Kissa rontti = null; rontti = new Kissa();
Sisällys 7. Oliot ja viitteet Olio Java-kielessä. Olion luominen, elinikä ja tuhoutuminen. Viitteiden käsittelyä: sijoitus, vertailu ja varautuminen null-arvoon. Viite metodin paluuarvona.. 7.1 7.2 Olio
Lisätiedot4.12.2005. SEPA REFAKTOROINTI Antti Ahvenlampi, 57408L Erik Hakala, 57509T
SEPA REFAKTOROINTI Antti Ahvenlampi, 57408L Erik Hakala, 57509T SEPA: REFAKTOROINTI 2 (9) SEPA: REFAKTOROINTI 3 (9) VERSIOHISTORIA Version Date Author Description 0.1 2.12.2005 Erik Hakala Ensimmäinen
LisätiedotVertailulauseet. Ehtolausekkeet. Vertailulauseet. Vertailulauseet. if-lauseke. if-lauseke. Javan perusteet 2004
Vertailulauseet Ehtolausekkeet Ehdot, valintalausekkeet Boolean-algebra == yhtäsuuruus!= erisuuruus < pienempi suurempi >= suurempi tai yhtäsuuri Esimerkkejä: int i=7; int j=10;
LisätiedotT Henkilökohtainen harjoitus: FASTAXON
T-76.115 Henkilökohtainen harjoitus: FASTAXON Suunnittelumallit Group: Muuntaja Pentti Vänskä 52572W 2 1. Toteutus Tämä henkilökohtainen harjoitustyö käsitteli suunnittelumallien (Design Patterns) käyttöä
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet String-merkkijonoluokka 1 Ohjelmointikielten merkkijonot Merkkijonot ja niiden käsittely on välttämätöntä ohjelmoinnissa Valitettavasti ohjelmointikielten tekijät eivät tätä ole ottaneet
LisätiedotSisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki
Sisällys JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta Abstrakti luokka ja metodi Rajapintamäärittely (interface) Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 13.10.2000 E.
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 1.4.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 1.4.2009 1 / 56 Tentti Ensimmäinen tenttimahdollisuus on pe 8.5. klo 13:00 17:00 päärakennuksessa. Tämän jälkeen
LisätiedotLuokan sisällä on lista
1 Luokan sisällä on lista Luokan sisällä lista Listan sisältävä luokka Konstruktorit get-metodi Lista muissa metodeissa addxx-metodi Yksinkertainen pääohjelma Kertauksen List-luokan metodeja 1 Luokan sisällä
LisätiedotProseduurit, funktiot ja herättimet - esimerkkeinä Oracle, SQL Server, MySQL ja OCELOT. Jouni Huotari S2008
Proseduurit, funktiot ja herättimet - esimerkkeinä Oracle, SQL Server, MySQL ja OCELOT Jouni Huotari S2008 2 Proseduurit Ohjelmamoduuleita, jotka voidaan tallettaa tietokantaan (DBMS:n tietohakemistoon)
LisätiedotJWT 2016 luento 11. to 21.4.2016 klo 14-15. Aulikki Hyrskykari. PinniB 1097. Aulikki Hyrskykari
JWT 2016 luento 11 to 21.4.2016 klo 14-15 Aulikki Hyrskykari PinniB 1097 1 Viime luennolla o AJAX ja JSON, harjoitustyön tehtävänanto, vierailuluento avoimesta datasta Tänään o APIt rajapinnoista yleisesti
LisätiedotPROSEDUURIT, FUNKTIOT JA HERÄTTIMET - ESIMERKKEINÄ ORACLE, SQL SERVER, MYSQL JA OCELOT JOUNI HUOTARI K2009
PROSEDUURIT, FUNKTIOT JA HERÄTTIMET - ESIMERKKEINÄ ORACLE, SQL SERVER, MYSQL JA OCELOT JOUNI HUOTARI K2009 PROSEDUURIT Ohjelmamoduuleita, jotka voidaan tallettaa tietokantaan (DBMS:n tietohakemistoon)
LisätiedotMikä yhteyssuhde on?
1 Yhteyssuhde Mikä yhteyssuhde on? Yhteyssuhde Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma 1 Mikä yhteyssuhde on? Tili - : String - : double * 1 Asiakas - hetu: String - : String
Lisätiedot1.3 Lohkorakenne muodostetaan käyttämällä a) puolipistettä b) aaltosulkeita c) BEGIN ja END lausekkeita d) sisennystä
OULUN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteiden laitos Johdatus ohjelmointiin 811122P (5 op.) 12.12.2005 Ohjelmointikieli on Java. Tentissä saa olla materiaali mukana. Tenttitulokset julkaistaan aikaisintaan
LisätiedotHarjoitus 7. 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti:
Harjoitus 7 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti: class Lintu //Kentät private int _siivenpituus; protected double _aivojenkoko; private bool _osaakolentaa; //Ominaisuudet public int
Lisätiedot13. Hyvä ohjelmointitapa (osa 1) 13.1
13. Hyvä ohjelmointitapa (osa 1) 13.1 Yleistä Ohjelman elinkaari ei tyypillisesti pääty sen toteuttamiseen tarvitaan ylläpitoa. Jotta koodin muuttaminen on mahdollista, on sen oltava myös muidenkin kuin
Lisätiedot16. Javan omat luokat 16.1
16. Javan omat luokat 16.1 Sisällys Johdanto. Object-luokka: tostring-, equals-, clone- ja getclass-metodit. Comparable-rajapinta: compareto-metodi. Vector- ja ArrayList-luokat. 16.2 Javan omat luokat
LisätiedotKielioppia: toisin kuin Javassa
Object Pascal Pascal kielen oliolaajennus (Inprise/Borland:n oma) luokat Voit uudelleenkäyttää luomiasi objekteja esim. komponentteja Periytyminen Kielioppia: toisin kuin Javassa Ei eroa isojen ja pienien
LisätiedotKanta PHR:n CapabilityStatement ja REST-API. Eeva Turkka
Kanta PHR:n CapabilityStatement ja REST-API Eeva Turkka PHR:n kaksi osaa: tietosisältö ja käyttöluvat Resurssipalvelin FHIR REST-rajapinnat CapabilityStatement kuvaa toiminnot Resurssisäilö Auktorisointipalvelin
LisätiedotMetodit Arvotyyppi. Metodit Arvotyyppi. Metodit Parametrit. Metodit Parametrit. Metodit Kuormittaminen. Metodit Kuormittaminen. Javan perusteet
Metodit Arvotyyppi Ellei metodi palauta arvoa, sen arvotyyppi on void Tällöin return; -lauseke ei ole metodissa pakollinen, vaikka sen käyttö on sallittua Metodi voi palauttaa alkeistyypin tai olion Tällöin
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat
Lisätiedot15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1
15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Lueteltu tyyppi enum. Override-annotaatio. Geneerinen ohjelmointi. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien
Lisätiedot812341A Olio-ohjelmointi Peruskäsitteet jatkoa
812341A Olio-ohjelmointi 2106 Peruskäsitteet jatkoa Luokkakohtaiset piirteet n Yhteisiä kaikille saman luokan olioille n Liittyvät luokkaan, eivät yksittäiseen olioon n Kaikki ko. luokan oliot voivat käyttää
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 30.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 30.9.2015 1 / 27 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.
LisätiedotTIE Ohjelmistojen suunnittelu
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 8: Lokalisointia/kansainvälistystä TIE-20200 Samuel Lahtinen 1 Ajankohtaista Viimeiset viikkoharkat tarjolla, aiheena kansainvälistäminen/lokalisointi Viikkoharkkoja
LisätiedotRinnakkaisohjelmointi kurssi. Opintopiiri työskentelyn raportti
Rinnakkaisohjelmointi kurssi Opintopiiri työskentelyn raportti Opintopiiri: Heikki Karimo, Jesse Paakkari ja Keijo Karhu Päiväys: 15.12.2006 Ohjelmointitehtävä C i C i : Säikeet ja kriittisen vaiheen kontrollointi
LisätiedotMicrosoft Visual Studio 2005
Sovelluksen jako palvelimiksi: Palvelin on sille annettuun vastuulliseen tehtävään erikoistunut sovellusosa. Käyttöliittymäpalvelin (Web-palvelin) vastaa käyttöliittymän toteuttamisesta. Web-palvelin toteuttaa
LisätiedotKaksiloppuinen jono D on abstrakti tietotyyppi, jolla on ainakin seuraavat 4 perusmetodia... PushFront(x): lisää tietoalkion x jonon eteen
Viimeksi käsiteltiin pino: lisäys ja poisto lopusta jono: lisäys loppuun, poisto alusta Pinon ja jonon yleistävä tietorakenne: kaksiloppuinen jono alkion lisäys/poisto voidaan kohdistaa jonon alkuun tai
LisätiedotP e d a c o d e ohjelmointikoulutus verkossa
P e d a c o d e ohjelmointikoulutus verkossa Java-kielen perusteet Teoria ja ohjelmointitehtävät Java-kielen perusteet 3 YLEISKATSAUS KURSSIN SISÄLTÖIHIN 10 JAVA-KIELEN PERUSTEET 10 OPISKELUN ALOITTAMINEN
Lisätiedot7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton
2015 syksy 2. vsk IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton Sisältö 1. Johdanto luontimalleihin 2. Proxy 3. Factory Method 4. Prototype 5. Singleton Suunnittelumallit Proxy et.
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen. Luento 11, 7.12.
Ohjelmistojen mallintaminen Luento 11, 7.12. Viime viikolla... Oliosuunnittelun yleiset periaatteet Single responsibility eli luokilla vain yksi vastuu Program to an interface, not to concrete implementation,
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 12. huhtikuuta 2019 Tee kukin tehtävä omalle konseptiarkille. Noudata ohjelmointitehtävissä kurssin koodauskäytänteitä. Yksi A4-kokoinen lunttilappu
LisätiedotOhjelmointi 2 / 2011 Välikoe / 25.3
Välikoe / 25.3 Vastaa neljään (4) tehtävään ja halutessa bonustehtäviin B1 ja/tai B2, (tuovat lisäpisteitä). Bonustehtävät saa tehdä vaikkei olisi tehnyt siihen tehtävään liittyvää tehtävää. Aikaa 4 tuntia.
LisätiedotCODEONLINE. Monni Oo- ja Java-harjoituksia. Version 1.0
CODEONLINE Monni Oo- ja Java-harjoituksia Version 1.0 Revision History Date Version Description Author 25.10.2000 1.0 Initial version Juha Johansson Inspection History Date Version Inspectors Approved
Lisätiedot15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1
15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Geneerinen ohjelmointi. Lueteltu tyyppi enum. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien silmukoimiseen:
LisätiedotJava ja tietokannan käsittely (JDBC)
Java ja tietokannan käsittely (JDBC) Javan tietokannan käsittely luokat (java.sql.*) Yhteys tietokantaan Tietokannan yhteyden sulkeminen Tiedon haku tietokannasta Tiedon päivitys tietokantaan Transaktio
Lisätiedot14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1
14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1 Yleistä Ohjelman elinkaari ei tyypillisesti pääty sen toteuttamiseen; ohjelmaa voidaan käyttää ja ylläpitää jopa vuosikymmeniä. Jotta koodin muuttaminen on mahdollista, sen
LisätiedotMuutamia peruskäsitteitä
Muutamia peruskäsitteitä Huom. 1: nämä peruskäsitteet eivät muodosta hyvin määriteltyä keskenään yhteensopivien käsitteiden joukkoa, vaan käsitteet ovat osittain päällekkäisiä ja eri yhteyksissä niillä
Lisätiedot812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä
2016 IX Olioiden välisistä yhteyksistä Sisältö 1. Johdanto 2. Kytkentä 3. Koheesio 4. Näkyvyydestä 2 Johdanto n Ohjelmassa syntyy kytkentöjä olioiden välille Toivottuja ja epätoivottuja n Näkyvyys vaikuttaa
Lisätiedot13. Loogiset operaatiot 13.1
13. Loogiset operaatiot 13.1 Sisällys Loogiset operaatiot AND, OR, XOR ja NOT. Operaatioiden ehdollisuus. Bittioperaatiot. Loogiset operaatiot ohjausrakenteissa. Loogiset operaatiot ja laskentajärjestys.
LisätiedotRINNAKKAINEN OHJELMOINTI A,
RINNAKKAINEN OHJELMOINTI 815301A, 18.6.2005 1. Vastaa lyhyesti (2p kustakin): a) Mitkä ovat rinnakkaisen ohjelman oikeellisuuskriteerit? b) Mitä tarkoittaa laiska säikeen luominen? c) Mitä ovat kohtaaminen
LisätiedotTIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu. Luento 8..9: moniperintä
TIE-20200 Ohjelmistojen suunnittelu Luento 8..9: moniperintä 1 Ajankohtaista Harjoitustyön suunnittelusessiot pidetty, työt jatkuvat, välivaiheen esittely seuraavana Viimeinen viikkoharjoituskerta, palataan
LisätiedotMetodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen
Metodit Metodien määrittely Metodin parametrit ja paluuarvo Metodien suorittaminen eli kutsuminen Metodien kuormittaminen 1 Mikä on metodi? Metodi on luokan sisällä oleva yhteenkuuluvien toimintojen kokonaisuus
LisätiedotOliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä
Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä Matti Luukkainen 10.12.2009 Tässä esitetty esimerkki on mukaelma ja lyhennelmä Robert Martinin kirjasta Agile and Iterative Development löytyvästä
LisätiedotOhjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä
Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä Yleistä Arduino-sovelluksen rakenne Syntaksi ja käytännöt Esimerkki ohjelman rakenteesta Muuttujat ja tietotyypit Tietotyypit Esimerkkejä tietotyypeistä Ehtolauseet
LisätiedotOsoitin ja viittaus C++:ssa
Osoitin ja viittaus C++:ssa Osoitin yksinkertaiseen tietotyyppiin Osoitin on muuttuja, joka sisältää jonkin toisen samantyyppisen muuttujan osoitteen. Ohessa on esimerkkiohjelma, jossa määritellään kokonaislukumuuttuja
LisätiedotXNA grafiikka laajennus opas. Paavo Räisänen. www.ohjelmoimaan.net. Tämän oppaan lähdekoodit ovat ladattavissa näiden sivujen Ladattavat osiossa.
XNA grafiikka laajennus opas Paavo Räisänen www.ohjelmoimaan.net Tämän oppaan lähdekoodit ovat ladattavissa näiden sivujen Ladattavat osiossa. Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei
LisätiedotSisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä
Sisältö 2. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.1 2.2 Yleistä
Lisätiedoton ohjelmoijan itse tekemä tietotyyppi, joka kuvaa käsitettä
LUOKAN MÄÄRITTELY Luokka, mitä se sisältää Luokan määrittely Olion ominaisuudet eli attribuutit Olion metodit Olion muodostimet ja luonti Olion tuhoutuminen Metodin kutsu luokan ulkopuolelta Olion kopioiminen
LisätiedotYleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma.
2. Taulukot 2.1 Sisältö Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.2 Yleistä
LisätiedotPoikkeustenkäsittely
1 Poikkeustenkäsittely Mitä poikkeustenkäsittely tarkoittaa? Poikkeuksen käsitteleminen Poikkeusluokkien hierarkia Poikkeuksen heittäminen 1 Mitä poikkeustenkäsittely tarkoittaa? Poikkeus (Exception) on
LisätiedotAttribuutit. Copyright IT Press Tämän e-kirjan kopiointi, tulostaminen ja jakeleminen eteenpäin luvatta on kielletty.
8 Attribuutit Useimmat ohjelmointikielet on suunniteltu tavoitteena määrätty joukko ominaisuuksia. Kun esimerkiksi ryhdyt tekemään kääntäjää, mietit millainen uudella kielellä tehty sovellus on rakenteeltaan,
LisätiedotTarjolla tänää: Ohjelmiston toteutuksesta. Kuinka tulla hyväksi ohjelmoijaksi? CRC-kortit. Testilähtöinen kehittäminen JOT2007. Uudelleenrakentaminen
Tarjolla tänää: Ohjelmiston toteutuksesta JOT2007 CRC-kortit Testilähtöinen kehittäminen Uudelleenrakentaminen Voisiko ohjelmointi olla sittenkin suunnittelua? Kuinka tulla hyväksi ohjelmoijaksi? CRC-kortit
LisätiedotSisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä
Sisältö 22. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko metodin parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 22.1 22.2 Yleistä
Lisätiedot