2. Merkkijono, osamerkkijono ja osamerkkijonon haku

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "2. Merkkijono, osamerkkijono ja osamerkkijonon haku"

Transkriptio

1 . Johdanto Ensimmäisessä harjoitustyössä on tehtävänä toteuttaa Java-ohjelma, joka hakee merkkijonosta osamerkkijonon esiintymiä. Haku voidaan rajoittaa pelkästään merkkijonon alkuun tai sen loppuun. Harjoitustyö on ratkaistavissa tähän mennessä opituilla tiedoilla. Ohjelman rakenteen hahmottelu kannattaa aloittaa heti, koska aikaa on rajallisesti. Tehtävän ratkaisussa ei saa käyttää enemmän ohjelmointia taitavien tuntemia helpompia ohjelmointitekniikoita. Esimerkiksi taulukoiden käyttö on kielletty ja String-luokasta saa käyttää vain muutamaa operaatiota. Kiellon rikkominen johtaa harjoitustyön hylkäämiseen. Ohjelman saa halutessaan jakaa operaatioiksi. Kysy harjoitustyönohjaajalta, mikäli olet epävarma mitä saa tehdä ja mitä ei. Tärkein syy ohjelmointitekniikoiden rajoittamiseen on harjoitustyön oppimistavoite, joka on ohjausrakenteiden käyttö laajemmassa mittakaavassa. Jos kaikki on sallittua, niin on todennäköistä, että aloitteleva ohjelmoija tutustuu, esimerkiksi valmiiksi ohjelmointitaitoisen kaverin avulla, myöhemmin opetettaviin menetelmiin pintapuolisesti. Tällöin on vaarana, että ohjelman kirjoittaja ei täysin ymmärrä ratkaisunsa toimintaa eikä tule oppineeksi kuinka valintaja toistorakenteita käytetään. Rajoitusten seurauksena jo ohjelmointitaitoiset kurssilaiset joutuvat käyttämään työhön hieman enemmän aikaa. Tämä on kuitenkin pienempi paha kuin se, että osa ohjelmointia aloittelevista kurssilaisista ei oppisi kunnolla keskeisimpiä taitoja. Harjoitustyö tehdään itse ja lähinnä omalla ajalla. Kaverien kanssa saa keskustella, mutta suora kopiointi eli plagiointi on kiellettyä. Luonnollisesti myös verkosta löytyneen koodin käyttö katsotaan plagioinniksi. Kurssisivuilla ja WETOssa julkaistu koodi on vapaasti käytettävissä. Harjoitustyö on pakollinen. Ainoa poikkeus tähän sääntöön ovat harjoitustyön korvanneet opiskelijat. Harjoitustyön voi korvata viime vuonna järjestetyn Lausekielinen ohjelmointi II -kurssin hyväksytyllä ensimmäisellä harjoitustyöllä, jos kurssi jäänyt kesken esimerkiksi ase- tai siviilipalveluksen tapaisesta pakottavasta syystä. 2. Merkkijono, osamerkkijono ja osamerkkijonon haku Merkkijono S koostuu peräkkäistä merkeistä s i, jotka yksilöidään indeksiarvolla i (0 i < m), missä m on merkkien lukumäärä. Osamerkkijono [] T koostuu yhdestä tai useammasta merkkijonon S peräkkäisestä merkistä. Tyhjät merkkijonot ja tyhjät osamerkkijonot on rajattu työn ulkopuolelle. Jos S on esimerkiksi aa, ovat sen merkit s 0 = a, s =, s 2 = ja s 3 = a ja osamerkkijonot T 0 = a, T =, T 2 =, T 3 = a, T 4 = s 0 s = a, T 5 = s s 2 =, T 6 = s 2 s 3 = a, T 7 = s 0 s s 2 = a, T 8 = s s 2 s 3 = a ja T 9 = s s 2 s 3 s 4 = aa. Edellisestä esimerkistä nähdään, että osamerkkijonojen merkit voivat olla samoja. Ensimmäisen ja viimeisen merkin muodostamat osamerkkijonot ovat samat (T 0 = T 3 = a) samoin kuin keskimmäisten merkkien muodostamat osamerkkijonot (T = T 2 = ). Merkkijonohaussa halutaan usein löytää kaikki samoista merkeistä koostuvat osamerkkijonot, joita sanotaan tällöin osamerkkijonon T esiintymiksi. Jos edellisessä esimerkissä T = a, T:n esiintymät ovat T 0 ja T 3 ja jos T =, niin esiintymät ovat T ja T 2. Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala / 7

2 Esiintymistä on luontevaa puhua myös, kun osamerkkijonot määritellään siten, että eri paikoissa samoina toistuvia osamerkkijonoja ei tulkita eri osamerkkijonoiksi. Tämän määritelmän mukaan edellisen esimerkin T 0 ja T 3 sekä T ja T 2 katsottaisiin yhdeksi osajonoksi. Harjoitustyössä osamerkkijonon esiintymiä haetaan koko merkkijonosta, merkkijonon alusta tai merkkijonon lopusta. Merkkijonon alusta ja lopusta haettaessa tutkitaan käytännössä alkaako merkkijono osamerkkijonolla tai päättyykö merkkijono osamerkkijonoon. Merkkijono ja siitä haettava merkkijono luetaan käyttäjältä. Haettavaa merkkijonoa kutsutaan tässä työssä osamerkkijonoksi, vaikka onkin mahdollista, että käyttäjä syöttää haettavan merkkijonon siten, että se ei ole mikään merkkijonon osamerkkijonoista. Tässä tapauksessa haku epäonnistuu. Käyttäjä voi rajoittaa haun merkkijonon alkuun tai loppuun lisäämällä vastaavasti osamerkkijonon loppuun tai alkuun tähtimerkin. Jos syötteet ovat esimerkiksi aa ja a*, osamerkkijonon a esiintymää haetaan merkkijonon alusta. Jos jälkimmäinen syöte on *a, osamerkkijonon a esiintymää haetaan merkkijonon lopusta. Molemmat haut onnistuvat, koska merkkijono alkaa a- kirjaimella ja loppuu siihen. Syötteiden voidaan olettaa olevan vähintään yhden merkin mittaisia. Ennen hakua on kuitenkin varmistettava, että rajoittamattomasti hakiessa osamerkkijono on korkeintaan merkkijonon pituinen. Rajoitetussa haussa on tarkistettava, että tähtimerkki on joko syötteen alussa tai lopussa ja että syötteessä ei ole muita tähtimerkkejä ja että syötteeksi ei ole annettu pelkkää tähteä. Jos merkkijono on esimerkiksi aa, on syöte aaa liian pitkä osamerkkijonoksi ja syöte *a* havaitaan virheelliseksi, koska siinä on kaksi tähtimerkkiä, vaikka tähdet ovatkin alussa ja lopussa. Syötteet *aa ja aa* katsotaan virheellisiksi toisteisina, sillä hakua ei ole tarpeen rajoittaa merkkijonon alkuun tai loppuun, kun osamerkkijono on merkkijonon mittainen. Haettavaa merkkijonoa luetaan, kunnes saadaan hyväksyttävä syöte. Harjoitustyössä suositellaan käytettäväksi naiivia raa an voiman hakua [2], koska monimutkaisemmat menetelmät [2] ovat vaikeampia toteuttaa ja saattavat vaatia harjoitustyössä kiellettyjen menetelmien käyttöä. Naiivissa haussa osamerkkijonon esiintymiä haetaan kuljettamalla n merkin pituista osamerkkijonoa T merkkijonon S yli siten, että kunkin vertailun jälkeen osamerkkijono siirtyy merkin verran kohti merkkijonon loppua. Esiintymä löydetään aina, kun T:n kohdalla olevat n merkkijonon S peräkkäistä merkkiä (osamerkkijono s i...s i+n- ) ovat samat kuin T:n merkit eli T = s i...s i+n-. Haku alkaa siten, että haettavaa osamerkkijonoa verrataan ensin n ensimmäiseen merkkiin s 0...s n-. Esiintymä löydetään, jos T = s 0...s n-. Haun toisessa vaiheessa osamerkkijonoa verrataan merkkijonon indeksiarvoihin n liittyviin merkkeihin ja esiintymä löydetään, jos T = s...s n. Tämän jälkeen jatketaan samalla tavalla, kunnes vertailtavana ovat merkkijonon n viimeistä merkkiä s m-n...s m-. Viimeinen esiintymä löytyy, jos T = s m-n...s m-. Merkkijonon alkuun kohdistetussa haussa tehdään vain naiivin haun ensimmäinen vaihe. Loppuun kohdistettu haku vastaa naiivin haun viimeistä vaihetta. Taulukoissa 4 on kuvattu neljä naiivia hakua. Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala 2 / 7

3 Taulukko : Haetaan osajonoa merkkijonosta aa. Vertaillaan ensimmäistä merkkiä ja osajonoa. Esiintymää ei löydetä Toinen merkki on osajonon esiintymä. Myös kolmas merkki on osajonon esiintymä. Merkkijonon viimeinen merkki ei ole osajonon esiintymä. Taulukko 2: Haetaan osajonoa aa merkkijonosta aaa. a Osamerkkijonon esiintymä löytyy heti merkkijonon alusta a a a Osamerkkijono a ei ole osamerkkijonon aa esiintymä. Osamerkkijono a ei ole osamerkkijonon aa esiintymä. Osamerkkijonon toinen esiintymä löytyy merkkijonon lopusta. Taulukko 3: Käyttäjä rajoittaa haun merkkijonon aa alkuun antamalla syötteeksi a*. Osamerkkijonoa a verrataan merkkijonon kahteen ensimmäiseen merkkiin, jotka a muodostavat esiintymän. Haku päättyy tähän vertailuun. Taulukko 4: Käyttäjä rajoittaa haun merkkijonon aa loppuun antamalla syötteeksi *a *a. Siirrytään suoraan vertailemaan osamerkkijonoa a merkkijonon kahteen viimeiseen a merkkiin, jotka muodostavat esiintymän. Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala 3 / 7

4 3. Ohjelman toiminnot Seuraavassa esitellään ohjelman toiminnallisuutta pienten esimerkkien avulla. Laajempia esimerkkiajoja julkaistaan kurssin kotisivujen Opetus Harjoitustyöt Harjoitustyö -kohdassa. Tietojen lukemiseen näppäimistöltä käytetään In-luokan operaatioita. Myös In-luokka löytyy kurssin sivuilta. Huomaa, että harjoitustyössä syötteiden lukuun ei saa käyttää muita keinoja, jotta töiden automaattinen tarkistus (luku 7) onnistuisi varmemmin. Tehtävän helpottamiseksi oletetaan, että ohjelmalle annetaan aina syöte sitä luettaessa ja että ohjelmalle ei tarjota väärän tyyppisiä syötteitä. Kukin syöte kirjoitetaan näppäimistöltä ja annetaan ohjelman käsiteltäväksi Enternäppäintä painamalla. 3.. Aloitusrivin tulostaminen Ohjelma tulostaa käynnistyessään näytölle tekstin "Hello! I find sustrings." Hello! I find sustrings. Tämä teksti tulostetaan vain kerran Merkkijonon lukeminen Heti aloitusriviä seuraavalle riville tulostetaan "Please, enter a string:". Syötekehotusta seuraavalla rivillä luetaan merkkijono. Ohjelma olettaa, että syötteen pituus on vähintään yksi merkki. Alla käyttäjä antaa syötteeksi "aa". Please, enter a string: aa 3.3. Osamerkkijonon lukeminen Käyttäjää kehotetaan syöttämään osamerkkijono tulostamalla omalle rivilleen teksti "". Osamerkkijono luetaan seuraavalla rivillä. Ohjelma olettaa syötteen mitaksi vähintään yhden merkin. Käyttäjän syöte on alla "". Ohjelma vastaa virheelliseen syötteeseen tulostamalla "" ja lukemalla uuden osamerkkijonon. Tätä toistetaan, kunnes syöte on oikeellinen. Käyttäjä antaa alla syötteiksi "aaa", "*a*", "aa*", "*aa" ja "". aaa *a* aa* *aa Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala 4 / 7

5 3.4. Tulosten esitys Merkkijonon ja osamerkkijonon lukemisen jälkeen kukin löydetty esiintymä tulostetaan omalle rivilleen siten, että esiintymää edeltävät ja seuraavat merkit tulostetaan yhdysviivoina (miinusmerkkeinä). Ohjelma ei tulosta tässä vaiheessa mitään, jos osajonon esiintymiä ei löydetä. Esimerkki ohjelman tulosteista, kun syötteiksi on annettu "aa" ja "": Ohjelman jatkaminen ja lopetus Tietojen tulostuksen jälkeen tiedustellaan omalla rivillään "" ja luetaan käyttäjän syöte välittömästi seuraavalla rivillä. Pieni y-kirjain palauttaa ohjelman merkkijonon lukemiseen. y Please, enter a string: Jos ohjelman esittämään jatkokyselyyn vastataan antamalla syötteenä pieni n- kirjain, niin tulostetaan teksti "See you soon." omalle rivilleen ja ohjelman suoritus lopetetaan. n See you soon. Ohjelma tulostaa omalle rivilleen tekstin "" ja kysyy kysymyksen uudelleen, jos käyttäjä vastaa jatkokysymykseen jollakin muulla merkillä kuin pienellä y- tai n-kirjaimella. Käyttäjän kiusaamista jatketaan kunnes syöte on oikeellinen. Y y 4. Koodista Ohjelman voi kirjoittaa kokonaan main-operaation sisään. Ohjelmaan saa myös kirjoittaa halutessaan omia operaatioita, jos niissä ei toisteta koodia (katso alla). Edistyneempiä tekniikoita, joilla ongelma ratkeaa helpommin, ei saa käyttää. Näihin luetaan esimerkiksi taulukot ja muut tietorakenteet. Javan APIluokkien operaatioiden käyttö on pitkälti kiellettyä. Operaatioista sallittuja ovat vain System.out.println, System.out.print, String-luokan length-, charatja equals-operaatiot. Kiellon rikkominen johtaa harjoitustyön hylkäämiseen. Kysy harjoitustyönohjaajaltasi, mikäli olet epävarma mitä saa tehdä ja mitä ei. Koodisi lukee myös ohjaaja. Noudata siis hyvää ohjelmointitapaa [3]: Sisennä koodia luettavuuden parantamiseksi, kommentoi riittävästi, nimeä muuttujat ymmärrettävästi, käytä vakioita, pidä rivit riittävän lyhyinä sekä käytä välejä lauseiden sisällä ja erota loogiset kokonaisuudet toisistaan väliriveillä. Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala 5 / 7

6 Sisennä koodi välilyönnein, jotta koodisi näkyisi täsmälleen samanlaisena myös ohjaajan editorissa. Erityisen tärkeää on se, että välilyöntejä ja taulaattorimerkkejä ei käytetä sekaisin, koska tällöin on varmaa etteivät sisennykset näy ajatellulla tavalla opettajan koneella. Ohjelmassa tulee välttää koodin toistamista. Toteuta esiintymien haku naiivilla menetelmällä siten, että merkkijonon alkuun ja loppuun rajoitettuun hakuun käytetään samaa silmukkaparia kuin rajoittamattomaan hakuun. Silmukkaparin yleistäminen onnistuu huomaamalla, että alkuun rajoitetun haun voi pysäyttää lipulla ja että loppuun rajoitetun haun voi aloittaa suoraan oikeasta paikasta antamalla laskurille sopivan alkuarvon. Koodia ei saa toistaa myöskään, jos haku on toteutettu tehokkaammin. Syötteet luetaan In-luokan avulla. Älä käytä muita menetelmiä syötteiden lukemiseen. Ohjelman nimen tulee olla SustringFinder ja kaiken lähdekoodin tulee olla SustringFinder.java-nimisessä tekstitiedostossa. Älä kirjoita ohjelmaan ikuisia silmukoita tai käytä reak-lausetta, koska tavoitteena on oppia käyttämään toistorakenteiden ehtolausekkeita sujuvasti. 5. Dokumentointi Harjoitustyöstä kirjoitetaan dokumentti, jonka tulee sisältää seuraavat asiat:. Kansilehdellä tekijän nimi, opiskelijanumero, sähköpostiosoite, tiedekunta ja tutkinto-ohjelma. Sivun keskellä tulisi olla suuremmalla fontilla dokumentin nimi. Kurssin kotisivuilla julkaistaan esimerkinomainen kansilehti. 2. Korkeintaan puolen sivun mittainen kuvaus ohjelman toiminnasta vapaamuotoisena tekstinä. 3. Omia ajatuksia. Esimerkiksi: Oliko työ helppo, sopiva vai vaikea? Jos helppo tai vaikea, niin miksi? Mitä uutta opit? Oliko työstä mitään hyötyä sinulle? Montako tuntia työn tekemiseen meni? Dokumentin leipäteksti kirjoitetaan 2 pisteen fontilla ja yhdellä rivinvälillä. Dokumentin kirjoitus tekstinkäsittelyohjelmalla ja kieliasun tarkistus ohjelman oikolukutoiminnolla on suotavaa. Valmis teksti kannattaa lukea ennen palautusta. Dokumentti on palautettava pdf-muodossa. 6. Ohjaus ja tarkistus Harjoitustöitä ohjataan mikroluokissa. Ohjaukseen voi tulla harjoitusryhmästään riippumatta. Sähköpostilla lähetetyt kysymykset on kuitenkin hyvä laittaa oman ryhmän vetäjälle, jotta kysymykset jakaantuisivat tasaisesti kurssin opettajille. Ohjausajat eivät sulje toisiaan pois. Halutessaan voi osallistua vaikka kaikkiin harjoitustyön ohjauksiin. Huomaa, että ohjauksiin voi tulla ilman, että ohjelmassa on valmiiksi jokin ongelma, koska luokassa voi vain kirjoittaa ohjelmaa ja kysyä tarvittaessa neuvoa ilmenneisiin ongelmiin. Apua saa myös harjoitusten yhteydessä. Tuntiopettajat vastaavat ryhmäläistensä töiden tarkistuksesta. Vastuuopettajan ryhmäläisten harjoitustyöt jaetaan tuntiopettajille tarkistettaviksi. Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala 6 / 7

7 Tehtävänantoon ja Javan piirteiden käyttöön liittyvissä epävarmoissa tilanteissa kannattaa aina kysyä ohjaajalta, koska kysyminen on aina parempi vaihtoehto kuin työn mahdollinen hylkäys. 7. Harjoitustyön palautus Ohjelma ja dokumentti täytyy palauttaa sähköisesti torstaihin klo 6.00 mennessä WETO-järjestelmään. Tarkemmat palautusohjeet julkaistaan kurssin verkkosivuilla. Harjoitustöiden toiminnallisuus tarkistetaan WETO-järjestelmällä, joka vertailee automaattisesti mallivastauksen ja opiskelijoiden ratkaisujen tulosteita. Tästä syystä edellä annettuja tulostemäärittelyjä on seurattava merkilleen. Automaattinen vertailu vähentää rutiininomaista testaustyötä, jolloin opettajille jää enemmän aikaa mielekkäämpään työhön eli ohjelman rakenteen ja ohjelmointitavan tutkimiseen. Opiskelijat hyötyvät tästä perusteellisempien kommenttien muodossa. Lisäaikaa työn tekoon voi saada muutaman päivän vain hyvästä syystä. Lisäajasta on sovittava harjoitusryhmän vetäjän kanssa ajoissa eli viimeistään päivää tai paria ennen palautuksen takarajaa. Ennen palautusta on syytä varmistaa, että dokumentissa on mukana kaikki edellä mainitut kohdat. Lisäksi kannattaa tarkistaa, että ohjelma toimii varmasti oikein viimeisimpien muutosten jälkeen. 8. Harjoitustyön arvostelu Harjoitustyöt arvostellaan asteikolla hyväksytty/hylätty. Harjoitustyön tarkistanut opettaja ilmoittaa työn kohtalosta sähköpostilla, jossa on myös tarkempia kommentteja ohjelman tyylistä (rakenne ja hyvä ohjelmointitapa). Hylkäyksen perusteena voi olla ohjelman virheellinen toiminta, hyvän ohjelmointitavan noudattamatta jättäminen, harjoitustyön teossa kiellettyjen Javan ominaisuuksien käyttö (esimerkiksi taulukko), huono dokumentti tai plagiointi. Plagiointiin liittyy sanktio, joka koskee molempia opiskelijoita. Toiselta opiskelijalta tämän tietämättä kopioidun koodin käyttö johtaa kopioijan koko kurssisuorituksen hylkäämiseen. Hylätty työ on korjattava pääsääntöisesti viikon sisällä hylkäyksestä. Työn voi palauttaa opettajan tarkistettavaksi korkeintaan neljä kertaa ilman pakottavaa syytä lisäpalautuksiin Lähteet [] Wikipedia-yhteisö: Sustring, (Luettu viimeksi ) [2] Wikipedia-yhteisö: String-searching algorithm, (Luettu viimeksi ) [3] J. Laurikkala: Lausekielinen ohjelmointi -kurssin luentorunko, luku 4, (Luettu viimeksi ) Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 208 Jorma Laurikkala 7 / 7

Harjoitustyö Johdanto

Harjoitustyö Johdanto 1. Johdanto 1.1. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi II -kurssin ensimmäisessä harjoitustyössä on tehtävänä toteuttaa Java-ohjelma, joka laskee merkkijonoa kuvaavia tunnuslukuja. Ohjelma esikäsittelee merkkijonon

Lisätiedot

Harjoitustyö Johdanto

Harjoitustyö Johdanto 1. Johdanto 1.1. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi II -kurssin ensimmäisessä harjoitustyössä on tehtävänä toteuttaa Java-ohjelma tekstirivin sovittamiseen tekstialueelle. Sovittaminen tapahtuu muodostamalla

Lisätiedot

Harjoitustyö 1. 1. Johdanto. 2. Euroseteli

Harjoitustyö 1. 1. Johdanto. 2. Euroseteli Harjoitustyö. Johdanto.. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi (Laki) -kurssin ensimmäisessä harjoitustyössä on tehtävänä toteuttaa Java-kielellä ohjelma, joka tutkii euroseteleiden [, ] sarjanumeroja. Ohjelmalla

Lisätiedot

Lausekielinen ohjelmointi II Ensimmäinen harjoitustyö

Lausekielinen ohjelmointi II Ensimmäinen harjoitustyö Lausekielinen ohjelmointi II Ensimmäinen harjoitustyö Yleistä Tehtävä: Tee Javalla LineBreaker-ohjelma tekstirivin sovittamiseen tekstialueelle riviä katkomalla. Lausekielinen ohjelmointi II -kurssin pakollinen

Lisätiedot

Harjoitus 5 (viikko 41)

Harjoitus 5 (viikko 41) Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja sisentää koodisi. Vältä liian pitkiä rivejä, käytä

Lisätiedot

Lausekielinen ohjelmointi II Ensimmäinen harjoitustyö

Lausekielinen ohjelmointi II Ensimmäinen harjoitustyö Lausekielinen ohjelmointi II Ensimmäinen harjoitustyö Yleistä Tehtävä: Tee Javalla StringStats-ohjelma, joka laskee esikäsittelemästään merkkijonosta joitakin tunnuslukuja. Lausekielinen ohjelmointi II

Lisätiedot

Harjoitus 6 (viikko 42)

Harjoitus 6 (viikko 42) Nämä ovat kurssin viimeiset harjoitukset. Hyväksytyistä ratkaisuista ja läsnäoloista kerättyjen pisteiden summan tulee olla vähintään 40 % ( pistettä) tehtävien ja läsnäolopisteiden kokonaislukumäärien

Lisätiedot

Harjoitus 5. Esimerkki ohjelman toiminnasta: Lausekielinen ohjelmointi I Kesä 2018 Avoin yliopisto 1 / 5

Harjoitus 5. Esimerkki ohjelman toiminnasta: Lausekielinen ohjelmointi I Kesä 2018 Avoin yliopisto 1 / 5 Kysy Karilta tai Kimmolta, jos tehtävissä on jotain epäselvää. Kerro WETOon liittyvät tekniset ongelmat suoraan Jormalle sähköpostitse (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida

Lisätiedot

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi II Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi II Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi II Syksy 2016 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Harjoitustyö Johdanto Tehtävä

Harjoitustyö Johdanto Tehtävä 1. Johdanto 1.1. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi II -kurssin toisena harjoitustyönä toteutetaan Java- ohjelma ASCII-grafiikkana [1] esitettyjen kuvien katseluun ja käsittelyyn. Ohjelma lataa käynnistyessään

Lisätiedot

13. Hyvä ohjelmointitapa (osa 1) 13.1

13. Hyvä ohjelmointitapa (osa 1) 13.1 13. Hyvä ohjelmointitapa (osa 1) 13.1 Yleistä Ohjelman elinkaari ei tyypillisesti pääty sen toteuttamiseen tarvitaan ylläpitoa. Jotta koodin muuttaminen on mahdollista, on sen oltava myös muidenkin kuin

Lisätiedot

Harjoitustyö Johdanto Tehtävä

Harjoitustyö Johdanto Tehtävä 1. Johdanto 1.1. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi II -kurssin toisena harjoitustyönä toteutetaan Javaohjelma ASCII-grafiikkana [1] esitettyjen kuvien käsittelyyn. Ohjelma lataa käynnistyessään kuvan tekstitiedostosta

Lisätiedot

Toinen harjoitustyö. ASCII-grafiikkaa 2017

Toinen harjoitustyö. ASCII-grafiikkaa 2017 Toinen harjoitustyö ASCII-grafiikkaa 2017 Yleistä Tehtävä: tee Javalla ASCII-merkkeinä esitettyä grafiikkaa käsittelevä ASCIIArt17-ohjelma omia operaatioita ja taulukoita käyttäen. Työ tehdään pääosin

Lisätiedot

Harjoitus 2 (viikko 45)

Harjoitus 2 (viikko 45) Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista lisätä static-määre operaatioidesi otsikoihin, jotta ohjelmasi kääntyvät. Muista noudattaa hyvän

Lisätiedot

Harjoitus 5 (viikko 41)

Harjoitus 5 (viikko 41) Harjoitus 5 (viikko 4) Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja sisentää koodisi. Vältä liian

Lisätiedot

Harjoitus 6. Käytä String-luokasta vain charat- ja length-operaatioita.

Harjoitus 6. Käytä String-luokasta vain charat- ja length-operaatioita. Nämä ovat kurssin viimeiset harjoitukset. Hyväksytyistä ratkaisuista ja läsnäoloista kerättyjen pisteiden summan tulee olla vähintään 40 % ( pistettä) tehtävien ja läsnäolopisteiden kokonaislukumäärien

Lisätiedot

Harjoitus 6 (viikko 42)

Harjoitus 6 (viikko 42) Nämä ovat kurssin viimeiset harjoitukset. Hyväksytyistä ratkaisuista ja läsnäoloista kerättyjen pisteiden summan tulee olla vähintään 4 % (2 pistettä) tehtävien ja läsnäolopisteiden kokonaislukumäärien

Lisätiedot

Harjoitus 5 (viikko 48)

Harjoitus 5 (viikko 48) Moni tämän harjoituksen tehtävistä liittyy joko suoraan tai epäsuorasti kurssin toiseen harjoitustyöhön. Harjoitustyö edistyy sitä paremmin, mitä enemmän tehtäviä ratkaiset. Mikäli tehtävissä on jotain

Lisätiedot

Harjoitus 4 (viikko 47)

Harjoitus 4 (viikko 47) Kaikki tämän harjoituksen tehtävät liittyvät joko suoraan tai epäsuorasti kurssin toiseen harjoitustyöhön. Saa hyvän alun harjoitustyön tekoon, kun ratkaiset mahdollisimman monta tehtävää. Mikäli tehtävissä

Lisätiedot

14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1

14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1 14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1 Yleistä Ohjelman elinkaari ei tyypillisesti pääty sen toteuttamiseen; ohjelmaa voidaan käyttää ja ylläpitää jopa vuosikymmeniä. Jotta koodin muuttaminen on mahdollista, sen

Lisätiedot

5. HelloWorld-ohjelma 5.1

5. HelloWorld-ohjelma 5.1 5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2

Lisätiedot

Toinen harjoitustyö. ASCII-grafiikkaa

Toinen harjoitustyö. ASCII-grafiikkaa Toinen harjoitustyö ASCII-grafiikkaa Yleistä Tehtävä: tee Javalla ASCII-merkkeinä esitettyä grafiikkaa käsittelevä ASCIIArt-ohjelma omia operaatioita ja taulukoita käyttäen. Työ tehdään pääosin itse. Ideoita

Lisätiedot

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla.

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Tentti Tentti Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Omia koneita ei saa käyttää. Sähköisessä tentissä on paperitentin tapaan osaamisen

Lisätiedot

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

System.out.printf(%d / %d = %.2f%n, ekaluku, tokaluku, osamaara); Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja sisentää koodisi. Ohjelmointitehtävien osalta palautetaan

Lisätiedot

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla.

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Tentti Tentti Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Omia koneita ei saa käyttää. Sähköisessä tentissä on paperitentin tapaan osaamisen

Lisätiedot

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan "hinta" tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf("%.1f euros.

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan hinta tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf(%.1f euros. Lue kukin tehtävänanto huolellisesti ja kokonaisuudessaan ennen kuin aloitat vastaamisen. Kustakin tehtävästä voi saada 0 6 pistettä. Tentin läpipääsyraja on 12 / 24 pistettä. Ratkaisut palautetaan WETO-järjestelmään

Lisätiedot

Harjoitus 3 (viikko 39)

Harjoitus 3 (viikko 39) Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja sisentää koodisi. Vältä liian pitkiä rivejä. Ohjelmointitehtävien

Lisätiedot

Harjoitus 1 (viikko 44)

Harjoitus 1 (viikko 44) Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista lisätä static-määre operaatioidesi otsikoihin, jotta ohjelmasi kääntyvät. Muista noudattaa hyvän

Lisätiedot

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan "hinta" tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf("%.1f euros.

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan hinta tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf(%.1f euros. Lue kukin tehtävänanto huolellisesti ja kokonaisuudessaan ennen kuin aloitat vastaamisen. Kustakin tehtävästä voi saada 0 6 pistettä. Tentin läpipääsyraja on 12 / 24 pistettä. Ratkaisut palautetaan WETO-järjestelmään

Lisätiedot

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tentti kestää kolme tuntia. Tehdään sähköisesti mikroluokkien Windows-koneilla.

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tentti kestää kolme tuntia. Tehdään sähköisesti mikroluokkien Windows-koneilla. Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. kestää kolme tuntia. Tule paikalle viimeistään noin 15 minuuttia ennen tentin alkua, koska tentti pyritään aloittamaan tasalta. Poistua voi aikaisintaan,

Lisätiedot

5. HelloWorld-ohjelma 5.1

5. HelloWorld-ohjelma 5.1 5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2

Lisätiedot

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

System.out.printf(%d / %d = %.2f%n, ekaluku, tokaluku, osamaara); Kysy Karilta tai Kimmolta, jos tehtävissä on jotain epäselvää. Kerro WETOon liittyvät ongelmat suoraan Jormalle sähköpostitse (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista nimetä muuttujat hyvin sekä kommentoida ja

Lisätiedot

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tentti kestää kolme tuntia.

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tentti kestää kolme tuntia. Tentti Tentti Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tentti kestää kolme tuntia. Tule paikalle viimeistään noin 20 minuuttia ennen tentin alkua, koska tentti pyritään aloittamaan tasalta.

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2015. Olio-ohjelmoinnin perusteet (5 op) Tavoitteena

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2015. Olio-ohjelmoinnin perusteet (5 op) Tavoitteena Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2015 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Linkitetystä listasta perittyä omaa listaa käytetään muun muassa viestiin liittyvien vastausten säilömiseen.

Linkitetystä listasta perittyä omaa listaa käytetään muun muassa viestiin liittyvien vastausten säilömiseen. Harjoitustyö 1 Harjoitustyö Tehtävä: ohjelmoi Java-kielellä keskustelualuetta simuloiva olioperustainen ohjelma (Simple Oope Board, S.O.B). Linkitetystä listasta perittyä omaa listaa käytetään muun muassa

Lisätiedot

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi Syksy 2014 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, lehtori. Luennot, mikroharjoitukset,

Lisätiedot

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Kesä Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Kesä Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Kesä 2018 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Kurssin materiaali

Lisätiedot

Hakemistojen sisällöt säilötään linkitetyille listalle.

Hakemistojen sisällöt säilötään linkitetyille listalle. Harjoitustyö 1 Harjoitustyö Tehtävä: ohjelmoi Java-kielellä komentoikkunaa (komentotulkkia, komentoriviä) simuloiva olioperustainen ohjelma. Hakemistojen sisällöt säilötään linkitetyille listalle. Työ

Lisätiedot

Harjoitustyö Johdanto Tehtävä

Harjoitustyö Johdanto Tehtävä 1. Johdanto 1.1. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi (Laki) -kurssin toisena harjoitustyönä ohjelmoidaan Java-kielellä 2048-pelin [1, 2] tekstipohjainen muunnelma. Pelissä on kenttä, jolla liikutellaan tiiliä

Lisätiedot

Sisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Sisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä Sisältö 2. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.1 2.2 Yleistä

Lisätiedot

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4) 2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita Muuttuja ja viittausmuuttuja Vakio ja literaalivakio Sijoituslause Syötteen lukeminen ja Scanner-luokka 1 Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Edellä mainittiin, että String-tietotyyppi

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi Syksy 2014. Tavoitteet ja keinot. Lausekielinen ohjelmointi (10 op)

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi Syksy 2014. Tavoitteet ja keinot. Lausekielinen ohjelmointi (10 op) Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi Syksy 2014 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, lehtori. Luennot, mikroharjoitukset,

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1)

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2017 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto

Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2017 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kevät Olio-ohjelmoinnin perusteet (eli Oope) Laajuus

Vastuuopettaja. Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kevät Olio-ohjelmoinnin perusteet (eli Oope) Laajuus Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kevät 2018 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori.

Lisätiedot

Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kevät 2018

Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kevät 2018 Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet (TIEA2.1) Kevät 2018 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori.

Lisätiedot

Yleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma.

Yleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma. 2. Taulukot 2.1 Sisältö Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.2 Yleistä

Lisätiedot

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti: 1 (7) Tiedon lukeminen näppäimistöltä Scanner-luokan avulla Miten ohjelma saa käyttöönsä käyttäjän kirjoittamaa tekstiä? Järjestelmässä on olemassa ns. syöttöpuskuri näppäimistöä varten. Syöttöpuskuri

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print

Lisätiedot

Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto

Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssiesite Olio-ohjelmoinnin perusteet Kevät 2016 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

11. Javan toistorakenteet 11.1

11. Javan toistorakenteet 11.1 11. Javan toistorakenteet 11.1 Sisällys Laskuri- ja lippumuuttujat. Sisäkkäiset silmukat. Tyypillisiä ohjelmointivirheitä: Silmukan rajat asetettu kierroksen verran väärin. Ikuinen silmukka. Silmukoinnin

Lisätiedot

12. Javan toistorakenteet 12.1

12. Javan toistorakenteet 12.1 12. Javan toistorakenteet 12.1 Sisällys Yleistä toistorakenteista. Laskurimuuttujat. While-, do-while- ja for-lauseet. Laskuri- ja lippumuuttujat. Tyypillisiä ohjelmointivirheitä. Silmukan rajat asetettu

Lisätiedot

Sisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Sisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä Sisältö 22. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko metodin parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 22.1 22.2 Yleistä

Lisätiedot

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4 Sisällys 12. Näppäimistöltä lukeminen Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä.. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit. Scanner-luokka.

Lisätiedot

Johdatus Ohjelmointiin

Johdatus Ohjelmointiin Johdatus Ohjelmointiin Syksy 2006 Viikko 2 13.9. - 14.9. Tällä viikolla käsiteltävät asiat Peruskäsitteitä Kiintoarvot Tiedon tulostus Yksinkertaiset laskutoimitukset Muuttujat Tiedon syöttäminen Hyvin

Lisätiedot

12. Javan toistorakenteet 12.1

12. Javan toistorakenteet 12.1 12. Javan toistorakenteet 12.1 Sisällys Yleistä toistorakenteista. Laskurimuuttujat. While-, do-while- ja for-lauseet. Laskuri- ja lippumuuttujat. Tyypillisiä ohjelmointivirheitä. Silmukan rajat asetettu

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 20.1.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 20.1.2010 1 / 40 Arvon pyytäminen käyttäjältä Käyttäjän antaman arvon voi lukea raw_input-käskyllä. Käskyn sulkujen

Lisätiedot

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat

Lisätiedot

Maastotietokannan torrent-jakelun shapefile-tiedostojen purkaminen zip-arkistoista Windows-komentojonoilla

Maastotietokannan torrent-jakelun shapefile-tiedostojen purkaminen zip-arkistoista Windows-komentojonoilla Maastotietokannan torrent-jakelun shapefile-tiedostojen purkaminen zip-arkistoista Windows-komentojonoilla Viimeksi muokattu 5. toukokuuta 2012 Maastotietokannan torrent-jakeluun sisältyy yli 5000 zip-arkistoa,

Lisätiedot

Tietojen syöttäminen ohjelmalle. Tietojen syöttäminen ohjelmalle Scanner-luokan avulla

Tietojen syöttäminen ohjelmalle. Tietojen syöttäminen ohjelmalle Scanner-luokan avulla Tietojen syöttäminen ohjelmalle Tähän mennessä on käsitelty Javan tulostuslauseet System.out.print ja System.out.println sekä ohjelman perusrakenneosat (muuttujat, vakiot, lauseet). Jotta päästään tekemään

Lisätiedot

Sisällys. 11. Javan toistorakenteet. Laskurimuuttujat. Yleistä

Sisällys. 11. Javan toistorakenteet. Laskurimuuttujat. Yleistä Sisällys 11. Javan toistorakenteet Laskuri- ja lippumuuttujat.. Tyypillisiä ohjelmointivirheitä: Silmukan rajat asetettu kierroksen verran väärin. Ikuinen silmukka. Silmukoinnin lopettaminen break-lauseella.

Lisätiedot

T harjoitustehtävät, syksy 2011

T harjoitustehtävät, syksy 2011 T-110.4100 harjoitustehtävät, syksy 2011 Kurssiassistentit Tietotekniikan laitos Perustieteiden korkeakoulu Aalto-yliopisto T-110.4100@tkk.fi Yleistä Kurssin osasuoritteita ovat kaksi osatenttiä ja harjoitustehtävät

Lisätiedot

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 12. huhtikuuta 2019 Tee kukin tehtävä omalle konseptiarkille. Noudata ohjelmointitehtävissä kurssin koodauskäytänteitä. Yksi A4-kokoinen lunttilappu

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2015. Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Lausekielinen ohjelmointi I (5 op)

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2015. Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2015 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2015. Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2015. Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2015 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 22. huhtikuuta 2016 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille! Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Lausekielinen ohjelmointi I (5 op)

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2016 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Sokkelon sisältö säilötään linkitetyille listalle ja tekstitiedostoon. Työ tehdään itsenäisesti yhden hengen ryhmissä. Ideoita voi vaihtaa koodia ei.

Sokkelon sisältö säilötään linkitetyille listalle ja tekstitiedostoon. Työ tehdään itsenäisesti yhden hengen ryhmissä. Ideoita voi vaihtaa koodia ei. Harjoitustyö 1 Harjoitustyö Tehtävä: ohjelmoi olioperustainen sokkeloseikkailu peli Javakielellä. Sokkelon sisältö säilötään linkitetyille listalle ja tekstitiedostoon. Työ tehdään itsenäisesti yhden hengen

Lisätiedot

7. Näytölle tulostaminen 7.1

7. Näytölle tulostaminen 7.1 7. Näytölle tulostaminen 7.1 Sisällys System.out.println- ja System.out.print-operaatiot. Tulostus erikoismerkeillä. Edistyneempää tulosteiden muotoilua. 7.2 Tulostusoperaatiot System.out.println-operaatio

Lisätiedot

Rekursiolause. Laskennan teorian opintopiiri. Sebastian Björkqvist. 23. helmikuuta Tiivistelmä

Rekursiolause. Laskennan teorian opintopiiri. Sebastian Björkqvist. 23. helmikuuta Tiivistelmä Rekursiolause Laskennan teorian opintopiiri Sebastian Björkqvist 23. helmikuuta 2014 Tiivistelmä Työssä käydään läpi itsereplikoituvien ohjelmien toimintaa sekä esitetään ja todistetaan rekursiolause,

Lisätiedot

T harjoitustyö, kevät 2012

T harjoitustyö, kevät 2012 T-110.4100 harjoitustyö, kevät 2012 Kurssiassistentit T-110.4100@tkk.fi Tietotekniikan laitos Perustieteiden korkeakoulu Aalto-yliopisto 31.1.2012 Yleistä Kurssin osasuoritteita ovat kaksi osatenttiä,

Lisätiedot

Sisällys. 12. Javan toistorakenteet. Yleistä. Laskurimuuttujat

Sisällys. 12. Javan toistorakenteet. Yleistä. Laskurimuuttujat Sisällys 12. Javan toistorakenteet Ylstä toistorakentsta. Laskurimuuttujat. While-, do-while- ja for-lauseet. Laskuri- ja lippumuuttujat. Tyypillisiä ohjelmointivirhtä. Silmukan rajat asetettu kierroksen

Lisätiedot

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1 12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit.

Lisätiedot

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2016 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Lausekielinen ohjelmointi I (5 op)

Vastuuopettaja. Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Lausekielinen ohjelmointi I (5 op) Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2017 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto

Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Kurssiesite Lausekielinen ohjelmointi I Syksy 2017 Jorma Laurikkala Tietojenkäsittelytieteet Luonnontieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Vastuuopettaja Jorma Laurikkala, yliopistonlehtori. Luennot,

Lisätiedot

JYVÄSKYLÄN SEUDUN. 1. Sisältö * * Tähdellä merkityt kohdat ovat pakollisia. Sivun oikeassa yläkulmasta löytyy Lisää oma tapahtumasi.

JYVÄSKYLÄN SEUDUN. 1. Sisältö * * Tähdellä merkityt kohdat ovat pakollisia. Sivun oikeassa yläkulmasta löytyy Lisää oma tapahtumasi. JYVÄSKYLÄN SEUDUN Sivun oikeassa yläkulmasta löytyy Lisää oma tapahtumasi. Lomakkeella voit lisätä tapahtuman tapahtumiin, harrasteisiin tai molempiin. 1. Sisältö * * Tähdellä merkityt kohdat ovat pakollisia.

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 28.2.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 28.2.2011 1 / 46 Ohjelmointiprojektin vaiheet 1. Määrittely 2. Ohjelman suunnittelu (ohjelman rakenne ja ohjelman

Lisätiedot

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Hyvä ohjelmointitapa. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen

Lisätiedot

XX (1, 4) (1, 5) (2, 4) (2, 5)

XX (1, 4) (1, 5) (2, 4) (2, 5) 1. Johdanto 1.1. Tehtävä Lausekielinen ohjelmointi (Laki) -kurssin toisena harjoitustyönä ohjelmoidaan Java-kielellä Tetris-pelin [1] tekstipohjainen muunnelma Txtris. Pelissä on kenttä, jonka yläreunaan

Lisätiedot

Kun tulostuksessa ilmenee muotoiluvirheitä

Kun tulostuksessa ilmenee muotoiluvirheitä Kun työ lähetetään tulostimeen, tulostinajurilla voidaan määrittää, että työ säilytetään muistissa. Kun pidätetty työ halutaan tulostaa, se valitaan tulostettavaksi tulostimen käyttöpaneelista. Lisätietoja

Lisätiedot

Esimerkkiprojekti. Mallivastauksen löydät Wroxin www-sivuilta. Kenttä Tyyppi Max.pituus Rajoitukset/Kommentit

Esimerkkiprojekti. Mallivastauksen löydät Wroxin www-sivuilta. Kenttä Tyyppi Max.pituus Rajoitukset/Kommentit Liite E - Esimerkkiprojekti E Esimerkkiprojekti Olet lukenut koko kirjan. Olet sulattanut kaiken tekstin, Nyt on aika soveltaa oppimiasi uusia asioita pienen, mutta täydellisesti muotoiltuun, projektiin.

Lisätiedot

Java-kielen perusteita

Java-kielen perusteita Java-kielen perusteita Käyttäjän kanssa keskusteleva ohjelma 1 Kirjoittaminen konsolinäkymään //Java ohjelma, joka tulostaa konsoli-ikkunaan public class HeiMaailma { public void aja() { // kirjoitus ja

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2011 1 / 39 Kertausta: tiedoston avaaminen Kun ohjelma haluaa lukea tai kirjoittaa tekstitiedostoon, on ohjelmalle

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet, 1. välikoe

Ohjelmoinnin perusteet, 1. välikoe Ohjelmoinnin perusteet,. välikoe Nimi: Opiskelijanumero:.. 3. 4. Yhteensä Ohje: Ratkaise kaikki tehtävät. Lähdemateriaalia ja tietokonetta ei saa käyttää. Noudata ohjelmointitehtävissä Java-kielen vakiintuneita

Lisätiedot

Tehtävän lisääminen ja tärkeimmät asetukset

Tehtävän lisääminen ja tärkeimmät asetukset Tehtävä Moodlen Tehtävä-aktiviteetti on tarkoitettu erilaisten tehtävien antamiseen verkossa. Tehtävä-aktiviteettia ei ole tarkoitettu ainoastaan tehtävien palautukseen, kuten moni sen sellaiseksi mieltää,

Lisätiedot

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 20. huhtikuuta 2018 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee kukin tehtävä omalle konseptiarkille. Noudata ohjelmointitehtävissä kurssin koodauskäytänteitä.

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 19.1.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 19.1.2011 1 / 39 Haluatko antaa palautetta luennoista? Ilmoittaudu mukaan lähettämällä ilmainen tekstiviesti Vast

Lisätiedot

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen ja tulkinta. - Kääntäminen,

Lisätiedot

Java-kielen perusteet

Java-kielen perusteet Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 4.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 4.3.2009 1 / 35 Tiedostot Tiedostojen käsittelyä tarvitaan esimerkiksi seuraavissa tilanteissa: Ohjelman käsittelemiä

Lisätiedot

Java-kielen perusteita

Java-kielen perusteita Java-kielen perusteita valintalauseet 1 Johdantoa kontrollirakenteisiin Tähän saakka ohjelmissa on ollut vain peräkkäisyyttä eli lauseet on suoritettu peräkkäin yksi kerrallaan Tarvitsemme myös valintaa

Lisätiedot

Kirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä.

Kirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä. Tehtävä 1. Kirjoita, tallenna, käännä ja suorita alla esitelty ohjelma, joka tervehtii käyttäjäänsä. #include /* mm. I/O-funktiot */ #include /* mm. EXIT_SUCCESS */ /*main-funktio,

Lisätiedot

Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat

Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat Kurssiohjeita: Lue ainakin kertaalleen huolella! Harjoitustyö ja harjoitukset Harjoitustyö palautetaan kahdessa osassa Moodleen. Ensimmäisen osan palautuspäivä

Lisätiedot

Tässä tehtävässä käsittelet metodeja, listoja sekä alkulukuja (englanniksi prime ).

Tässä tehtävässä käsittelet metodeja, listoja sekä alkulukuja (englanniksi prime ). Tehtävä 1: Metodit, listat, alkuluvut (4p) Tässä tehtävässä käsittelet metodeja, listoja sekä alkulukuja (englanniksi prime ). Alkuluvut ovat lukuja, jotka ovat suurempia kuin yksi ja jotka ovat jaollisia

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 1.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 1.3.2010 1 / 36 Monikko Monikko (engl. tuple) muistuttaa listaa, mutta monikon sisältöä ei voi muuttaa sen jälkeen,

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 2 vastaukset Harjoituksen aiheena on BNF-merkinnän käyttö ja yhteys rekursiivisesti etenevään jäsentäjään. Tehtävä 1. Mitkä ilmaukset seuraava

Lisätiedot

Used with permission of Microsoft. Kulttuurihistoria Syyskuu 2015

Used with permission of Microsoft. Kulttuurihistoria Syyskuu 2015 MUOTOSEIKKOJA Mitä asetuksia käytän? Tyypillisimpiä fontteja ovat Times New Roman (fonttikoko 12) tai Arial (fonttikoko 11). Käytä riviväliä 1,5, jotta asettelu on selkeä ja teksti on myös tältä osin helppolukuista.

Lisätiedot