Ohjausjärjestelmien jatkokurssi. Visual Basic vinkkejä ohjelmointiin



Samankaltaiset tiedostot
Muuttujatyypit ovat Boolean, Byte, Integer, Long, Double, Currency, Date, Object, String, Variant (oletus)

Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5)

Java-kielen perusteet

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

Java-kielen perusteet

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

OHJ-1010 Tietotekniikan perusteet 4 op Syksy 2012

Java-kielen perusteita

13. Loogiset operaatiot 13.1

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen

13. Loogiset operaatiot 13.1

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Java-kielen perusteita

Perinteiset tietokoneohjelmat alkavat pääohjelmasta, c:ssä main(), jossa edetään rivi riviltä ja käsky käskyltä.

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva

6. Muuttujat ja Java 6.1

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen

Java-kielen perusteet

Harjoitus 2. Harjoitus 3

Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli

Javan perusteet. Ohjelman tehtävät: tietojen syöttö, lukeminen prosessointi, halutun informaation tulostaminen tulostus tiedon varastointi

Python-ohjelmointi Harjoitus 2

ELEC-A4010 Sähköpaja Arduinon ohjelmointi. Jukka Helle

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Algoritmit 1. Demot Timo Männikkö

Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin.

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)

7. Näytölle tulostaminen 7.1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit:

Ehto- ja toistolauseet

Luokka Murtoluku uudelleen. Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista.

Luento 2: Tiedostot ja tiedon varastointi

12. Javan toistorakenteet 12.1

14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1

VIII. Osa. Liitteet. Liitteet Suoritusjärjestys Varatut sanat Binääri- ja heksamuoto

TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

12. Javan toistorakenteet 12.1

Luento 5. Timo Savola. 28. huhtikuuta 2006

Tietotyypit ja operaattorit

Sisällys. 12. Javan toistorakenteet. Yleistä. Laskurimuuttujat

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Sisällys. 11. Javan toistorakenteet. Laskurimuuttujat. Yleistä

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Muuttujat ja kontrolli. Ville Sundberg

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

11. Javan valintarakenteet 11.1

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva

6. Muuttujat ja Java 6.1

Ohjelmassa muuttujalla on nimi ja arvo. Kääntäjä ja linkkeri varaavat muistilohkon, jonne muuttujan arvo talletetaan.

17. Javan omat luokat 17.1

Java-kielen perusteita

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

Algoritmit 2. Luento 7 Ti Timo Männikkö

13. Hyvä ohjelmointitapa (osa 1) 13.1

20. Javan omat luokat 20.1

Algoritmit 1. Demot Timo Männikkö

Sisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang

Taulukot, silmukat ja muut joka koodin pikku veijarit

Johdantoa ohjelmointiin

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

Harjoitustyö: virtuaalikone

Kappale 20: Kantaluvut

Merkkijonon tutkiminen matches-metodilla

Informaatioteknologian laitos Olio-ohjelmoinnin perusteet / Salo

Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti

Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes)

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Sisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin perusteet Pythonilla. Teemu Sirkiä, 2015

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti

Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

17. Javan omat luokat 17.1

Sisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Sisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista

Taulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Yleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma.

Merkkijono määritellään kuten muutkin taulukot, mutta tilaa on varattava yksi ylimääräinen paikka lopetusmerkille:

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Työ tehdään itsenäisesti yhden hengen ryhmissä. Ideoita voi vaihtaa koodia ei.

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

ALGORITMIT 1 DEMOVASTAUKSET KEVÄT 2012

Sarjallistaminen. Juha Järvensivu 2007

Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Algoritmit 1. Luento 5 Ti Timo Männikkö

Algoritmit 2. Luento 3 Ti Timo Männikkö

Transkriptio:

Ohjausjärjestelmien jatkokurssi Visual Basic vinkkejä ohjelmointiin

http://www.techsoft.fi/oskillaattoripiirit.htm http://www.mol.fi/paikat/job.do?lang=fi&jobid=7852109&index=240&anchor=7852109

Yksiköt Bitti, 0 tai 1. Bitti tulee englannin sanasta 'bit' ja sitä merkitään pienellä b-kirjaimella Kahdeksan bittiä muodostavat tavun, 'byte'. Tavu lyhennetään suomenkielessä t ja englannissa B kokonaisluvut väliltä 0-255. Samalla yhdellä tavulla on mahdollista ilmaista mikä tahansa kirjainmerkki Kaksi tavua muodostaa sanan (word), johon mahtuu kokonaisluku väliltä -32768-32767. Neljä tavua, kaksi sanaa, muodostaa kaksoissanan (double word), johon mahtuu kokonaisluku väliltä -2147483648 <> 2147483647

Tietokoneen luvut 10 -järjestelmä,luvut 0...9 Esim. 275 = 2*100 + 7*10 + 5 = 2* 10 2 + 7*10 1 +5*10 0 Binääri- eli 2-järjestelmä on yksinkertaisin lukujärjestelmä. Binäärijärjestelmässä on vain kaksi numeroa, 0 ja 1, joista kaikki luvut muodostetaan Esimerkkiluku: 11010 = 1*2 4 + 1*2 3 + 0*2 2 + 1*2 1 + 0*2 0 = 26 10-järjestelmässä Voidaan merkitä esim 11010b

Tietokoneen luvut Heksadesimaali- eli 16-järjestelmä. Tavallisten numeroiden 0-9 lisäksi järjestelmä sisältää kirjaimet A-F, joista A=10, B=11, C=12, D=13, E=14 ja F=15. Esimerkkiluku: 1A 1*16^1 + A*16^0 = 16 + A = 26 Voidaan merkitä esim 1AH, 0x1A Esim 1001 1111 0011 1100 9 F 3 C = 0x9F3C

00000010 = 2 (dec), 2 (hex) 00011111 = 31 (dec), 1F (hex) 10101101 = 173 (dec), AD (hex) 11111111 = 255 (dec), FF (hex)

Muuttujat Muuttuja on tietokoneen muistissa oleva varattu paikka, johon voi tallentaa erilaista tietoa. Muuttujalla on tyyppi, joka ilmaisee siihen tallennettavan tiedon laadun: käyttäjän nimi esimerkiksi tallennetaan merkkijonomuuttujaan ja laskutoimituksen tulos lukumuuttujaan Muuttujan nimen voi määritellä vapaasti poislukien VB:n varatut sanat, esim Print Muuttujan nimen täytyy alkaa kirjaimella, eikä saa sisältää välilyöntejä Aina kannattaa käyttää kuvaavaa nimeä muuttujalle esim, autonmerkki, vuosi, hinta2011

Merkkijono eli String, mittaa ei tarvitse määritellä Vapaata tekstiä, Esim String * 10, kymmenen merkin mittainen muuttuja Kokonaislukuja ovat Byte, tavu, 0-255 Integer, 2 tavua -32768 < > 32767 Long 4 tavua -2147483648 <>2147483647 Liukulukumuuttujat, voi sisältää myös desimaaliosan Single 4 tavua -3,4 * 10^38 <>3,4 * 10^38 Double 8 tavua -1,8 * 10^308 <>1,8 * 10^308 Desimaaliluku, tarkka desimaali Currency 8 tavua, kokonaisosa 15 merkkiä + 4 desimaaliosaa Totuusarvo Boolean, True/False

Muuttujan määrittely Muuttujan määrittely, aina ohjelman/proseduurin/aliohjelma alussa Public ja Private, julkinen/ paikallinen muuttuja Dim nimi As String ' merkkijonomuuttuja Dim vuosi As Integer ' kokonaislukumuuttuja Dim matkamittari As Single ' liukulukumuuttuja Dim onkohauskaa As Boolean Muuttujan arvon määrittely nimi = "Antti" ' muuttujan arvoksi tulee merkkijono vuosi = 2004 ' muuttujan arvoksi tulee luku matkamittari = 5 * 3.2 ' muuttujan arvoksi tulee laskun tulos vuosi = vuosi - 5 ' muuttujan arvo lasketaan muuttujan perusteella

Vakio Vakion määrittely kirjoitetaan koodin alkuun Const-lauseella Jos jokin muuttuja pysyy vakiona sen sijaan että päivitetään joka paikkaan muuttujan arvo on käytänöllisempää ja luettavampaa määrittää kyseinen muuttuja vakioksi jos vakion arvo myöhemmin vaihtuu, muutos täytyy tehdä vain vakion määrittelyyn esim Dim markat As Currency, eurot As Currency markat = 30 eurot = markat / EUROKERROIN

Perusoperaatiot +summa - vähennys * kertominen / jako ( ) sulkulausekkeet ^ potenssi Normaali laskujärjestys X= (2 + 3) * 4 tulos 20

Sijoituslause sijoituslauseissa muuttujalle sijoitetaan uusi arvo = -merkin oikealla puolella lasketaan matemaattinen arvo ja tehdään siellä mahdollisesti funktiokutsuja tai matemattinen operaatioita lopputulos sijoitetaan = merkin vasemmalla puolella olevan muuttujan arvoksi Nimi = jukka Nimen arvoksi sijoitetaan jukka Hinta = 50 Muuttujan Hinta arvoksi sijoitetaan 50 Hinta = Hinta - alennus Muuttujan Hinta arvoksi sijoitetaan muuttujien Hinta ja alennus erotus Muutujien tyyppien pitää olla yhteensopivia

Boolean operaatiot = yhtäsuuri <> erisuuri > suurempi kuin < pienempi kuin >= suurempi tai yhtäsuuri <= pienempi kuin tai yhtäsuuri AND looginen ja OR looginen tai Not looginen, ei kuulu joukkoon Tulos on aina totuusarvo True tai False!

Dim Password As String Password = InputBox("Please enter the password") If (Password = qwerty") Or (Password = salasana") Then MsgBox "The Password is correct!" Else MsgBox "Incorrect Password!" End End If Dim UserName As String Dim Password As String UserName = InputBox("Please enter the user name") Password = InputBox("Please enter the password") If (Password = qwerty") And (UserName = salasana") Then MsgBox "The login is correct!" Else MsgBox "Incorrect Login!" End End If

Taulukko Dim nimet (1 To 4) As String Esim 5 x5 taulukko Dim ruudukko(1 To 5, 1 To 5) As Integer Sijoitus taulukkoon ruudukko (1,2) = 10 Taulukosta lukeminen esim viesti ikkunaan MsgBox ruudukko (1,2) 1,1 1,2 1,3 1,4 2,1 2,2 2,3 2,4 3,1 3,2. 4,3 4,4

Ehtorakenne If nimi = "Sakari" Then MsgBox "Moikka, Sakke!" End If If kuukausi = 4 Or kuukausi = 6 Or kuukausi = 9 Or kuukausi = 11 Then End If MsgBox "30 päivää" ElseIf kuukausi = 2 Then MsgBox "28 tai 29 päivää" Else MsgBox "31 päivää"

Silmukat, While While ehto lauseke End While While silloin kun ei tiedetä montako kierrosta loopin tulee kestää Ikilooppin vaara, huolehdi että muuttujan arvopäivittyy lausekkeessa Dim i As Integer While i < 5 MsgBox i i = i + 1 End While

Silmukat, For For i = jostakin To jonnekkin Lauseke Next helppo käydä läpi joukko lukuja, jotka kasvavat tai vähenevät säännöllisesti Silmukkaan liittyy muuttuja, jonka arvo kullakin silmukan kierroksella on vuorossa oleva luku Lukuvälin perään voidaan laittaa askel, jolloin muuttujan arvo kasvaa tai laskee suuremmissa tai pienemmissä erissä For i = 0 To 8 Step 2 MsgBox i Next For i = 4 To 0 Step -1 MsgBox i Next

ListBox Indeksoitu listaikkuna Indeksit 0,1,2,3... ListBox1.Items.Count, näyttää montako alkiota on listassa ListBox1.SelectedIndex, monesko alkio on valittu listasta ListBox1.Items.RemoveAt(4), poistaa indeksillä 4 olevan alkion ListBox1.Items.Add( terve ), lisää listan loppuun alkion terve ListBox1.Items(8) = terve, sijoitetaan indesillä 8olevaan alkioon terve -teksti

Dim tiedostonimi As String OpenFileDialog1.InitialDirectory = "c:\" asetetaan polku mistä haetaan OpenFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt) *.txt All files (*.*) *.*" asetaan filtteri OpenFileDialog1.FilterIndex = 2 OpenFileDialog1.RestoreDirectory = True If OpenFileDialog1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK Then tiedostonimi = OpenFileDialog1.FileName FileOpen(1, tiedostonimi, OpenMode.Input) ' Avaa tiedosto lukemista varten While Not EOF(1) ' Loopataan tiedoston loppuun ListBox1.Items.Add(LineInput(1)) ' luetaan rivi listboxiin End While FileClose(1) ' file kiinni MessageBox.Show(tiedostonimi) Else MessageBox.Show("Tiedoston luku epäonnistui ") End If