Ekasoft Ry, Pelisäännöt 11.2.2011 Muokattu ja hyväksytty 11.2.2011 1 Yleistä 1.1 Silmäsuojaus 1.2 Hyväksytyt aseet 1.3 Viritysrajat ja ampuminen 1.3.1 Ulkotiloissa 1.3.2 Sisätiloissa 1.3.3 Ampuminen 1.4 Vastuu 1.5 Asenne 1.6 Tulenteko 1.7 Alkoholi 2 Pelin aikana 2.1 Vaaratilanteet 2.2 Pelin aloitus 2.3 Eliminoituminen ja aseosumat 2.4 Pelaaja (mukana pelissä) 2.5 Pelaaja (eliminoitu) 2.6 Pelin lopetus 2.7 Hihanauhat 3 Offgame 3.1 Toiminta offgame-alueella
1/6 1 Yleistä Ekasoft Ry:n pelisääntöjä käytetään yhdistyksen järjestämissä airsoft-peleissä ja tapahtumissa ellei toisin mainita. Säännöt mukailevat airsoft-yhdistysten kokouksissa laadittua valtakunnallista sääntölinjausta. Jokaisen Ekasoft Ry:n peleihin saapuvan tulee ymmärtää ja noudattaa näitä sääntöjä. Sääntöjen noudattaminen lähtee jokaisesta pelaajasta itsestään. Viime kädessä valvoja voi huomauttaa rikkomuksista, tai räikeissä tai toistuvissa tapauksissa rangaista pelaajaa esim. pelikiellolla. 1.1 Silmäsuojaus NÄÖN SUOJAAMINEN HYVÄKSYTYILLÄ SILMÄSUOJAIMILLA PAKOLLISTA! Ekasoft Ry hyväksyy ainoastaan seuraavanlaiset lasit / maskit: - Airsoft- ja paintball-käyttöön tarkoitetut laadukkaat lasit ja maskit - Airsoft-käyttöön tarkoitetut laadukkaat ritilälasit ja -maskit* - Ballistiset suojalasit, esim Bollé tactical, ESS, Oakley, Revision, Wiley X, Hatch ym. suojalasiluokitellut mallit, jotka suojaavat silmiä kuulilta joka suunnasta Niskaremmittömien sankalasien, ja lasien, jotka eivät suojaa silmää kaikista suunnista tulevilta kuulilta, käyttö on sallittu vain 18 vuotta täyttäneille. Epäselvissä tapauksissa lasit testataan pelin tehokkaimmalla aseella. Ekasoft Ry ei korvaa testatessa hajonneita laseja! Kemianlasien, ilotulitelasien, laskettelulasien ym. epämääräisten lasien käyttö kielletty. *Ritilälaseja käytettäessä kuulien sirpaloitumisvaara on syytä ottaa huomioon. Ekasoft Ry suosittelee kasvot suojaavan maskin tai hammassuojien käyttämistä. Silmäsuojaimet tulisi testata ennen käyttöönottoa ampumalla niihin lähietäisyydeltä useita laukauksia mahdollisimman tehokkaalla airsoft-aseella.
2/6 1.2 Hyväksytyt aseet Kaikki 6mm ja 8mm kuulia ampuvat, jousi- tai kaasupainetoimiset airsoft-aseet sekä kumista tai muusta pehmeästä materiaalista valmistetut harjoitus-, lelu- tai bofferiveitset. Airsoft-käyttöön suunnitellyt kranaatit ja miinat ovat sallittuja, mutta esitettävä pelipäivän alussa pelinvetäjille. 1.3 Viritysrajat ja ampuminen 1.3.1 Ulkotiloissa - Kaikki sarjatulta ampuvat aseet, haulikot ja pistoolit: 1,60J (0.20g kuulalla 126m/s). - Ainoastaan itselataavaa kertatulta ampuvat aseet: 2,25J (0,20g kuulalla 150m/s, 0,30g kuulalla 122m/s). Aseella teknisesti mahdollista ampua ainoastaan kertatulta. Mahdollinen sarjatulimoodi poistettava teknisesti siten, ettei asetta voi peliolosuhteissa muuntaa ampumaan sarjaa. Aseen minimimitta noin 100cm, sen tulee olla tarkoitukseen sopiva ja se tulee hyväksyttää käyttöön. Aseluokan aseet tulee hyväksyttää kahdella hallituksen jäsenellä ennen käyttöönottoa. Mikäli kaksi hallituksen jäsentä ei pääse yksimielisyyteen, kysytään kolmannen mielipide, joka on lopullinen päätös. Tarkoituksena rajata pois täysin aseluokkaan kelpaamattomat laitteet (esim. pieni konepistooli muutettuna pelkällä kertatulella toimivaksi). Minimimitta on ohjearvo, josta voidaan joustaa tapauskohtaisesti. Minimiampumaetäisyys n. 10 metriä - Käsin ladattavat kertatulta ampuvat kiväärimittaiset aseet (esim. kaikki pulttilukkokiväärit mm. Maruzen APS-2, Marui VSR-10): Noin 3J, eli käytännössä 300% jousi ja vastaavat. Minimiampumaetäisyys 3J aseella 20 metriä HUOM! Yli 1,6J tehoisella aseella pelatessa oltava mukana alle 1,6J tehoinen vara-ase. Ampumaetäisyyksien kanssa käytettävä järkeä. Jos etäisyydestä ei ole varmuutta, on parempi jättää ampumatta tai käytettävä vara-asetta.
3/6 1.3.2 Sisätiloissa (tai niiden välittömässä läheisyydessä) - Sarjatuli: 1,20J (0.20g kuulalla 109m/s, 0,25g kuulalla 97m/s lähtönopeus) - 1,2J-1,6J ampuvilla aseilla pelaaminen sallittua VAIN kertatulella HUOM! Yli 1,6J ampuvilla aseilla pelaaminen kielletty 1.3.3 Ampuminen Omaa päätä pienemmistä aukoista ampuminen pääsääntöisesti kielletty. Sokkona ampuminen esim. suojan tai nurkan taa ehdottomasti kielletty. Ampujan tulee aina nähdä ammuttava kohde. 1.4 Vastuu Jokainen pelaaja on vastuussa itsestään ja varusteistaan. Kuitenkin, jos selvästi pystytään todistamaan, että pelaaja on omilla toimillaan ja säännöistä piittaamatta aiheuttanut fyysistä tai materiaalista vahinkoa toiselle pelaajalle, on koituneet vahingot korvattava Suomen Lain mukaisesti. Jos löydät pelialueelta tarvikkeita (lippaat, juomapullot ym.), on velvollisuutesi korjata ne talteen ja ilmoittaa löydöstä offgame-alueella ja mikäli tavaralle ei löydy omistajaa, luovuttaa tavara valvojalle tai jollekin hallituksen jäsenelle/toimihenkilölle. 1.5 Asenne Muista, että airsoft on hauskanpitoa. Jos joku pelaaja huomauttaa sinulle jostain asiasta (esim. säännöistä), siitä ei missään tapauksessa saa loukkaantua, vaan se pitää ottaa opetuksena tulevaisuutta ajatellen. Jos olet asiasta eri mieltä, siitä voi keskustella järkevästi, mutta älä ala riitelemään. Yleensä säännöt ja rajoitukset on tehty pelaajan / pelialueen turvallisuutta ajatellen. Tiukkojen pelitilanteiden ja kipeiden osumien yhteydessä saattaa kiukuttaa, mutta hillitse hermosi. 1.6 Tulenteko Lupa tulentekoon tulee aina kysyä pelejä valvovalta henkilöltä (esim. pelipaikkavastaava tai muu hallituksen jäsen). Tulella leikkiminen kielletty. 1.7 Alkoholi Alkoholin käyttö ja vaikutuksen alaisena pelaaminen Ekasoft Ry:n peleissä ja tapahtumissa ehdottomasti kielletty.
4/6 2 Pelin aikana PELIN AIKANA SILMÄSUOJAIMET ON PIDETTÄVÄ PÄÄSSÄ KOKO AJAN, MYÖS SILLOIN KUN OLET ELIMINOITUNUT JA SIIRTYMÄSSÄ OFFGAME- ALUEELLE! 2.1 Vaaratilanteet Huudetaan PELI SEIS jos: - Peliin kuulumattomia ilmaantuu pelipaikalle. Sivullisille käydään ilmoittamassa alueella tapahtuvasta aktiviteetista ja pyydetään ystävällisesti siirtymään pelialueen ulkopuolelle. - Varsinaisella pelialueella tai offgame-alueella sattuu tapaturma, joka vaatii suurempaa hoitoa kuin pelkkää puhallusta ja laastaria. - Oma tai pelikaverin silmäsuojaus putoaa päästä, menee rikki, tai menee muuten sellaiseen kuntoon, että pelaamisen jatkaminen aiheuttaa potentiaalisen vaaratilanteen. - Kun huudetaan PELI SEIS, on JOKAISEN pelaajan toistettava huuto riippumatta siitä missä on. Peliä EI saa jatkaa ennen kuin syy pelin katkaisemiseen on selvitetty ja ongelma ratkaistu. Pelin ollessa seis, älä liiku paikaltasi vaan jää odottamaan, että peli saadaan taas käyntiin. - Jos pelialueelle ilmestyy eläin, esim. hirvi, karhu, kyy tai muu pelin kulkuun tai turvallisuuteen vaikuttava eläin, on siitä ilmoitettava muille pelaajille. - Peli jatkuu huudettaessa PELI JATKUU. Myös tämä huuto tulee toistaa. 2.2 Pelin aloitus Molempien osapuolten ollessa valmiina pelin aloittamiseen aloitetaan peli huutamalla "PELI KÄY". Peli alkaa molempien osapuolien toistettua huudon. Tämä saatetaan tarvittaessa hoitaa myös pillien tai radiopuhelinten avulla. 2.3 Eliminoituminen ja aseosumat Eliminoituminen voi tapahtua usealla tavalla: - Ampumalla: yksi osuma mihin tahansa ruumiinosaan tai varusteisiin eliminoi pelaajan. - "Puukottamalla": pelaajan voi eliminoida koskettamalla häntä kädellä tai kumipuukolla. Kumipuukkoja tai muitakaan astaloita ei heitetä ketään ihmistä tai eläintä kohti. Aseen piipulla tökkääminen kielletty.
5/6 - Lähitilanteissa on mahdollisuuksien mukaan suositeltavaa ampua ns. poskilaukaus eli sanoa pam / laukaus / sarja tms. Näin vältytään tarpeettomilta kivuliailta osumilta. - Osuma aseeseen tekee aseen toimintakyvyttömäksi. Tällöin pelaaja voi jatkaa peliään mahdollisella vara-aseella tai aseettomana. 2.4 Pelaaja (mukana pelissä) Järjen käyttö on sallittua ja jopa suotavaa. Jos olet varmassa ampumapaikassa ja tiedät, ettet voi olla osumatta, älä tyhjennä koko lipasta vastustajan kehoon lähietäisyydeltä sarjatulella. Pari kuulaa on varmasti riittävä määrä. Jos olet varma, että osuit vastustajaan, mutta hän ei huomaa sitä, älä jää ihmettelemään vaan ammu uudestaan. Airsoft-aseen ampumat kuulat ovat kevyitä ja pitkältä etäisyydeltä etenkin liikkuvaan kohteeseen osumaa ei välttämättä huomaa. Fyysinen kontakti vastustajien välillä on kielletty muissa kuin mahdollisissa puukotustilanteissa. 2.5 Pelaaja (eliminoitu) SAATUASI OSUMAN PIDÄ SILMÄSUOJAIMET PÄÄSSÄ, huuda kuuluvasti "OSUMA", ota raatoliina* näkyville (esim. pään päälle), irroita lipas ja ammu pari tyhjälaukausta (hoppikoneiston tyhjentäminen mahdollisista kuulista). Eläytyminen on sallittua ja voit jäädä pelikentälle makaamaan ja odottamaan tilanteen rauhoittumista. Pidä kuitenkin raatorätti näkyvillä. Poistu suorinta reittiä offgame-alueelle, tai erikseen sovitulle taukopaikalle, raatoliina näkyvissä. Älä jää pelialueelle pyörimään. Vältä keskustelua pelissä olevien pelaajien kanssa ja läheisyydessä. Tilannetietojen paljastaminen ehdottomasti kielletty. *Raatoliina: raatoliinalla ilmaiset muille selvästi olevasi eliminoitunut ja poissa pelistä. Raatoliinaksi käy mikä tahansa kirkkaan oranssi tai neonkeltainen (huomioväri) kangaspala, jonka koko on vähintään 30x30cm. Ekasoft Ry tarjoaa jäsenilleen ilmaisen raatoliinan, muissa tapauksissa raatoliina on hankittava itse.
6/6 2.6 Pelin lopetus Kun on todettu, että kaikki toisen joukkueen pelaajat on eliminoitu, sovittu tehtävä suoritettu tai asetettu aikaraja umpeutunut, huudetaan PELI OHI Huudon toistavat kaikki pelaajat. 2.7 Hihanauhat Ekasoftin peleissä käytetään osapuolet erottavaa punaista ja keltaista hihanauhaa. Tuo mukanasi tarvittavat hihanauhat. Yhdistyksellä on hihanauhoja lainattavaksi jäsenistölleen ja myytäväksi kaikille. 3 Offgame Offgame-alue on kokoontumis- ja taukoalue, jonka pelinvetäjä tai valvoja osoittaa pelien alussa. Pelipaikoilla on omat vakiintuneet offinsa, jonne keräännytään pelipäivän alussa. OFFGAME-ALUEELLA ON OLTAVA VARMISTIN PÄÄLLÄ, LIPAS IRTI, TYHJÄLAUKAUS SUORITETTU SEKÄ SORMI POISSA LIIPAISINKAAREN SISÄPUOLELTA! Silmäsuojauksen voi poistaa offgame-alueella, mutta sen käyttäminen on suositeltavaa. Käsittele asettasi järkevästi, eli kuin se olisi oikea ampuma-ase! Kaikki toisten pelaajien osoittelu ja muu kyseenalainen toiminta on kielletty. Turhaa aseenkäsittelyä offgame-alueella on syytä välttää. Asetta saa käyttää (esim. hop-upin säätö) ainoastaan valvojan osoittamalla, erillisellä offgamen välittömässä läheisyydessä sijaitsevalla, hopinsäätöpaikalla määrättyyn, turvalliseen suuntaan. Paikalla käytettävä silmäsuojaimia! 3.1 Toiminta offgame-alueella Kun eliminoituneena tai pelin päättyessä olet siirtynyt offgame-alueelle, tarkista, että lipas on irroitettu, tyhjälaukaus ammuttu ja aseesi on varmistettu. Hoida itsesi valmiiksi uutta peliä varten heti saavuttuasi offgamelle. Lataa siis lippaat ja laita muut varusteet kuntoon ennen kun aloitat muun oheistoiminnan.