E&D POIKIEN SARJAKIRJA

Samankaltaiset tiedostot
SAJL LIPPUPALLO 2017 LIPPUPALLON GP-SARJA. Kilpailusäännöt ja turnauksen järjestämisohjeet SUOMEN AMERIKKALAISEN JALKAPALLON LIITTO

Miesten IV-divisioona pelisäännöt 2015

1. PELATTAVAT SARJAT JA TURNAUSAJANKOHDAT

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

Uppopallon sarjakutsu

Sisällysluettelo: 1. PELATTAVAT SARJAT JA TURNAUSAJANKOHDAT LISENSSI, VAKUUTUS JA PELAAJIEN EDUSTUSOIKEUS YLI-IKÄISET PELAAJAT

OTTELUDIREKTIIVIT 2017 U9, U11 ja U13

LIPPUPALLODEMO 90min 1

LIPPUPALLODEMO 90min 1

Uppopallon sarjakutsu

1. PELATTAVA SARJA JA OTTELUOHJELMA 2. LISENSSI, VAKUUTUS JA PELAAJIEN EDUSTUSOIKEUS

Korkeakoulujenkkifutiksen sarjakirja 2015

RANTALAKEUS 2019 SÄÄNNÖT

Marja-Vantaa -turnaus

Keimolan Kaiku jalkapallo Turnausohje Kivistö -turnaus Myyrmäkihalli Vantaa

NUORTEN JA LASTEN DIREKTIIVIT JA SARJAKIRJA

Sarjakutsu Uppopallo

PÄRNU SUMMER CUP 2013 JALKAPALLOTURNAUKSEN OHJEET

KOULULIPPUPALLON SÄÄNNÖT

Keimolan Kaiku ry. Turnausohje. Kivistö -turnaus. Yhteistyössä Hyundain kanssa Myyrmäkihalli Vantaa

Sarjakutsu Uppopallo

LIPPUPALLOTUOMARIN PIKASÄÄNTÖKOE

HÄMEEN PELASTUSLIITTO RY 1 (5) Nuorisotyö PALOBANDY -SÄÄNNÖT

SUOMEN AMERIKKALAISEN JALKAPALLON LIITTO RY Sarjamääräykset kaudelle 2016

OHJEET : KUOPION HIIPPAKUNNAN XXIII SALIBANDYTURNAUS

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

JKKI SM -KILPAILUIDEN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET

P3 P4 YLEISTÄ OTTELUOHJELMA KARTTA JA PYSÄKÖINTI

Sisällysluettelo: 1. ANTIDOPING ENERGIAJUOMIEN KÄYTTÖKIELTO SARJAAN ILMOITTAUTUMINEN SARJAMAKSU SARJAKOKOUS

Otteluissa noudatetaan Kisamaailman sääntöjä muutamin muutoksin, joista kerrotaan tarkemmin Säännöt -osiossa.

Seuran tulee aina käyttää ensisijaisesti saavuttamansa korkeimman sarjatasonsa pelioikeus.

Edustusoikeus yleissääntöjen mukaisesti. Perheenjäsenillä ei ole osallistumisoikeutta.

Viimeisimpänä aloitteenaan Peimari United haluaa esitellä maalivahdeille kohdennetun uuden turnausmuodon ensimmäisenä Suomessa: Goalkeeper Combat I

Kaukalopallossa järjestetään vuosittain mestaruuskilpailut henkilökunnan A- ja B- sarjoissa ja ikämiessarjassa, yli 40 v.

TURNAUSSÄÄNNÖT BLUES 06 EKS EXPERT TURNAUS. Laaksolahdessa

STPU:n KAUKALOPALLON SM-TURNAUS Vierumäki Country Club - Suomen Urheiluopistolla Otteluohjelma

Mikäli joukkue peruu osallistumisensa jälkeen tai keskeyttää turnauksen osallistumismaksua ei palauteta.

INDOOR-SARJAT

JKKI SM -KILPAILUIDEN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET 2015

Kesämäki 06 Kevätturnaus

Järjestäjällä tulee olla anottuna turnauslupa Jääkiekkoliiton alueelta, jolla turnaus pelataan.

A. Naumanen. Tytöt U15-sarjassa. Esitys SAJL Nuorisokokoukselle

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

Futsalin Kymiliiga. Kouvolan jalkapallo

FKKI SM -KILPAILUIDEN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

SUOMEN RATAGOLFLIITTO RY SM-LIIGAN SÄÄNNÖT 2013 PELIOIKEUS

Suomen Liitokiekko ry:n Junioreiden kilpailusäännöt. versio 2.1 voimassa lähtien

SAJL TUOMARIKOULUTUKSET 2010

Lyhennelmä IFAF beach flagin säännöistä

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella

AMERIKKALAISEN JALKAPALLON KOULUDEMO

OLS LEIJONALIIGA SÄÄNNÖT

MINI- JA MIDITENNISKIERTUE

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

ISTUMALENTOPALLON SARJAMÄÄRÄYKSET

JUNIORITURNAUS JYVÄSKYLÄSSÄ. Turnaustiedote

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

ITÄISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET 1. YLEISTÄ

TURNAUSINFO KELLOKOSKEN ALKU T00-02 RUUKKI GIRLS CUP

SM-liiga Nurmijärvi 2012

TURNAUSSÄÄNNÖT Ottelut pelataan kahden minuutin vaihdoilla. Vaihdot kuulutetaan.

Jalkapallon Kaslink liiga

Perinteiseen TAFT Vantaan SnowBowliin lauantaina klo 8-17

KESKISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET

Futsalin INTERSPORT-liiga

Espoon Kevätcup 2013

INDOOR-HOCKEY 2017/2018 SARJAT

FC Honka P09 -turnaus

Aika: Perjantai Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 1, 2, 3 ja 4

JUNIOREIDEN REIKÄPELIN SM-KILPAILU 2019 YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA SÄÄNNÖT Suur-Helsingin Golf (Luukki)

Naisten SM-sarja , säännöt

Suomen Melonta- ja Soutuliitto ry, Finlands Paddling och Roddförbund rf

Hallisarja Joukkuetta. Liiga, 1. divisioona, 2. divisioona lohkot A, B, C

Jalkapallon Maire-liiga

Futsalin INTERSPORT-liiga

PELAAMISEN PERIAATTEET

Futsalin INTERSPORT-liiga

MARJA-VANTAA TURNAUS

C2-D2 Final Four-turnaukset

SÄHKÖPYÖRÄTUOLIJALKAPALLON SM-SARJAN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET 2016-

Larry Gregorwich Ristikatu 2-4 A Nokia

Pelit pelataan molempina päivinä klo välisenä aikana

Kotkan jääkiekkoerotuomarit ry

KILPAILUKUTSU 22. MARJOLA BEACH VOLLEY TURNAUKSEEN LAPPEENRANTAAN ESI istumalentopallo Lappeenranta

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Kauden lopputurnaukset D1 ja D2 sarjoissa (päivitetty pelaamistapa Etelän D2 AA lohkojen osalta)

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Futsalin INTERSPORT-liiga. Kouvolan jalkapallo

RANTALENTIS- SA A NNÖ T

OTTELUOHJELMA POJAT 5 6 LUOKAT:

SBS MASKU Seurakäsikirja versio 1.2 Hyväksytty

HYUNDAI-GIRL POWER -TURNAUSINFO 2014 PALLOLIITON 90-VUOTISJUHLATAPAHTUMA

JUNIOREIDEN REIKÄPELIN SM-KILPAILU 2018 YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA SÄÄNNÖT Lahden Golf

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SM-kilpailujen säännöt kaudella

SUOMEN AMERIKKALAISEN JALKAPALLON LIITTO RY Sarjamääräykset kaudelle 2018

Liigaan voi osallistua myös sekajoukkueella. Sekajoukkueita koskevat seuraavat rajoitukset:

Hallituksen esitys liittokokoukselle sääntömuutoksiksi Käsitelty hallituksen kokouksessa

SAJL NUORTEN KILPAILUJÄRJESTELMÄ

D1-05 A&AA Kevätturnaus

Transkriptio:

E&D POIKIEN SARJAKIRJA 1

SISÄLLYSLUETTELO OHJEITA VALMENTAJALLE...4 SÄÄNNÖT...5 ILMOITTAUTUMISET...5 TURNAUKSET...5 LEIRIT...5 PELAAJIEN OSALLISTUMISOIKEUS...5 VAKUUTUS...5 HARJOITUKSET...5 ALL-STARS- TAI PARHAAN PELAAJAN VALINNAT...6 IKÄLUOKAT JA PAINORAJOITUKSET...6 JOUKKUEEN KOKO...7 PAKOLLINEN PELUUTTAMINEN...7 PELIKENTTÄ...7 PELIAIKA...7 PELIPALLO...8 PAKOLLISET VARUSTEET...8 BLOKKAUS- JA TAKLAUSRAJOITUKSET...9 PISTEET...9 PISTE-ERO...9 PELAAJALUETTELOT...9 JOUKKUEEN SISÄISET PELISÄÄNNÖT...9 MUUT SAJL:N VIRALLISISTA PELISÄÄNNÖISTÄ TEHDYT POIKKEUKSET...10 Pelaajamäärä...10 Kiinniottajat...10 Blitzaus...10 Fumble...10 Turnauksissa...10 Potkupelit...10 Rangaistukset...11 Tuomarimäärä...11 Tilastointi...11 GRAND PRIX -TURNAUSJÄRJESTELMÄ...11 GP-PISTEIDEN JAKO...11 GRAND PRIX TURNAUKSEN JÄRJESTÄMINEN...12 KESTO...12 ILMOITTAUTUMINEN TURNAUKSIIN...12 TURNAUSKUTSU...12 OSALLISTUMISVAHVISTUS...12 TURNAUSTULOKSET...12 PALKINNOT...13 OSALLISTUMISMAKSUT...13 ILMOITTAUTUMINEN...13 LOHKOJEN MÄÄRÄ...13 TUOMARIT...13 TUOMARIPALKKIOT...13 KONSULTOIVA TUOMARI...14 TURNAUSTUOMARI...14 TUOMARIKOKOUS...14 2

TUOMAREIDEN ILMOITTAUTUMINEN...14 LÄÄKINTÄHUOLTO...14 PELIAIKA...14 JOUKKUEET JA PELAAJAT...14 VOIMASSA OLEVA PELAAJALISENSSI JA VAKUUTUS...14 PELAAJIEN EDUSTUSOIKEUS...14 PELIASUT...14 JURY...15 PROTESTIT...15 VASTUU...15 TAITOKISA...15 SUORITUSOHJEET:...16 1 PITKÄ ALOITUSSYÖTTÖ...16 2 LENTOPOTKU...16 3 HEITTO...17 3

OHJEITA VALMENTAJALLE Valmentajan tulee kaikissa tilanteissa: Pidättäytyä tupakoinnista tai muiden tupakkatuotteiden käytöstä kentällä niin harjoituksissa kuin otteluissa. Välttää kritisoimasta pelaajia yleisön edessä. Rakentava palaute annetaan, kun se voidaan suorittaa pelaajan kanssa kahden. Palautteen voi antaa joukkueelle, jos joukkue voi hyötyä palautteesta. Hyväksyä tuomareiden ratkaisut kentällä oikeudenmukaisina ja parhaan kyvyn mukaan annettuina. Pidättäytyä vastustavan joukkueen ja sen pelaajien, valmentajien ja muiden mukana olevien kritisoimisesta niin sanoin kuin elein. Huolehtia siitä, että pelaajat oppivat huoltamaan varusteistaan ja että varusteet ovat pelikuntoiset ja oikean kokoiset harjoituksissa ja otteluissa. Painottaa pelaajille koulutyön tärkeyttä harrastustoiminnan ohessa. Pyrkiä järjestämään jokainen harjoitus sekä ottelu, siten että se edesauttaisi nuorten elämää tavoitteenaan henkinen ja fyysinen kasvu. Korostaa hyvän joukkuetyöskentelyn merkitystä ottelujen voittamisessa. Pidättäytyä kiroilemisesta. Välttää vastustavan joukkueen nöyryyttämistä tekemällä pisteitä liikaa Noudattaa kaikkia SAJL :n sääntöjä täysimääräisesti toiminnassaan. Jokaisen valmentajan tulee allekirjoittaa nämä ohjeet ja toimittaa tämä sivu allekirjoitettuna liiton toimistolle ennen kauden alkua. Valmentajan allekirjoitus ja nimenselvennys Aika ja paikka 4

SÄÄNNÖT Sarjoissa noudatetaan SAJL :n kilpailusääntöjä seuraavin näissä säännöissä määrätyin poikkeuksin. Pelisääntöinä noudatetaan SAJL :n virallisia pelisääntöjä näissä säännöissä määrätyin poikkeuksin. ILMOITTAUTUMISET Ilmoittautuminen sarjoihin on tapahduttava kunkin vuoden helmikuun loppuun mennessä. Tämän jälkeen sarjoihin ei voi enää osallistua. Jos sarjajärjestelmä on turnausmuotoinen, uuden joukkueen osallistuminen on kuitenkin mahdollista. Joukkueen ilmoittautuessa sarjaan on joukkueen liitettävä mukaan pelaajalista, josta ilmenee jokaisen pelaajan; nimi, pituus, paino, ikä ja pelivuodet. Ilmoittautuminen tapahtuu sähköpostitse osoitteella: office@sajl.org TURNAUKSET Turnausanomukset on toimitettava SAJL:n toimistoon kunkin vuoden helmikuun loppuun mennessä. Pelikauden turnausaikataulu julkaistaan aina maaliskuun 15. päivä. Turnausjärjestäjän tulee huolehtia, että paikalla on koko turnauksen ajan sairaanhoitoon erikoistunut henkilö, mielellään lääkäri. LEIRIT Seura voi halutessaan järjestää kaikille pelaajille avoimen kesäleirin. Leirianomukset on toimitettava SAJL:n toimistoon maaliskuun loppuun mennessä. Liiton leiri järjestetään elokuussa Pajulahden Urheiluopistolla. PELAAJIEN OSALLISTUMISOIKEUS Pelaaja voi osallistua toimintaan lunastettuaan SAJL:n kilpailulisenssin. Jokaisella pelaajalla tulee olla vanhempien kirjallinen lupa osallistumiselle. VAKUUTUS Jokaisella pelaajalla tulee olla oma erillinen vakuutus (joko SAJL:n tai itse hankittu), joka kattaa mahdollisen loukkaantumisen aiheuttamat kulut. Mikäli vakuutus ei ole SAJL:n lisenssivakuutus, tulee Liiton toimistoon toimittaa vakuutustodistus hyvissä ajoin ennen kilpailutoimintaan osallistumista. HARJOITUKSET Harjoitteluun on alla määritelty yhdessä sovitut suositukset. Joukkuekohtaisesti niitä voi soveltaa hyväksi katsomallaan tavalla pääperiaatteena kuitenkin se että varusteet päällä harjoittelu painottuu kevätkauteen. Joukkue saa harjoitella vuoden aikana seuraavasti: Talvikausi ( syyskuu-helmikuun loppu ) 1-2 enintään kahden (2) tunnin harjoitusta viikossa ilman lajivarusteita. Pallon käyttö on kuitenkin sallittua. Harjoituskausi: ( maaliskuun 1.- Vappu ) 1. maaliskuuta varusteet päälle, korkeintaan kaksi kertaa viikossa harjoitukset Alkukausi: ( Vappu- Juhannus ) Enintään kolme (3) harjoitusta, joiden yhteiskesto enintään 7,5 tuntia. Turnaustauko: (Juhannus- heinäkuu) Loppukausi: ( elokuu syyskuun 1. ) Enintään kolme (3) harjoitusta, joiden yhteiskesto enintään 7,5 tuntia. 5

Harjoittelu sallittu. Kesä/ tai yhteisharjoitusleirille osallistuminen on sallittua. Poikkeuksena edellisistä, normaalin pelikauden aikana järjestettävistä tapahtumista, on lisäharjoittelu joka on mahdollista jos joukkue osallistuu kansainväliseen turnaukseen tai tapahtumaan. Tällöin lupaa on haettava harjoitteluun yhtä kuukautta ennen harjoittelun aloittamista. Lupa-anomukset käsittelee SAJL:n lasten sarjapäällikkö. ALL-STARS- TAI PARHAAN PELAAJAN VALINNAT Koska lasten amerikkalaisen jalkapalloilun yhtenä tarkoituksena on joukkuetyöskentelyn edistäminen all stars - joukkueita tai parhaita pelaajia EI valita missään turnauksessa. WHY THERE ARE NO PERSONAL STATISTICS: Pop Warner exists to use football, cheerleading, dance and a respect for education to develop strong, smart, responsible, healthy young men and women. We give them experiences that build their appreciation for and understanding of leadership, teamwork, and discipline. While individual statistics may be more common, particularly among older football players, Pop Warner only recognizes the athletic accomplishments of the team, not the individual. We don't track personal tallies of touchdowns or yards rushing per game. We don't count sacks or blocked kicks. We applaud the athletic efforts of the team to reinforce the importance of teamwork, with each member. We don't try to build stars. We don't want to over-inflate a young ego, nor do we want to risk injuring the self-esteem of a young person. Whether our kids have good days or bad, they are still an integral part of our team and always will be. IKÄLUOKAT JA PAINORAJOITUKSET Sarjatoimintaa voidaan järjestää seuraavissa ikä- ja painoluokissa: SARJA D-pojat SARJA E-pojat IKÄ 1991-93 syntyneet IKÄ 1994-96 syntyneet PAINO Ei painorajaa PAINO 40-60kg ERITYISSÄÄNTÖ 80->82,5 kg painoraja pallollisille pelaajille QB, WR, RB, TE ERITYISSÄÄNTÖ 1994 synt. enint. 60 kg D-pojissa pelaajien paino tulee ilmi pelaajaluettelosta. Jos koskee painorajan ylittävä pelaaja koskee palloon yrityksen aikana, peli vihelletään poikki välittömästi. Pääsääntönä painavammat pelaavat toisiaan vastaan linjassa. E-pojissa perusperiaatteena on: - 13-vuotiaat pojat voivat valita kummassa sarjassa pelaavat. - otteluissa valmentajat sopivat keskenään isompien pelaajien pelipaikat ja käytön. Jos E -pojissa on yli 60 kg painavia 10-12 -vuotiaita, on pelaajan kypärään laitettava selvästi näkyvä X-merkki taakse (tästä käytännöstä tullaan poistumaan ). 6

- E-pojissa pelaa sama määrä isoja pelaajia vastakkain yhtä aikaa kentällä. Jos toisessa joukkueessa ei ole isoja poikia, vastustaja voi laittaa yhden isomman pelaajan kerrallaan kentälle. - painorajat ylittävien pelaajien peluuttamista puolustuslinjassa tulisi seurata, ettei ylivoimaisia tilanteita tapahtuisi. Hyökkäyksessä nämä pelaajat voivat olla linjassa. He eivät voi edetä pallon kanssa suunnitellussa pelissä. Tavoitteena on että jos molemmissa joukkueissa on kentällinen (7) isokokoisia pelaajia, nämä kentälliset pelaavat toisiaan vastaan. - yli-ikäisten ja painoisten pelaajien oikeudesta pelata turnauksissa päättää sarjapäällikkö. JOUKKUEEN KOKO Joukkueessa voi olla enintään 35 pelaajaa. Tämän lisäksi joukkueen vaihtoalueella saa olla enintään 10 valmentajaa ja huoltohenkilökuntaan kuuluvaa. Suositeltava maksimi on 20 ja minimi 10 pelaajaa. PAKOLLINEN PELUUTTAMINEN Jokaisen viimeisissä kolmessa harjoituksessa mukana olleen pelaajan tulee pelata jokaisessa ottelussa/turnauksessa seuraava minimimäärä yrityksiä. Joukkueen koko Yrityksiä 10-15 pelaajaa 12 yritystä 16-25 pelaajaa 10 yritystä 26-30 pelaajaa 8 yritystä 31-35 pelaajaa 6 yritystä Yrityksiä laskettaessa seuraavat kohdat tulee huomioida: Yrityksiksi lasketaan vain aloituslinjasta pelattujen pelien määrä Kick -offeja, extra -pointteja ja vapaapotkuja ei lasketa yrityksiksi Yrityksiä, jotka päätyvät rangaistukseen ja yrityksen uusintaan ei lasketa minimiyrityksiin Jokaiselle pelaajalle tulee taata minimimäärä yrityksiä kunnon peleissä. Esim. pelinrakentajan polvelle laskeutumista pelissä ei lasketa yritykseksi Jokaisen pelaajan tulee saada minimimäärä yrityksiä ennen kolmannen neljänneksen loppua. Mikäli pelaaja ei ole saanut minimimäärää yrityksiä täyteen ennen tätä hän aloittaa neljännen neljänneksen kentällä ja häntä ei voida vaihtaa ennen kuin hän on saanut minimimääränsä täyteen. Valmentaja joka ei noudata yllämainittuja peluutusmääräyksiä suljetaan ottelusta. Valmentaja voi kutsua toisen joukkueen pelaajan mukaan peliin, jos näyttää siltä ettei kaikkia pelaajia peluuteta sääntöjen mukaisesti. Tuomari huomauttaa asiasta valmentajalle ja pelaaja pääsee mukaan seuraavaan yritykseen. PELIKENTTÄ Pelialueen pituus 60 yds ( 55 m ), leveys 30 yds ( n. 28 metriä ). Alueen kummassakin päässä on lisäksi 10 jaardin pituinen maalialue. ( D-nuorten sarjassa pelattaessa 9 pelaajalla tulee käyttää 80 -jaardin kenttää ). Pelikenttien mallit löytyvät osoitteesta www.sajl.org dokumentit linkin alta. PELIAIKA Peliaika on ollut turnauksissa esimerkkinä Porvoo 2006: D-junnut E-junnut 10-11 Roosters Wolverines 11-12 Indians Bulldogs Butchers 69ers 12-13 Butchers Devils Roosters Trojans 13-14 Wolverines Indians Butchers Devils 7

14-15 Devils Trojans Trojans 69ers 15-16 Bulldogs Roosters Roosters Devils 16-17 Trojans Butchers Pronssiottelu 17-18 Loppuottelu Loppuottelu Peliaika D-juniorit 2x25min E-juniorit 2x20min Peliaika on 4x8 minuuttia tehokasta peliaikaa yksittäisissä otteluissa. Turnauksissa ottelujen kestoa voidaan tarvittaessa lyhentää ja pitää ottelumäärä turvallisena. PELIPALLO Pelipallon tulee olla hyvässä kunnossa ja joko nahkainen tai muovinen. Muiden valmistajien vastaavia palloja voidaan myös käyttää. D -nuorten sarjassa: Valmistaja Malli Wilson TDY Baden Leather BF200L Baden Rubber F200-03 Rawlings RF5Y Spalding Top-Flite J5Y E-nuorten sarjassa: Valmistaja Malli Wilson TDJ Baden Leather BF100L Baden Rubber F100-03 Rawlings RF5J Spalding Top-Flite J5J PAKOLLISET VARUSTEET Jokaisella pelaajalla tulee olla päällänsä seuraavat varusteet otteluissa. Muista varusteista noudatetaan SAJL :n yleistä käytäntöä. kypärä hartiasuojat pelihousut pelipaita polvi-, lonkka-, häntäluu-, sekä reisisuojat hammassuoja joka on kiinnitettävissä kasvosuojukseen alapääsuoja pelikengät, metalliset irtonappulat ovat kiellettyjä silmälasit - tulee olla urheiluun suunnitellut, linssit eivät saa olla materiaalista, joka pirstoutuu rikkoutuessaan. korujen käyttäminen peleissä on kiellettyä kypärän alla ei saa pitää huivia tai muuta päähinettä, jossa on solmu tai muu vastaava uloke. Tummennetun visiirin käyttö on kielletty, visiirin käyttöön voidaan hakea etukäteen poikkeuslupaa SAJL:n lääketieteelliseltä valiokunnalta, jos visiirin käyttö perustuu lääketieteelliseen syyhyn. 8

BLOKKAUS- JA TAKLAUSRAJOITUKSET - vyötärön alapuolelle tapahtuva estäminen (blokkaus) on kielletty kaikissa tilanteissa. Muuten blokkaamista säädellään kuten SAJL:n virallisissa pelisäännöissä. - taklatessa kasvosuojukseen tai kypärään tarttuminen on kiellettyä kuten myös keihästäminen (päälaen käyttö ensimmäisenä kontaktissa). - myös huomiota on kiinnitettävä ns. aikido-taklaukseen, jossa pelaajaa taklataan pyöräyttämällä hänet maahan kovalla vauhdilla - kaulaan taklaaminen on kiellettyä, ja mikäli pelaaja syyllistyy ottelussa kahteen joko kasvosuojukseen tai kaulaan osuneeseen taklaukseen tai keihästämiseen, pelaaja suljetaan automaattisesti ottelusta. - bump & run kontakti puolustajilla laitahyökkääjiin on heittopuolustuksessa kiellettyä PISTEET Touchdown 6 pistettä Lisäpiste juoksu / heitto 1 piste Lisäpiste potku 2 pistettä Safety, oma maali 2 pistettä Field goal, - kenttäpotkumaali 3 pistettä Luovutusvoitto 30-0 PISTE-ERO Mikäli toinen joukkue siirtyy 36:lla tai enemmällä pisteellä johtoon, peliaika muuttuu juoksevaksi. Häviöllä oleva joukkue ei enää palauta maalin jälkeisiä aloituspotkuja, vaan saa automaattisesti aloittaa pelin puolesta kentästä. Tätä jatketaan kunnes piste-ero on alle 36 pistettä tai peli päättyy. Johdossa olevan joukkueen tulee peluuttaa kaikkia pelaajiaan tasapuolisesti ja pidättäytyä pelaamasta pelejä, joilla piste-eroa voidaan kasvattaa nopeasti. PELAAJALUETTELOT Joukkueiden tulee toimittaa ennen pelikauden alkua nuorisopäällikölle sekä sarjapäällikölle pelaajalistat joista käy ilmi nimi, ikä, paino ja pelivuodet, samassa ilmoituksessa tulee olla joukkueen tuomareiden nimet ja yhteystiedot. Jokaisessa turnauksessa on vaaka käytössä pelaajien punnitsemista varten. Jokaisella joukkueella tulee olla mukanaan ottelupaikalla riittävä määrä kopioita pelaajalistoista vastustajajoukkuetta, tuomareita ja järjestävää tahoa varten. Otteluissa ja turnauksissa valmentajan tulee ilmoittaa pelaajat jotka ovat yli ikä- ja painorajojen ottelun päätuomarille ja vastustajan päävalmentajalle. Pelaajaluettelon voi tulostaa suoraan SAJL :n kotisivujen dokumenteista. JOUKKUEEN SISÄISET PELISÄÄNNÖT Kaikkien 17v. ja nuorempien joukkueiden tulee tehdä vapaamuotoiset sisäiset yhdessä sovitut pelisäännöt ja toimittaa ne ennen kauden alkua nuorisopäällikölle. Tämä on ehto joukkueen pelaamiselle SAJL:n sarjoissa. Lisätietoa: http://www.nuorisuomi.fi/pelisaannot 9

MUUT SAJL:N VIRALLISISTA PELISÄÄNNÖISTÄ TEHDYT POIKKEUKSET Pelaajamäärä Pelaajien lukumäärä kentällä on 7 per joukkue. Hyökkäävän joukkueella täytyy olla vähintään 3 pelaajaa linjassa siten, että heidän jalkansa ovat enintään puoli metriä centerin jaloista. Suositus on että linjapelaajat käyttävät numeroita 50-79. Kiinniottajat Kaikki pelaajat saavat ottaa pallon heitettäessä kiinni, paitsi Center pelaaja. Blitzaus LB ja DB (tukimiehet/takamiehet) blitzit ovat kiellettyjä. Vain ne puolustavan joukkueen pelaajat, jotka lähtevät suoraan aloituslinjasta centerin ja tämän molemmilla puolilla olevien pelaajien edestä, saavat yrittää säkkiä. Jos pelinrakentaja on taskun ulkopuolella, saa häntä taklata sääntöjen puitteissa. Fumble D-nuoret: Hyökkäävää joukkuetta rangaistaan -5 jaardin rangaistuksella ja yrityksen menetyksellä pallon pudotuskohdasta tai edellisestä aloituspaikasta, mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan takana. E-nuoret: Hyökkäävää joukkuetta rangaistaan -3 jaardin rangaistuksella ja yrityksen menetyksellä pallon pudotuskohdasta tai edellisestä aloituspaikasta, mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan takana. Pallo kuolee osuessaan maahan eikä pallon omistusoikeus vaihdu paitsi jos kyseessä on 4. yritys ja uusia yrityksiä ei saavuteta. Rangaistus mitataan pallon pudotuskohdasta, mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan etupuolella tai edellisestä aloituspaikasta mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan takapuolella. Turnauksissa Pelaajien merkintä, pelaajaluettelo, pituus paino # Huoltaja oltava mukana, samoin ensiapulaukku kaikilla nuorten joukkueilla Potkupelit - potkupeleistä ei pelata aloituspotkuja. Pelit aloitetaan hyökkäysvuorolla. - uutena kaudelle 2007 lentopotku on seisova tilanne aloitussyötöstä lähtien. Pallo spotataan pisteeseen, missä palauttaja ottaa sen kiinni tai paikkaan missä pallon liike pysähtyy täysin. Muut pelaajat seisovat linjassa. - ylimääräinen pisteyritys potkaisemalla 2 pisteen arvoinen, suorituksen tulee on yhtenäinen: pitkä aloitussyöttö kiinniotto - potku. Jos aloitussyöttö epäonnistuu, potkupeli epäonnistuu samalla. - 3 pisteen kenttäpotkumaali voidaan suorittaa 4. yrityksellä samalla tavalla kuten ylimääräinen pisteyritys. Vastustava joukkue ei voi ylittää aloituslinjaa aloitussyötön jälkeen ja siten yrittää blokata potkuyritystä. - Pistepotkupelistä ei voi suorittaa hämäyspeliä. - Maalit merkitään muovikartioilla ja toinen tuomari sekä valmentaja muodostavat hartiakorkeudelleen L-kirjaimet kartioiden kohdalle muodostaen elävät maalipuut. Puolustajat seisovat kädet ylhäällä paikoillaan yrittäen blokata potkun. 10

- Hyökkäysmiehistö on normaalissa lisäpistepotkuasetelmassa 5 linjassa (2 pelaajaa sentterin molemmin puolin.) Rangaistukset Kun pelataan 60 jaardin ( keskiviiva 30 jaardia maalialueesta ) tai sitä pienemmällä kentällä kaikki rangaistukset -5 jaardia lukuun ottamatta seuraavia poikkeuksia: Epäurheilijamainen käytös, vastustajan lyöminen tai potkaiseminen tai muu vastaava peliin kuulumaton väkivaltainen teko, joista rangaistus on edelleen 15 jaardia. Kun pelataan 80 jaardin kentällä, kaikki rangaistukset mitataan normaalisti sääntökirjan mukaan. Tuomarimäärä Kaikkiin otteluihin suositellaan vähintään 3 tuomaria: päätuomari, aputuomari, ja linjatuomari. Tämän lisäksi yksi kummankin joukkueiden valmentajista saa olla kentällä E-nuorten sarjoissa opastamassa pelaajia pelin aikana. Mikäli he fyysisesti puuttuvat pelin kulkuun, seuraa vastustavalle joukkueelle automaattinen maali sekä kyseinen valmentaja suljetaan ottelusta. Turnauksissa jokainen joukkue on velvollinen tuomaan yhden tuomarin mukanaan turnaukseen. Joukkue, joka ei tuo tuomaria mukanaan, menettää osallistumispisteet kyseisestä turnauksesta. Tilastointi Kaikista otteluista on toimitettava liiton toimistoon pistesuoritusten tilastolomake (ottelutilastot 2) viimeistään 3 vuorokautta ottelun jälkeen. GRAND PRIX -TURNAUSJÄRJESTELMÄ E-nuorten sarjassa ei pelata kansallisesta mestaruudesta. Osallistuminen turnauksiin on tavoiteltava asia, eli on vain otteluita ei finaaleja. Kilpailullisuutta ei näin korosteta, tasapeluuttaminen onnistuu parhaiten näin sekä valmentajilla että pelaajilla, koska ei muodostu paineita voittamiseen. D-nuorten sarjassa pelataan kansallisesta mestaruudesta. Loppuottelu on PW Bowl, jossa kaksi eniten pisteitä saavuttanutta joukkuetta pelaa vastakkain elokuun lopussa. GP-PISTEIDEN JAKO Turnauksissa jaetaan pisteitä seuraavasti: 1. sija turnaukseen osallistuvien joukkueiden lukumäärä + 2 pistettä 2. sija osallistuvien joukkueiden lukumäärä pistettä 3. sija osallistuvien joukkueiden lukumäärä - 2 pistettä 4. sija osallistuvien joukkueiden lukumäärä - 3 pistettä jne. Turnauksen viimeinen joukkue saa näin ollen 1 pisteen. Turnaussäännöt ja majoitusinformaatio tulee olla saatavilla sähköisessä muodossa viimeistään 3 viikkoa ennen turnausta. 11

GRAND PRIX TURNAUKSEN JÄRJESTÄMINEN KESTO Turnaukset voidaan järjestää yksi- tai kaksipäiväisinä. Ensisijaisesti on pyrittävä yksipäiväisiin turnauksiin. Tällöin osanottajien määrää on tarvittaessa rajoitettava. Sopiva joukkuemäärä yksipäiväisissä turnauksissa on 12 tai alle. Turnauksia ei saa järjestää niin että peliaika per yksiottelu on alle 40 minuuttia Kenttiä on varattava riittävästi, mieluimmin vähintään kolme kenttää, kooltaan 30*60. Kapeammilla kentillä pelin pelaaminen kärsii. Pelaajien turvallisuus voidaan taata paremmin leveillä kentillä. Aikaisempien kokemusten perusteella kentät on syytä varata 8 tunniksi jotta peleille jää riittävästi aikaa. Kaksipäiväisissä turnauksissa on järjestävän seuran pystyttävä osoittamaan osallistuville joukkueille koulumajoitus tai vastaava. Mikäli joukkueita on yli 12 suositellaan kaksipäiväisiä turnauksia. ILMOITTAUTUMINEN TURNAUKSIIN Viimeinen ilmoittautumispäivä turnauksiin on kaksi viikkoa ennen turnausta. TURNAUSKUTSU Järjestävän seuran tulee ilmoittaa GP-kutsussaan seuraavat tiedot: - Tarvittava tuomarimäärä ( 2 ensimmäistä joukkuetta kohti, 1 seuraavia) - Pelikenttä (-kentät) - Alustava aikataulu - Kartta ajo-ohjeineen - Tiedot majoitus ja ruokailumahdollisuuksista Mikäli järjestävä seura seura jo etukäteen tietää järjestävänsä vain yksipäiväisen turnauksen, on kutsussa myös mainittava perusteet millä osanottajamäärää mahdollisesti rajoitetaan. Kutsu on lähetettävä kaikille sarjaan ilmoittautuneiden joukkueiden lippupallovastaaville ja yhdyshenkilöille. Turnauskutsu on lähetettävä myös liittoon. OSALLISTUMISVAHVISTUS Niille joukkueille, jotka ovat ilmoittautuneet asianmukaisessa järjestyksessä ja jotka ovat mahtuneet turnaukseen on osallistumisvahvistuksessa annettava tarkemmat tiedot seuraavista asioista: - ilmoittautuminen - tuomarit - pelikenttä (-kentät) - pukuhuoneet - lääkintähuolto - ottelujärjestys ja lohkojako - tarkka aikataulu - kartta tarkkoine ajo-ohjeineen - juna- ja bussiaikataulut tarvittaessa - tiedot majoituksesta ja ruokailusta - palkinnot Osallistumisvahvistuksen kopio on lähetettävä liittoon yhdessä turnaukseen osallistuvien joukkueiden listan kanssa. TURNAUSTULOKSET Turnauksen jälkeen järjestävän seuran on ilmoitettava osallistuneet joukkueet ja ottelutulokset liittoon sähköpostilla sekä sarjapäällikölle viimeistään seuraavana arkipäivänä. 12

Sarjapäällikkö vastaa tilastoinnista liittoon toimitettujen turnausten lopputulosten perusteella. Tilastot GPpisteistä ja sarjatilanteesta pidetään yllä liiton kotisivuilla. PALKINNOT GP-turnauksissa voidaan jakaa joukkuepalkintoina pokaaleita voittajalle ja/tai kolmelle ensimmäiseksi sijoittuneelle joukkueelle. Mitalien jakamista koko joukkueille tulisi välttää normaaleissa GP-turnauksissa. Kolme parasta joukkuetta palkitaan liiton SM-kulta- hopea- ja pronssimitaleilla PeeWee-Bowlissa. Liitto suosittaa palkintojen jakamisessa käytettäväksi myös muita kriteereitä kuin pelillinen menestys. Palkintojen jakaminen kovimmille tsemppareille, parhaasta joukkuehengestä, Fair play:stä jne. tulisi huomioida ensisijaisesti. OSALLISTUMISMAKSUT Turnauksissa on omat osallistumismaksunsa järjestelyistä riippuen. ILMOITTAUTUMINEN Grand Prix turnaukseen on ilmoittauduttava turnauskutsun mukaisesti. Malli turnauskutsusta on sarjakirjan liitteenä. LOHKOJEN MÄÄRÄ GP-turnauksen järjestävä joukkue määrittelee osallistuvien joukkueiden määrästä pelataanko yksinkertainen sarja vai tehdäänkö lohkojaot. Lohkojaon tullessa kysymykseen arvotaan SAJL:ssa joukkueet kahteen tai neljään lohkoon. Poikkeustapauksissa voidaan käyttää myös kolmea lohkoa. TUOMARIT Jokaisessa GP-turnauksessa on oltava nimetty turnaustuomari. Jokaisen osallistuvan joukkueen tulee asettaa turnaukseen käytettäväksi ainakin yksi tuomari. Ottelut tuomitaan vähintään 2 tuomarilla (päätuomari ja aputuomari). Päätuomari huolehtii ajanotosta. Turnausten loppu- ja pronssiotteluissa on tuomareita oltava vähintään kolme, mielummin neljä. Ottelun tuomareilla on oikeus kääntyä turnaustuomarin puoleen ja konsultoida tuomioista hänen kanssaan. Viime kädessä ratkaisun tekee ottelun päätuomari. TUOMARIPALKKIOT Tuomaripalkkiota maksetaan verohallituksen vuosittain vahvistamien verovapaiden matkakustannusten korvausten ja päivärahojen puitteissa otteluista niille tuomareille, jotka ovat käyneet vähintään D-tuomari/ lippupallotuomarikurssin ja ovat perehtyneet lippupalloon. Yhden tuomarin on tuomittava vähintään kolme ottelua turnauksessa saadakseen korvauksen turnauksesta. Yhden turnauksen (vähintään 4 ottelua) tuomitseminen voi korvata yhden ottelun tuomitsemisen C- tai D- tuomarikorttia suorittaessa AJEK:n määrittämällä tavalla. Tuomarikorvauksen maksaa järjestävä seura Tuomarin varustus Tuomareilla tulee olla omasta takaa - pilli - keltainen liina - tuomaripaita - hernepussi / donitsi 7-jaardin linjan merkkaamiseksi Lisäksi tuomarin tulee tuntea riittävän hyvin poikien amerikkalaisen jalkapallon erityissäännöt. 13

KONSULTOIVA TUOMARI Vuonna 2007 SAJL:n konsultoivana tuomari nimetään turnauskohtaisesti. Hän pyrkii olemaan paikalla turnauksissa. Tarkoitus ei kuitenkaan ole, että hän toimisi päätuomarina tai muuten varsinaisissa tuomaritehtävissä. TURNAUSTUOMARI Jokaisessa turnauksessa on oltava turnaustuomari, joka vastaa viime kädessä tulkinnoista. Hän avustaa otteluiden päätuomareita tarvittaessa. (Mikäli konsultoiva tuomari on paikalla hän voi avustaa turnaustuomaria.) Turnaustuomari toimii Jyryn puheenjohtajana. TUOMARIKOKOUS Turnausten alussa tulee järjestää erillinen tuomarikokous, jossa käydään läpi turnauksen erityisasiat. TUOMAREIDEN ILMOITTAUTUMINEN Tuomareiden tulee ilmoittautua turnaustuomarille hyvissä ajoin, viimeistään 1 tuntia ennen turnauksen ensimmäistä ottelua. LÄÄKINTÄHUOLTO Vuonna 2007 on turnauksissa oltava paikalla ensiaputaitoinen henkilö ja tällä tarpeelliset välineet ensihoidon antamiseen. Turnauksen järjestäjän on myös huolehdittava että kuljetukset sairaalaan ym. voidaan tarvittaessa hoitaa viipymättä. Suositeltavaa kuitenkin on, että paikalla on lääkäri ensiapuryhmä. PELIAIKA Peliaika on vähintään 2x20 minuuttia, jota tulee soveltaa kaikissa turnauksissa ainakin loppu- ja pronssiottelussa. Puoliaika on 5 minuuttia. Otteluaikataulua laadittaessa on varattava riittävästi aikaa siirtymiseen pelikentältä toiselle ja ottelun alussa tapahtuvaan puolten arvontaan. JOUKKUEET JA PELAAJAT VOIMASSA OLEVA PELAAJALISENSSI JA VAKUUTUS Jokaisella turnaukseen osallistuvalla pelaajalla tulee olla voimassa oleva SAJL lippupallolisenssi ja pelaajavakuutus. Joukkueenjohtajalle suositellaan pitämään lisenssikansiota tai ainakin listaa maksetuista lisensseistä sportturvatunnuksineen. Pelaajan ikä on voitava todistaa paikan päällä. Turnauksen järjestäjät ovat oikeutettuja ja velvollisia tarkistamaan pistokokein lisenssien voimassa olon. PELAAJIEN EDUSTUSOIKEUS Jokaisella pelaajalla, joka osallistuu GP-sarjaan tulee olla lisenssi maksettuna. Pelaaja ei voi pelata muussa seurassa kuin siinä minkä nimissä lisenssi on maksettu. Mikäli seuralla on useita joukkueita mukana GPsarjassa tulisi seurojen pyrkiä nimeämään pelaajat koko kaudeksi yhteen joukkueeseen. PELIASUT Joukkueen pelaajilla tulee olla yhtenäiset ja näyttävät peliasut ( samanvärinen pelipaita) Paitojen numerointi suositeltavaa. 14

JURY Turnausluonteen vuoksi ei protesteja voida käsitellä SAJL:n normaaleissa elimissä. Juryn olemassa olo on varotoimenpide ja toivottavasti siihen ei tarvitse turvautua. Juryn muodostaa viiden arpomalla valitun turnaukseen osallistuvan seuran edustajat. Arvonta suoritetaan SAJL:n toimistossa ja alkuperäinen pöytäkirja on nähtävissä kisatoimistossa. Seuroja pyydetään päättämään edustajansa juryyn ja ilmoittamaan ko. henkilö joukkueen ilmoittautumisen yhteydessä. Juryn jäsen ei voi käsitellä oman joukkueensa tai seuransa ottelua, ei myöskään ottelua, jossa joukkueella on ollut tuomari jos protesti koskee tuomarityöskentelyä. PROTESTIT Protestin ottelusta voi esittää 30 minuutin sisällä ottelun päättymisestä. Tämän jälkeen protesteja ei käsitellä. Protesti jätetään kirjallisena kisatoimistoon juryn käsiteltäväksi. Protestin jättämisestä tulisi mainita jo ottelun aikana tai välittömästi sen päätyttyä päätuomarille. Protesti maksu on 20 Euroa, joka tulee maksaa protestia jätettäessä. Järjestävä seura tilittää puolet protestimaksuista eteenpäin SAJL:lle. VASTUU Järjestäjät eivät vastaa pelaajille, valmentajille tai tuomareille turnauksessa tapahtuvista loukkaantumisista eivätkä pukuhuoneisiin tai pelialueelle jätetyistä tavaroista. TAITOKISA Taitokisoja voi järjestää pelaajien kokeiltavaksi tauoilla. Se toimii jatkumona kentälle uusia tärkeiden taitojen omatoimisessa harjoittelussa. Grand Prix turnauksissa pelaajat mittelevät itsensä kanssa parantaen tuloksiaan pitkin kesää ja Vaahteramaljan yhteydessä järjestettävässä SM-kisassa seurojen parhaimmisto kilpailee SMmitaleista 10-11-vuotiaiden, 12-13-vuotiaiden ja 14-15-vuotiaiden sarjoissa. 15

SUORITUSOHJEET: 1 PITKÄ ALOITUSSYÖTTÖ Alkuasento ja ote pallosta: - pidä jalat rinnakkain hieman hartioita leveämmällä - taivuta polvista ja pidä selkä suorana - laita heittävä käsi pallon ja ulkoreunaan ota pallosta kiinni niin, että etusormi tulee pallon kärkeen, pikkurilli ja nimetön laitetaan nauhoille - ohjaavan käden sormet kevyesti pallon päälle sormet levitettyinä, keskisormi alasauman kohdalla Syöttö: - katso taaksepäin ja heitä pallo taaksepäin molemmilla käsilläsi ja ranteilla - kädet heilahtavat jalkojen läpi ja avautuvat aivan kuin läimäyttäisit itseäsi sisäreisiin 2 LENTOPOTKU - ota ensin lyhyt askel eteenpäin potkaisevalla jalalla - pidä aluksi molemmilla käsillä kiinni pallosta, siten että pallo lepää sormien varassa nauhat ylöspäin - ota normaali toinen askel suoran eteenpäin - kun toinen askel lähtee irrota samalla tukikäsi pallosta - kun pudotat pallon, päästä vain pallosta irti pallon kärki osoittaa tällöin hieman sisäänpäin - potkaise palloa jalkapöydällä, nilkka suoraksi lukittuna ja anna jalan heilahtaa vapaasti ylös - muista katsoa palloa koko suorituksen ajan 16

3 HEITTO Heittoliike: - astu kohti kiinniottajaa heittokäden vastaisella jalalla - irrota ei-heittävä käsi pallosta - tuo heittävä käsi eteenpäin kyynärpää edellä Ote pallosta: - etusormi pallon päässä olevan viivan päällä, muut nauhalla - mitä pienempi käsi, sitä enemmän ote on pallon päästä eli pallon puristuskohta on pallon keskipisteen takana Heittoa edeltävä asento: - molemmat kädet pitävät palloa rinnan alueella - hartia osoittaa heittokohdetta Saattoliike: - heilauta käsivartta ja rannetta voimakkaasti, jolla aikaansaadaan kierre - saattoliikkeessä käsi heilahtaa alas kohti vastakkaista etutaskua 17