P02 SYYSTURNAUSINFO 2015 Tervetuloa FC Halikko P02/P03-joukkueiden järjestämään jalkapalloturnaukseen Halikon Aseman Urheilukentälle (Mustamäentie 153). Karttalinkki Turnaustoimisto Pysäköinti Turnaustoimisto sijaitsee Hippo-areenan (alempi kenttä) viereisessä telttakatoksessa ja pyydämme teidän ilmoittautuvan siellä saapuessanne turnausalueelle. Turnaustoimistolta saatte myös tilaamanne ruokalipukkeet ja peliohjelmat. Urheilukentän parkkipaikalle (P1), Mustamäentien varren tyhjälle tontille kentän vastapuolelle (P2), Halikko Worksin parkkipaikalle, Heinäalhontie (P3), tai Mustamäen koulun pysäköintialueille (P4 ja P5). Otteluohjelmat ja tulokset Pelikentät Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla. Ottelut pelataan Aseman nurmikentällä ja Hippo-areenan tekonurmella. Varautukaa molemmille alustoille sopivilla pelikengillä. Ruokailu Etukäteen tilattu ruokailu tapahtuu kenttien vieressä olevassa telttakatoksessa ottelutauon aikana.
Tsempparipelaaja Palkinnot Kioski Ilmoittautumisen yhteydessä saatte tsempparipelaaja-palkinnon, jonka joukkue jakaa oman joukkueen tsempparipelaajalle itsenäisesti viimeisen pelin jälkeen. Voittajajoukkueet palkitaan pokaalilla. Kummankin sarjan 3 parasta joukkuetta palkitaan lisäksi mitaleilla. Toivomme kaikkien pelanneiden joukkueiden siirtyvän palkintojenjakoon kisatoimiston läheisyyteen heti viimeisen pelinne jälkeen. Alueella hyvin varustettu kioski, jossa on tarjolla hodareita, grillimakkaraa sekä muuta suolaista ja makeaa purtavaa sekä virvokkeita. Ensiapu Turnauksella on nimetty ensiapuvastaava, jolta saa apua jalkapallovammojen ensiapuun. Ensiapupiste sijaitsee turnaustoimiston yhteydessä. Sairaala ja terveyskeskus Terveyskeskuksen päivystykseen on Aseman kentältä matkaa n. 8 km (Salon suuntaan). Osoite: Sairaalantie 9, puh. 02-7721 Yhteystiedot ja lisätietoja Ilkka Heikkilä puh. 050 2138 (oikeasti lyhyt numero) Sähköposti: ilkka.t.heikkila@kolumbus.fi
OTTELUOHJELMA P02-turnaus (lauantai 29.8.) Lohko A Lohko B FCH P02 PIF 02 SalPa 03 Yl.Ilves HJK East 02 TPS 02 TuWe TPK 02 La Kenttä Hippo Kenttä Nurmi 9:00 FCH P02 : SalPa 03 HJK East 02 : TuWe 9:40 PIF 02 : Yl.Ilves TPK 02 : TPS 02 10:20 HJK East 02 : FCH P02 TuWe : SalPa 03 11:00 TPS 02 : PIF 02 Yl.Ilves : TPK 02 11:40 FCH P02 : TuWe SalPa 03 : HJK East 02 12:20 PIF 02 : TPK 02 Yl.Ilves : TPS 02 Tauko 14:00 A3 J1 B4 A4 J2 B3 14:40 A1 J3 B2 A2 J4 B1 15:20 Voittaja J1 5-6 Voittaja J2 Häviäjä J1 7-8 Häviäjä J2 16:00 Voittaja J3 Finaali Voittaja J4 Häviäjä J3 Pronssi Häviäjä J4
PELITAPA JA SÄÄNNÖT Pelaajamäärä 9v9. Peliaika 2 x 15 min. yhteensä 5 ottelua/joukkue. Turnauksessa noudatetaan Palloliiton Kaikki pelaa- sääntöjä. Turnauksen pelinohjaajina toimivat piirin erotuomarit. Vaihdot ovat edestakaiset ja lentävät. Tuomari ei katkaise peliä vaihdon suorittamista varten, vaan joukkue suorittaa vaihtonsa sopivassa pelikatkotilanteessa (esim. oma rajaheitto tai kulmapotku). Peleissä on käytössä keltainen ja punainen (ja oranssi) kortti. Tilanteen niin vaatiessa pelaajaa voidaan varoittaa tai hänet voidaan jopa poistaa kentältä. Kentältä poistettu pelaaja on automaattisesti seuraavan ottelun pelikiellossa. Peleissä on käytössä normaali paitsiosääntö. Vastustajien on oltava aloituspotkuissa, vapaapotkuissa, maaliheitoissa, kulmapotkuissa ja rangaistuspotkuissa vähintään 5,5 metrin etäisyydellä pallosta. Rangaistuspotku potkaistaan 7,5 metrin päästä maaliviivasta. Sivurajaheitto: väärin suoritetusta sivurajaheitosta heittovuoro siirtyy heti vastustajalle. Pallon koko 4. Joukkueiden on oltava pelipukeissa ja valmiina peliin 5 minuuttia ennen ohjelmassa merkittyä ottelun alkamisaikaa. Mikäli kummallakin joukkueella on samanväriset pelipaidat, "vierasjoukkue" vaihtaa väriä. Kotijoukkue saa valita kenttäpuoliskon, vierasjoukkue aloittaa pelin. Alkusarjan järjestys perustuu normaalin pistelaskuun, kolme (3) pistettä voitosta, yksi (1) piste tasapelistä. Jos kaksi tai useampi joukkue päättyy samoille pistemäärille määräytyy järjestys seuraavasti: 1. Keskinäinen ottelu 2. Maaliero 3. Tehdyt maalit 4. Arvonta Mikäli jatkopeleissä ottelu päättyy tasan, suoritetaan rangaistuspotkukilpailu. Kummankin joukkueen pelaaja potkaisee vuorollaan kunnes kumpikin joukkue on potkaissut kolme potkua tai kilpailu on ratkennut jo ennen sitä. Mikäli joukkueet ovat kolmen potkun jälkeen tasatilanteessa, suoritetaan vuorotellen yksi potku kerrallaan niin kauan, kunnes voittaja ratkeaa. Sama pelaaja saa potkaista potkun uudestaan vasta kun kaikki muut joukkuen pelaajat ovat potkaisseet jo kerran.