Trellet.net yleissäännöt

Samankaltaiset tiedostot
Trellet.net rfactor Season 7: Legends

TUMP RATAPÄIVÄN SÄÄNNÖT

RANGAISTUS- JA RIKETAULUKKO

TÄMÄN HETKINEN TILANNE

Yhteenveto keskeisistä hiihtosäännöistä

044 SUPERMOTO MÄÄRITELMÄ MOOTTORIPYÖRÄT JA KILPAILULUOKAT Moottoripyörät Kilpailuluokat

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

BC5 / 2WD LUOKKA. Radio-ohjattavien 1/6 kupla krossareiden vuoden 2014 säännöt

Kortteliajo, kriterium neutraalikierros ja ylösajot

Pakoputkihuolto A. Anttila SM-Sprint. Korvenkylä Junkkari

FSN League Säännöt & Yleiset periaatteet

Yhteenveto keskeisistä hiihtosäännöistä

Kilpailukutsu Old Boys -sarjan kestävyyskilpailuun

Harjoitukset - Ennen kilpailua on järjestettävä vähintään 40 minuuttia kestävä vapaa harjoitus.

Purjehdusohjeet Hamina, Race Board SM

Ratakasi Radio-ohjattavien 1/8 rata-autojen sarjasäännöt 2014

RATAKILVET SUOMEN MOTOCROSSRADOILLE rev B

Crosskart SM kilpailusäännöt Sisällys. versio 1.0

JUNIOREIDEN REIKÄPELIN SM-KILPAILU 2019 YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA SÄÄNNÖT Suur-Helsingin Golf (Luukki)

SUOMEN RATAGOLFLIITTO RY SM-LIIGAN SÄÄNNÖT 2013 PELIOIKEUS

emotorsports SM 2017

HePon ryhmäajokoulutus Ajomuodostelmat

KILPAILUN SÄÄNNÖT MOMO Syysendurance Saloon Kilpailun arvo: Kansallinen Kilpailun järjestäjä: MOMO Racing Team ry

TALOUDELLINEN AJOTAPA. Ennakoiva ajotapa

Ohjelma: Luokan tarkoitus Säännöt Tekniset säännöt Käytettävä rengas Vapaa sana ja palaute

024 ROAD RACING MINIMOTO

HOPEASOMPA - SPRINTTI Lempäälä

KILPAILUN SÄÄNNÖT Hyvinkää Karting Luokat

HOPEASOMPA - VIESTIT Lempäälä

Purjelautailun Formula- ja Raceboard-luokkien Ranking kilpailu Yyteri

034 MOTOCROSSIN KERHOJOUKKUEIDEN SM-KILPAILUT

POHJOISMAISET (NCR) CARAMBA SÄÄNNÖT, alkaen

LAPPEENRANTA GP Joulella pisimmälle Kilpailukutsu ja säännöt

WSC7 analysointia Vanha-Ulvila

HSS Tiistaikilpailu 2018 KILPAILUOHJE

Rykäsyn kilpailuohjeet sekä reittiselosteet 2016

Vectorama PUBG BYOC -säännöt

Crosskart NEZ Mestaruus - kilpailusäännöt 2017

Beach Volley kausi 2015: Merkittävimpiä sääntömuutoksia:

KILPAILUKUTSU JA PURJEHDUSOHJEET

Pong-peli, vaihe Aliohjelman tekeminen. Muilla kielillä: English Suomi. Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 3/7. Tämän vaiheen aikana

Crosskart FCC Challenge kilpailusäännöt Sisällys. versio 1.0

PURJEHDUSOHJEET. X-99 kauden päätöskilpailu

SÄHKÖISTYS Varikkoalueella on saatavissa rajoitetusti sähköä, alueelle järjestetyn sähkön on riitettävä kaikille!

SARJASPEEDWAY SÄÄNNÖT 2008

SIJAISET.FI KÄYTTÖOHJE TAKSI YRITYKSILLE. 1. Palveluun rekisteröityminen Palveluun kirjautuminen Etusivu... 2

Oppilaan opas. Visuaaliviestinnän Instituutti VVI Oy. Versio 0.2 ( )

TEKNINEN OPAS. Bioracer Evoc GP

2. Tiedotukset kilpailijoille Tiedotukset kilpailijoille pannaan viralliselle ilmoitustaululle, joka sijaitsee kerhotalon ulkoseinällä.

JUNIOREIDEN REIKÄPELIN SM-KILPAILU 2018 YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA SÄÄNNÖT Lahden Golf

KILPAILUSÄÄNNÖT 2019 (päivitetty )

Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille

ajettavan JM-Kemora kilpailun järjestäjä on Kokkolan Urheiluautoilijat Ry.

12. Javan toistorakenteet 12.1

TG-Special Cup Säännöt

JOUKKUEENJOHTAJIEN KOKOUS HS-LOPPUKILPAILU KUOPIO HENKILÖKOHTAISET MATKAT

1.1. R-Rallicup sarjaosakilpailut järjestetään Harrastemoottoriurheilun keskusjärjestö ry:n alaisuudessa (myöhemmin HaMu).

6. Valitse avautuneesta ikkunasta Add-painike!

Tiedotukset kilpailijoille pannaan viralliselle ilmoitustaululle, joka on sähköisesti osoitteessa

LMM KARTING TEAM. Rungon perussäädöt

Sisällysluettelo. Yleiset säännöt 2, 3. Mittaus 4. Katsastus 4. Akku / Kaapelit moottoritilassa 4-5. Vahvistin, Kaiutinkotelo(t), Kaapelit 5-6

Kalle Rintamäki. Kisaraportti Kausi 2009 Luokka MX C/A

Tuomarit. 1. Järjestelmään kirjautuminen

Kemora asfalttisprint

Retro Superbike luokkasääntö , Retro Superbike luokkasääntö 1.0

-TUOTE RALLISPRINT

Lohja Race

2 TIEDOTUKSET KILPAILIJOILLE Tiedotukset kilpailijoille pannaan viralliselle ilmoitustaululle, joka sijaitsee kilpailutoimiston ulkopuolella.

Formula Dé Mini - säännöt Suomalaisittain

MOOTTORIKELKKA CROSS COUNTRY LAJISÄÄNNÖT 2016

61. TS-KORTTELIAJO. 61. TS-kortteliajo Kilpailuohje rev 27.4.

Kaukalopallossa järjestetään vuosittain mestaruuskilpailut henkilökunnan A- ja B- sarjoissa ja ikämiessarjassa, yli 40 v.

Tervetuloa Mäntän Klubille kilpailemaan tai seuraamaan historian ensimmäistä virtuaalisesti ajettavaa jokkis-kilpailua.

LIMINGANPORTTI JM. Lauantaina klo Liminka, Vehkamaan radalla. Alue 1 aluemestaruusosakilpailu

TEAMGOLF-KUTSU. Kilpailu järjestetään Veritas-Stadionin sisähallissa (Hippoksentie 6, Kupittaa, Turku) sunnuntaina

Auton säätäminen & Systemaattinen testaaminen. Henri Niskanen & Kalle Jokinen

LAPPEENRANTA GP Joulella pisimmälle Kilpailukutsu ja säännöt

1.2 Sarjajärjestäjällä on oikeus korjata sarjasääntöjä AKK:n hyväksymillä lisämääräyksillä.

NATIONAL RACE SERIES

Kaavio 1a Kilpailualue S. 1, 1.4.4, 1.4.5, 4.2.1, , , , , 23.1, 24.1, 25.1, 26.1

12. Javan toistorakenteet 12.1

Säännöt & Asetukset. Säännöt & Asetukset. Versio 1.00 /

KILPAILUN SÄÄNNÖT FIXUS-IS-Tarvike Sprint

X4 RALLY CUP

Kilpailun säännöt julkaistaan ja ilmoittautuminen alkaa.

Masters PM-KILPAILUT

KANSALLINEN ENDURANCE SALOON SARJA SÄÄNNÖT 2015

REVELAGESPORTS.COM PORTAALIN KÄYTTÖOHJE

AUTOURHEILUN KANSALLINEN KESKUSLIITTO AKK ry LÄNSI-SUOMEN ALUE 7. Kilpailukutsu ALUE KUPPI 2011

Hyökkäysajanottaja koulutusmateriaali. kausi D-Naiset

2 TIEDOTUKSET KILPAILIJOILLE Tiedotukset kilpailijoille pannaan viralliselle ilmoitustaululle, joka sijaitsee kilpailutoimiston seinällä.

Mitä on yhdistelmähiihto?

YH2: Office365 II, verkko-opiskelu

tempus.kpedu.fi Tuntitietojen kirjausjärjestelmän Ohje Versio 3.3 päivitetty KPAO Juha Kykyri

Purjehdusohjeet versio 2;

GULF OF FINLAND PURJEHDUSOHJEET

EMK Espoon Merenkävijät ry Optimistijollien kadettikilpailu PURJEHDUSOHJEET

Seloy SM-Rallisprint Ohjaajainfo

Avoimet suomenmestaruus -osakilpailut luokissa O250,O125. Avoimet Tammelan mestaruuskilpailut luokissa SJ10, GT15, GT30, OSY.

moodle-opiskelijan opas AD-tunnuksien käyttäjille SISÄLLYSLUETTELO

Transkriptio:

Trellet.net yleissäännöt Trellet.net yleissäännöt SUKKAHOUSUSTO Sukkahousustoon kuuluvat ainakin seuraavat henkilöt seuraavissa löyhästi määritellyissä rooleissa: Yleiset Kalle "KaIIe" Parviainen - Päätuomari Mika "huru" Myllynen - Pelipalvelimen ylläpito, board- ja www-admin Eero Anakin Klami Board- ja www-admin Tero "DeeDeeTee" Turtiainen Www-palvelinvastaava Juhana "Hill" Kukkula Board-admin ja ylitrelle GPL Sukkahoususto Kalle "KaIIe" Parviainen - Pelipalvelimen ylläpito (varahenkilö EK) Aleksi "Akseli" Elomaa Petteri "Kanzo" Kantokari Juha "El Sande" Santala (evp) rfactor sukkahoususto Pasi "R15" Rahikainen GPCOS-tulospalvelun vastaava Tuomas "KO0" Koskela Pelipalvelimen ylläpito (varahenkilö KP) Hannu "Arcanum" Etupaltta Sarja-arkkitehti, yleismies Ilkka "Zoic" Kotisalo Sääntöjen tarkistaja

ILMOITTAUTUMINEN SARJOIHIN Ilmoittautuminen sarjaan tapahtuu Trellet.net-boardilla sarjan ilmoittautumisthreadissä. Tallipaikan hakua ja tallien muodostamista varten järjestetään tarvittaessa omat threadinsä. Ilmoittautuminen takaa osallistumisoikeuden. sarjan kaikkiin kisoihin*. *) Teknisten rajoituksien puitteissa. Esimerkiksi serverin kuorman ollessa liian korkea osallistujamäärää voidaan joutua rajoittamaan. Tätä kuitenkin pyritään välttämään kaikin keinoin, esimerkiksi tarpeen tullen jakamalla osallistujat useampaan divisioonaan. TEKNISET VAATIMUKSET Aito laillinen versio käytössä olevasta pelistä. Sarjassa mahdollisesti käytettävän modin viimeisin kisahetkellä julkaistu virallinen versio, ellei sarjan yhteydessä ilmoiteta poikkeuksista. Kalenteriin mahdollisesti kuuluvat addon-radat. Tarvittavat radat ja versiot ilmoitetaan sarjakohtaisesti. Muut mahdollisesti vaadittavat (erikseen ilmoitettavat) epäviralliset päivitykset modiin tai ratoihin. TALLIT Jokaiseen talliin kuuluu kaksi kuljettajaa joista toinen on nimetty tallipäälliköksi esimerkiksi autovalintojen suorittamista varten. Poikkeus sallitaan ainoastaan siinä tapauksessa, jos kuljettajia on pariton määrä, tällöin sallitaan yksi yhden henkilön talli. Tallit eivät välttämättä ole käytössä kaikissa sarjoissa tai special eventeissä. Tallien käytöstä ilmoitetaan sarjan perustamisen yhteydessä. AUTOVALINNAT Ilmoitetaan sarjakohtaisesti. Yksityyppisarjoissa valintamenettelyä ei luonnollisesti ole, monityyppisarjoissa käytössä voi olla esimerkiksi krediittisysteemi, jossa tallit tai kuljettavat ostavat auton erikseen joka kilpailuun. UPGRADET

Mikäli käytössä olevassa autossa on upgradeja, niiden sallitusta käytöstä ilmoitetaan erikseen sarjakohtaisesti. Useassa modissa on esimerkiksi käytössä erilliset normaalija gated shifter-moodit jolloin: Gated Shifter-moodin käyttö ilman erillistä shifteriä, siis laippojen kanssa, katsotaan huijaamiseksi! Gated Shifter-moodin käyttö shifterin kanssa katsotaan huijaamiseksi jos pelin (rf) controller.ini:stä ei ole asetettu Gear Select Button Hold="1" Huijaus johtaa kilpailusuorituksen hylkäämiseen. Tämän kaltaisista rajoituksista ilmoitetaan aina erikseen sarjan perustamisen yhteydessä. PISTEYTYS Pisteytys ja mahdolliset ylimääräiset pisteet esimerkiksi paalupaikasta ja nopeimmasta kierroksesta ilmoitetaan sarjan perustamisen yhteydessä. Pisteiden saaminen edellyttää yleensä 90 % ajettua kierrosmäärää kisan kokonaispituudesta. Joskus käytössä voi olla ns. discard-järjestelmä eli kauden lopussa esimerkiksi kaksi huonointa suoritusta lasketaan pisteistä pois. Näin yksittäiset epäonnen/poissaolon/ disconnectin tai muun syyn takia pilalle menneet kisat eivät vaikuta lopulliseen sijoitukseen. Tästäkin ilmoitetaan sarjan perustamisen yhteydessä. rfactor SERVERI rf Serverin nimi on "Trellet.net: <Ajettavan modin nimi>". Servereiden osoitteet ovat: serveri.trellet.net:10107, serveri.trellet.net:20107 ja serveri.trellet.net:30107. Salasana kaikille servereille on "treenipelle". Serverit löytyvät pelin sisäisestä listasta. Servereille hyväksytään vain oikealla nimellä esiintyviä kuljettajia (poikkeuksena mahdolliset avoimet salasanattomat treenisessiot). Jos kuljettaja tulee serverille nimimerkillä eikä pyynnöstä huolimatta vaihda nimeään oikeaksi, hänet poistetaan viimeistään seuraavan session aikana. Kolmesta serveristä käytettävä ilmoitetaan tarkemmin sarjan perustamisen tai kisatapahtuman järjestämisen yhteydessä.

GPL SERVERI GPL-serverille voi yhdistää joko suoraan GPL:stä tai käyttämällä VROC tai igorohjelmaa. Tarkemmat tiedot käytettävästä ohjelmasta löytyvät kauden tietojen yhteydestä. Serverin nimi em. ohjelmissa on T. Serveri. Suoraan pelistä liityttäessä osoite on serveri.trellet.net. Salasana on "treenipelle". Serverille hyväksytään vain oikealla nimellä esiintyviä kuljettajia (poikkeuksena mahdolliset avoimet salasanattomat treenisessiot). Jos kuljettaja tulee serverille nimimerkillä eikä pyynnöstä huolimatta vaihda nimeään oikeaksi, hänet poistetaan viimeistään seuraavan session aikana. Kolmesta serveristä käytettävä ilmoitetaan tarkemmin sarjan perustamisen tai kisatapahtuman järjestämisen yhteydessä. KISA-AIKATAULU Kisaa edeltävät päivät Treeniserveri on pääsääntöisesti päällä seuraavan kilpailun treenausta varten heti edellisen kilpailun jälkeen, yksittäisä special eventtejä varten erikseen ilmotettavasta ajanhetkestä lähtien. Trellet.net-boardilta löytyy yleensä jokaisen kilpailun ennakkohehkutuksiin oma threadinsä johon on suotavaa käydä kommentoimassa omia treenikokemuksiaan unohtamatta aikahehkutuksia. Kisapäivä - Kilpailutapahtuma alkaa yleensä klo 20.00 - Kilpailussa käytettävä vauriomallinnus on yleensä 100 %, poikkeuksista ilmoitetaan erikseen. - Kaikki ajoavut ovat serveriltä disabloituja - erillistä disablointia painosakkojen tms. takia ei täten tarvita - Kilpailutapahtuman kulku: Vapaa harjoitus Aika-ajo Warm-up Kilpailu - Tarkasta aikataulusta, sessioiden kestosta, kierräsmäärästä, startin tyypistä yms. ilmoitetaan erikseen sarjan perustamisen yhteydessä. - Keskustelu pelin sisällä on pääsääntöisesti sallittua vapaan harjoituksen ja warm-upin aikana. Aika-ajossa ja kilpailussa keskustelu tai lyhyetkin chat-viestit ovat ehdottomasti kiellettyjä, esimerkkinä "pit in/out", "sry", "np" tms.

Kisaa seuraavat päivät Kisan spekulointia ja jälkipuintia ircissä ja siihen varatussa threadissä Trellet.netboardilla. Vaikka kisakommentteja ei voida vaatia, jokaisen olisi suositeltavaa kommentoida kisan kulkua omalta kohdaltaan edes muutamalla lauseella. VARIKOLLA TOIMIMINEN Pilttuusta lähtiessä väistämisvelvollisuus on paikaltaan lähtevällä kuskilla. Lisäksi radalle palattaessa väistämisvelvollisuus on radalle palaavalla kuljettajalla. Palattaessa radalle ei saa ylittää mahdollista liittymisviivaa. LÄMMITTELYKIERROS (rfactor) Lämmittelykierroksen tarkoitus on nostaa renkaiden ja jarrujen lämpötila sille tasolle, että autolla starttaaminen on turvallista ja että jokaisella kuskilla on perustuntuma autoon ennen starttia. Lämmittelykierroksella toimitaan seuraavasti: Autot ovat ruuduissaan ja tulee käsky lähteä lämmittelykierrokselle. Tässä vaiheessa ilmoitetaan yleensä kuskin nimi, jonka perässä pitäisi ajaa. "Begin formation lap. Stay behind Kimmo-Riitta Säynätsalo". Huomaa että pelin ilmoittama nimi on kuitenkin samalla rivillä edessäsi oleva auto ja väliin tulee vielä toisessa rivissä edelläsi oleva auto. Jälkimmäisen kuskin nimen näet kätevästi rf:n LCD-näytöltä kuskilistasta. Kierros ajetaan rauhallisesti ja tasaisella nopeudella. Revittäminen ja nopeuden pumppaaminen ei ole suotavaa sillä se venyttää letkaa ja aiheuttaa pumppaavaa liikettä, joka korostuu ja voi aiheuttaa äkkitilanteita jonon peräpäässä. Paalupaikalla olevalla kuljettajalla on tässä suuri vastuu, sillä hän säännöstelee vauhtia. Jokaisen kuljettajan vastuulla on tehdä takana ajavan elämä helpommaksi välttämällä kaikenlaisia äkkinäisiä ja odottamattomia liikkeitä tai tilanteita. Lämmittelykierroksella ei ole tarkoitus ajaa täysillä vaan sellaista vauhtia, että koko letka pysyy kasassa. On kuljettajan omalla vastuulla välttää moottorin ylikuumentamista joka tapahtuu helposti esimerkiksi odottelemalla jo lähtöruudukossa kun jonon peräpää on vielä radan keskivaiheilla. Turhaa ruudussa kaasuttelua kehotetaan välttämään moottorin säästämiseksi. Renkaita saa lämmittää, mutta täytyy pitää huoli siitä, ettei menetä autonsa hallintaa ja pilaa samalla muiden kisaa. Siis jos et ole 107 % varma että auto pysyy käsissä, älä veivaa. Jos kuitenkin spinnaat, niin älä lähde päättömään ohitusleikkiin lämmittelykierroksen aikana. Odota turvallista väliä tai tarpeen vaatiessa vaikka

koko letkan ohittamista, ja aja merkattuun paikkaasi lämmittelykierroksen päätteeksi kahden autorivin välistä. Jos rikot autosi lämmittelykierroksella, niin ESCiä painamalla pääsee varikolle josta voi startata kisaan vara-autolla varikon portilta. Tämä tapahtuu kuitenkin vasta sen jälkeen, kun varsinainen letka on ohittanut varikon portin ja varikon lähtövalo sen sallii. LIPPUMERKIT JA MUITA AJO-OHJEITA Aika-ajoissa lämmittelykierroksella olevan kuljettajan on aina annettava tietä nopealla kierroksella oleville ajajille. Kun kuljettaja lopettaa stinttinsä, tulee hänen muita vaarantamatta poistua pilttuuseen ESC:iä painamalla. Jäähdyttelykierroksia, radan reunalle jäämistä tai vastaavaa ei ole suotavaa tehdä. MUSTA LIPPU Musta lippu tarkoittaa kisasta hylkäämistä, esimerkiksi vasten ajosuuntaa ajamisesta johtuen. Tässä tapauksessa kuljettajan tulee poistua radalta välittömästi muita vaarantamatta, ESC:iä painamalla. KELTAINEN LIPPU Keltaisen lipun aikana ohittaminen on kielletty. Keltaisen lipun aiheuttajan ohi voi mennä, jos tämä on esimerkiksi nurmikolla, palaamassa radalle tai pysähdyksissä radalla. Keltaisten lippujen aikana tulee noudattaa erityistä varovaisuutta. Jos keltaisten lippujen aikana tapahtuu onnettomuus, tuomaristo tulee kiinnittämään huomiota onnettomuuden osapuolten tilannenopeuksiin. SININEN LIPPU Sinisen lipun nähdessäsi tulee sinun päästää takaa tuleva auto ohitsesi. Sinisen lipun voi saada aika-ajossa lämmittelykierroksella takaa tulevan nopealla kierroksella olevan saavuttaessa, tai kilpailussa kierroksella jäädessä. Sinisen lipun aikana toimitaan seuraavasti: Vältä yllättäviä liikkeitä ja pyri osoittamaan toiselle osapuolelle aikomuksesi. Jos ohittaja tulee taaksesi suoralla, löysää kevyesti kaasua päästääksesi hänet ohi. Jos havaitset tilanteen hyvissä ajoin voit siirtyä pois ajolinjalta. Jos ohittaja tulee taaksesi hieman ennen mutkaa, aja ulkolaitaa kuten normaalistikin, mutta älä leikkaa mutkaan sisälle, vaan jätä ohittajalle tilaa mennä sisältä ohi. Jos näet tilanteen ajoissa, voit ottaa sisälinjan ja aloittaa jarrutuksen hyvissä ajoin, jotta ohittaja pääsee turvallisesti ohi normaalia ajolinjaa.

Jos ohittaja tulee taaksesi mutkassa, aja niinkuin normaalistikin ja päästä ohittaja edellesi mutkan jälkeen. Jos ohittaja tulee taaksesi mutkasta ulos tultaessa, kiihdytä mutkasta ulos kuten normaalistikin ja anna ohittajan siirtyä rinnallesi. Voit nopeuttaa ohitusta nostamalla kaasujalkaa, kunhan takaa tuleva on siirtynyt pois takaasi. Jos saavutat itse hitaamman kuljettajan kierroksella, huomioi hänen nopeutensa itseesi verrattuna ja mahdollisesti aikaisemmat jarrutukset. Ole kärsivällinen ja odota turvallista ohituspaikkaa (edellä ajavan sinun ohitsesi laskemista). Vaikka olet nopeampi, et ole oikeutettu menemään ohi väkisin omaa ja kanssakuljettajan kilpailua vaarantaen. Tee aikeesi selväksi edellä ajavalle peileissä näyttäytymällä. NORMAALIT OHITUSTILANTEET Edellä menevällä on oikeus valita suoran alkaessa ajolinja ja vaihtaa sitä kerran suoran aikana (ns. puolustava liike). Takaa tulevalla on oikeus vaihtaa ajolinjaa useammin. Ajaessasi toisen auton imussa koko suoran, muista että nopeutesi on huomattavasti suurempi, kuin normaalisti ja näin ollen jarrutusmatkasi pidempi. Usein ohittaessasi joudut jarruttamaan ajolinjan 'sisäpuolella', sekin pidentää jarrutusmatkaa sillä mutkasta tulee näin tiukempi. Jos jarrutusvyöhykkeelle tullessasi eturenkaasi eivät ole toisen auton eturenkaiden tasalla, älä yritä jarruttaa ohi. Tuloksena on todennäköisesti paljon irtorenkaita. Vaikka olisitkin puoli autonmittaa edellä ei se oikeuta sinua kääntämään jättämääsi ovea kiinni. Muista ohittaessasi, että toinen auto ei haihdu savuna ilmaan. Jätä sille tilaa. AJOLINJAT JA OIKAISUT Kilvanajoalueen määrittää asfaltinreuna. Mutkien apeksissa täytyy autosta olla vähintään 2 rengasta kilvanajoalueella. Eli 2 sisempää rengasta saa olla nurmikolla, kunhan 2 ulompaa ovat asfaltin päällä. Mutkaan käännettäessä ja ulostuloissa saa hyödyntää mahdolliset kanttarit koko auton leveydeltä, eli 4 rengasta kanttarilla. Asfaltoidut ulosajoalueet EIVÄT OLE KILVANAJOALUETTA. Yksittäisistä oikaisuista ei rangaista, mikäli oikaisu ei ole edesauttanut tekemään seuraavalla suoralla/mutkassa ohitusta tai estämään ohitetuksi tulemisen. Ratakohtaisista ajolinja poikkeuksista ilmoitetaan vähintään 7 päivää ennen kilpailua Trellet.net keskustelufoorumilla. VIOITTUNEELLA AUTOLLA AJAMINEN Mikäli autostasi on moottori on rikki, polttoaine loppu tai muuta vastaavaa, voit ajaa

kilpaa normaalisti vain, jos se on muiden kilpailijoiden kannalta turvallista. Jos autostasi puuttuu renkaita tai auto on muutenkin täysin kelvoton kilpailun jatkamiseen, tulee kilpailu jättää kesken muiden turvallisuuden takaamiseksi. Mahdollisessa onnettomuustilanteessa tuomaristo pitää selvästi rikkinäisellä autolla ajamista raskauttavana tekijänä. Jos hajoitat auton kierroksella 4, harkitse kannattaako lähteä ajamaan jäljellä olevia 20 kierrosta autolla, jossa on 80 % tehoista ja/tai 75 % renkaista tallessa. ERIKOISTILANTEET Peliserverin kaatuessa (tai esimerkiksi turva-auton saapuessa vastoin tarkoitusta radalle) suoritetaan uusintastartti mahdollisimman pian, jos kisasta on ajettu alle 25 %. Muutoin jaetaan puolikkaat pisteet. Jos ensimmäisten kierrosten aikana sattuu joukkokolari, jonka seurauksena täysin ehjiksi jää ainoastaan noin 25 % autoista, startti uusitaan. Jos kisassa tapahtuu jotain odottamatonta, kuten serverin väärät säädöt, sukkahoususto harkitsee kuinka toimitaan. Tämän jälkeen päätös tiedotetaan chatruudun [Server]-ilmoituksella ja toimitaan annetun päätöksen mukaisella tavalla. MUUTA Kaikkien kuljettajien tulee hyväksyä ja noudattaa sääntöjä. Sääntöjen rikkomisesta voi olla seurauksena varoitus, aikasakko, kisasta hylkääminen tai osallistumiskielto. Kts. sääntöliite Protestit ja rangaistukset Kuljettajan ja tallin tulee olla rekisteröityneenä GPCOS-tulospalvelussa (http://www.wagenvoort.net/gpcos/) yhtenäisen kisatilastoinnin varmistamiseksi. GPL:n tulospalveluun (http://gpl.trellet.net) tunnukset tekee ylläpito. Ajamisen aikana suositellaan pidettäväksi päällä ns. "incar chatboxia", jolloin ei menetä mm. serverin tiedotuksia (esimerkiksi uusintalähtö) Ennen varsinaista kisatapahtumaa ja etenkin sen jälkeen kuskeja kehoitetaan tulemaan irc-kanavalle #trellet.net IRC Yhdistä IRC-serverille esimerkiksi jollain seuraavista: mirc (http://www.mirc.com) X-Chat (http://www.xchat.org) CGI:IRC (http://webchat.xs4all.nl/index.php, selainpohjainen)

IRC-verkko on IRCNet. Käytä mieluiten palveluntarjoajan omaa IRC-serveriä, lista servereistä löytyy täältä: http://koti.mbnet.fi/b10m/irc/sisalto.php?sivu=2. Trellejen virallinen kanava on #trellet.net. Irc-opas: http://koti.mbnet.fi/b10m/irc/index.php LIITE: PROTESTIT JA RANGAISTUKSET Rangaistuksien jakaminen ei ole itsetarkoituksellista, vaan niillä pyritään takaamaan miellyttävä kisatapahtuma kaikille osapuolille. Rangaistuksia pyritään välttämään viimeiseen mahdolliseen tilanteeseen asti pyrkimällä sopimaan asiat aina muilla mahdollisilla keinoilla. Äärimmäisissä tapauksissa rangaistuksia kuitenkin tullaan soveltamaan, jotta kuljettajien mieliin saataisiin iskostettua terveet ja järkevät ajotavat. Tästä syystä rangaistusta edeltää yleensä varoitus tai ehdollinen rangaistus, jotta rangaistuksen kohde voi osoittaa parantaneensa tapansa ja ymmärtäneensä tehneensä väärin. Protestin avulla voidaan kiinnittää sukkahoususton huomio johonkin tiettyyn kisatapahtumaan, joka muuten jäisi sukkahousustolta huomaamatta. Protesti tulee kuitenkin jättää ainoastaan äärimmäisessä tilanteessa, jossa tapaus on harvinaisen räikeä ja muuta sovitteluratkaisua ei ole näköpiirissä. Protestin ei tule olla koston väline tai jatkuva keino häiritä vastapuolta. Jatkuviin tarpeettomiin protesteihin saman tahon toimesta tullaan puuttumaan. Miten protesti tehdään? Protesti tehdään aikaisintaan vuorokauden kuluttua kisasta ja viimeistään 3 vuorokautta ennen seuraavaa kisaa, jotta suurimmat raivokohtaukset on saatu nukuttua pois. Protestia tehdessä pitää ilmoittaa protestin kohteena oleva henkilö, millä kierroksella protestoitava asia on tapahtunut ja oma näkemys tapahtuneesta. Protesti tehdään kirjoittamalla selkeä ja ytimekäs viesti Trellet.net-boardille, jonka otsikkona on esim. "Protesti xx-kisaa koskien. Kuljettaja A vs. kuljettaja B". Protestin käsittely Sukkahoususto käsittelee protestin mahdollisuuksiensa ja kykyjensä mukaan. Aina ei kuitenkaan käsittelylle löydy aikaa ja tällöin käsittely saattaa joskus viedä pitkiäkin aikoja. Jokainen protesti kuitenkin käsitellään, jos ne katsotaan aiheellisiksi. Sukkahoususton päätöstä ei voi muuttaa, eikä siitä voi valittaa. Mikä on rangaistavaa käyttäytymistä? Toisen kuskin kanssa törmäily, joka olisi ollut helposti estettävissä rangaistavan kuskin taholta

Tullessaan ohitetuksi: ajolinjan vaihtaminen enemmän kuin yhden kerran (eli "blokkailu") Epäurheilijamainen käytös kisatapahtuman aikana Toistuva "chattaaminen" aika-ajon tai eteenkin kisan aikana Kisatapahtuman aikana tehty toiseen kuljettajaan kohdistuva loukkaava kielenkäyttö. IRC:ssä kisan jälkeen tapahtuvaa "kisastudiota" ei enää lasketa kisatapahtumaksi (mutta hyvien tapojen noudattaminen sielläkin on toki enemmän kuin suotavaa) Selkeästi turhan protestin tekeminen Muut sääntörikkomukset kuten esimerkiksi shifter-upgradella huijaaminen tai autobudjetin ylittäminen. Tämän listan ei ole tarkoitus kattaa kaikkea vaan toimia esimerkkinä rangaistavista teoista, tarpeen vaatiessa sukkahoususto voi niin katsoessaan langettaa rangaistuksen myös muista kuin mainituista seikoista. Rangaistustyypit ja niiden lankeaminen Varoitus. Voimassa n kisan ajan. (Esimerkiksi 1-2 kisaa) Lähtösijan pudottaminen n pykälän verran. Voimassa yhden kisan ajan. (Esimerkiksi 10 sijan pudotus) Ajan "n sekuntia" lisääminen lopputuloksiin. Voimassa yhden kisan ajan. (Esimerkiksi 30 sekuntia) Kilpailusuorituksen hylkääminen Yhden tai useamman kisan kilpailukielto Erittäin äärimmäisenä toimenpiteenä toistuvien rikkeiden, välinpitämättömän käytöksen tai muun sellaisen seurauksena poistaminen kokonaan sarjasta Huom! Kisasta poisjääminen ei poista rangaistusta, vaan se kärsitään siinä tai niissä kisoissa, joihin kuljettaja seuraavaksi osallistuu. Rangaistus voidaan antaa myös ehdollisena - esimerkiksi kahden kisan ajaksi - jolloin ehdollinen rangaistus lankeaa kärsittäväksi vasta silloin jos rangaistava kuljettava sortuu uudestaan virheeseen, josta normaalisti seuraa rangaistus. LIITE: ONE RULE......TO RULE THEM ALL Kaiken ehkä byrokraattiseltakin kuulostavan (vaikkakin tärkeän) sääntöbulan jälkeen on syytä muistaa kaikista tärkein sääntö: Tätä hommaa harrastetaan koska sen on tarkoitus olla hauskaa. Vaikka välillä hampaita kiristellään ja aina löytyy asioita jotka eivät tyydytä kaikkia, muistetaan kuitenkin että ei oteta tätä liian vakavasti! Onnistunutta kautta numero kuusi toivottaa sukkahousuväki! :-)

Huomautus: Sanottiin tai jätettiin sanomatta, näissä säännöissä mitä tahansa, voivat sukkahousut tehdä päätöksiä mielivaltaisesti tarpeen vaatiessa sääntöjä muuttaen. Porsaanreikien hyväksikäyttö on ankarasti kielletty!