ESMIN TULOSTAULUT. l2.urhtilun KELLOT Kor"ipallo. Koripallo. Pairri kelevy 21tg I 2-urheilun pelikellolle LED - mallit.

Samankaltaiset tiedostot
Konsolin näytössä näkyy käytettäessä ohjaavia viestejä, joita kannattaa tämän ohjeen lisäksi seurata.

Version: Panel_07. Valmistaja: Maahantuoja: Ahjokatu 13 puh JYVÄSKYLÄ fax


Toimitsijaohjeet Kurran G2-F1-joukkueille

D-CKN Manuaali (Multisport)

Ajanottajan tehtävät TOIMITSIJAOHJE AJANOTTAJA

Swiss timer kellokonsoli käyttöohje

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

kokoaminen 1. Ota ASPER ajanottolaitteisto 1- kentän laatikosta ja siirrä kisakentälle 2. Kokoa yleisönäyttö sopivaa paikkaan ja vedä sille sähkö

Pöytäkirjan täyttöohjeet

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Sport In The Box Käyttöohje

Pöytäkirjan täyttöohjeet. Ennen pelin alkua kirjuri merkitsee seuraavat ottelutiedot:

PIKAOHJE Tuulimittaus WS2-WTN + D-LINE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Käyttö-ja huolto-ohje Ajastin aikaa FIN

Toimitsijakoulutus Anssi Iivonen

Hyökkäysajanottaja koulutusmateriaali. kausi D-Naiset

Ohjelmoitava magneettivastuksellinen kuntopyörä. LCD-Näyttö BC-81295

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

Ohjeita seuratoimitsijoille Rangaistusaition valvojat Ajanottaja Kuuluttaja

OHJELMOINTILAITE 10/50

Koripallon Live Score

PIKAKÄYTTÖOHJE V S&A Matintupa

KÄYTTÖOHJE HIRVIMATIC (2V0)

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

Käyttäjän käsikirja WTN radiomajakka. Version: FIN180427

Käytetään SEUL overwatch sääntöjen ingame asetuksia. Kotijoukkueen kapteeni on vastuussa lobbyn tekemisestä.

OHJEET TASO-TULOSPALVELUJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖ ENNEN OTTELUA JA OTTELUN AIKANA

SANYO TRC-8800 / 8080 SANELU- JA SANELUN PURKULAITE

KÄYTTÖOHJE LÄMPÖTILA-ANEMOMETRI DT-619

YLEISTÄ ALOITUS. Laitteen kuvaus. Näytön kuvaus. Laitteen käynnistäminen ja sammuttaminen UP = YLÖS DOWN = ALAS BACK = TAKAISIN

TULOSPALVELUN OTTELUSEURANTA

Reaaliaikaisen laukaisukartan ohje

Käyttöohje CONDUCTOR

KREATEL IPTV-STB 1510 ASENNUSOHJE

TUTA Q2 Tallentava valvontakamera Asennusohje

Finnish. Osien nimet. Tarkistuslaiteyksikkö. Sähkökaapelin tarkistuslaite. Vaihtokytkimen tarkistuslaite SM-EC79 HAKEMISTO

Ajastin tarjoaa erilaisia toimintoja, kuten "Clock Display", "sekuntikello", "lähtölaskenta", "CountUp", "jaksoajastimen ja "Fight Gone Bad" -ajastin.

Versio: FIN Langaton painonappi. Käyttäjän käsikirja

SUOMEN DARTSLIITTO. SM-LIIGA Kierroksen tulokset ### ### ### ### ### ### ### ### ### ###

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Pamemetrilista ADAP-KOOL. EKC 201 ja EKC 301

InteliNano NT. Käyttäjän opas. Copyright 2011 ComAp a.s..

tuomari tuomitsee samalle pelaajalle toisen käytösrangaistuksen. Mitä merkitään pelaajalle #16 pöytäkirjaan ajassa 41:20?

Kahoot - kyselytyökalu

Kokoonpanon luominen ja ylläpito Palvelusivustolla

KÄYTTÖOHJE Connect Control Light/Set Light/Set Kaksoisaika Mode Ajanotto Mode Control Mode Light/Set

8. Iso rangaistus ja siihen liittyvä rangaistus merkitään minuuttimääräisesti

Lilliputtiturnaus 2015 Turnaussäännöt

Etälukija PR Käyttäjäopas. Global Safety & Security Solutions Oy info@globalsafety.fi. PR1000v.2

CROSSTRAINER (Model E 7000P)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

MIESTEN I-DIVISIOONA B:N SARJAMÄÄRÄYKSET

PIKAOHJE DATAMAX EX2

NAISTEN KORISLIIGAN SARJAMÄÄRÄYKSET

Käyttäjän opas Kaukosäädin Invest Living ROOM 5

TOIMITSIJAN OHJEKIRJANEN

Käyttöohje CRL Ennen tämän tuotteen käyttöä lue tämä käyttöohje huolellisesti ja kokonaan.

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Pelaajan ja kilpailun järjestäjän ohjekirja

Eye Pal Solo. Käyttöohje

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

DATALOGGERI DT-171 PIKAKÄYTTÖOHJE V 1.2

NAISTEN KORISLIIGAN SARJAMÄÄRÄYKSET

OHJEITA JOUKKUEENJOHTAJALLE Suomen Jääkiekkoliitto 1

Käyttöohjeet. Näppäimet. Kello tila. Pelitila

TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

Hockeyliitto -Torneopal

Taso Pöytäkirjat: Sähköisen pöytäkirjan käyttö / erotuomarit

ABT PUNNITSEVA HAARUKKAVAUNU ECONOMY

SAVUKAASUJEN VALVONTAKESKUS 1/6 HYDROSET ER - O2


Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Yleistä muistettavaa. Suomen Palloliiton Pohjois-Suomen piiri Rautatienkatu 46, Oulu

ABT NOSTURIVAA AN KÄYTTÖOHJE 3000, 5000, ja 15000kg

Langaton verenpainemittari (BP7) PIKAOPAS

Käyttöpaneelin käyttäminen

Racetime Catcher One 0.02 ohje Tekijä: Jere Mäki RACETIME CATCHER ONE 0.02

Goalkeeper Game Statistics (v12) käyttöohjeet

Paloilmoituskeskus FC10

Käyttöpaneelin merkkivalot

ActionTrack-sovellus

LUKEKAA TÄMÄ KÄYTTÖOHJE HUOLELLA ENNEN PUNNITUSVAAKOJEN KÄYTTÄMISEN ALOITTAMISTA

TURNAUSSÄÄNNÖT BLUES 06 EKS EXPERT TURNAUS. Laaksolahdessa

JOHNSON CONTROLS. Maalämpösäädin KÄYTTÖOHJE

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

KIRJURIOHJEET, PIENI OTTELUPÖYTÄKIRJA

Golfsimulaattorin käyttö- ja peliohjeet

KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT 2014 YHTEENVETO MUUTOKSISTA

TI-30X II funktiolaskimen pikaohje

KRU-1 PLL & UHF TRUE DIVERSITY langaton mikrofonijärjestelmä. Käyttöohje. ä ä ä ö ä ö

Transkriptio:

,:ii;iiiii:::lliiiii:iii;illil:ili'i;ii:,:iil;::iiiii;1i;iiiliiiiiiiiiiiiiril;iiijil::li::i:i;,iiil;iiii:,il:airiilri:jj:::r:i;ii Kor"ipallo Dokurnentti: UUSIK0-2.D0C Päiväys: l'l marras 2008 Sivu: '1 of 4 Ohjeimaversio, iede Pairri kelevy 21tg 57-02 I 2-urheilun pelikellolle LED - mallit Foul KM @ [ile ffi[ilee HBEE Gil[il8[il ree@ E@@@ 20957-39 MVW EI @,.,;j{ili:lii!:i;:ii:i!i!iii!t:!!trliiii:iii:rfr:lllir:,1;::!;i;ir.:.i::::+lliijijil!il til iiii r-t iii[ @ E Tulos \a/tv'w.esl]'l i.fi Käynnistys A. Kytke näyttötaululle virta ja langattomassa mallissa myös ohjausko.jeelle. Saat ohjauskojeen näyttöön tekstin RESTORE DATA = valitse aikaisemmin pelattu peli uudestaan. Jos valitset saman pelin kuin viirneksi aikaisemmin on pelattu paina KYLLÄ, jos haluat toisen pelilajin valitse pelilaji painikkeella EI ja hyväksy se painamalla fyllä B. Asetakoripallonpainikemalliohjauskojeeseen C, Kytke oh.iauskoje kytkentärasiaan pistoke.lohdollaan tai langaton ohjauskoje verkkovina-adapterilla. D. Jos käytetään koripallon 24 sek.sääntöä, liitä ohjain STAR'I'/STOP RESET, ohjauskojeen takana rasiaan 24135 SEC E. Jos käytetään START / STOPP-käsioh.lainta, työnnä sen pi stoke ohiausko.ieen takareunassa olevaan pistorasi aan START/STOP 02601 rsp00 Puh, 010 446 51 1 Fax. 010 446 5'103 lnternet: www.pelco.com

i,.ti t.- 1., t?-.,.' \! )(,'1 i\1 i, ll' / 'l WäWW WO O ti##tw Kffw&w t zfaptäil,i l a Dokumentti: UUSIK0-2.DOC Päiväys: 1l marras 2008 Sivu: 2 of 4 Ohjelmaversio. JEde Tämä Sinun tulee tietää Kotijoukkue Vierasjoukkue ()k - Kyllii -.jatka Ei * Keskeytii Prlivitii tulostauiu -K. -V = Painike fyi-lä = Painike EI. = K (Palauttaa tiedot taryittaessa ohjauskojeen muistista n ttötaululle) Time-orit Aikalisii Virhe/Iroul Näytetään seuraavasti: Merkinanto annetaan painikkeella SIJIS jos aikalisä etrcnltsä on ensin valittu. Ohjauskojeen näytössä * (tiihtien mäiirä = aikalisien rnäärä *,,'*, ***). Käytetty.jen aikalisien määrå,4 LED-tähteä alarivillä (2/joukkue), aikalisän alaslasku näytetään numeroilla peliaikakentässä sekä ohjauskojeen näytössä Näytetään seuraavasti : Keskirivillä näkyväi kummallekin ioukkueelle kertyneiden.ioukkuevirheiden määrä. Kun pelaaja saa virheen, käytetään joukkuevirhenäyttöjä hetkellisesti osoittamaan rangaistun pelaajan numero ja hänen virheidensä mäiirä vilkkuvana kunnes niiytöt palautuvat osittamaan kertyneitä joukkuevirheitä, Jos Iaitteistossa on lisänäyttötauluja: Yksilövirhetauluissa näkyy pelaajan numero, kiinteät 4 - l5 tai oh.lauskojeesta vapaasti valittavat pelaajanumerot ja pelaajakohtaisesti hänen virheidensä rnäärä, maks. 4 keltaista.ja I punainen taihti. l,aajinimassa yksilövirhetaulussa on oikealla myös pelaajan tekemien korien mälträ numeroilla. I. Käynnistä koripallo-ohjelma - Jos näytössä on RESTORE DATA tai muu teksti kuin koripallo, paina painiketta EI. - Paina EI kunnes näytrissä on BASKETiKORIPALLO. - Paina painiketta KYLLÄ )A. Ajanotto - Painike träy tai painike SEIS, tai STARTiSTOP käsiohjain. (Ajankorjaus kts. I l). - Ajanotto ylöspäin laskevasta niuutetaan tarvittaessa alaspäin laskevaksi ennen pelin alkua painamalla painiketta MATCH TIME/PELIAIKA. Hyväksy ohjausko.jeen ehdottama erän pituus painarnalla YIIS/KYLLÄ ja vastaa sitten KYLI,Ä tai El settraavaksi näyttöön tulevaan kysymykseen koskien ylös- tai alaslaskevaa ajanottoa. 3. Kori/maali lisää Jos vain pernstaulu on käytettlivissä: - Painike TULOS +, ohiauskojeesta koti- K tai vierasjoukkueen V puolelta. Jos laitteistossa on lisätaulu, jossa on pisteet/pelaa.ja näytettävissä numeroilla: - Vaihtoehto l. paina painiketta Nro (vihreän raamin sisällä) koti- tai vieras.joukkueen puolella. - Ki{oita pelaajanumero numeropainikkeilla ja paina YtsS/KYl,LÄ - Kirjoita pelaajan tekemien pisteiden kokonaisrnäärä numeropainikkeilla.ja paina YES/KYLLÄ - Vaihtoehto 2. Paina painiketta + (vihreän raamin sisällä) ja paina YES/KYLLÅ Puh. 01 0 446 51 1 Fax, 01 0 446 51 03 I nternet: www. pelco.com

/ t' la rw. 'ffiffiwffiiw iw,yaw kn*ffiitli, ' 1.--#tE!t 12-URHEILUN KELLOT Dokurnentti: UUSIK0-2.DOC Påivays, 11 marras 2008 Sivu: 3 of 4 0hjelmaversio. JEde + -i -- - Paina Nro (vihreän raamin sisäliä) koti- tai vierasjoukkueen puolella - Kir.joita pelaajanumero nunreropainikkeilla ja paina YES/KYLLÄ - Paina vielä YES/KYLLÄ Korjaa korien/maalien måiärä - painike TULOS -, ohjauskojeesla koti- K tai vierasioukkueen V puolelta Jos lisätaulu pelaajakohtaisille pisteille on laitteistossa: - paina Nro (vihreän raamin sisällä) koti- tai vietasjoltkkueelle - kirjoita pelaajanumero numeropainikkeilla ja paina YES/KYLLÄ ja seuraavaksi: - Vaihtoehto 1. Paina +/- (vihreän raamin sisällä) koti- tai vieraspuolella ja paina YES/KYLLÄ - Vaihtoehto 2. kirjoita pelaa.lan pisteiden kokonaismäärä numeropainikkeilla (aina kahdella numerolla).ja paina YES/KYLLÄ. 4, \ Pelaajan numeron vaihtaminen - paintr painiketta >> koti- tai vieras.joukkueen puolelta - kirjoita vanha pelaajanumero nnmeropainikkeilla ja paina YES/KYLLÄ - kirjoita uusi numero, jonka haluat vanhan tilalle ja paina YES/KYLLÄ Pelaajanurnerot järjestyvät taululla järjestykseen pienimmästä suurimpaan Kun valitaan uusi peli palautuu perusasetus 4 - l5 24-Sekunnin sääntö Ohjataan käsiohjaimella, jossa painikkeet SiS ja RESET ja ADJUST(kytkentä kohta D ohjeen alussa). - Painikkeen RESET painallus asettaa 24 sekuntia la aloittaa ajanlaskun ur.rdelleen lukemasta 24. - Painike Start/Stop pysäyttää tai jatkaa 24 sekunnin alaslaskua peliajanoton ollessa käynnissä. Jos jiiljellä olevaa peliaikaa on vähenrrnän kuin 24 sekuntia, ei 24 sekunnin alaslaskua enää voida aloittaa lukemasta 24. - Painiketta ADJUST käytetään ajan kor.jaukseen. Se toimii vain peliajanoton ollessa pysäytettynä. - 24-sekunnin alaslasku pysähtyy automaattisesti, jos peliajanotto pysäytetään.24 sekuntia säilyy "aktiivisena" (valrniina jatkllmaan automaattisesti, kun peliajanotto käynnistetään). Aktiivisuus näkyy oh.jauskojeen näytössä kir.laimella "a" ennen 24 sekunnin lukemaa. - Säiinnön alaslasku voidaan aktivoida "a" tai poistaa painikkeella Start/Stop 24 -käsiohjaimessa HUOM! Jos peliajanoton ollessa pysäytettynii painetaan BlANK-painiketta, poistaa se 24 sekunnin aktiivitilau "a". 6. 'l. AIKALISÄ Time.out - Painike AIKALISÄ koti- tai vierasjoukkueelle (Ajanottoa ei tarvitse keskeyttää.) - Painike KYLLÄ. Alaslasku alkaa. Tai painike IJI, jos ei haluta toirnintoa aikalisä. Alaslaskenta voidaan keskeyttää painikkeella SEIS. Virhe/Foul Vaihtoehto 1: EI anneta pelaajanurneroa: - Painike + (punaisen kehyksen sisällä ) koti- tai vierasjoukkueen puolelta. Vaihtoehto 2, annetaan pelaajanumero: - Painike Nro: = pelaajan numero (punaisen kehyksen sisällä) koti- tai vierasjoukkueen puolelta. - Kir.ioitapelaajanumero numeropainikkeilla. Puh. 010 446 51 1 Fax, 01 0 446 51 03 I nternet, www. pelco.com

1z-UHHEILUN KELLOT Dokumentti: UUSIK0-2.D0C Päivåys: 11marras2008 Srvu: 4 of 4 0hjelmaversio, JEde - Painike + (punaisen kehyksen sisällä) koti- tai vierasjor"rkkueen puolelta, lisää virheitä yhdellä Korjaa virheideu määriwirhe Jos vain perusnäyttötaulu on käytössä: - Painike - (punaisen kehyksen sisäilä) koti- tai vierasjoukkue. Jos.joukkuevirhetaulu jaltai yksilövirhetaulu on mukana: - Painike Nro: (punaisen kehyksen sisällä) koti- tai vierasjoukkue. - Kirjoitapelaa.janumero nurneropainikkeilla. - painike - (punaisen kehyksen sisällä) koti- tai vierasjoukkueelle. r,ähentriä virheitä yhdellä, 8. Pallonhallinta - näytetään nuolella taulun keskirivillä.ia ohjausko.jeen näytössä 9. Merkinanto painihkeen avulla Painike sllntnlen sol n0in 3 sekuntia. 10. Uusierä/Erä - Painike Erä - Painike 2 (3,4). - Painike YES. - Kun pelataan erä 5, näytetään taululla eränumeron paikalla kirjain E 11. Kun pelion päättynyt - Painike Uusi pelilnlew Matclt Jos pelataan uusi ottelu: - painike KYLLÄ/YES Jos ei pelata Llutta ottelua: - Painike EI/NO - Painike KYLI.Ä/YES 12. Ajankorjaus peliaikaan, 24 sekunnin sääntöön ja aikalisään Time Out - Toiminto on mahdollinen peliajanoton ollessa pysäytettynä - Painike SEIS. - Painike MUUTA AIKA/CHANGE Ohjauskojeen näytössä on peliaika, - Kirjoita uusi, oikea peliaika numempainikkeilla. (Aina 4 numeroa). Tai paina KYLLÄ/YES kun näytössä olevat peliajan numerot halutaan hyväksyä. Näyttö antaa nyt 24 sekunnin sekuntilukeman. - Kirjoita haluttu 24 sekunnin säännön aika numeropainikkeilla. (Aina 2 numeroa). Tai painike KYLLÄiYES kun näytössä olevat numerot halutaan hyväksyä. Ohjauskoieen nåiytössii on AIKAI,IS;I K/V 'firne Out - H/G - Paina painiketta AIKALISA/TIME OUT koti tai vieras.joukkueen puolelta ottaaksesi pois aikaiisän tai paina painiketta iii/no, jos ei muuteta rnitään. Puh" 010 446 51 1 Fax. 01 0 446 51 03 I nternet: www. pelco.com

Dokurneniti: UUSIKO-2.DOC Päiväys: 11 rnarras 2008 Sivu: 5 of 4 Ohjelmaversio. Jtde 13. Virtakatkoksen tullessa - Ohjauskoje. Ajanotto keskeytyyja tiedot säilyvät ohjauskojeen näytössä noin 2 minuuuttia. Kun virta tr.rlee takaisin, ilrnestyy näyttöön kysymys: RESTORE DATA = palauta tiedot Y/N = YES/NO = KYLLÄ/EI Paina KYLLÄ /YES, niin tiedot lihetetään ohjauskojeen muistista tulostaululle (rauluille) automaattisesti. - LED-näyttöinentaulu. Taulun näytöt sammuvat virran katketessa. Kun virta palaa, päivittyvät taulut autonlaattisesti edellä kuvatulla tavalla. 02601 [SP00 Puh. 01 0 446 51 1 Fax. 01 0 446 51 03 I nternet: www. pelco,com