Sähköinen pöytäkirja FUTSAL joukkueen ohje Kirjaudu ResultCodeen, valitse sarja jota pelaatte ja sarjataulukosta oma joukkueesi Valitse JOUKKUE valikon alta OTTELUT
Valitse ottelu jonka tietoja haluat muokata klikkaamalla rivin alussa olevaa OtteluID numeroa Mikäli ottelu ei näy listassa, niin muokkaa aikaväliä ja klikkaa NÄYTÄ Valitse JOUKKUE valikon alta KOKOONPANO
Tarkista että pelaajien ja toimihenkilöiden nimilistassa näkyy kaikki ne henkilöt jotka tullaan lisäämään ottelupöytäkirjaan. Mikäli listalta puuttuu henkilöitä, niin palaa joukkueen sivulle jossa voit lisätä pelaajat sekä taustahenkilöt joukkueeseen. (Katso ohje Pelaajan lisääminen joukkueeseen ) Klikkaa ratasta syöttääksesi ottelun kokoonpano.
Voit myös kopioida edellisen ottelunne kokoonpanon valitsemalla alasvetovalikosta ottelun ja klikkaamalla valinnan jälkeen LISÄÄ painiketta. Muokkaa kokoonpanoa vielä tarvittaessa. Klikkaa talleta. Valitse pelaajan nimen perässä olevaan kenttään alasvetovalikoista Aloitus jos pelaaja on avauskokoonpanossa Kokoonpanossa jos pelaaja aloittaa vaihtopelaajana jätä kenttä tyhjäksi mikäli pelaaja ei ole mukana ottelussa tarkista ja muokkaa tarvittaessa että pelaajan pelinumero on oikein Valitse ottelussa mukana oleville toimihenkilöille roolit alasvetovalikosta esim. joukkueenjohtaja, valmentaja, huoltaja, jne. HUOM! Ottelupöytäkirjaan pitää merkitä joukkueenjohtaja, joka vastaa allekirjoituksellaan pöytäkirjan oikeellisuudesta. Klikkaa tämän jälkeen TALLETA painiketta HUOM! Ottelun erotuomari on oikeutettu poistamaan henkilö tekniseltä alueelta, jos nimeä ei ole ottelupöytäkirjassa.
Klikkaa tulostin kuvaketta tulostaaksesi ottelupöytäkirjan mikäli kokoonpano on joukkueenne osalta oikein. Tulosta ottelupöytäkirja valitsemalla internet selaimesi tulostusasetuksista sivun marginaalit mahdollisimman pieniksi, jotta ottelupöytäkirja tulostuu yhdelle sivulle. Tulostettaessa muista valita tulostusasetuksista VAAKASUUNTA jos tulostat FUTSAL ottelun pöytäkirjaa.
Tärkeitä huomioitavia asioita ResultCoden sähköiseen ottelupöytäkirjaan ResultCoden sähköinen ottelupöytäkirja on käytössä kaikissa Keski-Pohjanmaan piirin sekä muiden piirien kanssa pelattavissa yhteisissä aikuisten sekä D12 ja sitä vanhempien junioreiden futsal sarjoissa. Joukkueiden tulee ehdottomasti pitää pelaajien nimilista ja pelinumerot sekä myös taustahenkilöiden nimet ja yhteystiedot ResulCodessa ajan tasalla. Pöytäkirjaan pitää merkitä joukkueenjohtaja, joka vastaa allekirjoituksella pöytäkirjan oikeellisuudesta. Kaikkien niiden henkilöiden nimet jotka on pöytäkirjassa on myös oltava paikalla. Ottelun molemmat joukkueet tulostavat kokoonpanolla varustetun ottelupöytäkirjan 3 kappaleena (1 kpl kotijoukkueelle, 1 kpl vierasjoukkueelle ja 1 kpl tuomarille). Tuomarille toimitettava kappale on molempien joukkueiden allekirjoitettava. Mikäli ottelupaikalla joukkueiden on tehtävä muutoksia ottelupöytäkirjaan kokoonpanon, pelinumeroiden tai taustahenkilöiden suhteen, niin kaikki mahdolliset muutokset tehdään käsin erotuomarin käyttämään ottelupöytäkirjaan joka allekirjoitetaan. HUOM! Muistakaa tehdä edellä mainitut muutokset ottelun jälkeen myös sähköiseen ottelupöytäkirjaan. Muutoksia kokoonpano merkintöihin voi tehdä siihen asti kunnes tuomari on pöytäkirjan sähköisesti hyväksynyt. Molemmat joukkueet allekirjoittavat erotuomarille luovutetun ottelupöytäkirjan normaalikäytännön mukaisesti ennen ottelua ottelupaikalla. Erotuomari ei saa käynnistää peliä ennen kuin molemmat joukkueet ovat allekirjoittaneet pöytäkirjan. Heti ottelun jälkeen kotijoukkueeksi merkitty joukkue lähettää tekstiviestillä ottelun lopputuloksen ResultCodeen. (tulos, ottelutunnus ja ottelun tulos välilyönnein eroteltuna esim. tulos 211052 3 1 tekstiviesti numeroon 045-635 5589). Ottelun jälkeiset tehtävät (viimeistään 24 tuntia ottelun päättymisestä) FUTSAL: Aikuisten sekä D12 ja sitä vanhempien junioreiden YKSITTÄISINÄ OTTELUINA pelattavat futsal sarjat KOTIJOUKKUE syöttää ottelun tilastot ResultCodeen (maalit, maalin syöttäjät, varoitukset, kentältäpoistot sekä niiden tapahtuma-ajat) Aikuisten sekä D12 ja sitä vanhempien junioreiden TURNAUSMUOTOISENA pelattavat futsal sarjat TURNAUKSEN JÄRJESTÄVÄ JOUKKUE syöttää tilastot ResultCodeen (maalit, maalin syöttäjät, varoitukset, kentältäpoistot sekä niiden tapahtuma-ajat) Ottelun erotuomari TARKISTAA sähköisen ottelupöytäkirjan merkinnät ja hyväksyy ottelupöytäkirjan ResultCodessa sen jälkeen, kun molempien joukkueiden merkinnät on siihen lisätty. Erotuomarin tulee muistaa TARKISTAA myös että joukkueiden kokoonpanoluettelot ja pelinumerot ovat kunnossa. Tuomarilla on myös mahdollisuus tehdä muutoksia merkintöihin.