Rasti 1 Kolmiloikkaaja Pistoolirasti Olet metsikössä helpottamassa oloasi, kun kuulet takaasi raskaita askelia ja vieraskielisen murahduksen, jähmetyt ensin paikallesi ja nostat kätesi ylös hämäysmielessä. Sitten käännyt raivokkaasti tultasyöksevä pistooli kädessäsi. Vaihdat vielä lippaan ja syöksyt lähemmäs viimeistelemään tilanteen. RASTIN TYYPPI: Vakiorasti TAULUT: 3xSRA-taulu AMPUMAETÄISYYDET: 5-15m MAKSIMIPISTEET: 60p MINIMILAUKAUSMÄÄRÄ: 12 laukausta RASTIN SUORITUSTAPA: Aloitus seisten alueella A selkä kohti tauluja. Pistooli ladattuna ja varmistettuna kotelossa. Äänimerkin jälkeen ammutaan 2 laukausta/taulu laatikosta A ja 2 laukausta/taulu laatikosta B. Siirryttäessä laatikosta A laatikkoon B, suoritetaan pakollinen lippaanvaihto. VIRHEPISTEET JA RANGAISTUKSET: Rikelinjan ylitys ammuttaessa 1 toimintavirhe / laukaus lippaan vaihtamatta jättäminen 1 toimintavirhe.
Rasti 2 Laaserimiehet Pistoolirasti Joudut vastakkain partion kanssa joka on varustettu automaattilaserilla. Kädessäsi oleva kylmä teräs sylkee kuumaa nikkeliä. Ehditkö tehdä selvää jälkeä ennen sokaistumistasi? Pikarasti. Pistelaskutapa on rajoittamaton. Rastilla on 4 kpl SRA-pahvitauluja ja 1 kpl savikiekko. Minimilaukausmäärä on 9 Maksimi pistemäärä on 50 Ampumaetäisyys on 10 m Käsittely ja ampumasektorit on merkitty punaisin merkein, ylöspäin käsittelysektori on 90 astetta. Ylöspäin ampumasektori on ampumakatoksen alareuna. Lähtöasento on paikalla A normaalisti seisten pistooli kotelossa ladattuna ja varmistettuna. Kaikki laukaukset on ammuttava paikalta A Ampumajärjestys on vapaa. Rangaistukset: rikelinjan ylitys ammuttaessa toimintavirhe/laukaus
Rasti 3 Sissijuusto Pistoolirasti. Olet juuri tullut teltasta tarkistamaan ansalankoja, kun säpsähdät putkimiinan räjähdykseen. Vihollinen on päässyt jo kivenheiton päähän ja kiväärisi on teltan perukoilla. Niinpä teet hälytyksen ja syöksyt torjumaan vihollisen sissipartiota pelkkä pistooli apunasi. Rasti on pitkärasti. Pistelaskutapa on rajoittamaton. Rastilla on 10 kpl SRA-pahvitauluja ja 3 kpl E/A-tauluja. Minimilaukausmäärä on 20. Maximi pistemäärä on 100. E/A-tauluista tulee 10 virhepistettä/laukaus, maksimissaan 2 kpl / E/A. Ampumaetäisyys on 9-12 m. Käsittely ja ampumasektorit on sivuilla merkitty punaisin merkein, ylöspäin käsittelysektori on 90 astetta. Yöspäin ampumasektori on ampumakatoksen alareuna. Lähtöasento on alueelta A normaalisti seisten, pistooli kotelossa ladattuna ja varmistettuna. Ampumapaikkojen välillä olevat seinät ovat korkeita ja niiden yli ei voi ampua. Rikelinjan päällä voi ammunnan aikana olla, mutta maata sen ulkopuolella ei saa koskettaa. Kaikki rakenteet ovat läpäisemättömiä, ja rikelinja jatkuu äärettömästi. Rangaistukset: Rikelinjan ylittäminen ammuttaessa 1 toimintavirhe/laukaus. Seinän yli ampuminen toimintavirhe /laukaus.
Rasti 4 TOIMISTO Pistoolirasti Istut syventyneenä työhösi kun kuulet kummaa rapinaa ulkoa. Kuolemanpartiot lähestyvät uhkaavasti toimistorakennusta. Ainut toivosi on salkussa oleva PDW johon tartut vapisevin kourin. Puolustaudut kunnes suuliekit sytyttävät verhot roihuamaan. Pikarasti. Pistelaskutapa on rajoittamaton. Rastilla on 5 kpl SRA-pahvitauluja. Minimilaukausmäärä on 10 Maksimi pistemäärä on 50, Ampumaetäisyys on 25 m Käsittely ja ampumasektori sivulle on merkitty punaisin merkein, ylöspäin käsittelysektori on 90 astetta ja ampumasektori taulukatoksen alareuna. Lähtöasento tuolilla istuen kirjoittaen sylissäsi olevalla läppärillä, tyhjä ase pöydällä olevassa salkussa samoin käytettävät lippaat Kaikki ammunta avoimista ikkunoista A ja B. Ampumajärjestys on vapaa. Kaikki rakenteet paitsi verhot ovat läpäisemättömiä. Rangaistukset: Sektoririkkomukset = hylkäys kilpailusta
Rasti 5 Tuskaa rajalla Kivääri, haulikko ja pistooli Olet tarkka-ampujatehtävässä tukimiehenä. Toverisi on saanut lopullisen osuman. Itse päätät napsia aseesi kantaman puitteissa vielä muutaman vihollisen ennen perääntymistäsi Asemasta poistuessasi joudut kuitenkin yllätetyksi. Nyt auttavat vain nopeat refleksit ja kentältä löytyvä haulikko. Loppuhädässä joudut turvautumaan jo uskolliseen pistooliisi. Rasti on pitkärasti. Pistelaskutapa on rajoittamaton. Rastilla on 30 kpl peltejä. Minimilaukausmäärä on 30. Maximi pistemäärä on 150. Ampumaetäisyys on 10-50 m. Käsittely ja ampumasektorit on sivuilla merkitty keltaisin merkein, ylöspäin käsittelysektori on 90 astetta. Ampumasektori on vallin yläreuna Lähtöasento on paikalla A normaalisti seisten, kivääri käsissä perä olkaa vasten, ladattuna ja varmistettuna. Pistooli kotelossa pesä tyhjänä. Haulikko merkityllä paikalla pesä tyhjänä. Kivääri jätetään merkittyyn laatikkoon varmistettuna tai täysin tyhjänä ennen haulikkoon vaihtamista. Haulikko jätetään merkittyyn laatikkoon varmistettuna tai täysin tyhjänä ennen pistooliin vaihtamista. Kaikki laukaukset on ammuttava rajatuilta paikoilta A, B ja C rikelinjojen takaa ja paikalla B merkityltä korokkeelta. Ampumajärjestys on vapaa. Vain kaatunut metallitaulu katsotaan osutuksi. Rangaistukset: Rikelinjan rikkominen ammuttaessa toimintavirhe / laukaus. Väärältä paikalta ammuttu taulu = hylkäys kilpailusta turvallisuusrikkeen vuoksi Aseen laskeminen muutoin kuin täysin tyhjänä tai varmistettuna pöydälle merkittyyn laatikkoon = hylkäys kilpailusta.
Rasti 6 Etsi ja tuhoa Kivääri ja pistoolirasti Olet saanut käskyn hyökätä vihollisen komentopaikalle ja tuhota se etsien tiedustelumateriaalia. Pitkärasti Pistelaskutapa rajoittamaton 12 SRA-taulua, 4 mini popperia ja 4 peltiä Max. 160 pistettä: mini popperit 5p/kpl, pellit 10p/kpl Minimilaukausmäärä: 32 Ampumaetäisyydet: n. 12-50 metriä Sektorit: Käsittelysektori: 90-90-90 Ampumasektori: Merkitty tolpin, ampumavallin yläreuna. Aloitus äänimerkistä lopetus viimeiseen ammuttuun laukaukseen Lähtö normaalisti seisten kivääri ladattuna ja varmistettuna, ampuma-alueelta A. Pistooli kotelossa lataamattomana täysi lipas kiinni. Ampuma-alueelta A ammutaan 4 peltiä (katso rangaistukset). Tämän jälkeen ammutaan taulut sieltä mistä näkyy, ampuma-alueiden A ja B ja C rajojen sisäpuolelta. Ampuma-alueella C tauluja saa ampua vain pistoolilla. Siirryttäessä ampuma-alueelta B, alueelle C, kivääri jätetään alueiden rajalla olevalle pöydällä olevaan laatikkoon varmistettuna. Ampuma-alueella B olevan N/S popperin kaataminen aktivoi heilurin, jossa kiinni olevat taulut jäävät lopuksi näkyviin. Rangaistukset: Kivääri pellin ampuminen ampuma-alueen A ulkopuolelta 2 toimintavirhettä / pelti. Heilurin aktivoimatta jättäminen yksi toimintavirhe lisäksi rangaistukset ampumatta jätetyistä tauluista. Ampuminen kiväärillä ampuma-alueelta C toimintavirhe / laukaus. Ampuminen ampuma-alueen ulkopuolelta toimintavirhe / laukaus. Kiväärin hylkääminen pöydälle varmistamatta johtaa hylkäämiseen kilpailusta. Laukaus yli/ohi vallin johtaa hylkäämiseen kilpailusta.
RASTI 7 Kerran jos toisenkin Kiväärirasti Vakiorasti. Pistelaskutapa on rajoitettu laukausmäärä. Rastilla on 2 kpl sra-pahvitaulua ja 1 kpl kpl pleittiä/ ampumaetäisyys, yhteensä 2 kpl. Minimilaukausmäärä on 26 ja maksimi 28 ptr (pleittiä saa ampua 2 kertaa kumpaakin). Maksimipistemäärä on 130 pistettä. Ampumaetäisyys 1. sarjalla on 100 m ja 2. sarjalla 50 m. Käsittelysektori on 90 astetta sivuille ja 90 astetta ylös. Ampumasektori on taustavallin vasen ja oikea reuna, sekä yläreuna. Toiminta rastilla: Rastilla on viisi samanlaista suorituspaikkaa. Ampujat ryhmittyvät oman paikkansa taakse odottamaan tuomarin komentoja. Kaikki ampuvat vuorollaan molemmilta matkoilta, jonka jälkeen käydään tauluilla. Lähtöasento on ampumapaikalla oman tauluryhmän takana normaalisti seisten, ase käsissä perä olkaa vasten, piippu 45 asteen kulmassa alaspäin, ladattuna ja varmistettuna. Kummallakin sarjalla ammutaan kahteen pahviin ja yhteen pleittiin. Huom. yhtä pleittiä kohti voi ampua 2 kertaa. Vain kaatunut metallitaulu katsotaan osutuksi. 1. sarja: äänimerkin jälkeen ammutaan seisten 2 laukausta per taulu, minkä jälkeen ammutaan 2 laukausta per taulu vähintään toinen polvi maassa, minkä jälkeen ammutaan 2 laukausta per taulu makuuasennosta. Toisen näkyvistä pleiteistä saa ampua haluamastaan asennosta ja sitä saa ampua 2 kertaa. 2. sarja: äänimerkin jälkeen ammutaan seisten 2 laukausta per taulu, minkä jälkeen pakollinen lippaanvaihto ja ammutaan 2 laukausta per taulu vähintään toinen polvi maassa, minkä jälkeen pakollinen lippaan vaihto ja ammutaan 2 laukausta per taulu. Jäljellä olevan pleitin saa ampua haluamastaan asennosta ja sitä saa ampua 2 kertaa. Rangaistukset: vaihtamaton tai väärässä kohdassa vaihdettu lipas toimintavirhe per virhe. jokaisesta asennosta ammuttu ylimääräinen laukaus toimintavirhe per laukaus. (paitsi yhdestä asennosta yksi plate paikko) Tauluista lasketaan 12 parasta osumaa per taulu. (mikäli ammut yhteen tauluun 14 osumaa ja toiseen 10 osumaa, niin tuloksena on kaksi ohilaukausta).
Rasti 8. Vansot-vankill Kiväärirasti Olet kohdistelemassa kivääriä, kun paloaukean takareunaan ilmestyy 4 vihulaista mukanaan pari sinkoa ja muuta härpäkettä. Muistelet Simo Häyhää ja päätät tuhota vihollisen ja sen aseet kaukaa. Pikarasti Pistelaskutapa rajoittamaton Rastilla on 2 SRA-taulua, 1 popperi, 1 minipopperi ja 2 platea Minimilaukausmäärä on 12 Maksimipistemäärä on 80p Ampumaetäisyys on 300 m Käsittely ja ampumasektorit sivulle on merkitty punaisin merkein, Käsittelysektori ylöspäin on 90 astetta. Ampumasektori ylöspäin on takavalli. Toiminta rastilla: Aloitusasento maaten ase ladattu ja varmistettu perä maassa. Äänimerkistä ammutaan taulut T1 ja T2 alueelta A sekä toiseen kertaan alueelta B. Pellit Platet P1 ja P2 sekä Popperit P3 ja P4 saa ampua kummasta paikasta tahansa. Molemmilta paikoilta A ja B on ammuttava vähintään 4 tähdättyä laukausta. Molemmista tauluista lasketaan 4 parasta osumaa. Vain kaatunut metallitaulu katsotaan osumaksi. Rangaistukset: Alueiden A tai B ulkopuolta ampuminen = toimintavirhe/laukaus. Paikan minilaukausmäärän 4 kpl alittaminen eli ampumatta jäänyt laukaus = toimintavirhe / kpl Vallin yli/ohi ammuttu laukaus hylkäys kilpailusta.