Java ohjelmien suoritus (3) Luento 11 Tulkinta ja emulointi

Samankaltaiset tiedostot
Java ohjelmien suoritus (3) Luento 11 Tulkinta ja emulointi. Java virtuaalikone (JVM) (5) JVM:n tietorakenteet (8) JVM:n tietorakenteet (jatkuu) (6)

Luento 11 Tulkinta ja emulointi

Javaohjelmien suoritus (3) Jakso 11 Tulkinta ja emulointi. Java-virtuaalikone (JVM) (5) JVM:n tietorakenteet (8) JVM:n tietorakenteet (jatkuu) (6)

Java ohjelmien suoritus (3) Luento 11 Tulkinta ja emulointi. Java virtuaalikone (JVM) (5) JVM:n tietorakenteet (9) JVM:n tietorakenteet (jatkuu)

Jakso 11 Tulkinta ja emulointi

Luento 11 Tulkinta ja emulointi

Luento 11 Tulkinta ja emulointi

Tulkinta ja emulointi

Luento 11 Tulkinta ja emulointi

Copyright 2018 Teemu Kerola

Tietokoneen toiminta, K Tavoitteet (4)

Jakso 12 Yhteenveto. Keskeiset asiat Teemu Kerola, K2000

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

Transmeta Architecture

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

Java-ohjelman suoritus Java tavukoodi, Java-virtuaalikone. Java-ohjelmien emulointi ja käännös Java-suorittimet. C# ttk-91, Crusoe

Transmeta Architecture

Teemun juustokakku Rekisterien, välimuistin, muistin, levymuistin ja magneettinauhan nopeudet suhteutettuna juuston hakuaikaan juustokakkua tehdessä?

Luento 2 (verkkoluento 2) Ttk-91 järjestelmä

Tieto ja sen osoite (3) Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Osoitinmuuttujat. Tieto ja sen osoite (5)

Transmeta Architecture

Luento 4 Aliohjelmien toteutus

Transmeta Architecture

Jakso 4 Aliohjelmien toteutus

Luento 3 (verkkoluento 3) Ttk-91 konekielinen ohjelmointi. Ohjelman esitysmuoto Konekielinen ohjelmointi ttk-91:llä (Titokone, TitoTrainer)

Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Tietokoneen toiminta, Kevät Copyright Teemu Kerola Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

Kertausluento luennoista 1-3 1

Aliohjelmatyypit (2) Jakso 4 Aliohjelmien toteutus

Kertausluento 1 (lu01, lu02, lu03) Tietokonejärjestelmän rakenne ttk-91 ja sillä ohjelmointi

Jakso 4 Aliohjelmien toteutus

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Luento 2 (verkkoluento 2) Ttk-91 järjestelmä

Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä

Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset

Luento 4 Aliohjelmien toteutus

Luento 1 (verkkoluento 1) Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus

Luento 4 Aliohjelmien toteutus

Aliohjelmatyypit (2) Jakso 4 Aliohjelmien toteutus

Jakso 4 Aliohjelmien toteutus

Jakso 4 Aliohjelmien toteutus. Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio

Luento 4 (verkkoluento 4) Aliohjelmien toteutus

Luento 4 Aliohjelmien toteutus. Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio

Tiedon sijainti suoritusaikana (3) Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Miten tietoon viitataan? (4)

Luento 4 (verkkoluento 4) Aliohjelmien toteutus

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Tietokoneen toiminta, K Tavoitteet (4)

Tiedon esitysmuodot. Luento 6 (verkkoluento 6) Lukujärjestelmät Kokonaisluvut, liukuluvut Merkit, merkkijonot Äänet, kuvat, muu tieto

Aihepiiri Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

LOAD R1, =2 Sijoitetaan rekisteriin R1 arvo 2. LOAD R1, 100

Tietokoneen toiminta Keskeiset asiat Mitä hyötyä tästä on? Mitä seuraavaksi? Kurssit? Asiat? Teemu Kerola, Copyright 2010

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Aihepiiri Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Luento 12 Yhteenveto

Tiedon sijainti suoritusaikana. Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Luento 12 Yhteenveto. Keskeiset asiat Mitä hyötyä tästä on? Mitä seuraavaksi? Kurssit? Asiat? Teemu Kerola, K2000

Luento 12 Yhteenveto

Luento 12 Yhteenveto. Keskeiset asiat Mitä hyötyä tästä on? Mitä seuraavaksi? Kurssit? Asiat?

Keskeiset asiat Mitä hyötyä tästä on? Mitä seuraavaksi? Kurssit? Asiat? Teemu Kerola, Copyright Tavoitteet (4)

Luento 12 Yhteenveto. Keskeiset asiat Mitä hyötyä tästä on? Mitä seuraavaksi? Kurssit? Asiat? Teemu Kerola, Copyright 2010

Luento 5 (verkkoluento 5) Suoritin ja väylä

Luento 12 Yhteenveto. Keskeiset asiat Mitä hyötyä tästä on? Mitä seuraavaksi? Kurssit? Asiat? 29/01/2001 Teemu Kerola, Copyright 2001

Luento 2 TTK-91 tietokone ja sen KOKSI simulaattori

Luento 2 TTK-91 tietokone ja sen KOKSI simulaattori

Tavoitteet (4) Luento 12 Yhteenveto. Keskeisiä asioita. Mitä hyötyä tästä on? (2) Esimerkkikone: TTK-91 laitteisto suoritin - CPU

Luento 12 Yhteenveto

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

.NET ajoympäristö. Juha Järvensivu 2007

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset

Muistihierarkia Kiintolevyt I/O:n toteutus

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I) Aihepiiri. Mitä hyötyä tästä on? (3) Tavoitteet. Kurssien välisiä riippuvuuksia

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla

Luento 2 TTK-91 tietokone ja sen KOKSI simulaattori

Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset

Luento 2 TTK-91 tietokone ja sen KOKSI simulaattori

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Luento 2 TTK-91 tietokone ja sen KOKSI simulaattori. Miksi konekieltä? Tietokone TTK-91. Miksi ei oikeaa konekieltä?

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Aihepiiri Tietokoneen toiminta (Computer Organization I) Tavoitteet (4) Mitä hyötyä tästä on? (4) Kurssien välisiä riippuvuuksia

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I) Mitä hyötyä tästä on? (4) Kurssien välisiä riippuvuuksia. Aihepiiri.

Jakso 5 Suoritin ja väylä

Tietokoneen toiminta (Computer Organization I)

Jakso 10 Ohjelman suoritus järjestelmässä

Jakso 2 TTK-91 -tietokone ja sen KOKSI -simulaattori

Transkriptio:

Luento 11 Tulkinta ja emulointi Tulkinta ja emulointi ohjelman suoritus, tulkinta ja kääntäminen Suorittimen emulointi C#, ttk-91, Crusoe 1 ohjelmien suoritus (3) virtuaalikone SW HW tulkki ( esimerkiksi) SW HW instr iload i iload j istore k k = i+j; ohjelma iload i iload j istore k natiiviympäristö byte-koodi (JIT) instr latausmoduuli SW HW 2 virtuaalikone (JVM) (5) Hypoteettinen, toteutus eri tavoilla Geneerinen, sitä on helppo simuloida kaikilla todellisilla suorittimilla käännökseen tai tulkitsemiseen perustuva suoritus Useita säikeitä (thread) voi olla samanaikaisesti suorituksessa suorittimen mikroaikaskaalassa vain yksi kerrallaan Tietorakenteet mm. virtuaalikoneen suorittimen rekisterit luodaan JVM:n käynnistämisen yhteydessä Käskyt virtuaalikoneen suorittimen konekäskyt 226 käskyä á 32 bittiä 3 JVM:n tietorakenteet JVM pino kuten tavallinen AT-pino koostuu useista kehyksistä (frames) (vrt. aktivointitietue) ja operandipinosta käyttö: kehyksille ainoastaan push/pop operaatiot, operandipinon alkioille myös push/pop ei tarvita yhtenäistä muistialuetta allokoidaan keosta (heap) toteutuksesta riippuen rajallinen tai dynaamisesti laajennettavissa tila loppu StackOverflowError, OutOfMemoryError http://java.sun.com/docs/books/vmspec/2nd-edition/html/vmspectoc.doc.html 4 JVM keko (JVM heap) yhteinen kaikille saman virtuaalikoneen säikeille automaattinen roskienkeruu (garbage collector) ei-käytössä (implisiittisesti vapautettu ) oleva muistialue palautetaan uusiokäyttöön (vapaaksi) ei tarvita erikseen free operaatiota ohjelmassa voi hidastaa suoritusta milloin vain (ongelma?) toteutuksesta riippuen kiinteän kokoinen tai dynaamisesti laajennettavissa ei tarvitse muodostaa yhtenäistä muistialuetta natiivijärjestelmän keossa tila loppu OutOfMemoryError 5 JVM metodialue (JVM Method Area) yhteinen kaikille JVM säikeille vastaa tavallista kääntäjän tuottamaa koodisegmenttiä loogisesti osa JVM kekoa toteutuksesta riippuen kiinteän kokoinen tai dynaamisesti laajennettavissa tila loppu OutOfMemoryError 6 Luento 11, Tulkinta ja emulointi 1

n suoritusaikainen vakioallas (runtime constant pool) joka luokalle (class) ja liittymälle (interface) suoritusaikainen esitystapa tiedoston class constant_pool -taulukolle vastaa vähän tavallista symbolitaulua useita erilaisia vakioita (aikaiset literaalit, suor. aikana ratkottavat attribuutit, ) talletetaan JVM metodialueelle tila loppu OutOfMemoryError 7 Natiivimetodien pinot (Native Method Stacks) toteutus voi käyttää tavallisia pinoja ( C stacks ) sellaisten natiivimetodien tukena, jota ei ole kirjoitettu lla käytetään myös tulkin toteutuksessa ei JVM toteutuksissa, joissa ei natiivimetodeja toteutuksesta riippuen kiinteän kokoinen tai dynaamisesti laajennettavissa tila loppu StackOverflowError, OutOfMemoryError 8 JVM rekisterit PC osoittaa johonkin JVM metodialueelle CPP osoittaa vakioaltaaseen LV on paikallisten muuttujien kantaosoite (vähän kuten FP ttk-91:ssä) SP osoittaa JVM operandipinon huipulle kaikki rekisterit implisiittisiä, niitä ei erikseen nimetä JVM konekäskyissä JVM kehys (frame, raami) talletetaan JVM pinoon, luodaan metodin kutsun yhteydessä, vapautetaan metodista poistuttaessa paikalliset muuttujat parametrit, paluuarvo ja välitulokset dynaamisen linkityksen toteutusväline keskeytysten toteutusväline ks. Figs 4-12, 4-13 [Tane99] 9 10 JVM kehyksen (1) Paikalliset muuttujat ks. Fig. 4-13 [Tane99] sisältävä taulukko viittaukset indeksoituna (0, 1, 2, ) rekisterin LV suhteen indeksit sanoina kaksi sanaa vaativa muuttuja (long, double) sijoitetaan kahteen peräkkäiseen (32 bittiseen) sanaan big-endian talletus Parametrit, paluuarvon ja välitulokset sisältävä operandipino SP osoittaa pinon huipulle pinoarkkitehtuuri (vs. rekisteriarkkitehtuuri) 11 JVM:n tiedon osoitusmoodit (4) Välitön operandi Indeksoitu Pino-osoitus Taulukkoosoitus pinon kautta iadd ks. Fig. 4-9 [Tane99] iinc 2 34 : xloc += 34; iinc 2 34 aload 1 iload 2 iaload istore 3 tehollinen muistiosoite (LV) + 2 : a1 = a2+a3; korvaa pinon kaksi päällä olevaa kokonaislukua niiden summalla Korvaa pinon pinnalla olevat taulukon alkuosoite ja indeksi k.o. taulukon alkiolla : a = T[i]; 12 Luento 11, Tulkinta ja emulointi 2

JVM käskyt Peruslaskutoimitukset add, sub, mul, div, rem, neg Boolean and, or, xor, shl, shr, ushr Pinon hallinta dup, pop, swap, tauluk. luonti, esitystavan muutokset Load/Store load, aload, store, astore, push-käskyt Vertailut Kontrollinsiirrot Muut ks. Fig. 5-36 [Tane99] 13 14 tulkki Emuloi JVM konekielen käskyjä (byte-koodia) Yksi (byte-koodi) käsky kerrallaan JVM rekisterit ja muistialueet emuloitu tulkin tietorakenteina muistissa vrt. KOKSI ja TTK-91 Hidasta, mutta joustavaa iload 1 iload 2 istore 3 tulkki JMV: pino, keko metodialue, vakioallas, rekist, etc etc Käännös natiivikoneelle (a) Käännetään tavukoodi suoraan natiivikoneen konekielelle ja suoritetaan se normaalin ohjelman tapaan (b) Käännetään tavukoodi ensin korkean tason kielelle (esim C), joka sitten käännetään natiivikoneen konekielelle alkuosa riittää tehdä kerran loppuosa on jo valmiina yleensä Ongelma: dynaaminen linkitys iload 1 iload 2 istore 3 dl latausmoduuli 15 16 JIT = Just-in-Time Emulointi ja/tai tilanteesta riippuen Käännä luokka natiivikonekielelle dynaamisesti linkitettäväksi moduuliksi, mutta vasta juuri ennen luokan metodin kutsua Tarvitsee paljon muistia Voi hidastaa suoritusta, jos käännökseen menee enemmän aikaa kuin tulkitsemiseen vasta 2. kutsukerralla? JVM rekisterit ja muistialueet emuloitu tulkin tietorakenteina, joita natiivikoodi myös käyttää JIT JIT dl latausmoduuli iload i iload j istore k tulkki 17 : Sun PicoJAVA II Suorittimen määrittely, jonka mukaisessa koneessa byte-koodi -muodossa olevia ohjelmia voidaan sellaisenaan suorittaa Valinnainen välimuisti ja liukuluku Kaikki 226 JVM konekäskyä jotkut käskyt toteutettu aliohjelmilla, jotka aktivoidaan keskeytyskäsittelymekanismin avulla Myös 115 muuta konekäskyä käyttöjärjestelmän ja muiden ohjelmointikielten toteuttamiseksi 18 Luento 11, Tulkinta ja emulointi 3

PicoJAVA II pino 64 (välimuisti-) laiterekisteriä JVM pinon huipun talletukseen loput JVM pinosta muistissa rekisterit (cache) muisti 64 Shawn Lauzon, Survey of the Chip PicoJAVA II rekisterit 25 rekisteriä á 32 bittiä PC, LV, CPP, SP (pino kasvaa alaspäin) OPLIM alaraja SP:lle; alitus aiheuttaa keskeytyksen FRAME osoittaa paikallisten muuttujataulukon jälkeen talletettuun metodin paluuosoitteeseen PSW (tilarekisteri) rekisteri, joka kertoo pinon välimuistirekistereiden tämänhetkisen käytön 4 rekisteriä keskeytysten ja break-point ien käsittelyyn 4 rekisteriä säikeiden hallintaan 4 rekisteriä C ja C++ ohjelmien toteutukseen 2 rajarekisteriä sallitun muistialueen rajoittamiseen suorittimen version numero ja konfiguraatiorekisterit 19 20 PicoJAVA ylim. käskyt Read/write ylimääräisille rekistereille Osoittimien manipulointikäskyt mitä tahansa muistialuetta voidaan suoraan lukea/kirjoittaa tarvitaan C/C++ varten C/C++ aliohjelmien kutsu ja paluukäskyt Natiivi HW manipulointi tyhjennä välimuisti (osittain? kokonaan?),... Muut käskyt power on/off,... PicoJAVA toteutuksia (2) Sun microjava 701 valinnainen välimuisti oma muistiväylä PCI väylä muille laitteille 16 ohjelmoitavaa I/O johdinta näppäimet, LEDit, 3 ohjelmoitavaa ajastinta ( kellolaitekeskeytykset) suunnattu halpoihin kannettaviin laitteisiin (kämmenmikro, PDA - Personal Digital Assistant) Sun ultrajava nopeampi, parempi, kalliimpi, suunnattu grafiikka- ja multimediasovelluksiin 21 22 Muita -suorittimia JEM (Rockwell Collins) PSC1000 (Patriot Scientific) dsys (Saksa), lääketieteellisiä laitteita MJ501 (LG Semicon) TV, älykortit JSR-001, Real-Time Specification for ( Community Process, Sun Microsystems ) ajile: aj-80, aj-100, älykkäät liikkuvat laitteet ks. aj100-wrp kuva Sun MAJC MAJC - Microprocessor Architecture for Computing arkkitehtuurin määrittely tavoitteena suuri nopeus, C ja C++ sovelluksille suunnattu multimediasovelluksiin verkossa tukee hyvin JIT-tä 23 24 Luento 11, Tulkinta ja emulointi 4

MAJC toteutus: MAJC 5200 1-4 ta (2 suorittimen lastu, v. 1999) Useiden (peräkkäin kutsuttavien) metodien samanaikainen suoritus eri suorittimilla ennakoivalle (speculative) suoritukselle oma kasa peruutus (rollback), jos ennakoitu suoritus meni pieleen 4 säiettä suorituksessa per säikeen vaihto nopeampaa kuin muistista luku! 4:lle säikeelle! (hyper-threaded processor) välimuistin hudin aikana suoritetaan muita säikeitä VLIW arkkitehtuuri 4 konekäskyä samanaikaisesti Suunnattu interaktiiviseen TV:hen, virtuaalitodellisuussovelluksiin,... 25 26 C# eli C sharp (1) C# n kaltainen kieli kehittäjä: Anders Hejlsberg (Turbo Pascal, Delphi, J++) osa Microsoftin.Net -ympäristöä Mono open source.net for Linux www.go-mono.com nivoutuu hyvin Windows XP:n kanssa ECMA (European Computer Manufacturers Association) standardi (MS, HP ja Intel) MSIL virtuaalikoneen konekieli Microsoft Intermediate Language sopiva välikieli kaikille korkean tason kielille: C, C++, Pascal,, C#, Visual Basic suoritus ainoastaan (JIT) ten avulla CLR virtuaalikone (Common Language Runtime) 27 28 TTK-91 Emulointi TTK-91 konekielen emulointi KOKSI simulaattorin osa Yksi käsky kerrallaan TTK-91 koneen rekisterit ja muisti emuloitu tulkin tietorakenteina ks. simulaattorin koodi, luento 5 (kurssikansio) load R1, 234 add R1, =5 mul R1, R2 TTK-91 emulaattori 29 30 Luento 11, Tulkinta ja emulointi 5

Transmetan Crusoe (8) x86 konekielen emulointi, JIT Natiivi käskykantaa ei ole tärkeä nopeampi, sama teknologia? yhtä nopea, vähemmän virtaa Monta x86 käskyä yhtä aikaa paloiteltuna emuloinnissa, sekajärjestyksessä x86 rekisterit emuloitu natiivijärjestelmän laiterekistereillä x86 muisti emuloitu rekistereiden avulla suojattuna tietorakenteina Tarkat keskeytykset: suorituksen peruutus uusi hitaalle koodille uusi hidas tarkka emulointi movl %esp, %ebp subl $4, %esp pushl %eax pääohjelma dl latausmoduuli Crusoe 31 Crusoe emulaattorin suoritus muisti emulaattori ohjelma LDA R1, =543 ADD R2, R4, R5 välimuisti konekäskyjen suorituspiirit Crusoe x86 koneen x86-ohjelma mov %exc1, >%ebp+0xc! add %eax!, #4 32 Crusoe suorittimen looginen rakenne käyttöjärjestelmä Morph-host emulaattori Koodin generaattori Natiivi käyttöjärjestelmä sovellus JIT Käännöspuskuri Tapahtumaperustainen pääohjelma HW - laitteisto konekäskyt keskeytykset vahvistetut x86 konekäskyjen suorituspiirit omat TLB Crusoe suorittimen fyysinen rakenne emuloidut x86 välimuisti muisti muistiväylä käyttöjärjestelmä natiivi käyttöjärjestelmä? sovellus ALIASrekisterit muistipuskuri puskuri? koodin generaattori emulaattori 33 34 -- Luennon 11 loppu -- 35 Luento 11, Tulkinta ja emulointi 6