9 Kohti seittiohjelmointia



Samankaltaiset tiedostot
12 Kohti seittiohjelmointia

12 Kohti seittiohjelmointia

Taustaa. CGI-ohjelmointi

T Hypermediadokumentin laatiminen. Sisältö. Tavoitteet. Mitä on www-ohjelmointi? Arkkitehtuuri (yleisesti) Interaktiivisuuden keinot

WWW-sivut HTML-kielellä esitettyä hypertekstiaineistoa

ICT1TN004. Lomakkeet. Heikki Hietala

JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++

2 Web-lomakkeet. HTML-lomakkeet. Lomakkeiden perusteet

Digitaalisen median tekniikat xhtml - jatkuu Harri Laine 1

Lomakkeet HTML5. Elina Ulpovaara. Testaus: IE9 Firefox7 Opera11 Chrome

Digitaalisen median tekniikat xhtml - jatkuu

Tietokantasovellus (4 op) - Web-sovellukset ja niiden toteutus

Digitaalisen median tekniikat xhtml - jatkuu

Lomake kannattaa asemoida taulukkoon: table. Silloin selitteet ja kentät saadaan sarakkeisiin. Kenttien ulkoasu voidaan määritellä tyyleillä.

Luento 3. Jouni Ikonen - Jouni.Ikonen lut.fi

Pedacode Pikaopas. Java-kehitysympäristön pystyttäminen

2 Web-lomakkeet. HTML-lomakkeet. Lomakkeiden perusteet

HSMT Web-sovellustekniikoista

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki

Sisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2

12 Johdanto seittiohjelmointiin

12 Johdanto seittiohjelmointiin

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

Harjoitustyö (TKO_2023)

Rajapinta (interface)

13/20: Kierrätys kannattaa koodaamisessakin

WWW-ohjelmoinnin kokonaisuus. WWW-OHJELMOINTI 1 Merkkauskielet. Merkkauskielten idea. Merkkauskielet (markup languages) Merkkauskielten merkitys

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

CODEONLINE. Monni Oo- ja Java-harjoituksia. Version 1.0

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?

4. Luokan testaus ja käyttö olion kautta 4.1

Olio-ohjelmointi Käyttöliittymä

Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702)

Helsingin yliopisto, TKTL Tietokantojen perusteet, s 2000 WWW-tietokantasovellukset Harri Laine 1. vapaamuotoiset tiedot

TIETOJENKÄSITTELY/PIKATAIVAL2 Tehtävä G

2 Web-lomakkeet. 2 Web-lomakkeet

Ohjelmointikielet ja -paradigmat 5op. Markus Norrena

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä

Harjoitus 3: Flash-komponenttiarkkitehtuuri ( )

Olio-ohjelmointi Javalla

ELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo

1. Olio-ohjelmointi 1.1

BlueJ ohjelman pitäisi löytyä Development valikon alta mikroluokkien koneista. Muissa koneissa BlueJ voi löytyä esim. omana ikonina työpöydältä

Pedacode Pikaopas. Web-sovelluksen luominen

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen

Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

Sisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2

AJAX-konsepti AJAX. Asynkronisuus. Nykyisten web-ohjelmien ongelmia. Asynchronous JavaScript And XML

Metodien tekeminen Javalla

C# Windows ohjelmointi perusopas

WWW ja servletit. Luku Johdanto

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen

Palvelinpuolen ohjelmointi

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1

Javan perusteet. Ohjelman tehtävät: tietojen syöttö, lukeminen prosessointi, halutun informaation tulostaminen tulostus tiedon varastointi

Solidity älysopimus ohjelmointi. Sopimus suuntautunut ohjelmointi

Rinnakkaisohjelmointi kurssi. Opintopiiri työskentelyn raportti

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Tietotekniikan koulutusohjelma / Tietoverkkotekniikka. Joni Korjala APACHE WWW-PALVELIN Seminaarityö 2012

Harjoitustyö: virtuaalikone

Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

Sisällys. 6. Metodit. Oliot viestivät metodeja kutsuen. Oliot viestivät metodeja kutsuen

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)

Ohjelmointi 1 / syksy /20: IDE

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

MOBISITE-TYÖKALUN SISÄLTÄMÄT TOIMINNOT

AS C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin

Uudelleenkäytön jako kahteen

Microsoft Visual Studio 2005

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Vaatimusmäärittely Ohjelma-ajanvälitys komponentti

System.out.printf("%d / %d = %.2f%n", ekaluku, tokaluku, osamaara);

19/20: Ikkuna olio-ohjelmoinnin maailmaan

1.1 Internetistä lyhyesti. Mikä Internet on? 1.2 Maailmanlaajuinen verkko

Visual Basic -sovelluskehitin Juha Vitikka

P e d a c o d e ohjelmointikoulutus verkossa

MatTaFi projektin HAKA-pilotti

ISACA Finland OWASP The OWASP Foundation. Timo Meriläinen Antti Laulajainen.

Java ja grafiikka. Ville Sundberg

Valppaan asennus- ja käyttöohje

CSS - tyylit Seppo Räsänen

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Poikkeukset ja tietovirrat: Virhetilanteiden ja syötevirtojen käsittely

Kurssin hallinta -työväline

Java kahdessa tunnissa. Jyry Suvilehto

Hajautettujen sovellusten muodostamistekniikat, TKO_2014 Johdatus kurssiin

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 5 Vastaukset

Java-kielen perusteita

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op

Tutkitaan sitten HTML-dokumenttien anatomiaa, jotta päästään käsiksi rakenteisten dokumenttien käsitteistöön esimerkkien kautta.

Tyylien käyttö. <LINK href="mystyle.css" rel="stylesheet" type="text/css"> 5 WWW-hypermedian perusta: HTML

DXL Library ja DXL-kielen olemus. Pekka Mäkinen SoftQA Oy http/

JUnit ja EasyMock (TilaustenKäsittely)

Java-kielen perusteet

Kieliversiointityökalu Java-ohjelmistoon. Ohje

Sisällys. Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2

812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä

Transkriptio:

9 Kohti seittiohjelmointia Seuraavaksi tarkastelemme "oikean" WWW-ohjelmoinnin perusteita. Tarkoituksena ei ole vankan WWW-ohjelmoinnin oppiminen, vaan lähinnä eri ratkaisumallien esittely jotta ohjelmoinnin perusperiaatteet tulisivat läpikäydyiksi ( näkemys ja tulevien opintojen perusta). WWW-ohjelmointia voi TTY:llä yksityiskohtaisemmin opiskella esim. Seittiohjelmointi-kurssilla. Dynaamisen, käyttäjät tunnistavan tai helposti ylläpidettävän WWWhypermedian tekeminen edellyttää ohjelmointityötä. WWW:n asiakas-palvelin -mallista johtuen WWW-ohjelmointi suuntautuu kahteen erityyppisen ohjelmointiympäristöön - asiakas: WWW-selaimet (selaimen skriptiohjelmointi; esim. JavaScript, applettien ohjelmointi; käytännössä Javalla, komponenttiohjelmointi; esim. ActiveX-kehittimellä, plug-in-ohjelmointi; esim. C++:lla) - palvelin: WWW-palvelimet (CGI-ohjelmointi, Java-ohjelmointi; esim. Servletit, erilaisiin WWW-moduuleihin perustuva ohjelmointi, esim. PHP, yleinen palvelinohjelmointi, esim. Java/C/Python/Perl-kieliset palvelinohjelmat) 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 223

Ohjelmoinnin perusperiaatteet purevat tietenkin kaikkialla (suunnittelun ja dokumentoinnin merkitys, ohjelmien jako moduuleihin tai luokkiin, kehitysympäristön std-luokkien & rajapintojen käytön opettelu, jne.) Eri menetelmät vaativat kuitenkin erityistä erityisosaamistaan. Esimerkiksi WWW-selainohjelmien erot sekä selainten jatkuva kehitystyö yhdistettynä heikkoon dokumentaation on tehnyt asiakaspään ohjelmoinnista käytännössä työlästä (eri selainten/selainversioiden erityispiirteet pitää tietää kohtuutarkkaan) Erikoisia pulma aiheuttavat selainten päivityksistä aiheutuvat muutokset (se mikä toimii tänään ei ehkä toimikaan huomenna!) Nyrkkisääntö on kutakuinkin se, että asiakaspään ohjelmointi painottuu käyttöliittymäohjelmointiin ja tietoliikenteen asiakasohjelmointiin, palvelinpään ohjelmointi puolestaan prosessinhallintaan ja esim. tietokantojen käyttöön. WWW-ohjelmoinnin peruspiirteitä - asiakkaiden ohjelmistot ja verkkoyhteys vaihtelevat (selaimet, nopeus) - samanaikaisia asiakkaita voi olla useita (käyttäjien tunnistaminen, tiedon lukitseminen, rinnakkainen prosessointi, käyttöliittymässä tapaht. muutokset) - Internet on avoin ja laaja järjestelmä (tietoturvakysymykset, kansainvälisyys) - taustalla tiiviit kytkennät Internet- & WWW-spesifikaatioihin ja ohjelmistoihin 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 224

HTML-lomakkeet ja CGI-ohjelmointi Luonteva tapa aloittaa ohjelmointi on keksiä käyttöä HTML-lomakkeille. Eräs tapa on käyttää palvelimen CGI (Common Gateway Interface)-rajapintaa Esimerkki: minilaskin joka laskee yhteen kokonaislukuja <title>minilaskin CGI/PERL</title> <form action="http://matriisi.ee.tut.fi/~huhtis/cgi-bin/count.cgi" method="get"> <input type="text" name="lukua"> + <input type="text" name="lukub"><br> <input type="submit" value="laske"> <input type="reset" value="tyhjennä"> </form> Toiminta: selain lukee input-kenttien arvot talteen ja submit-napin painalluksella lähettää koodatut tiedot count.cgi-nimiselle (URL) ohjelmalle palvelimella 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 225

Palvelimella (HTTP-palvelimen cgi-ajo-oikeuksin varustettu) ohjelma count.cgi käynnistetään pyynnön johdosta ja se vastaanottaa koodatut tiedot (GET ympäristömuuttuja/post stdin) #! /usr/bin/perl # HTTP-otsikko jotta stdout välittyy selaimelle oikein # voisi olla myös esim. text/plain tai image/gif printf "Content-type:text/html\n"; printf "\n"; printf "<title>cgi-ohjelman vastaus</title>\n"; # Kirjoitetaan näkyville asiakkaasta saatavia tietoja # (HTTP-palvelin kerää tiedot) printf $ENV{'REMOTE_HOST'}."<br>"; printf $ENV{'REMOTE_ADDR'}."<br>"; printf "[".$ENV{'QUERY_STRING'}."]<br>"; # Luetaan koodatut numerot (oletetaan syötteen muoto oikeaksi), # lasketaan ja tulostetaan vastaus (URL:ssa + erottelee parametrit, # % koodaa erikoismerkit heksoina) $ENV{'QUERY_STRING'} =~ /(\d+)[^\d]+(\d+)/; $v = $1 + $2; printf "<b>yhteenlaskun vastaus on ".$v."</b>"; 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 226

Ohjelma "tekee jotain" ja tulostaa stdouttiin tekstiä joka lähetetään takaisin asiakkaalle Esimerkki: Ajo koneelta pc.tut.fi (10.20.30.40) syötteillä 3 ja 6 tuottaa tuloksen: pc.tut.fi 10.20.30.40 [lukua=3&lukub=6] Yhteenlaskun vastaus on 9 Huomioita: - CGI-ohjelma on kirjoitettu Perl-ohjelmointikielellä (ts. CGI ei ole ohjelmointikieli vaan rajapinta) - CGI-ohjelman tuloste on HTML-tekstiä - ohjelman ajo tehtiin "kertakutsuna"; ts. "syöte-ajo-tuloste" - lomakkeen tiedot koodattiin GET-metodissa URI-kutsuun mukaan (http://matriisi.ee.tut.fi/~huhtis/cgi-bin/count.cgi?lukua=3&lukub=6) - lomakkeen tietojen dekoodaaminen on tarpeen (tähän on std-ratkaisuja) - jos Perl-skriptin koodirivi $v = $1 + $2; olisi kirjoitettu muodossa $v = eval($1 + $2); olisi ohjelmassa selvä tietoturva-aukko 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 227

HTML-lomakkeiden ohjelmointi JavaScriptillä Vastaava laskuohjelma voidaan toteuttaa myös asiakaspäässä esim. JavaScriptillä seuraavasti : <title>minilaskin JS</title> <script language="javascript"> <!-- function laske(a,b) { return 1.0*a+1.0*b; } --> </script> <form> <input type="text" name="lukua"> + <input type="text" name="lukub"> = <input type="text" name="ans"><br> <input type="button" value="laske" onclick="ans.value=laske(lukua.value,lukub.value);"> <input type="reset" value="tyhjennä"> </form> "CGI-toteutukset toimivat käytännössä varmemmin kuin JS-toteutukset" 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 228

HTML4:n lomake-elementit HTML 4 -lomakkeet voivat sisältää seuraavantyyppisiä elementtejä - erilaisia painikkeita (myös omalla grafiikalla) - valintaruutuja (checkbox) - radiopainikkeita (radiobutton) - valikoita - tekstin syöttökenttiä (yksi- tai monirivisiä, myös password-syöttökenttä) - piilotettuja kenttiä (esim. muuttujien taltioimiseen HTTP on tilaton protokolla) - tiedoston valintanappulan (toteuttaa myös valintadialogin tiedoston uploadtoimintoa varten) - lomakkeen kentät tyhjentävän reset-nappulan Lomakkeiden käyttäminen vaatii aina ohjelmointia ("HTML:n ulkopuolella") 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 229

XHTML ja lomakkeet XHTML sisältää käytännössä kaikki HTML4:n lomake-elementit Suositus XHTML:n sanaston modularisoinnista nostaa seuraavat lomakeelementit keskeiseen asemaan (ts. ne sisältyvät Basic Forms Moduleen): - form - input ( text password checkbox radio submit reset hidden ) - label - select - option - textarea Erityisesti pois "marginaalisina" elementteinä jäävät esim. - input (image) - button (omaa grafiikkaa sis. nappulat), 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 230

PHP Pienten (joskus myös suurten) WWW-ohjelmien kirjoittaminen on toisinaan kätevintä seuraavalla idealla: - HTML-sivuun ("lähdekoodiin") upotetaan elementinomainen prosessointiohje joka sisältää WWW-palvelinpäässä suoritettavan ohjelman tai skriptin - kun WWW-asiakas (selain) pyytää sivua, WWW-palvelin suorittaa skriptit ja sijoittaa näiden tulostaman tekstin osaksi HTML-dokumenttia joka sitten lähetetään asiakkaalle (jos tuloksena on HTML-sivu näkyy se selaimessa ongelmitta) - jos ja kun skriptillä on "sivuvaikutuksia" esim. tiedostojen kirjoittaminen, tietokannan käsittely jne., palvelin hoitaa myös ne pyynnön yhteydessä (tai välittää sopiville moduuleille edelleen suoritettaviksi) - tehtävästä huolehtiva WWW-palvelin (tai sen moduuli) voi jäsentää myös tietoliikenteessä liikkuvaa tietoa helposti käsiteltävään muotoon ja esim. piilottaa tilattoman HTTP-yhteysmuodon rajoituksia (tarjoamalla esim. mekanismin session tallettamiseen [esim. pipareiden avulla]) jne. Eräs tällainen (suosittu, ilmainen) ns. template-kieli on PHP 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 231

PHP:n käyttö PHP voidaan ottaa käyttöön esim. Apache-WWW-palvelinohjelman moduulina (asentaminen riippuu käyttöjärjestelmästä NT/Unix/Linux) PHP:n syntaksi muistuttaa suuresti Perliä (ja siten osin C:tä ja siten Javaa) Ohjelmointikielen perusrakenteiden ohella PHP:n (4) voima on sen sisältämien funktioiden määrä, esim. - tuttu syntaksi & säännönmukaiset lausekkeet - "riisuttu" olio-ohjelmointi - tiedostojenkäsittely - sessionhallinta, "matalan tason" soketti-ohjelmointi - eri tietokantojen käsittely SQL-kielellä - dynaamiset kuvat, jne. Parasta on se, että asiakaspään ei tarvitse tietää PHP:stä mitään Perus-PHP:n päälle on myös rakennettu sovelluskohtaisia template-ratkaisuja 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 232

Esimerkki Toteutetaan taas minilaskin-lomake joka laskee kokonaisluvut yhteen: <title>minilaskin JS</title> <?php $v=$lukua+$lukub;?> <form action="<?php print $PHP_SELF;?>" method="get"> <input type="text" name="lukua" value="<?php print $lukua;?>"> + <input type="text" name="lukub" value="<?php print $lukub;?>"> = <input type="text" name="ans" value="<?php print $v;?>"><br> <input type="submit" value="laske"> <input type="reset" value="tyhjennä"> </form> Huomioita: - lomakkeen action-kentässä viittaus lomakkeeseen itseensä ($PHP_SELF) - yo. koodi ei ole HTML:ää, mutta prosessoinnin tulos on - muuttujien käsittely! (PHP dekoodaa lomakkeen muuttujat automaattisesti) 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 233

Esimerkki tiedostojen käsittelystä Toteutetaan astetta monimutkaisempi PHP-ohjelma joka tulostaa attribuuttina annetun tiedoston <title>tiedoston tulostaminen</title> <h1>pfile</h1> <p>työhakemistosta löytyvät seuraavat tiedostot:</p> <pre> <?php system('ls -al');?> </pre> <p>kirjoita tulostettavan tiedoston nimi:</p> <form action="<?php print $PHP_SELF;?>" method="get"> <input type="text" name="fn" value="<?php print $fn;?>"> <input type="submit" value="tulosta"> </form> <?php if (preg_match("/[^\w\.\-]/",$fn,$arr)) { print "Virhe tiedoston nimessä: hakemistoviittaukset tms. eivät ole sallittuja!"; exit; } 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 234

if (!file_exists($fn)) { print "Virhe: tiedostoa $fn ei löydy!"; exit; } print "<p>tulostus:</p><pre>\n"; $fp = fopen($fn,"r"); while(! feof($fp)) { $s = fgets($fp, 1024); $s = preg_replace("/\</","<",$s); print $s; } fclose($fp); print "</pre>\n";?> Huomioita: - lauserakenteet - tiedostonkäsittely, system-funktion käyttö, - PHP-funktioiden nimeämiskäytäntö (ei paketteja tms.) 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 235

Java Java on C/C++-tyyppinen olio-ohjelmointikieli joka soveltuu hyvin WWWohjelmointiin - kansainvälisyyden huomiointi (Unicode, lokaalit: käyttöliittymien tekstit ja muut resurssit, tekstin suunta, päivämäärät yms.) - suoraviivaiset välineet Internet-ohjelmointiin ja ohjelmien hajauttamiseen, rajapintoja tietokantojen käyttöön, tietoturvamallit yms. - aito olio-ohjelmointi (oikea perintä & kapselointi, paketit, rajapinnat) - laaja ja hyvin dokumentoitu luokkakirjasto, runsaasti rajapintatoteutuksia - yleisesti käytössä (applet-tuki tulevaisuudessa pulmallinen? [selainsodat]) Java-ohjelmat käännetään tavukoodiksi jota suoritetaan Java-virtuaalikoneessa (valmis tavukoodi siirtyy alustalta toiselle) Runsaasti ilmaisia työkaluja & ohjelmointioppaita saatavilla Useita eri versioita (läh. 1.0 / 1.1 / 1.2=Java 2 / + laajennuksia [Swing]) 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 236

Java-ohjelmia on mahdollista kirjoittaa kehittyneen IDE:n (Integrated Development Environment) tukemana ilman tietoa sovellusten yksityiskohdista (vrt. VB/Delphi); usein Java-ohjelmat kuitenkin kirjoitetaan tekstimuodossa (esim. emacs) ja käännetään skriptin avulla (esim. Apache Ant/GNU Make). WWW-ohjelmoinnin näkökulmasta Javalla tehdään kolmenlaisia ohjelmistoja - sovellukset (täysverinen Java-ohjelma) - sovelmat eli appletit (selaimessa tms. rajoitetun oikeuksin ajettava ohjelma) - servletit (CGI-tyyppisesti palvelinpäässä ajettavia Java-ohjelmia) Kaikki Java-ohjelmat "kirjoitetaan samalla tavalla" olio-ohjelmoinnin perusfilosofian mukaisesti Java-ohjelman "tyyppi" määräytyy sen luokan mukaan, josta oma ohjelma peritään - sovellus voidaan periaatteessa kirjoittaa ilman perintää (tällöin piilotettu oletusperintä Object-luokasta) - perus-sovelma peritään Applet-luokasta - perus-servletti peritään HttpServlet-luokasta Jokainen ohjelmatyyppi toteuttaa tarvittavat (perityt) metodit ja rajapinnat 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 237

Esimerkki: Java-sovelma Kirjoitetaan minimalistinen Java-sovelma (Java 1.1) joka laskee kaksi lukua yhteen ja näyttää vastauksen Java-ohjelma on varsin lyhyt (huom!: vaatii toimiakseen virtuaalikoneen & kirjastot ajettuna vaatii enemmän tilaa kuin tavukoodin 1.5 kb!): import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class calc extends Applet implements ActionListener { TextField ta = new TextField(5); TextField tb = new TextField(5); TextField tc = new TextField(5); Button b = new Button("Laske"); 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 238

public void init() { b.addactionlistener( this); add( ta); add( new Label( "+")); add( tb); add( new Label( "=")); add( tc); add( b); } public void actionperformed( ActionEvent ae) { int v = (new Integer(ta.getText())).intValue() + (new Integer(tb.getText())).intValue(); tc.settext((new Integer(v)).toString()); } } Sovelman upottaminen HTML-dokumenttiin: <applet code="calc.java" width="300" height="200"> </applet> 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 239

Huomioita: - luokkien käyttö (AWT:n "monimutkaisuus"), kielen syntaksi, roskienkeruu, vahva tyypitys - luokkasidonnaisuus (kaikki perustietotyyppejä lukuun ottamatta toimii luokkien varassa) - jämerä ohjelmointimalli: 5min hack-spagetti-hack -ohjelmointi ei Javalla oikeastaan edes onnistu tästä on sekä hyötyä että haittaa (protoilun pulmat) - kehitysvälineet (javac, javadoc) Java-ohjelmointi edellyttää - Internet-tekniikoiden & olio-ohjelmoinnin perusteiden tuntemusta - Java-tietotyyppien & -luokkakirjastojen hallintaa - javadoc-muotoisen dokumentaation sisälukutaitoa - selkeää etukäteissuunnittelua: lyhytnäköinen (lue: hän-joka-ei-luokkiasuunnittele) Java-ohjelmoija kirjoittaa sovelluksen nopeasti solmuun ja tuloksena on vielä pahempaa spagettia kuin esim. PHP-koodi 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 240

Oikea väline WWW-ohjelmointiin? WWW-ohjelmointiin ei ole yhtä ainoaa oikeaa tekniikkaa Tekniikan valintaan vaikuttavat esimerkiksi - sovelluksen koko ja monimutkaisuus - tekijätiimin koko ja osaaminen - sovelluksen kohderyhmän käytössä olevat ohjelmistot ja laitteet - sovelluksen kohderyhmän osaamistaso ja tottumukset Palvelintekniikoiden kärjistetty suuruusjärjestys: - CGI: Python/Perl => palautelomake, vieraskirja - template-kielet: PHP/JSP/ASP => portaali, verkkokauppa - sovelluspalvelimet: J2EE(JBOSS/BEA WebLogic)/ColdFusion => sähköinen liiketoiminta, Web Services, intra- ja ekstranetit Mitä tuntemattomampi asiakas sitä vähemmän sovelluslogiikkaa voidaan sijoittaa selaimeen (JavaScript, Java-sovelmat, Active-X, pluginit)! 73270 HYPERMEDIAN PERUSTEET (syksy 2003) 241