Jääkiekkotoimitsijoiden tehtävät Liigan ja Nuorten SM-liigan peleissä Oulussa

Samankaltaiset tiedostot
Jääkiekkotoimitsijoiden tehtävät

Kajaanin Junnu Hokki 68 ry TOIMITSIJATEHTÄVÄT

Ohjeita seuratoimitsijoille Rangaistusaition valvojat Ajanottaja Kuuluttaja

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

TOIMITSIJAOPAS (muokattu E-junnukiekolle sopivaksi)

TiTu / KIRJURI

tuomari tuomitsee samalle pelaajalle toisen käytösrangaistuksen. Mitä merkitään pelaajalle #16 pöytäkirjaan ajassa 41:20?

Blues C toimitsijan opas

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

SEURATOIMITSIJAKOULUTUS

SJL TOIMITSIJAKYSYMYKSET(50) 2008

JOUKKUETOIMITSIJAT. Pekka Artukka

Tulospalvelun pikaohje

Lilliputtiturnaus 2015 Turnaussäännöt

KUULUTUSOHJEET - KOTIMAISET OTTELUT

Hockeyliitto -Torneopal

KUULUTUSOHJEET - KOTIMAISET OTTELUT

Seuratoimitsijakoulutus Suomen Jääkiekkoliitto 1

Hockeyliitto - Torneopal

8. Iso rangaistus ja siihen liittyvä rangaistus merkitään minuuttimääräisesti

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Blues Juniors. Ohjekirja vanhemmille KUULUTTAJA TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

Toimitsijakoulutusmateriaali. kausi C-Naiset

EROTUOMARIKOULUTUS/toimitsijat

Konsolin näytössä näkyy käytettäessä ohjaavia viestejä, joita kannattaa tämän ohjeen lisäksi seurata.

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

JOUKKUETOIMITSIJAT JOUKKUEENJOHTAJAN TEHTÄVIÄ JOUKKUEENJOHTAJAN TEHTÄVIÄ

TULOSPALVELUN OTTELUSEURANTA

TOIMITSIJOIDEN KESÄKYSYMYKSET 2011

SEURATOIMITSIJOIDEN PERUSKURSSI Suomen Jääkiekkoliitto 1

JOUKKUETOIMITSIJAT JÄÄKIEKKO-OTTELUSSA

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

SUOMEN PALLOLIITTO KESKI-POHJANMAAN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJA OHJE TASO SPL Keski-Pohjanmaa

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

Sähköinen pöytäkirja FUTSAL joukkueen ohje

TOIMITSIJAN OHJEKIRJANEN

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

OHJEET TASO-TULOSPALVELUJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖÖN JÄRJESTELMÄN KÄYTTÖ ENNEN OTTELUA JA OTTELUN AIKANA

Toimitsijakoulutusmateriaali. kaudet G-E

Ottelukuuluttajan ohje

OHJEITA JOUKKUEENJOHTAJALLE Suomen Jääkiekkoliitto 1

TURNAUSSÄÄNNÖT Ottelut pelataan kahden minuutin vaihdoilla. Vaihdot kuulutetaan.

SEURATOIMITSIJOIDEN KURSSI JOUKKUEENJOHTAJA LÄNSIRANNIKKO / PEKKA ARTUKKA

Kuuluttajan ohjeet Kainuun Jääkiekkoseuroille

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

SUOMEN PALLOLIITTO TURUN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJAOHJE TASO

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

Blues Juniors. Ohjekirja vanhemmille KIRJURI TOIMITSIJOIDEN TEHTÄVÄT

Toimitsijaohjeet Kurran G2-F1-joukkueille

Toimitsijatehtävät ottelussa

Reaaliaikaisen laukaisukartan ohje

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Ohje vaakamallisen (vanhan) pöytäkirjan täyttämiseen (junnut/iso kenttä) Harjun Kiekko 03

TOIMITSIJAMÄÄRÄYKSET (ToimM) KAUDELLE voimassa

Sivut 1-5 voi tehdä jo etukäteen järjestelmässä ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMET ENNEN OTTELUA

TOIMITSIJOIDEN KESÄKYSYMYKSET 2010 Vastaaja:


Toimitsijakoulutusmateriaali. kausi G-D

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

ResultCode-ohje. Henkilöiden lisääminen joukkueeseen

TOIMITSIJAMÄÄRÄYKSET (ToimM) KAUDELLE voimassa

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

EROTUOMARIN ALKEISKURSSI 2015

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU.

Tulospalvelu liiton sarjoissa Ohje erotuomareille

TOIMET ENNEN OTTELUA. Kotijoukkue tekee otteluilmoituksen väh. 7 päivää ennen ottelua, vierasjoukkueelle ja erotuomaristolle.

LESPORT REAALIAIKAINEN TULOSPALVELU.

Kolmosessa Nelosessa Etelä-Länsi liigoissa A- ja B-nuorten Kakkosessa (kirjaudutaan Turun piirin sivuille)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Tilastointi- ja tulospalveluohjelma

SUOMEN PALLOLIITTO KESKI-SUOMEN PIIRI OTTELUPÖYTÄKIRJA OHJE TASO

ENNEN OTTELUN ALKUA/ALKULÄMMITTELYN AIKANA KUULUTETAAN

SEURATOIMITSIJAT Hannele Lamusuo, Sanna Tikkanen, Johanna Tauriainen OJT ry Suomen Jääkiekkoliitto 1

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Kaakkois-Suomen piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

MIESTEN KOLMONEN SARJAMANUAALI 2015 Tampere-Satakunta

Tämän ohjeen mukaisesti toimitaan Vaasan piirin niissä sarjoissa, joissa lasketaan sarjataulukot eikä otteluissa tehdä live otteluseurantaa.

Futsalin sarjamanuaali

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

Tulospalvelu liiton sarjoissa Ohje erotuomareille

Sivut 1-5 voi tehdä järjestelmässä jo etukäteen ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMENPITEET ENNEN OTTELUA

Toimitsijakoulutus Anssi Iivonen

Tässä ruudussa syötetään etukäteen pelaajien nimet ja numerot kuhunkin turnaukseen

1. ETUKÄTEISVALMISTELUT

Kokoonpanon luominen ja ylläpito Palvelusivustolla

Toimitsijakoulutusmateriaali. kaudet D-Naiset

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

Firefoxista, niin avaa sivun, jossa tarkistaa päivitykset. Firefoxin uusin versio on: 24.0

1. ETUKÄTEISVALMISTELUT

Hyökkäysajanottaja koulutusmateriaali. kausi D-Naiset

RANGAISTUSAITION VALVOJA

Tilastointi- ja Tulospalveluohjelman käyttöohje

Transkriptio:

Jääkiekkotoimitsijoiden tehtävät Liigan ja Nuorten SM-liigan peleissä Oulussa 1 SISÄLLYS Toimitsijaesimies... 2 TiTu (Tulospalveluvastaava)... 4 Peliajan seuraajat... 6 Laukaisukartan tekijät... 8 Hallikellon hoitaja (Ajanottaja 1)... 10 Käsikello (Ajanottaja 2)... 12 Rangaistusaitioiden valvojat... 134 Syöttäjien nimeäjä... 15 Tämä ohjekirja on julkaistu OJT ry:n nettisivuilla Jäsenille-osiossa, josta se on vapaasti tulostettavissa OJT:n jäsenten omaan käyttöön. Ohjekirjan päivitysoikeudet ovat toiminnanjohtajalla, sihteerillä ja kerhon toimitsijayhdyshenkilöllä, joten kerro heille havaitsemasi kehittämistarpeet ja ehdotuksesi toiminnan kehittämiseksi. Ohjekirjan mahdollisesti jakamisesta kerhon ulkopuolelle päättää OJT:n hallitus., 1

Toimitsijaesimies vain SM-liigassa Toimitsijaesimiehen tehtävä on vastata siitä, että kaikki toimitsijatehtävät tulevat oikein suoritetuiksi. Pelitapahtuman aikana hän tarvittaessa organisoi tehtävät uudelleen ja ilmoittaa tehdyt muutokset nimeäjälle. 1 1,5 tuntia ennen peliä - saapuu hallille - nostaa Tyhjät lomakkeet -mapista toimitsijoiden tarkistuslistan pöydälle - käynnistää kaikki 5 konetta ja tarkistaa päivitystilanteen (tarvittaessa päivitykset ajetaan pelin jälkeen) Tunti ennen peliä - varmistaa, että kaikki toimitsijat ovat saapuneet tai tiedetään, milloin saapuvat o kaikkiin tehtäviin tullaan viimeistään tuntia ennen o mahdollisista myöhästymisistä ilmoitetaan toimitsijaesimiehelle - valmistelee pelitapahtumaa yhteistyössä tulospalveluvastaavan ja tilastointihenkilöiden kanssa Kymmenen minuuttia ennen peliä - avaa toimiston koneelle Ruutu+ ohjelman yläkerran toimitsijoiden käyttöön erätauoilla - huolehtii itselleen lällärin mukaan - toimitsija-aitoon mukaan sääntökirja, Casebook, mittanauha ja kirjurin kansio - testaa yhteydet syöttäjien nimeäjään ja otteluvalvojaan - istuu Titun vieressä ja kirjaa ottelutapahtumamerkinnät omiin muistiinpanoihinsa - maalin syntyessä kirjaa ylös syöttäjien nimeäjän antamat maalintekijän ja syöttäjät o näyttää päätuomareille paperilla ja vahvistuksen jälkeen kuuluttajalle ja TiTulle o tuomareiden pyynnöstä tarkistaa syöttäjien nimeäjältä ja/tai videomaalituomarilta - vahvistaa mainoskatkojen pitoajat - vahvistaa tuomareille aloituksen uusinnoissa oikean peliajan - avustaa ja ohjaa kaikkia toimitsijoita epäselvissä tilanteissa o siirtyy tarvittaessa auttamaan toimitsijaa, jolloin käsikello siirtyy Titun viereen tekemään muistiinpanot ja ottamaan vastaan maalintekijät ja syöttäjät - huolehtii tarpeen tullen yhteydenpidosta otteluvalvojan/videomaalituomarin kanssa - pitää puhelimen esillä koko ottelutapahtuman ajan o hoitaa tarvittaessa kaiken yhteydenpidon Tulospalveluun Erätauolla - antaa luvan tilastoijille tulla alas tauolle o kun TiTu on vahvistanut, että plusmiinukset ja torjunnat ovat tallentuneet oikein, 1

o kun käsikello on tarkistanut, että peliajat ovat tallentuneet oikein - tarkistaa tarvittaessa syöttäjien nimeäjän kanssa maalintekijät ja syöttäjät Ruutu+ - ohjelmasta ja keskustelee tuomareiden kanssa mahdollisista pöytäkirjamuutoksista - tarkistaa yhdessä peliajanseuraajien kanssa oikeat +/- -pelaajat Ruutu+ -ohjelmasta - tulostaa TiTu -järjestelmästä ottelupöytäkirjan o vertaa omiin muistiinpanoihinsa Pelin jälkeen - antaa luvan tilastoijille sulkea koneet o kun TiTu on vahvistanut, että plusmiinukset ja torjunnat ovat tallentuneet oikein o kun on itse tarkistanut, että peliajat ovat tallentuneet oikein - tulostaa TiTu -järjestelmästä ottelupöytäkirjan o vertaa omiin muistiinpanoihinsa o huomioi että myös palkitut ovat tallentuneet - tulostaa kolmannen erän osalta aloitukset, laukaisukartan ja peliajat (käsikello on jäänyt toimitsija-aitioon) - luovuttaa tarkistetun ottelupöytäkirjan TiTulle allekirjoitettavaksi - avustaa tarvittaessa TiTua pelin jälkeisissä tehtävissä - jättää päivitystä vaativat koneet päivittymään pöydälle - antaa luvan toimitsijoille lähteä, kun kaikki on ok o kaikki tehtäviin kuuluvat velvollisuudet hoidettu o toimisto on siisti ja roskat viety

TiTu (Tulospalveluvastaava) Tunti ennen peliä - TiTu saapuu hallille viimeistään tunti ennen peliä - nimi toimitsijalistaan merkiksi muille, että olet saapunut - kirjautuu Titu -järjestelmään omilla tiedoillaan viimeistään 45 min ennen pelin alkua o oman puhelinnumeron perään myös TE:n nimi ja puhelinnumero - tarkistaa Titu -järjestelmässä olevat tuomaritiedot o tarvittaessa tiedottaa TE:tä, joka soittaa tulospalveluun - jojojen allekirjoittamat pelaajaluettelot o Kärpät tuo pelaajaluettelon koppiin, mutta TiTu hakee vierasjoukkueelta o vertaa pelaajaluettelon yhdenmukaisuuden Titu-järjestelmässä ja Liigan verkkosivulla - kopioi pöydälle pelaajaluetteloita aluksi 7 kpl ja tarpeen mukaan lisää - tulostaa ottelupöytäkirjan järjestelmästä 5 kpl ja tarpeen mukaan lisää (TE, kuuluttaja, otteluvalvoja, tuomarit halutessaan) - vie koneensa toimitsija-aitoon ja laittaa kuutioon joukkueiden nimet - käy esittäytymässä tuomaristolle; mukaan kaksi kopiota pelaajaluetteloista ja pöytäkirjasta o tiedottaa tuomareille, jos poikkeava aloitusprotokolla tai erillisohjeita televisiosta Lämmittelyn jälkeen - kysyy aloittavat kokoonpanot joukkueilta o vierasjoukkueelta pukuhuoneesta heti lämmittelyn jälkeen o kotijoukkueen jojo tulee käytävälle kirjoittamaan - tiedottaa aloituskentälliset kuuluttajalle ja mahdolliset pelaaja- tai pelipaikkamuutokset tilastoijille ja syöttäjien nimeäjälle o etenkin jos aloittavana muu kuin 1-kentäksi kirjattu! - kirjaa pelin aikana tapahtumia tulospalvelujärjestelmään o TE kirjaa pelitapahtumat ja syöttäjiksi nimetyt paperille - seuraa torjuntojen ja plus-miinusten päivittymistä Titu-ohjelmaan - seuraa pelitapahtumien päivittymistä liiga.fi -sivuille - ilmoittaa kuuluttajalle ottelutapahtumien kellonajat - kirjaa yleisömäärän lipunmyynnin ilmoituksen mukaan o kirjataan TiTuun, jonka jälkeen lappu kuuluttajalle - jos TiTu -järjestelmän toiminnassa on häiriöitä o tiedottaa toimitsijaesimiehelle, joka tarvittaessa soittaa Tulospalveluun - pitää itsekin puhelimen esillä tulospalvelusta soiton varalta

Erätauolla - tarkistaa lällärillä tilastoijilta torjuntojen määrät ja plus-miinusten kirjautumisen o syötetään käsin, elleivät ole kirjautuneet automaattisesti - vahvistus tilastoijille, kun kaikki torjunnat ja plus-miinukset näkyvät oikein tulospalveluohjelmassa Pelin jälkeen - vahvistaa toimitsija-aitiossa o ottelun lopputuloksen o varmistaa lällärillä, että plus-miinukset ja torjunnat ovat oikein o tallentaa palkitut - jättää koneen ja ohjelman auki ja lähtee toimistoon o vertaa tulostetun pöytäkirjan ja toimitsijaesimiehen kanssa merkintöjen vastaavuuden - allekirjoittaa pöytäkirjan ja vie sen tuomareille tarkistettavaksi ja allekirjoitettavaksi - antaa toimitsija-aitiossa odottavalle käsikellolle TiTun-ohjelman viimeistelyluvan - ottaa allekirjoitetusta pöytäkirjasta 6 kopiota (mappi, koti, vieras, OTV, TiTu, TE) o Liiga: alkuperäinen pöytäkirja ja pelaajaluettelot päätuomareille o NSML: alkuperäinen pöytäkirja ja pelaajaluettelot kotijoukkueen jojolle o huolehtii pöytäkirjakopiot ja viimeisen erän peliaika- ja laukaisukarttatulosteet joukkueille - Toimiston mappiin (Liiga/NSML) arkistoidaan pöytäkirjakopio ja kopiot pelaajaluetteloista (niittaa yhteen, pöytäkirja päällimmäiseksi) kyseisen pelin toimitsijalista Muuta huomioitavaa - NSML-peleissä tarkista, onko pelin jälkeen tarvetta päivittää koneita - Tunnukset ohjelmistoihin eivät ole yleistä tietoa o ovat vain asianosaisilla hyvässä tallessa, tunnuksia ei saa jättää pöydille (ei toimitsija-aitiossa eikä kerhotiloissakaan)

Peliajan seuraajat Tunti ennen peliä - peliaikojen seuraajat saapuvat hallille - nimi listaan viestiksi muille, että olet saapunut - tietokone valmiiksi yläkertaan o käynnistä, testaa netin toimivuus - kirjaudu ohjelmaan ja täytä omat tietosi viimeistään 45 min ennen ottelun alkua - jos kone ehdottaa päivityksiä, älä tee niitä ennen peliä, vaan jätä kone pelin jälkeen toimiston pöydälle päivittymään - perehdy oman joukkueesi pelaajaluetteloon: hyökkääjät, puolustajat, kentälliset o auttaa seuraamaan peliä, kun ketjut ja pakkiparit tiedossa jos numero ei näy, nimen tietäminen auttaa oikean pelaajan kirjaamisessa Kymmenen minuuttia ennen peliä - varmistu ennen kopista lähtöä, että ylös lähtee ainakin kaksi lälläriä (syöttäjien nimeäjä sekä peliajat) o testaa yhteys TiTun kanssa - yläkertaan mukaan pelaajaluettelo, kynä, paperia - tehtävän mukaiset työt - maalin syntyessä, kirjaa varmuuden vuoksi myös paperille jäällä olleet pelaajat ja maalintekoaika - tarkista säännöllisesti, että kone pysyy verkossa ja lähetysjono lyhyenä - yhteistyö peliajan seuraajien, syöttäjien nimeäjän ja TiTun kanssa o varmistu, että maalintekijä on plus-kentässä! o maalivahtien vaihtojen seuranta Erätauolla - erien päätyttyä odota, että o TiTu vahvistaa plus-miinusten kirjautuneen o käsikello vahvistaa peliaikojen kirjautuneen oikein o Näiden jälkeen saat luvan lähteä alas toimitsijakoppiin - Erätauolla tarkista maalientekotilanteet Ruutu+ -ohjelmasta toimitsijakopin pöytäkoneelta, jotta +/- -pelaajat ovat varmasti oikein - Somen käyttö on pelin aikana ehdottomasti kielletty, mutta pidä puhelin näkyvillä siltä varalta, että TE/tulospalvelu soittaa. Somen käyttö on sallittua erätauoilla toimitsijakopissa.

Pelin jälkeen - sulje kone vasta TiTun/TE:n vahvistettua, että kaikki plus-miinukset näkyvät ja peliajat ovat oikein - pakkaa kone laukkuun ja palauta kaappiin - jos pelin aikana häiriöitä, kirjaa ne yksityiskohtaisesti Huolivihkoon - jos kone ehdottaa päivityksiä, jätä se päivittymään toimiston pöydälle pelin jälkeen - poistu hallilta saatuasi lähtöluvan TE:ltä - huolehdi, että toimisto jää siistiksi seuraavaa tapahtumaa varten (pöytä siisti, roskat viety) Muuta huomioitavaa - Jos pelin aikana tietokone jostain syystä temppuilee, tee tilastointia käsin paperille. Vähimmäisvaatimuksena maalien aikaiset +/- -pelaajat, mutta pyri saamaan myös vaihdot ylös. Tässä tapauksessa tiedottakaa heti TE:tä, joka voi auttaa teitä joko alhaalta tai tulee ylös sekä selvittää tietokoneiden temppuilun syytä, tarvittaessa yhdessä Tulospalvelun kanssa. - tarkista, että puhelimessasi on tallennettuna sekä Tulospalvelun puhelinnumero, että toimitsijaesimiesten puhelinnumerot - tunnukset ohjelmistoihin eivät ole yleistä tietoa o ovat vain asianosaisilla hyvässä tallessa, tunnuksia ei saa jättää pöydille (ei toimitsija-aitiossa eikä kerhotiloissakaan)

Laukaisukartan tekijät Liiga peleissä laukaisukarttaa tekee 2 henkilöä toinen tekee sähköisen laukaisukartan ja toinen avustaa sekä kirjaa laukaisut paperikarttaan ja kirjaa pelaajakohtaiset laukaukset ja aloitukset Nuorten SM-liigan peleissä laukaisukarttaa tekee vain yksi henkilö (sähköinen laukaisukartta). Tunti ennen peliä - laukaisukartan tekijät hallille - nimi listaan viestiksi muille, että olet saapunut - tietokone valmiiksi yläkertaan o käynnistä, testaa netin toimivuus - kirjaudu ohjelmaan ja täytä omat tietosi viimeistään 45 min ennen ottelun alkua - jos kone ehdottaa päivityksiä, älä tee niitä ennen peliä, vaan pelin jälkeen jätä kone toimiston pöydälle päivittymään - perehdy joukkueiden pelaajaluetteloon: hyökkääjät, puolustajat, keskushyökkääjät o auttaa seuraamaan peliä, kun ketjut, pakkiparit ja aloittajat tiedossa jos numero ei näy, nimen tietäminen auttaa oikean pelaajan kirjaamisessa Kymmenen minuuttia ennen peliä - yläkertaan mukaan pelaajaluettelo, kynä sekä paperinen laukaisukarttapohja ja pelaajien laukaisujen seurantalomake - tehtävän mukaiset työt o sähköinen laukaisukartta käyttää tietokoneohjelmaa o paperikartta kirjaa samat asiat omille lomakkeilleen - tarkista säännöllisesti, että kone pysyy verkossa ja lähetysjono lyhyenä - yhteistyö peliajan seuraajien, syöttäjien nimeäjän ja TiTun kanssa o varmistu, että maalintekijä on plus-kentässä! o maalivahtien vaihtojen seuranta - Somen käyttö on pelin aikana ehdottomasti kielletty, mutta sähköisen laukaisukartan tekijän on pidettävä puhelin näkyvillä siltä varalta, että TE/tulospalvelu soittaa. Somen käyttö on sallittua erätauoilla toimitsijakopissa. - Erien lopussa tarkista yhdessä TiTun kanssa eräkohtaiset torjunnat o jos niissä on poikkeamia TiTun, sähköisen kartan ja/tai paperitilaston välillä, jää koneen äärelle selvittämään, mistä poikkeama johtuu (oltava kaikissa yhdenmukaiset).

- Paperisen laukaisukartan tekijä huolehtii tulostetut eräkohtaiset tilastot joukkueille Liigapeleissä. Mikäli NSML-peleissä joukkueet haluavat tilastot, laukaisukartta huolehtii ne joukkueille. Pelin jälkeen - Liigapeleissä varmistu vielä kerran, että sähköinen kartta, paperikartta ja pelaajakohtainen laukaisukartta ovat yhdenmukaiset - sulje kone vasta TiTun/TE:n vahvistettua, että kaikki torjunnat näkyvät oikein - pakkaa kone laukkuun ja palauta kaappiin - jos kone ehdottaa päivityksiä, jätä se päivittymään toimiston pöydälle pelin jälkeen - laita manuaaliset laukaisukartat ja tilastot keräilylaatikkoon (jotta ovat tarvittaessa käytössä, jos tilastoissa on epäselvää) Muuta huomioitavaa - Jos pelin aikana tietokone jostain syystä temppuilee ja sähköistä ohjelmaa ei saada täytettyä, keskitytään paperiseen laukaisukarttaan ja tiedot syötetään sähköiseen järjestelmään heti, kun se jälleen toimii. Tässä tapauksessa tiedottakaa heti TE:tä, joka voi auttaa teitä joko alhaalta tai tulee ylös sekä selvittää tietokoneiden temppuilun syytä, tarvittaessa yhdessä Tulospalvelun kanssa. - jos pelin aikana on häiriöitä ohjelmassa, koneessa tai tietoliikenneyhteyksissä, kirjaa ne yksityiskohtaisesti Huolivihkoon - poistu hallilta saatuasi lähtöluvan TE:ltä - huolehdi, että toimisto jää siistiksi seuraavaa tapahtumaa varten (pöytä siisti, roskat viety) - tarkista, että puhelimessasi on tallennettuna sekä Tulospalvelun puhelinnumero, että toimitsijaesimiesten puhelinnumerot - tunnukset ohjelmistoihin eivät ole yleistä tietoa o ovat vain asianosaisilla hyvässä tallessa, tunnuksia ei saa jättää pöydille (ei toimitsija-aitiossa eikä kerhotiloissakaan)

Hallikellon hoitaja (Ajanottaja 1) Kaikissa otteluissa on kaksi ajanottajaa: hallikellon hoitaja, joka hoitaa myös tulostaulumerkinnät pelin aikana käsikello, jolla myös muita toimitsijoita avustavia tehtäviä Ennen peliä - hallille saapuminen viimeistään tunti ja vartti ennen pelin alkamista - nimi listaan viestiksi muille, että olet saapunut - tarkista kellon toiminta o erien, erätaukojen ja jäähyjen pituudet o kellon kulkusuunta - kelloon tuomareiden ja joukkueiden lämmittelyajat (kello kulkee alaspäin) o 60 min ennen pelin alkua alkaa tuomareille 20 min o 40 min ennen pelin alkua alkaa joukkueille 20 min - käsimerkki tuomarille, kun erä voi alkaa, eli kun kellon nollassa eikä jäällä enää mitään ylimääräistä - pelikellon käyttö pelitilanteiden mukaisesti o jos virheitä, ilmoitus TE:lle, joka ilmoittaa tuomareille. Korjaus tehdään käsikellovarmistuksen mukaisesti jos hallikello on edellä, pidetään pysäytyksissä kunnes oikea aika saavutettu yhteistyö kuuluttajan kanssa, virhe ja sen korjaaminen kuulutetaan - tulostauluun nopeasti, mutta oikein o maalit ja kelloon menevät rangaistukset tarkista taulussa olevan peliajan oikeellisuus, etenkin rangaistuksissa älä kiirehdi jos useita rangaistuksia samalla katkolla, odota ja selvitä rauhassa, mitkä jäähyt kumoutuvat ja mitkä menevät kelloon ylivoimamaalin syntyessä jäähyä poistettaessa, varmistu, että olet poistamassa oikean jäähyn - erän päättyessä aloittaa erätauon kellottamisen synkronoidusti hallikellolla ja käsikellolla Pelin jälkeen - palauta hallikello perusasetuksiin (valtakunnan aika) - jos pelin aikana on häiriöitä hallikellon toiminnassa, kirjaa ne yksityiskohtaisesti Huolivihkoon - auttaa käsikelloa tavaroiden poistuomisessa (mainoskatkon merkkivalo, käsikellot, kaiutin) - poistu hallilta saatuasi lähtöluvan TE:ltä

- huolehdi, että toimisto jää siistiksi seuraavaa tapahtumaa varten (pöytä siisti, roskat viety)

Käsikello (Ajanottaja 2) Kaikissa otteluissa on kaksi ajanottajaa: hallikellon hoitaja, joka hoitaa myös tulostaulumerkinnät pelin aikana käsikello, jolla on myös muita toimitsijoita avustavia tehtäviä Ennen peliä - saapuu hallille tunti ennen peliä ja nimi listaan viestiksi muille, että olet saapunut - huolehtii heti tullessaan mainoskatkon merkkivalo lataukseen ja ennen peliä vie sen toimitsija-aitioon - huolehtii tuomarimikin kaiuttimen paikoilleen ennen peliä ja testaa sen - ottaa mukaan toimitsija-aitioon kaksi käsikelloa, lällärin, kynän ja paperia - huolehtii mukaansa toimitsijakopin avaimen - kellottaa itsenäisesti peliaikaa käsikellolla ja seuraa tulostaulun oikeellisuutta o auttaa mahdollisen virheen korjaamisessa - pitää kirjanpitoa katkoajoista: tällöin mahdollisen aloituksen uusimisen vuoksi kellon siirto on helpompaa o näissä tilanteissa ilmoittaa välittömästi TE:lle kuluneen ajan, TE kommunikoi tämän tarvittaessa tuomareille, hallikello huolehtii kellon pitämisestä pysähdyksissä oikean ajan ja kuuluttaja kuuluttaa tilanteesta - pitää varmistuksena käsikirjanpitoa pelitapahtumista o maali: aika, joukkue, maalintekijä, syöttäjä o rangaistus: aika, pelaaja, syy, rangaistuksen antanut tuomari - maalin syntyessä kirjaa ylös syöttäjien nimeäjän ilmoittavat maalintekijät ja syöttäjät TE:n tueksi - Liigapeleissä käsikello huolehtii mainoskatkojen alkamisen (TE vahvistaa) o TV-peleissä mainosmerkit voivat tulla myös ohjaajalta o TV-peleissä majakka sammutetaan TV-majakkaa seuraten - mainoskatko pidetään seuraavalla pelikatkolla, kun pelikellon näyttänyt erää olevan jäljellä 14:00 ja 8:00 - mainoskatkoa ei voida pitää o pitkän jälkeen o ylivoiman aikana (vihellyshetken miesluku ratkaiseva) o paitsi jos syynä 5 min rangaistus o maalin jälkeen o jos pelikatkon syynä on rangaistuslaukauksen myöntäminen

- jos ensimmäinen mainoskatko voidaan pitää vasta kun on jo toisen aika, pidetään kolmannella katkolla - mainoskatkon tehokas ilmoittaminen tuomareille o valo ja kuulutus - mainoskatko on 60 sek, mutta voi olla pidempi esim TV-peleissä o näytä tuomareille "20s" ja "5s" o majakka sammutetaan, kun 60 sek kulunut sekä lapiopojat poistuneet ja päätyovi sulkeutunut o anna merkki aloituksessa olevalle linjurille, kun peli voidaan aloittaa näyttämällä selkeästi peukkua - ensimmäisen ja toisen erän lähestyessä loppua antaa käsikellon joko hallikellolle tai TE:lle ja lähtee valmiiksi toimitsijakoppiin, jolloin erän päättymisen jälkeen, ilman viivettä vahvistaa peliaikojen päivittymisen (esimerkiksi maalivahdin peliaika 20:00, 40:00, 60:00 min) o Lällärin kautta tiedottaa peliajanseuraajille, jolloin he voivat tulla alas o tulostaa peliajat, aloitukset ja laukaisukartat joukkueille - tiedottaa erätauon etenemisestä joukkueille ja tuomareille toimiston summerilla o saa hallikellon pitäjältä tai TE:ltä käsikellon, jossa erätauon pituus kulkee SM-liiga: 12 min ja 16 min Nuorten SM-liiga: 9 min ja 15 min Pelin jälkeen - Jää toimitsija-aitoon viimeistelemään tilastot, kunhan Titu hakenut tuomareiden allekirjoitukset ja antaa siihen luvan o palauttaa mediakuutioon koti ja vieras o sulkee koneen ja tuo sen toimitsijakoppiin - varmistaa, ettei aitioon jää toimistoon kuuluvaa tavaraa (tietokone, mikkikaiutin, käsikellot, mainoskatkon merkkivalo) - poistuu hallilta saatuaan lähtöluvan TE:ltä - huolehtii, että toimisto jää siistiksi seuraavaa tapahtumaa varten (pöytä siisti, roskat viety) Muuta huomioitavaa - Mikäli Liiga-peleissä TE lähtee paikaltaan avustamaan muita toimitsijoita tai hoitamaan poikkeustapauksia, käsikello siirtyy TiTun viereen hoitamaan käsikirjanpitoa sekä vastaanottamaan maalintekijät ja syöttäjät syöttäjien nimeäjältä

Rangaistusaitioiden valvojat Ennen peliä - rangaistusaition valvojat hallille tunti ennen peliä o nimi listaan viestiksi muille, että olet saapunut - valmistele kansiosi o rangaistuskoodiluettelo ja jäähyjen kirjaamislomake, kynä - tärkein tehtävä: oikeat miehet oikeaan aikaan jäähylle o avaa luukku pelaajan tullessa ja rangaistuksen päättyessä o jos useita pelaajia rangaistusaitiossa, varmistu ajoissa jäähyjen päättymismahdollisuudet huomioi kelloon menoa jonottavat, kumoutuvat ja samanaikaisesti annetut rangaistukset sekä tuomarin kädessä oleva siirretty rangaistus - kirjaa sekä oman että vastustajajoukkueen saamat jäähyt o jäähyaika, rangaistu pelaaja, syy, rangaistuksen antanut tuomari o koodaa kumoutuvat ja kelloon menevät rangaistukset selkeästi jotta on tarkistamisen mahdollisuus epäselvissä tilanteissa - seuraa kiekkoa o linjurit noutavat uuden kiekon peliin lähimmästä rangaistusaitiosta - seuraa linjureita o siltä varalta, että tuovat rikkoutuneen mailan tai tippuneita varusteita kesken pelin Pelin jälkeen - varmista TiTulta tarvitaanko muistiinpanojasi pöytäkirjan tarkistamisessa - poistu hallilta saatuasi lähtöluvan TE:ltä - huolehdi, että toimisto jää siistiksi seuraavaa tapahtumaa varten (pöytä siisti, roskat viety)

Syöttäjien nimeäjä Tunti ennen peliä - syöttäjien nimeäjä hallille - nimi listaan viestiksi muille, että olet saapunut - vie tietokoneen ylös ja valmistelee Ruutu+:n valmiiksi - perehtyy joukkueiden pelaajaluetteloihin: hyökkääjät, puolustajat o auttaa seuraamaan peliä, kun ketjut ja pakkiparit tiedossa jos numero ei näy, nimen tietäminen auttaa oikean pelaajan kirjaamisessa Kymmenen minuuttia ennen peliä - yläkertaan mukaan pelaajaluettelo, kynä ja paperia - tarkistaa, että Ruutu+ toimii - ottaa mukaan lällärin (tilastoijilla voi olla mukana toinen) o testaa yhteyden TE:n kanssa - kirjaa koko ajan, kenellä kiekko - tekee yhteistyötä laukaisukartan tekijän, peliajan seuraajien ja TE:n kanssa o ilmoita mahdollisimman nopeasti TiTulle/TE:lle lällärillä maalintekijä ZZ, syöttäjät XX ja 2. syöttäjä YY TOISTA! ilmoita, kuinka varma olet syöttäjistä TE kirjaa tuomarille avuksi ehkä ei syöttäjiä tms. - jos mahdollista, tarkista pelin aikana epäselvät tilanteet Ruutu+ -ohjelmasta, viimeistään kuitenkin erätaukojen aikana - ottaa muistiinpanot mukaan erätauolle, jos epäselviä tilanteita - epäselvien tilanteiden tarkistusmahdollisuus myös erätauolla Ruutu+ -ohjelmasta yhdessä muiden tilastoijien kanssa Pelin jälkeen - poistu hallilta saatuasi lähtöluvan TE:ltä - huolehdi, että toimisto jää siistiksi seuraavaa tapahtumaa varten (pöytä siisti, roskat viety)