1. PELATTAVAT SARJAT JA TURNAUSAJANKOHDAT



Samankaltaiset tiedostot
1. PELATTAVA SARJA JA OTTELUOHJELMA 2. LISENSSI, VAKUUTUS JA PELAAJIEN EDUSTUSOIKEUS

Sisällysluettelo: 1. ANTIDOPING ENERGIAJUOMIEN KÄYTTÖKIELTO SARJAAN ILMOITTAUTUMINEN SARJAMAKSU SARJAKOKOUS

Sisällysluettelo: 1. PELATTAVAT SARJAT JA TURNAUSAJANKOHDAT LISENSSI, VAKUUTUS JA PELAAJIEN EDUSTUSOIKEUS YLI-IKÄISET PELAAJAT

Miesten IV-divisioona pelisäännöt 2015

LIPPUPALLOTUOMARIN PIKASÄÄNTÖKOE

NUORTEN JA LASTEN DIREKTIIVIT JA SARJAKIRJA

VAAHTERALIIGA ENNÄTYKSET

KASVA URHEILIJAKSI TAITOVALMIUSTESTI

Lyhennelmä IFAF beach flagin säännöistä

KOULULIPPUPALLON SÄÄNNÖT

Urheilijan polun vaiheet ja laatu- ja menestystekijät

PÄRNU SUMMER CUP 2013 JALKAPALLOTURNAUKSEN OHJEET

VAAHTERALIIGA ENNÄTYKSET

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella

KÄSIPALLO. Olympialaji vuodesta 1972

1. PALLON KÄSITTELY. Alkutoimet & Lämmittely. Opetettava asia. Viitepelit

Marja-Vantaa -turnaus

ERIKOISJOUKKUEPELAAMINEN

Kausi 2018 Nuorten sarjat versio 1,0 Hyväksytty SAJL Liittohallituksessa joukkueita

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

Kausi 2019 Nuorten sarjat versio 1.0. Hyväksytty liittohallituksessa

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

MuurY P07 Futis. Vanhempainkokous

Rikkeen edellytykset

HYÖKKÄYKSEN NUMEROINTI

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Quick out pelissä kiinnioton jälkeiset jaardit (Y.A.C) ovat useimmiten vähäiset uloskuvion aiheuttaman sivusuuntaisen liikkeen johdosta.

Keimolan Kaiku jalkapallo Turnausohje Kivistö -turnaus Myyrmäkihalli Vantaa

Kesäkausi, täältätullaan. Me kehitämme - Me menestymme

Futsalin Kymiliiga. Kouvolan jalkapallo

SUOMEN AMERIKKALAISEN JALKAPALLON LIITTO RY Sarjamääräykset kaudelle 2016

NJS Milan: Joukkueen Säännöt Hyväksytty Vanhempainkokouksessa

Uudet säännöt ja tulkinnat 2008

Jalkapallon Maire-liiga

Keimolan Kaiku ry. Turnausohje. Kivistö -turnaus. Yhteistyössä Hyundain kanssa Myyrmäkihalli Vantaa

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

Jalkapallon Kaslink liiga

OHJEET : KUOPION HIIPPAKUNNAN XXIII SALIBANDYTURNAUS

KAIKKI PELAA SÄÄNNÖT 09

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

2013 LEHDISTÖPAKETTI

PELIMAAILMAN OHJEITA / KS

Perinteiseen TAFT Vantaan SnowBowliin lauantaina klo 8-17

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

Sääntö 7: PELIAIKA SUOMEN PALLOLIITTO - FINLANDS BOLLFÖRBUND - FOOTBALL ASSOCIATION OF FINLAND PERUSKURSSI PERUSTASO TEORIA

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

TURNAUSSÄÄNNÖT BLUES 06 EKS EXPERT TURNAUS. Laaksolahdessa

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

Järjestäjällä tulee olla anottuna turnauslupa Jääkiekkoliiton alueelta, jolla turnaus pelataan.

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

Hyväksytty aluehallituksessa / muokattu

Futsalin INTERSPORT-liiga. Kouvolan jalkapallo

RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus Paukarlahden kyläyhdistys RY

HÄRKÄTIE CUP Peruskouluikäisten salibandyaluesarja

E&D POIKIEN SARJAKIRJA

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

ISTUMALENTOPALLON SARJAMÄÄRÄYKSET

Porvoon Akilles 04-joukkue järjestää Porvoon pallokentän tekonurmella turnauksen 2004 syntyneiden joukkueille.

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

Hyväksytty aluehallituksessa

A. Naumanen. Tytöt U15-sarjassa. Esitys SAJL Nuorisokokoukselle

PELAAJIEN NIMEÄMINEN PERUSMUOTO

Tukimies. Tukimiehen tehtävät? Tukimiehen ominaisuudet? Miten kehitän? Pelinlukua Liikkumista Juoksupuolustusta Heittopuolustusta

Aika: Perjantai Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 1, 2, 3 ja 4

Kesämäki 06 Kevätturnaus

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

P TIEDOTE JA OHJEET OSALLISTUJILLE

RANTALAKEUS 2019 SÄÄNNÖT

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

SUOMEN RATAGOLFLIITTO RY SM-LIIGAN SÄÄNNÖT 2013 PELIOIKEUS

OLS Jalkapallo. OLS Kaupunkisarja

Korkeakoulujenkkifutiksen sarjakirja 2015

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Pelaaja- ja vanhempainilta Bulldogs Sipoo Ry Juniorit

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

VAAHTERALIIGA ENNÄTYKSET

SÄÄNTÖKYSYMYKSIÄ 2010

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

IF Sibbo-Vargarna r.f.

VAAHTERAMALJA ENNÄTYKSET

Sisällys 3 HELSINKI ROOSTERS HELSINKI WOLVERINES... 6

KILPAILUSÄÄNNÖT

TYTTÖJEN 7-8 LUOKKIEN FUTSAL TURNAUS 2010 Aika: Tiistaina Paikka: Pirkka-halli, D-halli, Kentät no 3 ja 4

Vanhempainilta

SUOMEN RINGETTELIITON ETELÄ-SUOMEN ALUEEN SARJAKIRJA

Sivut 1-5 voi tehdä jo etukäteen järjestelmässä ja sivusta 6 lähtien toimitaan ottelukohtaisessa pöytäkirjassa. TOIMET ENNEN OTTELUA

Kysymys ka

HÄMEEN PELASTUSLIITTO RY 1 (5) Nuorisotyö PALOBANDY -SÄÄNNÖT

TOIMINNAN KÄSIKIRJA 1940

SAJL NUORTEN KILPAILUJÄRJESTELMÄ

Hallituksen esitys liittokokoukselle sääntömuutoksiksi Käsitelty hallituksen kokouksessa

Käytetään SEUL overwatch sääntöjen ingame asetuksia. Kotijoukkueen kapteeni on vastuussa lobbyn tekemisestä.

Futsalin INTERSPORT-liiga

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa 8v8 joukkueet (10-13v)

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

SUOMEN RINGETTELIITON ETELÄ-SUOMEN ALUEEN ALUEELLISET MÄÄRÄYKSET

JALKAPALLON LEIKKIMAAILMA

Taustaa. Vision taustana on selvittää seuran nykytilanne ja mikä on KemPa:n tulevaisuus ja päämäärät. Keminmaan Pallo ry

Jalkapallosääntöjen muutokset. Erotuomarin jatkokurssi 2017

Uudet PelinOhjaajat 2018: Hemmingin koulu, Masku

Transkriptio:

1

Sisällysluettelo 1. PELATTAVAT SARJAT JA TURNAUSAJANKOHDAT...3 2. ILMOITTAUTUMISET SARJAAN...3 3. TURNAUKSET...3 3.1. Osallistuvat joukkueet ja otteluohjelmat...3 4. SÄÄNNÖT...4 5. JOUKKUEEN SISÄISET PELISÄÄNNÖT...4 6. HARJOITUKSET...4 7. ALL-STARS- TAI PARHAAN PELAAJAN VALINNAT...4 8. KASVA URHEILIJAKSI OMINAISUUSTESTIT...5 11. SUOSITUS PELUUTTAMISEEN...6 12. PELIAIKA...7 13. BLOKKAUS- JA TAKLAUSRAJOITUKSET...7 15. PISTEET...7 16. PISTE-ERO...7 17. MUUT SAJL:N VIRALLISISTA PELISÄÄNNÖISTÄ TEHDYT POIKKEUKSET...8 17.1 Pelaajamäärä...8 17.2 Pelaajien asemointi...8 17.3 Kiinniottajat...9 17.4 Blitzaus...9 17.5 Fumble/Rähmäys...9 17.6 Potkupelit...9 17.7 Rangaistukset...10 18. U11 ja U9-NUORTEN ERITYISSÄÄNNÖT...10 2

1. PELATTAVAT SARJAT JA TURNAUSAJANKOHDAT Eri sarjojen turnaukset pelataan huhtikuun ja syyskuun 2015 välisenä aikana. U13, U11 ja U9 sarjoissa ei pelata kansallisesta mestaruudesta. Osallistuminen turnauksiin ja niissä kilpaileminen ovat tavoiteltavia asioita. Eli on vain otteluita ei finaaleja. Kilpailullisuutta ei näin korosteta ja tasapeluuttaminen onnistuu näin parhaiten, koska valmentajille ja pelaajille ei muodostu liikaa paineita sarjan voittamiseen. U11 ja U9 nuorten otteluissa voidaan myös yhdistää eri joukkueiden pelaajista turnausjoukkueita. Turnausjoukkueilla on käytössään yhteiset pelikuviota. U13 nuoret Sarjassa pelataan 7vs7 -sarja kahdessa eri lohkossa. Turnauksessa on 2 ennalta määrättyä ottelua sarjaohjelman mukaisesti. U11 nuoret Turnauksiin voivat osallistua kaikki halukkaat joukkueet. Turnausjärjestäjä määrittelee maksimimäärän osallistujia ja täyttää osallistujalistan ilmoittautumisjärjestyksessä. Turnaukset Turnaukset tulee seuraavalle kaudelle hakea 31.1.2016 mennessä. 2. ILMOITTAUTUMISET SARJAAN Ilmoittautuminen sarjoihin on tapahduttava SAJL:n sarjamääräysten mukaisesti. U11- ja U9- nuorten sarjoissa uusi joukkue voi osallistua turnauksiin jo kesken kauden ilmoittautumalla sarjapäällikölle tai nuorisopäällikölle halukkaaksi turnausosallistujaksi. Sarjamaksu U13, U11 ja U9 100 / joukkue. 3. TURNAUKSET Turnausanomukset on toimitettava SAJL:n toimistoon kunkin vuoden loppuun mennessä. Pelikauden turnausaikataulu julkaistaan U9, U11, U13- nuorten sarjakokouksessa. Turnausjärjestäjän tulee huolehtia, että paikalla on koko turnauksen ajan lääkäri. Turnauksella tulee olla myös erikseen nimetty turnauspäällikkö. Seura voi järjestää harjoitusturnauksia myös virallisten turnausajankohtien ulkopuolella. Näihin turnauksiin tulee anoa erikseen lupaa kilpailusääntöjen mukaisesti liittohallitukselta. Turnauksen järjestämisoikeuden edellytyksenä on, että osallistuvilta pelaajilta vaaditaan pelaajalisenssin ja vakuutuksen olemassaoloa turnausajankohtana. 3.1. Osallistuvat joukkueet ja otteluohjelmat U13-nuoret LOHKO A Helsinki Wolverines Seinäjoki Crocodiles Jyväskylä Jaguaarit Helsinki Roosters Tampere Saints Espoo Wolverines LOHKO B Porvoon Butchers Vaasa Vikings Turku Anders Trojans Helsinki East City Giants Hyvinkää Falcons Vantaa TAFT Warriors 3

U11-nuoret Helsinki East City Giants Helsinki Roosters Helsinki&Espoo Wolverines Porvoo Butchers Jyväskylä Jaguaarit Seinäjoki Crocodiles Turku Anders Trojans Vantaan TAFT Predators U13 sarjaohjelma: http://www.sajl.org/selaus/otteluohjelma.php?sarja=14&kausi=2015 U11 ja U9-nuorten ottelukaaviot vaihtelevat turnauskohtaisesti. U11 ohjelma: http://www.sajl.org/selaus/otteluohjelma.php?sarja=31&kausi=2015 U9 ohjelma: http://www.sajl.org/selaus/otteluohjelma.php?sarja=32&kausi=2015 4. SÄÄNNÖT Sarjoissa noudatetaan SAJL:n kilpailusääntöjä seuraavin näissä säännöissä määrätyin poikkeuksin. Pelisääntöinä noudatetaan SAJL:n virallisia pelisääntöjä näissä säännöissä määrätyin poikkeuksin. 5. JOUKKUEEN SISÄISET PELISÄÄNNÖT Kaikkien 17-vuotiaiden ja sitä nuorempien pelaajien joukkueiden tulee tehdä vapaamuotoiset sisäiset yhdessä sovitut pelisäännöt. Tämä on ehto joukkueen pelaamiselle SAJL:n sarjoissa. Pelisääntökeskusteluista palautetaan vain aikuisten pelisäännöt. Lasten lomaketta ei tarvitse lähettää. Lisätietoa: http://www.sport.fi/lasten-ja-nuorten-urheilu/apua-arkeen/urheilun-pelisaannot Lomakkeiden palautus: http://extranet.nuorisuomi.fi/pages/viewpage.action?pageid=720971 6. HARJOITUKSET Harjoitteluun on alla määritelty yhdessä sovitut suositukset. Joukkuekohtaisesti niitä voi soveltaa hyväksi katsomallaan tavalla, pääperiaatteena kuitenkin se, että varusteet päällä harjoittelu painottuu kevätkauteen. Joukkueita suositellaan harjoittelemaan lajia vuoden aikana seuraavasti. Talvikausi (syyskuu-helmikuun loppu) 1-2 enintään kahden (2) tunnin harjoitusta lajivarusteilla. Harjoituskausi: (maaliskuun 1.- Vappu) 1. maaliskuuta varusteet päälle, korkeintaan kolme kertaa viikossa harjoitukset. Alkukausi: (Vappu- Juhannus) Enintään kolme (3) harjoitusta, joiden yhteiskesto enintään 7,5 tuntia. Turnaustauko: (Juhannusheinäkuu) Loppukausi: (elokuu syyskuun 1.) Enintään kolme (3) harjoitusta, joiden yhteiskesto enintään 7,5 tuntia. Monipuolista oheisharjoittelua suositellaan kuten myös muiden lajien kanssa tehtävää yhteistyötä, kuten esimerkiksi paini, pikajuoksu, käsipallo, painonnosto ja muut nuoria kiinnostavat lajit. Pelaajille tulee osoittaa eri keinoja omatoimiseen harjoitteluun. 4

7. ALL-STARS- TAI PARHAAN PELAAJAN VALINNAT Koska lasten amerikkalaisen jalkapalloilun yhtenä tarkoituksena on joukkuetyöskentelyn edistäminen EI all stars -joukkueita tai parhaita pelaajia valita missään turnauksessa. Diplomi osallistumisesta on annettavissa kaikille sarjaan osallistuneille U13, U11 ja U9 otteluihin osallistuneille lapsille. 8. KASVA URHEILIJAKSI OMINAISUUSTESTIT Yhteistyössä asiantuntijoiden kanssa on kehitetty 10 16- vuotiaiden urheilijoiden vahvuuksia ja kehityshaasteita mittaavat ominaisuus- ja elämänrytmitestit sekä urheilijoiden psykofyysisiä ominaisuuksia kartoittava motivaatiotesti. Yksilölliset, kannustavat ja harjoittelua ohjaavat testipalautteet sekä oman kehityksen seurantamahdollisuus tukevat kilpaurheilusta innostuneen nuoren fyysistä ja henkistä kasvua urheilijaksi. Testit löytyvät ilmaisesta Kasvaurheilijaksi.fi-nettipalvelusta. Elämänrytmitesti kertoo kuinka hyvin harjoitus- ja liikuntamäärät sekä uni- ja ateriarytmi vastaavat urheilijaksi tähtäävälle nuorelle asetettuja suosituksia. Testissä syötetään viikon ajan kalenteriin harjoitus-, liikunta-, uni-, ateria- ja koulunkäyntiajat. Ominaisuustestissä kartoitetaan urheilevan nuoren monipuolisuutta viiden eri fyysisen ominaisuuden avulla: nopeus, nopeusvoima, liikkuvuus, lihaskunto ja kestävyys. Ominaisuustestin kokonaispisteet ilmaisevat monipuolisuuden tason. Kasva urheilijaksi ominaisuustestin lisäosa, ominaisuustesti-pro, mittaa urheilijan lihastasapainoa viiden eri testiliikkeen avulla: hallittu liikkuvuus, sivutaivutus, lonkankoukistajakilleri sekä ylä- ja alavatsavoima. Testin voi suorittaa, kun on tehnyt ominaisuustestin kokonaan. Motivaatiotesti innostaa ja ohjaa kehittämään henkisiä ominaisuuksia. Testin kautta psykososiaaliset asiat nousevat luontevasti mietintään ja keskusteluun tärkeänä osana kokonaisvaltaista valmennusta. Motivaatiotestin osa-alueet ovat motivaatio, itseluottamus, sisu ja tavoitteellisuus. http://www.kasvaurheilijaksi.fi/nuorisuomi/ 9. IKÄLUOKAT JA PAINORAJOITUKSET Painorajat on laadittu pelaajien turvallisuus etusijalla. Yhdysvalloissa on pelattu lähes vuosisata nuorisosarjoja amerikkalaisessa jalkapallossa, josta painorajat on Suomeen sovellettu. Sarjatoimintaa voidaan järjestää seuraavissa ikä- ja painoluokissa: SARJA U13 SARJA U11 SARJA U9 IKÄ 2002-2003 syntyneet IKÄ 2004-2005 syntyneet IKÄ 2006-2007 syntyneet PAINO PAINO 11- ja 10-vuotiaat saavat pelata sarjassa ilman minimipainorajoitusta PAINO 9- ja 8-vuotiaat saavat pelata ilman minimipainorajoitusta. ERITYISSÄÄNTÖ - 75kg painoraja ilman pelivarusteita pallollisille pelaajille QB, WR, RB, TE ERITYISSÄÄNTÖ -55kg painoraja ilman pelivarusteita pallollisille pelaajille QB, WR, RB, TE - sarjaan osallistuvan, 8-vuotta täyttävän pelaajan tulee painaa vähintää 30 kiloa ERITYISSÄÄNTÖ - 45kg painorajan ylittävä pelaaja ei voi osallistua U9 sarjaan - sarjaan osallistuvan 7-vuotta kyseisenä kalenterivuonna täyttävän pelaajan tulee painaa vähintään 20 kiloa 5

Paino on kunkin pelaajan pelipäivän paino. Pelipäivän paino merkitään pelaajaluetteloon. Valmentaja ja joukkueenjohtaja ovat vastuussa, että joukkueen pelaajien painot on merkitty oikein. Epäilyttävissä tilanteissa painorajan ylityksen osalta nuorisopäällikkö voi määrätä pelaajan painon tarkistuspunnittavaksi erillisessä tilaisuudessa (ei ottelutapahtuman yhteydessä) ja mahdollisen sääntörikkomuksen johdosta määrätä valmentajalle kilpailusääntöjen mukaisen rangaistuksen epäurheilijamaisesta toiminnasta. Painorajan ylitysepäilystä johtuvaa punnitustarvetta voi nuorisopäällikölle esittää vain kyseisessä pelissä vastustajana olevan joukkueen joukkueenjohtaja tai valmentaja. Esitys on tehtävä kirjallisena 24 h sisällä ottelun/turnauksen päättymisestä. Pelaajaluetteloon merkitään kukin pelaaja vain yhden kerran. Poikkeuksena painorajoista U13 ja U11 sarjoissa pelinrakentajana saa pelata painorajan ylittävä pelaaja. Hän ei voi kuitenkaan edetä laillisesti. Pelinrakentajan ylittäessä aloituslinjan kyseinen yritys pelataan kuitenkin aina loppuun, mutta pallo palautetaan edelliseen aloituspisteeseen yrityksen päätyttyä. Pelaajien paino tulee ilmi pelaajaluettelosta. Jos painorajan ylittävä pelaaja koskee palloon yrityksen aikana, peli vihelletään poikki välittömästi. Painorajan ylittävä pelaaja ei voi pelata pelkästään ns. blokkaavana pelaajana QB, WR, RB, TE pelipaikoilla. U13, U11 ja U9 otteluissa yritys vihelletään poikki, jos painorajan ylittänyt pelaaja saa syötönkatkon. SAJL Best Practise - suositus toimintatavaksi pelaajien pelipäivän painon määrittämiseksi http://www.sajl.fi/@bin/3592998/sajl+best+practise+suositus+pelaajien+painon+m %C3%A4%C3%A4ritt%C3%A4miseksi.pdf 10. JOUKKUEEN KOKO Joukkueessa voi olla enintään 35 pelaajaa. Tämän lisäksi joukkueen vaihtoalueella saa olla yhteensä enintään 10 valmentajaa ja huoltohenkilökuntaan kuuluvaa. Suositeltava maksimi on 20 ja minimi 10 pelaajaa. Pelaajaboxissa eli vaihtoalueella on sallittu vain joukkue, valmentajat, huolto sekä mahdollinen valokuvaaja. Vanhemmat tai muut katsojat eivät voi olla kyseisellä alueella. 11. SUOSITUS PELUUTTAMISEEN SAJL suosittaa, että jokaisen viimeisissä kolmessa harjoituksessa mukana olleen pelaajan tulee pelata jokaisessa turnauksessa, ja kahdessa ottelussa, seuraava minimimäärä yrityksiä: Joukkueen koko Yrityksiä (4x8min/turnausottelu) 10-15 pelaajaa 12/6 yritystä 16-25 pelaajaa 10/5 yritystä 26-30 pelaajaa 8/4 yritystä Yrityksiä laskettaessa seuraavat kohdat tulee huomioida: Yrityksiksi lasketaan vain aloituslinjasta pelattujen pelien määrä Kick -offeja, extra -pointteja ja vapaapotkuja ei lasketa yrityksiksi Yrityksiä, jotka päätyvät rangaistukseen ja yrityksen uusintaan ei lasketa minimiyrityksiin Jokaiselle pelaajalle tulee taata minimimäärä yrityksiä ennen toisen puoliajan puoltaväliä. Esim. pelinrakentajan polvelle laskeutumista pelissä ei lasketa yritykseksi Jokaisen pelaajan tulee saada minimimäärä yrityksiä ennen kolmannen neljänneksen loppua. Mikäli pelaaja ei ole saanut minimimäärää yrityksiä täyteen ennen tätä hän aloittaa neljännen neljänneksen kentällä ja häntä ei voida vaihtaa ennen kuin hän on saanut minimimääränsä täyteen. 6

Valmentaja, joka ei noudata yllämainittuja peluutusmääräyksiä suljetaan ottelusta. Valmentaja voi kutsua toisen joukkueen pelaajan mukaan peliin, jos näyttää siltä ettei kaikkia pelaajia peluuteta sääntöjen mukaisesti. Tuomari huomauttaa asiasta valmentajalle ja pelaaja pääsee mukaan seuraavaan yritykseen. 12. PELIAIKA turnauksissa peliaika on 2x30 min ja ottelulle varataan aina puolitoista tuntia ennen seuraavien pelien alkua. Puoliaika on 5 minuuttia joukkueella on kaksi 1 minuutin kestävää aikalisää /puoliaika huddlen maksimiaika on 40 sekuntia. Näin vältytään pelin viivyttämiseltä ajanotto on suoraa aikaa tuomari on velvollinen ilmoittamaan viimeisen viiden minuutin ajan tasaminuutit. Loukkaantunut pelaaja katkaisee kellonkäytön ja käytössä on erotuomarin aikalisä, siihen asti kunnes pelaaja on toimitettu vaihtoon. Turnauksissa tuomaristo huolehtii viimekädessä että seuraava ottelu pääsee alkamaan ajallaan. 13. BLOKKAUS- JA TAKLAUSRAJOITUKSET Vyötärön alapuolelle tapahtuva estäminen (blokkaus) on kielletty kaikissa tilanteissa. Kasvosuojukseen tai kypärään tai hartialinjan yläpuolelle tarttuminen on kiellettyä Keihästäminen on ehdottoman kiellettyä (ensikontakti kypärällä ilman käsien käyttöä) Valmentajan tulee opettaa pelaajille oikea taklaustekniikka. Huomiota on myös kiinnitettävä ns. tarpeettomiin maahan vienteihin, jossa pelaajaa taklataan pyöräyttämällä hänet maahan kovalla vauhdilla. Ns. Horse collar -taklaus, hartiasuojan niskaosasta taklaaminen on kiellettyä. Bump & run kontakti puolustajilla laitahyökkääjiin on heittopuolustuksessa kiellettyä. Muuten peliä säädellään kuten SAJL:n virallisissa pelisäännöissä. 15. PISTEET Maali 6 pistettä Lisäpiste juoksu/heitto 1 piste Lisäpiste potku 2 pistettä Safety, oma maali 2 pistettä Field goal, - kenttäpotkumaali 3 pistettä Luovutusvoitto 30-0 16. PISTE-ERO Mikäli toinen joukkue johtaa ottelua 34 tai enemmällä pisteellä seuraavat muutokset astuvat voimaan. Häviöllä oleva joukkue aloittaa pelin suoraan puolesta kentästä. Sääntö on voimassa niin kauan kuin piste-ero on 34 pistettä tai enemmän. Johdossa olevan joukkueen tulee peluuttaa kaikkia pelaajiaan tasapuolisesti ja pidättäytyä pelaamasta pelejä, joilla piste-eroa voidaan kasvattaa nopeasti 7

17. MUUT SAJL:N VIRALLISISTA PELISÄÄNNÖISTÄ TEHDYT POIKKEUKSET 17.1 Pelaajamäärä U13 sarjassa pelaajien lukumäärä kentällä on 7 per joukkue. Hyökkäävällä joukkueella täytyy olla vähintään 3 pelaajaa linjassa. Hyökkäyslinjassa lähtöasento on oltava 3-pisteasento. Aloituslinjan tasalla tulee aloituksessa olla 4 pelaajaa (3 OL 3-pisteasennossa ja TE/WR)] Suositus on että linjapelaajat käyttävät numeroita 50-79. U11-nuorissa pelaajamäärä kentällä on 7 tai 5 per joukkue. U9 nuorissa pelaajamäärä kentällä on 5 per joukkue 17.2 Pelaajien asemointi hyökkäyslinjassa lähtöasento on oltava 3-pisteasento PUOLUSTUSPELAAJIEN ASEMOINTI puolustus voi asettaa linjamiehiä maksimissaan saman määrän kuin hyökkäyksellä on käytössään. 3 vs 3 (OG+C+OG) 4 vs 4 (OG+C+OG+TE) 5 vs 5 (TE+OG+C+OG+TE) puolustuksen linjassa kaikkien linjamiesten tulee olla 3- tai 4-pisteasennossa pelin alkaessa linjapuolustajan hartian tulee varjostaa hyökkäyslinjapelaajaa jos puolustuslinjapelaaja ns. shiftaa asemiaan aloitussyötön lähtiessä tuomitaan tästä paitsio tukimiesten ja takamiesten on oltava 2-jaardia aloituslinjan takana HYÖKKÄYSPELAAJIEN ASEMOINTI hyökkäyksen linjamiesten väli (split) on korkeintaan 2 jalkaa (n 60cm) hyökkäyslinjan tasalla tulee aloituksessa olla VÄHINTÄÄN 4 pelaajaa (3 OL 3-pisteasennossa ja TE/WR) pelaajan asema määritellään sisemmäksi laitahyökkääjäksi (tight end) jos tämä on aloituslinjassa ja enintään 2 jaardia ulompana hyökkäyslinjamiehestä. Tight end voi lähteä liikkeelle 2- pisteasennosta, tällöin puolustava pelaaja voi pelata häntä vastaan aloituslinjassa pystyasennossa tai 3 pisteasennossa hyökkäyslinjassa lähtöasento on oltava 3-pisteasento. 8

17.3 Kiinniottajat Hyökkäyksen linjamiehet eivät saa ottaa eteenpäin heittoa kiinni. 17.4 Blitzaus LB ja DB (tukimiehet/takamiehet): blitzaaminen sekä viiveellä tapahtuva blitz (delay blitz) ovat kiellettyjä. Ainoastaan puolustuksen linjamiehet saavat lähteä pass-rushiin. Puolustuslinjassa lähtöasento on oltava 3- tai 4-pisteasento (puolustajan hartia varjostaa hyökkääjää). Hyökkäyksen linjamiesten väli (split) korkeintaan 2 jalkaa. Hand-offit, tossit tai muuten pallon antaminen toiselle hyökkäyksen pelaajalle tai näiden hämääminen poistavat säännön kyseiseltä yritysvuorolta. 17.5 Fumble/Rähmäys U13 sarjassa otetaan käyttöön normaali rähmäyssääntö. Poikkeuksena tähän on aloitussyötön epäonnistuminen (short snap, shotgun)., joka olisi turvattu ja käytössä viime kauden mukaisesti. Rähmäyspiste on piste missä pelaaja on viimeisen kerran koskenut palloon. Rähmäyspiste on aloituslinjan takana. Hyökkäävää joukkuetta rangaistaan -5 jaardin rangaistuksella pallon pudotuskohdasta tai edellisestä aloituspaikasta, jos fumble tapahtuu aloituslinjan takana. Fumblesta voi syntyä omamaali vain jos rähmäys tapahtuu maalialueella. Muissa tilanteissa etäisyys maalilinjaan puolitetaan tarpeen mukaan. Pallo kuolee osuessaan maahan eikä pallon omistusoikeus vaihdu paitsi jos kyseessä on 4. yritys ja uusia yrityksiä ei saavuteta. Rangaistus mitataan pallon pudotuskohdasta mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan etupuolella tai edellisestä aloituspaikasta mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan takapuolella. Fumblessa menee myös yritys. Tällä halutaan edistää sitä, että rähmäyksiä tulisi entistä vähemmän. 17.6 Potkupelit a) Aloituspotku Aloituspotkun korvaa lentopotku, joka suoritetaan kerran pelipuoliskojen aluksi, ei siis jokaisella hyökkäysvuoron vaihdolla. Tällöin kentällä on 1 potkaisija ja 1 palauttaja Potku tapahtuu maalilinjalta, josta lentopotkaisija ottaa potkutekniikkaan tarvittavat kaksi askelta Jos kiinniottaja saa pallon kiinni, seuraava yritys spotataan +5 jaardia kiinniottopisteestä. Jos palloa ei saada kiinni, pallon spottaus on paikassa, missä pallo koskettaa maata. Jos potku onnistuu hyvin ja menee päätyrajasta yli, hyökkäyksen ensimmäinen yritys aloitetaan 10 jaardin linjalta Jos aloituspotku menee sivurajasta ulos, mitataan ulosmenopaikasta -5 jaardin rangaistus ja vastaanottava joukkue aloittaa hyökkäyksen tästä b) Lentopotku Lentopotkuja ei pelata. Pallon voi luovuttaa vastustavalle joukkueella 4. yrityksellä, jolloin hyökkäyssarja aloitetaan 10 jaardin linjalta. Maalintekotilanteessa 4. yritys kannattaa pelata. c) Ylimääräinen pisteyritys tai kenttäpotkumaali Ylimääräinen pisteyritys potkaisemalla on 2 pisteen arvoinen; suorituksen tulee on yhtenäinen: pitkä aloitussyöttö kiinniotto potku Jos aloitussyöttö epäonnistuu, potkupeli epäonnistuu samalla Potkuun voi käyttää max. 5 sekuntia aloitussyötöstä potkuun 9

3 pisteen kenttäpotkumaali voidaan suorittaa millä yrityksellä tahansa ja sen suoritustapa on sama kuin ylimääräisessä pisteyrityksessä. Vastustava joukkue ei voi ylittää aloituslinjaa aloitussyötön jälkeen ja siten yrittää blokata potkuyritystä. Pistepotkupelistä ei voi suorittaa hämäyspeliä. Maalit merkitään muovikartioilla, joiden välillä on 5,6 metriä pitkä naru 5,6 metriä (kuusi pitkää askelta). Maalikartiot sijoitetaan maalialueen takalinjalle. Tuomarit ovat näiden kartioiden takana. Tuomari tai tuomari sekä valmentaja muodostavat hartiakorkeudelleen L-kirjaimet kartioiden kohdalle muodostaen elävät maalipuut. Maalikartiot voi korvata tekemällä teippimerkinnät kenttään, joiden kohdalle maalipuina toimivat henkilöt asettuvat. Puolustajat seisovat kädet ylhäällä tai hyppäävät ylös pyrkien blokkaamaan potkun. Hyppääjiä ei voi avustaa nostamalla toisten pelaajien toimesta. Hyökkäysmiehistö on kentällä lisäpistepotkuasetelmassa 5 pelaajaa linjassa 3-pisteasennossa liikkumatta sekä potkaisija ja holderi takana. 17.7 Rangaistukset Kun pelataan 60 jaardin (keskiviiva 30 jaardia maalialueesta) tai sitä pienemmällä kentällä, kaikki rangaistukset ovat -5 jaardia lukuun ottamatta seuraavia poikkeuksia: epäurheilijamainen käytös, vastustajan lyöminen tai potkaiseminen tai muu vastaava peliin kuulumaton väkivaltainen teko, joista rangaistus on edelleen -15 jaardia. 18. U11 ja U9-NUORTEN ERITYISSÄÄNNÖT 10

Pelimuoto 5 vs 5 seuraavilla tarkennuksilla: Fumble Hyökkäävää joukkuetta rangaistaan -5 jaardin rangaistuksella pallon pudotuskohdasta tai edellisestä aloituspaikasta, jos fumble tapahtuu aloituslinjan takana. Fumblesta voi syntyä omamaali vain jos rähmäys tapahtuu maalialueella. Muissa tilanteissa etäisyys maalilinjaan puolitetaan tarpeen mukaan. Pallo kuolee osuessaan maahan eikä pallon omistusoikeus vaihdu paitsi jos kyseessä on 4. yritys ja uusia yrityksiä ei saavuteta. Rangaistus mitataan pallon pudotuskohdasta mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan etupuolella tai edellisestä aloituspaikasta mikäli fumble tapahtuu aloituslinjan takapuolella. Fumblessa menee myös yritys. Tällä halutaan edistää sitä, että rähmäyksiä tulisi entistä vähemmän. Linjamies hyökkäyksessä aloitussyötön antava pelaaja (sentteri) on ainoa linjamies, eli hän ei ole heittopeleissä laillinen eteenpäin-syötön vastaanottaja Hyökkäyksen muodostelma sentterin lisäksi yhden pelaajan tulee olla aloituslinjan tasalla (minimissään 5-jaardin päässä sentteristä), tämä pelaaja ei saa lähteä sivuttaisliikkeeseen ennen pelin alkua Potkupelit aloituspotkuja ei pelata, vaan hyökkäysvuoro alkaa omalta 10 jaardin linjalta lentopotkuja ei pelata, vaan mikäli hyökkäävä joukkue luopuu pallosta, aloittaa puolustanut joukkue oman hyökkäysvuoronsa omalta 10 jaardin linjalta. Lisäpisteet lisäpotkupelejä ei pelata, vaan lisäpisteyritys pelataan normaalisti ja siitä saa onnistuessaan yhden pisteen Puolustuksen linjamiehen asemointi puolustuksen linjamiehen tulee lähteä 3- tai 4-piste lähtöasennosta, siten että vähintään toinen hartia on hyökkäyksen linjamiehen edessä. Korkeintaan jaardin päässä aloituslinjasta. puolustuksen linjassa saa olla vain yksi pelaaja, mikäli hyökkäävä joukkue käyttää sentterin vieressä pelaajaa saa hänen edessään olla puolustaja, mutta hän ei saa ylittää aloituslinjaa, ellei joku myöhemmin mainittavista asioista tapahdu Blitzaaminen on kielletty blitzata ei saa, mutta muut puolustajat kuin linjamies saavat ylittää aloituslinjan, mikäli jonkin seuraavista asioista tapahtuu: 1) aloitussyötön vastaanottaja antaa pallon toiselle pelaajalle tai hämää antavansa pallon toiselle 2) aloitussyötön vastaanottaja lähtee juoksemaan pallon kanssa. Tässä yksikin pelinrakentajan juoksupelin omaisesti ottama askel riittää 11