)!!#!!*)!322!'&,!!322!/!2!32/!!!2!31! 41. tunti: Dynaaminen sotilaan uhraus

Samankaltaiset tiedostot
SHAKKITAKTIIKKA. malle sivustalle II. linnoittamatonta kuningasta vastaan I Rxe6!

!)!!#!!2!!'&!322 2!)!-,,!32!!!2!!!!!!!1!!31+!31

Sisällysluettelo. Eri upseerit vastaan sotilas...2. Kuningatar vastaan sotilas... 2 Torni vastaan sotilas... 3 Kevytupseeri vastaan sotilas...

Strategia !!!*)!$#!!32!-,!322!!!!!*(!!32!!!!!!!31!-+!!31!"!!31!!!! musta luovutti. II esimerkki. Smyslov - Szabo, Hastings 1954.

VALMENNUSOHJELMA: SELORYHMÄ tunti: Sommitelmien ratkaisuharjoituksia TAKTIIKKA

seuraavassa hyvä esimerkki.

Avausteorian ytimessä: Botvinnik-slaavilainen osa 2/3 Jussi Tella (Suomen Shakki 3/2000)

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

Avausteorian ytimessä: Botvinnik-slaavilainen osa 3/3 Jussi Tella (Suomen Shakki 4/2000)

() <) 0 ::.' c c. ()OO<.JCOOO. o ;) (., i) 0 () n. o (: o n 0 0 '" 0. \0 Q 2as..>o:._,..:, };50~;'O 0000'..>0{'00:..JDwo " () C C

SHAKIN SM-TURNAUS HELSINGISSÄ

SUOMEN SNAI I. Musta aloitti todellisen Pyörityksen. Miten? (sivu 246) N:o 7

SHAKKIKIRJAlLlSUUTT A. AKATEEMiNEN KIRJAKAUPPA. Keskuskatu Helsinki 10 puh /218. SHAKKIPElEJÄ. nappulat, 3 kokoa. 42,35, 30,50 ja 23,80

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakki/iitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakki/iitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

IV. Lähettipari KERHOVALMENNUS I. 1. Lähettipari keskipelissä 1 2. Lähettipari loppupelissä 1 3. Menestyksellinen kamppailu lähettiparia vastaan 1

JÄLLEEN MAAILMANMESTARUUS

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

ChessBase 13 Printout, Sauli Tiitta, C01

SUOMEN SHAKKI. Sznapik-Gaprindashvili Miten musta jatkoi? S N:o 4

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

SHAKKI YHDY PANKKI ... ~~ LUOTETTAVIA SHAKKIKELLOJA. ~ luottamusp>lllkki , / Ilmoittajat tukevat meitä - tukekaa ilmeitta1'iamme

SUOMEN SHIKKI. Musta pelasi tässä 1.- Tg4? ja hävisi. Mikä olisi ollut voittojatko? N:o 6

SUO"EN SHAKKI I.KANKO - T.BINHAM. SSL:n mestaruus 1978 Kanko sommitteli näyttävästi 117). N:03

Tuomio: Itsematit / Informal tournament selfmates Suomen Tehtäväniekat 2010 Tehtäväniekka 2011

Avausteorian ytimessä: Botvinnik-slaavilainen osa 1/3 Jussi Tella (Suomen Shakki 2/2000)

Shakkiopas vähemmän pelanneille

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakki/iitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

Tuomio/award: Tehtäväniekka , a#2,5 3

HELSINGIN SHAKKIKLUBI JOHTAA TASAISTA MESTARUUSSARJAA

Koululaisten PM Oslossa (ilm. Suomen Shakissa) TAPANI SAMMALVUO

~ , :.:.:.: ... Co... & EI et e C S.

Rikospoliisien Shakkikerho ry 1 008

Joose Norri puolusti menestyksellä Suomen mestaruuttaan SELO- JA ELO LISTAT ANAND-KAMSKY. 5'1-TCR::\AUKSET KOTl\IAISIA TULOKSIA

KANSAINVÄLINEN HS-TURNAUS HELSINGISSÄ

r ~ ~J LN:o 8 LOKAKUU 1958 PORTOROZIN SUURTURNAUKSEN OSANOTTAJAT

Suomen. , ~ml_--.. (N:O 9 MA RRASKU U 1958) SHAKKI SUURMESTARI MIHAIL TAL

8HAKKI. S ilo men (N:O 6 LOKAKUU 1959J. 4. Ehdokasturnauksen kärkimiehet. 35 vuotta ~ml_-... Toisen vaiheen jälkeen

Kirjeshakin nykypäivää ja mitä iloa siitä on lähishakinpelaajalle? Ensimmäinen kirjeshakkiturnaukseni vanhana lähipelaajana

Suomen K.eskusshakki/iitto Suomen Shakkifiitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN Tässä numerossa mm:

SHAKKI. :.:... LUOTETTAVIA :.:.: SHAKKIKELlOJA - YHDY PANKKI. Kartuttakaa Osmo" Kailan shakkirahastoa tili n:o 5344/PYP Lauttasaari-Keskusta

Rikospoliisien Shakkikerho ry

shåkkilehl'i " c""", " ~,,~,,~ (', ~ r, "' "l " A, ~ 0-- N:o 8

PAULI PERKONOJALLE JA SUOMELLE HOPEAA!

Fur Anfänger und Fortgeschrittene s. 46,80 KATEEMINEN KIRJ K Keskuskatu i, Helsinki 10, puh /157

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakki/iitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat

Rikospoliisien Shakkikerho ry

SHAKKIKERHO FISCHER JOHTAA SM-LIIGAA

AKATEEMINEN KIRJAKAUPPA

,SjU\O,M;E~1 SRI. KANKO - OJANEN, Helsinki 1979 Musta on juuri pelannut Db6-b4. Miten valkea osoitti sen virheeksi? Sommitelmaosasto.

Janne :\'lertasehe toinen peräkkäinen mitali koululaisten PM-kilpailuista - nyt pronssinen.

----- ~~I ~ , \" N:o 3 KESÄKUU 1959J

SNAIII SUOMEN. N:o 1 SM WESTERINEN - SM SIGURJONSSON NEW YORK 1977

SUOMEN "SHIKKI. Mikä valkean D-shakki päätti pelin heti? Larsen-Portisch, 3. ottelupeli (sivu 88) N:o 3

:\1aailmanmestarijoukkue: Paavilainen, Perkonoja ja Hurme

SUOMEN SHAKKI. I N:o " r SISÄLLYS: "\ ~ ~ KESÄKUU 1948

::::::::::::oshåkkileh-ti

SHAKKI. Sllom~n ~=I. ,TAPAtlTUI v (~---JOUL~~UU---~

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

-.. SUOMEN. Shakki NUORTEN PALSTA SEURAJOUKKUEIDEN SM TEHTI VIKONGRESSI JA MM

Suomen Keskusshakki/iitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakki/iitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

SUO " EN" E S T ARI T

fihakki LUOTETTAVIA SHAKKIKElLOJA Suom(2ll , , luottamuspankki Ilmoittajat tukevat meitä - tukekaa ilmoittajiamme

r--& *' 1_--..\ Kouvolan Shakkikerhon 25-vuotisjuhlakilpailusta

GARRI KASPAROV SÄILYTTI MAAILMANMESTARUUTENSA

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat

SUC)MEN Suomen Kesknsshakkiliiton Suomen Shakkiliiton Työväen Shakkiliiton ja Suomen Tehtäväniekkojen äänenltanna.ttaja

SHAKKIKERHO FISCHER SEURAJOUKKUEIDEN SM-KILPAILUN KÄRJESSÄ

Opettajan opas. Shakkilinna

Kuinka matti tehdään?

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkflntto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

,.,.,...,.~ Le4/Ld4/Lc4/LRt3/Lb4. ään oikeita valintoja. 1. Volvo! ja tehokkaita ratkaisuja. Thle

SUOMEN SHAKKI HARRI HURME - EERO RAASTE. Valkea päätti pelin voimasiirrolla. N:06

Suomen KeskusshakkiJiitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN TÄSSÄ NUMEROSSA:

SHAKKI YHDY PANKKI LUOTETTAVIA SHAKKIKELLOJA. 3a(Jm(Zn. Uudista,kaa tilauksenn,e vuodelle 1972! " luottamuspankki

SHAKKI MATTI! VOLVO 740 GLE TAI TURBO ON VOITTOSIIRTOSI.

SUOMEN SHAIII. Timo Tyrkkö & Kauko Virtanen Omistettu Jan Hanneliukselle. Kolmen (3) siirron apumatti vaihdelma (ratkaisu sivulla 156) N:o 7-8

Veikko Valo. XIIIIIIIIY 8rsnlwqkvlntr0 7zppzppzppzpp xabcdefghy. Shakin aakkoset. Suomen Shakkikustannus

~c::_'::"} ".,,,,"~t~:--';';i, ~.(, ;;~ Oi!>;)C<...,[''',:-6'''0{)&~;D. .D >'-' '-'.:; V.:) <'> :;, c. 0 1) ;::, ouoc;::;oooooco('c()o

Tekijä Pitkä matematiikka On osoitettava, että jana DE sivun AB kanssa yhdensuuntainen ja sen pituus on 4 5

SUOMEN SNA II. Brinck-Claussen - Johannessen Valkea jatkoi suoraviivaisesti. (sivu 155) N:04

Aleksander Shneider uusi voittonsa Heart of Finlandissa

suotjten I-tAKKI. S)Doää C30uiua JOULUKUU. ,N:o 8. ~nne{{ista Uutta cmuotta

Cr--N-:O-2-J-O UL U KUU ) fihakki. Massat yö Avausteoriaa Havannan lopputulokset Helsingin kansainväl. turnaus...

Ehdokasottelijat ryhmäkuvassa. EHDOK.<\SOTTELUT: Kamsky-Van der Sienen, Anand-Jusuopv, Timman Lautie:r :'\TORTE:\f SHAKKIA KOTIMAISIA TULOKSIA

Suomflll. r--~ 1- l N:o 3 TOUKOKUU 1956 ) SHAKKI

Y~'jöiä - Vuoden shakilllpelaaja. Haastattelu sisäsivuiua. MESTARUUS 1-1= SELO- JA ELOLISTAT EN JA HORGENIN TURNAUKSET SEURAJOUKKUEIDEN SM

Anatoli Karpov kukistaa Jan Timmanin MM-OTTELUT JATKUVAT SM-LIIGA KÄYNNISTYI TEHTÄVÄRATKAISUN MM NUORET VOITTN AT NORJASSA

SUOMEN JOUKKUEEN TUOMISET MALTAN SHAKKIOLYMPIALAISISTA:

= T.Porrasmaa, P.Houtsonen 0 T.ViLjava, H.Fröberg

ile . ~'. ...'" ee::::::::: .:.:.:.:.:.:. e' e' e' Tammi-helmikuu N:o 1 .'...'.' ,10,' 10.'. '". .. ee.e e '.

( N:o 4 K E S Ä KUU 1953 )

<::0 I e _1 ODo@O~~I:' o 6 &

Jukka Taivainen ja om Salmensuu - nuorten mestareita ETY ASIN JUHLATURNAUS ELO LISTAT NUORTEN SM:T KOTIMAAN TULOKSIA

Kasparov ylivoimainen Linaresissa

Kasparov kukisti Karpovin 13-11

illllpi SU()MEN Shakki KvM-tuloksen tehnyt Petri Kekki kohtaa voittosijaa jakaneen Mihail Rytshagovin ESPOON KV. TURNAUS KOTIMAISIA TULOKSIA

PELAAJALISENSSI. Suomen Keskusshakki/iitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakki/iitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN

A.< K I. uot/iei'it-i NYT TARJOLLA POIKKEUKSELLISTA LOMAOHJELMAA! N:03 SHAKKIKESÄ

Transkriptio:

. tunti: Dynaaminen sotilaan uhraus Useimmiten sotilaanuhrauksen motiivina on kehitysedun saavuttaminen. Tällaista sotilaanuhrausta voidaankin nimittää kehitykselliseksi. Vastustajan kehitystä häiritsevällä sotilaanuhrauksella on toisinaan mahdollista eristää vastustajan upseeri pois pelistä, riistää vastustajan kuninkaalta linnoitusoikeus tai pidättää tätä keskustassa. Jos kuningas on lähtenyt vaaralliselle retkelle, niin uhrauksen tarkoituksena on vaikeuttaa entisestään vastustajan ahdingossa olevan kuninkaan asemaa. Tämä kuitenkin yleensä saavutettaan määrällisesti suuremmilla uhrauksilla. Kuningassivustalla hyökättäessä sotilaanuhrauksen tavoitteena on usein avata linjoja raskaille upseereille, kuten esim. h-h-idea sisilialaisen lohikäärmevariantissa. Katsomme esimerkkejä, joissa sotilaanuhraus johtaa hyvin sommitelmallisiin ja dynaamisiin asemiin, joissa sotilaasta saatu kompensaatio on enemmänkin kuin riittävä. I esimerkki. Fischer - Larsen,. ottelupeli, Denver 9.. e e. d d. Rc Lb. e Re. a Lxc+. bc c. a Rbc. Rf Ld (ranskalaisen puolustuksen spesialisti suurmestari Uhlmann pitää tässä parempana... Da- siirtoa ja valkean 9. Ld tai 9. Dd -siirtoja seuraisi 9... Ld) 9. Ld Dc 0. 0-0 c. Le f. Te Rg. La! (tarjoaa sotilasta, jota vastustajan ei ole hyvä ottaa) )!!#!!*)!!'&,!!!/!!/!!!!!!!!!!-+!!.!!!+!!!*(!A@!*(!$"... fe. de Rcxe. Rxe Rxe (mustan... Dxe siirtoon valkealla olisi epämiellyttävä. Lxc- vastaus). Dd Rg. Lh (tämä on vahvempi kuin. Dxg)... Kf (olisi tullut pelata... 0-0-0). f The 9. f ef 0. Dxd+ Kf (jos 0... Le, niin. Txe Txe. Dxf+ Tf. Dd+ valkean voitoin). Valkean sotilaanuhrauksen tavoitteena oli alun perin häiritä vastustajan kehitystä, mutta mustan valitseman puolustussuunnitelman johdosta suunnitelma muuttui hyökkäykselliseksi. Tämä kuvaa hyvin eri sotilaanuhrausideoiden luokitteluvaikeutta.. Lf (ideaalein ja tehokkain jatko olisi. g!; uhkauksia Tf, Dd+ tai Ld vastaan on vaikeata puolustautua)... Re!. Dd Kg. Txe Dxe (... Txe. Ld). Dxd Tad. Dxb De+ (... Dxc olisi ollut valkealle ongelmallinen siirto). Kf Td (kumoutuu kauniisti). Dc+ Te. Lc! Tf+ 9. Kg Txg++ 0. Kxg Dd+. Kh Txc. Lxc Dxc (jättää käyttämättä parhaan mahdollisuutensa... a). Tg+ Kf. Lxa ja mustalla on häviöasema. II esimerkki. Tal - Morlok, Varna 9.. e c. Rf Rc. d cd. Rxd Rf. Rc d. Lg e. Dd Le. 0-0-0 0-0 (yleisin jatko on... Rxd 9. Dxd 0-0) 9. Rb Db 0. f a. g Td. Le Dc. g Rd. h b. g! (tyypillinen linjanavausuhraus)... fg. h gh (... b?. Rd!). Txh Rf (jälleen heikko olisi... b. Rd!). Tg Re (mutta tässä taas olisi tullut pelata... b) 9. Dg Lf 0. Le Rc. Lxc bc. Rd Tb. Th Tb. Th! Kf (mielenkiintoinen olisi jatko... g. Tgxg+ hg. Txg+ Kf. Dg Rh. Dh Rf 9. Txf++ Kxf 0. Rf! ja valkea voittaa). Th Db (tai... Kg. Tf). Rd Dc. f h (uhkasi e-e). Tg Te 9. f e 0. Rc! Dd (0... ed siirtoa seuraisi. Txf+ gf. Rd). Rc ja musta luovutti.. Asema on pelistä Portisch - Matanovic, Skopje 9. Valkea: Kg,Dd,Ta,Tf,Lc, Lg,Rb,Rc, sotilaat a,b,e,f,g,h. Mus-ta: Kg,Dc,Ta,Tf, Lc,Lc,Rb, Rf, soti-laat a,b,e,f,g,h. Miten siirto. Rc on taktisesti perusteltu?. Asema on pelistä Tal - Uhlmann, Moskova 9. Valkea: Ke, Dd,Ta,Th,Lb,Lg, Rc,Rd, sotilaat a,b,c,f,g,h. Musta: Ke,Da,Ta,Th,Lb,Ld,Rc,Rg, sotilaat

a,b,e,f,g,h. Mikä ajatus on valkean 0-0 siirrossa?. tunti: Dynaaminen sotilaanuhraus (lopetus) Kuten jo olemme huomanneet, sotilaanuhrauk-sen korrektiutta on poikkeuksellisen vaikeata arvioida. Käytäntö on osoittanut, että sotilaan-uhrauksella saatu aloite riittää useimmiten vain tasapeliin. Toisinaan sotilaanuhrauksen vastaan-ottanut pelaaja sankarillisesti puolustauduttu-aan onnistuu kääntämään pelin kulun ja reali-soimaan materiaalietunsa voitoksi. Eräs puolustautumismetodi on aseman yksinkertaistaminen. I esimerkki. Smyslov - Botvinnik,. ottelu-peli, Moskova 9.. e c. Rc Rc. g g. Lg Lg. d b. Rge d. 0-0 Lb. f (Botvinnik suosittelee tässä. Le Rd 9. Lxd cd 0. Rb e. a)... f (rajaa valkean sotilasase-man liikkuvuutta ja näin estää tätä saamasta parempaa sotilasmuodostelmaa) 9. g (sotilaanuhraustarjous) 9... gf 0. f Dd. Rf (. Rd siirtoon musta oli suunnitellut pelata... Rd)... gf. ef (valkean. Rcd:een Botvinnik oli laskenut jatkon... Rd. c e. Rh Rf+. Lxf gf. Dxf f)... Ld+ (tärkeä välishakki). Kh Lxc!. bc Re. De (todennäköisesti parempi olisi. c)... Rf. Lxb Dxb+. Dg Dxg+. Kxg c! 9. Le Rf 0. Ld Rxd. cd Tc. Mustalla on sotilas enemmän loppupelissä ja parempi asema. Valkean 9. siirrossa tekemä sotilaanuhraus olikin epäkorrekti. Sotilaan takaisinantaminen aloitteen saamiseksi on tehokas keino puolustautua. II esimerkki. Olafsson - Tal, Bled 99. Valkea: Kh,De,Tc, Tf,Lb,Ld,Rg, sotilaat a,b, f,g,h. Musta: Kg,Dd,Ta,Tf, Lc,Lf, Rd, sotilaat a,b,d, e,g,h.. Dh. Tähän siirtoon valkea asetti toivonsa. Jos... h, niin valkealla olisi epämiellyttävä vastaus. Le.... g. Lxg De! (tietenkään ei... hg. Dxg+ Kh. Rf! uhaten Tf-f). Lxf Rxf. Df Tb. Ld Lb. De Kh. Talin asema on jo parempi. Valkean ei onnistu seu-raavissa siirroissa pitää asemaa tasapainossa.. Tce Tbe. Rf Db 9. Db Tc 0. Rg Dc. De Tg. Re Dd. Rg Tg. De Dxe. Txe Tc. Th b. Kg e!. Tg e. Mustan etu on jo ilmeinen. III esimerkki. Larsen - Fischer,. ottelupeli, Denver 9.!*),!*)!-,#!!!'&!!!/!!!!!!!!!!-+!!.!'A@+!!!!(!(!$". Rd (sotilaanuhraus linjan avaamiseksi)... de. fe Rxe. Lg Td (jatko... Le. Lxe Dxe. Df Td. c bc. Lxc johtaisi valkean etuun). Df Lg (... Dxc-siirtoon valkea oli valmistellut. Lf Rd. Td Db. Lg!). h Tb (tärkeä puolustussiirto). Lf Lxf. Dxf Dxc. h (molemmat pelaa-jat pelaavat hyvin tarkasti)... gh 9. Kh (9. Lxh siirtoon olisi mustalla epämiellyttävä shakki e:sta) 9... Rg 0. Lxg hg. Dh (ei käynyt. Tc, sillä... Th+)... Ld. Tf (valkean olisi tullut pakottaa vastustaja ta-sapeliin siirrolla. Txf)... f. Df? (ratkaiseva virhe; olisi tullut pelata. Dg+ tasapelein)... Lc!. Tff Tf. Dh Lb. Rxe Tff Tf. Dh Lb. Rxe Df. De Te. Tde Td.. Asema on pelistä Unzicker - Nezmetdinov, Sotshi 9. Valkea: Kg,Dd,Ta,Te,Lb, Lc,Rd,Rf, sotilaat a,b,c,d,e,f,g,h. Musta:Kg,Dd,Ta,Tf,Lb,Le, Rc,Rf,

sotilaat a,b,c,d,e, f,g,h. Musta valitsi jatkon... d. ed Rxd. Rxe Rxe. Txe Rf. Osoita mustan pelitapa vääräksi.. Asema on pelistä Bukic - Romanishin, Moskova 9. Valkea: Kg,Df,Ta,Td,Lf, sotilaat a, b,c,f,g,h. Musta: Kg,Da, Tc, Td,Le, sotilaat a,d,f, f,g,h. Valkean siirto. Osoita tälle tie voittoon.. tunti: Asemallinen sotilaanuhraus Dynaamisen sotilaanuhrausesimerkkien yhteydessä huomasimme, että varianttien lasku on olennaista. Pelisuunnitelmaa ei voi perustaa vain yhdelle variantille. Asemallinen sotilaanuh-raus eroaa dynaamisesta siinä, että varianttien laskeminen on toissijaista. Varianttien lasku asemallisissa sotilaanuhrauksissa on tarpeellista vain jos on kyseessä strategisesta sotilaanuhrauksesta. Nämä ovat kuitenkin vain rajatapauksia. Syynä asemalliseen sotilaanuhraukseen voi olla upseerien aktivointi, startegisesti tärkeän ruu-dun valtaaminen, linjan aukaisu, vastustajan sotilasaseman heikentäminen, upseerien eristämi-nen pois pelistä jne. Useimmiten tämä idea toteutetaan keskipelivaiheessa. Katsokaamme esimerkkejä korrektista asemallisesta sotilaanuhrauksesta. I esimerkki. Boleslavski - Tal, NL:n XXIV mest.kilp., Moskova 9.!!*))!#!!!!-,!!&!,!!!0/!!!!!!!!!!0.!'A@!+!!!!*(!-+!*(!$". g Kh (ennakoi valkean Re-f -siirtoa). b (rajaa a-ratsun liikkuvuutta)... Tf. Rd! espanjalaiselle pelille tyypillinen sotilaan-uhraus)... Lxd. ed Dxd. gf Lxf. Lh Tfe. Le (valkean lähettiparista on tullut hyvin aktiivinen, kun taas mustan ratsu on yhä pois pelistä)... De. Df De 9. Tad Lg 0. Le Tf. Dh Kg. Dg Lf. Txd Txd. Td Rb. Lxb Txd+. Dxd Dxb. Dd Kf. Lxc. Valkea voitti uhraamansa sotilaan takaisin ja säilytti aloitteensa. Mustalla on edessään pitkä ja vai-kea puolustustehtävä. II tehtävä. Uhlmann - Geller, Mallorca 90.. d Rf. c g. Rc Lg. e d. Le 0-0. Lg c. d h. Lf a 9. Dd Kh 0. Rf (parempi olisi 0. a) 0... b!. cb ab. Lxb Db (musta sotilaan hinnalla avasi a- ja b- linjat, jotka yhdessä pitkälle ulottuvan tummaruutuisen lähetin kanssa antavat hyvän kompensaation). Le (siirtoon. a olisi mahdollinen... Rxe. Rxe Dxb)... Db. e Rh. Lg La. Lxa Txa. ed ed. 0-0 Rd 9. Tae Rxg 0. hg Rb. Te Rc. Dd Tfa. b Dxc. Dxc Lxc. bc Txa. Txa Txa. Tc Lf. Kf? Valkealla oli vaikea loppupeli, mutta tässä hän jätti käyttämättä parhaimman puolustusmahdollisuuden. g. Pelisiirron jälkeen asema on hävitty.... h! 9. Re g 0. Tc Ta. Ke Kg. Rf Kf. Rd g. Rf Ld. Valkea luovutti pian. III esimerkki. Larsen - Gheorghiu, Monaco 9.. c e. g g. d ed. Dxd Rf. Rc Rc. De+ Le (Larsenin mukaan paras olisi... De). Rd Rxd. cd Rb (... Rb-siirtoa seuraisi 9. Dc) 9. d! Vastustajan kehitystä jarruttava uhraus. Musta pystyy kuromaan valkean kehitysedun kohtuullisen nopeasti kiinni, mutta sotilasaseman heikkoudet jäävät. 9... cd 0. Rh 0-0. Dh Rc. Rg (valkea ei pelännyt jatkoa... Da+. Ld Lxg. Dxg Dxg. Lxg)... Lxg. Lxg f. Ld b. Lg Lb. 0-0 Ra. Lxa Lxg. Kxg ba 9. Tad De 0. Td Tab. Tfd De+. Kg Tb. h! Sotilas-aseman painostus yhdistyy uhkauksiin kunin-gassivustalla. Mustalla on suuria ongelmia.

. Asema on pelistä Botvinnik - Pomar, Varna 9. Valkea: Kg, Dd,Ta,Tf,Lc,Lg, Rd,Rh, sotilaat a,b,c,d,e,f,h. Musta: Ke,Dc,Ta,Th,Ld,Le,Rc, Re, sotilaat a,b,c,d,f,g, h. Löydä siirtovuorossa olevalle valkealle vahvin jatko.. Asema on pelistä Gurgenidze - Lutikov, NL:n XXVI mest.kilp., Tbilisi 99. Valkea: Kg,De, Ta,Td,Lf,Rc,Rf, sotilaat a, b,d,e,f,g,h. Musta: Kg, Da,Ta,Td, Le,Lf,Rf, sotilaat a,b,c,e,f,g,h. Mi-kä idea on valkean. d-siirrossa?. tunti: Asemallinen sotilaanuhraus (lopetus) On lukuisia käytännön esimerkkejä, jolloinka asemallinen sotilaan uhraus johtaa vain tasaasemaan tai vastustaja jopa kumoaa uhraus-idean. Kysymys on siitä, että asemaa ei pysty arvioimaan pakottavia jatkoja laskemalla ja vertailemalla näitä keskenään. Näin uhrauksen seuraukset voivat ollakin päinvastaiset. Voidaan esittää kaksi tapaa osoittaa uhraus epäkorrektiksi: materiaalista kiinnipitäminen ja vastusta-jan uhraaman sotilaan takaisinantaminen aloit-teen saavuttamiseksi. I esimerkki. Kozma - Uhlmann, Leipzig 9.. d Rf. c g. Rc Lg. e d. Rf 0-0. Le e. 0-0 Rc. d Re 9. Ld Rd 0. b. Pelaajien suunnitelmat ovat määräyty-neet. Valkea hyökkää kuningatarsivustalla, kun taas mustan vastapeli on kuningassivustalla. 0... f. ef gf. Db Rf. c Kh. cd cd. Tac h (estää Rg-siirron). Rh Ld. f (parempi olisi ennakoiva. Kh)... Db+. Kh e 9. Rd. Valkea uhraa soti-laan toivoen voivansa käyttää avautuvaa linjaa hyökkäyksessä. 9... Rfxd 0. Lc Lb! Vah-va siirto, mikä nähtävästi oli valkealta jäänyt näkemättä.. Re Lxc. Txc Db. Rxd (. a De!)... Dxd. Lc Lxc. Dxc+ Kh. Td Db!. Tfd Tac. De d. Musta on säilyttänyt sotilaan ja omaa hyvän aseman. II esimerkki. Fischer - Petrosjan,. ottelupeli, Buenos Aires 9. )!!!*)#!!!!0/!!!,!'&!-,!!!!A@!!*(!0.!!!!0.!+!!!!!!(!!" Valkealla on uhraamastaan sotilaasta asemallis-ta kompensaatiota, painostaahan tämä vastusta-jan heikentynyttä kuningassivustaa. Musta pyr-kii yksinkertaistamaan asemaa.... Lxf. Txf Tad. Txd? Pelattu materiaalin nopean takaisinvoiton toivossa. Huomionarvoinen olisi. Tb, jolloinka valkea ei olisi huonommalla puolella.... Txd. Lxf (heikompi olisi. Rxf jatkon... Da+. Kg Ld+. f Rg takia)... Rxf. Rxf Td!. g (huono olisi. Rh+ Kg)... Lxf (mielenkiintoinen olisi... Kh). gf h. h Kh. Furman suosittelee energi-sempää... Td-siirtoa. Jatkossa musta, jolla oli hyviä voitonmahdollisuuksia, toisti kolme kertaa aseman. III esimerkki. Beljavski - Tal, NL:n joukkuemestaruuskilpailut 9. Valkea: Kh,Dh,Tb, Tf, Lh,Rc, sotilaat a,b,c,e, g,h. Musta: Kg,Dc,Tc,Tf, Le,Rf, sotilaat a,b, d,e, g,h.. Dh (valkea uhraa sotilaan toivoen hyöty-vänsä syntyvästä mustan kuninkaaseen kohdis-tuvasta kiinnityksestä f-linjalla)... Rxe. Txf Kxf. Df+ Rf. Lg (uhaten. Lxf Lxf. Re) Tc!. h (. Lxf? Tf!) Tf. Dxb (valkea on voittanut uhraamansa sotilaan takaisin, mutta joutuu voimakkaan hyökkäyk-sen kohteeksi)... d. Da h. Lxf Kxf 9. g Lc 0. Dc Tf+. Kg Txb. Rxb De+ ja valkea luovutti.

. Asema on toisesta ottelupelistä Spasski - Geller, Riika 9. Valkea: Kg,Dd,Ta,Te, Lb,Rb, sotilaat a,b,c,d,f,g,h. Musta: Kg,Dh,Ta,Tf,Ld,Lg, sotilaat a,b,c, f,g,h. Miten siirtovuorossa oleva valkea voi neutraloida mustan aloitteen?. Stein - Spasski, Moskova 9. Valkea: Kb, Dg,Tc,Tf,Lf,Rd, sotilaat a,b,c, e,h. Musta: Kb,Dc,Tc,Td,Lb,Rd, so-tilaat a,b,e,f,g. Arvioi valkean. Dxg-siirto. LOPPUPELIT. tunti: Lähetti vastaan sotilaat Katsokaamme joitakin kriittisiä asemia ja tehtäviä, jotka on tiedettävä oikean tekniikan löytämiseksi. I esimerkki. O. Durasin tehtävä, v. 90. Val-kea: Kh,La, sotilas a. Musta: Kg, sotilas d. Voitto. Aseman ratkaiseminen vaatii kahden kriittisen aseman ymmärtämistä (ks. edellisen valmennusohjelman 9. tunti):. Valkea: K-minne tahan-sa, Ld, sotilas a. Musta: Kc. Valkea: K-missä tahansa, La(d), sotilas a. Musta: Kc. Ensimmäisellä siirrolla on varmistettava jom-man kumman tavoiteaseman saavuttaminen.. Lb! Kf. a Ke. a Kd (d-sotilaalla on mustan pelinvientiä haittaava rooli: tällä ei ole mahdollista varmistaa tasapeliä... Kd -siirrolla). Ld Kc. a tai... Ke. a Kd. a Kc. La d. Kg. II esimerkki. Valkea: Ka,Lg, sotilas h. Mus-ta: Kc, sotilaat g,h. Voitto. Valkean kuningas pääsee helposti peliin a-ruudun kautta. Voittoidea on seuraava: pakottaa mustan kuningas liikuntakyvyttömäksi, mahdollistaa g-sotilaan eteneminen (ilman sitä asema olisi tasapeli!), lyödä h-sotilaalla g:een. Pääs-tä asemaan: Valkea: Ke, Lg, sotilas h. Musta: Kg, sotilaat g,h.... Kh. Lf Kh. Kf Kh. Lg g. hg tai... g. hg Kg. Ke h. Kf. III esimerkki. Botvinnik - Smyslov,. ottelu-peli, Moskova 9. Valkea: Kc, sotilas b. Musta: Kg,Lh, sotilas a. Tasapeli.... Lg+. Kc Lf. Kc La (ainoa tapa estää sekä valkean kuninkaan pääsy nurkkaan että sotilaiden vaihto). b! Mustan pelatessa... ab+ asema on teoreettinen tasapeli. Myös-kään ei auta... a. b, onhan mustan kunin-gas liian kaukana. IV esimerkki. Asema pelistä Paulsen - Metter, Nürnberg. Valkea: Kd,La, sotilas a. Musta: Kc, sotilas b. Valkean voitto.. Kd! (. Kc? b+;. Kc? b+)... Kc (... b. a valkean voitoin). Lb Kd. Kc Kc. Kb Kd. Kb Kd. Kc Kc. La Kc. Kb Kd 9. Lb Kc 0. Lf Kd. Kb Kc. Lg. Pelikäytännön kannalta seuraavat kolme ase-maa ovat tärkeitä. V esimerkki. Valkea: Kb, sotilas a. Musta: Kd, tummaruutuinen lähetti, sotilas a. Tasa-peli. Lopputulos olisi sama, jos valkealle lisäisi sotilaat b,c jne ja mustalle b,c jne. VI esimerkki. Valkea: Kc(a), sotilas b. Musta: Ke. Valkoruutuinen lähetti, sotilas b. Lopputulos ei muuttuisi, vaikka valkealle lisäisi sotilaat a,c,d jne ja mustalle a,c ja d jne. VII esimerkki. Valkea: Kc,(b, a), sotilas b. Musta: Kd, tummaruutuinen lähetti, soti-las b. Tasapeli. Tulos ei muuttuisi, jos lisäisi valkean sotilaan a:een ja mustan a:ään, sillä Lxb tai Lxa -siirtoja seuraavat loppupelit ovat tasapelejä. Lopuksi käytännön pelitaidon kannalta arvokas tehtävä. VIII esimerkki. A. ja K. Sarytshevyn tehtävä v. 9. Valkea: Kd, sotilas c. Musta: Kf,Lh, sotilas b. Tasapeli.. Kc! (paradoksaalinen ainoa siirto)... b. Kd b. Kd Lf. Ke ja. Kd.. A. Gerbstmanin tehtävä v. 9. Valkea:

Ke,Lf, sotilaat a,b. Musta: Kc, sotilaat a, d. Voitto.. Asema on pelistä Hennings - Uhlmann, Ber-liini 9. Valkea: Kf, sotilaat a,b,h. Mus-ta: Ke,Lc, sotilaat g,h. Peli jatkui:... Kd. a Kc. a Lb. Kg Lf. ad Lxa. Kxg jne tasapelein. Osoita, missä musta teki virheen.. tunti: Samanväriset lähetit Ennen kuin ryhdymme tutkimaan käytännön loppupelejä, katsomme joitakin kriittisiä asemia ja tehtäviä. I esimerkki. Valkea: Kb,Lg, sotilas c. Mus-ta: Kb,La. Tasapeli. II esimerkki. Valkea: Ka,Lf, sotilas b. Mus-ta: Ka,La. Siirtovuorosta välittämättä valke-an voitto. Näiden esimerkkien pohjalta on helppo ymmärtää Tsheturinin perussääntö: jos heikommalla olevan lähetin sotilaan siirtymäruutua kontrol-loiva lyhyempi diagonaali on vähintään neljä ruutua, on peli pidettävissä tasapelinä. Seuraavassa kaksi vaikeampaa esimerkkiä, jot-ka vahvistavat säännön oikeaksi. III esimerkki. L. Tshenturin,. Valkea: Kc,Ld, sotilas b. Musta: Kc,Lh. Voitto. Valkean voittosuunnitelmana on tuoda lähetti a:ään ja pakottaa vastustajan lähetti tämän kannalta liian lyhyelle diagonaalille ja karkoittaa myös tältä diagonaalilta.. Lh Kb! (paras puolustussiirto). Lf Ka. Lc! (mutta ei. Le Ld!. Lg Kb. Ld Kc. Le Lh ja kaikki on aloitettava uudelleen)... Lf. Le Kb. Ld Kc. Lg Lh. Le Lg. La Lh 9. Lb Lg 0. Lg La. Lf. IV esimerkki. Taimanov - Fischer, Buenos Ai-res 90. Valkea: Kc, Lc, sotilas b. Musta: Kg,Ld.... Kf (koska kuningas ei ole sotilaan linjalla, niin paras puolustustapa on kiiruhtaa selustaan). b Ke. Ld Lc. Kc Kd. Kc Kc!. Lb Lg. La Lc. Tsheturinin sääntöä soveltamalla musta on saavuttanut tasapelin. Katsokaamme joitakin ideoita tehtäväshakista. V esimerkki. I. Moravec 9. Valkea: Kb, Lf. Musta: Ka,Lb, sotilaat a,b. Tasapeli.. Ka! La (... Lc. Ld tai... Ld. Lc tasapelein). Lc b. Lxb. VI esimerkki. M. Liburkin 90. Valkea: Ke, La, sotilas h. Musta: Ke,La, sotilas b. Voitto.. h Lc (... Ld. h Lc. Lb). Lf b. Lg Kf. Kh Kf. Kh Kf. Kh Kf (muutoin kuningas pääsee g:een). Lxc! bc. h c 9. hd cd 0. Dh+. VII esimerkki. A. Troitski 9. Valkea: Ke, Lg, sotilas a. Musta: Kh,Lg, sotilas h. Voitto.. a Lh (muita jatkoja:... Ld. Lb;... Kg. Kf Lf. Lh+;... Kg. a Lf+. Kd Lb. Kc Kg. Kb jne). a Lg+. Ke Lb. Kf Kh (... h. Lf). Le Kh. Lf Kh (... h. Lg). Lg+.. Valkea: Ke,Lc, sotilas f. Musta: Ke, Lg. Arvioi asema valkean. Le-siirron jäl-keen?. A. Jaroslavtsev, 9-9. Valkea: Kb, Le. Musta: Kd,Lh, sotilaat b,e. Tasapeli. tunti: Samanväriset lähetit (jatkoa) Samanväriset lähetit loppupeleissä monasti osa tai jopa kaikki toisen pelaajan sotilaista sijaitse-vat samanvärisillä ruuduilla, joilla lähetti liik-kuu. Tämä heikentää merkittävästi lähetin aktii-visuutta ja muodostaa vastustajalle hyökkäys-kohteen. Katsokaamme kolme loppupeliä, jois-sa realisoituu tämä yleinen etutyyppi. I esimerkki. Reshevsky - Euwe, Haag 9. Valkea: Kg,Lb, sotilaat a,b,e,f,h. Mus-ta:

Kg, Lb, sotilaat a,b,c,g,h. Mustan aseman heikkous on g-sotilas. Mustan kuninkaan on pysyttävä passiivisena.. f (estää vastustajaa pelaamasta g-g)... b. ab ab. Kf c. Parempi olisi... Lc. Ke Lg. Kd c. bc bc. Kxc, minkä jälkeen valkean voittosuunnitelma olisi luoda asema: Valkea: Kd,Ld, sotilaat e,f, h. Musta: Ke, Le, sotilaat g,h. Valkean jat-kaisi peliä pelaamalla f-f ja vaihtojen jälkeen uhkaa kuninkaanmarssi g:een. Mustaa eivät auta Kf,Ke,Kg,Kf,Kh, koska seuraisi e-e. Pelissä seurasi. b! Kf. Ke Lc ja musta luovutti nähdessään jatkon. Kd Lg. Lc Ke. Kc g 9. fg Ke 0. Kxb Kd. g Le. g Lg. Ka. II esimerkki. Van den Berg - Keres. Valkea: Ke,Ld, sotilaat a,b,e,f. Musta: Ke,Le, sotilaat a,b,d,g.. Kd. Muita jatkoja:. Lb Ld (estää. Ld- siirron). Lc Lc. Lb Lb. Lc d. ed Lxd ja valkea on voimaton, tai. Lb Lf. Lc b.... Lh. Kc Le. Kd Ld. Kc Lf! Mustan ideana on b-b-siirron avulla luoda siirtopakkoasema. Jos kuitenkin heti... b, niin valkea pelaisi. Lc. Tämän takia musta tuo lähettinsä h:een, jotta voisi painostaa f-sotilasta.. Kd Lh. Kc b (tavoite on saavutettu). Lc Lg+. Kc d. Valkea luovutti. III esimerkki. Polugajevski - Mecking, Mar der Plata 9.!!/!#!!!,!!!'&!!!!!!!!!0.!!!!'A@+!!!!!! $". a Dc (Polugajevskin mukaan mustan olisi tullut pelata... a). Dxc Rxc. a Kf. Kf Ke. Ke g? (asemanvastaista, olisi tullut pelata... h). Kd Re?. Rxe fe. f e 9. g Kd 0. Kc Le. Kb (uhaten. fe+ Kxe. Kc)... ef? (musta jättää käyttämättä parhaan mahdollisuutensa... d. ed ed. Lc Ld. g, joskin myös täs-sä tapauksessa asemaa on vaikea puolustaa). gf (nyt musta on toivottomassa asemassa)... Lg. Kc Lf. Kd Lg. h Lf. b Lh (jos musta luovuttaa tämän diagonaalin, niin valkean lähetti tulee f(g)-ruutuun ja mus-tan lähetin ollessa f:ssä valkea pelaa e-e). Le Lg. Lg Le 9. Lc Kc 0. Le Kd. Lg h. Lf h (siirtopakkoasemassa ainoa siirto). Le (uh-kaa lähetin tuontia b:een)... Lc. Lf Le. f Lxf. Lxd Lc. e Ke. Ke g 9. hg h 0. g h. g h. gd hd. Df+ Kd. Df+ ja musta luovutti torjumattoman matin edessä.. Asema on pelistä Barza - Videman, Basel 9. Valkea: Kg,Lf, sotilaat b,d,e,f. Musta: Kg, Lc, sotilaat b,d,e,g. Valkoisen siirto. Löydä voitto.. Asema on pelistä Milic - Gligoric, Jugoslavia 99. Valkea: Kd,Le, sotilaat b,c,f,h. Musta: Ke,Lf, sotilaat b,d, f,h. Osoita mustan voittosuunnitelma valkean pelattua. h.. tunti: Samanväriset lähetit (jatkoa) Toinen etutyyppi samanväriset lähetit -loppupelissä on vapaasotilas. Katsomme etäisen vapaasotilaan realisoimisen voitoksi. I esimerkki. Pelistä Stein - Spasski, NL:n XXVIII mest.kilp., Moskova 9. Valkea: Ke,Ld, sotilaat a,f,f. Musta: Kc, Ld, sotilaat f,g. Valkealla on tiettyjä teknisiä ongelmia edun realisoinnissa. Ensinnäkin mustan kuningas on aktiivinen ja kuningassivustalla on vähän soti-laita.. a Kd! (tämä on vahvempi kuin... Kb. Kd Lh. Le, kun taas sotilasloppu-peli... Lxa- siirron jälkeen olisi mustan hä-viö). I. Bondarevskin analyysi:. a Kc. f (käyttää hyväksi sitä, että musta ei voi pelata... Kb).

Valkean onnistuu pelata a-a ja Le, kun taas mustan vaihtaa sotilaat g ja f. Yhtä kaikki saman voi tehdä valkea, jos kunin-gas on esimerkiksi g-ruudussa. Pakottavasti päädytään seuraavaan asemaan. Valkea: Kd, Le, sotilaat a,f. Musta: Kb, Lf, sotilas f. Siirtojen Ld Le, Lc jälkeen valkea hyökkää kuninkaallaan f-sotilaan kimppuun ja päädy-tään asemaan - valkea: Ke,Ld, sotilaat a,f; musta: Kb,Lg, sotilas f. Valkea voittaa hel-posti idealla Lxf Le, Le Ld, Ld Kxa, Le jne. Näin ollen etäisellä vapaasotilaalla oli tärkeä tehtävä, pakottihan se vastustajan kunin-kaan laitaan. II esimerkki. Matanovic - Cebalo, Jugoslavia 90. Valkea: Kd,Lf, sotilaat b,c,f,h. Musta: Kc, Ld, sotilaat b,d,f,h. Valkealle edun takaa tämän mahdollisuus hankkia etäinen vapaasotilas c-c -siirrolla. Mustalle lisäongelmia teettää tämän sotilas-aseman pirstaleisuus.. Ld Kb. Ke! (nyt uhkaa Lg ja Kd; jos heti. Lg, niin mustalla on... Lc -vastaus)... f+ (juuri valkean toiveiden mukaista). Kd Kc. Lg Lc. Lh Le (huono olisi... Ld. Kd Lc. Lf). Lf! (valkea aloittaa älykkään manööverin, joka johtaa so-tilaan voittoon)... Kb. Ld Ka. Le Kb 9. Ld Lc 0. La Kc. Lf Lb (d-ruutua on kontrolloitava). Le Kc. c bc. Lxc La (musta häviäisi jatkossa... Lc. Ld Lxd. Kxd Kd. h). Ld Lb. Lxf. Valkea realisoi sotilaan enemmyytensä voitoksi. Kolmas etutyyppi on aktiivinen kuningas. III esimerkki. Alehin - Bogoljubov,. ottelu-peli, Wiesbaden 99. Valkea: Kc,Lb, soti-laat a,e,f,g,h. Musta: Kc,Lg, sotilaat a,f,f,g,h.... Lf (estää e fe, Kd). Lc Lg (musta kieltäytyi sotilaslopupelistä, jossa tämä kuiten-kin olisi saavuttanut tasapelin:... Lxc. Kxc Kd. Kb Kc. Kc a. Kd Kd. e fe. Kxe Kc 9. Kf Kb 0. Kxg Kxa. Kxf Kb. Kg Kc. f Kd. Kg Ke. Kg Ke). Le Kd? (pe-lisiirron olisi tullut johtaa häviöön; oikein olisi... Le. e fe. Kd Lb. Kxe Lf. Kf Kd. Lg Lxg 9. Kxg Ke ja tasapeli, ku-ten pelissä). Kd Ke. e (mitään ei antaisi kuninkaan tuonti a- sotilaan luo)... fe. Kxe Ke. Lf Lf (huonompi olisi... Kf. Lxg+ Kxg 9. Ke tai... Lh. Le ja 9. Kf). Ld Le 9. Lg! (ideana Lg-h-g vallaten f-ruudun) 9... Lc 0. Kf Lf. Lh? (päästää voiton käsistään, joka olisi saa-vutettu jatkossa. Kxg Lxg. Kg Kf. Le Lf. Kxh Lc. Kg Le+. Kxf Lxh. Ke Ke. f+ Kd 9. Kd Le 0. f Lf. Ld Lb. Lc Lc. f La. f Ke. Kc Ld. Lb ja kunin-gas pääsee a-sotilaan kimppuun)... Lxg. Lg Kd. Kxg Ke. Kxh Kd!. Kg Ke. h Lxf. Lxf Kxf. h Ke ja tasapelistä sovittiin pian.. Asema on pelistä Geller - Ivkov, Skopje 99. Valkea: Kd, Lh, sotilaat b,f,g. Musta: Kd,Lb, sotilaat d,f,h. Kuinka valkea voisi käyttää hyväkseen mustan virheel-listä... f- ideaa?. Asema on pelistä Smyslov - Bondarevski, Leningrad - Moskova 9. Valkea: Kd,Ld, sotilaat a,d,h. Musta: Kf,La, sotilaat d, g,h. Kuinka siirtovuorossa oleva musta voisi parantaa asemaansa? 9. tunti: Samanväriset lähetit (lopetus) Otamme lopuksi vaikeita esimerkkejä materiaa-lija asemaedun realisoimisesta voitoksi. I esimerkki. Taimanov - Averbah, NL:n XXIII mest.kilp., Leningrad 9. Valkea: Kh,Lf, sotilaat a,b,d,e,f,h. Musta: Kg, Le, sotilaat a,b,c,f,h.. Ld Ld+. Kg f. Kf Kf. Ke Ke. Kd Le. Le Ld. Lc (kuorisiirto, joka ei uhkaa. Lxd)... Kd. Kc b 9. b ab+ (ainoa, minkä osoittavat variantit: 9... Ke 0. Lb Kd. b cb. Lxd Kxd. ab Kd. Kd Kd. h Kd. e fe+. Kxe Ke. Kd Ke 9. Ke Ke 0. Ke Ke. Kd Kf. Kc pakottaen valkealle voitolliseen kuningatarloppupeliin, tai... Lf. bc

Lxc. Lc Ld. Kc Kc(e). d+ Kd. Kd Lc. Lb Ld. Ld Lc 9. Lf Lb (9... Ld 0. Lh) 0. Lg La. Kc) 0. Kxb Lg. Ld Lh. e fe. Lxe Lg. f Ld. Ld (ei. f, koska musta tällöin pelaisi... c+)... Ke. Lb Kd. La Ke. a ba+ 9. Kxa Lc 0. Le Kd. Kb Le. Lc Lc? (pa-rempi olisi... Kd). f Lb. Lg Ld. Lf Lf. Lg Kd (... Ke-siirtoa seu-raisi. Le). Lf Le. Lb Kd 9. f? (oikein olisi 9. La jatkoideana Lxc) 9... Ke 0. Kc Lf. Le h (jotta h-h-siirtoon olisi mahdollista vastata Lg). Ld Ld. Le h. Peli päättyi tasan. II esimerkki. Larsen - Polugajevski, 9.!!#!!!!!!!!-,!!!!!"!!-+!!!. Kg. Valkean suunnitelmana on pelata mus-tan... Le-siirtoon Lb-g-h-g-idean ja tä-män jälkeen Kh. Mustalle vähemmän vaaral-linen olisi toinen suunnitelma. Lf jatkoideana Kf-g-h, pelaisihan musta tällöin... Le!. Lg Lb!... Le. Lg Ke. Lh Kd. Lg Ld. Ld Ke. Lxb Lxf+. Kh Ld. Kxh f? (Larsenin analyysien mukaan tasapeliin joh-taisi... Kf! 9. Kg f 0. Kf Ke. Ke Le. Lxa f. Le Lf. Lxf Kxf. a Kg. a f. a fd. ad De+) 9. Kg Le 0. h f. Kh! Kf. Lc Kf. Le Ke (paras mahdollisuus). h Ld (... Ke olisi johtanut häviöön jatkossa. Lc+ Ke. h f. Lxf Lxf. h Ld 9. b ab 0. a Kd. a Kxc. a). Lc! (sulkee kuninkaan reitin)... Le. Lf! (alkoi loistelias ratkaiseva manööveri)... Ld. Lh! (mutta ei. h Ke. Lg Lxg 9. hg f)... Le (tai... Le. Lg). Ld! Lf 9. Lxa Ke 0. Le Ke. Kg! Lh. Lh Ld. Lg (mahdolli-nen olisi myös. b)... c. c f. Lxf Kxf. h! Ke. h Lc. a ja musta luovutti.. Asema on pelistä Larsen - Stein,Belgrad 90. Valkea: Ke,Lc, sotilaat a,b,d. Mus-ta: Kd, Lc, sotilaat a,g. Valkea aloittaa ja voittaa.. Asema on pelistä Baumeister - Keres, Varna 9. Valkea: Kc, Lc, sotilaat c,e,f,g, h. Musta: Ka,La, sotilaat c,e, f,g,h. Tee valinta siirtojen. Le ja. Lf välillä. 0. tunti: Eriväriset lähetit Eriväriset lähetit -loppupelit päättyvät usein ta-san. Ottakaamme aiheesta esimerkki pelistä Sergievski - Golenische, Kaluga 9. Valkea: Kf,Lc, sotilaat a,f,g. Musta: Kh,Ld, sotilaat a,b,c,f,g,h. Valkean siirto. Mus-ta kolmen(!) sotilaan enemmyydestään huoli-matta ei pysty voittamaan. On kuitenkin tekijöitä, joiden avulla peli on mahdollista voittaa. Yksi näistä eri sivustoilla olevat vapaasotilaat, eikä tällöin materiaalietu ole ratkaiseva tekijä. Mitä enemmän on linjoja vapaasotilaiden välissä sitä parempi. I esimerkki. Zatulovskaja - Kozlovskaja, 99.!!!$#+!!!!-,!!!"!! Mustalla on sotilaan vähemmyydestä huolimatta

voitonmahdollisuuksia. Tämä uhkaa tunkeutua kuninkaallaan valkean h-sotilaan kimppuun ja luoda toisen vapaasotilaan.. Lg (valkea jätti käyttämättä tasapelijatkon. d! Kxd. e+! Kxe. Ke ja. Kf;. a johtaisi välittömään tappioon jatkossa... ba. Kxc Lc!)... Lg! (tekee tietä kuninkaalle ja pitää Le-shakkimahdollisuutta yllä). Le (. Ke-siirtoa seuraisi... Lh)... Lf. Lg Lc. Lh Kf. Ke Kg. Lf Kxh. e fe. Kf Kh 9. Lg Ld (siirtopakkoasema) 0. Le h. gh Kxh. Ke g. Kd Kg ja valkea luovutti. II esimerkki. Pelistä Smyslov - Averbah, NL:n XVIII mest.kilp., Moskova 90. Valkea: Kf, Lc, sotilaat a,a,f,g,h. Musta: Ke,La, sotilaat f,g,h. Analysoituaan tätä asemaa Averbah esitti valkealle mielenkiintoisen voittosuunnitelman.. Kg (siirtyminen kuninkaalla kuningatarsivustalle ei anna mitään)... Kf (huono olisi... Lxf. Kxg Ke. Le Ke. Lf ja musta on siirtopakkoasemassa). f! (valmis-telee murtoa tavoitteena luoda toinen vapaa-sotilas)... Le. Lf Kg (mustaa ei auta jat-ko... Lf. g! fg. Lg Kg. f gf. Kxh tai... hg. h gh. Kxf). g! hg (... fg. f gf. Kxh Kf. Lg Lf. Kh Le 9. h jne johtaa myös valkean voittoon). h gh. ad Lxa. Kxf Kf. Kg Lf 9. a La 0. Lh Lf. f Kg. Lg Kf. Le Le. Kxh! (johtaa kauniiseen loppuun)... g. Lxg Kf. Kg Lxf+. Kf ja kuningattaren korotus ei ole estettävissä. Erityisen teräviä ovat asemat, joissa molemmil-la on vapaasotilas. III esimerkki. Jansa - Alatortsev, Tbilisi 9. Valkea: Kb, Lb, sotilaat a,c,h. Musta: Kf,Lc, sotilaat b,g,h.. hg Kxg. c h. Kc La. Kb Lf. ad (tai. Kc h. c Lxc. Kxc h. ad hd+)... Lxa. Kxa h. Le b. c bd 9. c Df 0. Kb Dxe!. cd Dd+!. Ka h. Dc+ Kh ja valkea luovutti.. Asema on pelistä Keres - Westerinen, Tal-linna 9. Valkea: Kd,Ld, sotilaat a,b, c,c, h. Musta: Kg,Le, sotilaat a, b,d,f. Esitä valkealle voittosuunnitelma.. Asema on pelistä Kotov - Botvinnik, NL:n XXII mest.kilp., Moskova 9. Valkea: Kc, Lc, sotilaat e,f,h. Musta: Kf, Le, sotilaat b,d,g,h. Musta alkaa ja voittaa.. tunti: Eriväriset lähetit (jatkoa) Rinnakkaiset vapaasotilaat ovat merkittävä etu myös eriväriset lähetit -loppupeleissä. I esimerkki. Smyslov - Stein, NL:n XXXVII mest.kilp., Moskova 99. Valkea: Kg,Lc, sotilaat a,b,e,f,g,h. Musta: Kf, Ld, sotilaat a,b,c,g,h.. Ld a. Kf Ke. Kg (asema on kontrollissa - odotustaktiikkaa)... Kf. Kf Ke. Lb Lb (kuorisiirto). g hg. Kxg Ld. Kf Kf 9. Ld Kf 0. Ke Kf. Le Ke. Lg Kf (jos... Kd, niin. h gh. f ja c:een. bc Kc. Kd Kb. f jne). Lf Ke. h gh. Lg ja musta luovutti. II esimerkki. R. Byrne - Kotov, New York 9. Valkea: Kg,Le, sotilaat a,c,h. Mus-ta: Kd, Ld, sotilaat b,c,d,h.... d! (johtaa pakottavasti kahden rinnakkai-sen vapaasotilaan syntyyn mustalle). cd c. Lc c! (nyt ei käy. Lxb, koska seuraisi... c). Kf Lxa. Ke (jälleen häviöön johtaisi. Lxb c. Ke c)... b. d b. Kd b. Kc Kc (... c? olisi mahdollistanut valkeille ruuduille blokadin luomisen sotilaille siirrolla 9. Le) 9. Lf Ld 0. Kb Lg. d Kb. Lg c. Lf Kc. Valkea luovutti, ratkaiseehan musta pelin voitokseen tuomalla kuninkaansa d:een. Toisinaan syynä häviöön voi olla nappuloiden huono sijainti. Tämän johdosta syntyy siirtopakkoasema ja pelaaja voi jopa joutua pakottavasti mattiin.

III esimerkki. T. Gorgijevin tehtävä v. 9. Valkea: Kc,Ld, sotilas b. Musta: Ka,Lb, sotilaat c,e. Voitto.. b+ Ka. Kc e (valkealle vielä parempi olisi jatko... Ka. Lf). Le! (valkea ei saa mitään jatkossa. Lg Ka. Le e. Lg Ka. Lf e. Lxe La tasapelein)... e. Lc+ Ka. b Ka. Ld! Ka (... e. b). Lf Ka. b.. Asema on pelistä Ljubojevic - Karpov, Ma-nila 9. Valkea: Ke, Lg, sotilaat a,b,f, h. Musta: Kc,Lb, sotilaat a,b,c,f,h. Musta alkaa ja voittaa.. F. Bondarenkon ja Al. Kuznetsovin tehtävä v. 9. Valkea: Kg, Lf, sotilaat f,g. Mus-ta: Kg, Lg, sotilas g. Voitto.. tunti: Eriväriset lähetit (lopetus) Katsomme esimerkkejä, joissa materiaali- ja asemaedun realisointi on ongelmallista. I esimerkki. Rubinstein - Treibal, Karlsbad 99.!!!#!!!-+,!!!!!!!!!! $"... f. f fe. fe Ld (pelisiirtoa tuskinpa yhtään sen parempi olisi ollut toinen puolustussuunnitelma... Kf. Kf Ke. Ke Kd. Le g). Kf Kf. Ke Ke. Lf Kf. Ld Ke. Lf Le 9. Kd Lb 0. Kc Kd. e (valkea ei kiirehdi a-sotilaansa vaihdossa vastustajan c-sotilaaseen. Tämä vie ensin e-sotilaansa mahdollisimman pitkälle ja käyttää hyväkseen siirtopakkoasemaa)... Ke. g g. a h. gh gh. h Kf. Lg Ke. Lh! Ke. Kd Kd 9. e+ Ke 0. Ke Kf. Lf Kg. Lg Kg. Kd Kf. e Kg. Kc Kf. Kb Ke. a Lc. Kxc Lxa 9. Kc Kd 0. c Kc. Kd Kd. Ke Ld. Kf Ke. c. Musta luovutti, sillä... a-siirtoa seuraisi. Ld a. Lb ja yksi sotilaista korottuisi kuningattareksi. II esimerkki. Kurajica - Karpov, Skopje 9. Valkea: Kg,Lc, sotilaat c,d,f,f,h. Mus-ta: Kh,Lf, sotilaat a,c,d,g, h.. Kf gf. Kxf Le+. Kf Kg. Lb (valkea on siirtopakossa)... Kxf. Lc+ Kg. Lb c. Lc Kh. Kg Lg 9. Kh (ei 9. Lb, sillä mustan kuningas tunkeutuisi silloin d- sotilaan luo) 9... Lh (f-ruutu on otettava kontrolliin, seuraisihan 9... Kg-siirtoa 0. Kg Kf. Kf Lh+. Ke) 0. Kg Ld! Vielä yksi siirtopakko:. Kh Kg. Kg Kf. Kf Ke. Valkea häviäisi myös jatkossa. Lb Kg. Kg Lf+! (... h+?. Kf Kf. Ke Lh. Kd Kf. Kd Kg. Ke Kxh. Kf tasapelein). Kf Kf. Tämän takia valkea luovutti. III esimerkki. Platonov - Geller, NL:n XXXVIII mest.kilp., Moskova 99. Valkea: Kg,Lb, sotilaat a,c,d,e,h. Musta: Kh, Ld, sotilaat a,c,f,g,h.... g (paras siirto). Kf (valkealle arvelut-tava olisi jatko. Lc Kg. La c. Kf f. Ke Kf. Kd g. Ld Lg!. Kc cd 9. ed Le)... Kg? (oikein olisi... f, sillä esi-merkiksi. e fe. Lxe c. Lxg cd. cd Kg selvin tasapelein). c! (uhkaa c-c)... c. Ke Kf. Kd Ke. Kc f. a f. dc Le 9. ef Lxf 0. Kb g (tai 0... a. Kc jatkoideana c-c). a a (tasapeliin ei johda myöskään... Kd. a h. Lf Le. c Lf. c Le. c+ Lxc. Kxa). Kxa Lc. Kb Kd. a. Musta luovutti.. Asema on pelistä Hrahher - Barza, Varna 9. Valkea: Kd, Lg, sotilaat b,c. Musta: Kd, Lg, sotilaat a,b,h. Löydä siirtovuorossa olevalle mustalle voitto.

. Valkea: Ke,Lc, sotilaat d, e,g,h. Musta: Kf,Ld, sotilaat a,f,g,h. Siirto-vuorossa oleva musta voittaa.. tunti: Ratsu vastaan sotilaat Yksinäisellä ratsulla on vaikeinta kamppailla laitavapaasotilasta vastaan. Esimerkiksi asema - valkea: Kd, sotilas a; musta: Kh, Ra - on toivoton mustalle. B- ja g-linjoilla sijaitsevat sotilaat eivät ole yhtä vaarallisia. Asemassa - valkea: Kd, sotilas b; musta: Kg,Rb, so-tilas h - siirtovuorossa oleva valkea tekee ta-sapelin. Sotilaiden ollessa c- ja f-linjalla asema olisi valkealle toivoton. I esimerkki. V. Mees. Valkea: Ke, sotilas a. Musta: Kg,Rh. Valkean siirto. Musta tekee tasapelin.. a Rg. Kd (siirtojen. a Rf!. a Rd jälkeen oltaisiin tasa-asemassa)... Rf! (ei... Re+. Kc ja valkean kuninkaan rat-sun edistymistä estävä rooli diagonaalilla ratka-isee pelin valkean eduksi). Kd Rh! (pelas-tava reitinvaihto: ratsu pyrkii c:aan). a Rf. Kc Rd+. Kb Rf! ja tasapeli. Seuraavien kahden esimerkin ratkaisu vaatii edellisen ohjelman 9. tunnin omaksumista. II esimerkki. S. Loyd, 0. Valkea: Ke,La. Musta: Kg,Rh, sotilas h. Tasapeli.. Ld! h (... Rf+. Ke h. Lc tai... Rd+. Kd). Lc+ Kg. Lh! Rg+ (... Kxh. Kf!). Ke Kxh. Kf. III esimerkki. A. Guljajev. Valkea: Kc,Lf. Musta: Kd,Rg, sotilas h. Tasapeli.. Lc h. Lg Re+. Kd! (valkea häviäisi jatkossa. Kd Rf+. Ke Rxg+. Kf Re!)... Rf. Lh! Rxh. Ke Rg. Kf pakottaen h-sotilaan liikkeelle tasapelein. IV esimerkki. I. Berger. Valkea: Kc,Rc, sotilas a. Musta: Kb, sotilas a. Voitto.. Kd! Mitään ei antaisi. Kb Ka! Voittoidea perustuu a-sotilaan uhraukseen.... Ka(c). Ra Kb. Kd Ka. Kc! (ei. Kc Kxa tasapelein)... Kxa. Kc Ka. Rc Ka. Rd Ka. Rc a 9. RbX. V esimerkki. Valkea: Kc,Rb, sotilas a. Musta: Kb, sotilas a. Tunnettu asema, joka on tasapeli. Lopuksi asema, jossa heikommalla olevalla on vapaasotilas. VI esimerkki. N. Grigorjev 9. Valkea: Kg, Rb, sotilas h. Musta: Kf, sotilas a. Siirtovuorossa olevan valkean voitto.. Ra! Kf. Kf Kg. Kg Kh. Rc Kg. h+ Kh. Re a. Rg Jos asemassa taas olisi mustan siirtovuoro, peli päättyisi tasan.... Kg. Kg Kh tai. Kf Kh.. G. Gzeban 9. Valkea: Kc, Rd, sotilas a. Musta: Ka, sotilas b. Voitto.. L. Kubbel 9. Valkea: Kd, Re, sotilas h. Musta: Kf, sotilas h. Voitto.. tunti: Ratsuloppupelit Ratsuloppupelit muistuttavat ideoiltaan eniten sotilasloppupelejä. Erityisen merkittäviä tekijöi-tä ovat voitettu materiaali, etäinen vapaasotilas ja usein esiintyvä siirtopakko. Jopa materiaalilla R+s vastaan R sotilaan etu on merkittävä tekijä. I esimerkki. Goldenov - Kan, Moskova 9. Valkea: Kf,Rc. Musta: Ke,Re, sotilas f.... Rd+. Ke? (ratkaiseva virhe, valkealle välttämätöntä olisi ollut pelata. Kg Ke. Rd+ Ke. Rf+ tai... f. Kg Ke. Rd+ tasapelein)... f+. Ke (. Kf Kf. Rd Re+)... Kf! Valkea luovutti, sillä jatkoa. Rd+ Kg. Kf seuraisi... Kf. Katsokaamme loistavan esimerkin siirtopakon hyväksikäytöstä. II esimerkki. V. Bron, 9. Valkea: Ke,Re, sotilas h. Musta: Kh,Rg, sotilas h. Voitto.

. Kf Rh+. Kf Rg. Rg h (ei... Rh. Re). Kf Kh. Re Kh. Mitään ei an-taisi. Rg+ ja syntyisi vaikutelma että laudalla on tasapeliasema. Kuitenkin mustan kuninkaan ollessa h-ruudussa Rg voittaisi (tai kunin-kaan ollessa h:ssa Rf). Tämän johdosta pelin voittamiseksi on välttämätöntä: ) tuoda ratsu e:aan, jossa sillä on vahdin rooli; ) tulla kuninkaalla e:ään tempokolmiota hyväksikäyttäen ja ) tuoda ratsu f:aan tai g:een.. Rc Kh. Rd Kh. Re Kh 9. Ke Kh 0. Kd Kh. Kd Kh. Ke Kh. Kf Kh. Rc Kh. Re Kh. Rf. Ratsuloppupeleissä sotilaan enemmyyden realisoimiskamppailu käydään usein yhdellä sivustalla. III esimerkki. Ragozin - Seidi, radio-ottelu NL - USA, 9. Valkea: Kf,Rb, sotilaat d,e, f, g,h. Musta: Ke,Rb, sotilaat e,f,g, h.. Ke Rc. Kd (valkean voittoidea perus-tuu kuninkaan tuontiin kuningatarsivustalle ja tämän jälkeen etenemiseen keskustasotilailla)... Rb (tai... Rd. f). f Rd. Kc h. Kb g. Rc Rf. Kc f (jos... Kd, niin. Rb+ Kc 9. d e 0. Rc Kd. d). Kc fe 9. fe g 0. h. Musta luovutti. Vaikeissa ratsuloppupeleissä, joissa materiaali on tasan, merkittävä rooli on etäisellä vapaasotilaalla. IV esimerkki. Ivkov - Janoschevitsh, 90.!!0/!!!!!!!!!!!0.!#!!!!!!!!!$"!. g (valkean uhka hankkia etäinen vapaasoti-las on asemallisesti merkittävämpi tekijä, kuin mustan keskustassa oleva kuningas)... b (luultavasti parempi olisi... e). cb ab. Rb Ke. a (yllättäen valkea saakin etäisen vapaasotilaan kuningatarsivustalle)... Kf. a ba. ba Re. a Rc. a Kg 9. Ke Kxh 0. Rc (nyt ei käy 0... Kxg valkean pelatessa. Re+) 0... Ra. Kf Kg. Re+ Kf. Kxe Ke. Rf. Musta luovutti. S. Kaminer, 9. Valkea: Kh, Rf, sotilas d. Musta: Kh,Rb, sotilas g. Voitto.. Asema on pelistä Reti - Bogoljubov, 9. Valkea: Kf,Ra, sotilaat e,g,h. Musta: Kf, Re, sotilaat a,f,h. Osoita mustalle voitto-idea tämän pelattua... Rc.. tunti: Ratsuloppupelit (jatkoa) Sotilasaseman heikkoudet ovat merkittävä teki-jä näissä loppupelityypeissä. I esimerkki. Alehin - Znosko-Borovski, Birmingham 9.!0/!!#!!!!!!!!!!!0.!! $" Mustan sotilasaseman risaisuus pistää sil-mään. Valkealla on g-g- ja f-f-siirroilla murtomahdollisuus, mutta mustan suurin huolenaihe on a-sotilas.. Kf Rd (olisi tullut pelata... Kf. Ke Ke. Kd Kd. Kc Kc, ja tässä valkean ei tule pelata. Kb Kb. Ka Rd. Rb Ka. Rxa? Rb+ 9. Kb c+, vaan. g). Ke Rb. Kd a. d (esti c-c-siirron)... Rd. Kc Re. Kc Rg. Kb Rxf. Kxa f (parempi olisi... Kf 9. Kb Ke 0. Kc Kd

. c dc. Rc, mutta myöskään tässä jatkossa musta tuskinpa olisi pelastunut) 9. ef e 0. Rf Rd. Kb g (huono olisi... e. a jne). fg hg. a e. h Rc. a Rb. Re Rd+. Ka. Musta luovutti. II esimerkki. Karpov - Tukmakov, NL:n XXXIX mest.kilp., Leningrad 9. Valkea: Kg,Rc, sotilaat a,b,f,g,h. Musta: Kf, Rc, sotilaat a,b,f,g,h.. Rb (osoittaa mustan aseman heikkoudet; kuningatarsivustan sotilaiden on edettävä, jolloinka ne voivat joutua hyökkäyksen kohteeksi)... a. Rc a. Kf Ke. Ke Kd. Re+ (huomionarvoinen olisi. Rd, esimer-kiksi... Rd. Kd Kc. Kc Kb. Kb Rc 9. Rxb Rxb 0. Rc)... Ke. Kd f. Rd Kd. Rf g 9. Rd f 0. g Ra (kuorisiirto). Rb fg. fg Rc. Rd Re. Re Ke. a Rd. Rd Kd. g Re. Rf Rc+ 9. Kc Re 0. Rxh Rd (0... Rf - siirto kumoutuisi jatkossa. Rf Rxh. Rxg Rf. Kb Kc. Re+). Kb ja musta luovutti. Seuraavassa esimerkissä valkean onnistuu käyttää hyväkseen upseereittensa aktiivista asemaa. III esimerkki. Bronstein - Tshiritsh, Krems 9. Valkea: Kc, Tg,Rf, sotilaat a,b, c,f,h. Musta: Kb,Th,Rf, sotilaat a, b, c,e,h.... Tg. Txg Rxg. Kd Rf. Rh Kc. Rg Rd (sotilasloppupeli olisi toivoton). Ke Kd. Kf c (ainoa mahdollisuus vasta-peliin). Rf Rc 9. Rxh Rd 0. Rg Ke. f Rxb. h b. h (loppuun asti tarkkaan laskettu)... b. h bc. h c. hd cd. Dxe+ Kd. Dd+ Kc 9. Re. Musta luovutti, joutuuhan tämän ku-ningas mattihyökkäyksen kohteeksi.. Asema on pelistä Petrosjan - Schmid, Bamberg 9. Valkea: Kb,Rd, sotilaat b,c,f, g. Musta: Kd,Re, sotilaat a,b, f,g. Osoita siirtovuorossa olevalle mustalle vahvin jatko.. tunti: Ratsuloppupelit (lopetus) Otamme esimerkkejä, joissa materiaali- tai asemaedun realisointi on vaikeata. I esimerkki. Ilivitski - Geller, Tbilisi 99. Val-kea: Kf,Re, sotilaat f,g,h. Musta: Ke, Rb, sotilaat e,f,g,h.. Ke Rd. Rc Rf+. Kf Kd. Rd e. Rb+ Kc. Rd+ Kd. Ke Re. Rc f 9. Rb+ Kc 0. Rd+ Kc. Rb+ Kd. Rd Rc. Rb+ Kc. Rd+ Kc. Rb+ Kd (toisen kerran tempon voitto aseman parantamiseksi). Ra e. f Kc. Ke Rb 9. h (esti g-g:n) 9... Rd+ 0. Kd Rf. Ke Kb. Rc+ Kc. Ra Rd+. Ke (myös. Kf Kd olisi huono)... Kb ja valkea luovutti pian. Klassinen loppupeliesimerkki! II esimerkki. Keres - Spasski,. ottelupeli, Rii-ka 9.!!$#!!!!!!!/!!!!!.!!!!"!!. Asema on pelistä Alehin - Prokesch, Pistian 9. Valkea: Ke, Rc, sotilaat a,b,g,h. Musta: Kg,Rg, sotilaat a,c,e,g,h. Valkean siirto. Arvioi asema. Mustan asemaetu on ilmeinen. Tämän upseerit ovat aktiivisemmin, sotilasasema parempi, on-han valkealla heikko b-sotilas. Valkean vastapelimahdollisuudet perustuvat vapaasotilaan luomismahdollisuuksiin.... Re. Re (sotilasloppupeli olisi valkealle huono, esimerkiksi. Rxe Kxe. Ke d+. cd cd+. Kd h)... Ke. f gf. gf Rc.

Rd Kf. Kd (reaalisia tasapelimahdollisuuksia olisi antanut. Kf d. cd cd. Rb! Rxb 9. Rc d 0. Rd+ Kf. Ke)... d. Kc Re+. Kd Rd? (jättäen käyttämättä vahvimman jatkon... c! 9. Rb Rf+ 0. Ke Rg+. Kf dc. bc Re tai 0. Ke dc; nyt peli päättyy tasan) 9. Rxc dc+ 0. bc Rb. Kd h. Re Rc. Rg+ Kxf. Rxh+ Kg. Rg Rxa ja pelaajat sopivat tasapelistä. III esimerkki. Clarke - Damjanovic, 9. Valkea: Kd,Rd, sotilaat a,c,d,f,g,h. Musta: Kg,Rd, sotilaat a,b,c, f,g,h. Asema on vaikeasti arvioitavissa. Valkealla on aktiivinen kuningas ja tämä uhkaa edetä c-sotilaallaan. Mustalla taas on voimakas a-, b-falangi.... Re!. c (huono olisi. Rxe fe+. Kd mustan pelatessa... a!)... b? (virhe, sillä olisi ehdottomasti tullut pelata... Rxc+. Kc b!. ab a. Kc Rd!. b a. Rb Rxf). ab a. Kc Rxd. d a. Kb cd. c ad+. Kxa Rxb+ 9. Ka! (kumoaa mustan idean) 9... Rc+ 0. Ka Rd. c ja musta luovutti.. Asema on pelistä Reshevsky - Rellschtab, Kemeri 9. Valkea: Kd,Rd, sotilaat b,f, h. Musta: Kg,Rb, sotilaat a,b,g, h. Kuinka valkea realisoi etunsa. Kd-siirron jälkeen?. Asema on pelistä Pillsberry - Gunsberg, Hastings 9. Valkea: Ke,Rb, sotilaat a,c,d, e, f,g,h. Musta: Ke,Rb, sotilaat a,b, d,e,f,g,h. Kumoa mustan... a-siirto.. tunti: Lähetti vastaan ratsu Seuraavissa esimerkeissä tutkimme vähämateriaalisia asemia, joille on ominaista kevyiden upseerien kamppailu toisiaan vastaan. I esimerkki. Ilivitski - Golenischev, Saratov 90. Valkea: Kd, Le, sotilaat a,b. Musta: Kf, Re, sotilas b.. Lb (rajaa ratsun pois kuningatarsivustalta)... Rg (... Rf. Kc Rd+. Kxb Rc. Le Rxa. Ld tai... Re. La). a Re+. Kc (kuninkaan ollessa ruudun päässä ratsusta diagonaalilla tätä ei voi shakata)... ba. ba Ke. a Rd. a Rc. Lc (tekee ratsusta liikuntakyvyttömän). Musta luovutti. II esimerkki. P. Faragon tehtävän loppu, 9. Valkea: Ke,Lh, sotilas b. Musta: Ke,Rc, sotilaat g,h. Voitto.. b Kd. Ke Rb. Kd Ra. Lg Rb+. Kc Rc. Kb. Tyypillinen esimerkki siirtopakkoaseman hyväksikäytöstä. Seuraavan tehtävän teemana on ratsun kalastus. III esimerkki. V. Dolgov 9. Valkea: Kd, Lh, sotilaat a,f. Musta: Kc,Rb, sotilaat f,h. Voitto.. Ld+! Kb. Kc Ra+. Kb Rb. Lf Rd+. Kc Rf. Lh Rh. Kd Kxa. Ke Kb (... h 9. Kf h 0. Kg) 9. Kf Kc 0. Kg Kd. Kxh Ke. Kg h. Le Ke. Lc h. Le Ke. Lg Ke. Lxf h. Lh! h+ 9. Kg. On asemia, joissa lähetti tekee tasapelin ratsua ja kahta rinnakkaista sotilasta vastaan kamppaillessaan. IV esimerkki. Fine - Reshevsky, Semmering 9. Valkea: Ke,Rf, sotilaat g,h. Musta: Kf,Lb.. Kd (valkea ei voittaisi jatkossa. Kf Kf!. g Ld. g Lf. g Lxg. Rxg Kg)... Ld. Kd Lf+. Kd Lh. Kd Le+. Ke Lh. Ke Lb. Kf Kg! Menkäämme asemiin, joissa keskeisessä roo-lissa on ratsu. V esimerkki. E. Schifferin Shakin itseopis-kelu - kirjasta. Valkea: Kc,Rc, sotilas a. Musta: Ke,Lg. Voitto.. Ra La. Kc! Valkean ideana on voittaa lähetti tilanteessa, jossa mustan kuninkaalla ei ole mahdollisuutta päästä pelastavaan c-ruu-tuun.

Joten ei... Kd, seuraisihan. Kb Kd. Rb ja musta on siirtopakkoasemassa. Kuninkaan tulee perääntyä c-ruudun luota.... Ke. Rc Ke. Kb Kd (... Kd. Rb+). Rd Kd. Rb Kc. Kxa Kc. Rd. VI esimerkki. L. Kubbel, 90. Valkea: Kb, Rf, sotilas h. Musta: Kb,Lf, sotilas b. Voitto.. Re! Le(h). Rc+ ja. Re;... Lg. Rd+ ja. Rf. Tehtävässä toteutui hallitse-mis -teema. VII esimerkki. A. Horwitz, 99. Valkea: Kg, Rg, sotilaat f,h. Musta: Kg,Ld. Voitto.. Rh+ Kh. Kh Le (... Lf. Rf Le. f Lf. Rd Lg. Re Lxh. f Lg. RgX). f Lxh. f Lg! (patti-idea). fl!, minkä jälkeen. Rf ja. LgX Lopuksi esimerkki tasapelistä asemassa lähetti kaksi rinnakkaista vapaasotilasta vastaan ratsu. VIII esimerkki. A. Seleznev, 99. Valkea: Ka,Rf. Musta: Kf,Lb, sotilaat a,b.. Rd+ Ke. Rb Ld+. Ka a (ei käynyt... Kd. Rxa Kc. Rc!). Rc+!. Asema on Fischer - Taimanov ottelun toises-ta pelistä, Vancouver 9. Valkea: Kf,Lg, sotilas h. Musta: Kd,Re. Löydä siirtovuo-rossa olevalle mustalle tasapeli. Kuinka kumou-tuu... Ke-siirto?. Asema on pelistä Botvinnik - Robaz, Varna 9. Valkea: Kd, Rc, sotilas a. Musta: Kg,Lc, sotilas d. Valkea alkaa ja voittaa.. tunti: Lähetti ratsua vahvempi Kaikkein selvimmin lähetin ylivoimaisuus ratsuun nähden ilmenee avoimissa asemissa, joissa pelataan molemmilla sivustoilla ja pelaajilla on vapaasotilaita. I esimerkki. Stein - Karasev, Kiova 99. Valkea: Kg,Ld, sotilaat a,b,f. Musta: Kh,Rd, sotilaat a,f,g. Materiaalin vähäisyys vaikeuttaa edun realisoimista. Epäselvä olisi. b ab. ab f+. Kg Rc tai. a f+. Kg Re. b ab. a Rc. Le g.. Lc! (nyt uhkaa a-a ja edelleen b-b)... f+. Kg g. a Rxb (mustan tavoitteena on sotilaiden vaihto kuningassivustalla ja tämän jälkeen kuninkaan tuominen b-ruutuun). Lxb Kh (myös... g. f Kg. Kf Kf. Ke Ke. Lf olisi huono). Ld Kg. Kf Kh. Ke Kg. Lc. Musta luovutti. Siirtojen... Kh 9. f jälkeen valkealla olisi helppo voitto. II esimerkki. Bannik - Spasski, NL:n XXX mest.kilp., Jerevan 9. Valkea: Kc,Le, sotilaat c,f,g,h. Musta: Kb,Rc, sotilaat a, b,c,g.... Re. h Rxg (mustalle huonompi olisi... gh. gh Rf. Lb Kb. Ld). hg Rh. Lf Rg (tai... Rf. Kd, minkä jälkeen g-g ja kuninkaan marssi ratsun luo). Kd a. Ke Kb. Kd b. Ke Kb 9. Ke a 0. Kf b. cb ab. La Rh+. Kg Rf+. Kf Rd. Ke (ei. g Re+. Kf Rxg. Kxg c tasapelein)... Re. f (tarkempi olisi. Lb jatkoideana Kd).. c. f c. f Rxf 9. Kxf c 0. g Ka. Ld! (nyt häviää myös... b ja... c). Musta luovutti. Seuraavassa esimerkkejä pelinviennistä molemmilla sivustoilla asemissa, joissa ei ole vapaasotilaita, mutta kylläkin asemallisia heikkouksia. III esimerkki. Fischer - Taimanov,. ottelupeli, Vancouver 9.!/!$#!!!+!!!!!"!!

Mustalla on heikko g-sotilas, mutta valkean kuninkaan tunkeuduttua mustan asemaan on tämän suojattava myös b-sotilasta. Voitto-suunnitelma on seuraava: kuninkaanmarssi a:een, lähetin tuonti e:aan (ilman shakkia!), minkä jälkeen musta joutuu siirtopakkoase-maan. Välttämättömän Kc-d-siirron kumoaa Lexg- uhraus.. Kd Re (valkea uhkasi siirtyä sotilasloppupeliin, jossa valkealla olisi ollut kaksi varatempoa). Le Kd. Lf+ Kd. Kc Kc. Le+ Kb. Kb Rc (uhkaa RdX). Lc+ Kc. Ld Re (yhtään sen parempi ei ole... Rd+ 9. Ka Re 0. Lf Rxg. Lxg) 9. Lf Kb 0. Lb Ka. Ld Kb. Lf+ Kc (... Ka. Lg). Ka (suunnitelman ensimmäinen osa on toteutettu)... Rg. Ld Re. Lc (kaikkein tarkin)... Rc. Lf Re. Le (suunnitelman toinen osa on toteutettu)... Kd. Lxg! Kxg 9. Kxb Kd 0. Kxc Re. b ab. cb Rc. a Rd. b Re+. Kb Kc. Kc Kb (tai... Rxg. a Kb. b Re 9. a+ Ka 0. b+). b ja musta luovutti.. Asema on pelistä Gligoric - Unzicker, München 9. Valkea: Kh,Lc, sotilaat a,c,d, e, g,h. Musta: Kg,Rg, sotilaat a,b,c, e,f,h. Osoittakaa siirtovuorossa olevalle valkealle tarkka voittosuunnitelma.. Asema on pelistä Kashdan - Reshevsky, USA 9. Valkea: Kd, Rd, sotilaat a,b,e,f, g,h. Musta: Kc,Le, sotilaat a,b, e,f, g,h. Kuinka siirtovuorossa olevan valkean tulee pelata? Kumoa. f-siirto. 9. tunti: Lähetti ratsua vahvempi (lopetus) Seuraavassa loppupelissä kamppailu käydään molemmilla sivustoilla. Mustalla on aktiivinen lähetti, kun taas valkean ratsun toimintamahdollisuudet ovat rajattuja. I esimerkki. Euwe - Capablanca, Kissingen 9. Valkea: Kg,Rc, sotilaat a,b,c,e, f,g,h. Musta: Kd,Lf, sotilaat a,b, c, e,f,g,h.. Rd Kd. Kf Kd. Ke Kc. Kd Kb. f (passiivisuus olisi vaarallista, pelaisi-han musta Lf-g ja sitten f-f voiden tämän jälkeen luoda vähitellen siirtopakkoaseman)... e ( diagonaalin puhdistus ). e ef. gf Lg. e Lh 9. Re! (alkoi älykäs puolustusma-nööveri) 9... Lxf 0. Rc+ Ka (0... Kc. bx). Ke! Lxh. Rd Kb (tämä on parempi kuin... c. Rc+ Ka. Rd). Rxc+ Kxc. Rd (tietenkään ei. Rxa h. Rc Kc. Rd f+!)... Lxe!. Kxe Kd? (musta olisi asettanut valkean vaikean tehtävän eteen pelaamalla... f). Rxf Kc. b Kc (jos... Kb, niin. b Kxa 9. Rd Kb 0. Rc Kc. Rxa tasa-pelein). b Kb 9. Rd h 0. Kf Kc. Rc Kxb. Rxa+ Kb. Rc b. Re Ka. Rxg Kxa. Re. Tasapeli. Katsokaamme loppupeli, jossa ratkaisevaa roo-lia näyttelee kuninkaan aktiivisuus. II esimerkki. Bronstein - Levenfisch, NL:n XV mest.kilp., Leningrad 9. Valkea: Kd,La, sotilaat a,d,f,g,h. Musta: Kd, Rd, sotilaat a,b,f,g,h.. Kc Rc. Ld Re. d (tämä on parempi kuin. Kb)... Rg. h Rh (heikompi olisi... Re. Lc f. Lxe fe. Kb, mutta myöskään pelisiirto ei mustaa pelasta). Lc f. Kb Rxf. Kxa b. Lxb Re 9. Kb Rxg 0. a Re. a Rxd. Lf f. a f. a Rc. Lxg f. Ld Kd. Lf Kd. Lg. Musta luovutti. Lopuksi esimerkki, jossa asemaedun realisoiminen on työlästä. III esimerkki. Grigorjevin analyysi, 9. Valkea: Kc,Le, sotilaat a,b,c,e,f,g. Musta: Kd,Rd, sotilaat a,b,c, e,g,h.. Lf! (valkea parantaa lähettinsä asemaa ja luo mahdollisuuden hyökätä e-sotilaan kimp-puun)... a (myöskään muut jatkot eivät pe-lasta:... Rb. Lg! (ei heti. Kb, koska seuraisi... Kc. Lg a+. Kc Kd ja sit-ten Rc)... Kd. Kb Ke. a Kd. a rikkoen mustan aseman;... Kc. Lg! Rf. Kb Kb. Lf+ Kc. Ka Kb. b cb. cb Rd. Lc Rf 9. b ja valkea voittaa). a

Kc (ei... Rb. a Kc. Lg). Lg! (estäen Rb ja Rc idean)... Rf. a Kc. ab Kxb. Ld! Rd. La Rb (yhtään sen parempi ei ole... Rf. Le a 9. La). Le Rc 9. Lf Rd 0. Lg Rc. Lxe (. Lxh? Re!) ja valkea voittaa.. Asema on pelistä Barza - Clarke, Budapest 90. Valkea: Kd, Le, sotilaat a,b,f,g, h. Musta: Ke,Rb, sotilaat a,b, f,g,h. Millä suunnitelmalla siirtovuorossa oleva val-kea realisoi etunsa voitoksi?. Asema on pelistä Smyslov - Tal, Moskova 9. Valkea: Kd, Re, sotilaat a,c,d, f,g,h. Musta: Ke,Lh, sotilaat a,b, c, d,f,h. Kuinka siirtovuorossa oleva musta parantaisi asemaansa. 0. tunti: Ratsu lähettiä vahvempi Erityisen selvästi ratsun paremmuus lähettiin nähden ilmenee suljetuissa asemissa. Tässä vaikea esimerkki tämän etutyypin realisoinnista. I esimerkki. Pfeiffer - Gimar, Dubrovnik 90. Valkea: Ke,Rc, sotilaat a,b,d,e,f,h. Musta: Kh,Lf, sotilaat a,b,d, e,f,h. Valkealla on ratkaistavanaan paljon teknisiä ongelmia. On huomioitava mustan kuninkaan asemaan tunkeutumismahdollisuus. Mustan puolustuksen tärkeä lenkki on b-sotilas. Valkean suunnitelman ensimmäinen vaihe on vastaisku kuningassivustalla ja vaihdot kuningatarsivustalla, jotta rintamalinja kaventuisi.... Kg. Kf Le. Rd Kf. Ke Ld. Re Kg. Rg! Lb. d Le. Kd Kg 9. Kc Kg 0. b! ab. Kxb Kf (musta pyrkii estämään valkean aikeen pelata Kb ja a-a- a jatkoideana tunkeutua kuninkaalla selus-taan). Rh Ke. Rf Lf. Kb Kd. Kb Kc. a Kb. a ba. Kxa. Suunnitelman toinen vaihe on parantaa kunin-kaan asemaa ja luoda siirtopakkoasema.... Kc 9. Ka h (9... Lg-siirtoa seuraisi 0. Rg) 0. Rh Le. Ka Kb. Rf Lf. Kb Kc. Kc Lg. h! (varatempot rat-kaisevat)... Lf. Rh Le. h! Lf (muut ovat huonompia:... Ld. Rf;... La. Rf;... Lg. Rg Kd 9. Kb). Rf Lg 9. Rxd+! ed 0. Kxd Le. e La. Ke Lb. d Kd. d Lc. Kf Ld. e+ Ke. d+ Kxd. Kf ja musta luovutti. Ratsu on lähettiä vahvempi avoimissa asemissa, joissa lähetin omaavan sotilaat sijaitsevat samanvärisillä ruuduilla, joilla lähetti liikkuu. II esimerkki: Seidi - Fischer, USA 9!!!#!!!/!!!!!!!!!!!!-+!!$". Kf Rf (mustan suunnitelmana on parantaa upseereittensa asemaa, minkä jälkeen toteuttaa sotilashyökkäys kuningassivustalla luodakseen d- sotilaan lisäksi toinen hyökkäyksen kohde). Ke Re. Kd h!. Le Kh. f Kg. a (valkean. g-siirtoa voisi seurata... hg. fg f)... Kf. Ke g. Kf Rd 9. Ld Kg 0. Ke Re. Kd Kf. Le f (... Rf+ shakki ei antaisi mitään). Ke Kg. Kd f. Ke f. Lf Rg. h Rf. Kd g! 9. hg hg 0. fg Rh. Le Rxg. Ld Kf. Le Rf (tietenkään ei... Re. g Rg. Lf). Lh Re. Le Kg. Ke Rg+. Kd (tai. Kf Kf. Kf Re ja sitten Rg+ ja Ke, jos taas 9. Lh, niin 9... Rd+)... Rf. Lf Rh 9. a Rxg 0. Kc Kf. Lg Ke. Lh f. Lg Re. Valkea luovutti.. Asema on pelistä Henneberger -Nimzo-witsch, 9. Valkea: Ke, Le, sotilaat a,c, d,f,g. Musta: Kd,Rd, sotilaat a,c, e, f,g.