SUOMEN HAPKIDOLIITON OTTELUSÄÄNNÖT
SUOMEN HAPKIDOLIITON -TERVEISET Mielestämme olennainen osa itsepuolustuksen harjoittelua on omien taitojensa testaaminen erilaisia vastustajia vastaan. Harjoittelusta tulee voida oppia, ja oppimaansa voida soveltaa omassa harjoittelussaan. Tähän testaamiseeen Suomen Hapkidoliiton -jäsenseuroissa harjoiteltava Kwan Nyom Hapkido tarjoaa hyvät mahdollisuudet normaalin harjoituskartan puitteissa. Erilaiset Multiple Grappling -harjoitukset on tehty haastamaan jokainen osallistuja käyttämään kaikkia käytössään olevia menetelmiä hyökkäyksessä ja puolustuksessa. Kokeneemmat harrastajat lisäävät haastetta erilaisilla hyökkäyksillä ja koventamalla kontaktia. Multiple Grappling -harjoitukset on tehty kuvaamaan itsepuolustilannetta, jossa hyökkäyksiä vastaan puolustaudutaan kaikista suunnista, vaihtelevalla intensiteetillä hyvin vapailla tekniikoilla. Multiple Grappling -harjoittelulla on kuitenkin omat puutteensa. Usein johtuen osallistuvien harrastajien vaihtelevasta kokemustasosta, tekniikoiden käyttöä joudutaan merkittävästi rajoittamaan. Harjoitteet jäävät kevyiksi samasta syystä ja kokeneemmat pääsevät harvoin harjoittelemaan siten että vastustaja tekisi kaikkensa estääkseen onnistuneet suoritukset. Vaikutuksen aikaan saamiseksi tarvittavasta kontaktista on myös vaikeaa saada hyvää kokemusta turvallisuuden takia tiukkojen kontrollien vuoksi. Multiple Grappling -harjoittelua täytyy rajoittaa jotta kovempiakin harjoituksia voitaisiin toistaa usein. Monipuoliseen kamppailun harjoitteluun kuuluu usein myös otteleminen. Myös ottelukilpailulla on kuitenkin selvät puutteensa osana kamppailuharjoittelua. Erityisesti intensiteetin säilyttämiseksi tehtävät kompromissit sallituissa tekniikoissa ja useampaa vastustajaa vastaan puolustautumisen vaikea järjestäminen. Hyvin suunniteltu ottelukilpailu tarjoaa kuitenkin tilaisuuden harjoitella tilannetta, jossa vastustaja yrittää kaikin keinoin estää omien tekniikoiden onnistumisen ja pyrkii sallituissa rajoissa aktiivisesti voittamaan harrastajan. Suomen Hapkidolliiton -seuroissa kannustetaan kaikkia hyöyntämään Hapkido -harjoittelun tarjoamat mahdollisuudet molempiin osa-alueisiin. Multiple Grappling -harjoittelu ja otteluharjoittelu täydentävät toisiaan erinomaisesti, antaen erilaista palautetta harrastajalle tämän osaamisesta. Vain Multiple Grappling -harjoittelu on kaikille Hapkidon -harrastajille pakollista mutta otteluharjoittelun kokeileminen on ehdottomasti suositeltavaa. Ottelujarjoittelu haastaa harrastajan eri tavoin kuin tekniikkakartan mukainen harjoittelu. Otteet vaihtelevat, on opittava horjuttamaan, hämäämään ja vaihtamaan tekniikoita nopeasti. Kontakti voi olla kovaakin, mutta sallitut tekniikat kontrolloidaan siten että harjoittelua voidaan tehdä mahdollisimman paljon. Ottelu tarjoaa myös opettajille uuden näkökulman harjoitteluun ja auttaa kaikkia otteluihin kannustavia parantamaan omaa Hapkidoaan. Suomen Hapkidoliiton -seuroissa ottelusta tehdään turvallinen ja kannustava osa harjoittelua, jolla täydennetään ja parannetaan jokaisen harrastajan keinoja toimia itsepuolustustilanteessa. Suomen Hapokidoliiton Dan Kollegio -suosittelee kaikille Hapkidon harrastajille ottelun kokeilemista. Kim Aaltonen, BSBN
KILPAILUOHJEET Otteluista yleistä Hapkido -otteluiden on tarkoitus olla monipuolista kamppailuharjoittelua niille jotka ovat kiinnostuneita testaamaan omaa osaamistaan muita vastaan. Sallittuja tekniikoita ovat lyönnit, potkut, heitot, lukot, hallintaotteet ja mattotekniikat monipuolisesti. Otteluissa sallitaan enemmän tekniikoita sitä mukaa kun kokemusta ja ikää karttuu. Ottelut käydään periaatteessa vapaalla kontaktilla. Juniorit, alle 1v harjoitelleet ja alle 3v. harjoitelleet saavat kuitenkin pisteitä myös kevyemmistä merkitsevistä osumista. Tuomarit koulutetaan arvioimaan tarvittava tekniikka pisteen antamiseen. Yli 3v. harrastaneiden säännöt ovat vapaammat, vain päähän lyönnit tehdään kevyellä kontaktilla. Erityisesti juniorien ja vasta aloittaneiden otteluissa otellaan kevyellä kontaktilla. Lisäksi sallittuja tekniikoita on rajoitettu vastaamaan ottelijoiden kokemusta ja turvallisuuden takaamiseksi ottelutilanteessa. Kielletyistä tekniikoista tai sääntöjen vastaisesta toiminnasta kehässä annetaan virhepiste. Kolme virhepistettä ottelussa johtaa diskaukseen ja ottelun häviämiseen. Otteluissa ottelijat käyttävät Ottelujen järjestäjän toimittamia vöitä ja ottelevat joko punaisella tai sinisellä värillä. Ottelujen järjestäjä merkitsee otteluohjelmaan kummalla vyöllä ottelijat kilpailevat. Ottelualueelle saavutaan Kehätuomarin kutsusta kun Kuuluttaja on ilmoittanut ottelun alkamisesta. Otteluealueelle tultaessa ottelijat osoittavat hyviä tapoja kumartamalla ja saapuvat Kehätuomarin ilmoittamaan kohtaan ottelualuetta. Kehätuomarin komennosta kumarretaan Päätuomarille ja vastustajalle, jonka jälkeen Kehätuomarin komennolla aloitetaan ottelu. Ottelijat saavat liikkua ottelualueella vapaasti ja käyttää oppimiaan tekniikoita. Kielletyt tekniikat on ilmoitettu jokaiselle sarjalle erikseen. Jokaisella ottelijalla tulee olla huoltaja, jolla täytyy olla pyyhe tai vastaava vaate luovuttamista varten. Huoltajan velvollisuus on vastata ottelijan turvallisuudesta yhdessä Kehätuomarin kanssa. Huoltaja voi luovuttaa ottelun Ottelijan puolesta jos katsoo tilanteen sitä vaativan. Ottelu keskeytyy heti, eikä ottelua enää jatketa. Ohjeita ottelijoille Ottelijoille suositellaan voimassa olevaa vakuutusta ja ottelijoiden tulee olla Kwan Nyom Hapkidon harrastajia. Jokaisen kilpailuihin osallistuvan seuran opettaja vastaa siitä, että ottelijat ilmoitetaan harjoitusvuosiensa mukaisesti oikeisiin sarjoihin. Muiden kamppailulajien harjoitusvuodet lasketaan kuin Kwan Nyom Hapkido -vuodet. Viimekädessä Ottelujen järjestäjä päättää mihin sarjaan ottelija asetetaan. Ottelualue 8x8m jonka lisäksi vähintään metrin varoalue. Ottelut käydään tatamilla tai vastaavalla pehmeällä alustalla joka mahdollistaa heitot, kaadot ja painin. Ottelualue merkitään selkeästi teipillä tai muulla keinoin ottelijoita ja kehätuomaria varten. Otteluaika Aikuiset: alle 3v harjoitelleet 2x2 min, yli 3v harjoitelleet 2x3 min, erätauko 1 min Juniorit: 2x2 minuuttia, erätauko 1 min
Sarjat Ottelijat voidaan jakaa kokemuksen perusteella kolmeen sarjaan. Vasta aloittaneet ilman aiempaa kamppailulajikokemusta eli alle 1v. harrastaneet, alle kolme vuotta harrastaneet ja yli kolme vuotta harrastaneet. Kokemukseksi katsotaan kaikki kamppailulajikokemus viimeisen viiden vuoden ajalta, kuitenkin siten että Ottelujen järjestäjällä on viimeinen sana ottelijoiden jakamisessa ryhmiin. Kokemusjaoen tavoitteena on saada jokaiselle ottelukokemuksia omalla tasollaan mutta riittävän haastavasti. Lisäksi miehet ja naiset ottelevat omissa sarjoissaan. Jokaiselle ottelijalla on henkilökohtainen velvollisuus ilmoittautumisen yhteydessä ilmoittaa aiempi kokemuksensa oikeaan sarjaan ilmoittamista varten. Kokemuksen merkittävästi väärin ilmoittaminen tai ilmoittamatta jättäminen voi johtaa diskaukseen ottelujen järjestäjän päätöksellä. Viimekädessä seura on vastuullinen selvittämään Ottelujen järjestäjän kanssa oikean sarjan jokaiselle ottelijalle. Ottelijat voidaan iän perusteella jakaa junioreihin ja aikuisiin. Junioreja ovat alle 15 v. Ottelujenjärjestämisvuonna täyttävät. Muut ottelevat aikuisten sarjoissa. Ottelijat jaetaan myös painoluokkiin. Painoluokkiin jakoa varten ottelijat ilmoittavat ilmoittautumisen yhteydessä painoluokan jossa aikovat otella. Ottelujen järjestäjä voi niin valitessaan järjestää punnituksen kaikille osallistujille. Punnitus järjestetään ottelupäivän aikana, kuitenkin ennen otteluiden alkua. Ottelijat joiden paino ylittää tai ailittaa painoluokan rajat voidaan diskata. Painoluokat ovat: Aikuiset naiset ja miehet Alle 56.0 kg Juniorit tytöt ja pojat Alle 40 kg 56.0 60.0 kg 40.0 45.0 kg 60.0 65.0 kg 45.0 50.0 kg 65.0 70.0 kg 50.0 55.0 kg 70.0 77.0 kg 55.0 60.0 kg 77.0 84.0 kg 60.0 65.0 kg 84.0 93.0 kg 93.0 kg Erilaisten sarjajakojen tarkoituksen on tarjota kaikille ottelijoille mahdollisimman hyvin sopivia ottelupareja ja mahdollisuus sekä kokeilla ottelua turvallisesti että testata taitojaan vastaavan määrän harjoitelleita muita Kwan Nyom Hapkido -harrastajia vastaan. Sarjoja on kuitenkin niin paljon että on epätodennäköistä että jokaisissa kisoissa voitaisiin järjestää kaikki paino- ja kokemusluokat. Kisaisäntä voi ilmoittaa järjestävänsä otteluja vain valitsemilleen ryhmille tai Ottelujen järjestäjä voi ilmoittautumisten perusteella yhdistellä painoluokkia sovittuaan siitä kisoihin ilmoittautuneiden ottelijoiden ja seurojen kanssa. Tavoitteena on kolme ottelua jokaiselle kisoihin ilmoittautuneelle.
Varusteet Ottelijat pitävät otteluiden aikana valkoista Hapkido harjoitusasua (kts. harjoituskansio) Pakolliset suojat alle 1v ja alle 3v harrastaneille naisille, miehille ja junioreille kaikissa ovat jalkasuojat, alasuoja, hanskat jotka mahdollistavat otteet ja joissa rystysten päällä on paksu pehmennys, kypärä ja hammassuojat. Yli 3v. Harrastaneet voivat valita käyttävätkö jalkasuojia vai eivät. Kehätuomari tarkastaa suojien soveltuvuuden Kwan Nyom Hapkido -otteluun aina ennen ottelua. Suojien puuttuessa tai ollessa puutteellisia voidaan käytettävissä olevan ajan puitteissa antaa mahdollisuus vaihtaa suojat sopiviin tai diskata kilpailija. Ottelujen järjestäjä huolehtii että ottelijoilla on saatavilla sininen ja punainen vyö riippuen siitä kummalla värillä ottelija ottelee.
OTTELUSÄÄNNÖT Säännöt alle 1v harjoitelleet ja juniorit Huomioitavaa on että päähänlyönnit on kokonaan kielletty. Kaadoista ja heitoista ottelijat nostetaan pystyyn eikä tässä sarjassa ole mattopainia. Vain kevyt kontakti sallitaan ja virheosumista diskataan. Painopiste on ottelun harjoittelulla ja ensimmäisten kokemusten saamisella. Pisteet ja varoitukset Alle 1v harjoitelleet ja Juniorit Lyönti keskivartaloon Potkut vartaloon polven alapuolisella osalla Alasviennit Heiton tai kaadon kääntäminen + 1 pistettä Onnistunut hallintaote pystyssä +3 pistettä Varoitukset ja kielletyt tekniikat +1 piste teknisesti onnistuneesta iskusta keskivartaloon. Lyönnin saa suorittaa millä tahansa kämmenen osalla. +1 piste, teknisesti onnistunut osuma vastustajaan +2 pistettä onnistuneesta teknisestä alasviennistä. Selästä ei saa pistettä, osuman on oltava kylkeen tai vartalon etupuolelle. Kyynärpäällä ei saa lyödä. Selkään osumasta ei saa pistettä, vyön alapuolelle saa potkaista ainoastaan kiertäviä tekniikoita. Osumat polvella ovat kiellettyjä. Potkaiseminen on kiellettyä silloin silloin kun vastustaja on maassa. Kaadon on oltava selvästi toisen ottelijan suorittama tai pistettä ei anneta Jos heitettävä/kaadettava päätyy heitto/kaatotilanteen jälkeen päällimmäiseksi saa hän siitä pisteen Vastustaja osoittaa haluavansa luovuttaa taputtamalla tai muuten ilmoittamalla kehätuomarille Lyönti tai Potku päähän Tahallinen osuma päähän millä tahansa kehon osalla Päällä puskeminen Kyynärpäällä lyöminen Tahallinen potku sukuelimille Osuma polvella päähän Suora potku vyön alapuolelle Tahallinen osuma kurkkuun tai kaulaan Potku maassa olevaan vastustajaan Maassa olevaksi katsotaan ottelija, jonka toinen polvi koskettaa lattiaa. Kielletyn lukon yrittäminen diskaus Kiellettyjä lukkoja ovat sormi- ja varvaslukot sekä polveen kohdistuvat kiertävät lukot, kuten heel hook Silmiin, korviin tai suuhun kohdistuvat tekniikat, leukalukko Puhuminen ottelun aikana, huoltajan äänekäs käytös tai muu epäurheilijamainen käytös Toistuva ajautuminen ulos ottelualueelta -1 piste Jos ottelija tuomarin kahdesta huomautuksesta huolimatta ajautuu pois
Hyökkääminen SEIS komennon jälkeen Jatkuva tarve varusteiden korjaamiseen (putoileva vyö, irtoava kypärä ) -1 piste ottelualueelta pakoilun seurauksena eikä palaa välittömästi jatkamaan ottelua ilman ottlun keskeytymistä, tuomitaan virhe Jos ottelija tuomarin kahdesta huomautuksesta huolimatta viivästyttää ottelua korjaamalla varusteitaan, tuomitaan virhe Voittaminen Vastustajan huoltajan tekemä luovutus Ottelu keskeytyy heti ja voittajaksi julistetaan sen hetkisillä pisteillä luovuttajan vastustaja Diskaaminen Diskattu tuomitaan häviämään 3-0 Vastustaja ei kykene jatkamaan ottelua hyväksytyn kontaktin seuraksena Ylivoimaisuus Pistevoitto Ottelija voittaa teknisellä tymäyksellä. Pisteet teknisen tyrmäys hetkellä jäävät voimaan Yli kymmenen pisteen erolla johtava ottelija voidaan päätuomarin päätöksellä tuomita voittajaksi Ottelun lopussa Päätuomari laskee pisteet, vähentää virheet ja julistaa voittajaksi sen jolla on enemmän pisteitä Säännöt alle 3v harjoitelleet Aloittavien ottelijoiden sarjassa painopiste on kokemuksen keräämisellä. Ottelijat saavat käyttää monipuolisesti tekniikoita pystyssä ja matossa, matto-ottelua on kuitenkin rajoitettu. Vain kevyt kontakti sallitaan ja virheosumista diskataan. Ottelu jatkuu matossa onnistuneen kaadon tai heiton jälkeen enintään 30 sekuntia. Tuomari voi ottaa kuitenkin koska tahansa ottelijat pystyyn mikäli katsoo ottelijat passiivisiksi. Matossa tapahtuvan luovutuksen jälkeen ottelu jatkuu jälleen pystystä. Pisteet ja varoitukset Alle 3v. harrastaneet Lyönti keskivartaloon +1 piste iskusta keskivartaloon. Lyönnin saa suorittaa millä tahansa kämmenen osalla. Selästä ei saa pistettä, osuman on oltava kylkeen tai vartalon etupuolelle. Kyynärpäällä ei saa lyödä Lyönti päähän +1 piste osumasta, kevyt kontakti Lyönneistä päähän matossa ei anneta pisteitä Potkut koko vartaloon tai päähän jalan polven alapuolisella osalla Alasviennit Vastustajan luovuttaminen matossa +1 piste, osuma vastustajaan Selkään osumasta ei saa pistettä, vyön alapuolelle saa potkaista ainoastaan kiertäviä tekniikoita. Potkaiseminen on kiellettyä silloin silloin kun vastustaja on maassa. +2 pistettä onnistuneesta teknisestä alasviennistä. Kaadon on oltava selvästi toisen ottelijan suorittama tai pistettä ei anneta +3 pistettä Vastustaja osoittaa haluavansa luovuttaa taputtamalla tai muuten ilmoittamalla
Heiton tai kaadon kääntäminen + 1 pistettä Onnistunut hallintaote pystyssä +3 pistettä Varoitukset ja kielletyt tekniikat Päällä puskeminen Kyynärpäällä lyöminen Tahallinen potku sukuelimille Osuma polvella päähän Suora potku vyön alapuolelle Tahallinen osuma kurkkuun tai kaulaan kehätuomarille Jos heitettävä/kaadettava päätyy heitto/kaatotilanteen jälkeen päällimmäiseksi saa hän siitä pisteen Vastustaja osoittaa haluavansa luovuttaa taputtamalla tai muuten ilmoittamalla kehätuomarille Potku maassa olevaan vastustajaan Maassa olevaksi katsotaan ottelija, jonka toinen polvi koskettaa lattiaa. Kielletyn lukon yrittäminen diskaus Kiellettyjä lukkoja ovat sormi- ja varvaslukot sekä polveen kohdistuvat kiertävät lukot, kuten heel hook Silmiin, korviin tai suuhun kohdistuvat tahalliset tekniikat, leukalukko Puhuminen ottelun aikana, huoltajan äänekäs käytös tai muu epäurheilijamainen käytös Toistuva ajautuminen ulos ottelualueelta Hyökkääminen SEIS komennon jälkeen Jatkuva tarve varusteiden korjaamiseen (putoileva vyö, irtoava kypärä ) diskaus Jos ottelija tuomarin kahdesta huomautuksesta huolimatta ajautuu pois ottelualueelta pakoilun seurauksena eikä palaa välittömästi jatkamaan ottelua ilman ottlun keskeytymistä, tuomitaan virhe -1 piste Jos ottelija tuomarin kahdesta huomautuksesta huolimatta viivästyttää ottelua korjaamalla varusteitaan, tuomitaan virhe Voittaminen Voittaminen Vastustajan huoltajan tekemä luovutus Ottelu keskeytyy heti ja voittajaksi julistetaan sen hetkisillä pisteillä luovuttajan vastustaja Diskaaminen Diskattu tuomitaan häviämään 3-0 Vastustaja ei kykene jatkamaan ottelua hyväksytyn kontaktin seuraksena Ylivoimaisuus Ottelija voittaa teknisellä tymäyksellä. Pisteet teknisen tyrmäys hetkellä jäävät voimaan Yli kymmenen pisteen erolla johtava ottelija voidaan päätuomarin päätöksellä tuomita voittajaksi
Pistevoitto Tekninen tyrmäys Ottelun lopussa Päätuomari laskee pisteet, vähentää virheet ja julistaa voittajaksi sen jolla on enemmän pisteitä. Tasapistetilanteessa otellaan 1 min. jatkoerä jonka voittaja julistetaan ottelun voittajaksi. Jos ottelu on edellen tasan Ottelun tuomarit päättävät ottelun teknisen taidon jo aktiivisuuden perusteella. Kolme luvunlaskua samassa erässä Säännöt yli 3v harjoitelleet Kokeneiden ottelijoiden sarjassa painopiste on kamppailulla. Ottelijat saavat käyttää monipuolisesti tekniikoita pystyssä ja matossa. Ottelu jatkuu matossa onnistuneen kaadon tai heiton jälkeen vähintään 30 sekuntia. Aktiivisessa tilanteessa Keätuomari voi antaa ottelun jatkua myös pidempään. Tuomari voi ottaa kuitenkin koska tahansa ottelijat pystyyn mikäli katsoo ottelijat passiivisiksi. Mikäli isku tai heitto on ollut niin voimakas, että ottelija on hetkellisesti kyvytön jatkamaan ottelua lasketaan tälle lukua kymmeneen ja kysytään haluaako jatkaa ottelua. Kontakti päähän on edelleen kevyttä, sekä pystyssä että matossa. Osumista päähän matossa ei anneta pisteitä, mutta tarpeettoman kovasta kontaktista diskataan tai varoitetaan. Matossa tapahtuvan luovutuksen jälkeen ottelu jatkuu jälleen pystystä. Pisteet ja varoitukset Yli 3v. harrastaneet Lyönti keskivartaloon +1 piste voiimakkaasta iskusta keskivartaloon. Lyönnin saa suorittaa millä tahansa kämmenen osalla. Selästä ei saa pistettä, osuman on oltava kylkeen tai vartalon etupuolelle. Kyynärpäällä ei saa lyödä Lyönti päähän +1 piste osumasta, kevyt kontakti Lyönneistä päähän matossa ei anneta pisteitä Potkut koko vartaloon tai päähän jalan polven alapuolisella osalla Alasviennit Vastustajan luovuttaminen matossa Heiton tai kaadon kääntäminen + 1 pistettä Onnistunut hallintaote pystyssä +3 pistettä Varoitukset ja kielletyt tekniikat Päällä puskeminen Kyynärpäällä lyöminen +1 piste, voimakas osuma vastustajaan Selkään osumasta ei saa pistettä, vyön alapuolelle saa potkaista ainoastaan kiertäviä tekniikoita. Osumat polvella päähän ovat kiellettyjä. Potkaiseminen on kiellettyä silloin silloin kun vastustaja on maassa. +2 pistettä onnistuneesta teknisestä alasviennistä. Kaadon on oltava selvästi toisen ottelijan suorittama tai pistettä ei anneta +3 pistettä Vastustaja osoittaa haluavansa luovuttaa taputtamalla tai muuten ilmoittamalla kehätuomarille Jos heitettävä/kaadettava päätyy heitto/kaatotilanteen jälkeen päällimmäiseksi saa hän siitä pisteen Vastustaja osoittaa haluavansa luovuttaa taputtamalla tai muuten ilmoittamalla kehätuomarille
Tahallinen potku sukuelimille Osuma polvella päähän Suora potku vyön alapuolelle Tahallinen osuma kurkkuun tai kaulaan Potku maassa olevaan vastustajaan Maassa olevaksi katsotaan ottelija, jonka toinen polvi koskettaa lattiaa. Kielletyn lukon yrittäminen diskaus Kiellettyjä lukkoja ovat sormi- ja varvaslukot sekä polveen kohdistuvat kiertävät lukot, kuten heel hook Silmiin, korviin tai suuhun kohdistuvat tekniikat, leukalukko Puhuminen ottelun aikana, huoltajan äänekäs käytös tai muu epäurheilijamainen käytös Toistuva ajautuminen ulos ottelualueelta Hyökkääminen SEIS komennon jälkeen Jatkuva tarve varusteiden korjaamiseen (putoileva vyö, irtoava kypärä ) -1 piste Jos ottelija tuomarin kahdesta huomautuksesta huolimatta ajautuu pois ottelualueelta pakoilun seurauksena eikä palaa välittömästi jatkamaan ottelua ilman ottelun keskeytymistä, tuomitaan virhe -1 piste Jos ottelija tuomarin kahdesta huomautuksesta huolimatta viivästyttää ottelua korjaamalla varusteitaan, tuomitaan virhe Voittaminen Voittaminen Vastustajan huoltajan tekemä luovutus Ottelu keskeytyy heti ja voittajaksi julistetaan sen hetkisillä pisteillä luovuttajan vastustaja Diskaaminen Diskattu tuomitaan häviämään 3-0 Vastustaja ei kykene jatkamaan ottelua hyväksytyn kontaktin seuraksena Ylivoimaisuus Pistevoitto Tekninen tyrmäys Ottelija voittaa teknisellä tymäyksellä. Pisteet teknisen tyrmäys hetkellä jäävät voimaan Yli kymmenen pisteen erolla johtava ottelija voidaan päätuomarin päätöksellä tuomita voittajaksi Ottelun lopussa Päätuomari laskee pisteet, vähentää virheet ja julistaa voittajaksi sen jolla on enemmän pisteitä. Tasapistetilanteessa otellaan 1 min. jatkoerä jonka voittaja julistetaan ottelun voittajaksi. Jos ottelu on edellen tasan Ottelun tuomarit päättävät ottelun teknisen taidon jo aktiivisuuden perusteella. Kolme luvunlaskua samassa erässä
Pisteiden laskeminen ja voittajan valinta Jokaisessa ottelussa molemmille ottelijoille lasketaan pisteet edellä mainituin perustein. Pistetuomari merkitsevät omaa laskentaansa varten + ja pisteet papepreihinsa jotka luovutetaan 1. ja 2. erän lopussa päätuomarille. Päätuomari päättää näiden perusteella sekä erän että koko ottelun voittajan. Pistelaskussa seurataan nyrkkeilyn Pakollisen kymmenen pisteen järjestelmää, jonka on tarkoitus selkeyttää ja helpottaa päätuomarin työtä. Tässä järjestelmässä kaikki pistetuomarit arvioivat itsenäisesti ottelijoiden suorituksen seuraavin perustein: 1) Pistesuoritukset yllä olevien sääntöjen mukaan. Pistetuomarit laskevat pisteet 2) Varoitusten määrä. Varoitukset vähennetään pisteistä. 3) Ottelun hallinta Pistetuomarin näkemys 4) Aktiivisuus ottelussa Pistetuomarin näkemys Pistetuomari arvioio sitten erän seuraavien kriteerien mukaan: 10 vs. 9 Tasainen erä, enintään kahden pisteen ero pisteissä, ei merkittävää eroa muissa kriteereissä 10 vs. 8 Voitto ja hallinta, yli 2 pistettä eroa tai merkittävä ero aktiivisuudessa ja ottelun hallinnassa 10 vs. 7 Selkeä hallinta, yli 2 pistettä eroa ja merkittävä ero ottelun hallinnassa ja aktiivisuudessa 10 vs. 6 Täydellinen ylivoimaisuus, yli 5 pistettä eroa ja merkittävä ero ottelun hallinnassa ja aktiivisuudessa Diskaaminen kaikissa sarjoissa Diskaaminen. Ottelija voidaan määrätä häviämään diskauksella. Diskattu tuomitaan häviämään 3-0. Diskauksesta päättää aina ottelun Päätuomari. Diskaaminen Puutteelliset varusteet Ottelija voidaan diskata mikäli ottelijan varusteet ovat puutteelliset tai vaarantavat vastustajan ottelun aikana eikä Ottelija pysty korjaamaan suojia annetun ajan puitteissa. 3 virhepistettä ottelussa Mikäli ottelijalle tuomitaan samassa ottelussa kolme (3) virhepistettä tuomitaan ottelija häviämään ottelu Ottelija ei kykene jatkamaan ottelua hyväksytyn kontaktin seuraksena Ottelija ei kykene jatkamaan ottelua kielletyn kontaktin seuraksena Alle 1v harrastaneet ja Juniorit eivät tyrmää, Ottelija joka on ottanut liian kovan kontaktin tuomitaan hävinneeksi Ottelija joka on ottanut liian kovan kontaktin tuomitaan hävinneeksi, pisteet jäävät kuitenkin voimaan Myöhästyminen ottelusta Myöhästynyt ottelija tuomitaan hävinneeksi 3-0.