ICT1TN004. Skriptikielet. Heikki Hietala
|
|
- Ismo Haavisto
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Skriptikielet Heikki Hietala
2 Skriptikielet Skriptikielet eli komentosarjakielet ovat ohjelmointikieliä, joilla automatisoidaan tehtäviä Toisaalta niitä käytetään käyttöjärjestelmälle ominaisia tehtäviä ilman, että ojelma käännetään konekielelle suoritettava ohjelma on edelleen ihmisen luettavassa muodossa Makrokielet ovat hyvin samankaltaisia kuin skriptit, mutta tavoitteena niissä on suorittaa joukko tehtäviä joukolle tiedostoja tai dataa Nykyään skriptikieliin luetaan myös kielet, jotka eivät suorita yhtään komentoa, mutta jotka voivat suorittaa käyttöjärjestelmälle ominaisia tehtäviä. Näitä ovat mm. Ruby, Python, PERL, TCL ja PHP 2
3 Jako kahteen Kaikki skriptit suoritetaan joko palvelimella (server) tai asiakaskoneessa (client) Asiakaspäässä suorittaminen ei vaadi muuta kuin selaimen, jossa on tuki käytettävälle skriptikielelle Palvelimella suorittaminen vaatii palvelimeen käsiksi pääsemistä ja asennustöitä, esimerkiksi PHP-tulkin asennusta Tällä kurssilla keskitytään asiakaspuolen skripteihin Asiakaspäässä suoritetaan useimmiten JavaScriptiä 3
4 As. puolen skriptien käyttökohteita Tiedon julkaiseminen työasemasta Aika, kellonaika, ip-osoite Lomakkeiden syötteiden tarkastaminen Muuten lomake pitää lähettää palvelimelle tarkastettavaksi Virheelliset arvot havaitaan Arvot palautetaan Vie aikaa ja vaatii pääsyn palvelimelle Pienet sovelmat Laskin, muuntimet jne 4
5 As. puolen hyödyt ja haitat + ei edellytä palvelimelle pääsyä + toimii kaikissa systeemeissä, joissa on tuki skriptille Esim. JavaScript toimii kännyköitä myöten + esimerkkejä saatavana runsain mitoin - tietoturva Kuka tahansa näkee koodin Useimmiten tästä ei ole haittaa - harvinaisissa tapauksissa skriptien käyttö voi mahdollistaa todellisia tietoturvaongelmia Ennen JS:n käyttöä on tärkeää hahmottaa, että asiakaspuolen skriptejä tulisi käyttää siten, ettei niiden myötä vaarannu verkkojulkaisujen oleelliset toiminnot, kuten linkitys tai asiasisällön saavutettavuus. 5
6 JavaScript JavaScript on Netscapen kehittämä oliopohjainen ohjelmointikieli Tarvitsee toimiakseen ympäristön, jossa on JS-tulkki Suotuisat puolet: Riippumaton käyttöjärjestelmästä Kevyt Tehokas Yksinkertainen syntaksi Ei tarvitse editoria, sillä kaikki koodi on ASCII-tekstiä Kommentointi on mahdollista, jopa suositeltavaa: /* Tämä on kommentti. */ JavaScriptaukseen löytyy verkosta huimat määrät materiaalia Lähde: 6
7 JavaScriptin rakenne Tietotyypit Numerot Kokonaisluvut (+/-) Liukuluvut, desimaalierottimena piste. Merkkijonot (strings) Erottimena joko tai merkit Lisäksi \n - rivinvaihto * \t - sarkain * \' - heittomerkki * \" - lainausmerkki * \\ - kenoviiva Kenoviiva poistaa merkin erikoismerkityksen Totuusarvot (boolean) Erikoisarvot (null ja undefined) 7
8 jatkoa Muuttuja (variable) on tiedon tallennuspaikka tietokoneen muistissa. Muuttujat mahdollistavat tietojen käsittelyn ja ohjelman suoritusaikaisen muuttamisen näiden symbolisien nimien perusteella. Muuttujien nimet (identifiers) tulee alkaa kirjaimella, alaviivalla tai dollarimerkillä ja ne saavat vielä edellisten merkkien lisäksi sisältää numeroita. Skandinaaviset kirjaimet ovat teoriassa sallittuja, mutta yhteensopivuussyistä kannattaa käyttää vain ASCII-kirjaimia (A-Z, a-z). Alaviiva on tarpeen välilyönnin paikalla Muuttujat kannattaa kuitenkin nimetä niin, että ne helpottavat koodin luettavuutta ja ymmärrettävyyttä. Globaalit muuttujat toimivat kaikkialla Lokaalit muuttujat vain sen funktion sisällä, missä se luodaan 8
9 Varatut sanat 9
10 Muuttujien käyttö Muuttujat esitellään avainsanalla var Var laskuri; Var laskuri = 0; var $keskiarvo = 4.2; // tietotyyppiä numero var URL_prefix = ' ; // merkkijono var _javatuki = false; // totuusarvo var Super; // undefined var S123 = null; // null Mikä seuraavissa on pielessä? var munluku = 1,2; var 007 = 'Bond'; var mun luku = '7'; var super; 10
11 Lauseet ja lohkot Lause (statement) on omalle rivilleen kirjoitettava yksittäinen toiminto ohjelmassa. Lause yhdistää kieliopilliset elementit yhdeksi ajatukseksi. JS-syntaksi sallii lauseiden päättämisen rivinvaihdolla, mutta useastakin syystä kannattaa merkitä lauseiden päättyminen eksplisiittisesti, eli puolipisteellä: var MunLuku = 666 //implisiittinen lauseen päättyminen Var MunLuku = 666; //eksplisiittinen lauseen päättyminen Lohkot sisältävät useita lauseita ja ne erotetaan aaltosuluilla: { //lohko alkaa //lause tai lauseet lohkon sisällä; } //lohko päättyy 11
12 Lausekkeet Lausekkeetkin ovat lauseita. Lauseke (expression) on mikä tahansa yhdistelmä muuttujia, operaattoreita, tietotyyppejä ja lausekkeita, joka tuottaa yksittäisen tuloksen, kuten numeron, merkkijonon, tai totuusarvon. Lausekkeet voidaan jakaa kahteen tyyppiin: operaattorilausekkeet - yksinkertaisesti vain tuottavat tuloksen sijoitusoperaattorilausekkeet - sijoittavat tuloksen muuttujaan 3 * 4; // operaattorilauseke tuottaa tuloksen 12 Tulos=3*4; // sijoitusoperaattorilauseke sijoittaa tuloksen muuttujaan 12
13 Aritmeettiset operaattorit Suorittavat laskutoimituksia Palauttavat numeerisen arvon Jaetaan binäärisiin ja unaarisiin operaattoreihin Binäärisissä on kaksi operandia, esim. summa + 5 Yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolaskut Unaarisissa on yksi, esimerkiksi summa++ Esilisäysoperaattori: +summa, kasvattaa summaa yhdellä Jälkilisäysoperaattori: summa++, palauttaa muuttujan arvon ja sitten kasvattaa yhdellä Samat esivähennys ja jälkivähennys -negaatio 13
14 Sijoitusoperaattorit Sijoitusoperaattorit sijoittavat oikeanpuolisen operandin (tai lausekkeen) arvon vasemmanpuoliseen operandiin (muuttujaan). Kaikki sijoitusoperaattorit ovat perussijoitusoperaattorin (=) ja aritmeettisten operaattoreiden lyhenteitä. Jos muuttuja tulos on 12, niin Perussijoitusoperaattori tulos = tulos tarkoittaa että tulos on 12 Yhteenlaskusijoitusoperaattori += Tulos+=5 on siis 17 Vähennyslaskusijoitusoperaattori -= Tulos -=5 on siis 7 Kertolaskusijoitusoperaattori *= Tulos *=5 on siis 60 Jakolaskusijoitusoperaattori /= Tulos /=5 on siis 2,4 Jakojännössijoitusoperaattori %= Tulos %=5 on 2 14
15 Vertailuoperaattorit == Löysä yhtäläisyysoperaattori. Tarvittaessa yritetään tyyppimuunnosta. Tulos=='12' /*Palauttaa arvon true (luku 12 vastaa merkkijonoa '12').*/!= Löysä erilaisuusoperaattori. Tarvittaessa yritetään tyyppimuunnosta. Tulos!='12' /*Palauttaa arvon false (luku 12 vastaa merkkijonoa '12').*/ === Tiukka yhtäläisyysoperaattori. Ei tyyppimuunnosta. Tulos==='12' /*Palauttaa arvon false (luku 12 ei vastaa merkkijonoa '12').*/!== Tiukka erilaisuusoperaattori. Ei tyyppimuunnosta. Tulos!=='12' /*Palauttaa arvon true (luku 12 ei vastaa merkkijonoa '12').*/ 15
16 jatkuu > Suurempi kuin -operaattori. Tarvittaessa yritetään tyyppimuunnosta. Tulos>'12' /*Palauttaa arvon false (luku 12 ei ole suurempi kuin merkkijono '12').*/ < Pienempi kuin -operaattori. Tarvittaessa yritetään tyyppimuunnosta. Tulos<'12' /*Palauttaa arvon false (luku 12 ei ole pienempi kuin merkkijono '12').*/ >= Suurempi tai yhtä suuri kuin -operaattori. Tarvittaessa yritetään tyyppimuunnosta. Tulos>='12' /*Palauttaa arvon true (luku 12 on yhtä suuri kuin merkkijono '12').*/ <= Pienempi tai yhtä suuri kuin -operaattori. Tarvittaessa yritetään tyyppimuunnosta. Tulos<='12' /*Palauttaa arvon true (luku 12 on yhtä suuri kuin merkkijono '12').*/ 16
17 Loogiset operaattorit Loogiset operaattorit palauttavat totuusarvon Kahdenlaisia, binäärisiä ja unaarisia && Looginen ja operaattori (binäärinen). Palauttaa true-arvon, mikäli kummatkin operandit evaluoituvat tosiksi, muuten palauttaa false-arvon. -Tulos < 0 && Tulos <= 11 /*Palauttaa false-arvon, sillä toinen lauseke on epätosi.*/ Looginen tai operaattori (binäärinen). Palauttaa true-arvon, mikäli vähintään toinen operandi evaluoituu todeksi, muuten palauttaa false-arvon. -Tulos < 0 Tulos <= 11 /*Palauttaa true-arvon, sillä ensimmäinen lauseke on tosi.*/! Looginen ei operaattori (unaarinen). Palauttaa käänteisen totuusarvon.!tulos <= 11 /*Palauttaa true-arvon, sillä ilman operaattoria lauseke on epätosi.*/ Lähde: 17
18 Skriptin sijoittaminen sivulle JavaScript (jatkossa JS) voidaan tuoda dokumenttiin joko tuomalla koodi ulkopuolisesta JS-tiedostosta tai upottamalla koodi suoraan elementtien (ja/tai attribuuttien) sisällöksi. Useimmiten käytetään SCRIPT-elementtiä, joka mahdollistaa joko koodin tuonnin tai sen upottamisen. SCRIPT-elementtejä voidaan sijoittaa sekä HEAD-, että BODY-elementtien lapsiksi, eikä niiden esiintymiskertoja ole rajattu. Koodin tuonti ulkopuolisesta JS-tiedostosta kannattaa, sillä dokumenttien latautuminen nopeutuu, mikäli samaa scriptiä käytetään toisaallakin scriptien päivittäminen helpottuu, kun usein käytetyt koodit löytyvät samasta paikasta merkkauskielen ylläpito helpottuu, kun scriptit eivät häiritse luettavuutta 18
19 Esimerkki SCRIPT-elementtiesimerkki dokumentin rakenteessa on HEAD-elementin lapsielementti tuontisyntaksi: <script type="text/javascript" charset="iso " src="heips.js"> /* Elementin sisältö jätetään tyhjäksi.*/ </script> Kolme attribuuttia: Pakollisella TYPE-attribuutilla ilmoitetaan scriptin sisältötyyppi CHARSET-attribuutilla ilmoitetaan ulkoisessa resursissa käytetty merkistö; nyt länsi- ja pohjoiseurooppalainen Latin-1. SRC-attribuutilla ilmoitetaan JS-tiedoston nimi ja sijainti; nyt dokumentin kanssa samassa hakemistossa (kansiossa) sijaitseva heips.js. 19
20 Heips.js - sisältö /* * Kutsutaan window-olion alert-metodia, * jota käytetään välittämään viestejä * käyttäjälle. Metodin viestit vaativat * käyttäjältä ainoastaan kuittauksen. */ window.alert('hei maailma!'); Näin luodaan valintaikkuna ja kirjoitetaan valintaikkunaan Hei maailma 20
21 Sijoittaminen script-elementillä XHTML-tiedostossa voidaan sijoittaa näin: <script type="text/javascript" xml:space="preserve"> //<![CDATA[ merkataan koodi XHTML-yhteensopivaksi window.alert('hei maailma!'); // CDATA-merkintä loppuu!]]> </script> 21
22 Sijoittaminen tapahtumana JavaScriptiä voidaan suorittaa silloin kun selain tunnistaa jonkin tapahtuman, yleensä hiiren käytön Tässä napsautetaan hiiren painiketta tekstikappaleen päällä: <p onclick="window.alert('hei maailma!');"> Tämä on esimerkkikoodi elementistä, johon on yhdistetty tapahtuma-attribuutti.</p> 22
23 Esimerkki: Lomakkeen kentän fokus Kun lomake ladataan, olisi kohteliasta saada lomakkeen ensimmäinen kenttä aktiiviseksi. Kolme osaa: ensin headiin koodi, sitten bodyyn kutsu, ja lopuksi <head> <script language="javascript"> <!-- Original: Wayne Nolting --> <!-- This script and many more are available free online at --> <!-- The JavaScript Source!! --> <!-- Begin function toform() { document.form.field1.focus(); // Korvaa field1 sen kentän nimellä, johon haluat viedä osoittimen. } // End --> </script> </head> <body onload="toform()"> //kun body latautuu, niin fokus siirtyy koodissa määrättyyn kenttään 23
24 Esimerkki: lomakkeen kentän syötteen tarkistus, sähköpostiosoite <head> <script type="text/javascript"> <!-- Begin /* This script and many more are available free online at The JavaScript Source!! Created by: Anita Sudhakar :: */ function echeck(str) { var at="@" var dot="." var lat=str.indexof(at) var lstr=str.length var ldot=str.indexof(dot) if (str.indexof(at)==-1){ alert("invalid ID") return false } if (str.indexof(at)==-1 str.indexof(at)==0 str.indexof(at)==lstr){ alert("invalid ID") return false } 24
25 jatkuu } if (str.indexof(dot)==-1 str.indexof(dot)==0 str.indexof(dot)==lstr){ alert("invalid ID") return false } if (str.indexof(at,(lat+1))!=-1){ alert("invalid ID") return false } if (str.substring(lat-1,lat)==dot str.substring(lat+1,lat+2)==dot){ alert("invalid ID") return false } if (str.indexof(dot,(lat+2))==-1){ alert("invalid ID") return false } if (str.indexof(" ")!=-1){ alert("invalid ID") return false } return true 25
26 Viimeinen sivu lähdekoodia function ValidateForm(){ var id=document.frmsample.txt if (( id.value==null) ( id.value=="")){ alert("please Enter your ID") id.focus() return false } if (echeck( id.value)==false){ id.value="" id.focus() return false } return true } // End --> </script> </head> 26
27 Kuinka tätä käytetään Bodyssa <!-- STEP TWO: Copy this code into the BODY of your HTML document --> <body> <form name="frmsample" method="post" action="#" onsubmit="return ValidateForm()"> <p>enter an Address : </p> </form> <input type="text" name="txt "> <input type="submit" name="submit" value="submit"> 27
28 28
Java-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, Vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen Ohjelmointi (ict1tx006) Tunnus (5.3) Javan tunnus Java-kirjain Java-numero
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat. Luento 4: JavaScript
Digitaalisen median tekniikat Luento 4: JavaScript Luennot 1. Intro 2. XHTML 3. CSS 4. JavaScript Historia Syntaksi Dom Esimerkki: kuvagalleria 5. JavaScript-kirjastot & AJAX 6. Käytettävyys & saavutettavuus
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero
LisätiedotOhjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:
1 (7) Tiedon lukeminen näppäimistöltä Scanner-luokan avulla Miten ohjelma saa käyttöönsä käyttäjän kirjoittamaa tekstiä? Järjestelmässä on olemassa ns. syöttöpuskuri näppäimistöä varten. Syöttöpuskuri
LisätiedotMITÄ JAVASCRIPT ON?...3
JavaScript MITÄ JAVASCRIPT ON?...3 YLEISTÄ JAVASCRIPTIN SYNTAKSISTA...3 KÄSKYSANAT JA MUUT VARATUT SANAT...3 MUUTTUJIEN, FUNKTIOIDEN JA LUOKKIEN NIMISSÄ...3 HTML-TAGEIHIN VIITTAAVISSA METODINIMISSÄ...3
LisätiedotPalvelinpuolen ohjelmointi
Palvelinpuolen ohjelmointi Staattiset ja dynaamiset web-sivut Staattiset web-sivut ovat valmiissa muodossaan palvelimella (tai paikallisesti omalla koneella). Javascript mahdollistaa paikalliset dynaamiset
LisätiedotPython-ohjelmointi Harjoitus 2
Python-ohjelmointi Harjoitus 2 TAVOITTEET Kerrataan tulostuskomento ja lukumuotoisen muuttujan muuttaminen merkkijonoksi. Opitaan jakojäännös eli modulus, vertailuoperaattorit, ehtorakenne jos, input-komento
LisätiedotEhto- ja toistolauseet
Ehto- ja toistolauseet 1 Ehto- ja toistolauseet Uutena asiana opetellaan ohjelmointilauseet / rakenteet, jotka mahdollistavat: Päätösten tekemisen ohjelman suorituksen aikana (esim. kyllä/ei) Samoja lauseiden
LisätiedotLuento 3. Jouni Ikonen - Jouni.Ikonen lut.fi
CT30A3200 - WWW-sovellukset Luento 3 Jouni Ikonen - Jouni.Ikonen lut.fi Kalvot Arto Hämäläisen kalvojen pohjalta 1 Jouni Ikonen HTML-lomakkeet HTML-lomakkeiden avulla voidaan WWW-sovelluksessa hakea käyttäjän
LisätiedotTietotyypit ja operaattorit
Tietotyypit ja operaattorit Luennossa tarkastellaan yksinkertaisten tietotyyppien int, double ja char muunnoksia tyypistä toiseen sekä esitellään uusia operaatioita. Numeeriset tietotyypit ja muunnos Merkkitieto
LisätiedotJavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2 (05.10.11 Metropolia)
JavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2 (05.10.11 Metropolia) Esim 5.1 laskujärjestys operaattorit var tulos = 5 + 4 * 12 / 4; document.write("5 + 4 * 12 / 4 laskutoimituksen tulos
LisätiedotAlkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5)
Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Aiemmin olemme jo antaneet muuttujille alkuarvoja, esimerkiksi: int luku = 123; Alkuarvon on oltava muuttujan tietotyypin mukainen, esimerkiksi int-muuttujilla kokonaisluku,
LisätiedotPerusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti
C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) Toistaiseksi helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Vaikeaa eroavuudet Pythonin ja C:n
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 21.1.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 21.1.2009 1 / 32 Tyypeistä Monissa muissa ohjelmointikielissä (esim. Java ja C) muuttujat on määriteltävä ennen
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 20.1.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 20.1.2010 1 / 40 Arvon pyytäminen käyttäjältä Käyttäjän antaman arvon voi lukea raw_input-käskyllä. Käskyn sulkujen
LisätiedotPerusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti
C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) (Erittäin) helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Ei selvää että main funktion pitikin
LisätiedotKerta 2. Kerta 2 Kerta 3 Kerta 4 Kerta 5. 1. Toteuta Pythonilla seuraava ohjelma:
Kerta 2 Kerta 3 Kerta 4 Kerta 5 Kerta 2 1. Toteuta Pythonilla seuraava ohjelma: 2. Tulosta Pythonilla seuraavat luvut allekkain a. 0 10 (eli, näyttää tältä: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 b. 0 100 c. 50 100 3.
LisätiedotJohdatus Ohjelmointiin
Johdatus Ohjelmointiin Syksy 2006 Viikko 2 13.9. - 14.9. Tällä viikolla käsiteltävät asiat Peruskäsitteitä Kiintoarvot Tiedon tulostus Yksinkertaiset laskutoimitukset Muuttujat Tiedon syöttäminen Hyvin
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 19.1.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 19.1.2011 1 / 39 Haluatko antaa palautetta luennoista? Ilmoittaudu mukaan lähettämällä ilmainen tekstiviesti Vast
LisätiedotJavascript 2: Ohjelmointikielen ominaisuudet. Jaana Holvikivi Metropolia
Javascript 2: Ohjelmointikielen ominaisuudet Jaana Holvikivi Metropolia HTML - sivun rakenne ja osiot HTML HEAD STYLE SCRIPT STYLEsheet Javascript file BODY Javascript
LisätiedotJava-kielen perusteita
Java-kielen perusteita valintalauseet 1 Johdantoa kontrollirakenteisiin Tähän saakka ohjelmissa on ollut vain peräkkäisyyttä eli lauseet on suoritettu peräkkäin yksi kerrallaan Tarvitsemme myös valintaa
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.2.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.2.2010 1 / 46 Merkkijonot Merkkijonojen avulla ohjelmassa voi esittää tekstitietoa, esim. nimiä, osoitteita ja
LisätiedotKoottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin.
2. Ohjausrakenteet Ohjausrakenteiden avulla ohjataan ohjelman suoritusta. peräkkäisyys valinta toisto Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat JavaScript
Digitaalisen median tekniikat JavaScript 5.4.2004 Harri Laine 1 JavaScript ent. LiveScript (Netscape), muunnelma JScript (Microsoft) yhteensopivat yksinkertaisissa asioissa, aiemmin yhteensopimattomat
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat JavaScript Harri Laine 1
Digitaalisen median tekniikat JavaScript 5.4.2004 Harri Laine 1 JavaScript ent. LiveScript (Netscape), muunnelma JScript (Microsoft) yhteensopivat yksinkertaisissa asioissa, aiemmin yhteensopimattomat
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 9.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 9.9.2015 1 / 26 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.
LisätiedotOhjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008. 1. Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-ympäristö Java-ohjelma ja ohjelmaluokka
LisätiedotJava-kielen perusteita
Java-kielen perusteita Käyttäjän kanssa keskusteleva ohjelma 1 Kirjoittaminen konsolinäkymään //Java ohjelma, joka tulostaa konsoli-ikkunaan public class HeiMaailma { public void aja() { // kirjoitus ja
LisätiedotPHP:n alkeita ja taustaa. Markus Norrena
PHP:n alkeita ja taustaa Markus Norrena PHP on ohjelmointikieli joka toimii yhteistyössä html:n kanssa PHP suoritetaan palvelimella Toisin kuin esim. JavaScript joka suoritetaan selaimessa Tästä syystä
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 13.9.2017 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 13.9.2017 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,
Lisätiedotetunimi, sukunimi ja opiskelijanumero ja näillä
Sisällys 1. Algoritmi Algoritmin määritelmä. Aiheen pariin johdatteleva esimerkki. ja operaatiot (sijoitus, aritmetiikka ja vertailu). Algoritmista ohjelmaksi. 1.1 1.2 Algoritmin määritelmä Ohjelmointi
Lisätiedot3. Muuttujat ja operaatiot 3.1
3. Muuttujat ja operaatiot 3.1 Sisällys Imperatiivinen laskenta. Muuttujat. Nimi ja arvo. Muuttujan nimeäminen. Muuttujan tyyppi. Operaattorit. Operandit. Arvon sijoitus muuttujaan. Aritmeettiset operaattorit.
LisätiedotICT1TN004. Lomakkeet. Heikki Hietala
Lomakkeet Heikki Hietala Lomakkeet Lomakkeita käytetään keräämään tietoa käyttäjältä ja siirtämään se palvelimelle Lomakkeen luominen ei yksin riitä, vaan pitää luoda myös lomakkeenkäsittelijä Lomakkeen
Lisätiedot05/04/2004. Digitaalisen median tekniikat, k2004 HY/TKTL, javascript_1. Harri Laine 1. JavaScript
Digitaalisen median tekniikat ent. LiveScript (Netscape), muunnelma JScript (Microsoft) yhteensopivat yksinkertaisissa asioissa, aiemmin yhteensopimattomat hiemankin edistyneemmissä nyk. ECMAScript (standardi)
Lisätiedot1. Algoritmi 1.1 Sisällys Algoritmin määritelmä. Aiheen pariin johdatteleva esimerkki. Muuttujat ja operaatiot (sijoitus, aritmetiikka ja vertailu). Algoritmista ohjelmaksi. 1.2 Algoritmin määritelmä Ohjelmointi
Lisätiedot4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1
4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Hyvä ohjelmointitapa. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen
Lisätiedot13. Loogiset operaatiot 13.1
13. Loogiset operaatiot 13.1 Sisällys Loogiset operaatiot AND, OR, XOR ja NOT. Operaatioiden ehdollisuus. Bittioperaatiot. Loogiset operaatiot ohjausrakenteissa. Loogiset operaatiot ja laskentajärjestys.
LisätiedotC-ohjelmoinnin peruskurssi. Pasi Sarolahti
C! C-ohjelmoinnin peruskurssi Pasi Sarolahti Mitä haluan oppia C-kurssilla? ja miksi? Tutustu lähimpään naapuriin Keskustelkaa miksi halusitte / jouduitte tulemaan kurssille 3 minuuttia è kootaan vastauksia
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 12.9.2018 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 12.9.2018 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 23.2.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 23.2.2009 1 / 44 Debuggeri Tyypillinen tilanne: ohjelma on kirjoitettu, Python-tulkki ei valita virheistä, mutta
LisätiedotSisällys. 3. Muuttujat ja operaatiot. Muuttujat ja operaatiot. Muuttujat. Operaatiot. Imperatiivinen laskenta. Muuttujat. Esimerkkejä: Operaattorit.
3. Muuttujat ja operaatiot Sisällys Imperatiivinen laskenta. Muuttujat. Nimi ja arvo. Muuttujan nimeäminen. Muuttujan tyyppi.. Operandit. Arvon sijoitus muuttujaan. Aritmeettiset operaattorit. Arvojen
Lisätiedot7. Näytölle tulostaminen 7.1
7. Näytölle tulostaminen 7.1 Sisällys System.out.println- ja System.out.print-operaatiot. Tulostus erikoismerkeillä. Edistyneempää tulosteiden muotoilua. 7.2 Tulostusoperaatiot System.out.println-operaatio
LisätiedotTutoriaaliläsnäoloista
Tutoriaaliläsnäoloista Tutoriaaliläsnäolokierroksella voi nyt täyttää anomuksen läsnäolon merkitsemisestä Esim. tagi ei toiminut, korvavaltimon leikkaus, yms. Hyväksyn näitä omaa harkintaa käyttäen Tarkoitus
LisätiedotJavaScript alkeet. Intro Muuttujat Dialogi boxit. Metropolia 2011
JavaScript alkeet Intro Muuttujat Dialogi boxit Metropolia 2011 * Monissa websivuissa käytetään JavaScriptiä. *JavaScript kehitettiin v. 1995 Netscapessa (LiveScript) *Html on staattinen: JavaScript mahdollistaa
Lisätiedot13. Loogiset operaatiot 13.1
13. Loogiset operaatiot 13.1 Sisällys Loogiset operaatiot AND, OR, XOR ja NOT. Operaatioiden ehdollisuus. Bittioperaatiot. Loogiset operaatiot ohjausrakenteissa. Loogiset operaatiot ja laskentajärjestys.
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 11.9.2019 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 11.9.2019 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,
Lisätiedot4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1
4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen ja tulkinta. - Kääntäminen,
LisätiedotKAAVAT. Sisällysluettelo
Excel 2013 Kaavat Sisällysluettelo KAAVAT KAAVAT... 1 Kaavan tekeminen... 2 Kaavan tekeminen osoittamalla... 2 Kaavan kopioiminen... 3 Kaavan kirjoittaminen... 3 Summa-funktion lisääminen... 4 Suorat eli
LisätiedotMakrojen mystinen maailma lyhyt oppimäärä
Makrojen mystinen maailma lyhyt oppimäärä Makrot osana SAS-teknologiaa Yleiskuva Jouni Javanainen Aureolis lyhyesti Aureolis on jatkuvia Business Intelligence -palveluita tuottava asiantuntijaorganisaatio
LisätiedotEhto- ja toistolauseet
Ehto- ja toistolauseet 1 Ehto- ja toistolauseet Uutena asiana opetellaan ohjelmointilauseet / rakenteet, jotka mahdollistavat: Päätösten tekemisen ohjelman suorituksen aikana (esim. kyllä/ei) Samoja lauseiden
LisätiedotJavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2
JavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2 Esim 5.1 laskujärjestys operaattorit var tulos = 5 + 4 * 12 / 4; document.write("5 + 4 * 12 / 4 laskutoimituksen tulos on " + tulos,"");
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 28.2.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 28.2.2011 1 / 46 Ohjelmointiprojektin vaiheet 1. Määrittely 2. Ohjelman suunnittelu (ohjelman rakenne ja ohjelman
Lisätiedot12.10.2011. Erittäin nopea tapa saada kehitysympäristö php:lle pystyyn Voidaan asentaa muistitikulle
(Ei yhtään videota tällä kertaa.) X niin kuin Cross-Platform, Apache, MySql, PHP, Perl Kehitysympäristö EI tuotantokäyttöön Monet tärkeät tietoturva-asetukset ovat oletuksena pois päältä Erittäin nopea
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 25.1.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 25.1.2010 1 / 41 Valintakäsky if Tähänastiset ohjelmat ovat toimineen aina samalla tavalla. Usein ohjelman pitäisi
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 14.9.2016 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 14.9.2016 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,
LisätiedotOhjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä
Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä Yleistä Arduino-sovelluksen rakenne Syntaksi ja käytännöt Esimerkki ohjelman rakenteesta Muuttujat ja tietotyypit Tietotyypit Esimerkkejä tietotyypeistä Ehtolauseet
Lisätiedot1 PHP-sovelluksen toiminta
AMVA48-49 HTML ja PHP-ohjelmointi, 2 ov Yleistä kurssista HTMLperusteita PHP-kielen perusrakenteet HTMLlomakkeen käsittely Tiedoston käsittely Evästeiden käyttö Istunnon hallinta Oppimistehtävät PHP-KIELEN
LisätiedotOSA II Kieli. Oppitunti. 4. Rakennuslohkot 5. Ohjelman kulku 6. Funktiot 7. Taulukot 8. Oliot
43 OSA II Kieli Oppitunti 4. Rakennuslohkot 5. Ohjelman kulku 6. Funktiot 7. Taulukot 8. Oliot 4. Rakennuslohkot 45 OPPITUNTI 4 Rakennuslohkot Tällä tunnilla joudut paneutumaan itse ohjelmointikieleen.
LisätiedotHarjoitus 2 (viikko 45)
Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista lisätä static-määre operaatioidesi otsikoihin, jotta ohjelmasi kääntyvät. Muista noudattaa hyvän
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat
LisätiedotMatlab- ja Maple- ohjelmointi
Perusasioita 2. helmikuuta 2005 Matlab- ja Maple- ohjelmointi Yleistä losoaa ja erityisesti Numsym05-kurssin tarpeita palvellee parhaiten, jos esitän asian rinnakkain Maple:n ja Matlab:n kannalta. Ohjelmien
LisätiedotHohde Consulting 2004
Luento 5: XQuery AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola XQuery XQuery uudet funktiot sekvenssit muuttujat Iterointi järjestys suodatus järjestäminen Ehtorakenteet Muita toimintoja www.hohde.com
LisätiedotT2V2 Turvallisuushavaintoilmoitussanomakuvaus
Versio: 0.5 Muokattu: 23.6.2008 2(10) SISÄLLYS 1 Tarkoitus...3 1.1 Rajaus...3 1.2 Dokumentaatio...3 2 Tietojen esitystavat...3 2.1 Numeerinen tieto...3 2.2 Päivämäärät ja kellonajat...3 2.3 Totuusarvot...4
LisätiedotMuuttujat ja kontrolli. Ville Sundberg
Muuttujat ja kontrolli Ville Sundberg 14.9.2007 Alkeistyyppi Alin abstraktiotaso josta tarvitsee välittää Yksittäinen, jakamaton tiedonjyvä Tavallaan kaikki alkeistyypit ovat lukuja arvojoukko vaihtelee
LisätiedotTaustaa. CGI-ohjelmointi
Taustaa CGI-ohjelmointi CGI = Common Gateway Interface Hyvin yksinkertainen ja helppo tapa toteuttaa dynaamisuutta ja interaktivisuutta htmldokumentteihin Kehitetty tiedon siirtoon palvelimen ja asiakasselaimen
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print
LisätiedotJavan perusteita. Janne Käki
Javan perusteita Janne Käki 20.9.2006 Muutama perusasia Tietokone tekee juuri (ja vain) sen, mitä käsketään. Tietokone ymmärtää vain syntaksia (sanojen kirjoitusasua), ei semantiikkaa (sanojen merkitystä).
Lisätiedot14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1
14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1 Yleistä Ohjelman elinkaari ei tyypillisesti pääty sen toteuttamiseen; ohjelmaa voidaan käyttää ja ylläpitää jopa vuosikymmeniä. Jotta koodin muuttaminen on mahdollista, sen
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2014-2015
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2014-2015 IV.2 Imperatiivinen ohjelmointi lauseet ja lausekkeet Sisältö 1. Yleistä lausekkeista 2. Presedenssi- ja assosiaatiosäännöt 3. Tyyppimuunnokset 4. Vertailulausekkeet
LisätiedotOPPITUNTI 3 Ensimmäinen skripti
3. Ensimmäinen skripti 35 OPPITUNTI 3 Ensimmäinen skripti Kun olet asentanut PHP:n ja asettanut sen kokoonpanon, on aika laittaa ohjelmisto testaukseen. Tällä tunnilla luot ensimmäisen skriptisi ja tutkit
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2011 1 / 39 Kertausta: tiedoston avaaminen Kun ohjelma haluaa lukea tai kirjoittaa tekstitiedostoon, on ohjelmalle
Lisätiedot5. HelloWorld-ohjelma 5.1
5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2
LisätiedotSisällys. 3. Muuttujat ja operaatiot. Muuttujat ja operaatiot. Muuttujat ja operaatiot
3. Muuttujat ja operaatiot Sisällys Muuttujat. Nimi ja arvo. Algoritmin tila. Muuttujan nimeäminen. Muuttujan tyyppi. Muuttuja ja tietokone. Operaattorit. Operandit. Arvon sijoitus muuttujaan. Aritmeetiikka.
LisätiedotSe mistä tilasta aloitetaan, merkitään tyhjästä tulevalla nuolella. Yllä olevassa esimerkissä aloitustila on A.
Tehtävä. Tämä tehtävä on aineistotehtävä, jossa esitetään ensin tehtävän teoria. Sen jälkeen esitetään neljä kysymystä, joissa tätä teoriaa pitää soveltaa. Mitään aikaisempaa tehtävän aihepiirin tuntemusta
LisätiedotTaulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1
Taulukot Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1 Taulukot Taulukot ovat olioita, jotka auttavat organisoimaan suuria määriä tietoa. Käsittelylistalla on: Taulukon tekeminen ja käyttö Rajojen tarkastus ja kapasiteetti
Lisätiedot12 Mallit (Templates)
12 Mallit (Templates) Malli on määrittely, jota käyttämällä voidaan luoda samankaltaisten aliohjelmien ja luokkien perheitä. Malli on ohje kääntäjälle luoda geneerisestä tyyppiriippumattomasta ohjelmakoodista
LisätiedotOhjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2009 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-kehitysympäristö Java-ohjelma ja luokka
LisätiedotSQL Buddy JAMK Labranet Wiki
Page 1 of 9 SQL Buddy JAMK Labranet Wiki Sisällysluettelo Yleistä SQL Buddy:sta kotisivu :http://sqlbuddy.com/ SQL Buddy on kevyt hallintatyökalu MySQL-tietokannalle. Järjestelmävaatimukset Serverin vaatimukset
LisätiedotCtl160 Tekstikorpusten tietojenkäsittely p.1/15
Ctl160 490160-0 Nicholas Volk Yleisen kielitieteen laitos, Helsingin yliopisto Ctl160 490160-0 p.1/15 Lisää säännöllisistä lausekkeista Aikaisemmin esityt * ja + yrittävät osua mahdollisimman pitkään merkkijonoon
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 26.1.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 26.1.2009 1 / 33 Valintakäsky if syote = raw_input("kerro tenttipisteesi.\n") pisteet = int(syote) if pisteet >=
LisätiedotSisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva
Sisällys 6. Muuttujat ja Java Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut. boolean- ja char-tyypit. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi
Lisätiedot6. Muuttujat ja Java 6.1
6. Muuttujat ja Java 6.1 Sisällys Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut. boolean- ja char-tyypit. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi
LisätiedotTähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python
Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 31. tammikuuta 2009 Ohjelmointi Perusteet Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat Peruskäsitteitä Käsittely
LisätiedotLuento 5. Timo Savola. 28. huhtikuuta 2006
UNIX-käyttöjärjestelmä Luento 5 Timo Savola 28. huhtikuuta 2006 Osa I Shell-ohjelmointi Ehtolause Lausekkeet suoritetaan jos ehtolausekkeen paluuarvo on 0 if ehtolauseke then lauseke
LisätiedotAS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin
AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin Raimo Nikkilä Aalto-yliopiston sähkötekniikan korkeakoulu - Automaation tietotekniikan tutkimusryhmä 17. tammikuuta 2013
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 2 vastaukset Harjoituksen aiheena on BNF-merkinnän käyttö ja yhteys rekursiivisesti etenevään jäsentäjään. Tehtävä 1. Mitkä ilmaukset seuraava
LisätiedotT2V2 Vaaratilanneilmoitussanomakuvaus
Versio: 0.3 Muokattu: 23.6.2008 2(10) SISÄLLYS 1 Tarkoitus...3 1.1 Rajaus...3 1.2 Dokumentaatio...3 2 Tietojen esitystavat...3 2.1 Numeerinen tieto...3 2.2 Päivämäärät ja kellonajat...3 2.3 Totuusarvot...4
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 24.1.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 24.1.2011 1 / 36 Luentopalaute kännykällä alkaa tänään! Ilmoittaudu mukaan lähettämällä ilmainen tekstiviesti Vast
LisätiedotSELECT-lauseen perusmuoto
SQL: Tiedonhaku SELECT-lauseen perusmuoto SELECT FROM WHERE ; määrittää ne sarakkeet, joiden halutaan näkyvän kyselyn vastauksessa sisältää
LisätiedotPythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python
Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 8. marraskuuta 2010 Ohjelmointi Perusteet Peruskäsitteitä Olio-ohjelmointi Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat
LisätiedotMainonnanhallinta Käyttöopastus. Tekniikka. Olli Erjanti. 8.4.2008 Mediareaktori
Mainonnanhallinta Käyttöopastus Tekniikka EmediateAd 3.7 Olli Erjanti Oppaassa käydään läpi seuraavaa: Mainospaikkojen luonti html-sivupohjaan Mainoskampanjan keskeytys teknisten tai muiden ongelmien vuoksi
LisätiedotMatriisit ovat matlabin perustietotyyppejä. Yksinkertaisimmillaan voimme esitellä ja tallentaa 1x1 vektorin seuraavasti: >> a = 9.81 a = 9.
Python linkit: Python tutoriaali: http://docs.python.org/2/tutorial/ Numpy&Scipy ohjeet: http://docs.scipy.org/doc/ Matlabin alkeet (Pääasiassa Deni Seitzin tekstiä) Matriisit ovat matlabin perustietotyyppejä.
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 1.4.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 1.4.2009 1 / 56 Tentti Ensimmäinen tenttimahdollisuus on pe 8.5. klo 13:00 17:00 päärakennuksessa. Tämän jälkeen
LisätiedotVERKKOSOVELLUSTEN OHJELMOINTI, JOHDATUS PHP:HEN
VERKKOSOVELLUSTEN OHJELMOINTI, JOHDATUS PHP:HEN Tämän tehtävän tarkoitus on tutustuttaa ympäristöön sekä tutustuttaa wwwdokumenttien tekoon php:llä. Alkutoimet Varmistetaan, että verkkolevyllä on kansio
LisätiedotHarjoitustyö: virtuaalikone
Harjoitustyö: virtuaalikone Toteuta alla kuvattu virtuaalikone yksinkertaiselle olio-orientoituneelle skriptauskielelle. Paketissa on testaamista varten mukana kaksi lyhyttä ohjelmaa. Ohjeita Noudata ohjelman
LisätiedotSisällys. 3. Pseudokoodi. Johdanto. Johdanto. Johdanto ja esimerkki. Pseudokoodi lauseina. Kommentointi ja sisentäminen.
Sisällys 3. Pseudokoodi Johdanto ja esimerkki. Pseudokoodi lauseina. Kommentointi ja sisentäminen. Ohjausrakenteet: Valinta if- ja if--rakenteilla. oisto while-, do-while- ja for-rakenteilla. 3.1 3.2 Johdanto
LisätiedotSisällys. 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa. Aritmetiikkaa toisin merkiten. Aritmetiikkaa toisin merkiten
Sisällys 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa Vaihtoehtoisia merkintöjä aritmeettisille lauseille. Useiden muuttujien esittely ja alustaminen yhdellä lauseella. For-lause lyhemmin. If-else-lause vaihtoehtoisesti
LisätiedotPython-ohjelmointi Harjoitus 5
Python-ohjelmointi Harjoitus 5 TAVOITTEET Kerrataan silmukkarakenteen käyttäminen. Kerrataan jos-ehtorakenteen käyttäminen. Opitaan if else- ja if elif else-ehtorakenteet. Matematiikan sisällöt Tehtävät
LisätiedotAJAX-konsepti AJAX. Asynkronisuus. Nykyisten web-ohjelmien ongelmia. Asynchronous JavaScript And XML
AJAX-konsepti AJAX Asynchronous JavaScript And XML Viimeisin muoti-ilmiö web-ohjelmoinissa, termi Ajax tuli käyttöön vuoden 2005 aikana Joukko teknologioita, joiden avulla voidaan toteuttaa uudenlaisen
LisätiedotKotisivuohjeet. Eteläpohjalaiset Kylät ry. Sivupohjien rakenne
Kotisivuohjeet Tässä ohjeessa käydään läpi kotisivujen tekemisen perusteet keskittyen html-koodiin ja sen ominaisuuksiin. Sivupohjissa ulkoasu ja rakenne on pääasiassa jaettu erilliseen css-tyylitiedostoon,
Lisätiedot