AMPUMASUUNNISTUKSEN SUOMEN- JA SOTILASURHEILULIITON MESTARUUSKILPAILUT, MAAILMANCUPIN 3. JA 4. OSAKILPAILU KAUHAJOKI 15. 16.5.2015 Perjantaina 15.5.2015 sprinttimatkat, väliaikalähtö Ohjelma Aseiden merkkaus klo 15.00 alkaen Klo 15.45 kilpailun avaus Klo 16.00 17.20 kohdistus Klo 17.30 Ensimmäinen lähtö n. klo 19.00 kaikki maalissa n. klo 19.30 palkintojen jako Lauantaina 16.5.2015 normaalimatkat, massalähtö Ohjelma Klo 9.00-10.30 kohdistus Klo 11.00 Ensimmäinen lähtö n. klo 14.00 kaikki maalissa Palkintojen jako on n. puoli tuntia sarjakohtaisten tulosten valmistuttua. Kilpailuorganisaatio Kilpailun johtaja Ammunnan johtaja Suunnistuksen ratamestari Tuloslaskenta Valvoja Matti Viinikka Markku Anttila Harri Laine Raimo Myllyniemi Marko Haapiainen Tuomarineuvosto: Puheenjohtaja Jäsen Jäsen Matti Viinikka Antti iivari Eevamari Rauhamäki Kilpailukeskus Sotkan Ampumahiihtostadion. Kilpailutoimisto Kilpailutoimisto on avoinna kilpailukeskuksessa. 15.5. klo 13.00-20.00 16.5. klo 08.00-15.00
Huolto Kilpailijoille on varattu Sotkan huoltorakennuksessa pukeutumis- ja peseytymistilat. Kilpailukeskuksessa on kanttiini. Ensiapu kilpailukeskuksessa. Liikennejärjestelyt Opastus Aronkylästä kt 67:n ja kt 44:n risteyksestä sekä kt 44:n ja tien nro 6700 risteyksestä. Suorituspaikat Ilmoitustaululla on nähtävissä vanha kartta ja kartta kilpailukeskustoiminnasta. Lähtöpaikalla on mallikartta. Asetarkastus Aseet merkitään numeroilla. Aseiden merkkaus perjantaina klo 15.00 alkaen. Kilpailun jälkeen suoritetaan asetarkastus pistokokein. Jos toimitsija ei tarkista asetta, kilpailija tai huoltaja on vastuussa aseen patruunoiden poistosta. Aseessa ei saa olla kantovaljaita! Kohdistusammunta Ammunnanjohtaja johtaa kohdistusammunnan. Ampumataulut on jaettu seuroittain, yksi täplä / kilpailija. Kohdistuksen aikana ei ole mahdollisuutta käydä tauluilla. Aseet viedään kohdistuksen jälkeen asetelineeseen kilpailunumeron osoittamaan paikkaan. Kilpailunumerot Kilpailijat käyttävät samaa kilpailunumeroa molempina kilpailupäivänä. Kilpailunumerot on saatavilla kilpailukeskuksesta kilpailutoimiston läheisyydestä. Tarkista oma numerosi lähtöluettelosta. Toisena kilpailupäivänä käytetään samaa kilpailunumeroa. Omat kiinnitystarpeet. Sprinttimatkat, väliaikalähtönä 15.5. Kartta, EMIT-kortti, rastimääritteet ja rastit Kartta 1:5000 käyräväli 2,5 m Kartta on säänkestävä
Tarkasta EMIT-kortin numero lähtölistasta. Lainakortin voi noutaa kilpailutoimistosta perjantaina (5 /Emit), maksu käteisellä. Palauttamattomasta Emit-kortista peritään 70. EMIT-kortin tarkistusliuskat ovat saatavissa kilpailunumeroiden luona. Rastimääritteet ovat kartoissa. Kilpailukeskuksessa on mallirasti ja 0-leimasin, jossa voi tarkistaa EMIT-kortin toimivuuden. Kilpailumatkat: Matkoihin sisältyy pakollisia viitoituksia 800m. H21 2,9 D21 2,3 H60 2,2 D60 1,5 H20 2,9 D20 2,3 H65 1,9 D65 1,5 H35 2,9 D35 2,3 H70 1,5 D70 1,5 H40 2,9 D40 2,3 H18 2,3 D18 1,9 H45 2,3 D45 2,2 H16 1,9 D16 1,5 H50 2,3 D50 1,9 H14 1,5 D14 1,5 H55 2,2 D55 1,9 Lähtö Lähtöpaikalle on matkaa 1800m, jonne kuljetaan sinistä viitoitusta. Lähtö tapahtuu väliaikalähtönä lähtöluettelon mukaisesti. Lähtöväli on 1 min. Kilpailijan tulee olla lähdössä 4 min ennen lähtöaikaa. Lähtöhetkellä kilpailija ottaa oman kilpailunumeronsa mukaisen kartan karttatelineestä ja juoksee viitoitusta K-pisteelle, 100m. Ammunta Ensimmäinen ammunta tapahtuu makuulta taulut 1-15 ja toinen ammunta on pystystä taulut 16-30 (sarjat M/N14-16 makuu). Sekä makuu- että pystyammunnassa kilpailijalla on käytössään viisi (5) patruunaa ja viisi (5) taulua. Kaikki viisi patruunaa pitää ampua. Aseen käsittelyn ammuntaa varten saa aloittaa vasta kun kilpailija on tullut ampumapaikalle, mistä hän aikoo ampua. Tällöin aseen piipun tulee osoittaa tauluille. Kilpailija juoksee ensimmäisen (1.) suunnistusosuuden viimeiseltä rastilta viitoitusta pitkin asetelineelle, ottaa aseensa ja jatkaa ampumapaikalle asetelineet vastapäivään kiertäen, kantaen asetta piipusta, piipun osoittaessa ylöspäin. Ampumapaikan kilpailija saa valita, saapuessaan ampumapaikalle kilpailija luovuttaa kartan toimitsijalle, joka merkitsee osumat tussilla kartan kääntöpuolella oleviin ruutuihin. Jokainen ohilaukaus aiheuttaa sakkokierroksen.
Ammunnan jälkeen kilpailija ottaa karttansa toimitsijalta ja vie aseensa telineeseen numeron osoittamaan paikkaan, asetelineet vastapäivään kiertäen. Sen jälkeen hän juoksee mahdolliset sakkokierrokset leimaten kunkin sakkokierroksen jälkeen pihtileimasimella kartan kääntöpuolella ammunnassa tyhjäksi jääneisiin ruutuihin (ohilaukaukset). Puhtaan ammunnan tai sakkokierrosten jälkeen kilpailija jatkaa viitoitusta pitkin karttatelineelle, luovuttaa kartan toimitsijalle ja ottaa uuden kartan ja lähtee toiselle suunnistuslenkille. Toiminta toisessa ammunnassa (pystyammunta ja sarjoissa M/N14-16 makuuammunta) on kuten ensimmäisessäkin ammunnassa, mutta puhtaan ammunnan tai sakkokierrosten jälkeen kilpailija jatkaa viitoitusta maaliin, jossa suoritus päättyy maalileimaukseen. HUOM! Sarjoissa H/D 14 ammunnassa saa käyttää tukea apuna. Huoltaja voi tarvittaessa auttaa kilpailijaa aseen ja tuen kantamisessa ampumapaikalle ja takaisin telineeseen. Kilpailija saa noutaa aseensa suorituksensa jälkeen pois asetelineestä niin, että ei häiritse kanssakilpailijoita. Kilpailija tai huoltaja vastaa patruunoiden poistamisesta aseesta. Sakkokierros Sakkokierrokset kierretään välittömästi ammunnan jälkeen, kun ase on jätetty asetelineeseen. Sakkokierros alkaa asetelineiden jälkeen. Sakkokierrosten pituudet ovat 150m sarjat H21, H20, H35, H40 ja 130 m muut sarjat. Kilpailija leimaa jokaisella sakkokierroksella kartankääntöpuolella tyhjään ruutuun pihtileimasimella. Suunnistus Suunnistus jatkuu ensimmäisen (1.) ammunnan jälkeen K-pisteeltä. Kilpailija juoksee toisen (2.) suunnistusosuuden viimeiseltä rastilta viitoitusta pitkin ampumapaikalle toiseen (2.) ammuntaan. Juostuaan 2. ammunnan jälkeen mahdolliset sakkokierrokset, kilpailija jatkaa viitoitusta pitkin maaliin, jossa suorittaa maalileimauksen. Maali Maalissa kilpailija suorittaa maalileimauksen. Tämän jälkeen kilpailija jatkaa leimantarkastukseen, jossa tarkistetaan suunnistuksen ja ammunnan/sakkokierrosten leimaukset. Tulokset Tulokset julkaistaan tulostaululla ja internetissä www.karhusuunnistus.fi. Sarjan tulosten valmistuttua protestiaika on 15min. Kirjallinen protesti on jätettävä kilpailun johtajalle kilpailutoimistoon. Palkintojenjako Mestaruusmitalit ja kunniapalkinnot jaetaan kilpailukeskuksessa. H/D21 maailmacup palkinnot jaetaan samassa yhteydessä.
Normaalimatkat, massalähtönä 16.5. Kartta, EMIT-kortti, rastimääritteet ja rastit Kartta 1:10 000 käyräväli 2,5 m Kartta on säänkestävä Tarkasta EMIT-kortin numero lähtölistasta. Lainakortit voi noutaa kilpailutoimistosta. EMIT-kortin tarkistusliuskat ovat saatavissa kilpailunumeroiden luona. Rastimääritteet ovat kartoissa. Kilpailukeskuksessa on mallirasti ja nolla (0) -leimasin, jossa voi tarkistaa EMIT-kortin toimivuuden. Kilpailumatkat: Matkoihin sisältyy pakollisia viitoituksia 800m. H21 10,2 D21 7,4 H60 5,6 D60 3,3 H20 10,2 D20 5,6 H65 4,2 D65 3,3 H35 10,2 D35 5,6 H70 3,3 D70 3,3 H40 7,4 D40 5,6 H18 7,4 D18 4,2 H45 7,4 D45 4,2 H16 4,2 D16 3,3 H50 7,4 D50 4,2 H14 3,3 D14 3,3 H55 5,6 D55 4,2 Lähtö Lähtöön matkaa 2000m. Lähtö tapahtuu yhteislähtönä lähtöluettelon mukaisesti. Kilpailijan tulee olla lähdössä 10 min ennen lähtöaikaa nollaamassa Emit-kilpailukorttinsa. 2 min ennen lähtöä kilpailijat siirtyvät kilpailunumeron osoittaman kartan taakse. 10 sek. ennen lähtöä saa ottaa otteen kartasta. Lähtöhetkellä kilpailija ottaa oman karttansa. K-piste on lähtöpaikalla. Ammunta Ensimmäinen ammunta tapahtuu makuulta taulut 1-15 ja toinen ammunta on pystystä taulut 16-30 (sarjat M/N14-16 makuu). Sekä makuu- että pystyammunnassa kilpailijalla on käytössään kymmenen (10) patruunaa ja kymmenen (10) taulua. Viiden (5) laukauksen jälkeen kilpailija pyytää toimitsijaa virittämään taulun. Kaikki kymmenen patruunaa pitää ampua.
Aseen käsittelyn ammuntaa varten saa aloittaa vasta kun kilpailija on tullut ampumapaikalle, mistä hän aikoo ampua. Tällöin aseen piipun tulee osoittaa tauluille. Kilpailija juoksee ensimmäisen (1.) suunnistusosuuden viimeiseltä rastilta viitoitusta pitkin asetelineelle, ottaa aseensa ja jatkaa ampumapaikalle asetelineet vastapäivään kiertäen, kantaen asetta piipusta, piipun osoittaessa ylöspäin. Ampumapaikan kilpailija saa valita, saapuessaan ampumapaikalle kilpailija luovuttaa kartan toimitsijalle, joka merkitsee osumat tussilla kartan kääntöpuolella oleviin ruutuihin. Jokainen ohilaukaus aiheuttaa sakkokierroksen. Ammunnan jälkeen kilpailija ottaa karttansa toimitsijalta ja vie aseensa telineeseen numeron osoittamaan paikkaan, asetelineet vastapäivään kiertäen. Sen jälkeen hän juoksee mahdolliset sakkokierrokset leimaten kunkin sakkokierroksen jälkeen pihtileimasimella kartan kääntöpuolella ammunnassa tyhjäksi jääneisiin ruutuihin (ohilaukaukset). Puhtaan ammunnan tai sakkokierrosten jälkeen kilpailija jatkaa viitoitusta pitkin karttatelineelle, luovuttaa kartan toimitsijalle ja ottaa uuden kartan ja lähtee toiselle suunnistuslenkille. Toiminta toisessa ammunnassa(pystyammunta ja sarjoissa M/N14-16 makuuammunta) on kuten ensimmäisessäkin ammunnassa, puhtaan ammunnan tai sakkokierrosten jälkeen kilpailija jatkaa viitoitusta pitkin karttatelineen jälkeen olevan K-pisteen kautta kolmannelle suunnistuslenkille. Ei kartanvaihtoa! Kolmannen suunnistuslenkin jälkeen kilpailija juoksee viimeiseltä rastilta viitoitusta pitkin maaliin, jossa suoritus päättyy maalileimaukseen. HUOM! Sarjoissa H/D 14 ammunnassa saa käyttää tukea apuna. Huoltaja voi tarvittaessa auttaa kilpailijaa aseen ja tuen kantamisessa ampumapaikalle ja takaisin telineeseen. Kilpailija saa noutaa aseensa suorituksensa jälkeen pois asetelineestä niin, että ei häiritse kanssakilpailijoita. Kilpailija tai huoltaja vastaa patruunoiden poistamisesta aseesta. Sakkokierros Sakkokierrokset kierretään välittömästi ammunnan jälkeen, kun ase on jätetty asetelineeseen. Sakkokierros alkaa asetelineiden jälkeen. Sakkokierrosten pituudet ovat 170m sarjat H21, H20, H35 ja 150 m muut sarjat. Kilpailija leimaa jokaisella sakkokierroksella kartankääntöpuolella tyhjään ruutuun pihtileimasimella. Suunnistus Ensimmäisen (1.) ammunnan jälkeen on kaikilla sarjoilla K-pisteellä kartanvaihto. Kilpailija ottaa kilpailunumeroa vastaavan kartan telineestä ja jatkaa toiselle suunnistusosuudelle. Kilpailija juoksee toisen (2.) suunnistusosuuden viimeiseltä rastilta viitoitusta pitkin ampumapaikalle toiseen (2.) ammuntaan. Juostuaan 2. ammunnan jälkeen mahdolliset sakkokierrokset, kilpailija jatkaa viitoitusta pitkin karttatelineen jälkeen olevan K-pisteen kautta kolmannelle (3.) suunnistuslenkille. Ei kartanvaihtoa! Kolmannen suunnistuslenkin jälkeen
kilpailija juoksee viimeiseltä rastilta viitoitusta pitkin maalin, jossa suoritus päättyy maalileimaukseen. Maali Maalissa kilpailija suorittaa maalileimauksen. Kirikamppailuissa sijoituksen ratkaisee maaliviivan ylitys. Tämän jälkeen kilpailija jatkaa leimantarkastukseen. Tulokset Tulokset julkaistaan tulostaululla ja internetissä www.karhusuunnistus.fi. Sarjan valmistuttua protestiaika on 15min. Kirjallinen protesti on jätettävä kilpailun johtajalle kilpailutoimistoon. Palkintojenjako Mestaruusmitalit ja kunniapalkinnot jaetaan kilpailukeskuksessa. H/D21 maailmacup palkinnot jaetaan samassa yhteydessä. Kauhajoen Karhu Suunnistus- ja ampumahiihtojaostot