Curlingin miesten SM-sarjan säännöt kaudella

Samankaltaiset tiedostot
Curlingin naisten SM-sarjan säännöt kaudella

CURLINGIN MIESTEN SM-SARJAN SÄÄNNÖT KAUDELLA

CURLINGIN MIESTEN SM-SARJAN SÄÄNNÖT KAUDELLA

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SM-kilpailujen säännöt kaudella

Curlingin miesten SM-sarjan säännöt kaudella

Curlingin miesten SM-sarjan säännöt kaudella

Naisten SM-sarja , säännöt

Miesten SM-sarja , säännöt

Hallituksen esitys liittokokoukselle sääntömuutoksiksi Käsitelty hallituksen kokouksessa

Kaukalopallossa järjestetään vuosittain mestaruuskilpailut henkilökunnan A- ja B- sarjoissa ja ikämiessarjassa, yli 40 v.

Sarjatiedote 2019 Joukkueilla pitää olla yhtenäinen peliasu.

SUOMEN RATAGOLFLIITTO RY SM-LIIGAN SÄÄNNÖT 2013 PELIOIKEUS

KILPAILUSUUNNITELMA

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja

Seuran tulee aina käyttää ensisijaisesti saavuttamansa korkeimman sarjatasonsa pelioikeus.

Järjestäjällä tulee olla anottuna turnauslupa Jääkiekkoliiton alueelta, jolla turnaus pelataan.

Sarjatiedote 2015 Joukkueilla pitää olla yhtenäinen peliasu.

Sarjatiedote 2013 Joukkueilla pitää olla yhtenäinen peliasu.

Edustusoikeus yleissääntöjen mukaisesti. Perheenjäsenillä ei ole osallistumisoikeutta.

Käytetään SEUL overwatch sääntöjen ingame asetuksia. Kotijoukkueen kapteeni on vastuussa lobbyn tekemisestä.

Sarjatiedote 2014 Joukkueilla pitää olla yhtenäinen peliasu.

RANTALAKEUS 2019 SÄÄNNÖT

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

1.1 Sarjakilpailu on Suomen Sulkapalloliiton (SSuL) sanktioima jäsenseurojen joukkueiden välinen kilpailu.

Sarjatiedote 2012 Joukkueilla pitää olla yhtenäinen peliasu.

Säännöt & Asetukset. Säännöt & Asetukset. Versio 1.00 /

RANKING KIERTUE

Uppopallon sarjakutsu

Liigaan voi osallistua myös sekajoukkueella. Sekajoukkueita koskevat seuraavat rajoitukset:

INDOOR-HOCKEY 2017/2018 SARJAT

FKKI SM -KILPAILUIDEN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET

Uppopallon sarjakutsu

SPTL:N HALLITUKSEN SÄÄNTÖMUUTOSEHDOTUKSET KAUDELLE

TURNAUSSÄÄNNÖT Ottelut pelataan kahden minuutin vaihdoilla. Vaihdot kuulutetaan.

Lilliputtiturnaus 2015 Turnaussäännöt

Kausi 2018/2019. Padel Lähiliiga

NAISTEN JA MIESTEN SUOMEN CUP 2012

INDOOR-SARJAT

JKKI SM -KILPAILUIDEN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET

Hallisarja Joukkuetta. Liiga, 1. divisioona, 2. divisioona lohkot A, B, C

NUORTEN KILPAILU- JÄRJESTELMÄ Muutokset &

Larry Gregorwich Ristikatu 2-4 A Nokia

KESÄN 2018 SARJAT HYVÄKSYTTY HALLITUKSEN KOKOUKSESSA

Esimerkkejä kauden varapelaajasäännön soveltamisesta / Markus Sipilä

Hallisarjan uudistaminen

JKKI SM -KILPAILUIDEN SÄÄNNÖT JA JÄRJESTÄMISOHJEET 2015

NUORTEN KILPAILU- JÄRJESTELMÄ. Muutokset &

LIITON ALAINEN RINGETEN KILPAILUTOIMINTA KAUDELLA

HYUNDAI-GIRL POWER -TURNAUSINFO 2014 PALLOLIITON 90-VUOTISJUHLATAPAHTUMA

LIITON ALAINEN KILPAILUTOIMINTA KAUDELLA

SAJL NAISTEN KILPAILUJÄRJESTELMÄ

NÄIN PELATAAN 2017 ETELÄ-LÄNSI -LIIGAT (ELL)

Peliohje (6)

1 Kilpailu. 2 Ilmoittautuminen kilpailuun. 1.1 Nimi. 1.2 Järjestämisoikeus. 1.3 Luokat. 1.4 Osallistumisoikeus. 2.1 Kutsu. 2.

Suomen Liitokiekko ry:n Junioreiden kilpailusäännöt. versio 2.1 voimassa lähtien

PÄRNU SUMMER CUP 2013 JALKAPALLOTURNAUKSEN OHJEET

YLIVIESKAN KEILAILULIITON MESTARUUSKILPAILUT

Mikäli joukkue peruu osallistumisensa jälkeen tai keskeyttää turnauksen osallistumismaksua ei palauteta.

RANKING KIERTUE

LOUNAIS-LIIGAN SÄÄNNÖT

C2-D2 Final Four-turnaukset

Palkintosummat sekä liigasta jaettavien ranking-pisteiden määrä löytyvät Kilpailukausi dokumentista.

Lohko 2: 6 joukkuetta Lohko 6: 5. Lohko 4: 6 joukkuetta. joukkuetta

CHAMPIONS CUP

LIITON ALAINEN KILPAILUTOIMINTA KAUDELLA

1.1. Alkuerä Kaikki kuljettajat mahtuvat mukaan yhteen alkuerälähtöön, koska enimmäisosallistujamäärä lähdössä on tuo 10.

Kauden lopputurnaukset D1 ja D2 sarjoissa (päivitetty pelaamistapa Etelän D2 AA lohkojen osalta)

SGL Uudenmaan Alue Juniorien joukkuereikäpelisarja Kilpailumääräykset 2010

Sarjakutsu Uppopallo

SARJAINFOT 2016 TAMPEREEN PIIRIN JALKAPALLON NUORTEN PIIRINSARJAT

SARJAINFOT 2017 SPL TAMPEREEN JALKAPALLON NUORTEN PIIRINSARJAT

LIITON ALAINEN KILPAILUTOIMINTA KAUDELLA

Kausi 2018/2019. Padel Lähiliiga

A L K U S A R J A ja 4. YLEMPÄÄN JATKOSARJAAN ja 8. ALEMPAAN JATKOSARJAAN

Hyväksytty aluehallituksessa / muokattu

A L K U S A R J A ja 4. YLEMPÄÄN JATKOSARJAAN ja 8. ALEMPAAN JATKOSARJAAN

Superpesis Oy pidättää oikeuden muutoksiin. Miesten Superpesiksen otteluohjelma 2013

SUOMEN PÖYTÄTENNISLIITTO MIESTEN RANKINGJÄRJESTELMÄN PERUSTEET

RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus Paukarlahden kyläyhdistys RY

Hyväksytty aluehallituksessa

REIKÄPELIN PELIOHJEET Versio 2.0

Kausi 2018/2019. Padel Lähiliiga

Espoo Squash Rackets Club Hartwall Jaffa Cup Sivu 1 / 5 Kausi Eero Salkala

JUNIOREIDEN REIKÄPELIN SM-KILPAILU 2018 YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA SÄÄNNÖT Lahden Golf


POWERADE KESÄLIIGA 2005 L O H K O

A L K U S A R J A A YLEMPÄÄN JATKOSARJAAN, JA 6. ALEMPAAN JATKOSARJAAN

STPU:n KAUKALOPALLON SM-TURNAUS Vierumäki Country Club - Suomen Urheiluopistolla Otteluohjelma

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

Tervetuloa yksipäiväiseen salibandyturnaukseen Pasilan Urheiluhalliin osoitteessa Radiokatu 22.

Tervetuloa yksipäiväiseen salibandyturnaukseen Pasilan Urheiluhalliin osoitteessa Radiokatu 22.

JUNIOREIDEN REIKÄPELIN SM-KILPAILU 2019 YLEISET KILPAILUMÄÄRÄYKSET JA SÄÄNNÖT Suur-Helsingin Golf (Luukki)

Suomen Salibandyliitto ry TULOSPALVELUMÄÄRÄYKSET KAUDELLA

TERVETULOA HARRASTEKIEKKO PUULAAKIIN 2015

Sarjakutsu Uppopallo

ITÄISEN ALUEEN SARJAMÄÄRÄYKSET

SALIBANDYLIITON YKSITTÄISTEN OTTELUIDEN SARJOJEN SARJAMÄÄRÄYKSET KAUDELLA

Espoo Squash Rackets Club Hartwall Jaffa Cup Sivu 1 / 5 Kausi Eero Salkala

Sarjajärjestelmät ja pelitavat 2012

Transkriptio:

Curlingin miesten SM-sarjan säännöt kaudella 2009-2010 Pelijärjestelmä Sarja pelataan siten, että mestaruussarjassa pelaa kahdeksan (8) joukkuetta, I-divisioonassa kahdeksan (8) joukkuetta ja loput kymmenen (10) joukkuetta pelaavat II-divisioonassa. Lopullinen aikataulu: 23.-25.10..2009 1. karsinta ja ylimääräinen karsinta Kangasniemi 6.-8.11.2009 2. karsinta ja II-divisioona Virrat 20.-22.11.2009 Mestaruussarja Kangasniemi 11.-13.12.2009 I- ja II-divisioona Peurunka 15.-17.1.2010 Mestaruussarja ja I-divisioona Vierumäki 12.-14.2.2010 I- ja II-divisioona Peurunka 26.-28.2.2010 Mestaruussarja, I- ja II-divisioona Oulunkylä 11.-13.3.2010 Mestaruussarja ja I-divisioona Vierumäki Tee-heittokilpailu ja tiebreak Tasavoitoissa olevat joukkueet järjestetään paremmuusjärjestykseen ensisijaisesti keskinäisten otteluiden perusteella ja toissijaisesti tee-heittokilpailun tuloksen perusteella. Joukkue suorittaa tee-heittokilpailun ensimmäisen varsinaisen sarjaottelun jälkeen, jota ei pelata karsintojen yhteydessä siten, että joukkueen jokainen pelaaja heittää yhden kiven mahdollisimman lähelle tee-pistettä. Joukkueen tulos on neljän heiton etäisyyksien summa tee-pisteestä. Jos joukkue pelasi kolmella pelaajalla, lasketaan neljännen heiton tulokseksi kolmen heiton keskiarvo. Tiebreak-otteluita pelataan seuraavalla tavalla, jos niin mainitaan: Kahden joukkueen päätyessä tasavoittoihin, pelaavat he tibreak-ottelun keskinäisen paremmuuden selvittämiseksi. Kolmen tai useamman joukkueen päätyessä tasavoittoihin, pelaavat yllä mainitulla tavalla sijoitetut viimeinen ja toiseksi viimeinen joukkue tiebreak-ottelun, jonka voittaja pelaa kolmanneksi viimeiseksi sijoitettua joukkuetta vastaan tiebreak-ottelun. Näin jatketaan, kunnes tasavoitoissa olevien joukkueiden keskinäinen paremmuus on saatu selvitettyä. Ylimääräinen karsinta Osallistuvat joukkueet: Saastamoinen, Sipilä ja Sepperi Pelisysteemi: Tupla-Cup

Mestaruussarjapaikan saavuttaa se joukkue, joka voittaa sekä A- että B-kaavion finaalin. Jos kyseiset finaalit voittaa kaksi eri joukkuetta, pelataan kyseisten joukkueiden välillä tiebreak-ottelu mestaruussarjapaikasta. 1. karsinta Osallistuvat joukkueet: Saarelainen, Perkiö, Kolmonen, Matarmaa, Tähtinen, Parviainen, Stenman, Miikkola, Toivanen, Sorvari, Kähkönen ja Härkälä Pelisysteemi: Tripla-Cup Kaksi (2) parasta joukkuetta (A- ja B-kaavioiden voittajat) saavat paikan 2. karsintaan ja kaksi (2) seuraavaksi parasta joukkuetta (C-kaavion voittajat) saavat paikan I-divisioonaan. Loput kahdeksan (8) joukkuetta pelaavat II-divisioonassa. 2. karsinta Osallistuvat joukkueet: ylimääräisen karsinnan kaksi (2) karsiutuvaa joukkuetta, Rissanen, T. Kauste, Nummila, Männynväli ja 1. karsinnan kaksi (2) parasta joukkuetta Pelisysteemi: Tupla-Cup Kaksi (2) parasta joukkuetta (A- ja B-kaavioiden voittajat) saavat paikan mestaruussarjaan. Loput kahdeksan (6) joukkuetta pelaavat I-divisioonassa. Mestaruussarja Osallistuvat joukkueet: Rantamäki, A. Kauste, Kiiskinen, Uusipaavalniemi, Hellevaara, ylimääräisen karsinnan voittaja ja 2. karsinnan kaksi (2) parasta joukkuetta Pelisysteemi: kaksinkertainen Round Robin, kaksinkertainen neljän (4) joukkueen ylempi loppusarja ja kaksinkertainen neljän (4) joukkueen alempi loppusarja Ylemmän loppusarjan joukkueet ratkaisevat sijat 1-4 ja alemman loppusarjan joukkueet ratkaisevat sijat 5-8. Alkusarjan voitot huomioidaan loppusarjoissa. Alkusarjan jälkeen pelataan tasavoitoissa olevien joukkueiden kesken tarvittava määrä tiebreak-otteluita ylemmän ja alemman loppusarjan joukkueiden selvittämiseksi. Suomen mestari on se joukkue, jolla on sarjan päätyttyä eniten voittoja. Mikäli mestaruutta ratkaistaessa kahdella joukkueella on yhtä paljon voittoja, pelaavat ne play offin paras kolmesta - systeemillä, jonka voittaja on Suomen mestari. Mikäli kolme joukkuetta päätyy tasavoittoihin, pelaavat yllä mainitulla tavalla sijoitetut toinen ja kolmas joukkue semifinaalin, jonka jälkeen ensimmäseksi sijoitettu ja semifinaalin voittanut joukkue pelaavat play offin paras kolmesta systeemillä, jonka voittaja on Suomen mestari. Mikäli neljä joukkuetta päätyy tasavoittoihin, pelataan semifinaalit yllä mainitulla tavalla sijoitettujen ensimmäisen ja neljännen joukkueen välillä, sekä toisen ja kolmannen joukkueen välillä. Semifinaalien voittajat pelaavat play offin paras kolmesta -systeemillä, jonka voittaja on Suomen mestari. Semifinaalien häviäjät pelaavat pronssiottelun. Muut tasavoittoihin päätyneet joukkueet pelaavat tarvittavan määrän tiebreak-otteluita keskinäisen paremmuuden selvittämiseksi.

I-divisioona Osalllistuvat joukkueet: 2. karsinnan kuusi (6) karsiutuvaa joukkuetta, 1. karsinnan kaksi (2) parasta karsiutuvaa joukkuetta Pelisysteemi: kaksinkertainen Round Robin, kaksinkertainen neljän (4) joukkueen ylempi loppusarja ja kaksinkertainen neljän (4) joukkueen alempi loppusarja Ylemmän loppusarjan joukkueet ratkaisevat sijat 1-4 ja alemman loppusarjan joukkueet ratkaisevat sijat 5-8. Alkusarjan voitot huomioidaan loppusarjoissa. Alkusarjan jälkeen pelataan tasavoitoissa olevien joukkueiden kesken tarvittava määrä tiebreak-otteluita ylemmän ja alemman loppusarjan joukkueiden selvittämiseksi. Loppusarjojen jälkeen pelataan tarvittaessa sijoista 1, 2 ja 5 tarvittava määrä tiebreak-otteluita. II-divisioona Osallistuvat joukkueet: Peisa, Hellman ja 1. karsinnan kahdeksan (8) karsiutuvaa joukkuetta Pelisysteemi: kaksinkertainen Round Robin Sarjan jälkeen pelataan tarvittaessa sijasta 1 tarvittava määrä tiebreak-otteluita. Jatko kaudelle 2010-2011 Seuraavan kauden mestaruussarjajoukkueet (8 joukkuetta) ratkaistaan siten, että mestaruussarjan viisi (5) parasta sekä I-divisioonan voittaja saavat suoran paikan mestaruussarjaan. Yksi mestaruussarjapaikka ratkaistaan I-mestaruussarjakarsinnassa kauden alussa, johon osallistumisoikeus on mestaruussarjan kolmella heikoimmalla sekä I-divisioonan toiseksi sijoittuneella. Jäljellä oleva paikka, samoin kuin mahdolliset poisjäännin perusteella vapautuvat paikat, ratkaistaan II-mestaruussarjakarsinnassa. Seuraavan kauden I-divisioonaan (jos eivät selviydy karsinnoista mestaruussarjaan) saavat paikan varmuudella mestaruussarjan kolme heikointa joukkuetta, I-divisioonassa sijoille 2-5 sijoittuneet joukkueet sekä II-divisioonan voittaja. Kauden 2010-2011 karsintoihin joukkueet sijoitetaan tämän kauden menestyksellä saavuttamansa rankingin perusteella. Ranking muodostuu järjestyksessä mestaruussarjan sijat 6-8, I-divisioonan sijat 2-5, II-divisioonan voittaja, I-divisioonan sijat 6-8 ja II-divisioonan sijat 2-10. Joukkue Joukkueen täytyy ilmoittautumisen yhteydessä nimetä vähintään viisi ja enintään kuusi pelaajaa. Joukkue voi nimetä kuudennen pelaajan myös myöhemmin kauden aikana ilmoittamalla asiasta kilpailuvaliokunnalle. Kaikkien pelaajien täytyy kuulua johonkin liiton jäsenseuraan ja olla maksanut liiton jäsenmaksuosuus ennen ensimmäistä sarjapeliään. Pelaajan tulee huolehtia, että hänen jäsenseuransa päivittää jäsenstatuksen liiton Internet-sivujen jäsenrekisteriin, mutta pelaajaa ei rankaista seurasta johtuvasta tietojen puutteellisuudesta. Pelaaja voi kauden aikana pelata vain yhdessä joukkueessa. Joukkueilla tulee olla yhtenäinen peliasu. Ennen ottelua jokainen joukkue täyttää ottelupöytäkirjaan joukkueen kokoonpanon sekä mahdollisen varapelaajan. Jos joukkue vaihtaa pelaajaa kesken ottelun, on siitä ilmoitettava tuomarille, joka antaa luvan pelaajan vaihtoon. Vaihto tulee merkitä pelipöytäkirjaan. Mikäli

joukkue jatkaa peliä kolmella pelaajalla, tulee myös siitä ilmoittaa tuomarille ennen pelin jatkamista. Ottelun jälkeen kapteenit tarkastavat, että ottelun tulos on merkattu oikein ottelupöytäkirjaan ja allekirjoittavat sen. Joukkueen on aloitettava SM-sarja neljällä pelaajalla. Joukkueen ensimmäisessä pelissä oli tämä peli karsinnassa, divisioonassa tai mestaruussarjassa riippuen joukkueesta on oltava neljä pelaajaa, tai joukkueen katsotaan hävinneen tämän ottelun, mutta voi pelata myöhemmät pelit kolmella pelaajalla. Vanha joukkue Sarjajärjestelmän kannalta vanhana joukkueena, joka saa pitää edellisvuoden sijoituksesta saamansa aseman, pidetään joukkuetta, jossa jatkaa yhdestä edellisvuotisesta joukkueesta vähintään kapteeni ja yksi muu pelaaja tai kolme pelaajaa. Muut joukkueet ovat uusia joukkueita. Jos edellisvuotisesta joukkueesta muodostuisi em. kriteerein kaksi vanhaa joukkuetta (esimerkiksi kapteeni + kaksi pelaajaa ja kolme muuta pelaajaa), voidaan vain toinen hyväksyä sarjaan tällä asemalla. Jos joukkueet eivät pääse muuten asiasta sopuun, pelaavat ne keskinäisen karsinnan vanhan joukkueen asemasta. Hävinnyt joukkue katsotaan uudeksi joukkueeksi. Sanktiot rikkomuksista Ilmoittautuessaan SM-sarjaan joukkueet sitoutuvat pelaamaan kaikki sille myöhemmin julkaistavassa peliohjemassa osoitetut pelit. Jos joukkue ei saavu johonkin otteluun tai lopettaa pelin ennen kuin kuudes pää on aloitettu, katsotaan sen luovuttaneen ottelun. Ensimmäisestä luovutuksesta kauden aikana seuraa 300 euron sakko. Maksu on maksettava ennen kuin joukkue saa osallistumisoikeuden seuraaviin turnauksiin tai sen pelaajat seuraavalle kaudelle. Toisesta luovutuksesta kauden aikana sakko tuplataan ja joukkue suljetaan sarjasta. Joukkue on sarjasta sulkemisesta huolimatta velvollinen maksamaan sarjan osallistumismaksun täysimääräisenä. Lisäksi sarjasta suljettua joukkuetta kohdellaan seuraavalla kaudella uutena joukkueena. Joukkueen on edellisestä huolimatta mahdollisuus luovuttaa ottelu ilman sanktioita, jos otteluun osallistumiseen on ylivoimainen este (esim. sairastumiset). Asian hyväksymisestä päättää SMsarjaan nimetty tuomari. Pienehköt rikkomukset Pienehköistä rikkomuksista (esimerkiksi joukkueen peliasujen epäyhtenäisyys) SM-sarjaan nimetty tuomari voi varoituksen jälkeen tuomita joukkueen häviämään yhden tai useamman seuraavan pelin aloitusheittokilpailun. Myöhästymiset Jos vastustajajoukkue ei ole paikalla otteluohjelmaan merkittynä aikana radan ollessa vapaana pelaamiseen, voi paikalla olevan joukkueen kapteeni pyytää SM-sarjaan nimettyä tuomaria toteamaan tilanteen. Mikäli tuomari toteaa vastustajajoukkueen olevan 1-15 minuuttia myöhässä, merkitsee hän tulostaululle yhden pisteen paikalla olevan joukkueen eduksi. Ensimmäinen pää katsotaan pelatuksi ja ei-myöhästynyt joukkue saa automaattisesti viimeisen kiven edun toiseen päähän.

Mikäli tuomari toteaa vastustajajoukkueen olevan 16-30 minuuttia myöhässä, merkitsee hän tulostaululle myös toisen pisteen paikalla olevan joukkueen eduksi. Kaksi päätä katsotaan pelatuksi ja ei-myöhästynyt joukkue saa automaattisesti viimeisen kiven edun kolmanteen päähän. Mikäli tuomari toteaa joukkueen olevan yli 30 minuuttia myöhässä hän katsoo pelin luovutetuksi ja merkitsee lopputulokseksi 2-0 paikalla olevan joukkueen eduksi. Mikäli kumpikaan joukkue ei ole paikalla, katsotaan molemmat joukkueet hävinneeksi ja luovuttaneeksi lukemin 0-0. Luovuttanutta joukkuetta rangaistaan yllämainituilla sanktioilla, jos syynä ei ole tuomarin hyväksymä ylivoimainen este. Pelit Kaikki pelit pelataan 10 pään mittaisina voittoon asti. Mikäli tilanne on kymmenen pelatun pään jälkeen tasan, pelataan tarvittava määrä jatkopäitä. Peliä tulee pelata vähintään kuusi (6) päätä. Liiton nimeämä tuomari tulee erityisesti seuraamaan joukkueiden ajankäyttöä. Tarvittaessa tuomari huomauttaa ensin hitaasta pelistä. Sen jälkeen hän tarvittaessa ilmoittaa heittovuorossa olevalle pelaajalle, että tällä on 30 sekuntia aikaa saattaa kivi liikkeelle, tai muuten kivi poistetaan pelistä. Normaali peliaika on n. 15 minuuttia/pää. Kapteenilla on heittovuorollaan miettimisaikaa 120 sekuntia ja muilla pelaajilla 70 sekuntia. Joukkueet huolehtivat, että tulostaulu on ajan tasalla ja pään hävinnyt joukkue merkitsee vastustajan päästä saaman pistemäärän tulostaululle. Lisäksi kaudella 2010-2011 joukkueet mittaavat pelaamisen ohessa käyttämänsä peliajan siten, ettei taukoa lueta mukaan mitattuun peliaikaan. Pään ensimmäisen kiven lähtiessä liikkeelle ei-vuorossa olevan joukkueen pesästä vastaava pelaaja käynnistää tulostaululla olevan sekuntikellon. Sekuntikello pysäytetään tauon alkaessa ja mitattu aika kirjataan tulostaululla olevaan ottelupöytäkirjaan. Samoin toimitaan ottelun jälkimmäisen puoliskon osalta, jolloin mitataan aika kuudennen pään ensimmäisestä kivestä ottelun päättymiseen. Lisäksi ottelupöytäkirjaan kirjataan viimeisessä päässä heittämättä jääneiden kivien lukumäärä. Joukkueiden on mahdollista suorittaa mittaukset omatoimisesti tai pyytää tuomaria suorittamaan mittauksen, jolloin joukkue hakee mittalaitteen valmiiksi, varsinkin jos tuomari on kauempana ja joutuu kulkemaan edestakaisin radalla. Joukkueiden kapteenien on kiinnitettävä huomiota pelaajien oikeaan sijaintiin radalla heittovuoron ollessa vastustajalla. Pelin voittanut joukkue on velvollinen tekemään radan valmiiksi seuraavaa peliä varten annetun ohjeistuksen mukaisesti. Liiton nimeämä tuomari ratkaisee sääntötulkinnat kaikissa epäselvissä tapauksissa. Harjoittelu ja aloitusheittokilpailu Ennen pelin alkua (alkaen 15 minuuttia ennen peliohjelmaan merkittyä aikaa) kummallakin joukkueella on neljän minuutin pituinen harjoittelu, jonka aloittaa se joukkue, jolle on otteluohjelmassa määrätty tummanväriset kivet (tummuusjärjestys sininen-punainen-vihreäkeltainen). Kilpailun tuomaristo ohjaa harjoittelua siten, että se ilmoittaa milloin harjoittelu alkaa ja milloin se päättyy.

Oman harjoittelunsa päätyttyä joukkueen yksi pelaaja heittää yhden kiven mahdollisimman lähelle kotipesän tee-pistettä. Joukkueen kapteenit mittaavat heiton etäisyyden tee-pisteestä. Joukkue, jonka kivi on lähempänä tee-pistettä voittaa aloitusheittokilpailun. Aloitusheittokilpailun voittaneen joukkueen kapteeni saa päättää heittääkö joukkue ensimmäisen vai viimeisen kiven ottelun ensimmäisessä päässä. Jos kumpikaan joukkue ei saa kiveä pesäalueelle, joukkueiden kapteenit arpovat aloitusheittokilpailun voittajan. Tuomariston täytyy ennen peliä selvittää se, ovatko radat asianmukaisesti hoidetut. Jos esimerkiksi kivetystä ei ole suoritettu, harjoittelun alkaminen siirtyy siihen asti kunnes radat on kokonaisuudessaan hoidettu. Myös pelin alkamisesta ilmoittaa tuomaristo. Miesten karsinnoissa sekä tiebreak ja play off otteluissa, joissa kiviä ei ole ennalta määrätty, suorittavat joukkueiden kapteenit arvonnan 15 minuuttia ennen pelin alkua. Arvonnan voittanut joukkue saa valita joko kivet joilla pelaa tai haluamansa harjoitteluvuoron. Jos joukkue ei ole paikalla oman harjoitteluvuoronsa aikana, menettää se harjoitteluvuoron ja häviää aloitusheittokilpailun. Jos kiviä ei ole määrätty otteluohjelmassa ja niiden arvontaa ei ole suoritettu toisen joukkueen myöhästymisen takia, ei-myöhästynyt joukkue saa automaattisesti valita kivet joilla se pelaa tai viimeisen kiven ensimmäiseen päähän. Asioissa, joista ei määrätä näissä säännöissä sovelletaan curlingin virallisia sääntöjä! Suomen Curlingliitto Hallitus Kilpailuvaliokunta