XI HUISSI SYYS-SRA 2017 17.9.2017 Rastikuvaukset
Rasti 1: PATRUUNATÄYDENNYS (Pistooli) Olet viemässä patruunatäydennystä konekivääripesäkkeeseen. Huomaat, että sitä yritetään saartaa. Vaikka sinulla on aseenasi vain pistooli, niin torjut saarrostusta yrittävät. Myös kkampuja tarvitsee tulitukea koska patruunat ovat loppuneet. 12 SRA taulua Minimi lk: 24 Max pisteet: 120 Amp. Etäisyydet: 3-10 m Merkitty punaisin kepein Lähtö kantapäät merkityillä paikoilla paikasta X. Pistooli ladattu, varmistettu ja kotelossa. Patruunalaatikko on heikommassa kädessä., ammu taulut merkityltä alueelta. Patruunalaatikko on vietävä merkittyyn paikkaan ensimmäisen ja viimeisen laukauksen välillä. Pakollinen lippaanvaihto ensimmäisen ja viimeisen laukauksen välillä. Kaikki toiminta rajatulla alueella. Jos patruunalaatikkoa ei ole viety merkittyyn paikkaan ensimmäisen ja viimeisen laukauksen välillä, aiheuttaa se yhden toimintavirheen. Lippaan vaihdon tekemättä jättäminen aiheuttaa yhden toimintavirheen
Rasti 2: Pyy pivossa (Haulikko - pistooli) Olet huomannut aiemmin vartiovuorossa ollessasi, että leirin lähellä on runsas pyy kanta. Päätät lähteä luvan kera pyyjahtiin läheiselle aukiolla saadaksesi joukkueellesi hieman vaihtelua ruokavalioon. Runsas lintukanta tulee harvennettua nopeasti ja päästyäsi metsän laitaan huomaat, että vihollisen miehistö korjaamassa panssarivaunua! Päätät sulkea kyseisen huollon mukana kantamallasi pistoolilla. 7 savikiekkoa ja 7 SRA-taulua joista 3 minitauluja. Minimi lk: 21 lk. Haulikolla 7 laukausta ja pistoolilla 14 laukausta. Haulikossa max. 3,5 mm lyijyhauli sekä max. 36 g lataus. Max pisteet: 105 Amp. Etäisyydet: 5-15 m Lähtö merkitystä paikasta X. Pistoolissa on lipas kiinnitettynä ja ase koteloituna. Haulikko on ladattu ja varmistettu. Rastin lähtö haulikolla perä olkapäätä vasten 45 kulmassa. Haulikolla ammutaan kaikki savikiekot. Haulikko jätetään ammunnan jälkeen tynnyriin varmistettuna tai tyhjänä, jonka jälkeen pistoolia käyttäen ammutaan 7 kpl SRA tauluja. Kaikki toiminta tapahtuu rajatulla alueella. Mikäli haulikkoa ei ole varmistettu/tyhjä tynnyriin laitettaessa, johtaa se hylkäykseen. Väärän haulikoon tai latauksen käyttäminen johtaa hylkäykseen.
Rasti 3: Laukaisulaite; Nouda! (Kivääri) Vihollisen maahanlaskujoukot ovat päässeet alueelle ja joudutte siirtymään vara-asemiin. Laukaisulaite laatikko on kuitenkin niin kaukana, että joudut hyökkäämään kivääri apunasi hakemaan sitä pois vihulaisen kynsistä. Luulit jo eliminoivasi vastustajan ja laatikko kelkassa on pirun painava. Päätät jättää kiväärin hetkeksi pöydälle saadaksesi vedettyä laukaisulaitteiston turvaan. Laatikon lähtiessä liikkeelle väijyssä olleet viholliset tulevat esiin ja ainoa keinosi selvitä tehtävästä, on tuhota juipit pistoolisi avulla. 15 SRA-taulua, joista 2 minitauluja. Minimi lk: 30 lk. Min. 18 laukausta kiväärillä ja 12 laukausta pistoolilla. Max pisteet: 150 Amp. Etäisyydet: 2-15 m Lähtö merkityltä paikalta X. Kivääri ladattuna ja varmistettuna. Pistooli lipas kiinnitettynä ja koteloituna. Lähtöasento normaalisti seisten, aseen perä olkapäätä vasten 45 kulmassa. Ammut ensin kaikki näkyvissä olevat maalit kiväärillä. Sen jälkeen kivääri jätetään pöydälle tyhjänä tai varmistettuna. Pistoolilla ammuttavat taulut tulevat näkyviin, kun alat vetää kelkassa olevaa laukaisulaitetta. Kaikki toiminta tapahtuu rajatulla alueella. Rajatun alueen ulkopuolelta ammuttu laukaus tuo -10 pisteen toimintavirheen / laukaus.
Rasti 4: Sik-Sak-City HumWee (Kivääri) Joukkueesi on saanut komennuksen kaupunkitaisteluun. Tiedossa on, että vihollisia on kaupungissa riittävästi. Kulmien takana ja kaduilla sinun tulee toimia nopeasti, koska tiedustelusta on tullut tieto, että vihollisoperaation johto poistuu seuraavassa korttelissa olevasta johtopaikastaan autolla hetkenä minä hyvänsä. Ammuttuasi oikeassa laidassa olevan vartijan, kuulet HumWeen moottorin käynnistyvän ja näet auton kiihdyttävän pois paikalta. Voimankäytön ohjeistus on selvä ja etenet kohti johdon komentopaikkaa tuhoten matkan varrella olevat viholliset sekä autolla pakoon pyrkivän operatiivisen johdon. 4 popperia ja 3 pleittiä (plate) ja 13 SRA-taulua, joista 3 minitaulua. Minimi lk: 33 Max pisteet: 165 Amp. Etäisyydet: 4-35 m Käsittely ja ampumasektori 90 + 90 + 90. Seuraa ampujan mukana. Lähtö merkityltä paikalta X. Kiväärissä on lipas kiinnitettynä, ase ladattuna ja varmistettuna. Lähtöasento aseen perä olkapäätä vasten 45 kulmassa. Etupenkalla oikealla olevan popperin ampuminen käynnistää operaation johdon auton ja se liikkuu radalla edestakaisin pysähtymättä. Autossa on kolme popperia. Kaikki toiminta tapahtuu rajatulta alueelta ja seinien takaa. Kaikki liikkuminen ja ampuminen tulee tapahtua rajatulla alueella. Rajatun alueen ulkopuolelta ammuttu laukaus tuo -10 pisteen toimintavirheen / laukaus. HumWee lähtee liikkeelle sitten, kun ammut etupenkan oikeassa laidassa olevan popperin. HumWee liikkuu radalla edestakaisin pysähtymättä.
Rasti 5: Valoa tunnelin päässä (Kivääri) Kiljaisut varaston pihalta keskeyttävät leposi. Näet kaukaisuudessa kun kaksi hampuusia retuuttaa siviiliä. Tämä ei käy päinsä, onneksi aseesi on käsillä. Hälinä varastossa yltyy, poimit kranaatin ja etenet puhdistaen kolme lastauslaituria tunkeutujista varoen sivullisia. Kulman takaa kuulet kummallista mutinaa, parannat ongelman kranaatilla toivoen täydellistä tulosta. Etenet kohti konttia ja ryömit sisään viimeistä taistoa varten. 2 popperia ja 12 pleittiä (plate) ja 12 SRA-taulua, 2 EA-taulua. Minimi lk: 38 Max pisteet: 200 Amp. Etäisyydet: 2-110 m Ase ladattu ja varmistettu. Lähtö merkkiäänestä, makuulta alueelta A. Ammutaan etenemisenestävät popperit, minkä jälkeen kranaatti tulee ottaa kantoon ja edetä. Alueella B ammutaan taulut 1-9 ja heitetään kranaatti poteroon. Kranaatin onnistunut osuma antaa 10 lisäpistettä. Alueella B olevan E/A taulun sijainti arvotaan ja se on jossain kolmesta loosista. Alueelta C ammutan taulut 10-12. Tunnelista, alue D, ammutaan loput 12 peltiä. Kaikki toiminta tapahtuu rajatulla alueella. Etenemisen estävien popperien ampumatta jättäminen on -10 p toimintavirheen / laukaus. Alueiden ulkopuolelle ammuttu laukaus tuo -10 p toimintavirheen / laukaus. Kranaatin poimimatta jättäminen tuo -10 p toimintavirheen ja poteroon heittämättä jättäminen -10 p toimintavirheen. Kaikki rakenteet ovat läpäisemättömiä, ellei erikseen merkitty.
Rasti 6: Tuhoava tunnustelija (Haulikko) Olet saanut käskyn tunnustella ja tuhota vihollispartion, joka majailee tukikohtasi lähistöllä. Illan tummuessa lähdet matkaan kohti oletettua vihollisen sijaintia. Edetessäsi törmäät jo levossa ja osaltaan nukkumassa olevaan partioon jota alat roimia haulikkosi avulla käskyn mukaan. 7 savikiekkoa, 9 popperia ja 4 pleittiä (plate) Minimi lk: 20 lk. Haulikossa max. 3,5 mm lyijyhauli sekä max. 36 g lataus. Max pisteet: 100 Amp. Etäisyydet: 2-20 m Lähtö merkitystä paikasta X. Haulikko on ladattu ja varmistettu. Lähtö perä olkapäätä vasten 45 kulmassa. Yksi kaatuvista poppereista käynnistää heilurin. Kaikki toiminta tapahtuu rajatulla alueella. Väärän haulikoon tai latauksen käyttäminen johtaa hylkäykseen.