Joukkuekilpailu putoavat taululaitteet Kultahippufinaalin joukkuekilpailussa käytetään putoavia taululaitteita, joissa on viisi taulua. Taulujen reikäkoot ovat vasemmalta oikealle: ILMKIVÄÄRI: 6 mm, 5 mm, 5 mm, 4 mm ja 4 mm ILMPISTOOLI: 24 mm, 24 mm, 24 mm, 24 mm ja 24 mm. Tauluihin ammutaan järjestyksessä vasemmalta oikealle. Väärään täplään, eli väärässä järjestyksessä ammuttu laukaus on automaattisesti ohilaukaus. Joukkueen jokainen jäsen ampuu viisi (5) laukausta taululaitteisiin, jolloin joukkueelle tulee kilpalaukauksia 15. 2 Kohdistusammunnassa on käytössä myös pahvitaulu.
Joukkuekilpailu aseiden kohdistaminen Päivän ensimmäisen erän (alkukilpailun) alussa joukkueella on 20 minuuttia aikaa koelaukausten ampumiseen. Käytössä pahvitaulu ja kaatuvat taulut. Pahvitauluun kohdistamisen jälkeen on hyvä ampua muutama laukaus myös kaatuviin tauluihin. 2 Kohdistaminen toteutetaan avustajan () rytmittämänä käytössä olevan ajan puitteissa. Kohdistaminen on hyvä suorittaa ampumaurheilijoiden osalta järjestyksessä 2. Tällöin kohdistamisen päätyttyä on ampumapaikalla valmiina kilpailun aloittava ampumaurheilija.
Joukkuekilpailu erän kulku Joukkuekilpailu ammutaan finaalikomentojen mukaisesti ja ampuma-aikaa on käytössä 30 sekuntia laukausta kohti. Komennot ovat: T HUOMIO 3,2,1, STRT STOP. Kaikki ennen STRTkomentoa tai STOP komennon jälkeen ammutut laukaukset ovat automaattisesti ohilaukauksia. mpumapaikalta saa poistua vasta komennon STOP, vaihdetaan ampujat jälkeen. mpujien vaihto suoritetaan siis yhtä aikaa, kaikki kerralla ja ampujat odottavat vaihtoa omalla ampumapaikalla. KUV 1 KUV 2 KUV 3 2 2 KUV 1: mpumaurheilija on ampumapaikalla ja odottaa ammunnan johtajan komentoa STRT. Lipunnostajan lippu on tällöin alhaalla. 2 Jokaisen viiden laukauksen jälkeen toimitsija nollaa taululaitteen eli pudonneet taulut nostetaan ylös. KUV 2: mpumaurheilija 2 on ampumavuorossa STRT komennon jälkeen. ikaa yhteen laukaukseen on 30 sekuntia. Lipunnostajalla on lippu ylhäällä. KUV 3: mpumaurheilija on ampumavuorossa ja hän on suorittanut kilpalaukauksen. Lipunnostajalla on lippu alhaalla.
Joukkuekilpailu - alkukilpailu Joukkuekilpailu käydään kolmihenkisin joukkuein. mpumajärjestystä ei saa muuttaa. mpuja voi osallistua vain yhden ikäryhmän joukkuekilpailuun / laji. lkukilpailun kahdeksan parasta joukkuetta pääsee jatkoon. Tämän jälkeen jatketaan cup- systeemillä joukkue joukkuetta vastaan. lkukilpailun jälkeen pudonneet joukkueet siirtyvät katsomoon. D C B H F I J B1 D1 F1 H1 I1 J1 2 B2 C2 D2 F2 H2 I2 J2 B3 D3 F3 H3 I3 J3 LB LD LF L LH LI LJ
Joukkuekilpailu cup- systeemi Puolivälierävaiheessa alkukilpailun paras joukkue ampuu kahdeksanneksi sijoittunutta vastaan (1-8) vihreät. Muut parit ovat punaiset (2-7), siniset (3-6) ja keltaiset (4-5). Parien voittajat selviävät jatkoon. Joukkueiden ampumapaikka pysyy kilpailun aikana samana. 1 8 7 D C 5 3 2 6 4 F I J D1 F1 I1 J1 2 C2 D2 F2 I2 J2 D3 F3 I3 J3 LD LF L LI LJ
Joukkuekilpailu cup- systeemi Välierävaiheessa on mukana neljä joukkuetta. Parin (1-8) voittaja ampuu parin (4-5) voittajaa vastaan. Parin (2-7) voittaja ampuu parin (3-6) voittajaa vastaan. Parien voittajat selviävät jatkoon. Joukkueiden ampumapaikka pysyy kilpailun aikana samana. 1 2 5 3 2 F F1 F2 F3 LF L
Joukkuekilpailu cup- systeemi Finaalissa ampuvat välierän voittajat ykkössijasta. Kolmas sija jaetaan. Kaikki joukkueet, jotka ovat päässeet neljän parhaan joukkoon, palkitaan. 5 2 L
Joukkuekilpailu tasatulos Kaikki tasatulokset ratkaistaan pudotuksilla lopusta lukien. Pudotukset lasketaan siten, että ensin ratkaisee kolmansien ampujien (-) 5. laukaus, sitten toisien ampujien (-) 5. laukaus, Kerrasta ensimmäisten ampujien (-) 5. laukaus, kolmansien ampujien (-) 4. laukaus jne. Mikäli tällä poikki tavalla ei löydy ratkaisua ammutaan kerrasta poikki systeemillä ampuja kerrallaan ratkaisuun saakka. Kerrasta poikki systeemillä ammutaan oikean puoleiseen täplään ampuja kerrallaan. mpumajärjestys säilyy. Karsintakilpailussa voidaan sijoitukset jakaa. 5 2 L