Siirtoformaatit. Johdanto Sovellusalueet Vaatimukset Raita- ja oliomalli Reaaliaikainen tiedonsiirto Erilaiset siirtoformaatit Vertailu

Samankaltaiset tiedostot
Siirtoformaatit. Johdanto. Yleistä. Sovellusalueet. Eri formaatit. Käyttötarkoitukset

Mitä on multimedia? Multimedia. Jatkuva-aikainen media. Yleisimmät mediatyypit. Jatkuvan median käsittelyvaiheet. Interaktiivuus

Multimedia. Mitä on multimedia? Mediatyypit. Siirtoformaatit. + Teksti + Grafiikka + Audio + Kuva + Video. Petri Vuorimaa 1

WWW-ohjelmoinnin kokonaisuus. WWW-OHJELMOINTI 1 Merkkauskielet. Merkkauskielten idea. Merkkauskielet (markup languages) Merkkauskielten merkitys

Multimedia. Mitä on multimedia? Mediatyypit. Siirtoformaatit. Teksti Grafiikka Audio Kuva Video

Multimedia. Petri Vuorimaa

Digitaalinen media. Petri Vuorimaa

T Multimediatekniikka

Sisältö. XML, XHTML ja CSS XML XML. XML:n ja HTML:n ero. XML kieliä XML XHTML CSS XSL. T Hypermediadokumentin laatiminen 2002

Mul$media. Jyry Suvilehto Alkuperäiset kalvot Petri Vuorimaa

Johdanto. Agenda. Tuotantoprosessi. Historiallinen kehitys. Konsepti. Tuotantoprosessin vaiheet

WWW-Sivustojen suunnittelu. Miten WWW toimii. Suunnittelun lähtökohdat

WWW-Sivustojen suunnittelu

T Hypermediadokumentin laatiminen. Sisältö. Tavoitteet. Mitä on www-ohjelmointi? Arkkitehtuuri (yleisesti) Interaktiivisuuden keinot

HTML & CSS. HTML (HyperText Markup Language) Antti Koivisto. ! HTML on sivujen kuvauskieli.

Luento 13: XML langattomissa päätelaitteissa

XML prosessori. XML prosessointi. XML:n kirjoittaminen. Validoiva jäsennin. Tapahtumaohjattu käsittely. Tapahtumaohjattu käsittely.

Agenda. Johdanto Tuotantoprosessi Työkalut Esteet Kehittämisalueet. Petri Vuorimaa 1

Digitaalisen median tekniikat. JSP ja XML Harri Laine 1

Digitaalisen median tekniikat. JSP ja XML

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) AJAX, Asynchronous JavaScript And XML. AJAX, Asynchronous JavaScript And XML

3 Verkkosaavutettavuuden tekniset perusteet

Action Request System

XPages käyttö ja edut Jarkko Pietikäinen toimitusjohtaja, Netwell Oy

XML, XHTML ja CSS. T Hypermediadokumentin laatiminen. Mikko Pohja

6 XML-työkalut 1. 6 XML-työkalut

HTML5 -elementit jatkuu

Vaasan yliopiston toimintaa tukevat informaatiopalvelut ovat käytettävissä WWW:n kautta.

HTML5 video, audio, canvas. Mirja Jaakkola

ELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo

- Flash on ennen muuta multimedian koosto-ohjelma, jossa muista ohjelmista tuodut mediaelementit voidaan yhdistää ja linkittää toisiinsa.

Paikkatiedot ja Web-standardit

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

Digitaalisen median tekniikat xhtml - jatkuu Harri Laine 1


Digitaalisen median tekniikat xhtml - jatkuu

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702)

3.27 "Tuotantoesimerkkien" rakenne ja viittaukset (1/2)

Ohjelmistojen mallintamisen ja tietokantojen perusteiden yhteys

Android ohjelmointi. Mobiiliohjelmointi 2-3T5245

JWT 2016 luento 11. to klo Aulikki Hyrskykari. PinniB Aulikki Hyrskykari

Mediaelementit. Mirja Jaakkola

XML johdanto, uusimmat standardit ja kehitys

9 Multimedian elementtejä: ääni Webissä

Johdatus rakenteisiin dokumentteihin

Ohjelmistoarkkitehtuuri. Verkotettu multimedia. Mediavirtojen puskurointi. Multimedian vaikutukset. Selain-ohjelmistoarkkitehtuuri.

Verkkosivut perinteisesti. Tanja Välisalo

Luo mediaopas Tarinatallentimella

KODAK EIM & RIM VIParchive Ratkaisut

HELIA 1 (11) Outi Virkki Tiedonhallinta

Digitaalisen median tekniikat xhtml - jatkuu

Copyright Observis Oy All rights reserved. Observis Oy Ville Kanerva, CTO Heikki Isotalus, COO Datasta tietoa

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

AJAX-konsepti AJAX. Asynkronisuus. Nykyisten web-ohjelmien ongelmia. Asynchronous JavaScript And XML

Vaatimusmäärittely Ohjelma-ajanvälitys komponentti

Heikki Helin Metatiedot ja tiedostomuodot

Toimilohkojen turvallisuus tulevaisuudessa

CSS - tyylit Seppo Räsänen

Tekstinkäsittelystä. H4: Tekstinkäsittelyn perusharjoitus. Toimisto ohjelmista

valitsin on useimmiten html-elementti, jolle tyyli halutaan luoda

XML - mahdollisuudet ja kehitys

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

9 Hypermediajärjestelmistä

IT-OSAAJA, TIETOJENKÄSITTELYN ERIKOISTUMISOPINNOT

Laajuus 5 op Luennot: 12 x 2t Harjoitukset: 7 viikkoharjoitusta harjoitusten tekemiseen saatavissa apua 2 ryhmää / harjoitus

Sivuston tiedotskillers.tech

Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.

Kuvat. 1. Selaimien tunnistamat kuvatyypit

MP3 Manager Software for Sony Network Walkman

AV-muotojen migraatiotyöpaja - video. KDK-pitkäaikaissäilytys seminaari / Juha Lehtonen

Digitaalisen median tekniikat Luento 1: Intro

Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.

Sivuston tiedotemreemir.com

Tavallisen videomainoksen sijasta Ruudussa voidaan mainostauolla esittää dynaamisia spotteja.

Hohde Consulting 2004

10 Nykyaikainen WWW-arkkitehtuuri

TIEDEJUTTUKURSSI FM VILLE SALMINEN

W3C-teknologiat ja yhteensopivuus

Luento 3. Jouni Ikonen - Jouni.Ikonen lut.fi

Johdatusta selainohjelmointiin

Digitaalisen median tekniikat css tyylimääritykset Harri Laine 1

Rakenteisen oppimateriaalin tuottaminen verkossa esimerkki Rhaptos. Antti Auer Koordinaattori, HT Jyväskylän yliopisto Virtuaaliyliopistohanke

Yhteensopiva ja stabiili. Käsitteellistää suunnittelun. Parempi kuin koskaan aiemmin. Yksityiskohtien tarkka kuvaus. Saumaton kommunikaatio

Sivuston tiedotmysiteworthcheck.com

Datanhaku www-käyttöliittymästä Mikko Parviainen, Ilmatieteen laitos / tietojärjestelmät mikko.parviainen@fmi.fi

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

Testidatan generointi

Luento 7: XML-ohjelmointirajapinnat

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

AINEISTOJEN TEKNINEN OHJEISTUS 2009

H T M L eli kuinka laadin itselleni päheät kotisivut. Janne Käki

Tutkitaan sitten HTML-dokumenttien anatomiaa, jotta päästään käsiksi rakenteisten dokumenttien käsitteistöön esimerkkien kautta.

Muistio. Att:Videokerho Monitori ry:n jäsenet SUB: ÄÄNI-KUVA- JA VIDEOTIEDOSTOFORMAATIT. 1 Tiedostojärjestelmistä

XHTML - harjoitus. Tehtävä1: Tee xhtml tiedosto käyttäen notepad (muistio) ohjelmaa. Tiedoston tallennus notepad (muistio) ohjelmassa:

Digitaalisen median tekniikat. Luento 3: CSS

Sulava. Markku Suominen. Puhelin: Käyttöönotto Käyttö

Sonera sovelluspalomuurin muutoshallintaohjeistus

Taustaa. CGI-ohjelmointi

Transkriptio:

Siirtoformaatit Johdanto Sovellusalueet Vaatimukset Raita- ja oliomalli Reaaliaikainen tiedonsiirto Erilaiset siirtoformaatit Vertailu 1

Johdanto Multimediatuotteiden siirrossa tarvitaan alusta- ja ohjelmistoriippumattomia siirtoformaatteja Siirtoformaattien perustana voi olla raidat oliot Suurin osa siirtoformaateista on tiedostoformaatteja, mutta osa tukee myös reaaliaikaista siirtoa 2

Yleistä Siirtoformaatti määrittelee: ajan, paikan, rakenteen ja toiminnan (skriptit) Ilman siirtoformaattia yhdellä sovelluksella tuotettua sisältöä ei voi lukea ja käyttää toisella sovelluksella Siirtoformaatit voivat olla julkisia tai valmistajakohtaisia Konversiotyökalut on huono ratkaisu 3

Sovellusalueet 1. Tallennusformaatti 2. Siirtoformaatti 3. Reaaliaikainen siirtoformaatti 1. 2. 4. Sovellusten välinen tiedonsiirto 3. 4. 4

Käyttötarkoitukset Multimediajärjestelmissä siirtoformaattia voidaan käyttää monessa paikassa: + sovellukset: sovellusten API + mediapalvelin: siirtoformaatti määrittelee ajoitukset + tietokannat: tiedot talletetaan ja luetaan siirtoformaatin määritysten mukaisesti + verkko: verkko ylläpitää ajoituksia siirtoformaatin mukaisesti 5

Eri formaatit Kategoria Esimerkki Yleinen formaatti ASN.1 Multimedia dokumentti HyTime DTD Esitysformaatti QuickTime, MHEG Yksi media MPEG 6

Vaatimukset Datamalli: aika, synkronointi, eri formaatit, osoitus, hyperlinkit, interaktiivisuus Skriptit: ohjelmointikieli tai graafinen ohjelmointi Kapasiteetti: määrittely ei yleensä vie paljon tilaa Hakuaika: purku oltava nopeaa, progressiivinen resoluutio ym. Siirrettävyys: laitteisto- ja alustariippumattomuus Laajennettavuus: uudet formaatit, parametrit jne. 7

Raitamalli Multimediadokumentti on lista, joka kertoo missä järjestyksessä eri komponentit haetaan ja esitetään Raitamallissa hakujärjestys on määritelty ajan perusteella Selostus Grafiikka Audio Video aika 8

Oliomalli Oliomallissa hakujärjestys on määritelty tietorakenteen mukaisesti 9

Raitamallin toteutus Raitamallissa tahdistetaan soittimia // Open Initialize clock Initialize movie, track, and media indices Initialize handlers // Players Repeat Get next segment of media Call handlers Advance clock 10

Oliomallin toteutus Oliomalli sallii paremmin vuorovaikutuksen toteuttamisen // Open Get table of contents, object tables Initialize presentation processes // Present Repeat Repeat Get set of objects to be presented Invoke players for each object Until media event or input condition Pass input condition to application or script to interpret Identify next set of object to present Until exit condition 11

Reaaliaikainen tiedonsiirto Mediaobjektit on siirrettävä ja näytettävä siirtoformaatin määritysten mukaisesti Objektien haku ja näyttö sekä käyttövaste on tapahduttava tiettyjen rajojen sisällä Tarvittaessa esim. kuvataajuutta ja resoluutiota voidaan tiputtaa Myös siirtoformaattia voidaan optimoida 12

Menetelmät Objektien sijainti samanaikaisesti haettavat mediaobjektit lähekkäin Osittainen objektien haku: isot objektit haetaan paloissa, koska niitä ei voi esittää kerralla Objektien järjestys: hakumekanismi ylläpitää esitysjärjestyksen Objektien indeksointi: luodaan nopea objektien hakutaulu 13

Menetelmät (jatk.) Objektien lomittelu: isoja objekteja haetaan vuorotellen Objektien kuvauksen ja sisällön haku erikseen: kuvaus haetaan ensin ja sisällön siirto optimoidaan sen perusteella Progressiivinen haku: kuvat haetaan ensin pienellä resoluutiolla Resurssisuositukset: ilmoitetaan etukäteen resurssivaatimukset 14

Erilaiset siirtoformaatit QuickTime MHEG HTML XML Macromedia 15

QuickTime QuickTime mahdollistaa eri mediatyyppien luomisen, integroinnin ja esittämisen QuickTime koostuu kolmesta eri tasosta: QuickTime Movie File QuickTime Media Abstraction Layer QuickTime Media Services QuickTime mahdollistaa multimediasovelluksen rakenteen, spatiaalisen ja ajallisen määrittelyn Sillä ei voi määrittää interaktiivisia toimintoja 16

QuickTime Media Format Applen multimediatiedosto -formaatti Perustuu raitamallille Yksi elokuva voi sisältää useampia raitoja Elokuvan aika ja näyttö Elokuva Raita Media Otsikko Referenssi Informaatio Data Ajallinen ja paikallinen kompositio Fyysiset parametrit Soitin Organisaatio Varsinainen sisältö 17

QuickTime-elokuvat Useasta raidasta koostuva elokuva Mediaelementeistä koostuva raita Mediaelementtien linkitys fyysiseen mediaa 18

MHEG ISO:n työryhmä Oliopohjainen multi- ja hypermedian siirtoformaatti Tukee interaktiivisuutta ja reaaliaikaista siirtoa Määrittelee lopullisen esitysmuodon 19

Ominaisuudet Määrittelee joukon alustariippumattomia komponentteja interaktiivisuutta varten Interaktiivisuus voidaan toteuttaa kahdella tapaa: komponentit linkitetään erilaisiin tapahtumiin käytetään skriptaus-kieltä Tapahtumat syntyvät ajoitusmäärityksistä tai käyttäjän toimenpiteistä 20

Ominaisuudet (jatk.) Sekä paikallisen että ajallisen sijainnin määrittely mahdollista Makrojen avulla voidaan määritellä monimutkaisia objekteja malleja käyttäen Sisältää myös tukea reaaliaikaista siirtoa varten 21

MHEG-luokkahierarkia MH-object Behavior Action Link Script Component Content Interaction Selection Modification Composite Descriptor Macro Macro Definition Macro Use 22

MHEG-demo Tekstitelevisio Laadittu MHEG-siirtoformaattia käyttäen Koostuu mediaelementeistä ja MHEGtiedostoista 23

MHEG-työkalut Useita puolivalmiita työkaluja Työkalut voidaan jakaa kolmeen ryhmään: MHEG-editorit Template-editorit Muunnostyökalut MHEG-formaattia on toistaiseksi käytetty vähän, joten markkinoita työkaluille ei vielä ole 24

HTML HTML-dokumentit koostuvat tekstistä ja ohjauskomennoista (markup commands) Nykyinen HTML 4.01 ei tue elementtien sijoittelua, synkronointia eikä interaktiivisuutta Tyylisivut (Cascading Style Sheets) mahdollistavat elementtien sijoittelun (CSS2) 25

HTML (jatk.) Interaktiiviisuus voidaan määritellä ECMAScript kielellä standardi pohjautuu JavaScript ja JScript -kieliin ECMAScript -ohjelmat voivat käsitellä dokumentteja Document Object Model (DOM) rajapinnan kautta Dokumenttien ajallinen synkronointi vasta tulossa Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) 26

Tyylisivut Tyylisivut mahdollistavat elementtien sijoittamisen, tyylin ja ulkoasun määrittelyn Www-sivu voi koostua useasta kerroksesta Esityksen sisältö ja ulkoasua voidaan määritellä erikseen Samaa sisältöä voi käyttää eri päätelaitteissa Tällä hetkellä CSS1 & CSS2 käytössä ja CSS3 tulossa 27

ECMAScript-262 Syntynyt JavaScriptin ja JScriptin pohjalta Yksinkertainen tulkattava kieli (Basic) Käyttäjä voi kirjoittaa skriptejä, jotka muokkaavat www-sivujen ulkoasua Mahdollistaa erilaisten sovellusten toteuttamisen 28

Document Object Model (DOM) Selaimen sisäinen puumainen tietorakenne Olio-orientoitunut ohjelmointirajapinta Selaimen sisällä dokumenttia voi käsitellä oliorakenteena Mahdollistaa kaikkien www-elementtien manipuloinnin Sama skripti toimii kaikissa selaimissa Toimii sekä HTML- että XML-sivujen kanssa 29

SMiL Esitys voi koostua useammista tiedostoista tai mediavirroista SMiL määrittelee elementtien välisen synkronoinnin Elementeistä voidaan eri tilanteissa käyttää eri versioita Erillinen XML-formaatissa oleva tiedosto 30

HTML-työkalut HTML 4.01 tukevia työkaluja on lukuisia WYSIWYG editorit suosittuja Tyylisivuja tukee vain harva työkalu (ja selain) SoftQuad HotMetaLPro 6.0 Macromedia Dreamweaver JavaScriptin käyttö vaatii ohjelmointitaitoja Netobjects ScriptBuilder SMiL ja HTML+TIME tuki vähäistä RealNetworks RealPlayer 6.0 31

XML XML on metakieli, jolla voidaan määrittää erilaisia dokumenttien kuvauksia (esim. HTML) Tyylisivut määritellään XSL määritysten mukaisesti Toinen vaihtoehto on käyttää CSS-tyylisivuja Interaktiivisuuden määrittelyyn käytetään ECMAScritp standardia ja DOM-mallia Ajallinen synkronointi vaatii SMIL:n käyttöä 32

Nimiavaruuksien sekoittaminen Sekoitettujen nimiavaruuksien (mixed namespaces) avulla samassa dokumentissa voidaan käyttää yhtä aikaa useampia XML-kieliä Merkinnän eteen lisätään etuliite, joka kertoo mihin kieleen se kuuluu esim. <smil:layout> 33

Timesheets SMIL 3.0 External Timing Module Mahdollistaa SMIL ajoitusten käyttämisen muiden XML kielten kanssa esim. XHTML ja SVG Perustuu SMIL-kielen ajoituselementeille Par, Seq ja Excl Isäntäkielen elementit valitaan CSS-kielen valitsimilla Esim. Id ja Class Tukee myös animointia ja esihakua 34

Timesheets esimerkki <smil:timesheet xmlns:smil=".../timesheets"> <smil:seq> <smil:item select="#slide1" dur="5s" /> <smil:item select="#slide2" dur="5s" /> <smil:item select="#slide3" dur="5s" /> </smil:seq> </smil:timesheet> 35

XML-työkalut XML on vasta tulossa selaimiin suurin osa selaimista toteuttaa osan määrittelyistä www.x-smiles.org Tarjolla on runsaasti ohjelmistokomponentteja Työkaluja on myös saatavilla Esim. Altova XML Spy ja Eclipse 36

Macromedia Macromedia on suurin multimedian tuotantotyökalujen tuottaja Macromedia Director yleisin tuotantotyökalu Macromedialla on kaksi siirtoformaattia wwwjakelua varten Macromedia Shockwave Macromedia Flash Kummankaan formaatti ei ole julkinen Macromedia on nykyään osa Adobea 37

Shockwave Mahdollistaa Directorilla tehtyjen multimedia-sovellusten näyttämisen wwwselaimessa Selaimeen asennetaan erillinen plug-in -ohjelma Tiedostot isoja ja vaikeita käyttää tämän päivän Internetissä 38

Flash Alkuperäinen nimi FutureSpash Macromedia osti tuotetta valmistavan yrityksen -97 Perustuu vektorigrafiikan käyttöön ei kuvia - vaan piirtokomennot Vaatii myös erillisen plug-in -ohjelman asentamisen www-selaimeen Sovellusten tuottamista varten oma työkalu suppea versio Macromedia Directorista 39

Flash-demot Grokbot www.grokbot.com Dancing Bush www.miniclip.com Humor Bin www.cards-n-toons.com 40

Vertailu Quick MHEG HTML XML Shock Flash Avoin Heikko Kyllä Kyllä Kyllä Ei Ei Raita/olio Raita Olio (DOM) (DOM) Raita Raita Interakt. Ei Kyllä Heikko Heikko Kyllä Kyllä Hyperlinkit Ei - Kyllä Kyllä - - Skriptit Ei Kyllä (ECMA) (ECMA) Kyllä (Kyllä) Synkron. Kyllä Kyllä (SMiL) (SMiL) Kyllä Kyllä 41