Java kahdessa tunnissa. Jyry Suvilehto



Samankaltaiset tiedostot
Listarakenne (ArrayList-luokka)

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe

A) on käytännöllinen ohjelmointitekniikka. = laajennetaan aikaisemmin tehtyjä luokkia (uudelleenkäytettävyys)

Olio-ohjelmointi Javalla

Tehtävä 1. Tehtävä 2. Arvosteluperusteet Koherentti selitys Koherentti esimerkki

Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes)

Metodien tekeminen Javalla

Javan perusteita. Janne Käki

Rajapinta (interface)

20. Javan omat luokat 20.1

Sisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang

Ohjelmoinnin perusteet, kurssikoe

16. Javan omat luokat 16.1

Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Taulukot & Periytyminen

Java-kielen perusteet

Periytyminen (inheritance)

Luokka Murtoluku uudelleen. Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista.

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 6: Periytyminen ja näkyvyys. Luokkahierarkia. Periytyminen (inheritance)

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat

17. Javan omat luokat 17.1

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?

Taulukot, silmukat ja muut joka koodin pikku veijarit

Sisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3

List-luokan soveltamista. Listaan lisääminen Listan läpikäynti Listasta etsiminen Listan sisällön muuttaminen Listasta poistaminen Listan kopioiminen

14. Poikkeukset 14.1

Muuttujat ja kontrolli. Ville Sundberg

Sisällys. 14. Poikkeukset. Johdanto. Johdanto

17. Javan omat luokat 17.1

Mikä yhteyssuhde on?

Ohjelmointi, Java ja tärppejä

Harjoitus Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti:

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Tietorakenteet. JAVA-OHJELMOINTI Osa 5: Tietorakenteita. Sisällys. Merkkijonot (String) Luokka String. Metodeja (public)

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Standardi- ja tietorakenneluokkia

Sisällys. 14. Poikkeukset. Johdanto. Johdanto

Yleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma.

Luokan muodostimet (Constructors)

Sisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)

Kompositio. Mikä komposition on? Kompositio vs. yhteyssuhde Kompositio Javalla Konstruktorit set-ja get-metodit tostring-metodi Pääohjelma

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

Aalto Yliopisto T Informaatioverkostot: Studio 1. Oliot ja luokat Javaohjelmoinnissa

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Tietorakenneluokkia 2: HashMap, TreeMap

14. Poikkeukset 14.1

Taulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin

Luokan sisällä on lista

15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1

Sisällys. JAVA-OHJELMOINTI Osa 7: Abstrakti luokka ja rajapinta. Abstraktin luokan idea. Abstrakti luokka ja metodi. Esimerkki

on ohjelmoijan itse tekemä tietotyyppi, joka kuvaa käsitettä

Java-API, rajapinnat, poikkeukset, UML,...

UML ja luokkien väliset suhteet

Java-kielen perusteet

Sisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista

Vertailulauseet. Ehtolausekkeet. Vertailulauseet. Vertailulauseet. if-lauseke. if-lauseke. Javan perusteet 2004

1. Omat operaatiot 1.1

9. Periytyminen Javassa 9.1

812341A Olio-ohjelmointi Peruskäsitteet jatkoa

15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen

Java-kielen perusteet

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

Lista luokan sisällä

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op), arvosteluraportti

Poikkeustenkäsittely

Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä

Olion elinikä. Olion luominen. Olion tuhoutuminen. Olion tuhoutuminen. Kissa rontti = null; rontti = new Kissa();

Interaktiivinen tarinankerronta

KOHDELUOKAN MÄÄRITTELY

12. Javan toistorakenteet 12.1

13. Loogiset operaatiot 13.1

Taulukot. Taulukon käsittely. Tämän osan sisältö. Esimerkki. Taulukon esittely ja luonti. Taulukon alustaminen. Taulukon koko

2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

12. Javan toistorakenteet 12.1

18. Abstraktit tietotyypit 18.1

Taulukot. Taulukon määrittely ja käyttö. Taulukko metodin parametrina. Taulukon sisällön kopiointi toiseen taulukkoon. Taulukon lajittelu

Luokat ja oliot. Ville Sundberg

812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä

11. Javan toistorakenteet 11.1

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Sisällys. 11. Javan toistorakenteet. Laskurimuuttujat. Yleistä

4. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 4.1

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä

1. Kun käyttäjä antaa nollan, niin ei tulosteta enää tuloa 2. Hyväksy käyttäjältä luku vain joltain tietyltä väliltä (esim tai )

Ehto- ja toistolauseet

YHTEYSSUHDE (assosiation)

Javan GUI Scratchaajalle

- Komposiittityypit - Object (Mukaanlukien funktiot) - Array. - Erikoisdatatyypit - null - undefined

Ehto- ja toistolauseet

Metodit Arvotyyppi. Metodit Arvotyyppi. Metodit Parametrit. Metodit Parametrit. Metodit Kuormittaminen. Metodit Kuormittaminen. Javan perusteet

Sisällys. 18. Abstraktit tietotyypit. Johdanto. Johdanto

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Informaatioteknologian laitos Olio-ohjelmoinnin perusteet / Salo

13. Loogiset operaatiot 13.1

Sisällys. 9. Periytyminen Javassa. Periytymismekanismi Java-kielessä. Periytymismekanismi Java-kielessä

Transkriptio:

Java kahdessa tunnissa Jyry Suvilehto

Ohjelma Ohjelmointiasioita alkeista nippelitietoon n. 45 min Tauko 10 min Oliot, luokat ja muut kummajaiset n. 45 min

Kysykää Sisältöä ei oikeasti ole 2x45 min täytteeksi, vaan luotan kysymyksiin Tyhmiä kysymyksiä ei ole Teidän pitäisi tietää mitä ette tiedä

Muuttujia int i = 3; double d = 13.37; char c = 'a'; boolean b = false; String s = moi maailma ; Mikä ei kuulu joukkoon?

Kahdenlaisia muuttujia Alkeistyypit Pelkkä arvo Ohjelmoinnin selkäranka Oliomuuttujat luokkien ilmentymiä näille voi kutsua metodeita yleensä kentissä alkeistyyppisiä muuttujia

Sijoituslause int i; Sijoitusoperaattori ei vertailumerkki! i = 8 + (5*7); esitellään muuttuja i lasketaan lausekkeen arvo ja sijoitetaan se muuttujaan i oikopolkuja: +=, -=, *=, ++, --

Mitä se koodi oikein onkaan? Joukko peräkkäisiä käskyjä, jotka tietokone suorittaa Käytännöllinen abstraktio: ohjelman kulku visuaalisena Javassa ohjelmakoodi on luokkien metodeissa int numero = 1; numero++; numero=numero*8; numero--;

Metodi Luokan osa, joka tekee jonkun tietyn tehtävän, esimerkiksi public String tostring(){ } return moi ; metodin nimi ja parametrit muodostavat metodin identiteetin, eräänlaisen puumerkin public void tee(int i, String s)!= public void tee(string s, int i)

Metodin kutsuminen Metodeja kutsutaan ns. pistenotaatiolla olio.metodinnimi(parametrit); Metodissa voidaan kutsua myös metodia itseään public void kertoma(int luku){ } if (luku <=1) return 1; else return luku*this.kertoma(luku-1); Rekursio

Ohjausrakenteet Kaikkea koodia ei aina haluta suorittaa ja joitain kohtia halutaan suorittaa useasti if else, silmukat ohjaavat muun koodin suoritusta --> ei puolipistettä if (ehto){ teejotain(); }else{ teejotainmuuta(); }

Miksi kannattaa sanoa return aina kun se on mahdollista return palauttaa metodin paluuarvon mikäli metodi ei palauta mitään (void) riittää pelkkä return; demo taululla

Silmukkarakenteet - for for (int i = 0; i < raja; i++){ /*taikaa*/ } Ei On Alustuslause Onko ehto tosi? Taikaa Edistyslauseke

Silmukkarakenteet while ja do while int i = 0; while (i < raja){ } /*taikaa*/ i++; aivan yhtä voimakas kuin for int i = 0; do { /*taikaa*/ i++; }while (i < raja) tarkastus tehdään vasta kun koodi on ajettu kerran

Kaksi taikasanaa break lopettaa silmukan suorituksen kertaheitolla continue aloittaa silmukan suorittamisen alusta (ja forrakenteessa suorittaa edistyslauseen) varo while-loopeissa!

Muuttujien näkyvyydestä Edellisen esimerkin for- ja while-lauseet eivät vastanneet aivan täysin toisiaan while-lauseessa muuttuja i jäi näkymään vielä silmukan jälkeen Nyrkkisääntö: muuttuja on näkyvissä vain niiden aaltosulkeiden sisällä, joissa se on esitelty (ja tietenkin sisempien) Koodin sisennys auttaa havainnollistamaan tätäkin

Taulukoista Yleisin tapa säilöä paljon tietoa Tai jos tarvittavien muuttujien määrä ei ole tiedossa; int[] taulu = new int{0, 3, 6, 8}; taulu[0] = 1; taulu[taulu.length-1] = 5; Indeksointi alkaa nollasta 0, 3, 6, 8 1, 3, 6, 8 1, 3, 6, 5 length on taulukon pituus, mutta yhtä suurempi kuin viimeisen alkion indeksi

Taulukoista (jännempää) Taulukoita voi tehdä myös kaksi- tai useampiulotteisina int[][] isotaulukko = new int[2][2]; taulukko[1][1] = 8; 0 0 0 8 0 0 0 0

Esimerkki taulukon läpikäynnistä String[] merkkijonot = new String[10]; // kaikki alkiot ovat nulleja for(int i = 0; i < merkkijonot.length; i++){ } if (i%2 == 0) merkkijonot[i] = new String( Toisto on opintojen äiti ); else merkkijonot[i] = new String( Parittomuus ei ole kivaa );

ArrayList -laiskan miehen tietorakenne ArrayList on listatyyppinen tietorakenne siinä kaikki alkiot ovat ketjussa sen koko voi vaihdella, eikä ohjelmoijan tarvitse huolehtia sen täyttymisestä taustalla taulukko, mutta ArrayList-olio huolehtii indeksoinnista Arraylistin voi alustaa sisältämään mitä tahansa olioita (alkeistietotyypeille on olemassa ns. kääreluokkia kuten Integer)

ArrayList - käyttö ArrayList<Object> lista= new ArrayList<Object>(); lista.get(int index) lista.add(object o) laittaa automaattisesti listan viimeiseksi lista.add(int index, Object o)

Scanner tuo ihana lukijaluokka Wanhaan hyvään aikaan näppäimistösyötteen lukeminen opetettiin vasta ohjelmoinnin peruskurssin lopussa Reader-luokat heittävät paljon poikkeuksia ja niiden käsittely ei kuulu kurssin alkuun Näppäimistösyötettä luettaessa käytännössä Scanner lukija = new Scanner(System.in); muuttuja joku = lukija.readmuuttuja(); String rivi = lukija.readline();

Tauko Vihdoinkin hetki hengähtää

Luokka public class SuomalainenMies{ private String nimi; public SuomalainenMies(String etunimi){ this.nimi = etunimi; } public String tostring(){ return this.nimi + tahtoo hernekeittoa! ; } }

Olio SuomalainenMies matti = new SuomalainenMies( Masa ); Matti on olio eli luokan instanssi Mutta mitä tässä tapahtuikaan? Java kutsuu SuomalainenMies-luokan konstruktoria parametrilla Masa new-sana varaa muistia SuomalainenMies-oliolle konstruktori alustaa arvon luokan kenttään ja palauttaa olion joka talletetaan muuttujaan matti, joka on viittaus new:n varaamaan muistiin

Viittaustyypeistä Viittaukset olioihin ovat viittaustyyppisiä muuttujia myös taulukot ovat olioita Oliot ovat kuin ilmapalloja Viittaukset olioihin ovat naruja Ilmapallossa voi olla monta narua kiinni Kun viimeinenkin naru irtoaa, ilmapallo karkaa maailman tuuliin (eli Javan roskienkeruu poistaa sen)

Perintä public class TamperelainenMies extends SuomalainenMies{ } public TamperelainenMies(String etunimi){ } super(etunimi); /*emme voi suoraan asettaa arvoa muuttujaan (miksi?)*/ //korvaa (overriding) yläluokan metodin public String tostring(){ } return super.tostring() + Ja mustamaggaraa kans! ;

Perintä sanoin Perinnällä saadaan monenlaiset palikat sopimaan samasta muotista TamperelainenMies voidaan tallentaa SuomalainenMies[] -taulukkoon tostring()-metodi palauttaa kuitenkin luokan mukaan merkkijonon tämä on polymorfismia

Object Minkä luokan SuomalainenMies perii? Kaikki luokat javassa perivät oletusarvoisesti luokan Object, jos muuta ei mainita tostring() on Object-luokan metodi, joka usein korvataan, koska alkuperäinen ei palauta mitään järkevää

Abstraktit luokat Jos ei haluta, että yliluokasta tehdään instanssi, voidaan siitä tehdä abstrakti Tällöin tehdään vain metodien puumerkit public abstract boolean onkototta(boolean tottako); aliluokkien on pakko korvata abstrakti metodi omallaan

Rajapinnat Luokka voi periä vain yhden luokan, joka voi periä yhden luokan jne... Kuitenkin on usein haluttavaa, että sama luokka voi olla yhteensopiva useampaan muottiin Luokka voi ilmaista täyttävänsä rajapintoja, joiden määrää ei ole rajoitettu Esimerkiksi luokka TamperelainenMies voisi myös täyttää rajapinnan MurteenPuhuja, joka määritelee metodin puhumullehassuja()

Rajapinta public interface MurteenPuhuja{ } public String puhumullehassuja(); public class TamperelainenMies extends SuomalainenMies implements MurteenPuhuja { }... public String puhumullehassuja(){ } return Tanpere! Tappara! Hervanta! ;

Lopuksi Kiitos ja anteeksi kaikille tamperelaisille Onnea tenttiin! Kysymyksiä saa esittää kunnes onnistun karkaamaan paikalta