Tietotyypit ja lausekkeet. Lewis & Loftus & Jukka Juslin 1

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Tietotyypit ja lausekkeet. Lewis & Loftus & Jukka Juslin 1"

Transkriptio

1 Tietotyypit ja lausekkeet Lewis & Loftus & Jukka Juslin 1

2 Tietotyypit Perustavaa laatua olevia ohjelmoinnin käsitteitä Luku 2 käsittelee seuraavia: Merkkijonot Primitiivitietotyypit (eli alkeistietotyypit) Muuttujien esittely ja käyttös Ilmaisut ja operaattoreiden presedenssi Tiedon muuttaminen tyypistä toiseen Syötteen lukeminen käyttäjältä Lewis & Loftus & Jukka Juslin 2

3 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon konvertointi (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Lewis & Loftus & Jukka Juslin 3

4 Merkkijono eli String String on merkkijono: tälläinen jono esitetään laittamalla lainausmerkit tekstin ympärille: Esimerkkejä: Tämä on String literaali." Ratapihantie 13" Y" Jokainen String on olio, joka määritellään Javassa String luokassa Jokainen String literaali esittää String oliota Lewis & Loftus & Jukka Juslin 4

5 println metodi ja String Olemme jo aikaisemmin kutsuneet println metodia tulostaaksemme Stringin System.out olio esittää kohdetta, jonne voimme Stringin lähettää System.out.println ( Ole mikä tähansa, mutta ole hyvä."); olio metodin nimi informaatio metodille (parametrit), tässä tapauksessa String Lewis & Loftus & Jukka Juslin 5

6 print metodi System.out oliossa oli myös tapa tulostaa Stringejä toisella tavalla print metodi on sama kuin println metodi, mutta tulostus ei vaihda riviä \n merkin avulla lopuksi (ns. Backslash merkit tulosteen ohjauksessa) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 6

7 Stringien konkatenointi String konkatenointioperaattori plusssaa (+) käytetään liittämään yhteen Stringiin toinen Yksi kahvi " + ja maitoa" Plus-operaattoria voidaan myös käyttää liittämään numero Stringiin Yhtä String literaalia ei voi voi hajoittaa kahdelle riville ohjelmassa Lewis & Loftus & Jukka Juslin 7

8 Stringien konkatenointi + operaattoria käytetään myös aritmeettiseen summaukseen (vrt ) Mikä funktio toimii missäkin yhteydessä riippuu siitä minkälaisella tiedolla sitä kutsutaan (tämä liittyy myös ylikuormitukseen, jota käsittelemme myöhemmin) Jos molemmat operandit ovat Stringejä tai jos yksi operandi on String ja toinen esim. Int + suorittaa String konkatenaation Jos molemmat operandit ovat numeerisia, Java lisää ne toisiinsa (esim. 1+1) + operaattori evaluoidaan vasemmalta oikealle, mutta sulkeita voidaan käyttää muuntelemaan evaluointijärjestystä (pakottaa muutos) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 8

9 Escapet merkkijonoissa Mitä jos haluamme tulostaa lainausmerkin? Seuraava rivi hämäisi kääntäjää, sillä toinen lainausmerkki tulkittaisiiin Stringin lopuksi: System.out.println ( Sanoin Moro" sinulle."); Escape komento ilmaisee jonon merkkejä, jotka esittävät erikoismerkkejä Eskape komento aloitetaan aina kenoviivalla (backslash vrt. slash, vrt. usa näppäimistö) System.out.println ( Sanoin \ Moro\" sinulle."); Lewis & Loftus & Jukka Juslin 9

10 Escape merkit Joitain Java escape merkkejä: Escape merkit \b \t \n \r \" \' \\ Tarkoitus backspace tab uusi rivi rivin vaihto (carriage return) double quote single quote backslash Lewis & Loftus & Jukka Juslin 10

11 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon muuttaminen (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Grafiikka Lewis & Loftus & Jukka Juslin 11

12 Muuttujat muuttuja (tästä käytetään joskus myös nimikettä attribuutti) on muistissa olevan muistipaikan nimi Muuttuja pitää esitellä määrittelemällä muuttujan nimi ja minkätyyppistä tietoa se tulee sisältämään tietotyyppi Muuttujan nimi int summa; int laskuri, temp, tulos; Useita muuttujia voidaan luoda yhdellä esittelyllä. (vrt. taulukot ja hashit myöhemmin) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 12

13 Muuttujan alustus Muuttujien esittelyn yhteydessä muuttujalle voidaan antaa lähtöarvo int summa = 0; int aloitusarvo = 32, max = 149; Kun muuttujaan viitateen ohjelmasta, sen senhetkistä arvoa käytetään Lewis & Loftus & Jukka Juslin 13

14 Sijoitus sijoitusoperaatio muuttaa muuttujan arvoa Sijoitusoperaattori on = merkki (huomaa epäjohdonmukaisuus matematiikan kanssa, vrt. == myöhemmin) yht = 55; Ilmaisu oikealla evaluoidaan ja tulos talletetaan vasemman puolen muuttujaan Arvo, joka oli yht muuttujassa ylikirjoitetaan Voit sijoittaa muuttujaan vain sellaisia arvoja, jotka ovat samaa tyyppiä kuin muuttuja Lewis & Loftus & Jukka Juslin 14

15 Vakiot Vakio on tavallinen muuttuja muuten, paitsi että se sisältää saman arvon koko olemassaolonsa ajan Kuten nimi ilmoittaa, kyseessä on vakio ei muuttuja Kääntäjä antaa virheilmoituksen, jos koitat muuttaa vakion arvoa Javassa käytämme final sanaa esitellessämme vakion: final int MIN_HEIGHT = 69; Lewis & Loftus & Jukka Juslin 15

16 Vakiot Vakiot ovat tärkeitä kolmen syyn takia Ensinnäkin, ne antavat merkityksen muuten maagisille numeroille Esimerkiksi, MAX_LOAD kertoo enemmän kuin vain luvun 250 esiintyminen koodissa Toiseksi, vakiot helpottavat ohjelman ylläpidettävyyttä Vakion arvo täytyy päivittää vain yhteen kohtaan ohjelmaa, vaikka sitä käytettäisiinkin monesta eri paikasta käsin Kolmanneksi, vakiot formaalisti kertovat että ko. Muuttujan arvo ei saa muuttua: näin vältetään toisten ohjelmoijien tekemiä virheitä hekin ymmärtävät että ko. Arvo on tarkoitus pitää vakiona Lewis & Loftus & Jukka Juslin 16

17 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon konvertointi (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Lewis & Loftus & Jukka Juslin 17

18 Alkeistietotyypit (primitiivityypit) Javassa on kahdeksan primitiivitietotyyppiä Neljä näistä esittää kokonaislukuja: byte, short, int, long Kaksi näistä esittää desimaalilukuja: float, double (erottimena. merkki pääsääntöisesti) Yksi esittää merkkejä: char Ja yksi esittää boolean arvoja (true/false): boolean Lewis & Loftus & Jukka Juslin 18

19 Numeerinen primitiivitieto Eri numeeristen pirimitiivityyppien välinen ero on koko ja siksi ne pystyvät tallettamaan erisuuruisia lukuja: Tyyppi Koko Minimiarvo Maksimiarvo byte short int long 8 bits 16 bits 32 bits 64 bits ,768-2,147,483,648 < -9 x ,767 2,147,483,647 > 9 x float double 32 bits 64 bits +/- 3.4 x ja 7 desimaalia +/- 1.7 x ja 15 desimaalia Lewis & Loftus & Jukka Juslin 19

20 Merkit char muuttujaan talletetaan yksi merkki Merkit esitetään alaspäin osoittavissa hipsuissa (single quotes): Esimerkkejä: 'a' 'X' '7' '$' ',' '\n' char topgrade = 'A'; char terminator = ';', separator = ' '; Huomaa ero primitiivi char-muuttujan, joka tallettaa vain yhden merkin, ja String olion, joka tallettaa useita merkkejä, välillä Lewis & Loftus & Jukka Juslin 20

21 Merkistöt merkistö on järjestetty lista merkkejä, jossa jokainen merkki vastaa uniikkia numeroa char muuttuja Javassa voi periaatteessa tallettaa minkä tahansa merkin Unicode merkistötä (ko. Merkin näyttäminen ja syöttäminen ei silti ole välttämättä niin helppoa ) Unicode merkistö käyttää kunkin merkin tallentamiseen 16 bittiä, joten kullekin merkille on mahdollista 65,536 erilaista arvoa Unicode on kansainvälinen merkistö, sisältäen symboleja ja merkkejä monista maailman kielistä Lewis & Loftus & Jukka Juslin 21

22 Merkit ASCII merkistö ion vanhempi ja pienempi kuin Unicode, mutta on silti melko suosittu (ASCII 7-bit vs. ASCII 8-bit) esim. Windowsissa ASCII merkit ovat osajoukko Unicode merkistöstä, kuten: isot kirjaimet A, B, C, pienet kirjaimet a, b, c, pisteet Piste, puolipiste, numerot 0, 1, 2, erikoissymbolit &,, \, kontrollimerkit car. return, rivinvaihto, tab,... Lewis & Loftus & Jukka Juslin 22

23 Boolean boolean arvo esittää true tai false tilannetta Varatut sanat true ja false ovat ainoat validit arvot boolean tyypille boolean tehty = false; boolean muuttujaa voidaan myös käyttää esittämään mitä tahansa kahta tilaa: kuten esimerkiksi onko hehkulamppu päällä vai pois päältä Lewis & Loftus & Jukka Juslin 23

24 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon muuttaminen (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Lewis & Loftus & Jukka Juslin 24

25 Ilmaisut (laskutoimitukset) ilmaisu koostuu yhdestä tai monista operaattoreista ja operandeista Aritmeettinen ilmaisu laskee numeeriset tulokset ja käyttää hyväkseen aritmeettisia operaattoreita: summa erotus kertolasku jako jakojäännös + - * / % Jos jompikumpi tai molemmat operandeista ovat desimaalilukuja -> myös tulos on desimaaliluku Lewis & Loftus & Jukka Juslin 25

26 Jako ja jakojäännös Jos kummatkin operandit ovat jakolaskussa ovat kokonaislukuja -> tulos on myös kokonaisluku (desimaalit dropataan pois, ei pyöristetä) 14 / 3 on 8 / 12 on 4 0 Jakojäännös operaattori (%) palauttaa palauttaa jakojäännöksen koitettuaan laittaa toisen operandin ensimmäiseen operandiin 14 % 3 on 2 8 % 12 on 8 Lewis & Loftus & Jukka Juslin 26

27 Operaattorien presedenssi Operaattoreita voidaan yhdistellä monimutkaisemman funktion aikaansaamiseksi: result = total + count / max - offset; Operaattoreilla on presedenssi, mikä määrää missä järjestyksessä laskutoimitus evaluoidaan Kertolasku, jakolasku ja jakojäännös evaluoidaan ennen summaa, erotusta ja Stringien konkatenaatiota Aritmeettiset operaattorit, joilla on sama presedenssi evaluoidaan vasemmalta oikella, mutta sulkeita voidaan käyttää (edelleen kuten matematiikassa) pakottamaan evaluointijärjestys toisin (huom. Älä käytä hakasulkeita tässä yhteydessä) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 27

28 Operaattorien presedenssi Mikä on seuraavien funktioiden evaluointijärjestys? a + b + c + d + e a + b * c - d / e a / (b + c) - d % e a / (b * (c + (d - e))) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 28

29 Funktiopuut Puut ovat ohjelmoijalle tärkeät: hakemistopuut, tietorakenteet yms. Tietyn funktion evaluointi voidaan näyttää puun avulla Operaattoreilla alempana puussa on korkeampi presedenssi ko. Lauseessa. Puun purkaminen aloitettaisiin siis alarivistä + a + (b c) / d a / - d b c Lewis & Loftus & Jukka Juslin 29

30 Sijoituslauseet Sijoituslauseella on alempi presedenssi kuin aritmeettisilla operaattoreilla Ensin lause = operaattorin oikealla puolella evaluoidaan vast = sum / 4 + MAX * lowest; Lopuksi tulos talletetaan muuttujaan vasemmalla puolella Lewis & Loftus & Jukka Juslin 30

31 Sijoituslauseet Sijoituslauseen oikealle ja vasemmalla puolella voi olla sama muuttuja (HUOMAA, sijoituslause on aivan eri asia kuin matematiikan yhtäsuurikuin merkki -> Javassa vastaava on ==) Ensin, yksi lisätään luku-muuttujan alkuperäiseen arvoon luku = luku + 1; Lopuksi tulos talletetaan takaisin lukuun (alkuperäinen arvo ylikirjoitetaan) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 31

32 Inkrementointi ja dekrementointi Inkrementointi ja dekrementointi operaattorit käyttävät vain yhtä operandia Inkrementointi operaattori (++) lisää yhden operandiinsa dekrementointi operaattori (--) vähentää yhden operandistaan Lause luku++; on siis aivan sama kuin (mutta lyhyempi kirjoittaa) luku = luku + 1; Lewis & Loftus & Jukka Juslin 32

33 Inkrementointi ja dekrementointi Inkrementointi ja dekrementointi operaattoreita voidaan käyttää joko postfix muodossa: tai prefix muodossa: count++ ++count Kun nämä ovat osana laajempaa lausetta, näillä kahdella voi olla erilaiset vaikutukset (postfix suorittaa laskutoimitukset ennen, ennenkuin tekee esim. Inkrementaation, muussa tapauksessa inkrementaatio tehdään heti -> for-silmukka myöhemmin) Koska inkrementointi ja dekrementointi operaattoreilla on omat erikoiset käyttäytymisensä niiden käytössä tulee olla aluksi kohtuullisen varovainen Lewis & Loftus & Jukka Juslin 33

34 Sijoitusoperaattorit Usein teemme operaation muuttujalle ja sitten talletamme ko. muuttuneen arvon muuttujan vanhan arvon päälle Java tarjoaa sijoitusoperaattorit yksinkertaistamaan tätä prosessia (lyhyempi kirjoittaa ) Esimerkiksi lause on sama kuin num += count; num = num + count; Lewis & Loftus & Jukka Juslin 34

35 Sijoitusoperaattorit Javassa on monia sijoitusoperaattoreita, mukaanlukien seuraavat: Operaattori += -= *= /= %= Esimerkki x += y x -= y x *= y x /= y x %= y On sama kuin x = x + y x = x - y x = x * y x = x / y x = x % y Lewis & Loftus & Jukka Juslin 35

36 Sijoitusoperaattorit Sijoitusoperaattorin oikea puoli voi olla monimutkainen lause Oikean puolen lause kokonaisudessaan evaluoidaan ensin, sitten tulos yhdistetään alkuperäiseen muuttujaan Siksi result /= (total-min) % num; on sama kuin result = result / ((total-min) % num); Lewis & Loftus & Jukka Juslin 36

37 Sijoitusoperaattorit Joiden sijoitusoperaattoreiden käyttäytyminen riippuu operandien tyypistä Jos += operaattorit operandit ovat Stringejä, sijoitusoperaatio suorittaa Stringien konkatenaation Sijoitusoperaation käyttäytyminen (+=) on aina konsistentti sitä vastaavaan operaattorin kanssa (+) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 37

38 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon konvertointi (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Lewis & Loftus & Jukka Juslin 38

39 Tiedon muuntaminen Joskus on tarpeen muuntaa tietoa tyypistä toiseen Esimerkiksi, tietyssä tilanteessa voimme haluta käsitellä kokonaislukua (integer) desimaalilukuna (floating point) Nämä konversiot eivät muuta muuttujan tyyppiä tai siinä pidettyä arvoa ne ainoastaan muuntavat arvon osana laskutoimitusta Lewis & Loftus & Jukka Juslin 39

40 Tiedon konversio Konversiotilanteissa pitää olla varovainen, jotta vältyttäisiin tiedon hukkaamiselta Avartavia konversiot ovat turvallisia, sillä niissä tarkennetaan pienen tietotyypin esitystä suuremmaksi (kuten short:sta int:iin) Kaventavissa konversioissa voidaan hukata informaatiota, sillä niissä mennään suuremmasta tietotyypistä pienempään (kuten int:stä short:iin) Javassa konversiot voivat tapahtua jollakin seuraavasta kolmesta tavasta: sijoituksen tyyppimuunnos promootio kastaus (tyyppimuunnos) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 40

41 Sijoituksen tyyppimuunnos Sijoituksen tyyppimuunnos tapahtuu kun yhden tyyppienn muuttuja sijoitetaan toisentyyppiseen muuttujaan Jos money on float muuttuja ja dollars on int muuttuja, seuraava sijoituslause muuntaa dollars muuttujassa olevan arvon float:ksi. money = dollars Vain avartavia muunnoksia voi tapahtua sijoituksessa Huomaa, että dollars muuttujassa olevan arvon tyyppi ei muuttunut Lewis & Loftus & Jukka Juslin 41

42 Tiedon muuntaminen Promootio tapahtuu automaattisesti, kun operaattorit muuntavat operandinsa Esimerkiksi, jos sum on float ja count on int, count:n arvo muutetaan automaattisesti desimaaliluvuksi (float), jotta seuraava laskutoimitus voidaan suorittaa: result = sum / count; Lewis & Loftus & Jukka Juslin 42

43 Kastaus (casting, eli tyyppimuunnos) Kastaus on voimakkain, ja vaarallisiin muunnoskeino Sekä laajentavia että supistavia tyyppimuunnoksia voisaan tehdä kastauksen avulla Kastaus tapahtuu laittamalla haluttu tyyppi sulkeisiin muutettavaksi halutun arvon eteen Esimerkiksi, jos total ja count ovat kokonaislukuja, mutta haluamme vastauksen desimaalilukuna, voimme kastata total muuttujan: result = (float) total / count; Lewis & Loftus & Jukka Juslin 43

44 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon muuttaminen (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Lewis & Loftus & Jukka Juslin 44

45 Interaktiivinen ohjelma Ohjelmat tarvitsevat syötettä (inputtia), jonka perusteella toimia Scanner luokka tarjoaa helppokäyttöiset metodit lukea erityyppisiä syötteitä (numeroita tai tekstiä yms.) Scanner olio voidaan asettaa lukemaan syötettä useista lähteistä, mukaanlukien käyttäjän mahdollisuus syöttää tietoa näppäimistöltä Näppäimistön syöte esitetään System.in olion avulla Lewis & Loftus & Jukka Juslin 45

46 Syötteen lukeminen Seuraava rivi luo Scanner olion, joka ottaa syötettä vastaan näppäimistöltä: Scanner scan = new Scanner (System.in); new operaattori luo Scanner olion Kun luotu, Scanner oliota voidaan käyttää kutsumaan erityyppisiä input metodeita, kuten: vastausstringi = scan.nextline(); Lewis & Loftus & Jukka Juslin 46

47 Syötteen lukeminen Scanner luokka on osa java.util luokkakirjastoa, ja ko. Luokka pitää importata ohjelmaan, jotta sitä voidaan käyttää import java.util.scanner; nextline metodi lukee kaiken syötteen, kunnes rivinvaihto havaitaan Olion luomisen ja luokkakirjastojen yksityiskohtia valotetaan luvussa Lewis & Loftus & Jukka Juslin 47

48 Sanasyöte (tokens) Jollei muuten ilmoiteta, tyhjä tila ymmärretään sanojen, elementtien (tokenien) erottimena. Huomaa, että Java ei voi ymmärtää käsitettä sana, se näkee vain erilaisia merkkijonoja Tyhjä tila voi olla välilyönte(jä), tabeja tai rivinvaihtoja next metodi Scanner luokassa lukee lukee seuravaavan input tokenin ja palauttaa sen Stringinä Metodit kuten nextint ja nextdouble lukevat ko. Tyypin mukaista tietoa (ja palauttavat ko. Tyypin mukaista tietoa) Lewis & Loftus & Jukka Juslin 48

49 Missä ollaan? Merkkijonot Muuttujat ja sijoittaminen Primitiivitietotyypit Ilmaisut Tiedon muuttaminen (kastaus) Interaktiiviset ohjelmat Lewis & Loftus & Jukka Juslin 49

50 Yhteenveto Luvussa kaksi keskityimme seuraaviin: Merkkijonot Primitiivitietotyypit Muuttujien esittely ja käyttö Lauseet ja operaattoreiden presedenssi Tiedon konversiot Syötteen vastaanottaminen käyttäjältä Lewis & Loftus & Jukka Juslin 50

Java-kielen perusteet

Java-kielen perusteet Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, Vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen Ohjelmointi (ict1tx006) Tunnus (5.3) Javan tunnus Java-kirjain Java-numero

Lisätiedot

Java-kielen perusteet

Java-kielen perusteet Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero

Lisätiedot

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)

2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4) 2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita Muuttuja ja viittausmuuttuja Vakio ja literaalivakio Sijoituslause Syötteen lukeminen ja Scanner-luokka 1 Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Edellä mainittiin, että String-tietotyyppi

Lisätiedot

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti: 1 (7) Tiedon lukeminen näppäimistöltä Scanner-luokan avulla Miten ohjelma saa käyttöönsä käyttäjän kirjoittamaa tekstiä? Järjestelmässä on olemassa ns. syöttöpuskuri näppäimistöä varten. Syöttöpuskuri

Lisätiedot

Javan perusteet. Ohjelman tehtävät: tietojen syöttö, lukeminen prosessointi, halutun informaation tulostaminen tulostus tiedon varastointi

Javan perusteet. Ohjelman tehtävät: tietojen syöttö, lukeminen prosessointi, halutun informaation tulostaminen tulostus tiedon varastointi 1 Javan perusteet Ohjelmointi IPO-malli Java lähdekoodista suoritettavaksi ohjelmaksi Vakio Muuttuja Miten Javalla näytetään tietoa käyttäjälle, miten Javalla luetaan käyttäjän antama syöte Miten Javalla

Lisätiedot

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008. 1. Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008. 1. Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia. Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-ympäristö Java-ohjelma ja ohjelmaluokka

Lisätiedot

Java-kielen perusteita

Java-kielen perusteita Java-kielen perusteita Käyttäjän kanssa keskusteleva ohjelma 1 Kirjoittaminen konsolinäkymään //Java ohjelma, joka tulostaa konsoli-ikkunaan public class HeiMaailma { public void aja() { // kirjoitus ja

Lisätiedot

Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5)

Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Aiemmin olemme jo antaneet muuttujille alkuarvoja, esimerkiksi: int luku = 123; Alkuarvon on oltava muuttujan tietotyypin mukainen, esimerkiksi int-muuttujilla kokonaisluku,

Lisätiedot

7. Näytölle tulostaminen 7.1

7. Näytölle tulostaminen 7.1 7. Näytölle tulostaminen 7.1 Sisällys System.out.println- ja System.out.print-operaatiot. Tulostus erikoismerkeillä. Edistyneempää tulosteiden muotoilua. 7.2 Tulostusoperaatiot System.out.println-operaatio

Lisätiedot

Taulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1

Taulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1 Taulukot Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1 Taulukot Taulukot ovat olioita, jotka auttavat organisoimaan suuria määriä tietoa. Käsittelylistalla on: Taulukon tekeminen ja käyttö Rajojen tarkastus ja kapasiteetti

Lisätiedot

Tietojen syöttäminen ohjelmalle. Tietojen syöttäminen ohjelmalle Scanner-luokan avulla

Tietojen syöttäminen ohjelmalle. Tietojen syöttäminen ohjelmalle Scanner-luokan avulla Tietojen syöttäminen ohjelmalle Tähän mennessä on käsitelty Javan tulostuslauseet System.out.print ja System.out.println sekä ohjelman perusrakenneosat (muuttujat, vakiot, lauseet). Jotta päästään tekemään

Lisätiedot

Tietotyypit ja operaattorit

Tietotyypit ja operaattorit Tietotyypit ja operaattorit Luennossa tarkastellaan yksinkertaisten tietotyyppien int, double ja char muunnoksia tyypistä toiseen sekä esitellään uusia operaatioita. Numeeriset tietotyypit ja muunnos Merkkitieto

Lisätiedot

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen

Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2009 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-kehitysympäristö Java-ohjelma ja luokka

Lisätiedot

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?

JAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++? JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,

Lisätiedot

Java-kielen perusteita

Java-kielen perusteita Java-kielen perusteita valintalauseet 1 Johdantoa kontrollirakenteisiin Tähän saakka ohjelmissa on ollut vain peräkkäisyyttä eli lauseet on suoritettu peräkkäin yksi kerrallaan Tarvitsemme myös valintaa

Lisätiedot

Java-kielen perusteet

Java-kielen perusteet Java-kielen perusteet String-merkkijonoluokka 1 Ohjelmointikielten merkkijonot Merkkijonot ja niiden käsittely on välttämätöntä ohjelmoinnissa Valitettavasti ohjelmointikielten tekijät eivät tätä ole ottaneet

Lisätiedot

Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes)

Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes) Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes) Kääreluokista Javan alkeistietotyypit ja vastaavat kääreluokat Autoboxing Integer-luokka Double-luokka Kääreluokista Alkeistietotyyppiset muuttujat (esimerkiksi

Lisätiedot

Ehto- ja toistolauseet

Ehto- ja toistolauseet Ehto- ja toistolauseet 1 Ehto- ja toistolauseet Uutena asiana opetellaan ohjelmointilauseet / rakenteet, jotka mahdollistavat: Päätösten tekemisen ohjelman suorituksen aikana (esim. kyllä/ei) Samoja lauseiden

Lisätiedot

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva Sisällys 6. Muuttujat ja Java Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut. boolean- ja char-tyypit. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi

Lisätiedot

6. Muuttujat ja Java 6.1

6. Muuttujat ja Java 6.1 6. Muuttujat ja Java 6.1 Sisällys Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut. boolean- ja char-tyypit. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi

Lisätiedot

Metodien tekeminen Javalla

Metodien tekeminen Javalla 1 Metodien tekeminen Javalla Mikä metodi on? Metodin syntaksi Metodi ja sen kutsuminen Parametreista Merkkijonot ja metodi Taulukot ja metodi 1 Mikä metodi on? Metodilla toteutetaan luokkaan toiminnallisuutta.

Lisätiedot

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)

ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 12.9.2018 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 12.9.2018 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 20.1.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 20.1.2010 1 / 40 Arvon pyytäminen käyttäjältä Käyttäjän antaman arvon voi lukea raw_input-käskyllä. Käskyn sulkujen

Lisätiedot

Java-kielen perusteet

Java-kielen perusteet 2 Java-kielen perusteet Tämän osan sisältö Syntaksi Ohjelma, luokka, metodi Tunnukset, muuttujat ja tyypit esittely, alustaminen, näkyvyyssäännöt Syöttö ja tulostus Metodit määrittely, kutsu, parametrit,

Lisätiedot

Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti

Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) Toistaiseksi helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Vaikeaa eroavuudet Pythonin ja C:n

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 21.1.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 21.1.2009 1 / 32 Tyypeistä Monissa muissa ohjelmointikielissä (esim. Java ja C) muuttujat on määriteltävä ennen

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 11.9.2019 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 11.9.2019 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,

Lisätiedot

Sisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Sisältö. 2. Taulukot. Yleistä. Yleistä Sisältö 2. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.1 2.2 Yleistä

Lisätiedot

Sisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä

Sisältö. 22. Taulukot. Yleistä. Yleistä Sisältö 22. Taulukot Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko metodin parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 22.1 22.2 Yleistä

Lisätiedot

Javan perusteita. Janne Käki

Javan perusteita. Janne Käki Javan perusteita Janne Käki 20.9.2006 Muutama perusasia Tietokone tekee juuri (ja vain) sen, mitä käsketään. Tietokone ymmärtää vain syntaksia (sanojen kirjoitusasua), ei semantiikkaa (sanojen merkitystä).

Lisätiedot

Python-ohjelmointi Harjoitus 2

Python-ohjelmointi Harjoitus 2 Python-ohjelmointi Harjoitus 2 TAVOITTEET Kerrataan tulostuskomento ja lukumuotoisen muuttujan muuttaminen merkkijonoksi. Opitaan jakojäännös eli modulus, vertailuoperaattorit, ehtorakenne jos, input-komento

Lisätiedot

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4 Sisällys 12. Näppäimistöltä lukeminen Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä.. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit. Scanner-luokka.

Lisätiedot

Ohjausjärjestelmien jatkokurssi. Visual Basic vinkkejä ohjelmointiin

Ohjausjärjestelmien jatkokurssi. Visual Basic vinkkejä ohjelmointiin Ohjausjärjestelmien jatkokurssi Visual Basic vinkkejä ohjelmointiin http://www.techsoft.fi/oskillaattoripiirit.htm http://www.mol.fi/paikat/job.do?lang=fi&jobid=7852109&index=240&anchor=7852109 Yksiköt

Lisätiedot

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan "hinta" tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf("%.1f euros.

// Tulostetaan double-tyyppiseen muuttujaan hinta tallennettu // kertalipun hinta ja vaihdetaan riviä. System.out.printf(%.1f euros. Lue kukin tehtävänanto huolellisesti ja kokonaisuudessaan ennen kuin aloitat vastaamisen. Kustakin tehtävästä voi saada 0 6 pistettä. Tentin läpipääsyraja on 12 / 24 pistettä. Ratkaisut palautetaan WETO-järjestelmään

Lisätiedot

Yleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma.

Yleistä. Nyt käsitellään vain taulukko (array), joka on saman tyyppisten muuttujien eli alkioiden (element) kokoelma. 2. Taulukot 2.1 Sisältö Yleistä. Esittely ja luominen. Alkioiden käsittely. Kaksiulotteinen taulukko. Taulukko operaation parametrina. Taulukko ja HelloWorld-ohjelma. Taulukko paluuarvona. 2.2 Yleistä

Lisätiedot

Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti

Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) (Erittäin) helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Ei selvää että main funktion pitikin

Lisätiedot

Muuttujat ja kontrolli. Ville Sundberg

Muuttujat ja kontrolli. Ville Sundberg Muuttujat ja kontrolli Ville Sundberg 14.9.2007 Alkeistyyppi Alin abstraktiotaso josta tarvitsee välittää Yksittäinen, jakamaton tiedonjyvä Tavallaan kaikki alkeistyypit ovat lukuja arvojoukko vaihtelee

Lisätiedot

Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä

Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä Yleistä Arduino-sovelluksen rakenne Syntaksi ja käytännöt Esimerkki ohjelman rakenteesta Muuttujat ja tietotyypit Tietotyypit Esimerkkejä tietotyypeistä Ehtolauseet

Lisätiedot

Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin.

Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin. 2. Ohjausrakenteet Ohjausrakenteiden avulla ohjataan ohjelman suoritusta. peräkkäisyys valinta toisto Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet

Lisätiedot

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit:

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Sisällys 6. Muuttujat ja Java Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut, merkit, totuusarvot. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 13.9.2017 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 13.9.2017 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 19.1.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 19.1.2011 1 / 39 Haluatko antaa palautetta luennoista? Ilmoittaudu mukaan lähettämällä ilmainen tekstiviesti Vast

Lisätiedot

17. Javan omat luokat 17.1

17. Javan omat luokat 17.1 17. Javan omat luokat 17.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 17.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

Ehto- ja toistolauseet

Ehto- ja toistolauseet Ehto- ja toistolauseet 1 Ehto- ja toistolauseet Uutena asiana opetellaan ohjelmointilauseet / rakenteet, jotka mahdollistavat: Päätösten tekemisen ohjelman suorituksen aikana (esim. kyllä/ei) Samoja lauseiden

Lisätiedot

20. Javan omat luokat 20.1

20. Javan omat luokat 20.1 20. Javan omat luokat 20.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 20.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

Sisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang

Sisällys. 20. Javan omat luokat. Java API. Pakkaukset. java\lang Sisällys 20. Javan omat luokat Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 20.1 20.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Standardi- ja tietorakenneluokkia

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Standardi- ja tietorakenneluokkia Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Standardi- ja tietorakenneluokkia Standardi- ja tietorakenneluokkia Javan API, ArrayList Ohjelmointirajapinta (Application Programming Interface, API)

Lisätiedot

Sisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista

Sisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista Sisällys 1. Omat operaatiot Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma

Lisätiedot

13. Loogiset operaatiot 13.1

13. Loogiset operaatiot 13.1 13. Loogiset operaatiot 13.1 Sisällys Loogiset operaatiot AND, OR, XOR ja NOT. Operaatioiden ehdollisuus. Bittioperaatiot. Loogiset operaatiot ohjausrakenteissa. Loogiset operaatiot ja laskentajärjestys.

Lisätiedot

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva

Sisällys. 6. Muuttujat ja Java. Muuttujien nimeäminen. Muuttujien nimeäminen. salinovi tai syntymapaiva Sisällys 6. Muuttujat ja Java Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut, merkit, totuusarvot. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi

Lisätiedot

6. Muuttujat ja Java 6.1

6. Muuttujat ja Java 6.1 6. Muuttujat ja Java 6.1 Sisällys Muuttujien nimeäminen. Muuttujan tyypin määritys. Javan tietotyypit: Kokonais- ja liukuluvut, merkit, totuusarvot. Tyyppien yhteensopivuus. Viitetietotyypit ja merkkijonotietotyyppi

Lisätiedot

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen Metodit Metodien määrittely Metodin parametrit ja paluuarvo Metodien suorittaminen eli kutsuminen Metodien kuormittaminen 1 Mikä on metodi? Metodi on luokan sisällä oleva yhteenkuuluvien toimintojen kokonaisuus

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 4 vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 4 vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 4 vastaukset Harjoituksen aiheena ovat imperatiivisten kielten lauseisiin, lausekkeisiin ja aliohjelmiin liittyvät kysymykset. Tehtävä 1. Mitä

Lisätiedot

812341A Olio-ohjelmointi, 2016. Olio-ohjelmoinnin peruskäsitteet ja Java-kieli

812341A Olio-ohjelmointi, 2016. Olio-ohjelmoinnin peruskäsitteet ja Java-kieli 812341A Olio-ohjelmointi, 2016 Olio-ohjelmoinnin peruskäsitteet ja Java-kieli Sisältö 1. Java-kieli 2. Luokka 3. Luokkakaaviot 4. Lisää Javaa Javalla 2 Java-kieli n Sun Microsystems tutkimusprojekti 1991

Lisätiedot

Ohjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot

Ohjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot Ohjelmointi 1 Taulukot ja merkkijonot Jussi Pohjolainen TAMK Tieto- ja viestintäteknologia Johdanto taulukkoon Jos ohjelmassa käytössä ainoastaan perinteisiä (yksinkertaisia) muuttujia, ohjelmien teko

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

17. Javan omat luokat 17.1

17. Javan omat luokat 17.1 17. Javan omat luokat 17.1 Sisällys Application Programming Interface (API). Pakkaukset. Merkkijonoluokka String. Math-luokka. Kääreluokat. 17.2 Java API Java-kielen Application Programming Interface (API)

Lisätiedot

1. Omat operaatiot 1.1

1. Omat operaatiot 1.1 1. Omat operaatiot 1.1 Sisällys Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma

Lisätiedot

Java-kielen perusteita

Java-kielen perusteita Java-kielen perusteita Toistorakenne (while, do-while, for) 1 While- lause while-lauseen rakenne on seuraava: while (ehtolauseke) lause Kun ehtolausekkeen arvo on totta, lause suoritetaan. Lause suoritetaan

Lisätiedot

Tyyppejä ja vähän muutakin. TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005

Tyyppejä ja vähän muutakin. TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005 Tyyppejä ja vähän muutakin TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005 Viime luennolla... Haskellin alkeita pääasiassa Hello World!... ja muita tutunoloisia ohjelmia Haskellilla Haskellin voima on kuitenkin

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.2.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.2.2010 1 / 46 Merkkijonot Merkkijonojen avulla ohjelmassa voi esittää tekstitietoa, esim. nimiä, osoitteita ja

Lisätiedot

Tietorakenteet. JAVA-OHJELMOINTI Osa 5: Tietorakenteita. Sisällys. Merkkijonot (String) Luokka String. Metodeja (public)

Tietorakenteet. JAVA-OHJELMOINTI Osa 5: Tietorakenteita. Sisällys. Merkkijonot (String) Luokka String. Metodeja (public) Tietorakenteet JAVA-OHJELMOINTI Osa 5: Tietorakenteita Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto Olioita ja tietoja voidaan organisoida määrämuotoisiksi tietorakenteiksi Hyödyllisiä

Lisätiedot

1. Algoritmi 1.1 Sisällys Algoritmin määritelmä. Aiheen pariin johdatteleva esimerkki. Muuttujat ja operaatiot (sijoitus, aritmetiikka ja vertailu). Algoritmista ohjelmaksi. 1.2 Algoritmin määritelmä Ohjelmointi

Lisätiedot

OSA II Kieli. Oppitunti. 4. Rakennuslohkot 5. Ohjelman kulku 6. Funktiot 7. Taulukot 8. Oliot

OSA II Kieli. Oppitunti. 4. Rakennuslohkot 5. Ohjelman kulku 6. Funktiot 7. Taulukot 8. Oliot 43 OSA II Kieli Oppitunti 4. Rakennuslohkot 5. Ohjelman kulku 6. Funktiot 7. Taulukot 8. Oliot 4. Rakennuslohkot 45 OPPITUNTI 4 Rakennuslohkot Tällä tunnilla joudut paneutumaan itse ohjelmointikieleen.

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 28.2.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 28.2.2011 1 / 46 Ohjelmointiprojektin vaiheet 1. Määrittely 2. Ohjelman suunnittelu (ohjelman rakenne ja ohjelman

Lisätiedot

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1 12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit.

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Taulukot & Periytyminen

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Taulukot & Periytyminen Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Taulukot & Periytyminen Taulukot: Array Taulukko Javassa pitää aina perustaa (new) Yksinkertaisessa tilanteessa taulukon koko tiedetään etukäteen ja

Lisätiedot

7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa

7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa Ohjelmointi 1 / syksy 2007 7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007

Lisätiedot

C-kielessä taulukko on joukko peräkkäisiä muistipaikkoja, jotka kaikki pystyvät tallettamaan samaa tyyppiä olevaa tietoa.

C-kielessä taulukko on joukko peräkkäisiä muistipaikkoja, jotka kaikki pystyvät tallettamaan samaa tyyppiä olevaa tietoa. Taulukot C-kielessä taulukko on joukko peräkkäisiä muistipaikkoja, jotka kaikki pystyvät tallettamaan samaa tyyppiä olevaa tietoa. Taulukon muuttujilla (muistipaikoilla) on yhteinen nimi. Jokaiseen yksittäiseen

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset Harjoituksen aiheena ovat aliohjelmat ja abstraktit tietotyypit sekä olio-ohjelmointi. Tehtävät tehdään C-, C++- ja Java-kielillä.

Lisätiedot

Taulukot. Taulukon määrittely ja käyttö. Taulukko metodin parametrina. Taulukon sisällön kopiointi toiseen taulukkoon. Taulukon lajittelu

Taulukot. Taulukon määrittely ja käyttö. Taulukko metodin parametrina. Taulukon sisällön kopiointi toiseen taulukkoon. Taulukon lajittelu Taulukot Taulukon määrittely ja käyttö Taulukko metodin parametrina Taulukon sisällön kopiointi toiseen taulukkoon Taulukon lajittelu esimerkki 2-ulottoisesta taulukosta 1 Mikä on taulukko? Taulukko on

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 9.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 9.9.2015 1 / 26 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.

Lisätiedot

Ohjelmointi 1 / 2009 syksy Tentti / 18.12

Ohjelmointi 1 / 2009 syksy Tentti / 18.12 Tentti / 18.12 Vastaa yhteensä neljään tehtävään (huomaa että tehtävissä voi olla useita alakohtia), joista yksi on tehtävä 5. Voit siis valita kolme tehtävistä 1 4 ja tehtävä 5 on pakollinen. Vastaa JOKAISEN

Lisätiedot

etunimi, sukunimi ja opiskelijanumero ja näillä

etunimi, sukunimi ja opiskelijanumero ja näillä Sisällys 1. Algoritmi Algoritmin määritelmä. Aiheen pariin johdatteleva esimerkki. ja operaatiot (sijoitus, aritmetiikka ja vertailu). Algoritmista ohjelmaksi. 1.1 1.2 Algoritmin määritelmä Ohjelmointi

Lisätiedot

Osio2: Taulukot Jukka Juslin

Osio2: Taulukot Jukka Juslin Osio2: Taulukot Jukka Juslin Jukka Juslin 1 Taulukot Taulukot ovat olioita, jotka auttavat meitä organisoimaan suuria määriä tietoa Seuraavassa keskitymme näihin: Taulukon tekeminen ja käyttö Rajojen tarkastus

Lisätiedot

Olio-ohjelmointi Javalla

Olio-ohjelmointi Javalla 1 Olio-ohjelmointi Javalla Olio-ohjelmointi Luokka Attribuutit Konstruktori Olion luominen Metodit Olion kopiointi Staattinen attribuutti ja metodi Yksinkertainen ohjelmaluokka Ohjelmaluokka 1 Olio-ohjelmointi

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 2 vastaukset Harjoituksen aiheena on BNF-merkinnän käyttö ja yhteys rekursiivisesti etenevään jäsentäjään. Tehtävä 1. Mitkä ilmaukset seuraava

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CS-A1111 14.9.2016 CS-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 14.9.2016 1 / 19 Oppimistavoitteet: tämän luennon jälkeen osaat kirjoittaa Python-ohjelman, joka pyytää käyttäjältä lukuja,

Lisätiedot

AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin

AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin Raimo Nikkilä Aalto-yliopiston sähkötekniikan korkeakoulu - Automaation tietotekniikan tutkimusryhmä 17. tammikuuta 2013

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

Osoitin ja viittaus C++:ssa

Osoitin ja viittaus C++:ssa Osoitin ja viittaus C++:ssa Osoitin yksinkertaiseen tietotyyppiin Osoitin on muuttuja, joka sisältää jonkin toisen samantyyppisen muuttujan osoitteen. Ohessa on esimerkkiohjelma, jossa määritellään kokonaislukumuuttuja

Lisätiedot

Sisällys. 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa. Aritmetiikkaa toisin merkiten. Aritmetiikkaa toisin merkiten

Sisällys. 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa. Aritmetiikkaa toisin merkiten. Aritmetiikkaa toisin merkiten Sisällys 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa Vaihtoehtoisia merkintöjä aritmeettisille lauseille. Useiden muuttujien esittely ja alustaminen yhdellä lauseella. For-lause lyhemmin. If-else-lause vaihtoehtoisesti

Lisätiedot

Johdatus Ohjelmointiin

Johdatus Ohjelmointiin Johdatus Ohjelmointiin Syksy 2006 Viikko 2 13.9. - 14.9. Tällä viikolla käsiteltävät asiat Peruskäsitteitä Kiintoarvot Tiedon tulostus Yksinkertaiset laskutoimitukset Muuttujat Tiedon syöttäminen Hyvin

Lisätiedot

Harjoitus 2 (viikko 45)

Harjoitus 2 (viikko 45) Mikäli tehtävissä on jotain epäselvää, laita sähköpostia vastuuopettajalle (jorma.laurikkala@uta.fi). Muista lisätä static-määre operaatioidesi otsikoihin, jotta ohjelmasi kääntyvät. Muista noudattaa hyvän

Lisätiedot

16. Ohjelmoinnin tekniikkaa 16.1

16. Ohjelmoinnin tekniikkaa 16.1 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa 16.1 Sisällys Vaihtoehtoisia merkintöjä aritmeettisille lauseille. Useiden muuttujien esittely ja alustaminen yhdellä lauseella. For-lause lyhemmin. If-else-lause vaihtoehtoisesti

Lisätiedot

14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1

14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1 14. Hyvä ohjelmointitapa 14.1 Yleistä Ohjelman elinkaari ei tyypillisesti pääty sen toteuttamiseen; ohjelmaa voidaan käyttää ja ylläpitää jopa vuosikymmeniä. Jotta koodin muuttaminen on mahdollista, sen

Lisätiedot

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Kirjoita jokaiseen palauttamaasi konseptiin kurssin nimi, kokeen päivämäärä, oma nimi ja opiskelijanumero. Vastaa kaikkiin tehtäviin omille konsepteilleen.

Lisätiedot

Java kahdessa tunnissa. Jyry Suvilehto

Java kahdessa tunnissa. Jyry Suvilehto Java kahdessa tunnissa Jyry Suvilehto Ohjelma Ohjelmointiasioita alkeista nippelitietoon n. 45 min Tauko 10 min Oliot, luokat ja muut kummajaiset n. 45 min Kysykää Sisältöä ei oikeasti ole 2x45 min täytteeksi,

Lisätiedot

tään painetussa ja käsin kirjoitetussa materiaalissa usein pienillä kreikkalaisilla

tään painetussa ja käsin kirjoitetussa materiaalissa usein pienillä kreikkalaisilla 2.5. YDIN-HASKELL 19 tään painetussa ja käsin kirjoitetussa materiaalissa usein pienillä kreikkalaisilla kirjaimilla. Jos Γ ja ovat tyyppilausekkeita, niin Γ on tyyppilauseke. Nuoli kirjoitetaan koneella

Lisätiedot

Olion elinikä. Olion luominen. Olion tuhoutuminen. Olion tuhoutuminen. Kissa rontti = null; rontti = new Kissa();

Olion elinikä. Olion luominen. Olion tuhoutuminen. Olion tuhoutuminen. Kissa rontti = null; rontti = new Kissa(); Sisällys 7. Oliot ja viitteet Olio Java-kielessä. Olion luominen, elinikä ja tuhoutuminen. Viitteiden käsittelyä: sijoitus, vertailu ja varautuminen null-arvoon. Viite metodin paluuarvona.. 7.1 7.2 Olio

Lisätiedot

Operaattoreiden ylikuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreista. Kuormituksesta

Operaattoreiden ylikuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreista. Kuormituksesta C++ - perusteet Java-osaajille luento 5/7: operaattoreiden ylikuormitus, oliotaulukko, parametrien oletusarvot, komentoriviparametrit, constant, inline, Operaattoreiden ylikuormitus Operaattoreiden kuormitus

Lisätiedot

13 Operaattoreiden ylimäärittelyjä

13 Operaattoreiden ylimäärittelyjä 248 13 C++-kielessä voidaan operaattoreita ylimäärittää. Ylimääriteltävää operaattoria voidaan pitää ikäänkuin metodina, joka esitellään luokan esittelyssä ja määritellään luokan ulkopuolella kuten metoditkin.

Lisätiedot

3. Muuttujat ja operaatiot 3.1

3. Muuttujat ja operaatiot 3.1 3. Muuttujat ja operaatiot 3.1 Sisällys Imperatiivinen laskenta. Muuttujat. Nimi ja arvo. Muuttujan nimeäminen. Muuttujan tyyppi. Operaattorit. Operandit. Arvon sijoitus muuttujaan. Aritmeettiset operaattorit.

Lisätiedot

Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python

Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 8. marraskuuta 2010 Ohjelmointi Perusteet Peruskäsitteitä Olio-ohjelmointi Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat

Lisätiedot

Luokka Murtoluku uudelleen. Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista.

Luokka Murtoluku uudelleen. Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista. 1 Luokka Murtoluku uudelleen Kirjoitetaan luokka Murtoluku uudelleen niin, että murtolukujen sieventäminen on mahdollista. Sievennettäessä tarvitaan osoittajan ja nimittäjän suurin yhteinen tekijä (syt).

Lisätiedot

16. Ohjelmoinnin tekniikkaa 16.1

16. Ohjelmoinnin tekniikkaa 16.1 16. Ohjelmoinnin tekniikkaa 16.1 Sisällys For-lause lyhemmin. Vaihtoehtoisia merkintöjä aritmeettisille lauseille. Useiden muuttujien esittely ja alustaminen yhdellä lauseella. If-else-lause vaihtoehtoisesti

Lisätiedot

Rajapinta (interface)

Rajapinta (interface) 1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä

Lisätiedot

Sisällys. 17. Ohjelmoinnin tekniikkaa. Aritmetiikkaa toisin merkiten. for-lause lyhemmin

Sisällys. 17. Ohjelmoinnin tekniikkaa. Aritmetiikkaa toisin merkiten. for-lause lyhemmin Sisällys 17. Ohjelmoinnin tekniikkaa for-lause lyhemmin. Vaihtoehtoisia merkintöjä aritmeettisille lauseille. Useiden muuttujien esittely ja alustaminen yhdellä lauseella. if-else-lause vaihtoehtoisesti

Lisätiedot