VERSOT työryhmä AUTO- JA KULJETUSALA Materiaalin laatijan nimi / nimet: Materiaalin nimi: 1.3. Timo Hyvönen Kyösti Kangas Satu Kallio

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "VERSOT työryhmä AUTO- JA KULJETUSALA Materiaalin laatijan nimi / nimet: Materiaalin nimi: 1.3. Timo Hyvönen Kyösti Kangas Satu Kallio"

Transkriptio

1 Materiaalin nimi: 1.3 Paikallisliikenne ja ExpressBus-liikenne. TEHTÄVÄTYYPIT Kenelle materiaali on tarkoitettu: VERSOT työryhmä AUTO- JA KULJETUSALA Materiaalin laatijan nimi / nimet: Timo Hyvönen Kyösti Kangas Satu Kallio Suomea vieraana kielenä puhuvalle / opettelevalle henkilölle, etenkin sellaiselle, jolla on maahanmuuttajatausta, ja sellaiselle, joka tulee erityyppisestä kulttuurista. Henkilölle, joka haluaa oppia, millaista on paikallisliikenteen kuljettajan työ Suomessa. Kielen taso vaihtelee: yksinkertaisimmillaan sanojen omaksumista, vaikeimmillaan lauseita, jotka liittyvät kommunikointiin työssä. Noin A2 B1, jopa B2 Rajaaminen vain yhdelle kielitasolle tuntui tuskallisen vaikealta, mutta myös keinotekoiselta, koska pyritään esittämään autenttisia työtilanteita. Pyrkimyksenä on pikemminkin, että samaa autenttista materiaalia voi opiskella myös pienellä lähtötaidolla, jolloin eteneminen vain on hitaampaa, koska joutuu turvautumaan lisämateriaaleihin koko ajan. On myös opittava hyväksymään se, että kaikkea ei ymmärrä. 1/37

2 Nimitykset: (Paik=Paikallisliikenne) (Exp=Express-liikenne) Tehtävän nimi Paik & Exp RahPeli PELI: rahasta takaisin antaminen (sama tehtävä toimii harjoituksena sekä paikallisliikenteelle että Express-liikenteelle, kummaltakin puolelta on tähän linkki) Paik Toistaminen Toistamistehtävä Paikallisliikenne Exp Toistaminen Toistamistehtävä Express-liikenne Paik Aukko Aukkotehtävät 1 ja 2 Paikallisliikenne Exp Aukko Aukkotehtävät 1 ja 2 Express-liikenne Paik & Exp Valitse kuva Valitse oikea kuva kuulemasi perusteella Paik & Exp kysymykset Miksi, kun, mitä-kysymykset - monivalinta Paik & Exp Mikävirhe AvKys Mikä virhe tyyppinen tehtävä. Avoimet kysymykset Paik & Exp Muistikortti Muistikorttipelit aiheina matkaliput ja rahastamiseen liittyvät välineet Exp Kuulutukset Toistotehtävä Kuull Kys Kysymyksiä liittyen kuulutuksiin Reag Vid Paik Reagointitehtävä + mind-map-tehtävä: paikallisbussivideo pyytää kommentoimaan tilannetta Reag Vid Expr Reagointitehtävä+ mind-map-tehtävä: Express-bussivideo pyytää kommentoimaan tilannetta Matkaliput KESKEN Matkalippujen tietojen lukemista harjoittava tehtävä Aikataulu Bussiaikataulun harjoittelua. Monivalintakysymystehtävä Aikataulu Reag. Bussiaikataulun harjoittelua. Reagointitehtävä Hgssä, Hgstä, Hkiin Kumpi on oikein, Seinäjoella vai Seinäjoessa? Asiakas kysyy Reagointi asiakkaan kysymykseen, joka koskee reittiä ja/tai aikataulua Kuvaan reagointi Viisi kuvaa, joista pyydetään kertomaan jotakin Rektio Rektiotehtävä kielen tarkkuuden kehittämiseksi. Hyvin saman tyyppinen kuin tehtävä Aukkotehtävä Vaativahko aukkotehtävä. Sanat annettu laatikossa perusmuodossaan Kuullunymmärtäminen Tarina, jossa kerrotaan hankalasta asiakkaasta Puhe-/Yleiskieli Kuunteluharjoitus, jossa kiinnitetään huomio yleiskielen ja puhekielen eroihin Mat Ulkop Materiaalin ulkopuolelle viittaavia tehtäviä. 2/37

3 1.3.1 Paik & Exp RahPeli PELI: rahasta takaisin antaminen Tämä saattaisi palvella muitakin kuin vain LA-luljettajia? (sama tehtävä toimii harjoituksena sekä paikallisliikenteelle että Express-liikenteelle, kummaltakin puolelta on tähän linkki)) Animoitu peli, joka näyttää karkeasti tällaiselta: Vaihtorahojen laskeminen Paljonko annat takaisin? Klikkaa rahoja! Näyttö: Näin paljon maksaa 2,20 OK-nappi Aloita-nappi Näytä vastaus OIKEIN / VÄÄRIN, kokeile uudelleen OIKEIN Mutta on parempi, jos annat esim. näin: 1 x 2 1 x 50 senttiä 1 x 20 senttiä 1 x 10 senttiä YHT 2, cent 20 cent 10 cent 5 cent Kuvassa on kolikkorenki ja kolme setelipinoa. Rahat on piirretty suunnilleen oikean näköisiksi kolikoiksi ja seteleiksi. Oikealla alhaalla on rahastuspöytä ja piirtämäni asiakkaan käsi (kalpene, graafikko!) Sen yläpuolella on asiakkaan kasvot, joilla voi olla neljä ilmettä: neutraali, tyytyväinen, tyytymätön ja kieron tyytyväinen. Vain yhdet kasvot, ei kaksi päätä, kuten kuvassa. Piirroksessa käden täytyy kuulua näille kasvoille. Ulkoasu täytyy yhtenäistää muiden Verso-pelien kanssa, kunhan sinne saakka päästään. Animointi saa olla melko karkeaa ja yksinkertaista, kunhan selkeys ei kärsi. Rahojen on oltava helposti tunnistettavia, siihen voisi vähän satsata. Toimintaperiaate: Pelaaja painaa aloita. 3/37

4 Peli arpoo matkan hinnan annettujen summien joukosta. Neljä ensimmäistä ovat kuitenkin aina jokin 9 ensimmäisen rivin tapauksista, ettei peli tunnu heti aluksi liian vaikealta. Peli ilmoittaa, paljonko lippu maksaa (esim. 2,20). Summa näkyy näytössä mutta myös kuuluu äänenä. Vain tämä kuuluu myös puhuttuna, muut pelin antamat viestit eivät kuulu, paitsi silloin kun auta-napilla saadaan tietoon oikea summa (kts. jäljempänä). Asiakkaan käsi laittaa pöydälle rahaa (esim. vitosen seteli). Pelaajan täytyy tunnistaa pöydällä oleva summa ja laskea paljonko annetaan takaisin. Hän klikkaa jotain rahapinoa, jolloin siitä lentää yksi kolikko tai seteli kerrallaan asiakkaan käteen (melko nopeasti, ettei pelaaja kyllästy). Hän voi painaa myös peruutuspainiketta, jolloin viimeksi klikattu peruuntuu. Painamalla uudestaan peruuntuu toiseksi viimeinen, jne. Kun käteen on klikattu pelaajan mielestä oikea summa, hän painaa OK, ja peli ilmoittaa joko a) OIKEIN! (ja antaa uuden tehtävän) sekä asiakkaan neutraalina pysynyt naama näyttää tyytyväiseltä tai se ilmoittaa b) VÄÄRIN, yritä uudelleen, ja asiakas näyttää tyytymättömältä. Kun summa on oikein, asiakkaan käsi sulkeutuu nyrkkiin ja vetäytyy pois. Väärin-tapauksessa rahat lentävät takaisin paikoilleen ja pelaaja voi heti alkaa klikkailla uudestaan. Ei tarvitse siis painaa uudelleen aloita-nappia. Jos pelaaja on antanut takaisin oikean summan, mutta epäjärkevästi (esim. 2 ja 8 kpl 10 sentin kolikoita), ja hän painaa OK, asiakas näyttää tyytymättömältä ja ohjelma ilmoittaa: Oikein, mutta on parempi jos annat esimerkiksi näin: 1 x 2 1 x 50 senttiä 1 x 20 senttiä 1 x 10 senttiä YHT 2,80 Jos pelaaja on antanut liikaa takaisin, ja klikannut OK, asiakas näyttää kieron tyytyväiseltä, ja peli ilmoittaa esim: VÄÄRIN. 2,20 + 3,80 = 6. Annoit liikaa vaihtorahaa. Yritä uudelleen. Rahat palautuvat ja pelaaja voi heti kokeilla uudelleen. Auta-painikkeella peli ilmoittaa suoraan, kuinka paljon on annettava takaisin, jolloin pelaajan tehtävä on vain klikata tarkoituksenmukaiset vaihtorahat niin, että annettu summa täyttyy ja painaa sitten OK. Peli ilmoittaa oikean summan sekä visuaalisesti että puhuen. Parempi olisi, jos ilmoitus tulisi vain puhuen, niin olisi pakko treenata ymmärtämään sitä, mutta kun äänet eivät aina kuitenkaan toimi kaikissa koneissa ja tilanteissa, niin laitettakoon myös visuaalisesti näkyviin. Jatko menee normaalisti OIKEIN / VÄÄRIN, yritä uudelleen-periaatteella. Peli päättyy, kun kaikki etukäteen määritellyt yhdistelmät on käyty läpi. Toinen vaihtoehto olisi laatia järjestelmä, joka osaa muodostaa rajattoman määrän erilaisia yhdistelmiä, tietyissä rajoissa (esim. matkan hinta saa olla korkeintaan 99,99). Kuinka hankala se olisi laatia? Pisteitä saa oikeista suorituksista ja niitä menee vääristä suorituksista. Useampi väärä yritys vie enemmän pisteitä. Väärä summa vie enemmän pisteitä kuin oikea summa epätarkoituksenmukaisena yhdistelmänä (esim. iso pino 10 sentin kolikoina, vaikka määrä onkin oikea) Vaihtoehtoisesti voi pelata myös vaikeammalla tasolla, eli aikaa vastaan. Silloin nopeampi suoritus antaa enemmän pisteitä. Apu-painikkeen käyttö vähentää pistesaaliin aina puoleen. Pisteet tallentuvat ohjelman muistiin, jos käyttäjä on rekisteröitynyt. Kerran viikossa päivittyvä Top 20-lista on nähtävissä kaikille, myös rekisteröitymättömille käyttäjille, mikä saattaa motivoida kilpailuhenkisiä opiskelijoita. Listassa näkyvät nimet ovat nimimerkkejä. Opiskelija antaa rekisteröityessään itselleen myös nimimerkin. Tietenkin nimimerkkinä voi käyttää myös oikeaa nimeään. Listoja on kaksi: normaalitasolle ja 4/37

5 vaikeammalle tasolle, eli aikaa vastaan pelanneille. Pisteytyksen tarkat määrät eivät ole mietittyinä. Voi olla, että ne selviävät vasta kun pääsee kokeilemaan demoa. Niiden ohjelmointi lienee kuitenkin loppuvaiheessa vain lukuarvojen muuttamista (leinenkö oikeassa?) Etukäteen mietitty rajallinen määrä yhdistelmiä: 1. Matkan hinta Asiakas antaa Asiakkaan antamat fyysiset rahat Oikea Takaisin annettavat fyysiset rahat vaihto- Seteleinä Kolikkoina Seteleinä Kolikkoina raha c 20c 50c 1 2 summa c 20c 50c 1 2 2,50 x x 0,30 x x 2. 5,00 x 2,0 x x x 3. 2,20 5,20 x x 3,00 x x 4. 10,00 x 7,80 x x x x x 5. 3,00 x x 0,80 x x x 6. 10,00 x 5,00 x 7. 20,00 x 15,00 x x 5, ,00 x3 1,00 x 9. 5,00 x 0, ,00 x x3 0,50 x 11. 7,50 10,00 x 2,50 x x ,00 x 12,50 x x x 13. 1,50 x3 0,10 x 14. 2,00 x 0,60 x x 15. 1,40 5,00 x 3,60 x x x x 16. 5,40 x x2 4,00 x ,00 x 8,60 x x x x x 18. 6,10 10,00 x 3,90 x2 x x x 19. 6,50 x x3 0,40 x ,00 x x 0,90 x2 x 21. 8,00 x4 1,90 x2 x x ,00 x 13,90 x x2 x x x 5/37

6 1.3.2 Paik Toistaminen Exp Toistaminen Toistamistehtävät 1 ja 2 (erilliset tehtävät paikallisliikenteelle ja express-liikenteelle, lue yhdessä videokäsikirjoituksen kanssa) Sisältää kaksi eri tehtävää, jotka perustuvat samoihin tuttuihin videoihin, mutta editointi on se versio, jossa katsotaan vain kuljettajan toiminta yhteen pötköön, eikä kommentoivaa henkilöä käytetä lainkaan. Instruktio tulee näkyviin ja kuuluu: Katso video. Kun se pysähtyy, vastaa kysymykseen. Opiskelija aloittaa tehtävän painamalla aloita-painiketta. Video alkaa. Kuva pysähtyy ennalta ohjelmoidussa kohdassa, ääni (eri kuin kuljettajan ääni, mahdollisesti yhteinen guide-hahmo) kysyy: Mitä kuljettaja sanoo? Opiskelija sanoo vastauksensa, joka tallentuu automaattisesti, mikäli vain mikrofoni on kytkettynä / auki. Opiskelija voi kuunnella vastauksensa kuuntele-painikkeesta, joko heti tai vasta kuunneltuaan ensin mallivastauksen mallivastaus-painikkeesta. Koko ajan voi vapaassa järjestyksessä kuunnella joko oman suorituksen tai mallivastauksen. Mallivastaus näkyy myös kirjoitettuna aina silloin kun se kuunnellaan, ja pysyy näkyvissä sen jälkeenkin tietyn säädetyn ajan. Tehtävässä olevia hankalia sanoja on linkitetty sanastoon. Mallivastauksissa saattaa olla myös useampi vaihtoehto, mutta mukana on aina myös se, joka kuultiin videolla. Video jatkuu vasta kun opiskelija itse päättää painaa jatka-painiketta Voi siis hypätä jonkin (jo osaamansa) kohdan yli painamalla heti jatka-painiketta. Normaalit videopainikkeet mahdollistavat joustavan siirtymisen haluttuun kohtaan. Rekisteröityneen opiskelijan suoritus tallentuu ainakin session ajaksi tietokantaan. Ehkä hän voisi ottaa suorituksensa lopuksi tikulle tai lähettää esim. MP3:na sähköpostitse tai antaa linkkinä opettajansa tai suomalaisen tuttavansa / tutorinsa arvioitavaksi? Yksinkertaisuuden vuoksi vain viimeinen suoritus kustakin kohdasta tallentuu. Voi yrittää uudestaan niin usein, että on tyytyväinen suoritukseensa. Pysäytyskohtia on Experss-bussi-videossa 11 ja Paikallisbussi-videossa 12. Määriin saattaa tulla pieniä muutoksia. 6/37

7 1.3.4 Paik Aukko Aukkotehtävät 1 ja 2 Paikallisliikenne (samassa näkymässä kumpikin tehtävä, jos suinkin mahtuvat) Sisältää kaksi eri tehtävää, jotka perustuvat Paikallisbussivideoon. Aukkotehtävä 1 Instruktio kuuluu ja näkyy myös tekstinä: Muistatko, mitä paikallisbussin kuljettaja sanoi? Raahaa hiirellä sanat oikeisiin kohtiin. Neljä sanaa jää yli. Voit kuunnella lauseet klikkaamalla niitä Jos mahdollista, sanojen järjestys arvotaan aina satunnaisesti joka kerta uudestaan, kun tehtävä käynnistetään. Palaute: sana ei tartu väärään kohtaan, vaan ponnahtaa takaisin alkuperäiselle paikalleen. Sana tarttuu oikeaa kohtaan. Kun kaikki ovat tarttuneet, opiskelija tietää, että tehtävä on suoritettu. Tehtävästä ei saa pisteitä. Mukana myös tee uudelleen -nappi, josta sanat palautuvat alkuperäisille paikoilleen. Aukot 1) Rahat on, muista lisää 2) Joo sulla on menny tänä aamuna noin pieneksi 3) Hei vielä sitä lippua 4) Sori, mutta kello näyttää että enää ei ole. 5) Sinulla on. Raahattavat sanat: ladata lastenlippu näytätkö rahastuslaitteen saldo vaihto-oikeutta vähissä Lisäksi mihinkään kohtaan eivät tartu: (kelpaamattomat sanat näkyvät tietenkin oikeiden joukossa) paljon ostaa ostatko monta Oikeat ratkaisut 1) Rahat on vähissä, muista ladata lisää 2) Joo sulla on menny tänä aamuna saldo noin pieneksi 3) Hei näytätkö vielä sitä lippua 4) Sori, mutta rahastuslaitteen kello näyttää että enää ei ole vaihto-oikeutta 5) Sinulla on lastenlippu Aukkotehtävä 2 Toinen versio samoista lauseista Instruktio kuuluu ja näkyy myös tekstinä: Muistatko, mitä paikallisbussin kuljettaja sanoi? Raahaa hiirellä sanat oikeisiin kohtiin. Neljä sanaa jää yli. Voit kuunnella lauseet klikkaamalla niitä. Voit kuunnella lauseet klikkaamalla niitä. Palaute: sana ei tartu väärään kohtaan, vaan ponnahtaa takaisin alkuperäiselle paikalleen. 7/37

8 Sana tarttuu oikeaa kohtaan. Kun kaikki ovat tarttuneet, opiskelija tietää, että tehtävä on suoritettu. Tehtävästä ei saa pisteitä. Tässäkin on tee uudelleen -nappi, josta sanat palautuvat alkuperäisille paikoilleen. Aukot 1) on vähissä, ladata lisää 2) Joo tänä aamuna saldo noin. 3) Hei näytätkö vielä sitä. 4) rahastuslaitteen näyttää että enää ei ole vaihto-oikeutta 5) on lastenlippu Raahattavat sanat: kello lippua muista pieneksi Rahat Sori, mutta sulla on menny Lisäksi mihinkään kohtaan eivät tartu: (kelpaamattomat sanat näkyvät tietenkin oikeiden joukossa) Polttoaine saldoa suuri kyllä Oikeat ratkaisut 1) Rahat on vähissä, muista ladata lisää 2) Joo sulla on menny tänä aamuna saldo noin pieneksi 3) Hei näytätkö vielä sitä lippua 4) Sori, mutta rahastuslaitteen kello näyttää että enää ei ole vaihto-oikeutta 5) Sinulla on lastenlippu 8/37

9 1.3.5 Exp Aukko Aukkotehtävät 1 ja 2 Express-liikenne (samassa näkymässä kumpikin tehtävä, jos suinkin mahtuvat) Sisältää kaksi eri tehtävää, jotka perustuvat Express-bussivideoon. Aukkotehtävä 1 Instruktio (kuuluu ja näkyy): Muistatko, mitä pikalinjan kuljettaja sanoi? Raahaa hiirellä sanat oikeisiin kohtiin. Neljä sanaa jää yli. Voit kuunnella lauseet klikkaamalla niitä. Jos mahdollista, sanojen järjestys arvotaan aina satunnaisesti joka kerta uudestaan, kun tehtävä käynnistetään. Palaute: sana ei tartu väärään kohtaan, vaan ponnahtaa takaisin alkuperäiselle paikalleen. Sana tarttuu oikeaa kohtaan. Kun kaikki ovat tarttuneet, opiskelija tietää, että tehtävä on suoritettu. Tehtävästä ei saa pisteitä. Mukana myös tee uudelleen -nappi, josta sanat palautuvat alkuperäisille paikoilleen. Aukot 1) vai luottokortti? 2) nimikirjoituksen tuohon. 3) Voi, nyt tuli väärä lippu, minä teen. 4) Selvä, teidän pitää jäädä sitten pois Peuratien, minä voin vaikka vielä sanoa. 5) henkilöllisyys-todistusta? 6) Kiitoksia, tässä. 7) päivää teille. Raahattavat sanat: anteeksi kun tullaan siihen olkaa hyvät Onko sinulla Pankkikortti pysäkillä Saanko hauskaa uuden Lisäksi mihinkään kohtaan eivät tartu: (kelpaamattomat sanat näkyvät tietenkin oikeiden joukossa) ajokortti oletko pysäkki uusi onko minulla pysäkissä siitä Oikeat ratkaisut 1) Pankkikortti vai luottokortti? 2) Saanko nimikirjoituksen tuohon. 3) Voi anteeksi, nyt tuli väärä lippu, minä teen uuden. 4) Selvä, teidän pitää jäädä sitten pois Peuratien pysäkillä, minä voin vaikka vielä sanoa kun tullaan siihen. 5) Onko sinulla henkilöllisyys-todistusta? 6) Kiitoksia, tässä olkaa hyvät. 7) Hauskaa päivää teille. 9/37

10 Aukkotehtävä 2 Toinen versio samoista lauseista Instruktio (kuuluu ja näkyy): Muistatko, mitä pikalinjan kuljettaja sanoi? Raahaa hiirellä sanat oikeisiin kohtiin. Neljä sanaa jää yli. Voit kuunnella lauseet klikkaamalla niitä. Palaute: sana ei tartu väärään kohtaan, vaan ponnahtaa takaisin alkuperäiselle paikalleen. Sana tarttuu oikeaa kohtaan. Kun kaikki ovat tarttuneet, opiskelija tietää, että tehtävä on suoritettu. Lisäksi ohjelma ilmoittaa siitä jollain mahdollisesti yhdessä sovittavalla tavalla. Tehtävästä ei saa pisteitä. Mukana myös tee uudelleen -nappi, josta sanat palautuvat alkuperäisille paikoilleen. Aukot 1) Pankkikortti vai? 2) Saanko tuohon. 3) Voi anteeksi, nyt tuli, minä uuden. 4) Selvä, teidän pitää Peuratien pysäkillä, minä vaikka vielä kun tullaan siihen. 5) Onko sinulla? 6), tässä olkaa hyvät. 7) Hauskaa päivää. Raahattavat sanat: henkilöllisyys-todistusta jäädä sitten pois Kiitoksia luottokortti nimikirjoituksen teille näkyy sanoa teen väärä lippu voin Lisäksi mihinkään kohtaan eivät tartu: (kelpaamattomat sanat näkyvät tietenkin oikeiden joukossa) postikortti jätin nimikirjoitukseni näet valmistan matkalaukussa pysäkillä Oikeat ratkaisut 1) Pankkikortti vai luottokortti? 2) Saanko nimikirjoituksen tuohon. 3) Voi anteeksi, nyt tuli väärä lippu, minä teen uuden. 4) Selvä, teidän pitää jäädä sitten pois Peuratien pysäkillä, minä voin vaikka vielä sanoa kun tullaan siihen. 5) Onko sinulla henkilöllisyys-todistusta? 6) Kiitoksia, tässä olkaa hyvät. 7) Hauskaa päivää teille. 10/37

11 1.3.6 Paik & Exp Valitse kuva Valitse oikea kuva kuulemasi perusteella. Opiskelija yhdistää kuulemansa lauseen johonkin näkemistään still-kuvista / piirroksista. Kuvien tilanteet ovat tuttuja videoista. Jos videon pysäytyskuvat ovat riittävän laadukkaita, voidaan käyttää niitä stilleinä. Muussa tapauksessa laaditaan piirroskuvat. Kuultu vihje voi olla hieman vaikeampaakin kieltä kuin videolla kuultu, tärkeintä on onnistua poimimaan ydinasia tai avainsana, jonka perusteella osaa valita oikean kuvan. Apu-napista saa vihjeen näkyviin myös kirjallisena. Tehtävässä olevia hankalia sanoja on linkitetty sanastoon siten, että jos vihjeet ovat näkyvillä myös tekstinä, siinä on linkit ao. sanoihin. Instruktio tulee näkyviin ja se sanotaan myös puheena: Kuulet vihjeen. Klikkaa oikeaa kuvaa. Toista vihje. Ruudulla on näkyvissä noin 6 still-kuvaa, tai muu sopiva määrä kerrallaan (kuvia on yhteensä 12 kpl). Opiskelija aloittaa tehtävän painamalla aloita-painiketta. Ääni sanoo (esim.): bussi ajaa pysäkille Opiskelija klikkaa kuvaa, joka on hänen mielestään oikea. Jos oli oikea, kuuluu ääni: oikein, sitten kuuluu seuraava vihje. Jos oli väärin, ohjelma näyttää visuaalisesti tekstinä ja kertoo merkkiäänellä, että vastaus oli väärä, ja sanoo vihjeen uudestaan. Väärän vastauksen satuttua ensimmäistä kertaa, ohjelma sanoo: Ei, yritä uudelleen. Sitä seuraavilla kerroilla arvotaan jokin näistä palautteista: ei, kokeile vielä, yritä vielä. Jos on vastattu jo neljä kertaa väärin, ohjelma arpoo jomman kumman näistä palautteista: ei sekään, yritä vielä uudestaan Tämä toistuu niin kauan kunnes oikeaa kuvaa on klikattu. Kuuluu ääni: oikein, ja kuuluu seuraava vihje Kun kaikkiin on vastattu oikein, tulee seuraava kuvavalikoima näkyviin ja kuuluu ensimmäinen vihje. Pisteytys: väärien klikkausten määrä vähentää pistemäärää. Apunapin käyttö ei vaikuta pistemäärään, mutta pisteiden yhteydessä on maininta, että se oli päällä. parikymmentä kuvaa. Vihjeet, ensimmäiset kuusi kuvaa (korostetuista sanoista on siis selitykset saatavilla klikkaamalla sanaa tai mouse-over-periaatteella): Bussi ajaa pysäkille Kuljettaja huomaa peilistä, että iäkäs matkustaja on jäämässä pois. Kuljettaja katsoo peiliin ja huomaa, että takaa tulee kuorma-auto. Asiakas viittaa eli nostaa käden eli antaa merkin. Hän haluaa bussin kyytiin. Lumipenkka eli lumikasa estää matkustajan poistumisen Vesi roiskuu eli lentää asiakkaan päälle. Kuljettajan olisi pitänyt ajaa hiljempaa. Vihjeet, loput kuusi kuvaa: Kuljettaja ajaa pysäkille oikein hiljaa, koska siinä on vesilammikko / vesilätäkkö Auto nostaa ilmaan pölyä. Se on yleinen ongelma keväisin. Kuljettaja rahastaa. Lapsi maksaa arvokortilla Kuljettaja antaa asiakkaalle lipun Takaovi on auki Kortilla ei ole riittävästi saldoa (punainen valo lukulaitteessa) 11/37

12 1.3.7 Paik & Exp kysymykset Miksi, kun, mitä-kysymykset - monivalinta. Kaksiosainen, toinen perustuu paikallibussivideoon, toinen express-videoon Opiskelija valitsee oikeat vastaukset kysymykseen klikkaamalla rastin ruutuun. Myös monta vaihtoehtoa voi olla oikein. Tehtävässä olevia hankalia sanoja on linkitetty sanastoon (mouse over?). Kyseiset sanat on korostettu tai muuten indikoitu. Instruktio tulee näkyviin ja se sanotaan myös puheena: Käynnistä video. Vastaa kysymyksiin klikkaamalla rasti kaikkiin oikeisiin kohtiin. Voit kuunnella kysymyksen ja vastaukset klikkaamalla niitä. Paina lopuksi OK. Video käynnistyy ja pysähtyy automaattisesti aina uuden kysymyksen ajaksi. Kun opiskelija on hyväksynyt vastauksensa OK-painikkeella, ohjelma näyttää visuaalisesti ne, jotka menivät oikein, ja ne jotka menivät väärin. Vääristä valinnoista menee piste, oikeista saa pisteen. Videon katsomisesta ei mene pisteitä. Kysymyksiä on Express-bussivideoon liittyen 7 ja Paikallisbussivideosta 4. Määriin tehdään tarvittaessa pieniä muutoksia. Myös muita muutoksia tehdään tarvittaessa, esim. riippuen bussin ja rahastuskoneen mallista. Paikallisbussivideo (oikeat vastaukset ruksattuina, korostetuista sanoista saatavilla selite) Videolta näytetään kohta, jossa kuljettaja katsoo sisäpeiliin. 1. Miksi kuljettaja katsoo sisäpeiliin, kun hän ajaa pysäkille? X Hän haluaa tietää, montako matkustajaa on jäämässä pois. X Hän haluaa tietää, onko pois jäävä matkustaja vanha vai nuori. X Hän haluaa tietää, onko pois jäävällä matkustajalla lastenvaunut. X Hän haluaa tietää, onko pois jäävällä matkustajalla pieniä lapsia mukana. - Hän haluaa tietää, paljonko jäätelö maksaa. Videolta näytetään kohta, jossa kuljettaja painaa jarrua ja ajaa pysäkille, nopeusmittari laskee. 2. Miksi kuljettaja hiljentää kun ajaa pysäkille X X Koska asiakkaat pelästyvät, jos ajaa pysäkille liian kovaa. Koska on vaarallista ajaa pysäkille liian kovaa. Koska pysäkillä on nopeusrajoitus 5 km/h. Koska muuten bussin kytkin voi mennä rikki. Videolta näytetään kohta, jossa kuljettaja ajaa pysäkille. 3. Kun ajaa pysäkille, täytyy Jarruttaa erittäin voimakkaasti X Jarruttaa varovasti, etteivät matkustajat kaadu. Laittaa vilkku pois päältä X Laittaa vilkku päälle Laittaa ajovalot pois päältä. X Vaihtaa lähivaloille Videolta kohta, jossa auto pysähtyy pysäkille oikeaan kohtaa ja suorassa. 12/37

13 4. Mitä täytyy huomioida, kun ajaa pysäkille? X Täytyy huomioida, onko pysäkillä vesilätäköitä X Täytyy huomioida, onko pysäkillä lumipenkkoja X Täytyy huomioida, onko pysäkillä liukasta X Täytyy huomioida, onko pysäkillä pölyä. X Täytyy huomioida, millä kohdalla asiakkaat seisovat X Täytyy huomioida, ettei ulkopeili ota kiinni katokseen. Täytyy huomioida, millä kohdalla on ruokakauppa. Täytyy huomioida, onko katoksessa bussiaikataulu. X Täytyy huomioida, onko pysäkillä jo toinen bussi. Express-bussivideo (oikeat vastaukset ruksattuina, korostetuista sanoista saatavilla selite) Videolta näytetään kohta Ruksaa kaikki oikeat väitteet. Kuljettajan olisi pitänyt kysyä, tuleeko lasten lippu vai aikuisten lippu. X Lapsi oli niin nuori, että ei tarvinnut kysyä. Lapselta täytyy aina kysyä hänen ikäänsä Videolta näytetään kohta Miksi kuljettaja näppäilee 80 km? Hän tietää, että Hämeenlinnaan on täsmälleen 80 km X X Hän tietää, että Hämeenlinnaan on suunnilleen 80 km Hän haluaa päästä valikossa lähelle Hämeenlinnaa, siten löytyy nopeasti oikea kohta. Koska lippu maksaa saman määrän euroina, eli 80 Videolta näytetään kohta Ruksaa kaikki oikeat väitteet. Kuljettaja unohti setelin rahastuspöydälle X Kuljettaja jätti setelin tarkoituksella rahastuspöydälle X Jos setelin laittaa heti kassaan, asiakas voi väittää että antoi suuremman setelin. Videolta näytetään kohta Ruksaa kaikki oikeat väitteet. Jos asiakas ei kerro, otetaanko pankki- vai luottopuolelta, täytyy aina ottaa luottopuolelta X Täytyy aina kysyä, otetaanko pankkipuolelta vai luottopuolelta Ei ole mitään väliä kummalta puolelta maksu otetaan X Joissakin korteissa on vain luottopuoli X Joissakin korteissa on vain pankkipuoli Videolta näytetään kohta Jos kuljettaja tekee vahingossa vääränlaisen lipun Hänen ei tarvitse korjata virhettään 13/37

14 X X X X Hänen on tehtävä korjauslippu Hänen on laitettava tilitykseen vain korjauslippu Hänen on laitettava tilitykseen sekä korjauslippu että väärä lippu Hänen täytyy tehdä asiakkaalle lopuksi oikeanlainen lippu Videolta näytetään kohta Ruksaa kaikki oikeat väitteet. Kuljettajan on aina osattava vastata kaikkiin asiakkaan kysymyksiin. X Jos maksetaan kortilla, tarvitaan allekirjoitus tai PIN-koodi Jos summa on suuri, täytyy aina esittää henkilöllisyystodistus X Vaikka summa on suuri, ei tarvita henkilöllisyystodistusta, jos on käytössä PIN-koodi Asiakas voi maksaa vain oman lippunsa, hän ei voi ostaa lippua muille X Asiakas voi ostaa liput koko seurueelle Videolta näytetään kohta Ruksaa kaikki oikeat väitteet. Jos asiakkaalla on menopaluulippu, hänen täytyy silti maksaa erikseen paluumatka Paluumatkalle asiakas ei tarvitse mitään lippua X Paluumatkan alkaessa kuljettaja rekisteröi matkustajan lipun X Paluumatkalle asiakas saa ns. vastalipun 14/37

15 1.3.8 Paik & Exp Mikävirhe AvKys Mikä virhe tyyppinen tehtävä. Avoimet kysymykset.. Kuusi piirrettyä kuvaa, joissa kuljettaja toimii väärin. Nämä on varmaankin helpompi toteuttaa piirroksilla kuin valokuvilla? Instruktio: Katso kuvaa. Mitä kuljettaja tekee väärin? Kirjoita vastaus. Vertaa mallivastaukseen. Mallivastauksen saa kun kun painaa ao. nappia, tehtävä ei vaadi ensin kirjoittamaan vastausta itse. Kun mallivastaus annetaan, sen myös kuulee puhuttuna. Seuraavan kuvan nähdäkseen on painettava nappia seuraava Seuraavan kuvan voi ottaa myös vastaamatta tai tarkistamatta mallivastausta. Esimerkki: Bussi ajaa kovaa pysäkille ja roiskuttaa vettä asiakkaiden päälle. Mallivastauksia-napista painaen tulee näkyviin noin kolme erilaista mahdollista vastausta. Ne voi kuunnella klikkaamalla kutakin erikseen. 6 kuvaa. Kuva 1: Bussi ajaa kovaa pysäkille ja roiskuttaa vettä asiakkaiden päälle. Mallivastaus: 1) Kuljettaja ajaa pysäkille liian kovaa, vesi roiskuu asiakkaan päälle. 2) Pysäkillä on vesilätäkkö, kuljettajan olisi pitänyt väistää lätäkköä tai ajaa hiljempaa. Kuva 2: Bussi jarruttaa erittäin voimakkaasti, käytävällä seisova iäkäs asiakas meinaa kaatua, hänellä on myös kantamuksia. Mallivastaus: Kuljettaja jarruttaa niin voimakkaasti, että asiakas meinaa kaatua. (Joskus on kyllä pakko jarruttaa voimakkaasti) Kuva 3: Bussi on pysäkillä ja takaovi on auki. Oven kohdalla on iso lumipenkka. Asiakkaat ovat ärtyneen näköisiä. Mallivastaus: Kuljettaja on pysäyttänyt niin että takaoven kohdalla on lumipenkka / lumivalli / lumikasa. Kuva 4: Bussi ajaa kovaa pölyiselle pysäkille (kevät) ja hiekka pölyää asiakkaiden päälle. Mallivastaus: 1) Pysäkillä on pölyä, kuljettajan olisi pitänyt ajaa hiljempaa. 2) Hiekka pöllyää asiakkaiden päälle, pitäisi ajaa pysäkille hiljempaa. Kuva 5: Bussi ajaa liian lähelle pysäkkikatosta, peili osuu katokseen. Asiakkaat pelästyvät ääntä. Mallivastaus: 1) Kuljettaja ei ollut tarpeeksi varovainen, sivupeili osuu katokseen. 2) Kuljettaja ajoi liian lähelle katosta, peili kolahti katokseen. Kuva 6: Bussi on pysähtyneenä, mutta ei ole vielä pysäkin alueella, koska edellinen bussi ei ole vielä päässyt lähtemään. Kuljettaja on silti avannut ovet, mistä seuraa pulmia. Kyytiin pyrkivistä osa lähtee kävelemään kohti bussia, osa jää odottamaan pysäkille kysyvän näköisenä, pitäisikö lähteä bussia vastaan vaiko eikö (tässä haastetta graafikolle, sorry ). Mallivastaus: Kuljettaja avasi ovet, vaikka bussi ei vielä päässyt pysäkkialueelle. Täytyy odottaa että päästään pysäkille, sitten vasta avataan ovet. Muuten voi tulla vaaratilanne. 15/37

16 1.3.9 Paik & Exp Muistikortti TÄMÄ TEHTÄVÄÅTYYPPI ILMEISESTI JÄÄ POIS? Jos tämä tulee niin sitten tarkemmin Muistikorttipelit aiheina matkaliput ja rahastamiseen liittyvät välineet. Tämä idea ja toteuttamismalli on omaksuttu hyvin pitkälti Laon materiaalista, kaikki kiitos ja kunnia siis sinne. Puoleen korteista tarvitaan piirustukset Jos tulee selvää päällekkäisyyttä muiden materiaalien kanssa, voidaan tästä tehtävästä luopua. Sanat ovat korteissa sekä yleiskielisessä että puhekielisessä muodossa, kuten tässä esimerkissä: Arvokortti eli Maksukortti Bussikortti Matkakortti Ensimmäinen vaihe: näytetään kuva-sanaparikortteja avoimessa muodossa, eli vierekkäin on oikeat parit. opiskellaan niitä. Instruktio tulee näkyviin ja se sanotaan myös puheena: Opettele nämä sanat ja kuvat. Voit kuunnella sanan klikkamalla joko sanaa tai kuvaa. Toista kuulemasi Toinen vaihe: opiskelija on valmis kokeilemaan. Hän voi valita kolmesta erilaisesta pelistä. 1) Yhdistä kuva ja sana. Kortit menevät sekaisin. Hiirellä raahaamalla suoritetaan yhdistäminen. Jos menee väärin, kortti ei tartu toisen kortin viereen, vaan palaa alkuasemiinsa. Instruktio tulee näkyviin ja se sanotaan myös puheena: Yhdistä oikeat parit. Raahaa hiirellä. Voit kuunnella sanan klikkamalla joko sanaa tai kuvaa. Toista kuulemasi Pisteitä saa sitä enemmän, mitä vähemmän tuli huteja. 2) Klikkaa sitä kuvaa, jonka kuulet sanottavan. Instruktio tulee näkyviin ja se sanotaan myös puheena: Klikkaa sitä kuvaa, jonka kuulet sanottavan. Toista kuulemasi jos valinta on oikea, kuvakortin viereen ilmestyy vastaava sanakortti Pisteitä saa jälleen sitä enemmän, mitä vähemmän tuli huteja. 3) Muistipeli. Toteutus voisi olla samanlainen kuin Laon materiaalissa. Nyt tulee melkein suoraa lainaa. Peliohjeet ovat pelin vieressä (kuvakortit ovat keltaisia, nimikortit oransseja): i. Katso kuvat. ii. Klikkaa Aloita peli. iii. Klikkaa yksi oranssi sanakortti auki. iv. Klikkaa auki se keltainen kortti, jossa oli sanalle kuvapari. Siirtämällä hiiri ohjeen päälle peli näyttää lyhyen simulaation siitä, miten kuvaparin etsintä tapahtuu. (vai onko erillinen DEMO-nappi selkeämpi käytäntö?) Tarkoitus on, että aloitus olisi mahdollisimman yksinkertainen ja houkuttelisi heti kokeilemaan. Osa haluaa varmasti tarkemmat ohjeet ja ne löytyvät pelin alta, jossa on painike Lisää ohjeita : 1) Katso kuvat. 16/37

17 2) Klikkaa Aloita peli. 3) Klikkaa yksi oranssi sanakortti auki. 4) Jos haluat kuulla sanan, klikkaa kuulokkeen kuvaa. Toista sana ääneen. 5) Jos et muista, mitä sana tarkoittaa, klikkaa toista sanaa. 6) Klikkaa auki se keltainen kuvakortti, jossa on sanalle kuvapari. 7) Jos kuva on väärä, se menee kiinni. Klikkaa toista kuvaa. 8) Kun löydät oikean kuvan, pari jää näkyviin ja kuulet sanan suomeksi. 9) Etsi kaikki parit. Ensin opiskelija siis näkee keltaiset eli kuvakortit avonaisina eli hän näkee kaikki pelissä olevat kuvat. Samaan aikaan hän näkee oranssit kortit kiinni eli nimiä ei ole näkyvissä. Kun hän on katsonut kuvia tarpeeksi, hän klikkaa kohtaa Aloita peli. Tällöin keltaisetkin kortit kääntyvät nurin. Nyt opiskelija klikkaa yhden oranssin kortin auki, lukee siitä sanan, halutessaan painaa sanan jälkeen olevaa audiopainiketta, josta kuulee sanan äänenä, toistaa sanan ja valitsee sitten muistikuvansa perusteella yhden keltaisen kortin, jonka klikkaa auki. Jos hän muisti oikein ja osasi yhdistää parit, hän kuulee sanan uudestaan, ja kuva-sanapari jää peliin auki. Jos opiskelija valitsi väärin, kuva kääntyy pois näkyvistä ja opiskelija voi joko klikata uuden kuvan auki kunnes löytää oikean kuvan tai klikata uutta sanaa, jolloin aikaisemmin klikattu sana menee kiinni. Jos opiskelijan jo aluksi auki klikkaama sana on hänelle outo, hän voi klikata uuden sanan, jolloin ensimmäinen sana menee kiinni samalla kun uusi aukeaa. Pelissä on siis kerralla auki vain jo saadut parit (joiden olisi hyvä esim. himmentyä tai siirtyä pelilaudan viereen) ja vain yksi sana tai kuva kerrallaan. Demo-versio ei riitä pitkäksi aikaa ja demo-version alla on tarkempien ohjeiden lisäksi toinen painike, jossa lukee Koko peli. Varsinainen peli toimii aivan samalla tavalla kuin demo-versiokin, mutta opiskelijalla on enemmän vaihtoehtoja pelata ja mahdollisuus myös kilpailla muiden kanssa. Koko peli -painikkeesta päästään valikkoon, jossa pelaaja valitsee: Korttiparien lukumäärän i. 9 ii. 12 iii. 24 Onko aika- ja pistelaskuri päällä i. kyllä ii. ei Pelaako opiskelija nimimerkillä vai anonyyminä i. nimimerkki ii. anonyymisti. Ohjelma kirjaa rekisteröityneen opiskelijan suorituksen omiin tietoihin joka tapauksessa, mutta jos opiskelija pelaa hyvin nimimerkillä ja on klikannut päälle aika- ja pistelaskurin, hänen tuloksensa näkyy kaikille Tänään/Viikon TOP 20 -listalla. Lista voisi nollautua ja alkaa alusta joka vuorokausi tai ainakin joka viikko. Tästä on se hyöty, että peliin uutena tulijakin voisi päästä listalle helpommin. Pisteytyksessä painottuisi tarkkuus (muisti) enemmän kuin nopeus. 17/37

18 Exp Kuulutukset Video Toistotehtävä Osiosta on linkitys Kouvolalaisten kellopeliin kellonaikojen opettelemista varten Kun tehtävä käynnistetään kuuluu instruktio, ja se näkyy myös tekstinä: Katso video, jossa Express-bussin kuljettaja antaa matkustajille tietoa. Toista itse sama. Suorituksesi tallentuu. Opiskelija näkee ja kuulee kuulutuksista pätkiä, joita hän toistaa Vai: onko tarkoituksenmukaisempaa, että enää ei näytetä kuulutuksista tehtyä videota, vaan ainoastaan ääni kuuluu, kevyempi? Opiskelija sanoo vastauksensa, joka tallentuu automaattisesti, mikäli vain mikrofoni on kytkettynä. Opiskelija voi kuunnella vastauksensa kuuntele-painikkeesta, joko heti tai vasta kuunneltuaan ensin mallivastauksen mallivastaus-painikkeesta. Koko ajan voi vapaassa järjestyksessä kuunnella joko oman suorituksen tai mallivastauksen. Mallivastaus näkyy myös kirjoitettuna aina silloin kun se kuunnellaan, ja pysyy näkyvissä sen jälkeenkin tietyn säädetyn ajan. Tehtävässä olevia hankalia sanoja on linkitetty sanastoon. Mallivastauksissa saattaa olla myös useampi vaihtoehto, mutta mukana on aina myös se, joka kuultiin videolla. Video jatkuu vasta kun opiskelija itse päättää painaa jatka-painiketta Laadi itse kuulutus Opiskelijan täytyy itse laatia kuulutus, kun matka jatkuu Hämeenlinnasta. Sanasto on jo toivottavasti tuttua. Kuulutuksen voi kirjoittaa tai puhua (tallentuu). Näitä voi vertailla (Puhuttua ja esimerkkiä +itse kirjoitettua ja esimerkkivastausta voi vertailla vierekkäin ruudulla) Maininta: tämän voi sanoa monella eri tavalla, tämä on vain esimerkki Kun tehtävä käynnistetään, kuuluu ja näkyy instruktio: katso video, jossa Express-kuljettaja kuuluttaa. Vastaa kysymyksiin, vastauksesi tallentuu. Voit kuunnella esimerkkivastauksen Malli-painikkeesta. Käynnistä-painikkeesta käynnistyy ao. video (vai onko pelkkä ääni tarkoituksenmukaisempi ja kevyempi?). Se pysähtyy ennalta määrätyissä kohdissa, ja opiskelija kuulee ja näkee kysymyksen. Punaisella korostetuista sanoista on selvitys sanastossa. Kysymyksiä on 10 kpl Malli-painikkeesta kuulee ja näkee esimerkkivastauksen. 1. Mitä palveluita autossa on? Esimerkkivastaus: WC, juoma-automaatti, sanomalehtiä, aikakauslehtiä. 2. Miksi kuljettaja sanoo, että pysähdymme tarvittaessa Eureninkadun pikavuoropysäkillä Esimerkkivastaus Siinä ei tarvitse pysähtyä, jollei kukaan halua pois tai kyytiin. 18/37

19 3. Miksi Turku ja Lahti mainittiin? Esimerkkivastaus: Kuljettaja kertoi, että Tampereelta on sinne jatkoyhteys. 19/37

20 Reag Vid Paik Reagointitehtävä + mind-map-tehtävä: paikallisbussivideo pyytää kommentoimaan tilannetta Tehtävän käynnistyessä kuulu ja näkyy myös tekstinä instruktio: Katso video. Vastaa kysymyksiin suullisesti. Saat mallivastauksen Malli-painikkeesta. Tee lopuksi mind-mapit siitä, mitä kuljettajan on näissä tilanteissa muistettava Aloita-painike käynnistää videosta nopeamman editin, joka pysähtyy ennalta määrätyissä kohdissa, ja opiskelija kuulee ja näkee kysymyksen, johon hänen on reagoitava. Kun kaikki kohdat on käyty, kuuluu ja näkyy vielä muistutus jätkotehtävästä: tee nyt mind-mapit siitä, mitä kuljettajan on näissä tilanteissa muistettava 1. Mitä täytyy huomioida, kun ajaa pysäkille? Mallivastaus Kuljettajan täytyy ottaa huomioon monta seikkaa: Onko pysäkillä vesilätäköitä tai lumivalleja, pöliseekö se tai onko liukasta, ottaako peili kiinni katokseen tai matkustajiin, onko toinen bussi edessä, sisäpeilistä näkee, ketä on jäämässä pois ja onko mukana lapsia tai vanhuksia. Ketä on tulossa kyytiin, onko asiakkaalla vaikkapa lastenvaunut. Tietenkin täytyy myös muistaa avata ovet. 2. Mitä täytyy huomioida, kun hän lähtee pysäkiltä? Mallivastaus Kuljettajan täytyy tarkistaa, voiko ovet jo sulkea ja onko joku vielä tulossa kyytiin. Hän katsoo sisäpeiliin: onko seisovia matkustajia, pysyvätkö he pystyssä kun kiihdytetään. Hän kuittaa lastenvaunupainikkeen ja sulkee ovet, katsoo sivupeilistä voiko lähteä, laittaa vilkun päälle, katsoo eteenpäin ja lähtee ajamaan Reag Vid Expr Reagointitehtävä+ mind-map-tehtävä: Express-bussivideo pyytää kommentoimaan tilannetta Tehtävän käynnistyessä kuulu ja näkyy myös tekstinä instruktio: Katso video. Vastaa kysymyksiin. Saat mallivastauksen Malli-painikkeesta. Tee lopuksi mind-mapit siitä, mitä kuljettajan on näissä tilanteissa muistettava Kun kaikki kohdat on käyty, kuuluu ja näkyy vielä muistutus jätkotehtävästä: tee nyt mind-mapit siitä, mitä kuljettajan on näissä tilanteissa muistettava Aloita-painike käynnistää videosta nopeamman editin, joka pysähtyy ennalta määrätyissä kohdissa, ja opiskelija kuulee ja näkee kysymyksen, johon hänen on reagoitava. Mitä täytyy muistaa, kun myydään matkalippuja? Mallivastaus: Rahastamiseen liittyy paljon muistettavaa. Jos ei tiedä lapsen ikää, täytyy kysyä. Seteli kannattaa jättää rahastuspöydälle. Jos sen laittaa heti kassaan, asiakas voi väittää, että hän maksoi suuremmalla setelillä. 20/37

21 Jos asiakas maksaa kortilla jossa on debet ja credit, kysytään että kummaltako puolelta. Jos käytetään PIN-koodia, ei tarvita henkilöllisyystodistusta. Jos tekee vahingossa väärän lipun, täytyy tehdä korjauslippu ja laittaa molemmat tilitykseen. Sitten tehdään vielä asiakkaalle oikeanlainen lippu. Menopaluulipusta tehdään asiakkaalle ns. vastalippu. 21/37

22 Matkaliput Matkalippujen tietojen lukemista harjoittava tehtävä Tehtävän käynnistyessä kuulu ja näkyy myös tekstinä instruktio: Tässä tehtävässä on erilaisia matkalippuja. Osaatko lukea niitä? Vastaa kysymyksiin. Käynnistyy käynnistä-painikkeesta. Näytetään kuva yhdestä lipusta kerrallaan (yhteensä 8 erilaista lippua, 1-2 kysymystä jokaisesta lipusta). Kysymykset kuuluvat ja myös näkyvät kirjoitettuna. Esimerkkikysymys: Jos kello on nyt 16.23, niin onko tämä lippu vielä voimassa? Kunkin kysymyksen yhteydessä esitetään tarvittava määrä valintanappeja, tässä esimerkissä riittää kaksi: Kyllä sekä ei-napit. Esim. vastaus Kyllä on oikein. Jos sitä painetaan, kuuluu oikein, ja jollain muullakin tavalla (väri?) myös indikoidaan, että vastaus oli oikein. Väärin tapauksessa kuuluu väärin, ja koska vaihtoehtoja oli vain kaksi, ääni jatkaa: lipussa on tunnin vaihto-oikeus. Siinä on kellonaika Se on siis vielä voimassa. Seuraavaksi kuuluu ja näkyy jatkokysymys: kauanko se on vielä voimassa? Vaihtoehtoja on neljä. Oikea vastaus indikoidaan kuten yllä, väärän sattuessa kuuluu: väärin, yritä vielä. Myös muulla tavoin indikoidaan, että vastaus oli väärä. Saako niin että lipussa olevat lukemat päivittyvät tietokoneelta ja riippuvat reaaliajankohdasta? Timo ja Satu laativat näitä. 22/37

23 Aikataulu Bussiaikataulun harjoittelua. Monivalintakysymystehtävä. Vaikeusaste *** Tehtävän käynnistyessä kuulu ja näkyy myös tekstinä instruktio: Nyt opit tulkitsemaan aikataulua. Tässä näet kaksi pikavuoro-aikataulua. Tutki niitä ja valitse oikea vastaus. Kolmen kohdan (a, b, c) monivalintakysymykset. Oikea vastauksen saatuaan ohjelma etenee seuraavaan kysymykseen. Kussakin kohdassa voi heti vastaamisen jälkeen painaa TARKISTA-painiketta. Kysymykset 1 ja 2 kuuluvat yhteen, ne esitetään samassa näkymässä. Opettele ensin nämä sanat: Lähtö: esim. klo lähtö on se auto, joka lähtee liikkeelle lähtöpysäkiltä klo Vuoro: tarkoittaa samaa kuin lähtö. Esimerkiksi kello 15 vuoro on se auto joka lähtee kello 15. Aikataulunmukainen: esim. aikataulunmukainen saapumisaika tarkoittaa sitä aikaa, joka lukee aikataulussa. Todellinen saapumisaika voi olla aikaisempi tai myöhempi. Arkipäivä: päivät maanantaista perjantaihin. Pyhäpäivä: sunnuntai tai esimerkiksi joulupäivä, itsenäisyyspäivä tai juhannuspäivä. Arkipyhä: sellainen pyhäpäivä, joka ei ole viikonloppuna, vaan viikolla. Kysymys 1 Kauanko kestää matka Tampereelta Helsingin linja-autoasemalle klo lähdöllä lauantaisin? a) 2 tuntia 35 minuuttia b) 2 tuntia 40 minuuttia c) 2 tuntia 45 minuuttia 2 Pääseekö sillä Helsinki-Vantaan lentoasemalle? a) Kyllä pääsee, se menee suoraan lentoasemalle. b) Kyllä pääsee, perillä olet kello Vantaanportilla täytyy vaihtaa autoa. c) Ei pääse, tämä vuoro menee aivan eri suuntaan 3 Mikä on aikaisin sellainen vuoro Tampereelta Helsinkiin, joka pysähtyy myös Toijalassa? a) vuoro b) vuoro c) vuoro 4 On arkipäivä (ei siis viikonloppu). Matkustaja haluaa päästä Helsingistä Tampereelle ja olla perillä viimeistään klo Millä vuorolla hänen on viimeistään lähdettävä? Oikea vastaus c) 2 tuntia 45 minuuttia b) Kyllä pääsee, perillä olet kello Vantaanportilla täytyy vaihtaa autoa. c) vuoro a) vuorolla a) vuorolla b) vuorolla c) vuorolla 23/37

24 5 Matkustaja valitsee vuoron Helsingistä Tampereelle. Hän kysyy kuljettajalta, miten Tampereelta pääsee Nokialle. Mitä kuljettaja todennäköisesti vastaa? a) Sinne kävelee viidessä minuutissa. b) Tämä bussi jatkaa Nokian linja-autoasemalle. c) Sinun täytyy ottaa taksi. 6 Mitä eroa on näillä aikataulun merkinnöillä? M-P ja L-S? a) M-P vuorot kulkevat vain lauantaisin, L-S vuorot joka päivä. b) M-P vuorot kulkevat arkipäivisin, L-S vuorot viikonloppuisin. c) M-P vuorot kulkevat viikonloppuisin, L-S vuorot arkisin 7 Mitä eroa on vuoroilla S ja SS? a) S tarkoittaa sunnuntaita ja arkipyhiä. SS on lisävuoro, joka ajetaan vain jälkimmäisenä sunnuntaina, silloin kun on kaksi pyhäpäivää peräkkäin. b) S tarkoittaa kaikkia pyhäpäiviä ja SS tarkoittaa joulua. c) S on Super-vuoro, joka ajetaan vuoden jokaisena päivänä. SS on Super-Super-vuoro, joka ajetaan vain karkauspäivänä. 8 Jos aikataulunmukainen lähtöaika on klo 07.00, niin bussi voi lähteä a) Klo b) Klo c) Klo b) Tämä bussi jatkaa Nokian linjaautoasemalle. b) M-P vuorot kulkevat arkipäivisin, L-S vuorot viikonloppuisin. a) S tarkoittaa sunnuntaita ja arkipyhiä. SS on lisävuoro, joka ajetaan vain jälkimmäisenä sunnuntaina, silloin kun on kaksi pyhäpäivää peräkkäin. b) ja c) ovat oikein. Suomessa linja-auto pyrkii aina lähtemään tarkasti aikataulun mukaisesti. Ennen aikatauluun merkittyä aikaa ei saa lähteä, a) -kohta on siis väärin Aikataulu Reag. Bussiaikataulun harjoittelua. Reagointitehtävä. Tehtävän käynnistyessä kuulu ja näkyy myös tekstinä instruktio: Nyt opit tulkitsemaan aikataulua. Tässä näet paikallisliikenteen aikataulun. Tutki sitä ja vastaa kysymyksiin suullisesti. Käytä tallennusnappia. Malli-painikkesta saat esimerkkivastauksen. Vertaile omaasi malliin 7 kysymystä, joihin opiskelija reagoi suullisesti ja vertaa suoritustaan mallivastaukseen. Mallivastauksissa voi olla pari kolmekin vaihtoehtoa. 24/37

25 Kysymys Oikea vastaus 1 Mistä tämä linja lähtee ja mikä on päätepysäkki? 1) Lähtöpysäkki on Kalkku ja päätepysäkki on Pirkkahalli 2) Linja lähtee Kalkusta ja menee Pirkkahallille. 2 Kauanko suunnilleen kestää Kalkusta Keskustorille? 1) Keskimäärin 25 minuuttia 2) Suunnilleen 25 minuuttia 3) Noin 25 minuuttia 3 Kuinka monta lähtöä on Kalkusta Keskustorille Viisi arkisin kello 7 ja 8 välillä? 4 Kuinka monta lähtöä on Kalkusta Keskustorille Kaksi lauantaisin kello 7 ja 8 välillä? 5 Minkä niminen yhtiö liikennöi vihreällä merkittyjä Väinö Paunu Oy vuoroja? 6 Moneltako lähtee viimeinen vuoro sunnuntaisin? Kello Jos tarkkoja ollaan, onko silloin sunnuntai? Ei ole, ollaan jo maanantain puolella. 8 25/37

Tentti erilaiset kysymystyypit

Tentti erilaiset kysymystyypit Tentti erilaiset kysymystyypit Monivalinta Monivalintatehtävässä opiskelija valitsee vastauksen valmiiden vastausvaihtoehtojen joukosta. Tehtävään voi olla yksi tai useampi oikea vastaus. Varmista, että

Lisätiedot

Tentti erilaiset kysymystyypit

Tentti erilaiset kysymystyypit Tentti erilaiset kysymystyypit Kysymystyyppien kanssa kannatta huomioida, että ne ovat yhteydessä tentin asetuksiin ja erityisesti Kysymysten toimintatapa-kohtaan, jossa määritellään arvioidaanko kysymykset

Lisätiedot

2 Suomen kielen äänteet

2 Suomen kielen äänteet 1 Ruudulla on ensin vain Ali. Linkit kolmeen suomen kielen äänteiden alakokonaisuuteen (2.1 Kirjaintarjottimeen, 2.2 Yksittäisiin äänteisiin sekä 2.3 Äänteistä tavuiksi ja sanoiksi) ilmestyvät ruudulle

Lisätiedot

Helsingin yliopiston LUMA-keskus

Helsingin yliopiston LUMA-keskus Ohjeet salasanankyselijän ohjelmoimiseen Scratchilla 1. Ohjelmoidaan oma salasanankyselijä Scratch-ohjelmalla. Kyselijä kysyy salasanaa niin kauan, kunnes käyttäjä syöttää oikean salasanan. 2. Mene osoitteeseen

Lisätiedot

Tervetuloa! Mä asun D-rapussa. Mun asunto on sellainen poikamiesboksi.

Tervetuloa! Mä asun D-rapussa. Mun asunto on sellainen poikamiesboksi. Juhan naapuri Juha tulee töistä kotiin puoli kahdelta. Pihalla on tumma mies pienen tytön kanssa. Tyttö leikkii hiekkalaatikolla. Mies istuu penkillä ja lukee sanomalehteä. Terve! Moi! Sä oot varmaan uusi

Lisätiedot

4. Lue ja arvioi vastauksia

4. Lue ja arvioi vastauksia 4. Lue ja arvioi vastauksia Tenttipalvelu lähettää sinulle kerran viikossa sähköpostiviestin, jos tenttiisi on tullut suorituksia. Jos opiskelija on vastannut tenttiin, voit mennä lukemaan vastaukset Lue

Lisätiedot

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien

Lisätiedot

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien

Lisätiedot

Sivunumerot ja osanvaihdot

Sivunumerot ja osanvaihdot Sivunumerot ja osanvaihdot WORD 2010 Sivu 1 / 11 Sivunumerot ja osanvaihdot HUOM ohje on tehty toimimaan WORD 2010 -tekstinkäsittelyohjelmalla. Ohje saattaa toimia tai olla toimimatta myös uudemmille tai

Lisätiedot

Bussipysäkillä. Hei sori, onks sulla kelloa? Okei, kiitti kuitenkin. Anteeks, tiiätkö, paljonko kello on? Se on kakskyt vaille kymmenen.

Bussipysäkillä. Hei sori, onks sulla kelloa? Okei, kiitti kuitenkin. Anteeks, tiiätkö, paljonko kello on? Se on kakskyt vaille kymmenen. 1 Bussipysäkillä 1. Hei sori, onks sulla kelloa? puhekieli kirjakieli bussipysäkki = linja-autopysäkki = 2. Mies: Sori, ei oo. Okei, kiitti kuitenkin. Anteeks, tiiätkö, paljonko kello on? Joo, hetki Se

Lisätiedot

Yrjö Määttänen Kokemuksia SuLVInetin käytön aloituksen

Yrjö Määttänen Kokemuksia SuLVInetin käytön aloituksen Yrjö Määttänen Kokemuksia SuLVInetin käytön aloituksen yrjo.maattanen@phnet.fi helpottamiseksi puh. 050 413 0820 4.11.2009 1. Yleistä SuLVInet on SuLVI:n aloitteesta avattu sivusto LVI-alan kehittäjäfoorumiksi.

Lisätiedot

SAC RDS Futurline MAX Tupla-robotin ohjeet näytteenottoon ja päivämaidon lähetykseen

SAC RDS Futurline MAX Tupla-robotin ohjeet näytteenottoon ja päivämaidon lähetykseen RDS - ohjeet 1 (18) SAC RDS Futurline MAX Tupla-robotin ohjeet näytteenottoon ja päivämaidon lähetykseen Näytteenoton aloittaminen Shuttlen säädöt robotilla Telineen vaihto Näytteenoton lopettaminen Näyteraportin

Lisätiedot

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU ETUSIVU Kun tulet SOKU-järjestelmän (SOKU) etusivulle, näet listan avoimista työpaikoista. Yläpalkissa mustalla ympyröitynä on Kirjaudu-nappi Kun klikkaat sitä, pääset kirjautumissivulle.

Lisätiedot

Kipan AC huone on pääsääntöisesti auki ja opiskelijoiden vapaasti käytettävissä.

Kipan AC huone on pääsääntöisesti auki ja opiskelijoiden vapaasti käytettävissä. AC-YHTEYDEN KÄYTTÖ AC on internet-selaimella käytettävä verkkokokousympäristö, jossa voidaan näyttää esityksiä, pitää luentoja, esittää videotallenteita ja kirjoittaa reaaliaikaisesti. AC:n käyttö ei vaadi

Lisätiedot

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO Valitse vasemmasta reunasta kohta Sisällöt Valitse painike Lisää uusi Tapahtuma Tämän jälkeen valitse kieleksi Suomi VÄLILEHTI 1 PERUSTIEDOT Valittuasi kieleksi suomen,

Lisätiedot

Luokka näytön käyttäminen opetuksessa.

Luokka näytön käyttäminen opetuksessa. Luokka näytön käyttäminen opetuksessa. - Kaikki alkaa totta kai kaukosäätimestä. - Source napista pääset valikkoon, mistä voit valita minkä lähteen otat käyttöön - Magic IWB S on piirto-ohjelma (valkotaulu)

Lisätiedot

Työharjoittelu Slovenian pääkaupungissa Ljubljanassa

Työharjoittelu Slovenian pääkaupungissa Ljubljanassa Työharjoittelu Slovenian pääkaupungissa Ljubljanassa Minä rupesin hakemaan toppipaikkaa muutama kuukautta ennen kun tulin Sloveniaan. Minulla on kavereita, jotka työskentelee mediassa ja niiden kautta

Lisätiedot

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 3 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3 3. TILASTOINTI Aloitusnäkymä ja kokoonpanot 4 Pelaajien vaihtaminen 6 Maali 7 Rangaistukset 8 Poista

Lisätiedot

Sarjakuva- www.ransu.info

Sarjakuva- www.ransu.info Sarjakuva- ja puuhakirja Ransun Lue ja pelaa! Heippatirallaa! Tässä kirjassa on Ransun pelastuskoulu -sarjakuvia, joista lukemalla oppii tärkeitä turvallisuuteen liittyviä asioita. Ja sitten on vähän väliä

Lisätiedot

Puhelimen ostaminen Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä

Puhelimen ostaminen Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Puhelimen ostaminen Moi! Mä tarvisin uuden kännykän. Jaahas. Mitähän hintaluokkaa se saisi olla? No ei mikään ihan kauhean kallis, mutta siinä saisi olla hyvä akku, riittävästi muistia ja sellainen toimiva

Lisätiedot

Public Account-tili on pysyvä, joten kannattaa käyttää mieluummin sitä kuin kaupallisen tilin kokeiluversiota.

Public Account-tili on pysyvä, joten kannattaa käyttää mieluummin sitä kuin kaupallisen tilin kokeiluversiota. 1.1 Tässä harjoituksessa opit laatimaan luokitellun teemakartan maastossa aiemmin keräämistäsi pisteistä. Käytämme Esrin ArcGis-palvelun ilmaisia ominaisuuksia. Kartan tekoa voi harjoitella kokonaan ilman

Lisätiedot

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa Sivuston muokkaus WordPressin kanssa Sivuston muokkaus WordPress-hallintajärjestelmän kanssa on hyvin helppoa. Sitä vähän tutkimalla ja tätä ohjetta lukemalla sen käyttö tulee nopeasti tutuksi. Olen myös

Lisätiedot

Google Forms / Anna Haapalainen. Google Forms Googlen lomake-työkalu

Google Forms / Anna Haapalainen. Google Forms Googlen lomake-työkalu Google Forms Googlen lomake-työkalu Google Forms / Anna Haapalainen Googlen lomaketyökalulla on helppoa tehdä sähköisiä kyselyitä, tehtäviä tai kokeita. Voidaksesi luoda Googlen lomakkeita, sinulla tulee

Lisätiedot

SATAKUNNAN LIIKENNE SATAKUNNAN LIIKENNE.

SATAKUNNAN LIIKENNE SATAKUNNAN LIIKENNE. SATAKUNNAN LIIKENNE R SATAKUNNAN LIIKENNE R AIKATAULUT 88.. 311. 2.2016 POR I - RAUMA PORI - OLKILUOTO PORI - KANKAANPÄÄ Puheli n 010 820 6200 Puinnintie 8 28360 Pori Posthaantie 11 26510 Rauma Risto Rytin

Lisätiedot

EI MIKÄÄN NÄISTÄ. KUVITETTU MINI-MENTAL STATE EXAMINATION Ohjeet viimeisellä sivulla. 1. Mikä vuosi nyt on? 2. Mikä vuodenaika nyt on?

EI MIKÄÄN NÄISTÄ. KUVITETTU MINI-MENTAL STATE EXAMINATION Ohjeet viimeisellä sivulla. 1. Mikä vuosi nyt on? 2. Mikä vuodenaika nyt on? POTILAS: SYNTYMÄAIKA: TUTKIJA: PÄIVÄMÄÄRÄ: 1. Mikä vuosi nyt on? 2000 2017 2020 1917 EI MIKÄÄN NÄISTÄ 2. Mikä vuodenaika nyt on? KEVÄT KESÄ SYKSY TALVI 3. Monesko päivä tänään on? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Lisätiedot

Kuva: Ilpo Okkonen

Kuva: Ilpo Okkonen OodiHOPS OHJAAJAN OHJE 14.2.2017 Kuva: Ilpo Okkonen OodiHOPS Oulun yliopistossa Oulun yliopiston koulutusneuvosto on päättänyt, että OodiHOPS-toiminto otetaan käyttöön vähintään aloittavilla opiskelijoilla

Lisätiedot

Arviointimenetelmän valinta

Arviointimenetelmän valinta Arviointimenetelmän valinta Kunkin tehtävätyypin asetuksissa on valittavissa kolme vaihtoehtoista arviointimenetelmää: yksinkertainen, suora arviointi, arviointimatriisi ja arviointiopas. yksinkertainen,

Lisätiedot

- Jalkapalloa jokaiselle -

- Jalkapalloa jokaiselle - Kauden vaihto Ohjeita ylläpitäjille Arto Kalliola - Jalkapalloa jokaiselle - KAUDEN VAIHTAMINEN JOPOX-JÄRJESTELMÄSSÄ Yleistä Kun toimintakausi lähestyy loppuaan, luodaan Jopox-järjestelmään seuraavaa kautta

Lisätiedot

Voit itse päättää millaisista tavaroista on kysymys (ruoka, matkamuisto, CD-levy, vaatteet).

Voit itse päättää millaisista tavaroista on kysymys (ruoka, matkamuisto, CD-levy, vaatteet). Kirjoittaminen KESKITASO Lyhyet viestit: 1. Ystäväsi on lähtenyt lomamatkalle ja pyytänyt sinua kastelemaan hänen poissa ollessaan kukat. Kun olet ystäväsi asunnossa, rikot siellä vahingossa jonkin esineen.

Lisätiedot

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

VSP webmail palvelun ka yttö öhje VSP webmail palvelun ka yttö öhje Kirjaudu webmailiin osoitteessa https://webmail.net.vsp.fi Webmailin kirjautumissivu, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja salasanasi: Sähköpostin päänäkymä: 1: Kansiolistaus

Lisätiedot

1 KR-Laskut Mallitiliöinnit Kommenttikentän käyttö mallitiliöinneissä Mallitiliöinnin tallennus-sivu...

1 KR-Laskut Mallitiliöinnit Kommenttikentän käyttö mallitiliöinneissä Mallitiliöinnin tallennus-sivu... 2016-12-02 1 (7) Doc. kind Mallitiliöinnin teko ja muokkaus Status of document Valmis Project name Phase of project Creator name Mika Vähäkoski Distribution Sisällysluettelo 1 KR-Laskut... 2 1.1 Mallitiliöinnit...

Lisätiedot

Epooqin perusominaisuudet

Epooqin perusominaisuudet Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria

Lisätiedot

HePon ryhmäajokoulutus Ajomuodostelmat

HePon ryhmäajokoulutus Ajomuodostelmat HePon ryhmäajokoulutus 9.4.2011 Ajomuodostelmat Peesaus Edellä ajavaan etäisyys 30 cm Kovissa nopeuksissa parikin metriä jo auttaa Älä aja renkaat limittäin Pidä veto koko ajan päällä Älä kiihdytä ja rullaa

Lisätiedot

Verkko-opisto Info Opiskelijoille

Verkko-opisto Info Opiskelijoille Verkko-opisto Info Opiskelijoille Verkko-opiskelun etuja Aikaan ja paikkaan sitoutumatonta opiskelua Oman opiskeluvauhdin suunnittelu ja toteutus Nopeutettu opiskelu silloin, kun valmistuminen on lähellä

Lisätiedot

Seuraavia painikkeita klikkaamalla voit aktivoida, eli ottaa käyttöön (vihreä ikoni) tai poistaa käytöstä (valkoinen ikoni) toimintoja.

Seuraavia painikkeita klikkaamalla voit aktivoida, eli ottaa käyttöön (vihreä ikoni) tai poistaa käytöstä (valkoinen ikoni) toimintoja. Connect Pro Sisällys Kirjautuminen huoneeseen... 2 Työkalurivi... 2 Audio Setup Wizard... 3 Lupa kameran ja mikrofonin käyttöön... 4 Osallistujat(Attendee List )... 4 Chat... 4 Web kamera... 5 Kokouksen

Lisätiedot

VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet

VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet Pekka Penttala 9.11.2008 1 (11) VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet... 1 1 Yleistä www-sivujen käytöstä... 2 2 Sivujen osoitteet...

Lisätiedot

Verkko-opas Usein kysytyt kysymykset V1.2

Verkko-opas Usein kysytyt kysymykset V1.2 Verkko-opas Usein kysytyt kysymykset V1.2 K: Kuinka etsin lentoja kartan avulla? Aloita haku napauttamalla jotain kartalla olevaa pistettä. Valitse sen jälkeen haluamasi vaihtoehto ruudulla näkyvästä valikosta

Lisätiedot

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Kotijoukkue kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan Joukkue- /seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Tunnukset

Lisätiedot

Opiskelijoiden HOPSit

Opiskelijoiden HOPSit Opiskelijoiden HOPSit Ohje kommentoijalle ja hyväksyjälle/19.3.2014 Täydennetty ohjetta/2.1.2014: Lisätty tietoa opiskelijoiden lisäämisestä Omiin opiskelijoihin, mikä helpottaa HOPSien käsittelyä. Tarvittavat

Lisätiedot

VDS iloft- NÄYTTÖ OSD- VALIKOLLA KÄYTTÖOHJE

VDS iloft- NÄYTTÖ OSD- VALIKOLLA KÄYTTÖOHJE VDS iloft- NÄYTTÖ OSD- VALIKOLLA KÄYTTÖOHJE Käyttöohje Onneksi olkoon, olet hankkinut ensiluokkaisen näytön! iloft VDS- laitteessa on handsfree- toiminto, sen värinäytön avulla voit kommunikoida ovipuhelimen

Lisätiedot

Ratkaisut harjoitusviikon 2 tehtäviin

Ratkaisut harjoitusviikon 2 tehtäviin Ratkaisut harjoitusviikon 2 tehtäviin Jarmo Vestola, Tommi Voss, Kari Piukka, Jonne Kohvakka, Perttu Määttä Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Ohjelmistotekniikan menetelmät -kurssi Kevät

Lisätiedot

Kertoja: Kirjatin Mediamatka. Aloita valitsemalla yksinpeli tai ryhmäpeli ohjaajan kanssa.

Kertoja: Kirjatin Mediamatka. Aloita valitsemalla yksinpeli tai ryhmäpeli ohjaajan kanssa. OSA 1: INTRO Kertoja: Kirjatin Mediamatka. Aloita valitsemalla yksinpeli tai ryhmäpeli ohjaajan kanssa. Klikataan version valintakuvaa (ryhmäpeli) ja siirrytään eteenpäin Kertoja: Ryhmäpeli on tarkoitettu

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri Liveseuranta (1/9) Liveseuranta on kätevä tapa hoitaa ottelupöytäkirjan täyttäminen jo itse ottelun aikana. Suosittelemme sen käyttämistä sarjasta riippumatta, jolloin kaikki tarpeellinen pystytään tekemään

Lisätiedot

Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014

Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014 Oppitunti - Oppitunti rakentuu yleensä peräkkäisistä teksti- ja kysymyssivuista siten, että opiskelija tekstin luettuaan vastaa sitä koskevaan kysymykseen ja käy siten oppitunnin sivu sivulta läpi opettajan

Lisätiedot

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE HERVANNAN KIRJASTON TIETOTORI Insinöörinkatu 38 33720 Tampere 040 800 7805 tietotori.hervanta@tampere.fi TALLENNETAAN MUISTIKULLE JA MUISTIKORTILLE 1 Muistitikun

Lisätiedot

Avaa sovellus (PERUSAURORA)

Avaa sovellus (PERUSAURORA) 23.12.2010. Päivitetty 12.01.2011. Täydennetty 01.02.2011 Kaarina Karjalainen 1 Tehdyn numeron kopioiminen omalle osastolle Tämä on ohje numeroiden kopioimista varattaville/lainattaville lehdille. Pääsääntönä

Lisätiedot

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä AdobeConnect peruskäyttövinkkejä Verkkotilaisuuden valmistelu ja kirjautuminen 1. Kytke kamera ja mikrofoni ennen tietokoneen käynnistystä a. Pöytäkoneessa laitteet kytketään aina TAKAPANEELIIN 2. Käynnistä

Lisätiedot

SÄHKÖPOSTIN PERUSKURSSI

SÄHKÖPOSTIN PERUSKURSSI SÄHKÖPOSTIN PERUSKURSSI HERVANNAN KIRJASTO TIETOTORI Insinöörinkatu 38 33720 Tampere 040 800 7805 tietotori.hervanta@tampere.fi LIELAHDEN KIRJASTO TIETOTORI Teivaankatu 1, Lielahtikeskus 33400 Tampere

Lisätiedot

Karttapalvelun käyttöohjeet

Karttapalvelun käyttöohjeet Karttapalvelun käyttöohjeet 1 Yleistä... 2 2 Aloitusnäkymä... 2 3 Liikkuminen kartalla... 3 4 Vasemman laidan valikko... 3 4.1 Kaavayhdistelmä... 3 4.2 Valmistelussa olevat kaavat... 3 4.3 Kaavamerkinnät...

Lisätiedot

Skype for Business pikaohje

Skype for Business pikaohje Skype for Business pikaohje Sisällys KOKOUSKUTSU... 2 ENNEN ENSIMMÄISEN KOKOUKSEN ALKUA... 4 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN SKYPE FOR BUSINEKSELLA... 5 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN SELAIMEN KAUTTA... 6 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN

Lisätiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan b) Olen liikkumatta ja puhumatta c) Katson mihin hänen pallonsa menee Oikea vastaus B ja

Lisätiedot

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2) Kotijoukkue kirjautuu järjestelmään omalla joukkuekoodillaan Joukkue- /seuratunnus -kohdasta. Kirjoita joukkueesi tunnus siihen ja paina Kirjaudu -kohdasta. Tunnukset

Lisätiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan b) Olen liikkumatta ja puhumatta c) Katson mihin hänen pallonsa menee GOLFIN ETIKETTI 2 Miksi

Lisätiedot

E-kirjan kirjoittaminen

E-kirjan kirjoittaminen 1 E-kirjan kirjoittaminen Ohjeet e-kirjan kirjoittamiseen Tämän ohjeistuksen tavoitteena on auttaa sinua luomaan yksinkertainen e-kirja (pdftiedosto) asiakkaallesi. Kirja näyttää hänelle kuinka hyvin ymmärrät

Lisätiedot

ILMO ilmoittautumisjärjestelmän käyttöohje. Toimi näin:

ILMO ilmoittautumisjärjestelmän käyttöohje. Toimi näin: ILMO ilmoittautumisjärjestelmän käyttöohje Ilmo on sähköinen ilmoittautumisjärjestelmä joka näyttää vapaan paikkatilanteen. Järjestelmä perustuu teatterilippujen varausjärjestelmään, joten ominaisuuksiin

Lisätiedot

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä. OHJEET TUOKION TOTEUTTAMISTA VARTEN Tarvitset - tarinan ja kuvan - joko seinälle kiinnitettävät rastitehtävät ja niihin liittyvät materiaalit tai jokaiselle lapselle oman tehtäväpaperin - piirustuspaperia

Lisätiedot

Kodu Ohjeet. Jos päivityksiä ei löydy niin ohjelma alkaa latautumaan normaalisti.

Kodu Ohjeet. Jos päivityksiä ei löydy niin ohjelma alkaa latautumaan normaalisti. 1 Kodu Ohjeet Kodun käynnistys - Kodu peli kun on asennettu ja hienosäädetty omalle koneelle kohdilleen, niin sitten ei muutakuin pelaamaan / tekemään pelejä. Vihreästä Kodu kuvakkeesta pääset aloittamaan.

Lisätiedot

E-RESULTS LITE -OHJEET

E-RESULTS LITE -OHJEET E-RESULTS LITE -OHJEET 1 ALKUVALMISTELUT Huolehdi ennen rastiesi pitoa, että Tulospalvelutietokoneen akku on ladattu täyteen Seuran EMIT-kortit ovat tallessa ja selkeästi erillään lähtöleimasimesta. Lähtö-

Lisätiedot

IMATRAN PAIKALLISLIIKENNE 1.7. - 15.8.2016

IMATRAN PAIKALLISLIIKENNE 1.7. - 15.8.2016 IMATRAN PAIKALLISLIIKENNE 1.7. - 15.8.2016 1 Reitti: Koskikatu - Joutsenonkatu - Lempeenlietteentie - Karhunkalliontie - Karhunkatu - Joutsenonkatu - Paperharjuntie - Pienmustalammentie - Saimaantie -

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

Agility Games Gamblers

Agility Games Gamblers Agility Games Gamblers Games-lajeista ehkä hieman helpommin sisäistettävä on Gamblers, jota on helppo mennä kokeilemaan melkein ilman sääntöjä lukematta. Rata koostuu kahdesta osuudesta: 1. Alkuosa, jossa

Lisätiedot

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö 1 Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö Tässä luvussa käymme läpi perusohjelmoinnin alkeita. - Ensimmäisenä koduhahmon ohjelmointia. 1. Program -osiossa tapahtuu itse se koodin kirjoitus, missä määrätään

Lisätiedot

OPISKELIJAN REKISTERÖITYMINEN JA TYÖTILA-AVAIMEN KÄYTTÖ. 1. Mitä kaikkea saan käyttööni samoilla tunnuksilla?

OPISKELIJAN REKISTERÖITYMINEN JA TYÖTILA-AVAIMEN KÄYTTÖ. 1. Mitä kaikkea saan käyttööni samoilla tunnuksilla? OPISKELIJAN REKISTERÖITYMINEN JA TYÖTILA-AVAIMEN KÄYTTÖ 1. Mitä kaikkea saan käyttööni samoilla tunnuksilla? Rekisteröitymällä saat käyttöösi koulusi hankkimat sähköiset opetus- ja oppimateriaalit. Pääset

Lisätiedot

HUOLTAJAN OHJE TIETOJEN PÄIVITTÄMINEN HUOLTAJAKSI ILMOITTAUTUMINEN REKISTERÖITYMINEN

HUOLTAJAN OHJE TIETOJEN PÄIVITTÄMINEN HUOLTAJAKSI ILMOITTAUTUMINEN REKISTERÖITYMINEN 3.2.2016 vj Oikeudet: huoltaja HUOLTAJAN OHJE Tämä ohje on tarkoitettu partiolaisen huoltajalle. Ohjeesta selviää kuinka huoltaja voi toimia huollettavansa partiojäsenyyteen liittyvissä asioissa. Huoltajalla,

Lisätiedot

Distribution Cert Verkostoasentajan osaamiskartoitus Käyttöohje Oskari.net.

Distribution Cert Verkostoasentajan osaamiskartoitus Käyttöohje Oskari.net. Distribution Cert Verkostoasentajan osaamiskartoitus Käyttöohje Oskari.net http://www.oskari.net Sisältö Oskari.net osaamiskartoituksen käyttöohje... 3 Johdanto... 3 Ohjelman käynnistäminen... 3 Tutkinnon

Lisätiedot

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin

Lisätiedot

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi) Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 Nimi Ryhmä Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta

Lisätiedot

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 13 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Käyttöohje palveluntuottajalle

Käyttöohje palveluntuottajalle Käyttöohje palveluntuottajalle Tarvikkeet Kortinlukija USB-johto Käyttöohje Asennus Kortinlukija kytketään tietokoneeseen USB-johdolla. Kytkennän voi tehdä sekä tietokoneen ollessa päällä että sammutettuna.

Lisätiedot

C++ Ohjelmoijan käsikirja. Johdanto

C++ Ohjelmoijan käsikirja. Johdanto Johdanto C++ Ohjelmoijan käsikirja Johdanto Tervetuloa Inside C++-kirjan pariin. Tämä on opaskirja standardi C++:n käyttöön. Käsittelemme kirjassa kaikki syntaksin, kieliopin, olio-ohjelmoinnin ja standardikirjastojen

Lisätiedot

opiskelijan ohje - kirjautuminen

opiskelijan ohje - kirjautuminen opiskelijan ohje - kirjautuminen estudio on Edupolin kehittämä e-oppimisympäristö koulutusryhmän verkkoalustana perinteisen luokkaopetuksen tukena tai etäopiskelussa ja -opetuksessa kotoa tai työpaikalta.

Lisätiedot

FORMATIIVINEN ARVIOINTI

FORMATIIVINEN ARVIOINTI FORMATIIVINEN ARVIOINTI (OHJEISTUKSESSA KÄYTETTY VISMAN YLEISIÄ OHJEITA FORMATIIVISEN ARVIOINNIN TEKEMISESTÄ. LISÄTIETOJA VISMA.FI) 1 OPETTAJAN ARVIOINTINÄKYMÄ Opettaja pääsee tekemään formatiivista arviointia

Lisätiedot

Webinaariin liittyminen Skype for

Webinaariin liittyminen Skype for Webinaariin liittyminen Skype for Business Web Appin kautta Ohjeet Sähköpostin Liity webinaariin tästä -linkki Kun klikkaat Osallistumisohjeet webinaariin -sähköpostiviestissä olevaa Liity webinaariin

Lisätiedot

Kaksinkäsin.fi - ohjeet varaamiseen

Kaksinkäsin.fi - ohjeet varaamiseen Kaksinkäsin.fi - ohjeet varaamiseen 27.2.2017 Yleiset ohjeet Kaksinkäsin.fi sivujen yläreunassa on valikko, josta pääsee suoraan useisiin tässä ohjeessa viitattuihin alisivuihin. Kun olet kirjautuneena

Lisätiedot

Nyt sivu ilmestyy OmaTilaasi Omat linkit kohdan alle. Klikkaa luomasi sivu auki ja valitse +Luo uusi

Nyt sivu ilmestyy OmaTilaasi Omat linkit kohdan alle. Klikkaa luomasi sivu auki ja valitse +Luo uusi Lomaketehtävien luominen Lomakkeen tekemistä pääset testaamaan turvallisesti OmaTilassa edellyttäen, että sinulla on Peda.net - tunnukset. OmaTilaan luotu sisältö on automaattisesti julkisuusasetuksiltaan

Lisätiedot

SALIBANDYN PALVELUSIVUSTO

SALIBANDYN PALVELUSIVUSTO PELAAJASIIRTOJEN OHJE VERSIO 1.7. PÄIVITETTY 31.5.2016 s. 1 SALIBANDYN PALVELUSIVUSTO - ohje pelaajasiirron tekemiseen. Tässä ohjeessa ei opasteta mistä seuran tunnuksen ja salasanan Palvelusivustolle

Lisätiedot

Herään taas kerran äitin huutoon. - Sinun pitää nyt herätä, kun koulu alkaa kohta! - Joo, mutta mulla on sairas olo. Sanoin äidilleni vaikka ei

Herään taas kerran äitin huutoon. - Sinun pitää nyt herätä, kun koulu alkaa kohta! - Joo, mutta mulla on sairas olo. Sanoin äidilleni vaikka ei Tavallinen tyttö Herään taas kerran äitin huutoon. - Sinun pitää nyt herätä, kun koulu alkaa kohta! - Joo, mutta mulla on sairas olo. Sanoin äidilleni vaikka ei minulla ei ollut edes mitään. - Noh katsotaanpa

Lisätiedot

OHJE 1: Uudet oppilaat

OHJE 1: Uudet oppilaat 1 OHJE 1: Uudet oppilaat HUOM! Jos Sinulla on jo Peda.net-tunnukset suomalaisen koulusi kautta, Sinun ei tarvitse rekisteröityä uudelleen. Kirjaudu sisään Omaan tilaasi ja aloita ohjeiden luku sivulta

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tampereen yliopisto / tietohallinto 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tampereen yliopisto / tietohallinto 2014 Keskustelualue Keskustelualue soveltuu eriaikaisen viestinnän välineeksi. Keskustelualueelle voidaan lähettää viestejä toisten luettavaksi, ja sitä voidaan käyttää alueena myös ryhmätöiden tekemiseen,

Lisätiedot

TESTIOHJEET APM- TESTIÄ VARTEN

TESTIOHJEET APM- TESTIÄ VARTEN TESTIOHJEET APM- TESTIÄ VARTEN HAVAINTOMOTORISET TAIDOT 1. Itsensä tunnistaminen: - Mikä on sinun nimesi? Tulos on KYLLÄ jos lapsi tietää nimensä ja EI jos hän ei tiedä sitä. - Tässä on peili. Kuka sieltä

Lisätiedot

PROJEKTIDOKUMENTAATIO OONA KARHUNEN

PROJEKTIDOKUMENTAATIO OONA KARHUNEN PROJEKTIDOKUMENTAATIO OONA KARHUNEN Emilia Ketola Eurajoen kristillinen opisto Avat 2015-2016 1 Projekti... 3 1.1 Asiakas ja kartoitus... 3 1.2 Asiakastapaaminen ja suunnittelu... 3 1.3 Toteutus... 5 1.4

Lisätiedot

Joukkoliikenteen asiakastyytyväisyystutkimus, mittausjakso 2:2009

Joukkoliikenteen asiakastyytyväisyystutkimus, mittausjakso 2:2009 Joukkoliikenteen asiakastyytyväisyystutkimus, mittausjakso 2:9 Sisällysluettelo Sivu Tulosten yhteenveto 1 Kohde 1: linjat 6, 61, 9, 9 2 Kohde 2: linja 8 3 Kohde 3: linjat 8, 88, 99 4 Kohde 4: linja 13

Lisätiedot

TVT-opintojen starttaus "Hermossa" syksy 2015 johanna.kainulainenjyu.fi

TVT-opintojen starttaus Hermossa syksy 2015 johanna.kainulainenjyu.fi TVT-opintojen starttaus "Hermossa" syksy 2015 johanna.kainulainenjyu.fi PLE = personal learning environment henkilökohtainen oppimisen ympäristö, joka yhdistää teknologian, pedagogiikan, oppimisen ja ihmiset

Lisätiedot

Oulun kaupunki Liikuntapalvelut. Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille

Oulun kaupunki Liikuntapalvelut. Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille Oulun kaupunki Liikuntapalvelut Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille Aloittaminen Kirjaudu rekisteröitymisen jälkeen varausjärjestelmään käyttäjätunnuksella ja salasanalla jotka olet saanut

Lisätiedot

Urheilijan henkisen toimintakyvyn tukeminen

Urheilijan henkisen toimintakyvyn tukeminen Urheilijan henkisen toimintakyvyn tukeminen ELÄMÄN HALLINTA & HYVÄ ARKI ITSEVARMA URHEILIJA MYÖNTEINEN ASENNE MOTIVAATIO & TAVOITTEEN ASETTAMINEN Myönteinen asenne Pidä hyvää huolta sisäisestä lapsestasi,

Lisätiedot

Kyvyt.fi eportfolion luominen

Kyvyt.fi eportfolion luominen Kyvyt.fi eportfolion luominen Portfolion tekeminen koostuu kolmesta vaiheesta: 1 Yksittäisten portfolio-sivujen luominen 2 Sivujen liittäminen yhteen sivustoksi - eportfolioksi 3 Katseluoikeuksien antaminen

Lisätiedot

KÄYTTÄJÄN OPAS. Yksityiskohtainen käyttöoppaasi. BYDUREON 2 mg injektiokuiva-aine ja liuotin depotsuspensiota varten

KÄYTTÄJÄN OPAS. Yksityiskohtainen käyttöoppaasi. BYDUREON 2 mg injektiokuiva-aine ja liuotin depotsuspensiota varten KÄYTTÄJÄN OPAS Yksityiskohtainen käyttöoppaasi BYDUREON 2 mg injektiokuiva-aine ja liuotin depotsuspensiota varten Jos sinulla on kysymyksiä BYDUREON-valmisteen käytöstä Katso Tavallisia kysymyksiä ja

Lisätiedot

Suvi Junes Tampereen yliopisto / tietohallinto 2013

Suvi Junes Tampereen yliopisto / tietohallinto 2013 Keskustelualue Keskustelualue soveltuu eriaikaisen viestinnän välineeksi. Keskustelualueelle voidaan lähettää viestejä toisten luettavaksi, ja sitä voidaan käyttää alueena myös ryhmätöiden tekemiseen,

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE / Ver 1.0 / Huhtikuu WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016

KÄYTTÖOHJE / Ver 1.0 / Huhtikuu WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016 / / WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016 Sisältö Sisältö 1. Yleistä 2. Kirjautuminen ylläpitoon 2.1. Kirjaudu osoitteessa: http://sotkamo.valudata.fi/admin Myöhemmin: http://www.sotkamo.fi/admin 2.2 Salasana

Lisätiedot

OHJE 1(6) Windowsin ääniasetukset 18.5.2009. Jos äänet eivät kuulu ConnectPro:ssa, Skypessä tai muussa ohjelmassa,

OHJE 1(6) Windowsin ääniasetukset 18.5.2009. Jos äänet eivät kuulu ConnectPro:ssa, Skypessä tai muussa ohjelmassa, OHJE 1(6) Jos äänet eivät kuulu ConnectPro:ssa, Skypessä tai muussa ohjelmassa, Tarkista tämän ohjeen mukaan. Windowsissa äänen säätäminen on pyritty tekemään helpoksi. Käyttäjää opastetaan kuvien ja tekstien

Lisätiedot

Pong-peli, vaihe Aliohjelman tekeminen. Muilla kielillä: English Suomi. Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 3/7. Tämän vaiheen aikana

Pong-peli, vaihe Aliohjelman tekeminen. Muilla kielillä: English Suomi. Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 3/7. Tämän vaiheen aikana Muilla kielillä: English Suomi Pong-peli, vaihe 3 Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 3/7. Tämän vaiheen aikana Jaetaan ohjelma pienempiin palasiin (aliohjelmiin) Lisätään peliin maila (jota ei voi vielä

Lisätiedot

Käyttö ohjeet kirpputorille

Käyttö ohjeet kirpputorille Käyttö ohjeet kirpputorille Asiakas kortisto Oma asiakaskortti kaikille (Tilitys, sopimukset, viivakoodihintalaput) Tuote kortit Lisätään kaikki Alv: sisältävät tuotteet. (Myyntipaikat, kahvila, muut tuotteet)

Lisätiedot

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU ,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU Tässä pääsette tutustumaan Internet Explorerin (IE) käyttöön. Muitakin selainversioita löytyy, kuten esimerkiksi Netscape, Opera ja Mozilla. Näiden muiden selainten

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014 Tietokanta Tietokanta on työkalu, jolla opettaja ja opiskelijat voivat julkaista tiedostoja, tekstejä, kuvia ja linkkejä alueella. Opettaja määrittelee lomakkeen muotoon kentät, joiden kautta opiskelijat

Lisätiedot

LIIKENTEEN SÄÄNTÖTUNTEMUS. Vihreä teksti on oikea vastaus.

LIIKENTEEN SÄÄNTÖTUNTEMUS. Vihreä teksti on oikea vastaus. 220103769 LIIKENTEEN SÄÄNTÖTUNTEMUS Vihreä teksti on oikea vastaus. 1. Määrääkö/sisältääkö yllä oleva liikennemerkki seuraavia asioita? (kyllä- ei -en tiedä) U-käännös on kielletty Edessä on satama-alue

Lisätiedot

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012 Tiedostot Uudet ominaisuudet: - Ei Tiedostot-kohtaa alueen sisällä, vaan tiedostonvalitsin, jolla tiedostot tuodaan alueelle siihen kohtaan missä ne näytetään - Firefox-selaimella voi työpöydältä raahata

Lisätiedot

Discendum Oy

Discendum Oy 1 CV+ ansioluettelon luominen ja muokkaus CV+ - Yleistä 3 CV+ -ansioluettelon luominen 5 Tietojen muokkaaminen Perustoiminnot 7 CV+ sisältöjen otsikoiden muokkaus 8 Koulutus- ja työkokemustiedot Todistuksen

Lisätiedot

Painonhallinta. Kirjaudu sovellukseen antamalla käyttäjätunnus ja salasana.

Painonhallinta. Kirjaudu sovellukseen antamalla käyttäjätunnus ja salasana. Painonhallinta Sisäänkirjautuminen Kirjaudu sovellukseen antamalla käyttäjätunnus ja salasana. Kuva 1 Sisäänkirjautuminen Yleistä Painonhallinta toimii internet-selaimella, mutta liikuttaessa sovelluksessa,

Lisätiedot

Suoritusten seuranta ja opiskelijan edistyminen

Suoritusten seuranta ja opiskelijan edistyminen Suoritusten seuranta ja opiskelijan edistyminen Opettaja voi halutessaan ottaa käyttöön toiminnon, jossa hän määrittelee etenemispolun opintojaksolle. Hän voi jokaisen aktiviteetin kohdalla määritellä

Lisätiedot