Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?"

Transkriptio

1 Suomi 2013

2 Tehdäänkö jotain yhdessä? Tactic Games Headquarters, Pori, Finland, Sisällysluettelo Lapset Muisti- ja opetellaan pelit Matka- ja korttipelit Ulko- ja kesäpelit Taikatemput ja Askartelu Lelut Perhe Taktiikkapelit Klassikot Tietopelit Matka- ja korttipelit Ulko- ja kesäpelit Party Palapelit

3 Tactic kansainvälinen suomalainen Tactic on kansainvälinen, kasvava, tunnettu ja menestyvä konserni. Perheyhtiömme menestystarina alkoi Suomessa vuonna 1967, jolloin toimme markkinoille suuren suosion saaneen lautapeli Kimblen. Suurin osa tuotteistamme valmistetaan Suomessa, sillä uskomme että kotimaisuus on varma laadun merkki. Kotimaisuutemme ja oman tuotantomme lisäksi korkean laadun takaa vahva tuotekehityksemme. Suunnittelemme, valmistamme ja markkinoimme iloisia ja viihdyttäviä, aitoa ja lämmintä yhdessäolon tunnetta luovia pelejä, jotka antavat sisältöä erilaisiin sosiaalisiin tilanteisiin. Tacticin oma jakeluverkosto mahdollistaa tuotannon Suomessa ja luonnonvarojen kestävän käytön käyttämämme puu ja kartonki ovat ekologisesti kestäviä. Kotimaisuus takaa myös säännölliset ja täsmälliset toimitukset sekä joustavuutta, mikäli tarve niin vaatii. Tactic-konsernin tavoitteena on olla lautapelien ehdoton ykkönen pelikortteja kaikenikäisille peli-ideoita tunnettujen klassikoiden rinnalle oikeassa suhteessa onnea ja taktikointia parasta mahdollista viihdettä pelata pelejämme uudelleen ja uudelleen! Tervetuloa Tactic-pelien jännittävään maailmaan! Yhteystiedot Juha Nieminen Myyntijohtaja Johanna Pelkonen Myyntisihteeri Olli Kivelä Markkinointijohtaja SYMBOLIT Suositusikä Tero Sjövall Myyntipäällikkö Mika Laurila Myyntiedustaja Jemi Heljakka Markkinointipäällikkö Pelaajamäärä Pelin kesto Kappalemäärä paketissa Discover Tactic games on Youtube.com/TacticBoardGames Pakkauksen koko Nelostuote Oy

4 SYKSY TURTLES: TAKE EM DOWN KUKISTA VIHOLLINEN! Kanavoi sisäistä kilpikonnaasi ja liity mukaan toimintaan! Pelaa taistelijana tai heittäjänä, ja yritä osua mahdollisimman moneen viholliseen! Kuten Turtles-elokuvassakin, tässä pelissä pelataan yhdessä, mutta omia taitoja esitellen! SYKSY TURTLES GO TIME ON AIKA LEIKKIÄ NINJAA! Kun taistelet vihollisia vastaan kaupungin kaduilla, on tärkeää säilyttää tasapainonsa loppuun asti. Muodosta polku pehmeitä viemärinkansia käyttäen, ja liiku sitä pitkin horjumatta, ninjantaitojasi käyttäen! LAPSET SYKSY TURTLES FOOT CLAN FIGHT VUODEN VETÄVIN LAUTAPELI! Aseta kilpikonnasi valmiiksi pelilaudan kulmaan ja lähde laudan keskellä seisovan Foot Clan -sotilaan perään! Ensimmäinen pelaaja, joka saa sen kiinni viisi kertaa voittaa pelin! Pelin mukana tulee neljä Turtles-hahmoa sekä yksi Foot Clan Soldier -hahmo!

5 SYKSY TURTLES KIMBLE KIMBLE JA TURTLES - LYÖMÄTÖN YHDISTELMÄ! Kimble on 45 vuotensa aikana muodostunut todelliseksi lautapeliklassikoksi, mutta Turtlesiin yhdistettynä se on suorastaan lyömätön! Liikuta nappulaasi rataa pitkin kohti maaliruutujasi mutta varo, sillä törmäyksiäkin saattaa tulla! SYKSY TURTLES XL YATZY NOPAT VALMIINA JA HEITÄ! Ota selvää kuka on todellinen Yatzy-mestari! Heitä erilaisia yhdistelmiä, ja yritä saada kaikkein korkeimmat pisteet. Tätä siistiä peliä voit pelata sekä ulko- että sisätiloissa, ja se sopii kaiken ikäisille pelaajille! Suuret puiset nopat ovat laadukkaat ja kestävät. LAPSET 5 cm SYKSY JAKE AND THE NEVERLAND PIRATES CHALLENGE GAME PALKITTU LASTENPELI TÄYNNÄ TOIMINTAA! Tämä peli, joka perustuu Disneyn hitti-tv-sarjaan, saa kaikki liikkumaan ja suorittamaan mitä hassuimpia tehtäviä! Nosta kaksi korttia, suorita niistä muodostuvat tehtävät ja yritä voittaa Kapteeni Koukku ennen kuin hän kerää kaikki kultakolikot!

6 SYKSY PLANES KIMBLE TEXT SYKSY PLANES GIANT ACTION GAME LENNÄ SUORAAN VOITTOON! Varo muita taivaalla lentäviä koneita ja yritä välttää kivet laskeutuessasi. Sinun tehtäväsi on saada Dusty laskeutumaan oikeisiin kohteisiin, ja jos olet kiertänyt jokaisen kohteen ennen muita pelaajia, sinut kruunataan suuren kilpalennon voittajaksi! LAPSET SYKSY PRINCESS CUPCAKE PARTY GAME TERVETULOA PRINSESSOJEN JUHLIIN! Tämä ainutlaatuinen kolmiulotteinen yhdistelypeli johdattaa sinut lumoavalle matkalle Disneyn rakastetuimpien prinsessojen kanssa! Nosta kortti ja yritä koota mahdollisimman monta kakkua ennen kuin aika loppuu! Pelissä on laadukkaat osat, jotka todella herättävät Prinsessojen taian henkiin! SYKSY DAZZLING PRINCESS GAME TUNNETKO KAIKKI PRINSESSAT? Tunnetko Mulanin, Arielin ja Tuhkimon? Nosta kortti, selvitä siinä oleva vihje ja tarkista vastauksesi punaista sydänkiveä käyttäen. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saat lisätä jalokiviä tiaraasi, rannerenkaaseesi tai sormukseesi. Tämä peli sopii jokaiselle pikkuprinsessalle!

7 DISNEY: ENSIMMÄINEN ALIAS ALIAS TÄYNNÄ DISNEYN TAIKAA! Vuosien ajan ALIAS on säilyttänyt paikkansa yhtenä suomalaisten lempipeleistä. Tässä tulee ALIAS-perheen tuorein jäsen - Ensimmäinen ALIAS! Peli on yksinkertainen ja rohkaisee lapsia laajentamaan sanavarastoaan helppojen sanaselitystehtävien avulla. Disneyn rakastetut hahmot tekevät tästä pelistä täydellisen lisän ALIAS-pelien joukkoon! NALLE PUH MY FISRT YATZY PELAA YATZYA NALLE PUHIN KANSSA! Heitä suuria puisia noppia ja yritä saada mahdollisimman monta samaa hahmoa! Tämä yatzy on viihdyttävä, helppo oppia ja ennen kaikkea kestävä! Suuria noppia on hauska heittää, ja A. A.Milnen kuvituksia rakastavat sekä aikuiset että lapset! LAPSET SYKSY NALLE PUH BINGO SAITKO BINGON? Nosta laatta ja etsi kuva omalta bingolaudaltasi kuka huutaa ensimmäisenä BINGO? Tämä ihastuttava bingopeli on täynnä tuttuja hahmoja, ja sen säännöt ovat niin yksinkertaiset että pelaaminen on hauskaa nuorimmillekin pelaajille! DISNEY: MINNIE BINGO TEXT. TEXT

8 SYKSY ANGRY BIRDS ACTION GAME ANGRY BIRDS JATKAA LENTOAAN! Angry Birds Action Game on täynnä digitaalisesta sovelluksesta tuttua hupia! Rakenna palikoista linnake possulle ja heitä paremmat pisteet kuin ystäväsi! Pelin säännöt ovat helpot, joten anna mielikuvituksesi ja tietenkin vihaisten lintujen lentää! ANGRY BIRDS XL YATZY KUKA HEITTÄÄ YATZYN? Yatzy on huippusuosittu peli, joka perustuu onneen ja oveluuteen. Pelaajien määrä on rajoittamaton, ja sitä voi pelata myös yksin. Nyt tämä noppapeliklassikko on Angry Birdsin avulla muuntautunut suuremmaksi ja jännittävämmäksi kuin koskaan! Heitä eri yhdistelmiä ja yritä saada korkeimmat pisteet! LAPSET 5 cm Sample - not final ANBRY BIRDS PETANQUE TARKKUUSHEITTOA PARHAIMMILLAAN! Petanque on asteen leppoisampi heittopeli, jossa jokainen pelaaja yrittää heittää omat pehmopallonsa mahdollisimman lähelle maalipalloa - kilpailuelementtiä tästä pelistä ei kuitenkaan puutu! Angry Birds -aiheiset peliosat ovat kevyet ja helpot heittää, joten tästä petankista voi nauttia koko perhe! Sample - not final ANGRY BIRDS KIMBLE KIMBLE JA ANGRY BIRDS - LYÖMÄTÖN YHDISTELMÄ! Kimble on 45 vuotensa aikana muodostunut todelliseksi lautapeliklassikoksi, mutta Angry Birdsiin yhdistettynä se on suorastaan lyömätön! Liikuta lintujasi rataa pitkin kohti maaliruutujasi mutta varo, sillä törmäyksiäkin saattaa tulla!

9 1 m ANGRY BIRDS SPACE GIANT ACTION GAME TOIMINTAPELI TOISESTA ULOTTUVUUDESTA! Valitse yksi kolmesta rakennuspisteestä ja kokoa possulle torni. Heitä sitten linnulla ja yritä saada possu laskeutumaan yhdelle pelialustan kraatereista. Käytä tarpeeksi tarkkuutta ja sopivasti voimaa, ja heitä kaikkein parhaat pisteet! ANGRY BIRDS SPACE RACE KIMBLE VIHAISET LINNUT LENTÄVÄT AVARUUDESSA! Angry Birds on saapunut lautapelien ihmeelliseen maailmaan! Lähetä lintusi linnunradalle ja yritä kiertää keskellä oleva planeetta ennen muita pelaajia. Kaikille tuttu Kimble on yksinkertainen mutta viihdyttävä koko perheen peli, jossa jännitystä piisaa! ANGRY BIRDS GIANT ACTION GAME LAPSET 1 m PELI TÄYNNÄ TOIMINTAA! Luo digitaalisesta sovelluksesta tuttu peli pihalle tai vaikka olohuoneeseesi. Tämä hauska toimintapeli toimii yhtä hyvin ulkona ja sisällä, kesällä ja talvella. Kokoa ystäväsi rakentamaan, heittämään ja pitämään hauskaa! ANGRY BIRDS ADD-ONS VALITSE SUOSIKKISI TAI KOKOA KOKO SARJA! Lisää uusia osia alkuperäiseen Angry Birds Action -peliisi, ja muunna pelikokemustasi loputtomasti! Jokainen lisäosa tuo peliin jotain uutta, ja luo erilaisia haasteita! White Bird Red Bird Green Bird Girly Bird Black Bird King Pig Minion Pig Yellow Bird Blue Bird Wooden Blocks 97

10 UUS KULTALAMPI LÄHDE KALAAN KULTALAMMELLE! Tämä jännittävä uutuuspeli täydentää Ensimmäinen pelini -sarjaa. Kun saat kalan, tarkista sen pohja - löysitkö kultakolikon? Pelilaatikko toimii myös pelialustana. Kultalampi tarjoaa lapsille mahdollisuuden harjoittaa motorisia taitojaan ja pitää hauskaa yhdessä MUSTIKKAMETSÄ KERÄÄ KARHULLE MARJOJA JA KULJE VOITTOON! Tämä perinteinen lautapeli on suunniteltu nimenomaan kaikkein nuorimmille pelaajille. Sen parissa on helppo opetella oman vuoron odottamista, interaktiota ja laskemista. Yksinkertaiset säännöt ja ihastuttavat peliosat tekevät tästä pelistä sekä viihdyttävän että opettavaisen. LAPSET UUDISTETTU SYKSY CHOCO RIEMASTUTTAVA LASTENPELIKLASSIKKO TÄYTTÄÄ VUOSIA! Leikki-ikäisten suosikkipeli, jossa Pop-o-Matic -noppa näyttää, tulisiko sinun nostaa kirsikka vai maapähkinä. Jos onnistut, saat pitää nappisi, mutta varo suklaata ahmivaa toukkaa, jonka nostaessasi menetät yhden napin! Eniten nappeja kerännyt voittaa! Tämä rakastettu peliklassikko täyttää tänä vuonna 35 vuotta! TOUKKA ASETA TOUKAT LAUDALLE TÄSSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LASTENPELISSÄ! Tässä hauskassa väripelissä pelaajien tavoitteena on asettaa toukkia pelilaudalle niin, että niiden rei istä näkyvä väri on sama kuin toukan oma väri. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu asettamaan kaikki oman pinonsa toukat laudalle, voittaa pelin! Tämä peli sisältää kaksi erilaista pelilautaa ja vaikeusastetta. Vaikeammassa pelissä tuhmat örrimörrit vaikuttavat pelin kulkuun. Piilottamalla örrimörrin toukkasi alle saat asettaa yhden ylimääräisen toukan laudalle!

11 TOUHULAN ISO AAKKOSPELI AAKKOSET TUTUKSI KISSALAN HESSUN KANSSA! Oletpa juuri tutustumassa aakkosiin tai jo siirtymässä lukemisen pariin, tämä peli tekee oppimisesta hauskaa! Heitä puisia arpakuutioita, siirrä pelinappulaasi laudalla ja suorita arpakuutioiden osoittama tehtävä. Jokaisesta onnistuneesta tehtävästä saat voittomerkin ja opit uutta ihan huomaamattasi! Touhulan iloiset asukkaat tekevät tästä pelistä todellisen hitin! SYKSY TOUHULAN LIIKENNEPELI LIIKU TURVALLISESTI YMPÄRI TOUHULAA! Tässä pelissä turvallisuus on tärkeintä siis liikenneturvallisuus! Pyöräytä spinneriä ja liikuta hahmoasi, mutta muista tarkkailla liikennevaloja ja autoja! Pelin mukana tulee muovinen Touhulahahmo! R.SCARRY S BUSYTOWN LAPSET TOUHULA HERÄÄ ELOON VALTAVALLA PELILAUDALLA! Seikkaile upealla kaksimetrisellä pelilaudalla Hessu Kissan ja Mato Matalan kanssa! Auta Luru Ludetta etsimään piilotettuja esineitä, aja Touhulan vilkkaita katuja pitkin ja kiirehdi lautalle, joka vie sinut Pikniksaarelle. Pelaajat pelaavat yhtenä joukkueena, jonka tehtävä on päästä Pikniksaarelle ennenkuin Juupas- ja Eipäs-possut syövät kaikki retkieväät! 2 m R.SCARRY S TOUHUKAS LENTOKENTTÄ OHJAA LENTOKONEESI KAUKAISIIN MATKAKOHTEISIIN! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä on jännittävä uutuuspeli, jossa pelaajat pääsevät lentämään omia lentokoneitaan! Lastaa kyytiin lempihahmosi Touhulasta ja odota lupaa nousta korkeuksiin. Vieraile kaukaisissa matkakohteissa ja kerää eksoottisia matkamuistoja - mitä enemmän keräät, sitä suuremmat ovat voittomahdollisuutesi! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä rohkaisee lapsia käyttämään kuvien yhdistelyä, mielikuvitusta ja strategista ajattelua hyödyksi pelin edetessä

12 R.SCARRY S 4-IN NELJÄ PELIÄ KÄTEVÄSSÄ PAKKAUKSESSA! Tämä värikäs peliboksi on täydellinen matkakumppani! Richard Scarryn 4-IN-1 sisältää neljä jännittävää peliä klassisilla Touhulahahmoilla. Liity Hessu Kissan ja Mato Matalan seuraan ja pelaa Bingoa, tai kokeile kahta klassikkokorttipeliä. Touhulan omassa neljän suorassa sinun tulee liittää oikeat muodot ja värit yhteen. Vietä hauskoja pelihetkiä tämän touhukkaan peliboksin kanssa. Matkustaminen ei ole koskaan ollut hauskempaa! SATU SOPANEN - LEIKI JA LAULA LASTEN LAUTAPELI, JOKA YHDISTÄÄ LEIKIN JA LAULUN! Pidätkö sinä laulamisesta? Entäpä laululeikeistä? Satu Sopanen - Leiki ja Laula on hauska lastenpeli, jossa pääset mukaan Satu Sopasen värikkäiden ja iloisten laulujen maailmaan. Tunnistatko oikeat laulunsanat? Osaatko suorittaa leikkitehtäviä oikein? Tässä pelissä pääasia on hauskanpito musisoiden! Satu Sopanen on tunnettu mm. Pikkukakkosen musiikkiohjelmien parista. Tuttiorkesterinsa kanssa Satu on yksi lasten suosikkiesiintyjistä, ja peli on tuotettu yhteistyössä hänen kanssaan. LAPSET MONSTERIT KENELLÄ ON KILJUVIN NÄLKÄ? Monsterit soveltuu kaikenikäisille pikkumonstereille! Pelin monsterit ovat kaikki hyvin nälkäisiä. Niin nälkäisiä, että ne riehuvat keittiössä ruokaa etsien! Sinun tehtäväsi on kerätä ja asetella ruokalaattoja nälkäisen monsterisi kitaan. Kierrä keittiössä, suorita hauskoja tehtäviä ja yritä pysyä meuhkaavien monstereiden perässä! Hampurilaisia, donitseja, pitsaa, hodareita Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu asettamaan 15 ruokalaattaa monsterinsa suuhun, voittaa pelin! PYJAMAKATIT VÄRIKÄS HAHMOITUSPELI LAPSILLE! Pyjamakatit on lasten rakastama peli, jossa seikkailevat hupsut kissat. Kissat ovat pukeneet päällensä liian monta pyjamakerrosta ja nyt niiden on kuuma! Tehtävänäsi on auttaa kissoja riisumaan ylimääräiset pyjamakerrokset kiertämällä pelilautaa ja poistamalla pyjamakerroksia matkasi varrella. Yhdistä oikeat värit, muodot ja kuviot, ja voit voittaa pelin! Pyjamakatit kehittää lasten hahmoituskykyä värikkäällä, hulvattomalla tavalla. Pelatakseen lasten ei tarvitse osata lukea, joten peli sopii erinomaisesti perheen pienimmille!

13 JUNIOR BINGO KUKA SAA ENSIMMÄISENÄ BINGO-SUORAN? Junior Bingo on suositun peliklassikon lastenversio! Vuorollaan kukin pelaaja nostaa yhden bingokuvan. Jos sinulla on laatassasi sama kuva, saat laittaa merkin kuvan päälle. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu saamaan bingo-suoran, voittaa pelin! JUNIOR ALIAS ILMAISUKYKYÄ KEHITTÄVÄ SANASELITYSPELI! Hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa pelaajan tulee arvata mitä sanaa pelikumppani yrittää hänelle selittää. Mitä useamman sanan pelaaja arvaa minuutin sisään, sitä useamman askeleen hän etenee pelilaudalla. Ensimmäinen pelaaja maalissa voittaa! VUODEN PELI LASTENPELI PIIRRÄ & ARVAA JUNIOR SUOSITTU KUVA-ARVOITUSPELI LASTEN VERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior sisältää 600 sanaa kolmesta eri kategoriasta: Esineet ja asiat, Eläimet ja luonto sekä Nimet ja hahmot. Jokaisessa kortissa on kolme kirjoitettua sanaa ja yksi kuvitettu sana, jotta perheen pienemmätkin pystyvät selittämään sanoja. Yritä arvata mitä ystäväsi piirtää - jokaisesta oikeasta vastauksesta saat liikkua yhden askeleen pelilaudalla! Uudistetun ulkonäkönsä ansiosta Piirrä ja Arvaa Junior viihdyttää niin uusia kuin kokeneitakin pelaajia! LAPSET ENSIMMÄINEN TIETOPELINI VASTAA YLEISKYSYMYKSIIN LAPSEN MAAILMASTA! Ensimmäinen tietopeli avaa tietopelien maailmaa perheen pienimmille. Suuret kysymyskortit helpottavat peliä, ja hauskat eläinhahmot auttavat lasta keskittymään kysymyksiin. Ensimmäinen tietopelini rohkaisee aikuisen ja lapsen välistä kanssakäymistä, sillä aikuinen pelaa viisasta, opastavaa pöllöhahmoa, jota pelaajien tulee kuunnella

14 CARS 2 KIMBLE CARS 2 VERSIO SUOSITUSTA PELIKLASSIKOSTA! Tämän klassikkopelin idea on yksinkertainen: käyttämällä Pop-O-Matic noppaa pelaajat liikuttavat neljää Cars 2 teemaista pelinappulaa lähtöruudusta maaliin. Kun nopan silmäluku on kuusi, saat lähettää uuden nappulan matkaan, mutta varo! Jos päädyt samaan ruutuun vastustajasi nappulan kanssa, vastapelurin nappula palaa kotipesään! Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä pelinappulaansa maalialueelle SAFARI KERÄÄ ELÄINYSTÄVIÄ JÄNNITTÄVÄLTÄ SAFARILTA! kunnes onnistut ystävystymään neljän eri villieläimen kanssa. Tehtävä ei ole aivan helppo, sillä jotkut eläimistä piilottelevat kasvien alla. Ole tarkkana, niin voit voittaa! Vuoden peli Ranskassa 2000 Vuoden peli Tanskassa 2000 Vuoden peli Ruotsissa 2000 Vuoden peli Suomessa 2000 Vuoden peli hopeaa Englanti 2001 LAPSET ÅRETS BØRNESPIL LEGETØJSBRANCHENS FÆLLESRÅD AASINSILTA RAKENNA SILTA ITSEPÄISELLE AASILLE! Itsepäinen aasi suuntaa kohti markkinoita - ihan yksin! Sinun tehtävänäsi on lastata aasin koriin hedelmiä ennen kuin se saavuttaa sillan toisella puolella olevat markkinat. Kolmiulotteinen silta ja puiset peliosat takaavat useita onnellisia ja jännittäviä pelihetkiä lapsille! MAALLA ON MUKAVAA VIIHDYTTÄVÄ MUISTIPELI MAATILAN ELÄINTEN SEURASSA! Maalla on mukavaa -pelin ideana on kerätä kaksi eläinystävää löytämällä muistipelipareja. Muistipelilaatat asetetaan kolmiulotteisen pelilaudan ympärille. Pelaaja heittää noppaa ja liikuttaa valitsemaansa eläinhahmoa silmäluvun mukaisesti. Pelaajan täytyy löytää pari laatalle, jonka päälle eläinhahmo päätyi. Jos hän onnistuu, hän voittaa eläinhahmon itselleen ja on askeleen lähempänä pelin voittoa!

15 BRAINBOX ENSIMMÄISET KU- VANI HAUSKA MUISTIPELI AIKAA VASTAAN NYT MYÖS LAPSILLE! versiona! Pyri keräämään mahdollisimman monta korttia painamalla muistiin värikkäiden kuvakorttien yksityiskohtia. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, sinulta kysytään visainen kysymys kuvasta. Jos vastaat oikein, saat pitää kortin! Haasta LEXICO JUNIOR OPI ENGLANTIA HAUSKALLA TAVALLA! Pelin ideana on kerätä kuvitettuja käännöskortteja kääntämällä mahdollisimman paljon sanoja oikein. Se pelaaja, joka onnistuu käännöksissään parhaiten, voittaa! Vaikeusastetta voi myös lisätä kääntämällä sanoja siten, että niitä voi käyttää lauseessa FORMULA 1 GRAND PRIX LAPSET VAUHDIKAS PELI FORMULA 1:N PIENILLE YSTÄVILLE! Nyt voit kokea Formula 1:n kiehtovan maailman tämän lautapelin avulla! Kilpaile kahdessa osakilpailussa ja yritä saada jokaisesta mahdollisimman hyvä sijoitus ja pistemäärä. Eniten Uudistetun ulkomuotonsa ansiosta Formula-kilpailut saavuttavat aivan uuden ulottuvuuden. Pelissä 2-puoleinen pelilauta. Valmiina, paikoillanne AJA! NALLE PUH KIMBLE SUOSITTU KLASSIKKOPELI NYT NALLE PUH-VERSIONA! Nalle Puh Kimblessä pelaajat valitsevat itselleen 4 samanväristä pelinappulaa, ja pyrkivät sitten kuljettamaan kaikki pelinappulat ensin pelilaudan ympäri ja lopuksi maaliin. Varo, ettei kukaan syö nappulaasi tai joudut kiertämään koko pelilaudan uudelleen!

16 TURTLES MEMO TESTAA MUISTIASI TURTLESIN KANSSA! Tässä pelissä tarvitset nopeutta, hyvää muistia ja hiukan onnea! Muodosta pareja memo-laatoista ja yritä päihittää vastustajasi! Yksillä memo-laatoilla voit pelata kuutta eri peliä, joten Turtles- Memon seurassa et pääse tylsistymään! LAPSET - Muisti- ja Opetellaan pelit MEMO+ MINNIE MINNI-MEMOA SIEVEMPÄÄ ET LÖYDÄ! Tervetuloa Minnin maailmaan! Nämä Memo-kortit ovat täynnä ihania yksityiskohtia, joita jokainen pikkutyttö rakastaa. Testaa muistiasi ja hahmotuskykyäsi hauskalla tavalla Minnin seurassa! UUDISTETTU MEMOS IN DISPLAY KAKSITOISTA ERILAISTA MUISTIPELISETTIÄ YHDESSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LAJITELMASSA! Kiinnostavatko jännittävät dinosauruskuvat vai oletko mieluummin pinkkisävyisten prinsessakorttien ystävä? Memolajitelmasta löydät varmasti haluamasi teeman mukaiset muistipelikortit! Lajitelma sisältää kaksitoista erilaista korttisettiä, joissa on yhteensä 36 korttia valitsemasi teeman mukaan kuvitettuina. Huom! Memo-lajitelma on itsessään yksi tilattava kokonaisuus, eli korttisettejä ei myydä erikseen! Lajitelma sisältää displayn!

17 MEMO+ LIPUT OPETTELE KAIKEN MAAILMAN LIPUT! Tässä pelissä tarvitset hyvän muistin ja hippusen onnea! Käännä laattoja ympäri ja testaa kuinka hyvin muistat, mistä oikeat kuvat löytyvät! Tarvitset yhdet laatat kuutta eri peliä varten, joten tämä peli viihdyttää pitkään NIKO 2 MEMO TESTAA MUISTISI NIKON KANSSA! Tämä tuttu ja jännittävä muistipeli vie sinut nyt seikkailulle Nikon ja hänen ystäviensä kanssa! Levitä kortit pöydälle ja yritä muodostaa pareja samanlaisista korteista! Tässä pelissä hyvä muisti on tarpeen, ja pelaaja jolla on pelin päättyessä eniten pareja, on voittaja! Nauti värikkäästä pelikokemuksesta Nikon seurassa! LAPSET - Muisti- ja Opetellaan pelit MEMO /01723/01724/01500/01501/01503 SÖPÖJÄ ELÄINVAUVOJA HAUSKOISSA MUISTIPELIKORTEISSA! Memo+ -sarjan upeista korttiseteistä jokainen sisältää 60 värikästä pelikorttia (30 paria) sekä kuusi erilaista pelitapaa sääntöineen. Memo+ sarjan muistipeleissä on kuvattu villieläimiä, eläinvauvoja, ajoneuvoja, prinsessoja ja leluja

18 MEMO+ KOIRAT MEMO-PELI TÄYNNÄ KARVAISIA YSTÄVIÄ! Nämä Memo-pelit ovat täynnä nelijalkaisia ystäviäsi sekä ainutlaatuista kuvitusta! Muodosta mahdollisimman monta paria, ja muista että tässä pelissä hyvä muisti palkitaan! LAPSET - Muisti- ja Opetellaan pelit LOTTO, KOIRAT TEXT. TEXT LOTTO NUMEROT JA HEDELMÄT MAATILAN ELÄIMET MONSTERIT COLOURFUL LOTTO FUN! pictures on your picture board, and you could be the winner! children learn about colours, numbers or picture recognition

19 MIINA JA MANU, OPETELLAAN KIRJAIMIA NELJÄ JÄNNITTÄVÄÄ PELIÄ KIRJAIMISTA! Nyt pääset opettelemaan kirjaimia ja lauseenmuodostusta Miinan ja Manun kanssa! Aakkosmadon kanssa järjestellään kirjaimia ja vauhdikkaassa Sanarallissa muodostetaan mahdollisimman monta sanaa annetuista kirjaimista. Piip! -pelissä puolestaan nostetaan kirjaimia pussista ja muodostetaan niistä yksinkertaisia sanoja. Kirjaimellista kivaa on taatusti luvassa! MIINA JA MANU, OPETELLAAN NUMEROITA OPETTELE LASKEMAAN MIINAN JA MANUN KANSSA! Ratkaise tehtävät ja aseta vastauksesi pelilaudalle. Jos saat kaikki laskutehtävät oikein, rakentuu vastauslaatoista hauska kuva! Miina ja Manu: Opetellaan numeroita sisältää kahdeksan pelilautaa ja 72 tehtävää. Helpommissa tehtävissä opetellaan numerot 1-12 ja vaikeammissa ratkotaan yksinkertaisia yhteenja vähennyslaskuja AMPPARIN ESKARI - EUROOPAN LIPPUJA KIRJAIMET JA SANAT KELLONAJAT NUMEROT JA LASKEMINEN LAPSET - Muisti- ja Opetellaan pelit OPI EUROOPAN LIPUT PELAAMALLA AMPPARIN KANSSA! Osaatko ulkoa Euroopan liput? Käyttämällä väritunnistusta pelaajat yrittävät löytää lippuja, joissa on kahden värinopan näyttämät värit. Sijoita lippu oikeaan paikkaan Euroopan kartalle - jokainen lippu sopii vaan yhteen paikkaan, joten lippujen asettelu on kuin palapelin kokoamista! Ampparin eskari: Euroopan liput opettaa lippuja lapsille hauskalla mutta opettavaisella tavalla. Peli kuuluu osana Ampparin eskari -esikoulupeleihin

20 6 NICE PRICE GAMES IN DISPLAY PIKKUPELEJÄ JOKA LÄHTÖÖN! Kaikkien tuntemat peliklassikot ovat nyt saatavilla kätevissä, pienissä pakkauksissa! Onko domino lempipelisi? Vai haluatko päihittää ystäväsi yatzyssa? Uudesta tuotesarjastamme löydät täydellisen pelin joka tilanteeseen LAPSET - Matka- ja korttipelit ENSIMMÄINEN TIETOPELINI PIENI PELI TÄYNNÄ ELÄMYKSIÄ! Tee matkustamisesta hiukan helpompaa tämän hauskan pikkupelin avulla! Ensimmäinen Tietopelini -matkapeli on täynnä kysymyksiä ja tehtäviä, joiden ratkaisemisessa lapsi voi käyttää tietoaan ympäröivästä maailmasta ja harjoitella loogista ajattelua! Aikuinenkin pääsee osallistumaan viisaan pöllön roolissa CARS 2 WORLD GP MATKAPELI KÄTEVÄ MATKAVERSIO CARS 2 -WORLD GP -PELISTÄ! Tässä vauhdikkaassa pelissä pelaajat ajavat kilpaa Disneyn Cars 2 elokuvan tutuilla autohahmoilla! Aja mahdollisimman nopeasti ja taitavasti taataksesi paras sijoitus kilpailussa. Jokainen auto joutuu kilpailun aikana pysähtymään varikolla, ja sinun tehtäväsi on valita otollisin aika varikkopysähdyksellesi. Pelissä tarvitaan sekä onnea että pientä taktikointia. Paikoillanne! Valmiina! Aja!

21 JUNIOR ALIAS MATKAVERSIO SUOSITUSTA SANASELITYSPELISTÄ! Junior Alias on hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa sinun pitää arvata, mitä kuvaa pelikumppanisi yrittää selittää! Pelikumppani antaa korttien kuviin liittyviä vihjeitä, ja sinun tulee arvata mahdollisimman monta kuvaa oikein ennen kuin tiimalasin hiekka valuu loppuun! POPCORN JÄÄTEÖÖ 85 TIIKERI KYNTTILÄ AUTO KISSA PLUTO PIIRRÄ JA ARVAA JUNIOR KUVA-ARVOITUSPELI KÄTEVÄNÄ MATKAVERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior pelissä yrität saada muut pelaajat arvaamaan korttisi sanan piirtämällä! Kortit ovat kuvitettuja, joten peli sopii myös lapsille, jotka eivät vielä osaa lukea. Jos joku arvaa oikein mitä piirrät, pääsette molemmat etenemään kohti maalia! KLASSISET LASTEN KORTTIPELIT 03066/03070/ Suosittu korttipeli, jossa tavoitteena on kerätä neljän kortin perheitä! Korttien perheet ovat hieman nykyaikaistuneet, mutta ulkonäöltään he muistuttavat vieläkin alkuperäisiä korttihahmoja. Musta Petteri korteissa seikkailevat herttaiset eläinpariskunnat. Löydä pareja, mutta varo, ettei Musta Petteri kortti jää käsiisi! Maailman Pääkaupungit -pelissä liikutaan ympäri maailmaa ja opitaan eri maiden pääkaupunkeja hauskalla tavalla! LAPSET - Matka- ja korttipelit POWER CARDS, ANGRY BIRDS CLASSIC POWER CARDS, ANGRY BIRDS SPACE KUKA KERÄÄ KAIKKI KORTIT? Kenen kortissa on eniten voimaa? Ja kenen lintu lentää pisimmälle? Vertaile kortteja muiden pelaajien kanssa, ja katso kenen kortti voittaa. Vaan ei siinä vielä kaikki - rakenna korteistasi torni ja yritä singota muidenkin possut alas!

22 TURTLES POWER CARDS /40858/40859/40860 KENELLÄ ON PARHAAT KORTIT? Katso kädessäsi päällimmäisenä olevaa korttia uskotko, että hahmosi on voimakkaampi tai viisaampi kuin kaikkien muiden pelaajien? Tämä peli on täynnä odottamattomia käänteitä, eikä onnen osuutta myöskään voi täysin unohtaa LAPSET - Matka- ja korttipelit TURTLES POWER CARDS LEONARDO FIGURE RAPHAEL FIGURE MICHEANGELO FIGURE DONATELLO FIGURE OLETKO VALMIS KORTTITAISTOON? Vertailkaa korteissanne näkyviä arvoja kenellä on eniten taitoa, oveluutta tai voimaa? Kuka on mieleltään vahvin, ja kuka aivan hurja? Kuten kaikki eeppiset taistot, tämä peli on jännittävä ja täynnä odottamattomia käänteitä! 4 pakkaa, jokaisessa eri kuvitus ja eri Turtles-hahmo! SYKSY POWER CARDS SPIDERMAN AVENGERS MONSTER UNIVERSITY NÄISSÄ KORTEISSA ON POWERIA! Tämän hienompia korttipelejä et löydä hakemallakaan! Kenen kortissa on kovimmat arvot, ja kuka tekee yllätyspaluun pelin tiimellykseen? Nämä korttipelit on kuvitettu suosituimmilla elokuva-hahmoilla, eikä pelistä koskaan puutu jännitystä!

23 TURTLES MÖLKKY TURTLES-TOIMINTAA JOKA LÄHTÖÖN! Tämä peli sopii kaikenikäisille ninjoille! Aseta Mölkkykeilat muodostelmaan ja heitä ne nurin! Ensimmäinen pelaaja, joka saa tasan 50 pistettä julistetaan ovelimmaksi, ja parhaimmaksi Mölkky-mestariksi! cm 24 cm 17 cm JUNIOR MÖLKKY OIVA VAIHTOEHTO NUORILLE MÖLKYN PELAAJILLE! Mölkky Junior on uusi versio klassikoksi muodostuneesta Mölkky-pelistä. Pelin idea on sama kuin alkuperäisessä Mölkkypelissä: yritä kaataa keiloja heittämällä Mölkky-kapulaa niitä kohti. Kaatuneista keiloista saat pisteitä, ja ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu keräämään tasan 50 pistettä, voittaa pelin. Lyhyemmät heittomatkat, kevyempi kantolaatikko ja pienemmät peliosat auttavat lapsia nauttimaan tästä klassikkopelistä aikuisten tapaan! Paino 1,95 kg LAPSET - Ulko- ja kesäpelit 10 TIKKUA LAUDALLA PERINTEINEN LASTEN ULKOPELI SÄÄNTÖINEEN! Kymmenen tikkua laudalla on perinteinen suomalainen lasten ulkopeli. Yksi pelaajista on etsijä, joka yrittää löytää piiloutuneet muut pelaajat. Peli alkaa kun yksi piiloutujista polkaisee tikkulautaa ja lähettää kymmenen tikkua ilmalennolle. Etsijä järjestää tikut laudalle, jonka jälkeen hän lähtee etsimään piiloutujia. Tämä hipan ja piiloleikin yhdistelmä on ollut lasten suosikki jo vuosia mukana pakkauksessa ovat selkeät ohjeet ja kestävät pelivälineet!

24 XXL MAGIC BIG BOX SINUSTAKIN VOI TULLA MAHTAVA TAIKURI TÄMÄN BOKSIN AVULLA! Tässä taikurioppilaille suunnitellussa suuressa taikaboksissa on helpot ja selkeät ohjeet sekä tarvikkeet mahtaviin taikatemppuihin! Korttitemppuja, taikasauvoja, katoavia kolikoita Ei vain temppuja, vaan täyttä taikaa! Näppärille pikkutaikureille boksi tarjoaa paljon iloa, mutta sitäkin suuremman ilon saavat katsojat, jotka tulevat ällistymään upeita temppuja! LAPSET - Taikatemput ja Askartelu 7+ 6 TEMPPULAJITELMA DISPLAYSSA TAIANOMAINEN TEMPPULAJITELMA MAAGISESSA DISPLAYSSÄ! Top Magic on Tacticin taikatemppusarja lapsille! Top Magic Display koostuu kuudesta erilaisesta setistä, joissa on jokaisessa selkeät temppuohjeet suomeksi. Opi tekemään upeita korttitemppuja ja hävittämään esineitä yllätä ystäväsi ja lumoa vanhempasi! TRIX MIX 01562/01563/01564/ UPEA TAIKATEMPPUSARJA NUORILLE TAIKUREILLE! laskemaan nopeammin kuin taskulaskin, katkaise köysi kahtia ja palauta se ennalleen, tai veikkaa yleisön jäsenen ikä oikein Jokaisessa paketissa on kuusi upeaa temppua ja suomenkieliset ohjeet

25 STREET MAGIC 01907/01908/01909/01910 KATU-USKOTTAVA TAIKATEMPPUSARJA HIPHOP- TAIKUREILLE! Street tulee ja kasvaa! Nämä temput ovat kuumaa kamaa skeittaajille, katukoristähdille ja muille cooleille kavereille. Street Magic-sarja sisältää neljä taikatemppusettiä, joista jokainen sisältää neljä taikatemppua ohjeineen ja tarvikkeineen DETECTIVE TOP SECRET Hemmelige beskeder koder og sende hemmelige beskeder. DETECTIVE AGENT mistænkte CREATIVO BEADS 40716/40717/40718 MILLAISIA KORUJA SINÄ TEKISIT? Näistä seteistä löydät kaiken mitä tarvitset kauniiden rannerenkaiden, kaula- ja korvakorujen valmistamiseen! Anna mielikuvituksesi ottaa ohjat, ja paranna samalla kädentaitojasi! LAPSET - Taikatemput ja Askartelu CREATIVO CHARM BEADS 40720/40721/40722 VALMISTA LUMOAVIA KORUJA! Ryhdy korusuunnittelijaksi ja valmista kauniit ja yksilölliset korut näiden helmisettien avulla! Yhdistele värejä ja erilaisia elementtejä samalla, kun harjoittelet sorminäppäryyttä ja annat luovuutesi kukkia!

26 SYKSY ANGRY BIRDS SPACE ICE BIRD BREAKDOWN BUILDING SET TEXT SYKSY ANGRY BIRDS SPACE SMALL BUILDING SET ASSORTMENT 40753/40754/40755/40756 TEXT LAPSET - Lelut ANGRY BIRDS BUILDING SET ASSORTMENT 40614/40615/ TEXT ANGRY BIRDS BUILDING SET ADD-ON ASSORMENT 40617/40618/40619/40620/40621 PYSTYTKÖ RIKKOMAAN JÄÄN? K NEXin leikkisetit tarjoavat lapsille mahdollisuuden harjoitella rakentajan taitojaan, ja leikkiä! Valitse suosikkihahmosi ja anna leikin jatkua!

27 R.SCARRY S BUSYTOWN FIGURES ASSORTMENT 40594/40595/40596/40597 Touhulassa kaksi päätä on aina parempi kuin yksi, mitä tulee kinkkisten mysteerien ratkomiseen! Nämä iloiset parivaljakot kutsuvat sinut mukaan leikkeihinsä. - Kissalan Hessu & Hilda Hippo - Mato Matala & Harri Possu - Konstaapeli Murina & Banaani-Gorilla - Repo Reila & Salli R.SCARRY S BUSYTOWN FIGURES ASSORTMENT R.SCARRY S BUSYTOWN VEHICLES WITH CHARACTER ASSORTMENT 40598/40599/40600/40649/40650/ Tässä tulevat Touhulan iloiset asukkaat hauskoissa autoissaan lähdetkö ajelulle? - Kissalan Hessu sinisessä autossaan - Repo Reila pakettiautossaan - Mato Matala omena-autossaan R.SCARRY S BUSYTOWN VEHICLES WITH CHARACTER ASSORTMENT LAPSET - Lelut R.SCARRY S BUSYTOWN SMALL PLAYSET ASSORTMENT 40654/40655/40601 Kaupungin vihannespuoti & Repo Reila Luo yksityiskohtia omaan Touhulaasi tällä valloittavalla lelulla. Perusta oma vihannespuoti, ja olet valmis leikkiin! Kaupungin huoltoasema & Repo Reila pakettiautossaan Tässä värikkäässä lelussa on lukemattomia yksityiskohtia, ja ihania yllätyksiä. Käytä mielikuvitustasi ja lähde seikkailemaan Repo Reilan kanssa! R.SCARRY S BUSYTOWN SMALL PLAYSET ASSORTMENT

28 R.SCARRY S BUSYTOWN ROADWAY STARTER PLAYSET Tienrakennussarja Rakenna tie, ja hurauta seikkailemaan! Tässä sarjassa on 8 tienrakennusosaa, liikennemerkki ja valot, sekä Mato Matala omena-autossaan. Osia voi käyttää yhdessä useimpien tienrakennussettien kanssa! R.SCARRY S BUSYTOWN TOWN HALL DELUXE PLAYSET LAPSET - Lelut Touhulan vaikuttava kaupungintalo on täynnä hauskoja yllätyksiä ja piilotettuja ominaisuuksia! Avaa se ja etsi kaikki yksityiskohdat, sekä sisältä että ulkoa! Kaupungintalon mukana tulee tienrakennuspaloja, joista voit rakentaa radan sen ympärille, liikennevalot ja merkki, Hilda Hippo kynäautossaan sekä Konstaapeli Murina tarkasti vahtimassa, että Touhulassa on turvallista! BUSYTOWN PLUSH FRIENDS ASSORTMENT 40606/40607/40608/40609/40610/40611/40612 PEHMOISIA YSTÄVIÄ TOUHULASTA! Näiden ihastuttavien pehmolelujen joukosta jokainen löytää suosikkinsa! Laadukkaat materiaalit takaavat, että leluilla on mukava leikkiä ja ne kestävät mukanasi kovassakin menossa! BUSYTOWN PLUSH FRIENDS ASSORTMENT

29 SYKSY BUSYTOWN MUKI MATO MATALA Valitse suosikkisi ja tee siitä omasi! Ihastuttavat mukit piristävät päivääsi aamusta lähtien! SYKSY BUSYTOWN MUKI HILDA HIPPO TEXT. TEXT. SYKSY 6 BUSYTOWN MUKI HESSU KISSALA TEXT. TEXT LAPSET - Lelut SYKSY BUSYTOWN MUKI YSTÄVÄT TEXT. TEXT

30 SYKSY KAIKKI KOTONA PERHE ON PARAS! Nyt pääset testaamaan kuinka hyvin oikeastaan tunnet perheesi. Ratkaise harmittavia pikkuongelmia tai paneudu syvemmin perheesi sisäiseen dynamiikkaan. Tämä perinteinen lautapeli tuo koko perheen saman pöydän ääreen nauramaan ja pitämään hauskaa yhdessä! JUNGLE SPEED KENELLÄ ON NOPEIMMAT SILMÄT JA VIKKELIMMÄT KÄDET? Jungle Speed on peli, joka on valloittanut maailman! Sen säännöt on helppo oppia ja pelaaminen on nopeaa ja viihdyttävää! Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteistaan on voittaja, mutta muista - Jungle Speed on täynnä odottamattomia käänteitä! PERHE PERHEPELI UUDISTETTU SYKSY TOUCHÉ NEROKAS PERHEPELI, AIVAN UUDESSA KUOSISSA! Touché-pelissä tarvitset sekä taitoa että taktiikkaa, eikä pieni ripaus onneakaan ole pahitteeksi! Jokaisella pelaajalla on oma korttipakka, josta he pelaavat vuorotellen kortteja pöydälle. Kun kortti on pelattu, pelaaja asettaa yhden pyramidin pelilaudalle kortin ilmoittamaan ruutuun. Tavoitteena on muodostaa pyramidien avulla pelilaudalle kuvioita. Eniten kuvioita muodostanut pelaaja voittaa pelin! HAASTE! LYÖDÄÄNKÖ VETOA, ETTÄ PERHEESI PITÄÄ TÄSTÄ PELISTÄ? Tässä huvittavassa perhepelissä pelaajien tarkoituksena on suorittaa erilaisia tehtäviä. Ennen tehtävän suoritusta muut pelaajat lyövät vetoa, onnistuuko tehtävää suorittava pelaaja haasteessa vai ei. Jos muut arvaavat haasteen tuloksen oikein, he voittavat panostamansa määrän pelirahaa palkkioksi, ja mikäli tehtävä onnistui, suorittanut pelaaja saa myöskin palkkion. Haaste! tarjoaa hauskaa hupia koko perheen peli-iltoihin. Hullunkurisen sisältönsä ja sosiaalisen sisältönsä ansiosta se on sekä aikuisten että lasten suosikkipeli!

31 KARHUKOPLA LIITY ANKKALINNAN HÄIJYIMMÄN RIKOSKOPLAN JÄSENEKSI! Ankkalinnan maineikkain rikollisryhmä, Karhukopla, on taas vapaalla jalalla. Liity mukaan kuuluisan koplan railakkaaseen menoon ja ota osaa Kelmienkerhon järjestämään Vuoden kelmi -kilpailuun. Suorita erilaisia rikkeitä rouva Kukkakedon puudelin sieppauksesta Roope Ankan rahasäiliöön murtautumiseen ja kerää mahdollisimman monta pistettä. Jos jäät kiinni, joudut liittymään poliisien joukkoon ja tehtävänäsi on saada muut koplan jäsenet kiinni! Karhukopla on toteutettu yhdessä Aku Ankka -sarjakuvalehden kanssa ROOPE-SETÄ LIIKEMIESPELI TODISTA OLEVASI ROOPE-SETÄ KERÄÄMÄLLÄ ENITEN RAHAA! Milla Magia on loihtinut Roope Ankan kopioita aiheuttaakseen hämmennystä Ankkalinnassa. Todista olevasi aito Roope ansaitsemalla eniten rahaa! Osta osakkeita, kerää käteistä ja kartuta kultavarojasi oman strategiasi mukaisesti tässä liikemiespelissä! PHOTOLOCO PERHE HULLUNHAUSKA PELI, JOSSA KUVIIN TÖHERRYS ON SALLITTUA! Photoloco on piirtämispeli, jossa pelaajat piirtävät vuorotellen värikkäisiin valokuviin hauskoja yksityiskohtia. Katso kuvan sivussa olevaa sanalistaa. Kun tiimalasi käännetään, yritä piirtää listaan kirjoitettuja esineitä valokuvakalvon päälle. Vastapelaajasi yrittävät nyt arvata, mitä milloinkin piirrät. Photoloco sisältää värikkäitä ammattivalokuvaajien ottamia valokuvia, joiden päälle asetettavalle muovikalvolle piirretään vesiliukoisella tussilla. Ehditkö piirtämään koko listan ennen kuin aika loppuu? METROPOL LIIKEMIESPELI RAKENNA OMA KAUPUNKISI JA KURKOTA KORKEUKSIIN! Metropol on jännittävä kaupunkipeli, jossa pelaajat pyrkivät rakentamaan mahdollisimman mahtavan kaupunkikorttelin. Yritä varmistaa taktikoinnin ja ovelan kaupankäynnin avulla, että oman korttelisi pilvenpiirtäjät kohoavat vastapelaajiesi rakennuksia korkeammiksi. Käy huutokauppaa ja pyri nostamaan hintatasoa niin, että vastustajiesi kaupanteko hankaloituu. Metropol on peli, jonka odottamattomat käänteet luovat jännitystä jokaiseen peli-iltaan!

32 KIMBLE SUOMALAISTEN RAKASTAMA PELIKLASSIKKO! Kimble oli ensimmäinen Tactic-peli. Tänä vuonna peli täyttää 45 vuotta. Vuosien saatossa pelistä on muodostunut suomalaisten ehdoton suosikkipeli ORIGINAL ALIAS KLASSIKKOPELIN UUDISTETTU VERSIO! Alias on suomalainen klassikkopeli, jonka ideana on selittää kortteihin kirjoitettuja sanoja joukkuetovereille niin, että he arvaavat, mistä sanasta on kyse. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, oikein arvatut sanat lasketaan ja joukkue pääsee etenemään yhtä monta askelta kohti maalia. Ensimmäinen joukkue maalissa voittaa pelin! Kiperiä sanahaasteita on luvassa - koko perheelle! PERHE ALIAS PERHE VIHDOINKIN ALIAS, JOSSA LAPSET JA AIKUISET OVAT SAMALLA VIIVALLA! Koko perhe voi pelata ja nauraa yhdessä Aliaksen tuttuun tapaan! Lapsille ja aikuisille on omat kortit, mutta niiden lisäksi on erikoiskortteja, joilla aikuisten selitykset voivat mennä mullin mallin! Taattua laatuviihdettä koko perheelle ETELÄ POHOJALAANEN ALIAS Alias on suomalainen klassikkopeli, jonka ideana on selittää kortteihin kirjoitettuja sanoja joukkuetovereille niin, että he arvaavat, mistä sanasta on kyse. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, oikein arvatut sanat lasketaan ja joukkue pääsee etenemään yhtä monta askelta kohti maalia. Kiperiä sanahaasteita on luvassa - koko perheelle! Tähän murre pelihin on laitettu sua varte melekeen 2000 sanaa tai sanontaa Etelä-Pohojalaasella murtehella! PIIRRÄ JA ARVAA KOKO PERHEEN SUOSIKKIPELI UUDISTETULLA ULKOASULLA! Piirrä ja Arvaa on klassikkopeli, jossa pelaajien tehtävänä on piirtää sanoja ja saada muut pelaajat arvaamaan, mikä sana on kyseessä. Puhe ei ole sallittua, joten sana täytyy arvata piirroksen perusteella. Arvaamalla piirrettyjä sanoja oikein pääset etenemään pelilaudalla kohti maalia! Hauskoja piirroksia ja arvauksia on luvassa tuttuun, taattuun tapaan!

33 TANGRAM RACE NOPEATEMPOINEN PERHEPELI KLASSISILLA TANGRAM- PALOILLA! Tangram Race -pelissä jokaisella pelaajalla on oma seitsenpalainen tangram-settinsä. Vuorollaan jokainen pelaaja nostaa yhden tehtäväkortin pelaajien ratkaistavaksi. Pelaaja, joka onnistuu ensimmäisenä muodostamaan kortin kuvan mukaisen muodon paloistaan, voittaa kortin. Ensimmäisenä viisi korttia kerännyt pelaaja voittaa pelin! Kolmen vaikeustasonsa ansiosta Tangram Race soveltuu sekä aloittelijoille että kokeneemmillekin pelaajille. Peli sisältää 200 tangram-tehtävää ja -ratkaisua FIND IT! JÄNNITTÄVÄ TARKKUUSPELI MUOVIPUTKESSA! Find it! on peli, jota ei tarvitse koskaan siirtää syrjään! Suljettu muoviputki on täytetty erivärisillä rakeilla, joiden sekaan on piilotettu yli neljäkymmentä erilaista pikkuesinettä. Pelaajien tehtävänä on löytää mahdollisimman monta esinettä putkea kääntelemällä se pelaaja, joka löytää eniten, voittaa! Koska peliä ei tarvitse erityisesti valmistella, kulkee se helposti mukana esimerkiksi lomamatkalla tai matkustaessa! Sisältää muistiinpanolehtiön. Lajitelma PERHE BRAINBOX MAAILMA MAAILMA-AIHEINEN MUISTIPELI TIIMALASIA VASTAAN! muistia että nopeaa älyä! Pyri keräämään mahdollisimman monta korttia painamalla muistiin maailma-aiheisten kuvien yksityiskohtia. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, sinulta kysytään visainen kysymys kuvasta. Jos vastaat oikein, saat pitää TUPA MÖLKKY MÖLKKYVERSIO, JOTA VOIT PELATA SISÄTILOISSA! Tupamölkky tuo tämän suositun ulkopelin sisätiloihin voit pelata Mölkkyä vaikka ympäri vuoden! Peli kulkee tuttuun tapaan: pelaaja, joka ensimmäisenä ansaitsee 50 pistettä on voittaja! Myyntierä 8 kpl 157 mm PIKKU MÖLKKY MINIKOKOISTA MÖLKKYHAUSKAA! Minimölkky on pienempi versio suositusta ulkopelistä. Säännöt ovat samat kuin alkuperäisessä Mölkky-pelissä: ensimmäisenä 50 pistettä keräävä pelaaja voittaa pelin! Myyntierä 6 kpl

34 ABALONE KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKOPELI VIHDOIN SUOMESSA! Abalone on lautapeliklassikko, jossa tavoitteena on työntää kuusi vastustajan kuulaa pelilaudan sivuissa oleviin liukuihin. Tarkkaile, suunnittele ja kehitä hyökkästäsi, hio puolustustasi ja olet askeleen lähempänä koko pelin voittamista! Tyylikkään ulkoasun ja kiehtovan peli-idean ansiosta Abalone on miljoonien pelaajien suosikki ympäri maailman! OFFBOARD PERHE - Taktiikkapelit KUMPI ONNISTUU KERÄÄMÄÄN KUUSI PISTETTÄ ENSIMMÄISENÄ? Offboard on täysin uudenlainen peli kaikille taktiikkapelien ystäville! Sinun tavoitteesi on olla ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu keräämään 6 pistettä työntämällä vastustajan kuulia maaleihin. Uuden peli-ideansa ansiosta OffBoard tarjoaa hauskoja taktiikkahaasteita kaikenikäisille pelaajille. Kekseliäs pelilauta ja värikkäät kuulat takaavat kestäviä pelikokemuksia pitkäksi aikaa! ODIN S TABLE STRATEGINEN LAUTAPELI KAHDELLE PELAAJALLE! Liikuta nappulasi vastapelaajan linnakkeeseen! Se pelaaja, joka saa ensimmäisenä perille kolme omaa nappulaansa, voittaa. Käytä viikinkijumalten voimia ja nokkeluutta avuksesi jotta onnistut voittamaan vastapelurisi tässä taktisessa strategiapelissä! MEXICAN TRAIN YKSI MAAILMAN SUOSITUIMMISTA DOMINOPELEISTÄ! Kasvata omaa dominoketjuasi (junaa), tai pelaajien yhteistä dominoketjua (Meksikolaista junaa). Tavoitteena on lopettaa pelaaminen ensimmäisenä, ja pitää oma juna liikkeessä voittoon saakka! Matkalla on monia sattumia, jotka tuovat peliin lisäjännitystä!

35 SHAKKI DELUXE KLASSINEN TAKTIIKKAPELI TYYLIKKÄÄNÄ DELUXE- VERSIONA! Taktiikkaa ja strategiaa tarvitaan tässä klassisessa kahden hengen lautapelissä! Yritä liikuttaa shakkinappulasi niin, että saat vastustajasi pulaan! Pelaaja, joka onnistuu saamaan shakkimatin selkeä, ja se taittuu kätevästi peliosien säilytyslaatikoksi! 525 mm 525 mm BACKGAMMON DELUXE mm 460 mm KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKOPELI TYYLIKKÄÄNÄ DELUXE-VERSIONA! Backgammonissa heitetään arpakuutiota ja liikutetaan nappuloita arpakuution mukaisesti pelaaja, joka saa ensin nappulansa kotiin, voittaa! Sekä strategialla että onnella on suuri merkitys, sillä voittaakseen taitavinkin pelaaja tarvitsee onnea ja onnekkainkin pelaaja taktisuutta. Tämän painoksen pelilauta on suuri ja selkeä, ja se taittuu kätevästi peliosien säilytyslaatikoksi! RUMMY VIIHDYTTÄVÄ TAKTIIKKAPELI KOKO PERHEELLE! Aseta pöydälle pelikortteja esittäviä laattoja, joista muodostetaan samanarvoisten mutta eri maata olevien laattojen ryhmiä, tai peräkkäisten ja samaa maata olevan laatan suoria. Se pelaaja, joka ensimmäisenä pääsee eroon kaikista telineensä laatoista, voittaa! PERHE - Klassikot TORNI KORKEUKSIIN KURKOTTAVA KLASSIKKOPELI! Tower on jännittävä klassikkopeli, jossa pelaajat ottavat vuorollaan yhden palan tornista ja siirtävät sen tornin huipulle. Varo, ettet kaada tornia, sillä se pelaaja, joka kaataa tornin, häviää pelin! Peltirasia ja puiset palikat takaavat tornihupia vuosiksi!

36 PUISET OSAT SHAKKI KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKO TYYLIKKÄÄNÄ PUUVERSIONA! Klassinen Shakki tarjoaa pelaajilleen tiukkaa taktikointia ja kehittävää ajanvietettä! Tämän puisen peliversion laadukkaat ja kestävät puuosat takaavat lukuisia haastavia pelihetkiä. Nappulan korkeus 4,5 cm PERHE - Klassikot PUISET OSAT BACKGAMMON KAHDEN PELAAJAN TAKTINEN LAUTAPELIKLASSIKKO! Tässä upeassa Backgammonin puuversiossa laadukkaat ja kestävät puiset peliosat takaavat pelihuvia vuosiksi! Heitä noppaa, ja pyri siirtämään kaikki omat nappulasi kotiin. Jos onnistut ennen pelivastustajaasi, voitat pelin! PUISET OSAT KIINANSHAKKI TÄHTIKUVIOINEN KLASSIKKOPELI UPEANA PUUVERSIONA! Kiinanshakki on mielenkiintoinen peliklassikko, josta saa monia erilaisia muunnoksia! Tämä huippulaatuinen puuversio on tehty kahdesta kuuteen pelaajalle, joiden tehtävänä on siirtää pelinappulansa tähdenmuotoisen pelilaudan vastakkaiselle puolelle

37 PUISET OSAT SHAKKI KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKOPELI KESTÄVÄSSÄ PELTIRASIASSA! Shakki on vuosisatoja vanha lautapeli, josta on muodostunut monien kestosuosikki! Tämä kestävään peltirasiaan pakattu versio kestää käyttäjällään vuosikausia, sillä pelilauta ja pelinappulat on valmistettu huippulaatuisesta puusta PUISET OSAT 5 IN VIISI SUOSITTUA KLASSIKKOPELIÄ YHDESSÄ PAKETISSA! 5 in 1 sisältää viisi peliklassikkoa tyylikkäässä peltirasiassa! Shakki, Tammi, Backgammon, Ristinolla ja Domino tarjoavat hauskoja hetkiä pitkäksi aikaa, sillä osat on tehty hyvälaatuisesta puusta, ja ne on pakattu kätevään peltirasiaan. PERHE - Klassikot PUISET OSAT SHAKKI, KIINANSHAKKI, BACKGAMMON, SOLITAIRE 14024, 14025, 14026, KLASSIKKOLAUTAPELIT KÄTEVISSÄ PUULAATIKOISSA! Tacticin Wooden Classics-sarja koostuu neljästä klassikkopelistä tyylikkäänä ja kestävänä puuversiona. Nostamalla pelilaudan pois laatikon päältä alta paljastuu kätevä säilytyslaatikko pelin pienille osille. Wooden Classics-sarjaan kuulivat Solitaire, Shakki, Backgammon ja Kiinanshakki

Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä? Suomi 2013 Tehdäänkö jotain yhdessä? Tactic Games Headquarters, Pori, Finland, www.tactic.net Sisällysluettelo Lapset... 2-27 Muisti- ja opetellaan-pelit... 14-17 Matka- ja korttipelit... 18-20 Ulko- ja

Lisätiedot

Lasten pelit 2-16 t Perhepelit 17-33 25-27 28-30 31-32 33 Party-pelit 34-41 t Matka- ja taskupelit 42-50 t Kortti- ja noppapelit 51-56 t ProPoker

Lasten pelit 2-16 t Perhepelit 17-33 25-27 28-30 31-32  33 Party-pelit 34-41 t Matka- ja taskupelit 42-50 t Kortti- ja noppapelit 51-56 t ProPoker Suomi 2012 Tehdäänkö jotain yhdessä? Sisällysluettelo Lasten pelit... 2-16 Perhepelit... 17-33 Taktiikkapelit... 25-27 Klassikot... 28-30 Tietopelit... 31-32 Salomo sarja... 33 Party-pelit... 34-41 Matka-

Lisätiedot

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. 7+ 4+ 60+ FI Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. Selitä sanoja käyttäen eri sanoja, synonyymejä tai vastakohtia! Tarkoituksena on saada oma pelikumppani tai joukkue arvaamaan

Lisätiedot

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista. OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.

Lisätiedot

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille. OHJE / PELIOHJE 1 (9) Pelaajat: 2-6 pelaajaa Ikäsuositus: 3-12 vuotta SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 2 pelilautaa, joissa molemmilla puolilla eri pelit 32 kpl pelikortteja 32 kpl muistikortteja, yhdellä puolella

Lisätiedot

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena

Lisätiedot

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com Turnauksen tavoite Ennen aloitusta Haluatko Spinjitzumestariksi? Valitse vastustaja ja mittele taitojasi monella kierroksella. Voitat ottamalla vastustajaltasi kaikki aseet! Jokainen pelaaja tarvitsee

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Sisällysluettelo. 1. Johdanto Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva

Lisätiedot

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta. DVD Backgammon Pelin tavoite Pelin tavoitteena on siirtää kaikki omat pelinappulat omalle sisäkentälle ja sieltä pois laudalta. Se pelaaja, joka ensimmäisenä on poistanut kaikki pelinappulansa pelilaudalta,

Lisätiedot

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö: FIN Suomi 4 + 2-7 20 + Pelin sisältö: 8-osainen pelilauta (jossa painatus molemmin puolin), 7 eriväristä puupossua, 7 possujen väristä puukiekkoa, Erikoisarpakuutio, jossa luvut 1, 1 ja 3 mustina pisteinä

Lisätiedot

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja. AQUA ROMANA Vesi oli elintärkeä ja keskeinen edellytys Rooman imperiumin kehitykselle. Vedensaannin turvaamiseksi taitavimmat rakennusmestarit rakensivat valtavan pitkiä akvedukteja, joita pidetään antiikin

Lisätiedot

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö 8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,

Lisätiedot

75059 Suuri lajittelusarja

75059 Suuri lajittelusarja 75059 Suuri lajittelusarja Peliohjeet Tämä sarjan sisältö: 632 kpl lajitteluesineitä 3 kpl onnenpyörää 6 kpl lajittelukulhoa 1 kpl muovinen lajittelualusta 1 kpl numeromerkitty arpakuutio Lajittelusarja

Lisätiedot

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET ROBOGEM_Ohjevihko_148x210mm.indd 1 PELIN TAVOITE Robotit laskeutuvat kaukaiselle planeetalle etsimään timantteja, joista saavat lisää virtaa aluksiinsa. Ohjelmoi

Lisätiedot

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT 1. Alkupohdintaa Mitä lempipelejä oppilailla on? Ovatko ne pohjimmiltaan matemaattisia? (laskeminen, todennäköisyys ) Mitä taktiikoita esimerkiksi

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerralla

Lisätiedot

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja. POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerran

Lisätiedot

Trafficars - Ruuhkaara

Trafficars - Ruuhkaara 760104 Trafficars - Ruuhkaara 2 5 pelaajaa Ikäsuositus 5+, 8+ Peliaika 10 15 minuuttia Pelipaketin sisältö 50 autokorttia 12 erikoiskorttia ohjevihko Pelissä: Opitaan liikkumaan lukualueella 0 50. Harjoitellaan

Lisätiedot

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi Rules of Coerceo by Coerceo Company Finnish translation by Janne Henriksson SÄÄNNÖT Language: English / Suomi Tekijänoikeus Mitään tämän dokumentin osaa ei saa jäljentää, kopioida tai välittää missään

Lisätiedot

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Peli edistää: Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Luvut, määrät & muodot: laskemisen alkeet, muotojen tunnistaminen Värit: värien tunnistaminen Sosiaaliset

Lisätiedot

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Harjoite 12: Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja

Lisätiedot

Säännöt. Pelivalmistelut

Säännöt. Pelivalmistelut Haasteet Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105 KÄYTTÖOHJE Suomen kirjainpalikat art. 1105 LAATU Käsityö Taitavat mestarit valmistavat tuotteemme käsityönä. Käytämme nykyaikaisia ja innovatiivisia työkaluja. Valitsemme materiaalit huolellisesti ja valvomme

Lisätiedot

LoGDrivias. LoGGuess. LoGDraw. LoGWise

LoGDrivias. LoGGuess. LoGDraw. LoGWise Logistiikan pelisarja 1 pelilauta, 4 peliä LoGDrivias Sananselityspeli logistiikasta LoGGuess Arvaa, mitä mielessä logistiikasta LoGDraw Piirrä ja arvaa logistiikasta LoGWise Tietopeli logistiikasta LoGDrivias

Lisätiedot

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu Harjoite 2 Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: TUTUSTUTAAN OMINAISUUS- JA Toiminnan tavoite ja kuvaus: SUHDETEHTÄVIEN TUNNISTAMISEEN Kognitiivinen taso: IR: Toiminnallinen taso: Sosiaalinen

Lisätiedot

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus   Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival. OMAN VUORON ODOTTAMINEN Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus www.viitotturakkaus.fi Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.com OMAN VUORON ODOTTAMINEN OMAN VUORON ODOTTAMINEN Oman vuoron odottaminen

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerralla

Lisätiedot

Ratkaiseva päätöskierros

Ratkaiseva päätöskierros Nuoli pysähtyy lippukortin kohdalle: Pelaaja, joka pyöräytti nuolta katsoo lippukorttiaan ja päättää mikä maanosa on kyseessä kierroksen aikana (Eurooppa, Etelä-merikka, Pohjois-merikka, frikka, asia vai

Lisätiedot

Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15)

Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia   Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15) Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15) Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(15) OHJEET K-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN K-äänne:

Lisätiedot

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö Kertomustaulut Johdanto Tämä peli luotiin puheen ja kielen häiriöistä kärsiville lapsille, jotka tarvitsivat apua tarinankerronnassa, kun he esimerkiksi halusivat kuvailla luokkaretken tapahtumia. Kertomustaulut-peli

Lisätiedot

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA Keskellä on yksi leikkijä ilman omaa pesää. Ilman omaa pesää oleva leikkijä huutaa: Puu palaa, pakko vaihtaa!. Pesissä olevat leikkijät vaihtavat

Lisätiedot

Impedanssitomografia-peli

Impedanssitomografia-peli Impedanssitomografia-peli Avainsanat: inversio-ongelmat, päättely, satunnaisuus Luokkataso: 3.-5. luokka, 6.-9. luokka, lukio, yliopisto Välineet: kynä, paperia, 2 pelinappulaa, 4 kolikkoa tai kolikonheittokortit

Lisätiedot

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus Kenguru Ecolier, vastauslomake Nimi Luokka/Ryhmä Pisteet Kenguruloikka Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos

Lisätiedot

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta ALHAMBRA Parhaat rakennusmestarit kaikkialta Euroopasta ja Arabiasta haluavat näyttää taitonsa. Palkkaa sopivimmat työjoukot ja varmista, että sinulla on aina tarpeeksi oikeaa valuuttaa. Sillä kaikkia

Lisätiedot

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa. ( 1 ) Hannu Särön lautapelien ohjeita pelaajille - ( 1 ) - Sisältö. ( 2 ) - Jätkänshakki. ( 3 ) - Reversi. ( 4 ) - Tammi. ( 5 ) - Mylly. ( 6 ) - Shakki. ( 7 ) - Shakki, uudet napit ja uudet laudat. Ohjeet

Lisätiedot

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt KU PELI, JOHON KIKKI VOIVT OSLLISTU MM-kisasäännöt KU Peli, jolla on traditiot Kubb on vanha Gotlantilainen peli, joka syntyi siihen aikaan, kun joka pihalla oli halkokasa. Valittiin vain sopiva määrä

Lisätiedot

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU Toiminnallinen esiopetus on: Toiminnallinen esiopetus on tekemällä oppimista. Vahvistaa vuorovaikutus- ja yhteistyötaitoja, sekä

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerran

Lisätiedot

Liikkuminen eri tyyleillä (onnistuu yksin) Pujottelurata (onnistuu yksin) Kaverikuva (kaveri tai ryhmä) Pyykkipojat karkuteillä (kaveri ta ryhmä)

Liikkuminen eri tyyleillä (onnistuu yksin) Pujottelurata (onnistuu yksin) Kaverikuva (kaveri tai ryhmä) Pyykkipojat karkuteillä (kaveri ta ryhmä) Kattikierros on toiminnallinen rata noin alakouluikäisille. Voit ottaa kaikki pisteet tai valita sopivimmat ryhmällesi. Alla on kuvattu pisteet ja niihin tarvittavat välineet. Pisteet Liikkuminen eri tyyleillä

Lisätiedot

LAL-LAL- LAA Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19)

LAL-LAL- LAA Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia   Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) LAL-LAL- LAA Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(19) OHJEET L-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran

Lisätiedot

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi pelin! Pikaopas Valmistaudu taisteluun!! Sekoita pakkasi. Ota 5 korttia pakkasi päältä. Älä katso niitä.

Lisätiedot

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille Heli Vaara ja Tiina Komulainen OuLUMA, sivu 1 MERIROSVOJEN AARTEENJAKOPELI Avainsanat: matematiikka, pelit, todennäköisyys Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Lisätiedot

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua. Salasuhteita Avioliittopeleistä kehiteltiin edelleen uusia pelejä, joissa varsinaisten avioliittojen lisäksi kohdataan sopimattomia suhteita kuningatarten ja sotilaiden välillä vieläpä maiden rajat ylittäen!

Lisätiedot

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin

Lisätiedot

16.4.2014. Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

16.4.2014. Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio 16.4.2014 Pelillä perille opintopoluista ITK 10.4.2014 Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio Taustaa ja pelin lähtökohdat Peli kehitettiin osana YHDESSÄhanketta (2013-14) yhteistyössä Porvoon ammattiopisto

Lisätiedot

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015 JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015 Leikkejä, luisteluharjoitteita ja lajiharjoitteita lapsille ja nuorille Toteutettu yhteistyössä Ruotsin jääpalloliiton kanssa Harjoitusten rakenne esimerkki 60 min: Huomioi

Lisätiedot

16536 Pikkurakentajat

16536 Pikkurakentajat 16536 Pikkurakentajat Yhteistyöhön perustuva keräilypeli 1 3 pienelle rakennustyöläiselle, jotka ovat 2-vuotiaita tai vanhempia. Sisältää kilpamuunnelman. Tekijät: Christiane Hopper & Markus Nikisch Kuvitus:

Lisätiedot

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelin kesto: 20 min Pelaajien lukumäärä: 1-4 Doodle Monster Joko sinä tunnet Julius-lohikäärmeen? Julius asuu yhdessä ystäviensä vauhdikkaan Filinen ja viisaan Paulapöllön kanssa

Lisätiedot

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko. SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT

Lisätiedot

Uskontojen maailmassa

Uskontojen maailmassa Uskontojen maailmassa Pelikortit varhaiskasvatukseen JOHDANTO 2 Monikulttuuristuminen on nostanut esille tarpeen uudenlaiseen, käytännönläheiseen uskontodialogiseen keskusteluun ja oman taustansa tuntemiseen.

Lisätiedot

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku Pasi Leppäniemi OuLUMA, sivu 1 POLYNOMIPELI Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku Luokkataso: 8-9 lk Välineet: pelilauta, polynomikortit, monomikortit, tuloskortit,

Lisätiedot

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla

Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Lähde: Amob ideointipalveri 2010 Saarijärven koulu Kirkonrotta / Rönttö / Kymmenen tikkua laudalla: piilossa olija voi nähdä

Lisätiedot

OTATKO RISKIN? peli. Heitä noppaa 3 kertaa. Tavoitteena on saada

OTATKO RISKIN? peli. Heitä noppaa 3 kertaa. Tavoitteena on saada OTATKO RISKIN? peli 1. Heitä noppaa 20 kertaa. Tavoitteena on saada vähintään 10 kertaa silmäluku 4, 5 tai 6. Jos onnistut, saat 300 pistettä. Jos et onnistu, menetät 2. Heitä noppaa 10 kertaa. Tavoitteena

Lisätiedot

HARJOITE 15: MATON KÄÄNTÖ

HARJOITE 15: MATON KÄÄNTÖ HARJOITE 15: MATON KÄÄNTÖ Ryhmä seisoo maton päällä. Tehtävänä on kääntää matto ryhmän alla niin, ettei kukaan nouse pois matolta. (Idea: Onnistunut opetus - menetelmien kartoitus) HARJOITE 25: KARKKIKAVERI

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa Harjoituskerran tavoitteena on

Lisätiedot

Leiriydy. Iso Kirja Camping. Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille!

Leiriydy. Iso Kirja Camping. Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille! 1 Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille! Rata on tarkoitettu pelattavaksi puttikiekoilla. Muista varoa muita alueella liikkujia sekä autoja yms. Kiekko on aina heittäjän vastuulla. Kiekkoja saa kesäaikaan

Lisätiedot

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas Anna Siikaniemi BITSBOARD sovelluksen käyttöopas Innovative Investments Limited:n kehittämästä Bitsboard sovelluksesta löytyy Appstoresta neljä versiota; ilmaiset Bitsboard Preschool, Bitsboard, Bitsboard

Lisätiedot

Kirjain ja kysymys peli

Kirjain ja kysymys peli CC BY-NC-SA 4.0 RyhmäRenki Kirsi Alastalo 2017 OHJE PELIN NIMIKORTTI Kirjain ja kysymys peli Tulosta valitsemasi kirjainkortit ja aihekortit. Vaikeammat kirjaimet (D, U, V, Y, Ä ja Ö) ja aiheet voi jättää

Lisätiedot

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla). Shakkinappuloiden voimasuhteet Matinteko (1 / 10) Kuningas on pelin tärkein nappula, ilman kuningasta peli on hävitty. 1. Kuningas + Daami + Torni vs Kuningas Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen

Lisätiedot

Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Piirrä silmät kiinni vasemmalla kädellä oma muoto kuvasi ja esittele itsesi muille. Halaa itseäsi.

Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Piirrä silmät kiinni vasemmalla kädellä oma muoto kuvasi ja esittele itsesi muille. Halaa itseäsi. Mistä kuva kertoo? Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista. Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Katso ympärillesi ja kerro viisi kaunista asiaa, jotka näet. Piirrä silmät kiinni vasemmalla

Lisätiedot

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi Ideoita kuvallisten kommunikointisanastojen harjoitteluun Muistipeli Maistiaiset Kuka - tekee - mitä? Vastakohtaisuudet ja yhteen liittyvät asiat Kuvasuunnistus Toimintaohjeet Tarrakuvakansio Tähän on

Lisätiedot

Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista.

Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista. tekstit tehtävä sidor_layout 1 019-01-09 14:06 Sida 1 tekstit tehtävä sidor_layout 1 019-01-09 14:06 Sida tekstit tehtävä sidor_layout 1 019-01-09 14:06 Sida 3 Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista.

Lisätiedot

ASCII-taidetta. Intro: Python

ASCII-taidetta. Intro: Python Python 1 ASCII-taidetta All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what to do.

Lisätiedot

YHDESSÄ. - Uusperheen palikat. Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi

YHDESSÄ. - Uusperheen palikat. Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi YHDESSÄ - Uusperheen palikat Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi Pelin sisältö: 42 palikkaa (18 harmaata, 12 punaista, 12 valkoista) noppa vesiliukoinen tussi pyyhintäsieni ohjeet

Lisätiedot

KURR KURR. Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19)

KURR KURR. Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia   Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) KURR KURR Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(19) OHJEET R-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN

Lisätiedot

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin 75289 Laskuvarjo Ideoita LASKUVARJO leikkeihin LASKUVARJO leikit, tuotenumero 75289 Leikkivarjon käyttö: - hauskaa, jännittävää, erilaista ja motivoivaa toimintaa Leikin valmisteluissa ja opettelemisessa

Lisätiedot

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja. KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä

Lisätiedot

Sarjakuva- www.ransu.info

Sarjakuva- www.ransu.info Sarjakuva- ja puuhakirja Ransun Lue ja pelaa! Heippatirallaa! Tässä kirjassa on Ransun pelastuskoulu -sarjakuvia, joista lukemalla oppii tärkeitä turvallisuuteen liittyviä asioita. Ja sitten on vähän väliä

Lisätiedot

TEE OMA BANAANIJOKERI!

TEE OMA BANAANIJOKERI! 01 TEE OMA BANAANIJOKERI! A N A N A B R E K O J Banaanista on moneksi! Se maistuu herkulliselta, ja siitä saa energiaa liikuntaan ja ajatteluun. Sen kuortakin voi käyttää vaikka kuinka moneen tarkoitukseen.

Lisätiedot

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi Board Game Lab 7 Pelimekaniikat ja -systeemit Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi Sisältö Alustus 1. Mekaniikat ja niiden tehtävät 2. Miten valitsen tai suunnittelen mekaniikkoja? 3. Pelimekaniikat ja -systeemit

Lisätiedot

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Johdanto Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Jumalten maailma, kaikki ihmisten maailman yläpuolinen, koostui viidennestä

Lisätiedot

Agricolan Monenlaista luettavaa 2

Agricolan Monenlaista luettavaa 2 Helikopteri Jo 500 vuotta sitten italialainen keksijä Leonardo da Vinci suunnitteli helikopterin. Silloin sellaista ei kuitenkaan osattu vielä valmistaa. Vasta 70 vuotta sitten tehtiin ensimmäinen toimiva

Lisätiedot

Kids Media. Yhteystiedot. Aku Ankka s. 2 Aku Ankka Juniori s. 3 DuckTales s. 4 Prinsessa s. 5

Kids Media. Yhteystiedot. Aku Ankka s. 2 Aku Ankka Juniori s. 3 DuckTales s. 4 Prinsessa s. 5 Kids Media Aku Ankka s. 2 Aku Ankka Juniori s. 3 DuckTales s. 4 Prinsessa s. 5 Yhteystiedot Asiakaspalvelu puh. 09 120 5090 arkisin klo 8.15 16.15 mediapalvelu@sanoma.com 91 Ilmoituskokomalleja Aku Ankka

Lisätiedot

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl Pelilauta 1 Heimolaudat 4 Heimokiekot: 12 heimoa x 4 48 Heimokortit: 12 heimoa x 4 + Abraham x 4 52

Lisätiedot

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli PELIOHJEET JOHDANTO Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -pelin tarkoituksena on oppia uutta mielekkäällä ja hauskalla tavalla. Pelissä ei varsinaisesti ole voittajaa,

Lisätiedot

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Case: Vyyhtipeli Susanna Snellman Vyyhti-hanke Pelillisyys vai peli? - Pelillistäminen tarkoittaa toiminnon tai menetelmän pelillistämistä (joskus se voi olla myös leikillistämistä)

Lisätiedot

250092 SUURI PELIPAKETTI

250092 SUURI PELIPAKETTI Viinikankatu 49, 33800 TAMPERE Puh (03) 380 5300, Fax (03) 380 5353 E-mail: myynti@tevella.fi, www.tevella.fi Ohje Tevellan tuotteelle 250092 SUURI PELIPAKETTI Suuri pelipaketti sisältää välineet kymmenen

Lisätiedot

ohjekortti #1 Tämä on ehto. Kun se täyttyy pelissä, seuraa tämän siirron sääntöjä.

ohjekortti #1 Tämä on ehto. Kun se täyttyy pelissä, seuraa tämän siirron sääntöjä. ohjekortti #1 tämä on siirron nimi Tämä on ehto. Kun se täyttyy pelissä, seuraa tämän siirron sääntöjä. Tässä on säännöt, joita siirto noudattaa. Säännöt käydään läpi ylhäältä alaspäin Noppien kohdalla

Lisätiedot

Agility Games Gamblers

Agility Games Gamblers Agility Games Gamblers Games-lajeista ehkä hieman helpommin sisäistettävä on Gamblers, jota on helppo mennä kokeilemaan melkein ilman sääntöjä lukematta. Rata koostuu kahdesta osuudesta: 1. Alkuosa, jossa

Lisätiedot

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? Yksi huuhkaja (kiinniottaja), loput viivalle. Huuhkaja huutaa kuka pelkää huuhkajaa?!, jonka jälkeen viivalla olevat yrittävät päästä toiseen päähän ilman, että huuhkaja koskee

Lisätiedot

Löydä päivävaelluksen hauskuus

Löydä päivävaelluksen hauskuus Päivävaelluksen suunnittelu FValitse jokin hauska ja mielenkiintoinen retkikohde. Jos liikutte ryhmänä, ota muut huomioon retkikohteen valinnassa. FOta selvää vaellusreitin pituudesta ja siitä, kuinka

Lisätiedot

Arkipäivä kielen kehittäjänä

Arkipäivä kielen kehittäjänä Arkipäivä kielen kehittäjänä Päivi Homanen 18.3.2013 Jyväskylä Ajatusta arkeen se on siinä! Päivä täyttyy lukemattomista tilanteista, joissa voi harjoittaa lapsen kieltä ja kuuloa. Joka päivä Syödään Puetaan

Lisätiedot

3D-eläimet kumirouheesta

3D-eläimet kumirouheesta 3D-eläimet kumirouheesta Olipa kerran.. Lapset rakastavat käyttää mielikuvitustaan leikkiessä. Playtopin 3D-tuottet vievät leikkimisen aivan uudelle ja jännittävälle tasolle! 3D-tuotteet tuovat leikkipaikoille

Lisätiedot

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Eija Kuoppa-aho Opettaja Alajärven kaupunki Taina Mäntylä Ylitarkastaja Kuluttajavirasto Millainen peli on kyseessä? Kuluttajaviranomaisten

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin.

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin. Jos tunnet Monopoly-pelin hyvin ja haluat nopeuttaa peliä: 1. Aluksi pankkiiri sekoittaa omistusoikeuskortit ja jakaa kullekin pelaajalle kaksi korttia. Pelaajat maksavat pankkiirille saamiensa kiinteistöjen

Lisätiedot

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa Harjoite 9: TÄHYSTÄJÄ Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: Kognitiivinen taso: P (spatiaalinen hahmottaminen): IR: suhteet Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri

Lisätiedot

ELASUND PELIN OSAT PELIVALMISTELUT Määrittele rakennusalue Ota pelivälineesi 10 voittopistemerkkiä 5 rakennuslupaa 4 rakennuslaattaa

ELASUND PELIN OSAT PELIVALMISTELUT Määrittele rakennusalue Ota pelivälineesi 10 voittopistemerkkiä 5 rakennuslupaa 4 rakennuslaattaa ELASUND On jo vuosia siitä, kun pelottomat merenkulkijat asettuivat asumaan Catanin saarelle, ja väestö on lisääntynyt merkittävästi. Siirtokuntia on syntynyt ympäri saarta ja sen rannikoille, ja niiden

Lisätiedot

KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä:

KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: KUVAJUTTU Lapsen nimi: Päivämäärä: Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: Lapsen kanssa järjestetään kahdenkeskeinen arviointihetki 2 kertaa vuodessa: alkukartoitus ja seuranta puolen vuoden päästä. Tutustu

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli Kari Mikkola, FM, OSAO, Kaukovainion yksikkö, tekniikka Geometriaa on perinteisesti osattu heikoiten matematiikan osa-alueista peruskoulun päättyessä [1],

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot