Terveisiä Tampereelta ja Pirkkalasta. Lahti Reetta Saine

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Terveisiä Tampereelta ja Pirkkalasta. Lahti 7.3.2013 Reetta Saine"

Transkriptio

1 Terveisiä Tampereelta ja Pirkkalasta Lahti Reetta Saine

2 Kiertävä pelisalkku Teoriakoulutus Pirkkala

3 Koulutuksen sisältö Ikärajat ja niiden merkitys Pelien merkitys nykypäivänä Mitä pelit ja konsolit ovat? Pelillisyys, leikillisyys opetuksen tukena Kiertävän pelisalkun sisältö Negatiivisuus Pelaamisen positiiviset puolet Stereotypiat, niiden välttäminen Peleissä esiintyvät elementit ja niiden tunnistaminen Millainen peli sopii millekin ikäryhmälle Mediakasvatus ja sen näkökulmat pelien kirjastokäytössä

4 Pohdintaa aluksi Millainen pelaaja olen? Miten paljon tunnen pelikulttuuria? Miten suhtaudun pelikulttuuriin ja pelaamiseen? Koenko lasten ja nuorten pelaamisen negatiivisena vai positiivisena ilmiönä? Miksi? Mitä tiedän etukäteen, mistä haluaisin tietää lisää?

5 Stereotypiat, onko niitä?

6 Todellisuus

7 Wolfin genrejaottelu 1. Abstraktit pelit 2. Ajopelit 3. Ampumapelit 4. Demopelit 5. Estepelit 6. Flipperipelit 7. Hallintasimulaatiot 8. Hyötypelit 9. Interaktiivinen elokuva 10. Jäljittelypelit 11. Keinotekoinen elämä 12. Keräilypelit 13. Kiinniottopelit 14. Klassiset lautapelit 15. Korttipelit 16. Koulutussimulaatiot 17. Lentopelit 18. Maalitaulupelit 19. Ohjelmointipelit 20. Opetuspelit 21. Pakopelit 22. Paperi ja kynä-pelit 23. Pulmapelit 24. Pöytäpelit 25. Ralli (Racing) 26. Roolipelit 27. Seikkailupelit 28. Simulaatiot 29. Sokkelot 30. Strategiapelit 31. Taistelupelit 32. Takaa-ajopelit

8 Wolfin genrejaottelu (jatkuu) 33. Tanssi- ja rytmipelit 34. Tappelupelit 35. Tarttumispelit 36. Tasohyppelyt 37. Tekstiin perustuvat seikkailupelit 38. Tietokilpailut 39. Uhkapelit 40. Urheilupelit 41. Vianmääritysohjelmapelit 42. Väistelypelit

9 Eri konsoleita Nintendo Wii/Wii U (uudempi versio)

10 Eri konsoleita jatkuu PlayStation 3, lisävaruste Move-ohjain Aiemmat versiot PlayStation ja PlayStation 2

11 Eri konsoleita jatkuu Xbox 360, lisävarusteena liikkeen tunnistava Kinectohjain

12 Kiertävän pelisalkun sisältö WiiU PlayStation 3 Xbox 360 S paljon pelejä eri ikäisille, sekä tytöille että pojille

13 Pelaaminen Aiemmin keskittynyt yksinsuoritukseen, nykyisin mukana paljon sosiaalisia elementtejä, toisten pelaajien kanssa tapahtuvaa vuorovaikutusta ja yhteistyötä Rajat häilyviä pelityyppien välillä Yleensä aluksi uuden pelin kanssa intensiivistä pelaamista, joka vähenee ajan kuluessa.

14 Ikärajat Niin kuin elokuvissa, myös peleissä on ikärajat Pelien ikärajat ovat ehkä tuntemattomampia, eikä niitä välttämättä noudateta yhtä orjallisesti > huonompi juttu Ikärajat määrittyvät sisällön mukaan, ei niinkään pelin vaikeuden mukaan Voi olla,että ulkomailla 3-vuotiaille sallittu peli sopii Suomessa yli 10-vuotiaille paremmin, koska peli on englanninkielinen -> otettava kulttuuriset erot huomioon

15 Ikärajoihin vaikuttavat tekijät (kuvaohjelmat) Väkivalta Seksi Ahdistus Päihteet Peleille oma PEGI-järjestelmä, jonka ikärajat ovat yhtenevät muiden kuvatallenteiden kanssa(myöh. lisää)

16 PEGI-luokitus PEGI= Pan European Game Information Yhtenevät ikärajat kuvaohjelmien kanssa, mutta lisänä vielä muutama symboli: uhkapeli syrjintä kiroilu online-mahdollisuus

17 PEGI-lisäsymbolit Syrjintä: Peli sisältää syrjintää tai syrjintään rohkaisevaa materiaalia Online-mahdollisuus: Peliä voi pelata verkossa Uhkapelit: Peli rohkaisee pelaamaan uhkapeliä tai opettaa uhkapelin pelaamista Kiroilu: Peli sisältää voimakasta kielenkäyttöä (Lähde:

18 Peliväkivalta (Tarja Salokosken artikkelin Onko väkivallalla vaikutusta? Väkivalta osana pelimaailmaa pohjalta) Suuri huolenaihe vanhempien ja tutkijoiden keskuudessa Huomionarvoista, että suurin osa peleistä ja niiden sisältämistä teemoista on suunnattu aikuisille pelaajille (pelaajien keskimääräinen ikä on n. 30 vuotta tutkimusten mukaan) Ikärajat, mutta niiden noudattaminen ja valvominen ontuu Jopa 80 % kaikista peleistä ja 64 % lapsille suunnatuista peleistä sisältää väkivaltaa millaista väkivaltaa, jää usein analysoimatta

19 Pelillisyys, leikillisyys Opetuskäytössä pelit tekevät tuloaan, ns. pedapelit Leikillisyyden ja hauskuuden varjolla on lapsille helppo opettaa vaikeita käsitteitä ja asioita Lasten mielenkiinto säilyy yllä, kun he voivat aktiivisesti esimerkiksi ratkaista pelissä matemaattisia ongelmia ja edetä juonessa sen avulla Edutainment

20 Pelien merkitys nykypäivänä Vanhempien ja lasten (miksei myös muiden aikuisten ja lasten) välillä on ns. pelikuilu, eli sukupolvien välinen kuilu digitaalisten pelien maailmassa Helposti ajatellaan, että pelit ja pelaaminen kuuluvat lasten ja nuorten kulttuuriin, vaikka ne kuuluvat kaikille Tyttöjen pelaamattomuus voi johtaa yhteiskunnalliseen ongelmaan: siinä missä pojat pelaamisen kautta tutustuvat tietotekniikkaan ja peliteknologiaan, tytöt jäävät näistä tietämättömiksi -> tulevaisuuden teknologia-alan työpaikat valuvat enenevissä määrin miehille. Ammatinvalintamahdollisuudet siis kaventuvat.

21 Mediakasvatus ja näkökulmat pelien kirjastokäytössä Mediakasvatus lyhyesti: opetetaan ihmisiä (niin aikuisia kuin lapsia) medialukutaitoiseksi; henkilö osaa käyttää mediaa turvallisesti, ilmaista itseään, osallistua yhteisiin asioihin sekä analysoida ja arvioida erilaisia mediatekstejä ja mediakulttuuria kriittisesti Lapsien kanssa korostuu turvallinen median käyttö sekä kriittisyys Joskus päätös median turvallisuudesta täytyy tehdä aikuisen taholta, mikäli lapsen kompetenssi tai henkinen kypsyys ei siihen riitä Kirjastoissa opetetaan paljon muitakin tiedonhallintatapoja sekä tiedonhakutapoja -> pelit ja pelimaailma ovat vain yksi laajennus entiseen Läheistä sukua informaatiolukutaidolle, medialukutaitoon kytkeytyy useampia lähteitä ja aihealueita Mediakasvatuksen järjestäminen jäänyt ehkä osittain projektien harteille, ei välttämättä jokapäiväistä toimintaa

22 Mediakasvatus ja näkökulmat pelien kirjastokäytössä Mediakasvatuksella on monta ulottuvuutta ja määritelmää Kirjavinkkaus, tiedonhaun opetus ym. perustyöt voidaan lukea kuuluvaksi mediakasvatukseen Pelit ja pelimaailma ovat nykypäivän kulttuuria, joka tulee ottaa huomioon myös kirjastojen toiminnassa

23 Pelisalkut Liikuteltava pelikonsolilaitteisto Tampereen kaupunginkirjastolle

24 Pelikonsoli: Pelien pelaamiseen tehty digitaalinen laitteisto. - Jukka Korpela, Flickr.com Flickr.com Wikimedia Commons

25

26 Videotykki, 1080p kykeneväinen Valkokangas 100, roll-up tyyppinen Aktiivikaiuttimet Pelikonsoli: PS3, Xbox360 tai Wii

27 Pelisalkku, vain 1 Pelejä alettiin hankkia lainattavaksi Hankittiin myös kaikki konsolit Salkutettiin kaikki 3

28

29

30 Lisäksi muuta tavaraa tarpeen mukaan Guitar Hero soittimet Xbox360 Kinect liiketunnistin PS3 Move liiketunnistin Nintedo Wii ohjaimia 4 kpl

31 Käyttötarkoituksia Pelitapahtumat asiakkaille Vinkkauksen apuna -> MuPe Aineiston tarkistaminen

32 Lähikirjastokierros jotta kaikki tietäisivät, että meillä on tällaiset salkut

33 Laitteita on helppo hankkia. Mistäs tekijät? Entäs pelit?

34 Let there be ROCK! Aikamatka 1930-luvulta nykypäivään Matti Karjalainen Mika Mustikkamäki Perttu Rasi

35 Mistä kaikki alkoi? If you don't know the blues... there's no point in picking up the guitar and playing rock and roll or any other form of popular music (Keith Richards) - Länsi-Afrikan orjalaivat työlaulut - Tyylisuuntia runsaasti: myöhemmän kehityksen kannalta merkittäviä mm. jump blues ja boogie woogie - Robert Johnson ( ) - Chicagosta kehittyi bluesin keskuskaupunki 1950-luvulle tultaessa - Sähkökitaran merkitys alkaa korostua - Merkittäviä artisteja: Howlin Wolf, Muddy Waters - Chess Records - Valkoinen väestö kuunteli kantria - Bob Willis & his Texas Playboys & Western Swing

36 Varhainen rock n roll Ensimmäinen rock n rollkappale? Nuorisokulttuurin synty ja teiniikäisille syntyvät markkinat Elokuva: Hurjapäät (1953), Nuori kapinallinen (1955), Älä käännä heille selkääsi (1955) Bill Haley & the Comets: Rock Around the Clock

37 1950-luvun merkkihenkilöitä Sam Phillips ja Sun Records DJ Alan Freed Suuret artistit: Elvis Presley Chuck Berry Little Richard Jerry Lee Lewis

38 THE BEATLES Vaikutteita 50-luvun rockista, skifflestä ja tyttöyhtyeistä Beatlemania , USA:n valloitus Elokuva A Hard Day s Night Edelläkävijä monessa suhteessa: kokeellisuus, levytysstudion hyväksikäyttö (tuottaja George Martin), intialaiset vaikutteet Vuonna 1967 Sgt. Pepper s Lonely Hearts Club Band ja single Strawberry Fields Forever / Penny Lane Lopulta hajosi vuonna 1970 jäsenet vaihtelevantasoiselle soolouralle

39 Hipit rautaa? - Rock vakavoituu ja alkaa ottaa kantaa - Vietnamin sota, kansalaisoikeusliike - Bob Dylan - Hippiliike: San Franciscosta USA:n psykedeelisen rockin keskus - Huumausaineet Acid rock, psykedeelinen rock - Monterey Pop v Merkittäviä yhtyeitä: Jefferson Airplane, Grateful Dead, Janis Joplin, the Doors - The Jimi Hendrix Experience - Woodstockin rockfestivaali elokuussa 1969: Kolme päivää rockia, rauhaa ja rakkautta

40 Revival: Creedence Clearwater Fortunate Son Pelibiisi

41 Metallin synty Vaikutteet 1960-luvun raskaimmissa yhtyeissä, psykedeliassa ja bluesissa (Blue Cheer, Cream) Varhaista metallia: Led Zeppelin: I (1969) Black Sabbath: Black Sabbath (1970) Deep Purple: Deep Purple in Rock (1970) Rainbow (vokalistina Dio) Judas Priest: Sad Wings of Destiny (1976) Bluesvaikutteet jäävät vähemmälle Hard rock: Kiss, Aerosmith, Thin Lizzy, AC/DC

42 1970-luvun ilmiöitä Glam rock Sukupuolirooleilla leikittely, campvaikutteet, ulkomusiikillisuus Marc Bolan, David Bowie, Alice Cooper, Queen, Kiss Progressiivinen rock King Crimson: In the Court of the Crimson King. Ensimmäinen tyylisuunnan puhdas edustaja? Suomessa mm. Wigwam Suomirock nousee Suomenkielinen rocklyriikka: Juice Leskinen, Dave Lindholm, Hector Hurriganes

43

44 PUNK Synty USA:ssa Juuret mm luvun garagerockissa Keskittyy erityisesti New Yorkiin, pääpaino musiikissa The Ramones, Blondie, Talking Heads Englanti Sex Pistols ja The Clash (Englanti) Yhteiskunnallisuus; Anarchy in the UK Vaatteet on mun aatteet? Suomessa ollaan melko varhain mukana Briard: I Really Hate Ya (1977) Pelle Miljoona, Ratsia, Eppu Normaali (!) Hardcore Punk 1980-luvulle tultaessa Raskaampaa, nopeampaa, sanoitukset tiukempia Dead Kennedys, Black Flag, Terveet Kädet

45 The Ramones: (Theme from) the Spider-Man Pelibiisi

46 1980-luvun ilmiöitä Punk alkaa kehittyä uudeksi aalloksi Joy Division MTV-kanava aloittaa 1981 Stadionrockista tulee valtavirtaa - Bruce Springsteen, Dire Straits, Tina Turner Alternative- ja indierock The Smiths

47 Kasarimetallia NWOBHM = New Wave of British Heavy Metal Monia bändejä, vain muutama jäi henkiin (Motörhead, Iron Maiden ) Brittiläisen työväenluokan synkeähköistä oloista Ja USA perässä Kalifornian glitteriä, sai hymyillä jne. Toisaalta myös varhaiset thrash-metal yhtyeet

48

49 Twisted Sister: We re Not Gonna Take It Pelibiisi

50 1990-luvun ilmiöitä Grunge Seattle-keskeisyys Nirvana, Soundgarden Brittirockin paluu Oasis vs. Blur Metallica Metallista salonkikelpoista Black metalin toinen aalto Norja-vetoisuus: Mayhem vs. Burzum

51 Mihin menet, rock n roll? Musiikkikenttä sirpaloituu 2000-luvulla Internetin ja television merkitys kasvaa Nu Metal / rapcore Linkin Park, Limp Bizkit Suomalainen musiikki lyö maailmalla läpi Nightwish, Him, Children of Bodom

52 The White Stripes: Seven Nation Army Pelibiisi

53 Kiitoksia osallistumisesta! Lisätietoa suoraan tekijöiltä: (Pirkkala)

Gepa Käpälä Jännittävä valinta

Gepa Käpälä Jännittävä valinta Gepa Käpälä Jännittävä valinta Moikka! Mä oon Gepa Käpälä. Oon 7-vuotias ja käyn eskaria. Siili Iikelkotti ja oravakaksoset on siellä kanssa. Mutta mä oon niitä nopeampi. Oon koko Aparaattisaaren nopein.

Lisätiedot

Rock-musiikin musta menneisyys. Petra Martikainen 2012

Rock-musiikin musta menneisyys. Petra Martikainen 2012 Rock-musiikin musta menneisyys Petra Martikainen 2012 Bluesin,jazzin,gospelin ja rockin juuret ovat Länsi-Afrikassa Orjakauppa Yhdysvaltoihin 1600-luvulta lähtien -> orjat toivat mukanaan oman perinteensä,kirkoissa

Lisätiedot

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma 16.11.2015 Enter ry

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma 16.11.2015 Enter ry Seniorit ja tietokonepelit Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta Seniorien pelitapahtuma 16.11.2015 Enter ry 1 Seniorit ovat erilaisia Kiinnostus tietokonepelien pelaamiseen vaihtelee tietokonepelien

Lisätiedot

ROCKIN LYHYT HISTORIA MAAILMANTAPAHTUMIEN VARJOSSA

ROCKIN LYHYT HISTORIA MAAILMANTAPAHTUMIEN VARJOSSA ROCKIN LYHYT HISTORIA MAAILMANTAPAHTUMIEN VARJOSSA "Kiistämätön totuus on, että rockin synnyttämät mielikuvat ovat sulautuneet osaksi niin arkielämäämme kuin fantasioitammekin. Taiteenlajina rock on kaikenkattava

Lisätiedot

Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä

Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä Jukka Vahlo CCR / Up Your Game -pelitutkimusverkosto PELIT JA PELILLISYYS Digitaaliset pelit erotellaan viihdepeleihin sekä hyötypeleihin. Viihdepeleillä

Lisätiedot

Peli mikä siinä kiehtoo?

Peli mikä siinä kiehtoo? Digitaaliset pelit Peli mikä se on? Kuin kirja sisältää tarinan, juonen ja päähenkilön Kuin elokuva sisältää liikkuvaa kuvaa ja ääntä Kuin urheilua vaatii taitoa ja harjoittelua Leikkiä ei totta tai vakavaa

Lisätiedot

PELAAMINEN JA OPPIMINEN

PELAAMINEN JA OPPIMINEN Huom! Osa esityksen kuvamateriaallista pelivalmistahien sivuilta Oppitorilla ill 24.9.2008 2008 Reetta Koski, Tieturi PELAAMINEN JA OPPIMINEN 1 Esityksen teemoja Pelimaailma tänään Mitä pelit ovat? Demoja

Lisätiedot

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin Mikko Meriläinen mikko.merilainen@ehyt.fi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, 00510 Helsinki www.ehyt.fi www.pelitaito.fi

Lisätiedot

52CD-BOX: Masterpieces Of Classical Music - Various Composers - Various Artists

52CD-BOX: Masterpieces Of Classical Music - Various Composers - Various Artists MEMBRAN-VALIKOIMAA 52CD-BOX: Masterpieces Of Classical Music - Various Composers - Various Artists 52 CD:n kokoelma tarjoaa monipuolisella tavalla taidemusiikin perusteokset musiikin legendojen esittäminä.

Lisätiedot

Suomenkielisiä populaarimusiikin KITARANSOITON OPPAITA. aloittelijoille

Suomenkielisiä populaarimusiikin KITARANSOITON OPPAITA. aloittelijoille Suomenkielisiä populaarimusiikin KITARANSOITON OPPAITA aloittelijoille 78.65 kirja Denyer, Ralph: Suuri kitarakirja - paras suomenkielinen kitarakirja. Paljon tietoa eri tyylisuuntien kitaristeista, eri

Lisätiedot

Vanhempainillassa käsiteltäviä teemoja

Vanhempainillassa käsiteltäviä teemoja Vanhempainillassa käsiteltäviä teemoja Nuorten netinkäyttö/sosiaalinen media Nettikiusaaminen Pelit ja pelaaminen Miten tukea nuorta mediankäytössä Kouluttajana Anne Hämäläinen Mediankäyttö koostuu pienistä

Lisätiedot

Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät 9.4.2013

Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät 9.4.2013 Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät 9.4.2013 Mikko Meriläinen mikko.merilainen@ehyt.fi Pelitaito-projekti EHYT ry:n viisivuotinen projekti (2010 2014) Pelaamisella tarkoitetaan digitaalista

Lisätiedot

Såsom i ett spel Kirjasto pelissä. Verkko haltuun! Nätet i besittning! 12.5.2011

Såsom i ett spel Kirjasto pelissä. Verkko haltuun! Nätet i besittning! 12.5.2011 Såsom i ett spel Kirjasto pelissä Verkko haltuun! Nätet i besittning! 12.5.2011 Leikin kulttuurihistoriaa Peli = leikkiä Leikki edeltää kulttuuria => kulttuuri käsite olettaa ihmisyhteisön olemassaolon,

Lisätiedot

DANIEL COOLER. Kuvassa Daniel esittää ensimmäistä ja ainoata sähkökitaraansa, joka on kulkenut koko hänen uransa aikana mukana.

DANIEL COOLER. Kuvassa Daniel esittää ensimmäistä ja ainoata sähkökitaraansa, joka on kulkenut koko hänen uransa aikana mukana. DANIEL COOLER Kävimme tutustamassa Daniel Coolerin elämään. Hän asuu yksin pienessä asunnossaan ja hänen uskomaton elämänkerta kosketti meitä syvästi. Daniel aloitti kertomaan hänen ensikosketuksen kitaraansa

Lisätiedot

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen Lahti 9.4.2014 11.4.2014 Minna Kesänen 1 Rahapelaaminen ja digitaalinen pelaaminen Rahapelaaminen viittaa kaikkeen sellaiseen pelaamiseen, jossa voitto tai tappio

Lisätiedot

Mediakasvatus kirjastossa Pirjo Sallmén, Kirjastot.fi

Mediakasvatus kirjastossa Pirjo Sallmén, Kirjastot.fi Mediakasvatus kirjastossa Pirjo Sallmén, Kirjastot.fi Taustaa 2006 Uimarengas mediatulvaan kirjastosta 2007 2008 Superkirtsin mediaopit 2008 2011 Lapset, media ja kirjastot - n. 20 aluekouluttajaa. Mediakasvatus

Lisätiedot

Mediataitoja kirjastosta Seinäjoki 1.12.2009 Pirjo Sallmén, Suomen kirjastoseura, Kirjastot.fi

Mediataitoja kirjastosta Seinäjoki 1.12.2009 Pirjo Sallmén, Suomen kirjastoseura, Kirjastot.fi Mediataitoja kirjastosta Seinäjoki 1.12.2009 Pirjo Sallmén, Suomen kirjastoseura, Kirjastot.fi Opetuksen suhde kasvatukseen ja oppimiseen (Hirsjärvi, 1983) Opetus (teaching) on kasvatustavoitteiden suuntaista

Lisätiedot

Kohti luonnollisempaa konsolipelaamista. Studio 4 harjoitus 3

Kohti luonnollisempaa konsolipelaamista. Studio 4 harjoitus 3 Kohti luonnollisempaa konsolipelaamista Studio 4 harjoitus 3 Artti Kaipainen, 84200N 18.11.2011 Sisällysluettelo Sivu Johdanto 2 1. Käytetyt tekniikat konsoleittain 2 1.1 Nintendo Wii 2 1.2 Kinect 3 1.3

Lisätiedot

SUOMENKIELISET. MiehenTie 2015

SUOMENKIELISET. MiehenTie 2015 MiehenTie 2015 SUOMENKIELISET MIES JOLLE EI KOSKAAN TAPAHDU MITÄÄN - J.Karjalainen SEKAISIN J.Karjalainen VIIMEINEN LAULU - J.Karjalainen MATKALLA ALABAMAAN Popeda PALLE AND THE BOYS Popeda PAUKETTA JA

Lisätiedot

Lähde: Ikärajat.fi; RAY

Lähde: Ikärajat.fi; RAY Alaikäinen saa pelata K18-pelejä, mutta vain oman vanhemman seurassa. TARUA. K18-ikärajassa ei ole joustovaraa, vaan se on aina voimassa riippumatta aikuisen myös omaan perheeseen kuuluvan - läsnäolosta.

Lisätiedot

Vanhempi lapsen mediavalintojen ohjaajana. Suvi Tuominen

Vanhempi lapsen mediavalintojen ohjaajana. Suvi Tuominen Vanhempi lapsen mediavalintojen ohjaajana Suvi Tuominen Mikä KAVI? Kansallinen audiovisuaalinen arkisto ja Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus yhdistyivät 1.1.2014 Lakisääteisiä tehtäviä mm. audiovisuaalisen

Lisätiedot

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto 7.2.2012

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto 7.2.2012 1 Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto 7.2.2012 2 Pelitaito-projekti (2010-2014) Tavoitteena on lasten ja nuorten liikapelaamisen ja pelaamisesta aiheutuvien haittojen ehkäisy Pelaamisella

Lisätiedot

Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa

Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa Frans Mäyrä & Juho Karvinen Informaatiotieteiden yksikkö TRIM/Game Tampereen yliopisto email: frans.mayra@uta.fi & juho.karvinen@uta.fi Taustaa Pelitutkimus

Lisätiedot

David Gilmour - On An Island

David Gilmour - On An Island David Gilmour - On An Island David Jon Gilmour on englantilainen kitaristi, joka on tullut tunnetuksi Pink Floydin kitaristina. Hän syntyi 6. maaliskuute 1946. David Gilmour teki ensimmäisen, nimikko sooloalbuminsa

Lisätiedot

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja. POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä

Lisätiedot

JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus 24.9.2015

JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus 24.9.2015 JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus 24.9.2015 Mikko Meriläinen Helsingin yliopisto @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com TÄNÄÄN LUVASSA Asiaa peleistä,

Lisätiedot

Tanja Kotro Kuluttajatutkimuskeskus VAPAA-AJAN KYSYNTÄ TULEVAISUUDESSA

Tanja Kotro Kuluttajatutkimuskeskus VAPAA-AJAN KYSYNTÄ TULEVAISUUDESSA Tanja Kotro Kuluttajatutkimuskeskus VAPAA-AJAN KYSYNTÄ TULEVAISUUDESSA KYSYMYS Tanja Kotro (1/1) Korkeakulttuurin asema - Nykyisin korkeakulttuuriksi kutsuttu teatteri, ooppera, klassinen musiikki jne.

Lisätiedot

MUSIIKKIAINEISTO... 3 78.3 LAULU- JA NÄYTTÄMÖMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 NUOTIT... 3 78.4 ETNO- JA KANSANMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 NUOTIT...

MUSIIKKIAINEISTO... 3 78.3 LAULU- JA NÄYTTÄMÖMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 NUOTIT... 3 78.4 ETNO- JA KANSANMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 NUOTIT... Ylöjärven kaupunginkirjasto Uutuusluettelo 2.5.2016 Uutuudet ajalla 1.4.2016-30.4.2016 Uutuuksia: 57 nimekettä Yksikkö: Ylöjärven pääkirjasto Osasto: Musiikkiosasto Sisällysluettelo MUSIIKKIAINEISTO...

Lisätiedot

Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013

Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013 Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013 Positiiviset vaikutukset Negatiiviset vaikutukset/ Liiallinen pelaaminen Negatiiviset vaikutukset/ Pelaamisen vaikutukset

Lisätiedot

Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle

Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle Ala-aste vanhempainilta Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle Paula Aalto 14.4.2016 MLL:n mediakasvatustyö Mediakasvatuksella pyritään edistämään lasten valmiuksia ymmärtää ja tulkita

Lisätiedot

Mediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö Sivistys mediakulttuurissa monilukutaito ja mediatekstit oppimisen ja opettamisen välineinä

Mediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö Sivistys mediakulttuurissa monilukutaito ja mediatekstit oppimisen ja opettamisen välineinä Mediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö Sivistys mediakulttuurissa monilukutaito ja mediatekstit oppimisen ja opettamisen välineinä Saara Salomaa, Erityisasiantuntija Lauri Palsa, Projektitutkija Työpajan

Lisätiedot

Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015

Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015 Rahapelaamisen riskirajoilla Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015 Rahapelaamisen riskirajoilla Arpa-projekti Arpa-projekti tukee aikuisten rahapelaamisen hallintaa Tietoa ja välineitä

Lisätiedot

Lapset ja medialukutaito

Lapset ja medialukutaito Lapset ja medialukutaito Tampere 28.11.2014 Saara Pääjärvi Erityisasiantuntija KM, LTO Kansallisen audiovisuaalisen instituutin (KAVI) mediakasvatus ja kuvaohjelmayksikkö (MEKU) Kansallinen audiovisuaalinen

Lisätiedot

Kontrollilaitteet. Arsenaali

Kontrollilaitteet. Arsenaali Arsenaali Kontrollilaitteet Tietokonepeleissä käytettäviä kontrollilaitteita on valtava määrä Kaikilla alustoilla, joilla pelejä pelataan on jokin vakio kontrolleri PC: Hiiri ja näppäimistö Konsolit: Controller

Lisätiedot

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke Peli Pelaaminen Pelaamisen muodot Perinteiset pihapelit Vanhat tutut korttipelit (pasianssit, tuppi...) Pulmapelit (Sudoku,

Lisätiedot

Esi- ja alkuopetusikäisten lasten digitaalisten pelien pelaaminen kuinka lasten vanhemmat näkevät lastensa pelitottumukset ja miten digitaalisten

Esi- ja alkuopetusikäisten lasten digitaalisten pelien pelaaminen kuinka lasten vanhemmat näkevät lastensa pelitottumukset ja miten digitaalisten T A M P E R E E N Y L I O P I S T O Esi- ja alkuopetusikäisten lasten digitaalisten pelien pelaaminen kuinka lasten vanhemmat näkevät lastensa pelitottumukset ja miten digitaalisten pelien pelaaminen näkyy

Lisätiedot

Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat

Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat 14.9.2011/Lahti 1 Elämä On Parasta Huumetta ry - EOPH EOPH tekee terveyttä edistävää ehkäisevää päihdetyötä lapsen ja nuoren edun näkökulmasta. Toimimme kouluissa,

Lisätiedot

nopea hidas iloinen surullinen hauska vakava rauhallinen reipas kovaääninen hiljainen raju herkkä salaperäiset selkeät

nopea hidas iloinen surullinen hauska vakava rauhallinen reipas kovaääninen hiljainen raju herkkä salaperäiset selkeät nopea hidas iloinen surullinen hauska vakava rauhallinen reipas kovaääninen hiljainen raju herkkä salaperäiset sanat selkeät sanat CC Kirsi Alastalo 2016 Kuvat: Papunetin kuvapankki, www.papunet.net, Sclera

Lisätiedot

LAPSET JA NUORET VAIKUTTAJINA MEDIASSA: PEDAGOGISIA NÄKÖKULMIA

LAPSET JA NUORET VAIKUTTAJINA MEDIASSA: PEDAGOGISIA NÄKÖKULMIA LAPSET JA NUORET VAIKUTTAJINA MEDIASSA: PEDAGOGISIA NÄKÖKULMIA S I R K K U K O T I L A I N E N F T, P R O F E S S O R I T A M P E R E E N Y L I O P I S T O Lasten ja nuorten vaikuttaminen mediassa? Miksi

Lisätiedot

Mennään ajoissa nukkumaan! Tietoa ja tehtäviä unesta ja levosta sekä mediasta 5.- ja 6.-luokkalaisille

Mennään ajoissa nukkumaan! Tietoa ja tehtäviä unesta ja levosta sekä mediasta 5.- ja 6.-luokkalaisille Mennään ajoissa nukkumaan! Tietoa ja tehtäviä unesta ja levosta sekä mediasta 5.- ja 6.-luokkalaisille 1 Hei koululainen! Tässä tehtävävihkossa käsitellään mediaan liittyviä asioita ja riittävän unen merkitystä.

Lisätiedot

PELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS

PELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS PELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS Mikko Puustelli PELAAMINEN 1990-LUVULLA 1990-luvulla pelaajien näpeissä kului muun muassa Amiga 500, PlayStation, Nintendo 64 sekä PC-tietokoneet. Bill Bertram

Lisätiedot

Suomalainen progressiivinen rock

Suomalainen progressiivinen rock Taru Oksanen Suomalainen progressiivinen rock - synty ja kehitys vuosina 1967-1974 Tampereen yliopisto Musiikintutkimuksen laitos Etnomusikologian pro gradu tutkielma Toukokuu 2004 Tampereen yliopisto

Lisätiedot

MEDIA Nuorisotyön koordinaattori Suvi Dunder

MEDIA Nuorisotyön koordinaattori Suvi Dunder MEDIA Nuorisotyön koordinaattori Suvi Dunder Media on muutakin kun vain tutut televisio ja sanomalehti. Mediakasvatuksessa tulisi ottaa huomioon myös tietokonepelit, mainonta monissa eri muodoissa, keskustelupalstat

Lisätiedot

Joukkoistamalla lukijasuhdetta lujittamaan. Päätoimittaja Ville Kormilainen, Suosikki. Aloitetaan ongelmista

Joukkoistamalla lukijasuhdetta lujittamaan. Päätoimittaja Ville Kormilainen, Suosikki. Aloitetaan ongelmista Joukkoistamalla lukijasuhdetta lujittamaan Päätoimittaja Ville Kormilainen, Suosikki Aloitetaan ongelmista 1 Aloitetaan ongelmista SHINee, X Japan, New Boyz, suicide silence, Seikima-II, Spread Beaver,

Lisätiedot

Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit

Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit Kristian Ovaska HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Seminaari: Peliteoria Helsinki 18. syyskuuta 2006 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Nollasummapelit 1 2.1

Lisätiedot

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Eija Kuoppa-aho Opettaja Alajärven kaupunki Taina Mäntylä Ylitarkastaja Kuluttajavirasto Millainen peli on kyseessä? Kuluttajaviranomaisten

Lisätiedot

Luokka Tekijä Nimeke Materiaali Niteet. 78 Animals in music [Äänite]. Musiikki, CD PK MUS TAIM 1 78 Raasakka, Mikko, klarinetti.

Luokka Tekijä Nimeke Materiaali Niteet. 78 Animals in music [Äänite]. Musiikki, CD PK MUS TAIM 1 78 Raasakka, Mikko, klarinetti. / 3 Uutuusluettelo 22.8.204 Uutuudet ajalla.7.204-3.7.204 Uutuuksia: 47 nimekettä Yksikkö: Kaarinan pääkirjasto 78 Animals in music [Äänite]. Musiikki, CD PK MUS TAIM 78 Raasakka, Mikko, klarinetti. Eliangelis

Lisätiedot

Opintokokonaisuuksia ovat esim. Yhteiset opinnot, Kieli- ja viestintäopinnot, Perusopinnot.

Opintokokonaisuuksia ovat esim. Yhteiset opinnot, Kieli- ja viestintäopinnot, Perusopinnot. Tutkinnon suorittaminen 2015-2018 etussuunnitelman rakenteen mukaisesti, kun innot aloitettu ennen 2015 syksyä Luonnontieteiden kandidaatin tutkinto (180 ) Erot uuden ja vanhan välillä Lyhyesti kerrottuna

Lisätiedot

Peliohjelmointi: Kontrollilaitteet. Teppo Soininen

Peliohjelmointi: Kontrollilaitteet. Teppo Soininen Peliohjelmointi: Kontrollilaitteet Teppo Soininen Lähteet: Core Techniques and Algorithms in Game Programming, MSDN, www.xbox.com, www.playstation.com Arsenaali Tietokonepeleissä käytettäviä kontrollilaitteita

Lisätiedot

OHJ-2710 Peliohjelmointi. Syksy 2012 Timo Kellomäki

OHJ-2710 Peliohjelmointi. Syksy 2012 Timo Kellomäki OHJ-2710 Peliohjelmointi Syksy 2012 Timo Kellomäki timo.kellomaki@tut.fi Käytännön juttuja Kurssihenkilökunta koostuu Timo Kellomäestä Luennot torstaisin salissa TB223 klo 12-14 2. viikko harkkatyöinfo,

Lisätiedot

Opettaja pelisuunnittelijana

Opettaja pelisuunnittelijana Opettaja pelisuunnittelijana Verkko-opetuskoordinaattori, jatkoopiskelija, KM Pekka Hytinkoski HY, Ruralia-instituutti Kuvat: Wikipedia, IGN, Gamespot.com, Maxis, Firaxis, Steam ja omat kuvat ja screencapturet.

Lisätiedot

Punk. Sari Veittikoski

Punk. Sari Veittikoski Punk Sari Veittikoski Punkrock Punk on 1970-luvulla syntynyt rockin tyyli, nuoriso- tai vastakulttuuri, johon on usein yhdistetty anarkistisesti sävyttynyt arvomaailma ja elämäntapa. Punk-kulttuuriin kuuluu

Lisätiedot

Pelit (ja sosiaalinen media) matkailussa. Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus

Pelit (ja sosiaalinen media) matkailussa. Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus Pelit (ja sosiaalinen media) Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus Esitelmän tarkoitus Esitellä, millä kaikilla erilaisilla tavoilla pelaaminen

Lisätiedot

MOODI2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämispäivät Oulu 1.-2.10.2015

MOODI2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämispäivät Oulu 1.-2.10.2015 MOODI2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämispäivät Oulu 1.-2.10.2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön aluekoordinointi Mitä toivottaisiin aluekoordinoinnilta sekä aluekoordinaattoreilta, mikäli sellainen

Lisätiedot

Retroilmiö pelikulttuurissa. Videoiden analyysiä. Esimerkki 2: musiikkivideoita. Historiakulttuuri. Esimerkki 3: Habbo Hotel

Retroilmiö pelikulttuurissa. Videoiden analyysiä. Esimerkki 2: musiikkivideoita. Historiakulttuuri. Esimerkki 3: Habbo Hotel Retroilmiö Jaakko Suominen Esimerkki: MTV3:n uusi kanavatunnus Pöllön silmän toiminnallisuus [VIDEO] Vaikutteet Pong- ja PacMan peleistä Omien mobiili- ja Internet palvelujen myynti 2 Esimerkki 2: musiikkivideoita

Lisätiedot

Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme

Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme Rahapelit (1) Rahapeli pelin voitto tai tappio on rahaa tai rahan arvoinen, perustuu pääosin sattumaan.

Lisätiedot

MEDIAKASVATUS LANU. CC BY-NC-SA Hanna Lokka

MEDIAKASVATUS LANU. CC BY-NC-SA Hanna Lokka MEDIAKASVATUS LANU KÄSITTEET Media tarkoittaa välineitä, joilla on mahdollista viestittää ja vastaanottaa viestejä sekä niiden sisältöjä ja käytänteitä, jotka ovat syntyneet välineiden ympärille. Mediakasvattaja

Lisätiedot

Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla

Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla Anna-Laura Marjeta Sosiaalipsykologi, projektisuunnittelija Pelitalo Helsingin nuorisoasiainkeskus 5.2.2014 Päivän ohjelma 12.00-12.15

Lisätiedot

Viisaasti verkossa nuoret ja netti. Anu Mustonen Anu.mustonen@adm.jyu.fi

Viisaasti verkossa nuoret ja netti. Anu Mustonen Anu.mustonen@adm.jyu.fi Viisaasti verkossa nuoret ja netti Anu Mustonen Anu.mustonen@adm.jyu.fi Ennen Nyt Habbo Hotel virtuaalinen nukkekotileikki Virtuaalinen hotelli suositellaan yli 13-vuotiaille turvaominaisuudet: Habbo-oppaat,

Lisätiedot

Ison Karhun kyydissä maailmalle -kiertue Monikulttuurinen kirjastoauto. Pudasjärven kaupunginkirjasto Kirjastoauto Iso Karhu 2015

Ison Karhun kyydissä maailmalle -kiertue Monikulttuurinen kirjastoauto. Pudasjärven kaupunginkirjasto Kirjastoauto Iso Karhu 2015 Ison Karhun kyydissä maailmalle -kiertue Monikulttuurinen kirjastoauto Pudasjärven kaupunginkirjasto Kirjastoauto Iso Karhu 2015 Monikulttuuristuva Pudasjärvi Noin 8350 asukasta, Pohjois-Pohjanmaalla.

Lisätiedot

Lapset ja medialukutaito

Lapset ja medialukutaito Lapset ja medialukutaito Turku 14.11.2014 Saara Pääjärvi Erityisasiantuntija KM, LTO Kansallisen audiovisuaalisen instituutin (KAVI) mediakasvatus ja kuvaohjelmayksikkö (MEKU) Kansallinen audiovisuaalinen

Lisätiedot

78 MUSIIKKIAINEISTO... 3 78.1 MUSIIKIN TUTKIMUS... 3 KIRJAT... 3 78.3 LAULU- JA NÄYTTÄMÖMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 KIRJAT... 3 NUOTIT...

78 MUSIIKKIAINEISTO... 3 78.1 MUSIIKIN TUTKIMUS... 3 KIRJAT... 3 78.3 LAULU- JA NÄYTTÄMÖMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 KIRJAT... 3 NUOTIT... Ylöjärven kaupunginkirjasto Uutuusluettelo 14.12.2015 Uutuudet ajalla 1.11.2015-30.11.2015 Uutuuksia: 51 nimekettä Yksikkö: Ylöjärven pääkirjasto Osasto: Musiikkiosasto Sisällysluettelo 78 MUSIIKKIAINEISTO...

Lisätiedot

Case: Helmet, Bibzoom, Spotify: musiikkiäänitekokoelmat vertailussa

Case: Helmet, Bibzoom, Spotify: musiikkiäänitekokoelmat vertailussa Case: Helmet, Bibzoom, Spotify: musiikkiäänitekokoelmat vertailussa Ilja Vesterinen, informaatikko, Kirjasto 10, Musko/Musiikkihelmet Helsingin kaupunginkirjasto 17.4.2012 Kokoelmat: Helmet vs. Bibzoom

Lisätiedot

Mobiilileikkipaikka! www.lappset.com/mobi

Mobiilileikkipaikka! www.lappset.com/mobi Mobiilileikkipaikka! www.lappset.com/mobi Jos et voi voittaa heitä, liity heihin Pelikulttuuri on yhä enenevässä määrin läsnä yhteiskunnassamme. Tietokonepelejä pelataan jokaisessa kodissa tietokoneella,

Lisätiedot

Tähän alle/taakse voi listata huomioita aiheesta Leikki ja vapaa aika.

Tähän alle/taakse voi listata huomioita aiheesta Leikki ja vapaa aika. Leikki ja vapaa-aika Lähes aina 1. Yhteisössäni minulla on paikkoja leikkiin, peleihin ja urheiluun. 2. Löydän helposti yhteisöstäni kavereita, joiden kanssa voin leikkiä. 3. Minulla on riittävästi aikaa

Lisätiedot

Contents. Kuinka monta jakson sanaa opit? Väritä tähdet. Hello. Numbers. Colours. 1. This is me. 2. Clothes. 3. Family. 4. Home. 5. Food. 6.

Contents. Kuinka monta jakson sanaa opit? Väritä tähdet. Hello. Numbers. Colours. 1. This is me. 2. Clothes. 3. Family. 4. Home. 5. Food. 6. Contents Kuinka monta jakson sanaa opit? Väritä tähdet. Hello Numbers Colours 1. This is me 2. Clothes 3. Family 4. Home 5. Food 6. I can 7. School 8. Hobbies 9. Animals 10. Moving around EXTRA Hello Piirrä

Lisätiedot

Nuoret pelissä pelihaitat ja niiden ehkäisy Oppilas- ja opiskelijahuollon kansalliset kehittämispäivät 1.12.1012

Nuoret pelissä pelihaitat ja niiden ehkäisy Oppilas- ja opiskelijahuollon kansalliset kehittämispäivät 1.12.1012 Nuoret pelissä pelihaitat ja niiden ehkäisy Oppilas- ja opiskelijahuollon kansalliset kehittämispäivät 1.12.1012 1 Elämä On Parasta Huumetta ry - EOPH EOPH tekee terveyttä edistävää ehkäisevää päihdetyötä

Lisätiedot

Henkiset kilpailut / Cultural competitions

Henkiset kilpailut / Cultural competitions Ilmoittautuminen Australasian Suomalaisten Liiton (ASL) Suomi-Päivien kilpailuihin Registration for Australasian Federation of Finnish Societies and Clubs (AFFSC) Finnish Festival competitions (Huom. tekstaa

Lisätiedot

Jouni Alho. Digitaaliset pelit kehitysvammatyössä. Case: Eskoon Lupi-ilta

Jouni Alho. Digitaaliset pelit kehitysvammatyössä. Case: Eskoon Lupi-ilta Jouni Alho Digitaaliset pelit kehitysvammatyössä Case: Eskoon Lupi-ilta Opinnäytetyö Kevät 2014 Liiketoiminta ja kulttuuri Kulttuurituotannon koulutusohjelma 2 SEINÄJOEN AMMATTIKORKEAKOULU Opinnäytetyön

Lisätiedot

Lasten pelit internetissä

Lasten pelit internetissä Lasten pelit internetissä VTT Johanna Järvinen-Tassopoulos Internetin villit pelikuviot Sääntely, markkinointi ja ikärajat 11.12.2012, Biomedicum, Helsinki 11.12.2012 VTT Johanna Järvinen-Tassopoulos 1

Lisätiedot

Voimavarakeskus Monika matalan kynnyksen palvelut väkivaltaa kokeneille maahanmuuttajanaisille. Natalie Gerbert Monika Naiset liitto ry

Voimavarakeskus Monika matalan kynnyksen palvelut väkivaltaa kokeneille maahanmuuttajanaisille. Natalie Gerbert Monika Naiset liitto ry Monika - Naiset moniarvoisen ja turvallisen yhteiskunnan puolesta Voimavarakeskus Monika matalan kynnyksen palvelut väkivaltaa kokeneille maahanmuuttajanaisille Monika Naiset liitto ry 1 Voimavarakeskus

Lisätiedot

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko. SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT

Lisätiedot

Lapsiperheiden mediakysely 2012

Lapsiperheiden mediakysely 2012 Lapsiperheiden mediakysely 2012 0 12-vuotiaiden lasten mediankäyttö ja kotien mediakasvatus huoltajien kuvaamina Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus Kulttuuripoliittisen tutkimuksen edistämissäätiö LAPSIPERHEIDEN

Lisätiedot

Virtuaalinen flirttailupeli tytöille!

Virtuaalinen flirttailupeli tytöille! Virtuaalinen flirttailupeli tytöille! FlirttiStoori on ensimmäinen suomenkielinen flirttailupeli tytöille. Peli koostuu paljon dialogia sisältävistä jaksoista, jotka antavat pelaajan kokea OMAN VIRTUAALISEN

Lisätiedot

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS Verkkokumppanuus on Veikkauksen ja Valon kehittämä yhteistyömuoto seuroille. Pelaamalla Veikkauksen pelejä netissä tai mobiilissa seuran omalla nettisivulla olevien linkkien

Lisätiedot

NUORET HELSINGISSÄ 2011 TUTKIMUS

NUORET HELSINGISSÄ 2011 TUTKIMUS NUORET HELSINGISSÄ 11 TUTKIMUS Nuoret Helsingissä 11 -tutkimus on Helsingin kaupungin tietokeskuksen, opetusviraston ja nuorisoasiainkeskuksen yhteishanke. Tutkimuksella tuotetaan tietoa nuorten vapaa-ajasta

Lisätiedot

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Sovellus

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Sovellus BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Sovellus BEYOND Touch -SOVELLUS Jotta saisit kaiken irti BEYOND: Two Souls -pelikokemuksesta, suosittelemme pelaamaan peliä langattomalla DUALSHOCK 3-ohjaimella. Jos kuitenkin

Lisätiedot

LAPSEN KASVUN JA KUNTOUTUMISEN PÄIVÄT 4.10.2013 Kuopio

LAPSEN KASVUN JA KUNTOUTUMISEN PÄIVÄT 4.10.2013 Kuopio LAPSEN KASVUN JA KUNTOUTUMISEN PÄIVÄT 4.10.2013 Kuopio TYÖPAJA A LEIKKI-IKÄISEEN LAPSEEN KOHDISTUVA VÄKIVALTA Tanja Koivula ja Tuomo Puruskainen AIHEET: Vammaisten lasten kohtaama väkivalta tutkimustiedon

Lisätiedot

Pikaopas. Suomi CUH-1116A 7026135

Pikaopas. Suomi CUH-1116A 7026135 Pikaopas Suomi CUH-1116A 7026135 Aloittaminen Liitä järjestelmä televisioon. Liitä PlayStation 4-järjestelmä televisioon suorittamalla alla olevat vaiheet. Takanäkymä AC IN -liitäntä HDMI OUT -portti HDMI-tuloportti

Lisätiedot

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä YSILUOKKA Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä Sisältö ja toteutus Tunnin tavoitteena on, että oppilaat ymmärtävät mitä sukupuolten välinen tasaarvo tarkoittaa Suomessa, mitä tasa-arvoon liittyviä haasteita

Lisätiedot

Tervetuloa PlayStationin maailmaan. Aloita PS4:n käyttäminen tämän kätevän pikaoppaan avulla. Pikaopas. Suomi CUH-1216A / CUH-1216B 7026990

Tervetuloa PlayStationin maailmaan. Aloita PS4:n käyttäminen tämän kätevän pikaoppaan avulla. Pikaopas. Suomi CUH-1216A / CUH-1216B 7026990 Tervetuloa PlayStationin maailmaan Aloita PS4:n käyttäminen tämän kätevän pikaoppaan avulla. Pikaopas Suomi CUH-1216A / CUH-1216B 7026990 Aloittaminen Liitä järjestelmä televisioon. Liitä PlayStation 4-järjestelmä

Lisätiedot

Nuorten kulttuuriharrastukset Eteläja Keski-Pohjanmaalla

Nuorten kulttuuriharrastukset Eteläja Keski-Pohjanmaalla Nuorten kulttuuriharrastukset Eteläja Keski-Pohjanmaalla -miksi kulttuuriharrastukset ovat tärkeitä? -mihin ihminen kulttuuria tarvitsee? - mitä tehtäviä, funktioita kulttuurituotteilla ja itse kulttuurin

Lisätiedot

18. tuotantokausi 9. kisa (302.) 10.1.2016 Joukkue: Aku, Jasmin, Jukkis, Kari, Mikko, Pekka & Tommi. Henkilömäärä: 7 Bonukset: 0 + Pisteet 136 = 136

18. tuotantokausi 9. kisa (302.) 10.1.2016 Joukkue: Aku, Jasmin, Jukkis, Kari, Mikko, Pekka & Tommi. Henkilömäärä: 7 Bonukset: 0 + Pisteet 136 = 136 18. tuotantokausi 9. kisa (302.) Joukkue: Aku, Jasmin, Jukkis, Kari, Mikko, Pekka & Tommi c Henkilömäärä: 7 Bonukset: 0 + Pisteet 136 = 136 1. Esittäjät with or without Lemmy ja millä nimellä hän esiintyi

Lisätiedot

Millaiset mahdollisuudet avautuvat KODUpeliohjelmoinnilla. Lehtori Jarkko Sievi 3.12.2012 Virtuaaliopetuksen päivät

Millaiset mahdollisuudet avautuvat KODUpeliohjelmoinnilla. Lehtori Jarkko Sievi 3.12.2012 Virtuaaliopetuksen päivät Millaiset mahdollisuudet avautuvat KODUpeliohjelmoinnilla Lehtori Jarkko Sievi 3.12.2012 Virtuaaliopetuksen päivät Työpajan sisältö Oppimisympäristönä peliohjelmointi hanke Hankkeen esittely Hankkeen tavoitteet

Lisätiedot

Peliteoria Strategiapelit ja Nashin tasapaino. Sebastian Siikavirta sebastian.siikavirta@helsinki.fi

Peliteoria Strategiapelit ja Nashin tasapaino. Sebastian Siikavirta sebastian.siikavirta@helsinki.fi Peliteoria Strategiapelit ja Nashin tasapaino Sebastian Siikavirta sebastian.siikavirta@helsinki.fi Helsinki 11.09.2006 Peliteoria Tomi Pasanen HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Sisältö

Lisätiedot

LASTEN OIKEUDET. Setan Transtukipiste. Oikeudesta olla prinssi tai prinsessa tai miettiä vielä

LASTEN OIKEUDET. Setan Transtukipiste. Oikeudesta olla prinssi tai prinsessa tai miettiä vielä LASTEN OIKEUDET Setan Transtukipiste Oikeudesta olla prinssi tai prinsessa tai miettiä vielä >> SUKUPUOLEN MONINAISUUS ON JOIDENKIN LASTEN OMINAISUUS Joskus lapsi haluaa olla välillä poika ja välillä tyttö.

Lisätiedot

Tärkeä terveysvaroitus: Valoyliherkkyyden aiheuttamat epileptiset kohtaukset

Tärkeä terveysvaroitus: Valoyliherkkyyden aiheuttamat epileptiset kohtaukset VAROITUS Lue tärkeät turvallisuus- ja terveystiedot Xbox 360 -konsolin, Kinect -sensorin ja mahdollisten muiden lisälaitteiden käyttöoppaista ennen tämän pelin pelaamista. www.xbox.com/support. Tärkeä

Lisätiedot

KAUSIJULKAISU 2011-2012 Ylöjärven Pallo -00 Pojat salibandy

KAUSIJULKAISU 2011-2012 Ylöjärven Pallo -00 Pojat salibandy KAUSIJULKAISU 2011-2012 Ylöjärven Pallo -00 Pojat salibandy JOUKKUE 2011-2012 Ylöjärven Pallo -00Pojat salibandy YHTEISTYÖKUMPPANI Tutustu lisää klikkaamalla logoa! KAUSIKATSAUS 2011-2012 Uutta pelikautta

Lisätiedot

BJR F2 (05) Vanhempainkokous 21.08.2013

BJR F2 (05) Vanhempainkokous 21.08.2013 BJR F2 (05) Vanhempainkokous 21.08.2013 Kausi 2013 2014 Vastuuvalmentaja Jan Wasastjerna Edelleen... Urheilua Lasten Ehdoilla! HAUSKAA ja HAASTEELLISTA Tehdään vanha paremmin ja opitaan uutta => KEHITYTÄÄN

Lisätiedot

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Case: Vyyhtipeli Susanna Snellman Vyyhti-hanke Pelillisyys vai peli? - Pelillistäminen tarkoittaa toiminnon tai menetelmän pelillistämistä (joskus se voi olla myös leikillistämistä)

Lisätiedot

Leea Rekilä PELIT KIRJASTOSSA. Yleisten kirjastojen pelitapahtumien kartoitus

Leea Rekilä PELIT KIRJASTOSSA. Yleisten kirjastojen pelitapahtumien kartoitus Leea Rekilä PELIT KIRJASTOSSA Yleisten kirjastojen pelitapahtumien kartoitus PELIT KIRJASTOSSA Yleisten kirjastojen pelitapahtumien kartoitus Leea Rekilä Opinnäytetyö Kevät 2016 Kirjasto- ja tietopalvelun

Lisätiedot

5. Kuinka kauan pystyisit olemaan ilman sähköisiä mediavälineitä? (Ei tarkoita puhelimella soittamista.)

5. Kuinka kauan pystyisit olemaan ilman sähköisiä mediavälineitä? (Ei tarkoita puhelimella soittamista.) 1. Luokka-aste 3 66 22.8% 4 92 31.8% 5 103 35.6% 6 23 8 % 7 2 0.7% 8 2 0.7% 9 1 0.3% 2. Sukupuoli Tyttö 159 55 % Poika 130 45 % 3. Mitä sähköisiä mediavälineitä käytät päivittäin koulussa? ATK-luokan/kirjaston

Lisätiedot

Vantaan alueelliset vanhempainillat. Elämä On Parasta Huumetta ry Mäkelänkatu 49, 3.krs, 00550 Helsinki www.eoph.fi www.pelitaito.

Vantaan alueelliset vanhempainillat. Elämä On Parasta Huumetta ry Mäkelänkatu 49, 3.krs, 00550 Helsinki www.eoph.fi www.pelitaito. Vantaan alueelliset vanhempainillat 1 Elämä On Parasta Huumetta ry - EOPH EOPH tekee terveyttä edistävää ehkäisevää päihdetyötä lapsen ja nuoren edun näkökulmasta. 1.1.2012 alkaen Ehkäisevä päihdetyö EHYT

Lisätiedot

Kirjastoautopalvelujen asiakaskysely 2012. Yhteenveto lapsiasiakkaiden kyselystä

Kirjastoautopalvelujen asiakaskysely 2012. Yhteenveto lapsiasiakkaiden kyselystä Kirjastoautopalvelujen asiakaskysely 2012 Yhteenveto lapsiasiakkaiden kyselystä 2 Sisältö 1 Kirjastoautopalvelujen asiakaskyselyn toteutus...2 2 Käyttäjät...3 2.1 Sukupuoli...3 2.2 Ikä...4 3 Asiakkaan

Lisätiedot

1. Luokka-aste Kysymykseen on vastattu 299 kertaa Vaihtoehto Lukumäärä Prosentti 3 2 0.7% 4 0 0 % 5 0 0 % 6 42 14 % 7 91 30.4% 8 78 26.1% 9 86 28.

1. Luokka-aste Kysymykseen on vastattu 299 kertaa Vaihtoehto Lukumäärä Prosentti 3 2 0.7% 4 0 0 % 5 0 0 % 6 42 14 % 7 91 30.4% 8 78 26.1% 9 86 28. 1. Luokka-aste Kysymykseen on vastattu 299 kertaa 3 2 0.7% 4 0 0 % 5 0 0 % 6 42 14 % 7 91 30.4% 8 78 26.1% 9 86 28.8% 2. Sukupuoli Tyttö 179 59.9% Poika 120 40.1% 3. Mitä sähköisiä mediavälineitä käytät

Lisätiedot

Syyslukukauden 2012 opintotarjonta

Syyslukukauden 2012 opintotarjonta Syyslukukauden 2012 opintotarjonta ELOKUVA JA TELEVISIO Elokuvan ja median historia 5 op MUOTOILU Taiteen ja kulttuurin historia 3 op MUSIIKKI Musiikin historia 5 op VIESTINTÄ Taidehistoria 5 op Viestintä

Lisätiedot

Nuorten lukemistapojen muuttuminen. Anna Alatalo

Nuorten lukemistapojen muuttuminen. Anna Alatalo Nuorten lukemistapojen muuttuminen Anna Alatalo Nuorten vapaa-ajan harrastukset Kirjojen ja lehtien lukeminen sekä tietokoneenkäyttö kuuluvat suomalaisnuorten arkeen, ja osalle nuorista ne ovat myös harrastuksia.

Lisätiedot

muusikoiden kaltaista marginaaliryhmittymää, vaan kansainvälisen menestyksen saavuttamiseksi artistin kuin artistin on tehtävä video.

muusikoiden kaltaista marginaaliryhmittymää, vaan kansainvälisen menestyksen saavuttamiseksi artistin kuin artistin on tehtävä video. 1 1. JOHDANTO Tämä tutkimus käsittelee suomalaisia musiikkivideoita. Musiikkivideolla tarkoitan kaupalliseen (televisio)levitykseen tarkoitettua lyhyttä, yleensä 3-5 minuuttia kestävää audiovisuaalista

Lisätiedot

Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen

Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen Saini Mustalampi, THL Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen (Raha)pelihaittojen ehkäisyä on tieteellisesti tutkittu kansainvälisestikin vasta vähän, Suomessa ei

Lisätiedot

UUTISKIRJE HUHTIKUU 2016

UUTISKIRJE HUHTIKUU 2016 UUTISKIRJE HUHTIKUU 2016 Laura Lindstedtin videoitu haastattelu Kuva: Heini Lehväslaiho Finlandia-voittaja Laura Lindstedtiä haastateltiin Prosak-kirjallisuusklubilla tammikuussa. Hakunilan kirjasto esittää

Lisätiedot