Terveisiä Tampereelta ja Pirkkalasta. Lahti Reetta Saine
|
|
- Akseli Keskinen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Terveisiä Tampereelta ja Pirkkalasta Lahti Reetta Saine
2 Kiertävä pelisalkku Teoriakoulutus Pirkkala
3 Koulutuksen sisältö Ikärajat ja niiden merkitys Pelien merkitys nykypäivänä Mitä pelit ja konsolit ovat? Pelillisyys, leikillisyys opetuksen tukena Kiertävän pelisalkun sisältö Negatiivisuus Pelaamisen positiiviset puolet Stereotypiat, niiden välttäminen Peleissä esiintyvät elementit ja niiden tunnistaminen Millainen peli sopii millekin ikäryhmälle Mediakasvatus ja sen näkökulmat pelien kirjastokäytössä
4 Pohdintaa aluksi Millainen pelaaja olen? Miten paljon tunnen pelikulttuuria? Miten suhtaudun pelikulttuuriin ja pelaamiseen? Koenko lasten ja nuorten pelaamisen negatiivisena vai positiivisena ilmiönä? Miksi? Mitä tiedän etukäteen, mistä haluaisin tietää lisää?
5 Stereotypiat, onko niitä?
6 Todellisuus
7 Wolfin genrejaottelu 1. Abstraktit pelit 2. Ajopelit 3. Ampumapelit 4. Demopelit 5. Estepelit 6. Flipperipelit 7. Hallintasimulaatiot 8. Hyötypelit 9. Interaktiivinen elokuva 10. Jäljittelypelit 11. Keinotekoinen elämä 12. Keräilypelit 13. Kiinniottopelit 14. Klassiset lautapelit 15. Korttipelit 16. Koulutussimulaatiot 17. Lentopelit 18. Maalitaulupelit 19. Ohjelmointipelit 20. Opetuspelit 21. Pakopelit 22. Paperi ja kynä-pelit 23. Pulmapelit 24. Pöytäpelit 25. Ralli (Racing) 26. Roolipelit 27. Seikkailupelit 28. Simulaatiot 29. Sokkelot 30. Strategiapelit 31. Taistelupelit 32. Takaa-ajopelit
8 Wolfin genrejaottelu (jatkuu) 33. Tanssi- ja rytmipelit 34. Tappelupelit 35. Tarttumispelit 36. Tasohyppelyt 37. Tekstiin perustuvat seikkailupelit 38. Tietokilpailut 39. Uhkapelit 40. Urheilupelit 41. Vianmääritysohjelmapelit 42. Väistelypelit
9 Eri konsoleita Nintendo Wii/Wii U (uudempi versio)
10 Eri konsoleita jatkuu PlayStation 3, lisävaruste Move-ohjain Aiemmat versiot PlayStation ja PlayStation 2
11 Eri konsoleita jatkuu Xbox 360, lisävarusteena liikkeen tunnistava Kinectohjain
12 Kiertävän pelisalkun sisältö WiiU PlayStation 3 Xbox 360 S paljon pelejä eri ikäisille, sekä tytöille että pojille
13 Pelaaminen Aiemmin keskittynyt yksinsuoritukseen, nykyisin mukana paljon sosiaalisia elementtejä, toisten pelaajien kanssa tapahtuvaa vuorovaikutusta ja yhteistyötä Rajat häilyviä pelityyppien välillä Yleensä aluksi uuden pelin kanssa intensiivistä pelaamista, joka vähenee ajan kuluessa.
14 Ikärajat Niin kuin elokuvissa, myös peleissä on ikärajat Pelien ikärajat ovat ehkä tuntemattomampia, eikä niitä välttämättä noudateta yhtä orjallisesti > huonompi juttu Ikärajat määrittyvät sisällön mukaan, ei niinkään pelin vaikeuden mukaan Voi olla,että ulkomailla 3-vuotiaille sallittu peli sopii Suomessa yli 10-vuotiaille paremmin, koska peli on englanninkielinen -> otettava kulttuuriset erot huomioon
15 Ikärajoihin vaikuttavat tekijät (kuvaohjelmat) Väkivalta Seksi Ahdistus Päihteet Peleille oma PEGI-järjestelmä, jonka ikärajat ovat yhtenevät muiden kuvatallenteiden kanssa(myöh. lisää)
16 PEGI-luokitus PEGI= Pan European Game Information Yhtenevät ikärajat kuvaohjelmien kanssa, mutta lisänä vielä muutama symboli: uhkapeli syrjintä kiroilu online-mahdollisuus
17 PEGI-lisäsymbolit Syrjintä: Peli sisältää syrjintää tai syrjintään rohkaisevaa materiaalia Online-mahdollisuus: Peliä voi pelata verkossa Uhkapelit: Peli rohkaisee pelaamaan uhkapeliä tai opettaa uhkapelin pelaamista Kiroilu: Peli sisältää voimakasta kielenkäyttöä (Lähde:
18 Peliväkivalta (Tarja Salokosken artikkelin Onko väkivallalla vaikutusta? Väkivalta osana pelimaailmaa pohjalta) Suuri huolenaihe vanhempien ja tutkijoiden keskuudessa Huomionarvoista, että suurin osa peleistä ja niiden sisältämistä teemoista on suunnattu aikuisille pelaajille (pelaajien keskimääräinen ikä on n. 30 vuotta tutkimusten mukaan) Ikärajat, mutta niiden noudattaminen ja valvominen ontuu Jopa 80 % kaikista peleistä ja 64 % lapsille suunnatuista peleistä sisältää väkivaltaa millaista väkivaltaa, jää usein analysoimatta
19 Pelillisyys, leikillisyys Opetuskäytössä pelit tekevät tuloaan, ns. pedapelit Leikillisyyden ja hauskuuden varjolla on lapsille helppo opettaa vaikeita käsitteitä ja asioita Lasten mielenkiinto säilyy yllä, kun he voivat aktiivisesti esimerkiksi ratkaista pelissä matemaattisia ongelmia ja edetä juonessa sen avulla Edutainment
20 Pelien merkitys nykypäivänä Vanhempien ja lasten (miksei myös muiden aikuisten ja lasten) välillä on ns. pelikuilu, eli sukupolvien välinen kuilu digitaalisten pelien maailmassa Helposti ajatellaan, että pelit ja pelaaminen kuuluvat lasten ja nuorten kulttuuriin, vaikka ne kuuluvat kaikille Tyttöjen pelaamattomuus voi johtaa yhteiskunnalliseen ongelmaan: siinä missä pojat pelaamisen kautta tutustuvat tietotekniikkaan ja peliteknologiaan, tytöt jäävät näistä tietämättömiksi -> tulevaisuuden teknologia-alan työpaikat valuvat enenevissä määrin miehille. Ammatinvalintamahdollisuudet siis kaventuvat.
21 Mediakasvatus ja näkökulmat pelien kirjastokäytössä Mediakasvatus lyhyesti: opetetaan ihmisiä (niin aikuisia kuin lapsia) medialukutaitoiseksi; henkilö osaa käyttää mediaa turvallisesti, ilmaista itseään, osallistua yhteisiin asioihin sekä analysoida ja arvioida erilaisia mediatekstejä ja mediakulttuuria kriittisesti Lapsien kanssa korostuu turvallinen median käyttö sekä kriittisyys Joskus päätös median turvallisuudesta täytyy tehdä aikuisen taholta, mikäli lapsen kompetenssi tai henkinen kypsyys ei siihen riitä Kirjastoissa opetetaan paljon muitakin tiedonhallintatapoja sekä tiedonhakutapoja -> pelit ja pelimaailma ovat vain yksi laajennus entiseen Läheistä sukua informaatiolukutaidolle, medialukutaitoon kytkeytyy useampia lähteitä ja aihealueita Mediakasvatuksen järjestäminen jäänyt ehkä osittain projektien harteille, ei välttämättä jokapäiväistä toimintaa
22 Mediakasvatus ja näkökulmat pelien kirjastokäytössä Mediakasvatuksella on monta ulottuvuutta ja määritelmää Kirjavinkkaus, tiedonhaun opetus ym. perustyöt voidaan lukea kuuluvaksi mediakasvatukseen Pelit ja pelimaailma ovat nykypäivän kulttuuria, joka tulee ottaa huomioon myös kirjastojen toiminnassa
23 Pelisalkut Liikuteltava pelikonsolilaitteisto Tampereen kaupunginkirjastolle
24 Pelikonsoli: Pelien pelaamiseen tehty digitaalinen laitteisto. - Jukka Korpela, Flickr.com Flickr.com Wikimedia Commons
25
26 Videotykki, 1080p kykeneväinen Valkokangas 100, roll-up tyyppinen Aktiivikaiuttimet Pelikonsoli: PS3, Xbox360 tai Wii
27 Pelisalkku, vain 1 Pelejä alettiin hankkia lainattavaksi Hankittiin myös kaikki konsolit Salkutettiin kaikki 3
28
29
30 Lisäksi muuta tavaraa tarpeen mukaan Guitar Hero soittimet Xbox360 Kinect liiketunnistin PS3 Move liiketunnistin Nintedo Wii ohjaimia 4 kpl
31 Käyttötarkoituksia Pelitapahtumat asiakkaille Vinkkauksen apuna -> MuPe Aineiston tarkistaminen
32 Lähikirjastokierros jotta kaikki tietäisivät, että meillä on tällaiset salkut
33 Laitteita on helppo hankkia. Mistäs tekijät? Entäs pelit?
34 Let there be ROCK! Aikamatka 1930-luvulta nykypäivään Matti Karjalainen Mika Mustikkamäki Perttu Rasi
35 Mistä kaikki alkoi? If you don't know the blues... there's no point in picking up the guitar and playing rock and roll or any other form of popular music (Keith Richards) - Länsi-Afrikan orjalaivat työlaulut - Tyylisuuntia runsaasti: myöhemmän kehityksen kannalta merkittäviä mm. jump blues ja boogie woogie - Robert Johnson ( ) - Chicagosta kehittyi bluesin keskuskaupunki 1950-luvulle tultaessa - Sähkökitaran merkitys alkaa korostua - Merkittäviä artisteja: Howlin Wolf, Muddy Waters - Chess Records - Valkoinen väestö kuunteli kantria - Bob Willis & his Texas Playboys & Western Swing
36 Varhainen rock n roll Ensimmäinen rock n rollkappale? Nuorisokulttuurin synty ja teiniikäisille syntyvät markkinat Elokuva: Hurjapäät (1953), Nuori kapinallinen (1955), Älä käännä heille selkääsi (1955) Bill Haley & the Comets: Rock Around the Clock
37 1950-luvun merkkihenkilöitä Sam Phillips ja Sun Records DJ Alan Freed Suuret artistit: Elvis Presley Chuck Berry Little Richard Jerry Lee Lewis
38 THE BEATLES Vaikutteita 50-luvun rockista, skifflestä ja tyttöyhtyeistä Beatlemania , USA:n valloitus Elokuva A Hard Day s Night Edelläkävijä monessa suhteessa: kokeellisuus, levytysstudion hyväksikäyttö (tuottaja George Martin), intialaiset vaikutteet Vuonna 1967 Sgt. Pepper s Lonely Hearts Club Band ja single Strawberry Fields Forever / Penny Lane Lopulta hajosi vuonna 1970 jäsenet vaihtelevantasoiselle soolouralle
39 Hipit rautaa? - Rock vakavoituu ja alkaa ottaa kantaa - Vietnamin sota, kansalaisoikeusliike - Bob Dylan - Hippiliike: San Franciscosta USA:n psykedeelisen rockin keskus - Huumausaineet Acid rock, psykedeelinen rock - Monterey Pop v Merkittäviä yhtyeitä: Jefferson Airplane, Grateful Dead, Janis Joplin, the Doors - The Jimi Hendrix Experience - Woodstockin rockfestivaali elokuussa 1969: Kolme päivää rockia, rauhaa ja rakkautta
40 Revival: Creedence Clearwater Fortunate Son Pelibiisi
41 Metallin synty Vaikutteet 1960-luvun raskaimmissa yhtyeissä, psykedeliassa ja bluesissa (Blue Cheer, Cream) Varhaista metallia: Led Zeppelin: I (1969) Black Sabbath: Black Sabbath (1970) Deep Purple: Deep Purple in Rock (1970) Rainbow (vokalistina Dio) Judas Priest: Sad Wings of Destiny (1976) Bluesvaikutteet jäävät vähemmälle Hard rock: Kiss, Aerosmith, Thin Lizzy, AC/DC
42 1970-luvun ilmiöitä Glam rock Sukupuolirooleilla leikittely, campvaikutteet, ulkomusiikillisuus Marc Bolan, David Bowie, Alice Cooper, Queen, Kiss Progressiivinen rock King Crimson: In the Court of the Crimson King. Ensimmäinen tyylisuunnan puhdas edustaja? Suomessa mm. Wigwam Suomirock nousee Suomenkielinen rocklyriikka: Juice Leskinen, Dave Lindholm, Hector Hurriganes
43
44 PUNK Synty USA:ssa Juuret mm luvun garagerockissa Keskittyy erityisesti New Yorkiin, pääpaino musiikissa The Ramones, Blondie, Talking Heads Englanti Sex Pistols ja The Clash (Englanti) Yhteiskunnallisuus; Anarchy in the UK Vaatteet on mun aatteet? Suomessa ollaan melko varhain mukana Briard: I Really Hate Ya (1977) Pelle Miljoona, Ratsia, Eppu Normaali (!) Hardcore Punk 1980-luvulle tultaessa Raskaampaa, nopeampaa, sanoitukset tiukempia Dead Kennedys, Black Flag, Terveet Kädet
45 The Ramones: (Theme from) the Spider-Man Pelibiisi
46 1980-luvun ilmiöitä Punk alkaa kehittyä uudeksi aalloksi Joy Division MTV-kanava aloittaa 1981 Stadionrockista tulee valtavirtaa - Bruce Springsteen, Dire Straits, Tina Turner Alternative- ja indierock The Smiths
47 Kasarimetallia NWOBHM = New Wave of British Heavy Metal Monia bändejä, vain muutama jäi henkiin (Motörhead, Iron Maiden ) Brittiläisen työväenluokan synkeähköistä oloista Ja USA perässä Kalifornian glitteriä, sai hymyillä jne. Toisaalta myös varhaiset thrash-metal yhtyeet
48
49 Twisted Sister: We re Not Gonna Take It Pelibiisi
50 1990-luvun ilmiöitä Grunge Seattle-keskeisyys Nirvana, Soundgarden Brittirockin paluu Oasis vs. Blur Metallica Metallista salonkikelpoista Black metalin toinen aalto Norja-vetoisuus: Mayhem vs. Burzum
51 Mihin menet, rock n roll? Musiikkikenttä sirpaloituu 2000-luvulla Internetin ja television merkitys kasvaa Nu Metal / rapcore Linkin Park, Limp Bizkit Suomalainen musiikki lyö maailmalla läpi Nightwish, Him, Children of Bodom
52 The White Stripes: Seven Nation Army Pelibiisi
53 Kiitoksia osallistumisesta! Lisätietoa suoraan tekijöiltä: (Pirkkala)
ROCK AND ROLL 1950-LUKU
ROCKIN HISTORIA MITÄ ON ROCK? Rock on 1950-luvulla syntynyt musiikkityyli, joka myöhempinä vuosikymmeninä jakautui useisiin eri tyyleihin. Rock on alunperin nuorten tekemää (tai ainakin esittämää) musiikkia
LisätiedotGepa Käpälä Jännittävä valinta
Gepa Käpälä Jännittävä valinta Moikka! Mä oon Gepa Käpälä. Oon 7-vuotias ja käyn eskaria. Siili Iikelkotti ja oravakaksoset on siellä kanssa. Mutta mä oon niitä nopeampi. Oon koko Aparaattisaaren nopein.
LisätiedotRock-musiikin musta menneisyys. Petra Martikainen 2012
Rock-musiikin musta menneisyys Petra Martikainen 2012 Bluesin,jazzin,gospelin ja rockin juuret ovat Länsi-Afrikassa Orjakauppa Yhdysvaltoihin 1600-luvulta lähtien -> orjat toivat mukanaan oman perinteensä,kirkoissa
LisätiedotSeniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma 16.11.2015 Enter ry
Seniorit ja tietokonepelit Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta Seniorien pelitapahtuma 16.11.2015 Enter ry 1 Seniorit ovat erilaisia Kiinnostus tietokonepelien pelaamiseen vaihtelee tietokonepelien
LisätiedotDigitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä
Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä Jukka Vahlo CCR / Up Your Game -pelitutkimusverkosto PELIT JA PELILLISYYS Digitaaliset pelit erotellaan viihdepeleihin sekä hyötypeleihin. Viihdepeleillä
LisätiedotPelejä tällä ikäluokituksella: FIFA-pelisarja ja Super Mario -pelisarja
Tämän luokituksen mukaisten pelien sisällön katsotaan soveltuvan kaikenikäisille. Väkivaltaa voi esiintyä vähän komiikan yhteydessä (esimerkiksi Väiski Vemmelsäären tai Tomin ja Jerryn kaltaisten piirroshahmojen
LisätiedotROCKIN LYHYT HISTORIA MAAILMANTAPAHTUMIEN VARJOSSA
ROCKIN LYHYT HISTORIA MAAILMANTAPAHTUMIEN VARJOSSA "Kiistämätön totuus on, että rockin synnyttämät mielikuvat ovat sulautuneet osaksi niin arkielämäämme kuin fantasioitammekin. Taiteenlajina rock on kaikenkattava
LisätiedotJoukkueen nimi: Kari Makkonen
20. tuotantokausi 16. visa ( /345. ) Joukkueen nimi: Kari Makkonen Henkilömäärä: 1 Bonuspisteet + Pisteet = 153 1. Esittäjät + Suomessa eniten myyty single (Musiikkituottajien mukaan). / 7 1 The Beatles
LisätiedotPeli mikä siinä kiehtoo?
Digitaaliset pelit Peli mikä se on? Kuin kirja sisältää tarinan, juonen ja päähenkilön Kuin elokuva sisältää liikkuvaa kuvaa ja ääntä Kuin urheilua vaatii taitoa ja harjoittelua Leikkiä ei totta tai vakavaa
LisätiedotPELAAMINEN JA OPPIMINEN
Huom! Osa esityksen kuvamateriaallista pelivalmistahien sivuilta Oppitorilla ill 24.9.2008 2008 Reetta Koski, Tieturi PELAAMINEN JA OPPIMINEN 1 Esityksen teemoja Pelimaailma tänään Mitä pelit ovat? Demoja
Lisätiedot52CD-BOX: Masterpieces Of Classical Music - Various Composers - Various Artists
MEMBRAN-VALIKOIMAA 52CD-BOX: Masterpieces Of Classical Music - Various Composers - Various Artists 52 CD:n kokoelma tarjoaa monipuolisella tavalla taidemusiikin perusteokset musiikin legendojen esittäminä.
LisätiedotSuomenkielisiä populaarimusiikin KITARANSOITON OPPAITA. aloittelijoille
Suomenkielisiä populaarimusiikin KITARANSOITON OPPAITA aloittelijoille 78.65 kirja Denyer, Ralph: Suuri kitarakirja - paras suomenkielinen kitarakirja. Paljon tietoa eri tyylisuuntien kitaristeista, eri
LisätiedotPELAAMINEN JA OPPIMINEN
Oppitorilla 24.9.2008 Reetta Koski, Tieturi PELAAMINEN JA OPPIMINEN 1 Seuraavat 1½ tuntiamme Pelimaailma tänään Mitä pelit ovat? Demoja Pelien mahdollisuudet Miten hyötyä peleistä työssä oppimisessa Oppiminen
LisätiedotPelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin
Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin Mikko Meriläinen mikko.merilainen@ehyt.fi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, 00510 Helsinki www.ehyt.fi www.pelitaito.fi
LisätiedotOngelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen
Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen Lahti 9.4.2014 11.4.2014 Minna Kesänen 1 Rahapelaaminen ja digitaalinen pelaaminen Rahapelaaminen viittaa kaikkeen sellaiseen pelaamiseen, jossa voitto tai tappio
LisätiedotVanhempainillassa käsiteltäviä teemoja
Vanhempainillassa käsiteltäviä teemoja Nuorten netinkäyttö/sosiaalinen media Nettikiusaaminen Pelit ja pelaaminen Miten tukea nuorta mediankäytössä Kouluttajana Anne Hämäläinen Mediankäyttö koostuu pienistä
LisätiedotMediakasvatus kirjastossa Pirjo Sallmén, Kirjastot.fi
Mediakasvatus kirjastossa Pirjo Sallmén, Kirjastot.fi Taustaa 2006 Uimarengas mediatulvaan kirjastosta 2007 2008 Superkirtsin mediaopit 2008 2011 Lapset, media ja kirjastot - n. 20 aluekouluttajaa. Mediakasvatus
LisätiedotMUSIIKKI. Lämmittely. Sanastoa
Lämmittely Millaista musiikkia vanhassa kotimaassasi kuunnellaan paljon? Nimeä lempiartistisi ja kerro, millaista hänen musiikkinsa on. Missä tilanteessa vanhassa kotimaassasi kuunnellaan musiikkia (kotona,
LisätiedotSåsom i ett spel Kirjasto pelissä. Verkko haltuun! Nätet i besittning! 12.5.2011
Såsom i ett spel Kirjasto pelissä Verkko haltuun! Nätet i besittning! 12.5.2011 Leikin kulttuurihistoriaa Peli = leikkiä Leikki edeltää kulttuuria => kulttuuri käsite olettaa ihmisyhteisön olemassaolon,
LisätiedotJOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus 24.9.2015
JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus 24.9.2015 Mikko Meriläinen Helsingin yliopisto @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com TÄNÄÄN LUVASSA Asiaa peleistä,
LisätiedotDANIEL COOLER. Kuvassa Daniel esittää ensimmäistä ja ainoata sähkökitaraansa, joka on kulkenut koko hänen uransa aikana mukana.
DANIEL COOLER Kävimme tutustamassa Daniel Coolerin elämään. Hän asuu yksin pienessä asunnossaan ja hänen uskomaton elämänkerta kosketti meitä syvästi. Daniel aloitti kertomaan hänen ensikosketuksen kitaraansa
LisätiedotVerkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät 9.4.2013
Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät 9.4.2013 Mikko Meriläinen mikko.merilainen@ehyt.fi Pelitaito-projekti EHYT ry:n viisivuotinen projekti (2010 2014) Pelaamisella tarkoitetaan digitaalista
LisätiedotBlackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.
POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä
LisätiedotMediataitoja kirjastosta Seinäjoki 1.12.2009 Pirjo Sallmén, Suomen kirjastoseura, Kirjastot.fi
Mediataitoja kirjastosta Seinäjoki 1.12.2009 Pirjo Sallmén, Suomen kirjastoseura, Kirjastot.fi Opetuksen suhde kasvatukseen ja oppimiseen (Hirsjärvi, 1983) Opetus (teaching) on kasvatustavoitteiden suuntaista
LisätiedotLapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle
Ala-aste vanhempainilta Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle Paula Aalto 14.4.2016 MLL:n mediakasvatustyö Mediakasvatuksella pyritään edistämään lasten valmiuksia ymmärtää ja tulkita
LisätiedotGalactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista
Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Eija Kuoppa-aho Opettaja Alajärven kaupunki Taina Mäntylä Ylitarkastaja Kuluttajavirasto Millainen peli on kyseessä? Kuluttajaviranomaisten
LisätiedotSUOMENKIELISET. MiehenTie 2015
MiehenTie 2015 SUOMENKIELISET MIES JOLLE EI KOSKAAN TAPAHDU MITÄÄN - J.Karjalainen SEKAISIN J.Karjalainen VIIMEINEN LAULU - J.Karjalainen MATKALLA ALABAMAAN Popeda PALLE AND THE BOYS Popeda PAUKETTA JA
Lisätiedot24 Amerikkalainen unelma ja sen kääntöpuoli
24 Amerikkalainen unelma ja sen kääntöpuoli 1940-50-luvut: elämää ydinsodan ja kommunismin pelossa mccarthyismi: kommunistivainot 50-luvun vaihteessa http://www.youtube.com/watch?v=89od_w8lmta Yhdysvallat:
LisätiedotSeuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet,
Seuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet, kannettavat tietokoneet, älypuhelimet, tablettitietokoneet,
LisätiedotLähde: Ikärajat.fi; RAY
Alaikäinen saa pelata K18-pelejä, mutta vain oman vanhemman seurassa. TARUA. K18-ikärajassa ei ole joustovaraa, vaan se on aina voimassa riippumatta aikuisen myös omaan perheeseen kuuluvan - läsnäolosta.
LisätiedotLasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto 7.2.2012
1 Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto 7.2.2012 2 Pelitaito-projekti (2010-2014) Tavoitteena on lasten ja nuorten liikapelaamisen ja pelaamisesta aiheutuvien haittojen ehkäisy Pelaamisella
LisätiedotTURVALLISESTI SOMESSA
TURVALLISESTI SOMESSA 1 VANHEMPANA DIGIAJASSA Sosiaalisesta mediasta, peleistä, erilaisista sovelluksista ja älylaitteista on tullut tärkeä osa lastemme elämää. Vanhempaa jatkuvasti muuttuvien laitteiden
LisätiedotPELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke
PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke Peli Pelaaminen Pelaamisen muodot Perinteiset pihapelit Vanhat tutut korttipelit (pasianssit, tuppi...) Pulmapelit (Sudoku,
LisätiedotDavid Gilmour - On An Island
David Gilmour - On An Island David Jon Gilmour on englantilainen kitaristi, joka on tullut tunnetuksi Pink Floydin kitaristina. Hän syntyi 6. maaliskuute 1946. David Gilmour teki ensimmäisen, nimikko sooloalbuminsa
LisätiedotDigitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa
Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa Frans Mäyrä & Juho Karvinen Informaatiotieteiden yksikkö TRIM/Game Tampereen yliopisto email: frans.mayra@uta.fi & juho.karvinen@uta.fi Taustaa Pelitutkimus
LisätiedotMediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö Sivistys mediakulttuurissa monilukutaito ja mediatekstit oppimisen ja opettamisen välineinä
Mediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö Sivistys mediakulttuurissa monilukutaito ja mediatekstit oppimisen ja opettamisen välineinä Saara Salomaa, Erityisasiantuntija Lauri Palsa, Projektitutkija Työpajan
LisätiedotVanhempi lapsen mediavalintojen ohjaajana. Suvi Tuominen
Vanhempi lapsen mediavalintojen ohjaajana Suvi Tuominen Mikä KAVI? Kansallinen audiovisuaalinen arkisto ja Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus yhdistyivät 1.1.2014 Lakisääteisiä tehtäviä mm. audiovisuaalisen
LisätiedotOPETTAJA VERKOSSA: Mediakasvatus varhaiskasvatuksessa
OPETTAJA VERKOSSA: Mediakasvatus varhaiskasvatuksessa 28.3.2017 Oskari Uotinen #opeverkossa OPETTAJA VERKOSSA: Mediakasvatus varhaiskasvatuksessa 28.3.2017 Oskari Uotinen #opeverkossa Tallenteet: Tinyurl.com/opeverkossa
LisätiedotMitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke
Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Case: Vyyhtipeli Susanna Snellman Vyyhti-hanke Pelillisyys vai peli? - Pelillistäminen tarkoittaa toiminnon tai menetelmän pelillistämistä (joskus se voi olla myös leikillistämistä)
Lisätiedotnopea hidas iloinen surullinen hauska vakava rauhallinen reipas kovaääninen hiljainen raju herkkä salaperäiset selkeät
nopea hidas iloinen surullinen hauska vakava rauhallinen reipas kovaääninen hiljainen raju herkkä salaperäiset sanat selkeät sanat CC Kirsi Alastalo 2016 Kuvat: Papunetin kuvapankki, www.papunet.net, Sclera
LisätiedotKohti luonnollisempaa konsolipelaamista. Studio 4 harjoitus 3
Kohti luonnollisempaa konsolipelaamista Studio 4 harjoitus 3 Artti Kaipainen, 84200N 18.11.2011 Sisällysluettelo Sivu Johdanto 2 1. Käytetyt tekniikat konsoleittain 2 1.1 Nintendo Wii 2 1.2 Kinect 3 1.3
LisätiedotTanja Kotro Kuluttajatutkimuskeskus VAPAA-AJAN KYSYNTÄ TULEVAISUUDESSA
Tanja Kotro Kuluttajatutkimuskeskus VAPAA-AJAN KYSYNTÄ TULEVAISUUDESSA KYSYMYS Tanja Kotro (1/1) Korkeakulttuurin asema - Nykyisin korkeakulttuuriksi kutsuttu teatteri, ooppera, klassinen musiikki jne.
LisätiedotPelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013
Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013 Positiiviset vaikutukset Negatiiviset vaikutukset/ Liiallinen pelaaminen Negatiiviset vaikutukset/ Pelaamisen vaikutukset
LisätiedotLeikillisyys, Leikki Peli, Pelillisyys
Leikillisyys, Leikki Peli, Pelillisyys Leikin kulttuuriaines Johan Huizinga Homo Ludens Leikki on vapaaehtoista Leikki ei ole tavallista elämää Leikki ei ole hyödyllistä Leikki on rajattu paikallisesti
LisätiedotMUSIIKKIAINEISTO... 3 78.3 LAULU- JA NÄYTTÄMÖMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 NUOTIT... 3 78.4 ETNO- JA KANSANMUSIIKKI... 3 CD-LEVYT... 3 NUOTIT...
Ylöjärven kaupunginkirjasto Uutuusluettelo 2.5.2016 Uutuudet ajalla 1.4.2016-30.4.2016 Uutuuksia: 57 nimekettä Yksikkö: Ylöjärven pääkirjasto Osasto: Musiikkiosasto Sisällysluettelo MUSIIKKIAINEISTO...
LisätiedotKoululainen ja media.
Koululainen ja media Vanhemmille ja lasten huoltajille Koululaiset tarvitsevat aikuista etenkin sähköisen median käytön tueksi olemaan läsnä ja keskustelemaan asioista, joita he mediassa kohtaavat. Vanhemmat
LisätiedotDigihaaste hanke. Rahoittaja Etelä-Suomen AVI Hanke alkanut Hankekoordinaattori Jari Karjalainen
Digihaaste hanke Rahoittaja Etelä-Suomen AVI Hanke alkanut 1.9.2017 Hankekoordinaattori Jari Karjalainen Hanke toimii ympäri Lahden nuorisopalveluiden organisaatiota, sijaitsee Itäisellä alueella Hanke
LisätiedotHyvää mieltä perheen arkeen
Hyvää mieltä perheen arkeen Susanna Kosonen (KM, LO, LTO, AO, OPO, taidekasvatuksen yo) Hyvää mieltä perheen arkeen / Suomen Mielenterveysseura Suomen Mielenterveysseura Maailman vanhin mielenterveysjärjestö
LisätiedotJoukkoistamalla lukijasuhdetta lujittamaan. Päätoimittaja Ville Kormilainen, Suosikki. Aloitetaan ongelmista
Joukkoistamalla lukijasuhdetta lujittamaan Päätoimittaja Ville Kormilainen, Suosikki Aloitetaan ongelmista 1 Aloitetaan ongelmista SHINee, X Japan, New Boyz, suicide silence, Seikima-II, Spread Beaver,
LisätiedotRUUTUAJAN TUOLLA PUOLEN JOHDATUS PELIKASVATUKSEEN
RUUTUAJAN TUOLLA PUOLEN JOHDATUS PELIKASVATUKSEEN LEVEL UP! YLIVIESKA 22.3.2018 Mikko Meriläinen @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com mikko.merilainen@uta.fi Tutkija, Tampereen yliopisto Väitöskirjatutkija,
LisätiedotKontrollilaitteet. Arsenaali
Arsenaali Kontrollilaitteet Tietokonepeleissä käytettäviä kontrollilaitteita on valtava määrä Kaikilla alustoilla, joilla pelejä pelataan on jokin vakio kontrolleri PC: Hiiri ja näppäimistö Konsolit: Controller
LisätiedotMennään ajoissa nukkumaan! Tietoa ja tehtäviä unesta ja levosta sekä mediasta 5.- ja 6.-luokkalaisille
Mennään ajoissa nukkumaan! Tietoa ja tehtäviä unesta ja levosta sekä mediasta 5.- ja 6.-luokkalaisille 1 Hei koululainen! Tässä tehtävävihkossa käsitellään mediaan liittyviä asioita ja riittävän unen merkitystä.
LisätiedotLAPSET JA NUORET VAIKUTTAJINA MEDIASSA: PEDAGOGISIA NÄKÖKULMIA
LAPSET JA NUORET VAIKUTTAJINA MEDIASSA: PEDAGOGISIA NÄKÖKULMIA S I R K K U K O T I L A I N E N F T, P R O F E S S O R I T A M P E R E E N Y L I O P I S T O Lasten ja nuorten vaikuttaminen mediassa? Miksi
LisätiedotSanomalehtien Liitto
12.6.2019 Sanomalehtien Liitto Mediakasvatuksen asema perusopetuksessa Terhi Hyvönen, Emilia Valtola & Kati Valta TIIVISTELMÄ Mediakasvatuksen tärkeys Kuinka tärkeänä näet mediakasvatuksen? Erittäin tärkeänä
LisätiedotOpinnäytetyö (AMK) Kirjasto- ja tietopalvelun koulutusohjelma. Joel Juuti KONSOLIRIEHA. homo ludens kirjastossa
Opinnäytetyö (AMK) Kirjasto- ja tietopalvelun koulutusohjelma 2012 Joel Juuti KONSOLIRIEHA homo ludens kirjastossa OPINNÄYTETYÖ (AMK) TIIVISTELMÄ TURUN AMMATTIKORKEAKOULU Kirjasto- ja tietopalvelun koulutusohjelma
LisätiedotRahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015
Rahapelaamisen riskirajoilla Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015 Rahapelaamisen riskirajoilla Arpa-projekti Arpa-projekti tukee aikuisten rahapelaamisen hallintaa Tietoa ja välineitä
Lisätiedotanna minun kertoa let me tell you
anna minun kertoa let me tell you anna minun kertoa I OSA 1. Anna minun kertoa sinulle mitä oli. Tiedän että osaan. Kykenen siihen. Teen nyt niin. Minulla on oikeus. Sanani voivat olla puutteellisia mutta
LisätiedotVapaa-ajan toiminnat. Ei ikinä totta. Joskus totta. Aina totta Kommentit. Yleensä totta
Vapaa-ajan toiminnat 1. Yhteisössäni minulla on paikkoja toimintaan, peleihin ja urheiluun. 2. Löydän helposti yhteisöstäni kavereita, joiden kanssa voin tehdä kaikkea. riittävästi aikaa toimintaan ja
LisätiedotNollasummapelit ja bayesilaiset pelit
Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit Kristian Ovaska HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Seminaari: Peliteoria Helsinki 18. syyskuuta 2006 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Nollasummapelit 1 2.1
LisätiedotLeikkisyys Leikki Peli
Leikkisyys Leikki Peli Leikin kulttuuriaines Johan Huizinga Homo Ludens Leikki on vapaaehtoista Leikki ei ole tavallista elämää Leikki ei ole hyödyllistä Leikki on rajattu paikallisesti ja ajallisesti
LisätiedotEsi- ja alkuopetusikäisten lasten digitaalisten pelien pelaaminen kuinka lasten vanhemmat näkevät lastensa pelitottumukset ja miten digitaalisten
T A M P E R E E N Y L I O P I S T O Esi- ja alkuopetusikäisten lasten digitaalisten pelien pelaaminen kuinka lasten vanhemmat näkevät lastensa pelitottumukset ja miten digitaalisten pelien pelaaminen näkyy
LisätiedotSuomalainen progressiivinen rock
Taru Oksanen Suomalainen progressiivinen rock - synty ja kehitys vuosina 1967-1974 Tampereen yliopisto Musiikintutkimuksen laitos Etnomusikologian pro gradu tutkielma Toukokuu 2004 Tampereen yliopisto
LisätiedotR E S P E C T - P R O J E C T
R E S P E C T - P R O J E C T L i i k k u k a a - S p o r t s F o r A l l Liikkukaa Sports For All, RESPECT-campaign Me uskomme, että nuoret tarvitsevat sellaisia roolimalleja, jotka julkisesti vastustavat
LisätiedotPeliohjelmointi: Kontrollilaitteet. Teppo Soininen
Peliohjelmointi: Kontrollilaitteet Teppo Soininen Lähteet: Core Techniques and Algorithms in Game Programming, MSDN, www.xbox.com, www.playstation.com Arsenaali Tietokonepeleissä käytettäviä kontrollilaitteita
LisätiedotTähän alle/taakse voi listata huomioita aiheesta Leikki ja vapaa aika.
Leikki ja vapaa-aika Lähes aina 1. Yhteisössäni minulla on paikkoja leikkiin, peleihin ja urheiluun. 2. Löydän helposti yhteisöstäni kavereita, joiden kanssa voin leikkiä. 3. Minulla on riittävästi aikaa
LisätiedotLAPSET PELAAMASSA - OPAS VANHEMMILLE
LAPSET PELAAMASSA - OPAS VANHEMMILLE MIKÄ LASTA PELAAMISESSA KIEHTOO? Lähes jokainen lapsi ja nuori pelaa jotain digitaalista peliä. Digipelaamisella tarkoitetaan kaikenlaista verkossa tapahtuvaa videopelien
LisätiedotHyvinkään kaupunginkirjasto Uutuusluettelo
Hyvinkään kaupunginkirjasto Uutuusluettelo 4.4.2018 Uutuudet ajalta: 02.02.2018-31.03.2018 Uutuuksia: 79 nimekettä Kirjasto: Hyvinkään kaupunginkirjasto Osasto: Musiikki CD-LEVYT 78.324 Sviridov, Georgi
LisätiedotPELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS
PELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS Mikko Puustelli PELAAMINEN 1990-LUVULLA 1990-luvulla pelaajien näpeissä kului muun muassa Amiga 500, PlayStation, Nintendo 64 sekä PC-tietokoneet. Bill Bertram
LisätiedotBJR F2 (05) Vanhempainkokous 21.08.2013
BJR F2 (05) Vanhempainkokous 21.08.2013 Kausi 2013 2014 Vastuuvalmentaja Jan Wasastjerna Edelleen... Urheilua Lasten Ehdoilla! HAUSKAA ja HAASTEELLISTA Tehdään vanha paremmin ja opitaan uutta => KEHITYTÄÄN
LisätiedotSISÄLTÖ Xbox LIVE... 2 OHJAUSKOMENNOT... 2 PELIN ALOITTAMINEN... 3 PELINÄYTTÖ... 4 ASIAKASTUKI... 5
VAROITUS Lue tärkeät turvallisuus- ja terveystiedot Xbox 360 -konsolin, Kinect -sensorin ja mahdollisten muiden lisälaitteiden käyttöoppaista ennen tämän pelin pelaamista. www.xbox.com/support. Tärkeä
LisätiedotSisällysluettelo 78 MUSIIKKIAINEISTO... 3
Ylöjärven kaupunginkirjasto Uutuusluettelo 6.5.2019 Uutuudet ajalta: 1.3.2019-31.3.2019 Uutuuksia: 57 nimekettä Yksikkö: Ylöjärven pääkirjasto Osasto: Musiikkiosasto Sisällysluettelo 78 MUSIIKKIAINEISTO...
LisätiedotVirtuaalinen flirttailupeli tytöille!
Virtuaalinen flirttailupeli tytöille! FlirttiStoori on ensimmäinen suomenkielinen flirttailupeli tytöille. Peli koostuu paljon dialogia sisältävistä jaksoista, jotka antavat pelaajan kokea OMAN VIRTUAALISEN
LisätiedotOhjeet pelaajien siirtymiseen
Espoon Palloseuran Jääkiekko ry. Hallitus 12.11.2014 versio 1.2 Ohjeet pelaajien siirtymiseen 2 Ohjeet pelaajien siirtymiseen SISÄLLYSLUETTELO 1 SIIRTYMINEN SEURAN SISÄLLÄ 3 1.1 Pelaaminen ja harjoittelu
LisätiedotPeliongelma Suomessa - Peluurin kokemuksia
Peliongelma Suomessa - Peluurin kokemuksia Peluurin sidosryhmäseminaari 1.3.2006 Tapio Jaakkola projektipäällikkö Peluuri Liikaa pelissä? Soita Peluuri 0800 100 101 - www.peluuri.fi Motto: Some dance to
LisätiedotTampereen kansainvälinen koulu, FISTA
HARRASTAVA ILTAPÄIVÄTOIMINTA Tampereen kansainvälinen koulu, FISTA lv. 2018-2019 Tampereen kaupungin Harrastava iltapäivä (HIP) - kerhot toimivat syksyllä 3.9. - 7.12.2018 ja keväällä 7.1. - 10.5.2019.
LisätiedotLapset ja medialukutaito
Lapset ja medialukutaito Tampere 28.11.2014 Saara Pääjärvi Erityisasiantuntija KM, LTO Kansallisen audiovisuaalisen instituutin (KAVI) mediakasvatus ja kuvaohjelmayksikkö (MEKU) Kansallinen audiovisuaalinen
LisätiedotHyvää mieltä perheen arkeen
Hyvää mieltä perheen arkeen Marja Snellman-, KM, LO, Sos.tt. Suomen Mielenterveysseura Maailman vanhin mielenterveysjärjestö Sitoutumaton kansanterveys- ja kansalaisjärjestö Mielenterveysseura pyrkii siirtämään
LisätiedotBoard Game Lab. 4 Teema. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi
Board Game Lab 4 Teema Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi Sisältö Alustus 1. Mikä on teema? 2. Teeman suunnittelu ja kehittäminen Työskentelyä Keskustelua Teeman suunnittelua Mikä on teema? Peli = mekaniikka
LisätiedotTähän alle/taakse voi listata huomioita aiheesta Leikki ja vapaa aika.
Leikki ja vapaa-aika Lähes aina 1. Yhteisössäni minulla on paikkoja leikkiin, peleihin ja urheiluun. 2. Löydän helposti yhteisöstäni kavereita, joiden kanssa voin leikkiä. riittävästi aikaa leikkiä ja
Lisätiedotxbox pelit need for speed underground 2 half life 2 luettelo xbox peleista grand theft auto san andreas run like hell max payne
DOWNLOAD OR READ : XBOX PELIT NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 HALF LIFE 2 LUETTELO XBOX PELEISTA GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS RUN LIKE HELL MAX PAYNE PDF EBOOK EPUB MOBI Page 1 Page 2 auto san andreas run
LisätiedotÄlä häiritse äiti, minä opin! Ari Haasio FT, yliopettaja 2016
Älä häiritse äiti, minä opin! Ari Haasio FT, yliopettaja 2016 Mutta onko näin todella? Edellä kuvatut esimerkit todistavat kuinka älyttömyyksiin menevä verkon käyttö ja totaalinen riippuvuus on vahingollista,
LisätiedotIson Karhun kyydissä maailmalle -kiertue Monikulttuurinen kirjastoauto. Pudasjärven kaupunginkirjasto Kirjastoauto Iso Karhu 2015
Ison Karhun kyydissä maailmalle -kiertue Monikulttuurinen kirjastoauto Pudasjärven kaupunginkirjasto Kirjastoauto Iso Karhu 2015 Monikulttuuristuva Pudasjärvi Noin 8350 asukasta, Pohjois-Pohjanmaalla.
LisätiedotLuokka Tekijä Nimeke Materiaali Niteet. 78 Animals in music [Äänite]. Musiikki, CD PK MUS TAIM 1 78 Raasakka, Mikko, klarinetti.
/ 3 Uutuusluettelo 22.8.204 Uutuudet ajalla.7.204-3.7.204 Uutuuksia: 47 nimekettä Yksikkö: Kaarinan pääkirjasto 78 Animals in music [Äänite]. Musiikki, CD PK MUS TAIM 78 Raasakka, Mikko, klarinetti. Eliangelis
LisätiedotDigitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla
Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla Anna-Laura Marjeta Sosiaalipsykologi, projektisuunnittelija Pelitalo Helsingin nuorisoasiainkeskus 5.2.2014 Päivän ohjelma 12.00-12.15
LisätiedotPÄIVÄOHJELMA TORSTAI PERJANTAI LAUANTAI SUNNUNTAI 22.9.
PÄIVÄOHJELMA TORSTAI 19.9. PERJANTAI 20.9. LAUANTAI 21.9. SUNNUNTAI 22.9. Päiväohjelma Torstai 19.9. Tervetuliaisjuhla ja pelimiesilta Poronkäristystä ja pottuvoita puolukkahillon ja suolakurkkujen kera,
LisätiedotD1 YA-joukkue Palaute pelaajilta ja vanhemmilta
D1 YA-joukkue Palaute pelaajilta ja vanhemmilta Tässä esityksessä on kaudella 2011-2012 Kiva HT D1 nimellä pelanneen seurayhteistyöjoukkueen palauteyhteenveto Joukkue pelasi kaudella 2011-2012 aluekarsinnan
LisätiedotOHJ-2710 Peliohjelmointi. Syksy 2012 Timo Kellomäki
OHJ-2710 Peliohjelmointi Syksy 2012 Timo Kellomäki timo.kellomaki@tut.fi Käytännön juttuja Kurssihenkilökunta koostuu Timo Kellomäestä Luennot torstaisin salissa TB223 klo 12-14 2. viikko harkkatyöinfo,
LisätiedotOpintokokonaisuuksia ovat esim. Yhteiset opinnot, Kieli- ja viestintäopinnot, Perusopinnot.
Tutkinnon suorittaminen 2015-2018 etussuunnitelman rakenteen mukaisesti, kun innot aloitettu ennen 2015 syksyä Luonnontieteiden kandidaatin tutkinto (180 ) Erot uuden ja vanhan välillä Lyhyesti kerrottuna
LisätiedotPELILLISYYS JA LEIKILLISYYS AIKUISSOSIAALITYÖSSÄ. Tytti Hytti ja Pekko Kähkönen
PELILLISYYS JA LEIKILLISYYS AIKUISSOSIAALITYÖSSÄ Tytti Hytti ja Pekko Kähkönen 26.9.2018 TAUSTAKSI Soccan PRO SOS- osahankkeessa on vuosien 2017-18 aikana tehty 14 pilottia leikillisyyttä ja pelillisyyttä
LisätiedotC2-D2 Final Four-turnaukset
C2-D2 Final Four-turnaukset 31.3 2.4.2017 C2 AAA alempi Jatkosarja C2 AAA alemman jatkosarjan Final Four-turnaus pelataan Malmin Jäähallissa Helsingissä 1.4.2017. Turnaukseen C2 AAA alemman jatkosarjojen
LisätiedotLukutaidon uudet muodot äidinkielen ja kirjallisuuden opettajan haasteena Asiantuntijanäkökulma mediakasvatukseen, osa 1
Lukutaidon uudet muodot äidinkielen ja kirjallisuuden opettajan haasteena Asiantuntijanäkökulma mediakasvatukseen, osa 1 Annukka Uusitalo 28.2.2006 Mediakasvatuskeskus Soveltavan kasvatustieteen laitos
LisätiedotLasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat
Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat 14.9.2011/Lahti 1 Elämä On Parasta Huumetta ry - EOPH EOPH tekee terveyttä edistävää ehkäisevää päihdetyötä lapsen ja nuoren edun näkökulmasta. Toimimme kouluissa,
LisätiedotVelmead Archers Club Records Outdoors
Velmead Archers Club Records Outdoors U-18 U-16 U-14 U-12 L/B B/B Round York Hereford Bristol I Bristol II Bristol III Bristol IV St George Albion 843 1087 1087 866 845 795 799 Greg Vartoukian Greg Vartoukian
LisätiedotSUKUPUOLIRISTIRIITAA KOKEVIEN LASTEN TARPEET JA HUOLET LAPSIASIAVALTUUTETUN PYÖREÄ PÖYTÄ, SÄÄTYTALO
SUKUPUOLIRISTIRIITAA KOKEVIEN LASTEN TARPEET JA HUOLET LAPSIASIAVALTUUTETUN PYÖREÄ PÖYTÄ, SÄÄTYTALO 13.11.2017 www.transtukipiste.fi www.facebook.com/transtukipiste TIEDON SAANTI "Onko tämä normaalia?",
LisätiedotMobiilileikkipaikka! www.lappset.com/mobi
Mobiilileikkipaikka! www.lappset.com/mobi Jos et voi voittaa heitä, liity heihin Pelikulttuuri on yhä enenevässä määrin läsnä yhteiskunnassamme. Tietokonepelejä pelataan jokaisessa kodissa tietokoneella,
LisätiedotPelit (ja sosiaalinen media) matkailussa. Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus
Pelit (ja sosiaalinen media) Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus Esitelmän tarkoitus Esitellä, millä kaikilla erilaisilla tavoilla pelaaminen
LisätiedotNintendo Wii -konsolilla pelattavat tasapainopelit: - laskettelu - ilmakuplaseikkailu viidakossa - jalkapallo
Tässä Kaikki pelaa seminaarissa esillä olleita pelejä: Nintendo Wii -konsolilla pelattavat tasapainopelit: - laskettelu - ilmakuplaseikkailu viidakossa - jalkapallo Playstation 3:n Move-liikeohjaimella
LisätiedotViisaasti verkossa nuoret ja netti. Anu Mustonen Anu.mustonen@adm.jyu.fi
Viisaasti verkossa nuoret ja netti Anu Mustonen Anu.mustonen@adm.jyu.fi Ennen Nyt Habbo Hotel virtuaalinen nukkekotileikki Virtuaalinen hotelli suositellaan yli 13-vuotiaille turvaominaisuudet: Habbo-oppaat,
LisätiedotOpettaja pelisuunnittelijana
Opettaja pelisuunnittelijana Verkko-opetuskoordinaattori, jatkoopiskelija, KM Pekka Hytinkoski HY, Ruralia-instituutti Kuvat: Wikipedia, IGN, Gamespot.com, Maxis, Firaxis, Steam ja omat kuvat ja screencapturet.
LisätiedotRahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme
Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme Rahapelit (1) Rahapeli pelin voitto tai tappio on rahaa tai rahan arvoinen, perustuu pääosin sattumaan.
Lisätiedot