Mainosanalyysi. Urpo Lankinen (LuTk/TOL-99)

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Mainosanalyysi. Urpo Lankinen (LuTk/TOL-99) 2002-11-07"

Transkriptio

1 Mainosanalyysi Urpo Lankinen (LuTk/TOL-99)

2 1 Analysoitava mainos Analysoitava mainos on Neverwinter Nights-tietokonepelin koko sivun mainos, joka oli julkaistu Pelit-lehdessä 6-7/2002. Mainos isommassa koossa (skannattuna 100 dpi:llä) ja detaljiskannauksia (300 dpi) löytyy tämän tekstin viimeisiltä sivuilta sekä kotisivultani: Mainos on siitä mielenkiintoisessa asemassa että mainostettavaa peliä on hehkutettu hypemuodossa jo useiden vuosien ajan, joten tämä mainos on oikeastaan suunniteltu mattimyöhäsille jotka eivät ole kuulleet jo kuukausia ja vuosia aikaisemmin tuosta valtavasta loistavuudesta ja autuudesta ja sen tuomasta suuresta tietokoneroolipelien mullistuksesta. Toisaalta peli on ollut tuotannossa pitkään, joten mainos, joka on lehdessä vähän ennen pelin tuloa kauppoihin, pitää olla asultaan hieman hillitty tässä vaiheessa ei missään nimessä saa luvata vähempää kuin mitä on vuosien mittaan luvattu, eikä toisaalta enempää kuin mitä on luvassa. Tässä on peli jonka kanssa saa tosissaan oikeasti värkätä ja jota on kiva pelata kaverien kanssa jossa on hyvä yksinpelikin, mene kauppaan ja osta se. 2 Typografia 2.1 Kätettyjä kirjaintyylejä Olen seuraavassa yrittänyt tunnistaa käytetyt kirjasinlajit, ja jos mahdollista, tehnyt vertailuksi väärennöksen fontilla, joka vaikuttaa olevan lähimpänä mainoksessa käytettyä. Venytykset ja merkkien ja sanojen välistykset tosin heittävät näissä väärennöksissä suuresti, ajanpuutteen ja grafiikkaohjelmani takia... Mainoksessa on käytetty suhteellisen vähän erilaisia tekstityyppejä, mutta käytössä on ollut niin groteskia kuin antikvaakin. Tärkeimmät eri tekstityypit: Pelin logo (Käsialaa jäljittelevä fontti) Mainoslauseet (Antikva) Pelin esittelyteksti (Groteski) Alalaidan tiedot (Groteski) Pelin logo Pelin logo, luonnollisesti suurin teksti sivulla, on käsin kirjoitetun näköinen, mutta epäilen sen kuitenkin olevan jokin käsialaa jäljittelevä fontti ehkä, mutta todennäköisesti ei, juuri tätä logoa varten tehty. Pelin verkkosivulla tällä samalla fontilla oli tehty 100 Nights of 2

3 Kuva 1: Alalaidan iskulauseet, vertailussa fonttina Trajan... Kuva 2: Alkuperäinen esittelyteksti ja tekemäni väärennös. Neverwinter -teksti, joka oli hyvin samankaltainen, mutta numero 0:ssa oli vinoviiva, mikä viittaisi siihen että logoa ei ole tehty käsin (tyyliasia joka tuntuisi hyvin oudolta puhtaassa käsialatekstissä). Sen lisäksi logon e-kirjaimet muistuttavat liikaa toisiaan, puhtaasti käsin kirjoitetussa logossa ne olisivat todennäköisesti hieman eri näköisiä Mainoslauseet ja pienemmät tekstit Alaosan mainoslauseissa ja pienemmissä teksteissä on käytetty antikvatyyppejä, ja nämäkin tekstit on kirjoitettu kokonaan isoilla kirjaimilla. Antikvatyyppi on melko sopusuhtaista kaikin puolin ja päätteet eivät ole liioteltuja mutta kuitenkin selkeästi näkyvissä, itse asiassa tuli mieleen ensimmäisenä nämä muinaiset roomalaiset. Fontti vaikutti Palatinolta, mutta kun kokeilin Trajania lihavoituna, yhdennäköisyys oli suorastaan hämmästyttävä. Kuvassa 1 on vertailussa sekä alalaidan teksti että Trajanilla tehty väärennös Pelin esittelyteksti Alakulmassa oleva varsinainen pelin sisältöä selittävä teksti on anfangia lukuunottamatta groteskilajia. Tämä kirjasinlaji on ilmeisesti jokin Gill Sansin variaatio; pikku-f:ssä on kaari alas ja numero 3 on eri näköinen, mutta muuten fontit ovat kuin kaksi marjaa. Kuvassa 2 on yllä alkuperäinen teksti, ja alapuolella Adoben Gill Sansilla tehty väärennös. Alkuperäisessä teksti on tasattu paremmin ja tekstiä on hieman venytetty pystysuunnassa ja painettu kasaan vaakasuunnassa Alalaidan tekstit Oikeassa alanurkassa (josta on erikseen 300 dpi detaljiskannaus) on käytetty ainakin kolmea fonttia: WWW-sivun osoite (Antikva) Copyright-teksti (Groteski) Yhteystiedot (Groteski) Alalaidassa ei selkeästi ole lähdetty hakemaan eksoottisia fontteja, vaan jopa maallikotkin saavat helposti selville mitkä fontit ovat kyseessä. 3

4 WWW-osoite on selkeästi Timesiä. Copyright-piiperrys on tasapaksua groteskia, joka varsin pitkälti näyttää olevan Helveticaa. Yhteystiedoissa on käytetty myös tasapaksua groteskia, joskin small caps -tyyliin; Pienen vertailun jälkeen suuresti vaikuttaa siltä, että kyseessä on Gill Sans Yhteenveto Seuraavia fontteja löydettiin muualta kuin logosta: Gill Sans Times Helvetica Trajan 2.2 Sijoittelusta Pelin silmän muotoinen tunnus, pelin logo, Forgotten Realmsin logo, ja ylin mainosteksti on tasattu hienosti pystysuunnassa, hieman sivun keskikohdasta oikealle, jättäen tilaa hahmolle vasemmalla. Ilmeisesti mainos on tehty hyvissä ajoin ennen julkaisua, ja oikeaan reunaan on jätetty iso musta tila pelilehtien julkaisemille kehuille, joista yksi nopeahko ehti painatukseen mukaan. Tämän sitaatin asemointi tosin ei mielestäni oikein toimi; Itse sitaatti on keskitetty mutta lähde on luonnollisesti laitettu oikealle, ja tämä luo tiettyä sekavuuden tunnetta. Olikohan lainausta lisätessä kiire? Itse olisin tasannut sitaattipalasen vasempaan laitaan ja hieman lähemmäksi reunaa... Alanurkan tekstissä pessimistisesti voisi todeta että siinäkin vedotaan aluksi tyhmyyteen. Ensimmäisenä huomio kohdistuu varsin iskevään isompaan keskitettyyn lauseeseen Make your play, vain yksitavuisia sanoja, että tyhmempikin ymmärtää että tässä pelissä voi pelin itse kasata. Pienempi, vähemmän huomionarvoisa osa käyttääkin sitten jo mutkikkaampaa ilmaisua Develop your fantasy, joka on sama asia kuin isommassa mainoslauseessa mutta monimutkaisemmin sanottuna. Pelin sisällöstä kertova teksti on sijoitettu omaan kehykseensä, johon se on ladottu niin siististi kuin olettaa saattaa, tasalevyistä palstaa kahden tekstikappaleen verran. 2.3 Onko tekstityyppi oikea? Omana huomiona voisi esittää sen, että aluksi tuntui siltä, että tekstityyppivalinnoista ei mielestäni välity kovin pelin sisältöön kuuluvaa tunnelmaa. Peli sijoittuu muinaisaikaan, mutta kirjasintyypit ovat pääsääntöisesti groteskeja. Idea tuntuu samalta kuin Hollywoodissa olisi tehty muinaisaikaan sijoittuva elokuva, joka kuitenkin näyttelijöiden puvustusta ja puhetapaa vaihtamalla voitaisiin sijoittaa mihin aikakauteen tahansa. Ainoat muinaisuuteen hieman viittaavat asiat mainoksessa ovat itse pelin logo (kiekuraista käsialaa jota isomummun isomummun isomummu pergamenttiin raapusti) ja Forgotten Realms-fantasiamaailman logo (jälleen kiemurainen logo). Ylhäällä, logon alla ja alareunan isoissa teksteissä on antikvaa, mutta ylätekstejä ei juuri huomaa ja alareunan tekstien vaakasuuntaisesta valoheijastumasta tulee mieleen pikemminkin science fictionin mainostus! Pitää kuitenkin pitää mielessä, että peli itse ei yritä olla historiallisen tarkka. Peli on sisällöllisesti ns. high fantasyä, eli keskiaikaita maailmaa jossa kuitenkin taikuus ja mytologiset olennot ovat tärkeässä osassa. Peli ei siis pyri olemaan historiallisesti realistinen, vaan on pikemminkin elokuvallinen tai spektaakkelinomainen; Täten varsin modernien groteskilajien valinta ei oikeastaan häiritse. Täten siis sisältöselosteen tekstityypin va- 4

5 linta tuntuu sanovan, että pelin sisältö on keskiaikaan sijoittumisesta huolimatta tuoretta ja mielikuvituksellista. Lisäksi anfangina oleva vanhantyylinen N-kirjain pehmentää hieman tätäkin iskua. 3 Sommittelu ja tilanjako Mainoksen sommittelu on varsin tyypillinen pelimainosten sommittelumalli. 3.1 Pystysuuntainen jako Neljä osaa? Mainos voitaisiin jakaa oikeastaan neljään osaan pystysuunnassa: Ylimpänä oleva logoosa, joka käsittää hieman yli puolet sivusta, keskellä oleva kapea harmaa kuvallinen osa, kuvaruutukuvat ja selitystekstit sisältävä osa, ja alimpana kapea osa jossa on tekijöiden, tuottajien, ja muihin asiaan liittyvien yritysten ja tuotteiden tunnuksia ja jonkin verran copyright-ilmoituksia Vaiko kaksi osaa? Mainos voidaan jakaa myös kahteen osaan, keskimmäisen kuvapalkin yläpuolella olevaan harmauteen ja palkin alapuolella olevaan asiaan. Harmaa kuvapalkki on oikeastaan vähiten huomionarvoinen asia koko mainoksessa. Ylä- ja alapuolisko ovat suhteellisen tasapainossa, vaikkakin huomio ehkä kiinnittyy ensimmäisenä yläpuoleen ja vaikka suurin osa mainoksen katseluun kuluvasta ajasta meneekin alapuolta tutkiessa. Mainoksen yläpuoli kertoo mikä peli on kyseessä, alapuolisko kertoo mitä tässä pelissä oikein on, ja aivan mainoksen pohjalta löytyy vähäpätöisin mutta hyvin tärkeä lokero: Jos mielenkiinto heräsi, tässä on webbisivun osoite ja lista firmoista, joiden ansiosta tämäkin peli näki päivänvalon. 3.2 Osien sisäinen jako Näiden alueiden sisällä tilaa on jaettu onnistuneesti, ja vieläpä käytetty tarkoituksella hieman ylimalkaan vedettyjä viivoja tilan jakamiseen. (Kuvastaakohan tarkka kulmikas, mutta ylivetävä, luonnoksenomainen viivoitus jälleen kerran mukana tulevan pelieditorin ihmeitä? Tämä rajaus tässä on tuherrus jos osaat tämmöisiä viivoja piirrellä niin varmaan osaat kasata seikkailuita editorillamme, on se niin helppokäyttöinen! ) Varsinkin kuvaruutu- ja tekstiosio on jaettu mielenkiintoisesti: Kuvat yllä, myyvä iso teksti alapuolella, ja vierellä pitkä teksti joka kertoo mielenkiinnon herättyä mistä on kyse. Kuten nähdään, myös varsin vähäpätöinen harmaa kuvapalkki on sekin jaettu hienosti; vasemmalla oleva kuva on varsin kookas ja kuvaa sankaritarta ja aukeaa, laajaa seikkailun valtakuntaa vaikka kuva onkin suhteellisen kapea pystysuunnassa. Oikealla selkeästi paha örkki on rutattu ahtaaseen kulmikkaaseen lokeroonsa; keskellä taas hyvä hahmo vaaleana vaalealla taustalla kahdeksankulmiossaan. 4 Kuvat ja värit Oikeastaan mainoksessa on niin paljon kuvia ja merkityksiä, että on hankalaa puhua erikseen kuvien ulkoisesta olemuksesta (syntaktinen taso), niiden merkityksistä (konnotaatiot, semanttinen taso) ja niiden suhteesta (pragmaattinen taso). Seuraavassa laajasti huomioita kuvista ja niiden värityksestä. 5

6 4.1 Yleisilmeestä Sävyjä ja värejä Vallitsevana ilmeenä mainoksessa on harmaa ja valkea, ja koko mainos on tummalla pohjalla. Yleisilme mainoksessa on siis varsin synkkä, ja tämä kuvastaakin pelin yhden myyntivaltin (yksinpelikampanjan, joka alkaa ruton runteleman kaupungin pelastamisesta) synkkää luonnetta, ja toisaalta samaa tunnelmaa saadaan pelin nimestäkin (mitä kaikkea pelottavaa liikkuukaan Neverwinterin kaupungin laitamilla kun sinnekin yö laskeutuu, ja tuo yö on oleva harvinaisen synkkä). Kaikki harmaat kuvat ja teksti nousevat ylös tummalta taustalta pelastamaan lukijan tästä pelottavasta paikasta Kuvien yleissisällöstä Oikeastaan asia on varsin yksinkertainen: Pelin logo ja muut asiat ovat sinisellä saman ilmeisinä, harmaat kuvat kertovat, millaisia hahmoja pelistä löytyy, ja kuvaruutukuvia kuuluu olla, että mainoksen lukija näkee millaista grafiikkaa itse pelissä on. Harmaat kuvat kertovat meille mitä pelissä on, Kauniista haltianaisia rumiin örrimöykkyihin, ja symbolinomaiset aseet kertovat myös että pelissä on miekkoja ja kirveitä ynnä muita vanhentuneita tappovälineitä. Värikuvat kertovat että kyseessä on 3D-grafiikkaa taidokkaasti hyödyntävä tietokonepeli. 4.2 Yläosa ja kuvapalkki Pelin tuotemerkin väritys Pelin logo ja merkki, kuten Baldur s Gatet kasaan puuhanneiden uusin mestariteos -mainosteksti ja Forgotten Realms-fantasiamaailman logo on väritetty sinerväksi, mikä on hieno valinta siinä mielessä että se ei erotu, mutta kuitenkin erottuu, varsin harmaasta sisällöstä. Paperilla värit eivät paljon erotu toisistaan, ruudulla kylläkin. Tämä harmaa ja sininen sopivat varsin hyvin yhteen eivätkä hypi toistensa silmille. Yläosa on mustavoittoinen, joten kuvat vaaleampana nousevat esiin ja ovatkin mainoksen silmiinpistävimpiä osia Aribeth, kuvapalkin muut hahmot, ja heidän suhteensa Kuvapalkin kuvat ja kuva logon vieressä ovat joko valokuvia tai (todennäköisemmin) fotorealistisia maalauksia. Kuvien mustavalkoisuus korostaa pelin synkkää ilmettä. Pelin yksinpelikampanjan tärkein sivuhahmo Aribeth on nostettu mainoksen tärkeimmäksi hahmoksi, ja on päässyt kahteen isohkoon kuva-alueeseen: logon viereen ja sen alapuolelle. Logon vieressä Aribeth on oikeastaan pelin sisällölle hyvin epätyypillisessä asemassa, oikeastaan unelmoivan näköisenä. Omaan mieleeni tuli, että ainoa syy miksi kuva on tässä on se, että (kuten kaikkialla) seksi myy. Sommittelu yläpuoliskossa on aika pitkälti onnistuneen rajamailla, koska Aribeth on selin itse logoon ja vaikka pää onkin taakse venytetty, on liikesuunta pääasiassa sivulta ulospäin vasemmalle. Hän on tärkeä hahmo ja ilmeisesti (ainakin nuorille miehille) tärkeä myynninedistäjä, ja hän kuitenkin näyttää siltä että hänellä on unelmoinnistaan huolimatta kiire sipsutella pois tältä sivulta! Toisaalta hänellä ei ole oikeastaan parempaakaan tekemistä tässä tilanteessa, sillä yläpuoliskossa hän on vähemmän tärkeä hahmo kuin kuvapalkissa. Aribethin hahmo, kuten kahdeksankulmion sisällä oleva haltiakin (pelin geneeristä hahmografiikkaa), vaaleansävyisiä, kun taas kahdeksankulmion vasemmalla puolella örrimöykky on tummempi ja varjostetumpi yksinkertaista hyvän ja pahan erottelua. 6

7 Kuvapalkissa Aribeth on vasemmalla lähinnä sankarillisin elkein (kuvasta on olemassa värillinenkin isompi ja eri tavalla rajattu versio), tavallaan kurkistaa raosta tultuaan seikkailemasta (kuvien suunnista: seikkailua vasemmalla!) ja kutsuu pelaajan mukaan aukeaan laajaan seikkailun maailmaan. Taustalla oikealle avautuu vuorimaisema, joka avarana, seikkailun suuruutta omalla tavallaan kuvastavana, vie kaksi kolmannesta koko sivun leveydestä. Toisaalta kahdeksankulmion mieshahmo luo tavallaan epäilevän silmäyksen Aribethiin, joka pelissä edustaa (kuten tästäkin kuvasta ilmenee) hyvää, mutta jonka lojaalisuutta alkaa varmasti epäillä pelin aikana. Yleensäkin minua kiinnosti suuresti nämä pienen pienet epäilyksen siemenet, joita tuntui olevan hänen ympärillään niin pelin mainonnassa kuin itse pelissäkin. Kuvapalkin yläpuolella on symbolinomaisia aseita: miekkoja, kirveitä, jousi ja kilpi. Nämä toisaalta kuvastavat seikkailun aikakautta (liikutaan muinaisessa maailmassa jossa tuliaseita ei vielä tunneta), ja toisaalta niiden esiintyminen mainoksessakin tarkoittaa sitä, että niitä tullaan tarvitsemaan pelissä mitä suuremmassa määrin: Tässä maailmassa ei selkeästi pärjätä pelkillä puheilla, vaan kättä pitempää tarvitaan ja runsaasti. Samanlaisen tunnelman oikeastaan saisi aikaan jo yksikin miekka. 4.3 Kuvaruutukaappaukset ja teksti Ainoat kuvassa olevat varsinaiset huomiota herättävät värit ovat kuitenkin alaosassa, pelin kuvakaappauksissa. Kuvaruutukaappaukset ovat suhteellisen pieniä eikä niistä voi erottaa yksityiskohtia kovin hyvin. Toisaalta tätä voi jo odottaa, koska tämä peli on yksi harvoista nykypeleistä joita ei myydä näyttävällä grafiikalla vaikka peli onkin 3D:tä, sitä oli jo ehditty haukkua graafisesti kliinisemmäksi kuin Biowaren aikaisemmin julkaisemia pelejä (kepeästi teksturoidut polygonit voivat toki olla tylsempää katsottavaa kuin käsin piirretty kaunis 2Dtaustagrafiikka). Bioware ymmärsi, että peliä piti markkinoida pelinä, ei grafiikkaelämyksenä. Täten, vaikka kuvaruutukuvat ovat värikkäitä, mainoksen pääpaino on tavallaan yläpuolen kuvilla, vieressä olevalla sisältötekstillä ja alapuolella vahvasti olevalla iskulauseella. Develop your fantasy, make your play -lause onkin erillään. Se on varsin kookas lause, mutta tavallaan jää sivun pohjalla ollessaan muun sisällön alle. Mainoksen lukija kiinnittää ensiksi huomiota värikkäisiin kuviin, toteaa että niistä ei saa mitään selvää, kiinnostuu alapuolella olevasta isosta otsikosta ja lukee tästä kiinnostuneena vieressä olevan sisällön ja tämän jälkeen toivottavasti marssii kauppaan. Pelieditori on yksi pelin suuria myyntivaltteja, joten ei ole ihme että se on näinkin väkevän otsikon arvoinen. Toisaalta hämmästyttää, että pelieditorista ei ole kuvaruutua mainoksessa. 4.4 Alareunan merkit Alareunassa olevat logot ja merkit on syystäkin jätetty hyvin pieneksi, koska niiden sisältö ei itse asiassa juuri mitenkään liity mainostettavaan tuotteeseen. Täten niiden ei pitäisikään olla mitenkään silmiinpistäviä, ja tässä on onnistuttu. Kaikki merkit sointuvat hyvin mainoksen yleiseen harmaan-siniseen maailmaan, paitsi yksi kolmantena vasemmalla oleva Dungeons & Dragonsin logo, joka on ainoana ruskeapunasävyinen. Tähänkin voidaan löytää yksi selitys kyseinen merkki on toisen reunan PC CD-ROM-merkin (yksinkertainen merkki, ei luonnollisesti erityisesti minkään mainitun yrityksen tuote!) lisäksi ainoa tuotemerkki, kaikki muut ovat yritystunnuksia. Toinen, ehkä tärkeämpi, syy ylösnostamiseen on että D&D-järjestelmän käyttö pelissä on yksi pelin suuria myyntivaltteja, ja Wizards of the Coast on panostanut D&D-brändin tunnetuksi tekemiseen. Ehkä yhtenä ajatuksena on, että D&D:tä pelanneet tai roolipelimainontaa muuten seuranneet saadaan huomaamaan, että tässä olisi lisää D&D:tä tarjolla. 7

8 Mielenkiintoista on myös se, että keskellä on pitkä URL, joka erottaa Infogramesin muista merkeistä. Ajatuksena on tietenkin laittaa URL näkyvään paikkaan, ja ilmeisesti toinen ajatus on, että oikeassa nurkassa on pelin paikallisen levittäjän logo ja yhteystiedot. Esimerkiksi tässä on vain Infogramesin logo, ja Infogrames Nordicin Turussa sijaitsevan konttorin yhteystiedot. Tietenkin Suomessa tämä on tietysti vain yrityspolitiikkaa, koska Atari ja Infogrames ovat saman kolikon eri puolia... Copyright-teksti on hyvin pientä, ehkäpä sen takia että kukaan ei juuri halua lukea sitä, mutta se kuitenkin kuuluu olla siellä. 5 Sekalaista Tämä dokumentti tuotettiin päivänä muutamana. Teksti naputeltiin L Y X-ohjelmassa, ladottiin L A TEX 2 :lla. Skannaus- ja detaljisivut tuotettiin Scribus-ohjelmassa, koko komeus yhdistettiin mpage-työkalulla ja muutettiin palautuskuntoon ps2pdf:llä. 8

9

10

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen 27.5.2005

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen 27.5.2005 Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu Kirsi Nousiainen 27.5.2005 Visuaalinen suunnittelu Ei ole koristelua Visuaalinen ilme vaikuttaa vastaanottokykyyn rauhallista jaksaa katsoa pitempään ja keskittyä

Lisätiedot

Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu

Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu Johdanto Tarkoituksenamme on parantaa Konebox.fi-verkkokaupan nettisivuja. Ensivaikutelman perusteella sivusto tuntuu todella kömpelöltä ja ahdistavalta. Sivu on

Lisätiedot

Graafinen ohjeistus. Taustaa. Logon elementit. Mittasuhtet. Suoja-alue. Värimääritykset. Logon sijoittelu. Kirjasintyypit eli typografia

Graafinen ohjeistus. Taustaa. Logon elementit. Mittasuhtet. Suoja-alue. Värimääritykset. Logon sijoittelu. Kirjasintyypit eli typografia Graafinen ohjeistus Taustaa Logon elementit Mittasuhtet Suoja-alue Värimääritykset Logon sijoittelu Kirjasintyypit eli typografia Taustaa Nuorten Kotkien alkuperäinen logo on vaakunamalliseen kehyksen

Lisätiedot

hannu hautala luontokuvakeskus Graafinen ohjeisto

hannu hautala luontokuvakeskus Graafinen ohjeisto Graafinen ohjeisto Tunnus ja värisymboliikka Merkin muoto perustuu lentävään kuukkeliin, joka on Kuusamon metsien onnea tuova seuralainen. Lennon suunta on positiivisesti ylös vasemmalle, joka on kokonaisuutta

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 3.2. Tunnus (ilman koulutus-sanaa) ja tunnuksen suoja-alue Tunnuksen muotoilu perustuu sanaan FINVA, erillistä liikemerkkiä ei käytetä. Tunnuksessa yhteen sulautuvat Finanssi ja vakuutus.

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 1

Graafinen ohjeisto 1 Graafinen ohjeisto 1 Sisältö Tunnuksista yleisesti... 3 Tunnuksen versiot ja rakenne.... 4 Merkin värit.... 5 Tunnuksen värivaihtoehtoja... 7 Tunnuksen suoja-alue.... 8 Tunnuksen sijoittelu.... 9 Pienen

Lisätiedot

LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO. SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011

LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO. SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011 LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011 2(12) Sisältö 1. Johdanto 3 2. Tunnus 4 - Tunnuksen koko 5 - Tunnuksen suoja-alue 6 - Tunnuksen käyttö 7 3. Värimääritykset

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS OSA 1

GRAAFINEN OHJEISTUS OSA 1 GRAAFINEN OHJEISTUS OSA 1 Kaikki asiakkaidemme tarpeet liittyvät oman näkemyksen välittämiseen toiselle ihmiselle. Vain siitä on kyse, ja vain se on tärkeää. Olipa näkemys tarkoitettu sähköasentajalle,

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1 Johdanto 3

Sisällysluettelo. 1 Johdanto 3 GRAAFINEN OHJEISTO Sisällysluettelo 1 Johdanto 3 2 Logon/liikemerkin rakenne 3 2.1 Logon/liikemerkin rakenne 4 markkinointiviestinnässä 2.2 Suoja-alue 4 2.3 Värit ja esitystavat 5 2.4 Värit markkinointiviestinnässä

Lisätiedot

Oulun yliopiston www-sivujen tekeminen

Oulun yliopiston www-sivujen tekeminen Oulun yliopiston www-sivujen tekeminen Oulun yliopiston ja sen yksiköiden www-sivuilla noudatetaan yliopiston www-politiikan peruslinjauksia sekä graafisen ohjeiston mukaista visuaalista linjaa. Yhtenäisellä

Lisätiedot

Johtokunta 2.11.2009 155. Graafinen ohjeistus

Johtokunta 2.11.2009 155. Graafinen ohjeistus Johtokunta 2.11.2009 155 Graafinen ohjeistus Sisällys: 1. Käyttäjälle 3 2. Liikelaitoskuntayhtymän logo ja sen käyttö 4 3. Graafisen ilmeen perusvärit 6 4. Kirjasimet ja tekstityypit 7 5. Liikelaitoskuntayhtymän

Lisätiedot

Tunnuksen päivitys 19.9.2012

Tunnuksen päivitys 19.9.2012 Tunnuksen päivitys 19.9.2012 2 Tampereen yliopiston tunnus Tampereen yliopiston tunnus Tuhannet ihmiset näkevät Tampereen yliopiston tunnuksen päivittäin lomakkeissa, nettisivuilla, raporteissa, esitteissä.

Lisätiedot

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ennen kuin aloitat: 1. Asenna tietokoneeseesi ilmainen Miso Regular fontti, jonka saat täältä: https://www.fontspring.com/fonts/marten- nettelbladt/miso

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY

GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY Ohjeiston sisältö Tämän ohjeiston tarkoitus on antaa selkeät suuntaviivat Ollila Trans Oy:n viestinnälle. Annettuja ohjeita noudattamalla yrityksestä annetaan yhtenäinen,

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT LOGO Nenäpäivä-tunnuksen kanssa saa leikkiä ja käyttää mielikuvitusta. Tunnukselle saa löytää uusia mitä merkityksellisempiä

Lisätiedot

Aleksanterinkadun Appro. Tunnusohjeisto 25.2.2015

Aleksanterinkadun Appro. Tunnusohjeisto 25.2.2015 Tunnusohjeisto 25.2.2015 sisällys tunnus 3 1 tunnus tekstillä 4 2 tekstitön tunnus 5 tunnuksen väriversiot 6 tunnus kuvan päällä 7 tunnus 1 n tunnus eli visuaalinen tunniste viittaa muotokieleltään Lahden

Lisätiedot

tunnus värit Sisältö typografia johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 sovellukset

tunnus värit Sisältö typografia johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 sovellukset Graafinen ohjeisto värit tunnus 2 Sisältö johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 typografia sovellukset JOHdanto Siuron Piharakennus Oy on kasvava pirkanmaalainen maarakennusyhtiö,

Lisätiedot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ EURO RUN -PELI www.uudet-eurosetelit.eu ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ - 2 - Anna ja Aleksi ovat samalla luokalla ja parhaat kaverit. Heillä on tapana joutua erilaisiin seikkailuihin. Taas

Lisätiedot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ EURO RUN -PELI www.uudet-eurosetelit.eu ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ Anna ja Aleksi ovat samalla luokalla ja parhaat kaverit. Heillä on tapana joutua erilaisiin seikkailuihin. Taas alkaa

Lisätiedot

Tunnus. Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita.

Tunnus. Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita. Graafinen ohjeisto Tunnus Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita. Visio: Suomi on Euroopan kilpailukykyisin

Lisätiedot

Graafinen ohjeistus. Lemmikkilinnut Kaijuli ry

Graafinen ohjeistus. Lemmikkilinnut Kaijuli ry Graafinen ohjeistus Lemmikkilinnut Kaijuli ry Sisältö 1. Värit 2. Fontti 3. Logo 4. Graafiset elementit 5. Ylätunnisteen käyttö 6. Lainaukset ja nostot 7. Dokumenttipohjat Värit C 81 M 58 Y 51 K 34 R 50

Lisätiedot

TIEDEPOSTERI. - Viestinnän välineenä. Marisa Rakennuskoski

TIEDEPOSTERI. - Viestinnän välineenä. Marisa Rakennuskoski TIEDEPOSTERI - Viestinnän välineenä Marisa Rakennuskoski POSTERILAJIT Mainosposteri(pääpaino kuvilla ja visuaalisuudella) Ammatillinenposteri(vapaamuotoinen, esim. jonkin projektin tapahtumia kuvaava,

Lisätiedot

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät 2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät Aloitus -välilehdelle on sijoitettu eniten käytetyt muotoiluihin liittyvät komennot. Välilehti sisältää viisi eri ryhmää, johon komennot on sijoitettu

Lisätiedot

Suomi Finland 100 -tunnus. Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015

Suomi Finland 100 -tunnus. Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015 Suomi Finland 100 -tunnus Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015 Tunnus Tämä on Suomen itsenäisyyden satavuotisjuhlavuoden tunnus perusmuodossaan. Se on juhlavuoden visuaalisen ilmeen arvokkain elementti, jota

Lisätiedot

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle Metropolia ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma VBP07S Sami Hirvonen Ulkoasut Media Works sivustolle Loppuraportti 14.10.2010 Visuaalinen suunnittelu 2 Sisällys 1 Johdanto 3 2 Oppimisteknologiat

Lisätiedot

LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO

LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO Luova Etelä-Karjala logon lähtökohtana on maantieteellisen alueen muoto liitettynä Saimaaseen ja eteläkarjalaisten kädentaitoihin ja luovuuteen, monipuoliseen taito-tieto-osaamiseen.

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 1.0

Graafinen ohjeisto 1.0 Graafinen ohjeisto 1.0 01 01 Peruselementit Logo POP vakuutuksen logo on suunniteltu digitaaliseen ympäristöön ja siksi digitaalinen näkyvyys määrittelee ilmeen. Play-elementti Play-elementti painikkeenomaisena

Lisätiedot

Graafinen ohje 1(8) 16.10.2012 GRAAFINEN OHJE. PL 207 www.helga.fi Y 2075366-7. 00520 Helsinki

Graafinen ohje 1(8) 16.10.2012 GRAAFINEN OHJE. PL 207 www.helga.fi Y 2075366-7. 00520 Helsinki Graafinen ohje 1(8) GRAAFINEN OHJE Graafinen ohje 2(8) Miksi graafiset ohjeet? Näiden graafisten ohjeiden avulla luomme yhtenäisyyttä ja tunnistettavuutta HAAGA-HELIAn opiskelijakunta HELGAn viestintään.

Lisätiedot

G r a a f i n e n o h j e i s t u s

G r a a f i n e n o h j e i s t u s Graafinen ohjeistus Naisten Valmiusliiton graafinen ilme on merkittävä osa yleisölle välittyvästä mielikuvasta. Graafisen ohjeistuksen avulla luodaan huoliteltu ja yhtenäinen ilme, joka antaa Naisten Valmiusliitosta

Lisätiedot

Akavan. graafinen ohjeistus 3.12.2015

Akavan. graafinen ohjeistus 3.12.2015 Akavan 3.12.2015 graafinen ohjeistus Esipuhe Tunnus Opiskelijoiden tunnus Akavalainen-tunnus Tunnuksen suoja-alue Tunnuksen käyttö Väripaletti Typografia Kuvat, muodot ja värit Akavan slogan ja strategiset

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto. Turku Centre for Computer Science

Graafinen ohjeisto. Turku Centre for Computer Science Graafinen ohjeisto Turku Centre for Computer Science tunnus Tunnus. Turku Centre for Computer Sciencen tunnus muodostuu kahdesta elementistä: nuolimaisesta liikemerkistä ja TUCSnimilogosta. Liikemerkkiä

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto Santa s United ry 2015

Graafinen ohjeisto Santa s United ry 2015 Graafinen ohjeisto Santa s United ry 2015 Sisällysluettelo Värit... 1 Logon värimäärittelyt....1 Logo, liikemerkki ja tunnus... 2 Yleistä...2 Santa s United tunnus...2 Tunnuksen käyttö...3 Suoja-alueet...4

Lisätiedot

1 YLEISTÄ. Lapin liitto. Graafinen ohjeisto

1 YLEISTÄ. Lapin liitto. Graafinen ohjeisto SISÄLLYS 1 YLEISTÄ... 1 Lapin liitto... 1 Graafinen ohjeisto... 1 2 VAAKUNA JA LOGO... 2 2.1 Lapin maakuntavaakuna... 2 2.2 Logo... 4 2.3 Vaakuna ja logo yhteisenä tunnuksena... 5 2.4 Muut tunnukset...

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTO 1

GRAAFINEN OHJEISTO 1 GRAAFINEN OHJEISTO 1 LIEHUTA LIPPUAMME YLPEYDELLÄ. Alkusanat 3 Tunnus 4 Värit 9 Typografia 10 Kaari 12 Sovelluksia 13 2 LIPULLINEN RATKAISU Aktiivinen ja valveilla oleva ammattiyhdistysliike tukee työntekijää

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 2013

Graafinen ohjeisto 2013 Graafinen ohjeisto 2013 Yritystunnus Äänekosken Energian yritystunnus muodostuu kolmesta osasta: sinisestä ja oranssista muodosta, sekä logosta. Ensisijainen yritystunnus Ensisijainen yritystunnus Toissijainen

Lisätiedot

Graafisen ohjeiston sisältö 2

Graafisen ohjeiston sisältö 2 Graafinen ohjeisto Graafisen ohjeiston sisältö 2 Tämä on Kymenlaakson ammattikorkeakoulun Paja Gallerian graafinen ohjeisto, jota tulee noudattaa aina tehtäessä siihen liittyvää materiaalia. Graafisen

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTO KEVYT

GRAAFINEN OHJEISTO KEVYT päivitetty 25.6.2015 MESSUJEN GRAAFINEN OHJEISTO KEVYT YLEISET 21 SARKA-MESSUT 4 Messutunnukset 7 Liikemerkki / synty 8 Liikemerkki / ryhmässä 9 Liikemerkki / kuosipinta 1 10 Liikemerkki / kuosipinta 2

Lisätiedot

1. ALKUSANAT... 3 2. TUNNUS... 3 3. VÄRIT... 3 4. MERKKI JA LOGOTYYPPI... 4 5. SUOJA-ALUE... 5 6. TUNNUKSEN KÄYTTÖ... 5 7. MONIVÄRI...

1. ALKUSANAT... 3 2. TUNNUS... 3 3. VÄRIT... 3 4. MERKKI JA LOGOTYYPPI... 4 5. SUOJA-ALUE... 5 6. TUNNUKSEN KÄYTTÖ... 5 7. MONIVÄRI... GRAAFINEN OHJEISTO 1. ALKUSANAT... 3 2. TUNNUS... 3 3. VÄRIT... 3 4. MERKKI JA LOGOTYYPPI... 4 PÄÄLLEKKÄISVERSIO... 4 RINNAKKAISVERSIO... 4 5. SUOJA-ALUE... 5 6. TUNNUKSEN KÄYTTÖ... 5 7. MONIVÄRI... 5

Lisätiedot

1.Esipuhe. Esipuhe. Graafinen ohjeisto Rauman Lukko

1.Esipuhe. Esipuhe. Graafinen ohjeisto Rauman Lukko Sisällys Sisällys 1. Esipuhe Teksti 2. Liikemerkki ja värit eri käyttötilanteissa 2.1 Esimerkkejä liikemerkin käytöstä eri taustoissa 3. Liikemerkin mitat ja suoja-alue 4. Logo ja liikemerkki 5. Slogan

Lisätiedot

Yliopistojen erilliset palautteet. Webropol kyselyn tulokset. RAPORTTI 2 Uudet värit portaaliin Testipäivä: 26.9.2011 sekä kysely Webropolissa

Yliopistojen erilliset palautteet. Webropol kyselyn tulokset. RAPORTTI 2 Uudet värit portaaliin Testipäivä: 26.9.2011 sekä kysely Webropolissa Palvelukonsortion johtoryhmän kokous 3-2011- 3.10.2011 RAPORTTI 2 Uudet värit portaaliin Testipäivä: 26.9.2011 sekä kysely Webropolissa Yliopistojen erilliset palautteet Helsingin yliopisto LIITE R1 Turun

Lisätiedot

Tunnus. Tunnuksen VÄRIVERSIOT. Min. 20 mm

Tunnus. Tunnuksen VÄRIVERSIOT. Min. 20 mm Graafinen ohje Tunnus Oulu Sinfonian tunnuksena käytetään ensisijaisesti ohessa kuvattua liikemerkin ja nimilogon kiinteää yhdistelmää. Käytössä on huolehdittava, että tunnuksen mittasuhteet sekä nimilogon

Lisätiedot

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ SISÄLTÖ TUNNUS JA SEN KÄYTTÖOIKEUS 3 TUNNUKSEN RAKENNE 4 VÄRIT 5 TUNNUKSEN KÄYTTÖ 6 CO-BRANDING 9 SJ-TUNNUS ja YHTEISÖmerkit 11 TYPOGRAFIA 14 GRAAFISIA

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 21.01.2013

Graafinen ohjeisto 21.01.2013 Graafinen ohjeisto 21.01.2013 Tunnus Kansallisen digitaalisen kirjaston asiakasliittymä Finna on arkistojen, kirjastojen ja museoiden yhteinen helppokäyttöinen verkkopalvelu. Finna-palvelu auttaa käyttäjiä

Lisätiedot

Sisällys Yritystunnus...3 Tunnusvärit...4 Typografia...5 Lomakkeisto...6

Sisällys Yritystunnus...3 Tunnusvärit...4 Typografia...5 Lomakkeisto...6 Graafinen ohjeisto Sisällys Yritystunnus...3 Tunnusvärit...4 Typografia...5 Lomakkeisto...6 Yritystunnus Corpon yritystunnusta käytetään aina oheisessa muodossa. Logotekstiä ei saa latoa (kirjoittaa) eikä

Lisätiedot

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com Sisällys Editorin käyttöohje...

Lisätiedot

Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004

Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004 Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004 Sivustokartta Käsikirjoitus Graafinen suunnitelma Elina Ulpovaara Konseptisuunnittelu ICT1TN004 toiminnallisuus toimintatarinat -> käyttötarinat kuvatarinat

Lisätiedot

VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE

VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE 1. SISÄÄN KIRJAUTUMINEN Sisään kirjautuminen VerkkoVelho-ylläpitotyökaluun tapahtuu yrityksesi osoitteessa www.omaosoitteesi.fi/yllapito, esim. www.verkkovelho.fi/yllapito.

Lisätiedot

SeaMonkey pikaopas - 1

SeaMonkey pikaopas - 1 SeaMonkey pikaopas SeaMonkey on ilmainen ja yksinkertainen www-sivujen teko-ohjelma. Sillä on kätevää koostaa yksinkertaisia sivuja ilman, että täytyy tietää jotain HTML-koodista. Tämä opas esittelee sivuston

Lisätiedot

Fonttimuotoilut. Fontin tyyppi ja fonttikoko

Fonttimuotoilut. Fontin tyyppi ja fonttikoko Fonttimuotoilut Kun haluat muotoilla jonkin sanan tai osan tekstistä, sinun pitää ensin "maalata" ko. alue. Maalaaminen tapahtuu vetämällä alueen yli hiiren ykköspainike alas painettuna. Maalattu alue

Lisätiedot

Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8. Tasot ja kanavat. Jynkänlahden koulu. Yleistä

Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8. Tasot ja kanavat. Jynkänlahden koulu. Yleistä Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8 Tasot ja kanavat Yleistä Tasot eli layerit ovat tärkeä osa nykyajan kuvankäsittelyä. Tasojen perusidea on se, että ne ovat läpinäkyviä "kalvoja", joita

Lisätiedot

Asiakas ja tavoite. Tekninen toteutus

Asiakas ja tavoite. Tekninen toteutus Asiakas ja tavoite Heikieli on vuonna 2015 perustettu yhden hengen asiantuntijayritys, joka tarjoaa käännös- ja oikolukupalveluita englannista ja saksasta suomeksi. Freelance-kääntäjiä on Suomessa paljon,

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS versio 1.0

GRAAFINEN OHJEISTUS versio 1.0 GRAAFINEN OHJEISTUS versio 1.0 THE VOICE The Voice on hyväntuulinen ja positiivinen ystävä jonka elämäntehtävä on viihdyttäminen! The Voicen idea on soittaa uptempoista pop-musiikkia, jota höystetään mielenkiintoisilla

Lisätiedot

2.1 Tunnus. TUNNUKSEN KÄYTÖN RAJOITUKSET Käytä kuhunkin käyttötarpeeseen suunniteltuja originaaleja logoversioita www-sivujen logopankista

2.1 Tunnus. TUNNUKSEN KÄYTÖN RAJOITUKSET Käytä kuhunkin käyttötarpeeseen suunniteltuja originaaleja logoversioita www-sivujen logopankista 2.1 Tunnus LAHDEN AMMATTIKORKEAKOULU GRAAFINEN OHJEISTO 7 Lahden ammattikorkeakoulun merkki perustuu vahvaan, tunnistettavaan kirjainmuotoiluun, joka on linjassa ilmeessä käytettävän muun typografian kanssa.

Lisätiedot

VÄHITTÄISKAUPPOJEN PARHAAT KÄYTÄNNÖT MAAILMALTA

VÄHITTÄISKAUPPOJEN PARHAAT KÄYTÄNNÖT MAAILMALTA VÄHITTÄISKAUPPOJEN PARHAAT KÄYTÄNNÖT MAAILMALTA Teksti Annika Hirvi Kuvat: GIA-kilpailu 2007 Julkisivu Riviera Maisonin myymälän ilme ulkoapäin on mahtava: talo talon sisällä, erittäin erikoinen ratkaisu.

Lisätiedot

Graafinen ohje. Tunnusten käyttöohjeet Kouluruokadiplomin ansainneelle koululle ja Makuaakkoset-diplomin ansainneelle päiväkodille

Graafinen ohje. Tunnusten käyttöohjeet Kouluruokadiplomin ansainneelle koululle ja Makuaakkoset-diplomin ansainneelle päiväkodille Graafinen ohje Tunnusten käyttöohjeet Kouluruokadiplomin ansainneelle koululle ja Makuaakkoset-diplomin ansainneelle päiväkodille 1/2016 2 Sisällysluettelo Johdanto... 3 Graafinen tunnus... 4 Tunnuksen

Lisätiedot

ViNOn graafinen ohjeisto, alpha 22.1.2013

ViNOn graafinen ohjeisto, alpha 22.1.2013 ViNOn graafinen ohjeisto, alpha 22.1.2013 Johdanto Graafiset ohjeistot ovat viestinnän alan yleinen käytäntö. Kaikessa järjestöviestinnässä käytetään organisaatiokohtaisia graafisia ohjeistuksia, jotta

Lisätiedot

isto nen ohje aafi Gr 1

isto nen ohje aafi Gr 1 Graafinen ohjeisto 1 Yritystunnus Porin Seudun Matkailu Oy MAISAn yritystunnus muodostuu maisa - tunnuksesta ja Porin Seudun Matkailu Oy -logosta. Yritystunnuksen pyöreät ja vahvat muodot viestivät yrityksen,

Lisätiedot

Saksanpystykorvien värit

Saksanpystykorvien värit Saksanpystykorvien värit Ruskea: Kauttaaltaan yksivärinen tummanruskea. Ruskeilla esiintyy joskus harmaata karvaa housuissa, hännässä, silmien ympärillä tai lapojen seudulla. Tämä katsotaan virheeksi tai

Lisätiedot

1 Opinnäytetyön graafiset ohjeet. 2 Sivun asetukset. 3 Sivunumerointi. 4 Otsikot

1 Opinnäytetyön graafiset ohjeet. 2 Sivun asetukset. 3 Sivunumerointi. 4 Otsikot 1 1 Opinnäytetyön graafiset ohjeet Metropolia Ammattikorkeakoulun opinnäytetöissä noudatetaan seuraavia graafisia ohjeita. Graafiset ohjeet on tehty Metropolian opinnäytetyöryhmässä. Näiden graafisten

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto* KESKENERÄINEN PIRAATTIPUOLUE. Visuaalisen suunnittelun ja viestinnän ohjeita Piraattipuolueen sisäiseen ja ulkoiseen viestintään

Graafinen ohjeisto* KESKENERÄINEN PIRAATTIPUOLUE. Visuaalisen suunnittelun ja viestinnän ohjeita Piraattipuolueen sisäiseen ja ulkoiseen viestintään versio 0.8 2010 Graafinen ohjeisto* PIRAATTIPUOLUE * Visuaalisen suunnittelun ja viestinnän ohjeita Piraattipuolueen sisäiseen ja ulkoiseen viestintään Alkusanat G raafiset ohjeistot ovat viestinnän alan

Lisätiedot

PMS 3298 C. (Sanomalehdessä. 100c, 0m, 50y, 5k) PMS 288 C (Sanomalehdessä 95c, 50m, 10y, 5k)

PMS 3298 C. (Sanomalehdessä. 100c, 0m, 50y, 5k) PMS 288 C (Sanomalehdessä 95c, 50m, 10y, 5k) PMS 288 C PMS 360 C PMS 220 C PMS 1525 C PMS 143 C SANOMALEHTIIN 95c, 50m, 10y, 5k 35c, 0m, 100y, 0k 15c, 85m, 17y, 5k 10c, 45m, 95y, 2k 100c, 0m, 50y, 5k 0c, 20m, 100y, 0k KÄYTÖSSÄ ON KAKSI ISKULAUSETTA.

Lisätiedot

LOGO VÄRILLINEN LOGO. Turku Energian logo on selkeä ja erottuva. Kompaktin muodon ansiosta sitä on helppo käyttää eri yhteyksissä.

LOGO VÄRILLINEN LOGO. Turku Energian logo on selkeä ja erottuva. Kompaktin muodon ansiosta sitä on helppo käyttää eri yhteyksissä. VÄRILLINEN 4 Turku Energian logo on selkeä ja erottuva. Kompaktin muodon ansiosta sitä on helppo käyttää eri yhteyksissä. Logossa käytettyä typografi aa on modifi oitu, eli kaikki kirjaimet on piirretty

Lisätiedot

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen:

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen: Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen: http://www.kamera73.fi/kuukaudenkuvaaja Kukin seuran jäsen voi laittaa

Lisätiedot

Kun olet valmis tekemään tilauksen, rekisteröidy sovellukseen seuraavasti:

Kun olet valmis tekemään tilauksen, rekisteröidy sovellukseen seuraavasti: HENKILÖKORTTIEN SUUNNITTELUSOVELLUS SOVELLUKSEN KÄYTTÖOHJE Voit kokeilla korttien suunnittelemista valmiiden korttipohjien avulla ilman rekisteröitymistä. Rekisteröityminen vaaditaan vasta, kun olet valmis

Lisätiedot

Energiatehokkuussopimusten. graafinen ohjeisto

Energiatehokkuussopimusten. graafinen ohjeisto Energiatehokkuussopimusten ilme graafinen ohjeisto Energiatehokkuussopimusten tunnus Suomalaisille energiatehokkuussopimuksille on suunniteltu oma tunnus, jota käytetään kaikessa energiatehokkuussopimusten

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS. Graafinen ohjeisto

GRAAFINEN OHJEISTUS. Graafinen ohjeisto GRAAFINEN OHJEISTUS LOGO SLOGANILLA Elämän peruspilarit Tunnus kokonaisuutena kuvaa vahvaa I-kirjainta viitaten Iisalmen kaupungin nimeen. Logon kantava idea tulee Koljonvirran pohjassa säilyneistä alkuperäisen

Lisätiedot

KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI

KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI Kun olet luonut itsellesi kotisivut, voit aloittaa ulkoasun yksityiskohtaisemman räätälöimisen. Kotisivukone tarjoaa helppokäyttöisen ulkoasueditorin, jonka avulla saat sivujen

Lisätiedot

Keski-Suomen Yhteisöjen Tuki Graafinen ohjeistus 2014. www.kyt.fi

Keski-Suomen Yhteisöjen Tuki Graafinen ohjeistus 2014. www.kyt.fi Keski-Suomen Yhteisöjen Tuki Graafinen ohjeistus 2014 1 www.kyt.fi Keski-Suomen Yhteisöjen Tuki on keskisuomalainen kansalaistoiminnan ja sitä edustavien yhteisöjen kehittäjä. Keski-Suomen Yhteisöjen Tuen

Lisätiedot

Suomen Tekstiili ja Muoti ry:n uudistuneen ilmeen graafinen ohjeistus on käytännön työkalu kaikille viestinnän kanssa tekemisissä oleville.

Suomen Tekstiili ja Muoti ry:n uudistuneen ilmeen graafinen ohjeistus on käytännön työkalu kaikille viestinnän kanssa tekemisissä oleville. Graafinen ohjeisto Miten graafisilla sovelluksilla viestitään ja opastetaan? Toimiva graafinen ilme sovelluksineen kiteyttää yrityksen imagon, yhtenäistää yrityskulttuuria ja vapauttaa tärkeitä resursseja

Lisätiedot

3M Toimistotuotteet. Graafinen ohjeisto / Jälleenmyyjät. Näin käytämme. logoja

3M Toimistotuotteet. Graafinen ohjeisto / Jälleenmyyjät. Näin käytämme. logoja 3M Toimistotuotteet Graafinen ohjeisto / Jälleenmyyjät Näin käytämme logoja Sisältö: 1 Yleistä tuotenimistä ja logoista 1 2 3M-logo 1 2.1 3M logon käyttö internetissä 3 3 Post-it -logo 4 3.1 Perusviestilaput

Lisätiedot

Kuvat Web-sivuilla. Keskitie:

Kuvat Web-sivuilla. Keskitie: Kuvat Web-sivuilla Nielsen: Web-sivun kuvitus on pyrittävä minimoimaan vasteajan takia. Kaikki perusteeton kuvitus on karsittava. Yksi kuva vastaa tuhatta sanaa vs Latausajassa yksi kuva vastaa kahta tuhatta

Lisätiedot

HAKUKONEMARKKINOINTI KOTISIVUJEN PÄIVITYSOHJE

HAKUKONEMARKKINOINTI KOTISIVUJEN PÄIVITYSOHJE KOTISIVUJEN PÄIVITYSOHJE 1 SISÄLLYSLUETTELO KIRJAUDU PALVELUUN...3 KÄVIJÄSEURANTA...4 SIVUJEN PÄIVITYS...5 Sisältö...6 Sisältö / Työkalut...8 Sisältö / Taulukko...9 Sisältö / Kuvien tuominen...10 Sisältö

Lisätiedot

taustaa keskustan tila on hälyttävä, nyt pitää tehdä jotakin!

taustaa keskustan tila on hälyttävä, nyt pitää tehdä jotakin! PUTIIKKIVIIKOT.fi taustaa keskustan tila on hälyttävä, nyt pitää tehdä jotakin! kaikkien pitää ymmärtää suurempi kuva. nyt tehdään yhdessä, toistaan tukien, ei siis vain oman navan kautta omaa etua ajatellen

Lisätiedot

Tekstinkäsittely (20 pistettä)

Tekstinkäsittely (20 pistettä) Tekstinkäsittely (20 pistettä) Yleistä Tehtävänäsi on toteuttaa ilmoittautumislomake Turussa pidettäviin Open Nature kilpailuun, jossa eri oppilaitosten opettajat kisaavat eläinten ja kasvien tunnistuksesta

Lisätiedot

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys:

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys: VATT Talouden rakenteet Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen Tämä ohje koskee Acrobat Reader -ohjelman versiota 9 sekä Firefox ja Internet Explorer -selaimia. Huomaa, että aikaisemmissa versioissa

Lisätiedot

Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille

Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille Oman yhdistyksen tietojen päivittäminen www.krell.fi-sivuille Huom! Tarvitset päivittämistä varten tunnukset, jotka saat ottamalla yhteyden Kristillisen Eläkeliiton

Lisätiedot

Kuva xhtml-sivulla. Mirja Jaakkola

Kuva xhtml-sivulla. Mirja Jaakkola Kuva xhtml-sivulla Mirja Jaakkola Sisältö 3. Kuva www-sivulla 4. img-elementti 5. Kuvan koko 6. Kuvan keskitys vaakasuoraan & kuvateksti 7. Kuvan tasaus pystysuoraan 8. Esimerkki: pystysuora tasaus eri

Lisätiedot

Yrityskuvan hoito on johdon ja ammattilaisten tehtävä.

Yrityskuvan hoito on johdon ja ammattilaisten tehtävä. MIELIKUVAT JA DESIGN MANAGEMENT Psykologisia perusteita Ihmiselle on ainoa totuus se, jonka hän uskoo todeksi eli siis mielikuva asiasta, eikä ole merkitystä pitääkö tämä asia paikkansa vai ei. Ostopäätöstilanteessa

Lisätiedot

A* Reitinhaku Aloittelijoille

A* Reitinhaku Aloittelijoille A* Reitinhaku Aloittelijoille Alkuperäisen artikkelin kirjoittanut Patrick Lester, suomentanut Antti Veräjänkorva. Suom. huom. Tätä kääntäessäni olen pyrkinyt pitämään saman alkuperäisen tyylin ja kerronnan.

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2014 Aineistot Kun laitat Muokkaustilan päälle, näet jokaisessa osiossa Lisää aktiviteetti tai aineisto - linkin. Valitse linkin takaa avautuvasta listasta, millaisen aineiston haluat alueelle tuoda, ja paina

Lisätiedot

Purot.net Wiki. Tutkielma. Paavo Räisänen. Centria Ammattikorkeakoulu 24.10.2012

Purot.net Wiki. Tutkielma. Paavo Räisänen. Centria Ammattikorkeakoulu 24.10.2012 Purot.net Wiki Tutkielma Paavo Räisänen Centria Ammattikorkeakoulu 24.10.2012 Sisällysluettelo 1: Esittely 2: Perustaminen 3: Uuden sivun luonti 4: Kuvien lisääminen 5: Linkin lisääminen 6: Lopuksi 1:

Lisätiedot

Hai uoto. luokseen kutsuva loistokunta. Graafinen ohjeisto

Hai uoto. luokseen kutsuva loistokunta. Graafinen ohjeisto Graafinen ohjeisto 1 Sisällys Esipuhe 3 Tunnus 4 Versiot 5 Käyttö 9 Vaakuna 10 Värit 11 Typografia 12 Graafiset elementit 13 Lomakepohjat 14 Vaakunalla 14 Markkinointitunnuksella 15 Kirjekuoret ja käyntikortit

Lisätiedot

Hei nimeni on Viksu! Olen lapsia. rakastava mustavaris, jonka. löydät leikkimästä lasten. Olen seikkaillut pitkin maita. ja mantuja, mutta nyt asun

Hei nimeni on Viksu! Olen lapsia. rakastava mustavaris, jonka. löydät leikkimästä lasten. Olen seikkaillut pitkin maita. ja mantuja, mutta nyt asun Hei nimeni on Viksu! Olen lapsia rakastava mustavaris, jonka löydät leikkimästä lasten kanssa Porin Kirjurinluodosta. Olen seikkaillut pitkin maita ja mantuja, mutta nyt asun kotiluodollani. Tämän ohjeistuksen

Lisätiedot

Ohjeita informaation saavutettavuuteen

Ohjeita informaation saavutettavuuteen Ohjeita informaation saavutettavuuteen Tarkoitus Kasvattaa tietoisuutta ja lisätä esteettömän informaation aiheen näkyvyyttä ja sen merkitystä elinikäisen tasapuolisen oppimisen mahdollisuuksista Tukea

Lisätiedot

Graafiset ohjeet. Päivitetty 27.5.2013 I LVI-TU. LVI-Tekniset Urakoitsijat LVI-TU ry I Graafiset ohjeet I 1

Graafiset ohjeet. Päivitetty 27.5.2013 I LVI-TU. LVI-Tekniset Urakoitsijat LVI-TU ry I Graafiset ohjeet I 1 Graafiset ohjeet Päivitetty 27.5.2013 I LVI-TU LVI-Tekniset Urakoitsijat LVI-TU ry I Graafiset ohjeet I 1 Sisältö Tunnus...3 Typografia...4 Värit...5 Käyntikortit ja sähköinen allekirjoitus...6 Lomakkeet

Lisätiedot

tunnus värit typografia SISÄLTÖ saatesanat 3 tunnus 4 värit 9 typografia 12 lomakkeisto 16 kuvamaailma 25 sovellukset 28

tunnus värit typografia SISÄLTÖ saatesanat 3 tunnus 4 värit 9 typografia 12 lomakkeisto 16 kuvamaailma 25 sovellukset 28 GRAAFINEN OHJEISTO typografia sovellukset kuvamaailma lomakkeisto värit tunnus SISÄLTÖ saatesanat 3 tunnus 4 värit 9 typografia 12 lomakkeisto 16 kuvamaailma 25 sovellukset 28 SAATESANAT HAAGA-HELIA on

Lisätiedot

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ LYHYESTI VIISIPALLOSTA Viisipallo muistuttaa pohjimmiltaan paljon polttopalloa: Siinä on sisäjoukkue ja ulkojoukkue. Sisäjoukkue lyö pallon

Lisätiedot

Planssit (layouts) ja printtaus

Planssit (layouts) ja printtaus 1 / 21 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 17.11.2015 Planssit (layouts) ja printtaus Yksittäisen kuvan printtaus 2 / 21 Ennen printtausta valitse näkymä, jonka haluat printata, klikkaamalla

Lisätiedot

Silmänliike kertoo totuuden. Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa 29.10.2013 Tiivistelmä Mikko Puosi

Silmänliike kertoo totuuden. Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa 29.10.2013 Tiivistelmä Mikko Puosi Silmänliike kertoo totuuden Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa 29.10.2013 Tiivistelmä Mikko Puosi Silmänliiketutkimus Ruudulla, lukulaitteella tai älypuhelimella näytetään tutkittava

Lisätiedot

1 Graafinen ohjeisto

1 Graafinen ohjeisto Graafinen ohjeisto 1 Sisällys Johdanto... 2 Tunnuksen versiot... 3 Tunnuksen suoja-alue... 4 Tunnuksen käyttö... 5 Slogan... 6 Graafiset elementit ja niiden käyttö... 7 Värimaailma... 8 Typografia... 9

Lisätiedot

TEKIJÄNOIKEUSNEUVOSTO LAUSUNTO 2011:15. Tekijänoikeussuoja internetpeliin ja sen ideaan

TEKIJÄNOIKEUSNEUVOSTO LAUSUNTO 2011:15. Tekijänoikeussuoja internetpeliin ja sen ideaan TEKIJÄNOIKEUSNEUVOSTO LAUSUNTO 2011:15 Asia Hakija Tekijänoikeussuoja internetpeliin ja sen ideaan AXO-Services Oy Annettu 15.12.2011 Tiivistelmä Muun muassa internetsivulla toiminut rahapeli ei ollut

Lisätiedot

THL - Kansalaispalvelujen graafiset tunnisteet. Lasse Tammilehto Creative Director, Solita & Jarmo Valmari Head of Design, Arcusys

THL - Kansalaispalvelujen graafiset tunnisteet. Lasse Tammilehto Creative Director, Solita & Jarmo Valmari Head of Design, Arcusys THL - Kansalaispalvelujen graafiset tunnisteet Lasse Tammilehto Creative Director, Solita & Jarmo Valmari Head of Design, Arcusys Palveluvaaka.fi & Omahoitopolut.fi Teemavärit Kansalaispalveluiden ilmeeseen

Lisätiedot

Artikkelien muokkaaminen sekä sisältöeditorin peruskäyttö

Artikkelien muokkaaminen sekä sisältöeditorin peruskäyttö Artikkelien muokkaaminen sekä sisältöeditorin peruskäyttö Sisällysluettelo Kirjautuminen ja ylläpito...3 Kirjautuminen sivustolle...3 Ylläpitovalikko...3 Artikkeleiden muokkaaminen...4 Artikkelin asetukset...4

Lisätiedot

1. STEREOKUVAPARIN OTTAMINEN ANAGLYFIKUVIA VARTEN. Hyvien stereokuvien ottaminen edellyttää kahden perusasian ymmärtämistä.

1. STEREOKUVAPARIN OTTAMINEN ANAGLYFIKUVIA VARTEN. Hyvien stereokuvien ottaminen edellyttää kahden perusasian ymmärtämistä. 3-D ANAGLYFIKUVIEN TUOTTAMINEN Fotogrammetrian ja kaukokartoituksen laboratorio Teknillinen korkeakoulu Petri Rönnholm Perustyövaiheet: A. Ota stereokuvapari B. Poista vasemmasta kuvasta vihreä ja sininen

Lisätiedot

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ SISÄLTÖ TUNNUS JA SEN KÄYTTÖOIKEUS 3 TUNNUKSEN RAKENNE 4 VÄRIT 5 TUNNUKSEN KÄYTTÖ 6 CO-BRANDING 9 GRAAFISET ELEMENTIT 10 YHTEYSTIEDOT 13 TUNNUS JA

Lisätiedot

H6: Tehtävänanto. Taulukkolaskennan perusharjoitus. Harjoituksen tavoitteet

H6: Tehtävänanto. Taulukkolaskennan perusharjoitus. Harjoituksen tavoitteet H6: Tehtävänanto Taulukkolaskennan perusharjoitus Ennen kuin aloitat harjoituksen teon, lue siihen liittyvä taustamateriaali. Se kannattaa käydä läpi kokeilemalla samalla siinä annetut esimerkit käyttämässäsi

Lisätiedot

Suomalainen Verkkokauppa: Ohjeita verkkokaupan ulkoasun suunnittelijalle

Suomalainen Verkkokauppa: Ohjeita verkkokaupan ulkoasun suunnittelijalle Suomalainen Verkkokauppa: Ohjeita verkkokaupan ulkoasun suunnittelijalle Pyydämme suunnitelijaa ottamaan huomioon seuraavat ohjeet verkkokaupan ulkoasun suunnittelua koskien. Näin vältämme lisäkustannukset

Lisätiedot

Kuvan pehmennys. Tulosteiden hallinta. Tulostaminen. Värien käyttäminen. Paperinkäsittely. Huolto. Vianmääritys. Ylläpito.

Kuvan pehmennys. Tulosteiden hallinta. Tulostaminen. Värien käyttäminen. Paperinkäsittely. Huolto. Vianmääritys. Ylläpito. Tulostinajuri tuottaa parhaan mahdollisen tulostuslaadun erilaisiin tulostustarpeisiin. Joskus saattaa kuitenkin olla tarpeen muuttaa tulostettavan asiakirjan ulkonäköä enemmän kuin tulostinajuri sallii.

Lisätiedot

FrontPage 2000 - Näkymät

FrontPage 2000 - Näkymät FrontPage 2000 - Näkymät FrontPagessa on kuusi erilaista näkymää sivustoon. Sivunäkymä Tässä näkymässä luodaan sivut eli näkymä vastaa paljolti Wordin tekstinkäsittelyohjelman näkymää. Tässä on myös muokattava

Lisätiedot

Mikä Emma & Elias?... 3. Tunnus...4. Typografia... 7. Värit... 8. Kuosit...9. Valokuvat... 10. Kuvitukset...11. Käyntikortit...12

Mikä Emma & Elias?... 3. Tunnus...4. Typografia... 7. Värit... 8. Kuosit...9. Valokuvat... 10. Kuvitukset...11. Käyntikortit...12 GRAAFISIA OHJEITA SISÄLLYS Mikä Emma & Elias?... 3 Tunnus...4 Typografia... 7 Värit... 8 Kuosit...9 Valokuvat... 10 Kuvitukset...11 Käyntikortit...12 Julisteet RAY:n käytössä...13 Julisteet järjestöjen

Lisätiedot