Mainosanalyysi. Urpo Lankinen (LuTk/TOL-99)

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Mainosanalyysi. Urpo Lankinen (LuTk/TOL-99) 2002-11-07"

Transkriptio

1 Mainosanalyysi Urpo Lankinen (LuTk/TOL-99)

2 1 Analysoitava mainos Analysoitava mainos on Neverwinter Nights-tietokonepelin koko sivun mainos, joka oli julkaistu Pelit-lehdessä 6-7/2002. Mainos isommassa koossa (skannattuna 100 dpi:llä) ja detaljiskannauksia (300 dpi) löytyy tämän tekstin viimeisiltä sivuilta sekä kotisivultani: Mainos on siitä mielenkiintoisessa asemassa että mainostettavaa peliä on hehkutettu hypemuodossa jo useiden vuosien ajan, joten tämä mainos on oikeastaan suunniteltu mattimyöhäsille jotka eivät ole kuulleet jo kuukausia ja vuosia aikaisemmin tuosta valtavasta loistavuudesta ja autuudesta ja sen tuomasta suuresta tietokoneroolipelien mullistuksesta. Toisaalta peli on ollut tuotannossa pitkään, joten mainos, joka on lehdessä vähän ennen pelin tuloa kauppoihin, pitää olla asultaan hieman hillitty tässä vaiheessa ei missään nimessä saa luvata vähempää kuin mitä on vuosien mittaan luvattu, eikä toisaalta enempää kuin mitä on luvassa. Tässä on peli jonka kanssa saa tosissaan oikeasti värkätä ja jota on kiva pelata kaverien kanssa jossa on hyvä yksinpelikin, mene kauppaan ja osta se. 2 Typografia 2.1 Kätettyjä kirjaintyylejä Olen seuraavassa yrittänyt tunnistaa käytetyt kirjasinlajit, ja jos mahdollista, tehnyt vertailuksi väärennöksen fontilla, joka vaikuttaa olevan lähimpänä mainoksessa käytettyä. Venytykset ja merkkien ja sanojen välistykset tosin heittävät näissä väärennöksissä suuresti, ajanpuutteen ja grafiikkaohjelmani takia... Mainoksessa on käytetty suhteellisen vähän erilaisia tekstityyppejä, mutta käytössä on ollut niin groteskia kuin antikvaakin. Tärkeimmät eri tekstityypit: Pelin logo (Käsialaa jäljittelevä fontti) Mainoslauseet (Antikva) Pelin esittelyteksti (Groteski) Alalaidan tiedot (Groteski) Pelin logo Pelin logo, luonnollisesti suurin teksti sivulla, on käsin kirjoitetun näköinen, mutta epäilen sen kuitenkin olevan jokin käsialaa jäljittelevä fontti ehkä, mutta todennäköisesti ei, juuri tätä logoa varten tehty. Pelin verkkosivulla tällä samalla fontilla oli tehty 100 Nights of 2

3 Kuva 1: Alalaidan iskulauseet, vertailussa fonttina Trajan... Kuva 2: Alkuperäinen esittelyteksti ja tekemäni väärennös. Neverwinter -teksti, joka oli hyvin samankaltainen, mutta numero 0:ssa oli vinoviiva, mikä viittaisi siihen että logoa ei ole tehty käsin (tyyliasia joka tuntuisi hyvin oudolta puhtaassa käsialatekstissä). Sen lisäksi logon e-kirjaimet muistuttavat liikaa toisiaan, puhtaasti käsin kirjoitetussa logossa ne olisivat todennäköisesti hieman eri näköisiä Mainoslauseet ja pienemmät tekstit Alaosan mainoslauseissa ja pienemmissä teksteissä on käytetty antikvatyyppejä, ja nämäkin tekstit on kirjoitettu kokonaan isoilla kirjaimilla. Antikvatyyppi on melko sopusuhtaista kaikin puolin ja päätteet eivät ole liioteltuja mutta kuitenkin selkeästi näkyvissä, itse asiassa tuli mieleen ensimmäisenä nämä muinaiset roomalaiset. Fontti vaikutti Palatinolta, mutta kun kokeilin Trajania lihavoituna, yhdennäköisyys oli suorastaan hämmästyttävä. Kuvassa 1 on vertailussa sekä alalaidan teksti että Trajanilla tehty väärennös Pelin esittelyteksti Alakulmassa oleva varsinainen pelin sisältöä selittävä teksti on anfangia lukuunottamatta groteskilajia. Tämä kirjasinlaji on ilmeisesti jokin Gill Sansin variaatio; pikku-f:ssä on kaari alas ja numero 3 on eri näköinen, mutta muuten fontit ovat kuin kaksi marjaa. Kuvassa 2 on yllä alkuperäinen teksti, ja alapuolella Adoben Gill Sansilla tehty väärennös. Alkuperäisessä teksti on tasattu paremmin ja tekstiä on hieman venytetty pystysuunnassa ja painettu kasaan vaakasuunnassa Alalaidan tekstit Oikeassa alanurkassa (josta on erikseen 300 dpi detaljiskannaus) on käytetty ainakin kolmea fonttia: WWW-sivun osoite (Antikva) Copyright-teksti (Groteski) Yhteystiedot (Groteski) Alalaidassa ei selkeästi ole lähdetty hakemaan eksoottisia fontteja, vaan jopa maallikotkin saavat helposti selville mitkä fontit ovat kyseessä. 3

4 WWW-osoite on selkeästi Timesiä. Copyright-piiperrys on tasapaksua groteskia, joka varsin pitkälti näyttää olevan Helveticaa. Yhteystiedoissa on käytetty myös tasapaksua groteskia, joskin small caps -tyyliin; Pienen vertailun jälkeen suuresti vaikuttaa siltä, että kyseessä on Gill Sans Yhteenveto Seuraavia fontteja löydettiin muualta kuin logosta: Gill Sans Times Helvetica Trajan 2.2 Sijoittelusta Pelin silmän muotoinen tunnus, pelin logo, Forgotten Realmsin logo, ja ylin mainosteksti on tasattu hienosti pystysuunnassa, hieman sivun keskikohdasta oikealle, jättäen tilaa hahmolle vasemmalla. Ilmeisesti mainos on tehty hyvissä ajoin ennen julkaisua, ja oikeaan reunaan on jätetty iso musta tila pelilehtien julkaisemille kehuille, joista yksi nopeahko ehti painatukseen mukaan. Tämän sitaatin asemointi tosin ei mielestäni oikein toimi; Itse sitaatti on keskitetty mutta lähde on luonnollisesti laitettu oikealle, ja tämä luo tiettyä sekavuuden tunnetta. Olikohan lainausta lisätessä kiire? Itse olisin tasannut sitaattipalasen vasempaan laitaan ja hieman lähemmäksi reunaa... Alanurkan tekstissä pessimistisesti voisi todeta että siinäkin vedotaan aluksi tyhmyyteen. Ensimmäisenä huomio kohdistuu varsin iskevään isompaan keskitettyyn lauseeseen Make your play, vain yksitavuisia sanoja, että tyhmempikin ymmärtää että tässä pelissä voi pelin itse kasata. Pienempi, vähemmän huomionarvoisa osa käyttääkin sitten jo mutkikkaampaa ilmaisua Develop your fantasy, joka on sama asia kuin isommassa mainoslauseessa mutta monimutkaisemmin sanottuna. Pelin sisällöstä kertova teksti on sijoitettu omaan kehykseensä, johon se on ladottu niin siististi kuin olettaa saattaa, tasalevyistä palstaa kahden tekstikappaleen verran. 2.3 Onko tekstityyppi oikea? Omana huomiona voisi esittää sen, että aluksi tuntui siltä, että tekstityyppivalinnoista ei mielestäni välity kovin pelin sisältöön kuuluvaa tunnelmaa. Peli sijoittuu muinaisaikaan, mutta kirjasintyypit ovat pääsääntöisesti groteskeja. Idea tuntuu samalta kuin Hollywoodissa olisi tehty muinaisaikaan sijoittuva elokuva, joka kuitenkin näyttelijöiden puvustusta ja puhetapaa vaihtamalla voitaisiin sijoittaa mihin aikakauteen tahansa. Ainoat muinaisuuteen hieman viittaavat asiat mainoksessa ovat itse pelin logo (kiekuraista käsialaa jota isomummun isomummun isomummu pergamenttiin raapusti) ja Forgotten Realms-fantasiamaailman logo (jälleen kiemurainen logo). Ylhäällä, logon alla ja alareunan isoissa teksteissä on antikvaa, mutta ylätekstejä ei juuri huomaa ja alareunan tekstien vaakasuuntaisesta valoheijastumasta tulee mieleen pikemminkin science fictionin mainostus! Pitää kuitenkin pitää mielessä, että peli itse ei yritä olla historiallisen tarkka. Peli on sisällöllisesti ns. high fantasyä, eli keskiaikaita maailmaa jossa kuitenkin taikuus ja mytologiset olennot ovat tärkeässä osassa. Peli ei siis pyri olemaan historiallisesti realistinen, vaan on pikemminkin elokuvallinen tai spektaakkelinomainen; Täten varsin modernien groteskilajien valinta ei oikeastaan häiritse. Täten siis sisältöselosteen tekstityypin va- 4

5 linta tuntuu sanovan, että pelin sisältö on keskiaikaan sijoittumisesta huolimatta tuoretta ja mielikuvituksellista. Lisäksi anfangina oleva vanhantyylinen N-kirjain pehmentää hieman tätäkin iskua. 3 Sommittelu ja tilanjako Mainoksen sommittelu on varsin tyypillinen pelimainosten sommittelumalli. 3.1 Pystysuuntainen jako Neljä osaa? Mainos voitaisiin jakaa oikeastaan neljään osaan pystysuunnassa: Ylimpänä oleva logoosa, joka käsittää hieman yli puolet sivusta, keskellä oleva kapea harmaa kuvallinen osa, kuvaruutukuvat ja selitystekstit sisältävä osa, ja alimpana kapea osa jossa on tekijöiden, tuottajien, ja muihin asiaan liittyvien yritysten ja tuotteiden tunnuksia ja jonkin verran copyright-ilmoituksia Vaiko kaksi osaa? Mainos voidaan jakaa myös kahteen osaan, keskimmäisen kuvapalkin yläpuolella olevaan harmauteen ja palkin alapuolella olevaan asiaan. Harmaa kuvapalkki on oikeastaan vähiten huomionarvoinen asia koko mainoksessa. Ylä- ja alapuolisko ovat suhteellisen tasapainossa, vaikkakin huomio ehkä kiinnittyy ensimmäisenä yläpuoleen ja vaikka suurin osa mainoksen katseluun kuluvasta ajasta meneekin alapuolta tutkiessa. Mainoksen yläpuoli kertoo mikä peli on kyseessä, alapuolisko kertoo mitä tässä pelissä oikein on, ja aivan mainoksen pohjalta löytyy vähäpätöisin mutta hyvin tärkeä lokero: Jos mielenkiinto heräsi, tässä on webbisivun osoite ja lista firmoista, joiden ansiosta tämäkin peli näki päivänvalon. 3.2 Osien sisäinen jako Näiden alueiden sisällä tilaa on jaettu onnistuneesti, ja vieläpä käytetty tarkoituksella hieman ylimalkaan vedettyjä viivoja tilan jakamiseen. (Kuvastaakohan tarkka kulmikas, mutta ylivetävä, luonnoksenomainen viivoitus jälleen kerran mukana tulevan pelieditorin ihmeitä? Tämä rajaus tässä on tuherrus jos osaat tämmöisiä viivoja piirrellä niin varmaan osaat kasata seikkailuita editorillamme, on se niin helppokäyttöinen! ) Varsinkin kuvaruutu- ja tekstiosio on jaettu mielenkiintoisesti: Kuvat yllä, myyvä iso teksti alapuolella, ja vierellä pitkä teksti joka kertoo mielenkiinnon herättyä mistä on kyse. Kuten nähdään, myös varsin vähäpätöinen harmaa kuvapalkki on sekin jaettu hienosti; vasemmalla oleva kuva on varsin kookas ja kuvaa sankaritarta ja aukeaa, laajaa seikkailun valtakuntaa vaikka kuva onkin suhteellisen kapea pystysuunnassa. Oikealla selkeästi paha örkki on rutattu ahtaaseen kulmikkaaseen lokeroonsa; keskellä taas hyvä hahmo vaaleana vaalealla taustalla kahdeksankulmiossaan. 4 Kuvat ja värit Oikeastaan mainoksessa on niin paljon kuvia ja merkityksiä, että on hankalaa puhua erikseen kuvien ulkoisesta olemuksesta (syntaktinen taso), niiden merkityksistä (konnotaatiot, semanttinen taso) ja niiden suhteesta (pragmaattinen taso). Seuraavassa laajasti huomioita kuvista ja niiden värityksestä. 5

6 4.1 Yleisilmeestä Sävyjä ja värejä Vallitsevana ilmeenä mainoksessa on harmaa ja valkea, ja koko mainos on tummalla pohjalla. Yleisilme mainoksessa on siis varsin synkkä, ja tämä kuvastaakin pelin yhden myyntivaltin (yksinpelikampanjan, joka alkaa ruton runteleman kaupungin pelastamisesta) synkkää luonnetta, ja toisaalta samaa tunnelmaa saadaan pelin nimestäkin (mitä kaikkea pelottavaa liikkuukaan Neverwinterin kaupungin laitamilla kun sinnekin yö laskeutuu, ja tuo yö on oleva harvinaisen synkkä). Kaikki harmaat kuvat ja teksti nousevat ylös tummalta taustalta pelastamaan lukijan tästä pelottavasta paikasta Kuvien yleissisällöstä Oikeastaan asia on varsin yksinkertainen: Pelin logo ja muut asiat ovat sinisellä saman ilmeisinä, harmaat kuvat kertovat, millaisia hahmoja pelistä löytyy, ja kuvaruutukuvia kuuluu olla, että mainoksen lukija näkee millaista grafiikkaa itse pelissä on. Harmaat kuvat kertovat meille mitä pelissä on, Kauniista haltianaisia rumiin örrimöykkyihin, ja symbolinomaiset aseet kertovat myös että pelissä on miekkoja ja kirveitä ynnä muita vanhentuneita tappovälineitä. Värikuvat kertovat että kyseessä on 3D-grafiikkaa taidokkaasti hyödyntävä tietokonepeli. 4.2 Yläosa ja kuvapalkki Pelin tuotemerkin väritys Pelin logo ja merkki, kuten Baldur s Gatet kasaan puuhanneiden uusin mestariteos -mainosteksti ja Forgotten Realms-fantasiamaailman logo on väritetty sinerväksi, mikä on hieno valinta siinä mielessä että se ei erotu, mutta kuitenkin erottuu, varsin harmaasta sisällöstä. Paperilla värit eivät paljon erotu toisistaan, ruudulla kylläkin. Tämä harmaa ja sininen sopivat varsin hyvin yhteen eivätkä hypi toistensa silmille. Yläosa on mustavoittoinen, joten kuvat vaaleampana nousevat esiin ja ovatkin mainoksen silmiinpistävimpiä osia Aribeth, kuvapalkin muut hahmot, ja heidän suhteensa Kuvapalkin kuvat ja kuva logon vieressä ovat joko valokuvia tai (todennäköisemmin) fotorealistisia maalauksia. Kuvien mustavalkoisuus korostaa pelin synkkää ilmettä. Pelin yksinpelikampanjan tärkein sivuhahmo Aribeth on nostettu mainoksen tärkeimmäksi hahmoksi, ja on päässyt kahteen isohkoon kuva-alueeseen: logon viereen ja sen alapuolelle. Logon vieressä Aribeth on oikeastaan pelin sisällölle hyvin epätyypillisessä asemassa, oikeastaan unelmoivan näköisenä. Omaan mieleeni tuli, että ainoa syy miksi kuva on tässä on se, että (kuten kaikkialla) seksi myy. Sommittelu yläpuoliskossa on aika pitkälti onnistuneen rajamailla, koska Aribeth on selin itse logoon ja vaikka pää onkin taakse venytetty, on liikesuunta pääasiassa sivulta ulospäin vasemmalle. Hän on tärkeä hahmo ja ilmeisesti (ainakin nuorille miehille) tärkeä myynninedistäjä, ja hän kuitenkin näyttää siltä että hänellä on unelmoinnistaan huolimatta kiire sipsutella pois tältä sivulta! Toisaalta hänellä ei ole oikeastaan parempaakaan tekemistä tässä tilanteessa, sillä yläpuoliskossa hän on vähemmän tärkeä hahmo kuin kuvapalkissa. Aribethin hahmo, kuten kahdeksankulmion sisällä oleva haltiakin (pelin geneeristä hahmografiikkaa), vaaleansävyisiä, kun taas kahdeksankulmion vasemmalla puolella örrimöykky on tummempi ja varjostetumpi yksinkertaista hyvän ja pahan erottelua. 6

7 Kuvapalkissa Aribeth on vasemmalla lähinnä sankarillisin elkein (kuvasta on olemassa värillinenkin isompi ja eri tavalla rajattu versio), tavallaan kurkistaa raosta tultuaan seikkailemasta (kuvien suunnista: seikkailua vasemmalla!) ja kutsuu pelaajan mukaan aukeaan laajaan seikkailun maailmaan. Taustalla oikealle avautuu vuorimaisema, joka avarana, seikkailun suuruutta omalla tavallaan kuvastavana, vie kaksi kolmannesta koko sivun leveydestä. Toisaalta kahdeksankulmion mieshahmo luo tavallaan epäilevän silmäyksen Aribethiin, joka pelissä edustaa (kuten tästäkin kuvasta ilmenee) hyvää, mutta jonka lojaalisuutta alkaa varmasti epäillä pelin aikana. Yleensäkin minua kiinnosti suuresti nämä pienen pienet epäilyksen siemenet, joita tuntui olevan hänen ympärillään niin pelin mainonnassa kuin itse pelissäkin. Kuvapalkin yläpuolella on symbolinomaisia aseita: miekkoja, kirveitä, jousi ja kilpi. Nämä toisaalta kuvastavat seikkailun aikakautta (liikutaan muinaisessa maailmassa jossa tuliaseita ei vielä tunneta), ja toisaalta niiden esiintyminen mainoksessakin tarkoittaa sitä, että niitä tullaan tarvitsemaan pelissä mitä suuremmassa määrin: Tässä maailmassa ei selkeästi pärjätä pelkillä puheilla, vaan kättä pitempää tarvitaan ja runsaasti. Samanlaisen tunnelman oikeastaan saisi aikaan jo yksikin miekka. 4.3 Kuvaruutukaappaukset ja teksti Ainoat kuvassa olevat varsinaiset huomiota herättävät värit ovat kuitenkin alaosassa, pelin kuvakaappauksissa. Kuvaruutukaappaukset ovat suhteellisen pieniä eikä niistä voi erottaa yksityiskohtia kovin hyvin. Toisaalta tätä voi jo odottaa, koska tämä peli on yksi harvoista nykypeleistä joita ei myydä näyttävällä grafiikalla vaikka peli onkin 3D:tä, sitä oli jo ehditty haukkua graafisesti kliinisemmäksi kuin Biowaren aikaisemmin julkaisemia pelejä (kepeästi teksturoidut polygonit voivat toki olla tylsempää katsottavaa kuin käsin piirretty kaunis 2Dtaustagrafiikka). Bioware ymmärsi, että peliä piti markkinoida pelinä, ei grafiikkaelämyksenä. Täten, vaikka kuvaruutukuvat ovat värikkäitä, mainoksen pääpaino on tavallaan yläpuolen kuvilla, vieressä olevalla sisältötekstillä ja alapuolella vahvasti olevalla iskulauseella. Develop your fantasy, make your play -lause onkin erillään. Se on varsin kookas lause, mutta tavallaan jää sivun pohjalla ollessaan muun sisällön alle. Mainoksen lukija kiinnittää ensiksi huomiota värikkäisiin kuviin, toteaa että niistä ei saa mitään selvää, kiinnostuu alapuolella olevasta isosta otsikosta ja lukee tästä kiinnostuneena vieressä olevan sisällön ja tämän jälkeen toivottavasti marssii kauppaan. Pelieditori on yksi pelin suuria myyntivaltteja, joten ei ole ihme että se on näinkin väkevän otsikon arvoinen. Toisaalta hämmästyttää, että pelieditorista ei ole kuvaruutua mainoksessa. 4.4 Alareunan merkit Alareunassa olevat logot ja merkit on syystäkin jätetty hyvin pieneksi, koska niiden sisältö ei itse asiassa juuri mitenkään liity mainostettavaan tuotteeseen. Täten niiden ei pitäisikään olla mitenkään silmiinpistäviä, ja tässä on onnistuttu. Kaikki merkit sointuvat hyvin mainoksen yleiseen harmaan-siniseen maailmaan, paitsi yksi kolmantena vasemmalla oleva Dungeons & Dragonsin logo, joka on ainoana ruskeapunasävyinen. Tähänkin voidaan löytää yksi selitys kyseinen merkki on toisen reunan PC CD-ROM-merkin (yksinkertainen merkki, ei luonnollisesti erityisesti minkään mainitun yrityksen tuote!) lisäksi ainoa tuotemerkki, kaikki muut ovat yritystunnuksia. Toinen, ehkä tärkeämpi, syy ylösnostamiseen on että D&D-järjestelmän käyttö pelissä on yksi pelin suuria myyntivaltteja, ja Wizards of the Coast on panostanut D&D-brändin tunnetuksi tekemiseen. Ehkä yhtenä ajatuksena on, että D&D:tä pelanneet tai roolipelimainontaa muuten seuranneet saadaan huomaamaan, että tässä olisi lisää D&D:tä tarjolla. 7

8 Mielenkiintoista on myös se, että keskellä on pitkä URL, joka erottaa Infogramesin muista merkeistä. Ajatuksena on tietenkin laittaa URL näkyvään paikkaan, ja ilmeisesti toinen ajatus on, että oikeassa nurkassa on pelin paikallisen levittäjän logo ja yhteystiedot. Esimerkiksi tässä on vain Infogramesin logo, ja Infogrames Nordicin Turussa sijaitsevan konttorin yhteystiedot. Tietenkin Suomessa tämä on tietysti vain yrityspolitiikkaa, koska Atari ja Infogrames ovat saman kolikon eri puolia... Copyright-teksti on hyvin pientä, ehkäpä sen takia että kukaan ei juuri halua lukea sitä, mutta se kuitenkin kuuluu olla siellä. 5 Sekalaista Tämä dokumentti tuotettiin päivänä muutamana. Teksti naputeltiin L Y X-ohjelmassa, ladottiin L A TEX 2 :lla. Skannaus- ja detaljisivut tuotettiin Scribus-ohjelmassa, koko komeus yhdistettiin mpage-työkalulla ja muutettiin palautuskuntoon ps2pdf:llä. 8

9

10

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen 27.5.2005

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen 27.5.2005 Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu Kirsi Nousiainen 27.5.2005 Visuaalinen suunnittelu Ei ole koristelua Visuaalinen ilme vaikuttaa vastaanottokykyyn rauhallista jaksaa katsoa pitempään ja keskittyä

Lisätiedot

Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu

Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu Johdanto Tarkoituksenamme on parantaa Konebox.fi-verkkokaupan nettisivuja. Ensivaikutelman perusteella sivusto tuntuu todella kömpelöltä ja ahdistavalta. Sivu on

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 3.2. Tunnus (ilman koulutus-sanaa) ja tunnuksen suoja-alue Tunnuksen muotoilu perustuu sanaan FINVA, erillistä liikemerkkiä ei käytetä. Tunnuksessa yhteen sulautuvat Finanssi ja vakuutus.

Lisätiedot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ EURO RUN -PELI www.uudet-eurosetelit.eu ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ - 2 - Anna ja Aleksi ovat samalla luokalla ja parhaat kaverit. Heillä on tapana joutua erilaisiin seikkailuihin. Taas

Lisätiedot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ EURO RUN -PELI www.uudet-eurosetelit.eu ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ Anna ja Aleksi ovat samalla luokalla ja parhaat kaverit. Heillä on tapana joutua erilaisiin seikkailuihin. Taas alkaa

Lisätiedot

1 LOGO JA SEN KÄYTTÖ 1.1 LOGO JA TURVA-ALUE VÄRILLINEN LOGO LOGO VÄRILLISELLÄ POHJALLA MUSTA LOGO 7 1.

1 LOGO JA SEN KÄYTTÖ 1.1 LOGO JA TURVA-ALUE VÄRILLINEN LOGO LOGO VÄRILLISELLÄ POHJALLA MUSTA LOGO 7 1. 1 LOGO JA SEN KÄYTTÖ 1.1 LOGO JA TURVA-ALUE 4 1.2 VÄRILLINEN LOGO 5 1.3 LOGO VÄRILLISELLÄ POHJALLA 6 1.4 MUSTA LOGO 7 1.5 EI NÄIN 8 3 1.1 Logo ja turva-alue neste jacobsin logo Neste Jacobsin uusi tekstilogo

Lisätiedot

LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO. SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011

LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO. SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011 LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011 2(12) Sisältö 1. Johdanto 3 2. Tunnus 4 - Tunnuksen koko 5 - Tunnuksen suoja-alue 6 - Tunnuksen käyttö 7 3. Värimääritykset

Lisätiedot

Graafinen ohjeistus. Taustaa. Logon elementit. Mittasuhtet. Suoja-alue. Värimääritykset. Logon sijoittelu. Kirjasintyypit eli typografia

Graafinen ohjeistus. Taustaa. Logon elementit. Mittasuhtet. Suoja-alue. Värimääritykset. Logon sijoittelu. Kirjasintyypit eli typografia Graafinen ohjeistus Taustaa Logon elementit Mittasuhtet Suoja-alue Värimääritykset Logon sijoittelu Kirjasintyypit eli typografia Taustaa Nuorten Kotkien alkuperäinen logo on vaakunamalliseen kehyksen

Lisätiedot

hannu hautala luontokuvakeskus Graafinen ohjeisto

hannu hautala luontokuvakeskus Graafinen ohjeisto Graafinen ohjeisto Tunnus ja värisymboliikka Merkin muoto perustuu lentävään kuukkeliin, joka on Kuusamon metsien onnea tuova seuralainen. Lennon suunta on positiivisesti ylös vasemmalle, joka on kokonaisuutta

Lisätiedot

Graafinen ohjeistus 03/2016

Graafinen ohjeistus 03/2016 Graafinen ohjeistus 03/2016 Sisältö Laatukeskuksen visuaalisen ilmeen tavoitteena on ilmentää laatua, ammattimaisuutta, uskottavuutta ja erinomaisuutta. Viestinnässä pyritään luomaan yksinkertaisen tyylikäs

Lisätiedot

Arvokas. Graafinen ohjeistus

Arvokas. Graafinen ohjeistus Graafinen ohjeistus Sinä olet arvokas! -ohjelma rakentaa yhdenvertaisempaa Suomea, jossa jokaisella lähtökohdista ja elämäntilanteesta riippumatta on mahdollisuus kokea olevansa merkityksellinen osa yhteisöä

Lisätiedot

VERKOSTO GRAAFINEN OHJE

VERKOSTO GRAAFINEN OHJE 2018 SISÄLTÖ 3 Pikaohje 4 Tunnus ja suoja-alue 5 Tunnuksen versiot 6 Tunnuksen käyttö 7 Fontit 8 Värit 9 Soveltaminen ----- 10 Verkosto Lapset 2 suoja-alue Tunnuksen suoja-alueen sisäpuolella ei saa olla

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 1

Graafinen ohjeisto 1 Graafinen ohjeisto 1 Sisältö Tunnuksista yleisesti... 3 Tunnuksen versiot ja rakenne.... 4 Merkin värit.... 5 Tunnuksen värivaihtoehtoja... 7 Tunnuksen suoja-alue.... 8 Tunnuksen sijoittelu.... 9 Pienen

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS OSA 1

GRAAFINEN OHJEISTUS OSA 1 GRAAFINEN OHJEISTUS OSA 1 Kaikki asiakkaidemme tarpeet liittyvät oman näkemyksen välittämiseen toiselle ihmiselle. Vain siitä on kyse, ja vain se on tärkeää. Olipa näkemys tarkoitettu sähköasentajalle,

Lisätiedot

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle Metropolia ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma VBP07S Sami Hirvonen Ulkoasut Media Works sivustolle Loppuraportti 14.10.2010 Visuaalinen suunnittelu 2 Sisällys 1 Johdanto 3 2 Oppimisteknologiat

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1 Johdanto 3

Sisällysluettelo. 1 Johdanto 3 GRAAFINEN OHJEISTO Sisällysluettelo 1 Johdanto 3 2 Logon/liikemerkin rakenne 3 2.1 Logon/liikemerkin rakenne 4 markkinointiviestinnässä 2.2 Suoja-alue 4 2.3 Värit ja esitystavat 5 2.4 Värit markkinointiviestinnässä

Lisätiedot

LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO

LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO Luova Etelä-Karjala logon lähtökohtana on maantieteellisen alueen muoto liitettynä Saimaaseen ja eteläkarjalaisten kädentaitoihin ja luovuuteen, monipuoliseen taito-tieto-osaamiseen.

Lisätiedot

SISÄLLYS. 02 Mobiilimaksu-tunnus 04 Tunnuksen käyttö 07 Värit 08 Typografia 09 Maksunappi 10 Maksunapin sijoittelu 10 Maksuikkuna

SISÄLLYS. 02 Mobiilimaksu-tunnus 04 Tunnuksen käyttö 07 Värit 08 Typografia 09 Maksunappi 10 Maksunapin sijoittelu 10 Maksuikkuna GRAAFINEN OHJEISTO SISÄLLYS 02 Mobiilimaksu-tunnus 04 Tunnuksen käyttö 07 Värit 08 Typografia 09 Maksunappi 10 Maksunapin sijoittelu 10 Maksuikkuna 2 TUNNUS Mobiilimaksu-tunnus koostuu sim-kortin muotoisesta

Lisätiedot

Graafinen ohjeistus. Lemmikkilinnut Kaijuli ry

Graafinen ohjeistus. Lemmikkilinnut Kaijuli ry Graafinen ohjeistus Lemmikkilinnut Kaijuli ry Sisältö 1. Värit 2. Fontti 3. Logo 4. Graafiset elementit 5. Ylätunnisteen käyttö 6. Lainaukset ja nostot 7. Dokumenttipohjat Värit C 81 M 58 Y 51 K 34 R 50

Lisätiedot

2 Graafinen ohjeisto. Viestintäosasto auttaa, kouluttaa ja ohjeistaa graafisen ilmeen käytössä ja soveltamisessa. Ota yhteyttä:

2 Graafinen ohjeisto. Viestintäosasto auttaa, kouluttaa ja ohjeistaa graafisen ilmeen käytössä ja soveltamisessa. Ota yhteyttä: GRAAFINEN OHJEISTO VAPAAN KANSAN LAHJA VAPAALLE TIETEELLE Turun yliopisto perustettiin vuonna 1920 suomalaisten lahjoitusvaroilla. Alusta asti Turun yliopisto on tehnyt työtä koko yhteiskunnan palvelemiseksi.

Lisätiedot

Johtokunta 2.11.2009 155. Graafinen ohjeistus

Johtokunta 2.11.2009 155. Graafinen ohjeistus Johtokunta 2.11.2009 155 Graafinen ohjeistus Sisällys: 1. Käyttäjälle 3 2. Liikelaitoskuntayhtymän logo ja sen käyttö 4 3. Graafisen ilmeen perusvärit 6 4. Kirjasimet ja tekstityypit 7 5. Liikelaitoskuntayhtymän

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT LOGO Nenäpäivä-tunnuksen kanssa saa leikkiä ja käyttää mielikuvitusta. Tunnukselle saa löytää uusia mitä merkityksellisempiä

Lisätiedot

Oulun yliopiston www-sivujen tekeminen

Oulun yliopiston www-sivujen tekeminen Oulun yliopiston www-sivujen tekeminen Oulun yliopiston ja sen yksiköiden www-sivuilla noudatetaan yliopiston www-politiikan peruslinjauksia sekä graafisen ohjeiston mukaista visuaalista linjaa. Yhtenäisellä

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY

GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY Ohjeiston sisältö Tämän ohjeiston tarkoitus on antaa selkeät suuntaviivat Ollila Trans Oy:n viestinnälle. Annettuja ohjeita noudattamalla yrityksestä annetaan yhtenäinen,

Lisätiedot

Tunnus. Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita.

Tunnus. Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita. Graafinen ohjeisto Tunnus Elinkeinoelämän keskusliiton EK:n visuaalinen ilme heijastaa keskusliiton visiota ja missiota sekä uudelle liitolle asetettuja tavoitteita. Visio: Suomi on Euroopan kilpailukykyisin

Lisätiedot

Tunnus. 10 mm. Tunnuksen minimikorkeus on 10 mm.

Tunnus. 10 mm. Tunnuksen minimikorkeus on 10 mm. Visuaalinen ohje Pohjois-Pohjanmaan maakunta- ja sote-uudistuksen valmisteluvaihe Pohjois-Pohjanmaan maakunta- ja soteuudistuksen valmisteluajan visuaalinen ohje. Ohjeessa on määritelty valmisteluaikana

Lisätiedot

G r a a f i n e n o h j e i s t o

G r a a f i n e n o h j e i s t o Graafinen ohjeisto S I S Ä L LYS Alustus Puhetapa Värit Logo Typografia Kuvituselementti Kuvamaailma Sovelluksia 03 04 06 08 13 16 19 22 02 ALUSTUS Tämä on Hääyö-tapahtuman brand guide. Löydät ohjeistosta

Lisätiedot

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ennen kuin aloitat: 1. Asenna tietokoneeseesi ilmainen Miso Regular fontti, jonka saat täältä: https://www.fontspring.com/fonts/marten- nettelbladt/miso

Lisätiedot

Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8. Tasot ja kanavat. Jynkänlahden koulu. Yleistä

Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8. Tasot ja kanavat. Jynkänlahden koulu. Yleistä Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8 Tasot ja kanavat Yleistä Tasot eli layerit ovat tärkeä osa nykyajan kuvankäsittelyä. Tasojen perusidea on se, että ne ovat läpinäkyviä "kalvoja", joita

Lisätiedot

tunnus värit Sisältö typografia johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 sovellukset

tunnus värit Sisältö typografia johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 sovellukset Graafinen ohjeisto värit tunnus 2 Sisältö johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 typografia sovellukset JOHdanto Siuron Piharakennus Oy on kasvava pirkanmaalainen maarakennusyhtiö,

Lisätiedot

Graafinen ohje 1(8) 16.10.2012 GRAAFINEN OHJE. PL 207 www.helga.fi Y 2075366-7. 00520 Helsinki

Graafinen ohje 1(8) 16.10.2012 GRAAFINEN OHJE. PL 207 www.helga.fi Y 2075366-7. 00520 Helsinki Graafinen ohje 1(8) GRAAFINEN OHJE Graafinen ohje 2(8) Miksi graafiset ohjeet? Näiden graafisten ohjeiden avulla luomme yhtenäisyyttä ja tunnistettavuutta HAAGA-HELIAn opiskelijakunta HELGAn viestintään.

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto. Päivitetty tammikuussa 2015

Graafinen ohjeisto. Päivitetty tammikuussa 2015 Graafinen ohjeisto Päivitetty tammikuussa 2015 Sisällys Sisällys Esipuhe Liikemerkki ja logo Värit korteille ja kirjepohjalle Typografia Fontit korteille ja kirjepohjalle Kirje- ja esityspohja Käyntikorttipohjat

Lisätiedot

TIETEENTEKIJÖIDEN LIITTO FORSKARFÖRBUNDET The Finnish Union of University Researchers and Teachers. Graafinen ohjeisto

TIETEENTEKIJÖIDEN LIITTO FORSKARFÖRBUNDET The Finnish Union of University Researchers and Teachers. Graafinen ohjeisto Graafinen ohjeisto GRAAFINEN OHJEISTO TIETEENTEKIJÖIDEN LIITON LOGO Tieteentekijöiden liiton kaksivärinen logo koostuu symbolista ja kolmikielisestä tekstiosasta. Pelkkä logon symboliosan käyttö on mahdollista

Lisätiedot

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät 2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät Aloitus -välilehdelle on sijoitettu eniten käytetyt muotoiluihin liittyvät komennot. Välilehti sisältää viisi eri ryhmää, johon komennot on sijoitettu

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 2013

Graafinen ohjeisto 2013 Graafinen ohjeisto 2013 Yritystunnus Äänekosken Energian yritystunnus muodostuu kolmesta osasta: sinisestä ja oranssista muodosta, sekä logosta. Ensisijainen yritystunnus Ensisijainen yritystunnus Toissijainen

Lisätiedot

Visuaalinen identiteetti. Graafinen ohjeistus

Visuaalinen identiteetti. Graafinen ohjeistus Visuaalinen identiteetti Graafinen ohjeistus MEDRIAN OY SISÄLTÖ 01 VÄRIT 04 02 03 3... CMYK ja RGB 4... HELPien värit TYPOGRAFIA 5... Ensisijainen fontti 6... Toissijainen fontti 7... WWW-sivut LOGO 8...

Lisätiedot

Tunnuksen päivitys 19.9.2012

Tunnuksen päivitys 19.9.2012 Tunnuksen päivitys 19.9.2012 2 Tampereen yliopiston tunnus Tampereen yliopiston tunnus Tuhannet ihmiset näkevät Tampereen yliopiston tunnuksen päivittäin lomakkeissa, nettisivuilla, raporteissa, esitteissä.

Lisätiedot

TAMPEREEN SISU vuodesta d 1960 GRAAFINEN OHJEISTUS

TAMPEREEN SISU vuodesta d 1960 GRAAFINEN OHJEISTUS TAMPEREEN SISU vuodesta 1960 GRAAFINEN OHJEISTUS Sisällysluettelo LOGO Logo 3 Typografia. 5 Värit... 8 Lomakkeet 10 Kuvitus 12 - A KU UVITUS KEET LOMAKK TYPO GRAFI VÄRIT 2 LOGO TAMPEREEN SISU vuodesta

Lisätiedot

SISÄLLYS JOHDANTO 5. KUVAT 1. TUNNUS - SANOMA 6. VERKKOSIVUT 2. TUNNUS - KÄYTTÖ 7. TUOTEKORTIT JA ESITTEET. 2.1 Suoja-alue. 7.

SISÄLLYS JOHDANTO 5. KUVAT 1. TUNNUS - SANOMA 6. VERKKOSIVUT 2. TUNNUS - KÄYTTÖ 7. TUOTEKORTIT JA ESITTEET. 2.1 Suoja-alue. 7. GRAAFINEN OHJEISTO SISÄLLYS JOHDANTO 1. TUNNUS - SANOMA 2. TUNNUS - KÄYTTÖ 2.1 Suoja-alue 2.2 Eri osien käyttö 2.3 Minimikoot 5. KUVAT 6. VERKKOSIVUT 7. TUOTEKORTIT JA ESITTEET 7.1 Tuotekortit 7.2 Esitteet

Lisätiedot

1.Esipuhe. Esipuhe. Graafinen ohjeisto Rauman Lukko

1.Esipuhe. Esipuhe. Graafinen ohjeisto Rauman Lukko Sisällys Sisällys 1. Esipuhe Teksti 2. Liikemerkki ja värit eri käyttötilanteissa 2.1 Esimerkkejä liikemerkin käytöstä eri taustoissa 3. Liikemerkin mitat ja suoja-alue 4. Logo ja liikemerkki 5. Slogan

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto. Päivitetty Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö GRAAFINEN OHJEISTO 1

Graafinen ohjeisto. Päivitetty Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö GRAAFINEN OHJEISTO 1 Graafinen ohjeisto Päivitetty 4.6.2018 Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö GRAAFINEN OHJEISTO 1 Tavoitteena yhtenäinen ja tunnistettava järjestöilme Graafinen ohjeisto antaa ohjeet ja mallit siitä,

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto* KESKENERÄINEN PIRAATTIPUOLUE. Visuaalisen suunnittelun ja viestinnän ohjeita Piraattipuolueen sisäiseen ja ulkoiseen viestintään

Graafinen ohjeisto* KESKENERÄINEN PIRAATTIPUOLUE. Visuaalisen suunnittelun ja viestinnän ohjeita Piraattipuolueen sisäiseen ja ulkoiseen viestintään versio 0.8 2010 Graafinen ohjeisto* PIRAATTIPUOLUE * Visuaalisen suunnittelun ja viestinnän ohjeita Piraattipuolueen sisäiseen ja ulkoiseen viestintään Alkusanat G raafiset ohjeistot ovat viestinnän alan

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTO KEVYT

GRAAFINEN OHJEISTO KEVYT päivitetty 25.6.2015 MESSUJEN GRAAFINEN OHJEISTO KEVYT YLEISET 21 SARKA-MESSUT 4 Messutunnukset 7 Liikemerkki / synty 8 Liikemerkki / ryhmässä 9 Liikemerkki / kuosipinta 1 10 Liikemerkki / kuosipinta 2

Lisätiedot

OPISKELIJOIDEN LÄHETYSLIITON GRAAFINEN OHJE

OPISKELIJOIDEN LÄHETYSLIITON GRAAFINEN OHJE OPISKELIJOIDEN LÄHETYSLIITON GRAAFINEN OHJE Opiskelijoiden Lähetysliiton uudistetun graafisen ilmeen suunnittelun taustalla vaikuttavat organisaation brandi-identiteetin keskeisimmät kulmakivet, jotka

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto. Turku Centre for Computer Science

Graafinen ohjeisto. Turku Centre for Computer Science Graafinen ohjeisto Turku Centre for Computer Science tunnus Tunnus. Turku Centre for Computer Sciencen tunnus muodostuu kahdesta elementistä: nuolimaisesta liikemerkistä ja TUCSnimilogosta. Liikemerkkiä

Lisätiedot

SISÄLLYS- LUETTELO. Johdanto Logo...4. Typografia Värit...6. Muut graafiset elementit 1/ Muut graafiset elementit 2/2...

SISÄLLYS- LUETTELO. Johdanto Logo...4. Typografia Värit...6. Muut graafiset elementit 1/ Muut graafiset elementit 2/2... GRAAFINEN OHJEISTUS SISÄLLYS- LUETTELO Johdanto.... 3 Logo....4 Typografia.... 5 Värit....6 Muut graafiset elementit 1/2.... 7 Muut graafiset elementit 2/2....8 Kuvat & värit....9 2 JOHDANTO Tervetuloa

Lisätiedot

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin ARVO - verkkomateriaalien arviointiin Arvioitava kohde: Jenni Rikala: Aloittavan yrityksen suunnittelu, Arvioija: Heli Viinikainen, Arviointipäivämäärä: 12.3.2010 Osa-alue 3/8: Visuaalinen suunnittelu

Lisätiedot

Graafinen OHJEISTO V

Graafinen OHJEISTO V Graafinen OHJEISTO V 1.0 23.4.2018 1 Sisältö 1. Johdanto 2. Hiedanrannan ja Tampereen kaupungin yhteinen tunnus 3. Hiedanrannan tunnus 4. Värit 5. Typografia 6. Muut graafiset elementit 7. Valokuvat 8.

Lisätiedot

Oulun Numismaattinen Kerho r.y. Suomen markka-ajan kolikoiden pikahinnasto 2008

Oulun Numismaattinen Kerho r.y. Suomen markka-ajan kolikoiden pikahinnasto 2008 Oulun Numismaattinen Kerho r.y. Suomen markka-ajan kolikoiden pikahinnasto 2008 A Kiinnostava aina kaikissa kuntoluokissa. Tarjoa! B Kiinnostava hyväkuntoisena. Tuo näytille. C Kiinnostava vain lyöntikiiltoisena

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto 1.0

Graafinen ohjeisto 1.0 Graafinen ohjeisto 1.0 01 01 Peruselementit Logo POP vakuutuksen logo on suunniteltu digitaaliseen ympäristöön ja siksi digitaalinen näkyvyys määrittelee ilmeen. Play-elementti Play-elementti painikkeenomaisena

Lisätiedot

LOGO 2. LOGO. Autokeskuksen yritystunnus on Autokeskus-logo.

LOGO 2. LOGO. Autokeskuksen yritystunnus on Autokeskus-logo. 8 LOGO Autokeskuksen yritystunnus on Autokeskus-logo. Autokeskuksen logoa käytetään aina vaakamuodossa. Logoa ei saa latoa, piirtää tai asetella uudelleen. Logon mittasuhteita tai väritystä ei saa muuttaa.

Lisätiedot

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen:

Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen: Kuukauden kuvat kerhon galleriaan 1.4.2016 lähtien kuukaudenkuvaajan kuvagalleria on siirretty uudelle palvelimelle osoitteeseen: http://www.kamera73.fi/kuukaudenkuvaaja Kukin seuran jäsen voi laittaa

Lisätiedot

G r a a f i n e n o h j e i s t u s

G r a a f i n e n o h j e i s t u s Graafinen ohjeistus Naisten Valmiusliiton graafinen ilme on merkittävä osa yleisölle välittyvästä mielikuvasta. Graafisen ohjeistuksen avulla luodaan huoliteltu ja yhtenäinen ilme, joka antaa Naisten Valmiusliitosta

Lisätiedot

LOGO VÄRILLINEN LOGO. Turku Energian logo on selkeä ja erottuva. Kompaktin muodon ansiosta sitä on helppo käyttää eri yhteyksissä.

LOGO VÄRILLINEN LOGO. Turku Energian logo on selkeä ja erottuva. Kompaktin muodon ansiosta sitä on helppo käyttää eri yhteyksissä. VÄRILLINEN 4 Turku Energian logo on selkeä ja erottuva. Kompaktin muodon ansiosta sitä on helppo käyttää eri yhteyksissä. Logossa käytettyä typografi aa on modifi oitu, eli kaikki kirjaimet on piirretty

Lisätiedot

Tunnus. Typografia. Värit. Kuvamaailma. Sovellukset. päävärit lisävärit. värivariaatiot koko käyttö suoja-alue. internet Office

Tunnus. Typografia. Värit. Kuvamaailma. Sovellukset. päävärit lisävärit. värivariaatiot koko käyttö suoja-alue. internet Office graafinen ohjeisto Tunnus värivariaatiot koko käyttö suoja-alue Typografia internet Office Värit päävärit lisävärit Kuvamaailma valokuvat graafiset elementit kuvituskuvat Sovellukset PowerPoint Mikä on

Lisätiedot

Akavan. graafinen ohjeistus 3.12.2015

Akavan. graafinen ohjeistus 3.12.2015 Akavan 3.12.2015 graafinen ohjeistus Esipuhe Tunnus Opiskelijoiden tunnus Akavalainen-tunnus Tunnuksen suoja-alue Tunnuksen käyttö Väripaletti Typografia Kuvat, muodot ja värit Akavan slogan ja strategiset

Lisätiedot

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella Sanomalehtiviikko KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. -luokkalaisille Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella MA Tänään katsomme ja kuuntelemme sanomalehteä. 1. Paljonko sanomalehti

Lisätiedot

TIEDEPOSTERI. - Viestinnän välineenä. Marisa Rakennuskoski

TIEDEPOSTERI. - Viestinnän välineenä. Marisa Rakennuskoski TIEDEPOSTERI - Viestinnän välineenä Marisa Rakennuskoski POSTERILAJIT Mainosposteri(pääpaino kuvilla ja visuaalisuudella) Ammatillinenposteri(vapaamuotoinen, esim. jonkin projektin tapahtumia kuvaava,

Lisätiedot

Graafinen ohjeisto Santa s United ry 2015

Graafinen ohjeisto Santa s United ry 2015 Graafinen ohjeisto Santa s United ry 2015 Sisällysluettelo Värit... 1 Logon värimäärittelyt....1 Logo, liikemerkki ja tunnus... 2 Yleistä...2 Santa s United tunnus...2 Tunnuksen käyttö...3 Suoja-alueet...4

Lisätiedot

Graafisen ohjeiston sisältö 2

Graafisen ohjeiston sisältö 2 Graafinen ohjeisto Graafisen ohjeiston sisältö 2 Tämä on Kymenlaakson ammattikorkeakoulun Paja Gallerian graafinen ohjeisto, jota tulee noudattaa aina tehtäessä siihen liittyvää materiaalia. Graafisen

Lisätiedot

Kiipulan ammattiopisto. Liiketalous ja tietojenkäsittely. Erja Saarinen

Kiipulan ammattiopisto. Liiketalous ja tietojenkäsittely. Erja Saarinen Kiipulan ammattiopisto Liiketalous ja tietojenkäsittely Erja Saarinen 2 Sisällysluettelo 1. Johdanto... 3 2. Hyvät internetsivut... 3 3. Kuvien koko... 4 4. Sivujen lataus... 4 5. Sivukartta... 5 6. Sisältö...

Lisätiedot

Graafinen ohjeistus Taidekaupunki-logo

Graafinen ohjeistus Taidekaupunki-logo Graafinen ohjeistus Taidekaupunki-logo Ohjeistuksessa määriteltyjä raja-arvoja ja värejä tulee noudattaa aina mahdollisuuksien mukaan ellei toisin sovita. SUOJA-ALUE Suoja-alue määräytyy merkissä olevan

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS 2017

GRAAFINEN OHJEISTUS 2017 GRAAFINEN OHJEISTUS 2017 SISÄLLYS JOHDANTO... 3 LOGO.... 4 VÄRIT.... 5 MUUT GRAAFISET ELEMENTIT... 6 KUVAT & VÄRIT.... 7 TYPOGRAFIA.... 8 LATAA TIEDOSTOT................... 9 2 JOHDANTO Tervetuloa tutustumaan

Lisätiedot

3D TALO FINLAND OY GRAAFINEN OHJEISTO

3D TALO FINLAND OY GRAAFINEN OHJEISTO 3D TALO FINLAND OY GRAAFINEN OHJEISTO 1 SAATESANAT 3D TALO FINLAND OY 3D Talo Finland Oy on Kuopiolainen virtuaalitodellisuusteknologiaan erikoistunut yritys. Toimintamme keihäänkärkenä on suunnitella

Lisätiedot

1. ALKUSANAT... 3 2. TUNNUS... 3 3. VÄRIT... 3 4. MERKKI JA LOGOTYYPPI... 4 5. SUOJA-ALUE... 5 6. TUNNUKSEN KÄYTTÖ... 5 7. MONIVÄRI...

1. ALKUSANAT... 3 2. TUNNUS... 3 3. VÄRIT... 3 4. MERKKI JA LOGOTYYPPI... 4 5. SUOJA-ALUE... 5 6. TUNNUKSEN KÄYTTÖ... 5 7. MONIVÄRI... GRAAFINEN OHJEISTO 1. ALKUSANAT... 3 2. TUNNUS... 3 3. VÄRIT... 3 4. MERKKI JA LOGOTYYPPI... 4 PÄÄLLEKKÄISVERSIO... 4 RINNAKKAISVERSIO... 4 5. SUOJA-ALUE... 5 6. TUNNUKSEN KÄYTTÖ... 5 7. MONIVÄRI... 5

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2014 Aineistot Kun laitat Muokkaustilan päälle, näet jokaisessa osiossa Lisää aktiviteetti tai aineisto - linkin. Valitse linkin takaa avautuvasta listasta, millaisen aineiston haluat alueelle tuoda, ja paina

Lisätiedot

Aleksanterinkadun Appro. Tunnusohjeisto 25.2.2015

Aleksanterinkadun Appro. Tunnusohjeisto 25.2.2015 Tunnusohjeisto 25.2.2015 sisällys tunnus 3 1 tunnus tekstillä 4 2 tekstitön tunnus 5 tunnuksen väriversiot 6 tunnus kuvan päällä 7 tunnus 1 n tunnus eli visuaalinen tunniste viittaa muotokieleltään Lahden

Lisätiedot

Fonttimuotoilut. Fontin tyyppi ja fonttikoko

Fonttimuotoilut. Fontin tyyppi ja fonttikoko Fonttimuotoilut Kun haluat muotoilla jonkin sanan tai osan tekstistä, sinun pitää ensin "maalata" ko. alue. Maalaaminen tapahtuu vetämällä alueen yli hiiren ykköspainike alas painettuna. Maalattu alue

Lisätiedot

Tunnus. Tunnuksen VÄRIVERSIOT. Min. 20 mm

Tunnus. Tunnuksen VÄRIVERSIOT. Min. 20 mm Graafinen ohje Tunnus Oulu Sinfonian tunnuksena käytetään ensisijaisesti ohessa kuvattua liikemerkin ja nimilogon kiinteää yhdistelmää. Käytössä on huolehdittava, että tunnuksen mittasuhteet sekä nimilogon

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS versio 1.0

GRAAFINEN OHJEISTUS versio 1.0 GRAAFINEN OHJEISTUS versio 1.0 THE VOICE The Voice on hyväntuulinen ja positiivinen ystävä jonka elämäntehtävä on viihdyttäminen! The Voicen idea on soittaa uptempoista pop-musiikkia, jota höystetään mielenkiintoisilla

Lisätiedot

2018 Käsikirja. Työllisyys, sosiaaliasiat ja osallisuus

2018 Käsikirja. Työllisyys, sosiaaliasiat ja osallisuus 2018 Käsikirja Työllisyys, sosiaaliasiat ja osallisuus 2 E U R O O P A N A M M A T T I T A I T O V I I K K O Väripaletti YKSITTÄINEN CMYK 0 50 100 0 RGB 243 146 0 HEX #f39200 CMYK 100 95 25 13 RGB 41 44

Lisätiedot

2 reserviläisliitto.fi

2 reserviläisliitto.fi GRAAFINEN OHJEISTO 2 reserviläisliitto.fi RESERVILÄISLIITON GRAAFINEN OHJEISTO Uudistetun graafisen ilmeen ja logon tarkoituksena on helpottaa yhdistyksen tunnistettavuutta, erottuvuutta ja omalta osaltaan

Lisätiedot

CEM DT-3353 Pihtimittari

CEM DT-3353 Pihtimittari CEM DT-3353 Pihtimittari Sivu 1/5 CEM DT-3353 Pihtimittari Ongelma Mittarin ohjelmisto ilmoittaa NO DATA vaikka tiedonsiirtokaapeli on kytketty tietokoneen ja mittarin välille, mittarissa on virta päällä

Lisätiedot

Suomi Finland 100 -tunnus. Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015

Suomi Finland 100 -tunnus. Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015 Suomi Finland 100 -tunnus Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015 Tunnus Tämä on Suomen itsenäisyyden satavuotisjuhlavuoden tunnus perusmuodossaan. Se on juhlavuoden visuaalisen ilmeen arvokkain elementti, jota

Lisätiedot

Kanta-palvelut graafinen ohje , versio 6.0

Kanta-palvelut graafinen ohje , versio 6.0 Kanta-palvelut graafinen ohje 18.9.2017, versio 6.0 Sisältö Kirjoitusasu Palvelut, taivutus, kieliversiot Tunnus Värillinen, musta valkoinen, värillisellä taustalla ja pohjalla sekä suoja-alue, mittasuhteet

Lisätiedot

Suunnittelijan sana. 3 Logo 4 Logon eri versiot 5 Logon käyttö 6 Logon virheellinen käyttö 7 Värimaailma 8 Typografia

Suunnittelijan sana. 3 Logo 4 Logon eri versiot 5 Logon käyttö 6 Logon virheellinen käyttö 7 Värimaailma 8 Typografia Graafinen ohjeisto Sisältö 2 Suunnittelijan sana 3 Logo 4 Logon eri versiot 5 Logon käyttö 6 Logon virheellinen käyttö 7 Värimaailma 8 Typografia Suunnittelijan sana Tämän graafisen ohjeiston tarkoitus

Lisätiedot

Asiakas ja tavoite. Tekninen toteutus

Asiakas ja tavoite. Tekninen toteutus Asiakas ja tavoite Heikieli on vuonna 2015 perustettu yhden hengen asiantuntijayritys, joka tarjoaa käännös- ja oikolukupalveluita englannista ja saksasta suomeksi. Freelance-kääntäjiä on Suomessa paljon,

Lisätiedot

TEKSTI JA TYPOGRAFIA LEHDESSÄ. Johdanto Arja Karhumaa

TEKSTI JA TYPOGRAFIA LEHDESSÄ. Johdanto Arja Karhumaa TEKSTI JA TYPOGRAFIA LEHDESSÄ Johdanto Arja Karhumaa TYPOGRAFIA LEHDESSÄ Kaikkein tärkein identiteetin, genren ja visuaalisen luonteen ilmaisija Monta tehtävää: 1. Kerronta Typografian tärkein tehtävä:

Lisätiedot

Koulumaailman tehtäväpaketti. alakoululaisille

Koulumaailman tehtäväpaketti. alakoululaisille Koulumaailman tehtäväpaketti alakoululaisille TEHTÄVÄ 1 Miltä sanomalehti tuntuu? Tuleeko kotiisi sanomalehti? Mihin se laitetaan lukemisen jälkeen? 1 Kuinka monta sivua tämän päivän lehdessä on? 2 Miltä

Lisätiedot

KVPS Tukena Oy Graafinen ohjeisto 04/2018

KVPS Tukena Oy Graafinen ohjeisto 04/2018 1 KVPS Tukena Oy Graafinen ohjeisto 04/2018 2 Graafinen ohjeisto Tervetuloa tutustumaan KVPS Tukena Oy:n graafisiin ohjeisiin. Tämä ohjeisto sisältää ohjeita ja vinkkejä brändi-identiteetin käyttöön ja

Lisätiedot

HENKISTÄ TASAPAINOILUA

HENKISTÄ TASAPAINOILUA HENKISTÄ TASAPAINOILUA www.tasapainoa.fi TASAPAINOA! Kaiken ei tarvitse olla täydellisesti, itse asiassa kaikki ei koskaan ole täydellisesti. Tässä diasarjassa käydään läpi asioita, jotka vaikuttavat siihen,

Lisätiedot

1 YLEISTÄ. Lapin liitto. Graafinen ohjeisto

1 YLEISTÄ. Lapin liitto. Graafinen ohjeisto SISÄLLYS 1 YLEISTÄ... 1 Lapin liitto... 1 Graafinen ohjeisto... 1 2 VAAKUNA JA LOGO... 2 2.1 Lapin maakuntavaakuna... 2 2.2 Logo... 4 2.3 Vaakuna ja logo yhteisenä tunnuksena... 5 2.4 Muut tunnukset...

Lisätiedot

PMS 3298 C. (Sanomalehdessä. 100c, 0m, 50y, 5k) PMS 288 C (Sanomalehdessä 95c, 50m, 10y, 5k)

PMS 3298 C. (Sanomalehdessä. 100c, 0m, 50y, 5k) PMS 288 C (Sanomalehdessä 95c, 50m, 10y, 5k) PMS 288 C PMS 360 C PMS 220 C PMS 1525 C PMS 143 C SANOMALEHTIIN 95c, 50m, 10y, 5k 35c, 0m, 100y, 0k 15c, 85m, 17y, 5k 10c, 45m, 95y, 2k 100c, 0m, 50y, 5k 0c, 20m, 100y, 0k KÄYTÖSSÄ ON KAKSI ISKULAUSETTA.

Lisätiedot

1 Opinnäytetyön graafiset ohjeet. 2 Sivun asetukset. 3 Sivunumerointi. 4 Otsikot

1 Opinnäytetyön graafiset ohjeet. 2 Sivun asetukset. 3 Sivunumerointi. 4 Otsikot 1 1 Opinnäytetyön graafiset ohjeet Metropolia Ammattikorkeakoulun opinnäytetöissä noudatetaan seuraavia graafisia ohjeita. Graafiset ohjeet on tehty Metropolian opinnäytetyöryhmässä. Näiden graafisten

Lisätiedot

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com Sisällys Editorin käyttöohje...

Lisätiedot

A-KILTOJEN LI TTO RY A-Kiltojen Liitto ry - Graafinen ohjeistus 4/2019

A-KILTOJEN LI TTO RY A-Kiltojen Liitto ry - Graafinen ohjeistus 4/2019 A-KILTOJEN LIITTO RY A-Kiltojen Liitto ry Graafinen ohjeistus Tunnus, käyttö A-Kiltojen Liitto ry:n tunnuksen väri on vihreä. Tunnusta tulee pääasiallisesti käyttää valkoisella tai mahdollisimman vaalealla

Lisätiedot

G R A A. Kaarinan Pojat ry:n graafinen ohjeistus

G R A A. Kaarinan Pojat ry:n graafinen ohjeistus G R A A FI O HJ E IS Kaarinan Pojat ry:n graafinen ohjeistus N E N T US Logo Kaarinan Pojat ry:n logon tulee näkyä kaikissa KaaPon materiaaleissa, myös joukkueiden tuottamissa materiaaleissa. Logoa käytetään

Lisätiedot

Scratch ohjeita. Perusteet

Scratch ohjeita. Perusteet Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch

Lisätiedot

Saksanpystykorvien värit

Saksanpystykorvien värit Saksanpystykorvien värit Ruskea: Kauttaaltaan yksivärinen tummanruskea. Ruskeilla esiintyy joskus harmaata karvaa housuissa, hännässä, silmien ympärillä tai lapojen seudulla. Tämä katsotaan virheeksi tai

Lisätiedot

SeaMonkey pikaopas - 1

SeaMonkey pikaopas - 1 SeaMonkey pikaopas SeaMonkey on ilmainen ja yksinkertainen www-sivujen teko-ohjelma. Sillä on kätevää koostaa yksinkertaisia sivuja ilman, että täytyy tietää jotain HTML-koodista. Tämä opas esittelee sivuston

Lisätiedot

Kuvat ovat tärkeä osa Espoon kaupungin viestintää, ja siksi ne on suunnitellaan ja valitaan huolellisesti.

Kuvat ovat tärkeä osa Espoon kaupungin viestintää, ja siksi ne on suunnitellaan ja valitaan huolellisesti. -verkkosivuston KUVAMAAILMAn ohjeistus JOHDANTO Kuvat ovat tärkeä osa Espoon kaupungin viestintää, ja siksi ne on suunnitellaan ja valitaan huolellisesti. Espoo.fi-sivuston kuvat tukevat kaupungin visuaalista

Lisätiedot

Kuvasommittelun lähtökohta

Kuvasommittelun lähtökohta KUVASOMMITTELU Kuvasommittelun lähtökohta jäsentämisen ja järjestämisen tarve hahmottaa maailmaa, sen yksityiskohtia ja kokonaisuuksia paremmin. Kuvassa jäsentäminen tapahtuu sommittelullisin keinoin.

Lisätiedot

Tässä ei olla tekemässä taidetta vaan presentaatiota.

Tässä ei olla tekemässä taidetta vaan presentaatiota. AJATELTAVAA. Tässä ei olla tekemässä taidetta vaan presentaatiota. Portfolio on viestintää.. Portfoliolla on selkeä päämäärä. Oman osaamisen esiintuominen sekä tietenkin itsensä myyminen Te ette tee tätä

Lisätiedot

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu KÄYTTÖLIITTYMÄT Visuaalinen suunnittelu MUISTETTAVA Yksinkertaisuus Selkeys Johdonmukaisuus Sommittelutyyli on säilytettävä samankaltaisen koko sivustossa Sivustolle yhtenäinen ulkoasu Miellyttävä ulkonäkö

Lisätiedot

KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI

KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI Kun olet luonut itsellesi kotisivut, voit aloittaa ulkoasun yksityiskohtaisemman räätälöimisen. Kotisivukone tarjoaa helppokäyttöisen ulkoasueditorin, jonka avulla saat sivujen

Lisätiedot

Yliopistojen erilliset palautteet. Webropol kyselyn tulokset. RAPORTTI 2 Uudet värit portaaliin Testipäivä: 26.9.2011 sekä kysely Webropolissa

Yliopistojen erilliset palautteet. Webropol kyselyn tulokset. RAPORTTI 2 Uudet värit portaaliin Testipäivä: 26.9.2011 sekä kysely Webropolissa Palvelukonsortion johtoryhmän kokous 3-2011- 3.10.2011 RAPORTTI 2 Uudet värit portaaliin Testipäivä: 26.9.2011 sekä kysely Webropolissa Yliopistojen erilliset palautteet Helsingin yliopisto LIITE R1 Turun

Lisätiedot

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ

SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ SINIVALKOINEN JALANJÄLKI OHJEISTUS TUNNUKSEN KÄYTÖSTÄ SISÄLTÖ TUNNUS JA SEN KÄYTTÖOIKEUS 3 TUNNUKSEN RAKENNE 4 VÄRIT 5 TUNNUKSEN KÄYTTÖ 6 CO-BRANDING 9 SJ-TUNNUS ja YHTEISÖmerkit 11 TYPOGRAFIA 14 GRAAFISIA

Lisätiedot

TAHROJEN POISTO ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS 6:N AVULLA

TAHROJEN POISTO ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS 6:N AVULLA TAHROJEN POISTO ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS 6:N AVULLA 16.2.2015 ATK Seniorit Mukanetti ry / Kuvakerho 2 Tahrojen poisto Photoshop Elements 6:n avulla Valokuviin tulee vuosien kuluessa usein pieniä tahroja

Lisätiedot

Sisällys Yritystunnus...3 Tunnusvärit...4 Typografia...5 Lomakkeisto...6

Sisällys Yritystunnus...3 Tunnusvärit...4 Typografia...5 Lomakkeisto...6 Graafinen ohjeisto Sisällys Yritystunnus...3 Tunnusvärit...4 Typografia...5 Lomakkeisto...6 Yritystunnus Corpon yritystunnusta käytetään aina oheisessa muodossa. Logotekstiä ei saa latoa (kirjoittaa) eikä

Lisätiedot