Oivallus Ryhmät. Paras ikäalue. Ikä alkaen 3-6. Oivallus Aakkoset. Paras ikäalue. Ikä alkaen 4-8. Juttukuutiot (kuvalliset)

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Oivallus Ryhmät. Paras ikäalue. Ikä alkaen 3-6. Oivallus Aakkoset. Paras ikäalue. Ikä alkaen 4-8. Juttukuutiot (kuvalliset)"

Transkriptio

1

2 kielelliset taidot Oivallus Ryhmät Mielenkiintoinen palapeli, joka auttaa lasta muodostamaan ryhmiä samankaltaisista asioista. Selkeällä ja värikkäällä kuvituksella varustettu palapeli luo vahvaa perustaa myöhemmälle oppimiselle. Peli opettaa lasta yksilöimään ja erottamaan erilaisia ryhmiä. Sisältää 12 lasta ohjaavaa palan ryhmää OIV11002 Oivallus Aakkoset Oivallus Aakkoset vahvistaa lukemisen ja kirjoittamisen valmiuksia. Peli esittelee suomen kielen isot ja pienet kirjaimet lapselle. Oivallus Aakkoset -peli kehittää koordinaatiota, hahmotustaitoja sekä muistia. Pakkauksessa 29 lasta ohjaavaa kahden palan palapeliä. Sisältää myös kolme hauskaa peliä OIV11001 Juttukuutiot (kuvalliset) Kestävät ja värikkäät juttukuutiot auttavat lasta kehittämään suullista ilmaisua ja tarinankerrontaa. Pakkaus sisältää 6 vaahtomuovista/kumista noppaa ja lyhyen peliohjeen (englanniksi). Juttukuutiot (englanniksi) Keskustelunopat kehittävät lapsen kielellistä ilmaisua, sosiaalisuutta ja kuuntelutaitoja. Sopii erityisesti ryhmätilanteisiin. Noppien kysymykset englanniksi. 6 erilaista kysymystä. Luetun ymmärtämisen kuutiot (englanniksi) Nopat auttavat lasta keskittymään lukemiseen lisäämällä hieman yllättävyyttä luokkatilanteeseen. Oppilaat vastaavat noppien kysymyksiin ennen lukemista (punaiset nopat), lukemisen aikana (siniset nopat) ja lukemisen jälkeen (vihreät nopat). Nopilla voidaan elävöittää luokkatilanteen keskustelua. Sisältää kuusi noppaa. Tuote Juttukuutiot (kuvalliset) Juttukuutiot (englanniksi) Luetun ymmärtämisen kuutiot (englanniksi) OIV12059 OIV12024 OIV1200 Mitä yhteistä? -valokuvakortit Paksut ja laadukkain kuvin varustellut valokuvakortit esittävät asioita, joilla on yhteisiä ominaisuuksia, koska niillä on yhteinen tarkoitus tai ne kuuluvat samaan luokkaan. Pelissä on 17 paria (4 korttia), jotka ovat kooltaan 9 x 9 cm. 2-7 OIV17002

3 kielelliset taidot Jatkuvan tarinan kortit Pieniä jaksoteltuja tarinoita, joiden avulla voidaan aloittaa varhaisvaiheen aikakäsityksen kehittämistä. Lapsen oma hallittu toteutus auttaa ymmärtämään käsitteitä ennen ja jälkeen, joka auttaa aikakäsityksen kehittymisessä eri vaiheissa. Sisältää 4 korttia, jotka ovat kooltaan 9 x 9 cm. Tuote Jatkuvan tarinan kortit taso 1 Jatkuvan tarinan kortit taso 2 OIV17005 OIV Jatkuvan tarinan kortit: ruokatuotanto Jatkuvia tarinoita, jotka kuvaavat erilaisten ruokatuotteiden valmistuksen olennaisimpia vaiheita. Sisältää itseohjautuvan järjestelmän. 4 korttia, jotka ovat kooltaan 9 x 9 cm. -7 OIV17007 Isot adjektiivikortit (valokuvat) Kuvissa on perusadjektiiveja, jotka kuvaavat lapsen ympäristöä yksinkertaisten tilanteiden avulla. Kuvia käytetään laajentamaan lapsen sanavarastoa ja auttamaan adjektiivien kuvailevan ja suhteellisen luonteen ymmärtämistä. Kehittää ja harjoittaa suullista ilmausta ja nimeämistä. Sisältää 50 valokuvaa, joiden koko on 19,5cm x 1,5cm. -9 OIV17001 Käytöskortit Käytöskorteissa opetellaan tarinan kerrontaa ja hyvää käyttäytymistä yhdistelemällä pareja. Parit koostuvat käyttäytymistyypeistä ja jokaisesta parista tulee tunnistaa oikea ja väärä tapa käyttäytyä. Aihealueina ovat joko kotiympäristö tai kouluympäristö. Peleissä voi tehdä 17 paria ja sitä voi pelata joko yksinään tai ryhmissä. Kun pari on yhdistetty, parin muodostavilla korteilla on oma tarkastussysteemi kortin takapuolella, jossa on korteille yhteinen numero ja symbolit. Ne kuvaavat hyvää käytöstä (hymynaama) ja huonoa käytöstä (surullinen naama). Sisältää 4 korttia, jotka ovat kooltaan 9 x 9 cm. Tuote Käytöskortit: Kotona Käytöskortit: Koulussa OIV1700 OIV

4 kielelliset taidot Pyykit sekaisin! Löydä puuttuvat vaatteet pyykkikuivurista, mutta kurkkia ei saa! Kiehtova kolmiulotteinen peli rohkaisee lasta oppimaan tunnustelemalla. Kehittää myös hienomotoriikkaa, laskemista ja nimeämistä. Suomenkielinen peliohje. - OIV12050 KirjainPopparit KirjainPoppareissa pyritään tunnistamaan ja sanomaan kirjaimia KirjainPoppareita ahmimalla. Nopeatempoinen KirjainPopparit -peli on erinomainen väline kirjainten ja niiden ääntämisen harjoitteluun. Sisältää 100 popcorninmuotoista korttia (mukana pienet ja isot kirjaimet) pelaajalle. 4-8 OIV12067 Magneettikirjaimet (isot kirjaimet) Isot, kirkkaat ja kestävät magneettiaakkoset ovat hyvä alku lukemisen ja tavauksen oppimiseen esikouluikäisille! Neljänkymmenen (40) aakkosen kokoelma sisältää aakkoset sekä lisäkirjaimia tavaukseen. Kestävät muoviset kirjaimet ovat korkeudeltaan noin 5 senttimetriä. Sisältää myös säilytysämpärin. Soveltuvat päiväkoti-ikäisille ja sitä vanhemmille. 4-7 Magneettikirjaimet (pienet kirjaimet) Isot, kirkkaat ja kestävät magneettiaakkoset ovat hyvä alku lukemisen ja tavauksen oppimiseen koululaisille! Neljänkymmenen (40) aakkosen kokoelma sisältää aakkoset sekä lisäkirjaimia tavaukseen. Kestävät muoviset kirjaimet ovat korkeudeltaan noin 5 senttimetriä. Sisältää myös säilytysämpärin. Soveltuvat esikouluikäisille ja sitä vanhemmille Tuote Magneettikirjaimet (isot kirjaimet) Magneettikirjaimet (pienet kirjaimet) OIV12085 OIV12086 Katseenkohdistin Kaksi-ikkunaiset lukemisviivaimet helpottavat lukivaikeuslapsia kohdistamaan katsetta tekstiin, mikäli rivit tuntuvat hyppivän tai lukeminen ylipäänsä on hidasta tai aiheuttaa päänsärkyä. Pakkauksessa on 10 kaksi-ikkunaista viivainta, 1 kutakin väriä OIV

5 kielelliset taidot Luovan kertomisen ja kirjoittamisen taulut Kaksipuoliset luovan kertomisen ja kirjoittamisen taulut sisältävät värikkäitä arkipäivän valokuvakortteja sekä ainutlaatuisia kirjoittamisen alullepanevia herätesanoja (engl.), jotka yhdessä houkuttelevat oppilasta kertomaan tai kirjoittamaan uutta tarinaa yhä uudestaan. Sekoita ja yhdistele valokuvakortteja ja sanakortteja valitaksesi henkilöt, juonen ja tarinan taustatekijät. Kuvat ja sanat auttavat kaikentasoisia oppilaita luomaan tarinoita. Sisältää yhteensä 60 erilaista korttia ja suomenkielisen ohjeen. OIV12004 Englannin kielen lauseenrakentaja Upea tapa opiskella englannin kieltä! Englannin kielen lauseenrakentaja tutustuttaa oppilaan englannin kielen rakenteisiin värikkäiden korttien ja lukutankojen avulla. Lauseenrakentajan avulla rakennetaan yksinkertaisia lauseita, harjoitellaan ääntämistä ja aloitellaan tekstin tuottamista kirjallisesti. Englannin kielen lauseenrakentaja harjoittaa myös välimerkkien käyttöä, synonyymien tunnistamista, vastakohtien tunnistamista, samalla tavalla ääntyvien sanaryhmien oppimista sekä verbien käyttöä. Sisältää 160 värikoodattua tankoa (väri erottaa sanaluokat toisistaan), jotka kiinnittyvät toisiinsa helposti. Sisältää myös 24 kaksipuolista aktiviteettikorttia, 48-sivuisen harjoituskirjan (englanninkielinen), suomenkielisen esittelysivun, neljä kirjainasetinta sekä säilytyslaatikon. Sopii parhaiten 1-4 oppilaalle. Englannin kielen sananrakentaja Upea väline englannin kielen alkuoppimiseen! Englannin kielen sananrakentaja tutustuttaa oppilaan englannin kielen kirjaimiin (konsonantteihin ja vokaaleihin) ja sanoihin värikkäiden korttien ja lukutankojen avulla. Englannin kielen sananrakentajan avulla harjoitellaan myös mm. englannin kielen ns. hiljaisen e-kirjaimen käyttöä, yhdyssanoja, oikeinkirjoitusta ja diftongeja. Sisältää 109 värikoodattua tankoa (väri erottaa kirjainluokat toisistaan), jotka kiinnittyvät toisiinsa helposti. Sisältää myös 24 kaksipuolista aktiviteettikorttia, 48-sivuisen harjoituskirjan (englanninkielinen), suomenkielisen esittelysivun, neljä kirjainasetinta sekä säilytyslaatikon. Sopii parhaiten 1-4 oppilaalle. Tuote Englannin kielen lauseenrakentaja Englannin kielen sananrakentaja OIV1205 OIV12054 EnkkuPopparit Tässä hauskassa pelissä pyritään tunnistamaan ja sanomaan ääneen nopeasti englannin kielen lyhyitä sanoja ja prepositioita EnkkuPoppareita ahmimalla. Nopeatempoinen EnkkuPopparit -peli on erinomainen tapa kehittää englannin kielen ääntämistä. Sisältää 100 popcorninmuotoista korttia (92 sanakorttia ja 8 POP -korttia) pelaajalle. OIV

6 kielelliset taidot Aakkoskuvakortit (englanti) Kuvalliset aakkoskortit (engl.) -setti sisältää jokaista kirjainta kohden ainakin viisi korttia! Täydennä aakkososaamistasi, lausumista ja jokapäiväistä sanastoasi. Korttien etupuolelta löytyvät isot ja pienet kirjaimet, kuva sekä sana. Kääntöpuolella on pelkkä kuva, joten oppija voi harjoitella ja tarkistaa oikean vastauksen kortin toiselta puolelta. Ihanteellinen kirjainyhdistelmien ja sanakarttojen tekemiseen sekä kielenopiskelijoille ja erityistä opetusta vaativille. Sisältää 150 kirjoita & pyyhi -korttia, säilytyslaatikon ja toimintaoppaan. OIV12089 Tunnenopat (englanti) Tunnenopat toimivat apuna opeteltaessa ja keskusteltaessa erilaisista tunteista. Tunnenoppia on paketissa 4 kappaletta, joista kaksi ilmaisee erilaisia tunnetiloja sanoin ja toiset kaksi valokuvilla. Noppien koko on 4 cm * 4 cm. OIV12105 Opetellaan englantia -palapelit Tämä palapelisarja sopii englantia aloittelevalle oppijalle! Itseohjautuva palapeli sisältää englanninkielen perussanoja. Palapelin koko 28 x 7 cm. Tuote Opetellaan englantia 1 -palapeli Opetellaan englantia 2 -palapeli Opetellaan englantia -palapeli Opetellaan englantia 4 -palapeli OIV1007 OIV1015 OIV1016 OIV1017 Englannin kielen verbipeli Englanninkielinen verbipeli, joka harjoittaa eri verbimuotoja, säännöllisiä ja epäsäännöllisiä. Verbipeliä voit pelata kavereiden kanssa tai oppitunnilla. Pelissä esiintyviä verbejä ovat mm. change, sit, fall, argue, speak, write, build jne. Peli sisältää: 100 korttia, yhden aikamuotonopan, yhden pronomininopan, yhden välimerkkinopan ja ohjeet (engl.). Verbikortit ovat tavallisen pelikorttien kokoisia. OIV1019 6

7 kielelliset taidot Basic English Basic English -peli on koko perheen yhteinen englannin oppimisen valmiuksia kehittävä peli. Pelin avulla harjoitellaan nimeämistä, sanavarastoa ja kuulun ymmärtämistä. Peli myös harjaannuttaa keskittymiskykyä. Pelaamisessa tarvitaan CD-soitin. Peli sisältää kauniisti kuvitetun pelilaudan. Pelilauta voidaan koota usealla eri tavalla, jolloin pelaajat eivät opi ulkoa CD:ltä tulevien sanojen paikkoja. Jokaisen kuvan yhteydessä on kuvaa vastaava englanninkielinen sana kirjoitettuna. Lisäksi mukana on CD-levy (jossa 52 englanninkielistä sanaa) ja 200 pelinappulaa. OIV1400 Mitä tykkään tehdä? (englanti) Mitä tykkään tehdä?-pelissä yhdistetään verbipaloja ja tekemistä esittäviä kuvapaloja keskenään. Verbit on englanniksi. Peli harjoittaa verbien tunnistamista ja assosioimista tekemistä esittäviin kuviin. Pelissä on 20 kahden palan palaparia. 40 OIV15041 Aakkoskorttileikit (ruotsi) Aakkoskorttileikkien avulla voidaan tehdä monia erilaisia harjoituksia ruotsinkielen oppimiseksi. Mukana tulee vihko, joka sisältää käyttövinkkejä. Vinkkeinä harjoituksia mm. kirjainten opetukseen, ison ja pienen kirjaimen yhdistämiseen, kuvan ja alkukirjaimen yhdistämiseen, kirjaimen paikkaan rivissä, yhdistämään sana- ja kuvakortin sekä aakkoselliseen järjestykseen monella eri variaatiolla. Aakkoskorteilla onnistuu mm. seuraavat pelit: Laiva on lastattu, Vokaalipeli, Kirjainperhe ja Neljän suora OIV1018 Ruotsinkielen sanalaatikko Ruotsinkielen sanalaatikko sopii hyvin aloitteleville lauseenrakentajille! Sanalaatikko opettaa oppilaille leikkisällä tavalla lauseenrakennusta ja välimerkkisääntöjä. Suunniteltu oppilaille, jotka osaavat jo lukea. Ota esille työmalli. Ota esille samanväriset nopat kuin kortin tehtävässä on. Heitä noppia. Kirjoita muodostuva lause vihkoosi.sisältää: 18 puista noppaa, 108 sanakorttia, mallin, laatikon ja ohjeet. OIV1020 7

8 matemaattiset taidot Oivallus Numerojuna Oivallus Numerojuna on lasta kiehtova tapa opetella numeroita asteikolla Opettaa numeroita yhdistämällä kuvia (eläimistä) ja numeroita (vaunuista). Selkeät ja värikkäät kuvat auttavat luomaan perustaa oppimiselle. Kehittää matemaattisia valmiuksia, hahmotustaitoja ja koordinaatiota OIV1100 Oivallus Numerot Oivallus Numerot -peli esittelee numerot asteikolla Opettaa numeroita yhdistämällä kuvia ja numeroita. Selkeät ja värikkäät palat auttavat luomaan perustaa oppimiselle. Kehittää koordinaatiota, visuaalista tarkkaavaisuutta ja muistia. Sisältää suomenkieliset peliohjeet kolmelle eri pelille OIV11004 Oivallus Lasketaan Oivallus Lasketaan -peli opettaa numeroita asteikolla Numeroita lasketaan esineistä ja sormista. Kirkkaat ja värikkäästi kuvitetut palapelikortit ovat kiinnostavia ja luovat perustaa oppimiselle. Kehittää koordinaatiota, visuaalista tarkkaavaisuutta sekä muistia. Sisältää suomenkieliset peliohjeet kolmelle eri pelille OIV11005 Oivallus Dinokuningas ja Dinoköynnökset Auta dinosaurustasi löytämään oma pikkudinosauruksensa! DinoKuningas-pelissä pelaaja käyttää nokkeluuttaan sekä paetessaan että takaa-ajaessaan muita dinosauruksia. Mikäli pystyt päihittämään kanssakilpailijasi, niin sinusta tulee DinoKuningas! Dinoköynnökset on hauska ja jännittävä kilpajuoksu maalia kohti. Matkan varrella käytä hyväksesi köynnöksiä nopeuttaaksesi matkantekoa, mutta muista varoa dinosaurusten aukinaisina ammottavia kitoja, sillä ne syöksevät sinut jyrkkään luisuun taaksepäin ja hidastavat matkaasi OIV11010 Oivallus Yhtälöt Oivallus Yhtälöt -peli opettaa yhteen- ja vähennyslaskun alkeita lapselle selkein ja värikkäin kuvin. Tämä hauska tapa oppia kiehtoo lasta ja luo myös perustaa myöhemmälle oppimiselle. Edesauttaa kehittämään koordinaatiota, visuaalista tarkkaavaisuutta ja muistia. Sisältää suomenkieliset peliohjeet neljälle eri pelille OIV

9 matemaattiset taidot Oivallus Hämismatikka Hämismatikka on hauska tapa oppia ja harjoitella yhteenlaskua, vähennyslaskua ja kertolaskua numeroilla 1-6. Pelejä voi myös, pelaajien iästä ja taidoista riippuen, pelata eri yhdistelmissä OIV11018 Puinen nuppinumeropalapeli Helppo ja hauska tapa opetella numeroita ja lukumääriä. Puinen nuppipalapeli, jossa näkyy kuvan alla palan osoittaman numeron mukainen määrä eläimiä OIV16001 Pienten puulelut: 1-2- Pienten puulelut: 1-2- on hauska ja helppo tapa opetella varhaisia matematiikan perustaitoja, kuten numeroita ja laskemista. Kehittää myös lapsen hienomotoriikkaa. Tämä laadukas ja kestävä tuote sisältää kymmenen lasta ohjaavaa kahden palan palapeliä, joista toisessa palassa on numero ja toisessa numeroa vastaava lukumäärä valittua aihetta. Palat ovat puisia ja niihin on helppo tarttua. Sisältää myös puisen säilytyslaatikon. 2-6 OIV12064 Krokotiilinloikka Tee itsellesi reitti värikkään joen poikki! Krokotiilinloikka on loistava apuväline käytännön matematiikkaan, joka innostaa nuorintakin oppijaa. Tässä lattiapelissä yhdistyvät aktiivinen pelaaminen ja matemaattisten perustaitojen opetteleminen. Pelaaja oppii hahmottamaan muotoja, värejä sekä tuntemaan numeroita. Pelimatossa on ihastuttavasti kuvitettu kallioinen ja värikäs joki eläimineen, väreineen, muotoineen ja numeroineen. Söpö krokotiili voi lähettää sinut takaisin lähtöruutuun, jos se saa sinut napattua! Peliä voi pelata koko luokka tai pienemmät ryhmät. -6 OIV1208 Isot Magneettinumerot Jokainen lapsi rakastaa jääkaappimagneeteilla leikkimistä. Nämä laadukkaat ja kestävät magneettiset muovinumerot ovat kirkasvärisiä ja kookkaita. 6 numeron ja laskutoimitusmerkkien kokoelma on pakattu uudelleenkäytettävään säiliöön. -7 OIV

10 matemaattiset taidot Muurahaissauvat Nämä ystävälliset ja kestävät muurahaissauvat ovat hauska tapa tutustua lukuihin ja opetella laskemista! Jokaisessa muurahaissauvassa on toisella puolella numero kuvattuna lehden sisälle ja toisella puolella vastaava määrä muurahaisia. Kattaa lukualueen 1-10, Sisältää: 20 sauvaa; kaksi jokaista numeroa. -8 OIV12111 Askeleittain lukusuoramatto Askeleittain lukusuoramatto on valmistettu kestävästä vinyylistä. Maton käyttö harjoittaa lukusuoralla liikkumista, numerojen tunnistamista, matemaattista päättelyä sekä motoriikkaa. Lukusuoramattoa voi käyttää myös yhdessä jättinoppien kanssa. Suomenkielinen ohje. 4-7 Tuote Askeleittain lukusuoramatto Askeleittain lukusuoramatto+ jättinopat OIV12041 OIV12042 NumeroPopparit Nopeatempoinen, hauska ja kiinnostava peli houkuttelee jokaisen oppimaan numeroita ja oivaltamaan lukujen paikan lukusuoralla. Kehittää numeroiden nopeaa tunnistamista, paikanarvo-käsitteen oppimista ja matemaattisten käsitteiden kuten enemmän ja vähemmän hahmottamista. Sisältää 90 numerokorttia (0-9), 10 POP -korttia, spinnerin ja pelilaatikon pelaajalle. Suomenkielinen peliohje. 4-8 OIV12068 Pelaa ja laske Pelaa ja laske -peli on hauska tapa kehittää matemaattisia taitoja ja oppia yhteen- ja vähennyslaskun perusteita. Värikkäät kuvat kiehtovat lasta. Luo perustaa myöhemmälle oppimiselle. Edesauttaa myös kehittämään koordinaatiota, visuaalista tarkkaavaisuutta ja muistia OIV

11 matemaattiset taidot Pingviinit jäällä -matikkapeli Pingviinit jäällä -matikkapeli on mukaansatempaava matemaattisia taitoja kehittävä peli, jossa yhdistyvät hauskuus ja monenlaiset matemaattiset taidot. Vahvistaa kymmenjärjestelmän ymmärtämistä, numerotietämystä, laskutaitoja, luokittelutaitoja, hahmottamista ja ongelmanratkaisutaitoja. Sisältää 10 muovista jäätankoa, 100 pingviiniä (10 eri väriä) ja suomenkielisen aktiviteettiohjeen OIV12069 Merkkaa paikka -matikkapeli Tee vähennnys- ja yhteenlaskusta hauskaa tässä kokoperheen matikkapelissä. Sopii hyvin myös opetustilanteisiin. Kehittää matemaattisia valmiuksia. Pelaajat heittävät suurikokoisia noppia ja siirtävät kilpaa merkkinsä oikean vastauksen kohdalle. Sisältää kestävän vinyylisen pelialustan, suuret numeronopat, operaationopan ja 28 pelimerkkiä. Suomenkielinen ohje, jossa kuusi erilaista harjoitetta OIV1208 Yhteenlaskukortit Välkkyvä ja äänekäs älykynä ja yhteenlaskukortit tekevät yhteenlaskun oppimisesta hauskaa ja tehokasta! Yhteenlaskukortteja voi käyttää sekä itsenäisesti että pienryhmissä ja älykynä antaa palautteen heti. Oikeasta vastauksesta saa positiivisen palauteäänen ja vihreän värin. Tuotteen mukana on kätevä säilytysrasia tehtäväkorteille. Sisältää 50 yhteenlaskukorttia.yhteenlaskukorteissa numeroina 0-9. KYNÄ OSTETAAN ERIKSEEN! OIV12074 Kertolaskukortit Välkkyvä ja äänekäs älykynä ja kertolaskukortit tekevät kertolaskun oppimisesta hauskaa ja tehokasta! Kertolaskukortteja voi käyttää sekä itsenäisesti että pienryhmissä ja älykynä antaa palautteen heti. Oikeasta vastauksesta saa positiivisen palauteäänen ja vihreän värin. Tuotteen mukana on kätevä säilytysrasia tehtäväkorteille. Sisältää 50 kertolaskukorttia. Kertolaskukorteissa numeroina 0-9. KYNÄ OSTETAAN ERIKSEEN! OIV1207 Älykynä Älykynä puhuu (engl.), välkkyy ja päästää hauskoja ääniä. Helppo käyttää laskukorttien (yhteenlasku ja kertolasku) kanssa. Antaa välittömän palautteen käyttäjälleen. Toimii 2 AAA paristolla (ei mukana toimituksessa). OIV

12 matemaattiset taidot Iso kymmenjärjestelmä aloituspaketti Voit käyttää näitä muovisia yksiköitä harjoittamaan paikka-arvoa, ryhmittelyä ja kehittämään kymmenjärjestelmätaitoja. Paketti sisältää 100 yksikköä, 0 sauvaa, 10 tasoaluetta, yhden kuution, 107-sivuisen englanninkielisen opetuskirjan sekä suomenkielisen aktiviteettilehdykän OIV12091 Treenarit Pelaaja vastaa nappulan yläpinnassa olevaan tehtävään, painaa nappia ja tarkistaa tehtävän. Jos vastaus on oikea, nappula jää ylös. Jos vastaus on väärä, nappula painetaan takaisin alas ja siihen voi palata myöhemmin. Lauta näyttää mitkä tehtävät jo sujuvat ja mitkä kaipaavat vielä harjoitusta. Hauska ja hyödyllinen väline matematiikan oppimiseen! Nappuloiden painamiseen jää koukkuun. Tuote Kertotaulutreenari Vähennyslaskutreenari Yhteenlaskutreenari Jakolaskutreenari Matikkapaketti Sisältää kertolasku-, jakolasku-, yhteenlasku- ja vähennyslaskutreenarin. OIV1001 OIV1002 OIV100 OIV1004 OIV1005 Laskupopparit Laskupopparit on nopea peli, joka auttaa erottamaan ja ymmärtämään eri laskutoimituksia. Pelissä harjoitetaan kriittisen ajattelun perustaitoja listaamalla useampia laskutoimituksia, jotka antavat saman vastauksen. Säilytä purkkapallot oikeita vastauksia varten. Sisältää 90 matemaattista laskutoimitusta (1-10), 10 POP! -korttia, vuoropyörän sekä suomenkieliset ohjeet. 2-4 pelaajalle OIV12095 Vastaavuuskuutiot -setti Murtolukujen, desimaalilukujen ja prosenttilukujen suhteiden selventäminen on lastenleikkiä tämän 51-osaisen värikoodatun kuutiosetin avulla. Kuutioihin on merkitty murtoluvut, desimaaliluvut ja prosenttiluvut selkeästi jokaiselle sivulle, joten oppilailla on visuaalinen kuva vastaavuuksista OIV

13 matemaattiset taidot Nappaa nopeasti -korttipelit Tämä jännittävä, nopeatempoinen korttipeli harjoittaa lasten matemaattisia taitoja tehokkaasti! Pelaajat nostavat ja poistavat kortteja mahdollisimman nopeasti tehdäkseen laskuyhtälöitä. Nopeaa! Hullua! Ja niin hauskaa, että lapset haluavat pelata tätä uudelleen ja uudelleen! Sisältää 90 korttia ja suomenkielisen peliohjeen. Saatavilla sekä kertolaskuun (OIV12108) että yhteen- ja vähennyslaskuun (OIV12107). 6 Tuote Nappaa nopeasti -korttipelit (yht/väh -laskut) Nappaa nopeasti -korttipelit (kertolaskut) OIV12107 OIV12108 Murtolukutreenari Visuaalinen ja opettavainen tapa esittää eri tavalla neljä samansuuruista mittayksikköä; murtoluku, desimaalit, prosentit ja murtoluku ympyrästä havainnollistettuna. Paketti sisältää 4 yhteenliitettävää lukumodulia, toimintaoppaan ja opetustelineen. Muovia. Suomenkielinen ohje OIV12009 Murtolukupizzat Todella herkullinen tapa opetella murtolukuja ja niiden laskemista. Peli sisältää 1 molemminpuolin painettua pizzaa (murtoluvut on merkitty vain toiselle puolelle) ja kolme eri vaikeusasteista spinneriä. Yksi paketti, 7 erilaista peliä! Peli on tarkoitettu 2-6 pelaajalle. Suomenkieliset ohjeet OIV12017 Pieni elektroninen matikkaharjoitin Harjoita matikkaa kätevästi! Opi laskemista ja yhtälöiden ratkaisemista. Pieni elektroninen matikkaharjoitin auttaa harjoittamaan yhteen-, vähennys-, jako- ja kertolaskun taitoja. Voit halutessasi käyttää sekä aikarajoitinta että määrittää vaikeustason ( eri tasoa). Matikkaharjoitin antaa positiivisen kehittävän palautteen. Sopii myös kahdelle pelaajalle vuorotellen pelattuna. Tarvitsee AAA-paristoa (ei mukana toimituksessa) OIV12044 Magneettiset murtolukuympyrät Värikoodatut magneettiset murtolukuympyrät vahvistavat murtolukujen ja niiden suhteiden oppimista. Voit käyttää murtolukuympyröitä millä tahansa magneettisella pinnalla kuten esimerkiksi valkotaululla. Pakkaus sisältää: 51 murtopalaa (kokonainen, 1/2,1/, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12). Sopii loistavasti sekä pienryhmätilanteisiin että suurempiinkin opetustilanteisiin OIV

14 matemaattiset taidot Matikkanero Matikkanero on nopeatempoinen ja hoksottimia vaativa peli 2-8 pelaajalle. Jokainen pelaaja muodostaa pelilaudalle ristikon numero- ja laskutoimituslaattoja käyttäen. Pelin tavoite on saada oma ristikkosi virheettömästi valmiiksi ennen kuin muut saavat omansa valmiiksi. Pelin voittaa se pelaaja, jolla pelin lopussa on vähiten pisteitä. Sisältää suomenkieliset peliohjeet. Sisältö:Pelilauta,80 numerolaattaa, 84 laskutoimituslaattaa (+, -, x,, <, >, =), 4 jokerilaattaa ja 27 bonuskorttia 6 6- OIV12098 Numeropää matikkapeli Palkittu, nopeatempoinen ja hauska matikka- ja numeropeli. Kehittää erityisesti matemaattisia taitoja. Pelissä yritetään tiimalasin sallimassa ajassa rakentaa matikkapäästä tulevien noppien avulla mahdollisimman monta erilaista yhtälöä. Suomenkielinen ohje OIV1206 F-R-A-N-G-O Murtolukubingo! Kun yhdistetään bingon jännitys ja domino-pelin hauskuus ja tunnelma, niin saadaan F-R-A-N-G-O, mahtava, uusi tapa oppia murtolukuja! Tämä nopeatempoinen peli vahvistaa murtolukujen osaamista puolikkaista kahdestoistaosiin. Jokaisessa pelisetissä on 84 dominoa kuudella kirkkaalla värillä, kangaspussi, 6 kaksipuoleista bingokorttia, nuolivalitsin, opas ja suomenkielinen peliohje. 2 6 pelaajalle OIV12106 Murtolukukisa Rakenna samankaltaisia murtolukuja ja voita! Täydellinen murtolukujen harjoittaja. Opettaa murtolukujen maailmaa ja kehittää matemaattisia taitoja. Lisää, vertaile ja vähennä osia löytääksesi ratkaisu. Suomenkielinen peliohje OIV1207 Piirakkapalapelit Hauska palapeli, joka ohjaa lapsesi murtolukujen maailmaan. Jokainen palapeli on kuin oppitunti murtoluvuista, paitsi että paljon hauskempaa! Tarkkaavuutta, hahmotustaitoja ja keskittymiskykyä vaativa murtolukupalapeli 1-2 pelaajalle. Tehokas ja toiminnallinen tapa oppia murtolukuja sekä niihin liittyviä käsitteitä. Suomenkielinen ohje OIV

15 matemaattiset taidot Muuttuvat murtoluvut -peli Muuttuvat murtoluvut -peli on hauska ja jännittävä tapa opetella murtolukuja pelin muodossa. Muuttuvat murtoluvut pelin murtolukupalikoita voi myös mainiosti käyttää opetuksen apuna murtolukujen arvoja ja vastaavuuksia opetellessa. Sisältää suomenkielisen peliohjeen ja muutaman käytännöllisen idean opetuksen avuksi. 2-4 pelaajalle 8 8- OIV12078 hahmotustaidot ja hienomotoriikka Oivallus Arkiasiat Oivallus Arkiasiat tutustuttaa lapsen kiinnostavalla tavalla arjessa näkyviin ja käytettäviin asioihin. Tässä palapelissä esiintyvät aiheet ja kuvat on huolella valittu lapsille arjesta tuttujen aiheiden joukosta. Oivallus Arkiasiat kehittää myös loogista ajattelua ja tarkkaavaisuutta. Kirkkaat ja värikkäästi kuvitetut isokokoiset palat herättävät lapsen luontaisen kiinnostuksen. Sisältää myös kolme hauskaa lisäpeliä! OIV11008 Oivallus Pukemisen alkeet Oivallus Pukemisen alkeet -peli kehittää lapsen hahmottamista ja loogista ajattelua. Kirkkaat ja värikkäästi kuvitetut palakortit ovat kiinnostavia ja luovat perustaa oppimiselle. Kehittää myös tarkkaavaisuus- ja keskittymistaitoja OIV11011 Oivallus Ennen ja jälkeen Ennen ja jälkeen -palat opettavat lapselle tarinankerrontaa ja syy-seuraus -suhteita. Kirkkaat ja värikkäästi kuvitetut palakortit ovat kiinnostavia ja luovat perustaa oppimiselle. Kehittää myös tarkkaavaisuus- ja hahmotustaitoja. Sisältää lisäksi kolme hauskaa peliä OIV

16 hahmotustaidot ja hienomotoriikka Oivallus Vastakohdat Löydä vastakohdat arkipäivän asioissa ja tekemisissä. Kirkkaat ja värikkäästi kuvitetut palakortit ovat kiinnostavia ja luovat perustaa oppimiselle. Vastakohdat -peli kehittää myös tarkkaavaisuus- ja hahmotustaitoja OIV11019 Oivallus Minun kehoni Oivallus Minun kehoni -pelin avulla lapselle voidaan opettaa useita hyödyllisiä faktoja ihmiskehosta. Vahvistaa oman kehon hahmottamista, silmä-käsi -yhteistyötä sekä sanavarastoa. Sisältää lisäksi kolme viihdyttävää peliä OIV11014 Oivallus Muovailu Oivallus Muovailu on helmimäinen muovailumassa. Oivallus Muovailu antaa lapselle tunneiksi aihetta luovaan työskentelyyn. Tämä myrkytön ja kevyt muovailumassa ei murennu eikä sotke ja on helposti siivottavissa. Oivallus Muovailu ei kuivu, joten voit käyttää sitä uudestaan ja uudestaan. Muovailu kehittää lapsen mielikuvitusta ja luovuutta sekä auttaa lasta kehittämään käden ja silmän välistä koordinaatiota. Sopii kotiin, matkalle ja touhuksi juhliin. Pakkaus sisältää 4 eriväristä muovailumassaa. -8 OIV11015 Pienten nuppipalapelit Puiset isonuppiset lasten palapelit, jossa kauniisti kuvitetut neljä eläinpalaa. Saatavilla kahta eri mallia; eläimet lammikolla ja maatilalla. Mitat: 22,5 * 22,5 16 Palapelisarja 1 1- Pienten nuppipalapeli Maatilalla 4 Pienten nuppipalapeli Eläimet lammikolla 4 OIV1601 OIV1602

17 hahmotustaidot ja hienomotoriikka Pienten kohopalapelit Kauniisti kuvioidut ja laadukkaat puiset kohopalapelit. Saatavilla sekä meriaiheisena että maatila-aiheisena. Mitat 2cm * 2 cm Palapelisarja Pienten kohopalapeli maatilalla Pienten kohopalapeli meressä 4 4 OIV160 OIV1604 Pienten nuppipalapelit: Puutarhassa Puinen isonuppinen lasten palapeli, jossa kauniisti kuvitetut neljä samanaiheista palaa. Koko 22x22 cm OIV16006 Puujuna 1-2- Puujuna 1-2- on taaperoikäisille lapsille suunnattu laadukas leikkiväline, joka antaa lapselle ensikosketuksen muotojen, värien ja numeroiden maailmaan sekä kehittää hienomotoriikkaa. Junassa 6 erillistä palaa. Mitat: 6 cm x 1 cm x 11cm OIV16014 Muotolabyrintti Muotolabyrintti on leikki-ikäisille lapsille suunnattu laadukas leikkiväline, joka antaa lapselle ensikosketuksen muotojen ja värien maailmaan sekä kehittää lapsen hienomotoriikkaa. Mitat: 24 cm x 21 cm x 18 cm OIV

18 hahmotustaidot ja hienomotoriikka Nuppipalapelit Opettele aihealueeseen kuuluvia asioita ja tekemisiä! Puinen, laadukas nuppipalapeli, jossa asiaan liittyvä tekeminen yhdistyy palojen alla. Kauniisti kuvitetut 7-8 palaa. Koko: 28 cm x 28 cm x 2,5 cm Palapelisarja Nuppipalapelit: Kylpyhuoneessa Nuppipalapelit: Oma huoneeni Nuppipalapelit: Ruokapöydässä OIV16017 OIV16018 OIV16019 Ohjaava pintakuvio -palapeli Kauniisti kuvitettu puinen palapeli, joka kehittää hahmottamista ja erottelukykyä. Palat laitetaan palapelialustalle kuvahahmon pintamateriaalin mukaan. Palapelin koko 28x28 cm OIV16008 Pienten monipalapeli Dinosaurukset Laadukkaan puisen monipalapelin aiheena ovat erilaiset dinosaurukset. Kaikissa kuudessa palapelissä on 2 palaa. Mitat 0cm *22 cm OIV106 Nuppipalapeli kulkuvälineet Kauniisti kuvitettu puinen nuppipalapeli puisilla nupeilla. Aiheena kulkuvälineet. Koko 0 cm *2 cm OIV

19 hahmotustaidot ja hienomotoriikka Nuppipalapeli luonnossa Kauniisti kuvitettu puinen luontoaiheinen nuppipalapeli puisilla nupeilla. Koko 0 cm *2 cm OIV1608 Ohjaava palapeli: Ammatit Ohjaava puinen palapeli, jossa ammatteihin liittyviä kuvia. Palapelissä kauniisti maalatut kuvat. Palapelin koko: 28 cm x 28 cm OIV16024 Ohjaavat palapelit Ohjaava lasten palapeli on valmistettu kestävästä vanerista. Palapelialustassa palojen oikealle kohdalle on kuvioitu pieni osa palan kuvasta ohjaamaan lasta. Palapelin koko 28x28 cm Palapelisarja Ohjaava palapeli: Lentokenttä Ohjaava palapeli: Paloauto OIV16009 OIV16010 Puinen sisältä ja ulkoa -nuppipalapeli Laita mikroaaltouunin kansi kiinni! Puinen nuppipalapeli, jossa näkyy kuvan poikkileikkaus palojen alla. Kauniisti kuvitetut 14 palaa OIV16002 Pukemispalapelit Pue palapelin poika ja tyttö erilaisiin tilanteisiin. Laadukas pukemispalapeli kehittää lapsen hienomotoriikkaa ja hahmotustaitoja Palapelisarja Pukemispalapeli: Tyttö Pukemispalapeli: Poika OIV16026 OIV

20 hahmotustaidot ja hienomotoriikka Kolmikerrospalapeli Kolmikerroksinen, laadukas puinen palapeli, jossa kerroksissa kananpoika, kananmuna ja kanaemo OIV16027 Pienten monipalapeli Kulkuvälineet Laadukkaan puisen monipalapelin aiheena ovat lentokone, auto, juna ja laiva. Kaikissa palapeleissä on 4 palaa. Mitat 0 cm *22 cm OIV1605 Ohjaava palapeli: Eläimiä asuinympäristössään Ohjaava lasten palapeli on valmistettu kestävästä vanerista. Palapelialustassa palojen oikealle kohdalle on kuvitettu eläimen asuinympäristö vihjeeksi ohjaamaan lasta. Palapelin koko 2x2 cm OIV16021 Lasten puukello Lasten puukello opetttaa aikakäsitystä, muotoja, numeroita ja värejä. Tämä laadukas puinen kello on halkaisijaltaan 22 cm ja paksuudeltaan 4 cm OIV1609 Pingviiniherrat kylvyssä Kylpyhetki pingviiniherrojen kanssa opettaa lapselle muotoja ja värejä sekä harjaannuttaa silmä-käsi yhteistyötä. Soveltuu myös moniin muihin leikkeihin. Kuusi vedessä kelluvaa pingviiniherraa. Jokaisen pingviinin päässä on musta hattu, johon on yhdistetty yksi perusväri ja geometrinen muoto OIV

Oivallus Ryhmät. Ikä alkaen. Paras ikäalue 3-6. Oivallus Aakkoset. Paras ikäalue. Ikä alkaen 4-8. Järjestä kuvat -palakortit.

Oivallus Ryhmät. Ikä alkaen. Paras ikäalue 3-6. Oivallus Aakkoset. Paras ikäalue. Ikä alkaen 4-8. Järjestä kuvat -palakortit. Oppimistuotekuvasto kielelliset taidot Oivallus Ryhmät Mielenkiintoinen palapeli, joka auttaa lasta muodostamaan ryhmiä samankaltaisista asioista. Selkeällä ja värikkäällä kuvituksella varustettu palapeli

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105 KÄYTTÖOHJE Suomen kirjainpalikat art. 1105 LAATU Käsityö Taitavat mestarit valmistavat tuotteemme käsityönä. Käytämme nykyaikaisia ja innovatiivisia työkaluja. Valitsemme materiaalit huolellisesti ja valvomme

Lisätiedot

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Harjoite 12: Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja

Lisätiedot

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö Kertomustaulut Johdanto Tämä peli luotiin puheen ja kielen häiriöistä kärsiville lapsille, jotka tarvitsivat apua tarinankerronnassa, kun he esimerkiksi halusivat kuvailla luokkaretken tapahtumia. Kertomustaulut-peli

Lisätiedot

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli Kari Mikkola, FM, OSAO, Kaukovainion yksikkö, tekniikka Geometriaa on perinteisesti osattu heikoiten matematiikan osa-alueista peruskoulun päättyessä [1],

Lisätiedot

Prosenttikäsite-pelin ohje

Prosenttikäsite-pelin ohje 1(5) Prosenttikäsite-pelin ohje Yksi neljäsosa kakkua Tässä pelissä opitaan yhdistämään * murtoluvun kuva ja sanallinen kuvaus sekä murtolukumerkintä * murto- ja desimaali- sekä %-luvun merkinnät. 0,25

Lisätiedot

MFKA-Kustannus MAOL-Palvelu. Matematiikan välineitä

MFKA-Kustannus MAOL-Palvelu. Matematiikan välineitä MFKA-Kustannus MAOL-Palvelu Matematiikan välineitä Toiminnallinen matematiikka Kymmenjärjestelmä - sarja 1 JW0141 100 keltaista yksikköä 10 vihreätä sauvaa 10 sinistä levyä 1 punainen kuutio Kymmenjärjestelmä

Lisätiedot

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi Ideoita kuvallisten kommunikointisanastojen harjoitteluun Muistipeli Maistiaiset Kuka - tekee - mitä? Vastakohtaisuudet ja yhteen liittyvät asiat Kuvasuunnistus Toimintaohjeet Tarrakuvakansio Tähän on

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelin kesto: 20 min Pelaajien lukumäärä: 1-4 Doodle Monster Joko sinä tunnet Julius-lohikäärmeen? Julius asuu yhdessä ystäviensä vauhdikkaan Filinen ja viisaan Paulapöllön kanssa

Lisätiedot

FM, laaja-alainen erityisopettaja. Tiina Muukka. 20.11.2012 Oulu

FM, laaja-alainen erityisopettaja. Tiina Muukka. 20.11.2012 Oulu FM, laaja-alainen erityisopettaja Tiina Muukka 20.11.2012 Oulu Primaarilukutaidoton = oppija ei osaa lukea/kirjoittaa millään kielellä eikä hänellä ole tavallisesti koulutaustaa Sekundaarilukutaitoinen

Lisätiedot

S5-S9 L1, L2, L4, L5, L6, L7 havaintojensa pohjalta kannustaa oppilasta esittämään ratkaisujaan ja päätelmiään muille

S5-S9 L1, L2, L4, L5, L6, L7 havaintojensa pohjalta kannustaa oppilasta esittämään ratkaisujaan ja päätelmiään muille MATEMATIIKKA Oppiaineen tehtävä Matematiikan opetuksen tehtävänä on kehittää oppilaan loogista, täsmällistä ja luovaa matemaattista ajattelua. Opetus luo pohjan matemaattisten käsitteiden ja rakenteiden

Lisätiedot

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu Harjoite 2 Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: TUTUSTUTAAN OMINAISUUS- JA Toiminnan tavoite ja kuvaus: SUHDETEHTÄVIEN TUNNISTAMISEEN Kognitiivinen taso: IR: Toiminnallinen taso: Sosiaalinen

Lisätiedot

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Peli edistää: Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Luvut, määrät & muodot: laskemisen alkeet, muotojen tunnistaminen Värit: värien tunnistaminen Sosiaaliset

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

18,95. UUTUUS! Nyt päivyrissä on mukana. kalenteri! Rajoitettu ensierä 2015. www.suomenlukkari.fi

18,95. UUTUUS! Nyt päivyrissä on mukana. kalenteri! Rajoitettu ensierä 2015. www.suomenlukkari.fi Suomen Lukkari oy Julkaisemme opettajien suunnittelemia työvälineitä opettajien arkeen Opettajan päivyri kalenterilla 2015-2016 UUTUUS! Nyt päivyrissä on mukana kalenteri! 18,95 ALV 0% 15,28 Mukana on:

Lisätiedot

1 lk Tavoitteet. 2 lk Tavoitteet

1 lk Tavoitteet. 2 lk Tavoitteet MATEMATIIKKA Matematiikan opetuksen tehtävänä on tarjota mahdollisuuksia matemaattisen ajattelun kehittämiseen ja matemaattisten käsitteiden sekä yleisimmin käytettyjen ratkaisumenetelmien oppimiseen.

Lisätiedot

Miten opetan suomea? luento 19.8.2011 CIMO:ssa Comenius-apulaisopettajiksi lähteville Emmi Pollari

Miten opetan suomea? luento 19.8.2011 CIMO:ssa Comenius-apulaisopettajiksi lähteville Emmi Pollari Miten opetan suomea? luento 19.8.2011 CIMO:ssa Comenius-apulaisopettajiksi lähteville Emmi Pollari Suomen kielestä 1/2 erilainen kieli kuinka eroaa indoeurooppalaisista kielistä? o ei sukuja, ei artikkeleita,

Lisätiedot

Arkipäivä kielen kehittäjänä

Arkipäivä kielen kehittäjänä Arkipäivä kielen kehittäjänä Päivi Homanen 18.3.2013 Jyväskylä Ajatusta arkeen se on siinä! Päivä täyttyy lukemattomista tilanteista, joissa voi harjoittaa lapsen kieltä ja kuuloa. Joka päivä Syödään Puetaan

Lisätiedot

Lapsi työskentelee ja oppii

Lapsi työskentelee ja oppii Lapsi työskentelee ja oppii Esiopetukseen ilmoittautuvien lasten vanhemmille suunnattu kysely keväällä 2015 Kyselyn aiheina: Lapsen työskentelytavat, lapsi oppii parhaiten, lastani kiinnostaa, toivoisin,

Lisätiedot

Murtolukujen peruslaskutoimitukset Cuisenairen lukusauvoilla

Murtolukujen peruslaskutoimitukset Cuisenairen lukusauvoilla Murtolukujen peruslaskutoimitukset Cuisenairen lukusauvoilla 1. Tehtävänanto Pohdi kuinka opettaisit yläasteen oppilaille murtolukujen peruslaskutoimitukset { +, -, *, / } Cuisenairen lukusauvoja apuna

Lisätiedot

Työjärjestys 6.12.2011

Työjärjestys 6.12.2011 Kirjoittamalla lukemaan - Trageton -työtapa, rehtori Meriusvan koulu 7.12.2011 Virtuaaliopetuksen päivät, Hki Messukeskus 1 Tietokone apuvälineenä lukemaan oppimisessa Arne Trageton, norjalainen pedagogi,

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille. OHJE / PELIOHJE 1 (9) Pelaajat: 2-6 pelaajaa Ikäsuositus: 3-12 vuotta SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 2 pelilautaa, joissa molemmilla puolilla eri pelit 32 kpl pelikortteja 32 kpl muistikortteja, yhdellä puolella

Lisätiedot

- 0-100 numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta

- 0-100 numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta 3 Numeeriset taidot Ubah oppaana selittää tehtävät. Erityisesti 3.1.3.3 merkit täytyy selittää + jos opiskelija ei ymmärrä, voi katsoa muutaman ensimmäisen koneen tekemänä Äänet: - 0-100 numerot + euro,

Lisätiedot

Yleisopetuksen sanallinen arviointi

Yleisopetuksen sanallinen arviointi Yleisopetuksen sanallinen arviointi KÄYTTÄYTYMISEN ARVIOINTILAUSEET... 1 1.vuosiluokka,väliarviointi SYKSY... 1 1. KOULUN SÄÄNNÖT... 1 2. HYVÄT TAVAT... T 1 1.vuosiluokka, lukuvuosiarviointi KEVÄT... 1

Lisätiedot

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 Lukujonot Tarvikkeet: siniset ja vihreät lukukortit Toteutus: yksin, pareittain,

Lisätiedot

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista. OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.

Lisätiedot

Maatilalla. Opettajan ohjeet: Kysymyksiä tokaluokkalaisille: Bingo:

Maatilalla. Opettajan ohjeet: Kysymyksiä tokaluokkalaisille: Bingo: Maatilalla Opettajan ohjeet: Yhteystiedot: Tilastokeskus tilastokoulu@tilastokeskus.fi Luokka-aste: 1. 2. lk. Oppiaine: matematiikka Tarvikkeet: lyijykynä, värikynät, tehtäväpaperit monistettuna. Oppitunnin

Lisätiedot

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. 7+ 4+ 60+ FI Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. Selitä sanoja käyttäen eri sanoja, synonyymejä tai vastakohtia! Tarkoituksena on saada oma pelikumppani tai joukkue arvaamaan

Lisätiedot

10. Kerto- ja jakolaskuja

10. Kerto- ja jakolaskuja 10. Kerto- ja jakolaskuja * Kerto- ja jakolaskun käsitteistä * Multiplikare * Kertolaatikot * Lyhyet kertotaulut * Laskujärjestys Aiheesta muualla: Luku 14: Algoritmien konkretisointia s. 87 Luku 15: Ajan

Lisätiedot

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat Harjoitus 12: INDUKTIIVISEN PÄÄTTELYN KERTAUS Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuuksien ja suhteiden kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja palikkatehtäviä

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille.

Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille. Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille. Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan (PWR1) Valitaan

Lisätiedot

sanat nimet kätensä toimia toistaa ymmärtänyt

sanat nimet kätensä toimia toistaa ymmärtänyt AISTIVÄLINEET Aistivaikutelmat, joita lapsi saa, ja joita hän on jo koko olemassaolonsa aikana varastoinut, eivät pelkästään riitä, kun lapsi on rakentamassa älyään. Ne ovat tiedostamattomia, eikä lapsi

Lisätiedot

Anna kehittävä pelihetki lapselle tai lapsille MIKSI? Tutun Hedelmätarha pelin toiminnan analyysi soveltuu moniin perinteisiin lautapeleihin.

Anna kehittävä pelihetki lapselle tai lapsille MIKSI? Tutun Hedelmätarha pelin toiminnan analyysi soveltuu moniin perinteisiin lautapeleihin. Anna kehittävä pelihetki lapselle tai lapsille MIKSI? Tutun Hedelmätarha pelin toiminnan analyysi soveltuu moniin perinteisiin lautapeleihin. Yleisnäkymä pelistä alkuvaiheessa. A )Sensomotoriset osatekijät

Lisätiedot

9.2.3. Englanti. 3. luokan keskeiset tavoitteet

9.2.3. Englanti. 3. luokan keskeiset tavoitteet 9.2.3. Englanti Koulussamme aloitetaan A1 kielen (englanti) opiskelu kolmannelta luokalta. Jos oppilas on valinnut omassa koulussaan jonkin toisen kielen, opiskelu tapahtuu oman koulun opetussuunnitelman

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

KUN LUKEMINEN ON HANKALAA. Helena Sorsa

KUN LUKEMINEN ON HANKALAA. Helena Sorsa KUN LUKEMINEN ON HANKALAA Helena Sorsa Lukemisen ja kirjoittamisen vaikeudet Lukivaikeus dysleksia fonologinen häiriö: henkilö ei kykene muuttamaan lukemaansa puheeksi näkee sanat, mutta ei löydä äänneasua

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

Päivi Homanen Satakieliohjelma 17.1.2013 Tampere

Päivi Homanen Satakieliohjelma 17.1.2013 Tampere Päivi Homanen Satakieliohjelma 17.1.2013 Tampere LAPSET OVAT ERILAISIA SOSIAALINEN LAPSI Jos kommunikaatiotaidot vielä heikot Huomioidaan aloitteet Jatketaan lapsen aloittamaa keskustelua Jutellaan kahden

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: lukio Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablet -tietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: Luonnossa liikkuminen

Lisätiedot

LukiMat verkkopalvelu www.lukimat.fi. 2014% Niilo%Mäki%Ins0tuu3%

LukiMat verkkopalvelu www.lukimat.fi. 2014% Niilo%Mäki%Ins0tuu3% www.lukimat.fi LukiMat verkkopalvelu www.lukimat.fi 2% Mikä? Kenelle? Opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittama valtakunnallinen käyttäjille ilmainen verkkopalvelu. Opettajille, psykologeille ja muille

Lisätiedot

TEHTÄVÄVINKKEJÄ MATEMATIKKAAN

TEHTÄVÄVINKKEJÄ MATEMATIKKAAN Viinikankatu 49a, 33800 TAMPERE Puh (03) 380 5300, Fax (03) 380 5353 E-mail: myynti@tevella.fi, www.tevella.fi TEHTÄVÄVINKKEJÄ MATEMATIKKAAN I LOOGISET PALAT 1) Laita kaikki LOOGISET PALAT eteesi työpöydälle.

Lisätiedot

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö: FIN Suomi 4 + 2-7 20 + Pelin sisältö: 8-osainen pelilauta (jossa painatus molemmin puolin), 7 eriväristä puupossua, 7 possujen väristä puukiekkoa, Erikoisarpakuutio, jossa luvut 1, 1 ja 3 mustina pisteinä

Lisätiedot

KESKEISET SISÄLLÖT Keskeiset sisällöt voivat vaihdella eri vuositasoilla opetusjärjestelyjen mukaan.

KESKEISET SISÄLLÖT Keskeiset sisällöt voivat vaihdella eri vuositasoilla opetusjärjestelyjen mukaan. VUOSILUOKAT 6 9 Vuosiluokkien 6 9 matematiikan opetuksen ydintehtävänä on syventää matemaattisten käsitteiden ymmärtämistä ja tarjota riittävät perusvalmiudet. Perusvalmiuksiin kuuluvat arkipäivän matemaattisten

Lisätiedot

HS:n taitopolku. 1) Visio täydellisestä suorituksesta. 2) Suunnistustaito oma oivallus. 3) Rastiväli kerrallaan ja leuka ylös, HS:n taitokirja

HS:n taitopolku. 1) Visio täydellisestä suorituksesta. 2) Suunnistustaito oma oivallus. 3) Rastiväli kerrallaan ja leuka ylös, HS:n taitokirja HS:n taitopolku 1) Visio täydellisestä suorituksesta 2) Suunnistustaito oma oivallus 3) Rastiväli kerrallaan ja leuka ylös, HS:n taitokirja 4) Vinkkejä Visio täydellisestä suorituksesta Hyvä puhdas suunnistus

Lisätiedot

LASKUTOIMITUKSET. Montako ötökkää on kussakin ruudussa? Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos:

LASKUTOIMITUKSET. Montako ötökkää on kussakin ruudussa? Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: LASKUTOIMITUKSET Montako ötökkää on kussakin ruudussa? Nimi: 1 Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Tulos: Jos laskit ötökät yksitellen, harjoittele ja mieti, miten voit tehdä laskun

Lisätiedot

Lukualue 1-10 - laskusauvat

Lukualue 1-10 - laskusauvat Matematiikka Montessoripedagogiassa lapsi aloittaa matematiikkaan tutustumisen kolmevuotiaana. Oman kiinnostuksensa mukaan hän rakentaa montessorivälineiden avulla tietouttaan numeroista ja määristä. Niiden

Lisätiedot

Sanaston opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Kertova puhe Looginen ajattelu

Sanaston opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Kertova puhe Looginen ajattelu Pk Siilitien pelejä kielellisten valmiuksien kehittämiseen: Pelin nimi Asiasisältö Muuta Das Helferspiel n opettelu (kotiin ja lähiympäristöön liittyvä sanasto) Looginen ajattelu Alustoissa kuvattu tapahtumia,

Lisätiedot

Leikit ja pelit suomen kielen opetuksessa. Aurora Vasama 7.5.2015 Maahanmuuttajaopetuksen kehittämispäivä

Leikit ja pelit suomen kielen opetuksessa. Aurora Vasama 7.5.2015 Maahanmuuttajaopetuksen kehittämispäivä Leikit ja pelit suomen kielen opetuksessa 7.5.2015 Maahanmuuttajaopetuksen kehittämispäivä Leikin merkitys välttämätöntä emotionaaliselle, sosiaaliselle ja kognitiiviselle kehitykselle kieli, syy-seuraus

Lisätiedot

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin 75289 Laskuvarjo Ideoita LASKUVARJO leikkeihin LASKUVARJO leikit, tuotenumero 75289 Leikkivarjon käyttö: - hauskaa, jännittävää, erilaista ja motivoivaa toimintaa Leikin valmisteluissa ja opettelemisessa

Lisätiedot

Sosiaalinen taso: Kertominen ja tarinan rakentaminen yhdessä

Sosiaalinen taso: Kertominen ja tarinan rakentaminen yhdessä Harjoite 5: AARRESAARI Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: P: aikajärjestys, IR: suhteet, sarjan järjestäminen Toiminnan tavoite ja kuvaus: Lapset käyttävät kuvia hyväksi muodostaessaan tarinan

Lisätiedot

Ilmaisun monet muodot

Ilmaisun monet muodot Työkirja monialaisiin oppimiskokonaisuuksiin (ops 2014) Ilmaisun monet muodot Toiminnan lähtökohtana ovat lasten aistimukset, havainnot ja kokemukset. Lapsia kannustetaan kertomaan ideoistaan, työskentelystään

Lisätiedot

Musiikkipäiväkirjani: Soitetaan rytmissä omaa ääntä käyttämällä (RV1) Juhlitaan kaikkia tunnettuja kielen ääniä.

Musiikkipäiväkirjani: Soitetaan rytmissä omaa ääntä käyttämällä (RV1) Juhlitaan kaikkia tunnettuja kielen ääniä. Musiikkipäiväkirjani: Soitetaan rytmissä omaa ääntä käyttämällä (RV1) Juhlitaan kaikkia tunnettuja kielen ääniä. Musiikkipäiväkirjani: Soitetaan rytmissä omaa ääntä... (RV1) Juhlitaan kaikkia tunnettuja

Lisätiedot

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU Toiminnallinen esiopetus on: Toiminnallinen esiopetus on tekemällä oppimista. Vahvistaa vuorovaikutus- ja yhteistyötaitoja, sekä

Lisätiedot

Lukemisen ja kirjoittamisen kompensoivat apuvälineet. Marja-Sisko Paloneva lukiapuvälineasiantuntija Datero

Lukemisen ja kirjoittamisen kompensoivat apuvälineet. Marja-Sisko Paloneva lukiapuvälineasiantuntija Datero Lukemisen ja kirjoittamisen kompensoivat apuvälineet lukiapuvälineasiantuntija Datero Esityksen sisältö Johdanto 1. Lukiapuvälinepalvelut Suomessa 2. Oppiminen ei ole vain lukemista ja kirjoittamista 3.

Lisätiedot

Kiinan kursseilla 1 2 painotetaan suullista kielitaitoa ja kurssista 3 alkaen lisätään vähitellen myös merkkien lukemista ja kirjoittamista.

Kiinan kursseilla 1 2 painotetaan suullista kielitaitoa ja kurssista 3 alkaen lisätään vähitellen myös merkkien lukemista ja kirjoittamista. Kiina, B3kielen opetussuunnitelma (lukiossa alkava oppimäärä) Kiinan kursseilla tutustutaan kiinankielisen alueen elämään, arkeen, juhlaan, historiaan ja nykyisyyteen. Opiskelun ohessa saatu kielen ja

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: alakoulu Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablettitietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: jokamiehen

Lisätiedot

PUHUMINEN Harjoit- Osaa KUULLUN YMMÄRTÄMINEN Harjoit-Osaa. pvm pvm pvm pvm TAITOTASO A1 Suppea viestintä kaikkien tutuimmissa tilanteissa

PUHUMINEN Harjoit- Osaa KUULLUN YMMÄRTÄMINEN Harjoit-Osaa. pvm pvm pvm pvm TAITOTASO A1 Suppea viestintä kaikkien tutuimmissa tilanteissa PIENTEN KIELIREPPU SUOMEN KIELEN OPPIMISEN SEURANTA VARHAISKASVATUKSESSA JA ALKUOPETUKSESSA (sovellus eurooppalaisesta viitekehyksestä) Lapsen nimi : Päiväkoti/koulu: Lomakkeen täyttäjä: PUHUMINEN Harjoit-

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

TIEDONSIIRTOLOMAKE LAPSEN SIIRTYESSÄ PÄIVÄHOIDOSTA ESIOPE- TUKSEEN

TIEDONSIIRTOLOMAKE LAPSEN SIIRTYESSÄ PÄIVÄHOIDOSTA ESIOPE- TUKSEEN Huoltajien lomake TIEDONSIIRTOLOMAKE LAPSEN SIIRTYESSÄ PÄIVÄHOIDOSTA ESIOPE- TUKSEEN Tiedonsiirron tarkoituksena on helpottaa yhteistyötä kodin, päivähoidon ja koulun kanssa. Tiedonsiirtolomakkeeseen kootaan

Lisätiedot

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö 8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,

Lisätiedot

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT 1. Alkupohdintaa Mitä lempipelejä oppilailla on? Ovatko ne pohjimmiltaan matemaattisia? (laskeminen, todennäköisyys ) Mitä taktiikoita esimerkiksi

Lisätiedot

Kenguru 2014 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosikurssi)

Kenguru 2014 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosikurssi) Kenguru 2014 Junior sivu 1 / 8 Nimi Ryhmä Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Palloja voi pyörittää kevyellä liikkeellä normaaliasennosta (harmaa) vaakatasossa niin, että numerot tulevat

Palloja voi pyörittää kevyellä liikkeellä normaaliasennosta (harmaa) vaakatasossa niin, että numerot tulevat PELIOHJE 1 (14) Pelaajat: 2-4 pelaajaa Ikäsuositus: 6+ SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 1 kääntyvä satataulu 100 lukukorttia (sis. luvut 1-100) 6 jokerikorttia 2 noppaa (sis.luvut 1-10) 30 pelimerkkiä PELI OPETTAA

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: yläkoulu Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablettitietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: Luonnossa

Lisätiedot

Erityisopetuksen sanallinen arviointi

Erityisopetuksen sanallinen arviointi Erityisopetuksen sanallinen arviointi KÄYTTÄYTYMISEN ARVIOINTILAUSEET... 1 1. VUOSILUOKKA, VÄLIARVIOINTI SYKSY... 1 1. Koulun säännöt... 1 2. Hyvät tavat... 1 1. VUOSILUOKKA, LUKUVUOSIARVIOINTI KEVÄT...

Lisätiedot

A. Desimaalilukuja kymmenjärjestelmän avulla

A. Desimaalilukuja kymmenjärjestelmän avulla 1(8) Kymmenjärjestelmä desimaalilukujen ja mittayksiköiden muunnosten pohjana A. Miten saadaan desimaalilukuihin ymmärrystä 10-järjestelmän avulla? B. Miten saadaan mittayksiköiden muunnoksiin ymmärrystä

Lisätiedot

MATEMATIIKKA. Elina Mantere Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi. Elina Mantere

MATEMATIIKKA. Elina Mantere Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi. Elina Mantere MATEMATIIKKA Helsingin normaalilyseo elina.mantere@helsinki.fi OPPIAINEEN TEHTÄVÄ Kehittää loogista, täsmällistä ja luovaa matemaattista ajattelua. Luoda pohja matemaattisten käsitteiden ja rakenteiden

Lisätiedot

Matematiikka vuosiluokat 7 9

Matematiikka vuosiluokat 7 9 Matematiikka vuosiluokat 7 9 Matematiikan opetuksen ydintehtävänä on tarjota oppilaille mahdollisuus hankkia sellaiset matemaattiset taidot, jotka antavat valmiuksia selviytyä jokapäiväisissä toiminnoissa

Lisätiedot

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti

Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti Aihe 1. Esikouluryhmä ryhmäytymässä Tavoitteet ryhmäytyminen liikennesääntöjen harjoittelua jokamiehenoikeudet tutuksi elekielen ja geometristen kuvioiden harjoittelua Kohderyhmä Esikouluryhmä, 16 lasta

Lisätiedot

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista Eija Kuoppa-aho Opettaja Alajärven kaupunki Taina Mäntylä Ylitarkastaja Kuluttajavirasto Millainen peli on kyseessä? Kuluttajaviranomaisten

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Sisällysluettelo. 1. Johdanto Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva

Lisätiedot

Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen. Mirjami Manninen. Nimi: Luokka:

Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen. Mirjami Manninen. Nimi: Luokka: 3a Päivi Kiviluoma Kimmo Nyrhinen Pirita Perälä Pekka Rokka Maria Salminen Timo Tapiainen KUVITUS Mirjami Manninen Nimi: Luokka: Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava Sisällys 1. jakso Yhteen- ja vähennyslasku

Lisätiedot

RANSKAN KIELI B2 RANSKAN KIELI B2 8 LUOKKA

RANSKAN KIELI B2 RANSKAN KIELI B2 8 LUOKKA RANSKAN KIELI B2 Opetuksen tavoitteena on totuttaa oppilas viestimään ranskan kielellä suppeasti konkreettisissa arkipäivän tilanteissa erityisesti suullisesti. Opetuksessa korostetaan oikeiden ääntämistottumusten

Lisätiedot

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja. POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä

Lisätiedot

ASCII-taidetta. Intro: Python

ASCII-taidetta. Intro: Python Python 1 ASCII-taidetta All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what to do.

Lisätiedot

Selkoilmaisun uudet muodot

Selkoilmaisun uudet muodot Selkoilmaisun uudet muodot Viestintäympäristö muuttuu Internetin kehityksen alkuvaiheessa kuvien ja videoitten käyttö oli hankalaa. Nyt yhteydet ovat nopeutuneet, päätelaitteiden teho on kasvanut, ja erilaiset

Lisätiedot

LUKUJONOT. 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut.

LUKUJONOT. 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut. LUKUJONOT 2 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut. 2, 4,, 8,, 12,,, 7,, 3, 1 3) Keksi oma lukujono ja kerro

Lisätiedot

Luova opettaja, luova oppilas matematiikan tunneilla

Luova opettaja, luova oppilas matematiikan tunneilla Luova opettaja, luova oppilas matematiikan tunneilla ASKELEITA LUOVUUTEEN - Euroopan luovuuden ja innovoinnin teemavuoden 2009 päätösseminaari Anni Lampinen konsultoiva opettaja, Espoon Matikkamaa www.espoonmatikkamaa.fi

Lisätiedot

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella

Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella Sanomalehtiviikko KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. -luokkalaisille Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella MA Tänään katsomme ja kuuntelemme sanomalehteä. 1. Paljonko sanomalehti

Lisätiedot

Matematiikan opetus ja oppimateriaalit kotoutumiskoulutuksessa. Lahden kansanopisto FM, matematiikan opettaja Elena Pekki 13.09.

Matematiikan opetus ja oppimateriaalit kotoutumiskoulutuksessa. Lahden kansanopisto FM, matematiikan opettaja Elena Pekki 13.09. Matematiikan opetus ja oppimateriaalit kotoutumiskoulutuksessa Lahden kansanopisto FM, matematiikan opettaja Elena Pekki 13.09.2012 KOHDERYHMÄ Luku- ja kirjoitustaidottomia (koulukokemus 0-3 v.) Yli 16-v.

Lisätiedot

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus Kenguru Ecolier, vastauslomake Nimi Luokka/Ryhmä Pisteet Kenguruloikka Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos

Lisätiedot

Fiskars ShapeBoss Kohokuviointisetti

Fiskars ShapeBoss Kohokuviointisetti Fiskars ShapeBoss Kohokuviointisetti Perinteiseen kohokuviointiaskarteluun Suuri työskentelyalusta sopii kaikenkokoisille materiaaleille. Sabluunat voi säilyttää alustan sisällä. Kekseliäs kahden sabluunan

Lisätiedot

Oppiaineet: matematiikka, ortodoksinen uskonto, katolinen uskonto, islam, juutalainen uskonto, elämänkatsomustieto, liikunta

Oppiaineet: matematiikka, ortodoksinen uskonto, katolinen uskonto, islam, juutalainen uskonto, elämänkatsomustieto, liikunta Espoon suomenkielisen perusopetuksen opetussuunnitelma Luvut 13 15 OPPIAINEIDEN OPETUSSUUNNITELMAT Oppiaineet: matematiikka, ortodoksinen uskonto, katolinen uskonto, islam, juutalainen uskonto, elämänkatsomustieto,

Lisätiedot

LAPSEN VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA 3-5 v.

LAPSEN VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA 3-5 v. LAPSEN VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA 3-5 v. Lapsen omakuva (piirustus tai valokuva) Nimeni: Syntymäaikani: Päivähoitopaikka: alkoi: päättyi: MINÄ OLEN TÄLLAINEN 1 Sivu täytetään yhdessä lapsen kanssa kotona

Lisätiedot

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ

GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 NENÄPÄIVÄ GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT GRAAFINEN OHJEISTUS 2014 GRAAFINEN OHJEISTUS LOGOT LOGO Nenäpäivä-tunnuksen kanssa saa leikkiä ja käyttää mielikuvitusta. Tunnukselle saa löytää uusia mitä merkityksellisempiä

Lisätiedot

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 3 pisteen tehtävät 1) Mikä on pienin? A) 2 + 0 + 0 + 8 B) 200 : 8 C) 2 0 0 8 D) 200 8 E) 8 + 0 + 0 2 2) Millä voidaan korvata, jotta seuraava yhtälö

Lisätiedot

Desimaaliluvut, mitä ne oikeastaan ovat?

Desimaaliluvut, mitä ne oikeastaan ovat? Desimaaliluvut, mitä ne oikeastaan ovat? Matti Lehtinen Desimaaliluvut ovat niin jokapäiväisiä ja niillä laskemiseen niin totuttu, ettei yleensä tule miettineeksi, mitä ne oikeastaan ovat. Joskus kauan

Lisätiedot

Tervetuloa Pihlavan koulun esiluokkaan

Tervetuloa Pihlavan koulun esiluokkaan Tervetuloa Pihlavan koulun esiluokkaan Pihlavan koulu Vanha maantie 2 puh. 02-621 5146 www.cedunet.fi/pihlava Pihlavan koulun esiopetus alkoi vuonna 1996, sosiaali- ja koulutoimen yhteistyötä nykyään päivähoito

Lisätiedot

Ookko verkossa- hanke Hirvasen Mustikka- eskarissa 2013-2015

Ookko verkossa- hanke Hirvasen Mustikka- eskarissa 2013-2015 Ookko verkossa- hanke Hirvasen Mustikka- eskarissa 2013-2015 Ookko verkossa- hanke käynnistyi keväällä 2013 Uuraisilla! Hankkeen alussa meillä oli välineinä päiväkodin kannettava tietokone sekä Huomasimme

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

320075 Mitä nyt (4) What now?

320075 Mitä nyt (4) What now? 320075 Mitä nyt (4) What now? Lapset joutuvat usein tilanteisiin, joissa on hyvä miettiä omia reaktioitaan ennen toimimista. Tässä korttisarjassa esitetään erilaisia hankalia tilanteita, joihin jokainen

Lisätiedot

Hyvä alku vuosiksi eteenpäin

Hyvä alku vuosiksi eteenpäin Vauvojen ja taaperoiden BRIO-uutuudet 2015 0 3-vuotiaille lapsille Hyvä alku vuosiksi eteenpäin Jo vuodesta 1884 olemme valmistaneet inspiroivia leluja, joiden avulla lapset voivat tutustua ympäröivään

Lisätiedot

Kenguru 2015 Student (lukiosarja)

Kenguru 2015 Student (lukiosarja) sivu 1 / 9 NIMI RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Johdanto. 1. Asennusvaihtoehdot. Tarkemmat asennusohjeet löytyvät ohjelman mukana tulleesta Opetusohjelmien asennus- ja ylläpito-ohjeesta.

Johdanto. 1. Asennusvaihtoehdot. Tarkemmat asennusohjeet löytyvät ohjelman mukana tulleesta Opetusohjelmien asennus- ja ylläpito-ohjeesta. Johdanto Kolme iloista matemaatikkoa on alakoulun matematiikan opetukseen tarkoitettu opetusohjelma, jonka pohjana on käytetty opetushallituksen perusopetuksen opetussuunnitelmaa. Ohjelma ei seuraa erityisesti

Lisätiedot